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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

1 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

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            )ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/     Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
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                     ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/       /ニニニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j   i  、  乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / }  l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{  {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
                     、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/


【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです

・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください

・実在する人物や団体とは関係ありません

・自治行為は>>1が行うので控えてください

・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください

・他スレの話題は控えてください

・歌詞の書き込みは厳禁です

・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください

・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください

・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください

・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります

>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください

>>5000の願いはそこまで期待しないでください

・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください

・その他>>1の発言はここのルールになります

2754 :名無しさん@狐板:2024/06/28(金) 19:34:15 ID:8F0+TLsN
改めて見直して、デスヒールの味方回復量半減が適応される前提でアイテムの回復自体には干渉できるはず
回復反転その他諸々を通した上で相手も同時に高級田中や狂走薬、革命カードを開幕使用すると考えると
ぎりぎりでもう一押しの必要があるかな。超高速回転オニギリで100のダメージは出るけど一応
※ポーチはアイテムの使用で発生した効果まで干渉不可にしない想定。じゃないと、かなり悪さをする……天使の羽詰めて絶対に25回体力0にならないとか

>>2742
【深夜帯の怪しいものから改めて、イヴの使用宣言】
戦闘開始前にビースト。1フェイズ目に適応する開幕のバーサークアンプル・恨み骨髄・超高速回転オニギリ・GE超高速回転オニギリ
素の持ち込みアイテム枠には生命の粉塵×2、特上薬草、天使の羽×2。GEの使用は自爆ボタンでもダメージ的に問題はない
処理的に纏めて――――どれも開幕で回復反転、被ダメ・与ダメ結果倍加、100ダメージを2回――体力を1Fで削り切る形に
※相手の半減は倍加で打ち消し。開幕竜殺し田中で与ダメが減少しても防御無視ダメ33+カウント2時与ダメ倍は確保できて大丈夫

・バーサークアンプル
フェイズ開始時に使用できる
フェイズ終了時まで被ダメ・与ダメの結果を倍加する
次フェイズ以降被ダメの倍加は継続する
・有為転変〜付喪之神〜(GE)
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
・恨み骨髄
フェイズ中開始前に使用することで、敵の回復発生時その回復を無効にして相手へのダメージに変換する
・超高速回転オニギリ
このアイテムは自身の戦闘力が100以上でなければ使用できない。相手に100ダメージを与える
使用する場合、料理系アイテムがイベント終了時まで使用できなくなる(すでに使用している場合このアイテムは使用できない)
・自爆ボタン
戦闘不能時、相手に30ダメージ。このダメージで敵を倒した場合、戦闘勝利扱いとなる
開幕GE使用だと単に30ダメージを与えるアイテムとなる

2755 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/29(土) 01:11:55 ID:QH6GH8vB
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           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
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                く  ハ: : : : : : :/


いくつかの質問結果で自警団の行動が変化するかも

・イヴさんの持ち込みアイテムってどうやって増やしてるんでしたっけ?
・ペット同行スキルは装備していますか?
・ペットじゃないスキルをどういう形で装備していますか?(誰が度のスキル構成なのかわからない)

2756 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 01:29:18 ID:ew/gtL5x
こんばんは、イッチ

イヴの持ち込みアイテムは黄金の鎮魂歌で増やしているものですね〜
そちらを封じても素の持ち込み枠にある回復で持ちこたえられる計算
同時使用でアイテム5枠しか使用不可裁定でも、竜殺し火力分をアンプル骨髄回復積みが可能

ペット同行スキルは装備していますが、戦闘開始前に効果が確定する関係で省いているのです
構成データは以下の通り

・イヴ
セリオンと共に
小嘘憑き
トリックオアトリート
・ルークさん
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
・リンネさん
マルと共に
初見殺し
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品:装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】

2757 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 01:32:59 ID:ew/gtL5x
第2パーティーの詳しいスキルデータが知りたい場合、そちらが欲しいを言ってもらえたら用意しますよ……!
※データ圧縮で戦闘時に使わないスキルや実質干渉不可のスキルを省きあり。表記だけでもした方がいい感じです?

