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レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 13スレ目

1 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2021/10/13(水) 00:07:03 ID:1bN77Itz
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                   【レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 13スレ目】
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                                                          __ -=ニ  /.::  ニ=- _
                                                    / ⌒\ __ / ⌒\ \
                                                  /    /⌒> 〈〉 <∧   \ \
                                                    /     / < <>  <> >∨/  ', ',
                                                  '   i://⌒\ 〈〉 /V^V/  |  ::.
                                               / :i  斗─/{::. i: ̄  ‐┼:.八  |   i
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                                              | {: |  \八 乂ツ  ,  乂ツ 八 |: .  }
          ________   _____                         八八|   |:乂.:.:.:       .:.:.乂  |: : .八
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        /ニ//-=ニニニニニニニニ∧ ___                        八  V: ̄}>{ : . ,、. :}<: .  ':i:i:i〉、___
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      ノ\ニニ\  /  __ -=ニ/}乂ツ ノ八/ Vニニニ」__/ニ=- __\: .  く _ /ニニ/  /   |    |    }  Vニニニ{
       {: . \ニニ\__ -=ニニ/ )/   `` /}  vニr‐へ-=ニニニニニ> 、 〈ニニニ//   /        |    |   ∨ニニ\〉
     八: .\ \____ニ=--ぅう灯     ノ/ニV  VLぅヘヘ〉ニニニニ/∧:  }/ニ/ニ/   ′             |     vニニニ',
        }\: . . 八八  W乂ツ    ー/ニニニ八   vニニ=-__/:i:iV ∧:/ニ/ニ/       i        |     Vニニ=-_
        }:i:∧: . . ∧: \八乂 ``  /oニニ/ニニ',  }ニニニL__\:i:i:}// /ニ/ニ/           |     i         }ニニニ∧
        }:i:i:}ハ . :/ハ: .L∧: .≧=-/ニニ\/:i:i:i:i:i:i:} 八ニニニニニニ\}/ /ニ/ニ/ }/        |     |   i    }ニニニ/∧
       ノ:i:/ }  . ::}: .〈ニ\\ニL__/---<ニ八(/ニニニニニニ=-/}/-=/ニ/:{ '   i     |     |   |   \〉ニニニ/∧
        {:i:i{ 八 . :八: .∧ニニ\\ニニ>、ニニア /ニニニニニニ/:i:i:/ iニニニ'::::{/   {/   |:.     |   |    Vニニニニ∧
       \〉  \ _乂八ニニニ>---⌒  ¨¨└<ニ=---- ____\:i// |ニニ/::::/   /|      |:::.    .:::.   |     Vニニニニ=-
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   【レイカー◆ldWJRU2.V2の加速世界 12スレ目】※前スレ
   ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1492621208/

    ●まとめサイト「やるバウト様」、やる夫が人生様、やる夫のブックシェルフ様順
    【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1451906670/】
    【ttp://yaruoislife.jp/】
    【ttps://yaruobookshelf.jp/】

    過去作は、私のトリップで検索すれば出てきます。殆どは上記3まとめサイト様にてまとめさせて頂いています

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427 :名無しさん@狐板:2023/06/30(金) 07:21:03 ID:qdcLavbl
バーゲスト(Fate/GrandOrder)
デルウハ(Thisコミュニケーション)

428 :名無しさん@狐板:2023/06/30(金) 16:34:05 ID:l8CpfkM2
最近沢山増えたのならぼっち・ざ・ろっくのぼっちちゃんとか
推しの子のルビーとアイとネオゲッターが増えてたな

429 :名無しさん@狐板:2023/07/07(金) 21:42:36 ID:DHPYlBv6
ハイランダー(世界樹の迷宮シリーズ)

430 :名無しさん@狐板:2023/07/08(土) 06:10:56 ID:0mU/6uay
レミリア・スカーレット(東方project)

431 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/16(日) 22:51:33 ID:TA1hqiTx
ダンジョン配信系の奴で冒険者側とダンジョンサイドだとどっちが需要ありそうですか?

