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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7



                               へ     __
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・現行スレ(27スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

・企画所前スレ
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

925 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:18:58 ID:Up69S1GE
防護ポテ殺しのエースか

926 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:19:16 ID:5LeQV7B5
科学部分はタキオンとトレーナーで確保して後はマンパワー万歳!原作準拠だな()

927 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:19:36 ID:GBoQVfGq
ドワーフだからさぞ働き者なんだろうなヘラクレス
坑道入れる?

928 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:21:10 ID:+5qyL2aE




                /|liッ、   \{!、 〈_ ,  》,:::::::::::::::::::::》,`ヽ
         _,,.. -‐''´ilililililiヽ    ヾゝ、 Y__,r'´ヽ::::::::::::::::::::》, }!,
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     /  ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!∧.   ';,ャ- .》,:::::::::::::::::::}!ノ ノ   `ヽ';,`ヽ
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     /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|l\ \`ー-、:::::::,,.r''´  /;、     ヾ
    /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili゙i \ー-チ,,r'v'´/( ノi! / .}、、
   ./il!/ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lili} /il}   .∨   ,,.. -‐ ,.   〉ゝ、_
  /ili/´|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ilソil/,,..;;=‐〉''"´    `ヽ {、_,,..-‐'         せめてもの技巧派っぷりのために『必中追尾』を搭載
 .//|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!、N、il!il/ソリN/iノil!iヽi/    ./ ,r‐====‐、 '.r、}! _,,.ッ
../|il!ili|lilil!ili!ilI|li!iliil!ilil{ヽ!il!i{ゞ { `ー- 、i! ノ' _,,)ソ/`ヽ  .{ {;;/      ヽ Y::ヽ'´           でもこいつ「いわ」要素もあるやんっ、岩の斧ってか柱がっ
/|il!ili|lilil!ili!ilI|li,r==- 〉..,,_il! {ゞt‐-、 i、i!ノ/_ノ,ノミiヽ '.   '.;ノ ,,;;'     ∨:::::》,
|il!ili|lilil!ili!i!/,ィ''´ __ `ヽゝ`¨彡‐=''==- 、_ノ__,,r''"´ ̄`ヽ     .∨:::::》,             ご安心下さい、「パワフルエッジ」をオプションで付けますよ(ニコッ)
|il!ili|lilil!il/ノ /,r''"´    `''ー-=ニ'.,,_         `ヾ -=ニ`ヾ            \::::》,
|il!ili|lili!//, `"              ̄`                     }:::::》,            なおこのスレでは「ストーンエッジ」同様に「けん」「つるぎ」技判定
il!Il|li!iソ/ i                                      ハ:::::::》,
il!|li!i!{ { ノ、{!、        ,ッ''"´                       ノ  ヽ:::::》,
il|!il|!l{ { 、 `ー- ,,_    _,,/    _,,.._                    _,,...-‐''"´    ヽ::》,
il!ilil!ilヽ  `ー--‐'` ̄´  ,,.. -‐'''"´              _,,...-‐ ''´           `´
|il!ilIli|il!\ 、..,,_  _,,..-‐''´,イ            _,,..ノ-‐''}"´


929 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:21:25 ID:12hv3B9Q
アシストとベテランあたりに任せる

930 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:21:58 ID:5LeQV7B5
良いよねパワフルエッジ

931 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:13 ID:myDOLJ0c
専用で使えば貫通必中追尾やん

932 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:19 ID:12hv3B9Q
守る貫通必中追尾が攻撃+2から飛んでくるの兄貴かよ…おつらい

933 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:21 ID:UYcw9bRo
岩の高命中高威力のパワフルエッジ!

934 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:45 ID:GBoQVfGq
エッジとは刃、刃と言えば剣!QED!

935 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:23:24 ID:5LeQV7B5
ギリギリ100以上軽減から漏れる95の威力で岩技には珍しい命中100、そしてまもる貫通である

936 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:23:59 ID:+5qyL2aE





                                                        ,ィ'´
           ャー- ...,,,_  ,、                              ,ィ'´ilソ'´
            `ー ...,,__ ` ̄´ ヽー、_,,.......,,_                  ,ィ _,,イililil/´
             ',{! ヘ マ-、   〉、 ';,ー-、 ヽー-、_     __       ノイil|lili|ili|i´,、
             `ー';,ヘ マソ  i }! .}!  ';,  ';,  ヾ´ヽー''"´ `ヽ    /i|i!il|lilili|ililili|il!|lゞッ、__,,,.....ィ
               `>'´  ノ .ノ ノ  }!  .}!  `   `ヾ    Y__ャ'ili!ilil!ili!lil!ilili!lili!lil!lili!ilil!iliツ''"´
                   ゞ-‐ ''´ `ー‐'、  ノ  .ノ   }!     ゙}!ー-、 }!ヽilililiilil!ilili!ililili!ilili!ililili〈"´
                        ゝ-'、ー'   ノソ   '゙    ヾ!゙ililililililili!ilili!ilililil!iilili!ilili`ーァ'
                             `ヽ`ー― '"´ー、  ソ  、 ,}!/゙iilil!ili!lilil!ilili!lililil!ilili!lili!lili!ゝ、
                              `ヽ/´;;;;;;;;;;;;;;;!〉={!ゝ.,ッ}!〈ノi' j {!`'ゞil|!ilil|!ilil|!ililili,r=ャ''´ヾi!、
                            ノ;;;;;;;;;;;;;ノiヽ  }!´ `ヽ {!iノソム,,)/,r`'アilililr、iliヽ `Y  `
                            {!;;;;;,r''´ ゝ∨ {!   ヽ{!,r、 〈_ッ'='アソ/ノ}!r `ヽ  }!
                              〉;;'´    Y  乂    ノ ゞミェ、i!,イ,リノ `ヽ   リ          ちょっと待って!!「がんせきアックス」がないやんっ
                           /;;;〉  , i ノ`i、r `ー ' 、 Y,r''"´ _ノ´ー _,) ,ノ
                            /;;/  {! i! {!、 ヾ \   ゙!ノ´ _ `ーァ=ニツr''´            そう不満をお持ちの貴方のために、なのはさんによる
                           }!'   i ゝ〈ヽツゝ,_   ` ,r'´   ゝフ'"´ノ´
                          ノ{! 〈 ヽ ノ、|!、  `ー- ,,r〈    _ノ-‐'{'´                得意技による設置除去の対となるものをご用意しました
                           i'´i!   ';.、 ヘ ゙〈`''ー-..,,_Y´ `ー-=〈/´  リ_
                            ノiヽ`ー- ..,,_}! ヾツ'ー- ..,_ノ `ー- 彡'゙  ノ}! }ー、              そうですね、「地」技で敵陣を瓦礫まみれにしてやりましょう
                       _ノ/  `ー- ..,,_`ー-= .,、_ヾッ`ー-ニ /、ゝ、_ノノ,r /
                      _ノ. ゝ、 ( )  rミ `ーi 、 /' 、_,r=―=' _ノゝー― '/_ノ               ・『土巨人の瓦礫』… 1/試/自動 技「じしん」で相手を倒した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
                      _ノ. 7\ `ー- ..,,_   .!、`ー--= ..,,__/ o{!   `ー、 ,{!´
                    ,r'´/__/ /7`ー- ..,,_ `ー--'`ー--='、__i!  |!    ¨


937 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:24:50 ID:EckIXuqs
ドワーフなのに大地を粗末にするなんてなんてやつだ…

938 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:24:57 ID:UYcw9bRo
ぐわー!?辛いけどヘラクレスと槍ニキとラーマはいくら盛っても許されるんだ

939 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:00 ID:GBoQVfGq
ノー!(拒絶反応の

940 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:18 ID:myDOLJ0c
倒すと設置もあるよねー

941 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:29 ID:12hv3B9Q
おつらい
あと一枠はなんじゃろな

942 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:58 ID:myDOLJ0c
アヴェと防無視がベストマッチ過ぎる

943 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:26:01 ID:+5qyL2aE




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     i;;;;:::. ヽ;::     ....: .:i :;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー┬i‐´   }/  | ,;\_;|;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;/    ノ ノ  ヘヘー、        なお非常に残念なお知らせがひとつございます
     ,,};;;;;;;;;;, `・-._______.:::::| .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::リ::::::... ノ  ..::! :;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;i;;;;;;;;;;/;...  /     ,〉 ヘ ゙¨・
 ...,,;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,.`ヽ! i:;;;;;;;;, - 、_____,ム‐'''´ .....::::::::::i::......::;;;;;;;;;\_i;;;;;;;/;;;;;;;;/;,,.  .::;',イ i .} i iヽ       なんとこいつ、『勝鬨』を持っていないんでございます
::::;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..      ::;;,,)ヾ;;/;;;;;;;;:::::.... ........::::::::, -──ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘi;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: リ∧ノ......
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944 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:26:10 ID:MdI4hP5m
直感的に場面がイメージできるね

945 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:26:51 ID:GBoQVfGq
そんな!いかにも叫んでそうなのに!

946 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:28:23 ID:UYcw9bRo
似合い過ぎてて困るw

947 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:28:29 ID:+5qyL2aE




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            ノ|li!i{  .il!|i{  ,ィ
            ヾil!ilゞ,ノi|li!{ /i
             ノil!ilil|lilil!|li|li{゙ ,i!
            {il|ilil|l!ili|liliソ|lハノ!
            .r'|il!il,、|li!lilIlilil|liソ
              }i|li!r==ミ ヾili!liliュ_,,....,,_
            .,iノil!|バ,ッュチ、i|!li|l/、..,,_ `ヽ
            ソil|!lil!}`ー ゾッ、ilx、ヾ ヽ 、リ、
         / ノヾil!'´`ヽッ'´  ヾ 冫   \'、
        .{ /,.. '´     {!    ノ /、 、   ヽ\_
        .i! 〈     _,ノ、_,,.. ァ'´ ,ノ;;;>、\_ ノ,r `'、
         ./  ミ{!ミー-‐'´ヾ'   '  ノ;;;;/ ゝ.,_r={!   ハ'、           かわりに「ほえる」あたりを持たせることで妥協案としましょう
       /    ヾニ〈    i!  _ノ/ ,;;;/     弋 ヾ _,,...'.
      .〈    /゙,r、ミ、t‐''´,i!、`,,.-‐-,,ハ     `ゝ,,r',r'ニミハ、          ちな最後の『種族』に関しては、小技がまるで効かないという
       .j!=ミ / / )=''´三ニ三ニ=ー-'ヘ      辷/r'´⌒ー、
     ./  ソ彡! {彡"´{! i( ソ、{!`゙ミ=={、      ゞ_{! 7´{_ノi       要素をリスペクトした、「威力:60」以下無効化の『剛性』です
     /_,,、  // }=-‐''´/ リ、 i!ヘ`''ー-='`ーァ__     ヽi{ゝヘ、_,〉
   ._,イニミ、ヾ,/  /7 /.7/ レ'i ヽi マヽ_ヽ ヽ_丶>、    `ー'ー'´        デルフィングくん以上のゴリラじゃねぇかよテメェ!!!!
  /,ッ`)  ヾ/  // / //ソi! ヽi、 ノ.マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ
  .ゝ-'/7、_ノ  /` `´/ i( ノ( ヾレ7マヽ_i ヽ_i ヽ_\
  .ゝ='-'-'´  /7 / 7./ソi! ヽi! レ'⌒/ マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ >,,_
       ノ./ /_/./`ー===―-' ノマヽ_i ヽ__i >〈"⌒ヽ
      /=ミ / 7/ヽ..,,_    _,,../;;;;;;`マ _,,.. -''´、  Y_ノ
     ノ   >'   ` ̄/ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\   Y ヾ_ノ、
    .<_,,...-‐'/ {   ノ  /;;;;_,r‐-= ,,_;;;;;;;;;;_,,ノ ヾッ、'   〉, ヽ
         〈  ゝ=  リ゙´            }, \  i!ハ Y
        ノ=、  `ヾ´                   弋 ,ヘ  ∨,}
        } ,r'  ∧               \ ヽ ,j.={、
          .|!´    /                      ,ゝ'´===〈
       ノ/    .,イ                   `Y´ _,, -‐t、
      r'、'   /                    ヽ_,r''"´`ヘ
      ノゝー-=〈                      } ヽiへ_,.`Y_
    ,イ`ー- ,,,__{                        |!_,,.._)、_ノ、ノ_Y


948 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:29:20 ID:myDOLJ0c
似合いますねー<剛性

949 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:30:31 ID:MdI4hP5m
Bランク宝具とは威力60以下だった…?
だからランサーの兄貴の特性がテクニシャンだったんですね

950 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:30:48 ID:UYcw9bRo
困った。タキオン以外ゴリラしかいない

951 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:32:21 ID:+5qyL2aE




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;;;;;;;;;;;;`ヽ::::';;,::::ヾ:::::::::';;,::::、:::::::::::::ヽ_:::::`ヽ_:
;;;;;;;;;;;;;;;;リ::::::::::::::::\  ヽ {!、:::::::::::::`ヽ:::::::}:          次鋒でいきなり『アヴェンジャー』が飛んで来るであろう
;;;;;;ツ'''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::';,:::::';
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::\::           そういう感じで序盤から盤面を荒らし回る想定の選手です
__,.、_:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::';;,:::::::::::::::::::
_,,..... -‐- 、 ーァ-、.,,_ ';,::::::::::::::}!::::::::::::::::::           とっととこいつを始末することが出来るかどうかってとこ
 |!      ゙|! ̄`\_゙ヾ、:::::::::::`!::::::::::::::: 
_人.,_    _}!、    }! `ヽ}!::::::::::::::::::::::::::::           見た目通りの超パワーで暴れるタイプ、そのまんまです
   `i!ー''"´ ヽッ-‐'‐、  }!:::::::::::::::::::::
    .|!     }!   `i!'゙リ:::::::::::::::::
;;=-―┴―----'ー--- 、リ_ノ:::::::::::::::
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952 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:32:34 ID:GBoQVfGq
防御エース、スピード狂、ゴリラ(天下無双)
だいぶ濃いなこのパーティ

953 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:32:42 ID:DJyeMSfi
アヴェンジャーだからこれが序盤から登場して圧かけてくるんだよな…
こわい

954 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:33:24 ID:12hv3B9Q
おっそろしいゴリラパーティだぜ…

955 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:33:55 ID:12hv3B9Q
瓦礫によるステロ設置も早い方が効果あるもんな>序盤から盤面荒らしに行く

956 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:34:39 ID:myDOLJ0c
先発から出て盤面荒らしのが仕事やろなー<ヘラクレスさん

957 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:35:48 ID:12hv3B9Q
>>956
アヴェンジャーを先発に出してはアカンぜ
多分誰かが死んだ時点で次鋒として出てくるんだろうけども

958 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:35:54 ID:+5qyL2aE




     l     /   ///// ∧   ∨//_  //     }l /  /
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. \    .: ‖    ""     l::::. |  |    l  /
    \ -/ /,          (- -)) l  l   } /丶
    l / //             \ \ ‖、 }l        結論、フィジカルはサイエンスから生まれる(強弁)
    l{  ll :.      r_二二 ≧=-\ ヽlツ ノ
    l{. . | /∧         ―…‐      | l /         「育成」型としてこいつら全員「110〜115」想定
    l{.:.:.|  ∧     / ̄ 丶    /|. .|´
    ∧:::V   丶           ..: l:.:.|            かなり追いついてきてはいるものの、それでも
.     l::::}   |\        / l ノ.::ノ
.     レ’     |    ――‐ "  | ̄              まだ上回られてるってところですね、仕方ない
         ―‐|             |―‐ 、、
      l(: : : : : :|             |: : : : : : ))l         なおアリサは「120」越え複数体が見えて来ました
      |  ̄ ̄ ̄ ̄l          l: : : ::r " |
      l        |         V// l   |l
      ノ       〈             ∨ ノ  八


959 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:36:12 ID:myDOLJ0c
言い方悪かったわ 先発落ちてから盤面荒らしでした

960 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:37:04 ID:+5qyL2aE

なおそれより下の奴らも最低「100」には乗ってます、でっきー側も恐らく「100〜110」ほどになります>>「育成」タイムで

961 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:37:07 ID:myDOLJ0c
ちょっと(汗)<アリサは120複数体

962 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:37:41 ID:5LeQV7B5
ふふこわ、おかしいな煉獄さんですら三節なんだぜ……?

963 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:38:40 ID:12hv3B9Q
これは加減が下手

964 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:39:28 ID:+5qyL2aE




       l:.\  /.:.∨    l /    ∨/    /,   / ノ.::}l
       |:::::::l  l.:.:.. l    /         /    //  //  /
       l........\ \    /                  /
         : . : . : .\l\       l        /       /
         \    \   |     |      /       /
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              \       \   :    /      /
               ∧       r― 、l__ /         }l
             ∧     /// ̄ ヽ \ ̄ 丶   }l
                 ∧    l l    l  l    l   /
               rl  / /      \ \  l /,         選手のパワーが大事だってヒル魔さんも言ってたしね
               l{∧ / /≧_ | j l r\ \ |//}l
              、 / "大 tッ >   < tッヽ }|/丿         仕方ない、本当に仕方ない……肉体派ぞろいすぎるが
               l{ /     丿 l     l }| 
               l{ /∧    _ | _    l }L _          とまぁ、千空の主力メンツ作成についてはこんな感じで
               l{ | ∧  、___ノ ∧ l_)
              (l{ l― :..   ー―    : ∧ l |         細かいとこを詰めつつ大会でぶつかる前にデータ公開
               l ) )  | l\      ..ィ l{ j| |
               |l:::(   lノ    ― "   |   ノ |         この次はルーデウスも作っていかなきゃだよね、パパ
               l V   V/         v   |
              __ ノ     ∨         l    \__
        / ̄           l         |           ̄\
        /             |        ノ            \


965 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:39:30 ID:GBoQVfGq
これでまだ自分の殻を破れてないのか千空、先が楽しみだな

966 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:40:18 ID:UYcw9bRo
これでまだ弾けてないのだ

967 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:40:32 ID:EckIXuqs
でっきーもこの大会で追いつく算段だよね多分

968 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:40:38 ID:+5qyL2aE

という感じで一旦千空の作成タイムは駆け足で一段落、なおルーデウスはこいつよりさらに強い大会優勝候補になります>>複合型

969 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:42:24 ID:12hv3B9Q
操作のラストにいたから予想はしてたが、やっぱやべーな??

970 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:43:41 ID:GBoQVfGq
能力指示型だっけか、瞬間火力は凄まじいだろうな

971 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:45:40 ID:zsCnpPCs
ルーデウスはマジで固有の妄想しがいがあって面白い
指示Aが能力型相当の固有と専用振り回せるの無法すぎる

972 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:52:54 ID:nQXwfK5H
瞬間火力なら全資質の中で最強の可能性もある能力・指示複合

973 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:14:04 ID:EHOr9RmT
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】デルフィング(Lv:)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ふとうのけん… … 場に出た時、自身の「攻」が上がる。
【持ち物】

【技x6:ストーンエッジ、がんせきアックス、アクセルロック、タキオンカッター、アイアンランス、キングシールド】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『壊刃』…        「石神千空」がトレーナーの時、自身の技が特性、ポテンシャルによって無効化されない。
『変種』…        原種である「デルフリンガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『古代機の決意』…    自身がPTに参加している時、味方が「1」体以上「瀕死」の場合、「ここぞ!」という時にする。
『古代機の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『古代機の遺産』…    1/試 自身が「瀕死」の時、場に出る味方の特性をこのポケモンの特性と同じにする。
『ブレイクブレイド』…  1/試 自身が「瀕死」の時、自身のタイプ一致技を味方が繰り出すことができる
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破壊を象り徴めす刃』
デルフィング専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【名前】ヘラクレス(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x4:だんがいのつるぎ、しんそく、ばかぢから、ほえる】

こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:C(D)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…      「ドワーフ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『半神』…         「石神千空」がトレーナーの時、このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『狂雄騎の毛皮』…      自身の特性が変化している間、「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『狂雄騎の試練』…      「12」T目以降、自身の威力「120」の技が「必中」する。 
『狂雄騎の再臨』…      自身の特性が元に戻った時、味方と任意で交代することができる。 
『バーサーカー』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『十二の試練』
ヘラクレス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Q:金冠ヘラクレスがいて彼が何でエースではないのか
A:エースが変態だから。
デルフィングのコンセプトとしては速いテンポでの遊撃エース
そして死んでから本番の技マシン化、千空の固有の隙を縫う特性変化マシン化、まさにかがくのちからよ!
エースでありながらオブザーバーとしての性質を持つということに説得力を持たせるために「デルフリンガー」の変種ということにさせてもらった。
ゼロの魔法使いと、魔力無者でコンセプトをつなげられるしな……

ヘラクレスはヘラクレスだよ。死に出しで場を滅茶苦茶にする権利がある。

だがもういなくなった!
というわけで供養のため張らせていただきました。他の3体考えないと(使命感)


974 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:16:33 ID:myDOLJ0c
見えた範囲で大事なのは 先発は基本ヘラクレスさんに繋ぐこと念頭にの特性がベスト
アシストとベテラン枠はゴリラばっかだしサポートできるのが良い感じかな?<千空PT

975 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:24:29 ID:1DOQD3AR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                __,,__
          、_λィ忙テ刀ア7ァ_
           ノ ,ィ7アiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{[ }
         、 }h]}__iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{「.、
   ⌒ミ、    ,) └{h]} _iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{[n]}ヘ
     i}    < {iiiiii└{h]} _iiiiiiiii{[n]}┘i:(ヘ     \
  γ⌒' ソ  ,ィi{ ≧iiiiiiiiiii└{h]{ {[n]}┘ ,} (ヘ      i}
      }   ) {iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巨}┘ (:i:i:i:,≧'i:i:}      i}
     /   )巨}=巨}=巨}┘ ) (i:i:i:i:i:) ⌒ニニ==メx
     {   彡{h]}__iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii) (i:i:i:i:i:⌒"i:i,,ノ (   \                                    ,ィi
     乂i彡ノ └{h]}_iiiiiiiiiiiii<  (i:i:i{}i:i:}⌒{[n]} )    }                                   ,ィi「"
.      '⌒,ゝノ,i}└{h]} __iiiiii) (i:i:i:i:{ }ii{[n]}┘ ̄~^h、 i}                               / ,ィiア
        // )}iiiiiii└{h]}'__ ィi{i:i:i:{[n]}┘: : : : : : : : ヘ/                           / ,ィi「ア
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     /(      )}iiiiiiiiiii、ノ ( {i:i:i:i:i:i{: : : : : 《: : : : : : : : :ヘ                         /  ,ィi「  ア
.     { `   ノ}iiiiiiii、_ノ,,ノ⌒ }i:ノヽλ: : : : iト: : : : : : : : : }                        /   ,ィi「  ア
         /`'}iiiiiiii_) (: : : : : : :(: : : : :\: : ハ: : : : : : : : : :}‐。                    /    ィi「  ア
        ∧ ,} 、_ノ  >:彡ミh,,__: : : : : : ): :彡ヘ _,,,.、rセ7 <               /   _,ィi「  ア
       ∧.;.;)}iiiiii)  (: : : : : : : : ""''''''"( 彡三ii〈____,,.、+・'''": :}                  /    _ィi「  ア
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  ./: ,: :/'   }ノγ〉h、ミ: : :{: : : : : : : : ://ミ三三ム {!i: : : : : : :ヘ        /     ≪ __.ア
. マ: : : }:/ 、__ノ ( 〈.;.;.;.\.∧: : : : : :// 彡三三三ム [: : : : : : :}}      /      ≪⌒ ≫
{  ノ/、__)  (、  Zi.;.;.;〈 〉iト-=ニ" '  彡彡ミ三三シ [: : : : : : }r's、. /     ≪⌒ ≫
ム≧" )  γ⌒ ∧|.;.;.;〈  〉.;.ヽ.;.;.;.`~"''〜''~.;.;.;ミ三、 ,ィ[I斗ャ";j /     ≪⌒ _≫´
  、__ノ  ノ   ∧.;|.;.;.;/∨|||.;.;.;\.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ミ三ミ= ヽ    ア     ≪⌒ _≫´
  ) γ⌒/    ∧.;.;|.;/.;.;.;.;.;.|| || ;|.;.;≧。.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ミ三ミ| `ヽ‐--‐{    ≪⌒ __≫´
__ノ (:iiiiii/   ∧.;.;/ i.;.;.;.;.;.;. | |.;.;|.;.;.;|r"≧。,,,__,,ミ三ミ、   }.;.;.;.;.;.{   ≪⌒ __≫ ´
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γ⌒ii/    //.;.;/.!i|.;.;.;.;.;.;.;.i|.;.;.;|.;.;.;.;.;.;.|.;.;.;|.;.;.;.;`ミ三チ  }。、 ,ィi{  __≫´
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iiiiiiiiiii//.;.;.;.;.;.λ.;.;|.;.;.;.;|.;.;.;.;...;.;.;.;.;.;.;.|.;.;.;.;.;/..;.;.;.;.;.≪⌒  }: : : i: :,り
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 ハ( |;.;|.     |;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.≪⌒ _≫   }.;.;.;.;.{   ノ;.;| /

【名前】アルケイデス(Lv:)♂
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【持ち物】

【技x5:サウザンアロー、はどうだん、がんせきアックス、しょうげきは、ふるいたてる】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…        「ノーム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『叛神』…              「石神千空」がトレーナーの時、相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『讐半神の鍛錬』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『讐半神の武装』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『讐半神の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『バーサーカー』…       相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『射殺す百神』…
アルケイデス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

これはイッチのが出る前に考えてたやつ
アヴェンジャーのヘラクレスって話だったので名前はアルケイデスに
専用はグランドバーサーカー時のヘラクレスの宝具名称より

976 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:51:54 ID:EHOr9RmT
属性は散ってるとは言え、人型が多いから残りは非人型で考えたくなるわね

977 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:59:59 ID:shr+Ai4h
今んとこメンバーがいわ、でんき/ノーマル、じめん/かくとうなんで、みず・くさ・じめん・かくとう辺りが苦手
タイプ補完的にくさ・ひこう辺りが欲しくなるんではなかろうか

978 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:00:39 ID:oiGmx38M
トロピウス…!

