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〜ポケの子(?)そのにじゅうはちっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/20(金) 21:21:03 ID:MW+rKIEH



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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770472777/

3687 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:44:44 ID:u2+tmOHL


3688 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:45:03 ID:ZRNINnMV
乙でしたー

3689 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:45:06 ID:ABRB7Fxh
色々早回しでも育成型だから天井もまだまだ高いんだ

3690 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:45:53 ID:NJHk5i23
乙でしたー

3691 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:45:55 ID:y2vv/rUl
乙です まあまだ第三に触れてない面子もどうやることやら

3692 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:46:14 ID:lahHbDS6





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   /    _-一‐-,,,,>'"゙     ` 、、 ヽ_,,/、 . ∨
  /     ´  //゙/          \ヽ ゙i ゙ \∨        強いて言えば「育成」型という要素が加わったのが非常に大きい
 :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:...../ , ゙             ゙丶,,j,
 .:;:..;:.:..:;:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:. .        i!,        ヽ             鍛錬パートによるパワーアップの概念が明らかに強く作用する
   :. .:. ..:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:.        \        i
       ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:.   、        \       |!            半数以上が『第三階梯』までと、ほぼ全員が『第四階梯』&「育成:A」
        ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:.`゙\       \   .:::|∧
          .. ..:.:.:.:;:;;:;.  \         ヽ:::"ノ  ヘ          最大値が明らかに違うから、ポケモンの成長ペースが跳ね上がっちゃう
          .. .:.:.:.:;:;:;.    \
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      .. .. ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:.\
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3693 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:47:17 ID:kU71hNKJ
乙です

3694 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:48:02 ID:lahHbDS6

これが当初の「指示」型ルートなら、もっとゆったりペース刻んでたんだけどね>>すべての元凶はアイっ、ラティっ、それからえっと………

3695 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:48:38 ID:dYBagB45
精鋭の選手を強く育てて的確に運用すれば最強と言うシンプルな理論よ

3696 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:48:59 ID:u2+tmOHL
こいつ育成伸びね?って思われる程度に魂が育成型だったでっきーが悪い

3697 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:50:26 ID:ABRB7Fxh
全員第三の段階でも技入れ換えたり試合で見えた課題を元に調整出来るしねー
前作でもやってた育成をより高度に施せる

3698 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:51:16 ID:lahHbDS6




         ___
       /     \
      /⌒   ⌒  \
    /(●) (●)    \       まぁこれで「育成」伸びたのにペース同じじゃ、それもねぇ
    |     __´__       |
    \   `ー'´        /       選手のモチベを上げるタイミングは生かさねばならない
 ⊂ ヽ∩ ト  _    //  ̄ヽ 
  '、_ />!、介 / <,r∠   )       第二節で加入が締めきりとかいう頭おかしい事態であるが
      `<   \ r^´ヽ  /|
     /| \   'ヾ   /  |       その分『第四階梯』やらの「育成」要素で我慢してもらおうかぁ


3699 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:51:22 ID:c3ztZzkh
ミカとモルガンの爆速履歴書持ち込みも盛大にチャート粉砕してたと思う
大総統が早めにベテランとして売り込んで来てたと思ったら、
それでも結構ギリギリなタイミングだったのではと錯覚する程度には枠が埋まっていったの笑う

3700 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:51:57 ID:VsY/2lLa
すべての元凶はブラックマーケットの支配者ファウスト!

3701 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:52:31 ID:7kzqfjIu
乙でした
問題はこのGBAとエメラルドが直ったとして
先にどちらがプレイするか……そしてレポート一個しか記録できないということだ

3702 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:52:34 ID:lahHbDS6

前作の「統率」がダンジョンなど含めた「出会い」がメインでしたが、こいつはその分前倒しかつ「育成」による「成長」がメインになりつつある気がする

3703 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:53:00 ID:SyTTy27G
乙でした

3704 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:53:40 ID:c3ztZzkh
恐らく来年の第四節辺りには、ファウスト仮面の逆襲がAで行われるんだよね……(存在しない記憶感)

3705 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:54:00 ID:ABRB7Fxh
先生だからな

3706 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:54:44 ID:lahHbDS6

あとこれは断言できるけど、「持ち物」縛り系のポテは何を条件にしてもまず大小あれど不自由感は出るからね(もっとアレ使えれば〜〜等)

3707 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:55:53 ID:1maoINrx
結構重いとは思う。でも効果がヤバイっス

3708 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 22:57:17 ID:lahHbDS6

多分「タスキ」や「こだわり」に縛っても「でもこれ条件きつかったり、持ち物強くなくない?」って99%言われるもんっ>>だから条件になってる

3709 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:58:42 ID:NJHk5i23
それ以外持たせられなくても窮屈に感じるんだ仕方ないんだ

