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レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 13スレ目

1 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2021/10/13(水) 00:07:03 ID:1bN77Itz
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                   【レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 13スレ目】
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                                                          __ -=ニ  /.::  ニ=- _
                                                    / ⌒\ __ / ⌒\ \
                                                  /    /⌒> 〈〉 <∧   \ \
                                                    /     / < <>  <> >∨/  ', ',
                                                  '   i://⌒\ 〈〉 /V^V/  |  ::.
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      ノ\ニニ\  /  __ -=ニ/}乂ツ ノ八/ Vニニニ」__/ニ=- __\: .  く _ /ニニ/  /   |    |    }  Vニニニ{
       {: . \ニニ\__ -=ニニ/ )/   `` /}  vニr‐へ-=ニニニニニ> 、 〈ニニニ//   /        |    |   ∨ニニ\〉
     八: .\ \____ニ=--ぅう灯     ノ/ニV  VLぅヘヘ〉ニニニニ/∧:  }/ニ/ニ/   ′             |     vニニニ',
        }\: . . 八八  W乂ツ    ー/ニニニ八   vニニ=-__/:i:iV ∧:/ニ/ニ/       i        |     Vニニ=-_
        }:i:∧: . . ∧: \八乂 ``  /oニニ/ニニ',  }ニニニL__\:i:i:}// /ニ/ニ/           |     i         }ニニニ∧
        }:i:i:}ハ . :/ハ: .L∧: .≧=-/ニニ\/:i:i:i:i:i:i:} 八ニニニニニニ\}/ /ニ/ニ/ }/        |     |   i    }ニニニ/∧
       ノ:i:/ }  . ::}: .〈ニ\\ニL__/---<ニ八(/ニニニニニニ=-/}/-=/ニ/:{ '   i     |     |   |   \〉ニニニ/∧
        {:i:i{ 八 . :八: .∧ニニ\\ニニ>、ニニア /ニニニニニニ/:i:i:/ iニニニ'::::{/   {/   |:.     |   |    Vニニニニ∧
       \〉  \ _乂八ニニニ>---⌒  ¨¨└<ニ=---- ____\:i// |ニニ/::::/   /|      |:::.    .:::.   |     Vニニニニ=-
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   【レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 12スレ目】※前スレ
   ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1492621208/

    ●まとめサイト「やるバウト様」、やる夫が人生様、やる夫のブックシェルフ様順
    【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1451906670/】
    【ttp://yaruoislife.jp/】
    【ttps://yaruobookshelf.jp/】

    過去作は、私のトリップで検索すれば出てきます。殆どは上記3まとめサイト様にてまとめさせて頂いています

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506 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 21:31:29 ID:yvm5gsDV
性別とかは今思うと隠さなくても……いや、それはそれで偏りそうとか考えて今の形式に

次回があるなら試験的に名前明かしてやっても……これこそ人気偏りそうだけど

507 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 21:58:09 ID:yvm5gsDV
イチゴはネットでも一部で話題だけど(イチゴ要素が)、割とディープ目な人じゃないと気づけ無いかも


でもこれ以上ワンフレーズでも足すとクリオネと違って、
当人はかなり有名人だから凄まじく特定が分かりやすくなるジレンマで……難しい

508 :名無しさん@狐板:2023/08/31(木) 21:58:55 ID:zDlwC2Qc
イチゴはサウザーですかね?

509 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 22:35:33 ID:yvm5gsDV
ククク……正解です

510 :名無しさん@狐板:2023/08/31(木) 22:41:20 ID:hrF2lP6I
結構な人が気づいてたと思うw

511 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/02(土) 03:04:54 ID:PWxdyezA
本日は休みましたが裏でちょっと色々下準備しています
……戦闘システムはちょっと弄るかも

体力はキャラごとに固有じゃなくて、チームメンバー4人の体力の合計値が10なら
それがチームの総体力! みたいなアレに。それか体力の概念なくした古き良き聖杯戦争システム