979 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:02:21 ID:S8PTswfG
カナズミ所属なのもあるし、化石ももう一体くらいいそうだから、割とマジでユレイドル似合うんだよな…

980 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:05:07 ID:NIDsITzf
確かもう一体岩がいる想定なんだっけ

981 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:06:22 ID:S8PTswfG
あ、むしタイプも受けの相性補完としてはいいな
苦手なほのお・いわ・ひこうも他メンバーで補完できてるし

982 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:17:32 ID:Qw38PLN5
別地方だと イワパレスがいわむしかな

983 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:19:48 ID:4sGaqRYb
化石ってのがな、ただの言わじゃあダメだぜ!っていう圧をかけてくるスポンサーサイドの意向なのだな

984 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:38:09 ID:S8PTswfG
まあ公開しながらの作成は上の3体だけで、後はブラインドらしいから、本スレでバトルする時の予想のタネくらいッスね>相性補完云々
個人的には、残りのいわタイプはサポート型のベテラン予想、千空の原作でのカセキは職人の爺さんなので

985 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 01:14:26 ID:bd9bAc9N
ジム門下生ならスポンサーも許してくれるかな…どっちにしろ岩だけど

986 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 04:11:39 ID:v9jEwEkG
特性おやこあいの先発いたら必中追尾守る貫通たえろ殺しになるのか。怖いなぁ

987 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 04:35:07 ID:3lKzWIdL
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                 /´ ̄\     ____
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           ///⌒ー─'⌒ヽ_   :{    ̄ ̄    |      ___
.          l/ /     「\    {\__ノ_     __ }     / / /
.          |/         |\ \  \:::::::::::::>──\  \  / / /
                      \\ \   ̄ ̄  /|  /| ⌒ヽ/ / /
                      \\ \     /:::/ /::::/  / / / __
                      \\ \  |:::::|_./::::/ / / / /:::∠
                      \/´ ̄  ̄  ̄/ / ∠ /:::/::/
                    _      /_____     ̄ ̄ ̄`ヽ\/::/
                      \\_/( /|  /} `丶 __,. -‐ァ \}__
                       ∨\\} V  {/ /⌒}  /  /  ̄}ノ二二二>
                   {:::::::::}  )}    〈::::::::/∠_/  ̄}/二二二二>
                ∠二\_/ ,r‐'ノr┐  {,/ ,ィノ}   }__/二二二二二二\
                  ∠二二〈  〈 〈_,ノ //⌒ヽ {ン /\二二二二二二\ ̄
            -─- _ _,.く⌒ヽ\//     }   /__ノ_______\
           /\   :{   }   }__ノ\/{___}_/{   「 `ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.           {   \_,人__人_ノ       {      }_人 : | | \\
          /\_ノ___,/        }____{   |\ヽ\{ \}
         /{    }__,/         /     }   :| {\\}\}\
.       /  \_,ハ     /|      {____ノノ|  \\ \    |\
      /  //{    }⌒>=イ/      {    ∧:::!   \\ \   |   i
.     / //  \_ノ::::::::::/        {\__/::/::;′     \\ \」   |
    / /        ー─ ´         \:::::/::/          \\   |
.   //                         ̄ ̄             \\  |
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【名前】アノマロカリモン(Lv:○)♂
【タイプ】むし/みず
【特性】かたいつめ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:クラブハンマー、きゅうけつ、アクアジェット、リーフブレード、すなじごく、ニードルガード】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…          先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』…      古代種「アノプス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『古節足の逆探』…   1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手のデータを解析する。
『古節足の剛爪』…    「C」が+2以上の時、自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『古節足の甲殻』…      相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『デジタルモンスター』…  敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…        1/試/自動 「・:」まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。

千空の選手案
解析妨害しながら相手を解析することでテクニックポイントを稼いでいく。

988 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 07:56:23 ID:P0SAYJqe
乙でした
タキオン案出してよかったわ

989 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 13:09:20 ID:6Ko0Kdzf
タキオンにもヘラクレスに渡しても強い特性ってなるといちばんやりとかスタートダッシュとかかな

990 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 14:07:25 ID:8E7yPUHw
マルスケとか

991 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 15:09:35 ID:68nlUQxW
ばけのかわ、はコピーできないんだっけ

992 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 17:59:33 ID:Qw38PLN5
引き継いでうま味傾向なのは
いかく等の相手の能力下げとかがんじょうやよびみず等の特定技無効などかな?

993 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 18:02:14 ID:oR2vSruf
あとはマルスケやがんじょうみたいな体力が満タンの時に効果がある系か

994 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 18:04:34 ID:hlXNepYU
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               \ー-、_∧_ .-‐/
                _\__l  l__/
           ∧    (。 o O ○ 0 o)   ∧
           { ∧ _/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  / }
           ∨∧  (-‐=ー) __ (=-.∨ /
          γ(__} _`ー‐≦( 0 )≧ーイ }ノ
     _lヽ_     l/ ヽ ̄   ̄`ー‐' ̄_ノム
    {:::::::::\ ̄ヽー- l\ ̄ ̄\ニ{} {} {}ニ /l ヽ} _
   /`丶、 γ⌒ヽヽ弋 ` 丶 、    l    _ < }-‐‐r-、
   ヽニニミ{    } l| l ̄_ -─-`ヽ ◯ _ <-‐-、l γ⌒ヽl`ヽ
    ∨   ゝー彡 /  l/ γ⌒ソ l |l  f f r‐、 }ー.ゝ __ノー、_}
    l ̄丶、  lノ  弋. ゝ __ イ ノ  乂 `   ノ   __/
  l三三≧s。ヽノ\   `ー-=≦     `ー彡_/   |
  l    `<≧}  \/   γ⌒ヽ  r‐-、ヽ/ ヽ_ -─ニ二l
  ∨    `/     ヽニニ乂_ノ ノ {l、_ソ l   /      l
    ∨   /      _l -─彡/ヽ 〉\ーヽ_  ',      /
    ∨ニ/     / ̄ ̄ /  |_ツ 乂l、`ー- \ ',    ./
     {__ノ     /   /   l  ∧ .l \   ヘ \二二}
    ( l「)   /   /    / -‐Y‐- l  \  ヘ  {_ノ
        /_ -─/二二二 /\  l|l   l二二\ ヘ ( l「)
          /    ./     ./:::::::: ̄:l::ー'::l     \_}
.         /-‐   ̄      `丶、:::::::l::::/      |
       \l      _ -‐ ´}::丶/\      |
         ',ニ二二二ニ-‐≦/::::::::::l \`ー- __,/
          ',        ./::::::::::::ヘ   ー-=/
          \      /  ̄ ̄ ̄ヘ     /
           l ̄ ̄ ̄`l       lー──l

【名前】オレイカルコス・シュノロス(Lv:○)性別
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】ふしぎなまもり… 効果抜群以外の攻撃技によるダメージを無効化する。
【持ち物】

【技x6:げんしのおまつり、あやしいしょくしゅ、ソウルドレイン、アームハンマー、あやしいひかり、おまじない】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-                  ◎「げんしのおまつり」… 特/岩/単/90/100/×/この技で相手を倒すと全能力+1。
とくこう:B-                                       連続で出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定
とくぼう:C+                  ◎「ソウルドレイン」… 特/霊/単/80/100/×/相手に与えたダメージの1/2を回復する。
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ベテラン』…          1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…           「オレイカルコス・シュノロス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神話』…              自身の特性を「ふしぎなまもり」にする。自身の特性が変更されない。
『土偶神の鉄腕』…      「攻」「特攻」を強化(1.1倍)する。低確率で一番最後に追加行動する。
『土偶神の堅鎧』…      「防」「特防」を強化(1.1倍)する。低確率で相手の攻撃を無効化する。
『出オチ』…            効果抜群で攻撃された時のダメージ倍率が上がる(2→3倍)。『気合い』を所持できない。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オレイカルコスの結界』…
オレイカルコス・シュノロス専用ポテンシャル。
自身の種族ポテンシャルがPT全員に適用される。自身が瀕死になっても解除されない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空選手案。特性特化型。自身の特性は上書きされないので悪い流れを断ち切りたいときにポイ投げされる。
弱点は水草地霊悪鋼の6つとヌケニンより多いがHP1ではない。

確認しておいたがアドバンスでオレイカルコス・シュノロスで詰むのはミカだけである。ミカだけである。
もっと困れよ

995 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 18:36:23 ID:hlXNepYU
没データ
『天賦の才』…         「ミステリドール」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『土偶神の剛脚』…      「速」を強化(1.1倍)する。低確率で相手より先に行動する。


996 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 20:01:59 ID:Qw38PLN5
懐かしいの出てきたなー というかAAあったんだな アニオリ編のラスボスモンスター
同じ素材で作ってみるか

997 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 20:34:51 ID:kLhKdxu3
【ボクの考えた監督、SP、選手】
            ´<L┐           Lr」                                   _r7       _r㌻
              ´<L┐  . .         「┐                             _r<7  . :- .   _r㌻
                ´<L┐⌒ヽ: .       [r」                               _r<フ ://⌒ヽ _r㌻
            _ -=- .,,丈/⌒ヽ゚。: .     「┐                             r<フ . i| {.r=ニ ゚㌻L」」_
           ィi〔ニニニ////⌒',: .     [r」                               rfフ   . i| {.{ニV/,:゚。ニニ〕iト
          y_ノr‐┘ニi{:{ {_{_/寸 i: .      「┐                             rfフ   . :i|/^}i}ニ}: トミzzぅ ヽ〉
                `¨¨⌒{.{ {に{. . \      [r」                             rfフ  __ァ゙. .: :/i}ニ}: }i: .
                . : { 込,八. .  .>へ    「┐                        rfフ  __ァ゙. : : .:/:彡゚ : リ: .
                  . :八:丈/ハ/. .  ',   .[r」                       rfフ ノ⌒\: : :/乂¨´/: .
                  . : ゝ: :ノ/: . .厂「 ̄〉_   「┐         ,、、{乂、、、、           rfフ.rく.:.:.:.:.:.:.:ヽ' . : 卍: .
                   八: ./: : { {: : 「',  .[r」   __x彡___⌒ミx:}.〉ニ- _      _rfフ ノ⌒〕iト.:.:.:.:.:', :卍
                    ⌒ヽ{V/: :{: : { ハ  「┐ -=≦_、丶``ミヽノ'-⌒ミ=-     _rfフrヘ.:.:ヽ.:/ハ.:.:./  卍
                      `У:.:{: : { { {ヽ [r」 -=彡 // _ -ニ:\\乂     _rfフノ{ .:}.: .:.:.:.:/'_}:/   .卍
                        i{心,:{: : { {: l: 乂「:/:ア゛彡./ ///ハ:.:',\\\: _rfフr': :{ .:}.:}.:.:.:/      .卍
                          У廴 : { {. :l: . ‰ _彡 ̄ /{ {:{/ {_,}i: }: : :`トミ \//{.: .:{: :}.:}./rtュ_rtュ_r卍″
                        [冂] {: :}: l: l‰ -=≦彡〃{ハvN: :rtッァ:}:\八:rへ: :゚。j :.: {.: {:/⌒辷⌒辷⌒″
                        [「}}  ー{: Ⅹ: ‰_/ノ八.∧   !: : : ノノィ(: ⌒{: :{ %: :%.:.: {.:ノ
                        [冂] . : У: /=-/./.:{.: .:/,公。, - - : :イ「: :_rfフ{: :{.: %x %.:j/
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                          _У  ./∧l\Ⅵ/_rf㌻´∨////,∧/.: .:// /ニニニ=-}i㍉           _/-ニ/ニニ
                              〃フ     〈 ',_、rf㌻´///l|//////∧.:./.,' /'ニニニニ=-}L㍉          /'⌒У  ゝ/
                       rf/〉″     iト/㌻「///////|///////∧.:,' .〃ニニニニ-√iL㍉         /-ニ厶、 rfニ

【名前】リィン・シュバルツァー(Lv:)♂ (作品名:英雄伝説シリーズ)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【持ち物】

【技x6:スチールソード、つばめがえし、せいなるつるぎ、やみのつるぎ、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『灰騎士の剣閃』…        自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『灰騎士の鬼力』…        「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『トールズ士官学院・第Ⅱ分校』… トレーナーが「育成:C」以下の時、自身の最も高い種族値を1ランク上げる。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…         敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
リィン・シュバルツァー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案

998 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 21:47:52 ID:GtZDbP4K
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                             _ ,. 。z。、
                         _       、       _,.。z≦三ニィZ''""ム
                           ヾ。-`'‐..、 _ヽ\  /三三三=.iニi//////ム
                         ,ィ マi>―".:.:.i.:.:| /ニ=-'"   _  iニi/////.ム
                         /.:{ィソ: ̄.:.:i.:.:/.:.:i /ニ/ ,.。‐:",.:..マiニi//////.i
                          マ.:.i,yィ'"フA三三iニ/ /.,.:.ヽ.:.:ヽ.:〉ニマ////
                           マ:〉', ̄マ三三f.:.Y  ' ,:ヽ .:ヽ.:/   ヾ/
                    _,.。ィ≧。、/.〉 '_,イ= ‐' " ̄ム∠l .' ;ヽ/ヽ、 _〉
                _,.。≦∠三三ア.-".:.:.:.:.;_,:。ィ<  ̄ヽr―‐"   /ヽ \
              _,.z≦三三三>'".:.:.:.:.:.:r "´  .i  \ ム      /   r≦≧。,_
             .i三ニ='"`"=ニf.:.:.ィi_,.:。‐イ \  i   _\iヽ。.,_ /  /ヽ三',ニf三ム
              Y  _,..ィ‐.。、`〈 |ヽ.  |   \i‐.:"´.:.:.:.:.:.}三三ニ≧/  /マ/ ̄`"=ム
              マ |.:i.:.i.:.:i.:.|   i |  ヽ |   /.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:/三三三イマ ./ />_//≧f⌒ヽ。、
              .マ.:i.:.:!.:.i.:.|i>,i,|_  ヽ|__/.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:/三三三ハニム./r――<ニ〈ニ〉`"}ム
                `"' ‐-z。/ マヽ‐:"_,.。-<.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./三三三ニi マム/\ヽY ー<"<三ニ|
                    ヽ。. , _\:弋ヽヽ.:\.:.:.:/_,.イ マ三三≦}_//\ \ 7   }`}≧z。i
                        |   i `ヽヽ"-ヽ-.,.:.:/三ム マ=ニ>"\ 〈\ \/   / //ニ.i
                      〉z.,_ i   /`ヾニ==ニニr '"´  _.マム  \ヽ,_/   //三ア
                      _| i  |  ̄ヽ   f/_,ィ.:|l7_。-":7.:.:`ヽ\ / `" ヽ==="="" ̄
                  _,。≦|_`>≦ム| /〈",.。‐≦/.:.:.:/.:.:.:.:.:.:i三>- 。. ,_i_|
              _,.。≦/  _,.。≦三三ム |_/ニニ〈ニi.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:i      \  _
           /`ヽ|ニ{ ⌒ヽへ  `i三三三ム/.:.:|ニニニiニi.:.:./.:.:.:/ ̄/      /, へ\ _ ,.。.、
         i´i´i`i´マi⌒ヽ,マム  i三三/.:.:.:./.ムニニニiニi/‐' " _,./ ヽ、   / <   > \ ,.。z\
         | .| .| .| /`ー‐ r‐/⌒i,iニニ| ̄ ̄〈/ムニニニiニヽ-‐'"ニニ\  ヽ、| \\/   \: : : :\
         ヽ,__,ィ――八ニi弋ノ i>' z‐ ' "  〉=ニニニヽニニ=- ' "´\  `\_,.へ   /\\: : : :ム
          . ̄ ̄ ̄<=マ三ム / /    /  ヽ‐"´ヽ/      `ヽ、 /: : :。z\ \/  \: : :ム
                  `"‐=ヽ- '"´  マ   /       /          /: : /ミ/: : :\<ヽ / \: ム

【名前】大獣神(Lv:○)♂ (原作:スーパー戦隊シリーズ/16恐竜戦隊ジュウレンジャー)
【タイプ】いわ/でんき
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【持ち物】

【技x6:ゆきなだれ、せいなるつるぎ、がんせきふうじ、まほうのけん、てっこうだん、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる。
『大地のヌシ』…         「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『大獣神の竜石』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身に『大地のヌシ』を付与する。
『大獣神の神角』…      1/試/自動 体力が1/2以下になった時、一番最後に「けん」「つるぎ」技による追加行動を得る。
『大獣神の雷光』…      相手の能力が上昇している時、自身の「けん」「つるぎ」技に「電」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『スーパー戦隊』…          相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、2Tの間自陣を「おまじない」状態にする。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

千空選手案。2000字代で結構動きあるのが多いの驚き
ポテは超伝説雷光斬りの条件をもっと詰めるべきかなーって感じ。スーパー戦隊と言えば仲間との連携や次番組へのタッチだね

999 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 18:25:38 ID:QNtog2fk
【ボクの考えた監督、SP、選手】

 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ: : : : : : :y: :、: : : : : : : : :
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─‐7 : : : : : : : : /: : i: / |: /!/. |/!/   ∨ ヽ|\: : :
 /__,.ィ´/: 〈: : : |/ .!/              \i、
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        ∧: : : : : :|\                    |ノ!
      ハ: : : : : : :、 r\_  r、 !        ,...--    |
     /: : : /7: :ハ 、 J\!.レ´|  _,... -‐´´──、   1
     /: :/  /: : _.ハ ヽ__ ソ、 _` -‐´!   U   /    |:
    //  /: / |:|    / f´ `ヽ ``ー―‐‐'     レ
    ´    K´  |ハ   へ、           __,,...──≠ ̄三ハ
         ヽ`=-j≠、   `ー`      __,,..≠ ̄三三三三三_,.=--
          \|l `ヽ、\   __ _,,..ィ´三三三三三三三三/
       /´ク、|!()|l `‐ ヽ-=イ´三三三ニニ三三三三=/
      /_,.=-、__イ⌒ヽ()|l三三三三><´`\三三三/
      チ´::..::..::::..::,::..::..::\、}>-r 、´´!ヽ ヽ___ノ!ニ/=//
  _ィ´`::..::..::::..::..::::.l::..:,-´`=ュ !ヽ ヽ、! ヽ!-'' ノ==<三/
イ/ f::..::..::::..::、::..::..:_,>-'´  \ー'_,,..='ク-' ̄//三7
リメ::..::..::::..::..:ヽ//´ヽ     ヽ.‐'´三三フ´ ̄!三∨

【名前】ブラック☆スター(Lv:○)♂ (原作:ソウルイーター)
【タイプ】かくとう/ゴースト
【特性】じしんかじょう… 自身の技で相手を倒すと自身の「攻」が上がる
【持ち物】

【技x6:シャドーダイブ、インファイト、つじぎり、みずしゅりけん、おいうち、せいちょう】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』…          「星一族」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『唯我独尊』… 1/自動 「ここぞ!」になった時、能力がランダムに上がる。
『黒☆星の武芸』…       自身が「エースキラー」に任命された時、「溜め」技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『黒☆星の発狂』…       自身の体力が半分以下の状態の時、相手の防護ポテンシャルを貫通する。
『暗器職人』…          自身の「悪」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『影☆星壱ノ型「鏈黒」』
ブラック☆スター専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案、特性たんじゅんにしようか最後まで悩んだ
なお原作未読なので原作に忍者いなかったらごめんなさい。

1000 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 20:01:35 ID:8Oob+cYX
【ボクの考えた監督、SP、選手】
ルーデウスのSP枠で川村ヒデオ(戦闘城塞マスラヲ)とかいけないかなって…
就職失敗して無職やってて、未来視の魔眼の異名持ってて、公務員もやってたりするから都市チームSPでもよさそうだし
イメージ的にも指示/統率な気がする

1001 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 21:19:01 ID:DFfAmEvJ
脳内妄想でタイプ強化のオブザ考えてたけど緩和もいけるか

1002 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 21:34:50 ID:WvVicRCF
種族値に更に干渉ではなく 技の威力強化と緩和っていうね

1003 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 21:40:01 ID:q2MCDate
魔眼王は育成な気もする。精霊を神にまで育てたし
統率はBはあるけどAは無さそう。指示も低くない
能力?技能拡張「こわいかお」でDかCやろ

1004 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:24:48 ID:R5qRjYdX
能力Dってどの程度の強さなのか
はねるの技能拡張ぐらいか

1005 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:27:39 ID:EQkfnx2X
>>1004
『伐刀絶技・一刀修羅』
黒鉄一輝固有ポテンシャル。 1/試/先行
味方の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
T終了時、自身の体力を1/2消費する。

これが前作Cランクの能力D+ 効果はともかくデメリットが滅茶苦茶きつい

1006 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:32:45 ID:q2MCDate
前作で天賦に食われた子が、デメリット付きで試合1回の「けん」「つるぎ」技強化でD+なのよな
+ないDなら役に立つのか微妙な技が1回とか、リソース使って強化幅が1.1倍に届かないやつ?

1007 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:38:34 ID:xauwOluM
でっきーが能力Dだったら指令のとき強化を3回までとか四式のときに強化になるかな?

1008 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:41:01 ID:QNtog2fk
まあ能力Dでプロ目指すのは無謀だから

1009 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:41:40 ID:DFfAmEvJ
多分四式連動になるかな

1010 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:43:03 ID:ASpvgQY2
資質にDがあってもなんとかなるって直哉が言ってる

1011 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:44:27 ID:QNtog2fk
あいつD+あるやんけ!

1012 :名無しさん@狐板:2026/02/27(金) 22:54:32 ID:mlFrNrMb
+があろうと-があろうと、ランク自体の差はでかいからのう

1013 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:00:22 ID:2o5cPXbs
Dは絶対デメリット付きになるとかってこのスレだっけ?

1014 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:00:33 ID:2o5cPXbs
>>1013
あ、能力の話

1015 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:08:32 ID:j2DcwLeO
前作から通しで能力Dって上記の一人しか出てきてないんだよね、実は
一応前作wikiには「「能力:D」ならデメリットのある『固有』に『専用』を覚えるのも苦労」って書いてある

1016 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:14:30 ID:Mhfrzdyk
Dは扱いづらさが出てくる

1017 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:22:00 ID:U1RB2Sz7
wikiの世界観・用語の項目にはCが普通レベルの才能でDはむしろ弱点って書いてあるな

1018 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 00:23:05 ID:RstMtq06
能力Cで固有1専用3なのだから順当に考えるとDは固有1専用1〜2だろうな
Eは固有専用共に無しで

1019 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 01:05:59 ID:Mhfrzdyk
能力高い程出力は上がるし扱いやすくなるんだ
低ければ当然扱いにくくなる

1020 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 10:25:50 ID:j2DcwLeO
育成はBDで 任命は一部だけだがSPで補助できる 指示は絆や一部ポテで上げられないこともない
そう考えると能力は本当にどうしようもないんだよな

1021 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 10:29:24 ID:b54Qeegl
力が…欲しいか…
ってなんかしらのデメリットと共に能力底上げしてくる邪神とか?

1022 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 10:47:44 ID:SuitVBu7
まんまそれ契約っすねー 開祖から存在してエール主人公時にもあった
大体ろくなことにならない奴―

1023 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:29:43 ID:k2evpP6V
能力マジで外付けないもんなー

1024 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:32:45 ID:8kJAygpm
ろくなことにならないのなんて天賦エースにチーム乗っ取られるのくらいで十分だよ
なあマジヤベーゼ

1025 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:39:48 ID:SuitVBu7
まあろくなことにならない理由が メリットとデメリットが見合ってないのよねー
知ってるのだと 指令連動で戦闘続行の確定発動持ちの指示型が契約した結果
能力が1上がって固有をもう一つ得ました っ「行動前に解析できる」
失ったものは っ「片目失ったので指示がA+からC+に低下」
能力は確かに上がりまする・・・・・が使える固有をくれるとは限らない(悪魔の契約と一緒)

1026 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:40:01 ID:j2DcwLeO
でも確かに気軽に能力外付けできるポケスレは多分見たこと無いな
誰かやってくれw

1027 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:41:26 ID:SuitVBu7
後発で何か分からん契約発動した結果 頭おかしい素質で頑張ってるルドガーさんのなら
今やってるぞい

1028 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 11:53:28 ID:k2evpP6V
なんか一時期絶滅ってくらいポケスレ見なくなったり更新停止だったけど最近またちょこちょこ増えてきてるよな

1029 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 12:16:07 ID:Fnd1xXXk
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         ∧     __
         マ-___、‐''゛    ``丶、
            〉'´          r\
         /              ノニ)\_ノ‐┐
     |\ 〈V7  〈V7      厶匕rf七Iてノ
     L_Y」二L ノ二|           /∧ |
        ー|/ n n  \         // /| |─っ
     r‐v┴-、U=U, -‐┴v┐   |ー──っく
     マニ∵(_人_)∵ニニ/   |Tニニつ
       マニニニ|LI」_|ニニニ/    | ///__
     ,ノ'‐ニニ乂_ノニニ-''^ヽ    |/ ̄ ̄
    /⌒''ーァ ニニニ rr弋   ‘,  八
   {   ろ ニニニ {      ノ /zzア
    / ̄/ ニニニニ ``ー--‐''゙ ∨ ̄
   {  {ニニニニニニニ}     }

【名前】ヨクバリス(Lv:)♀ (作品名:ポケットモンスター)
【タイプ】ノーマル
【特性】ほおぶくろ… 「きのみ」を使用した時、追加で体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x4:いかりのまえば、ほおばる、ボディプレス、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『オバチャン』…    「亜人」ポケモンの「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『欲栗鼠の備蓄』…   1/試/自動 「きのみ」を消費した時、「きのみ」が復活する。
『欲栗鼠の振舞』…   場を離れる時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『食いしん坊』…    「きのみ」以外の持ち物を持てない。中確率でT終了時に「きのみ」を使う。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ヨクバリス専用ポテンシャル。
PTに参加している時、PT全員が「ほおぶくろ」の効果を適用できる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ぽこあのおばちゃんを見て考えたルディの選手案
ちょっと専用が化け物な気がしないでもないけど持ち物全部きのみとするのはリスキーだし1,2体くらいが恩恵を受ける感じかと想定
そもそもヨクバリスを起用するのがデメリット気味ではあるし

1030 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 13:51:50 ID:X5S3BdlT
ヘラクレス(バーサーカー)が金冠ならヘラクレス天賦誰になるんやろ、やっぱ理性ありヘラクレスかな

1031 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 13:54:55 ID:sBGaXEEN
そもそもヘラクレス種がいないんだろうよ

1032 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 14:00:48 ID:nzY1MTev
ドワーフの金冠だからな

1033 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 14:01:47 ID:SuitVBu7
ヘラクレスさんはノームの金冠やからな 多分ドワーフ系と混合してそうだけど

1034 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 14:02:25 ID:SuitVBu7
失礼 ドワーフだった ヘラクレスさんじゃなければナルメアとかドラフも混じってくるやろな<金冠枠

1035 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 14:46:38 ID:X5S3BdlT
ワイも勘違いやドワーフか

1036 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 15:01:21 ID:z589Yq0L
過去作でドワーフの天賦の人修羅がいたな

1037 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 15:18:59 ID:dSi6rGm+
ヘラクレスの変種としてヘラクレスオオカブトとかありかな?
そこから派生してヘラクルカブテリモンをヘラクレスの金冠にできないかな

1038 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 15:27:38 ID:SuitVBu7
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                               }!
                      ,.。:::::'::^~::j!¨^::::::...、
                       /:::::::::::/::::::::,::::::::::::::::丶,
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        __,__,...。、 _,..-==ア: ::::/:::/::/:!:::::::::::::j:::|:::::::::Y::::: V::ヘ
    .,ィ^三三ニ7k''ニニニ-//:::'::j:::/i:/ィ:{:::: i:::::x|_:k::、::::1:::::: !:::::゚,
     {^川Y^`'<_/:、ニニ7イ::::レ:{:/ {' l V:::{::ノ' V|^::1:: ::}:::x::|::::: 1
.    ヾ川1:...:...:...:..、..Yニf {::{:::::{i{.r=≠ ヾ:ト{ ,__ヾ '|::::j:!tdz|::::::::}
       `''1:...:...:...:... マ^´ .iYヘ:::j ''''   、    ``ヾ.j;ノ:j::::Y:i::::::: |
          ;...:...:...:...:. ヘ  |:::::::i乂           /::/::::::::!::::::::|
          、:...:...:...:...:.ヘ .{:::::::i:i    i  ̄`ヽ   ./ノ:::::::::ji:::::::::}
            ヽ:...:...:...___.:N::i::::l::ヘ.   ヽ   ノ   ノ^}::::/:: ‖:::ji::!
            ヾ ' ´   1:V:}::::i:ヽ.       ,.ィ/::/ ::::/::j:/|/
            '、     ヽ'V::ii}从`,ェ…_'''^./:;;/::/::::::/ 'ン i
                '、    /^Vリニ>x、...:...:..`ヽ/::イ:::ィ/
               ヽ   /''^''7ニニニニ〉_..:..く '/ジ
              } ,ィ===x、ニニニ.|,.ィ≠ニニ\
                 /ニニニ>.、二ニィ.......ヽニ,>‐マ
                /ニニニ_,..,_ニニニニ>./      '.
                /ニニ.ィーァxLニニニニ-|       1
            iニtァ{..jィ....ヘ..j'Yニニニニ1 '、     |
            {ニニ.ヘ{..1/V ノ=ニニニ-ヘ i.      {

【名前】メイプル(Lv:○)性別
【タイプ】はがね/どく
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【持ち物】

【技x5:シールドチャージ、すいしつおせん、どくどく、のろい、キングシールド】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…        場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』…            「メイプル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『要塞娘の悪食』…       「くろいヘドロ」による回復量が増加する。(1/16→1/8)
『要塞娘の救援』…       味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『ヘイトタンク』…         攻撃を受けた(無効化した)時、中確率で2Tの間相手を「ちょうはつ」状態にする。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』…   「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。

空いてそうなエンチャ枠に差し込む化石から復活の害悪重戦車 城之内手持ち想定

1039 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 15:53:22 ID:8MqLPEW9
ふしょくってめんえきのような特性やポテンシャルによる毒耐性も突破できたっけ?

