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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7



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・現行スレ(27スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

・企画所前スレ
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

355 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:48:32 ID:Fmrk6/rC
原作のラプラス因子が違った意味に聞こえるなw

356 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:49:03 ID:AnR3R8gX

・『テラスタルオーブ』…   自身が「テラスタル」状態の時、技能拡張「テラスバースト」を繰り出すことが出来る。   ←  汎用ポテでこれでええやろ(適当)

357 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:49:32 ID:LSAGrNUe
良さそう

358 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:03 ID:vCAVOAwB
というかテラバースト自体は技の仕様として攻、特攻高い方で物理特殊切り替わるようになってるしね

359 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:06 ID:RgsFK2Sb
ラプラス(デルタ)因子とかいう一発ネタ

360 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:17 ID:BOVBYCyo
まあテラバースト自体最も高い数値で攻撃するって効果ではあるからな

361 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:52:28 ID:vCAVOAwB
パルデアを舞台にするにしてもブルーベリー学園を舞台にするにしても
学園物としてスレを考えるとすごい悩むのはその世界における学生とプロのレベル差だな…
学校の卒業生はBランクPTとして即戦力になりますぐらいなのか、CランクPTとしてプロデビューできますレベルなのか

362 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:52:29 ID:RgsFK2Sb
古代種の技枠が1つ増えるって考えるとなかなか良いポテンシャル

363 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:54:30 ID:yL0V8EqC
可変で80ならサブとして優秀なのでヨシ

364 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:54:31 ID:AnR3R8gX

もしくはその遥か先の時代にするんなら、「実機の制度から派生したパルデアリーグ」ってのをやっていくって感じですかね>>パルデア式

365 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:56:50 ID:LSAGrNUe
ウソッキーの草みたく別タイプに変えるなら有力なサブになるな

366 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:20:29 ID:NLVZoeCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
        〃 }                 /// !ニニニニニニニニニ>、
  ヘ ̄`丶、{  /-―-   、             /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
    \  `  .  -―‐- .\   /|  ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
    〃` / \      >-く  j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
    /  〃    ヽ    /    }   |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
   ,'  /       丶  ,'   人       | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
    |  '          '. |  /}:::l \    」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
   | | , -―‐- 、  ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ.    レL_     ` 〉ニニニニr----' \  \ 〉
  /:, ∨       \ _」ノ/⌒\  |/  l       /       /ニニニ, ヘ.j  \  丶  |
 { ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒`   l   } /   |      /___    レイ  `iト、   l〉   | /
 .〉  \ X::..ー一'::::{   ヽ    〃   |          ノ      }   | }   |  /_/、
j\ハ   \}` ー '´\    /    /         /       `ト-‐' if   ム.__/   \
///∧  /l 丶./\     `フ¨´     /        <           |  八__ /
/////Y//!   ィ\ ̄ ̄ ̄        /         く           /
////////|//|_廴_   _  -‐ ´               \      /
/////////////////  ̄                __ \    /
////////////////>                   \    ̄` /
////////////////\                   \  ./

【名前】ケッキング(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 技を繰り出すと、次のT行動不能になる。
【持ち物】

【技x4:ギガインパクト、がんせきほう、ハイドロカノン、あくび】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『物臭猿の無色』…   自身が『役割』を持たない時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を1.66倍にする。
『物臭猿の帰宅』…   相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ケッキング専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手のタイプを「ノ」に変化させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
お前をノーマルテラス

367 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:41:33 ID:CM/NSEE7
仕事の合間にちまちま自己満データ作りつつやっとこさ追い付いたらテラスの大枠が決まってていとかなし……(自作テラスタルデータがボツになった瞬間?)

368 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:49:35 ID:CM/NSEE7
なので供養としてデータを公開します(即断)
コレが! 自分の! 自己満データテラスタルだ!!

                  fヽ_, -_-,、   ___
               `¨¨¨´/f 'ッ ´  丶ヽ
                  , ' _ ___    |
                    i        `ヽ.′r― --- 、
                 .|   , -‐ 、 ,. '゙  i ,:ヽ¨¨¨:::..、> 、
                  { /----- },′  / /:::::::';::::::::::::::>.、\
             , ¨ヽ .〃 __  , '|  / ,:'::::::::::::';::::::::::::::::::::\.ヽ
                /,.へ ノ      /  ゝ _.'/___:::::';::::::::::::::::::::::ム ',
            //:::/  ̄ ̄ ̄ i      ̄    ヽ::::::::::::::::::::::::::ム. |
           ,'//-―――--  ! \   ,ヘ  / | ';:::::/¨¨¨¨\',|
            l, ′         i  `乂 { .〉 ヽ./ _|、:′     `
       ,  '"/ ____      !     !./、___< ,′
     ,. <   /¨         ̄¨  !   / ′\   .}/
   , ′    /                !  ;     .\
  ∧へ    / _____ ___|  !       ヽ
  {/|.イ>‐'/                  ;  |          ',
     ,. ′|               | .!          ;          ___
      /.  | _____ ___  | .|        i-―― '' "       ,′
    ;   |                   !  ;        |             /

【名前】カイリュー(Lv:170)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:メテオストライク、ガリョウテンセイ、しんそく、りゅうせいぐん、テラバースト、はねやすめ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

『トップバッター』…先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…「カイリュー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『〇〇の一番』…「〇〇〇」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の多才』…自身が『トップバッター』に任命されている時、自身の技数を「6」にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『天海竜の凱旋』…相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オールドクラウン』…高まった『ポケパワー』の力により、「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『テラスカイリューの型って200色あんねん』…
カイリュー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」状態にすることができる。
「テラスタル」状態ではバトル前に決定した任意のタイプを追加し、防御相性はそのタイプで判定する。
このポテンシャルの効果以外で自身のタイプは変化しない。 

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


Q.なんで『オールドクラウン(擬似金冠)』と優先度技のしんそくが両立してるんですか?
A.『天賦』なら……『天賦』の素質なら何とかしてくれる…!(願望)

初期のノマテラカイリューを意識したデータ。なのでテラスタイプを固定するならノーマルの予定。

では、自分は批評が怖いので失礼する。

369 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:53:24 ID:rJVzgHpw
パルデアでアカデミー舞台にするなら、ペルソナみたいなカレンダー形式進行にすると雰囲気出るかも

370 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 22:25:34 ID:gRAm/lFQ
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
これみずびたし、ハロウィン、もりののろいみたいなタイプ追加技で発動しちゃうけど大丈夫
専用で「テラスタル」状態になるようにしてあるんだし素直に【「テラスタル」状態の時】か【「テラスタル」状態になった時のT終了時まで】じゃダメなの?

371 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 22:26:33 ID:vCAVOAwB
その案出る前に自分で考えてたデータのお蔵出しって言ってるよ

372 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 23:31:06 ID:AnR3R8gX

っつーわけで、次に出てくるのは千空&ルディである(瑠璃はアンカー)

373 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:34:11 ID:pL1n3WzD
どのポケモンが採用されるか楽しみ

374 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:37:41 ID:p0jaNBen
育成と指示/能力の複合だったか

375 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:39:06 ID:2W/Yg6Ds
タキオンもう一案考えてみるかな〜

376 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:39:49 ID:Dt/Vm/lU
どんなパーティになるかねえ

377 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:44:48 ID:pL1n3WzD
どちらの固有もまだ未確定なんだよな

378 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 23:45:39 ID:AnR3R8gX

まぁアレでしたらまた企画ってことでデータ開示される主力3体分くらいは事前公開(仮)しながら作成するのも可ですね

379 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:49:46 ID:pL1n3WzD
いいんですか!

380 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:54:53 ID:xf1eQuv1
前スレで出したルーデウス案、もう一回ブラッシュアップしてみるか・・・間に合うかわからんがw

381 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:00:20 ID:oFDZhfco
千空の選手、ゴリラ(大樹)枠はいそう

382 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:39:36 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
本決定の前に色々投げるぞ〜

【パーティ名】《化石研サイエンス》
◆監督名:石神千空

◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:A+
・統率:C+(化石から蘇らせたポケモンに対して統率が上がる)
・能力:C

◆固有ポテンシャル
『Dr.STONE』…
石神千空固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:からをやぶる」を繰り出すことが出来る。

◆サポート:ルドル・フォン・シュトロハイム
          / _ ニ - _‐ _ ニ ニ- _ ニ ー _- ‐ ニ ‐  ニ__‐__-
.       /_ - ニ ‐ --、 ニ ‐ ニ ニ _- ニ ニ -‐/ ̄ ̄ // ̄ ̄
       /___/` i ニ/   j}ーwvwwwvハVハWハVハWァ'    //  / ̄
.     / /   ノ'⌒/   リ    \\  ヽ  }|/ //   //  /
.       /   /   /   /\     \\_|_i{_l/_/__/ / ̄
      }ト=ー{  ∧ _ /  l}ト、    rく{____ノノ      )ノi  /
       リ   |  ′  ̄}ヽ Vノ  〕 ̄ ̄ }ノ {匚i匚匚][ {        〉  /
.      }}   l| /    /  } l___ r┴r┴‐┴┬一' __   { /
      {入_ハ{ {ト、___/ / ̄         ̄\ート┬┘           }/ /⌒
.       }N ̄  l   i{/ i{____廴__,ノ⌒厂 i  ____,.,.,ノレ
.     } }   l   l| ノ  }   //二二く__K_) ノi{/r‐____¨´     /}
      } }   ト、___} _,ノV{ {_{弋if夕オ } }廴lしく__,ノ叱zタ ラ‐ハ   〈 ノ
.  \   } }___/   ´ ̄ ̄  { { |ト人^¬宀'^リi ̄`し}Nト- ̄ ̄    } _,ノ
.   } ̄\}            │∨'⌒}二二ィi l i´  Y´       ノoノ´/
  \ノ   ノ         _ノ 廴/      } { {   ,ノ       / ))ー'
    \_ノ         / ̄ ト/ ̄i{.   /弋V'⌒y       _i  b
     {ト、}、___/   /     ヽ/    ̄         |  |
     N {\___/\  /      /    、 __   -‐' }     ノ ,
     ∨},ノ       ∨       ′\   ト、_    /     /   _
     } i{       }      / | il{ ヽ  `丁 ̄ ̄    / l   /
     |        /  ___,ノ  \|    ノ      イi{  j / /
     `ト、       / ̄ ̄ }   / |  i  i_     ィ     / /
       } \____/   ノ{__| |  ー―‐一     / /
       |  {    \     ∧   | \   }      / /


◆追加任命
・アヴェンジャー

◆サポート効果
《我がカナズミシティの化石復元技術は世界一ィィィ!》...
ルドル・フォン・シュトロハイムのサポート効果。
相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
稀に味方が一番最後に技「フラッシュ」による追加行動を得る。

