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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7



                               へ     __
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・現行スレ(27スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

・企画所前スレ
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

1764 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 19:28:13 ID:6ElRiLrF
原作者繋がりでタツマキとか

1765 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 19:33:05 ID:yPG0HMUB
キョジオーンに絆つけ忘れちゃった

1766 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:14:46 ID:yPG0HMUB
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                            _.. ,,  __ _ . ィ
              ..,, -‐r :¨ :、 :\ : -‐<
             -≦ : ::/ : : : : :\ ::∨: : : : :≧ァ
 .X ¨`ヽ ー=ニ :√ : :/ :\: : : :∨ :\{≧x :.:.丶:\   .X ¨`ヽ
.从  o li  /: ::∧: :/ :{ : :卜 : : :\: : : : :ハ : : :ハ _’.   il o  从
  ` ー ^≧X:::〉 : :.∨ :∧ : :l :\ : : ∨ 、:: : :}: : /:.〈` X≦^ ー ´
     // :/:ヘ : : : /: :.\{: : : :≧x{: : :\∧/ : :∧ヘ}ゝ
      / ト/ : :∧: :/\ :_:∧\.: : .: :.: :、.: :} : \ : ::ハハヽ
      /7 : : : : ∨ :ト、{\\__∨丶 : :ハノヽ : ハ /^´:}
      Y∨: /∧:/         ヽ  \/  _} /:}/|ヽ i
        从r∨∧.:{ ``ニ= 、 _   _,,._-‐''"´ノ:ヘ  ⊥∧{
       ハr、「!_(:弋 之テヽヽー〃,ァ之テフ :) !」从:ハ
       }∧∨\、:::` ̄::::::ノ厂ヽ::::::: ̄´:;/了:∧{
         丶 、 ` ー ´     ` ー ´   ,∨
            从       、 ,       /′
           丶                  ′
           -=ニ{ ヘ   -─ ─-   /小、ニ=-
      -=二_/  |{i{ 、丶  ` ¨´   / .}i} | ヽ 二ニ=-
  ‐=ニニニ二  レ  {、   \\     イ  / ハハ     二ニニ=-
二二二 ̄     小:ヽ  ヽ `¨´  ,/ // }      二二ニニ


【名前】斉木楠雄(AA出典:『斉木楠雄のΨ難』)
【タイプ】エスパー
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x6:いてつくしせん、きあいだま、ぼうふう、みらいよち、テレポート、トリック】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『天賦の才』…        「サイキッカー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『超能力少年』…      自身の「超」技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『超能力者の念力』…   相手が「テレキネシス」状態の時、相手の「速」を低下(0.67倍)させる。
『超能力者の石化』…   技「いてつくしせん」が命中した時、相手を「岩」タイプにする。
『超能力者の暴発』…   「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『アポート』…      1/試 技「トリック」を繰り出した時、相手の持ち物を「こだわりメガネ」に変更する。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』…         相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』…         相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪反撃』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ソルトスプラッシュ』…    技「しおづけ」が「悪」「霊」タイプの相手に「こうかばつぐん」になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『Ψキックレビテーション』…
斉木楠雄専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間、「テレキネシス」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>1744のエスパーキャラ枠を作ってみました

1767 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:28:23 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                           /.:.:.:.:.:.:.:.::::::::_::::::::: - ― ― - ::::_:::::::::::::::::::::/
                       { .:.:.:.:.,. '"´           : :ハ: : : : : :ヽ:::::::ノ
                       \::/   /          : : : :!: : : ヘ: : : :<
                            /   /   / :/  :/  : : : :.:|: : : : ハ: : : :ヘ
                            .'   .'   :/ :/  :/:! :/!: : : ! l: : : : l: : : : :i
                        l   ! ! :/l / ! / :l :/ 7"´!ノ |: : : : l : : : : !
                        l   レ |‐/-レ 、l リ /,.ィ=ャッ、リ: : : :.:|: : : : :|
                        |   l |/ァ=ッ、 ソ   ' マ:::::} 丿| : : : : !: : : :.:l
                         /!    | 〈 V::ム      `"´   ! : : : : ! : : :.:.!
                      / :|   |::ヘ `"´ ノ          ! : : : :リ: : : :.:|
                        /  !   l::::::'.    `        ,'  : : ,' : : : :.:|
                     /.  ,'    !:.:.:!:ヘ   ヽ-‐ァ     /  . : ハ : : : :.:|
                       /   /.    |: :.:!:::::丶   ´    /  . : /: }: : : :.:.l
               _    /  /     !: : l:.:.::::::::` 、  ,.ィ ´/ . : :./ : :!: : : : :!
           /(´ : :.:ヽ//  ,'       !: : l: :.:.:::::::::::!_ ´-―/    : : :,' : : : :.:'.
           {  : ヽ.: /  {   {      |: : :! : : :_:::L ,-―/    : : :/、: : : :八
          /八 : : : \: : 八  八     !: : :! ノ!_ .ノy'_A_ヽ/   . : : /:::::`:― -`- 、
        {  : : 丶: : : : :` ー ヽ : :ヘ   . : ', ̄::::::|:  {!∧/ /   . : :ノ:::::::::::::::::::::::::::: 7
        l : :丶 : \: : : : : : :/ゝ ., _  : : 八 :::::::l   ゞ= /_  -―=:7:::::::::::::::::::::::::::::/ :ヽ
        人 : : : : \: : : : : : :〈       ̄ : : フ:::::::!   ,. "´    _: :〈:::::::::::::::::::::::::::::/: : : :
      /´\丶: : : : :.\ : : : : :ゝ、 ー-=: :イ:::::::::::', <  -―=: : : :ノ::::::::::::::::::::::::::/: : : : :
    _ ノ{ \丶 \: : : : :`: ーくノ 丶: : : : : : ノ::::::::::::::ヘ )    . : : : : フ::::::::::::::::::::/: : : : : :
   〈 ヽ. \: : : :\ `: :ー : : :ノ ゝ  ` ー <:::::::::::::::::/_   -―=彡}:::::::::::::::/: : : : : : : :

【パーティ名】《 召喚メイザース 》
◆監督名:アディリシア・レン・メイザース(AA出典:『レンタルマギカ』より「アディリシア・レン・メイザース」)


◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:A
・能力:C


◆固有ポテンシャル
『特権授かる七十二の契約』…
アディリシア・レン・メイザース固有ポテンシャル。
味方に任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。


◆SP名:モデウス(AA出典:『HellTaker』より「モデウス」)

◆サポート効果
《 恋に恋する好色悪魔 》…
「性別:♂」の味方1体に『愛の絆』を付与する。

1768 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:29:14 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】