432 :名無しさん@狐板:2023/07/16(日) 23:15:46 ID:pHoggAEN
ダンジョンサイドかな

433 :名無しさん@狐板:2023/07/16(日) 23:19:20 ID:BKI9pyeP
ダンジョンサイドの方が面白そう

434 :名無しさん@狐板:2023/07/17(月) 04:40:13 ID:II5m3XnG
ダンジョン配信

435 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/17(月) 21:38:49 ID:mE+goSqc
ありがとうございます
運営側方面でちょっと考えてみます

436 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/22(土) 11:41:49 ID:TtGo9trh
これでも私は慎重派でね。ダンジョン配信モノを書籍化作者を参考に読ませて貰ったよ
その結果、

「だから、若くてダンジョンについて知ってるのなんて、まさに俺くらいなのだろう。


まあ、そういうわけだから、仕方ないな。

 なんでうちの部署がって思うけど……。

 まあ、一応ダンジョン庁だからなぁ……。」

ダンジョンに部署まるごと詳しくないダンジョン省!? ま、まぁ……ダンジョンできたのが5年前だし、ギリギリ?
(ニュースで部署の人間の主人公が規制が緩くなったの知ったりとかはスルーしておく)


>主人公はマイナーダンジョンばっか通っていて、他の人達とまるで遭遇してない=それが勘違いモノの土台」
ふうん、なるほどな……からの

「仕事を終え、俺は【金閣寺ダンジョン】へとやってきた。


 金閣寺ダンジョンとは、金閣寺跡地に現れたダンジョンのことだ。

 ダンジョンというのは、
 どういうわけか、世界中の有名なスポットにのみ現れる。

 例えば、エッフェル塔やピラミッドなどもそうだ。


 それらの世界遺産などが突如として消え去り、その跡地にダンジョンは現れるのだ。



教えてくれ、ウーフェイ

この一話前の後半で主人公のダンジョンはマイナーで人が居ないそうなんだが金閣寺ダンジョンがマイナー!?
日本有数の観光地で山奥立地でもないので絶対に人多そうなんですが……


…………リアリティラインは0にして読まなきゃダメですね
サンプル的にもオススメのダンジョン+配信系作品があるなら紹介してくれたら読みます



437 :名無しさん@狐板:2023/07/22(土) 11:55:31 ID:VJN7BeoT
多分、世界遺産"など"って所がミソって事なんだろうか…?

ハーメルンの、【悲報】清楚系で売っていた底辺配信者、うっかり配信を切り忘れたままSS級モンスターを拳で殴り飛ばしてしまう が面白い

438 :名無しさん@狐板:2023/07/22(土) 12:00:46 ID:kXo/mGGb
ダンジョンでスポコンやってて何が悪い 〜藻女神様と行く、迷宮甲子園〜 とか?
ダンジョンアタックが野球みたいなチーム戦競技になってる話なので配信エンタメとは言えるかもしれない

439 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/22(土) 18:44:06 ID:TtGo9trh
ありがとうございます

弁護しておくと上の作品も気になる所はあるんですが上の作品もテンポの軽快さとかは好きで勉強になりますし、
そこは面白いです

440 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/22(土) 22:14:44 ID:TtGo9trh
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1690031479/

こんな雑に勢いでスレ立てをしたのは初めてですよ……
身内の方々に散々燻っていたのも相まって適当でもいいから(フォローするし)始めろと言われて
まじでいきなり始めました

……大丈夫、ちゃんと考えていますから。角度とか
キャラ安価中なのであっちでよかったらどうぞ

441 :名無しさん@狐板:2023/07/22(土) 22:49:45 ID:uQ3NE8PH
立て乙ー

442 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/23(日) 00:07:34 ID:gM8wOoo3
約1年ぶりの突発的スレ立て終了……お疲れ様でした

443 :名無しさん@狐板:2023/07/23(日) 01:17:20 ID:Q1z5yTUT
乙ー

444 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/23(日) 11:08:49 ID:gM8wOoo3
しかし、やる夫スレやっていてやらない夫使うの10年ぶりの奴がいるらしい

……ま、まぁ、久々にお試しでやるやら主役ももう一度くらいはね?

445 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/23(日) 23:45:45 ID:gM8wOoo3
I[器用]【1D100:88】[体力]【1D100:8】[魔力]【1D100:87】[幸運]【1D100:84】!

