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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

1 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

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    ;:::::l!: j:: i   __        ̄ `ヽ.!:::ハ:::::!::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/} . : : : : : : : : : :_;/ ̄/: : : : //: : : / イ: : : : : : : : : : l: l
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.     l:::::::::::::::| 、   ` 一 ´       ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー   j! ー  小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l           /: : : : : : :l ヾ:ヘ    \
     l::::::::::::: !   ヽ _   .     < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ   r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l   , _       /、 : : : : : : : l ヾヘ     ヽ
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.       l:::::::/       , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/  }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/   ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
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.     l:/        /         ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i}     ∨    {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
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.     ノ        i           ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:.     ;     ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
              ! -―. ..-  _   , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:.   i     }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二}  ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
            <´_,  -− ‐- 、  l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:.        rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
          l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l'  l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:.  {    イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
.              {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ /    }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
            )ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/     Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
                     ────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/       }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/       /ニニニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j   i  、  乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / }  l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{  {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
                     、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/


【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです

・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください

・実在する人物や団体とは関係ありません

・自治行為は>>1が行うので控えてください

・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください

・他スレの話題は控えてください

・歌詞の書き込みは厳禁です

・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください

・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください

・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください

・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります

>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください

>>5000の願いはそこまで期待しないでください

・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください

・その他>>1の発言はここのルールになります

2492 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:01:56 ID:suXx6YVT

1フェイズ目
自 0ダメ
敵 520ダメ



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       lr─‐- 、:::} {:::/:::/::l  l::l l:::丶'::}      {::::\:_ -─ .}     l::/
      l ̄ ̄::::::::::}ノ  l::{:::::::::ノ  l::ヽ',\_/       \:::l:::::::\::\   l/
   _/:`::/ヽ:::/、_  /乂_/    l:::丶ー'          \::丶/ ̄ `ー 、
   ',:::丶:::l::::::::l/',- 、} l、__/、\    ∨::丶          /::丶{  l ', l 、廴
   /:::::::::l、l',::::::',  l:::l /:::、:_} \ ー _ ∨:::∧          ',::::l  丶 l 、  }  l
   /\:::::', \::', lノ/::/::/    ー -ニ∨::∧          乂l  l l l /', l
   ',::::::\:丶  -\l l::::l::::l         `ヽ_} 、            l / l / l /
   ',::::', 丶\   、l 、l 、l           \',           l/  l/  l/
    \:\   ー\                    ',
       ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
コッチは無敵の鉄壁アーマーだからね!
これであとは

メアリ
私が本にするか、ピリオドを打たれるかね

イヴ
どちらにせよ、サクッと終わらせちゃいましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※初回のまともな戦闘なのでデータを乗せる都合上1フェイズ目はAA省略

体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:

【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:

【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)









グレートドラゴン
体力1080/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)




補正90
【5D588:1897(562+549+196+26+564)】
【5D650:1617(596+408+347+244+22)】

2493 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:08:21 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ


2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ


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イヴ
ダメージこそないけど、それはそれでなんかちょっと傷つくわね

ルーク
強いんだからイーじゃねーか!

シェリー
それで喜ぶのは基本男だからねー私たちは別に嬉しくな・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・嬉しいよ?
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※イッチが寝落ちるのが先か、戦闘が終わるのが先か

体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:

【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:

【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)









グレートドラゴン
体力690/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)




補正90+10
【5D588:1491(176+556+299+288+172)】
【5D650:1375(479+383+366+24+123)】


2494 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:08:26 ID:iPtp9QXm
こんばんはイッチ

『たまには権能を使ってみようかしら?』
メアリ

>>2492
3T目に黒剣能の効果で絶対回避、次のフェイズに毒と猛毒を付与

黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与


固定ダメージを毒吸収の回復で相殺できるかやってみるのん

2495 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:11:15 ID:iPtp9QXm
>>2493
黒剣能の効果で1Tに絶対回避付与。次フェイズ1Tに毒、猛毒を自身に付与

黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与

2496 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:14:51 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ


2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ

3フェイズ目(2勝)
自 
敵 260ダメ


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   _/:`::/ヽ:::/、_  /乂_/    l:::丶ー'          \::丶/ ̄ `ー 、
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イヴ
ダメージこそないけど、それはそれでなんかちょっと傷つくわね

ルーク
強いんだからイーじゃねーか!

シェリー
それで喜ぶのは基本男だからねー私たちは別に嬉しくな・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・嬉しいよ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※ふと意識が飛んでいたことに気づく繰り返し

体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:

【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:

【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)









グレートドラゴン
体力690/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)




補正90+10
【5D588:1804(496+331+269+313+395)】
【5D650:2459(492+184+545+622+616)】


2497 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:14:59 ID:4yMhWfiO
『色々と試せる機会ではある、かしらね』
淫幼虫のソルが淫気を燃料とした炎で飛び回る
仲間の邪魔にならないよう巡らせた糸を手繰り寄せ
幼気な少女は、鉄壁の中で様々な戦法の模索中

相手の竜が何を思うのか。それは、彼だけしか知らず

2498 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:26:37 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ


2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ

3フェイズ目(2勝)
自 30回復
敵 260ダメ

4フェイズ目(3勝)
自 135回復
敵 390ダメ







              、丶"~ ̄``ヽ、
                 ,′ /     丶
            //  j{  ∨ヽ   ハ
               ′  ハヽ、∨}  ハ ヘ
            { li  j{二二 寸戈 j l
                } l 从ィ荀  ノ荀〃
                | l 圦    '  リ ,′
                |人 ∧  ‐  ノ! i
                |  }ヽ ≧=‐彡 i|  、
          /´≧斗'} |^'7f⌒寸  代、
            / ,     ∧ |ニ=xっニハ  } ヾ、
         /''~   ∧ i |ニ><7ハ {   `、
         」     ハ{ i |´     }丿    }
        {   _ { 从r===- 、 />ー‐ 、′
         ーY´  ハl  L     lーイ     |
         |   i{:.:}>'´⌒ヽ   | |  f二ゝ、
          | ..,,_jУ  '⌒ヽ   | |  f二 乂}
           |  _/〉  '⌒ヽ  ,| |  ゝ=厶イ
            |   〈廴/⌒´`'≪l__i{>''~
            ヽ _,.。s≦}ノ







続く

2499 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:26:43 ID:iPtp9QXm
『黒剣能は拒絶の代償として自身を毒で蝕む――
もっとも、それを回復に転ずる手段も用意しているのだけど……』

毒で5点、猛毒で10点、毒姫のドレス効果でさらに+1点の毒ダメージ、合計16点ダメージを
1Tと3Tに受けて、毒姫のドレスの毒系統状態異常によるダメージ吸収で回復に転ずるので
1Tと3Tに16点ずつ回復、毎フェイズ32点回復することに……