             -=ミ、、
        ,、 "      \
        /             \  ,、: '": .: .: .: .: . .:〜、
      '゙             ,,.、イ: .: .:"´ ̄´"': .、 : : :\
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   /           ,、: ./.: .: .: .: .: .: .`、: : : : : : : \ : : :゙:,       ィiニニニニニニ=‐-
   ;゙             /: . / : : : : : : : :|: :}: :| : : : : : : : : : \ : :゙:、        `'くニニニニニニニニニ=‐-
  ,′          /: : / : : : |:. :.|:. :j :/. :.|: : : : : : : : : : : : :ミh。.,_        寸ニニニニニニニニニニニ=-
  ,′          ,: .: /.: .: :|: |: :/. :/:/ィ'" ̄´"'. |: : : : : :| : : : : : :ノ⌒        マニニニニニニニニニニニニニニ=-
 ,′           ,: : : |.: : : :| :Χ. :/:/ |/ ィ灯うぅト: : : : : |‐…''"´:.、          マニニニニニニニニニニニニニニニ
              :: : : :|.: : : :|:.:イ⌒/     乂rじ,|: : : : : :| ノ\:. :. :\          マニニニニニニニニニニニニニニ
             ノ: : : :|: : : : : 、ィテぅ、      ""|: : : : : :|¨´⌒\: : : :\             マニニニニニニニニニニニニニニ
..{        _彡ィ : : : : : : : : :\ヾソ         |: : : : : :| : : : : : : : : :(´⌒         マニニニニニニニニニニニニニ
                |: .: .、: :. :.\: ¨⌒ 丶  _,  八: : : : :j : : : : : : : : : :\             'ニニニニニニニニニニニニニ
                |: :. :.|\ : : |\.:込.,  `ー'゚   |: : : : : 八 : : : : :\ : : : :\            }ニニニニニニニニニニニニニ
.               ゙、:. :| /\:{ | :/ | : : >   イ |: : : : /^} :\ : : : : :\ : : : :\       }ニニニニニニニニニニニニニ
                  ):ノ彡イ_:レ゙: 八 : /___ノΤ'|: : : /  \ : \ : : : : :\ : : : :\      }ニニニニニニニニニニニニニ
                   /へ \/: : : :'r…‐- 、 |: : / /´⌒\:.:\ : : : : :\⌒\:\.    }ニニニニニニニニニニニニニ
                 /  へ \/: : / に二   `'|: /:!        V : :\ : : : : :\  \:\  }ニニニニニニニニニニニニニ
                  イ⌒\)'/:./  〈、_    |: : :|        ∨ : : :\ : : : : :\  \:\,}ニニニニニニニニニニニニニ
            / /    /イ     弋_   |: : :|       } : : : : : :\ : : : : : 、   \:\ニニニニニニニニニニニニ
.             ゙  / /          /  {二h、 {: : :、      / : : : : : : : : : : : : : : :、  j\:\ニニニニニニニニニニニ
            |  |  {   ‖    /   Λ二|`¨ \: \    /| : : : : : : \ : :\ : : : 、 ニニ\:\ニニニニニニニニニニ
              ,  '  ‖   '   '  \|   }} \(     / { : : : : : : : : \ : :\: : :、ニニニ\:\ニニニニニニニニニ
.             Λ ',  ',  {{     l   |       ‖  }        ∨ : : : : : : :|⌒\ : : : : :ニニニニニ\:\ニニニニニニニニ
             />=-  }|、   l   |   / /   }-=ミ     ∨: : : : : : |    、 : : : :二二二ニニh、:\"''<ニニニニニ

【名前】リアス・グレモリー(Lv:○)♀ (AA出典:『ハイスクールDxD』より「リアス・グレモリー」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x6:あくのはどう、はめつのひかり、りゅうせいぐん、まもる、あまえる、メロメロ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『おっぱい姫』…       「アディリシア」がトレーナーの時、「技能拡張:ミルクのみ」を繰り出す事が出来る。
『紅髪姫の魔力』…      自身の「悪」技が相手の防護特性を無視する。
『紅髪姫の魔法』…      自身の「妖」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『プリンセス』…        自身の特性が「おひめさま」の時、毎T終了時に自身の体力を1/16回復する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『二天下す消滅の魔星』…
リアス・グレモリー専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:ほろびのはどう」を繰り出す事が出来る。

「ほろびのはどう」… 特/悪(妖)/全/200/100/×/「悪」「妖」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1769 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:29:34 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】


           \    \ノ\       ヽヽ             //    / /  ‖/     |  || ̄|  |    /
             \    |   \      |\\      _ /| / /     |/   ///     |  / /  .|   //
              \ /\  / "''‐.._   | \\    i\ヽ/ト/ /     ヽ  / ̄ ヽ ̄ ̄ノ /  |___|   | //  /
                \___ \  \ |  \\ i \/ ////|\___ノ\|   ソ /  /  ///"''‐-/   //
                \|    \ \ -=ニ二二二ニ\ \∠ノモフヘ| /、  /\|\   厶 ´   /  / /| |   ヽ\ //
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【名前】ガンダムバエル(Lv:○)♂ (AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムバエル」)
【タイプ】あく
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:ふいうち、はどうだん、じゅうもんじぎり、ざんてつけん、キングシールド、いばる】

【ステータス】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『天墜』…           相手が宙に浮かんでいる時、自身の攻撃技が相手に「必中」する。
『魔王頑の栄光』…      自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を半減する。
『魔王頑の強権』…      相手の『エキスパンション』を無効化する。
『モビルスーツ』…       1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。
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『七星統べる王者の威光』…
ガンダムバエル専用ポテンシャル。
自身が場に出て最初に技を繰り出す時、
相手の繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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1770 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:29:58 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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【名前】バルバトス・ゲーティア(Lv:○)♂ (AA出典:『テイルズオブデスティニー2』より「バルバトス・ゲーティア」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】

【技x4:いじげんラッシュ、はがねのおの、しねんのずつき、げきりん】

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…        「ガンダムバルバトス」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『英雄殺し』…         「アディリシア」がトレーナーの時、自身の『キラー』が相手の『二枚看板』に対して発動する。
『魔斧魔人の大斧』…    自身の技「はがねのおの」の反動のダメージを無視する。
『魔斧魔人の口撃』…    自身の技「げきりん」を繰り出す時、相手を「いちゃもん」状態にする。
『ソードブレイカー』…     相手の「けん」「つるぎ」等の技の威力を半減する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。
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『英雄殺しのディアボリックファング』…
バルバトス・ゲーティア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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1771 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:30:15 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     r、,、_        .ノ ::|
                        ヽ  ゙i、  _/ .::ハ
                       冫 _У´     ::i、
                    _,/  ム!         ::}ヽ.
                   ム    i        ::{ ハ
ト、                   |      丿       ::}  ノ
.マ:、              _  `>、,.v'        ::{ ハ
 ヾ:、        ,r〜'´¨´ `´¨´      ;        ::} ノ   _,ヘ.
  マハ、   、   ノ              ,      ::マ ` ¨"´   1
   ヽ `ー、∧`´                 、      ::}       ハ
    \.    \          r:、         ;      ::; ,. '´   ム
     \.   \       ;' ` ̄ ̄\ ノ        ::レ′     冫
       マ     ヽ.       ハ         マ       ::/      ,レ
         ヽ     、     .}       ゙}      ::!    ,. '"´/
         \    \.   {     ,., -┴―- '  ::/,.-'"´   'ニア"
          ` ̄ヽ-'^1 ,r-'′  /-' 、,.     .::/ ,.-―'" ̄´
                  `´     /ムァ,、 ヽ,.    ::/'´
                     {ト.゚/ ゙7> }   _;:ノ
                     ゞヾi、。シノ ノ
                        `ーY´`¨´
                         ゙b o。

