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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
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. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
2444 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/08(土) 01:58:35 ID:LoQXCduR
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i
|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/:i:/i:i:i:i:
|:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:/:i:/:i:i:i:i:i}
∨r、:i:i:i:/:i:i:i:i:/i:i/:i:i:i:i/
___∨_}:i/:i:i:i:i:/:i:i/:i:i/i _____
/ニ\.∧  ̄ ̄ ̄ ̄ | / / __(_.ノ
./ニニニ\__、 __/ ' _,、 '" - 、 \_
_-=ニニニニニニ\ ∨__//-、 __,ィ'" \__`-イ
/三三三三\ニニニ>---イニニニ _ -=ニニ| __r-、__.} ̄
./ニニニニニニニ\=ニニ\:::|ニニニ_ -=ニニニニ /
'ニニニニニニニニニニ` ー-------=ニニニニニニニニ':::::::i
.iニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニゝ-イ
l、ニニニ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ=- '"
| \ニ'ニニニニ/ニニニニニニニニニニニ=- '"
ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ=- '"
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|ニニニニ/ニニニニニニニニニニ='.ニ|
|ニニニ./ニニニニニニニニニニニニ'.ニ|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
神
古の剣、コイツは『外』のものだろう?
であれば素材もまた『外』のものでなければならないだろう
だが一つ注意しておくのは『理の中の外』であって『理の外』ではないことだ
性能こそ不十分だが「赫子」はこの世界の理に準じた外からの素材だが
虚数無空間から行くことのできる場所は完全な別の世界であり
この世界の理が通用しない我々からすれば異常な場所になる
そこから持ち込んだものはこちらの技術では現状一切加工が不可能だ
ゆえにそれらの素材を持ってきたところで古の剣の強化には一切使えん
むしろ石ころより無能だ
話を戻すとこの世界にとっての外、グラール人が根城にしているという
世界の狭間や外宇宙の存在、はたまた実在するか不明な果てなき世界
そこのものであればもしかしたら強化できるかもしれんな
とはいえ、あくまでも可能性の話だからな
強化や加工が不可能な場合もあることは理解しておけよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2445 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 02:03:03 ID:6AyPiebf
外関係は外系の素材がないといけないか
よしのんの進化素材はそちらの方面が適切そうです?
2446 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/08(土) 02:16:51 ID:LoQXCduR
/ |//∧ \
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, ' l//////>'" >s。 ,'/∧ゞ'"
, >‐'" / / `ヽ ////∧
, >` , ' .,' l ヽ,,ノ/////∧
/ , ' / / `ヽ,'////∧
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/ / i{ ,' ./ U ∨
i{ ,/ ゝ、,.__.,,ィ | / ∨
i{ ,' ∧ | , ' ヽ
i{ ,i{ ∧ {`ヽi! ∨ | ` 、 / / u l\
; 'N ≪斧ミxi! .∨ | / ゝ、..,, __/_ .リ
.|/ i! と ぅ云', ∨ |/ /// /, 人 〃
从人 ::::`ヾ刈〉∨ 乂:::::/:::::// ,' / ,' 人| ;
} 乂`ヽゝ : :¨: : : } |::ィx斧ぅ斧ミx:.:/ / .// ,'
} ; { { u 〃 '" \|: : う俐}ソつ // ヽN
l .从 、 ¨゛⌒  ̄/,,.. =- ノ ;
〉 〜 つ <///≧s/ .,
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|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \i .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
|:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _=、_ __ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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|:i:i:i:i:/ ゝ弋rツノ { ィ{ γ⌒)__/> .八:i:i:i:i:i:i:i:i:i
、:i:i:i "¨'ー= ¨ / \  ̄ ̄"¨ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:
:i:i:i ./ i  ̄ ̄ 、:i:i:i:i:i:i
i:i:i: | l } }:i:i:i:i:i:i
、:i: / \ i:i:i:i:i:i:i
ヽl / ヽ丶 /:i:i:i/
l .└-==-、__, -==、_ノ \ .|:i:i:i/ )
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i ______ ヽ i:i:i:iイ
./∧ 「ヽi_r- r-.、r- .v-、=、\ /:i:/
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./∧ .、 ヽ / ̄| ̄i ̄| ̄i_/ /:/
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神
ふむ、話を聞く限りコイツは空間に漂う高密度の呪詛が実体化したものであり
本来であれば一定のダメージで霧散するところを捕獲して個として確立させたことで
この状態が固定化されたというわけだな
であれば強化に必要な者もまた呪詛、厄、夜といった闇属性の系統の中でも
特にヤバく強いものを必要とするだろうな
生半可なものでは肉体を構成する呪詛を薄めるだけでかえって逆効果だ
濃い呪詛が人間でいう酸素であり水であり食料だ、それらを多く摂取することで
より強い力を開放できるようになるはずだ
呪詛そのものというのであれば本来の力は非常に強く濃密なはず
だがそれを扱う出力が未発達な状態なのだろう
それを補える、もしくは一定の方向性を示すものを素材に採用するのもいいだろう
当然だが呪詛を浄化して、なんて頭の緩いことを考えてはいないと思うが
もしそれをすればいくら固定化しているとはいえ溶けて消えるだろうな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2447 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 02:21:18 ID:6AyPiebf
パレスオブカースで出てくる敵の素材とかかな
それはそれとして、少し絵面が危ないのん……!
2448 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 02:22:29 ID:p0kGFmIh
『厄品保管庫の中でも特に危険度の高い品の周辺にいることが多かったけど
私たちで例えるならおいしい空気を吸いたかったみたいな感じなのかしらね』
メアリ
2449 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/08(土) 02:32:18 ID:LoQXCduR
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
とりあえず今日はここまでかな
次回は教導依頼の導入か竜の巣穴に突っ込みます
次回投下は10日か11日の予定
そろそろバースデー配布も何にしようか考えておかないと・・・・
2450 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 02:33:05 ID:6AyPiebf
乙
了解です。おやすみなさい
2451 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 02:36:14 ID:p0kGFmIh
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
2452 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 21:06:15 ID:6AyPiebf
今週竜王枠参加者:イヴwithセリオン、ヨコシマwithシノン、ヒメ、ナナシ
※VS週間竜王オキタでガチンコ勝負
恋愛関係複雑骨折パーティー再び。経験豊富なヒメを添えて
体力621(256+225+20+120=621)
戦闘力902(600+154+30+118=902)
自ダ+37((竜戦闘時+40)=77)+α(被ダメ50以上の、次フェイズ以降自ダ+20)+α(被ダメ時自ダ+10累積)
敵ダ0
与ダメ+108(竜戦闘時+30=138)+α(体力減少1割ごとに与ダメ+1)
被ダメ+0
攻撃属性:淫属性統一
耐性:
【単発スキル】
1t:☆弱点解析(単発・無・無:攻撃成功毎に与ダメ+1)
2t:
3t:
4t:オリジンシールド(無属性以外ダメージ半減、効果は重複しない)
5t:☆レイソード(単発・無・魔法:任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
揺らめく白銀左瞳(単発・無・無:装備ターンダイス値が奇数時に敵常時スキルの効果を停止する、このスキルは枠を使用せず装備できる)
【常時スキル】
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
淫蕩改竄素粒子操作〜トゥルー・ラブ/リリス・オルギア〜in媚薬爆弾Lv8/セリオン
波紋疾走(常時・光・無:死霊系・異形系への自ダ+5・与ダメ+3、回復効果+2)
ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)
アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
☆鍛冶の寵愛者(パーティメンバーの素材系アイテムのドロップ数+3)
尻穴狂い(常時・無・無:淫属性与ダメ・被ダメ2倍、奇襲での敵判定+100・被ダメ倍、淫改造でアナル系開発時リカバリーロック+10)
マゾの心意気(常時・淫・無フェイズ中被ダメが50以上の場合、次フェイズ以降自ダ+20)
チームワーク(常時・無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し))(数値反映済み)
【装備】
★竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(数値反映済み)。攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
風帝のマント:風属性。風属性与ダメ+10、風属性吸収、被ダメ時味方の自ダ+10累積
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
シノン=プレイアム(ヨコシマのモノ)
Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる/極超音速弾
消費されることで「必中」効果を攻撃に付与する
獣化兵装「獣王無銘」:自ダ+2、体力減少1割ごとに与ダメ+1・体力半分以下で装備者に動物系統付与、味方回復反転によるダメージ半減
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照
【発動スキル】
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
2453 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 21:14:13 ID:6AyPiebf