……でも、聖杯戦争システムやるとVS雑魚(ダンジョンアタック)がクソだるくなるジレンマ

512 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/02(土) 03:06:54 ID:PWxdyezA
……まぁ、現状の戦闘システムでも特に見た感じ不満とかはなさそうだし、
複雑にしすぎると雑魚がだるいしで

513 :名無しさん@狐板:2023/09/02(土) 05:02:22 ID:6GDJYYpR
戦闘メインでキャラの戦闘データをがっつり育成するスレでもないしね

514 :名無しさん@狐板:2023/09/02(土) 17:50:24 ID:J+r+FuPI
聖杯戦争か…
聖杯戦争で聖杯が置いてある場所が野菜の無料販売所でお金置く場所だったとかありえそうだなって
少し前に見たアニメ見て思ったぜ!

515 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/03(日) 02:01:22 ID:scaNJq/P
……仲間、前はメインは3人でもいいなとか思っていたのに
何やかんやで増えてしまって8人に……どうしてこうなった……?

まぁ、パーティー選択時に毎回7人の中から3人選ぶスタイルではいくので……

516 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/06(水) 23:52:19 ID:zvSUQKRa
2日連続休みは不味いと無理した結果がこれである……くっ……頭が完全にもう疲れている

517 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/13(水) 21:24:11 ID:U2zbqQXP
※元々は、彼氏役安価に用意していた四天王を一人だけ入れておいて、
  選ばれたら顔見世的なストーリーにしようとやっていたら、話の流れと合いの手での仲間希望とかを見て
  乗ったのは……作者なんだ!



518 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/13(水) 21:24:58 ID:U2zbqQXP
……なので、るるは別に(当初の予定では)仲間候補とかでもなんでもなかったりする
選ばれなかったらそもそも、トリコさんみたいに別の出会い方していた感じだし

519 :名無しさん@狐板:2023/09/14(木) 00:01:50 ID:JPNEHU6F
皆四天王と思わずに同レベル帯と思ってたから仲間に誘ったら実際は・・・みたいな

520 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/14(木) 00:10:39 ID:3BPAiiln
四天王だと、トリコ、グエル、るるが早い段階から決まる(グエルは三葉の設定決まった後に作られた)
るるは彼氏のフリ安価の時に、設定的にも見た目的にもいけそうだし、候補にしよう→選ばれるの流れ

最後の一人がランスロットを筆頭に数名とかなり迷って、最終的にランスロットに決定

521 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:18:23 ID:HrhptCKH
寝れないので戦闘システム調整しています
聖杯戦争システムが慣れているのとできが良いのでこれベースにイジっていますが……ククク……

一応出来たら試しに乗せる予定です
ヒュドラ戦で体感したのは成長に伴ってHP計算面倒、結局5回位も判定しているやんけ

なので、そのまんま持ってくるだけでもまぁ強敵VSに限れば当社比で楽になるはず……なのですが、
もう少し軽く出来ないものか調整中

ステータスは以下でほぼ内定。後はステータスの比較をあんこ(ダイス)に任せるか
じゃんけんみたいな相性は地味にやらせる方に暗記を要求して敷居上がりそうで……

例:【1D5:1】をお互いにふって、やらない夫側が武力VS相手が魔力で数値比較。
   これを2回行う。3回目はダイスではなく選択式にする……とか。


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     ┏────────┓
     │  ▲ステータス▲   │
     ┗────────┛

     【武力】 【敏捷】 【器用】 【体力】 【魔力】

     武力:武器込の通常攻撃の強さ。普通の人間は素だと0。
     敏捷:素早さ全般の評価。反射神経なども含む
     器用:得意分野での技術、技量関連の総合評価。
     体力:硬さ、タフさ等の総合評価
     魔力:魔力の多さと出力の高さ


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522 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:19:23 ID:HrhptCKH
ちなみにこれがベースの聖杯戦争システム


  2.『戦闘』の手順
   1.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。
     敵陣または後攻側から処理を行います。

   2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
   3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。