テスト

446 :名無しさん@狐板:2023/07/24(月) 00:46:22 ID:Z4gqu+tc
体力低い奴がやたら出るのは何か呪いか?w

447 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/26(水) 18:11:22 ID:yJFesvAS
結構バランス調整面が難しい……成長要素含めて適時修正していく形にはなりそうです

448 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/26(水) 23:41:57 ID:yJFesvAS
トランプマンが人気なさすぎて笑う
元AA割と人気があるやつなんですが、特徴しか言えないとあるある

449 :名無しさん@狐板:2023/07/26(水) 23:57:40 ID:Dvtg1KeQ
多分推定推しキャラっぽいからそっち優先してしまったんじゃ申し訳ねえ

450 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/27(木) 18:02:49 ID:6r72R8pX
いえいえ、悪いとかそういうのじゃなくて
一人だけ全然ダイス回ってなかったの「なにっ!?」ってなっただけなんで……w

451 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/27(木) 23:20:01 ID:6r72R8pX
最近のやる夫スレ、まじで自由安価の類が廃れていて
出すタイミングとか、だして良いのかすらわからん……わからん……

452 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/30(日) 00:40:57 ID:I8C9u6q2
試しにタイトル調べたらやらない夫のダンジョン生活ってスレがある
う、うそやろ……こんな、こんなスレタイ頭があってええんか!??

……真面目にどうしようか……いや、まさか適当に名付けたタイトルと被っているのがあるとか思わなくて

453 :名無しさん@狐板:2023/07/30(日) 10:50:24 ID:jPQpMBFV
自由安価、別に出すこと自体は問題ないと思うけどなあ
参加者がいる限り、成立はするし

ただ、自由安価に比べて圧倒的に処理が軽いあんこスレの登場で、やる夫スレ全体がそっちに流れた傾向はある
自由安価はどうしても時間かかるし、作者への負担も大きいしね……

454 :名無しさん@狐板:2023/07/30(日) 10:52:25 ID:jPQpMBFV
被るのはあることだし、仕方ないとは思うけど確かにこうも似過ぎてるのはちょっと悩みますね……

455 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/31(月) 01:18:34 ID:OBoQinFZ
次スレたてて告知して変えてしまうか……
スレ見た感じまとめられてないはずなんでやるなら今なんですよね

456 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/07/31(月) 01:38:13 ID:OBoQinFZ
あ、どうも調べたら雑談すれ的な奴の一発ネタみたいです……
ならいいか。ご心配をおかけしました

457 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/05(土) 00:49:44 ID:aji6iQ1V
お腹の調子がまだ悪くて度々トイレ落ちしているせいでテンポがぐだぐだで申し訳ない……
クーラーのせいかな? と、想ったけど一日中室内だとつけてないと逆に体壊しそうで……

458 :名無しさん@狐板:2023/08/05(土) 01:19:02 ID:plsr4A7M
温かいもの食べたりとか体冷やし過ぎないようにしておいた方がいいのかな

459 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/05(土) 01:25:40 ID:aji6iQ1V
此処だけの話、クリオネ三作品連続で出す謎の寵愛キャラになったの意外過ぎる

……しかも、確か全部安価から採用して話の流れと安価関連で決まったキャラのはずだし、
今回もぶっちゃけ、出す予定なくて安価に出ていたから候補に入れたら出てきたんだよね、凄くない?

460 :名無しさん@狐板:2023/08/05(土) 01:34:05 ID:plsr4A7M
過去に何度も出てきて好評だったから候補であがったら読者は選んでヒットするんだと思う

461 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/08(火) 01:48:27 ID:Nc8RQ2h9
安価の感覚が未だに見極められない初心者系スレ主

自由安価をめっきり見ないからと安価を昔より減らす方針にしたのはいいとして
つい、自分の中でアンサーが出来ていると自然とそれを描いてしまう

>>460
ふうん、なるほどな……ありがとうございます

462 :名無しさん@狐板:2023/08/08(火) 02:00:46 ID:SnlSz+Ad
作者が自分で描けるときは描いた方が変にブレない利点もある。安価最盛期は主人公の性格がカオスの一言だったし

463 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/08(火) 02:12:21 ID:Nc8RQ2h9
古の時代、懐かしい

……私はたまたまマナーの良い読者層に恵まれたのか、色々と整備していたお陰か
比較的カオスにならずにすみましたね

今でも過去作だと、アギトサバイバーという作品の結月ゆかりとかが記憶に残っています
……アチャ子(主役ではない)とゆかりは思い入れも相まって他の世界観繋がってない作品でも
同一人物じゃないなら採用したくないレベル

ゆかりに関してはスターシステム的にNPCとして再構築して
ファフナースレの二次創作作って出そうかとか一瞬だけ考えたけどファフナーは二次創作やりたいというより
見たい派の作品なのと今作優先してボツに……ファフナースレ、誰かやらないものか