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動
自ダ+77
味方体力621/621
戦闘力902
敵体力:850(半減適用済み)
何故か既視感を感じるセリオン&ヒメパーティー:
【5D902:2726(320+194+760+600+852)】
タイプでムーンな周回時空に巻き込まれし刃斬竜王:
【5D750:2099(565+585+518+58+373)】
2454 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 21:22:07 ID:6AyPiebf
>>2453
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:
自ダ+117
味方体力611/621
戦闘力902
敵体力:320
何故か既視感を感じるセリオン&ヒメパーティー:
【5D902:1256(414+107+51+398+286)】
タイプでムーンな周回時空に巻き込まれし刃斬竜王:
【5D750:2199(216+738+420+119+706)】
2455 :
名無しさん@狐板
:2024/06/08(土) 21:42:40 ID:6AyPiebf
>>2454
『……まぁ、その……今後、素材のために周回するつもりだから……よろしく、ね?』
お互いに死力を尽くして臨む竜王戦。息も絶え絶えで皆が倒れ伏す死屍累々の光景
グランドなオーダーで90++を回す集団の如く、既視感を覚える何処か見慣れた有様
ぐだぐだと、刃斬竜王と寝転がりながら。電波な会話を繰り広げるイヴとその仲間たち
お詫びやお礼を兼ねたお茶会を開催する予定だが、今はただ奇妙な郷愁に浸って――
2456 :
名無しさん@狐板
:2024/06/11(火) 23:47:44 ID:mWXKXE9T
『――――……素材に選んだ理由は、そうねぇ……似た者同士で、貴方が一番人に寄り添う竜王だから……かしら』
幼気な少女の取り計らいで多くの休憩時間、お茶会を楽しむ余裕が生まれた和装に身を包む人型形態の刃斬竜王
しっとり濃厚な薩摩芋のお菓子と身体に優しい茶を堪能して、ぐだぐだと月の周回時空に巻き込んだ理由を問う様子
白蝶染みた夜会服を纏う少女の含みを持たせた回答。単に従魔として過ごす竜王であれば、別の該当者も存在する
必然、柔らかな口唇から紡がれた言葉は自らにしかない要素を示して。剣の竜王は、思考を巡らせて答えを導き出す
生来の気質、竜にして人型を対象とした屠殺の性分。ある意味でこれ以上なく、人について思うどうしようもない在り方
竜とも異なる天賦の非人間性と、戦闘嫌いで穏やかな日常を好む世俗的で確かな人間味のある感性。複雑な性根
多面的な人物同士、良くも悪く人への本質的な対象選択。なるほど、刃斬の竜王は錬金術師の言葉に得心が行く
『それと、ちょっとした勘ではあるけど……無限竜王に対しての切り札として、貴方の力が必要だと思ったの……』
異なる世界の存在と照応し得るイヴだからこそのものか。或いは、既に無限竜王が人の身体を乗っ取っている故か
無限竜王が奥底に秘めているかもしれない、世界を滅ぼす悪性を見据えてか。様々な可能性を示唆しながら、一つ
今後とも、よろしくと絶望の周回宣言を行うのだった。お休み諸々、気遣ってくれる面は助かるが、それはそれとして
刃斬竜王は素材を剥ぎ取られる側の気持ちになっているのかと小一時間問いたいくらいの表情になっていたそうな
2457 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:26:21 ID:KzGX8MjB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
デッドラインは過ぎてるので
ダンジョンの序盤だけやります
もしかしたら明日はダンジョンの続きじゃなくて教導依頼の導入かもしれない
2458 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:26:44 ID:A74TNKLM
こんばんは、イッチ
はーい
2459 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:32:51 ID:KzGX8MjB
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
ここのルールはちゃんと覚えているわね?
ルーク
雑魚は2回まで!卵はぶっ壊さない!
シェリー
正確にはベビードラゴンは3体以上倒さない、有精卵は持ち帰らない
この2つを守らないと面倒なことになるんだよね
ちゃんとわかってるよね?
メアリ
当然よ、ちゃんと覚えているから安心してちょうだい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値0+
【1D20:20】
/100(深度1)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:6】
1 強敵
2 宝箱
【1D100:9】
3 敵
【1D3:3】
4 強敵
5 宝箱
【1D100:41】
6 敵
【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵
【1D3:3】
0 熱烈歓迎
2460 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:41:54 ID:A74TNKLM
『それじゃあ、行きましょうか。自然の摂理、で全部済ませるのも……それはそれで、ね』
言葉も終わらぬままに、血気盛んな幼竜が出入り口近くの横穴から飛び出してくる様子
少しだけ複雑な気持ちを抱えつつ、錬金術師のイヴは竜殺しの刃を構えるのだった
2461 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:42:57 ID:KzGX8MjB
__
// -─ァ
/ //|/ /__ _ __ _
. / ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄〉 \|_ \ \ }__
/⌒ /´ ̄ ̄ / \|_ {\_ノ ノ \
′ __ \|__ \ {^\\
{ | ./^l } ∨ } \ \\
、_人 ト-ヘノ |\ |_> / /⌒\| ⌒\|
_/ |_/ / |_ヽ |__,/ | /
〈┌ ┐ _/| 丿 ____', | /⌒|/ /⌒′
、___/ | | | ____l 丿 /_/⌒′ _ /\
(\ V V ト|_.ハノ | ____| ノ⌒ヽ _|/  ̄ ̄`丶
 ̄ (\_ノ| く___ノ ____|__ | _|/ / ̄ ̄\〉
ノ ̄ /___(_/___ ____ \ _ }__ |/ /
. {/)_/ ├┬┬┬{ ____ / _____} (\{\{\ /
∨∨\|八 __ { _______{__ノ\l\l\}/
/ \ _人 ____ ノ ∨
{ { `ー────/ }
\ { _____{ /
/ \___{ _____\____/
. /⌒/⌒/⌒l__ノ\____く_{ \(⌒l⌒l
|/ |/ |/ \|\ノ\|
補正値:90
純血のベビードラゴン
体力160
戦闘力80
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.∠ __
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/.:.:.:.:.:.:.:.: / |!:.:.:.:! ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:./ !ハ:.:.:.| \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.\
|:.:.:.:.:.:.:.|.:.| _,.、、V:.| ゝ、__\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:. \
|:.:.:.:.:.:.:.|:.ハ ‐―tァ‐V| ‐tァ―ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:. \
|.:.:.:.:.:.:.:|; }``ー´ ',! ``ー‐ ´ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.:.: \
;.:.:.:.:.:. l l} 〈 \ }h、:.:.:.:.:.:.:.:.: V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
V .:.:.: | ,:.| \ /|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.: Vヽ.:.:.:.:.V・・・…― - ヽ
V :.:. |,:.Λ l=- _ /イ!:.:.:.:.\:.:.:.:.:.: V:Λ:.:.:.:V
V:.:.:|:/|〉 r―−、 ! r- ニ |:.:.:.:.:.:|:.\:.:.:.: ViΛ:.:.: V
\.|:.l l l ヽ  ̄ ̄ | l |.:.:.:.:.:.|ニ- \:.:.:V:i! ヽ:.:.V
lヽl l l ̄ \ /| l |:.:.:.:.:.:| 7:i:i:\ Vl ヽV
l:.:.:l l l : : :.`ーr '゛ | l |:.:.:.:.:.:| /:i:i:i:i:i:i\| \
l:.:.:.:l l l : : : : : :| | l |:.:.:.:.:.:| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.ト
l.:..:.:.:l l l : : : :|/ // |.:.:.:.:.:.| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.|
SP+
【1D3:3】
ドロップ
イヴ
【1D100:24】
+30
ルーク
【2D100:110(78+32)】
+30
シェリー
【1D100:15】
+30
メアリ
【1D100:95】
+30
1〜60 何も無し
61〜80 竜の鱗
81〜99 竜の牙
100 竜の角
101〜 竜の鱗
2462 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:46:06 ID:uvWj5Q6V
『今日の馳走よ。黒剣能』
SPを斬魄刀にもぐもぐさせているメアリさん
2463 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:48:29 ID:KzGX8MjB
|::レ:::::::::;r‐:::::、::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;> ´
|::::::::::::/:::::::::::::`::ヽ:::::::::::::::::::::::::`二ニ=ー
レ´::::/:::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::::::::::::`ヽ、:> 、
/:::::::r、,ィi::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::`ヽ
/::::::::::::ム.-イ::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::ヽ、:::::::::::::::\::::::\
/::::::::i:::::| {::i::::::::::::::|∨::{::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::ヽ::::::::\
{:::::::::{:::::|ー 、 '{∨:::::::ト{、ヽУ::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::∧`¨ ‐ へ、
|:::::::::∨| _,ィゝ、{.∨:::::{-{ニィェ,\::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::∧  ̄
∨::::::|ト{ 弋リ` ∨::ハ 弋リ `\:::::::::::ヘ:::::::::::::::::::ヘ
∧::::::{:{ヽ.  ̄ , ゝ::ヘ  ̄ j\::::::::ヘ::::::::、::: ヽ
/::::∨::{:ト, ヽ ヽヘ /;ィ::::\:::::ヘ:::: ヘヽ、 ヽ
/::::::::|ヽ::::ハ _ _ ` .ノ´ノ::::.;、::\ ヘ\ヘ ` < ヽ
/:::::::::::|:::∨:!二¨| レ' ヽ /ニ/ , 〉:::::\ヽ \ `ゝ、
/::::::::::::::|:::::::::| ヘヽ、ゝ __ ノ , ' / ./ //::|::::::::|.\
/:::::::::::::;;;;|:::::::::| ヘヽ\ _ , イ / / //:::::|::::::::|
., ...ム < ̄ |:::::::::| ヘヽ { ./ // ::::::| ̄`ヽ、
./ ヽ、 {::::::::ハ. ゝゝ、 У //|:::::::::| ヽ
/ ヽ ∨::::::ヘ >` 、 //´ .|:::::::::| ト.