【名前】フルフル(Lv:○)♂ (AA出典:『モンスターハンター』より「フルフル」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】

【技x6:ボルトチェンジ、ハイパーボイス、きゅうこうか、じならし、パワーウィップ、でんじは】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『奇怪竜の帯電』…     「大きな」以上のダメージを受けた時、相手を「麻痺」状態にする。
『奇怪竜の咆哮』…     自身の「音」技に「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『アルビノエキス』…     1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。

1772 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:30:32 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】

              -‐==‐-                                                    __
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     |:::::::::::|:::::::::::斗z==ミ八 斗=ミ:::::::::::|   ̄ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄ ̄-=ニ         /_\_/ ̄ | ̄
     |:::::::::::|::::::: 八乂ヒソ  \ ヒソ|::/::::::|\            __ -=ニ           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.    |
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./::::::::::::::::::::::: |:::::///=-〈/|:::::::/       ヽ 八       /:::::::::::::::::::/     /
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   _ノ     八    / |:::|   ∨            ∧   ∨            ∧     \\
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_ノ |      |___/  V∧ ∨            ∧   ∨            /     /
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【名前】リオン・グンタ(Lv:○)♀ (AA出典:『ナイトウィザード』より「リオン・グンタ」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】

【技x8:シャドーボール、ブラッディムーン、イカサマ、こどもだまし、
    トリックルーム、リフレクター、ひかりのかべ、すてゼリフ】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『秘密侯爵の閲覧』…    味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『秘密侯爵の暴露』…    相手のデータを解析した時、相手を「混乱」状態にする。
『エミュレイター』…      自身の「特性:しんりゃくせん」の発動時、相手の任意の能力を下げる。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。

1773 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:30:49 ID:7TDO1HTH
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                             >イ 7
                            // /
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         \` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´        /      ≧ュ、
              \\_          ,斗云    _/
             \  ` ̄ ̄   ーイ芯}ハj 〉>´ /
              ト、       イゝー<イ  ./
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             /   /      /  /  イ/′
              /  /     ./  /  /
                / ./    /_/   イ
            / /    //∨、    .||
          //  > ´/  ∨ヘ    ||
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         /  /             ∨{   ||
.        厶イ               ∨  ||
                        ∨  |
                         \_{

【名前】デカラビア(Lv:○)♂ (AA出典:『女神転生シリーズ』より「デカラビア」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【持ち物】

【技x6:あくのはどう、いてつくしせん、ぎんのひかり、こうそくスピン、にらみつける】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…          古代種「ヒトデマン」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『五芒星の友情』…     自身と同じタイプの味方に対し『アシスト』が必ず発動する。
『五芒星の召喚』…     味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『フォルネウス』…      1/試 PT全員が「技能拡張:なみのり」を繰り出す事が出来る。
『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デモンコントラクト』…    自身の『エキスパンション』と同じタイプの技の威力を強化(1.33倍)する。

1774 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:32:39 ID:7TDO1HTH
ソロモンの七十二の悪魔をテーマにしたPT
契約した悪魔たちから様々な権能を授かるので、様々な『特権』ポテンシャルを付与できるようになった

1775 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:38:58 ID:lpYiveeM
砂漠のヌシってどんな効果だったっけ……

1776 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:43:12 ID:QwNilAbW
じめん半減じゃなかったけ?

1777 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:46:43 ID:OYfmjJQl
未出のはずだったかな?
近いのだと山のヌシ(岩半減)道のヌシ(地面半減)大地のヌシ(岩/地半減、ポテンシャル付与)

1778 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:47:48 ID:QwNilAbW
一応先達の調べたけど 砂漠ある地方やってないから未出でしたわ
まあ無難に考えるなら道のヌシと同じじめん半減辺りじゃない?

1779 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:48:13 ID:7TDO1HTH
つまり自分で好きに効果設定していいってことだな>まだ出てない

1780 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:49:56 ID:QwNilAbW
そうともいえる 

1781 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:52:35 ID:128y6HR6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
      '´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
.   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:ヽ
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : : : : ゚。
  !: : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :.:/ :|: : : : : : : : : : :.゚。
  !: : : : : : :.ト、: /: :,ヘ: : : : : :.:/  !:.:./|: : : :.:.:.:.:.:.ト、
  !>‐、: : : : ! Ⅴ/ ゚。: : : : /  レ'  |: :.:/: : : : :|
.  ,'  ゚。: : :.| ≠===z ゚。: /   __ !: /: : : : :。゚
.  ! ん}゚。: : |       `     `¨¨¨´!/: : : : :/
  ヽ、___゚。:.:|               }/|: ,'
     r':゚。:! 、       __         イ  :|/     人
    __{: : リ__! ≧=-----ォ----‐=≦:/       /|`Y´
   __i: : : : i! //ヽ////_,ノ >: : く Ⅴ      ./)!
  __i: : : !¨¨ ,イ//_/_/_/∧  〉: : : :>      /( :!
 __!: : :.f´  ////|:::::| !::::| ゚。 >: :.:<       ./:::: )!
__i: : : : :|  /////L !:::L 」/ハゝ: : : :>     /:::: ( :!

◆監督名:窓付き(作品名:ゆめにっき)

◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:A
・統率:C+ (夢に関するポケモンに対する統率の上昇)
・能力:B

◆固有ポテンシャル
『摩訶不思議な夢の舞台』…
窓付き固有ポテンシャル。
全体の場が「サイコフィールド」状態の時、味方の「超」技に「おいうち」効果を付与する。



.     / ― 、Υ_ノ|      / /: : : : : :\                    |
.       l  r‐ レ′ /       ; /: : / : : : : : : \                   |
     |   ̄  /     ,./ /:/ /.: : :/: :/ : : : \            | ____
.    /|    /´|     // //: / : : /|: /|.: : :l: |\        ,r===手ミ、 ̄ ̄))
    l  ̄ ̄  /    / 〈 〃 |.:|l : : | Ⅸ |:| : : |: | 个:ト. .,     |\ヽ`ト==ヾz/
    |      {   〃   //\ |:八: : |《 {゙ix|:| : : |/_,.斗:七: |: :>┬|  ヾ ==彡′
r====/      〉      /    ヽ|:| \l 弋ソリ、: :|'"下i刃`ヾ: : : : |/   \ \
`゙>,x=〉、 __ . イ          ム|: : :|l{:〉    \|  乂ン .イ|: : : : :\__ \、 \
. 《 \|   ̄   |       _/ ̄`ー|: : 八   '       く:::l:|.: : :|: : : : : l  `ヽノ\ \
. ≫=|       |  xー、< ヽ\   |:i: : :/\  ー -- .    从: : :|: :|.: :i: |  /   ヾ
,〃 ,rト . _ ,. イーヘ ヽ      l/  |:|.: :′l \ヽ. _ノ  . イ/: : :i.:|: :|: :ム:| ´
/ 〃 |     ノ    '.     |   从: :| |  ,.>r  ´  // : : :ハ:|:/l:/ リ
     '.         |     /  /ハ:ト、|/ |   }ニ7、´/.: :/ト 、
      、__ .   -‐ヘ    ト、_/   //    ―/ /厶イ /  \
                '.    '  / ,..ヘ \   __/_厶-‐< _┐  '.
                   .    V /::/,..ヘ二ニ/    \  'ュ |    |
                   |    〈:::::::ヽヽ:::::::::::/レ-、       └、\ /

