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ぜろちゃんねるプラス
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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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/.i:i:i:i:|:i/∧. . : / : : : : : : :/ /i:i:i| _∧_: :√:i:‖.: : : \ : : : : : ::/ |∧
. /:i/:i:i:i:|i:i:/∧/. : : :/. : : / /i:i:i:i| > <: √:i:‖. : : : : : \. : /i:i:|:i∧
/:i/|:i:i:i:i|i:i:i:i:i〈. : : /. __/i:i:i:i/.└^⌒^┘:|i:i:i:八. : : : : : : : :\i|i:i:i:i|:i:i∧
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i.l : |:i:i:i:i|:i:i:i:i|{i:i〈. : ´^''=―=''^` √: : : : : : : : .)\:⌒乂)_ √:i:i:i|i:i:i:i|∧i:i: V/
・現行スレ(27スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/
・企画所前スレ
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/
281 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:22:46 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
_ _____
_彡' ⌒>ア´ <"~⌒ヽ__,
⌒ ─tや圦 f^j `や -=彡
rイ人 ~ `
||| | /| /| | i
,ノ|| | 人| |/ |八人 [ ||
__ 人||/抖爪 爪トミ」 ||
\\ 八 狄 Vり Vり 狄 /|
. \\ Lj 圦゙゙゙ ゙゙゙从f ノ
r── ' _`や≫x, V_フ イ| | |
` ⌒ア ⌒ V/ }}>--<」i | | |
//´7 厶tノ 人 L廴 | L|__
` T’二二T、 \ -\ | ∨/ト
L`¨¨¨アソ\ マニ二}八 | (\、
`iこ¨¨~^\ ヽ ト圦イ二二⌒ヽt\
.ノ⌒i \| |⌒f二二‐ `'辻メ,
⌒ヽヽ 八 | \f二二 ___ j¨アL
} 」ノ/][ ][\ { ≫' ノ「\
【名前】グラスワンダー(Lv:◯)♀
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】
【技x5:しんそく、リーフブレード、うまのり、10まんばりき、グラスフィールド、しょうりのまい】
こうげき:A+(B)
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『不退転』… 『チェイサー』に任命されている時、相手からの「メンタル効果」を無効化する。
『撫子馬の追走』… 相手が「ちょうはつ」状態の時、自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『撫子娘の手綱』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。
『プリティーダービー』… 1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『宣戦布告』… このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』… 自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『苛烈なる大和撫子』…
グラスワンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
282 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:23:17 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
/ | |三三\. / ト 、 // |
f | |三三= ヘ / | ヽヽヽ // |
| | |三三三.ヘ f ,,| ト、 | | | ` 、 / ./ __ /
>| | |>´ / |.リ |||l | | | ヽ` ./ / / ` 、
> ´ .| | | / |f ヽ .| | | ヽ / / ./ <
r ´ | | | f|| ト | | | ./ / ./ >
| ヘ ヘ ヘ ヽ |リ| | | ./ / / / \
´ | ヘ ヘ ヘ ,- __ノ / | | / / / /
ヘ ヘ ヘ ヘ | lllli /´,illl | | //----../ / / /
ヘ / / .ヘllllll| ./ ./lllllノ .〉 / |./ ` 、 /
ヘ / / /ヘ ̄ヘ ./ /  ̄ /´ヽ、 / ` 、 ` 、 /
ヘ / / >´ __| f ` ´/) f ` 、 ` 、 ` 、/
ヽ/ />´ / / ヽレ、`´, /.ノ-r--r--- 、 ` 、 ` 、 \ /
/ ,----< ./| / < |ヘ / /へ ヽ | | ` 、 `_ ` 、. \ /
./ / ヘ / \\ 7 .| ,へ /fヽノ/./ | >´ ̄ ̄ ヽ ` 、. \ /
/ /| ヘ ` ´  ̄ ̄ ヽ/ / | ` 、 \ ./
./ | ヽ___ /| へ__r、__r、__r----‐ ´ ./. ` 、 \
../ .| ´ー´`ー´ .| f /
ヘ | | /
\ / ヘ /
` 、 ./ \ /
` 、__./ ` 、 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【名前】コキュートス(Lv:◯)♂
【タイプ】こおり/むし
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【持ち物】マジュのみ
【技x5:こおりのつるぎ、であいがしら、こおりのいぶき、ストーンエッジ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「グソクムシャ」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『氷山』… 「島津豊久」がトレーナーの時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『氷鎧蟲の冷気』… 自身の『役割』の発動時、体力の1/8の「氷」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『氷鎧蟲の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『領域守護者』… 相手からの強制交代を受けない。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『宣戦布告』… このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』… 自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
283 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:23:49 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
/\
iニ、 /ニニ ∨