うん、単一環境とかスキルの組み合わせで制限かけて正解だわ、これ

『……ええ、この毒はとても甘くておいしいわ』

2500 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:27:18 ID:suXx6YVT
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/


ごめんげんかい
解釈が間違ってなければとんでもないことになるかもしれない


次回投下は0時以降の予定


2501 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/14(金) 02:28:21 ID:suXx6YVT
そのターンのみか、自然回復しないからそのターン以降永続なのか
そこの解釈違いによって大きく変わりそう

2502 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:32:48 ID:iPtp9QXm
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー

毒、猛毒の自身付与は黒剣能が破壊されるか戦闘終了まで永続ですね
黒剣能が破壊された場合、付与されている毒と猛毒はなくなります

本来、絶対回避付与の代償だったのですが、毒姫のドレスで毒系ダメージが回復に転じちゃったから……

2503 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:33:10 ID:4yMhWfiO

了解です。おやすみなさい

自然回復不可だから、毒と猛毒の重ね掛けが可能な場合はとっても回復していくのです!?

2504 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:41:00 ID:iPtp9QXm
ん……ああ、同じターンに再び毒と猛毒付与されるか、ならしない想定ですね
毒と猛毒が付与されるのは絶対回避を付与した次のフェイズに、絶対回避を付与したターンに付与されるだけで
さらにフェイズをまたいでそのターンに毒と猛毒が増えることはないと考えています

というか累積したら絶対回避で回避する意味が無意味どころか被害が大きくなってしまう

2505 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:48:58 ID:iPtp9QXm
メアリさんは黒剣能の効果を使う場合はスキルの大半が固定になるし
毒の重ね掛けをするなら他のPCに任せることになるけど
毒姫ドレスの毒吸収回復の為だけに毒の重ね掛け手段を用意するなら、別の手段を用意して
やれることを増やした方が強い気がするかなぁ……

2506 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:50:46 ID:4yMhWfiO
あっ、いえ……フェイズ中に1度自身に絶対回避付与。同一ターン不可故
次以降のフェイズで別ターンに発動すると重ね掛けできるのではないかと思い〜

2507 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 02:54:17 ID:4yMhWfiO
実際の強さに関しては、結構特殊なので分からないところさんですね
メアリさんの言う通り、別で何かやれる事を増やす方がいいかもなので

2508 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 03:02:08 ID:iPtp9QXm
別ターンは重ね掛け可ですね

1フェイズ目 1T絶対回避付与

2フェイズ目 1T毒+猛毒、2T絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ

3フェイズ目 1T、2T毒+猛毒、3Tに絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×2

4フェイズ目 1T、2T、3T毒+猛毒付与 4Tに絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×3

5フェイズ目 1T、2T、3T、4T毒、猛毒付与 5Tに絶対回避付与毒5点+猛毒10点ダメージ×4

6フェイズ目 全ターンに毒、猛毒付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×5

何も考えずにフルで使うとこんな感じですね
実際は3,4フェイズくらいで本になる、回避を仕込みたい場所は付与済みor勝利しているとかが出てくるので
ここまで効果を使い切ることはないと思うのです

2509 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 03:18:26 ID:4yMhWfiO
戦闘時間が4フェイズ前後になる関係上、確かに全開回復発動は難しいかな
それでも数回発動でがんがん回復するので、搦め手が少ない敵だと刺さる!
強敵より実力が拮抗する通常敵の連戦で欲しい能力さんです?

2510 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 03:35:36 ID:iPtp9QXm
本来の想定は強敵のやばそうな単一スキルを回避するためだったのですが……想定と実践は変わるものですねえ
それと回復は黒剣能系統の装備とスキル系列(黒剣能、虚空黄金瞳、A.Z.T.Tの加護のセット)とは無関係な毒姫ドレスの効果という

2511 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 04:08:37 ID:iPtp9QXm
冷静に考えたら装備の時点で体力−50してるから、50点以上回復させないと収支がプラスにならないのよね
回復させるためには毒姫ドレス固定になるから、装備制限も考えると収支プラスというかようやくトントンかな?

2512 :名無しさん@狐板:2024/06/14(金) 23:16:17 ID:xPK7CN/k
『バーリア〜!平気だも〜んってね』
[インフレしてきてるとはいえ常時20ダメ軽減は強いわねぇ]
『(そしてこのスキルをその辺の雑魚が持ってるギルゴレス…おっそろしいねぇ)』
ギムレットの真似を交えながらもそのスキルを雑魚敵が持っている地があることを思い出すシェリー&ホワイトスネイク

2513 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 00:58:45 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/




お風呂前状態イッチ



なお昨日の「解釈違いによって〜」というのは
イッチの中での状態異常のプロセスが
付与→ターン経過→効果発動→自然回復
という感じなので
装備効果による「自然回復不可」の文言によって
ターン経過による回復がない=毎ターン回復する
という結果になるのでは?という状況が昨日の4フェイズ目の異常な回復量になります

2514 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:06:25 ID:k+P4qsAk
こんばんは、イッチ

自然回復不可だから、毎ターン回復するという解釈で合っているかと〜
装備とスキルの枠がかなり使用されている故、他能力との兼ね合いで実際の強さは難しいところさん

2515 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 01:15:57 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
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          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
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                く  ハ: : : : : : :/



つまりね、恐らくメアリさんの解釈だと

1フェイズ目
1 
2 回避!
3 
4 
5 

2フェイズ目
1 
2 毒・猛毒
3 
4 回避!
5 

3フェイズ目
1 回避!
2 毒・猛毒
3 
4 毒・猛毒
5 



になると思うんだけど
イッチの方の解釈に当てはめると




1フェイズ目
1 
2 回避!
3 
4 
5 

2フェイズ目
1 
2 毒・猛毒
3 毒・猛毒
4 毒・猛毒・回避!
5 毒・猛毒

3フェイズ目
1 毒・猛毒・回避!
2 毒・猛毒・毒・猛毒
3 毒・猛毒・毒・猛毒
4 毒・猛毒・毒・猛毒
5 毒・猛毒・毒・猛毒



になっちゃうのよね・・・・・・・

2516 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:16:33 ID:73qLcXPn
こんばんはイッチ

自然回復不可は毒、猛毒付与は絶対回避付与の「代償」なのだから
アイテムとかで回復したりできないよ。戦闘終了するまで付与された毒、猛毒はそのままだよ
という意味ですね

メアリさんの解釈だと
3フェイズに3Tに毒5点と猛毒10点と毒姫ドレスの毒被ダメ+1点で16点ダメージ
4フェイズに1Tと3Tに毒5点と猛毒10点と毒姫ドレスの毒被ダメ+1点で32ダメージ

毒姫ドレスの効果で回復になるので3フェイズが16点回復、4フェイズに32点回復ですね
さすがに135点回復(本来はダメージ)とかはしないと思う

2517 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 01:16:56 ID:H9IjWNPz
あ、ごめん
毒・猛毒×2は4ターン目からの解釈になります

2518 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:20:01 ID:73qLcXPn
なんで回避付与した場所以外にも毒、猛毒が付与されているのです?