【名前】メリー・ナイトメア(Lv:)♀ (作品名:夢喰いメリー)
【タイプ】フェアリー
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】

【技x6:じゃれつく、ゆめくい、めざましビンタ、じしん、とぎすます、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『夢魔娘の契約』…   自身の『役割』の発動時、T終了時まで相手の特性を「ぜったいねむり」にする。
『夢魔娘の世界』…   「ここぞ!」という時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『夢魔娘の領域』…   全体の場が「サイコフィールド」状態の時、自身の「妖」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『きららジャンプ』…  宙に浮かび上がる。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

サイコフィールドはサイコメイカー持ちのエンチャとかその辺に頑張ってもらう感じ

1782 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 20:57:53 ID:7CZaF3HR
固有効果がエキスパ変更だけだとするとCも無いんじゃないかって思う

1783 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:04:14 ID:mqPNdZR4
【ボクの考えた監督、SP、選手】

:: ::/:: ::/:: ::/:: ::/:: ::/\::/:: ::/:: ::/:: ::V:: ∧:: :: V::V∧ハ
:::/:: ::/:: ::/:: ::/:: ::/:: ::∧:: :/::ア:: :∧: V: :∧:: :: V::V∧::゚.
7::::::/:: ::/:: ::/:: ::/:: ::/::∧//.: /.:∧:::V:: ∧:: :: V::V∧┃
::::::/:: ::/:: ::/:: ::/:: ::/::/::∧i: /ヘ:://∧::∨7∧::::::::>━┻x
゙::/:: ::/:: ::/::f´::: :::ム癶fY从イ/////::∧:: V//  ̄       \
7: : :/:: ::/:::┃:: ::/⌒  `ヽ   / ′:/⌒Y:: /   22  俺
: : :/:: ::/::ム┃:::┃: : :          : : 《::/     人   が
:: /:: ::/:::ム ┃:::┃: :     /    : : ハi    い
:/:: ::/::ム_┃:::┃:       /      _:」    り
:: :::/X´ニニ≠芥ミ_,ヘ  v'´ミx'´ニニ三     ゃ
:: イ::| {/// ┃: :┃>、ヽ: :.  :://   7:∧
/::|込,\゚ ┃:Vリ// ヽヾ─´ /     //ム
:::リ::ト、>` .┃::┃_ ノノ厂\\__ >'/乂_         乂
::}::,リヽi:::⌒┃::┃─< ::}   `ー── 彡'´              ヽ
/:/\_!゚::. ┃::┃   .::|       `ヽ/   チ  ド  そ
:/::/::∧: :. ∧ リ   . : ::|        ┃   │   リ   れ
:::/:://∧:.f:: ::┃   \〈  x'´    ┃   ム.   |   が
/:://: : ∧|:: ::┃、___::`´___ , ┃   .だ  ム
::/【: ::  :┃::::┃ ` x _      _ア´ :┃
7::∧:: : ┃::::┃: :.     ̄ ̄    ∠乂

◆監督名:金剛阿含(アイシールド21)
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:B
・統率:C-…   『魂の絆』を結ぶことが出来ない
・能力:A

◆固有ポテンシャル
『神速の超反応』…
金剛阿含固有ポテンシャル。
相手の『指令』の発動後に『指令』を発動でき、
被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。

1784 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:04:35 ID:mqPNdZR4
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            ス    |  {{ |      |     ||       /    /  |
          l     | /⌒\  ll |       | l i   /_   /   |
   だ   超 ハ°  |'       \| l       l l l /´  ∨ '   |   :   オ
          l     |       ヽ !     l j/       ∨ / |
   / /   ベ      |        ',    l  l/           }/   |   :   レ
   °°           |         ',    l /        /__ _  」
         ジ     | 、        ',  l /       l   / ̄ __/|   :   は
                 /ヽ |     ヽ、  ', l/         | _/ /_ |_\
         |   / ∨ ' ,.へ、   ヾ  ∨   ,.  /\ ',`y'/ j|=-‐_,>
           Λ、Λ く_ \  ゙ | /,/ _ ___〉 /、ソ / __  ̄ ̄\___
          タ   Λ ーヘ \``o、\. } !{'´/,.o'´ /´/‐' /  _二ニ=--
             \>,--ヘ ー`ニ=≧ヲj_l_ヒ≦=ニニ´  /-<二 ̄
___________/フ´..:Λ  ',          ト、 _      /  /:::::::::`ヽ、
           /  .:l :ヽ  ヽ.    r‐、、_j/,.ィ }  /  /::::::::::    \ ___
    ______ /  ..::::::::| .:::::::\  \ ` ヽ二ン  //  /::::::::::::::...  /__ ̄`\
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 `ヽ/ ̄ __\:__ __::::::::\:::ヽ`:`:ー‐'´:: ̄ ̄:::::_,,. -‐¬''"´/___  ̄∨::::
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:.:.:. ::::::::| /  /  、      `丶.  |     | |             :.:.:.:.:....   |  |::::::::::::
:::::::__,.-'ァ′  '/  \      |.ノ.     | |                   |  |::::::::::::
ー/ / ,'  /   、   \  ノ | .:     | |                   |  |::::::::::::
,イ 〈  {    ¬  \   \,ノ :     | |                 /,.ヘ`|:::::::::
ハ ', ヽ.   \    \   丿____| |_____ _ ....:.:  .:.:.:.:// :.:.:.:.:|::::::::::

【名前】ベジータ(DRAGON BALL)(Lv:)♂
【タイプ】でんき/くさ
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x5:サンダーランス、タネマシンガン、りゅうせいぐん、パワージェム、だいばくはつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『野菜王子の勝鬨』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『野菜王子の連弾』…     「ここぞ!」という時、自身の技「タネマシンガン」が最大まで命中する。
『ドラゴンボール』…        自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

髪型が似てるので一休枠

1785 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:04:50 ID:SsKfau1d
前作リーボック…