   5.使用タイミング:メインのスキルを処理します。

   6.クリンナップの処理に入ります。クリンナップのスキルなどを処理、
     彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。

   7.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。

   ※ 特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えません。
   ※ 同一効果のスキルが同じタイミングで発動した場合、「相殺」されます。
      例:敵と味方が同一のスキルによる戦闘結果の振り直しを行った際、など。

     戦闘開始時に互いに好きなステータス一つを選択する。

       互いにあんこやトリップなどで3手を出し合う。
       その有利不利と、ステータス合計値を記録する。

  <戦闘判定表>
   3戦力の劣位 =戦闘に敗北
   1引分、2劣位 =1〜20 で勝利(=20%)
   1優位、2劣位 =1〜30 で勝利(=30%)
   2引分、1劣位 =1〜40 で勝利(=40%)
   戦力引き分け...=1〜50 で勝利(=50%)
   2引分、1優位 =1〜60 で勝利(=60%)
   2優位、1劣位 =1〜70 で勝利(=70%)
   2優位、1引分 =1〜80 で勝利(=80%)
   3戦力の優位 =戦闘に勝利

       その上で、3手の合計ステータスを算出し、その差分×3%とスキルによる補正等を勝率に加算する。
       その後、勝率判定を行う。

  判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1d100の数字を合計し下二桁を求める。
  この二桁が、勝率より下ならば勝ち、上なら負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。

       一例:最終的な勝率が60%の場合。
           >>1がトリップに91と仕込む。ダイスで11が出た=102
           下2桁は02。2は60より下の数値なので戦闘に勝利!

 ▲スキル▲
 キャラクターが1〜2個持っており、特定ステータスのUP、勝率補正UPなど様々



523 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:21:05 ID:HrhptCKH


    VS雑魚

    【2D6:7(1+6)】+武力ステ補正で相手の数値を超えれば勝利。
    敗北したキャラは「1消耗」する。

    消耗1に付き、勝率が15%ダウン。消耗3でそもそも戦闘不能になります。
    消耗の回復は一日の終りなどの特殊条件or回復魔法のみ。



ちなVS雑魚はこれでいく予定。それか雑魚との戦闘=自動的に消耗にするか
次のダンジョン、レベルが過去最高ですしね……

524 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/18(月) 00:30:10 ID:yDazVit7

   【聖杯戦争式】
   2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
   3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。

   【案その1】
   2.お互いに【使用パラメーター】1つをランダムに決定して比較
   3.【使用パラメーター】1つをお互いに任意に決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。

   【案その2】
   従来のシステムのままだが処理簡略化の為にHPの概念はパーティー単位で統一させる。
   ……結局、これも魔力や器用とかの消耗計算が面倒ではある。


とりあえずこんな所……中々考えるのも難しいですね……
ルールに応じて色々とスキルも変更しないとだし

525 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/19(火) 00:31:04 ID:M2OhMPMJ
人のいる居ない見極めるのが難しい……合いの手は無いけど、乙はまぁ居るみたいな
まじで良くわからないスレ過ぎる、我ながら

後は、出番少ないキャラはどうしても安価でも選ばれにくい傾向
……ちょっとオートでテコ入れします

526 :名無しさん@狐板:2023/09/19(火) 00:36:55 ID:tph5Zghw
イレイナマーリンとかは割とふざけるからちゃかした合いの手入れやすいけど。他は読んでそのまま眺めてしまう事が多いかなぁ

527 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/21(木) 00:10:17 ID:8RSgLtaC
タフシリーズと如くシリーズ知っている人向けに言うと、

鬼龍=錦山+神宮
ランスロット=遥+ガルシアと言えなくもない関係性

おじさんポジは如く主人公のあのヒトです

528 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/03(火) 00:11:08 ID:vJWKxZVS
家族がコロナ(きちんともう寝ているし、ワクチン何度も受けているので大丈夫なはず……)ですが、
今のところは私は平気……ただの風邪の手前で収まっている奴だといいんですが

これで私までコロナにかかったら……ククク……

529 :名無しさん@狐板:2023/10/03(火) 00:14:37 ID:t4dn78WA
家族がコロナだと油断できんなー

530 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/07(土) 21:09:49 ID:P4CpILOz
疲れているのか中々アィディアもあんまり浮かばないというか、筆が重い始末……インプット期間が居るかもだけど、
更新が遅れると不味い気持ちもあって負の悪循環になっている

531 :名無しさん@狐板:2023/10/07(土) 21:15:56 ID:L/daJG4m
筆が重い時に無理にするとあれだし。休むなら一週間休むと期限とぴったり決めて休んでみたりしてもいいのでは?