383 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:40:36 ID:SPcZX/Pq
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          /     /′
       / |    ./ /
        |ニl   _./ /
        |ニ| / / /-=ミ
        └─=ニVニ-イ:::.    _
        {、ニニ∠ 」::::}_   / /`ヽ
        〉=ニニニ/::/}-  /_/ニ∩}
        .'个 へ ∠/:::}ニ {ニ{二∪}
        .' /ニ/二二二ニニV{ニ{ニ/´
         i/-────-= /`\ニ{| 7
        ∧二 |ニ==ァニニ八::::::: \i|/
        /:::ヘ\|_/ /二二/「ニ≧s。>‐=ミ
      -〈|-ム   ─====〈 i|ニ|ニニ||Vニニ` 、
    /二-|ニ{_∧ \:::::::::: v|ニ|ニニ||/\二ニ\
  ∠,'二二|ニY:::::::`ー-:::|V:<|ニ|ニニ||   `<rく}
   i{二 / v |::::::::::::::::::: |::V |、_ゝ彡'       ソ
    トr/ .:' ::::: /\ :::::: |::::|/
     `` /::::/ Vニニ=─:::::|/
     /::::/   V「\ニニ :! ′
     ーく    V二≧==r〈
     Vニヽイ   寸二ニ| /,
.       VニV|   \ニ |ニ/,
        '/ニヘ        ̄|ニ/,
         '/ニ|       |二ニ
        ∧ニ|       |∧ニ
        ̄ ̄       、/
【名前】エクスレッグ(Lv: )♂
【タイプ】むし/あく
【特性】いろめがね… 自身の技が「効果今ひとつ」の時、威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x4:であいがしら、きしかいせい、デッドラッシュ、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『烈脚蝗の蹴足』…      自身が「テラスタル」状態の時、優先度+2以上の技を失敗しない。
『烈脚蝗の晶体』…      自身が「テラスタル」状態の時、相手から能力ランクを下げられない。
『テラスタルオーブ』…    自身が「テラスタル」状態の時、技能拡張「テラスバースト」を繰り出すことが出来る。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『光り輝く闘魂の結晶石』…
エクスレッグ専用ポテンシャル
「闘」タイプにテラスタルする(以後「テラスタル」状態として扱う)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

とりあえず作ってみました。ポテンシャルの条件的にやれるかの審議判定はお任せします。
テラスタルのタイプに関しては実機の野生テラスタルから取りました。

384 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:44:29 ID:SPcZX/Pq
あ、付随ポテンシャル忘れちった。「チャレンジ」でお願いします。

385 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:15:58 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案

                             |  /   >..
                             レ ' ,'`丶/::::f!'  丶、
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                              ゝ丶丶、:::::::'.,:::: ∨: : : : : : } ヘ  丶.
      __                        . ',:::>、:::::'.,ゝl: : : : : : :.!  !:∨´`¨     _...--、
    /  ≧ュ─‐‐、                   V/{´¨: : :.丶.:::ゝ.: : ._イ::i  |:::|─、 _..≦:::<   \
  /  /¨¨ミ、   〕!                  ヽ.’.: : : : : : ::}::::::¨¨::::::::}! |:::!::::::::X ,へ、:::::::::丶、   .
_ {___彡'  __r─=へ                   \ヽ: : : :.ノ:::::::::::::::::::::| リ:::::::::::::::::ヘ 丶`丶.::::\  }!
 |l /      >\j!  ト.                   ノ丶<::::::::::::::::::::::::ノ 〃:::::::::::::::::::::.. ',  ',|丶\j!
 ||      /  ヘ ヽ.  }!、                 \ヽ >.` 丶.--彡':::::::::::::::::::::::::/  ',  ゝ. \ハ.    /
 ||    /    ',  }ヘ、__ノ                ..イ7 ̄`丶.::::::>=イ==─── イ     ヽ   \ l',  /i!
∨!   /       〉.  .                イ::::::::|     `丶:::::::、 ̄ ̄ ̄ ̄¨‥ 、     \  K::::}イ  i!
ヽj! /       〃ヘ  、               |:::::::::::|!       \:::::::..、__    ',      ヽノヘリ:::. i! !
. |イ        /   . ゝ─--、           i!::::::::::|──--..._ 丶.\::::::.   ¨¨‥、  .  ,===ァ¨ X ’|::::}! j!
. |        /      、  ヽ   \≧、.       |:::::::::::、      丶、ヽ:::::::::::.__  }! }!. /_/─'─\j::::i! .|!
 丶    ≠        }_彡ヘ    \__)へ、    ∨/:::::≧──-、   \:::::::::::、  ',__ノ! リ/´ / __/___/_/_レ'´
   \ /         /   |ハ    ヘ∨ヘ}≧、   ゝァ::ノ≧====、 \ゝ_j!:::::::::::::、/}! |!ノ}!─ァ /  / /__j
    丶      _../    7  !ハ  r=、j!  | ト、\、 / ̄ ̄ ̄ヽ. \ノ   }:::::::::::::\/ !  !__/_/─/ 7   |
      \_≠        /   /  〃 /  リト、 ヽ 1\≦ ̄ヽ    /   ノ:::::::::::::::| |  |  |  /___/‐ァ─- }レヘ.
        へ、       /   /   ノ ,、__〃へ、ヽ} !  ト≧、ヽ、 //─=彡':::::::::::::::/ .|  !  |-ァ' / /    |:::::}|
       |  .|:::::\     /   /  / /  / ,、   7リ  .|ヘミ、ヽjイ ./\:::::::::::::::::::::::/  .! .|  レ  /  ,'   ノ:::::∨!
       |  ゝ______>イ    / /  / / ,'  \/ へ、リハ'    /    丶、::::::::::::く  |  !  | 〃 /  |::7:::入j::::〉
       ゝ 、弋     彡イ/ ≠   // 丶、/ /  / 〉/// /       \:::::::::丶.! .|  レ'  ./ /::ヘ::::{ {、:::/


【名前】仮面ライダーフォーゼ(Lv:〇)♂
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ロケットずつき、メテオビーム、しねんのずつき、あびせげり、コスモパワー、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ダチ』…         「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『宇宙仮面の燃料』…  自身の持ち物が「カセット」の時、「ノ」「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『宇宙仮面の換装』…  「3」倍数T、一番最後に「技能拡張」技による追加行動を得る。
『宇宙仮面の装着』…  相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『マスクドライダー』…  「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…        相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『かがくのちからってすげーっ!!』…
仮面ライダーフォーゼ専用ポテンシャル。
「技能拡張:テクノバスター」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは自身の持ち物が「カセット」の時のみ使用することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

386 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:17:30 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案

                            |\.: \       /.: .:\       /.: /|
                            |......\.: \   /.:./⌒\    /.: /.... |
                              八..........\.: }   |.:/_z―――<.: ./........../
                               \......./ ̄ ̄ ̄.: .: .: .: .: .: .: ∨............./
                             ____/'/.: . : . |.: .: .: .: .: .: .: .: .: . : \.._/
                             )〔_/.: .: .: .: .:.|.: .: .: .: .: .: .: .:\.: .: .: \
                              ⌒/.: .: .: .: .: .:..:|.: .: .: .: / ̄.: .: .\.: .: .: :. .、
                              '.: .:. .:. .:.|⌒メ.: .: .: .: .:.|\.: .: .: .:|.:|. : . \
                              /.: .: .: .: .: |∨ |.: .: .: .: .:|ィ竿雫\.:|.:.:.:|.: .: .: .: .\
                         /.: .: .: .: .:,ィ汽竿雫\.: .: .:\'::ノ_  |.:..:.|.: .: .:|⌒\\
                           /.:/.: .: .:. .:.圦_乂':ノ  、 ̄ ̄ ̄  ̄_ノ.: .:.|.: .: .:|   )ノ
                            |.:八.: .: .: .: 「  ̄            ⌒).:. .:.|.: .: .:|  /
                        八{  ).: .: .: .乂    v=====ォ   ≦.:ノ}ノ.: .: .ノ
       /\                  /ノ\.: .: 「    乂:::::::::ノ   /.: .: .: .: (
      /..:::l ヽ\             ⌒´   \: ≧      ̄    /.: .: .: 八(⌒)
   __/.:::: |   \                、_).: .: >...      .: ̄ノ.:. .:.(  \
    | ..::/::::      \                    >.: .:ノ).: ).: .:≧  ≦{.: 八.: 乂≧=‐
    |            \             ⌒)/ ⌒ノ.:/ニ|    _ニ_≧ ̄
    |            |:  \            _,.。s≦ ̄丶ニ-__-ニニニ|  \≧s。_
    |        :|     |:..   \          zム  / .:/\⌒|二/|丶  /  /ム
    |        :|     |::.    \          /ニム ヽ// .ニニニ    |   \ .:/ニム
    |        :|     |:::..     \     /ニニニム/ ./ ニニニニ   |    \ニニニム
    |      ●:|     |:::::::..      \  / ̄ ̄/|   ニニニニニ   .|     /ニニニニ}、
    |        :|     |:::::::::       }/    ./  | /  ニニニニ    |    ./ }      }
    |      ●:|     |::::::::::::::......           /.   |′   ニニ    |   / ′    |
    |        :|     |::::::::::::::::::::::..、} }   ....:::{:.   |             |  ./  |       |
    |\    ●:|     |\:::::::::::::::::::::}:.ノ.......:::::::::八:.  |             | .:/  ハ     |
    |  \_____|___|  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\ '   \       | ./  〈      |
   \      |     |   \:::::::::::::::::::::/ ̄    } |    ヽ:\      |/    }       \
     \    |  /       \______/       } |          |     \      |
        ̄ ̄ ̄ ̄                   } |           |      }     |


【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】でんき/じめん
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】

【技x7:エレキボール、じゅうまんばりき、うまのり、スパーク、しょうどく、アシッドボム、でんじは】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D-
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『共犯者』…         「石神千空」がトレーナーの時、相手からの追い打ち効果を受けない。
『超光馬の臨界』…   自身の「速」が「+2」以上の時、優先度+1以上の技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『超光馬の解析』…   特性「かがくのちから」の発動時、相手のデータを解析する。
『超光馬の輪廻』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『tach-nology』…     相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『光速のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

