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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その25
1 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/02/26(木) 20:00:04 ID:02EnsBt2
__ .//_ -=- _
`≧x`'/////////////≧、
//////!////////////
//////./ |////////////
///////./ .V///////////
/////-‐≠=-' Vハ/////////
ム//ハ///≡三≡ ヽ/ヽヽ//////
>t' |ー' ` <、<ハ// 今度は死なないように鍛えとかないとなぁ
.Y r≦! i r::::::::::ュ r::::::::::ュ
〉ム./ヽ|ム 〈! 目指せ、英雄の領域!
Z// |.∧
./ヾシ |/ハ
>.´//////|///ト ..ヽ_フ
....xzz≦//////////!///! .ヽ / 〆 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
´///////////>ジ|///| .>x _ イ , ´ /二二二/ ヽ==== \
/////////>´/ ム//::! ∨ / , ´ / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;..... ..\
/////i// /ム ////::ハ ∨ // / コニニニニニニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i, トニー\,ヽ
//// .|/ ,' ∨ハ/// ヽ ∨ .// i ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;/ \
/l l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,, '''ニニニニニ-ソ;;;;;;;;;l 、 \
/ l l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ´ ,,ソ、  ̄\
/ /l 乂亅;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;入''  ̄ ̄ ̄ ̄ 入,ソ '',, '';;;;\_ \ やめてください、死んでしまいます
/ ̄ ̄ ̄ ̄ │ , イヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;,,'';;;;;;ゝ ヽ │
_「 「;;;;;;;;;;\;;;;;;/ 匕二 ' 又l l ∧ │
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;\l i l .l イヘノ\∧ソ \ .ゝ 【頑張れエミヤ!】
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , i l l 人 人 ∧
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l / `ヽ、 i l ト_ヾイ l
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ´ ヽ、 ,人乂ゝ ヘ レ/
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ j/ ト >、 /__
/;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;/ _/;ソ l ト、ヽ /
\ ' ' ヾ;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;/ ソ;;;;;;;;;;;/ l ヾ ソ, ノ
\___/ ̄ ヾ;;;;;;;;;;;;/ //--- ' ヽ、 ソ / /
''''ヽ / ヘ、 ヘ ゞ,,,/ /
\ 彡 ` ゝ' ⌒ヽ_ ヽ く ∠,
\ 、 ( ) 弋_ ヾ二二フ ̄ ̄
 ̄ ヽ _ フ` フ ´  ̄l
 ̄´ヽ---、__/
【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】
※注意事項
・このスレはオーバーロードの世界を舞台とした二次創作やる夫スレです
・原作と異なる展開、解釈があります。予めご了承ください
・スレ主は初心者です。温かい目で見守ってください
・スレが荒れるような書き込みはご遠慮ください
・安価、あんこ、進行、作品に対する批判はご遠慮ください
・誤字・脱字がよくあります。ご容赦ください
・歌詞の書き込みをしないようご注意ください
・エサ(合いの手)をくれると喜びます。是非ご参加を
・エターしても怒らないでください
・どうなっても楽しみましょう
・イビルアイししょーのAA増えろ、もっと増えろ
・なお、オーバーロードなのにオーバーロード(アインズ様)がいません
・以上のことをご理解、ご納得頂けた方のみお通り―――あ、アルベド様何を!? アルベド様ご乱し―――(グシャア
【1スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1751710854/
【2スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752851495/
【3スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/
【4スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1754824161/
【5スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1755262858/
【6スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756025059/
【7スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756819452/
【8スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1757586740/
【9スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758034896/
【10スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758614598/
【11スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759326574/
【12スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760006769/
【13スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760612556/
【14スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761319308/
【15スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762174655/
【16スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1763217341/
【17スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764082993/
【18スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764942770/
【19スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1765625321/
【20スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1766492915/
【21スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767439908/
【22スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768572594/
【23スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1769592082/
【24スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770807762/
1852 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/03/03(火) 22:04:55 ID:ECQ1l+qE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・超】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・超】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で2ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に高確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・超】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に超高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・超】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・超】味方が敵にダメージを与えた場合、射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷葬騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷爆騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
★5 (4/16)
・???
・【C】【A】【唐竹割り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率でスタンの状態異常を付与
・???
・【C】【A】【冥界破】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+2/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・???
・【C】【T】【薙ぎ払い】敵前列グループに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率スタンの状態異常を付与
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【龍氷】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に中確率で霜焼の状態異常を付与
・???