532 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/07(土) 21:17:50 ID:P4CpILOz
更新遅れる→習慣崩れる→遅いから人が減る→色々削れる
の、負の悪循環もありえるから……と、勝手に追い込まれているのが今の私ですね……


ただ、ちょっと休みはいるかもしれない

533 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/12(木) 00:22:36 ID:QluBuKlk
久々の長期休暇を活かして半端に残って中々引かない風邪の対処をしつつ、
FGOオーディルスケールまで進めました(ミクトランクリア)

……これが引き伸ばしと言われる所以か……突然、エクストラクラスは乱用すると弾かれるとか言いやがって……!!
元々ルーラーとかは存在or冬木聖杯くんが裁定者として作成、設定した(元々存在したらごめん)一クラスやろうが!!

534 :名無しさん@狐板:2023/10/12(木) 02:22:16 ID:nIt9yuiA
カルデアの召喚術式が正規のものではないのも関係しているっぽいから

535 :名無しさん@狐板:2023/10/12(木) 19:36:21 ID:3Un65cdN
しかし本当に南極さんと仲良いっすね(キリュウの娘を見ながら)(キリュウの息子は見ないふりをしながら)

536 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/12(木) 23:25:04 ID:QluBuKlk
わざわざ、許可を求められたのは……私なんだ……!>鬼龍の娘

537 :名無しさん@狐板:2023/10/13(金) 21:54:54 ID:cRXbVnLx
ひょっとしたら配役が偶然被ったってことも考えられる
とも思ってたら許可取りがあったんですか、それは律儀な

538 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/14(土) 21:47:16 ID:iks6twbm
ククク、生姜、梅、ハチミツ+白湯=ハチミツ梅水は完全風邪対策水分だぁ!!
ってことで完全にお休み中……久々ですね、ダラダラするのも

539 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/10/22(日) 00:50:04 ID:wfFKnGHV
だるいのに中々寝れない、けど疲れて入る……なんやねん、これはってのが最近の体調になっている……

540 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/11/06(月) 02:35:18 ID:Pkm2Wufa
9時まで頑張って起きて寝たら今起きる……もうちょいながおきしないとだめか……

541 :名無しさん@狐板:2023/11/06(月) 02:43:25 ID:w3+a/19C
5.6時間ってところかな?

542 :名無しさん@狐板:2023/11/06(月) 09:02:56 ID:U8ztUbVw
サウナとか、ランニングとか、マッサージとか
整体とかいってみて、姿勢が悪かったとかあったし、自分でわからないとかあるよ

543 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/11/11(土) 05:11:48 ID:lR2HPkTX
仮眠のつもりで起きたらこんな時間……あ、ある意味、健康的なのか?

544 :名無しさん@狐板:2023/11/11(土) 07:57:29 ID:dxY3lYwz
早起きは三文のお得

545 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/11/23(木) 18:12:50 ID:HrmHpxNA
こんな機会でもなきゃ読めないブラックジャックの無料キャンペーン中に読んでいるんですが
たしかに古い部分はあるんですが、ちょっとブラックな読み味ばかりではあれど
超人ロック(古いマンガですが明らかに作者が老いて衰えるのが定説の晩年に近づくほど面白さが上がっている不思議な作品)
とかバビル二世クラスの古い部類の漫画と比べても明らかに面白さの現代度合いが高い……!