2758 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/29(土) 01:42:15 ID:QH6GH8vB
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うーむ・・・・・となると、少しでも勝率&後続が立ち回れるように

革命カード使用、黄金の鎮魂歌を高級田中
1ターン目にセリオンとともにを消去
基本的に素のアイテムは上5つのイメージだけど
持ち込みから自由に使えるとしてもコピペで「おいしい水」と「高級ペットフード」が使用済みだから
使えるアイテムは3つになりますね

そこでアンプル・骨髄・オニギリ使用でイヴさんのアイテム全使用になりますかね

2759 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 01:54:47 ID:ew/gtL5x
おいしい水は>>2675の全体トレーニングで使用した効果が残っているものなのです(小声
特に明記されてなくても戦闘開始前タイミングでアイテムが使用可能な場合、5枠でおいしい水以外4枠使用かな(残りに回復一つ
後は、戦闘開始前に効果が確定する裁定は戦闘中の細かいステ変化を防止する疑似干渉不可故、消去はできないはずです
※当時はペット系スキルを封印するとステもスキルもバンバン変化して処理が追い付かなくなるので仕様変更がされた形

・おいしい水
消費することでイベント中の最大体力を+20、イベントダイス値+5

2760 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 01:58:48 ID:ew/gtL5x
狂走薬の副作用で回復行動不可の場合、うみゃあそのまま勝てそうなので誤差とも言える
こだわりポーチ+10が回復行動不可を貫通すると負けが見えるのん……貫通するとやばいですが

2761 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/29(土) 02:01:39 ID:QH6GH8vB
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まあどのみち3フェイズは耐えるの無理そうですな
こういう対人戦だと処理で普通に戦えない問題あると思います





このあとどうしよう?

2762 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 02:06:14 ID:ew/gtL5x
あっ、重要な事を忘れていた…………確定裁定もありますが
消去は状態異常なので全状態異常耐性+25(状態異常無視)で大丈夫なのです

アイテムや装備分、下手な竜王戦より処理が重くなりますね〜
次フェイズのダイスだけを振って、戦闘後の描写をするのはどうでしょう
明日に第2パーティーが戦闘する流れ! ……少しスキルの表記を修正したい

2763 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 02:12:10 ID:ew/gtL5x
何なら、ダイスをキンクリして戦闘終了でも問題ないと思います
イッチがアイテムの補填をしてくれるおかげで2Fでの宣言その他を省く事も可能ですし

2764 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/29(土) 02:21:41 ID:QH6GH8vB
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                √   : : :八::::::...    ∨二二ニニニ|ニニニ|}八ニニニニ人
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                   //          \ニニ=‐──=ニ/√



体力403
戦闘力873
自ダ+81
敵ダ−15
与ダメ+123
被ダメ−10
攻撃属性:無、水
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+25(状態異常無視)
環境:海(追加後干渉不可)

【単発スキル】
1t: 拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:
3t:
4t:
5t:






アクスタン警護団スリーマンセルAチーム
体力250
戦闘力200
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:増殖する拳(無・物理:勝利時ダメ+2、このスキル発動時次ターンにこのスキルを複製する[5ターン目の場合次フェイズの1ターン目に装備する])
2t:
3t:
4t:
5t:マゾパンチ(無・物理:勝利時ダメ+[戦闘中に30ダメージ以上受けたターン及びターン開始前後の回数]×10)
常時:禁じられた盤外戦術(呪・無:特殊勝利無効、味方の逃走不可・引き分け時に敗北扱いになる、複製不可)
   デスヒール(呪・無:味方が回復時その数値分固定ダメージを与える、味方回復量半減、複製不可)
   ダメージダイエット(無・物理:被ダメ50以上発生するターンの被ダメ半減・次ターン自ダ+10&被ダメ+10)
   クリエイティブ・ライフ・サークル(光・無:スキル枠3枠消費、ターン開始時に20回復[増減不可]、勝利時に状態異常無効累積付与、複製不可)



【5D873:1958(624+162+502+62+608)】
【5D200:410(86+104+109+35+76)】

2765 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 02:26:41 ID:ew/gtL5x
>>2761
イヴ(代理含めて):自殺ボタン及び革命カードマゾパンチ使用時に天使の羽+生命の粉塵
※これで狂走薬の効果切れまでイケる。正直、ぎりぎりの勝利なのです

2766 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 02:37:19 ID:ew/gtL5x
『――――……試合に勝って勝負に負けた、かしらね。次の戦闘ではきっと、負けちゃうもの』
模擬戦の形式上、フェイズと区分される一定の時間を耐える事が相手の勝利条件ではあるが
アイテムやスキルの消耗で相手を撤退される、という負けとも言えない結果を叩き出したのだ
勝負自体も紙一重。余程の狂人でもなければ、撤退するしかない状況。故に、己の甘さを認める