回避を付与したターンに毒、猛毒を付与するなのですが
(対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与)

2519 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:23:19 ID:k+P4qsAk
メアリさんの解釈にする場合、自然回復不可辺りの文章を少し変更した方が良いかと
絶対回避使用後、該当ターンに毒+猛毒毎フェイズ付与等々……単にそういう解釈と付け加えたりも

2520 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:23:58 ID:73qLcXPn
ん−、文章の書き方の問題っぽいなぁ

イッチ、効果説明文の書き方の修正お願いできますか?

元説明文
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与

2521 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:27:39 ID:73qLcXPn
該当ターンに、なるほどそういう書き方も……
そして黒剣能の正確な説明文はこっちでした

黒剣能
敵ダ−15
装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する

2522 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:28:10 ID:73qLcXPn
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない

すぅー…… 大事な文章がはずれてる!!!!

2523 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:29:29 ID:mByroABX
こんばんはですイッチ
あぁ…本来なら毒はターン終了時に消えるけど自然回復不可だから次のターン以降も毒ダメが発生し続けるのか…

2524 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:29:54 ID:k+P4qsAk
メアリさんメアリさん、現在の毒系状態異常の仕様は効果発揮後に自然回復する形式なので
自然回復を阻止してしまうとずっと毒系の状態異常に掛かった状態になるのです……!

2525 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:33:56 ID:73qLcXPn
ターンで独立して管理してないのです?
1Tにかかった状態異常が回復しないと2T,3Tと感染していくと?

ん−、どういう説明文にしたらいいのかしら……

2526 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 01:34:16 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
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          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/




そうだなぁ・・・・・こうかな?
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない



>>2518
ゲームのバグみたいな状態かな・・・・・・
本来であれば上で説明した通り効果発動後に自然回復するんだけど
(付与→ターン経過→効果発動→自然回復)
そこを無効化しているので

付与→ターン経過→効果発動→ターン経過→効果発動→ターン経過→効果発動→以下略
って状態になっているって解釈ですね

2527 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:36:46 ID:mByroABX
本来なら絶対回避を使う度に毎フェイズ(5+10)*5=75ダメを累積で受け続けるデメリットだったのが
毒姫のドレスの吸収効果によって絶対回避を使う度に毎フェイズ75累積回復していく状態になると…

2528 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:39:37 ID:k+P4qsAk
感染というより継続の方が近いかも?
訂正はイッチの文章がいい感じかな

2529 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:40:14 ID:73qLcXPn
>>2526
ありがとうございますイッチ

書き損ねていた説明文を加えて

黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する

こうですかね
ちなみに破壊されて次のフェイズ毒、猛毒回復ですが、毒姫の毒吸収効果で毒系ダメージが体力回復に転じている現在
武器と防具のどっちを破壊しても回復手段を奪える(毒姫ドレスを破壊すればダメージ源になる※本来の仕様)という状況になっております

2530 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:45:43 ID:k+P4qsAk
最後の文章を忘れていた

装備破壊は他のメンバーに飛んでも致命的なのでやめるのです……です!!!!
ちなみに回復反転が来てもイヴが美しく死ぬ……一蓮托生……アイテム係の悲哀

2531 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 01:47:44 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



反転無効とかも考えたけど
装備枠2つ固定&破壊・解除耐性なし&実質片方専用装備だから広がらない
だから多分大丈夫でしょう!というガバガバ裁定
ただ下手するとカオスの回復量倍化状態の時奇数フェイズで150回復とかいう
昨日の解釈状態よりも爆発的に増える可能性もあるのよね・・・・・回復量増加だけでも無効にするべきか?
今の作業が完成したら他の裁定も大岡越前並に裁かないと・・・・・



さて、このまま少しだけやるか
時間も時間だから今日はこれだけにするか・・・・・どうしよ

2532 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:49:41 ID:mByroABX
そういう裁定になるとするとパンドラポイズンかなり凶悪な性能になるな…
攻撃成功時に付与かつ回復不可だから毒がどんどん累積していく…

パンドラポイズン(常時・毒・魔法:攻撃成功時毒付与、耐性無効・回復不可)

2533 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 01:50:45 ID:k+P4qsAk
ドロップとSPだけでも……後は、全体依頼のダイスさん!
イッチの睡眠時間等々と相談するのん

2534 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 01:55:38 ID:H9IjWNPz
        / ̄ ̄ ヽ
       〈 / //,ノハ
       {/- - ,,j  j
        ./乂〜( ノ /l!
     /ごはん、〈/ / |
.     {//////ハ〈 /ニ=、
    乂////〈ヽヘニニ〉
     | ハ ̄<ニニ\Λ
    「ニニ}   \ニニ〉乂


※なんか武器が最適化された気がするメアリさん



SP+【1D8:5】
ドロップ
イヴ【1D100:78】+30
ルーク【2D100:154(84+70)】+30
シェリー【1D100:39】+30
メアリ【1D100:42】+30
1〜60 竜の剛鱗
61〜80 竜の剛牙
81〜99 竜の剛角
100 竜胆石
101〜 竜の翼膜


2535 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:00:03 ID:73qLcXPn
解除耐性はありますね。(この装備の解除・消去無効) 破壊耐性はないです

回復量関係は黒剣能の本来の仕様ではないので。弄るなら毒姫のドレスの方ですかね

毒姫のドレス+2
毒状態異常被ダメ+1(強化2)
毒系統状態異常によるダメージ吸収。
毒系統状態異常を受けた時、そのフェイズ中毒属性攻撃時に防御無視付与。
ダイス敗北による被ダメ時に敵とのダイス差が30以下の場合敵に毒付与。
「デッドリーポイズンスラッシャー」装備時に次の効果を適応する。
【装備者のスキル・装備による毒付与が無効化された時、「毒属性与ダメ倍化」を1回付与する。
この効果は発動後3フェイズ使用できなくなる】


毒系統状態異常によるダメージ吸収。
ここに文章を追加して回復倍加しても回復量が増えないようにすれば良さげかな?
ただイッチの計算が面倒になりそうな気もするけど

2536 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:00:26 ID:mByroABX
>>2534
シェリー
ホワイトスネイクの常時スキルを使用して「竜の剛爪」をDISC化したいです

