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【R-18】◆uRxjz/xvbuNOの雑談所・小ネタ所 No.06

1 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/02/12(月) 10:04:11 ID:Hl3SpJ3z
【R-18】◆uRxjz/xvbuNOの雑談所・小ネタ所 No.06


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>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください

>>5000の願いはそこまで期待しないでください

・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください

・その他>>1の発言はここのルールになります

187 :名無しさん@狐板:2024/04/10(水) 08:14:18 ID:heb8ks9c
4/3-7、9-10 4月バイト×5(未設定) 

188 :名無しさん@狐板:2024/04/10(水) 22:48:41 ID:NuKJD19W
お疲れ様です

189 :名無しさん@狐板:2024/04/11(木) 00:39:51 ID:7Yhii41w
お疲れ様です

190 :名無しさん@狐板:2024/04/11(木) 23:21:32 ID:aew9fo3m
円盤再生についてはまぁ1戦闘単位でならDISC消費制でもいいとは思う
けどそうすると今度は「円盤再生をスキルとしてセットしているけどDISC消費したくないから使用しない」という選択が生まれるので…
それに対してどう対応するのかって話が出てくるかな

191 :名無しさん@狐板:2024/04/11(木) 23:42:19 ID:waolUGHC
他の任意発動系のスキルと同じようなものだから
参加時は発動を宣言して、未参加時は他の参加者にお任せするのも手かと
強敵との連戦想定ではデッキゾーンに予備のDISCやカードがセットして連続使用もあり

192 :名無しさん@狐板:2024/04/12(金) 00:26:27 ID:8Yr6yW3r
バミューダセイレーン…ちょっと捕獲してみたさあるな
音系スキルって今まで敵味方どっちも使い手ほぼいなかったし貴重な存在よね
(「不協和音」のDISCを隠しながら)

193 :名無しさん@狐板:2024/04/13(土) 18:23:01 ID:54RCrVZt
SP131+8(4/10分)+8(4/11分)+6(4/12分)+6+2(4/13分)=161

194 :名無しさん@狐板:2024/04/13(土) 18:24:08 ID:z1StAp4o
お疲れ様です

195 :名無しさん@狐板:2024/04/13(土) 18:55:36 ID:54RCrVZt
現在のリザルトも本スレに追記してアイテムも記載済みです、サボっていて申し訳ありませんでした

196 :名無しさん@狐板:2024/04/13(土) 21:07:00 ID:y1KxxR8u
お疲れ様です

197 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 02:17:56 ID:rSlYy+uo
あれ、概念原質使用時にレシピ素材が10未満だと小数点切り捨てで素材自体が必要なくなる?
それとも1割化しても素材は必要だから1個は出さないといけない? ……混乱するのです

198 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 12:59:01 ID:TkD24TKk
リンネのエロダン後遺症、淫蟲じゃなくて魚介類変化でした……人魚相手のRPもいけるか……?

199 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:59:18 ID:rSlYy+uo
人魚と一緒に泳ぐロマンなのです?

200 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:58:21 ID:rSlYy+uo
>>2
【質問:概念原質についてその1】
概念原質の使用時にレシピ素材が10未満、小数点切り捨てで0になるとどうなるのでしょうか?
該当素材自体が必要なくなるのか。それとも、最低限の素材として1つは必要となるのか……

・概念原質
あらゆる物質の素材となった神による天地創造の端材だと思われるモノ
生産の際にレシピの必要素材を1割にすることができる(小数点切り捨て)


【質問:概念原質についてその2】
宝物庫チケットで入手できるドッペルオーブは概念原質に変換可能なのでしょうか?
上記の質問と合わせて、自動人形等々の作成難易度が大幅に下がる故……
変換や複製等の非正規手段での入手は想定されているのか、というインフレの問題
※生産レシピ全体のバランスに影響する素材アイテムなので、確認重点!