学園側に許可を取り、模擬戦終了の合図を聞いて。彼等を労うように、倒れ伏した者に手を差し伸べるのだった

2767 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/29(土) 02:37:33 ID:QH6GH8vB
                    , イ/                           |/|Y、     |
         /{  // . <.:.:.: /        _                     |/| }/ 〉   .|
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        \.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:\__                    |/|      |
        /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ.:.:.:.:.:.\  ヽ──‐ァ                |/\    _|
          /.:.:.:./.:.{ヽ∧.:.:.:.:|、.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:.\ ∨:::::/──  、         |///\_〃
        {.:.:.:.:.{.:. l   ∨.:∧\:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:\l::::::|      \   r<>イ//////<> 、
       ∨.:.:.:Y \  V.:∧  /.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:l         丶 ∨ {////////////} /
.         ∨.:.:.ヽ 弋ッヽ \ハイツヽ`丶:.:.:.:.:.:ヽ` ー──ヽ          `\ `ヽ//// > ´/
.        ∧.:.:.:∧    ./  ヾ   /|.:.:` <.:.\ /::::::| \          / \ |////|_ /
       /.:./ヽ.: ∧‐┐ ヽ      ∨.|.:.:.:.:.:.:| `ヾ、::::: /      ー─-  .   { |⌒lY ̄ 丿
        |.:/  ',.:.:∧ |  r二つ // .|.:.:.:.:.:.:| /、::::::::::/           `ヽl |、ノ(二二ノ
         l/    ヽ.:.:∧\   //  |.:.:.:.:.:.:.`ヽ\/                 ヽ| ゝ─‐イ
      ./     \.∧  ̄ //γヽ',.:.:.:.:.:.:.:.:.∧                 ヽ l`ーイ
      / ´ ̄ ̄ `丶ヽ∧   | | イ:::リ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧                   ',|  |
.     /          ./`ヽ\ マ、 ゝ'  ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧               /ゝ‐<ヽ
     |       /〇   |─ 、ゝニ.ヽ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧               /     |/、
     |       /    //   >ァ、//  \.:.:.:.:.:.:.:.:.\       __ ./      /.ノ
     ',      \>‐イ /   / /:::::>─ 、 \.:.:.:.:.:.:.:.:.\   _ .イヽ 〈 ̄ヽ       /ノ
     /ヽ      ̄ ̄     ./ /::::::::::::::::::ハ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ヽ-イ|    /ノ
.    /.:.:.| \        //::::::::::::::::::/                    _∧  ヽ> ´
   /.:.:.:.:|ヽ. \      //:::::::::::::::::::::/              . </ /\_|
.  /.:.:.:.:.:.l \ニ\  .//:::::::::::::::::::::: /    ⌒      . <\
 /.:.:.:.:.:.:.:ヽ   l:::::::\/:::::::::::::::::::::::/` ー─-  .. _. <.:.:.:/
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体力403
戦闘力873
自ダ+81
敵ダ−15
与ダメ+123
被ダメ−10
攻撃属性:無、水
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+25(状態異常無視)
環境:海(追加後干渉不可)

【単発スキル】
1t: 拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:
3t:
4t:
5t:






アクスタン警護団スリーマンセルAチーム
体力250
戦闘力200
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:増殖する拳(無・物理:勝利時ダメ+2、このスキル発動時次ターンにこのスキルを複製する[5ターン目の場合次フェイズの1ターン目に装備する])
2t:
3t:
4t:
5t:マゾパンチ(無・物理:勝利時ダメ+[戦闘中に30ダメージ以上受けたターン及びターン開始前後の回数]×10)
常時:禁じられた盤外戦術(呪・無:特殊勝利無効、味方の逃走不可・引き分け時に敗北扱いになる、複製不可)
   デスヒール(呪・無:味方が回復時その数値分固定ダメージを与える、味方回復量半減、複製不可)
   ダメージダイエット(無・物理:被ダメ50以上発生するターンの被ダメ半減・次ターン自ダ+10&被ダメ+10)
   クリエイティブ・ライフ・サークル(光・無:スキル枠3枠消費、ターン開始時に20回復[増減不可]、勝利時に状態異常無効累積付与、複製不可)