,,< ヘ ∨::::: ヘ `> ´/ |:::::::::| | }
〃 \ ヘ. ∨:::::::ヘ //´rニヽ !:::::::::! | .|
/( ● \ ヘ ∨::::::::ヘ | | { { ()}}∋ .|:::::::::| | .ト、
/ゝヽ、 \ ヘ ∨:::::::::ヘ. ゝゝ∨、ク |:::::::::| | j }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
わかってた・・・・わかってたけどこんなん全然歯ごたえもねーよ!
シェリー
だからって暴れまわらないでよー
余波で2体死んだら面倒なことになるんだからね
イヴ
大丈夫よ、次はきっと強い子になって帰ってくるわ
メアリ
あまりにも早いピリオド、物語を見る暇もないわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値+
【1D20:8】
/100(深度1)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:2】
1 強敵
2 宝箱
【1D100:41】
3 敵
【1D3:1】
4 強敵
5 宝箱
【1D100:94】
6 敵
【1D3:2】
7 強敵
8 強敵
9 敵
【1D3:3】
0 熱烈歓迎
2464 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:48:33 ID:A74TNKLM
『…………苦戦する要素はない、わねぇ……えぇ』
此度も付いてきた淫幼虫も心に秘めた何かが蠢いて
勝ち目のない戦いに挑んだ幼き竜は最後の口付けを
幼気な少女は、気を取り直して竜の巣穴を探索する
2465 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:50:56 ID:A74TNKLM
ダブル伝説のトレジャーハンターで大体の鍵は突破できる今回の探索!
2466 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:52:46 ID:KzGX8MjB
、丶^^`ヽ
、丶`、丶^^`ヽ )
、 `、 ` 、`
、`、 `
/ `
/
′__
、丶´ `ヽ、
ィi i /{\ \ )i )
、` ! {N\ `^V)V r‐…‐ 、
. i 八 ' (笊` _V〉〉 ノ r‐:、 /〉
i . N :\ \ (: }h。 ノ Y ィ -‐ァ
八 」LL」( ィ}⌒ ho≦j ‐<, _
八 \、` )≧=‐=彡' `ヽ ノ…-‐'
\/ ⌒⌒`ヽ(++>') 人j~
), ,ィiニア^~´ 、` ィi{⌒´ 、丶`~~`ヽ
(ハ /:i/^7 ` ィi}h、≧=‐- ‐=ミ
\) V{ ィi{ニニム -‐…・・・…‐- ノ
へ / )⌒^\_,.。o0{‐=ニニニニム≧=- -=≦、、, `ヽ
、`ノ >'゛人: \: : : : ‐=)‐=ニニニニi=‐ ‐ァ'"⌒⌒ヽ `ヽ ハ
{´ ' 人\_ >‐=アニニ=‐=ニニ|=‐ ‐='゛ : i i |
≧=‐=彡 〕iト‐=ア゛ニニニニ=‐=ニ!‐='゛ 八|ノ..ノ
r‐…・・・・・・…‐(7=‐ ‐=ニニニ=‐=ニ!\ ノ `
.ノ:i:i:i:\┼╋┼╋ ‐=ニニニニ=‐=ニ=‐ )
i:i:i:i:i:i:i:iハ‐╋┼╋‐=ニニニニ=‐ ‐=ニ=‐
Y:i:i:i:i:i:ハ.╋┼╋‐=ニニニニ=‐ ‐=ニア 、
Y:i:i:i:i:iハ╋┼╋‐=ニニニ=‐ ‐=ニア╋ \
\:iア \┼╋‐≧=‐ ‐……=≦i:‐╋ /
_ア、 `'< ┼╋┼╋┼╋┼、丶`\
_ア \ 、`⌒⌒⌒⌒\^´ 、丶ヽ,
ア `ヽ、 、` \、 ` V,
【1D100:63】
<85
【1D100:95】
<85
2467 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:53:47 ID:KzGX8MjB
/}
_//}
___ /´ .ノ
⌒{⌒\ _/ /
. 人 \_ _/⌒ {__
\ ⌒\/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
{__<⌒ \__/⌒\
<⌒ _____ \ \ ∧__/⌒
/ { ={ l /ニ=- . \ \ ∧
/ ∨{_/二ニニ=- . |
 ̄) ∨ニニニニニニ\ |
/ ∨ニニニ二二/ \ト|
/ ̄ ̄)/ \_____,/ - {\\
_/ ___// / <  ̄ ̄\
_/⌒ /⌒{ ̄ ̄/⌒\ / / } /⌒∨ ̄ ̄\ \
 ̄ ̄ ̄ ∨{/ {=ニニ} {=ニニ} <} ̄ ̄} ̄\
\{\_/ \_,ノ ̄ ̄} } /
\{\{\{ニ=- {\{ ̄}二二二ニニ=- ´
{二ニ=┬┬‐(´ ̄}─(___}
 ̄  ̄
宝箱
イヴ
【1D10:1】
ルーク
【1D10:6】
シェリー
【1D10:2】
メアリ
【1D10:6】
1 ハンガーの遺品
2 Lv3鑑定防具
3 スケイルメイル
4 ドラゴンブレスのカード
5 Lv3鑑定アイテム
6 アクメンデル金貨
7 Lv3鑑定クレスト
8 Lv3鑑定武器
9 スケイルシールド
0
【2D9:5(3+2)】
【2D700:737(684+53)】
ゴルム
2468 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 00:56:31 ID:KzGX8MjB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
続きはまた明日か今度
次回投下は22時以降の予定
依頼かこのままダンジョンかは明日の状況次第です
2469 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:56:42 ID:uvWj5Q6V
『わかりやすい「目印」があっても飛び出してくるのなら是非もないわ。
飛び出してこないのは見込みがないけれど』
今回はスピノザを連れてきているメアリさん
竜王と共にいる相手に突っ込んでくるのは生物として危機感がないが
突っ込まないのは竜として見込みがないと考えている模様
2470 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:56:44 ID:A74TNKLM
『…………まぁ、その……危ないところだったわね』
流石にちょっと油断し過ぎとばかりな表情の淫幼虫
最近は何となく味わい深い顔をするようになったという
2471 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:57:06 ID:dkL76k7z
乙です
2472 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:57:13 ID:uvWj5Q6V
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
2473 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 00:58:24 ID:A74TNKLM
乙
了解です。おやすみなさい
そういえば、竜王がいるから証を求めて試練を挑んでいる可能性もあるのです?