464 :名無しさん@狐板:2023/08/08(火) 12:41:36 ID:ilUMXIFT
ファフナーは原作が二次殺しって位、原作キャラ救済難易度高いのがなぁ
実際笛吹とかでも二次全然見ないか、エターばっかだし

465 :名無しさん@狐板:2023/08/08(火) 13:00:33 ID:DMdsIxle
ファフナーは一応テレビでやってるのは全部見てるつもりだったんだけど
なんかよくわからん事になってるからなあw

466 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/08(火) 13:42:54 ID:Nc8RQ2h9
凄い面白いし、見ている分には十分な説明はフィーリング理解でOKなくらい上手にされている……
けど、ガチで二次創作で書くとなると設定が多くて複雑(この辺は型月作品と似ている)

原作キャラの救済難易度もまぁ高い。
死ぬか生きるかの原作ストーリー分岐度合いが割と高い(死亡者も多いので)

とかですからね……やる夫スレでやる分にはドラクエ二次創作やFate二次創作みたいに
ある程度、原作をベースにしつつも割と好き放題やるという手もとれますが

ちなみに私がやるならLRからやるつもりです
アレが一番コンパクトに設定開示として分かりやすくて第一章完! 的にキレイに終わりますからね
エクソダスは……あれやるの正直しんどそう(小並感)

467 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/08(火) 13:44:45 ID:Nc8RQ2h9
LR→無印→劇場版で終わる
あるいは続くけどめちゃくちゃ改変かつまとめたEXO&ビヨンド

二次創作やるならこれが理想的な気はする
エクソダスがまじで鬼門すぎる……

468 :名無しさん@狐板:2023/08/08(火) 14:59:05 ID:DMdsIxle
そういえば劇場版見た覚えがねえ!

469 :名無しさん@狐板:2023/08/08(火) 20:22:07 ID:ilUMXIFT
ぶっちゃけファフナー二次やるならスパロボ部隊(物型終盤時)乱入からの、フェストゥムも人類軍もしばき倒しながらの、NTやイノベイターの対話無双でフェストゥム穏健派懐柔&過激派との分断撃破位やるのが、ハッピーエンドへの最短ルートなのよね

470 :名無しさん@狐板:2023/08/10(木) 20:56:49 ID:yixiWSIv
合同スレのネタ振られて若干びっくりした

471 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/10(木) 21:03:49 ID:4eeayzpG
覚えている人がいて驚いた……もう6年も経つのに
そんなネタをさり気なく場面にあっていたとはいえ出した私も私ですが

南極さんが気に入って滅茶苦茶こすっていたから記憶にこびりついているんですよね
あの辺、色々と面白くて私もあのさり気なくセリフこすりまくっていた時期があるんですが(LCスレ

472 :名無しさん@狐板:2023/08/11(金) 00:42:53 ID:6myWRoaX
亡国さんどうしてるかな…

473 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/11(金) 02:24:07 ID:9+K58imm
もうちょいコンパクトに戦闘シーン収める予定が……ククク
次で手短に終わるんで(震え声



474 :名無しさん@狐板:2023/08/12(土) 13:50:07 ID:KLxjIxKK
合同スレ…ああ…あったあったw

475 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/12(土) 16:24:49 ID:3KglZJRO
よし姉ルートは神を超えた神
あんなに面白い作品は……ん? これ、恋愛? 恋愛なのかな?

ミミちゃんはアレが許されるなら作者がサブヒロイン複数投入して人海戦術とかしてもいいことになるし、
スレルール的にNG(作者が一人ヒロイン用意して、それぞれのルートを描いて最期決選投票)
だから残当な扱い(投票関係のアレコレに反映しない)なんだけど色々と噛み合った悲劇というか

476 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/12(土) 16:25:56 ID:3KglZJRO
ttp://yaruout.blog.fc2.com/blog-entry-8509.html

地獄のカーニバルを見たい方はこちらをどうぞ

477 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/17(木) 01:56:58 ID:e12DkTqB
(しかし、やる夫スレ、トリコが出ているスレって案外在るのか……自分が観測した範囲だと見かけなかったので意外)

478 :名無しさん@狐板:2023/08/17(木) 01:57:28 ID:PCFzPhzL
たまに見かけますね。後トリコ出てなくてもグルメ細胞を使うスレもたまに