2537 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:01:27 ID:73qLcXPn
『やっぱり装備は使わないと細かい調整はできないわね』
ごはんもぐもぐメアリさん

2538 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:01:51 ID:k+P4qsAk
『というわけで、今はイヴの中でゆっくりと……おやすみなさい』
幼気な母は倒れ伏す竜に口付けて、星を飾る楽園に導いていく
無垢なる宇宙に煌めく光がまた一つ。命の揺り籠は静かに揺蕩う

2539 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:09:12 ID:k+P4qsAk
回復量に関しては、手軽な自傷毒を今後増やす場合は改定くらいですかね
実質、メアリさんの専売特許。毎ターン200回復するぜ! とかは流石に過剰ですが
※強敵戦だと、回復より詰み要素回避等が必要になってきて強さに波が出る感じ

2540 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 02:09:29 ID:H9IjWNPz
                        , -‐‐-、
                ,‐‐-- 、, -‐//⌒ヽ ヽ_
                 / r'">=ニ{_7/三ニニ=ンニュ−
                   {  {/彡´/: : : : :.`ヽ ヽ: : : : : :ヽ
              /:〉,イ /: : : : : : : : : : ヽ_ゝ: : : : : 丶
                 /: : : :人_/: :: : : : :l : : : : : : ン: : : : : : ゝ
            /: : : : : :,;.: : : : : : :从: : :弋; ; : : ヽ: : : /:\
            /: : : /:_;∧:ト、: : : V ヽゝミ斗‐-,、: ヽ!入: : : ゝ
             l: :: :;: : ': 爪斗‐-,./  ヾrテ示7》 Y: : : : ヽ´: ヽ
.               {: : : :|: : : ll《rテ示      ヒソツ ノ: : : : : : }: : : :.
             从: : ∧: : :|ヾ ヒソ           / : : : : : :/: : : : :)
            人: {: :ミ≧ヘヘ      '      {: :{: ://: : : : lノ
               \ヽVl: : : ヽ.    マ フ   イViil> ‐ 、/
                   入/: : : : :__≧zx. .._,.イ  `フ: : : : : :ヽ: ノ
                  {:人: Yマニニl    iニニニ7ー、イ
                 八:/  マニニヌ    ヌニニニ/  \
                  イ    マニニヽ⌒'ヽニニ/      ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
なんというか・・・・・・

シェリー
攻撃が通らなくて後半涙目だったよね・・・・・・

ルーク
しかもコッチはガンガン回復してったからな

メアリ
この物語は帰ってから読みましょうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値41+【1D20:11】/100(深度5)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:5】
1 強敵
2 宝箱【1D100:96】
3 敵【1D3:2】
4 強敵
5 宝箱【1D100:44】
6 敵【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵【1D3:2】
0 熱烈歓迎


2541 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 02:15:57 ID:H9IjWNPz
             //                丶
             Y                  \               /)
            ^´/⌒  ー=-                  \            __//
       /   /  /        ≧=-‐         ',        /ー‐、 ヽ
      /  / {   {     l   \   ヽ          }      /  , ´¨¨_/}
.      ′ ./  /:    \´N≧x   }、 \}            ノ  __    ´   ___/¨¨ゝ'
               ゝくY ∨ ト、}\l         __         ‘´
      |  ./  ∧ {  \=- ヾ ::.`¬  }       __          '’
      | /  / .∧\{   ≧=- r. ..、{     __     __    '’
      X    / lゝ=- .`=-‐ {:ヽノ}--ミ_ ≫     /`⌒ヽ'’      ./⌒ヽ
.     /         l \ \   ` ∧  {、    //_____  \   /-‐‐‐=ミ
    /__彡    〃Y::::::⌒)ー‐、¨´',   }:l __/ /    \  \^´/´¨¨丶 ヽ
ー‐‐='    ./  {{:::{≫=‐-ミ:::::::ノ   、 //'’{ l  {       丶   ',.′    }ハ/
\     /   /:::/ ヽ   ',::廴::{-,. 丶  ヽ  }    {{___ノ } /     /
  `ー‐    /::〈⌒ \   '::::::}\\ \___} {    /  ゝ-'′
`  ー‐‐‐=彡:::::ノ.  }.   \  }::::::〉 \\   / .八____彡   /
     /:/ゝ'   ∨     {:::(      ̄ ./--       /
    /:/       〈  ヽ   ',:/       `ー――‐



【1D100:17】<85

【1D100:9】<85

2542 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:16:42 ID:k+P4qsAk
『っとと、本になっちゃったわね。この場合は…………イヴの中には、いないかしら?』
ダメージの関係で本化の方が先だった様子。魂や肉体をどうするかは仲間次第か
淫幼虫は涙目な成竜を見て、ちょっと攻撃の手を緩めそうになったそうな――――

2543 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 02:16:42 ID:H9IjWNPz
                     /,   ./     / ,         \
                      ||   / /       ′ :|        、     、
                      ||   / /     ,  / :| :!    | |  }      ,
                      ||   / / ,ィ  l{.x/≧|、|    ; .リ|  ;     |,|
                      ||  .{././l    { /x==刈、  y|匕土リ     i!!,
                     |i  .| ,' | |、 i!l{ {_人_トヽ、/ イ_人_下リ /i! リ、 ,
                      ‘、.l .r=|ヽヘ   {弋Y リ  ′ {`Y´ソ彡,ィ /⌒)  ,
                        ゝ/⌒ソ、ミrー         ´_ イ:::)、:::::::)  ,
                        r/ {  }::ヘ人   fr ̄ヽ   イ/.::f  ヘrそ\ ,
                       /ノ   ! `l:::::}[三ニ=弋_ノ≦. //.::::::r.:,八    \
                      //   | | ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ |/ /  〉     \
                     / {   \   ! ___________|./ ./    \  \
                   /   .〉 ̄ ミ、ソ|                   !/=‐ミ.     \   \
                  /    /    / |                    {イ    |  、    \   \
                /  y,  /,    ./  r 、              { |_  |   \  \\   \
              /  //   /{    ≧=,ヽソ             rツ     ,    ∨   , \   \
               /  // | / \     ト、ぅ               x彳y   ノ     ,   ,  \   \


宝箱
イヴ【1D10:6】
ルーク【1D10:7】
シェリー【1D10:7】
メアリ【1D10:3】
1 ハンガーの遺品
2 Lv3鑑定防具
3 スケイルメイル
4 ドラゴンブレスのカード
5 Lv3鑑定アイテム
6 アクメンデル金貨
7 Lv3鑑定クレスト
8 Lv3鑑定武器
9 スケイルシールド
0 【2D9:14(8+6)】

【2D700:408(361+47)】ゴルム


2544 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:17:52 ID:k+P4qsAk
『…………♪ ……金貨は幾らあっても足りないわ』

2545 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 02:18:21 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



今日も短めにやって寝落ちる前にお風呂行かねば・・・・・・



次回投下は22時以降の予定
ダンジョン終わりまで行けるかどうかってところかな
もうここまできたらダンジョン終わってから依頼に移行するよ!

