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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7
へ __
 ̄〉 ̄~"''< :{ } / l
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄~"'':i:i:i::.乂 ノ / ノ ̄\
.:i:i:i:i:/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i/,~~"''く: : : : : :|
/i:i/i/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:l: rッ ’ } ̄ ̄ ̄〉
/ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ]^: : : : : : : : : : :.::::\ ̄ニ=- _:i:i:i:|:i:/∧:i:i┌ …冖''^` : : : : : : : : : : : \ー
く/. :\. : : : : : r : : |',:',´^''冖…┘i|i:i:i/∧:i:うぅ=-‐=≦ /. :/l: \ : : : : : : : : : ::\
八: :/: :厂 ヒ__ノ:ノ. :|:‘i,:‘i,::i:i:i:i:i:/ ',八i:i:/∧:\:i:i:i:i:i:i:i:i/. :/ :|: ::|`、: |ワ冖''^ |ノ
: 〈_ノ⌒: / / : |‘i,:‘i,:i:i:i/ ',i:i:\i:∧i:i:i\i:i:i:i/. :/i:i:i \:\ー\ ヒ_リ┘
/.: └ : |:i:i:\)ッァ妥x、 i:i:i:i:i:i:i:iッァ妥x、\L./:i:i:i:i:| \〉:i`、 \ \
: / i|i:i:i:i|〃´んi:い \ \ んi:い ヾ:i:i:|:Y:i:i:i| \i:i:i:il `:\ \
/ i|i:i:i:i|:i 乂Y ソ 乂Y ソ |i:i:i:|ソ:i:i:i:| \i| `、\(
i|i:i:i:i|:i:i´^''''^` ´^''''^` |i:i:i|:i:i:i:i:i| | へ /
i|i:i:i:i|:i:∧ ' ./|i:i:i|:i:i:i:i:i| ノ /\i:i:
i|i:i:i:i|:i:i:i:i::.、 丶 _ 、 イ:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i| l:i:i:
八i:i:i|:i:i:i:i:i:个o。 `¨´ イ:i:i:i‖i:i:八i:i:i:i| }i:i:
/i:i:i:i:叭:i:i:i:iV:i:i:」 >-< :Li:i:i:‖:i‖i:∧i:i:| ノi:i:
⌒ニ=- _/ ̄ ̄ニ=- __∧i:i:i:V/:}´^''=―=''^`{i:i:‖:i‖i:|_ -=ニ⌒\ _ -=ニ⌒ 〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜
\. : : : : : : : ::∧i:i:i:V/ \ / ̄/ :i‖i‖: : : : : :/  ̄ ̄ .
_ノ_ -=ニ⌒. ∧i:i:i:V ⌒√:i:‖_ -=ニ⌒\
〈 ̄ : : : : : : : : : : ∧i:i:i:V(⌒`¨´⌒):/√:i:‖. : : : : : : : /
"''〜 ,, \. : : : : : ヘ. : ::∧i:i:i \__:__/ √:i:‖. : :ヘ. : : 八 _、<⌒
./`~" 厂 ̄ ̄<⌒ 7. ::∧:|^\ ..√:i:‖<⌒ 7.: .: .: _、<⌒
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・現行スレ(27スレ目)
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/
・企画所前スレ
…ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/
1800 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 21:46:27 ID:7CZaF3HR
元ネタ的に神秘得てる訳だし「しんぴのちから」の技能拡張とかも有りか?
1801 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 21:56:40 ID:v2JdkwK5
◆監督名:うずまきナルト(作品名:NARUTO)
∧ /|
iヽ、 ./ ', / |
i ` 、 / ', / i , 'i
i `ヽ/ v .| , ' /
_ i i, ‐ ' ./
',  ̄ 亠 /
', ./ _
ヽ  ̄ ̄ /
ニ-‐ ` /
<. \
> ______ ヽ \
/ /.::::::::::::::::::,――-=ニニニニ二二-、 ', ̄ ̄
―‐ニ7_/i/.::::::::::::::::::/: : : : : ., ‐ v : `i!、 ',
/..:i:::::::::::::::::::::::::i : : : : : / /ヽ, .:. i!. \',
/.:::::/⌒ヽ‐‐-ニ_l__ : : : :. △ 二/ :. i!
_>.:::::::i { i |/ ̄ /ニミマ=ニニ_____/
 ̄ ̄> ヽΥ ` { 、__,ダ\ノ / ̄iリ i!