3710 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:59:29 ID:ABRB7Fxh
縛りとしては相当重い部類だからねー

3711 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:00:41 ID:7kzqfjIu
なにっ、条件が「きんのたま」!?
って奴だともう縛りが重すぎる

3712 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:01:09 ID:2jN8ioDK
縛りとして重い分条件つけとして強く機能してますからねぇ

3713 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:01:51 ID:lahHbDS6

最終的に行き着く先は条件なしやで、ガハハハハハ

3714 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:03:02 ID:ABRB7Fxh
噛み合ってるラティアスはともかくモルガンのおうじゃのしるしはほぼ持ち物封じられてるからね
半分オブザーバー染みた運用になるからある程度無視できるが

3715 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:03:50 ID:lahHbDS6

※なお、中盤の山場と銘打ったミシロ杯が第二節最後なんていうガバチャーを超えた猿展開はないです(明言)

3716 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:05:07 ID:ABRB7Fxh
持ち物縛りも一種の補助輪みたいなものなのかな

3717 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:05:40 ID:lahHbDS6

なんでかって?ハンターへのリベンジやシエル姉弟子との対決などのイベントがまるごと猿空間に消えるからです

3718 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:06:19 ID:2jN8ioDK
そんなもったいないこと出来ませんわ

3719 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:06:36 ID:7kzqfjIu
他に重い条件っていうと絆条件かね
統率型以外は基本一体としか結べないわけだし

3720 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:07:20 ID:ABRB7Fxh
二節で当たるって明言されたしな

3721 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:08:01 ID:lahHbDS6

例えば「統率」型でも『絆』条件ならまだ理解いただけるんですよね、でもこれが『エキスパ』条件のぶっ壊れ満載だったらどう思いますか?というところ

3722 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:09:53 ID:ABRB7Fxh
統率型なら全員に付与出来るエキスパだと縛りになってねえ

3723 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:11:44 ID:lahHbDS6

具体例としては、前作のR子が『絆』じゃなくて【自分が『エキスパ』持ちなら誰でも使えるオール『アシスト』】を持ってたら?って感じですね

ただ案外難しいもんで、これが【『特権』または『エキスパ』持ちのヤツ相手になら必ず発動する『アシスト』】ならほぼ同じでも空気感が多少変わったり

3724 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:13:54 ID:NJHk5i23
条件の比重による恩恵の大小の差か

3725 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:14:54 ID:ABRB7Fxh
絆って特別感出すにはうってつけのリソースだし

3726 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 23:17:02 ID:lahHbDS6




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    \   `ー'´        /      これは大規模戦はハンター、十代、姉弟子、アクア&マグマ幹部やな(適当)
 ⊂ ヽ∩ ト  _    //  ̄ヽ
  '、_ />!、介 / <,r∠   )
      `<   \ r^´ヽ  /|
     /| \   'ヾ   /  |


3727 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:18:04 ID:ZRNINnMV
おっと、話題にしてたら来るのか絆の戦士?

3728 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:18:32 ID:2jN8ioDK
きつい大会になりそうだ、それはそれとして相手からしたらふざけんなレベルの成長を遂げるだろうアドバンスである

3729 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:21:55 ID:ABRB7Fxh
うーむ、ネームド総出の大歓迎だァ

3730 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:22:11 ID:c3ztZzkh
姉弟子もデブリューくん引っ提げて来るっぽいから、色々な意味でクスノキ一門はやべーヤツ扱い不可避

3731 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 00:15:31 ID:L3omKDR0
そういやBに絆レッドもいるんだっけか

3732 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 00:49:20 ID:HizmP7SD
統率、能力、指示、育成のB上位メンバー勢揃いって感じの大会になりそうだ。PC操作過去最大の戦いになるな

3733 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 00:53:54 ID:QKtjikP3
マリン船長もそろそろ来るかな?

3734 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 02:56:24 ID:QuAVcr/1
割と晩成気味だったジャージマンと比較するとめっちゃ早熟である
なお、成長限界も高い

3735 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 05:02:21 ID:ZaNbRBHA
ジャージはBDが絆組Aだけどジャージが育成Cだったからアドバンスと比べて育成速度落ちるのは仕方無い

3736 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 06:25:55 ID:iHmPFH9p
乙でした
結局アドバイスは直ったの?

3737 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 07:25:17 ID:79ejLw63
マグマはレッドかな?

