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【R-18G】やる夫は変わるようです【避難所】【13スレ目】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2023/10/29(日) 22:21:58 ID:kN9ZHYmC

          _ -‐i:i ̄`i:i:i:´ ̄i:i:i:i‐- _
        .:':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`Y´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.、
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    .'i:i/i:i:i:i:i:i/-‐=ニニニニニニ=‐-\i:i:i:i:i:i:i:i:',i:i:i:i:、
   /i:i:/i:i:i:i:i:i厶-───────-、厶i:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:i',       やる夫は <――‐┐
   ,:i:i:/i:i:i:i:i:i/-‐ '' ¨,、,.、 ・・ ,.、,、¨ ' ‐-∧:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:',          .
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   |i:Y:i:i:i:i:i:iLr〜、ノ:i|:i:i:i\/i:i:i:i|乂ノ`〜〉:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:',         .
└> 変わるようです
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:i:|i:i:i:|i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i|i:i:i|i:i:〉i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i',     .Yaruo seems to Reincarnation
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:i:|i:i:i:|i:i:i|Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i/|:i:i|i:i:i|i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:iハi:i:ハi:i:| Vi:i:i:i:i:i:i:i:i/|i:i/´|i斗i:i:|i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i:|
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   |i:i|:i:i:i:i:i:i:|乂,ィ≠ミx、 V:i:|:i:i/ /,ィ≠ミxy |i:i:i:/:i:i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i:| ィf ん.ハ  ヾ|i:/     ん.ハ Y|i:i:/ :i:i:|i:i:i:i:|
   |i∧i:i:i\i、ゞ 乂り _   ∨    _ 乂り //i:i:i:i:i:|i:i:i:i:|
   |i:i∧i:i:i:i:|\ `'ー''''"         `'ー''''゙/' /i:i:i:i:i:|i:i:i:i:|       ・両親も弟妹のようにかわいがっていた子供たちも
   ∨i∧i:i:八__、        j         厶'i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:        ブリタニアに殺された復讐ガール
   |i:i:i∧i:i:i:iV∧        `        .イi:/i:i/i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|
   |i:i:i:i:i|i:i:i:i:iV込、     ‐  ‐   /i:i:/i:i/:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|       ・すべてブリタニアが悪いで完結するの本当にすごい
   |i:i:i:i: |i:i:i:i:、iVi:i:i:〕h、  ´`  ィi〔i:i:i:/i:i/i:i:i/i:i:i:|i:i:i:i:i:i:
   |i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i|\i:i:i:/| >─<  |)V//i:i:i:/| :i:i:|i:i:i:i:i:i:
   |i:i:i:i:i |i:i:i:i:i|i:i:i\{ \    _/ /イi:i:i:i:i/:i:|:i:i:i|i:i:i:i:i:i:|
   .j゙:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i|i:ィ 7`  入 /「     |i:i:i:i:/i:i:i|i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i|
  /i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i| / /  ∧77∧    |i:i:i:/-、:i:|i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:|
  /i_、rセ7ア|i:i:i:i:i|/ /   ∧////∧    |i:i:/ニニ\i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i|
【やる夫は変わる様です】【現行スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1698070453/

【このスレを掲載してくださってるサイト様】
・やる夫まとめくす
ttps://yaruomatomex.blog.fc2.com/

【作っていただいたWiki】
.ttps://w.atwiki.jp/erabuyoudesu/pages/1.html

【支援いただいている小説/ハーメルン】
ttps://syosetu.org/novel/281506/

【避難所】【前スレ】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1678797386/

.【R-18G】邪神の暇つぶし場所【純愛、凌辱、寝取り】2スレ目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1676301337/

【邪神への貢ぎ所】3スレ目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681905129/

【支援して頂いた動画】
ttps://onl.bz/yKzJe7M


3232 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:46:31 ID:Q+pLianM
>>3231
いや魔法史は基本的に日本に帰ってからのイベントが増える形っぽいのよ
裏の歴史を学ぶ奴なんで

3233 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:47:11 ID:Q+pLianM
なのであんまりスキル枠ギチギチだから覚えられる枠が足りないカズマにやりたいとこなの

3234 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:49:18 ID:+RYAx4It
藤丸の派生コミュが無しだったしグリフィンドール組は案3基準で進めて決闘科が10回ならフリー分で残りを、違うなら戦闘科進めるのが良さそうかな

3235 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:50:29 ID:Mb5L1CKO
キラ達に魔法史やらせるくらいなら戦闘科行きたいな