/∨\ __|ニ‐_‐ニニニニニ i∨∧
∨ニ \ ニニニニヽニニニiニニ|∨/ \
}ニニニ \ ニニニニヽニニヘニ.| ∨ ニ∨ ̄i __
∧ヘヽ、ニニニ:{∨ニニニニヘニニiニニ} ∨ニ/Y ニ/ ≧s。
∧ |=‐‐‐ヘヘ、ニニ| .∨ニニニニ/|ニニノi| ニ丿.| ニ./ ニニニ≧s。
/ ∨ ∧ヘヽ、ニニニニ | ∨ニニニニニi、ニニ/ ニ/ |ニ/ ニニニニ>''
.i /=‐‐‐‐ヘヽニニi\| ∨三三三三| `´ .>''~ ノニニニニニ./
/ .}ヘ ∧ヘヘヘヽニニニニ { ∨ 〆}三三三ニ∨ ./ /ニニニニニ/
/ ∨ レ ∨ ,.ィ升=‐‐‐‐ニニニニニ ヘ ∨ |三三三i\|/ /ニニ|ニニニニ く
i ∨ ∨ } i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,ニニニニニニ∨ \ ∧三三| / />,ニニ|ニニ/////}
{ / ゚i |  ̄ ̄へ‐‐‐===ニニ>─三三ニ\ |三三∠丿i>''~/ニニ|ニ/////// |
| ∧ } ノ>///////////////////《\(\ i/∨ /y }。<ニニニニi////////|
∨ / ∨ ノ ,.:'//////////////////////)h。 ゝ。>ヘ∧>__ノニニニニニニ////////: : / x
ヘ>∧<ヘ 。ゞ/////////////////////////// |=ニニ/i /○ソニニニニ://///// : : | //
\/ /\/ //////////////斗f七////////////:∧ニニ{ | |二ニニニニニノ////// : : : : |´ /
\_‐_‐ニニ‐<_─///////////[: : : : _、rセ7ア,,。s─ _////∧ニニゝ‐´个イヽ,.ィ.//////: : : : : : > i
≧ニニニニニ‐//////∧\///ヘ。<: :_、<_、rセ7二ニヽ////\ ∨ヘ::ソヘノ:}ニ/ ̄ ̄: : : : : :__-‐: :/
~''<ニニニ‐/////////.\.\//\: :/: : /: :/´<: : : : : : \//ニ>{:::(::i::ノ::/./: : : : : : -‐ ̄: : : : く
>//////////////\ ~''<~''ニ=‐ _/: : : : : : : : : : : : \ ヘ===´/|: : : : : : __--‐  ̄>''~
//////////////////>-/: :/: :、: : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ |/ ̄\|: : : :__ ---‐‐‐>
//////ヘ////////>''~ \{ { {: : : : : : : : ´∨: : : : : : ::∨ /<: : : : __: :--‐‐/
ノ////// \/>''~ \`: : : : __∨: :i i: : y、 : : ] { iヽ: : : : ________ニ/
///////:} ヽ: :_: : \_ i: : : :∧ ニ }ヘ Y、∧丿: : : : : : : : : :}
ソ{iソ{iソ{iヘ! Ц: : ヘヘ ヽ∨ニ| ゝ-;} |ノ /: : : : : : : : : :/
~'' |丿ソ丿 {丿 { ノ /: : 、 i r‐、: :ヘ、
{/ i |: : {: : ∨ rヘ}
【名前】マガイマガド(Lv:◯)♂
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ほのおのからだ… 直接技を受けると、3割で相手を「火傷」状態にする。
【持ち物】
【技x6:くろいほのお、ひゃっきやこう、ハイパードリル、メテオストライク、おにび、かねつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『禍威』… 自身が「加熱」状態の時、「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『怨虎竜の纏火』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「加熱」状態にする。
『怨虎竜の魔鎧』… 相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『モンスターハンター』… 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『宣戦布告』… このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』… 自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『尾槍・鬼火螺旋突き』…
マガイマガド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
284 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:27:27 ID:QAHHF++8
島津豊久のオリジナルPT案
コンセプトは首刈り、鎧武者
PTポテンシャルの良い名称が思いつかなかったんだけど、センスのある人がいなら考えてほしい
285 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:33:32 ID:w4bAQxCD
『撫子馬の追走』って挑発状態ならそもそもまもる使えないんじゃない?
286 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 17:36:32 ID:QAHHF++8
>>285
確かに
防の上昇(強化)無視あたりの方がいいかな
287 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:16:57 ID:9xqMA6/f
『御首頂戴』とか?>キラーがヌシに対して反応するPT
大将首(エース)じゃなくても名のある将(ヌシ)なら首に価値あるだろ、みたいな感じで
288 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:24:30 ID:u/9AiN0T
チャレンジはキラーのものではあるけどキラーではないんじゃないだろうか
たぶんヌシ相手にもチャレンジするぜ!ってことだと思うけどこういう付随起動の文は役割参照になるんかな?
289 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:24:37 ID:FuBCToXK
『根切り』とか?
290 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:40:00 ID:Xp1kANSj
『乾坤一擲』はそれっぽいかも
291 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:53:17 ID:w4bAQxCD
『ステガマリ』『クビオイテケ』
『サムライチャージ』『ジャイアントキリング』
292 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 19:58:46 ID:eFG34Mto
『御首級』とか?
293 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 20:08:14 ID:HfwHKLyX
チェスト関ヶ原
294 :
名無しさん@狐板
:2026/02/15(日) 22:07:46 ID:kcwlEXq3
フリー枠
メガキラフロルの特性がテラスシェルで合ってほしいという願望
おまけで適当に作っておいたオリ捏造技を持ち出し
【ボクの考えた監督、SP、選手】
-──-
. : : :  ̄ ̄: "'<: : : `: ..