1040 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:12:04 ID:SuitVBu7
その辺は無理やねー<特性で効かない系
ポテでってなるとそもそも状態異常効かない類って王者の特権ぐらいのはず

1041 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:31:37 ID:YFlbxTjE
じゃあ『特権』無効化ポテか。
...異名でワンチャンなくらいか?

1042 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:37:55 ID:j2DcwLeO
種族ポテで状態異常無効化ってそういえばないんだっけか?

1043 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:42:19 ID:dSi6rGm+
エキスパンションによっては特定の状態異常への耐性もあるけど毒には関係ないよな

1044 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:45:56 ID:XADkn1kq
少なくとも前作においては王者の特権無視したら特性、異名、エキスパ、属以外では特に状態異常耐性はなさそう

1045 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:46:53 ID:VgfkVkM8
毒はダメージしかないから攻撃以外のダメージ無効化でなんとかなるからかな。ミカにどくどくだま持たせる時は来るのか。

ポテだと状態異常の能力低下無効とかT終了時低確率回復とかがあったけど、逆にこの辺が限界ぽい感じがする。条件付きで特定の状態異常だけ無効化とかは持たせられるかもしれない。

1046 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 16:51:17 ID:GxVXPLqP
他の麻痺とかの状態異常にならないのは優秀ではあるけど、ピントレンズでC稼ぐ方が堅実かつ確実に強くなれるからねえ>どくどくだまミカ

1047 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 17:10:19 ID:2hAVC/FN
【ボクの考えた監督、SP、選手】


.             /               ` 、
          /                   \
         {                          \
         |                        _/ ̄}
         |                       / .i   | |
         |                /Y  |   | |
         |       i      __/ { }  |   | |
          /      |     /{     .乂  j   | |i
          ヽ        |  ./  .|───┴=≦{  | |∨
     「 ̄`\」⌒\     |/ |  | ̄} 厂 ̄´ { ト/   | |. ∨
    |\  /    \      .|  |//     ∨、  .| |  ∨
    |.  \{        \    |  |7/     / ノ} `|⌒i.  ∨
   ./人    \__    ヽ/ |  |>───'≦´/  |  |   }
  /          \     |  |        人 │ } | |
  〈                \  .|  |       /  ) i    } ノ
   \__             ヽ |  |` ̄ ̄ ̄´  /i  |. /
      { \           \  |      /  .|//{
      | \   (⌒ヽ.      ̄\         |イ  ∨
      |   \_ \  \_{´| │、 \       .| ∧   ∨
      |            /    .|  | ` ̄´       | .∧   ∨
    /        /       |  |            |  ∧   ∨
   { \__  /       人 !          .|.   ∧   ∨



【名前】イビルアイ(Lv:○)性別
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:げんしのちから、シャドーブースト、だいちのちから、リフレクター、テレポート、わるだくみ】

こうげき:E+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:B+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魔晶』… 自身の「岩」技の追加効果発生率が2割上がる。
『面魔姫の飛行』… 宙に浮かび上がる。「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。
『面魔姫の速唱』… 1/試/自動 「タイム」使用時、ターンの最後に「変化技」による追加行動を得る。
『運動不足』… 自身の「攻/速」の種族値が1ランク下がる。自身の「避」が低下(0.9倍)する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『尖鋭した水晶の魔法詠唱者』…
イビルアイ専用ポテンシャル。
「技能拡張:ダイヤストーム」を繰り出す事が出来る。
この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

自由枠。ルーデウスの仮面の魔術師枠でも、谷川瑠璃の宝石つながりでも。
ベテランでデータ解析し、物理と特殊とを打ち分けるスタイル。

1048 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 17:24:22 ID:RstMtq06
汎用2つ付いてるね

1049 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:22:54 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

◆監督名:谷川瑠璃

                         /⌒ヽ  /⌒丶
                    _ _/: : : : : :∨: : : : : : :\
                  , ': : : : : : : : : : : : : }//⌒ヽ: : : :丶、
                   /: : / : : : : : : : : |: : : :|/: /: :‘,: : : : ``〜、、
                /: : : :/: : : : : : : : : :|: : : :|  ̄~^ヽ: }: |: : :ヽ: : : : :.\
                  /: : : :/: : : : : : : /: :./: :.:ノ|     }: | : : : }: : ヽ: : :.}
              /: : : :/:/: : : : : _/_,.彡': :/   /`゙ー}: : : : :.:}: : :.:‘,: :.}
               |: : : /:/: : : : : :/: :≫==ミ/      /ハ: : :/: : : : : レ'
               |: : /:/: : : : : :/ 〃 う人h      ,ィf灯/: : : ∧: :}
               |: :.{: {: : : : / {! 乂Yソ      /f人} 1:.: : : :/ }:/
               |: : ヽ/^Y7  `'' ー‐‐ `     _圦7 '{: : :/ \/
          __ _  .|: : : { てヽ    """"      '""" V: : : : \\
        {::丶::::::::::::`''<ヽ __〈         /^丶、 __       }: : : : : : :\\
        ‘,::::\::::::::::::::::`''<_,. ヘ     、     }   /: : : : : : : : : \\
           丶:::::::丶:::::::::::::::::::::`''<丶、    ` ¨¨¨¨´  /: : : : : : \: : : :.:丶\
          \::::::::::::::::::{丶::::::: />‐≧ r‐‐─ = ≦: : : : : : : : : : : \:: : : : : :`''ー─────── 、
                \::::::::::::圦::::/ / ^Y \|⌒ヽ_ _: : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : _ ,.、 --ミ: : ヽ:\__ __
               / \::::::::::::/{i / / / ノヽ \\〉 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : `ヽ
             /´ ̄ ̄\:: / し'し'  / // 7 丶}/   \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ }
          /      ¨   \ └'L' / /::丶、 \___ /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
           〈// ̄ ̄ 丶、     \   ⌒ヽ __ノ   V   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : _,.、 -‐ ''^~ ̄ `ヽ:.}
          /         \}i    \     }     ∨   ‘,`''ー- .,___ _ _: : : : : : : : : : : :/           )/
           i          \∧    / 丶   ∧     ∨   丶: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :, イ
           |         \  /       //∧     丶   \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ノ::)
           |/           ヽ/      ,'  /∧       \   \: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : /
          /         \ /       /   ./∧       \   ヽ: : : : : : : : : : :__,.、彡'
        {           /       /    /∧       ヽ__   '_ ,. ィ´  ̄
        /  ̄ ̄ ̄ ̄ /         /      /∧        }   }

◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:C+ 宝石に関係するポケモンに対しワンランク上がる
・能力:AA

◆手持ちポケモン
マドロック
ルヴィア
プテラ
レインボードラゴン
サトノダイヤモンド
スタープラチナ

◆固有ポテンシャル
『巡り合う大地からの贈り物』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。 
味方を場に出した時、場にいるポケモン1体の持ち物を「ノーマルジュエル」に上書きすることができる。(味方の持てるノーマルジュエルは2つまで)

『輝ける私だけの宝物』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方が持つ「ノーマルジュエル」がタイプ@の技にも対応する。

『不朽なる宝石の煌めき』…
谷川瑠璃固有ポテンシャル。
味方の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、相手からの能力減少(低下)を無効化する。

◆サポート:光津真澄

◆追加任命
・エンチャンター

◆サポート効果
《幻惑の輝き》...
光津真澄のサポート効果。
味方の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、味方の回避率を強化(1.1倍)する。

1050 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:23:20 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
                    |          |
                 ||            ||
          γ  ̄ ̄ ̄ |_|\        |_|
          /   / \ .|=|  \       |=|
           /   /   .|=|- ¨¨¨¨¨¨ - 、 |=|
             /  く\|ニ|/  /   |   Vニ|
        /    /  __|ニ|  /    | ∧ |ニ〉
       /;;{   / /ニニ__|   Λ/  V Vメ、
        /l;;;{    |ニ/     |x==ミ/ / _V /,
     / {;;{ /   ̄|_ ─|  v::ソ /| /lx=ミ|  /,
     /  {;;{ /    \   |   | |    ̄ vソ/イ、 |
        {;{      |  ̄ |  |  _ ′ 八>|
    丶_-=ニニ=- _ |  | |\ 込    ` 。○  /|  __
     \ {;;{   ⌒ヽ、 || |  |_≧=-≦ T ̄ ̄ ̄}─‐、;;\
       \;;{/ニニニニ八 |ニ\ |X「]|//|   |  「   /ニ=- \;;、
     \_V__ニ\ニニ\ニ⌒ ̄ニニニニニニニニニヽ ニ};;}
    \/ニ/ニニニ\ニV ̄ ̄|ニニVニニニニニニニニニ/,  };;;}ニ=-_      /\_
      \/ ̄ ̄ ̄\\|XXX|ニニ∧ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ/,\;;}__   ニ=-_ /::::/::::/:ヽ
       /     / 丶|XXX|ニニニ∧=|______|ニニ| V=∧    √ ̄ヽ/:::/::|
       ___   7  \ ̄ニニニニ|ニニニニニニニニニ∧ ∨ニ|\__/|::::ー┘:::::::::::::::
     / 「/////\{    √ ̄ ̄|ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ/ニ/ ̄/V 丶::::::::::::::::::::::::/
    ニニニニニニ=- _ _|コ   |ニニ「ニニ|ニニニニ|ニニニ/ニ// /  } /冖\__/
    ────-<=ニニ≧──┘ニニニニ「ニニニニ」ニニニニ√ニ| / \\/ / / }
            `''<__/=|───‐┐ニニ|ニニニニ|ニニニニニニ!__}   \__/   }
    __  |   / }  {ニ|ニ「 ̄ ̄|_|ニニ|ニニニニ|ニニニニニニニ込\ \}   {
    __    \ }  八ニ|ニ|. ゚. . ゚.|=|ニニ|ニニニニ|ニニニニ「 ̄ ̄ ̄|  \__}   {
    ニニ/「X」  __ -ヽ|ニ|. 。. .。.|ニ|ニニ| ̄ ̄|ニニ|ニニニニ|ニニニ=|
    ニく  / __ \ }ニニ| . . . .|ニ|ニニ|ニニ.|ニ「」 ̄||ニニ|ニニニニ|       /
    ニニヽ  __ ───‐ 、Vニニ| ゚ . ゚.|ニ|ニニ|___|ニニ|__|ニニ|ニニニニ|      /
    ニニ//:::::、:::::::::::::::|::::::| Vニニ|___|ニ|ニニニ|ニニニ|ニニニニ|____/    /
    ニイ|:::::|::::::|:::::::::::::::|:::::|ヽVニニニ ̄ニニ|ニ=|ニニニ|__|__|ニニ|ニニ|     /
    ニ} /⌒!::::::!::::::|:::::::l::::::!::`、|ニニニニニニ=|__|ニニニニニニニ|ニニ|_/ ̄
    ヽY: : :|::::/:::::::|:::::/::::::|/リ_ニニニニニ|ニニニニニ|___|ニニ|
      \__八/___|:::/|::::/: : /:::::::|ニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄トノ|ニニニニ込
         `ー──‐こ√::::::::::/ ̄ ̄ ̄|ニ|ニニニニニニ| | ──zニニ\
    ー──  |ニニ|   /:::::::::::/     |ニ|ニニニ〉 ̄ ̄  ──冖ニニニ}


【名前】マドロック(アークナイツ)(Lv:?)♀
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する
【持ち物】

【技x6:だんがいのつるぎ、ドレインパンチ、パワフルエッジ、デカハンマー、のろい、すなあつめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A(B)
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨岩』…          「谷川瑠璃」がトレーナーの時、「体」の種族値が少し増加する。
『重装兵の泥岩』…  自身の「地」技が命中した時、中確率で2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『重装兵の血脈』…  相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『サルカズの古血』…  自身の特防を「A」に変更する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必殺の岩崩し』…
マドロック専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:スターアサルト」による追加行動を得る。
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1051 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:23:56 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)

             ミ ̄ ̄ ̄`':  __   __ ,.ィ ´ ̄ ̄彡
              Vi<^  >/.⌒`、_/⌒\<  >iV
               { ,rヘ''/     i|     \゚ヘゝ,}
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         ,----//| i i リj/从リ   ル从j/リi リ| ̄ヽ´---、
         、,-‐‐ヽ/ |j/\iリ,芋苡`   ´苡芋ゝリj/ |\\`--´
           //|/   | 込メ   ,  込メ |    |`、\\
          // //  \人           ハ / | `、  ̄
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     /i   i  |\ /   /~__ -‐"i i i i i i"''' `_ 、 i  |/ |   i `、
    / i   i |  {    /     / } } `、ヽ `\  |  |   i   `、
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   ト、 /   {/ ト,!::::::::::::| |:: 、::::::::::::::::i:i::i:::/:/:::::::::::/|  lミ,! `、  `、 |
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【名前】ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(Lv:◯)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x7:メテオビーム、フルールカノン、ハイドロポンプ、フリーズドライ、プリズムーレーザー、リフレクター、ロックカット】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A)
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…   「カレイドサファイア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万華鏡』…     「谷川瑠璃」がトレーナーの時、自身の「ジュエル」の強化倍率を1.5倍にする。
『藍淑女の宝石』…   自身の持ち物が「ジュエル」の時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『藍淑女の采配』…   1/試/自動 「岩」技で相手を倒した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『夢幻召喚』…     自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『永遠に輝ける宝石魔術』…
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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1052 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:24:31 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                                         /´}
         r 、     /´ヽ                      _  Y ヽ' )____
     r_二`ヽ ヽ     ,!. ._. .\, - . _  _            ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _
       /ヽ<ヽ〉   〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./            ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
      //ニニ\ヽ  ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r'                 / /ニニニニニニニニニニニ > ´     `
    , './ニニニニニ.ヽ.\   ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ                / /ニニニニニニニニニニ>´
  /'ニニニニニニ、ニニニ\:.   ∨:./三ヽ . _. イ              /./ニニニニニニニニニ/
 /'´        ヽニニ∧.!   /Y.ヽ.-./`´/ {            /./ニニニニニニニニニ,'
            \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘.  _       . . ´. .>ニニニニニニニニ/
             ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . {    . ´, -―'三三≧= 、ニ./
              ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、
             iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄   _ . -―― ァ
              \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/              > ´.イ. . /
                 ̄    ∨. . . . . . . . . . .´ ̄`Y           .. . .´. ./ }. ./
                      i. . . . . . . . . . . . . . . .‘._       . .イ. . . . > ´
                        >、. . . . . . . . . . . . . . ‘. . .ー―. . .´. . . .> ´
                     .'. . \. . . . . . . . . . ./. . .ヽ. . . . . . . .> ´
                     !. . . . .` -ァ-、―、-.'. . . . . .!_> ´
                      ーr. . -{´   `¨\ . . . . ∧
                       ! <ヽヽ      `i-. . . . !
                         \} ヽ〉      |. .「ヽ .{
                                  ヽ_} ヽ.〉

【名前】プテラ(Lv: )♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ちゅうがえり、すてみタックル、ふきとばし】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『琥珀竜の重圧』…  1/試/自動 場に出た時、相手の「速」を下げる。
『琥珀竜の捨身』…  自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ひみつのコハク』…  相手からのデータ解析を無効化する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『琥珀から蘇る太古の飛竜』…
プテラ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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                _   -‐‐- ミ                       ,
              ´  ,       `、                       /′
             /   ∠、 _ '´     `、                 /i:/
        /   /i:i:i:i/i:i:}  ,                  /i:i:i/
        / __  .。sL.ィ/i:i:i:i:iノイ      ∨           /i:i:i:i:i/
        li:i}ニ=-=ニ7i:i:i/`/i:i}     ∨        /゙i:i:i:i:i:i/
      /  /レ'      {/\/i:i:i:i:ノイ、    ∨     /^{__i:i:i:i/
    /  '゜          └ ''"   \  /{ ,    /i:i:i/⌒i /
    .゙ /                       ヽ/={ \∠ニ=ミ'i:i:i:i:i:i/   .。sァ     _   -‐===‐
    { '                        /ニ, , ´     } ,、ァ ≦≫''~ ,,、丶`
    {{                       /二/∨     ,、ヽ/≫''~_,、 ''~ , ´
                       _j{_`、{L/  .。s≦=/`"""~     / ______   {i  /
                       'ニニ}  __``'ー┐/(  ノ_   -==/´i:i:i:i:i:i:i}  ノ '゙    ,,.
                     /=ニ//=ニ}  /'辷彡'^i{ノリ    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i;/ / ,,.。 *''"i:i:i:
                     __{ニニ/"ニ/ } /ミ*、`'ーr'∨    .:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\ '´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                 /   `寸ニx乞シィi{ニニニ〉 ノ ∨   {i:i:i:i:i:i:i:, '゙V二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                  {{ {  /  ~´  ,zァ'^ノ~~~~ └'^'┘   、i:i:i/  V=,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:x'
                 从    x===彡'゙/             ∨     }/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ
                 ⌒^'ーァ'゙  rv'/ノ                  /i:i:i:i:i:i:i: イニニ/
                    乂__iVイ/                    /i:i:i:i:i_、+'”ニニ/i:i:
                    /^'ー=ァ'゜                      厶*≦ニニニ二厶イ
                       /=ニア゚                      厶 -‐- ミニニ
                    /二/                                ゚,ニニ
                 厶イ                                     }ニニ
                                                        ;ニニ
                                                    /ニニ
                                                   /ニニ=
                                              _,,.。s≦ニ=‐ ''"
                                           ‐=ニ二ニ=-‐    .。s≦
                                            ~^^^^^^^^^~
【名前】メガプテラ(Lv: )♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の「直接技」の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ちゅうがえり、すてみタックル、ふきとばし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超珀竜の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超珀竜の石頭』… 自身の技の反動のダメージを受けない。
『プテラナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「岩/飛」技による追加行動を得る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

1053 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:24:52 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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_,. -‐  ¨´:i:/:i:i:i/:i:i:i/i:i:/:i:i:i/      _,/::::::{(二){<//:::)r‐v抒vv_\`¨  ‐-  .._:i:i:i:i\
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【名前】レインボー・ドラゴン(Lv:◯)-
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x7:ムーンフォース、りゅうせいぐん、かえんだん、ドラゴンテール、ねがいごと、きりばらい、ひかりのかべ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…       「レインボードラゴン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…     「岩」技で受けるダメージを半減する。
『光彩』…       「谷川瑠璃」がトレーナーの時、このポテンシャルを『リターンキュア』として扱う。
『宝玉神の虹翼』…    宙に浮かび上がる。 相手からの強制交代を受けない。
『宝玉神の旋回』…    自身が宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。  
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天空に架かる橋』…
レインボードラゴン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1054 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:25:14 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

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【名前】サトノダイヤモンド(ウマ娘プリティーダービー)(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】てんねん… 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】

【技x5:しんそく、くさわけ、うまのり、しょうりのまい、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狂走』…      先発で場に出ると、「速」が上がる。
『輝馬娘の追走』…  相手の持ち物が「ノーマルジュエル」の時、自身の「ノ」技に「おいうち」効果を付与する。
『輝馬娘の疾駆』…  相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『ナチュラルブリリアンス』… 自身が「ノーマルジュエル」を消費した時、任意の能力を上げる。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『晦冥を照らせ永遠の輝き』…
サトノダイヤモンド専用ポテンシャル。
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1055 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:25:48 ID:j1M9Pf8/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

                              ____
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                  \::::f―f´::}\__ノ         ト-' }::::::/   ヽ|
                    ∨\{:;ノ   r'⌒>    |  廴/::::::\
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       /  /   / / |     |   |   l     |       /|
..    / /{  / ̄ ̄{  | __,ノ  |   |   l     | __//\__/ ̄ ̄
     │//j//   ,人_|____/__\│  │ |     {_____ \
      j/  / /   /{ }___    __/ ̄ ̄|ト、__,ノ |     ____  \ \
    /  / /     l_人/   \ /_     | }   │ __|__ \__)
.     廴_/  |     |廴{     } |    |   |_/{ _/ ̄ ___|  |  \___
...    /  |    | {__ト、__/__」__l___/ /  / ̄     |  | ̄\
.     |   |    | {_}  / ̄\ │   \/\    |     |  |    \
.    ∧   |    |   \{     } |    } 人  }    |    |  |     \
.    |∧  ∨   \   \__,ノ  \_/ j/   _」_______|_|___
.    │∧  ∨    \   \__)r―<  / |  / __}_______|_|   \
      \∧   \            \__)/ | |/ /  |    \ \   \
.        ヽ\  \_______/   / /|    |      |  |\
【名前】スタープラチナ(Lv:◯)-
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ダブルパンツァー、ふんどのこぶし、インファイト、バレットパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『流星』…       「パンチ」等の技が相手の防護特性を無視する。
『星白銀の世界』…   「タイム」使用時、T終了時まで自身の繰り出す技の優先度を+1する。
『星白銀の光速』…   優先度を+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『息切れ』…   「タイム」を使用した次のT、自身が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『世界を置き去る超加速』…
スタープラチナ専用ポテンシャル。 
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1056 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 18:28:37 ID:j1M9Pf8/
瑠璃のPT案
トリを飾るし第三固有まで盛ってみた

1057 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 19:07:52 ID:sBGaXEEN
アシスト2枚になっとるね……

1058 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 19:17:45 ID:j1M9Pf8/
レインボードラゴンをエンチャにするの忘れてた

1059 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 19:20:55 ID:RstMtq06
プロレス技使わないタイプのルヴィア

1060 :名無しさん@狐板:2026/02/28(土) 21:30:40 ID:X5S3BdlT
レインボードラゴンをエンチャ……それってレインボーネ◯ス

1061 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 15:42:55 ID:dX9MsCdT
4月にはチャンピオンズで新メガシンカの特性も分かるだろうから、そこから色々投稿してみたい

1062 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 15:48:34 ID:1hTDHeL0
一応XY御三家メガの特性は公開されてるな
マフォクシーだけ特性変わって浮遊になってたね

1063 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 21:36:10 ID:sOgbQXpx
【ボクの考えた監督、SP、選手】
        }ヽ  〉}\__    ノハ / }
  < }\   ヽ 、ヽ }=/〕 〔ニ/{__ノ  }/ } ハ
   >、 ヽ _ヽ  \=〕 〔ニニ、 - "/  .}/ニ/
  (>ヘヽ <)、―`  {__u>ヘ‐ッ フニ/ _ノ} ノlニ/} |二=- ___
  (>_ノ` ( } γ<  (ニァニ=‐ 、     }" l二ノ |二二=|//_ヽ_
  (v/ ̄ ̄  { ー、 Www Wソ_>´   ヽ=  |二=/ ̄ ヽ ( 〈 ヽ)_
         {  \ー==- ´_,      }l  |ニ(>‐  ̄ \ ⌒^   \
         、    \ / ̄          }l_| ‐(    )    ̄ ̄ヽ< ヽ
           丶     Y             ∧二ニ` ー ´       {__ヽノ
           \___ハ       / /  ̄ ̄            }_ノ
             〕ヽ二ニ=== " /
          / ̄〔 ソ´}ヽ=人‐ノ}ノ }
          {   l{  :::::...      {

【名前】ガオガエン(Lv:)♂ (作品名:ポケットモンスター)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。
【持ち物】

【技x4:フレアドライブ、はたきおとす、すてゼリフ、ねこだまし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『悪闘猫の熱血』…   相手の「攻」が下がった時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『悪闘猫の弱突』…   相手が「火傷」状態の時、自身の「炎」技が必中する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ガオガエン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
某もふもふのイッヌを見てもふもふの選手を作りたくなってこうなった

1064 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 21:37:00 ID:FCjDQEy1
どうせみんな立つ(進化

1065 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 21:40:05 ID:GE5w6mKs
バリ島イメージでバロンな可能性があるらしいから立たない可能性もあるから…

1066 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 21:48:01 ID:FCjDQEy1
あのもふもふ可愛い顔のまま筋肉モリモリの手足だけ生える可能性が

1067 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 21:56:18 ID:EltAhN6b
もふもふ顔が増えてケルベロスになるかもしれない

1068 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:00:33 ID:QWkoQYEs
御三家は専用技の強さがどうなるかだなー SVで格差ついてたし

1069 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:03:02 ID:QWkoQYEs
話のネタとして お蔵入りというか作ったは良いけどバランスどうなんだろ固有を投げてみる
皆のご意見を聞ききたい

『』…
固有ポテンシャル 先行入力
味方の優先度が付与された技に「とんぼ」効果を付与することができる。
この効果は次のターンに連続して使用出来ない。

前作の社長に影響されて作った汎用専用である先行とんぼを
固有にしたもの 優先度は+でもーにも対応してる設計
想定としては能力B

1070 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:11:05 ID:ZmDRo/Vi
能力Bなら異能じゃないんだろうけど「トリガーが優先度の技術ってなんぞ?」ってなる

1071 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:15:06 ID:GE5w6mKs
早撃ち系…だとトンボ(撃った後戻ってくる)は妙か

1072 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:17:03 ID:gdyf7tkE
ヨーヨー?