387 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:18:53 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
多分化石出身
                  //////ニニ/川トミ ヽ三三\Ni\\\\\\\\           _
              レ'////ニニi{川l{ニ\\三三ハ川{ト、}川 }l}トト、\\{\          ̄|___
              ///// / ̄__|川l{三ミ}liト、-<ニニ\{ミ川{ jリ八三ミミミ{___,ノ   /   ̄ ̄|
                 {////j /{ i{ ̄ \l{_`ヽl}ト、 \ \三ミ{ミ川{i((_ヾ\\ \__,ノ{       └─__
.    /        ∨///}|l|N{     ̄ jリ 人二≧x、三ミ、≧=一ァjlトミ\\三ニ=ミ、
  /|/         }/il{jノ j川ト     rf{'⌒ ̄_ ̄\川iト=≦i{ト、\\\三三ミヽ      ―――‐ ̄|
  /|  /       ,ノリ/j{__,ノ ̄\    iノ  fァ'  ̄ ̄ヽ 川il| |N{ |川l} }三三三三ミ∨}            ・  ̄ ̄
   └'’       /// {人 r―=ミ\     ji 辷}   ノ 川i | |トi} |川l|三三三三ミミil{             ・
     l l |      {/{i{ l川ハ{   辷}       ー一  ノ川{ | l i}| |川リ´ ̄ ̄ ̄\}川{ト、_,ノ       ・                     __,ノ}
.       / /    |{ |l{ {トトト} ー一' │   , '"´ ̄   jリ八{//ノl}/         __>ー―-  __    ・            / ̄ ̄\ / |
    /l/       ,乂\\}l | /  _j         //ノ// リ         ̄          >ァ7フ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <       }/ /
    /|  X7        ̄}川il∨   (__ r‐         /川f// ‖    /           / ̄( ̄ ̄ ̄ ̄__ / ̄ ̄ ̄ノ7ー  \   //
.     j   .\        リノノ/    __,ノ         {川/{li{ l{   / _     ___/  __ / ̄`    / { ̄\   /      ___\//
         ・      /// {    (__r─ヽ        |川i |lトト、il/  / {   / /"  //{   ー‐  / i{    ̄ ̄ ̄ ̄\  jハ ̄ ̄\
   j/|   ・     /////人   (_,ノ⌒         ∨l{ \∨    / 八 ̄\     //八_  ヽ/| 人_ ー―   _/ }      i
   / / l l |       { i l i {( i\    jr" ̄\     // \  |     { i{  \  \ ___ { i  \\  |│  \ヽ__\ //  /|  ̄\ }
    /    / /   \\\ |{ }lト--く      /  |      |    ',\  }  }   |     ヽ ヽ| \  / |  /  {    |    l∨
.   /  /|/         \\ヽ 川il{  \__/   |     ノ     人__ノ  j\人 \  /  ト、__/ |__{  ノ\_/\  | |
       /l Vヽ         } 川} \{lト、  jリ川 \   i  /{     { {        \\___/  {   ̄  人  { 、_  }   } j/
       ノ ∧         レ'ノリ   )川}  ////\ \_,ノ / │    ト \_/     ノ |__,   ト、__   }      ̄/  〈/

【名前】ピクル(Lv:)♂
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:ねじふせる、あばれる、かみちぎる、おそいかかる、ほえる】

こうげき:AAA(AA)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-(D-)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:A-(B-)

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…       「ピクル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『原始』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古代人の突進』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『古代人の本能』…   「攻:A」以上の相手と対峙した時、中確率でT終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『古代人の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ギガントマキア』…    相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『現代に蘇る古代の王者』…
ピクル専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

388 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:20:58 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
他の人のを見てて自分でもデータ作りたくなったペプシマン。
ひ弱なタキオンを敵の攻撃から守るぞ!
          ___                 ___
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【名前】ペプシマン(Lv:)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:ジェットパンチ、ヘビーボンバー、シャカシャカほう、メタルバースト、みずびたし、あらいながす】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+(A)
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『炭酸男の鍛錬』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」種族値を「AA+」まで上げる。
『炭酸男の剛性』…   相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『炭酸男の発泡』…  相手の攻撃で瀕死状態になった時、相手のタイプを「水」に変更する。
『ペプシン』…    1/試/自動 相手のタイプが「水」になった時、相手の特性を消失させる。
『対の先』…           相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。

389 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:48:12 ID:Ihsx+033
【ボクの考えた監督、SP、選手】
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./i:i:i:i:i:≧=---ァ、/       ヽ    \{ l  '
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/‐´   、   {   ヽ    ヽ   /
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/       >.-.、   ヽ=-   ソ_ノ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ .l       /::::::::ハ    〉  /
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i:i≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>‐‐‐‐‐‐ヽ、i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l  .li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il 、  ヽ /_: : : : : :.)` ノ/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ̄ ̄ ̄      ,ィ        >-i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_,、_/: : :  ̄ヽ/ ̄
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{       _\..丿∨lソ|ィ _ ,.ィ    `>-- ヽ .ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:':::::::://---、/´
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【名前】ゼファー・コールレイン(Lv: )♂
【タイプ】あく/はがね
【特性】スタートダッシュ … 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【持ち物】

【技x6:おそいかかる、きりきざむ、ぎんのひかり、しっぽをまく、ふるいたてる、まきびし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『変種』…      原種である「ワーウルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銀人狼の復讐』…   死に出しで場に出た時、任意の能力が上昇する。
『銀人狼の襲撃』…   場に出て最初に繰り出す「悪」技が失敗しない。
『銀人狼の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『シルヴァリオ』…   「鋼」技で受ける(与える)ダメージを強化(緩和)する。(1.2倍/0.8倍)
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空案 シルヴァリオシリーズから ゼファー・コールレイン 上の方にあった案でそういやありだなと
だいぶめんどくさい性格してるダメ人間な銀の狼

390 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 02:01:15 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
原作からメドゥーサ系の奴がいたらいいな&その中でも研究者仲間になれそうなソウルイーターから

          _,. ‐‥≠ ̄ ̄ ̄ ̄```…-、_
      _,...-‐´: : : : : : : : : : : : :,ヘ: : : : : : : : : :`=-、__
  _,.≠´: : : : : : : : :,..-――-、/  \: : : : : : : : : : : : : :ノ|
  {: : : : : : : : : :,.≠´    ̄``ヽ.  /: : : : : : : : : : : : : :/:|
  |: : : : : : : : /       ヽリ j: : : : : : : : : : : : : : 〈: : :.|
  ヽ: : : : : : / /!        ノ /: : : : : : : : : : : : /`ヽ.: |
  ヽ: : : : : | |{、           /: : : : : : : : : : :./    ヽ|
   |: : : : :ノ ヽ ヽ._    /: : : : : : : : : : :./      リ
   |: : : /   ,.、.__,.-≠: : : : : : : : : : : :/        ヽ
   |: : : \_/: : : : : : : : : : : : : : : : :/|´|、 ハ  ,! /!  人ヽ
   |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./Wヽ八/ |/|/ノ∧ |: ヽ}
   |: : : : : : : : : : : : : : : : : : /テ==-_-、ヽ    r-' `フ / : : |`
   ノ: : : : : : : : : : : : : : : /´|`¨--‐ `     ./ッ-- / |:.: : :|
  |: : : : : : : : : : : : _,.=´   |          、`¨`/ ∧: : : }
  ノ: : : : : : : : : : : : |.     |          ノ〉  ハ ∧: : : : |
 {: : : : : : : : : : : : : :|     |          レ'  / ∧: : : : :j
 `ヽ: : : : : : : : : : : :|     |            .'   |: : : : :ノ
   `ー、: : : : : : : : ト、    |   `ー=ニニ=- ∠   j: : : /
     L: : : : : : : : : :!    ! \    -'  /:|   リ:./
     `|: :/: : : : : :、    ト-.._>-r、 ./: : :.|   |'
     广: : : : : : : : : 、   、=、: : :.メ、__.< ̄ |   !
    斤: : : : : : : : : : : :、   、 }}: : : : : :/|  |   |
    .-'───--、: : : : 丶   、ノ: : : : : ノ/  }   l
   /        ト.: : : : \  \: : : : :``ヽ._j   |
.  /          !: : : : : : \  \: : : : : : :、`!  !
  !           |.: : : : : : : \  \: : : : : :、|  |``ヽ.
  |    }^ヽ.      :::.: : : : : : : :ヽ  \: : : : j  l   ヽ
  |   ノ::::f`ヽ   !  、.: : : : : : : : : `\ \: ノ.  ノ   . .
  、  rk'::::ィヽ   ノ   l: : : : : : : : : : : : :`ヽ_``\l:\  }ヽ.|
   、 O::::く 、ソ::} ヽ  ∧: : : : : : : : : : : : : : :  ̄`‐ゝ: \ `!j |
   、)ゝ、:::∨/´   、. |: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー、ヽ: : ヽ l、}、


【名前】メデューサ・ゴーゴン(Lv:〇)♀
【タイプ】どく/あく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】

【技x8:ベノムショック、イカサマ、サウザンアロー、きゅうけつ、ちのやり、まきつく、どくどく、どくびし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『変種』…          原種である「メドゥーサ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蛇』…           相手が「毒」「猛毒」状態になった時、中確率で2Tの間「しめつける」状態にする。
『蛇魔女の伝染』…     タイム使用時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『蛇魔女の猛毒』…     相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の「毒」技が「こうかばつぐん」になる。
『蛇魔女の束縛』…     相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『狂気の発症』…       「4」倍数T、指示が1ランク下がる。
『対の先』…          相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
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『追い続ける狂気の矢印』…
メデューサ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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391 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 02:03:16 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
隕石!それだけの一発ネタ

                          П_/〉_
                     //〈凡__)、
                    /⌒(/ ̄厂\_)
                     {しo ),ィ´))  r‐、
                        八彡j厂 |||l\乂__}
                     `Y_ノ} _||||\\/}\___
                     巛(_r‐'||||\/  | | ___\
                     \\三ノ∨」 | | \___>‐┐
                    / ̄\三V |│ |\ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄\
                  / ̄ ̄\{ {\|  // ̄`Y\ ̄\ \ \
                    {/ ̄ / ̄\ \/| |/| | l| | \  \ \ }
                     j_/// / / 7| │| | │ | \ \_\__ノ\
                 (//{/ / / / | l | ││ \___/{\\ ヽ
                /// ト、__/__| l  l | |\_/∨   |\\\)
                 ///   \――─\_|____/ /}    |\\\\
               _,ノ//  // | ̄| ̄\\―――‐一'/´\  \\___/⌒)
           /\{/)__//  │| | // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / \{ { \___| ( \
           /   | (__}_/      | | l// / / /    /   /}\\ハ} \\__}
         {/    |_,イ        \|/ // // ̄ ̄ _//   ̄| |  \__}_
.        //    ノl ||            | /  // / ̄ ̄_/     N|     |
         j/   / j_リ         ノ|'/ // / //_/         | |     | ||
.        / // /       _,ノ}ノ         //ー(         | |    | ||
        {// /           {ヽ}/        //二二)          | |   | \|
      ノ /// /             厂| |      // /―――‐\        \ \\ ヽ
     __} l{l{ | /          { || | | |  // // ̄ ̄ ̄\)           ヽ  \\ノ
     / \ノ {               ト、|| | | | │| /' / ̄ ̄ ̄\}          トl\  \}
.    /    \             ト、|| | l | | | //         ノ         ,ハ}\\∨
   /     │          {__|| | l | l !/        /(__        {ノ  \_{
.  / // / }__ |           __/ ̄ ̄\| || | |  /  //  //}         /   \__)
   \\\r' /        /´/        \|_l | | |  //  ///\    __,ノ       |
     ̄`┴‐'      / / /      /   }_| │|   }   ///\ \  (  | | | |  |

【名前】プラネット・ウェイブス(Lv:〇)
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x5:かえんボール、ロックブラスト、エナジーボール、サイコキネシス、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『惑星波の隕石』…  自身の「攻」が上がった時、中確率で体力の1/8のダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『惑星波の焼尽』…  相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『惑星波の引力』…  自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。

392 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 08:42:59 ID:9Ezr2WCb
「技能拡張:からをやぶる」
これは亜人ポケモンに使わせた場合、「キャストオフッ!!」するという認識でいいんだよね?もちろんウマ娘でも