3236 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:54:40 ID:HVhYDWp4
>>3232-3233
ならなおさらやる夫の次に忙しい和真よりハッキング調査できるキラシア、自力で鍛える必要があるから戦闘イベントに参加したいリシテアの方がいいんじゃないかな
和真は自動枠はきついがコマンド枠が貧弱だからよさげな魔法あれば取得したいし、キラ達もいうほど枠に余裕はないしね

3237 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:56:15 ID:jK8zEKan
自分はキリトコミュは12日目で終わらせておきたいなと思って行動案3のやる夫行動作った
想定キリトコミュ5回目で本気おじさんと戦って、同じ日に、魔女当てちゃって連戦して万が一逃すとかが怖かったw
流石にDTは切らんと思うが念のため

3238 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 22:57:16 ID:Mb5L1CKO
>>3236
カズマに、じゃなくて
多分だけどアベンジャーズ全体にイベントが増える形っぽい
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1692024577/7374
この辺の描写とか鑑みるに

3239 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:01:09 ID:A097Vt6y
一先ず先の事は置いといて
次の日(6/24)にやるべきなのは今のところどうするか

3240 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:02:28 ID:Plzk5v0i
そんなイベントやってる暇があるかという話もあるな

3241 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:05:28 ID:9qapThdJ
>>3239
ぶっちゃけそっちはあんまり変化無いというかやる事そんなに変わらん

やる夫  仲間コミュ→アリス&キリト
カズマ  仲間コミュ→FFF団&???
キラ   仲間コミュ→シア&???
ルサルカ 仲間コミュ→プーリン&ウェイバー

授業はそれぞれの今進めてる奴をただやれば良い

3242 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:08:50 ID:HVhYDWp4
>>3237
自分も同意見だけど魔女当ては複数見つけたら終了だから13日目までは大丈夫じゃない?
後浦原喜助コミュの後にイベント起きる可能性もあるし、浦原喜助コミュで授業進まなかった場合案3だと14日終了の場合リカバリーできない恐れが…

>>3238
なら誰でもいいのか。 けどそれなら時計の消費抑えるためにキラ達でもいいと思うけど

>>3239
大体>>3176かなあ

3243 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:10:12 ID:QBoug3ZX
>>3242
キラ達は出来る限り戦力強化したいからな

3244 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:12:50 ID:+ViMkJXd
やる夫はイギリスから帰ってからクソ忙しいけど
他のメンバーはサブイベント的なものもやる暇がないほど忙しいのか
イギリス来る直前でも情報収集と散歩とトレーニングが結構な割合を占めてるのに

3245 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:15:34 ID:3YswfrmM
戦力強化って意味だとプレイアブルキャラがそもそも戦闘向きじゃないカズマ1人だけのパフよりキラとリシテアの2人居るレイブンに回した方がお得ではある
特にリシテアは素養的には最高レベルの期待値あるユニットだし強化要素回して損は無い

3246 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:18:05 ID:jK8zEKan
>>3242
いや、終了のタイミングの危惧じゃなく、万が一にも同日に連戦にならないケアです(本気おじさん→魔女の同日連戦回避)
教師コミュでどこまで授業が入るかは11日目までの他の教師コミュ見て参考にして逆転時計分の授業決めてケア考えてる

3247 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:38:49 ID:HVhYDWp4
>>3243,3245
キラ達はマルチタスク10回で行動増加、ゴリラ10回で推定開幕ラスタ取得できるし十分強くなると思うよ
それにキラはできれば武装色も欲しいくらいだし自動枠がきつい。 銃ブースタ系捨てればまだ入るけど…
後リシテアはまだLV48だからLV上げれば自力でスキル取得するだろうし自由行動で異界のレベル上げした方が強くなると思う
そもそも時計一つ余計に使ってまで取りたい授業があるわけでもないし…

>>3246
あれ魔女襲撃は見つけた時点で発生? 魔女候補が複数発見されたタイミングじゃなかったっけ?
じゃないと複数別々に発見した場合その場で当たる必要があるけど… それに連戦になるとしてもグリの一回だけなら大丈夫じゃないかな
後他の教師コミュはあんま参考にならないと思う、授業されない=イベントとかがあるって感じだろうけどフラグによるだろうから
だからできる限り13日目までには教師コミュを終わらせておきたいのよね…