/ < -、 __“ー- { `ー´ /
∠ / \ i _ --‐ ',  ̄/
./.:::::.\ / \ _ -‐ , = 、 ヽ _ノ y\
/..:::::::::::::::..ヽ / ヽ / `ー`ゝ-‐ァ y.:::.\\
< ̄\:::::::::::::', `、 ` = _____ノ//i::::::::::::.\\
\::::::::::'.,/ \、_  ̄, / / i:::::::::;ヘ ;ヘー>─ニヽ
_>-ニ ̄ヽ',:::::i::::ヽ/ / \ニニ 、― 亠-⊥// // < ̄ ̄
__ニ---‐‐、_ゝ::i:::::::.}/ / ./ i. \  ̄ --// / ̄ ‐ __ / ̄
ヽ三三\ / ! i i ,ニ_// // .ヘ \
i iニ‐‐-、 / i i/ / ー、ヽ」i i
i i ヽ───< \i_ニ_ }
: : : : : : . .! .! | ヽ ,―′ ;;  ̄ ‐-i
: : : : : . / / i /, ―‐ -\ /
/ ./ / _ - ‐ ' ´ ヽ∠ニ_
 ̄>‐‐--f´ ./ // ̄i ̄ /
 ̄>‐´ニ____/ / i i /
◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:A
・能力:B+
◆固有ポテンシャル
『必殺!多重影分身の術!』…
うずまきナルト固有ポテンシャル。X/試/先行
このターン、自陣にいる味方と同じ能力の味方が現れ、2vs1のダブルバトルになる。
この味方はポテンシャルととくせいともちものを持たず、わざが「てだすけ」「このゆびとまれ」に変更される。
この味方はターン終了時に消滅する。
・備考
Xは能力B+で許される数を代入。素直に能力型にすべきかもしれない。
「てだすけ」は二人がかり螺旋丸、「このゆびとまれ」はかばうから。
固有ありきで考えたので、統率型なのはなんとなくのイメージです。
能力型にするなら回数を増やすか、わざを変更せず攻撃できるようにもすればぶっ壊れ固有とかす。
1802 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:00:15 ID:aplMmwXv
テニヌじゃねぇんだぞ…w>いきなりダブルス始まる
1803 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:08:47 ID:7TDO1HTH
かげぶんしん使いなら避を有効活用したい所だな
1804 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:08:49 ID:QwNilAbW
普通に分身なだけなら「みがわり」さんか「かげぶんしん」でいいのでは?
もしくはどっちかある時に追加攻撃とか
1805 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:17:47 ID:128y6HR6
能力型なら素直におやこあいでいいんだろうけどな
1806 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:21:06 ID:7TDO1HTH
それでも許されてるのがタイプ限定なあたり本当無法だよ
1807 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:23:14 ID:v2JdkwK5
こういう固有あったら面白くね!?から始まってるので・・・あとポケスレでは死に要素のダブル専用技を使いたかった
無難でないのはそう
火影だから「ほのおのちかい」発射装置にするという案もありました
1808 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:30:12 ID:ejWBd/an
統率型だし、役割発動時にてだすけorちゅうもくのまと状態にする。とかならいけるかねえ
ちゅうもくのまとは単体だと死んでるけどメリットもデメリットもなしでポテの起動トリガーとしては使えるし
1809 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:30:14 ID:QwNilAbW
先達で役割連動てだすけ固有の方はおりましたね PTポテでてだすけ状態だと貫通付与で
タイプ縛りない強化貫通だドンでしたが
1810 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:30:46 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
◆監督名:シュレリア(作品名:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女)
, -ェ、_, -――――- 、
ヽ/_, -‐'´ ̄ `ヽ、
/´ \
/ ヽ
/ `y"`∨
/ , / / | l´`l|V
| .| /! /! ./ | | !|.!
l ./l,/ |/ | .! ./ / / ヽ二/ !_,、__
∨ !ヘ7´ヾl .| .! ./ / , 〉Vl`//¨l`ニ!
V∧l. 弋:0/|/! | /l/ノ,// .l´!"/.!/!ノ!'