【5D873:2286(539+798+239+87+623)】
【5D200:343(4+6+169+153+11)】


ダイスだけ振ったけど
勝敗もよくわからないレベルでグダグダしてる・・・・・・・



次回、感想戦のあとでBチームのダイスを振っていくよ


次回投下は0時以降の予定

2768 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 03:03:17 ID:ew/gtL5x

了解です。おやすみなさい

>>2761
回復反転で回復を封じて与ダメ倍加超火力とアンプル・骨髄・オニギリで体力を削り切る&反動で残り体力300
相手が全力で抗う想定で狂走薬(+命の石)で4tの時に次フェイズ以降、高級田中や革命カードを使用して敵全t勝利
敵からの通常ダメージが被ダメ倍加込み30×5、マゾパンチで150以上を叩き出しても天使の羽で持ち堪える形
自殺ボタンで削っても同様。竜殺し田中の場合は全力のアイテム使用でどちらにしろ、1f削りは逃れられない

というわけで推移としては、アクスタン側が回復反転で戦法の根幹を崩されたまま一気に超火力で薙ぎ倒される
狂走薬等々を使う事で食らいつき、侵入者側に消耗を強いてからの敗北という状態になるかと〜
結果的にもう一度戦闘されると此方側が敗北するまで消耗&相手が強い故、イヴは寧ろ戦略目標の達成で褒めたいくらいな感じ!

2769 :名無しさん@狐板:2024/06/29(土) 03:15:46 ID:ew/gtL5x
>>2768
微修正:増殖する拳込みだと、34×5=170→300-170=ラストマゾパンチ時の残り体力が130になるのです

2770 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/30(日) 03:25:40 ID:N2kpqVhJ
今更こんな時間にお休みのお話を持って来るクズです
トラブルへの対策で時間がなかったと言い訳します
イッチのミスの多さが原因なんや


次回投下は22時以降の予定
明日は感想戦と戦闘の最初までは寝る時間を削ってでもやるので!!!

2771 :名無しさん@狐板:2024/06/30(日) 05:10:59 ID:7PHrNsN1
了解です。おやすみなさい、イッチ
お疲れ様です

2772 :名無しさん@狐板:2024/06/30(日) 11:58:09 ID:LA4E/Wl1
お疲れ様ですイッチ
ついでに余裕ある時で良いので6月分と7月分のバイトダイスもお願いします

2773 :名無しさん@狐板:2024/06/30(日) 18:44:50 ID:7PHrNsN1
>>2452
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動、ステータス変動がないので連続ダイス

自ダ+77−20=57
味方体力621/621
戦闘力902
敵体力:850(半減適用済み)

稼いだドロップをアイテムと交換し始める頃合いのパーティー:【5D902:2646(583+212+776+442+633)】
クリック数の最適化が行われる馴染みの刃斬竜王:【5D750:1622(255+42+561+638+126)】

稼いだドロップをアイテムと交換し始める頃合いのパーティー:【5D902:2568(371+549+826+399+423)】
クリック数の最適化が行われる馴染みの刃斬竜王:【5D750:1952(650+34+243+571+454)】

2774 :名無しさん@狐板:2024/06/30(日) 18:49:57 ID:7PHrNsN1
>>2773
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:トリトリで1f縮地絶刀を回避、通常攻撃で敵体力0勝利

2775 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/07/01(月) 00:19:47 ID:g5fdua0n
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



めっちゃ鬼滅見てた

劇場版三部作決定!ってなったけど
「三部作でまとめられるのか?」「戦闘はどう分けるんだ」「ラスボスで一部使いそう」
などと家族で考察していました




寝る時間削って感想戦と後半戦いくぞー!

2776 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 00:24:38 ID:DJvk7VJH
こんばんは、イッチ
劇場版クオリティに期待なのです!

はーい

2777 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 00:29:19 ID:eI5CInN7
こんばんはイッチ