1073 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:17:25 ID:T+ogZjjP
バイク乗りでひき逃げとか?

1074 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:26:44 ID:QWkoQYEs
トレーナー想定がブリジットですね ヨーヨーの戻しやトリックなどをって感じです
あくまで 手持ちが優先度付いてる技繰り出した時に、とんぼ効果付けるのが本質っすね

1075 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:32:24 ID:GE5w6mKs
それならむしろ逆の方がそれっぽいんじゃないか…?>ヨーヨーの戻しやトリックをイメージ
トンボを起点にして、そこに効果を乗っける感じの、例えば「とんぼ」効果を持った技を繰り出す時、優先度を-1にできる、みたいな
ヨーヨーっていう行ったり来たりするものを自在に操るっていう方向なら、基点は優先度じゃなくてトンボにある気がする

1076 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:37:42 ID:QWkoQYEs
それも考えたことあったんですけど 後手トンボだけだと運用が弱いと思いまして
ニュアンス 味方の速度を利用してとんぼバック出来たらとかだったのもあります
先行とんぼがベースってのもありますが

1077 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:37:51 ID:EltAhN6b
優先度トリガーの固有とは面白い
能力Bで2つ固有が持てるなら優先度が+の時に発動する固有と優先度が−の時に発動する固有を使い分けるとか思いつくな

1078 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:39:00 ID:gdyf7tkE
優先度+でとんぼ、優先度-でおいうちって感じかな

1079 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:41:45 ID:ZmDRo/Vi
優先度ーならガバガバタイミングで使えるけど優先度+なら絆持ちにしか使えないの2種に分けるとかか

1080 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:41:58 ID:QWkoQYEs
余談ですが 強化貫通さんを固有化しようと考えましたが
起点が貫通技しかなく 雑にこれに強化盛ると 三角とかポテでまもみき貫通するのとか
どうすんねんになって挫折しました

1081 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:42:11 ID:GE5w6mKs
じゃあ第二固有で反転させようぜ>後手トンボだと弱い
何型かわからないけど、例えば指示型で能力Bにして、第一固有で後手トンボ、第二固有でタイム消費で優先度反転固有にする
タイムやCは極まった集中力の表現として使えるって言われてたし、極まった集中力で神業のような技巧を見せた、って感じで行けるかもしれん

1082 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:47:01 ID:gdyf7tkE
まもる貫通固有持ってた所で有効になりそうなの先発戦ぐらいだ
そもそもそういう固有持ってるって知ってたもうらまもる使わないから初見の1回だけしか出番がない固有になるな

1083 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 22:49:50 ID:GE5w6mKs
第一固有で守る貫通技、第二固有で守る貫通技が守る状態以外に命中した時、を条件にすれば読みあい系になるんじゃないかな、仮にやるなら

1084 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:01:04 ID:Ug1JJBWO
交代をしたいのなら上のガエンみたいに旋回タイミングでの任意交代固有という手もあるぞ

1085 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:03:31 ID:GE5w6mKs
全員まもる制限入るからだいぶ重いけどね…>全員旋回
あと多分無条件だと能力A必要になるやる

1086 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:05:15 ID:QWkoQYEs
いや前作の遊矢が旋回固有で能力Bやね これ一個で

1087 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:06:54 ID:GE5w6mKs
Bで行けるのか
逆に旋回タイミングを逃すと発動できない、っていうあたりがアレなのかな

1088 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:09:46 ID:QWkoQYEs
バウンスなしだと場に出て2T目って中々タイミング噛み合うのが大変だしね
全員まもみき無しや他の交代系ポテ制限もお辛い

1089 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:16:42 ID:T+ogZjjP
シンプルにとんぼ効果技強化とか

1090 :名無しさん@狐板:2026/03/01(日) 23:34:34 ID:QWkoQYEs
しかしなるほど のうりょくBなら固有二個も可能だから+と−で効果分けるってのも
ありでしたか 先行とんぼのイメージで固まり過ぎてたかもしれないですね
ご意見ありがとうございます

1091 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 02:55:17 ID:Yu2jj9eQ
とんぼ固有ね〜
『飲酒運転-記憶にございません-』
固有ポテンシャル 先行?(強制)入力
味方が場に出て最初に出す技が「ひきにげ」になる。この攻撃で相手を倒した場合交代できずこんらん状態になる

1092 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 03:00:03 ID:Z3VKAWRQ
悪癖の類だろこれは…w

1093 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 14:16:25 ID:Yu2jj9eQ
悪癖だって?仕方あるまい第二固有で「ひきにげ」に『三角』付与や。

1094 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 15:08:57 ID:Z3v5zu/+
何か別のレギュに引っかかりそう

1095 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 15:48:47 ID:pZzb1vW+
これ ジュンサーさんに何度も人身事故でしょっぴかれてるだろ

1096 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 16:05:18 ID:wTAeMNhn
スピード違反してるならひきにげの優先度+1とかひきにげ繰り出す時に速2倍とか
人身事故なら相手が亜人の時ひきにげに10割強制交代とかちいさくなる状態の亜人にひきにげで一撃必殺とか

1097 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:11:56 ID:0+IJ0Dux
およそエアライダー

1098 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:39:11 ID:Z3v5zu/+
破 壊 神 ハ イ ド ラ

1099 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:51:49 ID:Yu2jj9eQ
ちなみにベテランの専用
『プリ◯スミサイル』はバーサーク(玉突き事故)


1100 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:52:57 ID:Yu2jj9eQ
でも最初の技ひきにげになるから使えねぇ〜(バーサーク

1101 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:55:48 ID:Z3v5zu/+
交代で場に出た時、体力を半減し一番最後に「ひにきげ」による追加行動を行うことができる

↑これで2連続ひにきげができるぞ

1102 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:58:22 ID:sC5loslp
いろんないみでひどすぎるwww

1103 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 17:58:35 ID:Z3VKAWRQ
ひきにげをした時点で交代しちまうから次の行動ができねぇんだ

1104 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:00:23 ID:Z3v5zu/+
味方が轢き逃げしたあと、自分が轢き逃げする疑似バーサーク

1105 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:00:25 ID:Z3VKAWRQ
体力削ってまでとかどれだけひきにげがしたいんだ

1106 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:04:27 ID:Yu2jj9eQ
『車両爆破』
交代で場に出た時、一番最後に『じはく』による追加行動を行なう、この技の威力は半減する

1107 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:04:58 ID:Yu2jj9eQ
>>1106
じはく×
じばく◯

1108 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:22:06 ID:YkVbsg1q
私がやりました…っていうひき逃げからの自首か…

1109 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:28:25 ID:Yu2jj9eQ
じはく(しばく)したから罪(威力)が軽くなるんだよね

1110 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 18:50:32 ID:BIjP9o6b
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                             /ヽ
                      _     /  \
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             , x<''"         "''> 、. . . . . . |    ) _>
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【名前】愛清フウカ(ブルーアーカイブ)
【タイプ】みず・ほのお

【ポテンシャル】
『調理魔の調理』…         PTに参加している時、味方が受ける「熟達回復指令」の回復量が増加する。(1/4→1/2)
『調理魔の配達』…         場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『調理魔の廃車』…   1/試/自動  「とんぼ」技で場に出た時、相手の特性を消失させる。。
『給食部』…       1/試    トレーナーが「育成:B」以上の時、トレーナーに「熟達回復指令」を使わせることが出来る。

1111 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:06:17 ID:/+JEzvNc
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    ,,-‐──――=ニ  、
                           \   \
           /     ,、-、       ‘    ‘
              ,ィ::::}!   }!             。
             <  ¨_ ノ        ‘:   i{:
        i{        ,、― 、         j{  :i{:
        i{      ,、≦j{乂 /         j{  ;i{:
         >―< }\j{ V/        ’
             i{V。s≦             /   ./
            \             /  /
                   ゙ヽ─-----──=ニ '

【名前】キラー(Lv:)ー (作品名:スーパーマリオシリーズ)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x4:メテオドライブ、フレアドライブ、ひきにげ、じばく】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『誘導弾の発射』…   場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.3倍)する。
『誘導弾の爆撃』…   自身の必中技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スーパーマリオ』…  持ち物が「キノコ」の時、自身の「防」を強化(1.1倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キラー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
なんかひき逃げで盛り上がってた話から着想を得た

1112 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:11:09 ID:Z3VKAWRQ
AA特に変えなくても金冠でマグナムキラーとか言い張れそうな奴

1113 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:22:04 ID:Yu2jj9eQ
属ポテ『マリオカート』
ひきにげに3割ひるみを付与

1114 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:49:30 ID:sREnIob4
体力はD以下だな、間違いない

1115 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:52:23 ID:YkVbsg1q
ヘビーバレットしてくる顔だよ

1116 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 19:55:47 ID:i5IcBY83
映画にでてきたマグナムキラーはマジでデカかった

1117 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 20:03:07 ID:aI64sxOI
給食部おもしろそう

1118 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:06:08 ID:rV1+Fp5T
ここでデータ作るのが久しぶりに面白過ぎたので今度ハーメルンでこのシステム使ったポケ二次書いてみようかなと思うもの
とりあえず万能型主人公の能力B固有を置いて意見とか聞いてみたい

『サイクル・リサイクル』…
入即出やる夫固有ポテンシャル。
味方と任意交代する時、味方の消費した(破壊された)「持ち物」を復活させる。

主にきのみやレッカ、技マシン、ついでにふうせんとかを再利用する想定
今期はまだ出てないけどカズマさん編で出た味方に消費持ち物使わせる専用とかとも使わせたい

1119 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:09:45 ID:YkVbsg1q
これ交代する味方の持ち物が復活するのか、交代して場に出てくる味方の持ち物が復活するのか

1120 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:10:36 ID:Z3VKAWRQ
場に出る、場を離れる、を書いたほうが確かにわかりやすいな

1121 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:11:20 ID:YkVbsg1q
あとトレーナーのポテンシャルだから味方「と」任意交代する時じゃなくて味方「が」任意交代する時なのでは?ともちょっと思った

1122 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:14:13 ID:S2EOpBJ2
サイクルとリサイクルかけての持ち物復活かー この辺は面子がどういうのにかにも寄ってきそうかな?
まず問題点というか 悪用できる例が思いついたのがこれかな? この辺も気になる所
っ「オボン持ちバウンスの壁持続」or「赤札装備でのバウンス成功で延々相手ふっとばし」
あとはじゃくほとか

1123 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:16:51 ID:YkVbsg1q
悪用できそうなのは「リーグの方からレギュで縛られてます」とでも設定すればどうにかなる問題ではある

1124 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:17:19 ID:rV1+Fp5T
交代元の味方が復活する想定!
なので瀕死になる時はもう意味がないから交代する時〜にしたけど確かに分かり辛かったですかね、修正

『リサイクル・サイクル』…
入即出やる夫固有ポテンシャル。
味方を任意交代する時、場を離れる味方の消費した(破壊された)「持ち物」を復活させる。

1125 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:20:32 ID:S2EOpBJ2
ほむ あくまで引いたほうの持ち物復活でしたか(てっきり出てくる奴のかと思ってた)
能力としては戦況を有利にはするけど決定的にはなりづらいのをどう活かすかって所ですかねー?
エースとか主力面子にはシナジー欲しいけど この辺は面子次第かな?

1126 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:22:01 ID:igSUxXjN

名称の「サイクル」を生かすっていうんならサイクル戦、つまりバウンス前提の運用になりますかね

>>1としては調整次第では問題とならない範囲ではないと思いますかね、「リサイクル」同様の「消費したもの限定」の範囲で収めるかもしれませんが(デフレ癖)

1127 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:22:20 ID:rV1+Fp5T
無限オボンバウンスとか悪用されそうなのはは流石に読者投稿があっても採用しなければまぁ

バウンスするなら無限だっしゅつボタンで壁性能は高いけど『撤退』を覚えられないバウンス志望をスカウトするみたいにしてストーリーと実質持ち物固定を両立させたいなぁとか空論をメモ帳に書き連ねてる感じですね

1128 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:22:44 ID:S2EOpBJ2
基本うま味なのは消費アイテムだけど 満タンでないと作動しないボコマジュにタスキ
消費しないアイテム系への躊躇考えると能力Bは妥当ですかねー?

1129 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:23:01 ID:Z3VKAWRQ
それこそブーストエナジーとか○○シードみたいな場に出た時勝手に能力あげる感じの奴持たせてもおもしろそう
場に出た時勝手に消費して、場を離れると補充されるから「持ち物を消費した時」トリガーで動かしやすいだろうし、かるわざアクロバットなんかもやりやすい

1130 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:24:01 ID:S2EOpBJ2
あー 跳ね戻れないバウンスにボタンで助けてやると・・・・いいですねー

1131 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:24:22 ID:sREnIob4
サイクル前提だと指示は高そうだな

1132 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:24:50 ID:Z3VKAWRQ
万能型想定って話だからBある感じっぽいね>指示

1133 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:25:17 ID:igSUxXjN

まぁこれでそのバウンス落とすのに5発も6発も当たり前にかかる火力環境ならダメじゃないですかね、無回復なら平均3発とかで落ちるラインなら問題ないかと

1134 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:26:10 ID:sREnIob4
あ、万能型想定って書いてたな、すまぬ

1135 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:27:52 ID:Z3VKAWRQ
脱出ボタンはバウンスと違って場にいる時ならいつでも発動するけど、強制発動だから殴りたくても後手になると殴れなかったりで割とピーキーになるんだな

1136 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:29:16 ID:igSUxXjN

あとは「ブーツ」とかが『固有』で使いにくくなる関係上、仮に「破壊されたら復活しない」前提なら第二『固有』搭載の余地はあるでしょう

1137 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:29:35 ID:rV1+Fp5T
なるほどー
スレ運営じゃなくてハーメルンなので戦闘自体は全部こちらの匙加減できるのでバランスは多分なんとかなると思うので頑張ってみます!
アンケート機能で選択肢出したり活動報告で読者投稿募ったり……AAが使えるようになったのでやってみたかったんですよね

1138 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:30:25 ID:igSUxXjN

ただ盤面の回転率は下手すれば先のホワイト並になることもあり得ると思います、つまり長期戦と回転によるガバのリスクは飛躍的に跳ね上がります

1139 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:32:37 ID:YkVbsg1q
能動的にこちらから持ち物を破壊できる専用とかとも相性良さそう
自身の持ち物を破壊し、T終了時まで自身の技の威力を強化する。みたいな

1140 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:32:38 ID:igSUxXjN

結論を言えば、仮にPC操作では常にフルに生かすのは難しいタイプのキャラになるでしょう(フルオートでも複雑な戦況になりやすい)

1141 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:35:47 ID:Z3VKAWRQ
書き溜めだから行けるかもしれないけど、安価だと厳しそうなやつ

1142 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:36:07 ID:rV1+Fp5T
把握するべき事が多すぎてポケマス系スレ猛者がいないと回らない系の戦闘だ……!

1143 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:41:38 ID:igSUxXjN

各種設置、釣りだし、「おいうち」などの弱点も明確にあるので、これメインで6体全部消費系って感じにしなければやり方次第かな〜って(何事もそうですが)

1144 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/02(月) 22:42:55 ID:igSUxXjN

あとは仮にバウンス主軸にするなら、バウンスの条件を緩和するのもスレ次第ではありでしょうし……このスレ?一行に高等技術の位置は崩しません>>バウンス

1145 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 22:49:30 ID:rV1+Fp5T
交代時限定にした方がだっしゅつボタンでのいつでもバウンスに特別感が出る!
……と言いつつだっしゅつボタンでバウンスしてばっかりだと別の技術になりそうですが

1146 :名無しさん@狐板:2026/03/02(月) 23:13:00 ID:S2EOpBJ2
まあ撤退をボタンで補うならポテ枠が空くと見れるからねー メイゼルみたいに

1147 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 07:21:39 ID:9cMDIiVH
リサイクル固有のPTは昔妄想してたな
その時に考えてた選手案投げようかな

1148 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 12:27:53 ID:pbDyZxP2
鍛錬って最も高いステータスをAA+にする感じだからモルガンとかミカの素早さをAA+にしたりは出来ない・・・んですよね

1149 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 12:30:20 ID:pbDyZxP2
鍛錬ポテンシャルを使うとしたら、ゆきかぜの素早さをあげて実質とくこうとすばやさAA+にするか、ダブルオーの攻撃力をAA+にして両刀アタッカーにするか、
ドンナの攻撃力をAA+にして剛毅なる貴婦人で攻撃AAA+のロマンを追及するか
ってところになるんだろうか

1150 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 12:52:18 ID:inHzzZbV
鍛錬はユキカゼにつけるなら同じ役割のダブルオーにもつけれると思ってたけど無理なんだっけ?

1151 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 12:54:27 ID:4H0mELmG
前作グリーンさんのスターバイブル(最低値をBに)とかあるから育成型なら補強プランの文脈はありそうなのよね
長所伸ばした方が強いからか育成AAA未満だと劣化しちゃうのか、そうそうお目にかかれないけど

1152 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 13:00:32 ID:FA/16Ldu
パンプと鍛錬の併用は無理って言ってた気がする

1153 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 13:25:05 ID:GEeu9Opt
あくまで鍛錬はAA+にするだからバンプアップは意味ないね

1154 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 14:52:54 ID:GRwHkDle
見た感じ種族値の二重増強はNGっぽい

1155 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 16:43:08 ID:qYJT04MC
うーん……オリとくせいなら思いつくけどここに書いといたら拾ってくれるかな?

1156 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 16:59:59 ID:9niA9k9I
書いてみていいんじゃない?フリースペースとして開放してくれてもいるし
ついでに便乗
【ボクの考えた監督、SP、選手】

・どたんば… 相手の攻撃で体力が1/2以下になった時、「速」が上がる
オリジナル特性、逆上の速バージョン

1157 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 17:07:46 ID:llTOObRK
ていてつ褒められたの嬉しかったな

1158 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 17:23:18 ID:qYJT04MC
>>1156
なら自分も。
【僕の考えた監督、SP、選手】

・はかりごと わるだくみを使用後追加行動(優先度−10)可能。

・わたげとび 受けるひこうタイプのわざが0.8倍になる、更に2ターン地面から浮かぶ。

・みずまわり 受けるみずタイプのわざが0.8倍になる、更に互いに2ターンうずしおに囚われる。

……とあるラブコメ版ボーボボを見ていたら、思いついた特性。

1159 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 17:50:08 ID:qYJT04MC
冷静に考えたら、はかりごとぶっ壊れだな……積んでまた(優先度−10)行動だし。変化技オンリーとか回数制限とか入れんとな。

1160 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 17:50:34 ID:y2vv/rUl
開祖がしてたがポケナガ初出の特性を落とし込むのもありやで
いちばんやりさんとかがそれだし

1161 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 17:55:42 ID:6GKHtM2q
【僕の考えた監督、SP、選手】

・きゅうそくれいとう… 相手の攻撃を受けた時、自身を「冷却」状態にする。

・たすけぶね… 味方の被攻撃時、味方と交代して場に出る事が出来る。

・しょうりのおたけび… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。

・くうちゅうせん… 互いに宙に浮かんでいる時、自身の「飛」技が「こうかばつぐん」になる。

1162 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:00:34 ID:6GKHtM2q
後はポケカなどから参考にするのもありやね
技もそうだけどオリ特性にはそっち由来も結構ある

1163 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:02:22 ID:+8/c1ZwP
ノブナガ由来の特性も結構あるね

1164 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:07:44 ID:VsY/2lLa
流れ無視するけど思いついたやつ

【ボクの考えた監督、SP、選手】

『忘れ去られし早き業』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す技の威力を半減し優先度+1する。

『途絶えし力の業』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
次に自分が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

クソださスマホのルーデウス
固有じゃなく専用でもいいかもしれないけど

1165 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:18:36 ID:qYJT04MC
フリーならこれも書いてみるか。

100カノ×ポケモンスレで考えてた主人公のデータ。

【僕の考えた監督、SP、選手】
【パーティ名】《四葉ブライダル(仮)》
◆【監督名】愛城やる夫(※愛城恋太郎のAAが無いため代役)


◆トレーナーステータス
・指示C+ …手持ちポケモンを侮辱し泣かせると一段階上がる(※+が実質4に能力)
・育成B− …トレーニング中に時々いちゃついてしまい、経験値が入らない時がある。(※確率でトレーニングの経験値が無くなる)
・統率EX…互いにビビーン!と来た♀ポケなら、例え要統率Sだろうが従ってくれる。ただし普段は要統率が無いポケモンでも、手持ちになるのを拒絶される。
・能力C−…固有ポテンシャルが1つしか創れない。

◆固有ポテンシャル
『誠実の四つ葉のクローバー』…愛城やる夫固有ポテンシャル
手持ちポケモンに『愛の絆』を付与出来る。

……BDとSPが思いつかないんよ。

1166 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:20:46 ID:6GKHtM2q
能力Cは固有1で絶対固定だからそれだとマイナス要素ないよ

1167 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:22:17 ID:+8/c1ZwP
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                 ヽ:::::::斗\_...- |   /:|
                    {´   /    ヽ  レ"::::\
                  ヾ/            :::::\
                  /               ::::∨
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                 i 〃 、__ / ̄ヽ         ,ヘ  ::::∨
                 |i fハΞ|fハ  \_......._ノ::::::}    ::∨
               ヘr゙┴、ゞΞ∨ソ_ /。::゚::::::::::::::::::::i    ::ヽ、
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斗"     / /    /      /::::==::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::ヽ       }::::::l"
     , -'"::/   _ ノ        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ‖         i:::::::レ
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   / |                  |:::::::::::::::::::::::::::::::::/        /::::::/ |

【名前】ヨクバリス(Lv:◯)♂
【タイプ】ノーマル
【特性】ほおぶくろ… 「きのみ」を消費した時、体力が1/3回復する。
【持ち物】オボンのみ

【技x4:のしかかり、じしん、ボディプレス、ほおばる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『おっちゃん』…   「〇〇」がトレーナーの時、「体」種族値が少し上がる。
『欲張栗鼠の執念』… 相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『欲張栗鼠の毛皮』… 相手の「直接技」が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

前考えてたリサイクル固有の選手案

1168 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:22:28 ID:qYJT04MC
そういや、デッキーも1つだけだった……

1169 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:40:36 ID:qYJT04MC
多分ジャージマンのジャックポットと勘違いしてたな……あれはPTポテンシャルだ。
突っ込まれてわかる読み込みの浅さよ。まぁ純粋に能力Cにするだけだが

1170 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 18:45:57 ID:+8/c1ZwP
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  乂:::.`..‐………`:::::::`==‐- . .
                   >``::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''<
                  /:::::::::::、:::::``::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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                У ./{│  辷ツ       xzzs。_――‐'/::::::/:::::::
       ァ―< ̄ ̄ ̄ 〉乂     ‖===‖  _)_J斥≧s。 /::::::/:{、::::
    /⌒\_ \フ  / ⌒)``〜ー= ´   i{  丈_ツ   /::::::/ ::{ }:::/
   ./    .\>  ヽ,ノ/¨. ""       `〜、、    リ/::::::/::::::{ノ:/
  /   {^ヽ   〉 / /::::::::::\             ,, ,,  ̄ ̄ /::::::/ {:::::::\__
. /   八   /-イ  /ニニア/ \  (:::ー::::ァ         ..イ::::::/イ:\:::::::::::
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 |    ノ 、 /ニニニニ _      ̄ ̄/)h、::::::: {:::|:::||::::::::::/
.{≧s。___。s≦},二二二二ニ_      / }ニニ\:::{:::|:::||:::::::::{
「ニニ二二二ニ}ヘ二二二二ニ_ \.    /二二二}\:|:::||:::::::::{
}二二二二二二{_∧二二二二ム- ‐…‐-/二ニニニ}ニ}|:::||:::::::::{
}二二二二二二{ニム二二二二ニ,    /ニニニニノ二∨||:::::::::{
}二二二二二二{二_ム二二二二}   /二二二 /二ニ} ||:::::::::{


【名前】りょく(ケムリクサ)(Lv:◯)♀
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x6:ソーラービーム、プリズムーレーザー、メテオビーム、わるだくみ、ひかりのかべ、くろいまなざし】

こうげき:D
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…   場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『見煙草の観察』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『見煙草の輪廻』…  「ハーブ」を使用した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ケムリクサ』…   「ハーブ」を使用した時、自身の任意の能力が上がる。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『障壁生み出すケムリクサ』…
りょく専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、
4Tの間自陣を「リフレクター」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

リサイクル固有選手案その2
ハーブをキメる想定

1171 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:02:50 ID:DhGK+3BD
【ボクの考えた監督、SP、選手】
           /          \
           , '            ヽ
         /  ,     /|         ',
         ,イ   l   /l | l |.  |   l  |\
       |: :l | | |   /|、 レト、l、 ⊥  |  |: : \
       ゝ:レ'V|/ト、/__     ´__>l` |  |: : : /
        /|   | ィr l|`    ´|l tト、 l |  |: /
.       /: |   |〈 b__l      b__l 〉| |  K
 /l /二>:l.  | ///  _'_   /// l.| |  l: l
_ノ / /    /ヽl. |`   〈  〉   ノl.,' _ |‐‐r 、
.) | ゝ    ∧l |  >   ̄  < ./  f‐‐、‐、 >
.ヽ 、 ` ┬  f ト、ト、ト、|ノ  ̄  | |/∧<⌒',  } } |
  )、_Z.  l.   l _ / |l     /∧ ./        /
      |    |_} |.  |l    //  /   _.. -‐''"
       |   |_} |   |l  //  /     /二>
     /|.   |_} |    |l //  ./    /  ヽ
    |: |     |_} |   l//  ./    /  、_/

【名前】琥珀(Lv:?)♀ (作品:月姫)
【タイプ】ノーマル
【特性】しようにん… 『指令』を受けた時、「速」を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:トライアタック、マジカルシャイン、おかたづけ、うたう、なみだめ、おきみやげ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『使用人の清掃』…   1/試/自動 場の設置物を除去した時、相手の能力変化を±0にする。
『使用人の矜持』…   「ここぞ!」という時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『TYPE-MOON』…   1/試 技「ブラッドムーン」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。 
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
琥珀専用ポテンシャル。 
場に出た時、一番最後に変化技による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案

1172 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:10:19 ID:y2vv/rUl
>>1165
前作で絆付与してた番長は能力型やね

1173 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:20:36 ID:6GKHtM2q
正直絆は統率の分野だと思うけどね
魅了の能力型が手持ちに愛の絆付与するとかだったらなるほどってなるが

1174 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:21:03 ID:qYJT04MC
>>1172
恋太郎(やる夫)の能力に関しては、統率EXのビビーン!の運命力がトリガーとして……と想定している。まぁアイ(統率による付与)と番長(能力による付与)の間の子?