2546 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:18:56 ID:k+P4qsAk

了解です。おやすみなさい

はーい

2547 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 02:19:44 ID:73qLcXPn
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー

2548 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 19:32:22 ID:k+P4qsAk
>>2332
日常イヴの錬金:錬金術の石×3。100未満で成功
※レス節約のため、一気に判定。小嘘憑き使用時点でストップ
【3D100:134(43+82+9)】

>>2452
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動

自ダ+77
味方体力621/621
戦闘力902
敵体力:850(半減適用済み)

自然回復分で周回する極普通なパーティー:【5D902:1934(26+257+619+388+644)】
魔神タケノコの気持ちが理解できた刃斬竜王:【5D750:1667(272+422+90+544+339)】

2549 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 19:51:19 ID:k+P4qsAk
>>2548
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:GEシルバー・ポーションで150回復

自ダ+77−20=57+50−10=97
味方体力397/621
戦闘力902
敵体力:460(半減適用済み)
※諸々修正しつつ

自然回復分で周回する極普通なパーティー:【5D902:3544(832+749+517+887+559)】
魔神タケノコの気持ちが理解できた刃斬竜王:【5D750:1863(125+145+210+715+668)】

2550 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 19:57:39 ID:k+P4qsAk
>>2549
宣言諸々:レイソードなしフィニッシュ

『金の林檎……銀の林檎……銅の林檎……青銅の林檎……いえ、食べないわよ』
それ以上はいけない、とばかりに人類悪と成り始めた者を止める刃斬竜王であった

2551 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 23:31:55 ID:H9IjWNPz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



走るぜ!!!

2552 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 23:34:30 ID:k+P4qsAk
こんばんは、イッチ
走りまくるぜ!!!!

2553 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 23:44:26 ID:H9IjWNPz
           `丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
   、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
    ` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
       >──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
     . <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
  /  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:|    ヽ.:\.:\.:.∧
.    /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
  /.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ |      \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´  .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l |          7.:/
 ̄     /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:|        /|/
    /.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _      rニ´
    ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| |       /
.     /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| |        ヽ
    /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./   |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
.   /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./   .|.:.:.:.: l .| |  |ニニニ// /
   /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./     .|.:.:.:.:.:| | |  |    // /
.  /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./     |.:.:.:.:.:l | |  |   .// /`ヽ
 /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ    |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´     \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´             .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´  、                |.:.:.:.:.:|  .| |    ∨.:.:.:.:.:∧\
     ヽ            |.:.:.:.:.:| //    ∨.:.:.:.:.:.:.|  ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
そろそろ半分くらいか?
今日はまだ卵も見つからねーな

シェリー
あのヘビモドキもチラッと見えた気がするけどいないもんね

イヴ
下手な事故で卵を破壊しないで済むのならいいと思うわよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値52+【1D20:15】/100(深度6)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:6】
1 強敵
2 宝箱【1D100:33】
3 敵【1D3:1】
4 強敵
5 宝箱【1D100:83】
6 敵【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵【1D3:3】
0 熱烈歓迎


2554 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 23:49:55 ID:73qLcXPn
こんばんはイッチ

2匹目かな

2555 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 23:50:44 ID:k+P4qsAk
『奇襲は……流石に、無意味だから止めましょうか』

2556 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/15(土) 23:55:04 ID:H9IjWNPz
               __
             //    -─ァ
              / //|/  /__ _     __ _
.            / ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄〉  \|_    \  \ }__
         /⌒ /´ ̄ ̄  /     \|_   {\_ノ ノ  \
            ′   __          \|__   \    {^\\
           {   |   ./^l }           ∨    }    \ \\
         、_人   ト-ヘノ    |\     |_>  /  /⌒\| ⌒\|
           _/     |_/ /   |_ヽ     |__,/  |    /
          〈┌  ┐   _/|  丿 ____',     |  /⌒|/ /⌒′
         、___/ |  | | ____l   丿 /_/⌒′   _ /\
     (\     V   V   ト|_.ハノ | ____|  ノ⌒ヽ      _|/  ̄ ̄`丶
      ̄ (\_ノ|     く___ノ ____|__    |     _|/  / ̄ ̄\〉
      ノ ̄   /___(_/___ ____ \ _ }__ |/  /
.     {/)_/ ├┬┬┬{ ____ / _____}  (\{\{\ /
           ∨∨\|八 __ { _______{__ノ\l\l\}/
            /       \ _人 ____ ノ      ∨
              {        { `ー────/        }
            \        { _____{           /
             / \___{ _____\____/
.           /⌒/⌒/⌒l__ノ\____く_{ \(⌒l⌒l
          |/ |/ |/                 \|\ノ\|


確☆殺(2体目)

SP+【1D3:2】
ドロップ
イヴ【1D100:92】+30
ルーク【2D100:141(73+68)】+30
シェリー【1D100:14】+30
メアリ【1D100:45】+30
1〜60 何も無し
61〜80 竜の鱗
81〜99 竜の牙
100 竜の角
101〜 竜の鱗


2557 :名無しさん@狐板:2024/06/15(土) 23:59:59 ID:k+P4qsAk
『…………それじゃあ、今度からベビードラゴンは避けていきましょうか』
優しく抱き締めた後、イヴは淫幼虫と共にゆっくりと探索を続けていく

2558 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:03:46 ID:9Bxd0U4L
あ、ルークのスキル好きに使っても大丈夫ですのでー

2559 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:04:47 ID:Ko60ZuQs
了解です
そろそろ、終わりも近いですしね〜

2560 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/16(日) 00:11:08 ID:UpwRe8mz
                             /⌒ヽ
                            (     l
                  ,,... -‐‐‐- 、 _   .)   .ノ
                シ´         `ヽノ
             ../              `ヽ、
            /      ./  /       ヾ、
           ./     ///、,ィ' /!        .ヽ
           l :::,..、 .7l/_L/,_ト/ ! ,イ       ,`、
           | :::l l.〉| 〈. '`7-ヽ.`iX |  ./ , ;i.  i:.. l
           | : ::l ( .l 、i `ヾ;シ^'   |__,ノ_ノ/::! , l::::|
           l :.:::し, | ヘゝ      ´ィ=z、_7///:::/!
           l: :::: :!il  l       、 ゞ-',.゛イ〃:/
           ! :::.:::::!.|  .!    _ ...._ ´  ノ | ::|
          / l ::.:: !.|  | 、.  ` ー '  , イ,. | ::|
         / / :  | |  | \    ,. イメ. | ::|
        /  / .::: , ー|  |  _≧-≦:::::::::::|  | . ::|
       / .:/ ::: /;;;;;;ノ / ∧;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::::|  |. ::::|
      / ..:::γ二二_ /___ノ__ヘ;;;;;;;;;;;;ゝ___|__ノ) ::|
   .∠てr.-r-|-./   /###ヽ    ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;てヽ、
  / そ;;;l;;;;;;;;;;;;/ ,ーイ#####トー   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;ノ  `、
  i  そ;丿;;;;;;;;/ .|###ノ~~ヽ####ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;)    ヽ
  l   /;;;;;;;;;;;ゝ-ヽ/----ヽー__ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;そ     ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
・・・・・・・・なんか周囲からの視線が増えた気がするね