3738 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 07:28:27 ID:Hm/Us1F+
乙ー
改めて見るとミカのノーデメリットはめつのひかりやばいけどラティアスの持ち物固定タイプ複合すいりゅうだんもくっそやばいよな

3739 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 12:05:30 ID:UyYnK/pD
全ての元凶はアイとかラティとかって話だけど割と元凶って意味だとモルガンな気がするぜ(マボロシ島ルートが生えた夢魔

3740 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 13:19:04 ID:iYzWqYWh
そもそもジャージマンは素の資質才能自体で見たら全盛期にギリギリB突破してA行ければいいですね、ぐらいじゃなかったっけ

なお

3741 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 13:25:32 ID:QuAVcr/1
才能と言うより、ジャージマンが本格的に開花したのが三節で第三が解禁されてからって意味だった
実際二節は苦しい試合も多かったし

3742 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 15:17:01 ID:iYzWqYWh
そもそもジャージは手持ち自体も晩成ばっかだったしね
分かりやすくウマ娘の理想値追求してたウマゴンはともかく、ルサルカも完成はしてなかったし、
ガッシュに至っては正直デビュー前にAランク上位指示型エースが「シンオウプロに知ってる限りではガッシュ種使いいない」って断言するレベルの
(当時のシンオウの評価としては)バトルに関しては最底辺級、実際にステもそんな種族値合計高くないのに無駄に両刀だから鈍足低耐久だったし
※少なくともCランク時とかだとハニーダー様エールドブカス先輩とかのエースと比較しても一番速が遅かったはず
完成した時に弱いとは断じて言わないけど、C上位〜Bだとかなりきつい、って言うか穴はあったって感覚は大きい

3743 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 15:39:19 ID:Gb5bD5Sc
廃人を見てきた不審者の経験もありがたいから困るw
ジャージはバトル外での運が派手に狂ってたわ

3744 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 15:42:13 ID:swPLJgmf
晩成(バカみたいな勢いで成長加速)
ガッシュとルサルカはルサルカがストーキングと呪縛覚えてミラクルコンボで相手のエースを筆頭とした逆転札を潰せるようになって、最低限仕上がった印象
これで残った5体を4体で勝てる地力と柔軟性があったから勢いを損なわなかったと言うべきか

3745 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 15:57:45 ID:Zkrtuep1
相手が一番頼りにしてる札は二人がかりでも確実に潰す
後は残りメンバーでなんとかするが基本だったものね
普通は何とかならないか所謂主力と呼ばれる選手に思ったようにやらせてもらえない

3746 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 16:00:44 ID:Gb5bD5Sc
対応札に困るエースか潰したい奴に当てて目処を付けれる安心感は凄かった
他を対処出来る層のぶ厚さ前提だけど

3747 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 16:33:37 ID:YyProaV5
それにしても割とマジでミカタイトエンド前倒しになって良かったな……
お前チャート通りならモルガンとかラティアス育成するなかはめつのひかりを覚えるみたいな感じになってたぞ……!
まぁこのチャートでもたぶんおひめさま習得育成になるんですけどね

3748 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:03:57 ID:QuAVcr/1
まあ当初の予定通りジムで覚醒だとはめつのひかりどころじゃないのは確か

3749 :スマホ坊:2026/03/04(水) 17:08:01 ID:YmTLXDzh
アシストの先輩としての見本を見せてやるじゃんね

3750 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:10:07 ID:EArlM0qD
特殊馬火力で殴れるって意味では立派なお手本でもあるから困るw

3751 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:13:05 ID:QuAVcr/1
最大火力じゃお前の方が1.5倍ぐらい高いだろうがよ
しかも防無視

3752 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:20:49 ID:QuAVcr/1
そういや見落としてたけどラティアスはγか
アスカやラグ相手には旋回エンチャもやれるのか

3753 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:22:03 ID:EArlM0qD
にしてもゆきかぜに美遊、ミカにラティアスとドブカスソードとの相性がエグいな
アスカも看板が乗って岩への有効打になると思うとなかなか
なんか強化前と使い勝手が変わらないウマ娘って異常な光景はあるけど

3754 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:29:09 ID:K1QL+UdJ
アシストやエンチャは見掛け次第可能な限り即殺せねばならない……!
二枚看板・キラー・タイトエンド・エンペラー以上に役目を全うさせてはいけない枠だからな……!

3755 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:33:59 ID:nemT4qkP
特殊組はいつでもツートップのアスカを中心にびっくりするぐらい噛み合いが良い

3756 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 17:43:45 ID:ZaNbRBHA
おう、相手を倒す以外でまともにアシストしてた所を見せてくれや

3757 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:18:39 ID:6fYhPSK/
うそなきを覚えてるじゃんね

3758 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:24:21 ID:nemT4qkP
バトルでの使用回数は?