1175 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:24:55 ID:locAei4b
泣かせるとキレて指示上がるとか確率で経験値が入らなくなるとかふわっとしてるのにEXまで出すととっちらかりそう感
まあスレ主の管理能力にそれ以外が疑問を呈したりするのは良くないのでこれ以上は触れぬが

1176 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:29:53 ID:qYJT04MC
うーむ、やっぱムズいね練り直ししよ。

1177 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:30:35 ID:JLZixYNH
統率D+くらいにも見える。要統率Cも従えられないけど、ビビーンさえすればAでも良いよという。♀ポケ限定でキャラ安価でもしてダイス神の導きにするとか

1178 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:35:45 ID:qYJT04MC
ぶっちゃけポケスレではなく、ハーメルンやpixivに投げようとしていたからねぇ……スマホしかないしAA貼れんのよ

1179 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 19:36:02 ID:VpRkfJk1
原作再現をしたいんだろうけども将来的に自分の首を絞める結果になるからデメリットはあんまり再現しない方がいいと思う
ビビーン!な彼女以外にそっぽ向かれるのは資質の外の描写で表現したらいいし、恋太郎だって彼女以外の非人型キャラとか男とだって仲良くできるならしたいだろうし

1180 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:01:27 ID:u2+tmOHL
原作再現はファジーにいけ
下手に再現に拘って資質とか能力作ると使い勝手が死んだりするから

1181 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:09:04 ID:ABRB7Fxh
亜人メス限定で愛の絆なら能力B+ぐらいに収まるか?

1182 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:15:27 ID:y2vv/rUl
縛り入れば能力は下がりそうだけど

1183 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:17:30 ID:NJHk5i23
原作再現にこだわると恋太郎が彼女(ポケモン)より先に相手殴るからね

1184 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:20:05 ID:ZR9Heqnn
どうしても絆を重視したいなら能力型にしたり、何かひとつの要素にとがった方が扱いやすいデータになりそう

1185 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/03(火) 20:20:13 ID:lahHbDS6

再現度の高い(?)カズマさんとクソみてぇな再現度のみさきちの両極端でもなんとかなるんや

1186 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:23:19 ID:y2vv/rUl
その辺の匙加減ってことっすかねー?

1187 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:25:28 ID:ZR9Heqnn
まあここでやいのやいの言うたところでスレ立てた主がそのスレの中の神になるんやから、
このスレではこういうバランスや!って言い張ればそれでええんやけどや

1188 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 20:27:26 ID:ABRB7Fxh
小説媒体でやるんならPC操作しにくいキャラ主人公にしても、対天敵戦を見せ場に出来るんで悪いことでもないと思ってる

1189 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:32:37 ID:y2vv/rUl
自分も作ったは良いがお蔵入りっていうかアイディア膨らまなかった固有を奉納するか
ワンピのロビン想定の能力型で原作再現から

場に出た時、2Tの間相手を「バインド」状態にする。

相手が技以外でダメージを受けた時、「防/特防」を下げる

「たこがため」さんあるからそれを固有化してみたけど今一パッとしなかった感

1190 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:33:12 ID:y2vv/rUl
面子も原作イメージで相性良さそうなのが思いつかなかったのもあるが

1191 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:37:16 ID:VpRkfJk1
ロビンなら耳やら目生やして情報収集的な要素とか回避不能の直接攻撃とか手足束ねたでっかい足とかでの大火力とか
色々やれそう

1192 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:39:13 ID:6GKHtM2q
たこがための技能拡張でいいのでは

1193 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:48:57 ID:qkNYlj6m
とくせい ツンデレ 味方の技で回復かステータス上昇した時、1ターンの間こんらんするが物理技の威力が1.5倍になる。

……作ったは良いがダブルバトル用だなこれ。

1194 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:56:37 ID:y2vv/rUl
>>1192 シンプルにそれでもよかったかー 能力型ならもう一味欲しいけど<シナジーある第二固有辺り

1195 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 21:58:05 ID:u2+tmOHL
「場に出た時○ターン相手をたこがため状態にする」「相手の能力が下がった時〜」みたいな感じでもいいのでは

1196 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:08:28 ID:y2vv/rUl
いいとは思う ただ考えたわいがその後のイメージ膨らまなかったのよね<能力下がった〜
極めました(たこがため) クラッチ(能力下げ―)までは良いんだけど
その後のイメージがね

1197 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:11:09 ID:VpRkfJk1
縛り上げてるんだし防護ポテとか回避とかを阻害はできそう

1198 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:11:39 ID:6GKHtM2q
能力型にしないで固有1つにすれば?
たこがための効果でコンボ決めるのは手持ちのポケモンの方の効果に分散すればいい
無理に固有だけで原作を表現しようとすると取っ散らかる

1199 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:13:18 ID:y2vv/rUl
まあそれもそうか<固有一個でええやん
指示か育成で再度考えてみるか

1200 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 22:54:18 ID:J0+hV2EL

          __
           ヽ   >
           \    >
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                 〉       \
            ./           ヽ
           /     >―ニミ   ∧
           └ 彡<´ ̄       ヽ
          , ‘              ∧
         ./                    ∧
       /   -――――-         ∧
      / < > ――― <   >.、      .i
     //            ヽ.  \    .|
    .//   ヽ       /   ヽ  ∧   .|
   //   G             ∨  ∧  .l
   イ マ  ̄ ̄ ヽ    __G      ∨  / \j
 / {   >  {≧ヽ∠, ― i   \   /  /   ヽ
,ィ{  マ ‐- ≧  Y_K  /――― `イ   /     ヽ
¨` ―ヽ__{ ノ   ヽ / 、_     > '      j ミ
       V `   、   `へ __フ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
            ̄ ̄ ̄ }ノ

【名前】ぬすっトド(Lv:○)性別
【タイプ】あく/みず
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:どろぼう、いかりのまえば、しおみず、あくのはどう、たくわえる、テレポート】

こうげき:C
ぼうぎょ:B          ◎「どろぼう」… 物/悪/単/40/100/〇/自分が持ち物を持っていない場合、相手の持ち物を奪って自分の持ち物にする。
とくこう:B                                 自分が持ち物を持っているときは相手の持ち物を破壊する。
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…           古代種「タマザラシ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『盗海象の嗅覚』…      相手が持ち物を持っているとき、ターン終了時に味方と交代で場に出ることができる。
『盗海象の観察』…      相手の持ち物を盗んだ(破壊した)時、相手のデータを解析する。
『盗海象の逆上』…      相手が持ち物を持っていないとき、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『盗海象の撤退』…      相手の持ち物を盗んだ(破壊した)時、ターン終了時に味方と任意交代できる。
『不思議のダンジョン』…   相手を倒した時、試合中でもレベルアップ判定がある。レベルが上がりやすい。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

輪廻と逆輪廻はどっちかだろうけど、どっちもイメージに合うので残した。ジェネリックマリー。

1201 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:05:42 ID:ZRNINnMV
かえせよー。かえせよ割るつもりだった合成のツボ!

1202 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:06:46 ID:ABRB7Fxh
最果てに出ないトドくんじゃないか

1203 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:08:10 ID:u2+tmOHL
嗅覚の条件が緩すぎる気はするが、とにかく泥棒して逃げるとしか書いてないのホント笑う
このド畜生がよ

1204 :名無しさん@狐板:2026/03/03(火) 23:10:11 ID:2jN8ioDK
嗅覚は試合1 制限付けたほうが良さそう、条件ゆるゆる過ぎる上にくっそ強い

1205 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:04:39 ID:raKsJOUw
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                       ,.. ''"゚~ ̄~゚^''''"゚~ ̄~゚丶、
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::丶:::::::::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ::::/:::ヽ::::::::::::‘,
                   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::ミ:∨::::::::|::::::::::::: }
               /::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |`¨¨¨¨¨´|::::::::::::: }
                i::::::::::::::{::::|::::::::::vW从       レ'Wレ'::::}
                |:::::::::::::::Wレ从N-==ミ_  、__x≦二从′
                |::::::::: _,./^Y{{ く込,ソミ }}⌒{{ く芹ア 1}}
               V⌒Y:// } 丶`¨¨´ /  ヽ `´  {ノ
                 { 入 // /    ̄ ̄ (     } ̄ ̄‘,
               丶 // / __       丶^ ソ     }
                  レ'/  ̄ー┴、             }
                 〈〈      __ }   ∠二二ヽ   ,′
                _∧      }ヶノ       ⌒    /
              _,. - ニニ{ニ{      }┘  丶、   ノ  /__
        -ニニニニニニニ丶{    1         ̄  ,.ィ } ニニ- _
        /=ニニニニニニニニニ/     'ニ≧s。_ _  __,. 彡 /ニニニニニ\
      /丶ニニニニニニニニ= /      |ニニニニニニニYニニニ/ニニニニニニニ|ヽ
     _-ニ \ニニニニニニニ/~゙^'ー- .,}丶''ー─‐ ┴‐ '゙ニニニニニニニニニ.|ニ-
    iニニニニ \ニニニニ /ニ≧s。_ _ / ‘,ニニニニニニニニニニニニニニ∨ |ニ=i
    |ニニニニニニ丶ニニ={/ニニニニニニニニ /ニニニニ(_)ニニニニニニニニニニ∨ニニ|
    |ニニニニニニニ ヽ= /ニニニニニニ(_)ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニ |

名前:坂田金太(原作:ダンダダン)
◆固有ポテンシャル
『進め!ボクの最強ロボット軍団!』…
坂田金太固有ポテンシャル。
機械系の味方が場に出て最初に技を繰り出す時、技の威力を強化(1.5倍)にする。

◆トレーナーステータス
・指示:C+ (機械系ポケモンに対して1ランク上がる、機械系ポケモンに対してのみ全開指令が可能)
・育成:C+ (機械系ポケモンに対して1ランク上がる、機械系ポケモンのレベルが上がりやすい)
・統率:C+ (機械系ポケモンに対して1ランク上がる、機械系敵性種の統率が可能)
・能力:C+ (機械系ポケモンに対して能力の出力が上がる)

◆SP名:沖田十三(原作:宇宙戦艦ヤマト)

◆サポート効果
《波動砲、発射用意!》…
星野ルビーのサポート効果。
味方が「溜め」技を繰り出す時、低確率で味方の「C」が上がる。

◆任命権
・二枚看板

フリー枠。ダンダダンよりロボット大好きオタクの坂田金太
AAにはスーパー系ロボからリアル系ロボ、メダロットにゾイドにドラクエ他
数多のロボット作品からキャラ持ってこれるからいいね。
まあロボット系だけ揃えたら小回り効かなそうだしロボット系は4体までかなと思ってます。
金太は特出してるの才がなさそう(あっても好きからくるイメージ力)なので、逆に万能型にしてみました。
SPは適当、なんなら玩具屋の店長がSPのほうが似合う

1206 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:05:00 ID:hogPsS5a
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         .ィ
     ャ- ..、    ,.. ------- .、    ,.イ.}
      .マ  `¨¨´    __ `丶、,イ  .!       , -ァ
       マ      , '"¨    ¨"`./   .L...._ ,. <´. ./
     _... ム   /          / .//  /¨!     /
ャ''"¨´      /           ./' _′.! ./  └-- 、 /
 `.<      f     , -=- 、 f .f゚:リ レ′ r0:';   .'}
    `.<,   !    /    ヽ .r ゞ'  .  弋:ソ_  i
       /   ',         .} ヾ、 .ャニ'′ ./  .}./
      ./    .'、        i ._... ≧    _乂_.:彳
     /  _... - 、.ヽ、     ,.:' ´  i  !    /´
    ."¨´    ` ー--=== ィ'.{    { !.!)  ,ィ′
                   / ヽ    `¨  ,..丿
                ゝ- 'ヽ、    /
                   {. `フ¨´
                    `¨´

【名前】パチリス(Lv:?)♀ (作品:ポケットモンスター)
【タイプ】でんき
【特性】にげあし… 味方と必ず交代することが出来る。
【持ち物】

【技x4:エレキボール、でんじは、ひかりのかべ、いかりのまえば】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『電栗鼠の愛嬌』…   互いの持ち物が「あかいいと」の時、相手から受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『電栗鼠の糸伝』…   相手の持ち物が変わった時、中確率で相手のデータを解析する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『いともった?』…
パチリス専用ポテンシャル。 2/試
味方と交代して場に出た時、場にいる全てのポケモンの持ち物を「あかいいと」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
トドが返せよ…!ってなんか言われてたので返さなさそうな仲間を
専用は回数制限ないと強すぎだけど一回は専用にしては弱すぎかと思ったので、
自分対象を増やした

1207 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:07:27 ID:V/p1fIUm
機械系なんてカテゴリはないです

1208 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:28:23 ID:8lqhCaKZ
ダメかい?

1209 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:29:29 ID:nemT4qkP
いいんじゃね?
素直に万能型のB+でええとは思うが

1210 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:33:45 ID:V/p1fIUm
資質の方は全く問題無いだろうけど固有ポテンシャルの効果ってなるとうーんって思う>機械系
メカ系に対してのみALLBの万能型としての資質を発揮するのならC+じゃなくてB-なのでは?

1211 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:40:17 ID:r53LVruw
よく考えずにとりあえずメカが得意だからプラスでいいでしょくらいにしか思ってなかったです!

1212 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:43:41 ID:7CZwjGW+
別にポケの子本編に出すためのデータでもないし、もしイッチに採用されたとしてもポケの子ナイズされるんだから別によいじゃろ

1213 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 18:58:50 ID:V/p1fIUm
せやな
細かいこと気にしすぎたわ、すまん

1214 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:03:41 ID:8lqhCaKZ
お気になさらず、こちらもイメージ形にして投げただけなんでアラがあって申し訳なく

1215 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:11:42 ID:79ejLw63
まあ色々あるさねー 今日も今日とてお蔵入りの固有を投げるだけ投げるダメな奴

能力型 鬼人正邪 テーマは下克上
相手より劣ってるランクの種族値がある時、
ランク差に応じて能力を強化する。(1.1〜1.5倍) 

相手より劣ってるランクの種族値がある時、
相手の能力上昇(強化)を無視する

没理由:トレーナーにするにしても手持ち面子合いそうなのが思いつかなかった

1216 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:14:46 ID:tCn6JSfN
ちょっと気になったので意見聴きたいんですが、『伝承』ポテって重複できると思います? それができるなら準伝or禁伝を2体以上パーティーブチ込めるかなって思いまして。

1217 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:15:22 ID:1PL/V16f
めだかボックスの球磨川とか、ブルーアーカイブのミノリとかかなぁ>下克上テーマ

1218 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:17:00 ID:1PL/V16f
このスレだと基本的に完全に同じポテは重複無しじゃなかったっけかな…
個人的には禁伝、準伝採用するなら付けたいけど、どっちかは自前で付けた方がいいかなって気がする

1219 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:17:54 ID:tCn6JSfN
うーむやっぱり?

1220 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:20:35 ID:tCn6JSfN
となると『伝承』分解してポケパワーと独自専用ならギリいけるかな?

1221 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:26:47 ID:4DesiI6Y





                          _
                         ∠,,_ `ヽ
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                       >''⌒ ̄ j/ ̄`ヽ                            ',.  `''<
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        ヽ,,_ー-‐''''´     Y .i ∧{ ヒツ    .ヒツ/  j j {                  _―    j/
  `''‐-  -―''''´          ヽ{ { ',       ∠ィ/.‖\                _―    /
     ` ̄ア¨´           /\{ ∧.  `  ´  イ / / \\          ヘ―   /
    ,。+'´ィ            /  / /`'+。,,,,。+'´/ //Y   }ヽヽ         /∠ ̄ヽ   {!
  ./ //         _,,。+''´   // \`'ミ〉〈彡イ i  ノ⌒ヽノ  リ      // </¨Y  `
  / / ./           ̄ /  //''+。,  \.i.i.i/‖ i''´_,。+'⌒ヽ       rf/ ,,イニ¨〕
. //  ‖ ./        γ´f   { {   `''+。,_}///  i _,,。-― 乂   _/ //  /
‖   {/ ,,。+''´      f ', { i ',γニニニニニニニ/   j''''ヽ ',/   Y / / /ヽヽ/
{!   /  /      x‐┘. ',. ∨  \/⌒ヽ  ∠-ァ   ./xヽ | ヽ     i/ .{    ./´             とりあえず次回イベントを経て大会に入るので
   / ,イ      /   ヽ ヽ \    ア } ._/  / . ..}| |  ',  ノ   i   ./ .',Y
   ‖/ i    ,。+'´.f /   ヽ /  {┬''^ー'' `''ー‐''´`''ー'' j |   ',  {   i  ./   ',Y           そろそろルーデウスくんも作らねばなるまい
   { f  ヽ,,。+''´,,。+''ノ {  ', .‖ 乂ニニニニニニニニニニニニニニノ    i  ',   ', /   i Z
   乂ー--ァ ̄  /  i   ', {i  | i   j |i .} i i |   .j |   j}.  ',   ヽ   j. [          「指示/能力」の複合……うん、成長後枠だな
    `ー´   /    ', \', ',  .乂ニニニノi { j j乂ニニニノ   ‖  ヽ    ヽ,,_ノ j}
         /  ̄ ̄ ̄\  ∧      i } / /     /  /     ヽ      /            ここからは資質成長後のヤツも多くなるんだ
          /    `''+。,,_ヽ/ ',ヽ       i .j/ /     / ,,イ、      `''+。,,_/
          弋        `¨''+。',. ヽ    j/ /      /  i ヽ        /
          \      ,,。+''¨´ ̄\   / /     /   j.  \_,,。+'´
           \,,。+''´    ,,。‐―ァ ./ /    /     ./
             \    ,,イ  `Y   { {        /


1222 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:27:50 ID:V/p1fIUm
トレーナーをとあるの浜面にしてポケモンの方を正邪にし、あとは反骨心強そうなのとかかませ犬ポジとか

1223 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:28:56 ID:1PL/V16f
割と能力候補が複数あったイメージのルーデウス
特定条件で複合化がそれっぽい感じだったが

1224 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:29:32 ID:V/p1fIUm
インポマン

1225 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:30:38 ID:4DesiI6Y




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                  |.:|: :{ |/⌒∨ /  ̄`\|   |:.:. : |: |
                  |.:|: :| |  ____ \{  -‐- |   |:.:. : |: |
                  |.:|: :| い"⌒  ,     ,   ,:.:.:.:.:.|: |               なおSPについては、色々と考えた結果新春での
                  |.:|:.∧ハ込    ___     イ, /:.:.:.:.:.:|/|
                  | {\_∨Y\「l` ´ /|///|:.:.:.:/l_ノ              キャラ募集安価にいた女神エリス様になります
                  人|   | Vハ⌒{ |/〉 ´  //._| ̄  /'⌒\
             __/  {  | Y 〈 [//)__/イ  !___/    \           転生&名前ネタ&教祖ということで頑張ってね
          _/  /    \_|/}_〉 | V |〈〉 {イ  /:.:.\        \⌒\
        / ̄ ̄ //イ    /:.:.(_/:∠| ||─‐〉〉<:.:.:.:.:∧、       \  \     サポート効果ですって?さぁね……(『エンチャ』任命)
.         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ //:/:.:.∧ ∧ 八:.:.l/:.:.:.:.:\:.: ハ\_______\  \ ̄
              / ///:/:.:.:.:/  \ \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:.: \\\〉 \  \
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1226 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:30:58 ID:nemT4qkP
なろう出身って事ぐらいしか原作知らないからマジでよくわからない

1227 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:31:56 ID:V/p1fIUm
パンツスティールされて御神体にされてそうな幸運の女神
きょううん化か…

1228 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:34:26 ID:4DesiI6Y




                        ヽヽ
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      ヾ i:::::::::',:::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::  /::::イ::::::::‖         基本は元々「能力」型、後天的に「指示」追加ってところか
        A::::::::{ヽ:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::: ∠イ:::::j::/i:::/
          ∧:::::\\:::::::>:::::::::::::::::::::::::::-::‐':::::::::::::::::::   /::/::/ j:/          元々からあの化け物具合だった前作のライバルと比べて
         ∧::::::::\ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ./ノ::/ /
           \:::::::::ーヽ::::::::::::::::::::::::::∠:::::::ヽ::::::::::::::   /:::::/             多少大人しくなるといったところか、アレは特級の存在だ
            \:::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ./:::/
              \:::::::::〕h、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  イ::::::::{               なので『固有』に関していえば、「指示」の要素については
               )ハ:::::::i:::〕h、:::::::::::::::::::::::: / i从ヘ::i
                    j}:::::j::::::::::::〕h、:::::::::::。s〔   j,,イ ヾ              あまり考えなくても良いかなってところとしましょうか
                ノノi≧s。::::::::::::::`¨´::   。s≦イ_
                >―i `''<≧s。;;::::::;;。s≦>''´‖ ヽ
             >/:::::::::',:::::::::::`''<ニYニ>''´::  /     <
         >::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}三ニ{:::::::   .:::::::::.....      <
      >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::<三三>::: /:::::::::::::::::::::::......       <
   >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''ー-:}三-{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.....        <
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1229 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:34:55 ID:V/p1fIUm
>>1226
前世はひきこもりで親の葬式の日にも引きこもって姪の盗撮写真でオナってたらなんやかんやあって死んで転生した人
転生したから心機一転、今度は本気出していくぜ!ってやってたらなんやかんやあってインポになった

1230 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:35:36 ID:DMfo1pW7
幸運の女神さま(なおその胸は平坦であった)

1231 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:37:28 ID:4DesiI6Y




                                        _LニニニLL__
                                    _,,。+''´       `¨''''+。,,
                                   /  ,,。+''´             `'+。,    >‐- 、
                              >‐-/  /        ,,。+''´      \  ⌒ヽ. ∨
     >‐<                     /  /  ./         ,。+'´         \   j}  j}
    (__)⌒) ヽ                   ‖  / / ./     ,。+/   ./   ,, x-―- 。,,__/  ∧
      r''´  ノ                   {i  / /  /  ,,。+''´ /  .//  /{/-‐''''+。,,_,,。+''´
      i r‐''´                     //{ ./  γ⌒ヽ ./// / / \⌒ヽ    ∨
      i_i                     // {/  ', / ./ 乂__ノ/´ {/  ./ /    ヽ/       |i
                             ⌒/ '   {/           { ./     /       .|i
     (  )                    ‖                    ∨      ./  ./     ..|i
                           ‖                       / /      .|i
                           i|                      //        |i        そして「資質」についても、でっきーと同格〜+一個分下ってところ
                           i|                   γ⌒ヽ. //        i. |i
                      ,,。+''ヽ/     γヽ             乂__ノ/ / ./     jヽ|i        「能力:A」&「指示:A-」のあたりとなる当スレのバランス感覚
                 __,,。+''´:::::::::',      .乂__ヽ              / /     ./. ',|i
               ,,。+''''¨´ //{i:::::::::/\.  ヽ                   ・   /イ        ./   リ        今大会、PC操作で激突する3チームのうち最も「統率」も低い「C」
          ,,。+''´  ,,。+''´   ∧::// ⌒ヽ  \                   ,,。/,,。+''´ ./}  /
      ,,。+''´   ,,。+''´      ∧/::{ (  ) } `''+。,,''+。 ,,_     _,,。+''´/´ ) i}  / .j/             じゃあ『固有』に関してが最も注目を集めることになるわけですね
      /    ,。+'´         ‖\:乂,_ノ::::::::::::::`''Z`''+。,, ̄ ̄ \`''‐--‐'' ノi / /
    /    /            | |:::::`'+。,:::::::::::::::::::::::/ } \  ',ヽ    `¨¨¨¨¨´ .j/                  ですが、クセのある2チームに対し使い勝手を良くしたい感じがある
   ‖ヽ /  ',                | |:::::::::::|ニ≧s。,,__/ /   \ }. ∨         /
  ‖  ヽ{   ',               | |:::::::::::|ニニ| |         ‖ j}
  ‖   ヽ   .}          ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}         / .