3248 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:39:58 ID:nOjLr93k
>>3245
ゴリラ10回で開幕ラスタならリシテアの魔道の心得も常在戦場と統合圧縮されるだろうし純粋な強化なんよね
キラも攻撃、素早さの心得が1枠に圧縮されるのがデカいし単純にアヴェンジャーズ勢でやる夫以外の単体戦力でいうなら多分キラとリシテアの2TOPになりそうなのが
簪はIS完成しないと判断出来んし、和真は基本フィールド枠でレ級扱えるようになったら評価変わる?ルサルカはPT前提なら1軍レベルだが単体だと判断に困る・・

3249 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:51:11 ID:+ViMkJXd
強いて言うならキラ達にも古今の授業とってほしい
スリザリン組の浦原コミュで授業による眠っている血統の才能の開花を示唆されてた
リシテアは言うまでもないしキラも生まれの設定上十分可能性はあると思う
ただ授業の余裕なさそうなので無理だろうけど

3250 :名無しさん@狐板:2024/05/12(日) 23:56:02 ID:HVhYDWp4
ああ確かにリシテア用に古今は欲しいな。 既存強化ならキラの枠問題も大丈夫だし
とはいえマルチタスクとゴリラは外せないから14日までの枠は7しかないから新規だと10回目指すのは無理だしもう一種取るのも無理か…
悩むな

3251 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 00:07:03 ID:l2XJxRLC
呪文学辺りは和真組が受けてるなら帰還後にアティ授業で受けれることを願って外すのもありだと思う

3252 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 00:15:20 ID:nS7VmBET
支援は有限だしね。無駄遣いはできんし

3253 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 00:23:50 ID:js5e+IlX
次の日の6/24でスリザリン組の古今が5回目になるからその結果次第だろう
5回でも十分にメリットが見込めたりそもそも5回で終わるなら
空いてる分で古今を受ければいいんじゃないかな

3254 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 01:48:41 ID:rS1hIt7Y
【スパチャ 6/23】

【6/22からの積み立て=162枚】

【AA支援】
貢ぎ所4スレ目
3826 3830 3884 3887 3890
3901 3911(×4) 3913(×11) 3921
3924(×2) 3927 3974 3976 3979
3989(×4) 3993 3997 4000
4003(×30) 4008(×2) 4010 4016
4020 4021(×4) 4025 4030 4033
4039 4041(×2) 4042(×2) 4044(×7)
4047 4050(×2) 4055 4058 4060
4062 4066(×5) 4068 4073 4075
4077(×3) 4080 4083(×8) 4153
4156 4157 4160(×2) 4161(×2)
4162 4163(×7) 4165(×5) 4168(×15)
4170 4175(×5) 4194 4199 4202
4205 4208(×2) 4211(×2) 4213
4215(×2)

【小話(スレ風)支援】
雑談所13スレ目
2908 2943 3032 3035 3040
3062 3064 3069 3074 3076
3079 3086 3095 3096 3102
3118 3126 3131 3152 3154
3160 3196 3210 3212 3223

合計 355枚

3255 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 06:19:31 ID:tbTSPrBh
集計乙

3256 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 09:00:03 ID:jl9Umw0B
集計乙
キラはシアコミュを本編に回せば固有も10回狙えるのよね
愛の力互換のSEEDがある関係上そんなに急ぐ必要もないしアマッカス異界に備えるならこっちのが良いかも

3257 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 09:07:35 ID:H8NadGZ4
集計乙

>>3256
キラは日本でシアコミュは出来ないんだ
シアのコミュって日本だとやる夫なのよ

3258 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 09:25:35 ID:tbTSPrBh
正直、中国武闘大会編でもやる夫以外のキャラらが他のキャラらとコミュ出来たら助かるが
武闘大会はイギリス編より短くすべきとも思うがコミュ出来る、またはコミュが必要なキャラの人数と回数さえ間違えなければ大丈夫と思うが
武闘大会だけどやる夫以外のアベンジャーズらの見せ場というか何かが彼らの動きで手に入る機会はある程度は欲しいしな

3259 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 09:32:02 ID:0iM8S1UW
>>3257
勘違いしてた
本編でのやる夫の行動消費だと重いな…

3260 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 11:05:55 ID:l2XJxRLC
やる夫とのコミュとは別物だと思った方が良いだろうしね、仲間というか身内コミュ5回でどんな影響出るかレ級コミュ見てどうするか決めようかな
?????イベントのフラグは後いくつあるのかねぇ

3261 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 12:26:47 ID:tbTSPrBh
3か5位?
誰かとコミュ重ねてフラグ立てる行為だから5の方だときつい
ここから新規コミュ相手含むとかだとなあ

3262 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 12:51:23 ID:1VL+RNJ3
?????はアルキャス、藤丸で他だと可能性あるのがアリス、プーリン、浦原、ヴェイバー辺りとか本スレで言われてるな