. : '": : : : : : : : : : : : : : ::`: : : : :\
. :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :V、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::',::ヽ
.:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}───‐
./: : : : :_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: ::/..................................` 、
/>'"........。< ̄: : : : ──────‐: : 〈..(_)...()....................... イ
く..........。<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }..........................。<
「: : : : : : : : : : :───: : : : : : : : : : : : : :/`ー -=ニ
、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :: :: ::/: : : : :|: : :}
\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。<: : : : : : : : ::/
.≧s。: : : : : : : : : : : : :。s≦: : : : : : : : : : ://
\: : : ──: : : : : : : : : : : : : :: :: :: ::/
个s。: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
ニ=- : : : : : : -=ニ
 ̄
【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 相手の攻撃を受けると、相手の場に「どくびし」を設置する。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、ソウルグリッター、アシッドドリル、だいばくはつ】
◎「ソウルグリッター」… 特/妖(岩)/単/70/100/×/「妖」「岩」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う
◎「アシッドドリル」… 物/毒/単/70/100/×/「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。急所に当たりやすい(C+1)
こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の浸食』… 「直接技」を受けた時、中確率で相手に体力の1/8のダメージを与える。
『蒼毒晶の結晶』… 1/試/自動 自身の体力が1/3以下になった時、相手のタイプを「岩」に変更する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『散り咲く蒼き毒の結晶』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
_ _ / ̄ _>
/ / / ̄ ̄
, ' :| /
| / | _/ ̄
\ _ /}
{_/  ̄ ̄ ' /
' | _// __ __
/ l/ / / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {
___ /_ / / ̄ ./ ̄ {
. / ̄ | }___ / / ̄
_{_/_/ ./ /
{: __ 00 }\ { /
__ __ ―‐ ̄\_〉 \_ _/
__ __ ―‐ \_|  ̄\_\__/
__ ―‐ \ ‐<
 ̄\_〉 /⌒{ _
__ _/ , / ̄ /
/ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ ̄ ̄ ̄ / ̄
\ { _/
 ̄  ̄ \_ _/
 ̄ ̄ ̄
【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】テラスシェル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技を「こうかいまひとつ」にする。
【持ち物】
【技x4:ヘドロウェーブ、ソウルグリッター、アシッドドリル、だいばくはつ】
◎「ソウルグリッター」… 特/妖(岩)/単/70/100/×/「妖」「岩」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う
◎「アシッドドリル」… 物/毒/単/70/100/×/「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。急所に当たりやすい(C+1)
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超毒晶の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超毒晶の散晶』… 「全体技」を繰り出した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『キラフロルナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
295 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 01:24:05 ID:fiHse5fn
【ボクの考えた監督、SP、選手】
. / :: : ::: ::: :从: : : : /.....: : : : : ::::)
/ /::从从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::) い
/ イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|
l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::) て
.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)
.j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ え
'/ ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、
l ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 } よ
:::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: / ∫
/;;;/ィ' y'" ̄ ̄ ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l ∫
,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: ) //
|;;;,' ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_ ・・
l |;;| | Y 、:::: ィ::: l| | |;l| i レヽ
.| |;;l. / j:{ ..:::" リ|l| |;;| |n ,ヘ/
. ', l;;| / |::゙l ..::::" |::| `''|リ |/ l|
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リ. l, l|. j { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´ ..:::/
| ', ', | `'ー――-- 、,、-' '、 ..::/
ヽ. 'ヽ ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/ .: :
ヽ、 l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''" `ヽ',/ ....: : : ::
゙ヽ、'从 ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :
【名前】ハート(Lv: )♂「原作:北斗の拳」
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技の威力を半減させる。
【持ち物】
【技x5:あばれる、ヘビーボンバー、DDラリアット、しねんのずつき、まもる】
こうげき:A+(A)
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ハート様』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『大巨漢の肉鎧』… 自身の「体」の種族値が「AA」以上の時、相手の「直接技」の威力を半減する。
『大巨漢の逆上』… 1/自動 自身が「あばれる」状態になった時、自身の「攻撃」が上がる。
『世紀末ファッション』… 「攻撃」の種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
フリーの選手案
属別ポテンシャルが難産だった……
296 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 17:34:10 ID:Dt/Vm/lU
思い立ったのでテラスタルデータをとりあえず考えてみた
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/3)
... | ̄..|ニi
.. .| | |
__‐_.| | | __.__
| .| | | | ̄ ̄ | .|
_ ‐.| _.| | /\| | _|_
. . .| ̄  ̄  ̄|/二二.| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
__| | ┐┌ | | |
_‐ . ̄ ̄ ̄| ̄ /三ニ├────=‐ ‐二 ̄.Y
.| | \三ニ| | |
.| | _[三ニ| | |
 ̄ ̄ ̄三三iニ┌─┐────── セ7ア
,イ勹卞ニ.├─┤三三iニ:|三三::|ニ}
,.ィ升::::::::::::}三::≧─ }三三iニ}ゝニニ|ニk
。< :::::::::}二二iニ} {二二|ニ} |ニニ:iニニ∨
/ i ∠ ::::/ 〉ニ二iニ{ {二二|ニk.|ニニ:iニニ|i
.| .| .|/ / .i|二二i二|.i|二二:i二|二二:|二ニ|
.|/ ̄/<\/ |: : : : :.i: : |.|: : : : ::i: :.|: : : : :.|: : : ::
.| ̄ ̄ | ≦ | i | .i | i |
\ / / i i| .i / | i | |
 ̄ ./___i_| i >| .i | |
 ̄二─i< .|___|/ ̄
【名前】キョジオーン(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】きよめのしお… 状態異常にならない。「霊」技で受けるダメージを半減する。
【持ち物】
【技x4:ロックブラスト、テラバースト、しおづけ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『塩巨獣の』… 。
『塩巨獣の』… 。
『属』… 。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
キョジオーン専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】キョジオーン(ゴーストテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト
【特性】きよめのしお… 状態異常にならない。「霊」技で受けるダメージを半減する。
【持ち物】