/\ヽ、.`¨ |// て´ヾ.∠/ /.Ll | |l_//
// .ヘ¨` , '" .弋0:ノ/ / ∧_!/`ー'
__/´ ァ'´ ヘ. 、 /___,-'´〉/!` `l∧
/ / ノ´/-'‐,ヽ ゝ`> ´ ̄イ_,/ ll|ヽ、 .|、∧
,-/ /´¨´ l´!゙/\__ -ィ´√´ ヾヾ.| .! ∧
, -'´/´/! 〈´/{_/,|__-、__/_,-!`7、 \\ `!. \
, -'´, -'l´ ./ ,| /l >! |{{( `!<=--'´/¨´ヽ>、 | `!\.\
. , -'´, -'´/ ̄/ /.! <◇.! ヽl、ゞ、三ノノ┴ '´ ,´二`ニノ、 `ヽ、_ `! \.`ー、__
. , -'´,-'´._,ァ'´ .,-'"/ .∧∧´,-、 '-、//, -―‐',二='´ /`ー'\ ヘ | `ヾ\ー-、`ー‐--
, -'´, -'´-‐'´__/ ̄_/ / ././ l/V ////"¨ ̄_/ヽ/`ヽ'. \V \_ .ト、. `¨`ー-、_
, -'´, -'´,!´_,-‐'´ , -'// .// .!////´ ̄._ ._ \ ゝ、 `ヽ、‐-、___
, -'´ l´ ,/ _, -‐'´// .// .//// ., -'!. ∨ ./∧ ∨ `V l‐、
,./ ´|-'´ _, -'´ ´ ./ l. ////./ l/ ∨∨ 〉 ,〉 `T. ヽ-、
, -'´ | / ,-'´ ./ .|/〉 ,///// V.l ´ヽ、__ VV∧、 `ー-、__ ヽ-
/´\`l / / /[`/〉,-/ ̄∨! |.l ./`ヽ、__ヽ_,_-'∨_!.∨ \ ゝ-、
./ /|. `ヽ,_/ / / [/〉、ゝ= イ l、 、-、 .「.| .|.| | ヽ|.ヽ、\. ヘ `ー-、
// ヽ-‐廴_`ー-<_ / .|-" ヽ_/`<\ V∨V! .//! lヽ、V、`ー'-、 \. `ー--、
. // ./ `>--<>‐、,ヘ、/! | | \VV∨゙l´/ ∨ .! l.ヘ/==-、〉. \ \
|/ /| ./ /. `´ー‐‐`l .l .! |〇〇O/ , /lV .!. V `>、 `〉. \-、
! / .| / .l /l .| .| .| .! | ! ` 〈、//./ ∨. | ヘ、 ヽ二ヽ ヽ \`ー、
l / .| ./ | .! | .l .l | | .! | \ ./ V. \ ヘ` ゝ.! | .! ヽ、 \
∨ V | l .| .! ヘ.! ! ! l .| \ .| / ヽ、 / l ! .!V \
V .∨ ! .V l | l. ∨ ∨彡 ,/\ ! .| `~/ l. 、 ! .! ∨ \
. V∧ .∨ .|\.!\. V ∨ , -'´ .ヽヽ! / ../ .| .| .l l V
\V .∨.! ! \ V ,-`‐'´ .∨\, -",、 / ./! .l .| | .∨
` |ヽ! !. ∨ | | .V-<´ .| /__, / .! ./! | /
| | |、 \∨_!__ l ./ _, -< !. _,/-'´ / ./ ./ / .l .! /
V V.∧\ `\ `ヽ!/ ./ .l , -< // ./ / !/ /
∨V ∨.\. ` ̄~l / , -< / ./ / //
∨\ ∨ ヽ .! ./ / | / / ./ ´
`ー┬ヽ、_ ヽ V ./ ./ , !-‐ '7 ∠=-"
\ \__V ,V|_ _, -‐'´ ̄ /
\、__`ー'´ _V`ー'´ ._, -―=./
∨ー`=彡 ∨ /, -‐'´¨ ̄|
・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:AA−
◆固有ポテンシャル
『世界の終わりで詩い続ける少女』…
シュレリア第一固有ポテンシャル。
味方が「音」技の攻撃を繰り出した時、一番最後に味方が「変化技」による追加行動を得る。
『世界に響く少女たちの創造詩』…
シュレリア第二固有ポテンシャル。
味方の「音」技が相手の防護ポテンシャルを貫通する。
◆SP名:Pヘッドプロデューサー(THE IDOLM@STER/プロデューサー(Pヘッド・765プロ))
◆サポート効果
《ティンと来た、君に決めた!》…
Pヘッドプロデューサーのサポート効果。
味方の「音」技の威力を強化(1.2倍)する。
1811 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:31:10 ID:QwNilAbW
このゆびとまれなら 開祖がそれトリガーで固定ダメージのありましたね
指弾とかガンドって感じで
1812 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:31:21 ID:7TDO1HTH
まんまその固有なアクタージュ>役割発動でちゅうもくのまと
1813 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:32:09 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__ -‐…・・・・‐- .,
/´::::: //::::::/::::/:/::::::::::::::::\
//::::::::::/::::::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::\_
/ :: |:::::::::/::::::::/:::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::: |::::::::\::⌒\
/:::/::::::|::|:::/::::::::/ :::::: /|::::::|::::::::::::::::::::::::::i|::::|:::::::|:::|:::::::::\
. /:::/::::::: |::|::|:::::::::::::::::::::::::|::::::|:::::::::::::: / ::::i:i|::::|:::::::|:::|:::::::::::::::\
/:::/:|:::::::::|::|::| :::::/|:⌒\v|::::::|::::::::::/:::/:i:i:i|::::|:::|: |:::|:::::::::::::::::::::\
| :::| :|:::::::::|::|::| ∨xf芹天_\い/:::/i:i:i:i/:::::|:::|: |:::|::::::::::::: \:::::::\___
Λ:::|/|:::::::::|Λ|::::::人 {ん::) ;;゙ ̄ ̄\ー-/--':::: |: |:::::::::: | :: |⌒\__>┘
〈::/\::|:::::::: 「 |:::::: |'"~ ̄"' 方荻ミx\::/:::|/|:::::: | :: |
|_厂八 \ト|;i:'' ,j:ヽ └:;i:i:iノ__》 /i:i::i:::|:::::: |\|
/i:i:i\_,:#i:, ___ _,i:i:′ }i:i:{⌒/i:i:i:/:/::::::::|
/:/:i:i:i|:::::i溺i:, T ̄~"' :. {i:i:/i:i:i:i/|/|厂 ̄ ,:;;.,
/:/ ::::i:i| ::八i:, ;:{ 冫 ノi:i丁リノ:i:i:i:::::| ゙:i;洲;i;. ,
/:/|:::::::::i| :::: |:\ ;i:i:i::x.,_/ ,:i:i:i/-彡::::::|:::::| ‘ "'
.:/ :|::::::::::| ::::: (⌒‘:i:{ ,;j:jイ::::::::/:::::::::|:::八 ,
.:/ |::::::::/:::: / ∨⌒|>ー‐=≦/::: / ̄ ̄\:|:::::::::\ , : ; ’