393 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 12:17:48 ID:aADyoLm9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
           ∧//////////////∨    ∨//////N
           ∧///////////// ∨       i//////.N
             И///////イ//// ∨       jイ/////N
           |/////////////∨      ≦チ|/////N
          И//////ソ//フ/∨x  ー、r禾迩" |/////N
          И///// レ/ヲ//ヾ、   /" ̄ / .!/ト///N
          |/////〈 // |//  `  ′  / ,. |/ノ///N
          |//////V/、//   l       ' / !H/// N
          |////ん /〈 Y/    ゝ、_   ィ / イ|! |///Ν
          |////ハ 」从斗 ヽ、-―――" /ト斗|/// N
          |/////ハん|「 ハ   ̄ ̄ ̄ X;;;;;;;;VV|/// N
          |////レ//リ |/|>ゝ、 _  ノ;;;;;;;;;;;:|//////N
          |////レ/ソ;;|/|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;八 /////N
          |/////;;;;;;;|/!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\_// N
          |///;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>/N
         ノ<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> 、
       r<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三、
     < |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;弋ヽ

【名前】大蛇丸(Lv:○)?
【タイプ】どく/あく
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x8:ベノムクロイツ、おいうち、せいなるつるぎ、サウザンウェーブ、ゴーストダイブ、みがわり、とぐろをまく、へびにらみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『転生者』…    特性「かがくのちから」の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『蛇忍者の口寄』… 『指令』を受けた時、終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『蛇忍者の忍術』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする
『拒絶反応』…   毎T終了時に自身の体力が1/8減少する。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不老不死なる不屍転生』…
大蛇丸専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス選手案
性別不明のCVくじら
不屍転生で味方の能力を奪い、穢土転生でみがわりを作る
クスノキ館長と知り合いだったら面白い

394 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 12:40:21 ID:G7UC5ccP
                        __
                / ̄_]--、\
            |   /|ミx / `ヽ} ハ
             l|,ノ{_ト=='|ー 、// / ∧
        {>=ァァュy|ト,¨¨Y′,ハ|  {/ /.ノ /
      人/ {  代_アY^{_,二二¨Y厶-'′
.     ´ ̄ ̄¨¨小ニィア}||{こ)_〉 爪
           〈/ ト-クハリハ二 -‐'_/-r‐- 、
             汀_,ノ_,癶='ニ..___  }
              Y_,ノ,.-‐ァ'人{_,{_}\ \
               └宀=´‐仁/≦圦. ヽr宀、
              { ̄`T¨[_,.-―-∨¨′_}             . - ‐_ . - ‐ ´
               \ ハ }ト、_______人__/{_{, ヽ             , '
               ∨ / ∨ハ/  代ソ_,八    ,  ' ´ ,  '  ,'` ‐ -  ´ `,
               r-<{ 〈   }r‐′   .|^|^{ヽ\> / ,    , ' , ′,         :
.               \_|  |i ∧ヽ    Lハ_ト、}‐'/, ´   /  :   :
                    |  |l ト、} |       /_, ' --‐ '´     、 _
                    | ||_」>'| >-‐ァ'T{¨ ア               `   . _ _  , .
                 {>'´   /气´_,ノ  ノ         `  . __ _ _  _    ,
                 /rァ'  _,.ィ_)) [____/                     .. _
.            _r'¨)二二¨´二二}二ニ/                         `
.     r  ,ニ¨-―――――――ー/ /      __ __ __ _  _   _‐ - 、
      \{二ニ =…――――ー//  _,.-‐ '´             `   丶  `  ‐ -
.        `   ._,.-‐ ' ¨¨ ̄∠ -‐ '´                      ヽ  丶
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                ヽ    、
                                                    ヽ
                                                    ヽ

【名前】ニルヴァーシュ type ZERO(Lv:xx)♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x7:メテオビーム、しょうげきは、なみのり、れいとうビーム、でんこうせっか、ホネブーメラン、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:AA+(A+)

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『原始』…       「石神千空」がトレーナーの時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『涅槃機の飛翔』…   宙に浮いている時、設置技のダメージを受けず、「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。 
『涅槃機の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『涅槃機の鍛錬』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『カットバックドロップターン』… 1/試 PT全員が技「ちゅうがえり」を繰り出すことが出来る。 
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
千空の選手案
千空の『空』が似合って発掘されたLFOの始まりの機体
処女作なので色々盛ってしまったので添削お願いします

395 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 13:36:11 ID:d5hdD7Gg
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                    //
                   -――-          /::/{
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               \:.::.::.::.:}/:.:/:.::.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::\:.::.::.::.::\ ̄
             //\c::/:.:/:.::.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.
               //::/ ̄| /:.::.:/:.::.::.::.: |:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:\::.
           /<ニl_/:.::.::.::.::.::.:.:|:.::.::|:.::.::.::.::.::.::.::.:.: |:.::.::.::.::.::.::.::.
           :.:.:/:.::.::.::|:.::.::.::.::.::.:|::|:.::.::|斗--:.::.::.::.::.:.:|'⌒ト::|:.:|ヽ:|
          |:.:.:|:.::.::.:: |:.::.:.: |:.::.::|::|/ | l:.::.::.::.::.::.::.:.:| |::ノ:.::|:.:| }::|
          |:.::.::.::.::.::.:|:.::.:.: |:.::.::|::|:.::从 八;;;;:.::.::.::.::.:x炸Y/:.::|ノ人
          |: /| :.::.::.::.::.::.:: |:.::.::|::いx炙付⌒::{\:.::tシノ 彡:.:八_
          |/八 :.::.::.::.::.: 八:.:.:ー<(弋;;ソノ \乂,_\_''}::/´ ̄`\
             八  \:/:.::.::.::.::.:\:.::.:\,,.::      ヽ /
              \ /:.:.:Λ:.::.::.::.::ミー--    、  ,,,ノ/         ,
              _/ :/:.::ヘ:.::.::\::\:...        /               ′
          \_>::/:.:.:/:.::\:.::.::\::\ /ニ=ー-/           C∨
          \_:.::.:/__jノ}ノ:: \__>ー<:.::.::.:/          \∨::.  |
            / |    V:.::.::.::.:: /^i  厂∨         C√〉   |
         _/  |    ∨:::::: /::::::L//:/{          /|/   |
       /^\    |      V:: /::::::ー<⌒i:√ \ __   '"C |   ハ
.    _ /\::::::\   |      ∨::::::::::::: V^\\          /   /:::::
.  /´  `\::\:::::ヘ |      /\〜ミ__|i:i:i:i:i\\___,/     .:::::::
/ /      \:::\::ヘ  ̄>     | _}__,|i:i:i:i:i:i:i:|       ヽ   〈::::::::/
  √         }:::::::V:ヘ/      |    |i:i:i:i:i:i:i:|         ゙,    ー勹
  l        }\:: V:\       |     ̄ ̄ ̄         }     .::}
  l//      V:::\V::} \       |                   ノ|      /
  l       }::〉/}、:::::ヽ√ `、     |           /   /  |    /
.  l         }  V\:::/   }   /       / ∠..::/::: {  |ー--'″

【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】しょうぶぐつ… 場に出た時、自身の「速」が上がる。 
【持ち物】

【技x6:しんそく、ボルテッカー、ブレイブバード、もろはのずつき、うまのり、しょうりのまい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『光馬娘の疾走』…   相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『光馬娘の先行』…   自身が相手より先に行動した時、T終了時まで相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『光馬娘の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『サイクロンメモリ』… 持ち物が「フライングメモリ」の時、自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
属はOVAでポーズを真似ていたところからのこじつけ

396 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 18:01:00 ID:Ihsx+033
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               ,;;;;;;;;;;,,,     ,,;;;;;'''        ,,;;;;;;;,,,
            ;;;,,;;;,;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,   ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ,;;,,,
         ,_  ;;;;;;;;';:.:.:.:.:.:.:.:.:':;';';;::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:;:;::;;;;;;;;;;;;;;;';';'''''';';;;;;;;;;;;;;;;;';''
         ! `、/∨゙i、:.:.;ィ:.:.:.:/゙!,ィ:.:r"`!:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;'''
         ゙、 | ト、 v'′!, '′ 〃/ノ}@:.:.:.:;:;:;;;;;''
          ヽ!」::::\ ,. '´ ̄:゙::、 ぐ)リ'゙ノ_           ,. -‐冖ー-、
           Br、:::":::::; -:ァ:::;}  」,/:;_::゙ヽ、   ,、   /::::;;:: -─-'′
       ,ィ    >' ゚゙ー一"゚ー'、シ ,_」 { (:::::::::::ノ:゙、ャk' ヽ、/::;r"´
      / j、ノ!_/;:;;\..  , ノ'´,‐-、ヽ,, ̄´::::::;ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;\′
    /_::::::!;:;:;:;:;:;:, ‐'´ `ー一'、  { ヽ;::゙レ'>ー一 '‐- 、;:;:;:;:ヾヽ;:\
   i´  Y゙;:;:;ゥ''´        }゙ヽ ヽ..゙二ハー‐ァ    >、;:;:r" r-、`'i
   ノ'^) i;;/       ,,.. -;''´ ′    ,. <、_,,.-''´,,.. ヘ、::::{:::::::;;;゙>、
  /;;T;;T;;;]     ,... 、-''´:;:;:;:;゙ーべ /\ /;:`ーアr ヾ'´  /;;;〉、><;;ヽヽ;!
  じ゙t;;ハ;;ノ    i´rー、\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_`;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:;:{| | 〉、〈;;;/ ヾ;::゙i;;;};;l;!
          t l ,, j 」´`==べ´  ̄ ̄`''ー 、;! L,,レ' ゙:、′  し'しレU
          `ヾ、ノ    /        `゙:、    ゙L,_
          c==> 、,.、 /            i}     ≪ィ
           'ーr";;;;;Y;;;;/           ,..,,」,.-、,-、,-、r"
            `´ ̄じ″          (;;;;;;;j;;;;;!;;;;;i;;;;;}
                              ̄  ̄ ̄ ̄

【名前】ゴウカザル(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】てつのこぶし … 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 
【持ち物】

【技x7:フレアドライブ、ドレインパンチ、かみなりパンチ、はどうだん、とんぼがえり、くさむすび、おにび】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-           「くさむすび」… 特/草/単/80/100/×/相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『晴天』…         「石神千空」がトレーナーの時、天候のデメリットを受けない。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『業火猿の猛火』…   自身の体力が「1/2」以下である時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。
『業火猿の身軽』…   設置技を無視する。「速」が低下(減少)しない。
『業火猿の七変』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の技数を「7」にする。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