479 :名無しさん@狐板:2023/08/17(木) 02:50:28 ID:caKrtl1a
あと、ちょっと前にAAがいくつか上がってた記憶

480 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/17(木) 10:51:58 ID:e12DkTqB
既にまとめられているAAですか?>ちょっと前に

最近、トリコが地味に流行っていたのか……

481 :名無しさん@狐板:2023/08/18(金) 00:16:21 ID:8nFNlqal
多分前に上がってたのは更新した中に入ってるっぽい
たしかダメージ受けて地面跳ねてるやつとかあった記憶が

482 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/18(金) 20:19:51 ID:4uJt3D3+
サプチケ購入期限まで僅か……どうすかな……
最近セレクトスタレとかやりだしただけに温存も在りな気がする奴

とはいえ、ハロウィンとクリスマスでされても既存の奴でほしいのもあんまないという
ちなサプチケだとイーウィヤ重ね用にゲットとかいう実質金剛になる模様

483 :名無しさん@狐板:2023/08/18(金) 20:30:29 ID:6D1dkDrM
サプチケはとりあえず風ユグユグ選んだっけなあ

484 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/18(金) 20:36:47 ID:4uJt3D3+
長く続けていると、サプチケ逆に欲しいのがなくなるというか
大抵フロントが限定or古いキャラの最終やら調整魔改造がたまに入るくらいになるんで
使い道に困るやつ

……実質、金剛にするのが味気ないけど一番効率が良くなってしまう

485 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/18(金) 23:17:47 ID:4uJt3D3+
マーリン、散々イジられているけど本家の方がずっとやばい女だと体感しているのも……オレなんだ!(単なる感想)

きのこ=サン、割とキャラが嫌われそうなラインまで平気でぶっ込むから怖いし、凄い
明らかに他ライターの時とプーリンとか扱いが違う……!

486 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/19(土) 16:07:05 ID:bPgV9Hwo
データ組んで今更思ったけどシステム上、ダントツで有能なのは神官と盗賊で
特に盗賊は絶対に必須でこいつがいないと成り立たないから盗賊職だけ
絶対にパーティに一人レギュラーで出す必要があると気づいたのは……私なんだ……!

割と出番偏りますね、パーティ現在のその都度選択形式だと
かといってマーリンが覚えると盗賊の存在意義マーリンが奪うんで難しい奴

487 :名無しさん@狐板:2023/08/19(土) 17:34:17 ID:Fovnr3T1
どのゲームでもその二つはほぼ必須職だしね

488 :名無しさん@狐板:2023/08/19(土) 19:32:54 ID:nE5PFIgD
盗賊は大体罠対策に必須だからねえ
大分前に見たスレとかエネミー探知とかのレンジャーの役割も兼ねてたっけな

489 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/23(水) 12:23:07 ID:/fCOqb2D
チャンミA僅差でリッキーに敗北……リッキー持たざるものの限界を感じる
チャンミ毎回やってて思うけど負けるとそれまでの育成時間が無に帰すのでホントクソコンテンツだと思います!!(敗者の愚痴)

つい必死で勝とうとするよりそこそこの時間で勝ち狙うほうが精神衛生上もいいですね……つい頑張ってしまうけど

490 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/23(水) 23:34:23 ID:/fCOqb2D
投下後の乙はあるのに明らかにリアルタイム参加者が少なくてどうしたらいいものか……
迂闊に安価も投げにくくなっている……!

491 :名無しさん@狐板:2023/08/24(木) 00:08:40 ID:heiWg1l4
ちょうど忙しい時間でルールと各キャラの現状ステータス探して読み込んでそこから計算する
あと、最適解はどれなのかの把握の読み込みをする時間が確保できないので参加できず申し訳ない

492 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/24(木) 00:23:21 ID:MwH5flaK
なにっ!? も、もしや聖杯戦争スレ時代からのガチ勢さん!?
いつもありがとう&お疲れ様です

……ちょっとデータ的な購入安価は出すタイミングスレにも描いたように考えますね
私からのオススメ一例は、やらない夫の武器LVの固定値を4にして回復担当のマーリンの魔力上げ装備ゲットになります

493 :名無しさん@狐板:2023/08/24(木) 00:38:49 ID:uaIiEF4d
投げたけど色々ミスってたわw

494 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/24(木) 03:16:38 ID:MwH5flaK
データ実際に試してみて思ったのは、思いの外幸運の使い道が難しい
使わないステータスがキャラによって落差あるが、これのお陰である意味ニアスみたいな尖ったキャラが救われてもいる