3263 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 14:17:45 ID:5uPJPcEq
後から取り返すのが難しい分割と露骨にフラグっぽく描写はされてると思う
魔剣教団でマーリンが保管庫を推してたみたいに

3264 : ◆ZQi6Yr2YC2 :2024/05/13(月) 17:30:20 ID:9Z9mbsCt
ちょっとしたSS支援

ヴィヴィオ「という事で、あっちに有るのが冒険者受付」
ヴィヴィオ「あそこで冒険者になる意志を受付嬢の人達に明示すればなれるよ」
ヴィヴィオ「……ついでに署名出来れば少し評価上がるけど出来る?」
のか夫「ああ、ハイ出来ます」
ヴィヴィオ「…本当に故郷の人達、教育熱心だったんだね……」
のか夫「アハハ…」

そうやって笑いながらも佇まいを直したのか夫は頭を下げ言った。

のか夫「ヴィヴィオさん、色々ありがとうございました」
のか夫「この御恩はいずれ必ず返します」
ヴィヴィオ「いーのいーの、冒険者の先輩として当然の事だから!」
ヴィヴィオ「次は君が冒険者として一人前になった時に新人に教えてあげて!!」
ヴィヴィオ「それさえやってくれれば十分だから!」

当然と言った表情でヴィヴィオは言い切った
心の底からそうだと信じている様だ

のか夫「…はい!」

3265 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 17:32:28 ID:PD9akRYo
支援乙

3266 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 17:33:13 ID:tbTSPrBh
支援乙

3267 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 21:11:15 ID:pvIJAsA5
支援乙
・・・本編ののか夫くん、今頃無駄な努力してるんだろうなぁ。こっちののか夫はどうなることやら

3268 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/05/13(月) 21:31:03 ID:fH/+tnX1
記憶喪失でシャナと仲良くなってる最中かな?

3269 :名無しさん@狐板:2024/05/13(月) 21:37:32 ID:tbTSPrBh
NTRは下ごしらえが大事だしなw

3270 : ◆evsBLmqk2g :2024/05/15(水) 20:37:30 ID:PNNOu6Yb
小話支援
やる夫が変わるようですがアニメだったら

【モブ】やる変わ実況板Part2【PC】

250:名無しのmob
そして挟まれるメシア教団の会談

253:名無しのmob
尚、ほぼここだけ

255:名無しのmob
笑える事にモズグスとかここしか出なかったからな

258:名無しのmob
きちんと素人の犯行ってバレてたんだよな

262:名無しのmob
ここできちんと本腰入れないからー

269:名無しのmob
後々のミカエル大爆発に繋がるもんねー

272:名無しのmob
そして最終的に日本メシア教大爆死に……

275:名無しのmob
反省無しならとか言ってる側から焼かれる異界

278:名無しのmob
一方その頃

279:名無しのmob
至高の魔弾生えたんだよな

272:名無しのmob
殆ど使わなかったけどな!

275:名無しのmob
大体序盤は明けの明星でなんとかなったからね

3271 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 20:37:46 ID:6AJclfjs
支援乙

3272 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 20:42:34 ID:f0fi6s/Q
支援乙
魔弾は一応シノア戦や魔法封じの甘粕異界の道中とかで活躍してるんだけどね
ボス戦ではあんま使ってないから印象に残らんか

3273 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 20:47:15 ID:zKUfz7YZ
支援乙
魔弾はまだ活躍した場面あるからいいんだよね
神の雷は悲惨

3274 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 20:57:53 ID:d9stTZL2
魔王ユニークは強化さえされれば相応の強さになるんだろうけど実質ロックがかかってる状態だからねえ
単体で完結してる超究武神覇斬や複数強化されてる物理スキルに比べると…

3275 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 21:08:08 ID:f0fi6s/Q
神の雷は連射できる全体必中遠隔攻撃だから敵が複数だったり魔法封じの異界とかなら普通に使うけどね
現状タイマンが多いから出番ないだけ

3276 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 21:30:35 ID:PghhTqud
○○なら使うと言われてはいるが実際に習得してから1度も使用されてない事実があるからなぁ

3277 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 21:49:53 ID:zI8uYenU
支援乙

3278 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 22:01:22 ID:AjeP2AKC
支援乙
RTAで攻略したから会談の様子がほぼここだけなんだよなー
まぁ、会議の内容的には素人相手に構ってられない部分もあるけれど

3279 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:40 ID:gC8tphUF
【スパチャ 6/23】