1786 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:04:54 ID:QwNilAbW
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                     /      ,.イ                       `'・+。.,_
                 |     ,イ                              `"''¬・+s。...,,,,_,.斗
                    マ    ,イ               ________                   /
                    |  ア         ,.斗r七千 ̄辷辷辷辷辷辷辷辷辷斥トー         ア
                     jア゙        ,.。<斗r― `"'マ辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷斗       ア
                  /      ,.イ´>''´___     マ辷辷ニア´゙ヽ辷辷辷辷 辷`ヽ    ,.>'"
                 /      ,.イ   ´イ_,.叱´  ヽ,   〉辷辷.゙7ヽ マ,辷辷辷辷 辷 ム ̄ ̄
            /      ,.イ::ア   ゝー        ゙. /イ辷ニ.゙ {y } ノ辷辷辷辷辷辷マj
             ,イ     ,.イ {:7             ゙./イマ辷=ヽイ/辷辷辷辷辷辷>。.,__
        ,イ~´    ,..イ    7                  ゙.  }辷}ゝイマ辷辷辷辷辷辷辷>ーイ
       .゙           / 斗rzkヽ  _,.、.      ゙  .辷_}    寸辷辷辷辷辷辷辷`ヽ斗
     ,.斗k`'<,     _,.斗 `'・ーy_,.。s≦ママム     ゙, .゙辷7:    寸辷辷辷辷辷辷≧<´
     i||||||||||┐  ̄ ̄ ̄        /j乂ママ ,.斗yマk    /マi/::     寸辷辷辷辷辷辷≧斗’
   r‐ ┤ii||||||イ            ヽr・''"´   ママik  ,.イママア::         マ辷辷辷辷辷辷}´
   j斗┤ ||||||              ゙マ´イ,    〉マゝ'"ママシ::         辷辷_,. 斗r―――z斗<
   ||||i|i|i||||||||               [||ゝ,.イマママr・'"´/::        _,.。s≦´
   ||||i|i|i||||||||                 [||ママ>'":::::::://::::   _,.。s≦           _,.。s≦´ ̄
   ||||i|i|i||||||||                  ゝ。斗チ―‐マ:::::::::,.。s≦          _,.斗≦´
   ||||i|i|i||||||||                           マイ´          ,.。s≦         __
   ||||i|i|i||||||||                        ,.イ´            ,.。</イ´   _,.斗rs≦´////
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   ||||i|i|i||||||||                  ,イ    ,.斗r≦/////イ
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◆監督名:サンダウン・キッド(作品名:ライブ・ア・ライブ)
指示型

◆トレーナーステータス
・指示:A+
・育成:C+
・統率:C
・能力:B+

◆固有ポテンシャル
『研ぎ澄ます決闘の流儀』…
弱音ハク固有ポテンシャル。
味方の「C」が最大の時、相手と同じ優先度の時、相手より先に行動する。

・備考
C最大系固有系でクイックドロウの確定発動する。
早撃ちは集中力が極まってれば出来るよね理論
PTとしては西部劇とかそっち方面の面子かな?

1787 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:04:56 ID:OYfmjJQl
参考に前作に出てたエキスパ変更は能力:C+、李牧が持ってたやつ
> 味方に付与する『エキスパンション』を任意のタイプに変更することが出来る。(自身の「統率」によって付与される『エキスパンション』に限定される)

1788 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:05:33 ID:QwNilAbW
誤字ってるがまあいいか

1789 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:05:51 ID:7TDO1HTH
そういやいたな>リーボック

1790 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:10:28 ID:aplMmwXv
というか普通に強いよ>エキスパを選択できる
竜、鋼はシンプルに強いし、物理アタッカーに炎つけてもいいし、とうこん持ちにエキスパ闘付けてもいいし、炎/氷とかにエキスパ地乗っけてもいいわけで

1791 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:11:53 ID:aplMmwXv
いや、物理アタッカーに必要なのは氷の方か…

1792 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:12:01 ID:QwNilAbW
ただリーボックも言ってたがあいつは対戦相手のガンメタでコロコロ変えたけど
普通に固定でも強いよね

1793 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:28:55 ID:lpYiveeM
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    _
                    / 7  ./ ̄ ̄ハ/  ̄ ̄ ̄ ̄/ヽ
          ‐―――/  /  .}    /       // ̄ \
      _、- ~.  ̄ ̄ ̄ /   / ̄V   〈 ‐―‐‐ / ̄        ヽ
‐==={ {.        /  /   /   _}l_   |              ヽ
.      \_ ――― ./     ̄∨ヽニニニニニニニニh、            ∨
            ̄ ̄/   / }:}  /  |    |/   寸:ム      _,,、-=ニ:::/ __
           / ヤ |   }:} /  _|    |l     寸ム_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
            / ャ/ |   / ,ィ::::ム.    |l    /マiム              |
          /  _、」/  /}  l|::::::::::ム,__,|l  ./  }N}             |
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.            〈/  //「  / /      〈__ノ ̄ \}N}zzzzzx____ /
                 〈__/      /  ./   /:i:i/ ̄ ̄ ̄⌒~'' ‐=ニ〔
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                     / ̄ ̄ \ ,ィ:i:i:i:<              /
                   / /   ,ィ:i:iア⌒____         /
                       / /   ,ィ:i:iア      ̄`寸h、    /
                   〈/⌒\ ,ィ:i:iア          `寸≧=-'
                 / /    ,ィア              ヽ::}
                  / /   ,ィア |              /  厂 ̄ ̄ ̄ ̄
                    / /   ,ィア   \          _ - ~  ̄l∨
               〈_   ,ィア     ~ ‐ _     /    ./:/
                |  `_iア          >''´∨     /:/
                |    }i}   ̄ ̄ ~ ‐ _ /   /     /:/
                |   _}i}       ,ィ(    /     〈:〈
                ∧ / _      /.     〈       V:、
                /∧    _,,__/      ∧      ヾ:\
【名前】ビナー(Lv:○) (AA出典:『ブルーアーカイブ』より「ビナー」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】すなあらし…場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【持ち物】
【技x6:てっていこうせん、じしん、あなをほる、とぐろをまく、ジャイロボール、ラスターカノン】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『砂漠のヌシ』…「地」技で受けるダメージを半減する。
『巨鋼蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『巨鋼蛇の砂塵』…場の天候が「砂嵐」の時、自身の繰り出す「地」技の威力を強化(1.33倍)する。
『デカグラマトン』…
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。



ホシノが因縁ありそうな砂漠のヌシ案。一応2層想定だけど3層ヌシでも良いかも?
性能としてはシンプルな重戦車型な感じ。『デカグラマトン』については思いつかんかった……
ぐだ子辺りの手持ちを想定してます

1794 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:30:20 ID:lpYiveeM
あっじめんの特殊技入れ忘れた……

1795 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:31:43 ID:aplMmwXv
でたななにがなんだかよくわからないビナー君

1796 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:32:41 ID:BhoHKIEu
ブルーアーカイブは解析するだから逆に『デカグラマトン』は解析を受けた時〜系とか

1797 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:32:50 ID:0do0qQg2
>>1793
せっかくデカなんて名前だし体力上げるとか神聖十文字にちなんでじゅうもんじぎりでも打たせるとか

1798 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:34:18 ID:7TDO1HTH
見た目はイワークやハガネールの適応種っぽさもある

1799 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:42:58 ID:DfWvv45q
隠語ネタ的なのと合わせて解析された時「亜人:♀」の任意下げとか

1800 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:46:27 ID:7CZaF3HR
元ネタ的に神秘得てる訳だし「しんぴのちから」の技能拡張とかも有りか?