はーい

2778 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/07/01(月) 00:45:52 ID:g5fdua0n
              /,二ユュ、-- .、.,.....,ィニ二ム
               {.アィ">.ヽ、: : :ィア:´ヽ、 マア
           .,ィマヽ:ィ":ィフノ二抃ユュ、:ィア
          ,/: :.,イア¨7ア: : : :マム`:.マュ、: :ヽ
          ./: : /:..:くン: :, '    ヾン..'.,. .‘.,:ヽ
          /: : /:..:,': i: : ;.': . :ハ.   ム  ',. . ‘,‘,
         /: : ;': : i: :.!: :.l: :, '  !. . i :|. . .!: . .‘,:i!
       ′: i: :..:i:..」|:_:.!:_|_   .|: . .l :!: :..|: : :..:i: :i!
.         {: . :r|: . :ト、八: |: :! `  マ:.x斗‐┼: : : |: :i!
       l|: . l‘, i!ィ禾抃xj     マ;ハ.l:/l:|: : :i:,': :ノ
        .八:.人,}:.入代z;み`   ィf示斥!:,ィyW
     /:/ :`: : !: : :ゝ`¨¨´     弋ンj/Y: }: ヽ
.     /: : i: : : : :∧:八      ,   ' ' ' ./: : }: :!:ト、:ヽ
   /: : λ: : : : :.ヽハ:.>、  、   ,    ム: :ソ: :|:.゚。): ハ
   ,': : : : :ヽ: : : : _:.八jム` .、    , イノ: ;イ/__:j: :.}: ;ノ..    .,ィ.7
  .レ'}; ィ'マニ二三三三ム  `¨´ /ア:_;ィ≦ニ}: . `ヽ´      / /
    ,イ.. .:マニニニニ二三ム.、 , ノ三二ニニニ|:.   ハ     .′/
    }ト、  :マニニニニ二二ム,イニ二ニニニニ|:.   .八  __  ,' 人
   / ヽ   :マニニニ二ニγ⌒ヾ二二二ニニ|:.     ム弋_Y .,ィ.ーヽ
   .ヽ.    .:マニニ二二ア/:::::}::マ二二ニニ!:.      ヽ 7´./ _, ヽ
   / ヽ..   ..:}ニニア´::/::::}:::|:::::マ二二ニニ|:. r:.    イ ト(_ (´ r {!
  .〈  ..` 、 .,'..|ニア:::::::/::::::リ:::!:::::::マ二二ニ!r‐v‐zzf´  ,ィム ゝ-' .|┬-、
  .K´}⌒7''λ !ニニムィfユュ、::::l::::_:ィ升二二.}ニニ≧7_ .|r⌒ア⌒Y弋¨´}
   `}rュozュ━! !ニ三三ニ/}ノ`¨´}三三三ニニ! ━ -圦.く_ }.! .ノ   / ノ〃
   く f.介 ン. ト !ニニニア.}7_f{.!ニニ三三ニ}!r=vふylト、ノ‖´ ¨¨´¨´ ‖
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イヴ
まあまあ惜しいところまで行ったわね
実際かなり消耗させられたわけだし
・・・・・リンネさん、彼らの武器と防具を海水でトルネードするのやめましょうか

ルーク
まあ瞬間火力はそこそこだったんじゃねーの?
俺らが強すぎてあんま意味なかったかもしれねーけどな

リンネ
とりあえずこの装備きらい
それと回復いっぱいなのに回復反転の対策ができてなかった
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::::::::: /ニニ/    >ニニ[ニ=‐ ''"    /:::::::/ ̄ ̄       /二二二二二=-
::::::::/|二/      ̄〕ニ〉 ⌒      /::::/ニ        /二二二二二二=-
: : /. |-/   __/ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄}ニニニニ   /  /二二二二 /二二=-
: /  |/   〈ニニ二/  、_________,ノ二二二二ニ/   /二二二二<二二=-
/.       |二二ニ|   |::::::::::::/ニ\二二 /.     /二二二二二\二=-
        |二二ニ|   |::::::/ニニニニ\./     / 二二二二二二/=-
        |ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ニ/ ̄∨\   |二二二二 二 /=-
        |二/ >―――‐へ  ∨    } 二 \  .|二二二二二-/二二=-
        |ニ/´          ∨    /二二/^\|二二二二二/二二二=-
        |〈 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    / ̄\/    |二二二二-/二二=-
        |ニ/          ┐||.   √ニニニ|    |二二二二/二=-
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
生徒
スキル構成としては回復で耐えつつ特殊勝利や状態異常による行動不能を
防ぎながら拳で少しでも削りができたらよし
万が一の時には狂走薬で1ターン継戦能力を維持する
救援が駆け付けたらスイッチでダメージを与えつつ後続につなぐ
といった感じでしたが・・・・・・

スレイヤー
回復反転と想定以上の高火力、それとアイテムによる削りという予想外の方法で
即座に虎の子を使わざるを得なくなったと
予想外想定外は実際の戦場では言い訳にもならない
今回のことをしっかりとか手にすることだね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


2779 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 00:52:51 ID:0ASyVv/c
『確かに強い武器や防具は大事だけど、それを頼った戦い方だとこうなる』《と、海フィールドが貼れないと自滅するマスターの台詞です》
ガシッ、ブンッ、ボチャンッ
『というわけで、次は装備自体の耐久実験だね』《あああああああああ冗談じゃないですかあああああああ》←海水トルネードに放り込まれた