546 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/11/26(日) 18:19:35 ID:S+WIVI+4
ttps://www.youtube.com/watch?v=nOQ67uXdraY
他作者さんなどの身内とこれと似た感じ(ルールが少し違う。同じ作者の作品は一つまでとか)の
ジャンプドラフト9+1育成枠(2019年からの連載からチョイス)で自分にとっての最強ジャンプ作るぜ!

な、ドラフト遊びしていたんですがかなり皆個性出ていて楽しかったです(小並感)
自分のチョイスは、ドラゴンボールと聖闘士星矢が同時にかぶって奪われたりもしたんですが
※ドラフトに負けて代わりに入れたのが北斗の拳と鬼滅


1巡目:鬼滅の刃
2巡目:スラムダンク
3巡目:遊戯王
4巡目:北斗の拳
5順目:BLEACH
6順目:デスノート
7順目:トリコ
8順目:幽遊白書
9巡目:るろうに剣心
育成枠:神緒ゆいは髪を結い

少年漫画の王道バトルを軸にバトル要素をゲーム、冒険美食、頭脳戦、スポーツなどのジャンル違いにでの頂点で並びたち、
ゆいがラブコメ枠を補う。ある意味、最強だ……これが我がジャンプです


……聖闘士星矢趣味で欲しかったのと雑誌としてのバランスなら幽遊白書は今思うとレベルEにすべきだったけど、
そこは好きや思い入れ優先で選んだ感。レベルE、ハンター、幽遊白書はどれ取れても強いんですが、同じ作者の作品一つまでなので

547 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/12/14(木) 23:37:43 ID:N5/dkw08
引退詐欺みたいに適当に期間が空いたらまた続きは書く……筈なので>休止

548 :名無しさん@狐板:2023/12/15(金) 00:01:22 ID:xZ2V8pUi
年末年始はしょうがない

549 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/12/31(日) 23:58:32 ID:HOwpSX5O
あけおめ、ことよろ間近ですが今年も見てくださりありがとうございました
来年もよろしくお願いします。創作に向けるエネルギーのためにも面白い作品とか見つけないとなぁ……

550 :名無しさん@狐板:2024/01/01(月) 00:04:47 ID:wihrWAlw
あけましておめでとうございます

551 :名無しさん@狐板:2024/01/01(月) 00:07:32 ID:Ryoi0M4t
あけおめー

552 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2024/02/24(土) 00:16:06 ID:4YCxPSXo
龍が如く8プレイしていました
サブストとかもやっていたので滅茶苦茶時間がかかった……面白かったし良いところもあるけど不満も目立つ

なんというか5や6みたいな作品に逆戻りしてしまっているのは残念
千歳への不満はツイッターでもいったけど未だに言い足りない、他にもまぁ色々フラストレーションが溜まって愚痴りたい所も
ただそういうの消化できれば良い作品でもあるので複雑な味わい

最後の最後まで相手に言いようにされて最後も桐生の泣き落としが効いてくれただけで若の時と違って
反撃がそれまで一切できていなくて、あの時点で悪事の証拠も何も無いから海老名がシラを切れば逮捕されるのは桐生とかいう
でもあのシーン関連は事前に海老名の深堀りが描写として欲しかったにせよ良かったし、桐生さんの集大成的なエンディングノート関連もいい

でも桐生さんがガンになった経緯が……と、まぁ言い出すとキリがないので一旦ここまでで

553 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2024/05/03(金) 21:34:31 ID:HoNgkUgl
朝の5時に起きて昼頃に寝ると午後7時半ぐらいに起きて……とカオスなことになっていてまずい……
とりあえずシナリオの長さがかなりダルそうなFGOのコラボイベやっておくか……
FGOのストーリーが長すぎてだるいと感じる辺り心身がちょっと病んでいる感もある

554 :名無しさん@狐板:2024/05/03(金) 21:41:16 ID:sLSpAR83
一話は長いけど全体としてはそんなに長くないから…バトルなし多いしね

555 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2024/05/03(金) 22:55:13 ID:HoNgkUgl
なるほど。地道に進めてみます

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