1801 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 21:56:40 ID:v2JdkwK5
◆監督名:うずまきナルト(作品名:NARUTO)

                  ∧      /|
         iヽ、      ./  ',    /  |
          i  ` 、   /   ', /   i      , 'i
          i   `ヽ/     v     .|   , '  /
     _    i               i, ‐ '    ./
     ',   ̄  亠                   /
       ',                        ./   _
       ヽ                        ̄ ̄ /
      ニ-‐ `                         /
   <.                            \
      >     ______       ヽ     \
    /      /.::::::::::::::::::,――-=ニニニニ二二-、 ', ̄ ̄
   ―‐ニ7_/i/.::::::::::::::::::/: : : : :    ., ‐ v : `i!、 ',
       /..:i:::::::::::::::::::::::::i : : : : :   / /ヽ, .:.  i!. \',
      /.:::::/⌒ヽ‐‐-ニ_l__ : : : :.   △ 二/ :.  i!
    _>.:::::::i {  i |/ ̄  /ニミマ=ニニ_____/
    ̄ ̄> ヽΥ     ` { 、__,ダ\ノ  / ̄iリ i!
     /  < -、   __“ー-     { `ー´ /
   ∠ /  \ i   _ --‐         ',  ̄/
  ./.:::::.\ /  \   _ -‐ , = 、  ヽ _ノ y\
/..:::::::::::::::..ヽ /  ヽ    / `ー`ゝ-‐ァ y.:::.\\
< ̄\:::::::::::::',     `、  ` = _____ノ//i::::::::::::.\\
     \::::::::::'.,/    \、_    ̄, / / i:::::::::;ヘ ;ヘー>─ニヽ
_>-ニ ̄ヽ',:::::i::::ヽ/ /    \ニニ 、― 亠-⊥// // < ̄ ̄
__ニ---‐‐、_ゝ::i:::::::.}/ /  ./  i. \  ̄ --// / ̄ ‐ __ / ̄
       ヽ三三\  /   !  i i ,ニ_// // .ヘ    \
         i  iニ‐‐-、  /   i i/ /    ー、ヽ」i      i
         i  i    ヽ───<       \i_ニ_     }
: : : : : : .    .! .!     |     ヽ      ,―′ ;;  ̄ ‐-i
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       /  ./     /    _ - ‐ '  ´       ヽ∠ニ_
 ̄>‐‐--f´ ./      // ̄i ̄    /
     ̄>‐´ニ____/ /  i i    /


◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:C
・統率:A
・能力:B+

◆固有ポテンシャル
『必殺!多重影分身の術!』… 
うずまきナルト固有ポテンシャル。X/試/先行
このターン、自陣にいる味方と同じ能力の味方が現れ、2vs1のダブルバトルになる。
この味方はポテンシャルととくせいともちものを持たず、わざが「てだすけ」「このゆびとまれ」に変更される。
この味方はターン終了時に消滅する。


・備考
Xは能力B+で許される数を代入。素直に能力型にすべきかもしれない。
「てだすけ」は二人がかり螺旋丸、「このゆびとまれ」はかばうから。
固有ありきで考えたので、統率型なのはなんとなくのイメージです。
能力型にするなら回数を増やすか、わざを変更せず攻撃できるようにもすればぶっ壊れ固有とかす。

1802 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:00:15 ID:aplMmwXv
テニヌじゃねぇんだぞ…w>いきなりダブルス始まる

1803 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:08:47 ID:7TDO1HTH
かげぶんしん使いなら避を有効活用したい所だな

1804 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:08:49 ID:QwNilAbW
普通に分身なだけなら「みがわり」さんか「かげぶんしん」でいいのでは?
もしくはどっちかある時に追加攻撃とか

1805 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:17:47 ID:128y6HR6
能力型なら素直におやこあいでいいんだろうけどな

1806 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:21:06 ID:7TDO1HTH
それでも許されてるのがタイプ限定なあたり本当無法だよ

1807 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:23:14 ID:v2JdkwK5
こういう固有あったら面白くね!?から始まってるので・・・あとポケスレでは死に要素のダブル専用技を使いたかった
無難でないのはそう
火影だから「ほのおのちかい」発射装置にするという案もありました

1808 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:30:12 ID:ejWBd/an
統率型だし、役割発動時にてだすけorちゅうもくのまと状態にする。とかならいけるかねえ
ちゅうもくのまとは単体だと死んでるけどメリットもデメリットもなしでポテの起動トリガーとしては使えるし

1809 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:30:14 ID:QwNilAbW
先達で役割連動てだすけ固有の方はおりましたね PTポテでてだすけ状態だと貫通付与で
タイプ縛りない強化貫通だドンでしたが

1810 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:30:46 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

◆監督名:シュレリア(作品名:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女)

                           , -ェ、_, -――――- 、
                         ヽ/_, -‐'´ ̄          `ヽ、
                            /´               \
                            /                   ヽ
                         /                      `y"`∨
                     /     ,  / /              | l´`l|V
                      |     .| /! /! ./              | |  !|.!
                      l    ./l,/ |/ | .! ./    / /     ヽ二/ !_,、__
                      ∨   !ヘ7´ヾl .| .!   ./ /   ,        〉Vl`//¨l`ニ!
                        V∧l. 弋:0/|/! |  /l/ノ,//     .l´!"/.!/!ノ!'
                        /\ヽ、.`¨   |// て´ヾ.∠/   /.Ll | |l_//
                          // .ヘ¨`  , '"   .弋0:ノ/    / ∧_!/`ー'
                   __/´ ァ'´ ヘ.  、       /___,-'´〉/!` `l∧
                       / / ノ´/-'‐,ヽ ゝ`>     ´ ̄イ_,/ ll|ヽ、 .|、∧
                  ,-/ /´¨´    l´!゙/\__  -ィ´√´      ヾヾ.|  .! ∧
                 , -'´/´/!      〈´/{_/,|__-、__/_,-!`7、     \\ `!. \
           , -'´, -'l´ ./ ,|  /l  >! |{{( `!<=--'´/¨´ヽ>、        |  `!\.\
.        , -'´, -'´/ ̄/ /.! <◇.!  ヽl、ゞ、三ノノ┴ '´ ,´二`ニノ、        `ヽ、_ `! \.`ー、__
.      , -'´,-'´._,ァ'´ .,-'"/ .∧∧´,-、 '-、//, -―‐',二='´   /`ー'\ ヘ      |  `ヾ\ー-、`ー‐--
   , -'´, -'´-‐'´__/ ̄_/ /  ././ l/V ////"¨ ̄_/ヽ/`ヽ'.    \V     \_ .ト、. `¨`ー-、_
, -'´, -'´,!´_,-‐'´ , -'//   .//    .!////´ ̄._    ._        \      ゝ、 `ヽ、‐-、___
, -'´ l´ ,/ _, -‐'´//     .//      .//// ., -'!. ∨ ./∧        ∨      `V  l‐、
   ,./ ´|-'´ _, -'´ ´    ./ l.      ////./  l/ ∨∨  〉          ,〉        `T.  ヽ-、
, -'´ | / ,-'´         ./ .|/〉  ,/////         V.l  ´ヽ、__   VV∧、        `ー-、__ ヽ-
 /´\`l     /  / /[`/〉,-/ ̄∨!         |.l ./`ヽ、__ヽ_,_-'∨_!.∨   \       ゝ-、
./  /|. `ヽ,_/   / / [/〉、ゝ= イ l、 、-、 .「.|   .|.| |     ヽ|.ヽ、\.   ヘ    `ー-、
  // ヽ-‐廴_`ー-<_  /   .|-"  ヽ_/`<\ V∨V! .//!   lヽ、V、`ー'-、   \.      `ー--、
. //  ./   `>--<>‐、,ヘ、/! |  |   \VV∨゙l´/  ∨   .! l.ヘ/==-、〉.    \         \
 |/  /|   ./ /.  `´ー‐‐`l .l   .!      |〇〇O/   , /lV   .!. V `>、 `〉.     \-、
 !  / .|  /  .l   /l  .| .| .| .!   |     ! `  〈、//./ ∨. |  ヘ、 ヽ二ヽ  ヽ   \`ー、
 l / .| ./    |  .! |  .l .l | |   .!      |     \ ./   V. \  ヘ`  ゝ.!    |   .! ヽ、 \
 ∨  V |     l   .| .!  ヘ.! ! !   l      .|      \  .| /  ヽ、   /    l     !  .!V \
     V    .∨ ! .V   l | l.   ∨    ∨彡     ,/\ ! .|    `~/       l.  、 !  .! ∨  \
.             V∧ .∨ .|\.!\.   V     ∨  , -'´   .ヽヽ!     /  ../   .|   .| .l   l  V
              \V .∨.!  !  \   V   ,-`‐'´         .∨\, -",、   /   ./!  .l .|   |  .∨
             ` |ヽ!  !.   ∨ |   |             .V-<´ .| /__,  / .!  ./! |   /
                 | |  |、 \∨_!__   l  ./    _, -< !.    _,/-'´ / ./ ./  / .l .! /
               V V.∧\  `\ `ヽ!/     ./    .l , -<    // ./  /  !/ /
                 ∨V ∨.\.  ` ̄~l    /   , -<     /  ./  /  //
                     ∨\ ∨ ヽ     .!   ./   /   |   /   / ./   ´
                 `ー┬ヽ、_ ヽ    V ./    ./    , !-‐ '7  ∠=-"
                     \  \__V  ,V|_   _, -‐'´ ̄   /
                      \、__`ー'´ _V`ー'´ ._, -―=./
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・指示:C
・育成:C
・統率:B
・能力:AA−