千空PT案 種族値は割と甘目
孫悟空(岩から生まれた猿)が石化復活のイメージと噛み合いそうなのでモチーフにそれが入ってる猿

397 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:00:44 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                __
       ┌、,斗-..┬,' ァ.l
      弋l:{_i::∠l:}ゝ'/ __
      _ \二´/l l'´l:.:.ノ
       >、}| l-- イ l {二ニ>  r.、  ,、_
     ゝ、_/ |二二}__ヽ ̄>  マ>、}//!
     ヽ__{-- 、, -'--、ヾム    マj {ン′
   / ̄}--'ヽ | {:.|_ ヽ〉厶  / /
   {_,..- /|l::ヽ´ノ\__ヽー'} }:ム-'   /
   |- '7 ,/ 、乂_____ノl、 | ̄ヾ}.}__/
   l/ .{--、 \、__ノ/∧!-、 Y
       >'"`ーく`ー‐ ' {'ゞ-'ヽ,!
     ゝ-{_>'"    ノ.、__r.、}
              ` ⌒¨´

【名前】アーマルド(Lv:)♂
【タイプ】いわ/むし
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、だいせつだん、じしん、リーフブレード】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『甲冑虫の岩殻』…   自身の「岩」技の反動のダメージを受けない。
『甲冑虫の鋭棘』…   相手の「直接技」を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
『甲冑虫の合戦』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
化石研ということでホウエンの化石ポケモンを
ポケパワー込みでも結構つらいステータスだな…

398 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:08:59 ID:Ihsx+033
ホウエンはなぁ…種族値周りがなんかこう、辛いやつが多い

399 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:10:22 ID:D7gvlpAa
デルタにしよう

400 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:12:14 ID:Ihsx+033
いうてデルタってメガとかダイマックスとかの「変化した姿」が無いと表現しにくくないか
デルタ化してるけど見た目変化なし!はなんか違う気がするし

401 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:15:05 ID:+KHv/7gZ
まあデルタはカードでおるかどうかあるし

402 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:24:00 ID:2vfiN5zK
別にスポンサーの意向でなければ化石枠は自由でいいんじゃない?(ウオノラゴン提出した)

403 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:27:09 ID:D7gvlpAa
世界中の化石探して遠征してますって設定でもいいしな

404 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:28:15 ID:zh98/drt
せっかくだからホウエンの化石をと思っただけなのだ
なんならガチゴラスのデータも作成予定だぜ
多分千空好きだろティガレックス

405 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:30:07 ID:9Ezr2WCb
wikiにアーマルドのデルタあったで、闘鋼やって

406 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:37:29 ID:+KHv/7gZ
ルカリオと同じタイプかー<闘鋼
鋼は良いとして格闘で良いの有ったかなー?
まあデルタなら雑に複合技搭載すればええんやけど

407 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:46:32 ID:2vfiN5zK
ポケカだからもしかしたら地面鋼か岩鋼って可能性もあるんだぜ、好きに選べるぞ!

408 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:55:33 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.         ァ/(/{              //
        /./_、rf〔ア ‐-ミ./[  / / //
     __、rヘ rッア/ ̄|::::::::/ヽ/   // /
   iア::::::::::::::::::::::::::::〈⌒ヽ::::/:::::::::.      /
   {::::::::::::::::∧v/  〉  }〉:::〉::::::::〉   /───
    ヽ∨∧/     {  /:::/:::::/    _、丶`
    Υ        ─  /:::::::/   ``〜、、                /|//
     jノ}/ヘ/ヘrヘヘ∧::/  r─────_         _,,....../  l /
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            _、rf〔t|i   〈/:::/:::::::/:::::::::::::::┐:::::〉::::::::/      jン
          〃ア r |i   (/ヘ/:::::::/" ̄ ̄|::::Υ::::::::::::/
               √i圦     \ {r──┐:::::|j>'"/
              √ ̄乂h、      {i    乂 ::| /
            {:::::::::::::::::::::)h、  圦::::::::::::::::::人
            \===ァ''"ノ::::/" ニ=‐\ー=≦::::|i
           _、rf〔r‐r‐ァ::::/     r‐ノニ|::::圦
          〃〃〃≦(::::/     ノ=ミ/^∨⌒∨
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                               ∨

【名前】ガチゴラス(Lv:)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、げきりん、じしん、すてみタックル】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『暴君竜の岩鱗』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『暴君竜の王鱗』…   互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『暴君竜の堅鱗』…   自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
脳筋マン

409 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:08:44 ID:4oQo2GWf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

       /(_  _            _
     Y. . . . . ̄ . . .\        / . . ``'ー--‐ |
    八 (. .) (. .) (. .) >'^~ ̄~^'<. .(. .) (. .)(. .). .ノ
     \ . . . . . _ ‐. ./. . . . . . . . . . . . -_ . . ./
         `''ー/ . . 〃 ″. . . . i. . . . . . . . .ヽ ̄
        /. ./ /{. . . . . . . .∧ . . . . . . . . .`、
          /. ./ /⌒l . . . . . . /⌒'/. . .ヘ. . . ヘ `、
       //. . / x==ミ,. . . . ./ィ=ミx. . . l. . . .i i }
        /イ . . l〃fソハ、∧/ fツハ ゙l\.l. . ./| |ノ
       {{ l . . .|{{ 乂ツ    乂ツ ノ / . /. | l
      八 乂_.弋⊂⊃       ⊂⊃∠. イ. .//
       \  ̄、     V フ    /. . .//′
             >x、___ 、</|/
                _{〈| / )う、
             >'7:∧∨ /l l‐-ミ         _ -‐━‐- _
             γ´ / / 〈二〉 l:|  Y、   γ. . . . . . . . . ヽ
           j!   l / 〈/Ll  l: :|   l \  乂_.. . . . . . . .ヘ
           〃  l :|  i:    |: :|   ヘ. . . ̄ ̄. . . . . . . . . . . }
           乂  l :|  :.    |: :| i  _ イ\ . . . . . . . . . . . . . . /
          √~~j :|  ::    |: :| ) ̄ |   `'<__. . . . . _彡′
           /'  个┴--=-‐┴‐'"|  ∨       ̄ ̄
          ,'   √ o: : : : : : : :o : λ  ∨
        j  /\o: : : : : : : o/ ∧  ∨
        l / : : : : `'ー--―''": :_- ∧  ∨

【名前】ずんだもん(Lv:○)性別♀
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:タネマシンガン まほうのゆみや やどりぎのタネ なやみのタネ ちょうはつ タネばくだん】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『豆妖精の解説』…    味方と交代して場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『豆妖精の豆蔓』…    「タネ」技が的中した時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 
『豆妖精の備蓄』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/2回復する。  
『ずんだアロー』…    自身の「草」技の命中率を強化(1.33倍)する
『対毒回避』…  敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

千空の選手案


410 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:12:35 ID:zh98/drt
今日は目の前のこいつのデータを解説するのだ
チャンネル登録よろしくなのだ

411 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:59:07 ID:MEZtbz+C
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                       r── 、
                          \_ニ=- _
                           \ニニ=- _
                              ̄-=ニニ=- _
                                ̄-=ニニ=- _
                         [ニ=-  _     ̄-=ニニニ\
                           ̄ -=ニ=-  _  \ニ=- 、
     /ニ=-  __           [ニニニニ=--  ̄ _-=ニ=- _>ニ=-\
      /ニニニニニニ=- _        ̄ -=ニニニニニ=- _-=ニニニ=--\__
       ̄ ア ̄ヽニニニニニニ=- ___      ̄ ̄ >--=ニニ=- _-=ニニニニ〉
.      /从乂Yニ「ニニニニニニニ」=- __ r‐<ニニ=-  ̄Lニニニニニ=-/
      //:込_/八──r─ ─ rぅヘニニニニニ=─┐       ̄ ̄ ]ニ[ ̄
    〈/八ニ人「  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄`ー┘ニニニニニ=‐┘         __]ニ[_
    /i:i/{/ 〈^〉 )ニニニニニニニニ=-  ̄ ̄ ̄ -=ニニニ=-  _ -=ニニニニニ',
.   /i:i/ 〈 -<「ニニニニニ=-  ̄          >---=ニニニニニニニニニ〉
  /i:i/   〉 {八ニ=- ̄ ̄       __ --=ニニニニ=- ̄-=ニニ=- ̄/  ̄
. rくiノ r‐ へ 〈 〈 ̄\           {ニニニニ=-  ̄-=ニニ=- ̄/ニニ/
.└'' ///^}/{\__〉〈\\         ̄ ̄  r‐=ニニ=-  ̄   /ニニ/
   〈//{ |/| 「、 \〉 \〉              ̄       __-=ニニ/
    }_八〈_j∧\  {i:\                    __-=ニニニ/
      ∧ /i∧ \〉:i:i:i:.                _-=ニニ=- ̄
      /∧:i:i:i:}   ∨:i:iハ            _ -=ニニ=- ̄
        }:i:、ハ   Vi:i:∧        / ̄ニ=- ̄
       ,:i:i:i:i/    、:i:i:i:.       〈ニ=- ̄
      /:i:i:i/       \:i:.


【名前】レイシア(BEATLESS)
【タイプ】むし・はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。

【ポテンシャル】
『変種』…         原種である「ゲノセクト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『〜の演算』…      死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『〜の知能』…      死に出しで場に出た時、「ダウンロード」で上がった能力と同一の能力を上げる。
『〜の兵装』…      死に出しで場に出た時、自分の「テクノバスター」のタイプを「炎・水・氷・電」に変えることが出来る。
『ビートレス』…     自分への「メンタル効果」を無効化する。

【備考】
千空の選手案
ちなみにBEATLESSの作者は円環少女と同じ

412 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:03:19 ID:D7gvlpAa
流石に実機ポケを人型にするなら適応種で良くない?

413 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:14:10 ID:yXu9U8mn
訂正強いるほど変種だと不都合あるの?

414 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:32:08 ID:SPcZX/Pq
設定的にちょっともにょるってだけっすかね
原種とは異なる生態をもつ近類種、モンハンの亜種みたいなものなんで

415 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:32:47 ID:VAbDGH9Z
前作wikiを参照するなら、
『適応種』…       古代種「◯◯」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『変種』…        原種である「◯◯」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
なんでデータ的には同じ。ただ古代種は全部適応種、そうでないやつは全部変種になってる。

416 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:38:57 ID:sk87ZA08
適応種は古代種、変種は現代種からって印象

417 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:39:18 ID:9Ezr2WCb
変種だとゲノセクトのパパとメタモンのママから生まれて一度も進化してないって意味じゃな

418 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:42:43 ID:zh98/drt
適応種にするかそもそも変種の設定をやめるのが丸いけど
まあ僕トレ「案」だしね
ステータスオールAだろうが自由さ!