2474 :
名無しさん@狐板
:2024/06/12(水) 01:04:39 ID:uvWj5Q6V
「露払い」を突破できていない時点で試練はお祈りかなぁ……
2475 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 23:49:53 ID:KzGX8MjB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ねむい・・・・けどやっていくよ!
2476 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/12(水) 23:59:29 ID:KzGX8MjB
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// / :::::::'::::::i:::::::i:::::::::::i:::_:::ヽ::::::::::::.
// :':::::::::::i:::::,zzz、\:::: i'|厂i「 .i:::::::i::: i
| | i.|:::::::::: i〃「ノ\::::::::/ ィ弐ミx.}::::: i::: |
| | i从::::::: {,ィf斧_\/ .弋ツ .}::::丿:::|
| | /八:::::::人`.弋ツ ヽ ノ:イ ::::::|
\ 〉ミ、:::::::>. , `Y:i:::::::::::i
\ i:::::::「:::乂 ¨ ̄ .イ : : ::::::‘,
\_ノ |:::::::i::i::::|:::> ..__. < :.i::::::|::::::::::::.,
/::::r=、 : |::::::/ミ、王千\::i::::::|:::___::::::::,
/::〃 |:::|`≠ /∨\ ./ |::::::| ̄ ヽ::::::,
/:::::|_. .|:::| {{ /┼┼┼.\.l! : :| ノ::::::::\
/::::::Y´ .|:::|/┼┼八┼┼\: | _::::::::::: \
/:::::: 人 /::/┼┼ ./{ }┼┼┼〉i }}:::::::::::::::: \
/:::::::/ }} ./::/\┼┼{ } {┼┼/ :i ___}}::::::::::::::::::::::‘,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
スピノザを連れて歩いてる私たちってどう見えてるのかな?
ルーク
コイツ竜王なんだっけか、つえ―って思われてんじゃね
そーいや竜王狩りしてるカオスにはもう喰われたのか?
イヴ
そういえば・・・・・どうなのかしら?
メアリ
その物語が可能かどうかは本竜も交えて帰ったら聞きましょう
じっくりと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値28+
【1D20:10】
/100(深度3)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:5】
1 強敵
2 宝箱
【1D100:70】
3 敵
【1D3:2】
4 強敵
5 宝箱
【1D100:65】
6 敵
【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵
【1D3:2】
0 熱烈歓迎
2477 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:00:07 ID:4Qzp2f5q
はーい
こんばんは、イッチ
2478 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:01:51 ID:4Qzp2f5q
『あっ……ちょっとだけ、待ってちょうだい…………男の子ね! ……あぁ、いえ、その』
『コトノハさんからは聞いていたけど、こんなに闘争本能が強いなんて考えてなかったの』
無垢なる宇宙に煌めく星々、先程飲み込んだ幼き竜の光を呼び出して確認するイヴの様子
黄金の幽波紋で産み出した瓜二つの竜体。脇の下に手を入れて、ゆっくりと持ち上げる光景
小首を傾げて無抵抗な猫の如く竜の身体がうにょんと伸びて掲げられ、得心が行く言葉紡ぎ
仲間に説明がてら、雄の竜は強い闘争本能のせいで幼少期から殺し殺されの力の奪い合い
成人する雄竜が三割程度、という懐かしい説明を幼気な少女が行う。然し、限度があろうとして
幼児期どころか文字通り赤子の状態に戦っているようなものである、と苛烈な育成に思う処あり
お話の途中、宝箱を前にして一時中断。淫幼虫は異なる種族の価値観にまた複雑な思いを抱くのだった
2479 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/13(木) 00:06:02 ID:ExlHFyFq
/{
( 人
} )
/ /
_ { ( ____
} \___}\/{__ノ /´ /⌒
{_/´  ̄\_/ /--=ニ7
/ /⌒ / /
. / / / / {__ / ./´ ̄ ̄}
/ / / -=ニ7  ̄{_/ <} } /
. / / -=ニ{_l_ノ/ < <} }/
{/{. -‐=ニ二二/  ̄ /⌒\ニニ=-} /
 ̄}__ > \__(⌒\
∠/ ̄) / ̄}  ̄\ \ ̄ ̄
└─く/\ {二/ <_ノ ̄ ̄ ̄
\{/ ̄ ̄ ̄
【1D100:76】
<85
【1D100:2】
<85
2480 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/13(木) 00:08:58 ID:ExlHFyFq
〃 ´ ̄ハ ̄` 、
|| / -/ :。 \
|| / / // ‘ \
___ | / { { :.:.: } ゚。 / ̄`ヽ
. / r=ミ 、{ .′ ,小 ゚。:.:./}ハv、 } } /厄) ノ
\乂9ハ:。 { / リ/`トリ、∨斗匕∨ j| jー /
\ -- 、 乂{ { { 三≧ ″≦三,′ .:ハ、_,/ ̄`ヽ /
/ ノ∠⌒ヽ.,__> r =┐ 彡イ:.//\ _乂 \
/ / `ヽ \: ゚。 \ ∨ / イ:.:.′/ / \ ‘,- 、
r―{ / / ヽ} : | |..> 二 <..| |: :{ /´\ 丶 }、\
.../ 、 / /∨:| | \__/ .| |___f⌒ヽ \ /\\
/ /\ / ノ「} l>―‐{:}―<| |:.:.∧ \ /い.... \
。゚ /.....\ /:.{/ ハ´ ̄〉介〈 ̄:.| ゚。:.:.:.:\ イ......∧∨
/ /...../........ー‐r:.:.:.:.:/ /: : : //: :..ぃ: : | :。:.:.:.:.:}`¨¨´ │.......∧∨
宝箱
イヴ
【1D10:9】
ルーク
【1D10:2】
シェリー
【1D10:4】
メアリ
【1D10:1】
1 ハンガーの遺品
2 Lv3鑑定防具
3 スケイルメイル
4 ドラゴンブレスのカード
5 Lv3鑑定アイテム
6 アクメンデル金貨
7 Lv3鑑定クレスト
8 Lv3鑑定武器
9 スケイルシールド
0
【2D9:12(5+7)】
【2D700:713(535+178)】
ゴルム
2481 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:10:11 ID:4Qzp2f5q
『今度は油断しないわよ……えぇ……そんな目で見ないの』
興味深そうに宝箱の解錠を見詰める、淫幼虫と幼い錬金術師
途中で何かを注意するように此方を見遣り、時は流れてご開帳
2482 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/13(木) 00:17:15 ID:ExlHFyFq
/ `丶、
/ ,、丶` \ ヽ
/ / / 人 ヽ :.
, / / ヽ
′ / / ノ , :.
i{ /{ .; / /∨ / } i
j{ ー/‐-} | / ∨ / ′ |
从 L_λ 人 / ,斗≠=∨ ノ j{
j ∧斗 斥_、 ノ / _、rzzsY 从 |
, '´ j{ Y {::::{::狄 / /んハ 》 厶! } |
/ ‖ ゞ、ー' V( 乂_ソ 〃 Aノ
、丶´ ‖ 小 ,  ̄ ノ ィjノ |
, '´ / ‖ 八 ⌒¨ハ! | l j{
/ ′ ノ7 j〕h、 r ァ イ、| | | 从
, ,、丶`‖ ‖:.:.:.:.:.、 _,、< |:::) }! i| | `、
jノ / j/:i:i:i:i:i‖ ‖`ー-=从 7爪 _,。ィi〔‖ i| | `、
{ ,r匕:i:i:i:i:i:i:i:i‖ ‖`ー=ミV^ヽ、 r '´ ,ノ‖ }i:、_
乂/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ ‖ニニニニヽ Y _,、rセ7ア‖ j{:i:i:i:i:iミメ、 }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
スピノザ的には竜王に挑んでこないから私たちに迷惑をかけないっていう
想いと、挑んでくる気もないことへの落胆の物語が感じられるわね
ルーク
そんならどっかから引っ張ってくるか?