【6/22からの積み立て=162枚】

【AA支援】
貢ぎ所4スレ目
3826 3830 3884 3887 3890
3901 3911(×4) 3913(×11) 3921
3924(×2) 3927 3974 3976 3979
3989(×4) 3993 3997 4000
4003(×30) 4008(×2) 4010 4016
4020 4021(×4) 4025 4030 4033
4039 4041(×2) 4042(×2) 4044(×7)
4047 4050(×2) 4055 4058 4060
4062 4066(×5) 4068 4073 4075
4077(×3) 4080 4083(×8) 4153
4156 4157 4160(×2) 4161(×2)
4162 4163(×7) 4165(×5) 4168(×15)
4170 4175(×5) 4194 4199 4202
4205 4208(×2) 4211(×2) 4213
4215(×2) 4217 4220 4223(×2) 4224

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3264 3270

合計 362枚(−10)

3280 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:25:09 ID:RPR8rVBV
集計乙ー

実際、リシテア VS キラ でやれば、先手:キラが、デカジャ石→フルバーストでほぼ確実にリシテアを沈めるわな
よしんばフルバーストから生き残ったとして、メギドラダイン×2回で不屈と食いしばり持ちのキラは1Tで沈まないから次でトドメだし

3281 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:27:48 ID:bmRFC2Wr
集計乙
とりあえず最低でも50は超えただろうし
一段回目のパワーアップ(50超え)は果たしたな
次の壁は80超えた時でその次は100だけど

3282 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 05:02:40 ID:exg8dLzK
集計乙

3283 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 09:02:57 ID:LP9vaWur
そいやメリュ子って中位超越者上澄みレベルと見ていいのかな
やる夫の主観で「勝てるかわからない」ってことは
上位超越者だと勝てる気がしないになるだろうし

3284 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 12:00:08 ID:8kz8Yczs
支援+集計乙
>>3280
まず先手キラ(敏捷281×2)でリシテア(敏捷210×2)より早い。
初手デカジャ石で敏捷差562:210=252。よって敏捷差による基礎回避は0。からの2手目フルバースト(どれが最初にくるかランダムだがどれでも変わらん)
至高の魔弾:[661×2(攻撃の心得)+825]-435(リシテアの防御)=1712
トリプルダウン:[661×2(攻撃の心得)+138×3]-435=1025×3
ワンショットキル:[661×2(攻撃の心得)+413]-435=1300
今回クリティカルやコーディネーターは計算外にしてます。

リシテアの基礎回避率が1(天賦)×2(アリダンス)=2(大天使の加護は万能含まないので対象外)
物理攻撃の最高命中が9割なので9-2=7割(キラの基礎命中)魔弾、トリプルダウンはこれ。ワンショットキルは回避半減効果あるので9割
リシテアのHPは520なのでどれか1発当たったら食いしばり。2発目でダウンなので勝ち目薄すぎるね

3285 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 16:02:13 ID:5g7OGHWc
>>3284
基礎回避は最低保証で1はあるのと属性付与でも物理属性そのものは残ってるから大天使の加護が適応されるので実際の回避率はこうよ
[1(基礎)+1(天賦)]×2(アリ・ダンス)×2(大天使の加護)=8
まあデカジャ石→ワンショットキルの後にワンショットキルを連打してたらまずリシテアの方が先に死ぬけど

3286 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 17:03:21 ID:exg8dLzK
相手がキラでなくルサルカや簪ならワンチャンスある?

3287 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 17:36:59 ID:vKegwmDD
まあ今のところリシテア火力以外はそこまで特筆してないからな
勿論同レベル帯では装備含めて全部飛び抜けてるが

3288 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 17:53:27 ID:5XRaKObY
取り敢えず開幕ラスタ覚えたらリシテアも装備枠の疾風札が要らなくなるのでまた一つ付けられるんだよなー

何つけようか?