2780 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 00:57:31 ID:DJvk7VJH
『今回は人数が人数だけに、構成の幅が狭くなったのは事実だけど……』
『参加者がもう一人増えたら、対策以外にも他の勝ち筋を用意するといいわよ』
巨大な洗濯機染みた光景を華麗に流して、頑張った模擬戦参加者たちを労うイヴ
装備解除対策を忘れた身ではあるが、此処で自らの改善点を言うのも嫌味になろう
お互い至らぬ処はあれどそちらは勝てただろうに、と。今は純粋に教導役を務める

2781 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/07/01(月) 01:02:06 ID:g5fdua0n
ニーニーニーニーニーニー>''゛:::::::::::/二二- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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 ̄ ̄ ̄:::::::::::::/二-::::::::::ー=ニ∠/:::::::::::::|  く_ノ>^ ̄`寸{
::::::::::::::::::::::: _/::::::::::::::::::::::::: r=f布:::::::::Λ|  { 7       弌,_
:::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::/   |:::::::::/   /,八     ノ:::::/
-‐:::::::::::::: / :::::::::::::::::: ィ     |:::::::/    /, ゙'=ー=''゛{:::::(_
::::::::::::://::::::::::::::: /:::L    |::::/       /, ノ _/:∠_
:::::::/ /:::::::::::::/:/:::::::: ̄/  jノ   ー 、_/,rfニニィ::::Λモ愛
:/   /::::::::::::/::: / :::::::::::::: ー---__‐=ニ二ノ _,.  ̄ /:::/ Yゾh、
    /::::::::::::/::: / ̄>::::::::::::....   ̄ ̄  ̄_,. イ  /:::/   YI]Iゾh、
.   .:::::::::::: /::: /   Τ ~^'<::::::::::...      Λノ::::√   Y]ゾゾh、
_,.ィ|:::::::::: /]:::/   八     `''<::::::::ー::::::::::::::::::::: √     Yオオゾh、 _ _
]ポ:::::::::/Ν√      \       ''<::::::::::::::::::::::::{      }]ゾゾゾゾh、ィ}iト .,
]ポ:::::::√「|√       \        `''<:::::::::::::{      }]ゾゾゾゾゾh、iトィ}iト .,
]ポ::::::√Ν           \          `''<::{       }]ゾゾゾゾゾゾh、ィiトィ}iト .,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
さ、ちゃんとした反省会は後でしっかり時間を取るから
Bチームが戦闘エリアに到達するからみんな上がってきなさい
エネミー役お疲れさまでした、使用したアイテムと装備の手入れ道具は
訓練終了後に申請していただければ移動までにご用意いたします
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋



















                      //                ‖
                   //            -―――/-  __
                //        ''"     / l ヽ   `丶、
                 //     /    / / / } い     \
                 //     /   //   / /  j     \  ヽ
               ' ,'    / // / / / / ‖    l  ヽ  ヽ  ∧
                  j !   /// /     / / l  j {    }      Y /  o
              j l   // ///    /_l__/l  { l    j  l  い  {   }
              l l  ‖ // j   j { {/ l {`トl λ  / /l /l_ } l  `ーイ
                 乂ヽ {/// l   l/,,,云zlx、トl、 ヽ  /T7~l/ヽl l   } ト 、
                  ) )   {  i  λl Y ,_)沁ヾl ゙、  /,,x云zzx}/}j  / j \
  K\          ノ/   ト{ λ { トゝ {:{lリ:}   \/  {r价:} )シj  /} ノl
  l::\ >            ヽヽ    l   トl 人   `=''“        弋;シ  ///j/ l
  l:::::::llll|          ノノ    l  人  ミ=-     ''     、_/  //   l
  l:::::::llll|        <(    l   l`トミ >  、_    _  ∠ イ /l   l
  l:::::::llll|             )〉    !     l 人   弋   ̄ ̄ ソ     // /|  i
  l:::::::llll|              j/   l  l `ト 、  ー    ,..イj/ / i    !
  l:::::::llll|             /    l  l l   ト  __,,.. 'i" { / /   i    i
  l:::::::llll|             /   / } l l ,x〜}     {__ l /  i    i  ∧
  l、:::::llll|              /   /_j l l 〈Χ〈       У\j   !       ゙、
  ノノノ}:llll|              /  /   !  l ヽ Χヽ  /Χ/j  l ̄ `ヽ、   `、
 〈//ノ}lllト、            /   /    j  !  \Χ⌒くX/  j l  l     Y   ヽ
  {{ ノllll| ヽ           / r-/    /   j     〈┼ ┼〉   ! l  {     V    \
   l ヽ┘ }__      /  / >-、_/  /ノ      Y┼ /    { l λ      V      \
  弋   ヽ {rヽ   /   /: :/: : /:/  //-L_   /┼ l     弋 l  、/    V       ヽ
    >、   ): :ヽ  /   /乂/ : /:/  /: / : : j ̄/ ┼├-- ..._ヽ  ∧__ ..上┐     ヽ
    {^ ヽ /ヽ\}/  / /: `ト-/  /: : /: : : j : /┼┼l: : :l: : : :l: : Y  ハ: : :}: : : }: :Lヽ      `、
    i^ く ヽ ヽ ヽト、  // / : : : /  j  ̄"''ー--/┼ ┼l: : :l : : : l : : l   ハ { : : : 〉 : } ト、    ゙、
    \ ヽ ヽ /: :\/ { /: : : :/ {  { : : : : : : : /┼ ┼ l`〜- --L_}   } :{: : : :l: :メ、 } ヽ    ゙、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
君たちがここを守ってる警邏隊かな
そんな装備で大丈夫なのかな?