ボス戦限定で聖杯戦争スレベースにしたルールにしようかと思ったけど、
それ用にスキルの変更無く矛盾なくルール組めなくもないが今回のデータ処理関係への需要見るに微妙そう
2つルールあると分かりにくいかもdし

かといって既存ルールと新ルール(ボス専用の)切り替え制じゃなくて、既存ルール完璧に変えると
普段からボス前提とした処理の重さにしたらVS雑魚がダルい……

既存ルール良くも悪くも処理が軽いので昔やっていたアギサバスレやメガテンスレ程度の戦闘描写もしにくいんですよね
ダンジョン潜る上で雑魚と闘って消耗しながら進むシステムとしては良いんですが、
VSボスまで呆気なさすぎる時もある


この辺は読者側の感想や意見も気になる所……と、言いつつなんか目が冷めましたけど二度寝します

495 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/27(日) 02:56:38 ID:31itRsOD
久々にランスロット登場まではキリよくやろうとしたら無茶してしまった……
以後は気をつけないと。頭がまじでショートしている

496 :名無しさん@狐板:2023/08/27(日) 02:59:20 ID:sWBOJWpS
お疲れ様です
あとは出演してない妖精騎士はバーゲストだけかな

497 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/27(日) 03:19:57 ID:31itRsOD
やってみて思ったのがコメント要素労力がやばい
その上、どの程度受けているか体感分かりにくい……! もうちょっと手を抜くことを覚えないと

498 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/27(日) 18:09:43 ID:31itRsOD
>>496
安価募集枠なんですが原作が人気なのもあってか募集キャラにいたのと
最後の四天王は最強枠(バランス考えるなら女性?)って決めていたのでベストマッチした感じです



499 :名無しさん@狐板:2023/08/27(日) 19:24:55 ID:6VLl2d3N
さすがに四天王が五人いるって事はなさそうかなw

500 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/29(火) 00:49:16 ID:yLe2x5Mp
正直、言われてみて気づいた
……確かに読者目線だと全然隠しキャラ感ないのか……

メタ目線だとまじでイレイナはNPC枠で用意したキャラだったので
ただ、ちょっと状況的にマーリンたち目線だと唯一知っている実力者枠で、フリーな上に……
と、積み重なると……仲間候補に成るよなぁ……って感じでパーティー候補に

501 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/30(水) 18:54:07 ID:Wj9WtZN3
FGOのイベシナまだなのと、
SIMのLINMOに乗り換えについて紹介だとどうとかヤフー? と、公式サイトでキャンペーンが違うっぽいとか
やることが、やることが……多い

後者は滅茶苦茶分かりにくいんで詳しい方居たら教えて欲しいレベルですね、まじで……

502 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/30(水) 19:04:18 ID:Wj9WtZN3
ttps://www.linemo.jp/campaign/add_order/
これとか家族が既にLINMOの場合は、このページからの申込みで言う一回戦追加の申し込み?
とやらで私がLINMOに変えた場合でも適応されるのか、とかがホントよくわからない

……※ 新しい電話番号で契約し、住所変更や利用者の設定を行わない場合
と、あるから無理なのか……?
携帯会社は分かりにくく説明する天才なのか

503 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 20:01:26 ID:yvm5gsDV
とりあえず公式のプランでラインモへ乗り換え
なお、午後6時以後は受付が〜とかで明日まで待たされそう……ククク、月末乗り換えの予定が
月初めに乗り換えとかいうクソみたいなコスパになりそうなんですが

504 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 21:29:24 ID:yvm5gsDV
毎回、AAを隠しつつキャラの特徴を適度に分かる人にだけ分かる感じで言うのが難しい奴
一番苦労したのはニアス……オリジナルだからね……

505 :名無しさん@狐板:2023/08/31(木) 21:30:09 ID:cGJHPNVn
ぜんぜんわかんかったから適当に選んでたw

506 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 21:31:29 ID:yvm5gsDV
性別とかは今思うと隠さなくても……いや、それはそれで偏りそうとか考えて今の形式に

次回があるなら試験的に名前明かしてやっても……これこそ人気偏りそうだけど

507 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 21:58:09 ID:yvm5gsDV
イチゴはネットでも一部で話題だけど(イチゴ要素が)、割とディープ目な人じゃないと気づけ無いかも


でもこれ以上ワンフレーズでも足すとクリオネと違って、
当人はかなり有名人だから凄まじく特定が分かりやすくなるジレンマで……難しい

508 :名無しさん@狐板:2023/08/31(木) 21:58:55 ID:zDlwC2Qc
イチゴはサウザーですかね?