1232 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:39:10 ID:V/p1fIUm
色んな案あったがどうなるか

1233 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:39:22 ID:tCn6JSfN
>>1229
チンチンにバチが当たった系なのね……

1234 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:40:05 ID:FL2eDBnu
結構選手案送ったから採用されると嬉しいな

1235 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:40:11 ID:4DesiI6Y




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  Y     __}.      \.:.臥                      ′/   ./         そう考えると、案としても結構上がってた「混合魔法」がシンプルか
  \,_/ ̄ ̄\      }.:.}公.、         =ニ⊃      ./
    \____人__   _,ノ{.:.:|介:..,            ...:(                 これに関しては@使い勝手、A効果のバランスが結構大事になる
      〔___/三三≧s.,从:l    >...,       ,.ィ´
.    / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_                    そして「能力:A」としてやっていこうというわけですが、その上で
.   /           ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
  |               ~'〜.,三三\   | | | | |三≧s。三\              【別に4つも5つも属性を持たせ、そこから1つを選ばせる】必要もなし
  |                   \三三\ | }_|_| |三三三\三.!⌒\
  {                    \三三\三三三三三三}三} }   |           前作での比較対象になるのが「さばきのつぶて」とかいう厄物だしね
.  乂_______            \三三\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}三}/  |
  / / ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄~"'〜.,_        \三三\ ̄|:::| |:| ./三/   . |
. {    ./           |\         \三三\__|:|/三/     |
. {   /               |  \        \三三}  |:|三/     . |


1236 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:42:24 ID:DMfo1pW7
あれと比較されるのは可哀想よね

1237 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:43:20 ID:V/p1fIUm
ライバルポジだから許されたのであって、そんな重要なポジじゃない一般トレーナーはそこまでのものではない

1238 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:44:00 ID:tCn6JSfN
前作と違って地方にも縁はないしね

1239 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:44:52 ID:79ejLw63
あれは想像神のテコ入れ入ってるからね 比較したらアカン

1240 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:48:08 ID:V/p1fIUm
>>1233
正確には初体験の後に恋人がルーデウスに相応しい女になる為に修行の旅に出たのを、自分が相応しくない男だと思われて捨てられたと勘違いしてインポになった
その後、別な女と付き合ってインポ治して結婚した

1241 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:49:08 ID:4DesiI6Y






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            |\≧====≦      i   \ ヽ  |
            |  / /  /  /     |       ヽ{∧ ∨
            } .//{   /  /    j      .\∧ ∨
         /  / /  /  / {    ∧       ∨}  }
        ./  / /  / _厶ィ   ./ ⌒> 、    .} i  |
       /  / /  /  /   |  /   \ Y   | |  |              『水土束ねし混合魔術』
      ./  / /  /  /芹云ミ ./      ヽi    .| |  |              ルーデウス・グレイラット固有固有ポテンシャル。
     /   { 人 {  {  じハ}/     r===ミ}   八{  ∨             味方の繰り出す「水(地)」技に「地(水)」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
    ./     / \  .|、 `¨      ""  イ  /  \ ∨
    /    /    \トヘ    、__ ノ  // /   ∧ ∨
  /    /    /  /ノ、         .ィ { /  i   ∧ ∨           ホウエンと言えば陸と海、その伝承も合わせこの2タイプでオッケーでしょう
_/       /   /{ // _}>   _/ | | {   |.   ∧ ∨ >─
`ー──‐y′ /} / ニニユ/ ィ'      ∨ ∧∨-─=≦─< /        シンプルに言えば、「水」技と「地」技が全部「かいていじしん」状態になると
  >─y′/ / ./ ニニフ/   \__/ \∧∨    ̄ ̄ ̄ \   
  /⌒ / //  {  }⌒/{.      ∧     } } ∨    \__ _>     これだけでもメインウェポンではなくサブとしても相当便利になるわけですから
_/ //ィ7/__. イ  ィ´∧     〈十〉   /  | i  \   \  \
`7 /  /´ {つ |   i{二 \     ∨   /  j i ` ̄ \_ ヽ   ヽ
./  {_ 厶イ{´   .|   | _二).\⌒^⌒^⌒7   .| ト      ` ̄`   }
ト、 人_  ∧  |   | {彡7  \   /  / ̄ ̄`}`i ̄ ̄\⌒ヽ ⌒ヽ
  ` ̄´ \ {   r─<⌒Y      ∨/    ∨   / .|   i    }
 ` ̄\_/  \_ノ     /}      ◇        ∨´ ̄`\}   |   _>
\/  /    ∧__ //|     {        i  `} ヽ  | /
. /  /     / .∧_/  .{     人        |   .|_ノ }   |/


1242 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:49:35 ID:4Jbc4HPd
右手からスクルト、左手からフバーハ

1243 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:50:15 ID:nemT4qkP
実に通りが良い

1244 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:51:01 ID:V/p1fIUm
PT全員水か地技完備もしくは技能拡張か
シャナはいかにも炎タイプだが地技の方かな

1245 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:51:18 ID:r1Z+7OTx
固有をすかすためには草タイプがいるな、うちには居ないがな!

1246 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:52:43 ID:4DesiI6Y





         , ――― 、
           ̄ ̄ ̄  ヽ)
              _  / ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄`ヽ ̄  " ''  、
          ,  ´   `///|           \     ヽ
.      /   _   ll: /|                   ー 、
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      / ': : : ⌒ヽ/ //   /   /          、         `、
.     / /: : : ,: ´: :/ // /   ,                        `、
     //: : : ' ,:: : / //// /, / ',     /                   、
.       ': : ' {  : :/ / ' 、/ '/   ',    /      ノ       l    |、 \
     |/  }  :〈-、  //ー‐   !   /     ' ;  /   |    |≧ー―
.         ノ  : 示l    r==  l /    /: :/  /      ,': }: |
         フ_ノ ヒリ     ヒj ノ./    / ⌒/ /l     ノ,:': : ノ:|
.          ┌ '       /___ノ{ / /<'/イ }: :.!   ': :. : /!乂|
            }                 ` ノ: ::ノ ノ:.:.ノ /: : : :./. !ノ          これを骨子に、第二『固有』をこの2タイプに適応させるポテンシャルなり
           、              ー'/: : : /': : : : /ノ
.            ,⌒           rーr ': : : : :/: : : : :/               お得意の「泥沼」に関連する『固有』で勝ち上がってきたってところか
              ヽ          , '... ...ノ: :ノ: : : {: :.人/
.      _     }      ,   '. . . . / イ: : : : ノ{/                  まぁそれなりに泥臭くやってきた感じになるかもしれませんね、例えば
.   ,  ´   `  、   ̄ ̄ ヽ. . . . . . . . . . . ノ:.ノ|: /
  /             ≦-,,==} . . . . . . . . . . . . l从                    【宙に浮いていない相手に対し、泥沼に引き込んで動きを封ずる】とかね
. /              ヽ‖ : : ノ : : : : : : : : , ´ !
/            {{ヽ ` 、: : : : : ;  '   |


1247 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:53:00 ID:V/p1fIUm
でっきーのPTの地の一貫性…

1248 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:53:13 ID:4Jbc4HPd
しつげん?

1249 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:53:40 ID:FL2eDBnu
うちおとす?

1250 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:54:06 ID:hZIxJTiS
交代禁止?

1251 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:54:12 ID:V/p1fIUm
第一固有で地タイプ、第二固有で宙に浮いてない相手に対する効果
これはポケモン側に宙に浮いてる奴に強いやついるわ

1252 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:54:32 ID:tCn6JSfN
地or水技でうちおとす、とか?

1253 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:54:37 ID:79ejLw63
すなじごく?

1254 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:55:14 ID:1PL/V16f
湿原は速1/4だっけ

1255 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:55:29 ID:FL2eDBnu
湿原強くね

1256 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:55:54 ID:V/p1fIUm
うちおとすはポケモン側のポテやろな

1257 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:56:06 ID:4DesiI6Y





         ,。+'´                 `''+。,,|i
        /                      ,,。+'ヽ  ji\
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    /        /       /  ./     `''守ニニi.    ∨
   ./ /     /./      ∠/ /        `寸!..   ∨
   / /  /  癶 /     / / / `''+、          j    .|i
  ./ /i / /⌒'/   /  /   i /            ‖     |i
  i|/ .j.‖/ ./ ‖  /   /    i/              ‖      |i
  i| / { { 〈 . {i  /i  / ===ミ、 ヽ       ´¨''+、      .|i        まぁこの辺はセンスがモロに出る部分でしょうね>>第二『固有』
   / j. ∧ ヽ{ i / i /     ヾ〉          /  ./ /   |i
  .j/i|. ∧  .i/  i /             ⌒   ./イ / / /i j}        どのみち今日の時点ではそこまでは完成しない見込みだし
 / ..i|   ヽ   /            ==ミ、./ / / ./ / i‖
    i|  ./ } i           :::::::{i    ヾ ./ / ./} / .j/          あと、先に言っておくとこいつに関しては『天賦の才』持ちとします
     j}  /    ',            /   、、、 / // ./ / /
   ,。<_>/      ',                    /_// ./ //            とはいえ『エース』はもう決まってますし、『天賦エース』じゃないけど
,。+'´ 癶        ヽ     乂 >      /´ //./
  /: : :`'+。,.      \            / ./
/: : : : : : : :`'+。,     \        ,,。+''´
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`'+。, : : : : : : : : : : : :`'+。,./. `'''''´


1258 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:56:19 ID:tCn6JSfN
麻痺と重ね掛けたらとんでもない遅さになりそうだな……>素早さ1/4

1259 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:56:44 ID:1PL/V16f
シャナはエースやれるタイプだろうしそっちかな

1260 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:57:04 ID:V/p1fIUm
やっぱエースシャナか?
固有半減できる草に相性有利取れる炎で

1261 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:57:05 ID:FL2eDBnu
相手がジャイロボール覚えていない限り、凄まじいアドじゃん

1262 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:58:29 ID:4DesiI6Y




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  Y     __}.      \.:.臥                      ′/   ./         まぁぶっちゃけると、一番シンプルに「泥沼」とイメージするなら
  \,_/ ̄ ̄\      }.:.}公.、         =ニ⊃      ./
    \____人__   _,ノ{.:.:|介:..,            ...:(                 【浮いてない相手の「速」を低下させる】ってとこでしょうよ
      〔___/三三≧s.,从:l    >...,       ,.ィ´
.    / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_                    「しつげん」?ノーデメで相手の「速1/4」とか直哉でも泣きます
.   /           ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
  |               ~'〜.,三三\   | | | | |三≧s。三\              「ねばねばネット」を鑑みて、ほぼ無条件で「0.67倍」でもかなり強い
  |                   \三三\ | }_|_| |三三三\三.!⌒\
  {                    \三三\三三三三三三}三} }   |
.  乂_______            \三三\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}三}/  |
  / / ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄~"'〜.,_        \三三\ ̄|:::| |:| ./三/   . |
. {    ./           |\         \三三\__|:|/三/     |
. {   /               |  \        \三三}  |:|三/     . |


1263 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:59:36 ID:V/p1fIUm
1/4とかそれこそAAとかAAの範疇だろうね

1264 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:59:45 ID:V/p1fIUm
AAA

1265 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 19:59:46 ID:4DesiI6Y

前作であれだけのレギュを受けた直哉を見て、無条件で「しつげん」を搭載するほどこのスレはインフレしてないですねぇ(仮にT制限あっても)

1266 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 19:59:51 ID:tCn6JSfN
まあそりゃそうか……>しつげん擬き

1267 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:00:03 ID:MLodkFmN
すばやさはたとえ1しか差がなくて問答無用で先手後手が決まる誤魔化せないステータスなんですよ

1268 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:00:33 ID:1PL/V16f
浮いてないことが前提とはいえ大体上取れるようになっちゃうからな…

1269 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:03:30 ID:4DesiI6Y




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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::イ   /::::::::::  /             「ひこう」なら「水」計算になるからええやんけ、それ以外に
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_::`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/ /  /:::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ./ /+''´ //               「ふうせん」とか「ふゆう」で浮いてると第一『固有』も無視されるが
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:::::‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´  .// ,,。+''´ j./ ..‖_((_))
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  /_/´+''´/   /   {i_ ___        なお『天賦の才』に関しては、ぶっちゃけまだ決めてません
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    /  //         ̄ / ̄/
≧s。,,___,。s彡''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    /   ./              /        ですが、『エース』じゃないかわりに超強力なポジションになります
::: ̄¨''''''''''''''''''゙´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   / /
≧s。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    / /             ‖_ ((_))
二二≧s。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    /               {i_ ___
::::::寸二 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ,。+'´                  ̄ / ̄/
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ,,。+''´                       /


1270 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:04:31 ID:tCn6JSfN
………まさか、『野生』?

1271 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:04:32 ID:1PL/V16f
ひこうはともかくふゆうだと複合相性だろうがアウトか…w

1272 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:04:37 ID:4DesiI6Y

実際、この辺で「おっしゃ原作要素あるやんけ!「しつげん」で良いわ!!!」って何も考えずに飛びつくとあらゆるバランスがそこで死にます(確信)

1273 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:05:13 ID:2McED0O0
水(地)わざが当たった際に2T相手の場をしつげんにする、とか?

1274 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:06:02 ID:tCn6JSfN
まあターン制限必要よね、天賦のリザですらそうだったし

1275 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:07:27 ID:4DesiI6Y

わかりやすく言うと、「2倍」や「1/2」という倍率がエグい中で「1/4」ってのは「速-6」に匹敵するわけですわ>>T制限で済む話じゃない

1276 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:07:43 ID:V/p1fIUm
無理に湿原使わなくても浮いてない相手を速低下って効果の時点でそういうイメージのポテなんだなってのは伝わるからね

1277 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:09:02 ID:EaFkyUU7
うわーやば

1278 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:09:30 ID:1PL/V16f
そういわれるとクッソおっも…>速-6

1279 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:10:49 ID:4DesiI6Y





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         ,. -―'   {-'´ /二二二/ /  / / /  圦≧、\ / イ   '}  |l! !   !',マ{
        , - ´      |  /二二二/ ' // / イ  / んヒ心}ト/' / // / | |   |ハ リ
   ,.  ´          ,:  /二二二// / ,/   {/、__之こツ  //  {_,イ| / l.   ! i|
  / _,. - 、,   ヽ、__ノヽ/二二二// /イ/   ////////〉     /´ ィ升}〉/' | /}  /} リ
 ー ´   /   i     /二二二/、{. | \ヽ、  \//////      込ツ イ  |/ / イ /
      /  _,.., ヽ   /二二二/  | i!   \> 、 \///、   - `  ,:' |_/ `ヽ
    /,イ  ̄`ヽ、___,/二二二/   , |    ヽ//`ヽ〉/! /\___,...... イ   ! | `ヽ ヽ
.   /〈\_)\_} Y/二二二/    ,i!     \//// 〉{//|///////{   八   }  :.          なんてこのスレの基準からしてやっちゃいけない話はさておき
   {_ノ\__ハ!__r{  /\__/>、___人{        \//{\_/////// /   /  \ |   !
       {_L_ \\___,/ \    リ      {:マ ̄: | ̄!:{/////  /    /  /           『エース』に関しては宣言通り『灼眼』のシャナで行きます
           \\_ \_)\〈 \__ノ        \: : :.| j!: : :}//`ヽ{_      / /
         /\_\___ \ /}|        / ̄二ヽ/:_:_∧/////∧  , /              「地/水」を司るトレーナーに相反する「ほのお/ひこう」の『エース』
           /\____,\_ー _,ノ|         {     {/⌒ヽ \/////〉 /
        /   /:::::::::/ /  ̄ /        /\__/    〉 }/// /                   イメージもさることながら、この辺は>>1がちょいちょい言ってる
.       /   /::::::::://     /    _/     /|    / ////、
      /   /:::::::::/'      /    /           八 / \//  `ヽ、                 トレーナーと相棒を真逆の属性にするってスタイルのひとつですね
.     /   /:::::::::/   ,  ¨´       \      / W    `´\     ヽ
.      /   /:::::::::/ ,.イ          \__/   l{        、    \
     /   /::::::::://: : !                      /         \    ヽ


1280 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:11:45 ID:1PL/V16f
こうなると水か地面を味方全体に配る奴居そうだな>相方は固有と全く逆のタイプ

1281 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:11:47 ID:FL2eDBnu
だんがいのつるぎはシャナに合いそうだな

1282 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:11:57 ID:nemT4qkP
2/3のねばねばネットですらヤバいよ

1283 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:13:15 ID:nemT4qkP
実のところ原作では珍しい純粋な炎属性持ち

1284 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:13:35 ID:udMUrlkD
あ、異名はもう決まってる感じか、というかそれしかないよね

1285 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:13:45 ID:tCn6JSfN
能力ランク-6って1/4だったのか……

1286 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:14:32 ID:4Jbc4HPd
できる夫とラグくらい真逆にね

1287 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:14:58 ID:4DesiI6Y




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         〈_|: : : : |: : : | Τ二| ̄| ̄: : : : : :  ̄| ̄|: : | ̄: : : : |: : |
        ト 、: _|: : : |___|  |_____|_|_|__: : |_|         そして『エンチャンター』として魔法使いキャラでフェルン(Not『天賦』)
        |、: / |: : : |  ┬――┬      ┬――┬ |: : :|\
         〈_| ヽ| |: : : |  lニニ(_)ニ|      lニニ(_)ニ| | : |  }          といってもこいつは相手を殺す系のアタック型『エンチャンター』でしょう
        |:: ::| |: : : |   ` ー-‐ ´      ` ー-‐ ´ 〈: : ::|  }
        l : : ヽ|: : : |                   }: : :|/、          この2体が古株としての主力になります、「亜人:♀」2体は気にするな
        |: : : : |: : : |          }--           /: : /: : :|
        |: : : : |: : : |                      イ: : /: : : :|          わりかしわかりやすい方向性ですが、【じゃあ『天賦』はどこだよ?】
        |: : : : l: : :个c。.,_               _,,.。s''´: : :/: : :| : |
        |: : : : |: : : |二二 ≧=‐------‐=≦ニ/: : : :/\: :| : |
        |: : /|: : : |二二二|` ー----‐ ´/ / : : : /ニニ\: :|
        |/二|: : : |二二二|        ,' / : : : /ニ二二二\


1288 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:15:16 ID:FL2eDBnu
>>1286
(方向性は同じじゃ…)

1289 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:15:34 ID:V/p1fIUm
こいつはあついしぼう

1290 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:16:06 ID:1PL/V16f
これ天賦は自己任命だな…?>フェルンが追加任命貰ってる

1291 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:16:13 ID:nemT4qkP
能力型でやばいポジと言えばメガシンカと……

1292 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:16:33 ID:FL2eDBnu
特性「まほうつかい」かね

1293 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:16:46 ID:8lqhCaKZ
キラーかな?

1294 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:17:38 ID:tCn6JSfN
>>1289
>>1292
どっちも納得いく特性だな…

1295 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:18:16 ID:4DesiI6Y




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 i| \   i|. ', ::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::・:./ /‖/     ./三三三三三三三三          前作での「能力」型or『天賦』や『伝承』系の特権
. \_ノ ̄ヽ', :::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::://./  /./      ./三三三三三三三三-
 ̄ ̄   \ . ヽ::::::::::::::::::::`''+。,,_/:::::::::::::::  ./  .//      ./三三三U三三三三三-         ダンジョンアタックのない今作でもそうですが
.\        \. ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ./,,。+''´ }/     /三三U三三三三三三三
  ヽ  ',    \. .ヽ,::::::::::::::::::::::::::::::::   / ̄         /三三三三三三三三三ニニ          >>1のスレで2作続けて縁のない、最後の『特殊役割』
   ',\ ヽ.      \ ≧s。,,____,,,。+''´           /三三u三U三三三三三三ニ
   .}         `''+。,,} }                    /三三三三三三三三三三ニニ          そうですね、もちろん『野生ポケモン』くんですよね
   j           ,。+'´\                / /三三三三三三三三三三三三
... ‖     `''+。,,_ ).    \  从         {. {i三三三三三三三三三三三ニニ
  ‖              ,,。+''´ ̄ ',´ ̄.',‐- 、从       ∨三三三三三ニニ/三三三三三        ・『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
 /              / 从/',  ', .   ',   }-‐、     寸三三三三ニニ/三三三三ニニ
./           / )三ニニニ乂_ノヽ,,_ ノ.  {  }       寸三三ニニニ/三三三三三三
         _/ /三三三三三三三ヽ,,_ノ、_ノヽ从,   \ 寸三三ニ/三三三三三ニニ
      ,,。+''´  { /三三三三三三三三三三三三≧s。     >―――--。,,_三三ニニ
    ,,。+''´      .∨三三三三三三三三三三三三三三-\  /-三三三三三三≧s。ニニ


1296 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:18:29 ID:nemT4qkP
ですよねー

1297 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:19:10 ID:tCn6JSfN
やっぱ能力型なら『野生』よな!

1298 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:19:14 ID:vuLDA8Qj
マジかー

1299 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:19:37 ID:FL2eDBnu
このスレだと初めてか?

1300 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:20:53 ID:tCn6JSfN
>>1299
多分そうだね、ダンジョンにも挑んでないから『野生』が出るのはコレが初めてなはず

1301 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:22:01 ID:4DesiI6Y




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                  , .::::::::::::|::八{__弐_ l ::::{ \ 孑云ミ:x|::::::. :|い、
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             /::/ 八  〉. :::圦 ..::.:..::.    ′         / .:|::: |::. い ::::.    \
              /::/ '  / \トい     . ---- .      / .:八:: ::. :.  :::::.      \
          /::/ /  / .:::::::::::::込     乂   ノ    .イ .:::::::::::. :: :.  、::::.     \             事実上『トップバッター』と『アヴェンジャー』の兼任よりガバい、
.         /::/ /// /::::::::::::::::::个:...        . イ::; :::::::::::::::.. ::. |  ヽ::::.      ヽ
.           /::  / /.: /:::::::::::::::::::::::::::::::::〕ニ=-   〔::::::::| ::|:::::::::::::::.:::...|    丶:::.      :::.            『一番』系ポテンシャルよりも緩い、カタログスペック最強クラス
         /:/ ,.::   .:| :::|:::::r┬…━━…ャノ     や━| ::トミ::::::|:::::::::|       、:::.    :::i
          /:/ /:/   ::| :::|:::厶 \       八   __ ゙|  ′::: / 刈:::::::::|        :::::..   |:|          なお【「能力」型or『天賦』かそれに匹敵する『専用』】必須は変わらず
.        /:/ /.:′  八 V   、 \   £ V .―‐ ミ| 人 ::∨/ ハ::::八        \:::.、 ::|
      /:/ //   .:::::::.、 乂  \ \ ‰  ∨ ̄ ̄∨   \:\/  ∨:::::.       \\|:|           第二節でぶつかる『野生』はおそらくこいつだけだろう、ってくらい
       /:/ //′   ::/:::个  ミ=-  \ ゚aB    /    /i|ト ミ=- :::::::.          \::、
      .::し/ |   .:::::::|::|    \  \ \   ゚ぃ/  / _必У  |:::::::,         |:::\         中盤の山場の大会のボス格としてインパクトを残してもらわないとね
.       |:::|/     .:::::|:::|::|      iァ━━…=ミーュVr゚aB ==弌冖T  l:::::::::::.            ::ト、::..
.       |:::|   |   .::::/|:::|::|      i|       `Y⌒゙Y ゚┌  i{ 八 |:::::::::::::,        |:| \::..
.       |:::|   l  .::::: |:::|::′     八         ,厶  八    ゚'チ匕   |:::::::::::::::.        |:|   丶ヽ
..    //:|   | .:::::| |:::|:::l       了     /  〕_〔 、   弋Х) |:::::::::::::::,        |:|      ::.
     //|::|   | ::::::::| |:::||:::..      i|       ノ{ { \     厂  八::::::::::::::::.       |:|      |:|


1302 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:22:21 ID:79ejLw63
野生は役割としても強いのもさることながら付随さんが強いねんなー

1303 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:23:10 ID:1PL/V16f
確率無効だっけ〉野生付随
防護扱いだから防護無視で突破できる感じの

1304 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:23:14 ID:79ejLw63
天賦の野生任命とか最高に頭悪いっすわ

1305 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:23:28 ID:79ejLw63
>>1303 ですです

1306 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:24:40 ID:4DesiI6Y




                    -‐……‐-
  / ̄ ̄ ̄ ̄\   /. : : : ̄}ニ=- .,__\
 .:′          ヽ:′ : : : : : :| : : : .i :\_〉
 |   し  ,夜    |:l: : :|: : : : .:| : : : :|: : : Vハ
 |   た   更   |:|___:|ノ: : : :ト .,___|ハ: : :.V}
 |   の   か    |:| : :八: | : :|\: : l: :| : : |:}
 |   ?   し     ├r宍ト   ィ宍x.,| : : |Y
:八         八l《:Vり     Vり 》| : : |ノ
  \_____,.、イ⌒|          | : : | :|          「統率:C」なので、モンハンとかアラガミみたいな
             |:| : :|     r:: 、     | : : | :|l
             |:| : :|h、       xく| : : | :|l|          「敵性種」は難しいところではありますけどね
             |:| : :|斗-)h、__,,..、イ |〉 | : : |---
         八.: : |   | ̄ 冂 ̄ ]__| : : |ヽニニ \       あと『野生ポケモン』は『タイトエンド』と同等クラスの
         /ニj{: : :|  ./{__{o{___/ | : : | }ニニニ ヽ
        .:′ニj{: : :j{ / _〈 〈___,/ | : : |ノニニニニ-      超稀少なものとして扱うのも前作通りというわけです
        / ニニj{ : : j{ ′  /o/     | : : |ニニニニ-
     〈 ニニj{ : : j{    \「__,{     | : : |ニニニ- /     まぁこっちにももう『タイトエンド』いるし五分だよ五分
       ∧ニj{ : : j{ | _____,ノ oj---   | : : |ニニ- /-
      { ニニ{: : : {\j:   〈 〈       | : : |ニ-イ-ニ


1307 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:26:10 ID:nemT4qkP
既存追加役割の完全上位互換とかいうとんでもないシロモノである

1308 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:26:15 ID:FL2eDBnu
野生ポケモン案も考えとけばよかった

1309 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:26:32 ID:CjP3l4p/
徘徊系準伝もCだと届かないね。ぱっと思いつくのはゾイドとかデジモン系

1310 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:27:06 ID:4DesiI6Y





              /         / xヘ /ヽ      \
            /      i    ‖ /:::-┴-::',       ヽ
              ‖      i   ./i .i:::::::::::::::::::::',. ',        ∨
             ‖      .i   ‖ _,,ノ:::::::::::::::、:} i ',.        ∨
            ‖    i    i  ‖'i´i:::::::::::::::::::::::`''+。,,    i ヽ ∨
          i|    i   i   .i::-‐-:......................j::::从} .i  .i ',ヾ!
          i|     ii   i. 斗羔ミ  三三 斗羔ミ、i i  .i  i ',
          i|    从   +''´ └‐┘  三三. └ 。,,j .i j  i iト、i }
          i|  i { ', .{', i         ヽ     ・ i‖ j! i ii               なお資質に関しては以下の通り、今のでっきーに匹敵します
          ∧ .i ', ヽ{. ', i              ‖/ /i .i j!              
              ∧ .i i\ ). ヾ   rミ、           イイi / j/ /               この時点のトレーナー・スペックを考えれば課金兵を超えるボス
           ∧i i. `''ヽ   弋 `゙''‐- 。,,__,,   / j_/
             \{ {\ ',    `'+。,,__,,。+''´   ./ii          __           ・指示:A-
              \} }从h。,          / i        __ / ト、         ・育成:C+
                    リ 〉i 〕h。,       ィ                j |  i. Y         ・統率:C
                ir=========== ┐             / .j .i  .ト、        ・能力:A
                {i┐||::γ⌒ヽ::::::::::::::::::::::|i         / ‖ .i   i. Y
               _,,{i┘||:::{ (  ) }::::(. .)::::::::|i〜ヽ,,___ / ‖ i  i  i
       _,,,,。 -‐ ''''¨  iL,,,」L_乂__,ノ::::::::::::::斗┘ /    ,,r.< ‖  i  .i  .i
     ./         /  ̄7 ̄¨¨7''''''''77¨´  ./      j .) }へ 人 」  i
    /             ‖:::::::::i三三i i   ┌――── /  ./ `⌒⌒''‐- .┤
    ‖            / ̄ ̄ ̄ ̄|.i.    └────〈  { ...............    i
   ‖      i      |(  )     .|i        __    i  `ヽ¨'''':::‐-::::: i
   ./i  /    .i       \____|     /::::i \   i     ヽ::::::   i
  / .i        i         | |:::::::::i三三| |    /:::γ¨ヽ ',  ヽ         ∧
  ‖ i        i        | |:::::::::i三三| |.    ',::::乂_ノ ./    \      /
  i| .i {     i      / ̄ ̄ ̄ ̄| !    }::::::::i   {     }       j

1311 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:28:07 ID:O02NYMeq
BDで育成もカバーできるしね

1312 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:28:38 ID:CjP3l4p/
C−ないってのも数値以上に怖い感じ

1313 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:28:41 ID:FL2eDBnu
育成の+は原作で家庭教師していたからか

1314 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:29:06 ID:Nx9f5scC
課金兵…ワールドツアー…う、頭が…

1315 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:29:14 ID:V/p1fIUm
育成Aで第四階梯なんてズルいぞ!VS能力Aで全員専用持ちとかズルいぞ!の対決
他の資質の連中からしたらどっちもざけんなな争い

1316 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:29:46 ID:V/p1fIUm
今の段階だと第四無いか

1317 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:31:51 ID:nK6FdKFc
ツヨイ!