メアリ
あくまでも自分から挑んでこないと価値はないそうよ
イヴ
そのあたりも竜社会独特の感性なのかしらね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値38+
【1D20:3】
/100(深度4)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:1】
1 強敵
2 宝箱
【1D100:3】
3 敵
【1D3:3】
4 強敵
5 宝箱
【1D100:37】
6 敵
【1D3:1】
7 強敵
8 強敵
9 敵
【1D3:1】
0 熱烈歓迎
2483 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/13(木) 00:19:12 ID:ExlHFyFq
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ちょっと今から強敵をやる時間はないので
今日はここまでですかね
次回投下は22時以降の予定
最近暑くなってきたし、寝る前の水分補給はしっかりとですよ
2484 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:21:30 ID:4Qzp2f5q
『そこら辺、イヴもまだまだ勉強不足ね、っと? ……今度は、成竜の方が来たみたいよ』
得物を構えた幼気な少女に呼応して、やる気十分といった様子で淫幼虫が肩で臨戦態勢
2485 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:23:07 ID:4Qzp2f5q
乙
了解です。おやすみなさい
塩分補給も忘れず、ですね〜
2486 :
名無しさん@狐板
:2024/06/13(木) 00:36:41 ID:2Udl1vJi
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
2487 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 01:41:29 ID:suXx6YVT
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
すこーし、やっていくよぉ
2488 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 01:41:44 ID:4yMhWfiO
こんばんは、イッチ
はーい
2489 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 01:50:31 ID:suXx6YVT
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
いや、俺連れてきてねーからな!?
シェリー
なんかすごい偶然のタイミングだよね
メアリ
もしくはさっきの話を聞いていたのかもしれないわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※初回のまともな戦闘なのでデータを乗せる都合上1フェイズ目はAA省略
体力703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)
【装備】
装備1 ★真・ドラゴン殺し(封):竜種族との戦闘時自ダ+40・与ダメ+50(反映済み)。竜系統の耐性・防御を無視する
月晶の星蛇縛紐:戦闘中に一度状態異常が適応されない敵からのデメリット効果を無効化する。戦闘終了時にそのフェイズ終了までの補正値を含まない味方ダイス値の合計分のゴルムを獲得する(このダイス値には戦闘終了後ターンの数値も含まれる)
蜘蛛のお面(ソル・イーラ/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2 極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
装備3 黒剣能:(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する)
毒姫のドレス+2:(毒状態異常被ダメ+1(強化2)
毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与
敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与)
究極宝玉神のカード:(自ダ+30・属性ダメージ+3
フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】
無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない)
装備4 ・ディスクガン+4〜〜2(与ダメ+15、スキルDISCを5枚までセットできる
フェイズ開始時にDISCを消費することで以下の効果のいずれか1つを使用できる
1、味方のスキルを消費したスキルに変更する
2、敵に消費したスキルを追加する
変更したスキルは戦闘終了時に元に戻る(スキル使用回数はリセットされない)
また、変更したスキルを使用して戦闘に勝利した場合そのスキルDISCを獲得できる
3、複製可能な敵単発スキルを複製して戦闘勝利時に獲得できる)
ディスクガンにセットしたDISC:空のDISC*1、「炎の綻び」のDISC、「循環竜の屍肉【壊】」のDISC、「愚者の抵抗」のDISC
・ドラゴンポーチ(アイテムを追加で10個持ち込むことができる、中のアイテムへの破壊・消去無効、敗走時ロスト無効)
・白蛇のディスクフォルダーver.5
(【戦闘時】スキル「円盤再生」を任意のターンにセットできる
1 戦闘勝利時スキルDISCを獲得する場合、代わりにこの装備にセットされた空のDISC2枚にダビングすることができる
2 セットされたスキルカードを任意のフェイズ開始時に消費して発動できる。効果は1フェイズ持続する
3 空欄になっているモンスターゾーンと魔法罠ゾーンにデッキゾーンのDISC・スキルカードをフェイズ終了時にセットできる
4 モンスターゾーンのDISCを1枚破壊することで封印系統・スキルへの消去系統状態異常を無効化できる)
セット中のDISC:「砕けぬ鉄壁」のDISC、空のDISK*2、空のDISC*2
セット中のスキルカード:「思考透視」のカード*3、「破壊の獣」のカード、「薔薇の鍵穴」のカード
デッキゾーン:「雄を貪る肉欲」のDISC、「蠱惑のウィスパーボイス」のDISC、空のDISK、空のDISC*2、「大嘘憑き」のカード、「破壊の獣」のカード*2、「薔薇の鍵穴」のカード*2
スキル「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり
グレートドラゴン
体力1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)
補正90
自
【5D588:1942(362+470+488+538+84)】
敵
【5D650:1711(369+416+646+244+36)】
2490 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 01:56:17 ID:4yMhWfiO
あっ、これ砕けぬ鉄壁で負けてもほぼノーダメージですね
竜の剛爪で体力回復を怠れば固定ダメ食らうくらいで……
2491 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:00:47 ID:4yMhWfiO
『…………竜の攻撃を防ぐ乙女の柔肌、というのもちょっと複雑な気分ね』
仲間のおかげで無傷な様子のイヴ。竜が踏んでも壊れない淫幼虫もいるぞ
2492 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:01:56 ID:suXx6YVT
1フェイズ目
自 0ダメ
敵 520ダメ
_r─ 、/  ̄ ̄ 丶 / ̄ 丶 ‐- 、
_ -  ̄::::::/:::/:::::l /  ̄ 丶\ / / ̄丶\l::::}≧.、
/::::::::::::::::::::::::{:::::',::::::乂__/ ̄ ̄ \〉 //⌒丶 \l::::l:::::::::\
/:::_ -─/l:::::::丶:::\::::::/ {`ー ´:::://::::::::\
:::/:::::::/..:::::l:::/:::\__/ l≧ー≦:/:::::::::::::::::\
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:::::::::::l::::::::::::l/ l丶 _、 l',\:::l、::::::l/:',::f⌒.,.⌒l/ /〉 \:: : :::::::::l:::::::::::l:::::::::::::::l
:::::::::::l::::::::::::l `ー‐ 、_',::::\_ }、::',:::::::::}::ノ // l : ::::::::::l:::::::::::l:::::::::::::::l
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/ ̄ ',::::::::::l マ:::`ー- 、 / ',\丶`丶:、:::::丶// /::l l : ::::::/ ',:l::::::::::::::
丶:::::', `ー、-、 ヽ lヽ:::',:乂:l:l ヘ::::',:::}:`ー '/ l::::::/ ',l:::::::::::/
\::', _/::/─' /::ヽ:::l::、l:l:マ ヘ::::/ ー、:::::\ // ,::::::::/
r‐ ´::::::::::::/ /`ー/:::/__、l/_::ヘ マ ∨ ー- 、::`ー---- 、 l:::::/
lr─‐- 、:::} {:::/:::/::l l::l l:::丶'::} {::::\:_ -─ .} l::/
l ̄ ̄::::::::::}ノ l::{:::::::::ノ l::ヽ',\_/ \:::l:::::::\::\ l/
_/:`::/ヽ:::/、_ /乂_/ l:::丶ー' \::丶/ ̄ `ー 、
',:::丶:::l::::::::l/',- 、} l、__/、\ ∨::丶 /::丶{ l ', l 、廴
/:::::::::l、l',::::::', l:::l /:::、:_} \ ー _ ∨:::∧ ',::::l 丶 l 、 } l
/\:::::', \::', lノ/::/::/ ー -ニ∨::∧ 乂l l l l /', l
',::::::\:丶 -\l l::::l::::l `ヽ_} 、 l / l / l /
',::::', 丶\ 、l 、l 、l \', l/ l/ l/
\:\ ー\ ',
 ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
コッチは無敵の鉄壁アーマーだからね!
これであとは
メアリ
私が本にするか、ピリオドを打たれるかね
イヴ
どちらにせよ、サクッと終わらせちゃいましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※初回のまともな戦闘なのでデータを乗せる都合上1フェイズ目はAA省略
体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)
グレートドラゴン
体力1080/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)
補正90
自
【5D588:1897(562+549+196+26+564)】
敵
【5D650:1617(596+408+347+244+22)】
2493 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:08:21 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ
2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ
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イヴ
ダメージこそないけど、それはそれでなんかちょっと傷つくわね
ルーク
強いんだからイーじゃねーか!
シェリー
それで喜ぶのは基本男だからねー私たちは別に嬉しくな・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・嬉しいよ?