メアリ
保護者からの視線かしら

イヴ
そうね、この先はもうベビードラゴンと敵対できないものね
そっと避けて逃がさないといけないわ

ルーク
ちょっと面倒だな、雑魚を相手にしないでいいってのはあるけどさ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値67+【1D20:5】/100(深度7)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:9】
1 強敵
2 宝箱【1D100:73】
3 敵【1D3:1】
4 強敵
5 宝箱【1D100:37】
6 敵【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵【1D3:3】
0 熱烈歓迎


2561 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:13:36 ID:Ko60ZuQs
>>2551
イヴ(代理):直感で熱烈歓迎にずらします。9→10

・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる

2562 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:19:22 ID:Ko60ZuQs
『巣穴に侵入した時からずっと、見守っていたのかもしれないわね』
何かを悩むようにして、幼気な少女の肩で首を傾げる淫幼虫を背景に
仲間が見つけたものを追う。親御さんの視線が気になる巣穴の探索

2563 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/16(日) 00:20:45 ID:UpwRe8mz
                |   |     _ ─ 、‖´      \
               |   |   > ´ /´ ̄ {`ー-、       ヽ
             |   |//   ´   / | }   \       }
            ∨ ' {/  / / /ハ , ||  }    ヽ      |
             }  ∧  {/ |/\|/| ハ }| }八\}    |
              /i   } 从_  \ ∨/_リ | } リ    リ
               /. |  /`ー⊂⊃ ̄  ' \ ,リ ト、    /
               /. |  / |  }   / ̄/  ⊂⊃|/
           / /(i_ノ  |  i`} / /   ノ ハ
           / / 〉,   | ハ ::::}ー'_ イ | ヽ
          ノ/  { ∨  |   }::::}ー、i::レ:i | ∧
         /  / | ∨ |   |:::}、i_i::i_.{ |L ∧
        /  / .八 ∨ |  {:::::| }::i_i:::、 、:|、∧
     /   /   /-\∨   _}:::| }_i::i_i::ヽ、i_\_、
    /   /   / {:::::::{ヽ Y::::::::} }::i_i::i_i:ヽヽ  }\
  /   /   /    ̄L::{  ー:::: |  }:::i_i::i_i::::}ヽ.ノ  \
 /    /   /      八   }/   }:::::i_i::i_i::iー,∧、   \
./    /   /     __ ∨ /// リ:::::::::::::::::/∧ } \   \
     /   /     /:::::::::\∨:::::::::::::::::::::::::::::/  } } /\   ヽ
   /   /      (::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/   /  /   ヽ   }



熱烈
【1D5:2】
1 骨の宝箱
2 卵
3 強敵+
4 卵
5 つちのこ



2564 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:22:59 ID:Ko60ZuQs
>>2551
イヴ(本物):伝説のトレジャーハンターで骨の宝箱にずらします! 2→1
※銘酒「ドラゴンブレス」がドラゴンが出るダンジョンのレア宝箱にあるとの情報もある故

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

2565 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:23:46 ID:qlAmqWgf
『卵の発見よ。どうするのかしら?』
メアリ

2566 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:24:59 ID:qlAmqWgf
『……スルーするのね。わかったわ』

2567 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:27:52 ID:Ko60ZuQs
『えぇ…………向こう側の方は有精卵が多いみたいだから、ね』
黄金の幽波紋を介した視界が淡い生命の輝きを捉えて離さない様子
ただ、有精卵の密集地帯を避けた場所。不気味な骨の集合体も見えて

2568 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/16(日) 00:30:39 ID:UpwRe8mz
              ___          ____
          ,   ´  _,..    `ヽ、     /      `ヽ、
         /  , ´         `ヽ、 {/          `ヽ、
       ///  , -           |'、            \
      / / /   /              ヽ
      ,  / /   /            l   、 \             \
      / :/: : : : : /: .   l.           |   ヽ 、
     , /  : : /: : : .  i       ,  .!    ', ,              ヽ
    , ,   : :.イ: : : :,: : l ,    /  ,/l  |     l }
    ,: ;   : : :|: ィ-、!: : !l   i / / !: : : : :   ,' i
    ! ,   : : :.!: |、. |: : |,: . l  | }-' ヽ、!: : : :   / /                    |
    | |  . : : |: :!{ |: : |: : :ト l lィニ矛、l´: :   / /                 }
    | |  . : : :.|: :|-'.!: : !: : :!∨リ込)ソ !: :  / /                       |
    | | . : : : :|: : } l: : !: : l      /__,.. イ                    |
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    | | ,r-、: :/__,/ |: : | ,、    、-, /                      /
    | __}//l\//7ュ,|: : |/l ヽ、   ,.イ
    {7/////-/7///l: : |、.l l ト、 ¨  |                           /
   //// `ヽ、}/7∧: : |//: | 、/7   !                          /
   {7/´      `ヽ、∧: !ゝ 、! ∨-,|             _       /
   >/         ',∧:|╋、'\:V/}\            { ,_ }    /
  //l              l: l╋ヽ╋、//7、ヽ            ヽ、__/



骨の宝箱
イヴ【1D10:10】
ルーク【1D10:2】
シェリー【1D10:3】
メアリ【1D10:9】
1 竜の翼×3
2 竜の肉
3 竜の鱗×10
4 竜の角×10
5 竜の牙×10
6 竜の鱗×20
7 竜の翼×5
8 竜の角×5
9 竜の牙×20
0 竜の逆鱗

【2D900:617(478+139)】ゴルム


2569 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:37:34 ID:Ko60ZuQs
『竜の逆鱗、かしら? …………竜の骨で出来たものと考えれば、打倒だけど……』
まるで竜其の物が宝箱に成り果てたかの如き見た目。中身もまた相応で、迷宮の不思議か

2570 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/16(日) 00:39:08 ID:UpwRe8mz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/


今日はここまで!
明日こそ突破する!!