3289 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 18:27:57 ID:8kz8Yczs
>>3285
計算ミス修正ありがとうございます。物理あるならそっちで計算されるのね

ルサルカ簪はデバフ限定だったり二重詠唱あるけどキラには思考加速。リシテアには二重詠唱互換とかないからそこら辺どうにかしたいな
その為のマルチタスクなんだろうけど


3290 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 18:49:07 ID:FuY6yBuV
天賦の才能あってもリシテアはまだLV48だし促成とはいえLV100相手じゃ分が悪いわ

>>3288
購入リストに追加されたら復活の預言書(不屈の闘志)かな、ソロ戦闘するなら食いしばり系は多い方がいい
それ以外だと天賦の才能+装備のアリ・ダンスと大天使の加護で回避高いから全能の腕輪(回避+1)もよさそう
生還の腕輪(使い捨て復活)も悪くないけど装備変更の機会は貴重だから使い捨て装備はイベント以外だとちょっとな

3291 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 18:58:44 ID:q/ewcO5z
銃って非超越者レギュだと雑に火力を盛りやすいビルドだからね
それにレベルや寿命比で強い魔法特化のキャラシって未出だし、物理特化のレベル50だと弱体化要素込みでも割と勝ち目があるかもね

3292 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 19:03:53 ID:JjbM7mHF
>>3286
ワンチャンどころか先手を取られる上に命中1割しかないから簪とルサルカは一方的に狩られる

3293 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 19:38:41 ID:8kz8Yczs
銃アタッカーはは物理、銃撃、万能と3属性で盛れる強みはあるけど「切り落とし」「切り払い」みたいなメタスキルで完封されるっていう欠点がある。

キラはなぁ・・レアスキル枠だけど「ガン=カタ」が欲しい:銃を装飾品に装備可能。2丁銃所持時回避率2倍
シアとは愛の力も生えて欲しいし回避特化型にもなって欲しいかな(必中対策も欲しい)

3294 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 19:52:56 ID:Pq0LHYYf
タイマンで計算出来るのがキラくらいだしなぁ
リシテアの改善や簪のISは未定すぎるし他はカズマの運頼り(対戦相手との相性とか)くらいか
ルサルカは俊敏が重すぎるけど、序盤の情報提供や地雷女コミュが本体みたいなもんだからええか(サポートの余地をぶっちぎるRTAに見せ場も飛ばされた被害者)

3295 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:06:31 ID:exg8dLzK
簪はいい魔導書次第でそっちに装備変えてもいいけどなあ

3296 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:15:00 ID:s1kzrR3h
簪は魔導書適正がそもそも無いっぽいので…
スリザリン組は強化はしたいけど望む強化は難しそうだしリソースの振り分けはどうしたもんかなあ

3297 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:36:22 ID:FuY6yBuV
簪はまだISないからさておきルサルカは一応今ならリシテアに勝てるぞ
ルサルカは魔力662でリシテアは魔力310だから魔道の心得で倍加してもルサルカが上で、
明星の鎧の魔法ダメージ50%軽減は耐性じゃないからリシテアのユニークの耐性無視の対象外なので、
リシテアのメギドラダインは威力550÷0.5で275だから真コンセで3倍にしてもルサルカのHP1030を1Tで削り切れん
ルサルカは混沌の魔導書で回復魔法使えるから1TでHP0にできない以上リシテアに勝ち目がなくて、
ルサルカの方は低命中でもメギドラダインや真メドローア当てれば削り切れるからそのうち勝てる

>>3296
行動案見る限り古今固有と防衛術10回は共通、後は呪文学と降霊科5回か、ハオコミュ5回追加で降霊科10回目指すかが主流だね
ルサルカは拷問城の食人影の開幕デバフ強化されたらそれだけでやる夫の戦場に連れてく価値が出るかもだし、
簪の復讐心はアヴェンジャーズでも随一だから復讐の逸話のあるやつの触媒手に入れたら化けるかもしれん

3298 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:46:31 ID:RPR8rVBV
>>3286 簪との戦いを検討。

リシテア VS 簪
1T目:
 先手リシテアが1〜2手目に真コンセ+メギドラダインで、簪の不屈をふっとばす……と思いきや、バニダガで妨害されるので、メギドラダイン2連打。
 (なにげにアイギスの鎧という魔道士殺しのはずの防具を名称不明のユニーク(耐性無視付与)でぶち抜いてくるw 簪は2手目の攻撃さえキャンセルすればOK)
 万能属性なので確定命中して、550+[620-263]=907ダメ。簪の残りHP123。
 
 後手の簪が1手目、二重詠唱のデカジャ+開花した才能のコンセ&メギドラオンで、マカカジャとスクカジャ解除して攻撃。
 9割 - [天賦1]×アリダンス2= 9 - 2 ⇒ 最終命中率7割で、600ダメ。当たれば食いしばりでHP1。…なお、3割外れても運命変転でハズレを命中させてくる。
 2手目、追撃メギドラオンで7割の200ダメのトドメを狙うのもいいが、アイテムの宝玉で全回復してHP1030へ。これでほぼ詰み。