419 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:49:49 ID:0CaoK3Dg
古代種の変種設定面白そうでありやと思うねんなー

420 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:54:05 ID:SPcZX/Pq
ちなみに最近出た適応種だとメイゼルの先発「蟇郡 苛」がガマガルの適応種
先日の投下で出たパールさんがバクガメスの適応種

421 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:57:15 ID:MEZtbz+C
いや、すまん急いで用意したデータだから適応種・変種逆にしちゃったの気づかなかっただけや
わざわざ訂正データ用意するほどじゃないけど

422 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 22:03:50 ID:Mdm0yXjk
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                         / )                    /′
                       /: ィ、         -――-         / ,/
                  -―<^ く/:/ 、\     / ./ /  \    / /′
                 /: : >、: :_>イ: :/   \\x< / /    ./:‘, / ./ /
                ./: : :⌒ア´: : ∨     \\:\/    ./: : /∨ _/ /
               __,/: : : : :(__: ィ( : |     .i:i:\\i    /: : /:i/  /
             /:i圦: : : : : : : : : У     .|:i:i:i:i_> \/: : /:i/   イ
              人:i:i:i:i\_: : : /       |:i:r┘   `</:i/ィフ   |
           /:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:了´        .|/|       |i:イ       ;          _
          /|:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:/            |圦     .ノ ∧      /|       、丶 `: ノ
         ,/: |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:厂          八. \___,/ /  \___/:/___ 、丶`: _;.斗 ´
         .イi : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i/             xへ\{ / : : : : }/:_厶丶`: : :_x≪≫ ´
       /: |ハ : \:i:i:i:i:i:イ                小、:\/: : : : :/ ̄: : : : _x≪≫_´
       : : : V:i\: :\:i:i/              /:∧:i\__:/: : : : :_x≪ ≫ ´ 厂 ̄ ̄
      i|: : :〉∨:i:i\: _フ      _  -―‐ 、 __/:i:i:i∧:i:i:i:i:i:i_/: :__x←‐_ア´   /       _\
      .∧ /: : :\:i:i:i:/|     /´: : : :/⌒ア´: :  ̄ ̄: : > ~ ̄ 、丶 ̄   _,/    _ < ̄ ̄` ヽ
      i|: : :、: : : : :`¨: :厂 ̄ ̄ \ : : : /:i/: : : : : : :、丶`  、丶`   、丶⇒'⌒|   /´⌒ \    |
    〈\j : : : \: : : : :/:\ : : : : : : \;/ /: : : : : 、 `   、 ` 、丶`、丶` : : : : | /      ヽ   |
      \\: : : : : -=彡: /∧: : : : : : : | ∧/: : :/ ____∠ -<  、 `: : : : : : : : :_∨         `、 .ノ
      \\: : : ̄: : : : : :ノ: : : : : : : | : : \:√ ̄ /     )く: : : : : : : :、丶⌒∨        }イ
.        \)弌 : : : : /: : : : : : : :∧: : : :∧  /    /: : : \: : :、 `      ‘,    ∧ /⌒ヽ
            ー< : : : : : : : //∧ : /:i:i∨    /: : : : : : : _)く       ‘,   ./ ∨
                `¨¨¨¨⌒~^寸〉 |:i:i:/|    /: : : : : :、丶`:i:i:i:i> 、        `、 / ./      〉
                        i|: :|:i/:圦  /: : : : : :、 `:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i\.      ∨ 〈      ∧
                       八: !':i:i:i:i:i)く: : : : :/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> 、    ∧ ∧   / ___ 、
                            ∧|:i:i:i/:i:i:\/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:\_/  ∨ ∧ /_ -===ミ〉
                         〉:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   ∨ _ -=- ~⌒寸

【名前】ビルド(Lv:100)♂
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】かがくへんかガス… 場にいる限り、全ての特性を無効化する。
【持ち物】

【技x6:てっこうだん、うさぎとび、とびひざげり、ロックブラスト、ビルドアップ、みきり】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:C(D)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『叡智』…         敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『戦兎面の大砲』…    自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が失敗しない。
『戦兎面の剛性』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『戦兎面の分析』…    1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『ベストマッチ』…     タイプ一致技の威力を補正を2倍にする。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『組み上げる万能の理論』…
ビルド専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
前スレで投稿したデータを微調整
科学者だし、強化フォームで炭酸ジュースになるしベストマッチ!

423 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 22:38:19 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                           , -rっ_
                                       / // -'_
            \ 、                       _ノ  ' r‐┘
              \ヽ1、             ,. -── ' ´    /
                  } ',::レ/       ,. <       -- 、  (_
                _ノ  }_::L     ,. ´      > '´    `ー、_)
              /_   , - `ヽ  _ノ      >''´
           /∠、 > 〈/ ^Y Y´        /
             〈 、 。} ,-、{ 。 ノ :{       //         / ̄ヽ
           _}  ーノ ,人ニ u フ ュ  /´    , == 、 /   _  \
             _ヽ ¨ 〈 `   ヽ /´ 彡〉{   /ニ∧ニ∨ニ!      \
        /八:. _ {:     ノ/ '´ニっヽ  .{ニ{  〉ニ〉ニ{‘:,        \      n_
        /    7::::::|  >''´  /  r ノ  {ニ{=ァ_ノ',ニV \         \     } -`nn
       〉   , --─ ´    _ノ /  <y´ニ/7/¨   \ニミヽ_         \  /  `ヽ7
        {  /       /´  ´    〉Ti:i:i/ニニニヽ       「~^'' 、     `ー'     ノ
       Y        >''´  /l  ヽ __7ニ{i:i:i:」|ニニミニ|      :::::::/  \        /
          {__><´ ー-     {   _|__|-- /__ /ニ.|    .:::::/      \      Y
                 ` ..,_      丶 {ニニニ|ニ {⌒ヽ /     :::::/           、_ノ
                     `'' <     l   {ニlミ>'´     .::::/
                   `    |  .「ニ/      .::::/
                          ̄ア:::/ニニ 、     ..:::::/
                        ,. ≦ニ, ' ̄ ̄\ \..::::::/
                    /ニニ>' /    -──- .,_          --、
                    <ニニ/ニニ/   ´       ー───'´   \_
                  \ニ>'´{  ヽ                    `ヽ
                         八 _       _  -──‐- 、    丶
                           ̄ ̄ ̄ ̄           `ヽ  、__〉
                                            〈_l _ノ

【名前】サンラク(Lv:)♂ (作品名:シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:パワフルエッジ、かぜのつるぎ、インファイト、しんそく、まきびし、みきり】

こうげき:A+(B+)
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『固有種』…     「サンラク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『化石鳥の挑発』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『化石鳥の断風』…  自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「飛」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『化石鳥の軽業』…  設置技のダメージを受けない。
『ヴォーパル魂』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

千空の選手案
化石から復元された変な鳥頭がいたっていい

424 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:49:21 ID:38MCYabL
千空はとにかくタキオンがどうなるかが楽しみだわ。一番型が多いんじゃない?

425 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:51:08 ID:Ihsx+033
基本役割は多分制覇してるはず>タキオン案
相方枠で唯一エースから外れる可能性がありそうだったのがでかい

426 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:53:41 ID:+KHv/7gZ
まあウマ娘がエースってのも難しいってのがあるからね 前作でも先発かキラー適性って言われてたし

427 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 00:01:07 ID:3w2v6m+e
エースが駄目ってこたないんだけどね

428 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 00:07:32 ID:MYRfKXK1
足の脆さをどうカバーしてくるんかな

429 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 01:07:03 ID:qZcmW7sv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__, <      ヽ ヽ::::::::::::::::://..',         .ヽ .\
`ヽ          ヽ ヽ:::::::// . | ..',          .\ \
  ` < _, /    .ト,'., `゚´, '  . ハ}ヽ.',ヽ ヽ\  ヽ    .\..ヽ
     イ_/ ../   .| ヽヽィ´  .|.| .| .ヾ _ヽ}\\  .ヽ ヽ
     ./  ./   ハト ,ト.,     . |.|__, _'´____\ヽ    ト{¨フ' ,
    ../.. /| ハ },¨',仆ヾ, \ヽト{  イ ',ノ刈} } } }     ',/:, ‐',
    .{/ . }ハ '.,{ヘ弋仆}',`ヽヽヾ. .', .ヾニ.イ/ ハ    ゙,::/7 7
          }ハ.ト ヽ`ニィ   \}  `¨¨¨¨´   }     '{チ'゙¨
           {.',                  ハ, -‐ '.´
           |∧    ヽ           , <
        . _, <.' ,              /
         {     \  ヽニ=‐      ,゙
         .',      丶、` ー '   ,.ィ/

【名前】沢田綱吉(Lv:?)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:テラバースト、しょうげきは、しぬきのほのお、ソーラービーム、めいそう、みきり】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+   ◎「しぬきのほのお」… 特/炎/単/80/100/×/自身の「特防」の能力値でダメージ計算を行う。
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『超大空の死炎』…      「火傷」状態の時、「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『超大空の推力』…      自身が「炎」技を繰り出す時、「速」を強化(1.33倍)する。
『超大空の陽光』…      「火傷」状態の時、「草」技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『コンタクトディスプレイ』… 『指令』を受けた時、 自身の繰り出す時「炎」技が必中する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

千空の選手案

430 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 16:48:56 ID:dACRbcZb
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            _,ヘ
           (_;ァ:::`ヽ
          /.::::::::::::.\
        _ ./.::::::::::::::::::::::::.ヽ‐、=‐-. . _
      /:.Y^ヽ::::::;;; '⌒Y:::::i ハ:::/: : :`ヽ
.      /. : : :{\_........._....ィ }::::人 }:': : : : : : : :.
     /. : : : : Y_cY_c `Y ノ::/´ノ 八 : : : : : : : }
      { : : : :/´ 、 , ` '¬='< /: :{ : : : : : : : :}
    八: : /           }.:.:.:.ゝ: : : : : : : }
    ,: : : : ト-= .  __,/ / ̄ ¨7. : : : : : : :〉
    !: : : : ヽ、      ̄   ∠........ノ. : : : : : : : :ト、
   ; : : : : : : j≧=‐- , -r彡、:::::::〃. : : : : : : : :ハ ',
    {: : ;_; ; : / 《 (:::/. : : :《  ーi{: : : : : : : : :/: } {
   厂   `丶、ヽ《「`ヽ「V〉,  У^^ヽ: : : :/ ノ  }
   ,        ヽ '! D | 《: :〉/      `^Y_j_j_j丿
   !     ト、  }  ー=^'^'ァ'/ }         i
   ヽ、_、_ ⌒( /  \/ } Y{       |
        ̄ `′       ー'^ー-'-  _,ノノ

【名前】ドンキーコング(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/あく
【特性】ごりむちゅう… (物理/特殊)技を繰り出す時、攻撃前に自身の(攻/特攻)を1段階あげる。最初に選択した技しか出すことができない。
【持ち物】

【技x4:なげつける、らいめいげり、ドラムアタック、ばくおんぱ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B           ◎「だいらんとう」… 物/闘/全/30/100/〇/連続技。 味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる
とくこう:C
とくぼう:C           ◎「木樽」 特に効果なしの持ち物。「なげつける」と威力90
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『適応種』…              古代種「ヒヒダルマ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大猩猩の木樽』…         先行入力 「なげつける」を繰り出すとき、自身の持ち物ではなく「木樽」を投げつけられる。
『大猩猩の屑樽』…         自身が持ち物(木樽含む)を消費した時、敵陣に中確率で「まきびし」を設置する。
『大猩猩のB樽』…          相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『スマッシュブラザーズ』…      1/試 PT全員が技「だいらんとう」を繰り出すことが出来る。
『対妖回避』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…              稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ごりむちゅうの英語名は「Gorilla Tactics(ゴリラ戦術)」。byピクシブ百科事典
実機の効果とは違うのだが「ちからもち」系統の効果も変わっているし、こだわりリスクを抱えているのに下位互換の効果でいいのかと考えてゴリ押し(Gorilla Tactics)を前面に出す形に