3759 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:28:46 ID:4Jbc4HPd
使わせてくれないのはでっきーの指示じゃんね

3760 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:32:31 ID:z157D1ai
急所アタッカーでよけろ対策にはどうだんまであるから基本殴り得なんだもんw

3761 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:47:46 ID:DD7jdQcC
凱旋でも覚えて残敵掃討をエースに任せればアシストじゃんね

3762 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:52:24 ID:JOTv0i4y
何回か暴れた後倒れてラグにαパスはしてた気がする

3763 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:57:52 ID:0jqveSxq
ミカのアシストはモルガンのエンチャと同じ流れよな。暴れ倒した後に後続を暴れさせるためのアシスト

3764 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:02:48 ID:2rmVIa0v
つまり…うちの選手はみんなアシストである…!

3765 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:03:31 ID:JOTv0i4y
ミカは暴れた後に倒されたら自分の仇取ってって言うタイプ

3766 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:25:49 ID:7yTM4xg/
アシストと言えば魔女、魔女と言えばアシストってシンオウの伝承に残ってるじゃんね

3767 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:27:00 ID:nemT4qkP
少なくとも前作みたいなキラキラした異名とは縁遠いだろうなと確信してる

3768 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:28:32 ID:V/p1fIUm
伝承になるぐらい先の世界なのかどうか

3769 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:26:34 ID:tCn6JSfN
前作のミカの『異名』はコレだな……多分効果は兎も角こんな『異名』にはならんな
『光姫』…自身の繰り出す「妖」技に「2割:特防+1」の追加効果を付与する。

3770 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:28:22 ID:Zkrtuep1
まず防御(思ったよりタフ)のイメーはねえな
順当にタフで防より暴のイメージだ

3771 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:33:31 ID:569tTNZ3
今作のミカの『異名』は『魔女』…ミカが場にいるとき相手の指示を1ランク下げる
そんな感じになりそうな予感がする、魔女じゃないかもしれないが、能力は大体こんな感じだろう

ホシノがフルフラット互換の異名持ったら多分最強のバウンスキャラになるのか?

3772 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:37:10 ID:tCn6JSfN
まあ前作ミカ特防がパンプアップ込みでAAA-だったからな………

3773 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:46:31 ID:nemT4qkP
指示下げ獲得を真面目に考えるなら指示型相手に暴れるのが手っ取り早いのかね?
GV戦での大暴れは記憶に新しいが

3774 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:53:08 ID:ZiRa8Uhn
指示下げはモルガンいるからバランス的に許されないと思う
モルガン入れてると指示Bに持ち物なしで確定クリだし

3775 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:53:16 ID:I1kIbvMk
ミカよりはアスカに付きそう...前作でも大暴れしそうな怪獣が持ってたイメージ

3776 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:55:17 ID:nemT4qkP
>>3774
シノンとか絆異名にオブザーバー含めて指示型相手でもC+4っすよ?

3777 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:58:06 ID:4DesiI6Y

「C」が上がるのと相手の「指示」を下げるのを等価にしていいのか、はスレによるかもしれませんね

3778 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:59:41 ID:HizmP7SD
白ひげは統率AAあれば指示下げくらわないよって申し訳程度の効果で誤魔化しているw

3779 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:02:47 ID:/yLJIBOI
指示が下がると指令とかにバリバリ影響出るからな……
なんなら指示にも影響が出るわけで
だいぶえげつない効果かなって

3780 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:03:45 ID:tQ3aVGK0
熟達指令すら使えなくなるのは悲哀がありましたね……

3781 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:04:35 ID:HizmP7SD
指令が使えなくても固有でなんとかすればいいのバーン様は能力型の憧れなんだ

3782 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:05:53 ID:1PL/V16f
指示がAだろうがDだろうがメラで押し通せるごり押し力よ…

3783 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:05:55 ID:/yLJIBOI
指示が多少上がろうが下がろうがメラで全部焼き尽くせば解決だ……!

3784 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:13:38 ID:K1QL+UdJ
万能型と指示型にとっては本当に嫌な効果だからなぁ
監督本人にどうにかする術が基本的に存在しないって意味でも

3785 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:16:10 ID:4DesiI6Y

ちなみに>>1は確定で「C+4」にされるよりも「指示」1ランク下げられる方が絶対イヤです(確信)

3786 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:17:03 ID:/yLJIBOI
つまりイッチの天敵は白ひげ……

3787 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:21:12 ID:Ma7VmIUF
指示が試合中に上げ下げ激しいと操作負荷やばそう

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