シノア
いいんじゃないですかね
さあカオスの猛攻を耐えられますか

アリババ
トラウマにならないように気持ちをしっかり持っておけよ
悪いがこっちも本気で行くからな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


2782 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:04:21 ID:eI5CInN7
『体力と戦闘力が同じだったら、どうなっていたかも観察したかったわね……
ほんの少しかなり……差があり過ぎたわ

さて、次のバトルはどういう展開になるかしら?』
メアリ

2783 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:06:00 ID:0ASyVv/c
『ふぅ……あ、そうび返す。普通に強かった』(子供モードに戻ったリンネ、ウォッシングを終えた装備を返却す)

2784 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/07/01(月) 01:06:24 ID:g5fdua0n

       -‐……‐-ミ
     / : : : : : : : : : : : 丶
.    /: :/: : // : : : : : : : : : ヽ
__/:_:/ : : i i: : i: : !: : :.i: :! i i
∨二|厶|i : : | |、N\l\/|/l/jハ
 }iニ.|幺|i : : N ○    ○ j:i
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/ ̄厂 |i:. .:.|≧=‐- -‐=≦从
      ∧: :〈:::{{ 〈_∧_〉|イ:.j
.       {::\}::: \ /∧∨ .|::乂



体力719
戦闘力484
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+15
被ダメ−20
攻撃属性:無
基礎値:50
耐性:
環境:

【単発スキル】
1t:ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
酸素魚雷(炎・物理:勝利時ダメ+5、フェイズ中一度のみ敵被ダメ無効時次ターン敵被ダメ倍化)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
シェリー
円盤再生(現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4
勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】
自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
小嘘憑き
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク

【装備】
装備1/シノア
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(記入済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
装備2/シェリー
ディスクガン+4:フェイズ開始時にDISCを消費することで以下の効果のいずれか1つを使用できる
1、味方のスキルを消費したスキルに変更する
2、敵に消費したスキルを追加する。変更したスキルは戦闘終了時に元に戻る(スキル使用回数はリセットされない)
また、変更したスキルを使用して戦闘に勝利した場合そのスキルDISCを獲得できる
3、複製可能な敵単発スキルを複製して戦闘勝利時に獲得できる
ディスクガンにセットしたDISC:空のDISC*1、「炎の綻び」のDISC、「循環竜の屍肉【壊】」のDISC、「愚者の抵抗」のDISC
ドラゴンポーチ:アイテムを追加で10個持ち込むことができる、中のアイテムへの破壊・消去無効、敗走時ロスト無効
白蛇のディスクフォルダーver.5:【戦闘時】スキル「円盤再生」を任意のターンにセットできる
1 戦闘勝利時スキルDISCを獲得する場合、代わりにこの装備にセットされた空のDISC2枚にダビングすることができる
2 セットされたスキルカードを任意のフェイズ開始時に消費して発動できる。効果は1フェイズ持続する
3 空欄になっているモンスターゾーンと魔法罠ゾーンにデッキゾーンのDISC・スキルカードをフェイズ終了時にセットできる
4 モンスターゾーンのDISCを1枚破壊することで封印系統・スキルへの消去系統状態異常を無効化できる
セット中のDISC(「砕けぬ鉄壁」のDISC、空のDISK*2、空のDISC*2
セット中のスキルカード:「思考透視」のカード*3、「破壊の獣」のカード、「薔薇の鍵穴」のカード
デッキゾーン:「雄を貪る肉欲」のDISC、「蠱惑のウィスパーボイス」のDISC、空のDISK、空のDISC*2
「大嘘憑き」のカード、「破壊の獣」のカード*2、「薔薇の鍵穴」のカード*2
スキル「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
装備3/アリババ
夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する)
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)、カウンターを10消費することで
雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与、この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する
【スタンド/常時効果】
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5。この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり

【アイテム】
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
シェリー枠
バーボン(ジェネシスオオサンショウウオ)
エリクサー
聖夜の輝石
フルヒールカード
魔よけの銀貨
兎の懐中時計
マジックキー
厄払いの白粉
スコッチ(オリジンカモノハシ)
テキーラ(エンシェントウーパールーパー)
ローグキーLv2
ローグキーLv3
ラッキークローバー
クローバーの小さなお守り(残り使用回数2)
オール・ローグキー
特性シーフツール
煙幕
煙幕
防災チケット
ジョーカーカード(弱)
プレミアムボール
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
シードル(水深の黒龍)
ピスコ(セイレイキティドールクマノミ)
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
特性シーフツール
特性シーフツール
アリババ枠
雷の石
雷の結晶
雷の宝玉
雷の宝玉
雷の結晶
雷壺
特効薬




アクスタン警護団スリーマンセルBチーム
体力30
戦闘力570
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:封じ鍵(闇・魔法:同ターンに装備する相手のスキルを使用不可にする、装備ターン被ダメ倍化)
2t:乱れ痺れ粉(雷・魔法:次ターン互いに麻痺付与、勝利時ダメ+2・敵ダ−5累積)
3t:
4t:
5t:サンダークラッシュ(雷・物理:攻撃成功時ダメ+3、麻痺付与)
常時:天界の舞姫(光・無:自ダ結果2桁以下奇数時に回避付与、パーティで回避成功毎に10回復できる[増減反転不可])
   アクメ(クリーピングコイン)と一緒
    ・増殖(無・無:3フェイズ毎に装備者と同性同年齢のメンバー+1・戦闘力+10、同スキルをパーティで重複不可)
    ・脆い装甲(無・無:被ダメ−5、攻撃を受けるたびに自ダ−2)
    ・保護色(無・無:偶数フェイズ回避)
   ペットブースト【力】(無・無:自身が装備するスキルで同行するペット補正値の体力を0にして戦闘力を倍加する、効果を適応したペットはイベント中他の戦闘に参加できなくなる)


装備
・アクスタン警護団の剣×3
敵の無属性耐性・物理耐性−30(0以下にはならない)
・アクスタン警護団の鎧×3
武器と防具への装備破壊・解除無効
・根性のハチマキ
体力がパーティ人数×10以下の時受ける被ダメを戦闘力分減少させる
1ターンに一度体力を1残して耐えることができる
味方への回復効果無効・スキル枠2つ消費・常時スキル装備不可
・サーフボードの盾
被ダメ−2
ターン勝利時次ターン与ダメ+5、ターン敗北時次ターン自ダ+10
味方の体力が半分以下の時上記の数値は倍加する
・踊り子の薄布
ダイス偶数時に回避する
1フェイズに一度必中無効
味方のアイテム枠を10消費する

アイテム
・カシオペア懐中時計
・自殺ボタン
・命の石
・抗弱薬
・ロックバードの羽(10/10)
回避を成功するごとにカウントをストックする
10カウント溜まったこのアイテムを使用することで条件を無視して完全回避できる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない




補正:13−30=−17
【5D484:1122(2+358+257+95+410)】
【5D570:1860(522+223+145+568+402)】

2785 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/07/01(月) 01:07:41 ID:g5fdua0n
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



計算は明日!早く寝ないと

次回投下は22時以降の予定
その翌日からまた夜勤なので明日で依頼完了まで頑張る

2786 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:09:23 ID:DJvk7VJH
『ありがとう。それじゃあ、後で遠慮なく申請させてもらうわ』
『…………Bチームは、イヴたちとは別の意味で厄介よ』
観客席の生徒が見守る中、少しだけBチームについても言及して

2787 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:09:38 ID:eI5CInN7
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー

2788 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:18:25 ID:0ASyVv/c
お疲れ様です、お休みなさいませ

2789 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:18:50 ID:0ASyVv/c
>>2785
6月と7月のダイスもお願いします!

2790 :名無しさん@狐板:2024/07/01(月) 01:19:23 ID:DJvk7VJH

了解です。おやすみなさい

必中必須! ……根性のハチマキは、どういう裁定になるのだろうか
下手すると戦闘力以下のダメージは全部無効になっちゃうけど……

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