, .:/ :| :: /:::: /: /\ | |/⌒7 /::::/ :i:i泌;:::::::::::::\
′ :| :/:::::/[二ニ>[ニ><ニ/::::/ /´ 'i溺|::::::::|\:: \
:| _|/:::::/ /ニ/|ニ| /:::://,:;''゙ 'i:i:|::::::| \::::\
八/´/:::::/」 /ニ/c|ニ| ./::::/ |::::: 八 \::::\ :. ,
=@ | /:::::/「 /ニ/ ___,ノ ノ/:/ 八::::::::::\ \::::\
. V |. /:::::/]<ニ/ [ニニ//::::/ /|:i:i:\::::::::::\ \::::\
、,.;: 〈,/:::::/[ / c / {::::/ ,:i:|:i:i:i:i:i:\::::::::::\ \::::\
黴:,, /:::::/└┐/ / / ∨ ,.:;#;jn,,::溺|:i:i:i:i:i:i:i:i:\::::::::::\ \:::::
V: ,, /:::::/ ⌒冖⌒冖⌒'/ ,;i;i溺/:i溺溺Λ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::\::::::::::\ )::::}
【名前】黛 冬優子(Lv:○)性別♀(THE IDOLM@STER/シャイニーカラーズ)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x6:ようせいのうた、ヘッドショット、つじぎり、なぎはらう、つばめがえし、ふるいたてる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A−
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『逆境ファイター』… 体力が体力が1/2以下になった時、自身の「攻」が上がる。
『偶像乙女の歌唱』… 「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『偶像乙女の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シャイニーカラーズ』… 自身の「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『あんたはここでふゆにぶちのめされるのよ』…
黛 冬優子専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1814 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:33:16 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
丶 ヽ\
\ \l___.r 、 _
ヽ \ : : : : | l: : : : :\
|ー―1 |: : : : : : :}-、
l |ー‐;rl !ニ7 7: /: :/
l |ー/:l |: :し:/://)
、 トJ二{fひx l: : :/: :/ ´/
\ |:、: 〈: :ゞ:レ: : :_/ /
丶 /: :/へ\:_:_ ∠-' ̄`ー、
________/:/{)_ノ\: : : /7:L _ }
l |: : : : : T´ー'´ ヽ//: :/└┬'ァ
l l: : : : : :| └'匸 _, -'´
ヽl: : : : :/
\__/
【名前】ミミロップ(Lv:○)性別♀(ポケットモンスター/ポケモン/04ダイアモンドパール)
【タイプ】ノーマル
【特性】じゅうなん…「麻痺」状態にならなくなる。
【持ち物】
【技x4:チャームボイス、インファイト、ギガインパクト、でんじは】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B−
とくこう:C−
とくぼう:B+
すばやさ:A−
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『跳躍兎の愛嬌』… 場に出た時、中確率で相手の「攻」を低下させる。
『跳躍兎の舞踏』… 『対闘回避』の命中率低下を(0.75倍)に変更する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『目覚める闘争心の跳躍兎』…
ミミロップ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1815 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:34:08 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
_ /¨}
. { \ __ ' ′
. ∧ ヽ/,::::}/ '..、
∧ ',:/:〃 /:::::::\
. 入 ,:::′ ,、:::::::::::::::\ _
/:::::\ '{ /}:|`<::::::::::γ ¨ }
,':::::::::/‐ ‐ <:::ヽ ` ー{ r―-......., _.,.イ
, イ::::::人_/:::\_):::::}/ ̄ヽ {::::::::::::::::::::>.、 /⌒, ,....<::::::::::::,
( ー ) ',::::::::::込ソ::/rm ` } ̄ \::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::/
、_,、_ノ ‐\_,. イゞ、`´ // ` <__{ (_::::::::::::::>"
'::::::∧{ γnnヽ_,,ヘ <¨´ __ ∧ / ̄ ̄
{:::::::::::::,ゝ ゝ¨ }¨´ ノ- ,\/::::::ヽ `¨
,::::::::::::} `¨¨¨ {ニニ\ニヽ:::::丿
∨::::::::!-、 ヽ.、ニヽ,, ┐
へ::::/ ヽ ハ_ / /
(_ ¨ __ノ__ ,__ニ(_ 〈
乂__ノ::::::::::::::`..、{¨r‐ 、/ , ,〉
\::::::::::::::::',=¨¨/ ゞ"
` <_>,ニヽ
,ニ}‐┐
/|ニ! ′
{  ̄ /
ー イ
乂{ノ
【名前】メガミミロップ(Lv:○)性別♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプにも当たるようになる。
【持ち物】
【技x4:チャームボイス、インファイト、ギガインパクト、でんじは】
こうげき:AA−
ぼうぎょ:B
とくこう:D−
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超躍兎の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超躍兎の柔軟』… 相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『ミミロップナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「ノ/闘」技による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先
1816 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:35:04 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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(( / __ \」/ V羽i ,′/ニニ=- _ \
 ̄ ̄ / / >‐ 、)つ_ V羽i /||ニニニニニニニニニ=-__