・ドッペルオーブ
レシピもしくは所有する素材に変換することができる
ただし値段の無いものは売却できない
レシピはレシピ素材、という意味です

201 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 05:30:13 ID:JcTjLtyk
4/3-7、9-10、14-15 4月バイト×6(未設定) 

202 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 06:44:03 ID:KzFhVCiN
お疲れ様です

203 :名無しさん@狐板:2024/04/16(火) 08:01:32 ID:qLeewD8P
4/3-7、9-10、14-16 4月バイト×7(未設定) 

204 :名無しさん@狐板:2024/04/16(火) 17:43:26 ID:brqtmJiU
お疲れ様です

205 :名無しさん@狐板:2024/04/17(水) 08:14:47 ID:YAem6I7N
4/3-7、9-10、14-17 4月バイト×8(未設定) 

206 :名無しさん@狐板:2024/04/17(水) 18:00:37 ID:G0sl9zp6
お疲れ様です

207 :名無しさん@狐板:2024/04/18(木) 02:13:42 ID:i+BhmCaH
何気に、正式に聖属性がお披露目なのです
装備の性能はそのまま味方に来ても程良い塩梅
破壊は少し困るところですが、良い勝負ができそうなボスさん
※冷障は考えないものとする

208 :名無しさん@狐板:2024/04/18(木) 06:52:25 ID:2yZ+C+R7
4/3-7、9-10、14-18 4月バイト×9(未設定) 
SP161+1+4+1=167

209 :名無しさん@狐板:2024/04/18(木) 07:12:07 ID:i+BhmCaH
お疲れ様です

210 :名無しさん@狐板:2024/04/18(木) 20:47:34 ID:i+BhmCaH
>>2
【質問:回復反転について】
回復反転による無属性のダメージは攻撃ではない、自傷・自爆に分類されるのでしょうか?

・シモッチの反癒香
戦闘開始前に使用することで、互いに回復発生時その回復を無効にしてダメージに変換する
・不到達の生命賛歌
敵回復系スキル反転
・癒しの暴風/風/魔法
自ダ+10、勝利時戦闘中発動した風属性単発スキルの数×5回復する
・奇石の肉体
被ダメ−30・半減、無属性攻撃吸収

211 :名無しさん@狐板:2024/04/18(木) 21:26:01 ID:TdGM+7h+
>>2
【質問:スキルによる体力消費について】
スキル「循環竜の屍肉【壊】」はフェイズ終了時に体力を1000消費するとありますが、
このスキルをセットしているキャラの現在体力が1000未満でフェイズ終了を迎えた場合の裁定として以下の内、どれが該当しますか?

1,体力が0となり、戦闘で敗北となる
2,消費体力に足りていない為、体力消費は発生しない。体力消費以外の効果はコストを払えないので無効
3,消費体力に足りていない為、体力消費は発生しない。体力消費以外の効果は適用されたまま

・循環竜の屍肉【壊】
常時効果
呪・無:与ダメ+40、敵回復効果使用時同数値分回復、フェイズ終了時体力1000消費(封印時も適用)

212 :名無しさん@狐板:2024/04/19(金) 02:54:14 ID:5jlVlpGe
黒剣能が卍解したら原初の海みたいにぬりつぶせる環境月夜を展開できるようにしたいところさん
※具体的に言えば月夜として扱う原初の月夜という環境の展開。なお原初がつく環境同士は互いに影響を与えないみたいなのがあれば直義さん

213 :名無しさん@狐板:2024/04/19(金) 06:53:46 ID:ih41VWY0
SP167+14=181
FP4+1=5

214 :名無しさん@狐板:2024/04/19(金) 06:56:07 ID:ih41VWY0
>>212
確かに環境料率の手段があればお互いに全力を出せるんですけどね……敵側も使って来そうなのが怖い所

215 :名無しさん@狐板:2024/04/19(金) 18:14:14 ID:mpzC704c
お疲れ様です

共存効果があると書き換える系環境同士が打ち消されないで便利になりますねぇ
スキル発動用の環境である月夜は色々と強化の自由度が高そうなのです……!