◆固有ポテンシャル
『世界の終わりで詩い続ける少女』…
シュレリア第一固有ポテンシャル。
味方が「音」技の攻撃を繰り出した時、一番最後に味方が「変化技」による追加行動を得る。

『世界に響く少女たちの創造詩』…
シュレリア第二固有ポテンシャル。
味方の「音」技が相手の防護ポテンシャルを貫通する。

◆SP名:Pヘッドプロデューサー(THE IDOLM@STER/プロデューサー(Pヘッド・765プロ))

◆サポート効果
《ティンと来た、君に決めた!》… 
Pヘッドプロデューサーのサポート効果。
味方の「音」技の威力を強化(1.2倍)する。

1811 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:31:10 ID:QwNilAbW
このゆびとまれなら 開祖がそれトリガーで固定ダメージのありましたね
指弾とかガンドって感じで

1812 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:31:21 ID:7TDO1HTH
まんまその固有なアクタージュ>役割発動でちゅうもくのまと

1813 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:32:09 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                      __    -‐…・・・・‐- .,
                       /´::::: //::::::/::::/:/::::::::::::::::\
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【名前】黛 冬優子(Lv:○)性別♀(THE IDOLM@STER/シャイニーカラーズ)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:ようせいのうた、ヘッドショット、つじぎり、なぎはらう、つばめがえし、ふるいたてる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A−

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『逆境ファイター』…   体力が体力が1/2以下になった時、自身の「攻」が上がる。
『偶像乙女の歌唱』…   「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『偶像乙女の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シャイニーカラーズ』… 自身の「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『あんたはここでふゆにぶちのめされるのよ』…
黛 冬優子専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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1814 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:33:16 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      丶  ヽ\
        \ \l___.r 、 _
          ヽ  \ : : : : | l: : : : :\
               |ー―1 |: : : : : : :}-、
            l |ー‐;rl  !ニ7 7: /: :/
            l |ー/:l   |: :し:/://)
、           トJ二{fひx l: : :/: :/ ´/
 \         |:、: 〈: :ゞ:レ: : :_/ /
   丶         /: :/へ\:_:_ ∠-' ̄`ー、
________/:/{)_ノ\: : : /7:L _ }
     l |: : : : : T´ー'´    ヽ//: :/└┬'ァ
     l l: : : : : :|       └'匸 _, -'´
     ヽl: : : : :/
       \__/


【名前】ミミロップ(Lv:○)性別♀(ポケットモンスター/ポケモン/04ダイアモンドパール)
【タイプ】ノーマル
【特性】じゅうなん…「麻痺」状態にならなくなる。
【持ち物】

【技x4:チャームボイス、インファイト、ギガインパクト、でんじは】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B−
とくこう:C−
とくぼう:B+
すばやさ:A−

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『跳躍兎の愛嬌』…  場に出た時、中確率で相手の「攻」を低下させる。
『跳躍兎の舞踏』…  『対闘回避』の命中率低下を(0.75倍)に変更する。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『目覚める闘争心の跳躍兎』…
ミミロップ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1815 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:34:08 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

    _         /¨}
.     { \   __   '   ′
.    ∧   ヽ/,::::}/   '..、
     ∧   ',:/:〃   /:::::::\
.     入   ,:::′  ,、:::::::::::::::\   _
    /:::::\  '{  /}:|`<::::::::::γ ¨  }
    ,':::::::::/‐  ‐ <:::ヽ  ` ー{   r―-.......,            _.,.イ
  , イ::::::人_/:::\_):::::}/ ̄ヽ  {::::::::::::::::::::>.、 /⌒,  ,....<::::::::::::,
 (  ー  ) ',::::::::::込ソ::/rm `  } ̄ \::::::::::::::::::::::::/   /::::::::::::::::::/
  、_,、_ノ ‐\_,. イゞ、`´ //     ` <__{   (_::::::::::::::>"
   '::::::∧{ γnnヽ_,,ヘ <¨´ __         ∧  / ̄ ̄
  {:::::::::::::,ゝ ゝ¨ }¨´ ノ- ,\/::::::ヽ         `¨
   ,::::::::::::} `¨¨¨   {ニニ\ニヽ:::::丿
   ∨::::::::!-、     ヽ.、ニヽ,, ┐
    へ::::/  ヽ    ハ_ /   /
  (_   ¨ __ノ__    ,__ニ(_  〈
   乂__ノ::::::::::::::`..、{¨r‐ 、/ , ,〉
       \::::::::::::::::',=¨¨/  ゞ"
        ` <_>,ニヽ
               ,ニ}‐┐
             /|ニ! ′
                {   ̄ /
             ー イ
                 乂{ノ


【名前】メガミミロップ(Lv:○)性別♀
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプにも当たるようになる。
【持ち物】