【技x4:ロックブラスト、テラバースト、しおづけ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『テラスタル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶塩獣の地晶』… 相手の「等倍」の技の威力を緩和(0.67倍)する
『晶塩獣の』… 。
『テラスキョジオーン』… 自身の繰り出す「岩」技をタイプ一致として扱う。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
297 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 17:34:53 ID:Dt/Vm/lU
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/3)
_. . . . -.-.-.-. 、 / ̄.ハ _. . ---. . . _
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【名前】メレシー(Lv:○)♂
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x4:メテオビーム、ムーンフォース、ボディプレス、ステルスロック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『粒玉獣の』… 。
『粒玉獣の』… 。
『属』… 。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
メレシー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】メレシー(フェアリーテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】
【技x4:メテオビーム、ムーンフォース、ボディプレス、ステルスロック】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『テラスタル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶玉獣の星晶』… 自身のタイプ一致技が相手の「まもる」等を貫通する。
『晶玉獣の』…。
『テラスメレシー(妖)』… 「妖」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。「岩」技をタイプ一致として扱う。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
298 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 17:35:26 ID:Dt/Vm/lU
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/3)
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V: : : |::::::::/::::::::冫:::::::::::_;;=-=;;_:::::`:::::i!.i! | f ヽ ! }:::::} )::::::V }V >, V: : : : : : : : |
i.: : : |:::::/::::::::::;'::::::::::::/ r'"''*ミV:::::::Vi!.V ! } ! }:::::}'| ,.イ::::::::i! ∧∨ ./∧∨: : : : : : : |
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V: : }:::::::::::::::::::>、:::::::::V V ヘ '; `,:}::::::::::≧=、<::::/ '/::::::::.。< _,,..∧∨::::::::::::∧∨: : : : : :.|
V:./::::::::::::::::::::/`、::::::::>、 ヽ,_`-' }.}::::'::::::::::::|:.V:-ニ=ー/,。z≦_,.ノ/::::::∧∨::::::::::::::>、!: : : : : :,'
!/::::::::::;>'"´~"''ミ*、,,__≧s。.,,..sヾ<_ |: :.',:V ,イ:::::::::::::::::::::::::'::::::::::∧∨::::::::::::::::::|: : : : :/
fi/V>'´ >ヽニ=ニニ{:::>、: :.\_}: : :}::} フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::i!: : : :/
i!:|ミi| >'、=-` ヘ:::(_i!、: : : : : :,!:j:~>、 ̄ ̄"''<_:::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::}: : :/
'ij! ヾ /:::::>、__ヾ;:::~::`ー^´/:::::::::::`、 ヘ::::::::::::::::::ヽ::::::::::::/: :/
/:::::::::::::::::/ミx、>ミ二ノ~*、:::::::::::::::::、 `<:::::::::::ヽ:::::::/:.:/
./:::::::::::;=-" ~ >。;_::::::::`vz_ `<:::::::i::::/:/
{_>f´ >。;;;}!:::~'''r-.、 `<_;_;|/
,/::::::/V ∧-、::=Lヽ |:i! ヾ,
/ノ::/i/ \∧⌒ レ V `
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【名前】オンバーン(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】
【技x4:テラバースト、りゅうせいぐん、ダブルウイング、ばくおんぱ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『音飛竜の』… 。
『音飛竜の』… 。
『属』… 。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
オンバーン専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【名前】オンバーン(ステラテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】
【技x4:テラバースト、りゅうせいぐん、ダブルウイング、ばくおんぱ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『テラスタル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶音竜の星晶』… 自身のタイプ一致技が相手の「まもる」等を貫通する。
『晶音竜の』… 。
『テラスオンバーン(ステラ)』… 自身のタイプに「ステラ」を付与する。自身の技の威力を1.2倍にする
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
299 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 17:38:52 ID:Dt/Vm/lU
やっぱもうちょっとインパクト欲しいなあ
メガの覚醒とナイトが強烈
300 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 18:43:14 ID:fiHse5fn
テラスタルができる事を書き出してみた
@既存のタイプを好きな単タイプに変更する
A既存のタイプと一致するタイプの技はタイプ一致補正(1.5倍)のまま
B既存のタイプと同じタイプに変更した場合、タイプ一致補正が2倍に変更する
C威力60以下の技をテラスタル状態で繰り出した時、威力を60に変更する
Dテラスタルできるのは一戦に一回のみ
E「テラバースト」のタイプはノーマル技からテラスタルに指定したタイプに変更される
こんなもんかなぁ?能力型必須だし全部再現するには相当頭捻らないときつい印象
ところどころ摘むのがいいんでない?
301 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 18:46:38 ID:DstcVtCG
テラスタル(キラキラジュエル化)を拾って単発もしくは覚醒よろしくでジュエル効果とか
対○シリーズをテラスタイプに対応するようにするとか
(龍/飛)→(ノ)だから対氷だけどノーマルにも対が発動する的な
302 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:01:57 ID:p0jaNBen
メガシンカとかダイマックスみたいにデータわけるならテラス後にテラスタイプと元のタイプが一致の場合限定で『一致テラスタル』みたいな奴を修得できるようにしてそれを適応力互換にすればいいんじゃねぇかなぁ…
で階梯一つ使ってテラスの共通枠として『○○の晶波』… 技能拡張「テラバースト」を使用できる、この際タイプは自身のタイプと同じになり最も高いステータスで判定する。 みたいなのを作る感じで
303 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:20:00 ID:TSSH0okX
, 、
/\ ./ :::\ / ',
i ::::ヘ .N ,、::::::::i / ::::',
.{~゙ ,、;;, Vj / ',:::::::|j,、 :::::::', .ハ
.__ 、i / ::Y.V /´:::::{:::::/ ::ヽ :::::::: i ./ :ヘ ,、
.i゙ヽ、.{ ヽi ヽ_i :::>i/ :::::__j:ノ ::::: | ::::::: |/ :::V::::i _..
{ .r、 i、__j゙‐."r--、::::/ヽ<´::::::{ :::::::Vレ1:/ ∧:.|r‐" ::::Y
ト、 .,、ト} .|__フ:::::::::::_i j~.Y ::::ヘヽ--、´~.7 j :/ / V::゙レ、:::: }
{ ヽ.j\ j.、__〉、::::::::r/~ヽi 〉{ .j :::::〉::_,-リ::::::7 ::i / ∧::} { ::V~ーi
、 .{゙ .{ __j‐'‐':::::リ">'´r-iY::二::゙ニ~ー/ :ヘ_ヘ:::r~゙ーヽハ/::::|::j:ヘ::::レ:i::/
、 .} ヽij_ry>==ァ:::::::::/' ::}~:::::::゙'~:ヘ:{ ノ::i :::V :::::} ',:',:::r::::::i" / :::::i .|::i‐'::::V
ベヽヘ_{_ri_._,ィフj、...、,ィ {::::;;゙::::;;ノ~~ .ト、i::::ヽハ:: :::::i |:i::::::::::::ヽi ハ .}_j:::}::::r.,:j
ヽi /::::::::::::::ト、:リ } ゙弋フ{ リヽ{ .r::::r-\:::ノ`´:::}::::::::::::〈 ./ V',:::j:::":7
ヘ、i、_/ヽ'゙" ' __...ノ~゙ヽ,イ、` ̄フ ヘ:::::::::::::::::~:::ム"::}、 {::::::∧{.ハ:::j‐'::::}::ノ
ヽ--‐"´ ̄ ,ィニ===ヘ....二j=ニ~,>{>....___...ィ1 .リ:::::ヽ:{ 〉ハ:::::::レ-"~ヽ 、
"レj_jー‐--‐‐‐ イ" /~゙ー――‐">、ヽ{_.--ハ‐<:::::レ__,--‐"~~゙
ヘ― 、 'ハ`~~フ"i....--...{_ヘ__.ヘ.{,......Lノ::::::::ヽ:/
.ヘ .、. ゙y' _V ..:::/ __ / rヘ:::::::ヽ:::::::}
、-ヘ.| ::::ヽ/ ヘ:::::j:::/ /rニヽ、:::::::::::::',:::/
,...-ヽ_ノ、_{ :::::/゙ーi/...r"rハヽ‐":::::ヽ:::::::::ム"
./ .<_ノ `y"´ヽ./ヽ::',:::::::::::',:::::::::::j__/
~~~フ rへ-,-'ハ_ハ、___...>i__L..-‐"
゙.y' ..:::::{ :::ハ ::',ー゙
/__/.ヘ_r<j‐--.'