216 :名無しさん@狐板:2024/04/20(土) 01:05:24 ID:PhzYv7TX
お疲れ様です

黒剣能さんの卍解は黒剣能でタタールの門を開いて
漏れ出たA..Z.T.Tの力を使ってなんやかんやするのを想定中

上で書いた「月夜」が「原初の月夜」になるのはカダスの月であるA..Z.T.Tが門が開かれたことにより
世界のその「影」が現出するイメージ
なお、完全に実体化するとヤバいので世界の修正力により門はすぐに閉じられる模様
タタールの門は開かれるが完全には開かれず、軽く隙間が空く程度

タタールの門の奥にはメアリさんが虚空黄金瞳の演算能力によりシミュレートしているシャルノス世界があり
そのさらに奥には窮極の門があり、それを抜けるとA.Z.T.Tの本体が座している
窮極の門を開く鍵はソロモンが人化の際に取り込んだ「銀の鍵」

タタールの門が完全に開くと、シャルノス世界というテクスチャがメアリを核として現実世界に流れ出し
ソロモンが生贄に捧げられ、窮極の門が開き、白痴の魔王たるA.Z.T.Tの本体、カダスの月が降臨する
カダスの月の下ではあらゆるものが眠りにつく。赤子のように穏やかに、とても幸せな、救われる夢を見続ける。
ゆえにタタールの門は完全に開いてはいけない。窮極の門を開いてはいけない。

A.Z.T.Tの頭脳体は黒剣能の擬人化体(AAスヤリス姫)となっている
彼女はシャルノス世界に勝手に作った自分の寝床、「瑪瑙の塔」で眠り続けており
本体であるA.Z.T.Tが降臨して、自分の眠りが妨げられて欲しくないと考えている
卍解の習得には眠り続ける彼女を説得する必要がありそうだ


気づけば考えている設定をぺたぺたしてた!
FGO的に言えばカダスの月がカルデアス、黒剣能の擬人化体(スヤリス姫)が地球大統領さん

217 :名無しさん@狐板:2024/04/20(土) 01:08:05 ID:B0tTuetJ
勝手に作った寝床が似合うスヤリス姫黒剣能……!

218 :名無しさん@狐板:2024/04/21(日) 22:25:47 ID:RbCkv1Po
イヴの愉快なペットたちを久し振りに更新するイーヴイの図……!
それぞれの動きを考えるのは楽しいけど、数も多くて大変なのです

219 :名無しさん@狐板:2024/04/22(月) 22:10:45 ID:ck6nr+mr
現在、判明しているNPCのスタンドデータを改めて追記しました
キャラページに発動を含む詳細。戦闘表のデータにスタンド名
さらっと記載されているレムさんは単なる記載漏れなのです(小声

220 :名無しさん@狐板:2024/04/25(木) 20:08:42 ID:agWjBxgi
アイテム枠……アイテム枠が足りにゃい……かなり増えているはずなのに……!?

221 :名無しさん@狐板:2024/04/26(金) 00:49:20 ID:agsY/d67
今回のエロダンジョン、淫迷宮の神酒〜供犠姫〜を使用するつもりなのですが
リンネさんが嫌な場合は遠慮なく、此方に書いてくださいな〜

使用時は難敵相手になる故、イヴはエリクサーやボール等々を持ち込んで臨む形に

222 :名無しさん@狐板:2024/04/26(金) 07:54:38 ID:TXm/jT1S
お疲れ様です、すみませんこちら見てませんでした。リンネもエリクサーやトラップ解除ツール持ち込むので問題ないですよー

223 :名無しさん@狐板:2024/04/26(金) 18:34:18 ID:agsY/d67
はーい

未参加時に使用してほしくないアイテム等がある場合
また遠慮なく書き込んでください、なのです!

224 :名無しさん@狐板:2024/04/27(土) 15:30:55 ID:SY/WAn4X
肉壁ダンジョンNo1及びお勧めダンジョンNo2の戦闘表、編集完了しました
戦闘突入前のシェリーさんの戦闘用データは見やすいよう表に出す形
イヴとリンネさんの戦闘用データは、アイテム欄の下に収納しております

持ち込みアイテムやスキル等に間違いがないか、確認の方をよろしくお願いします

225 :名無しさん@狐板:2024/04/27(土) 22:43:10 ID:dIuzldy+
お疲れ様です

226 :名無しさん@狐板:2024/04/28(日) 00:24:34 ID:JvZ8U64w
お疲れ様です

227 :名無しさん@狐板:2024/04/28(日) 19:36:04 ID:exZHixnv
>>2
【質問:スキル「パペットセクサマインドール」の効果処理について】
ピスコの常時スキル「パペットセクサマインドール」について、次の2点を質問させてください

・「【蝕縛淫】付与時フェイズ終了時【淫縛】付与」の効果処理について、【蝕縛淫】付与後は毎フェイズ終了時に【淫縛】付与を行うであっていますか?
それとも【蝕縛淫】付与が発生したフェイズの終了時のみ処理が行われるのですか?