次回投下は22時以降の予定


2571 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:40:50 ID:qlAmqWgf
『牙がたくさんあったわ』

おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー

2572 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 00:41:01 ID:Ko60ZuQs

了解です。おやすみなさい

銘酒「ドラゴンブレス」はまた別の場所で見つかるものなのかな?
ちょっとだけ、気になるところさんです

2573 :名無しさん@狐板:2024/06/16(日) 22:54:22 ID:Ko60ZuQs
『ん〜? …………外見が違うだけで、ウロヴォロスの失楽園と同じ宝箱なのかしら』
思えば、迷宮の中には中身が同じ宝箱というのも幾つかある。此れは竜の迷宮特有のものか
参考となる事例が二つしかないため、竜系統の迷宮ではこれが通常なのかも不明であるが
気が付けば、興味深い事実であるとイヴは小さく言葉を紡ぎ出す。淫幼虫は小難しいお話を流して

2574 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/16(日) 23:58:33 ID:UpwRe8mz
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



最近ココイチの特集をよく見るから
ココイチを食べたくなってきた
ちなみにイッチは豚しゃぶ・やさい・追加ソースがマスト
期間限定カレーでも同上、あと旨辛ニンニクも時々

2575 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:01:27 ID:jnAvQ5nZ
こんばんは、イッチ
期間限定メニューと何時ものを頼むかで悩ましいところさんですね

2576 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/17(月) 00:04:16 ID:ZgtQOlDW
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/


今日で突破したいところ

2577 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:05:10 ID:jnAvQ5nZ
ラスト探索

2578 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/17(月) 00:07:36 ID:ZgtQOlDW
             /       i {ヽ丶     ヽ  丶
.             /    {      { j {  ゛、 :! 、 : '. :.   ヽ
          .′   { .   { ハ{   j,斗 i i  !. '.
          i '  i { ! {  :{ {斗 彡 _}」} }  lミ、 :.  :.
.            }'   ! :{' {、丶 {l |´/rヤだい,ハ l   !、 }::
             い { :. !斗、、从 { ;' !' ヾ沙イ } ;l   { ,7、    ゛
.            :. :. <、{ ,>=、ミヾ、  ´    リ' !   lイ:Λ   :. '.
             ヽゝヽく乂.゙'.,〉        ´ j  :i.:.:.Λ  ::.  ,
              } `ヽ丶゛ ´   、          ′  !.:.:.:Λ  ::.  .
            ,′ ハ: ヽ      ,..:::7   .′   !:.:.:.:.Λ :.:.  '.
            /  .' '  丶     ̄     .:′   !:.:.:/⌒ミ:、  '.
            /   '   !.   ゙≧:....... _ _.イ/     !´/:i:i:i:i:i:i:ヽ\ '.
             /   ' / : !    ハ.:.:.:.:.:.:.、‐〉   :  i:i:'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ\
          / .  / /' ; ハ   ' ':.:.:.:.:.:.:゙/   :.: .'i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:;ヽヽ
        / ′/ /' / /:.:}.  ' ' i:.:.:.:.'.:/i  .://:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iー:ノ:ノi:i:〉
       /  '/' /,.イ' /:.:.j ∨ / !:./´/ .! / .イ:i:i:i|:i:i:i:i:;i:i:i:ノ‐⌒vi:i:/!
.       /  /   /' / /..:.:ハ / / ノ'′/' ! " / }:i:i:i:i}:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈 ',
       /  /   / ,' / ;.:/ / イ// '.:/ i  {  / !:i:i:i:i:i`ド、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゛, 、
     /   ′/  /′.:/ /'"//i/ ///!  ∨  j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,  、
    /   ′'{ー==-彡7 /.ノ /i//i./′ {   丶 人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,  \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
そういえば、卵の奥に初見の物語が鎮座していたわね

イヴ
そうなの?ベビードラゴンとグレートドラゴンのほかにもう一種類?

ルーク
ツチノコ・・・・・は初見じゃねーしメアリが見間違えねーか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値72+【1D20:19】/100(深度8)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:9】
1 強敵
2 宝箱【1D100:24】
3 敵【1D3:2】
4 強敵
5 宝箱【1D100:14】
6 敵【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵【1D3:1】
0 熱烈歓迎


2579 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:07:43 ID:8rMcbFCi
こんばんはイッチ

後30くらいかな

2580 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:08:18 ID:8rMcbFCi
一気に進んだ

2581 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:09:06 ID:jnAvQ5nZ
>>2576
イヴ(代理):直感で熱烈歓迎にずらします。9→10