【名前】オリハルゴン(Lv:○)性別
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】ギガボディ… お互いの技が「必中」する。「ひるみ」・強制交代無効。
【持ち物】
【技x6:ストーンエッジ、ドラゴンハウル、ちかくへんどう、ドラゴンダイブ、ねむる、すなあらし】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D ◎「ちかくへんどう」… 物/地/複/65/50/×/敵全体からランダム対象に3回攻撃する。
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「ソードドラゴン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『砂漠のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『聖地竜の蹂躙』… 特性が「ギガボディ」の時、自身の物理攻撃後に「物/地/単/40/100/×/」による追加攻撃を行う。
『聖地竜の体積』… 特性が「ギガボディ」の時、相手の技のダメージ以外で瀕死にならない。
『聖地竜の進撃』… 特性が「ギガボディ」の時、相手を倒すと変化技による追加行動を得る。
『オリハルコン』… 自身の反動以外の割合ダメージを無視する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
まだ……盛れるな…
304 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:24:00 ID:p0jaNBen
シングルバトルだぞこれ…w>ちかくへんどう
これ要するに合計威力195のタイプ一致連続技を雑に素でぶっパするクソやべーやつでは…?
305 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:28:29 ID:TSSH0okX
でもじゅうもんじぎりよりは期待値低いんですよ猿渡さん(じゅうもんじぎりはノーマルで200)
306 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:30:51 ID:NLVZoeCC
ギガボディ君の効果が小賢しい…!
307 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:33:12 ID:RgsFK2Sb
『テラスタル(◯)』…自身のタイプ相性を「◯」と同じにする。自身の「◯」技の威力を強化(1.5倍)する。
ぱっと思いついたテラスタルの属別ポテンシャル
タイプじゃなくてタイプ相性だけを変更するから前のタイプの一致補正はそのままにテラスタルの補正が乗る。
一致テラスタルの倍率が2.25倍なのと低威力技の強化がないけどどうかな?
308 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:33:13 ID:p0jaNBen
必中持ちにホイホイ持たせていい技か?と思ったが、そもそもダクネスがじゅうもんじぎりをノーガードでもってやがる…!?
ほならええんか…?
309 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:43:14 ID:Dt/Vm/lU
ギガボディ特性化おもろい
でも超ギガ再現の物理技に追加攻撃をポケモンに持ってくるとヤバい
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ ,. .-―- ..._ 、 ∧ , 、-―===‐- ... _
_,. < //. Vヽ / ',. // Vヽ ' 、 `> ._
∠´ , '´. / !. _ V ヽ _ / / _ i \ `'' 、 / __
ヽ , '" / { \`''ァ ‐-、 .,-‐ 、.'ー'"/ __ i \ `'' 、. / /三ミi __
V,. '´ ./ ,. '  ̄ ̄ ー >ノ_ _ V _ ゝ.<_,‐く´ ` .、 \ フ /三三!,.<三ハ
 ̄ヽ / / / ヽ弋ハ._l_ f少ノ \ ヽ _\ / /彡''"´三三三三',
V ,. '⌒丶 _ 人 ヽ _lヽ'´ .人 _ / ⌒ \  ̄ヽ' ,.<三三三三三三三∧
/ У/ / \ ' ' ノ / ヽ i ヽ /三三三三三三三三三三',
/ i / / >=‐'' / ハ _r―- 、__/三三三三三三三三三三三ii}
/ ヽ i.{ / /.. _ .. - ' i 人, -‐{  ̄ { ァ三三三三三三三三三三三三三j}
/ \ >ゝ._,′ /.. -―- .. イ i ',. ', V三三三三三三三三三三三三三}
. i ヽ_ ノ /{ / ――――― `_ー,..≠≦:ハ V二三三三三三三三三彡≠‐''"´
V }_/ , ' ',. / _,...≠≦三三三三三ミi ノ `ー――― ''"´ ゙寸彡
. V ヽ / ー‐. ゝ'≠≦三三三三三三三≠‐ ''"´ ヽ、 //  ̄
フ i≠≦三三三三三三彡≠‐''"´ _j \ ー‐ '"´ /
/ !三三三三彡≠‐''"´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i `ー- ._/
_,..≠≦三{ V彡≠‐''"´ j |
{三三三三ミ入 i. i i _ノ... ____________ .... i |
. ヽ三三彡‐''"´ゝ‐'ー、‐'ー‐'i´ / |
. ゞ-‐'´ ヽ._ \... _____________ .. ./ イ
〈 `丶 \_ _/ / 〉
フー-.、 \ ー――――――――‐一 / ,. '´-‐<‐、
, イヽ 人`Y⌒ヽ_\ー―――――――一/ ,._'"、 i'´ ̄ _ヽ ヽ、
 ̄` ̄  ̄ ̄` ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄´  ̄ ̄  ̄ ̄
【名前】おにこんぼう
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ありじごく… 相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】
【技x:あんこくきょうだ、ドラゴンハンマー、デカハンマー、こらえる】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ギガキラー』… 『大』『巨』『超』『金冠』の相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『棍棒鬼の執念』… 自身の体力が満タンの時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『棍棒鬼の巨重』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『棍棒鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を弱化(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
310 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 19:58:32 ID:Dt/Vm/lU
テラスタルの仕様を共通ポテで再現するの厳しいよねぇ
311 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:04:34 ID:fiHse5fn
そうねー、テラスタルが一体のみに絞るからこそ効果が許されてる様なもんだけど
能力でこれを再現しようとすると汎用性がお亡くなりになる
312 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:09:21 ID:vCAVOAwB