509 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/08/31(木) 22:35:33 ID:yvm5gsDV
ククク……正解です

510 :名無しさん@狐板:2023/08/31(木) 22:41:20 ID:hrF2lP6I
結構な人が気づいてたと思うw

511 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/02(土) 03:04:54 ID:PWxdyezA
本日は休みましたが裏でちょっと色々下準備しています
……戦闘システムはちょっと弄るかも

体力はキャラごとに固有じゃなくて、チームメンバー4人の体力の合計値が10なら
それがチームの総体力! みたいなアレに。それか体力の概念なくした古き良き聖杯戦争システム

……でも、聖杯戦争システムやるとVS雑魚(ダンジョンアタック)がクソだるくなるジレンマ

512 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/02(土) 03:06:54 ID:PWxdyezA
……まぁ、現状の戦闘システムでも特に見た感じ不満とかはなさそうだし、
複雑にしすぎると雑魚がだるいしで

513 :名無しさん@狐板:2023/09/02(土) 05:02:22 ID:6GDJYYpR
戦闘メインでキャラの戦闘データをがっつり育成するスレでもないしね

514 :名無しさん@狐板:2023/09/02(土) 17:50:24 ID:J+r+FuPI
聖杯戦争か…
聖杯戦争で聖杯が置いてある場所が野菜の無料販売所でお金置く場所だったとかありえそうだなって
少し前に見たアニメ見て思ったぜ!

515 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/03(日) 02:01:22 ID:scaNJq/P
……仲間、前はメインは3人でもいいなとか思っていたのに
何やかんやで増えてしまって8人に……どうしてこうなった……?

まぁ、パーティー選択時に毎回7人の中から3人選ぶスタイルではいくので……

516 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/06(水) 23:52:19 ID:zvSUQKRa
2日連続休みは不味いと無理した結果がこれである……くっ……頭が完全にもう疲れている

517 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/13(水) 21:24:11 ID:U2zbqQXP
※元々は、彼氏役安価に用意していた四天王を一人だけ入れておいて、
  選ばれたら顔見世的なストーリーにしようとやっていたら、話の流れと合いの手での仲間希望とかを見て
  乗ったのは……作者なんだ!



518 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/13(水) 21:24:58 ID:U2zbqQXP
……なので、るるは別に(当初の予定では)仲間候補とかでもなんでもなかったりする
選ばれなかったらそもそも、トリコさんみたいに別の出会い方していた感じだし

519 :名無しさん@狐板:2023/09/14(木) 00:01:50 ID:JPNEHU6F
皆四天王と思わずに同レベル帯と思ってたから仲間に誘ったら実際は・・・みたいな

520 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/14(木) 00:10:39 ID:3BPAiiln
四天王だと、トリコ、グエル、るるが早い段階から決まる(グエルは三葉の設定決まった後に作られた)
るるは彼氏のフリ安価の時に、設定的にも見た目的にもいけそうだし、候補にしよう→選ばれるの流れ

最後の一人がランスロットを筆頭に数名とかなり迷って、最終的にランスロットに決定

521 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:18:23 ID:HrhptCKH
寝れないので戦闘システム調整しています
聖杯戦争システムが慣れているのとできが良いのでこれベースにイジっていますが……ククク……

一応出来たら試しに乗せる予定です
ヒュドラ戦で体感したのは成長に伴ってHP計算面倒、結局5回位も判定しているやんけ

なので、そのまんま持ってくるだけでもまぁ強敵VSに限れば当社比で楽になるはず……なのですが、
もう少し軽く出来ないものか調整中

ステータスは以下でほぼ内定。後はステータスの比較をあんこ(ダイス)に任せるか
じゃんけんみたいな相性は地味にやらせる方に暗記を要求して敷居上がりそうで……

例:【1D5:1】をお互いにふって、やらない夫側が武力VS相手が魔力で数値比較。
   これを2回行う。3回目はダイスではなく選択式にする……とか。


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

     ┏────────┓
     │  ▲ステータス▲   │
     ┗────────┛

     【武力】 【敏捷】 【器用】 【体力】 【魔力】

     武力:武器込の通常攻撃の強さ。普通の人間は素だと0。
     敏捷:素早さ全般の評価。反射神経なども含む
     器用:得意分野での技術、技量関連の総合評価。
     体力:硬さ、タフさ等の総合評価
     魔力:魔力の多さと出力の高さ