・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる

2582 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/17(月) 00:10:19 ID:ZgtQOlDW
                                    ,  - ―‐ -  .
                                  /      xー≧x、
                                 /  / ,イ   y /   \L
                                   /  (イ/   / // /   ト⌒}
                                ,〈 /  / {   イi/^{ / /  ノノ \
                             , イ ,/_//{,ノ/r|/xx{ / lL/ノ ∧}
                _,、r=ニ二ミh、    _,、r=ニ ̄    /廾 ヤVjノ|/ ∨Lイ i ! リ
                //゚~ 〉~゚"''<>xX´フ~,>〜=≠T:::   ´¨    「Vノ〉 |リ/
             / /   人''>ニ"   ( / ___/ 弋|:::::>,    ,-、 / (
             〈  /,≪⌒  (/  /  〉/ー>_ ,r 、「 ̄|::::__> _ ¨´/ ∧ ' ,_
             / ̄>  ̄ ゝ 7,/ (/ |/,x−rニニ( > \  |::「  7 ̄  ____゚"''ー--
            {/ //  ゝ、7, 〈/  》, フ:|ニニ<  L 〉>∠ ̄ ̄7、ニニニニニニ-  \ \
             /{  /  _,、r=''゚" ̄(,  lix,,ノニ||ニニ ><フニtx ┘  /ニニニーニニニニニ- }
             /八 | /   / ̄ >-/ニニ>ニ</ ̄/ / ∧   /ニニニ/ニニニニ<ニ>ニニニニニニ-
          (  >>x、   /  /   〈ニニニ{ニニニ|  / ,/ /ニ―ニニニニLニニrnニニニニニ−ニニニ7
            \ {  7, | |     ~ーァニニト、y  /~ニ/ニニ― ̄ ̄ ̄´/ | フ ̄<ニニ-ニニ,/
                |   7, >        /フ, ∧ )>x< <7 ̄|ニ/   \二/ ,// ̄´厂ニニニイ
              \  7, >-- , 、弋 /   > 厂|| ̄|| /ニ{ rーx^〜//_/ニニニ/
             /「 "マ>、 7, 「ーユ7`{,  ̄ Lニ| |,> ||`ーiニL,/ ̄ ̄  <ニニニニニニヒニフ
            ( {  {  ノ ) / ∧ ニユ } ト、ノ ∧,」 |nユ || 」「ニ,/ニニニ<ニニ/「ニ」>x/
            "'〜=ニ‐ イ7,,   \ーソ リニニニニ〈^|i | rト ||´ 7ユ ̄ニニ/ニ/花 |ニ|ニニ‐
             廴=ニ/ />ー<〉 >ニ\ ̄ ,>」〕ixム/ ̄/rーユ<ニ/花花∧∧ニニニニ- ニ-
                   ゝ<ノ__フニニニニ >   y, 「ニ ̄ ̄ ̄ ー >< 花 花花∧∧ニニニニ- ニ- -ニニニニニ- _
                -ニニL    -ニニニニ-  ヒ二 ̄厂7, ー  ┘ /ニニトr---i_/ ̄ニニ- -ニニニニ--ニニ--ニニニニ‐
             -ニ二二二二二二-、 -二二「二/ /7,^二=_┘ニニ /   「ニニニニニ-二二二二二二--ニニニニ‐
            -ニ二二二二二二二 \二二ニ /   /7,二ニ-ニ-ニ-‐ニニ/ ,   }ニニ--二二二--二二二---ニニニ‐
            -ニ二二二二二二二二二ニ // /   ~ー二ニニ-‐ニニ /,イ i ;i :ri iニニニニ--ニニニニ---二二二二ニ‐
          -ニ二二二二二二二二二‐‐ニ二/  /     /   ̄二ニ-‐二Li:L「=`´ニ‐‐ニニニ--ニニニニ--二二二二ニ‐
         -ニ二二二二二二二二‐‐‐ニニニニ/    / /  }   |ニニ-‐二二--ニニ-ニ--ニニニニ--ニニニニニ--ニニニニニ-
         -ニ二二二二二二二--二二二ニ {   / /    |   |ニニニニ-‐二--ニニ-ニニ-ニ-ニ二二二二--二二二二ニニ-
          -ニ二二二二二二--二二二ニニ」7  /        |   ア  ̄7,二二二二--二ニ-二二二二二二--二二二ニニ-
         -ニ二二二二二---二二二ムヾ´   /       〕     \ ̄\二二二-二ニ--二二二二二二---二二二ニ-
         -ニ二二二-----二二二 ム     ノ      }  リ      \  }二二二--二二二二二二二二二--二二ニ-
          -ニ二----二二二二ニム   /       {  {        \{二二二二二二二二二二二二二--二ニ-
             -二二二二二二ム  x<         }   }         ム二二二二二二二二二二二二--ニ-
             -二二二二 ムマ rー‐>、_       ノ ,ノ           ム二二二二二二二二二二二二ニ-
               -二二二ム    | : : : /二二≧x,   /  {             ム二二二二二二二二二二二ニ-
                -二-∧     ',: : /二二二二 >x   {             |  ム二二二二二二二二二二ニ-
                  ̄  \   \「二二二二二}   |                 ム二二二二二二二二二ニ-
                     ∨   / ̄ー=二二}  |                ム二二二二二二二ニ-
                      `</            |//          }        ム二二二二二ニ-
                                    Lx___     /           ム二二二二ーL
                                / メ: : : :/   ̄ ̄ ゚~ ̄~゚"''^ー''" ̄マ二二二7: : :〉|
                                 / メ: : : :/                    L二/ト=//
                               / メ : : :/´                      |: : 」 |
                    r、        ノ メ : : :/                         └=´
                   / | |       / メ : : :/
                    {三| |      / メ : : :/
                    |三| ト、 r,r,ア / : :/
                    ヤ ヤ: :∨Χ フ : : /
                   \_\: :∨∧: : :/
                      ̄ ̄ ̄「 7:/
                          Lヒ7
                           ̄





熱烈
【1D5:5】
1 骨の宝箱
2 卵
3 強敵+
4 卵
5 つちのこ


2583 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:13:34 ID:jnAvQ5nZ
むむ
個人的に強敵+を見てみたいですが、他の方はつちのことどちらを優先しますか?
※つちのこも珍しい故、意見を聞きたいのです

2584 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:13:45 ID:8rMcbFCi
『つちのこだわ』
メアリ

2585 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:14:20 ID:8rMcbFCi
メアリさんはつちのこかな

2586 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:15:02 ID:jnAvQ5nZ
はーい
では、つちのこさんにご対面(宣言なし

2587 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:18:27 ID:jnAvQ5nZ
『つちのこね』
再確認未確認生物とイヴとソル

2588 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:19:33 ID:8rMcbFCi
観察しがいのある方を選んだメアリさん
強敵より珍獣の方が珍しいという考え

2589 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:20:33 ID:/047kZKe
自分もツチノコかなー?(強敵より強いだとラスト居たらきついかも?)
そして後一回は無理しても行きたいかな?(探索91で次最奥に着けそう?)

2590 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/17(月) 00:22:12 ID:ZgtQOlDW
                             jI=-‐ ──‐ =ミ
                      /            ´' ,
                     /                \
              __  jI=- ``                   ´_
            _ /  〉``                      ∨
          rf⌒^7= /                          ∨
.            √ 廴__   ____                    ∨
           ア (//_)    (//_)                   ∨
           /                                 ´'ー=廴_
           入                   __rf⌒h、         ____〉
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メアリ
つちのこだわ

イヴ
つちのこね

ルーク
つちのこだ!

シェリー
そんな大声出したら・・・・ヴェ!?一瞬粉々になった後合体して逃げ出した!?
何あの謎生物!
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体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:

【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:

【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)







つちのこ
体力15
戦闘力650
・スキル
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
常時:神秘の身体(無・無:被ダメ1固定・攻撃以外ダメ無効、スキル無効化不可)
    未確認生命体(無・無:捕獲・特殊勝利無効、敵とのダイス差が倍以上の時逃走する、複製不可)
    幸運の化身(無・無:単独での戦闘時に1フェイズに1度ダイス値を最大にすることができる、複製不可)

耐性:状態異常耐性+30





補正:90
【5D588:2173(453+506+443+305+466)】
【5D650:2381(321+582+565+445+468)】




2591 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/06/17(月) 00:28:54 ID:ZgtQOlDW
1フェイズ目

4ダメ
4T目逃走

つちのこ【1D100:42】

イヴ【1D100:96】
メアリ【1D100:82】
ルーク【2D100:163(78+85)】
リンネ【1D100:51】


2592 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 00:30:27 ID:jnAvQ5nZ
『相変わらず、動きは早いわねぇ。っとと……ちょっと、待って!』
幼気な少女の股下を潜り抜けたり、肩の淫幼虫を踏み台にしたり
大混戦が始まった様子である。それでも、逃走は防ぐのは慣れもあるか

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