パルデア舞台でスレ考えた時のネックなんだよな>テラスタル再現
せっかくのパルデア舞台なのにテラスタルやらないのももったいないし
313 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:11:48 ID:LSAGrNUe
テラスの強さってリソース無しで誰にでも使えて型がさっぱり読めん事なんだよな。強化率だけならメガやダイマには劣る
まあそのせいで噛み合いゲー+地力ゲーが助長されてあんま好きじゃないんだけど
314 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:13:19 ID:AnR3R8gX
まぁ別に「メガシンカ」や「ダイマックス」みたいにデータわけなくても、【『専用』で「〇タイプにテラスタルする(以後「テラスタル」状態として扱う」と】か
そこからポテンシャル群をすべてテラスタルに元から特化させた形にするとかでもやりようはありそうな気はしますね(雑にパっと思い付きの段階)
315 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:15:15 ID:AnR3R8gX
早い話が「充電」上状態とか、特殊な状態変化に近い形にして強力なポテンシャルのトリガーとしたりってとこですかね
ただホウエンではすでに『デルタ種』が存在している関係もあり、このスレで存在感を出すのは難しいかもですけども
316 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:15:16 ID:LSAGrNUe
専用使うならタイプは試合前に指定出来るのかな
317 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:16:57 ID:vCAVOAwB
パルデア舞台だとやっぱ学園物かね
318 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:20:09 ID:AnR3R8gX
「テラスタル」はそれこそ、スレ次第で割とメジャーな『専用』として「古代種」になら誰でも行けるくらいの設定で良いんじゃないですかね>>「メガ」と違って
そっちの方が地方におけるメジャー感も出しやすいのは事実ですしね、やりようによっては「ダイマックス」とかも地方の設定次第で汎用化しても良いし
319 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:22:21 ID:AnR3R8gX
それこそ古代種もメイン級で出した〜い、って時はガラルやパルデアとか類似地方でやるんなら『専用』それにしても良いわけですし>>汎用『専用』化した「ダイマックス」や「テラスタル」
320 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:22:47 ID:yL0V8EqC
確かに古代種限定ってのは分かります<テラスタル
321 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:23:35 ID:Dt/Vm/lU
まあたしかに実機の仕様部分をポケモンwiki見てねでマスクデータにするのは手っ取り早いですよね
ただメガシンカ見てるとデータ分けてつよつよ種族ポテ盛りたい(贅沢)
322 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:25:18 ID:AnR3R8gX
>>1
ならその2つや「テラスバースト」は主人公に独占させずに広く環境で使わせて行きますかね(「きょじゅうざん」や「きょじゅうだん」などは要検討)
323 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:25:34 ID:LSAGrNUe
テラスタルって強化より梯子外しのイメージが強いんだよな
324 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:26:38 ID:yL0V8EqC
古代種の技幅狭さを考慮すると 専用にテラスタル化+テラバースト使用可能も盛り込んでしまう?
325 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:27:00 ID:p0jaNBen
どっかのムーミンとかみたいなんは攻撃にも使うけど、基本は受けな感じだよなテラス
そうなるとテラス読み○○みたいなのが起こるわけで、じゃあこの地方は指示型が有利なのかもしれない、みたいな方向にいけるのか
326 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:27:33 ID:NLVZoeCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
xへ、 ┌─┐
/ <\_>  ̄| |___
く く\\ ./.x‐┐|
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l//⌒ヽ _」_-─-_L_ ./⌒ \\
, --く/ 廴_ /´ `ヽ _ノ \.>‐-、
{ ⊂.)\_ ,ノ ,、 ,、 弋 __/( つ }
/>く_/_></ x,=、l人ノx,=,、ノ、_> く\_>く\
// く_/ \イ{ ヒ_} . ヒ_)}ヽ/ Y \\
// 人_ ⊂⊃ , ‐、 ⊂⊃ _ノ \\
. // ∠ト、 .}\__ 、_丿_/´ { , イ> \\
. // ∨\.| `天´ |/ヽノ \\
// | /、ノ\ .|. ,. ──‐-、 .\\
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(¨ー' ノ /. : : : : : : : : : : . \ ̄ ⊂\\¨フヽ \_>
 ̄´ /. : : : : : : : : : : : : : : : .\ ∠_/ }
【名前】ナズーリン(Lv: )♀
【タイプ】ノーマル
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:ネズミざん、たけやり、つばめがえし、でんこうせっか、いかりのまえば、まきびし、トリック】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『大黒鼠の探知』… 相手の持ち物が「ジュエル」の時、自身の「連続技」が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『大黒鼠の鼠害』… 自身の「必中技」が命中した時、相手の「持ち物」を略奪する。
『サイズ差補正無視』… 相手とのレベル差が「10」以上の時、自身の「威力:60」以下の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ナズーリン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ジュエル化固有瑠璃の選手案
サイズ差補正無視(幻想少女対戦(東方版スパロボ)由来)が一番やりたかった部分
327 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:27:54 ID:AnR3R8gX
※こんな実機より遥かに種類や戦術が自在のデータ系スレでちょこっとハシゴ外すだけの『専用』とかなんの意味もないと思われる
328 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:28:48 ID:LSAGrNUe
そうなんよなー
専用枠使ってまでする事じゃない
329 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:29:52 ID:AnR3R8gX
Q:つまり?