2T目:
 デカジャされても先手はリシテア。
 1手目〜2手目、バニダガのキャンセルはないので、至高の魔弾のクリティカル命中からメギドラダインを使えるならワンチャン…・・・だがHP1なので無理。 
 嫌がらせで真コンセ+メギドラダインの1650 + [310-263] = 1650+47 = 1697ダメが超過で直撃 ⇒ 不屈発動だが簪が生き残る。
 
 後手の簪、残りHP1のリシテアへ、1手目、二重詠唱のメギドラオン+大氷河期、2手目、メギドラオンの3連打。
 極々低確率で全回避するけど面倒なので省略。(運命転変が残っていれば確実に命中)


 まとめると簪の勝率90%以上で決着する。


3299 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:47:37 ID:exg8dLzK
簪、魔導書適正無いのか?
前にそういう事を言われた?
俺が知らないだけかあ

なら、なんかアイテム安価の時の為に面白い武器の名前探しとくか

3300 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:51:00 ID:RPR8rVBV
>>3299
簪に魔導書の装備適正ないよ(ISテスターという職業?のはずだから)
もしあれば、混沌の魔導書をもう一つキャロルに作ってもらって簪にもたせてるし・・・

簪に必要なのは最高のISを作り上げるための人材(奴隷)と、オリハルコン等の素材だろうね

3301 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 20:57:05 ID:FuY6yBuV
魔導書は魔術師のクラス限定装備よ。味方だとルサルカのみだが魔道の天才のリシテアはワンチャンあるか?

>>3298
計算乙。 簪でも勝てたかー やはり50LV以上の差は大きいよね

3302 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:00:42 ID:ndYOFRkI
運命変転って戦闘で使えたっけ?
枠消費無しの強制命中ないし回避とか強すぎて許されない気がするけど

3303 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:03:59 ID:FuY6yBuV
その代わりに下手したら上位超越者でも習得難易度が高いし必中や絶対回避みたいに判定すらない場合はどうにもならんからバランスはとれてるんでね?

3304 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:11:28 ID:exg8dLzK
なんだろう
もう何処かで2つ目のオリハルコンを入手してこの世界では特注スマホも作れるロンベルクをIS作成の一員に加えさせたらいいのかもしれないなw

3305 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:15:12 ID:CLorhGJU
でもISは性能盛ると制作期間も長引くしな・・・
現状簪の梃入れするなら行動案2.2の降霊科10回目指すのがよさそう?
触媒探しが大変そうだけど復讐者とは相性いいの多そうだし

3306 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:16:23 ID:ndYOFRkI
実際のところレベル差のおかげで天賦持ちのリシテアに勝ててるだけで真っ当にトレーニングもしてる同レベル帯相手だとまず勝ち目ないからな…
絶対先制とか自力ではまず無理だろうしISをとにかく強くしないとこれからの敵はキツそう

3307 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:36:50 ID:FuY6yBuV
>>3305
触媒探しの手間がかかる分強化幅はでかそうだしね。できたISとの相性が微妙な場合でも別の触媒探して切り替えることもできるだろうし

3308 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 21:37:25 ID:j0mbxDpE
リシテアはこれでもデバフ食らってるんだから怖い

3309 :名無しさん@狐板:2024/05/17(金) 19:24:01 ID:U60zRFjt
>>3297
いや、リシテア対ルサルカは回避&回復しながらのクリティカル魔弾を打ち込めれば一応の勝ち目はある。
ルサルカが物反鏡を使って魔弾対策しても、通常攻撃を反射されれば低ダメで剥がせるから2手目で魔弾は打てる・・・しかし、総合的に考えるとリシテアの勝率は0%ではなく10%弱かな・・・

3310 :名無しさん@狐板:2024/05/17(金) 23:25:26 ID:/Vf6s9YQ
レベル差の暴力でスキル群とか充実してるキラ、ルサルカ、簪と違ってまだ発展途上だしなリシテア
魔法特化枠なら持ってそうな二重詠唱、オート真コンセ辺りもまだ持ってないし

3311 :名無しさん@狐板:2024/05/17(金) 23:42:38 ID:yCGOwifH
レ級戦やっと決まったかな……?
ぶっちゃけやると決まったなら装備整えればかなり勝算あるんで
いつ始まるのか分からなかったのが問題だったんだよな

3312 :名無しさん@狐板:2024/05/17(金) 23:49:32 ID:hbUsMPkm
そうなのか?

3313 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:07:16 ID:LJRN8sy7
くっそー、装備のスロット【アリ・ダンス】じゃなくて
【マハタルカオート】にしとけば今勝てたのに〜!!