・「フェイズ終了毎に【淫縛】1つにつき自ダ−2累積」について、
例えば1フェイズ終了時に相手に【淫縛】が5つ付与されている場合はダイス-2*5=10が相手に付与され、
2フェイズ中に【淫縛】が2つ追加された場合は2フェイズ終了時に【淫縛】が7つ付与されているのでダイス-2*7=14が累積付与されるので相手にはダイス-(10+14)=-24が付与されている状態になる
という認識で合っていますか?


下記の戦闘処理の中で、2フェイズ目のフェイズ終了時に発生する【淫縛】付与とダイス-累積が省略されていたので自分の認識が合っているのか不安に思い質問させていただきました。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1707145786/1895


228 :名無しさん@狐板:2024/04/28(日) 20:47:04 ID:exZHixnv
とりあえず対欲望の壁はカウンターが溜まりきらないようフェイズ数を重ねて累積ダイス-を貯めればワンチャン勝てるかなぁと考えてる
素ダイス見る限り割と負けてるから淫縛寄糸をセットしている1,2tで勝利して他tは負けるってのを上手く出来れば淫蝕縛掌握まで持っていけるかも…
ついでにピスコをディスすことでイッチには心置きなくエロ方面にダイス操作していいことをそれとなく…
…あのスキル説明だと罠解除ダイスすら操作して失敗にさせたり出来そうだと思った。多分シェリーがダイス操作スキル使っても後から更に上書きとかできそうだし
今回はシェリーだけで他PCに迷惑かけないのでそれくらいやってもいいかなと…冷障でご迷惑かけたことだし

229 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/04/29(月) 02:10:06 ID:eZdzn0Gv
そういえば、5月半ばからドンキでフーが手に入るらしいですねぇ

230 :名無しさん@狐板:2024/04/29(月) 02:12:43 ID:Egrk2O00
あらかわいい
幽鬼うさぎ(と現代遊戯王の象徴うらーら)もいるのです!

231 :名無しさん@狐板:2024/04/29(月) 08:24:42 ID:IaCVZLBf
ぐわあああ近所にドンキがあればあああ!

232 :名無しさん@狐板:2024/04/30(火) 03:13:10 ID:Y+wPMpQP
難敵系への想定が甘い可能性もあった故、戦闘表の(イヴ)データを少し変更しました
最初から負けるつもりで挑むのは、エロダンジョン探索者の恥なのです……!

探索中にエロで弱体化して道中敵に負けてしまう、というのも様式美
ただ、物語はまだまだ続くので最後まで引き摺る強烈な類は難しいところさん
※特定の場所に行くと破滅で終わるイヴのifが見れる。本編は何だかんだ、生きていく

233 :名無しさん@狐板:2024/04/30(火) 19:08:48 ID:Jc/5ajeA
SP181+1+4+2=188

234 :名無しさん@狐板:2024/04/30(火) 19:26:20 ID:Y+wPMpQP
お疲れ様です

235 :名無しさん@狐板:2024/04/30(火) 19:27:07 ID:Jc/5ajeA
>>2
【採掘アイテムのデータ開示】
お手数をおかけしますイッチ、本スレ>>1766にて入手した「大淫鉄」のデータ開示をお願い致します。
※「淫鉄片」は隕鉄片を参考に追記済み、かつ淫鉄関連のフリガナを「みだらてつ」で統一しています

236 :名無しさん@狐板:2024/05/02(木) 15:04:58 ID:Psb96Pbj
ちなみに、えっちぃことが大好きなおかあさんの素養は血筋の要素がかなり多い……!
淫迷宮へと挑む娘の姿もばっちりと中から覗き、元い他の取り込まれた者たちと観察してるのです

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