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【名前】μ(Lv:○)性別♀ (caligula -カリギュラ)
【タイプ】でんき
【特性】シンクロ… どく・もうどく・まひ・やけど状態になったとき、相手も同じ状態異常にする。
【持ち物】
【技x7:サイコノイズ、ボルトチェンジ、マジカルシャイン、でんぱジャック、ひかりのかべ、じゅうでん、でんじは】
こうげき:E
ぼうぎょ:E−
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ヴァーチャルシンガー』…対面する相手がデータ解析済みの時、自身の「音」技に「10割:メロメロ」の追加効果を付与する。
『電脳歌姫の看破』…相手のデータを解析した時、相手の持ち物を解析する。
『電脳歌姫の演算』…1/試 自身に『絆』が付与されている時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『カリギュラ』…トレーナーの能力が「A」以上の時、自身に「絆」を付与する。
『愛の絆』…場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『理想郷へ導く電子の歌姫』…
μ専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、次に自身が繰り出す技の優先度を「+1」増加する。
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1817 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:36:30 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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j| / / .| | ィ笊~_从| /、、| / .| .|
. 八{ / / 八|八 し;ソ ノ /云ミ、\ / | `、
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. / /{ /⌒ |// ./"´ | | ._と~ ̄\ {.{> __,,>'"//彡イ\_______ \____ ハ',
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八 \>=- ./ './\ / {_.| ,.―| "ー、\_) /}..:|::r― ''"´ / \ \ \ \ .‖ \
>=- "´ // \ :. { <「}// ̄|  ̄\) //__.|::|_,,,,/7 ,...―――――..._\ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄\. ',
乂 ノ ノ 乂 _|/|.| ノ / /⌒ヽヽ (_/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー―――――.、\ \. \ }
 ̄ // \、__ハ ', /::∧../// .〉 '/::/, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'/:/,ハ .) ̄ ̄ ̄\ )./
// ー{<} .',/ / |/// _- ̄ ./ '/::/, '/:/,/ / \/ .j|
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ヽ::::::/|/ ./:/ |:| .〈:::::: 〉 :|:| |:::::::|
}::/{ ./:/ :|:| .∨:/ // /::::::/
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【名前】コレット・ブルーネル(Lv:○)性別♀
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】てんねん… 相手の能力値の上昇を無視して技を繰り出す。(防/特防/回避)
【持ち物】
【技x5:みわくのボイス、ぼうふう、ねがいごと、はたきおとす、おいかぜ】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:AA−(A+)
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』… 人間と「エンジェル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の応援』… PTに参加している時、味方(相手)の「音」技の威力を強化(緩和)する。(1.1倍/0.9倍)
『半天使の献身』… PTに参加している時、味方の「防/特防」を強化(1.1倍)する。
『エクスフィア』… 自身の一番高い能力値を少し上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『再生の神子の祈りをここに』…
コレット・ブルーネル専用ポテンシャル。
「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1818 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:39:32 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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ニニ=- Y、 |ニ∨/ニ| // _ -=ニニニニニ=-  ̄|
ニニニニ=- _ Y\ _}ニニニニ{_ /ニ/ _ -=ニニニニニ=-  ̄| |
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| | |  ̄i -=ニニニニニ=- ,_ /ニア: 〕iト.,i:i:\|/i:i:i:ィi〔∧ニニ\ _ -=ニニニニニ=-  ̄ | | | | | | |
| | | |  ̄| -=ニニニニr 、 /ー=≦: /: : イ必><ィ巧}:..Vハニニ=->‐=ァ-=ニニニニ=-  ̄| | | | | | | |
| | | | |  ̄i -=ニ{ニ\-=ニ∨: :/{ / i ノ: : }: } ニ=-/ニ/ニニニ=- ̄| | | | | | i/)^)/) |
| _|_ | | | |  ̄,.Vニニ\-={: :/:.込、 , 、 '/: /: /- /ニニ/ニ=-  ̄ | | |\ニ=- ,__! _i ィi〔// イ |
ニアニニア___ | | _|__ ,.|ィi〔ニニVニニニY:/{: :{//}iト __ ィ{/V: :/ィi〔ニニ/ニ〕iト , _r┴、 」___| ___\ニニ=-Yニニニニィi〔 | |
イニニ/ニニニニア¬=-_} //<-=ニニニニ\ニニ{:/ニV:|/ノニニYニニ>、}:/ニニニ/ニニニニ=-> //∧ハ¨<ニニニニニニ>、ニ=-〉ニニニ< | |
 ̄| ¨¨ -=ニニニ/ 「 乂//〕iト -=ニニニVニ|'ニ/∧V-=ニニニ=-/ハ=-/ニニニニ=-ィi〔////__ノ { }ニニニ=-「 「¨¨「 ̄^iー==、 ) | |
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【名前】キャロル・マールス・ディーンハイム(Lv:○)性別♀(戦姫絶唱シンフォギア/キャロル・マールス・ディーンハイム)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】
【技x6:フレアソング、うたかたのアリア、あくのはどう、やみのまじない、めいそう、テレポート】
こうげき:C−