彼はもしかしたらパワフルズのエースピッチャーかもしれないし違うかもしれない。
別の世界線では聖園ミカの原種かもしれないし違うかもしれない。

431 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 17:41:32 ID:yByU+Z1N
ミカ……やっと本来の姿に(感涙

432 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:17:42 ID:dACRbcZb
ドンキーコングの「なげつける」!
『大猩猩の木樽』によってその辺にあった木樽を投げつけた!(木樽:威力90)

聖園ミカの「なげつける」!
『天使娘の柱折』によってその辺にあった柱を折って投げつけた!(折れた柱:威力150)

繋がってしまったな(幻視)

433 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:29:50 ID:aL1qxmhM
ジャージマンのせいでこういう面白い特性を見るたびに悪用を考える身体になってしまった

434 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:41:51 ID:pCFRSDcy
同じ技を連続で繰り出す時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。みたいな

435 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:45:38 ID:cH2FlD0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    __
                    `ヽー=ァ`ー- _                   /`ヽ
     r-、          __|lヽノ _.-‐≦=─ヘ                 /ニニ}____/
    \:> 、         ̄`ー-''"    ヽ 、::ヘ \              /ニニ/ \::::::::::::::::::::/
      \:::::>ー─‐ァ              ', ∨∧                /ニニ/、 /`丶、:::::::::l
       \::::::::>"/  /7            ', ∨∧             /ニニ/:::::::丶、_::::`ヽ::ヽ
        // / ヽ/::::|            ', .∨∧      l\     /ニニ/::::::::::::::::_ <:::ヽ:.\
  {\    l/ ./-‐≦::::::::::|        /l   ', `ヽヘ     l::::ヘ    /ニニニl:::::::::_ <:.:.:.:.\:.:.ヽ:.
  マニ≧s。//`ー-、::::::::::::::::l        /::|   .l   } ヘ     l::::::ヘ  ( ) ̄ ̄:::::::::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\-、
  `ー- 、ニニ≧s。  `ー-、::::ヘ      /:::::|  ィトー-=≧s。_/\_-`ー/{>>`ヽ:::::\ ̄ ̄ヽ:.:.:.:.ヽ
   /O/`マニニニr=〈::::::::ヘ     /::/l /l‐|‐l:.:.:.:./:. ̄ ̄ ̄ {.:.:{ {´ニ>::::::`ヽ::::ヽ::::ヘ     ̄`ヽ
    {/ /O \ニニゝ‐彡ー、-ヽ  /::/_|{_l__|,-‐rイ:.:.:.:.:.:.:, -─-、_彡'─- 、/\ ヽ::ヘ
.    //_/ {r-{/´<ニ}::l   }-≦ヽヽ:.:.:.:.ヽ| l|  |‐-、:.:./_/:./_l:.:.|       \:::::\\ヘ
   /__/     {/:::::::::/ 弋_ノ_:.:.:.:.:.:}__l,r≦ヽl._ l| 「  /`ー‐、__/l         \::::\ 、ヘ
           /:::::::/  /   \_ノヽ_/´| | l| l  l─-....._   マム      / /\:::\ ヘ
             /::::::/ /     _ -───ァ ∨/|  {:::::::::::::::`丶、∨\__/ /:.:.:./ \:::::::ヘ
          /:::::/ /     /::::::::::::::/ ̄ ∨:.|   ヽ:::::::::::::::::::rヽ:.\__/:.:.:./    \::::ヘ
            /:::://     /::::::::::::::::/─── ヽノー-=l:::::::::::::::::/─{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.        \:ヘ
        /::::/     /ヽ ─-、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ\:.:.:.l:::::::::::::::/:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:/           ヽヘ

【名前】ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(Lv:)♂ (作品名:遊戯王 / ARC-V / モンスターその他02(た〜わ行))
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:ダークプラズマ、りゅうせいぐん、ヘドロウェーブ、、】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『怨執』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『チェイサー』に任命することが出来る。
『叛逆竜の召喚』…     味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『叛逆竜の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『バトルの途中だけどドラゴンだ!』…
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
専用から着想したキラキラの石がついてる飛竜

436 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:48:33 ID:cH2FlD0z
あ、技欄ミスってる
まあ一番乗せたい部分は乗せてるからこういうことさせたいデータなのは伝わるか

437 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 19:59:43 ID:yByU+Z1N
ダークリベリオンだとフォース効果思い浮かぶけどポケスレで再現するとクソ強いんだよね

438 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:03:23 ID:OuJuBD2d
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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           | :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:.: <\ \\// />:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|          i;:;:
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;:;i        .|/⌒゛'' ..,,:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.| | | | | | |:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:;:;:; '゛⌒\|       .i;:;:i:.
i;:;i        ノ.:.:.:○.:.:,:,:,:,゛'.. .:.:.:.:.::.i i  | | |  i i:.:.:.:.:.:.:.:. ,.-'":.:○:.:.:.:ヽ      i;:;:i:.:
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.:i;:;i      ./.:.:.:.:.:.:.○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」Ξl. ┌i__「゙-゙゙|__i┐ .lΞL:.:.:.:.:.:.:.:::.○:.:.:.:.:.:|     i;:;:i:.:.
.:.i;:;i       |.:.:○.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.-≦三三', [. (   )  ] ,'三三≧-,,.;:;:;:;:;:;:;:○;:;|     i;:;:i:.:.:
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ノ;:;:;:i     , '.:.:.:.:.:.:冂.:/.:.:.i |\  \ >ミ ,   l  ._,,彡</ /||:.:.:.:\:.冂;:;:;:.:.ヽ   ',;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;ノィヘ  . |.:.:.:,..-'| ̄/;:.:.:.:.:.\ \イ "''‐ ヽ..l /,_,, ‐"ヾ/ /:.:.:.:.:.:.:ヽ ̄ト、;:;;:)  /;\;:;:;:;
- ';:;:;:;:;:゙;゚;ヽi/.:.:.:.:.:y;:;:.:.:.:.:.:.:.:..:\..||"''‐ ,,_/ ヽ,/',_,, ‐''"||../:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:Y;::.:.ヽ//゙;:;:;:;:;:i,;:;:
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【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】ミストメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x7:スチームバースト、ヘビーボンバー、オーバーヒート、ミストバースト、しろいきり、かねつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『蒸気機の幻想』…    全体の場が「ミストフィールド」状態の時、自身の能力が下がらない。
『蒸気機の蒸気』…    「炎」「水」技を受けたとき、自身の「速」が上がる。
『蒸気機の歯車』…    1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『スチームパンク』…    自身の繰り出すタイプ不一致の「炎」「水」技の威力を強化(1.2倍)する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。

千空選手案
前スレのバベッジの改良版

439 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:18:18 ID:OuJuBD2d
自分で作っといてなんだがミストフィールドの状態異常無効とスチームバーストの相性悪いな
もうちょい練り直すか

440 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:19:20 ID:cH2FlD0z
かがくへんかガスとかしろいけむりとかでもアリかもねえ

441 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:25:45 ID:pCFRSDcy
じょうききかん

442 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:37:25 ID:xMBUqLqC
いっそ水/炎 特性きんぞくしつ まで吹っ切れてもいい気がする

443 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:39:43 ID:cz3AY1IO
しろいけむりも能力低下しないから普通に便利なのよね

444 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:55:28 ID:cH2FlD0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                __
     _                                        _ -‐ニ/
     \. - _                                  .-/ : :/
      \: :≧ 、                            _-// : :l /
        \: : : \                       _ ./// : : : :l′
        / ヽ: : : :\       ┌┐          _/ヽ//: : : : : :/: \
        丶∧: `ヽ/丶    ┌ 、/  ヽ_┐      f´ 、_//: : : : : : : :l\: : \
           l : < \ .>、  〉 _ -─- _ ヽ.     // /、__ : : : : : : : l  \/
             ヽ丶\/ 、:丶/丶_l ̄l_/ヽ l ̄ ̄| // /    \  /
            </ `丶 /´〕γ⌒ヽ  〔 }   |_/ /  / _ -── "\_>
                〈 _l/ ̄`丶}  ] ∨´/ l  ̄ ̄ ̄
                _/、`ヽ丶/ _ 〈 、__/_ノ
               〈-'::o:}ノ、/、__「 ` ′ 、 ./
               f `ヽ∧/  丶/ ̄\_//
              弋、_/ l|     丶_l__」-、
                、__/     _/ニ彡´ノヽ/ ̄ `ヽ
                      f : : l __ ノ { _ -  ̄ ヽ}
                      / : : :l: :__ 弋丶  / _
                    /: : : :弋l /ニニ`ー -、l  //ィ7
                    廴__ /  {ニニ乂∧ l/丶 ´ >

【名前】アンティーク・ギアワイバーン(Lv:)♂ (作品名:遊戯王 / ARC-V / モンスターその他01(0・A、あ〜さ行))
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:もろはのずつき、メテオドライブ、きゅうこうか、ふいうち、おいかぜ、つばさでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『古飛竜の召喚』…     味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『古飛竜の鋼殻』…     自身の「岩」技の反動のダメージを受けない。
『古飛竜の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
岩要素は化石復元の影響という設定

445 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:59:09 ID:OuJuBD2d
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         .|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.\ \\   // / .:.:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|         i;:;
           | :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:.: <\ \\// />:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|          i;:;:
i            |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.\\ | | | //:.:.:.:.:.:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|       .i;:;:i
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i;:;i        ノ.:.:.:○.:.:,:,:,:,゛'.. .:.:.:.:.::.i i  | | |  i i:.:.:.:.:.:.:.:. ,.-'":.:○:.:.:.:ヽ      i;:;:i:.:
,i;:;i         /.:○.:.:.:.:.:.:○.:.:.:.:\_,./.,,,,-−'''""'''−-,,\,,,_/:.:.:○:.:.:.:.:.:.○.',      i;:;:i:.:.
.:i;:;i      ./.:.:.:.:.:.:.○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」Ξl. ┌i__「゙-゙゙|__i┐ .lΞL:.:.:.:.:.:.:.:::.○:.:.:.:.:.:|     i;:;:i:.:.
.:.i;:;i       |.:.:○.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.-≦三三', [. (   )  ] ,'三三≧-,,.;:;:;:;:;:;:;:○;:;|     i;:;:i:.:.:
.:.i;:;:i       ',.:.:.:.:.:.:.:.,,.-≦三三三三,' └^> _,ノ<^┘ ',三三三三≧-,,;:;:;:;:ノ     i;:;:;:',:.:
.:i;:;:;:i     >-''"⌒;~\三ィ''"゚\ヘ  へ"''┬''".ヘ  へ/\ 三/"⌒~'\     i;:;:;:;:ヽ
ノ;:;:;:i     , '.:.:.:.:.:.:冂.:/.:.:.i |\  \ >ミ ,   l  ._,,彡</ /||:.:.:.:\:.冂;:;:;:.:.ヽ   ',;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;ノィヘ  . |.:.:.:,..-'| ̄/;:.:.:.:.:.\ \イ "''‐ ヽ..l /,_,, ‐"ヾ/ /:.:.:.:.:.:.:ヽ ̄ト、;:;;:)  /;\;:;:;:;
- ';:;:;:;:;:゙;゚;ヽi/.:.:.:.:.:y;:;:.:.:.:.:.:.:.:..:\..||"''‐ ,,_/ ヽ,/',_,, ‐''"||../:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:Y;::.:.ヽ//゙;:;:;:;:;:i,;:;:
;:;:;:;:;:,.、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:/;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:"''‐ ,,,,|//\|,, ‐''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/\ヽ
,..-''".:.i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.:.:.:. 〈. ∵ .〉:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:.:.:.:.:.:丶