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※イッチが寝落ちるのが先か、戦闘が終わるのが先か
体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)
グレートドラゴン
体力690/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)
補正90+10
自
【5D588:1491(176+556+299+288+172)】
敵
【5D650:1375(479+383+366+24+123)】
2494 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:08:26 ID:iPtp9QXm
こんばんはイッチ
『たまには権能を使ってみようかしら?』
メアリ
>>2492
3T目に黒剣能の効果で絶対回避、次のフェイズに毒と猛毒を付与
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
固定ダメージを毒吸収の回復で相殺できるかやってみるのん
2495 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:11:15 ID:iPtp9QXm
>>2493
黒剣能の効果で1Tに絶対回避付与。次フェイズ1Tに毒、猛毒を自身に付与
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
2496 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:14:51 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ
2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ
3フェイズ目(2勝)
自
敵 260ダメ
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イヴ
ダメージこそないけど、それはそれでなんかちょっと傷つくわね
ルーク
強いんだからイーじゃねーか!
シェリー
それで喜ぶのは基本男だからねー私たちは別に嬉しくな・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・嬉しいよ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※ふと意識が飛んでいたことに気づく繰り返し
体力693/703(スピノザ使用時:738)
戦闘力588(スピノザ使用時:661)
自ダ+75
敵ダ−15
与ダメ+120
被ダメ−5
攻撃属性:無、炎(任意でスキルのみ)
基礎値:
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
学習する可能性の卵(無・無:最大体力+100、自身のペット補正無効、戦闘参加時のSPを獲得してこのスキルにストックする(407/???))
伝説のトレジャーハンター(@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができるA.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできるB.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる)
ラストキッス(戦闘勝利時、最後のダメージ分の体力を回復できる。装備者はこのスキル効果による回復量÷10のSPを戦闘による獲得として入手できる(最大10))
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
・円盤再生(無・無:フェイズ開始時に「白蛇のディスクフォルダーVer.X」にセットされたDISCのスキルに変化する
単発スキルの場合は事前に指定したターンに装備される
このスキルは「白蛇のディスクフォルダーVer.X」の効果が適応されない場合消去される
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)
バーボンのスキルはそのキャラによって異なる)
【バーボン】開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
【バーボン】四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
【バーボン】海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
【バーボン】観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4、勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】・自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
・伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限はAとBで別枠とする
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、
この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。
更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおBの効果でAの効果を受けたダイス表に干渉はできない。)
グレートドラゴン
体力690/1600
戦闘力650
・スキル
1t:かみ砕き(闇・物理:勝利時ダメ+2・弱体付与)
2t:竜の剛爪(無・物理:ターン開始時ダメ15、勝利時敵が体力を回復するまで毎ターン固定ダメ10)
3t:
4t:フレアブレス(炎・物理:ターン開始時ダメ5、勝利時3t火傷付与)
5t:グレイトスタンピング(無・物理:次ターン浮遊していないものを含む敵ダ−15、勝利時ダメ+[戦闘力÷100(小数点切り捨て)]、竜系統または巨体のみ装備可能)
常時:竜の肉体+(無・無:与ダメ+5、被ダメ−3、火傷無効、物理耐性+10、封印・消去・解除・複製不可)
補正90+10
自
【5D588:1804(496+331+269+313+395)】
敵
【5D650:2459(492+184+545+622+616)】
2497 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:14:59 ID:4yMhWfiO
『色々と試せる機会ではある、かしらね』
淫幼虫のソルが淫気を燃料とした炎で飛び回る
仲間の邪魔にならないよう巡らせた糸を手繰り寄せ
幼気な少女は、鉄壁の中で様々な戦法の模索中
相手の竜が何を思うのか。それは、彼だけしか知らず
2498 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:26:37 ID:suXx6YVT
1フェイズ目(4勝)
自 0ダメ
敵 520ダメ
2フェイズ目(3勝)
自 0
敵 390ダメ
3フェイズ目(2勝)
自 30回復
敵 260ダメ
4フェイズ目(3勝)
自 135回復
敵 390ダメ
、丶"~ ̄``ヽ、
,′ / 丶
// j{ ∨ヽ ハ
′ ハヽ、∨} ハ ヘ
{ li j{二二 寸戈 j l
} l 从ィ荀 ノ荀〃
| l 圦 ' リ ,′
|人 ∧ ‐ ノ! i
| }ヽ ≧=‐彡 i| 、
/´≧斗'} |^'7f⌒寸 代、
/ , ∧ |ニ=xっニハ } ヾ、
/''~ ∧ i |ニ><7ハ { `、
」 ハ{ i |´ }丿 }
{ _ { 从r===- 、 />ー‐ 、′
ーY´ ハl L lーイ |
| i{:.:}>'´⌒ヽ | | f二ゝ、
| ..,,_jУ '⌒ヽ | | f二 乂}
| _/〉 '⌒ヽ ,| | ゝ=厶イ
| 〈廴/⌒´`'≪l__i{>''~
ヽ _,.。s≦}ノ
続く
2499 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:26:43 ID:iPtp9QXm
『黒剣能は拒絶の代償として自身を毒で蝕む――
もっとも、それを回復に転ずる手段も用意しているのだけど……』
毒で5点、猛毒で10点、毒姫のドレス効果でさらに+1点の毒ダメージ、合計16点ダメージを
1Tと3Tに受けて、毒姫のドレスの毒系統状態異常によるダメージ吸収で回復に転ずるので
1Tと3Tに16点ずつ回復、毎フェイズ32点回復することに……
うん、単一環境とかスキルの組み合わせで制限かけて正解だわ、これ
『……ええ、この毒はとても甘くておいしいわ』
2500 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:27:18 ID:suXx6YVT
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ごめんげんかい
解釈が間違ってなければとんでもないことになるかもしれない
次回投下は0時以降の予定
2501 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/14(金) 02:28:21 ID:suXx6YVT
そのターンのみか、自然回復しないからそのターン以降永続なのか
そこの解釈違いによって大きく変わりそう
2502 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:32:48 ID:iPtp9QXm
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
毒、猛毒の自身付与は黒剣能が破壊されるか戦闘終了まで永続ですね
黒剣能が破壊された場合、付与されている毒と猛毒はなくなります
本来、絶対回避付与の代償だったのですが、毒姫のドレスで毒系ダメージが回復に転じちゃったから……
2503 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:33:10 ID:4yMhWfiO
乙
了解です。おやすみなさい
自然回復不可だから、毒と猛毒の重ね掛けが可能な場合はとっても回復していくのです!?
2504 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:41:00 ID:iPtp9QXm
ん……ああ、同じターンに再び毒と猛毒付与されるか、ならしない想定ですね
毒と猛毒が付与されるのは絶対回避を付与した次のフェイズに、絶対回避を付与したターンに付与されるだけで
さらにフェイズをまたいでそのターンに毒と猛毒が増えることはないと考えています
というか累積したら絶対回避で回避する意味が無意味どころか被害が大きくなってしまう
2505 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:48:58 ID:iPtp9QXm
メアリさんは黒剣能の効果を使う場合はスキルの大半が固定になるし
毒の重ね掛けをするなら他のPCに任せることになるけど
毒姫ドレスの毒吸収回復の為だけに毒の重ね掛け手段を用意するなら、別の手段を用意して
やれることを増やした方が強い気がするかなぁ……
2506 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:50:46 ID:4yMhWfiO
あっ、いえ……フェイズ中に1度自身に絶対回避付与。同一ターン不可故
次以降のフェイズで別ターンに発動すると重ね掛けできるのではないかと思い〜
2507 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 02:54:17 ID:4yMhWfiO
実際の強さに関しては、結構特殊なので分からないところさんですね
メアリさんの言う通り、別で何かやれる事を増やす方がいいかもなので
2508 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 03:02:08 ID:iPtp9QXm
別ターンは重ね掛け可ですね
1フェイズ目 1T絶対回避付与
2フェイズ目 1T毒+猛毒、2T絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ
3フェイズ目 1T、2T毒+猛毒、3Tに絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×2
4フェイズ目 1T、2T、3T毒+猛毒付与 4Tに絶対回避付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×3
5フェイズ目 1T、2T、3T、4T毒、猛毒付与 5Tに絶対回避付与毒5点+猛毒10点ダメージ×4
6フェイズ目 全ターンに毒、猛毒付与 毒5点+猛毒10点ダメージ×5
何も考えずにフルで使うとこんな感じですね
実際は3,4フェイズくらいで本になる、回避を仕込みたい場所は付与済みor勝利しているとかが出てくるので
ここまで効果を使い切ることはないと思うのです
2509 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 03:18:26 ID:4yMhWfiO
戦闘時間が4フェイズ前後になる関係上、確かに全開回復発動は難しいかな
それでも数回発動でがんがん回復するので、搦め手が少ない敵だと刺さる!