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『錬金歌姫の魔弦』… 自身のタイプ不一致の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬金歌姫の魔杖』… トレーナーが「能力:A」以上の時、相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『スフォルツァンドの残響』…
キャロル・マールス・ディーンハイム専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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1819 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:42:16 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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ノ=‐ ¬ミ-=ニ{////.∧ ̄/////_,.。≦v /-=ニニ! /ニ! 'ニニリニ/
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} !-=ニニ'////,///// ≧==〕!-=ニニニニニ∨∧ 'ニニv/
, ノ-=ニニヽ// ,//////,ニニ7 !-=ニニニニニ∨∧ !ニニ
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ィi〔──< Υ-=='//,//// ,}\ 二ニ=\ニニ\ノ / / iニニ7
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∨ '-=ニニ'//,//7 ! 、 { y ./ /ニニ7
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【名前】リーズバイフェ・ストリンドヴァリ(Lv:○)性別♀(TYPE-MOON作品/月姫/月姫その他)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】
【技x6:しょうげきは、ねじふせる、ヘビーボンバー、メタルバースト、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AAA−(AA−)
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D−
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『城壁』… 自身の「防」の種族値を一ランク上げる。
『杭盾騎士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『杭盾騎士の鉄壁』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『ガマリエル』… 「音」技の威力を「10」増加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が盾は魔を弾く城塞なり』…
リーズバイフェ・ストリンドヴァリ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1820 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:43:32 ID:oyZ+4i7m
ちょいとゴタゴタしてしまったけど何とか投稿できた…
1821 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:46:43 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
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【パーティ名】
◆監督名:北条時行(逃げ上手の若君)
◆手持ちポケモン
サイレンススズカ(ウマ娘)
メタルキング(ドラゴンクエスト)
リオレウス(モンスターハンター)
猗窩座(鬼滅の刃)
ライコウ(ポケットモンスター)
エヴァンゲリオン(新世紀エヴァンゲリオン)
◆トレーナーステータス
・指示:A- 全開攻撃、特攻指令が使えない
・育成:B
・統率:A+ 絆枠+1
・能力:C
◆固有ポテンシャル
『天下一の逃げ上手』…
北条時行固有ポテンシャル。
味方が必ず交代することが出来る。「おいうち」効果を受けない。
◆SP名:ジョセフ・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)
◆サポート効果
《逃げるは恥だが役に立つ》…
ジョセフ・ジョースターのサポート効果。
味方が交代で場に出た時、低確率で任意の能力が上がる。
1822 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:46:48 ID:oyZ+4i7m
>>1818すいません役割をミスりました
正しくは
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『錬金歌姫の魔曲』… 自身のタイプ不一致の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬金歌姫の魔杖』… トレーナーが「能力:A」以上の時、相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スフォルツァンドの残響』…
キャロル・マールス・ディーンハイム専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
です
1823 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:47:32 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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【名前】サイレンススズカ(ウマ娘)(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】てんねん… 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x5:しんそく、ひきにげ、バーンアクセル、10まんばりき、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地平線の一番』… 「北条時行」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『逃馬娘の俊足』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「とんぼ」技が必中する。
『逃馬娘の疾走』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『サイレントイノセンス』… 相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『私だけの先頭の景色』…
サイレンススズカ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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1824 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:49:14 ID:h4/b+Tdn
>>1822
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