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

522 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:19:23 ID:HrhptCKH
ちなみにこれがベースの聖杯戦争システム


  2.『戦闘』の手順
   1.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。
     敵陣または後攻側から処理を行います。

   2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
   3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。

   5.使用タイミング:メインのスキルを処理します。

   6.クリンナップの処理に入ります。クリンナップのスキルなどを処理、
     彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。

   7.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。

   ※ 特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えません。
   ※ 同一効果のスキルが同じタイミングで発動した場合、「相殺」されます。
      例:敵と味方が同一のスキルによる戦闘結果の振り直しを行った際、など。

     戦闘開始時に互いに好きなステータス一つを選択する。

       互いにあんこやトリップなどで3手を出し合う。
       その有利不利と、ステータス合計値を記録する。

  <戦闘判定表>
   3戦力の劣位 =戦闘に敗北
   1引分、2劣位 =1〜20 で勝利(=20%)
   1優位、2劣位 =1〜30 で勝利(=30%)
   2引分、1劣位 =1〜40 で勝利(=40%)
   戦力引き分け...=1〜50 で勝利(=50%)
   2引分、1優位 =1〜60 で勝利(=60%)
   2優位、1劣位 =1〜70 で勝利(=70%)
   2優位、1引分 =1〜80 で勝利(=80%)
   3戦力の優位 =戦闘に勝利

       その上で、3手の合計ステータスを算出し、その差分×3%とスキルによる補正等を勝率に加算する。
       その後、勝率判定を行う。

  判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1d100の数字を合計し下二桁を求める。
  この二桁が、勝率より下ならば勝ち、上なら負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。

       一例:最終的な勝率が60%の場合。
           >>1がトリップに91と仕込む。ダイスで11が出た=102
           下2桁は02。2は60より下の数値なので戦闘に勝利!

 ▲スキル▲
 キャラクターが1〜2個持っており、特定ステータスのUP、勝率補正UPなど様々



523 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/17(日) 03:21:05 ID:HrhptCKH


    VS雑魚

    【2D6:7(1+6)】+武力ステ補正で相手の数値を超えれば勝利。
    敗北したキャラは「1消耗」する。

    消耗1に付き、勝率が15%ダウン。消耗3でそもそも戦闘不能になります。
    消耗の回復は一日の終りなどの特殊条件or回復魔法のみ。



ちなVS雑魚はこれでいく予定。それか雑魚との戦闘=自動的に消耗にするか
次のダンジョン、レベルが過去最高ですしね……

524 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/18(月) 00:30:10 ID:yDazVit7

   【聖杯戦争式】
   2.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
   3.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。

   【案その1】
   2.お互いに【使用パラメーター】1つをランダムに決定して比較
   3.【使用パラメーター】1つをお互いに任意に決定。
   4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。

   【案その2】
   従来のシステムのままだが処理簡略化の為にHPの概念はパーティー単位で統一させる。
   ……結局、これも魔力や器用とかの消耗計算が面倒ではある。


とりあえずこんな所……中々考えるのも難しいですね……
ルールに応じて色々とスキルも変更しないとだし

525 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/19(火) 00:31:04 ID:M2OhMPMJ
人のいる居ない見極めるのが難しい……合いの手は無いけど、乙はまぁ居るみたいな
まじで良くわからないスレ過ぎる、我ながら

後は、出番少ないキャラはどうしても安価でも選ばれにくい傾向
……ちょっとオートでテコ入れします

526 :名無しさん@狐板:2023/09/19(火) 00:36:55 ID:tph5Zghw
イレイナマーリンとかは割とふざけるからちゃかした合いの手入れやすいけど。他は読んでそのまま眺めてしまう事が多いかなぁ

527 :レイカー ◆ldWJRU2.V2 :2023/09/21(木) 00:10:17 ID:8RSgLtaC
タフシリーズと如くシリーズ知っている人向けに言うと、

鬼龍=錦山+神宮
ランスロット=遥+ガルシアと言えなくもない関係性

おじさんポジは如く主人公のあのヒトです

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