1318 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:34:13 ID:4DesiI6Y





                       ,∠ニニニニニニニニニニニニニニ≧x
                      ,rf zv、-=ミニニニニニニニニニニニニニ\
                   //   \ `>kニニニニニニニニニニニニヽ
                   /       `'´  `ト、ニニニニニニニニ、ニニム
                      /,′      `ヾ | マニニニニニニニムニニニム
                 ,' :!   i  ヾ    ',  ̄l.マニニニニニニニム=ニニム
                   l |   l| :i  ゙:,   i  ¨lマニニニニニニニムニニム
                    l l!   LA;-―l   i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
                     | :l  i |  \ }  l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!          『足引き沈む泥の沼』
                  从 ヘ  l l,ztfFミォ   l l) }  }ニニニニニニニニムニニ|          ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
                  ヘ \ト! ヤ ,ハ  } ! V   lニニニニニニニニムニニ|          相手ポケモンが宙に浮いていない時、相手の「速」を低下(0.67倍)させる。
                     `⌒丿     }: / }  l!   !ニニニニニニニニ=ムニ|
                     ∧      l/ , ∧ :ト、 }ニ7ニニニニニニ=ムニ!
                      /ニ`ー ' /イイ |\| `|ニ7ニニニニニニニ=ム7         もうスレ的な基準を示す意味でも第二『固有』はここで決めるか
                      ムニ7=|:\   | l  !     |=7二二ニニニニニニム 
                       lニ7ニ|::. 爪;|  λ  _,.| 7二二ニニニニニニニム         なお名称および前半部については企画アイディアのリスペクト
                       ,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
                 ∠ニ∠三=,': /l:: ヾ|,イ´ /::.   /ニニニニニニニニニニニニ=ム        ハッキリ言いましょう、無条件で「能力:A」ならこれでも十分に強いよ
             y‐r</Y¨l:三ニ/イニ|/:;L連;:.  /二二ニニニニニニニニニニニム
        _,. -=≦YY´  V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
      x≦ニニニニ=〈lノ     ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
   ,x<ニニニニニニ∠{{      ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
 ∠.,_  `ヾニ∠ニ三ム     ノ | /  /  /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
  `寸≧:、  〉仁三三,ハ   ∠、 |/ ./  , イイ  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
    ` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ   l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
       ` y三三=(ノ´У`ヽ,/  ヘ<三:l   ハ厶斗 ' ´        `寸ニニニニニニニニ>‐'\


1319 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:35:36 ID:V/p1fIUm
基本飛行タイプ以外のポケモンは宙に浮いてないからな

1320 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:36:22 ID:1PL/V16f
第一固有も含めてゆきかぜは出せんなこれ

1321 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:37:00 ID:hnuOcoVe
鈍足重戦車が上取れる確率上がるからな それだけでヤバい
先手とった時をポテのトリガーにできるし
宙に浮いてる? 「うちおとす」があるじゃろ

1322 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:37:23 ID:4DesiI6Y




                   /≧x        -=ニニニニニニ=-
                      /ニニ二\   -=ニニニニニニニニニニニニ=-
                  /ニニニニニ=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
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                      |ニニニY´ ̄` <ニY´ ̄ ̄`ヾニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ===ァ
                 |ニニ={    _,ノヾ}       }`寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7
                >¬冖、ゝ __(_,∠ ____,.ノ  寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニ7
               {      :}/           {    `t―‐-kニニニニニニニニニニニ/
                \_ /            乂___,ノ´`ヾ  `寸ニニニニニニ/
               __/ l /     /            ヾ     \ }ニニニニニニ{
                  ヘ `ヽ!/     l  i   |    }      i    / /ニニニニニニニ|
               ヘ /  /   |  |   l   / /     |   /   {ニニニニニニニ|
                   У/ /   ,オiT:丁    A∠」_    |   |   /`ヾニニニニニ|  ____
            ー=≡彡仏イ   / 从ハ从 / :/ }  ト`ヽ |   | /   }ニニニニニ≦ニニム   ∨                ちなみに『天賦&野生』とかいう、このスレにおける
            /\  :| |    kf斧ミk )イ /  从ハ!  \:|   |     マニニニニニニニニム   ∨
              /   >|:从   圦  _,心 ∨    ィ≠ミx、| !  `t‐ォ: 、  マニニニニニニ寸=ム   V                ボス格としてインパクトを出す前提のヤツについては
           /   /二|  )イ从;ヘ   ヾ:ソ              | /  /イ\_)∠ニニニマニニニ寸}    |
             /   /ニ=|    |  ハ     '          ノイ   /: : : : :|ニニニニニニマニニニニ>―┴ォ               まだ決めかねてる状態なんですよね、そのせいもあり
         /   /ニニニ|   ∧  八     r==オ    イ   /: : : : :.:|ニニニニニニニマニニ7     /
       r‐┴- /ニニニ7  / ∧   /:|ls。 |`t 乂:.:ノ   イ |  /゙ : : : : .:|ニニニニ> ´ ̄マニ7:     /                そいつと主力を張るシャナ&フェルンについても
         ヘ    {ニニニ7 ∠∠ :ヘ  : :|!  /}  rtf'´   |: /´ ̄ ̄ヾ:|ニニ/     ∨:.    /
        \   `ヾ=7/     ヘ  :| /./ 」_/¨Y_,。=*ー| イ |      |/    ,. -― 、〉:.  / ̄ `ヾー―-- .,        バランスを取らないとだし、時間かかってる状況ってね
             >‐-=イ   / ̄`ヽヘ .:! :l :| ___)∧_  | V: y ´`ヽ :|   /`ヾ/ / /:.   /       \     ` <
         > ´         | r― 、 }ノ/ λ| ___)|7    |   V  r 、λV: / \ ∨:/:.   /:.       \      `'<
ー==¬冖´             l ゝ.,_ノ-=ニ/ノ __  )   ,. -‐{:   \l/ } ∨    \V__/::::.                 ` 、
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1323 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:37:35 ID:nemT4qkP
ドンナが速B-付近まで落ちます

1324 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:38:31 ID:8lqhCaKZ
効果永続だあ、これに擬似かいていじしんが飛んでくるの?

1325 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:38:36 ID:tCn6JSfN
>>1323
うわ面倒な

1326 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:39:33 ID:4DesiI6Y

Q:これが「しつげん」なら?

A:ほぼ無条件に近く相手だけ「速:0.25倍」になると言うとヤバさがわかりますでしょうか>>「0.67倍=速-1」

1327 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:39:51 ID:nK6FdKFc
草どころかちょすい・どしょくに対してもキレちらかしてそう

1328 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:40:40 ID:nemT4qkP
>>1325
ついでに言うとあつぞこブーツみたいな特効クラスの対策もないんでまあめんどいよ
しつげん? 足ついてるやつ全員速Eだが

1329 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:41:44 ID:tCn6JSfN
>>1328
あーうん、そりゃ許されぬわ

1330 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:41:57 ID:nK6FdKFc
しつげんは飛んでても避けれないからな……

1331 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:42:01 ID:1PL/V16f
実質的に味方の速常に4倍か…
速DでSに届くわけか、頭おかしいわ

1332 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:42:24 ID:4Jbc4HPd
ひのうみとは格が違うしつげん

1333 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:43:32 ID:4DesiI6Y




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               ノ::::::::::{ ,,ィ'''''ニニニ''''+、    ,,ィ''''ニニニ'''+、  }:,,-、::j
              ⌒i/¨''└ f´ <  ヒツ > ',ヽ=/f < ヒツ > `ji=i /i i/               『固有』で押し込みつつ「指示」までここに来て高まったことで
                   ''´{ ::::',ヽ乂_       _ノ/  ヽヽ,,_    _ノ/ .i〈:::i i
                ヽ:::::', `'''ー---―''´    `''ー----‐'´ .i/://                 ハンターやシエルたちに追随するとされる格の相手になります
                   ∧ ::i         r''´ `ヽ         .i:// 。,,
             ,,。+''´ .乂i.        ,,,,└   ┘,,,       i-''  `''+。,,              まぁPC操作する相手の中ではチームのレベルは最も下だけど
          ,,。+''´  ...:::::::::::::i    ,,、+''''''''''''''''''''''''''''''''''+、,,    j::::::::::...   `''+。,,
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1334 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:43:45 ID:Nx9f5scC
しつげんは宙に浮いてても問答無用っスね
くさ+みずのちかいが必要と条件厳しいやつ

1335 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:44:49 ID:79ejLw63
しつげんとひのうみが強い為 ちかいで発生するので一番影が薄い「にじ」さん
まあ追加効果発生率倍も弱くはないんだけどねー てんめぐと重複しない関係もね

1336 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:45:29 ID:4DesiI6Y




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      ヾ i:::::::::',:::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::  /::::イ::::::::‖          Q:じゃあサクッと『天賦エース』にすれば………
        A::::::::{ヽ:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::: ∠イ:::::j::/i:::/
          ∧:::::\\:::::::>:::::::::::::::::::::::::::-::‐':::::::::::::::::::   /::/::/ j:/           A:イヤどす(このスレのキャラ恒例のこだわり)
         ∧::::::::\ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ./ノ::/ /
           \:::::::::ーヽ::::::::::::::::::::::::::∠:::::::ヽ::::::::::::::   /:::::/
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                ノノi≧s。::::::::::::::`¨´::   。s≦イ_
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1337 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:46:21 ID:Nx9f5scC
軌道に乗り始めたトレーナー同士のマッチアップかー

1338 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:46:33 ID:nemT4qkP
エキシビション含めて育成型ばっかだしね

1339 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:46:37 ID:4DesiI6Y

つまり宙に浮いてない相手って縛りつけてなおヤバイってことやんけ>>「しつげん」ガチ再現『固有』

1340 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:47:15 ID:V/p1fIUm
実際天賦だろうとなんだろうとここぞという時に最も頼りになるって思える相手にエースやらせたい

1341 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:48:47 ID:Nx9f5scC
ですね

1342 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:49:12 ID:8lqhCaKZ
野生適性があって天賦なら、それはもう野生の親玉みたいなもんよ

1343 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:49:17 ID:nK6FdKFc
どうせ天賦エースにしてもBにしかならないし……

1344 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:49:28 ID:4Jbc4HPd
野生になれる天賦って相当難儀な性質だろうしなぁ

1345 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:50:57 ID:79ejLw63
>>1344 ミスタ―アンチェインみたいな縛られねーって感じだろうね
気質しては前作のリザードンに近い

1346 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:51:12 ID:4DesiI6Y





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     }ニニ./.|  ..|        :十─-   ,___   |   ∨ニニニ∧
     ニニ/./ |  :| |        :|  \_  ~"'' |:    ∨ニニニ∧
     _ニニ// :|  :| /        :|  __ィ=云==ーァ    ∨ニニニニ\
.    /ニニ/  |  / | \     |  ´⌒ヒ;;;;;;リ >‐‐   ∨ニニニニニ\         って感じで、ルーデウスが先にガチガチに固まっちゃいましたね(意味深)
   /ニニ/__  l /  x====ミ _  ∨   r 、    / /    }ニニニニニニニ
   /ニニ/∧\ 〉,_〃 {:::r;/  、\_乂   \ `''ーミ / _    :}ニニニニニニニ          あと『エース』と『エンチャ』の主力2枚をがっつりデータ作るために
 /ニニ/ニ∧ ∨∧{__ _У          __  ̄ヽ \/ {   |ニニニニニニ
ニニニニニニニ/ Y | | | __        /_ \ ̄__.{   |ニニニニニニ           何が必要か、そうだよ『野生』に任命する『天賦の才』なんですよ
ニニニニニニ/ .∧| | レ' ィ─'   __ __ ,x// \/    Y^ヽ_|ニニニニニニニ
ニニニニニニ7 :/ \    \         rイ~      |   |ニニニニニニニ           こいつに関しては「みず」か「じめん」(またはその両方)のタイプを
ニニニニニ/ / f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      /          |   |ニニニニニニニ
ニニニニ./ /          }s。__   (      _____.jニニニニニニニ           想定してる感じですね、相性ばっちりってことで収まってるイメージかな
ニニニ/ /           / }  ~"ー''\___ /::::::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニニ
ニ/ { {\     ───{//_ノ}     |::::::::::::::::x──x:::::|ニニニニニニニ
//  ∧{___/:::::::::::::::::::::/:::/  /:{    ∨/ニニニニニニニニ|ニニニニニニニ
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 ∠_     :|:::/ニニニ./:::/   V/   /:::::}ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ
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1347 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:52:59 ID:V/p1fIUm
スライムの天賦でリムルとか?

1348 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:53:35 ID:Nx9f5scC
サメハダーみたいなの連想した

1349 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:53:37 ID:hnuOcoVe
水か地面の天賦ねぇ・・・
・・・いっそアクアとかか・・・?

1350 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:53:49 ID:4DesiI6Y




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            |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ
            lニニニニニニニ>  ´トヘ ¨ <ニニニニニニ=}
             /ニニニニニ/r'⌒ヽ,/ ∧/`1寸ニニニ/
          /ニニニニ∠  」  ┬=彡イ  ! L _マニニ/
            /ニニニ=/   _,.」∠  :l  ト、  マニl
         l=/ニニ/   !  X   |i   /| メ、l ,i ∨
          l/ニニl   |/  \lハ  / :|/  |X |  ∨
          /ニニ=!    | ̄ ̄ ̄ j/  ___|  l、          なお、そう考えると余りにも相性が良いというのはあるので
       /ニニニニ|   |   _     \   ,|  |ム
      , ニニニニニ|  :| | /: : `ヽ      \ / |  |=ム         要「統率:B-」くらいまでなら広げる余地はある塩梅なのね
     ∠ニニニニニ=|   ト!/: : : : : : :.}     /.: :|  |ニム
   ∠ニニニニニニ=l   :ト、!: : : : : : :ノ     イ : : |  |=ニム        なので、ここまで設定も決まったので今日はこれから
  ∠ニニニニニニニニニl   :| 〕 ーr≦ -‐七:´:.:|: : : | i: |ニニニム
  ニニニニニニニニニ二ト、  :|´`*.,,..*"ヾ<´    ̄`ヽ | ハ{=ニニニム       企画書内を練り歩いて宝探しを……「古龍」?アキラメロン
  <ニニニニニニニニニ| ヽ.:|  ∧   ∨\   ヾ:、 / /ニニニニ>ヘ
  、  ` <ニニニニニ| ノ :L  ∨    l//∧ ト、{ /∠,_ニ> ´  /
   >     ̄ ̄ ̄| {__}`iー'⌒iー////∧!  {__}_,,. <


1351 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:54:10 ID:1PL/V16f
その二つをかみ合わせるならまぁ「泥」だよなぁ、イメージだと

1352 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:54:36 ID:8lqhCaKZ
水地面、ヌオー、ナマズン、タマゲロゲ…

1353 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:54:41 ID:V/p1fIUm
水地の野生天賦のデータ案を御所望だ!

1354 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:55:26 ID:nK6FdKFc
ラグラージの『原始天賦』を……!?

1355 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:55:41 ID:1PL/V16f
泥でなんか変な方向に跳ねてそうな…坂巻泥努?(名前だけ)

1356 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:56:28 ID:V/p1fIUm
よしいっけえマドロック!

1357 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:57:05 ID:4DesiI6Y






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           / : : : : : : : : 〕:| : |:::::::: }〕iトーィi〔 {::::::::::|.:.:.:.|:: /: ∧.:.:.:.:.  
         : : : : : : : : / : |::::| : 厂  ̄ `Y-‐┴}::::::: |.:.:.:.|::::: /: ∧ .: :.        一緒に出てくる感じですね、ラーメン屋かドーナツ屋か……?
         |: : : : : : : {.:.:.:.: `Y⌒}: : : : : : :!   レ'⌒|.:.:.:.|``〜、::∧:.:.:.
         ∧: : : : : 込/Y^Y├У: : : : : : √ 二八,__|.:.:.:.|_ 。r≦二{ :.:.:.        というのをやりつつ、一方こっちでも詰めて行く予定デスね
.        /=∧: : :/ / / 厂レ' : : : : : : : 厂 `、   !.:.:. |ニニニニ∧ .:.:.
      /=ニ込 /  / / / /: : : : : : : : イ   } }  !.:.:. | ニニ= /=∧:.::.        そこが決まればいよいよミシロ杯中規模戦に突入……っと
.        }-= / /  / / / / : : : : : : / {    } } :}.:.:.:.|二二ニ /=∧.:l
     /-=ニY       廴_,,.. -‐} ○{   .: } ,'.:.:.:.:| ニニニ=- /=∧!        大会後の練習試合?瑠璃の他も企画で集めてええか?
    -=ニニニ}       / .:.:.: {  /  /   .:  !/.:.:.:.:.|ニ二二ニ= /=∧
   /-=ニニ= }      ,イ.:.:.:.:.:.:{  .:   {   .:  ,' .:.:.:.: |二二二二ニ/=∧
   込_、‐''"~ ̄``〜ィi〔ニ}.:.:.:.:.:.:{  } ○ {   { /.:.:.:.:.:. ト、 ニニニニ /=∧
   /=/二二二二二二二〕iト、.:.:.:{  }   {   { ,' .:.:.:.:.: / 〕iトr。 _ 。r≦ニ/=∧


1358 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:57:48 ID:Nx9f5scC
なにっ

1359 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:57:54 ID:V/p1fIUm
もっとデータ作ってええんですか!?

1360 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:57:57 ID:1PL/V16f
追加募集だと…!?

1361 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:58:41 ID:79ejLw63
まあ統率Cでも仲間になってくれる天賦っての考えると高位種族って感じではないよね
ダンジョンアタックしたにしても深度低いだろうし 

1362 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 20:59:30 ID:1PL/V16f
でっきーもそうだが、ヌシを捕まえられないならダンジョンアタックするメリットほぼないから行ってるとしても入口までだと思う

1363 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 20:59:37 ID:4DesiI6Y




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   /::イ::::::/ //イ―r--、マ::::> ´_` ィヽ:ヽ://イ}:::::|::::::::::\::::::::::::::::::_,..イ´ ̄ ̄\\、::::`ヽ
.  /:/ |::::/ /イ:::/ /:::::ハ/∧:::}: :|ー-イ ∧::∨//ハ::j::::::::::::::::\`ヽ、´::::::::::::::\   ヽ::::.\:::::',        優勝候補の『天賦&野生』とかいう欲張りマンを
 /:イ {::/ /{::|:/ /::::::{/∨}::マ|: :|ミ二/:/}ム::∨//イ/ハ::::::::::::::: \  \::::::::::::::::.   ヽ:::. ヽ:::.
.//  |:{ /: |::|' /:::/|///:ハ|ミ|__//:/ニ∨',::∨//-、/!::::::::::::::::::::\  \:::::::::::::.    ':,::.  ヽ!       どうするか、およびシャナ&フェルンのデータと合わせ
:/    !:!/:イ |::|':::_/ ///:/彡j /∨,':/、\∨',::}/人ン∧、::::::::::::::::::::::\  \:::::::::.    ,:::.  }!
'    Y/イ{::::、_  {//:イ>, // イ/:/   ー ソ、リ//////∧/\::::::::::::::::::::ヽ   ヽ:::::::.    マ:} /       本日は大会前の準備タイムとさせて戴きます
      Y /////>,ィ'  Wイ,/ {::{\   / ̄ `ヽ、///∧//`ヽ、_::::::::::::::.   ',::::::}:.     ∨’
     ,ィ升///////<   / / ,.|:{O、Y'  _,...イ77!///∧//////`ヽ、::::.   }:::::|:::.   /イ}        なお当然のことながら、この2体も強い奴らですね
  ,ィ升///////////777/、__/ {:|r、 \/´ヽ、///}ヽ///∧/////////ヽ::、 /::::::ハ:::./´ |:|
_///////////////// /:/:\_|リ_,.. -―': : : \、_|////,∧//////////\::::::/ }::.    |:|
/////////////////,/イ:O: : : : :r 、|: : : : : : : :',: :ヽ∨/// ∧///////////ヽ/   !:|    !{
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1364 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:00:42 ID:4DesiI6Y

※なお、ラティアスの「育成」も並行するとはいえ初参戦は第四の大会あたりになるでしょう>>他の奴らの『第三階梯』習得が先に進むため

1365 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:02:46 ID:4DesiI6Y




                           ._,.'´          ,ノ'´:.ソ  /|
                          ,/             _'´: :./ /:./
                        /,ィ `ミヽ、   _弋': :.'´ : : : : 〆: : :./
                       / ,//     .|: :| .ヘ , .>`: : : : : : : : : : :./   ,
                      ./ ./《    .ヘ /: :.ソ:.ソt'´: : : : ヽ: : : : : : : /._,./
                _,,    .〆 \:\ヽ ハ': : : : .; : : :.ヽ: : : ヽ: : : : : ´'´: :/
               _| i トリ'、  .,'.ト心トヾ::`: : : : :|: : :|: :/: : ヽ: : :.ヽ: : : : :_/_,→_,
.              ,´   ヽ.ヽ./,イ: : : : : : :ヽ: : : : : :ト: :ハ: ,' タ、.;ヽ: : ヽ: : :.´:.´,.ィ.´/
              |       |/|: : : ヽ:、: ヾ:ヽ: : : : |.', ハ久| |',: : : : :.|ヽ,,_´_./
   ._= = =,_、_   ヽ      ./ |: : : : :ヘ::弋ト、トヽ: :.|.》々=クハ : : : :|ヽ; = ´/´
  ./イ 一 .┐|´    ヽ     イ,_ヽ: : : :ヽヘ代ト旬ヾ,.i::::`W  .::ト; : : ||.´ ./
 /斤┘    .|.||     .ヽ  _,.ヽヽ`'.ヽ、_Nト: :.ヽ ̄ ノ::     .ハ|: :/.| ./
 | | .|      |.||     /く: : :_,::,_タ、ヽ ,_ヽヽ、: .ト \`.ニ  .ィ/:|://=''.'ヽ.,
 | | └.┐  _.|.||    ∧、ヾ: 》、.ヽ_,, ,,_ .\ヾ|、: :.|上,,_`l:...弋::::_,∨´      ヽ            なお、「能力」型だから『野生ポケモン』と言っても
 .| |  _,レ戸匚_'宀┐,_ .《  ヽ.` X,,》ィ三ミ ヽ ヾ ヽ├/ィ`.ト;:::::/,ィ ./ .,=M>   |
  .|.| / /´,リ,_ヽ ヽ=ト三ヘ、.イ .イ /   :::::..ヾ.i.ヽ.ヾィN.l.化リ.|:://只´=´− ,,_   |            ルーデウスなら『タイトエンド』もアリなのでは?
  |∨ イ_ |  : : ヽ | .| .|┌┤ヽ.| | .|   :::::::_;;ノl .| .| .| |匕イ:::::ヾ彡´       .|
  》.| ヽ'ヽ、_:_丿/ .| |└┤.小、ヽヽ、_ 」´_ノ.ノ ハ | ,/ |:::::_/´          ./             そういうお考えの方もいるかもしれません、しかし
  | ヽ  ヽ=上ソ´ /テ = ト、.| .ヽ ヽ<j彡´ / ヽ/.ヽ=´        _,=@./
  .ヘ ヽ _,,_ ヽイ_,=工ヽ  `ヾ、|,へ、`>=→ '´   ././       . _,/   ./                『タイトエンド』持ちは他にもすでにいる感じなんです
   ヘ 》´ `ィ ´   ヾヽ   .ヽ/ 》,_ .\\   //       _,/    ./
   .ヽヽ  ヾ     ヾヽ    .\'  .| `'i ヾ、\        _,/     ./      ._,'/
    .ヽヽ  ヽ _,. _,%ヽ     ヽ'_  | .ヾ、 》、   _,/       /    _,''´ /  ./
     ヽヽ   `ィ'.´   ヾヽ      `ヾ、,_ .|イ ./::=:::´:::::/      ./、`.>.'´    /  ./
      .ヽヽ  イ     .ヾヽ、       `7.'./:::::::::::::::/       / /       |  .|、  ._,,= /
       ヽヽ  ヽ _,  _,=S \     , イ./::::::::::::::/      .ヘく.,         | _,=.`´  ./
       .ヽヽ  `´.`ク.'´  ヾ.ヽ=−.= | /:::::::::::::::::/  =|  ,/、     _,,       ./
        .ヽヽ    ィ´     ヾ ヽ、   /:::::::::::::::::く、_     _,, =@−           ./


1366 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:03:05 ID:nemT4qkP
ラティアスはぶっつけ本番か

1367 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:03:13 ID:8lqhCaKZ
むしろそれくらいじゃないと不安になる。無理してないよね?って

1368 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:03:34 ID:nemT4qkP
十代でタイトエンドならネオスかなあ

1369 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:03:45 ID:1PL/V16f
ネオス…かなぁ…

1370 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:05:15 ID:tCn6JSfN
前作だと虎徹さんの元エースで、「E-HERO」の天賦だったか

1371 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:06:22 ID:4DesiI6Y

※なお、当初の予定に比べるとこれでも悪霊と「育成」チャート・パワーのせいもあり、ぶっちゃけかなり早まりました>>ラティアス参戦

1372 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:07:05 ID:4DesiI6Y

※当初の予定ならお前いなかっただろ、ってことを考えるともう原形はありませんが>>第二節チャート

1373 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:07:14 ID:tCn6JSfN
でしょうね>ラティアス

1374 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:07:15 ID:hnuOcoVe
まぁラティアスは前作でいうリザードンの枠っすよね・・・下手すりゃメリュ子

1375 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:07:39 ID:nemT4qkP
三節開始時と二節ラスボス前じゃかなり違う

1376 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:08:14 ID:1PL/V16f
モルガン→アルトリウスの流れで加入させてマボロシ島ネタが必要なのにモルガンの時点でもうランダムである

1377 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:08:38 ID:nK6FdKFc
悪霊ぱわー!