強敵より実力が拮抗する通常敵の連戦で欲しい能力さんです?
2510 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 03:35:36 ID:iPtp9QXm
本来の想定は強敵のやばそうな単一スキルを回避するためだったのですが……想定と実践は変わるものですねえ
それと回復は黒剣能系統の装備とスキル系列(黒剣能、虚空黄金瞳、A.Z.T.Tの加護のセット)とは無関係な毒姫ドレスの効果という
2511 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 04:08:37 ID:iPtp9QXm
冷静に考えたら装備の時点で体力−50してるから、50点以上回復させないと収支がプラスにならないのよね
回復させるためには毒姫ドレス固定になるから、装備制限も考えると収支プラスというかようやくトントンかな?
2512 :
名無しさん@狐板
:2024/06/14(金) 23:16:17 ID:xPK7CN/k
『バーリア〜!平気だも〜んってね』
[インフレしてきてるとはいえ常時20ダメ軽減は強いわねぇ]
『(そしてこのスキルをその辺の雑魚が持ってるギルゴレス…おっそろしいねぇ)』
ギムレットの真似を交えながらもそのスキルを雑魚敵が持っている地があることを思い出すシェリー&ホワイトスネイク
2513 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 00:58:45 ID:H9IjWNPz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
お風呂前状態イッチ
なお昨日の「解釈違いによって〜」というのは
イッチの中での状態異常のプロセスが
付与→ターン経過→効果発動→自然回復
という感じなので
装備効果による「自然回復不可」の文言によって
ターン経過による回復がない=毎ターン回復する
という結果になるのでは?という状況が昨日の4フェイズ目の異常な回復量になります
2514 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:06:25 ID:k+P4qsAk
こんばんは、イッチ
自然回復不可だから、毎ターン回復するという解釈で合っているかと〜
装備とスキルの枠がかなり使用されている故、他能力との兼ね合いで実際の強さは難しいところさん
2515 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 01:15:57 ID:H9IjWNPz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
つまりね、恐らくメアリさんの解釈だと
1フェイズ目
1
2 回避!
3
4
5
2フェイズ目
1
2 毒・猛毒
3
4 回避!
5
3フェイズ目
1 回避!
2 毒・猛毒
3
4 毒・猛毒
5
になると思うんだけど
イッチの方の解釈に当てはめると
1フェイズ目
1
2 回避!
3
4
5
2フェイズ目
1
2 毒・猛毒
3 毒・猛毒
4 毒・猛毒・回避!
5 毒・猛毒
3フェイズ目
1 毒・猛毒・回避!
2 毒・猛毒・毒・猛毒
3 毒・猛毒・毒・猛毒
4 毒・猛毒・毒・猛毒
5 毒・猛毒・毒・猛毒
になっちゃうのよね・・・・・・・
2516 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:16:33 ID:73qLcXPn
こんばんはイッチ
自然回復不可は毒、猛毒付与は絶対回避付与の「代償」なのだから
アイテムとかで回復したりできないよ。戦闘終了するまで付与された毒、猛毒はそのままだよ
という意味ですね
メアリさんの解釈だと
3フェイズに3Tに毒5点と猛毒10点と毒姫ドレスの毒被ダメ+1点で16点ダメージ
4フェイズに1Tと3Tに毒5点と猛毒10点と毒姫ドレスの毒被ダメ+1点で32ダメージ
毒姫ドレスの効果で回復になるので3フェイズが16点回復、4フェイズに32点回復ですね
さすがに135点回復(本来はダメージ)とかはしないと思う
2517 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 01:16:56 ID:H9IjWNPz
あ、ごめん
毒・猛毒×2は4ターン目からの解釈になります
2518 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:20:01 ID:73qLcXPn
なんで回避付与した場所以外にも毒、猛毒が付与されているのです?
回避を付与したターンに毒、猛毒を付与するなのですが
(対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与)
2519 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:23:19 ID:k+P4qsAk
メアリさんの解釈にする場合、自然回復不可辺りの文章を少し変更した方が良いかと
絶対回避使用後、該当ターンに毒+猛毒毎フェイズ付与等々……単にそういう解釈と付け加えたりも
2520 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:23:58 ID:73qLcXPn
ん−、文章の書き方の問題っぽいなぁ
イッチ、効果説明文の書き方の修正お願いできますか?
元説明文
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
2521 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:27:39 ID:73qLcXPn
該当ターンに、なるほどそういう書き方も……
そして黒剣能の正確な説明文はこっちでした
黒剣能
敵ダ−15
装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
2522 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:28:10 ID:73qLcXPn
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
すぅー…… 大事な文章がはずれてる!!!!
2523 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:29:29 ID:mByroABX
こんばんはですイッチ
あぁ…本来なら毒はターン終了時に消えるけど自然回復不可だから次のターン以降も毒ダメが発生し続けるのか…
2524 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:29:54 ID:k+P4qsAk
メアリさんメアリさん、現在の毒系状態異常の仕様は効果発揮後に自然回復する形式なので
自然回復を阻止してしまうとずっと毒系の状態異常に掛かった状態になるのです……!
2525 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:33:56 ID:73qLcXPn
ターンで独立して管理してないのです?
1Tにかかった状態異常が回復しないと2T,3Tと感染していくと?
ん−、どういう説明文にしたらいいのかしら……
2526 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 01:34:16 ID:H9IjWNPz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
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く ハ: : : : : : :/
そうだなぁ・・・・・こうかな?
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
>>2518
ゲームのバグみたいな状態かな・・・・・・
本来であれば上で説明した通り効果発動後に自然回復するんだけど
(付与→ターン経過→効果発動→自然回復)
そこを無効化しているので
付与→ターン経過→効果発動→ターン経過→効果発動→ターン経過→効果発動→以下略
って状態になっているって解釈ですね
2527 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:36:46 ID:mByroABX
本来なら絶対回避を使う度に毎フェイズ(5+10)*5=75ダメを累積で受け続けるデメリットだったのが
毒姫のドレスの吸収効果によって絶対回避を使う度に毎フェイズ75累積回復していく状態になると…
2528 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:39:37 ID:k+P4qsAk
感染というより継続の方が近いかも?
訂正はイッチの文章がいい感じかな
2529 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:40:14 ID:73qLcXPn
>>2526
ありがとうございますイッチ
書き損ねていた説明文を加えて
黒剣能
(敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
こうですかね
ちなみに破壊されて次のフェイズ毒、猛毒回復ですが、毒姫の毒吸収効果で毒系ダメージが体力回復に転じている現在
武器と防具のどっちを破壊しても回復手段を奪える(毒姫ドレスを破壊すればダメージ源になる※本来の仕様)という状況になっております
2530 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:45:43 ID:k+P4qsAk
最後の文章を忘れていた
装備破壊は他のメンバーに飛んでも致命的なのでやめるのです……です!!!!
ちなみに回復反転が来てもイヴが美しく死ぬ……一蓮托生……アイテム係の悲哀
2531 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 01:47:44 ID:H9IjWNPz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
反転無効とかも考えたけど
装備枠2つ固定&破壊・解除耐性なし&実質片方専用装備だから広がらない
だから多分大丈夫でしょう!というガバガバ裁定
ただ下手するとカオスの回復量倍化状態の時奇数フェイズで150回復とかいう
昨日の解釈状態よりも爆発的に増える可能性もあるのよね・・・・・回復量増加だけでも無効にするべきか?
今の作業が完成したら他の裁定も大岡越前並に裁かないと・・・・・
さて、このまま少しだけやるか
時間も時間だから今日はこれだけにするか・・・・・どうしよ
2532 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:49:41 ID:mByroABX
そういう裁定になるとするとパンドラポイズンかなり凶悪な性能になるな…
攻撃成功時に付与かつ回復不可だから毒がどんどん累積していく…
パンドラポイズン(常時・毒・魔法:攻撃成功時毒付与、耐性無効・回復不可)
2533 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 01:50:45 ID:k+P4qsAk
ドロップとSPだけでも……後は、全体依頼のダイスさん!
イッチの睡眠時間等々と相談するのん
2534 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 01:55:38 ID:H9IjWNPz
/ ̄ ̄ ヽ
〈 / //,ノハ
{/- - ,,j j
./乂〜( ノ /l!