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【名前】メタルキング(ドラゴンクエスト)(Lv: )
【タイプ】みず/はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x5:ヘビーボンバー、クイックターン、ボディプレス、てっぺき、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』… 原種である「キングスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『粘鉄王の弾力』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する
『粘鉄王の跳戻』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
1825 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:50:55 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
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【名前】リオレウス(Lv:◯)♂
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】
【技x5:かえんだん、メテオストライク、ちゅうがえり、とどろくほうこう、やきほらう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『雄火竜の火炎』… 自身の「炎」技の命中時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『雄火竜の風圧』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の「速」が低下する。
『モンスターハンター』… 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
1826 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:52:48 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
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_-7 イ:::|Y峠ト }:} ィf参「 {ミ ド
. /Yニ/ /) レr|シ/ 〈 、 l_,\|'⌒l
/={ニ{ ./ニ/ 小ノ r vァヽ `_|ー'/
. r 、 {こ}ニ{/ニ/ ∧ ー ^ ``アlY
}ニ}_「 { { /ヾニヽ \_______ イ }
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∧ {{ ニ, / r=/:::::::/__// /7 ( {={___.|::::::/:::/ `ヽ
. ∧ ヾ、寸\ /===ミx{:::::::/一 ' /7 ー─-}:::/:::/ニニ}
. ∧ (( ヽこ\ __,/==ミx |::::/ニニl {ニ{ lニニ}:::{::/ }ニ}
∧ ,}l '-ニ`'く, ヾ, l::/ー--┐ {ニ{ ____{:::::::{ }ニ}
', {{  ̄ ̄ ヽ /ニ }:{ ̄ ̄ {ニ{ /::::::::{ }ニ}
∧)) )) } __ィ「ニ/{::}\,__, }ニ}\______,/:::::::::::}____,}ニ}_
【名前】猗窩座(Lv:90)♂
【タイプ】あく/かくとう
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】
【技x5:はたきおとす、インファイト、バレットパンチ、あびせげり、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『上参鬼の武術』… 互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「パンチ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『上参鬼の術式』… 相手の「必中技」の威力を半減する。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『破壊殺・終式 青銀乱残光』…
猗窩座専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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1827 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:54:20 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
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ヽ|=='j_ノノ__ ゝ ヾt| ヽ ゙ヘ
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| / l ', `| } |
ノ / ノ ', | } ヘ
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|-ト、 | ー゙-'-`/ェi-‐ュハ !__、__}_.}_ソ
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【名前】ライコウ(Lv:◯)
【タイプ】でんき
【特性】ちくでん… 相手の「電」技を吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】
【技x4:かみなり、ボルトチェンジ、ねっとう、じゅうでん】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『雷雲獣の伝承』… 伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『雷雲獣の帯電』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。
『ライトニングターン』… 自身の「とんぼ」技が相手のタイプ対象を貫通する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『雷雲背負う伝説の獣』…
ライコウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1828 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:56:26 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
∨ ∨ ヘ ',∧ __|.| ∨ ./ ', ', ∧
∨ i ', ∧ ノ. l lヽ. ∨ ./ ',.ィヘ .∧
∨ ,' / ∧/ .ィ !.!ヾ、\ ∨ / .// '. ∧
∨ ,' .イ,' / l l、 ヘ.∧ 。≦∨ / i __ヘ/≧ュ。.,_
∨イ ヘ/ 〈 i ノ!ム ヽ, ヽ.ヽ.,≦ ∨ l / ∨ \ ∧
∨ /ヘ ソ ノ 〈〈 ', 〉 i〉 .イrァ iハ @ ヘ .イ / Y ∧ ∧
∨ / y/ ヽュ, __ヘイ yイノ! j lハ_>ム_.イ/ .' リ≧ュ, ∧ ∧ .。ュ
/∨ /〈 , \ 卞 」 ,i./'’ ノ j ノ / i. / .j リ VA `Yハ l >'’ i!