【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x7:スチームバースト、ヘビーボンバー、オーバーヒート、ミストバースト、しろいきり、かねつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『蒸気機の蒸気』…  1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「火傷」状態にする。
『蒸気機の幻想』…  自身の特性が「しろいけむり」の時、相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『蒸気機の歯車』…  1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『スチームパンク』…  自身の繰り出すタイプ不一致の「炎」「水」技の威力を強化(1.2倍)する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。

>>438の微修整版

446 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:32:24 ID:xMBUqLqC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                  / ̄ ̄}
                 / ̄}           /) -----}
                /   }      / 〔 ---/
            ___/ ____(______/   _{__n/. -=ニ{
          /⌒   /⌒  〔_    ̄} <二ニ=-=ニ二{_
          /\     /    ___ 〈___厂  r‐t/ ̄〕  _厂{/
         /        {_  〔__〕      〈    〈__ 〔__ {
.        /   ̄ ̄ ̄   }    〔 ̄ ̄{__)     __}   {__{
     __/ /         ノ    _〕       〈\n_{      \
      { `⌒\}     /     {      厂}__ノ         /
.      \______}    /      {__厂{_/   <二ニ=- .,_{
           }___/{∧ \__{    \⌒\     ---\
            {/∧   \=\\\\  \   -----\
                ̄∧\\\ノ\\\\  \_____}
               `¨¨¨¨´   `¨¨¨¨´

【名前】ジーランス(Lv:)♂
【タイプ】いわ/みず
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ウェーブタックル、ボディプレス、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『古生魚の最初』…   『先発』に任命されている時、先発(死に出し)で場に出た場合任意の能力が上昇する。
『古生魚の石頭』…   自身の技の反動のダメージを受けない。
『古生魚の完成』…   自身の「体」が少し上がる。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空PT案
ホウエンで化石呼びだとそういやこいつもいたなってことを思い出した、ウェーブタックルは覚えないけどまぁ盛ってもええやろ…
はじめにじーらんす、おわりにほえるおー

447 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:45:27 ID:S1dzFezG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      . . . -. . . . _
              , . . -‐-. .、               >. : ´: : : : : : : : : : : : : : :`: : 、
       >. .: : : : : : : :`ヽ: .<            ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ\
    > -―-- ' ¨`ヽ: : V: : :ヽ              }: : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : :‘,:.ヽ
    ' ´             ̄ヘ: : : ヽ,, ‐ 、、、        ': : : : : : : : : : : :/¨ `ヽ:γ ¨ ヽl: : :.}
                  ヽ: : : {l::::::リ l::ヽ.、    /: : : : : : : : , - 、:{     `    l: :./
                   `ヽ/ゞニ.ノ:::::l:::ヽ,>': : : : : : : :γ    `        l /
                   〆/ , ィィ:',,::::‐-..、/::マ____r  ̄             l/
            l   ,/ /-r ヽィ/≦- 、:::::ヽ:::::::::Y:o¨>.. 、              ′
            !',  ./ ,、 Y ¨ /三Σ: :ヽ::::::}:>.‐.、:::::_:_:_:_:>
          ! `-' ∠ノ l//ミ ミ `丶.}:::/:::::::::::::l::;::-:ヽ ̄¨: : .‐
          ', /  ,〆(_\ ミ`- 、 , -ゝ{:::o::::::::::}::::::::::::TTi: : : : : : :`: .、
              `i≦彳'7 ,}「ヾ`.!ゝ。.`__ .ゝt= Ti:::::::::::::::::}_l」-- 、: : : : : :ヽ
          _   -.ァ  弋ノ'/ニ/j::::::::::::::::/ ,ィ Tニ「ヽ::::::::::::/:「 ヽ  ヽ: : : : : !
      >   _   { >:::=:‐=::アヽ-‐ ´ノ<_/r、!ニ.レ',ヽ:/lヽ:ノ  i、   ',: : : :.i
.     / , < ,.ヽ_.ノ:::::::::::::::::::/ ゝ'i:::´:::::::::::〉l::::::::,:::::', ヘ l l _.ノ::l    .!: : : /
.   / ´  _/ヾ、::ヽフ::::::::::::/  /,:::::::::::::/ l:::::::l ',::::',¨:``':::::::::ノ!  ./: : :/
.  ´   ,xイヽ_::::ヽヽ ::::::::::/.   '´{/l::/  l:/!::! !::ヾ,ーr ー T ¨', /: :/
    , /.ノ"j_.)::::_ >`'"´       ´    l:レ:::」 l_:::::', !!ー‐ハ´ l: :/
.    ///./.ノ                     l:/ ム lヽ.`」‘,/ .ト、l´
.    /´ //                   〈./::::V::::::,、! ′ l/
     /'                          〉、,}、:レ 、:V ヽ
                            / /  l .! ヘ ',
                              l /   l l ヘ. !
                             l/     V  ヽ


【名前】インペリアルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:しんそく、はかいこうせん、しょうげきは、ドラゴンハウル、とびかかる、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『皇帝竜の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『皇帝竜の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『皇帝竜の玉璽』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ジョグレス体:龍虫』…          自身のタイプ不一致の「龍」「虫」技の威力を強化(1.5倍)し、受けるダメージを半減する。
『対氷回避』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。

古代繋がりで千空PT案。
たぶん進化するとひこう消えてかくとう生える。最終進化だと特攻と攻逆転して聖剣がメインウェポンになる
ジョグレス体は基本ノーマル交じりで、『属』で前の2体の要素入ってくるイメージ
皇帝竜は流石に上澄み+高い育成で強化されてる感じで、普通はたぶん威力強化か軽減の片方

448 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:48:11 ID:xMBUqLqC
パイルドラモンはともかく、インペリアルまで行くとジョグレス要素あるか…?って思って調べたらD3だとパイルドラモンとメタルグレイモンのジョグレスなのか…

449 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:53:37 ID:S1dzFezG
あくまでジョグレス体の究極形態って感じだしね、皇帝竜。ヴァルキリモンやスラッシュエンジェモンも
ブイモンはアルフォースでワームモンはバンチョーとかが正統な流れだと思う

450 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:10:02 ID:S1dzFezG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

、: : : : : :____\
: \: : : :∨ /                       . . -―――――. . .
: : ∧: : : :∨    ____           . . . : :___: : : : :\: : : : :\
: :/ ∧: : : :.\/: : : : : : :/           /: _∠__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''ヽ:.\
: : :/ ∧: : : : : : : : : : : :./         /: :/: : : : 〜''"´: : : : : : : : : : : : : : \}
: : : :/ ∧: : : : : : : : : :./          /: : : : :/: : : : : : : :/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : : :/ ̄: : ヽ: : : : : \        |: : : : /____:/ \、、
: : :/: : : : : : : :`、: : :∧: :\二ニ=- _: : : ノ ∧__|:::\   `、::\
: : : : : :,,: 〜 ''"⌒r====ミ: :.〉二二ニ=- ̄/⌒\ニ==!:::::::::\  }:::::::〉
: : :     jI斗セ|i/\ニ∨二二/二/: : : : :__)\=ム::::::::::: 〉i、、:::/V-―…………………―-    ____
/       ∨ニ=|乂__ノニ∨==/二=/ : : : : : : \ー―::::::::::::乂ニ}::::ゝ,                       ''"´
         ∨ニ=i二二二ニWニi|二ニi: : :,, -‐――\―ュ::::::ヽ芯:::⌒\
      ./⌒Vニ|iニ=‐==ニi|ニ=i|二ニ|:/     \ ̄:::::::::::::::::::~"''ヽ:/             /
ー―./ : : : : ∨_|ニ(  )二|ニ=i|ニニ∧          ̄ ̄¨¨¨)ノ^ヽ::/             /
\γ{: : : : : : : ∨|iニ=‐==ニi|二/ニニ=∧― ミ  γ  ̄i´=(>t―― ^                {
二\: : : : : : :/Yγ ヽ二|=/-=ニニニ\    〈二ノ/二ニ|  \/       ''"´ ̄ ̄ ̄ ヽ{
二二\/ ̄    ∨i、  /ニ/=|二二 ̄-==|   {//i/\/
二二ニ/      マニ>''"´|=|二ニニニニ/  /=/ニi=>s。ヽ     ./
二ニ=/-―=ニ ̄    |: マ入i\二ニニ/  /{i/=/:ノ       /
\ニ/   /}二ニ=-_{二ニ|: : \>=-¨ ̄ ./ン"´ユ:>-_  ̄ ̄⌒          }\
二=-〉 ./=}二二ニ/二ニ|: : : {__    <二二二二二二二ニニ=- _`''<    }  〉
二=/ ./=/|`''<_/二ニ=|: : : :〉     }ム二二二二二二二ニ=-_二ニニ=- _/  (___
二/  |ニ| i   | ̄マ二>=- __/ニム二二二二二二二二二\二二二二二二=>|∨ \
/   :|ニ|/   /二ニマ二二二二二ニヽ二}二二二二二二=-二二二\二二ニニニニニ|: ∨⌒ ̄|


【名前】パイルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:はかいこうせん、アンカーショット、パイルバンカー、りゅうのはどう、らいこうちゅう、ねばねばネット】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『虫竜人の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『虫竜人の突撃』…      場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『虫竜人の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジョグレス体:龍虫』…          自身が受ける「龍」「虫」技のダメージを半減する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

話題に出たのでこっちも作ってみた。杭打ちとアンカーと電撃とって入れてたら枠がヤバい。ごめんバルカンほう

451 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:32:28 ID:MYRfKXK1
むしドラゴンじゃないんかい!ってツッコミ入れるべき?

452 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:49:14 ID:S1dzFezG
『属』ポテさんには感謝です。原作でも竜戦士だの竜人型だので虫要素さんは実は薄いのよねパイルドラモン

453 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:55:57 ID:xMBUqLqC
パイルドラモンはブイモン側がメインになってるジョグレスで逆にスティングモン側がメインになってるディノビーモンもいるからな…

454 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 23:27:01 ID:5LVEN8aT
なんかタイプのイメージで言うとドラゴン/ノーマルのエクスブイモンとむし/はがねのスティングモンのジョグレスでドラゴン/はがねのパイルドラモンって感じ

455 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 23:46:25 ID:S1dzFezG
>>454
なんか納得。せっかくだからそっちで考えてみますね。AAみたらディノビーモンもあってビビった

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