/ごはん、〈/ / |
. {//////ハ〈 /ニ=、
乂////〈ヽヘニニ〉
| ハ ̄<ニニ\Λ
「ニニ} \ニニ〉乂
※なんか武器が最適化された気がするメアリさん
SP+
【1D8:5】
ドロップ
イヴ
【1D100:78】
+30
ルーク
【2D100:154(84+70)】
+30
シェリー
【1D100:39】
+30
メアリ
【1D100:42】
+30
1〜60 竜の剛鱗
61〜80 竜の剛牙
81〜99 竜の剛角
100 竜胆石
101〜 竜の翼膜
2535 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:00:03 ID:73qLcXPn
解除耐性はありますね。(この装備の解除・消去無効) 破壊耐性はないです
回復量関係は黒剣能の本来の仕様ではないので。弄るなら毒姫のドレスの方ですかね
毒姫のドレス+2
毒状態異常被ダメ+1(強化2)
毒系統状態異常によるダメージ吸収。
毒系統状態異常を受けた時、そのフェイズ中毒属性攻撃時に防御無視付与。
ダイス敗北による被ダメ時に敵とのダイス差が30以下の場合敵に毒付与。
「デッドリーポイズンスラッシャー」装備時に次の効果を適応する。
【装備者のスキル・装備による毒付与が無効化された時、「毒属性与ダメ倍化」を1回付与する。
この効果は発動後3フェイズ使用できなくなる】
毒系統状態異常によるダメージ吸収。
ここに文章を追加して回復倍加しても回復量が増えないようにすれば良さげかな?
ただイッチの計算が面倒になりそうな気もするけど
2536 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:00:26 ID:mByroABX
>>2534
シェリー
ホワイトスネイクの常時スキルを使用して「竜の剛爪」をDISC化したいです
2537 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:01:27 ID:73qLcXPn
『やっぱり装備は使わないと細かい調整はできないわね』
ごはんもぐもぐメアリさん
2538 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:01:51 ID:k+P4qsAk
『というわけで、今はイヴの中でゆっくりと……おやすみなさい』
幼気な母は倒れ伏す竜に口付けて、星を飾る楽園に導いていく
無垢なる宇宙に煌めく光がまた一つ。命の揺り籠は静かに揺蕩う
2539 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:09:12 ID:k+P4qsAk
回復量に関しては、手軽な自傷毒を今後増やす場合は改定くらいですかね
実質、メアリさんの専売特許。毎ターン200回復するぜ! とかは流石に過剰ですが
※強敵戦だと、回復より詰み要素回避等が必要になってきて強さに波が出る感じ
2540 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 02:09:29 ID:H9IjWNPz
, -‐‐-、
,‐‐-- 、, -‐//⌒ヽ ヽ_
/ r'">=ニ{_7/三ニニ=ンニュ−
{ {/彡´/: : : : :.`ヽ ヽ: : : : : :ヽ
/:〉,イ /: : : : : : : : : : ヽ_ゝ: : : : : 丶
/: : : :人_/: :: : : : :l : : : : : : ン: : : : : : ゝ
/: : : : : :,;.: : : : : : :从: : :弋; ; : : ヽ: : : /:\
/: : : /:_;∧:ト、: : : V ヽゝミ斗‐-,、: ヽ!入: : : ゝ
l: :: :;: : ': 爪斗‐-,./ ヾrテ示7》 Y: : : : ヽ´: ヽ
. {: : : :|: : : ll《rテ示 ヒソツ ノ: : : : : : }: : : :.
从: : ∧: : :|ヾ ヒソ / : : : : : :/: : : : :)
人: {: :ミ≧ヘヘ ' {: :{: ://: : : : lノ
\ヽVl: : : ヽ. マ フ イViil> ‐ 、/
入/: : : : :__≧zx. .._,.イ `フ: : : : : :ヽ: ノ
{:人: Yマニニl iニニニ7ー、イ
八:/ マニニヌ ヌニニニ/ \
イ マニニヽ⌒'ヽニニ/ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
なんというか・・・・・・
シェリー
攻撃が通らなくて後半涙目だったよね・・・・・・
ルーク
しかもコッチはガンガン回復してったからな
メアリ
この物語は帰ってから読みましょうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
探索値41+
【1D20:11】
/100(深度5)
敵ダイス3で奇襲可能
【1D10:5】
1 強敵
2 宝箱
【1D100:96】
3 敵
【1D3:2】
4 強敵
5 宝箱
【1D100:44】
6 敵
【1D3:3】
7 強敵
8 強敵
9 敵
【1D3:2】
0 熱烈歓迎
2541 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 02:15:57 ID:H9IjWNPz
// 丶
Y \ /)
^´/⌒ ー=- \ __//
/ / / ≧=-‐ ', /ー‐、 ヽ
/ / { { l \ ヽ } / , ´¨¨_/}
. ′ ./ /: \´N≧x }、 \} ノ __ ´ ___/¨¨ゝ'
ゝくY ∨ ト、}\l __ ‘´
| ./ ∧ { \=- ヾ ::.`¬ } __ '’
| / / .∧\{ ≧=- r. ..、{ __ __ '’
X / lゝ=- .`=-‐ {:ヽノ}--ミ_ ≫ /`⌒ヽ'’ ./⌒ヽ
. / l \ \ ` ∧ {、 //_____ \ /-‐‐‐=ミ
/__彡 〃Y::::::⌒)ー‐、¨´', }:l __/ / \ \^´/´¨¨丶 ヽ
ー‐‐=' ./ {{:::{≫=‐-ミ:::::::ノ 、 //'’{ l { 丶 ',.′ }ハ/
\ / /:::/ ヽ ',::廴::{-,. 丶 ヽ } {{___ノ } / /
`ー‐ /::〈⌒ \ '::::::}\\ \___} { / ゝ-'′
` ー‐‐‐=彡:::::ノ. }. \ }::::::〉 \\ / .八____彡 /
/:/ゝ' ∨ {:::(  ̄ ./-- /
/:/ 〈 ヽ ',:/ `ー――‐
【1D100:17】
<85
【1D100:9】
<85
2542 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:16:42 ID:k+P4qsAk
『っとと、本になっちゃったわね。この場合は…………イヴの中には、いないかしら?』
ダメージの関係で本化の方が先だった様子。魂や肉体をどうするかは仲間次第か
淫幼虫は涙目な成竜を見て、ちょっと攻撃の手を緩めそうになったそうな――――
2543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/15(土) 02:16:42 ID:H9IjWNPz
/, ./ / , \
|| / / ′ :| 、 、
|| / / , / :| :! | | } ,
|| / / ,ィ l{.x/≧|、| ; .リ| ; |,|
|| .{././l { /x==刈、 y|匕土リ i!!,
|i .| ,' | |、 i!l{ {_人_トヽ、/ イ_人_下リ /i! リ、 ,
‘、.l .r=|ヽヘ {弋Y リ ′ {`Y´ソ彡,ィ /⌒) ,
ゝ/⌒ソ、ミrー ´_ イ:::)、:::::::) ,
r/ { }::ヘ人 fr ̄ヽ イ/.::f ヘrそ\ ,
/ノ ! `l:::::}[三ニ=弋_ノ≦. //.::::::r.:,八 \
// | | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |/ / 〉 \
/ { \ ! ___________|./ ./ \ \
/ .〉 ̄ ミ、ソ| !/=‐ミ. \ \
/ / / | {イ | 、 \ \
/ y, /, ./ r 、 { |_ | \ \\ \
/ // /{ ≧=,ヽソ rツ , ∨ , \ \
/ // | / \ ト、ぅ x彳y ノ , , \ \
宝箱
イヴ
【1D10:6】
ルーク
【1D10:7】
シェリー
【1D10:7】
メアリ
【1D10:3】
1 ハンガーの遺品
2 Lv3鑑定防具
3 スケイルメイル
4 ドラゴンブレスのカード
5 Lv3鑑定アイテム
6 アクメンデル金貨
7 Lv3鑑定クレスト
8 Lv3鑑定武器
9 スケイルシールド
0
【2D9:14(8+6)】
【2D700:408(361+47)】
ゴルム
2544 :
名無しさん@狐板
:2024/06/15(土) 02:17:52 ID:k+P4qsAk
『…………♪ ……金貨は幾らあっても足りないわ』
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