1378 :スマホ坊:2026/03/04(水) 21:10:54 ID:4DesiI6Y
卑劣様が嫌がったモルガンから派生した結果、卑劣様が欲しかったラティアスがチャートにポップしたんだ

1379 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:13:10 ID:nemT4qkP
清濁(文字通り)併せ呑まなければならないのだ

1380 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:15:13 ID:8lqhCaKZ
アルトリウスが選ばれてマボロシ島に行く必要ができたからね、まさに航海してルートが決まった

1381 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:15:30 ID:79ejLw63
まあアバン先生のホープ考えるとネオスがタイトエンドなの分かりますからね

1382 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:17:23 ID:4DesiI6Y

※しかし「しつげん」やっぱヤバいな…………>>実機でたまにある「そのまま入れると壊れる枠」

1383 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:18:08 ID:1PL/V16f
基本ダブル以上のバトルじゃないと発生しないレア枠だからそもそも知ってる人があんまりいない奴な気がするしつげん

1384 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:19:22 ID:nemT4qkP
純粋な出力はおいかぜの倍だからねぇ

1385 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:20:36 ID:4DesiI6Y

こんなん常に殆ど優先度-1されるようなもんだからね、仕方ないね>>疑似的な「速-6」

1386 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:21:14 ID:79ejLw63
まあ それ以降の世代でも再現されてないですからね 割と出禁枠に近いですし<しつげん
そもそも ちかいコンビネーションでみずとくさを揃えるのも面倒ですし

1387 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:27:24 ID:8lqhCaKZ
御三家にしか扱えないってのもかなり重いよね

1388 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:27:53 ID:hnuOcoVe
水と地面の野生が似合う天賦、ひらめいたんだがエルキドゥ(型月)はどうか
泥(粘土)をこねて作られた逸話があるし、「野生」っぽさもある
・・・ところで今作ってまだエルキドゥ出てきてないよね? 一応wikiには載ってないことは確認したけど・・・
(ちらっと上位の手持ちとして言及されてたりはさすがに記憶がないっす)

1389 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:29:11 ID:79ejLw63
今作は出てないね<エルキドゥ
前作は確かグリーンさんのエースだっけな

1390 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:29:53 ID:tCn6JSfN
じめん/くさ、だっけか?

1391 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:33:19 ID:4DesiI6Y




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1392 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:37:05 ID:Nx9f5scC
水地ゾルトラーク絶対当てるウーマン

1393 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 21:37:43 ID:4DesiI6Y





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      / / /:/ l:f`ヘ{v: : i~/´_ .jXl: : : : : ': : : :∧∨
      ,' /: :l ,ャ==xヽ\: ヤ宀气=!: : :i: : ', : : : ∧:',
     .l ,'l: ,':lf゙乂゚ .ノ   `乂 ゚.ノ.,: : : l : l i: : : :', l',:!
     .|f l:,' /{  ¨   _    ¨ ./: : : l :/}:l : : : i l .}!          各種の要素を鑑みると、ここはやはりコイツか
      { ,: :\    '  `  r。./: : : :リ/: :リ: : : :バ j!
      ヾ: : : :{:ミs。,,ィv:::x:ォ:ァ゙::::::::`::/ァ: : /: : : i/ l            (転生、『天賦』、種族的に『エース』じゃない等)
      .i:{ : :.lヘ:>:i:i:i:i:i:i:ir≠゙:::::z-=::イ : : : : : : l ′
       ',ヘ: :ll >ヘ:ix:i:,,:i:l::::::::´::i:::\ \: : : : : :,
        r/::〉::j、Y .ィl:::::::::::::l:::::::::丶_\: : : ∨
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          ,Lリツ      ヾ=┘


1394 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:38:22 ID:tCn6JSfN
リムルか

1395 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:38:28 ID:I1kIbvMk
まぁ相性は良さそうよね

1396 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:38:53 ID:79ejLw63
リムルの旦那! まああんたは役割に縛られる方ではないもんな

1397 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:39:17 ID:8lqhCaKZ
なんでスライムなのに人型になるんだよと思っちゃうのは間違ってるのだろうか

1398 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:39:37 ID:79ejLw63
開祖の影響かスライム=バウンス向き気質だけど 天賦は野生をするという

1399 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:40:20 ID:nK6FdKFc
ぷるぷる、僕は『野生』のスライムだよ

1400 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:40:32 ID:CjP3l4p/
何気に二人とも前作のジャージマンとコラボした仲なんだな

1401 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:42:21 ID:M1kDFJvg
急いでつくったから大分荒いけど天賦野生
【ボクの考えた監督、SP、選手】
               Ν:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :/{_
                    |:.i :. :. :. :. :. :. :. :. : : : /:. :. :. :. :. :. :. :. :. : /:. /
                    |:.i :. :. :. :. :. :. :. :. :./}:. :. : /.:. .:. .:. .:. :. :. :./{_
               ト、 |:.: :. :. :. :./:. :./}/ /: : /:. :. :. :. :. :. :. :./:. /
               ∨:|:. :. : /∨ヽ:/      ̄\.:. .:. .:. .:. .:. :. :. :./{_
              ∨:. :.Ν   l l       l   \/.:. :. :. :. /:./
                  ∨: :|     l l       \  }:. :. :/⌒l:. :/{
                ∨:|    l l          〉 \.:.l(⌒l:. :./
          , =ミ:、__    ∨ヽ   l l      ィ   //lヽ_//
.         /      ̄ミ、  ∨}   ヽヽ_rヒ´_ツ //.:.:∨ l
     /__   ____ /   {ヽ{ rt─ッ´_.二(r)二二..イ .:.:.:.:.:.l l
      ` ─l ̄ i⌒´    \ヾ二 ィ:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:./ .:.:.:.:./| l
.          l _∧         ∨.:{:.:L:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.: |i(r)  ヽ ____
          :. __\      ∨:.ヽr‐:r‐r‐:r‐r‐{:.:.:.:.: |i//  /ニニニニニ
         /  _)  ̄_ヽ    ヽ:.:.辷辷辷辷ツヽ:.:./    /ニニニニニニ
       /   /\   (   l__ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /  /ニニニニニニ
.      /   / __r ┬=彡ニニニニ≧{二二二∨    ∠二二二二二二
     /  /  __∨  >ニニニニニニ\       ∠二二二二二>二
      |    /   )∠二二ニ<ニニニニ\  ∠二二二二>二二二二
      |       / ̄ヽニニニニニニ<ニニニ}∠二二二>二二二二二二
      |         Y__/ニニニニニニニ{{ニニ∠二二>ニニニニニニニニニ
      |       }ニニニニニニニニヾニニニニニニニニニニニニニニニ

【名前】煙(ドロヘドロ)
【タイプ】みず・じめん
【特性】ひとでなし… 相手が「どく」「もうどく」状態の時、自分の攻撃が必ず急所に当たる。

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…     「モロバレル」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『極道』…    1/試 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『魔茸男の魔法』…    相手が死に出しで場に出た時、相手の持ち物を「おおきなキノコ」に変更する。
『魔茸男の  』…    相手が死に出しで場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『ドロヘドロ』…     みず・じめんタイプの技が「こうかいまひとつ」のとき威力を2倍にする。

1402 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:44:01 ID:nemT4qkP
なろう発の大ヒットコンテンツ繋がりでヤンス

1403 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:45:23 ID:569tTNZ3
>>1393 なろうの人気作品の主人公同士
よさそうかもしれない 野生って感じしないが(エースとか二枚看板向き?)
エースはシャナだからな

1404 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:45:58 ID:tjnQ6C0w
リムルの異名はこれだな()
『八星魔王』…  「ルーデウス」がトレーナーの時、相手の「炎/水/草/電/氷/地/岩/飛」タイプの技のダメージを緩和(0.67倍)する。

1405 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:47:00 ID:8lqhCaKZ
許されないやーつ

1406 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:47:58 ID:I1kIbvMk
特性はそれかもな〜

1407 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:51:18 ID:O02NYMeq
ルーデウスと言えばしつげんやな!レベルのやつ

1408 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:51:39 ID:79ejLw63
開祖であったからなー(汗) 八角形にちなんだオクタグラムって

1409 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:53:49 ID:nK6FdKFc
インフレ度合いが違うからげきつよ耐性は難しいんじゃないかねぇ……
案で出ているのだと対「飛」用に「かぜのり」とかあるかもしれないが>リムル

1410 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:54:07 ID:V/p1fIUm
みずじめん+そうしょくだな…
原作でヒポクテ草を食べてポーション作ってたしいけるいける

1411 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:55:15 ID:I1kIbvMk
ポテ一つ割くとかすれば天賦ならって想いがある

1412 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:56:21 ID:nemT4qkP
そんな厳ついポテが付くなら多分属じゃねえかな

1413 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 21:58:57 ID:79ejLw63
ただあれだ・・・・・リムルだから脳裏によぎったヤバイのがあるんだが
ルーデウスの固有は水(地)に地(水)追加して複合にするだよな?
防計算のアクアスタンプに地面乗っけたら大体の奴沈むんじゃない?(汗)
しかも野生で防+2で((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

1414 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:02:17 ID:O02NYMeq
ビビるならデータ出てからでも遅くないぞ

1415 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:05:31 ID:Nx9f5scC
すいほう乗せようぜ

1416 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:09:39 ID:4DesiI6Y

っぽさだけで『役割』の配置を決めるのなら、ホシノおじさんは今頃『エース』やってないとおかしいって言われてる世界線があるのかもしれないね(テラー化)

1417 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:10:59 ID:Pczk7VoQ
おじさんエースは……なんだろう能力的には間違いなく向いてるはずなのに違和感が凄い

1418 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:11:16 ID:4Jbc4HPd
アビドス統一パで一人足りない分をベテランや傭兵を雇って何とかしているチームだって!?

1419 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:11:30 ID:ZiRa8Uhn
原作っぽさ求めるならタイトエンドも割りといけそう?

1420 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:13:46 ID:1PL/V16f
なんだろうな、キラーあたりな気がするというか、エース感はあんまりない

1421 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:13:57 ID:CjP3l4p/
イメージ的にはアヴェンジャーかも、天賦と言われても否定はできない感じで強いが・・・エンペラーって言うのは惨過ぎるかもしれん

1422 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:14:30 ID:4DesiI6Y





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    ,'.l : : :ll:ヘ.  、゛.ノ  _ヘ ̄ ,: : :l   丶: :ヘ\: 、
    / : : : lヘ: :>。.  .ィ,_  ',: : l ,.ィ  マィ ヘ. ` \             ってわけで主力の3体はこれで決まったわけだし
.     ',: : :! ヘx〜  ̄   i/ .l: :i:! /=- ム<: : 丶 ``〜 、、
.      ', : :l >       . イ/ l: l   __  x>: : \             こいつらのデータの方も練り込んで行くとしますかね
      ∧: ャ^丶..斗7/´    j:リィ::::::::::::::::ヘ:丶 : : : .            
       ヘ: v   ,    ,  /:/:::::::::::::::::::::i::ヘ: \: : :              企画の方も引き続き自由な形で投稿してくださいな
        ヾゝ。.., ⌒' ゛イ:゙:::゛::::::::::v::::::::::::::::::l:::::ヘ: : \: : \
.        ,':,':::i:ー:7::::::::l::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::}:::::::ヽ: : ヽx: : :           こういう感じで原形とどめない採用もするケースもあり
        :::,::::l:::::,::::::::::l::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::j:::::::::::::ヘ: : \\: :
        ,::::::::l::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::l:::::::::::::::::ヘ`〜 アヽ         っぽさ?>>1もアレコレ言われるんだし大したことねぇべ(笑)
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   xー ゛ l:::l::::l::::::l::::::::f:::::::::::::::::::::::::::/: :`: Y:::::::::::::::::::::::::∧
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 {,,. ィ ,   .l:::|:::|:::::|::::::::i:::::::::::::::::::::〈,ヘ:,ィム .>::斗::::゛:::::::::::::::::::ァ
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. ′   /  .l::l::::l::::l:::::::ゝニ,`` ゙ヘ:i:i:i:i:ハ:::::::::::::::::::::::::::::::/ヘ: : : :ヘ


1423 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:20:21 ID:4DesiI6Y

しかしフェルン以外貧乳ばっかり…………

1424 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:22:19 ID:4Jbc4HPd
ルーデウス以外ハーレムなのにね
間違いなく貧乳を狙って集めてますね

1425 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:23:13 ID:nK6FdKFc
リムルは貧乳扱いしないでいいのでは!?

1426 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:23:50 ID:Nx9f5scC
貧乳はかわいい、リムルかわいい

1427 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:24:23 ID:CjP3l4p/
パッド入れるエリス様<自然体のフェルンの図

1428 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:26:53 ID:V/p1fIUm
リムルは性別不明枠やろ

1429 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:32:08 ID:ZiRa8Uhn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

                      _,,.、-     ̄    -
                       _。o:S゚              〕iト
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               /                         \   /   i
              /          . . . . . . . . . . .             `/  . :  i
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                ',    ` : : : ::          ,,.、+・''"
              ', ::::::::.         ,,.、+・''"´
                 ',::::::::::  _     +・''´
               ',   /´ .` - '
               \_/


【名前】リムル(転生したらスライムだった件)(Lv:?)
【タイプ】みず
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【持ち物】

【技x7:アクアスタンプ、エアロブラスト、りゅうせいぐん、シャドーボール、ボディプレス、あらいながす、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…     「スライム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『粘魔王の智慧』…  自身の『役割』の発動時、相手のデータを解析する。
『粘魔王の捕食』…  1/試/自動 相手を倒した時、相手の任意の能力変化を略奪する。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『転生したら天賦の才だった件』…
リムル専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

何となく作りたくなったのでミリしら状態でwiki見ながら作ったリムル

1430 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:32:39 ID:4DesiI6Y

なおリムルの『専用』名は『野生のスライムが現れた!!』とします(適当さ120%)

1431 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:37:54 ID:1PL/V16f
仲間になりたそうにルーデウスの方を見てたんやろなぁ…

1432 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:39:00 ID:CjP3l4p/
ドラクエのスライム枠のつもりで嬉々として仲間にした後で「天賦」と判明した時のルーデウスさんの顔見てみたいw

1433 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:42:24 ID:4Jbc4HPd
育てたのか…プックル以外のキラーパンサーを…!!

1434 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:43:19 ID:8lqhCaKZ
まさか向こうもチャート壊れたのか?w

1435 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:45:44 ID:CjP3l4p/
・・・ヒト型なのは「エボルシャス」かこれ?

1436 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/03/04(水) 22:48:32 ID:4DesiI6Y

ルーデウス「スラぼう………!?」

1437 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:50:42 ID:8lqhCaKZ
え、キーぼう?(難聴)

1438 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:52:30 ID:79ejLw63
モンスターズ好きだったか

1439 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:52:30 ID:CjP3l4p/
テリーも異世界転移だったわアレ・・・孫がクリオ君のスラおなんだっけ?

1440 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 22:59:50 ID:we8f+yOA
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                                  _/{
                                          ___,,n 厶,_
                                     _,jッ沙'``  __,,、、,_  ``'''冖ニ=-
                                      _,,ッ'´⌒   __ア゚ :::::::::::::::``ヽ、___<____
                             __>'`      _,,ア゚:::::::-=ミ、:::::::::::::::::`ー<⌒\
                              ア゚      ┌┼=7彡-→::::::::::}}:::::::::::::::::::::`、,__   `¨¨¨¨¨¨ア
                             _;メ'´  _,,、、 …〜←(.W:::::\;;;;;;;;;;;ノ:}::::::::::::::::\:::::::>  ,,____/
                         ,ノ -=く  __.(  _/__ノ,イ::::/::::::::::::::::::::: ̄く___::::::::`ヽ、__ --=く
                            ,:゙    {/ 〃 ((沙'ー/::::{::::{癶\{ヽ冂_{ミ==-イ\:::::>'⌒   _}__
                            ,,:゙   _-"  八彡>={:::「:j:{rミx.  ,r==ミ乂:::八{::::}:}:::::}⌒ー=ニ   `ヽ、_
                            ,″   :゙     }「::::/●):八仆└゚j   └゚ア:イ 丿::/7/       \   ハ
                          v゙ /  {      从:::`ニ乂 |∧. (  _ノ   ,イ:::::/           /.ニハ
                        厶'´    :.     / j「:: 乂イ 「イ人  ニ - ' ////      ___\__,、-ニニ/ `、
                        ;沙`       / / (:)::::::j{.人(  ≧s。,、、イ {{  {    ___〔ニニ=\=ニ/   `ヽ、
                    {       :    /  人{冂./j{{     }  /    _  ,r´ニニ{ニ( ・)ニ〔ニニ\     ∨
                    火/ ___ノ,,,,,,、、イ    j{::[_:::::j八     } /    /ニニ{ニ(○)ニニ彡:_/⌒ヽ、`  、.   ∨
                        {/::::/ {    ,゙    ]ト、::Yj{ ゙:,   l/     _{ニニニニ≧=彡人___/     ゙ ,      W
                    ,r┘:::::ノイハ ,:゙     ]⌒}:::}j{  \ ‖   _,, -冖ニ( ・ )ニ/≦``            ゙,      }l
                   {:::::::::/    } {     ].(・)ノ:j{―く___}/_,, -冖ニニ>=ニニ彡´  `、          ゙     }l
                        {::::::::{     ハ     〕ニ:::::{::::::::::Y{:ハニニ>''`⌒ーく_  :      `、            ゙   、 {
                   人::::::{    / ∧    ](・):::ハ:〔・〕::}:{_::」⌒\,,__     \{       ‘,_        i  | `、
                     ∧∧::::\  {    ≧s。]ノ::::::::}イ:::::::ノ                ‘,      ‘,\       |   l   ‘、
                    {人:∧::::::::`'…、,_/..>-∧::::::ノ八「¨´                ‘,     U       :|   ト、 |   ∨
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 /-_-_-\_,,  ―=ニニ7::{:::::{:::\:::} \≧==/_./..../⌒∧::::::::::::∨\_        _ -=ニ / `]⌒`ヽ、,_}、    |  ;   ∨     W
./_ -==ニニニニニニニニ{:::::',::::',::::::: ,}  __厂 {{。s≦⌒`ヽ._∧:::::::::: ∨_  =―---=ニ__ノ ̄``_ノi{  \  \   | ,'    ゙,    }l
=ニニニニニニニニニニニ\::\::::/┴⌒'   {八_,,、―ミ{「冂∧::::::::::::∨    _/ ー=イ__/イ  从     \   \ U:     }     }l
ニニニニニニニニニニニニニア゙´         _.{......./.........从/⌒`、:::::::::::`、=ニニ_ -=ニ} ー<=_ニ人.         \| |     }    }l≧s。、
ニニ/\ニニニニニニニニ/      /⌒_\.{.........人∧r\ニ)、::::::::::::\    _ -=}_ -―冖rミ、 \           \    |   从ニニ\
==/=ニニヽニニニニニニ/         |      ̄``ヽ、 ∧___}ii{ニ\::::::::::::\-=  / /  / {//}\ _\ \   }   \ .∧    |[ニニニニ\
_={ニニニニ}_ニニニニ/         |   _,, -―=====>==ミx/⌒=-__/≧=- ,____./ ∨ノ=ニ\ ∧ > ./      \}:   \|`'<二二ニ}
ニ\-=ニニニニ二/          /。s≦ / /  / /  /_/_.rミ._:{=r<=\ニ(・ )ニニ==―--.\=ニニ\}/  ,         }    {__   ¨¨¨゛´
==ニニニニニニ/\           / .// / /  / /   {ニ{_人ノニ_} \__)ニ}ミ=-/ニニニミxニニ}(\==ニ{   |        }     ∨\
=ニニニニ二/二ニ}         / .// /  ===≦ニニ人ニニ=ノ\.=ニニ人ニ/=/=r ⌒ Yニ}`ヽ=\_}_={   |        }    ∨ニ\

【名前】オリオン(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:サウザンアロー、アームハンマー、ゆみやでいぬく、デカハンマー、ビルドアップ、こころのめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『星落』…    浮いている相手に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『狩人星の強弓』…   「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技が相手の防護特性を無視する。
『狩人星の加護』…    自身の技のクリティカルによる威力倍率を2.5倍にする。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『我が矢の届かぬ獣はあらじ』…
オリオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「地」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ルーデウス選手案
相手が浮いているなら撃ち落とせばいいじゃない

1441 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 23:13:39 ID:tjnQ6C0w
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                      _,,.、-     ̄    -
                       _。o:S゚              〕iト
                /                        \        /`i
               /                         \   /   i
              /          . . . . . . . . . . .             `/  . :  i
                /    . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .  ,..-‐ ''' ‐、  . : : : : ./
            /    . : :_、 -‐─‐- _: : : : : : : : : : :ィf :       .: : : : : /
              /    : ィi〔: : : : : : : : : : : `: : : : : : : ': : : : : :      : : : : . /
           {    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .    : : :  /
             i    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :   : : : .r'
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           i   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::       /
              ',   : : : : : : : : : : : : : : : '    : : : :     /
            ',    : : : : : : : : ::      .:: '      /
                ',    ` : : : ::          ,,.、+・''"
              ', ::::::::.         ,,.、+・''"´
                 ',::::::::::  _     +・''´
               ',   /´ .` - '
               \_/


【名前】リムル=テンペスト(Lv:?)不明
【タイプ】みず
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【持ち物】

【技x8:アクアスタンプ、しょうげきは、メテオストライク、キングシールド、
    スチールソード、じゃあくなほのお、とける、あらいながす】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…        「スライム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『森のヌシ』…          「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『八星魔王』…          「ルーデウス」がトレーナーの時、自身の技数を「8」にする。
『魔粘性の竜友』…       自身のタイプ不一致の「飛」「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔粘性の叡智』…       このポテンシャルを『戦闘続行』『軍略』『陣地作成』として扱う。
『魔粘性の捕食』…       相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『ジュラ・テンペスト連邦国』…  トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『森のヌシ』を付与する。。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…          野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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『野生のスライムが現れた!!』…
リムル=テンペスト専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命することができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

しゃあっ 過剰気味っ!

1442 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 23:17:33 ID:nK6FdKFc
【ボクの考えた監督、SP、選手】

おとり… 「強制交代」の際に必ず選出される。 交代する時味方が「おいうち」効果を受けない。
おべんとう… 味方と交代する時、味方の体力を1/6回復する。
かいふくオーラ… 味方と交代する時、味方の体力を1/6回復する。
おもいやり… 味方と交代する時、T終了時まで味方を「迎撃」状態にする。
げこくじょう… 自分より能力補正の合計が高い相手に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
ししふんじん… 相手を倒した時、自身の「攻/防」が上がる。
じょそう… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
すいつきぐせ… 場に出た時、相手の体力を1/8ドレインする。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
がぶのみ… 「水」タイプと交代して場に出る(離れる)時、自身の体力を1/6回復する。
ヒートボイラー… 「炎」タイプと交代して場に出る(離れる)時、自身の体力を1/6回復する。
みちくさ… 「草」タイプと交代して場に出る(離れる)時、自身の体力を1/6回復する。
すなあび… 「地」タイプと交代して場に出る(離れる)時、自身の体力を1/6回復する。
スケーター… 「氷」タイプと交代して場に出た時、最初に繰り出す技の優先度を+1する。
かげばしり… 「霊」タイプと交代して場に出た時、最初に繰り出す技の優先度を+1する。

ポケモン+ノブナガの野望の固有特性からオリ特性のネタをつらつらとメモ帳に書き連ねてみたり

1443 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 23:22:00 ID:QaZ75ZvH
これ、ワンチャンで
ラティオスの主人ってルーデウスだったんじゃ………
前世ゲーマーならスライムなんてPTに加えたい筆頭だしな…

1444 :名無しさん@狐板:2026/03/04(水) 23:23:14 ID:V/p1fIUm
ルーデウス、無職でネカマだったのか…

1445 :名無しさん@狐板:2026/03/05(木) 00:54:39 ID:IPPm66jY
自分なりのポケナガ特性はこうかな?

じょそう… 場に出て2T目の時、自身の「速」を強化(2倍)する。

でんげきせんやスタートダッシュと被らない2T目に速度強化で

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