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(10/10)
・【C】【A】【★約束された勝利の剣・超】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+3/必中/ガード貫通
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・【C】【T】【★刺し穿つ死棘の槍】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/必中/中確率で即死(ボスの場合は低確率で即死)
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・【C】【R】【★祈りの弓】敵単体に射撃属性で攻撃/毒の状態異常を耐性貫通で付与/敵が毒状態の場合、与ダメ+1&貫通
・【C】【R】【★壊音の霹靂・改】敵単体に射撃属性で攻撃/必中/ガード貫通/戦闘開始時に行動消費なしで発動可能
・【C】【R】【★訴状の矢文・改】敵全体に射撃・魔法属性で攻撃/与ダメ+1/必中/攻撃成功時に墜落効果
・【P】【M】【★石兵八陣】戦闘開始時に敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵・ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・【P】【M】【★貴方のための物語】味方全体の攻防+20/毎ターン終了時に味方全体のHPを1回復
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
1853 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2026/03/03(火) 22:05:05 ID:ECQ1l+qE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【パッシブスキル】
★1 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得】攻撃+5
・【P】【C】【防御の心得】防御+5
・【P】【C】【知識の心得】知識+5
・【P】【C】【器用の心得】器用+5
・【P】【A】【会心の一撃】攻撃クリティカル率+5%
・【P】【A】【見切り】敵の攻撃を1割の確率で回避
・【P】【T】【会心の守り】防御クリティカル率+5%
・【P】【T】【ガード】味方への致命的な単体・ランダム攻撃を庇うことができる/庇う際の防御-10
・【P】【R】【採取上手】採取判定+10
・【P】【R】【剥取上手】剥取判定+10
・【P】【A/M】【錬金知識】錬金判定+10
・【P】【A/M】【神聖光】味方全体の暗闇の状態異常を無効化
★2 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得・改】攻撃+10
・【P】【C】【防御の心得・改】防御+10
・【P】【C】【器用の心得・改】器用+10
・【P】【C】【知識の心得・改】知識+10
・【P】【A】【会心の一撃・改】攻撃クリティカル率+5%/攻撃クリティカル時に中確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・改】敵の攻撃を2割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【T】【会心の守り・改】防御クリティカル率+5%/防御クリティカル時に中確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・改】味方への致命的な単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【R】【採取上手・改】採取判定+10/低確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・改】剥取判定+10/低確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【A/M】【錬金知識・改】錬金判定+10/クエスト開始時に下級Pを1つ所持した状態でスタート
・【P】【A/M】【小型空間】1ターンに1回に行動を消費せずに消費アイテムを使用可能
★3 (17/17)
・【P】【C】【攻撃の心得・真】攻撃+15/攻撃クリティカル率+5%
・【P】【C】【防御の心得・真】防御+15/防御クリティカル率+5%
・【P】【C】【器用の心得・真】器用+15/器用クリティカル率+5%
・【P】【C】【知識の心得・真】知識+15/知識クリティカル率+5%
・【P】【C】【即応反射】攻撃・防御ファンブル時に中確率でファンブルを無効化
・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・真】敵の攻撃を3割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【A】【追撃】物理属性の攻撃に成功時、中確率で後衛ターンでの行動権を獲得する
・【P】【T】【会心の守り・真】防御クリティカル率+10%/防御クリティカル時に高確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・真】味方への単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【T】【食いしばり】HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP1で耐える(クエスト中1回のみ)
・【P】【R】【採取上手・真】採取判定+15/中確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・真】剥取判定+15/中確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
・【P】【A/M】【錬金知識・真】錬金判定+15/クエスト開始時に下級Pを2つ所持した状態でスタート
・【P】【A/M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
・【P】【A/M】【飛行】物理属性の攻撃に対し無敵(やる夫の場合はパチュリー変身時限定)/敵が飛行スキルを所持している場合、互いの飛行スキルを無効化
★4 (17/17)
・【P】【C】【攻撃の心得・超】攻撃+20/攻撃クリティカル率+5%
・【P】【C】【防御の心得・超】防御+20/防御クリティカル率+5%
・【P】【C】【器用の心得・超】器用+20/器用クリティカル率+5%
・【P】【C】【知識の心得・超】知識+20/知識クリティカル率+5%
・【P】【C】【即応反射・超】攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
・【P】【A】【会心の一撃・超】攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・超】敵の攻撃を4割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【A】【攻撃強化】攻撃クリティカル時に与ダメ+1
・【P】【T】【会心の守り・超】防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に超高確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・超】味方への単体・ランダム・グループ・全体攻撃を庇うことができる
・【P】【T】【防御強化】防御クリティカル時に被ダメ-1
・【P】【R】【採取上手・超】採取判定+20/高確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・超】剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【R】【お宝ハンター】クエスト中宝箱を入手しなかった場合、クエストクリア後に宝箱を1つ入手
・【P】【A/M】【錬金知識・超】錬金判定+20/クエスト開始時に下級Pを2つ、中級Pを2つ所持した状態でスタート
・【P】【A/M】【虎のごとき威風】味方全体の物理系状態異常を無効化する(クエスト中2回)
・【P】【A/M】【獅子のごとき心】味方全体の精神系状態異常を無効化する(クエスト中2回)
★5 (9/17)
・???
・???
・【P】【C】【器用の心得・絶】器用+25/器用クリティカル率+10%
・???
・???
・【P】【A】【会心の一撃・絶】攻撃クリティカル率+20%/攻撃クリティカル時に部位・装備破壊
・【P】【A】【攻撃強化・絶】与ダメ+1
・【P】【A】【神技一閃】攻撃ファンブルを無効化
・【P】【T】【会心の守り・絶】防御クリティカル率+20%/防御クリティカル時に逆撃スキルが発動
・【P】【T】【防御強化・絶】被ダメ-1
・【P】【T】【絶対防御】防御ファンブルを無効化
・???
・???
・【P】【R】【器用万能】器用ファンブルを無効化
・???
・【P】【M】【諸相随念浄行】採取マスを踏んだ場合、追加で薬草を一つ入手する/錬金クリティカル率+10%
・???
★6 (2/2)
・【P】【A】【二刀流】装飾品の枠に武器をセット可能/2回行動が可能(武器→装飾品の順に前衛・後衛それぞれのターンで攻撃)
・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
■ユニーク
・【P】【A】【碧の剣の主】HP+2/与ダメ+1/攻撃クリティカル率+10%
・【P】【T】【鋼の守護者】HP+3/防御クリティカル率+10%/食いしばりを獲得
・【P】【R】【狩猟番の娘】器用+20/器用クリティカル率+10%/毒の状態異常を耐性貫通で付与できる
・【P】【M】【大商人のご令嬢】知識+20/知識クリティカル率+10%/小型空間のスキルを獲得
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