3314 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:10:41 ID:yCgS/nlu
でも魔女戦だと貫通のないトリプルダウン使わないし、マハタルカオートとアドバイスのある黒のリボンRの方が有用だからな…
商品追加の願いで三連弾ベルトも追加するべきだったか

3315 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:14:37 ID:czYMJiqU
まあぶっちゃけレ級戦がいつ始まるかが分からないのが問題で
その為だけに装備整えられないのが面倒だったからな

きちんと挑める様になって
装備もその時に専用チューン出来るのが
決まったならそれはそれで良い

3316 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:16:09 ID:d9IpF8+K
>>3315
まあレ級コミュの成果はそこをきちんと定められてイベントが決まったって部分だよな
ぶっちゃけレ級戦にチューンしなきゃ行けないのが面倒だったのもデカいから

3317 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:17:22 ID:L7lgabNP
【レ級戦が自発的に起こせる様になった】ならそれはそれで十分だよな
これまでそもそも起こせなかったんだから

3318 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:24:26 ID:O1FsKyBT
【ハイパーカウンタ】持ちだからある程度運は絡むのかな?
【戦艦のような悪魔】、【真・武装色の覇気】も含め防御面かなり優秀やね本当
攻撃は攻撃で【戦艦レ級】で実質4回行動だしやべえわ

3319 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:25:15 ID:4EjHskcF
ハイパーカウンタって銃はカウンターできたっけ?

3320 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:30:41 ID:E7cNkcGw
カウンタ系は基本近接攻撃のみ。銃撃はカウンター不可
北斗神拳伝承者とか夢想天生辺りでならカウンター可能

3321 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:40:10 ID:O1FsKyBT
あぁ、銃撃には発動しないんだ、なるほど
となると防御力抜ける攻撃力を出すのが重要?

3322 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:43:07 ID:yCgS/nlu
真武装色と戦艦のような悪魔で50%減だからね… マハタルカオートか攻撃の心得で攻撃倍加しないと足りない

3323 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:46:45 ID:VNcP3CvV
>>3318
癖のある4回行動で、バフ・デバフ・物理系攻撃・魔法の順なので最初に回復してからHP消費する魔弾を売ったりすることができなかったりするから、やる夫に比べるとやや弱め

>>3321
祝福弱点を突けば防御力ゼロで計算されるから、スキルダメージよりもむしろ攻撃力を増やして(トリプルダウンで)攻撃回数を3回やる方がお得なんだ
でもって実はトリプルダウンよりもワイルドハントに祝福属性弾を乗せて通常攻撃したほうがダメージの期待値がでかかったりする。(ファンブったら不味いけど)

3324 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:56:13 ID:O1FsKyBT
弱点をつく……本来そういう戦い方をするものですよね(やる夫基準はバグ)

3325 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 00:58:19 ID:gAnHhE58
【ハイパーカウンタ】のカウンター出来る攻撃で銃撃は無理ってどこで出たっけ?
どっかで見たことある様な気がするんだがソースが探せない

3326 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 01:13:15 ID:VNcP3CvV
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1654705840/6862,7596
で、「神の雷は「銃撃属性」ではないので覇王色の覇気・極による防御減衰無効が乗るか?」と質問されて、イッチ「乗らない」と答えたから遠距離攻撃扱いとなりカウンター対象にはならない
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1636378607/9420
※武装色の覇気は銃撃には乗らないではなく、遠距離攻撃に乗らないが正解。

3327 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 01:15:18 ID:O1FsKyBT
切り落としや切り払いに弱い面もあるけど、銃撃のメリットも結構あるんだなぁ

3328 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 01:16:00 ID:ND3aAnn2
>>3325
カウンタ系の【近接攻撃限定】ってどこで出たっけなぁ……

3329 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 01:43:33 ID:yCgS/nlu
汎用スキルはペルソナ5準拠だからそっちかもしれない

3330 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 01:56:19 ID:ND3aAnn2
>>3329
ペルソナ5だと銃撃攻撃も反射なんだよねカウンタ系

3331 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 02:14:10 ID:yCgS/nlu
正確には汎用スキルはペルソナ5ザ・ロイヤル準拠だけどそっちも? だとしたら反射された場合火力足りるかどうか…

3332 :名無しさん@狐板:2024/05/18(土) 02:31:24 ID:czYMJiqU
カウンタ系の【銃弾は反射出来ない】ってどこで出てきたっけ?
原作(ペルソナ5ザ・ロイヤル)だと銃撃攻撃も反射されるんだけど

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