/l/ ノ /iヘ' ヽ>'ュ、¨.イ<ゞイ ソ\'’. .イ_ / {ヘ .ィリE◇リ j>.ィ’ /
j/ / 丿人>、 ヽ,ソヘー' ハ リ! `y' `'ヽ, ,j ¨ j二ニイリノ/ /
/  ̄∨ i! l i! l< ∧_ムトハrュイ.ノ/ .l l j ∨.〉, リ /.イ/ `'.ァ一'’
/ ∨ l ハ.'人`丶ヘ,∧ rュリ ノ丿 .イ `j`'ー‐イィ_ ノ/ ノリ\
l Y V、 “ ヽ \ヘ l l /ィ’ / 〈 Y, /! hノ/ .ィ'´/ ソ
[! ∨ヽi l @, ト、 ヘ∧ リ .レ< ̄ヘY .ノ! .人 リj' /≧ュ。∠
[i! |` ∧ ーヘ ヽ ∨`'イ _ _ ,.。ィ '., `¨' ゝ。.ィイ“¨ ̄ ¨''ーュ,
j∨ .イ i ∧ ヽ. '>ー=ニ二 ヘ } ヽ,`'ヾ、 イ.{ j ! `'ー 。_
.ィ!  ̄Yリ ノヘ | ヾソ V ソ .ノ ハ “''ャ, `ーァく¨ …<j )
/ ノ /ヘl ∨ j≧rュ。_,.ィ´  ̄7‐く i! .>'’ `ヘ, .{  ̄.7ヘ. `'ー‐一'’
/ / ./ >‐一'’ ̄`<三三≧ェェュ `'<._ } { ヽ. >、 `'丶、
.イ .>'´’i // / `寸三三 Wー一rニ二 ̄ >、_ .ノ ¨ ’¨`<.j_ ヽ.
/ / // / `'ーァイノ.ィ´ ̄l! .> 〈 ¨' = ’ ゝ, )
/ ,.' / , ' ∨ / リ'’7>'´\ `'一'’
/ , ' / >'’ ∨ />ヘ, /j
/ / />'´ }ヘ l / i! ノtヘ。_ _
/ ノ ,。'./´ _,.。-‐ニ二 ∨“/ / r'’>'’ ヽ、 /ヽ`丶.
/イヘ >'¨”/ ,.。 ≦ ___.ィ >ヘ¨ ./ jリ'。 .ノ >j 〉 \
/ /ハ `ァ/ / ,.。 ≦ .>' ¨ 丁,仁ニァ∧,_.ノ'ー/ ヘ /≫<≧仁! ヾ,、 \
【名前】エヴァンゲリオン(Lv:◯)♂
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】
【技x5:あばれる、サイコファング、アームハンマー、まほうのやり、ひかりのかべ】
こうげき:AAA-(AA-)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:C(D)
とくぼう:A(B)
すばやさ:C(D)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨神』… 「北条時行」がトレーナーの時、「体力」の種族値が少し増加する。
『初号機の覚悟』… 最後の1体の時、「状態異常」によるデメリットを受けない。
『初号機の障壁』… 最後の1体の時、自身の能力が下がらない。
『ATフィールド』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』… 自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『神話に至る巨人』…
エヴァンゲリオン専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる
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1829 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 22:59:44 ID:h4/b+Tdn
コンセプトは逃げの北条時行PT
エース以外の5体でサイクルを回し、最後にエヴァが「逃げちゃダメだ」と出てくる
1830 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 23:03:02 ID:7TDO1HTH
前作チャンプのエースというキャラの格
1831 :
名無しさん@狐板
:2026/03/11(水) 23:11:35 ID:oyZ+4i7m
あ、今更ですがうちのチームのコンセプトはアイドルです
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