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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
2493 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:08:21 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ
2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ
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イヴ
ダメージこそないけど、それはそれでなんかちょっと傷つくわね
ルーク
強いんだからイーじゃねーか!
シェリー
それで喜ぶのは基本男だからねー私たちは別に嬉しくな・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・嬉しいよ?
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※イッチが寝落ちるのが先か、戦闘が終わるのが先か
体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)
グレートドラゴン
体力690/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)
補正90+10
自
【5D588:1491(176+556+299+288+172)】
敵
【5D650:1375(479+383+366+24+123)】
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