A:テラステルをするなら派手にポテンシャルとリンクさせることが前提、「こいつがこのタイプなら!?」っていう妄想を叶えるような方向でも生かしていこう
330 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:30:31 ID:vCAVOAwB
特性ふゆう持ちを電単タイプにしたりな!
331 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:30:39 ID:p0jaNBen
やっぱテラバくらいまでは「テラスタル状態」に押し込んでいい気がするな…
古代種はどうあがいても技幅に苦しむし、そこ解消するなら専用枠でよさげ
332 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:31:29 ID:LSAGrNUe
強化方面に特化するならいっそテラスタイプは固定の方がイメージしやすいかもね
実機でも変更は楽じゃないし
333 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:31:51 ID:Dt/Vm/lU
なるほど
334 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:31:58 ID:p0jaNBen
フライゴンにドラゴンを持たせていけ
335 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:32:02 ID:AnR3R8gX
「古代種」限定での変則的パワーアップ(タイプ変化)って感じにするのが非情にシンプルでしょう>>テラスタル
実機の使い方と違うんじゃないか?そもそも「メガシンカ」も実機で全能力1.5倍も「4」倍数Tに最速行動もねぇよ
336 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:32:17 ID:p0jaNBen
いや、ドラゴンじゃねぇや虫だ虫
337 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:32:34 ID:vCAVOAwB
宝食堂がスポンサーのチームがテラスタルのタイプを自由に変更する固有使ってくるんですね
338 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:34:08 ID:yL0V8EqC
まあ開祖も企画段階のネタで 強化貫通を単発発動特性にしたのあったしね
状態変化+テラバ使用で収まるかな?
339 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:34:56 ID:LSAGrNUe
いっそテラバの威力100か120まで上げていいと思うわ
340 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:35:00 ID:vCAVOAwB
○○ナイトみたいにテラスタル状態になると属別も変化してテラバーストの技能拡張の属別にすればいいんじゃない?
341 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:35:23 ID:AnR3R8gX
むしろスレでテラスタル導入するなら「個体に応じて変化するタイプなんて決まってる」って形にする以外なにがあるのん………?
342 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:36:11 ID:vCAVOAwB
毎回毎回戦うたびにデータ変わってくるスレとか予想ができない
343 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:36:20 ID:p0jaNBen
毎回タイプを切り替えできるぞ!とか言われるとね、死ぬ、主に戦闘回りのデータ系の重さが
344 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:36:35 ID:AnR3R8gX
そうか、それじゃああとはそんな感じでデータ作成よろしくね〜〜(他力本願)
345 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:36:49 ID:LSAGrNUe
実機の梯子外しのイメージ強すぎた
346 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:37:10 ID:yL0V8EqC
可変とかやる側も読者も死んでまいますね
347 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:38:03 ID:fiHse5fn
そうか!実機でも巣穴の外でテラスタルしてるポケモン参考にテラスタルタイプ決めてもいいのか!
348 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:38:27 ID:AnR3R8gX
※バトルごとに自発的にタイプ変えてくるような奴なんて前作でもエールのアレくらいなもん、それが前作〜今作におけるタイプ変化のレギュ環境である(超特殊枠)
349 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:38:47 ID:SckOLfDJ
受け相性は変動しないけどエールの複合タイプさばきのつぶて(試合開始前にタイプ指定可能)ってすごい美しい固有だったんだな…
350 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:42:24 ID:RgsFK2Sb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_
./: : : \ ___ /¨:ヽ
{: : `:ヽ: : : : : : : `ヽ:i: }
乂: : :丿: : : : : : : : :-`‐‐┐
.¨/: : : : : : : : : : : : : /
/r┐: iミx: : : : : : : :|
i>`:´:, 乂ソ:}: : : : : : :|
,: : : ; \: : : : : : : : /ヽ. __
.i: : ; ′ \\: : :,: : / .ト- ' 〉
i: : ′ .i¨_ヽ--'′ .{ {ー ¨>
|: ′ .;'、 ¨丶 、 ./>、
!:′ .; :',__. \ ´ { {、-_:フ
r--{; ; : ヽ`:< \ ./ } ,. -:‐:‐:-:-:7
.\ | ': : : : : : :\ \ ノ ./: : : : : : : /
| | ': : :f ヽ : : \ `¨ / : : : : : :/
ノ / \ゝ.」n: : : :`: ー:‐:‐:': /_ニ イ
乂} ` : :`′: : : : : :¨:¨:¨:¨:¨:丶、
/: : : '、 ` :i : : : : : : : : : : : : : : : :\
/ : : : : ' 、 _| : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
、.-‐:': : : : ′ >ー------‐ ' ¨ '、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \__
\ー ´ > ´ `< : : : : : : : : : : : : : : :_:_: /
` ¨¨¨¨ ´ ` ー- ニニ -‐ "´
【名前】ラプラス(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/こおり
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】
【技x4:アクアブレイク、ふぶき、エレクトロビーム、オーロラベール】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『海亀竜の回遊』… 自陣に「オーロラベール」を展開した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『海亀竜の騎乗』… このポテンシャルを『ライダー』として扱う。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『氷雪に響く旋律』…
ラプラス専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「霰」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスの選手案
デルタ因子を持たせるか迷ったけど通常ラプラスで作ってみた
351 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:43:57 ID:SckOLfDJ
亀…まあ海亀か…亀か…?(どうでもいい部分)
352 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:45:34 ID:RgsFK2Sb
種族ポテンシャル考える時って悩まない?
353 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:46:03 ID:pVGnbm/z
古代種専用で特別感出すならテラバーストを属別か何かで常時使用可能な技能拡張にするとか良さそう
1つでも攻撃技増えるのは古代種だと嬉しいだろうし
354 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:48:02 ID:yL0V8EqC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『テラスタル()』…
古代種専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「テラスタル()」状態にすることが出来る。
『テラスタルオーブ』… 技「テラバースト」を繰り出す。この時、自身の「攻(特攻)」を自身の最も高い種族値と同ランクにする。
テラスタルを専用にすると&専用の属別だとこんなんかな?
355 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:48:32 ID:Fmrk6/rC
原作のラプラス因子が違った意味に聞こえるなw
356 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:49:03 ID:AnR3R8gX
・『テラスタルオーブ』… 自身が「テラスタル」状態の時、技能拡張「テラスバースト」を繰り出すことが出来る。 ← 汎用ポテでこれでええやろ(適当)
357 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:49:32 ID:LSAGrNUe
良さそう
358 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:51:03 ID:vCAVOAwB
というかテラバースト自体は技の仕様として攻、特攻高い方で物理特殊切り替わるようになってるしね
359 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:51:06 ID:RgsFK2Sb
ラプラス(デルタ)因子とかいう一発ネタ
360 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:51:17 ID:BOVBYCyo
まあテラバースト自体最も高い数値で攻撃するって効果ではあるからな
361 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:52:28 ID:vCAVOAwB
パルデアを舞台にするにしてもブルーベリー学園を舞台にするにしても
学園物としてスレを考えるとすごい悩むのはその世界における学生とプロのレベル差だな…
学校の卒業生はBランクPTとして即戦力になりますぐらいなのか、CランクPTとしてプロデビューできますレベルなのか
362 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:52:29 ID:RgsFK2Sb
古代種の技枠が1つ増えるって考えるとなかなか良いポテンシャル
363 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:54:30 ID:yL0V8EqC
可変で80ならサブとして優秀なのでヨシ
364 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 20:54:31 ID:AnR3R8gX
もしくはその遥か先の時代にするんなら、「実機の制度から派生したパルデアリーグ」ってのをやっていくって感じですかね>>パルデア式
365 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 20:56:50 ID:LSAGrNUe
ウソッキーの草みたく別タイプに変えるなら有力なサブになるな
366 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 21:20:29 ID:NLVZoeCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 |
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | /
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
【名前】ケッキング(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 技を繰り出すと、次のT行動不能になる。
【持ち物】
【技x4:ギガインパクト、がんせきほう、ハイドロカノン、あくび】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『物臭猿の無色』… 自身が『役割』を持たない時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を1.66倍にする。
『物臭猿の帰宅』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ケッキング専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手のタイプを「ノ」に変化させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルディの選手案
お前をノーマルテラス
367 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 21:41:33 ID:CM/NSEE7
仕事の合間にちまちま自己満データ作りつつやっとこさ追い付いたらテラスの大枠が決まってていとかなし……(自作テラスタルデータがボツになった瞬間?)
368 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 21:49:35 ID:CM/NSEE7
なので供養としてデータを公開します(即断)
コレが! 自分の! 自己満データテラスタルだ!!
fヽ_, -_-,、 ___
`¨¨¨´/f 'ッ ´ 丶ヽ
, ' _ ___ |
i `ヽ.′r― --- 、
.| , -‐ 、 ,. '゙ i ,:ヽ¨¨¨:::..、> 、
{ /----- },′ / /:::::::';::::::::::::::>.、\
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【名前】カイリュー(Lv:170)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】
【技x6:メテオストライク、ガリョウテンセイ、しんそく、りゅうせいぐん、テラバースト、はねやすめ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
『トップバッター』…先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…「カイリュー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『〇〇の一番』…「〇〇〇」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の多才』…自身が『トップバッター』に任命されている時、自身の技数を「6」にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『天海竜の凱旋』…相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オールドクラウン』…高まった『ポケパワー』の力により、「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスカイリューの型って200色あんねん』…
カイリュー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」状態にすることができる。
「テラスタル」状態ではバトル前に決定した任意のタイプを追加し、防御相性はそのタイプで判定する。
このポテンシャルの効果以外で自身のタイプは変化しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Q.なんで『オールドクラウン(擬似金冠)』と優先度技のしんそくが両立してるんですか?
A.『天賦』なら……『天賦』の素質なら何とかしてくれる…!(願望)
初期のノマテラカイリューを意識したデータ。なのでテラスタイプを固定するならノーマルの予定。
では、自分は批評が怖いので失礼する。
369 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 21:53:24 ID:rJVzgHpw
パルデアでアカデミー舞台にするなら、ペルソナみたいなカレンダー形式進行にすると雰囲気出るかも
370 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 22:25:34 ID:gRAm/lFQ
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
これみずびたし、ハロウィン、もりののろいみたいなタイプ追加技で発動しちゃうけど大丈夫
専用で「テラスタル」状態になるようにしてあるんだし素直に【「テラスタル」状態の時】か【「テラスタル」状態になった時のT終了時まで】じゃダメなの?
371 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 22:26:33 ID:vCAVOAwB
その案出る前に自分で考えてたデータのお蔵出しって言ってるよ
372 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 23:31:06 ID:AnR3R8gX
っつーわけで、次に出てくるのは千空&ルディである(瑠璃はアンカー)
373 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:34:11 ID:pL1n3WzD
どのポケモンが採用されるか楽しみ
374 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:37:41 ID:p0jaNBen
育成と指示/能力の複合だったか
375 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:39:06 ID:2W/Yg6Ds
タキオンもう一案考えてみるかな〜
376 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:39:49 ID:Dt/Vm/lU
どんなパーティになるかねえ
377 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:44:48 ID:pL1n3WzD
どちらの固有もまだ未確定なんだよな
378 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/16(月) 23:45:39 ID:AnR3R8gX
まぁアレでしたらまた企画ってことでデータ開示される主力3体分くらいは事前公開(仮)しながら作成するのも可ですね
379 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:49:46 ID:pL1n3WzD
いいんですか!
380 :
名無しさん@狐板
:2026/02/16(月) 23:54:53 ID:xf1eQuv1
前スレで出したルーデウス案、もう一回ブラッシュアップしてみるか・・・間に合うかわからんがw
381 :
名無しさん@狐板
:2026/02/17(火) 00:00:20 ID:oFDZhfco
千空の選手、ゴリラ(大樹)枠はいそう
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