【技x4:チャームボイス、インファイト、ギガインパクト、でんじは】

こうげき:AA−
ぼうぎょ:B
とくこう:D−
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超躍兎の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超躍兎の柔軟』…   相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『ミミロップナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「ノ/闘」技による追加行動を得る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先

1816 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:35:04 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                                   /)
                                                   //
                                                     /    ̄ ̄ ̄ )
                                              /       ̄ ̄ ̄)
                       >――<<≧z)\_          /    __  ̄ \
                 __    /      ``寸┐/ /                 /     \\\)
               /   \/  / |  ', \  ミ=-        /     /        `┘
              / /    | / -―  |\―-  ヽ__   /    /
          _ ―=ニ辷彡      | │,x==V∧ x==x     ヽ       /
         (      /      / :| ` VソV∧ Vソ '|  / / ./    /
          -―――´       /   |     ’\  / .:/ /     /
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   ̄ ̄   ))       /⌒\―‐/---n /     /  /     〈廴___
          ((       /  __  \」/   V羽i   ,′/ニニ=- _     \
         ̄ ̄   /   /  >‐ 、)つ_ V羽i    /||ニニニニニニニニニ=-__
              /   / i⌒`'<>''" i \V羽  / |マニニニニニニニ=----
             /     イ i       i   V羽i / :|| マニニ=- ̄
         /       八...:::::::::...   ....:::::::::...   /   ||  /
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【名前】μ(Lv:○)性別♀ (caligula -カリギュラ)
【タイプ】でんき
【特性】シンクロ… どく・もうどく・まひ・やけど状態になったとき、相手も同じ状態異常にする。
【持ち物】

【技x7:サイコノイズ、ボルトチェンジ、マジカルシャイン、でんぱジャック、ひかりのかべ、じゅうでん、でんじは】

こうげき:E
ぼうぎょ:E−
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ヴァーチャルシンガー』…対面する相手がデータ解析済みの時、自身の「音」技に「10割:メロメロ」の追加効果を付与する。
『電脳歌姫の看破』…相手のデータを解析した時、相手の持ち物を解析する。
『電脳歌姫の演算』…1/試 自身に『絆』が付与されている時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『カリギュラ』…トレーナーの能力が「A」以上の時、自身に「絆」を付与する。
『愛の絆』…場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…  相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『理想郷へ導く電子の歌姫』…
μ専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、次に自身が繰り出す技の優先度を「+1」増加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1817 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:36:30 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                   __
                              _,、     __ \__
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                         / ,、- ,、 ''"~´             ヽ
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                       ///  / / / /       |    :} |  .',
                   ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ /// /_/ / /    :| /    ',   .',
            /,、-''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|{/| |/| / |~"' { /   / イ |     :.   
           j| /            /  .| | ィ笊~_从|  /、、| / .|   .|
.            八{          / /  八|八 し;ソ  ノ /云ミ、\ /    |      `、
            /  \  __,,、〜''"|‖ | { }      ⌒  んJ::ハ/イ   /     :'、  \
        _,,、   ''"~       / { | |、.乂     ´    ~''ー" 」/  / ./ :|  ',.`、.   \____
      ''"´           /   .八 |  ⌒    _    _<__///', .:|   ', \           \
.   /  ''"~ ̄     _z-=ニニミ   \__,、/,   〈::::)   >―…    :| |  |   '、.  \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
   //     ̄ ̄ ̄ /   __}>''"~ //_/,     _⌒¨7 /  / :| | 八   `、.  \.       \\
  / / ̄ ̄/ / /   /  ―//   .| 辷ー、 }=ニ二 ̄ _// ./ / リ   \.  \   \          \:.
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八 \>=-   ./ './\  / {_.| ,.―| "ー、\_)  /}..:|::r― ''"´ /       \         \ \    \  .‖  \
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             /::::\      /:/     |:|    .∨  /"             /::::::/


【名前】コレット・ブルーネル(Lv:○)性別♀
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】てんねん… 相手の能力値の上昇を無視して技を繰り出す。(防/特防/回避)
【持ち物】

【技x5:みわくのボイス、ぼうふう、ねがいごと、はたきおとす、おいかぜ】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:AA−(A+)
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…     人間と「エンジェル」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半天使の応援』…  PTに参加している時、味方(相手)の「音」技の威力を強化(緩和)する。(1.1倍/0.9倍)
『半天使の献身』…  PTに参加している時、味方の「防/特防」を強化(1.1倍)する。
『エクスフィア』…  自身の一番高い能力値を少し上げる。
『対の先』…     相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『再生の神子の祈りをここに』…
コレット・ブルーネル専用ポテンシャル。
「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1818 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:39:32 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                __ ___ __                                     _ -=ニニニニニ=-
__                       __          |ニ∨ニ/ニ|          __                      _ -=ニニニニニ=-  ̄
ニニ=-                       Y、       |ニ∨/ニ|       //                       _ -=ニニニニニ=-  ̄|
ニニニニ=- _                   Y\    _}ニニニニ{_      /ニ/                  _ -=ニニニニニ=-  ̄|  |
-=ニニニニニ=- _                  Yニ〕ト __/l\ニニニ/|',__ィi〔ニ/                 _ -=ニニニニニ=-  ̄|   |  |
 ̄| -=ニニニニニニ=- _                 Yニ>、ニニ|i:i:i:i\/i:i:i:|ニニ/ニ/              _ -=ニニニニニ=-  ̄|   |   |  |
  |   ̄| -=ニニニニニニ=- _          Y∨i:\|i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i|/i:/ニイ           _ -=ニニニニニ=-  ̄|   |   |   |  |
  |    |   ̄| -=ニニニニニ=- _        乂ニ\i:i:\i:i:i:|i:i:i/i:i:i://∧          _ -=ニニニニニ=-  ̄|   |   |   |   |  |
  |    |    |   ̄i -=ニニニニニ=- ,_   /ニア: 〕iト.,i:i:\|/i:i:i:ィi〔∧ニニ\    _ -=ニニニニニ=-  ̄ |  |   |   |   |   |  |
  |    |    |    |   ̄| -=ニニニニr 、 /ー=≦: /: : イ必><ィ巧}:..Vハニニ=->‐=ァ-=ニニニニ=-  ̄|   |  |   |   |   |   |  |
  |    |    |    |    |   ̄i -=ニ{ニ\-=ニ∨: :/{ / i   ノ: : }: } ニ=-/ニ/ニニニ=- ̄|    |   |  |   |   |   i/)^)/) |
  |   _|_   |    |    |    |  ̄,.Vニニ\-={: :/:.込、 , 、 '/: /: /- /ニニ/ニ=-  ̄    |    |   |\ニ=- ,__!   _i ィi〔// イ   |
ニアニニア___  |    |   _|__  ,.|ィi〔ニニVニニニY:/{: :{//}iト __ ィ{/V: :/ィi〔ニニ/ニ〕iト ,    _r┴、  」___| ___\ニニ=-Yニニニニィi〔 |  |
イニニ/ニニニニア¬=-_} //<-=ニニニニ\ニニ{:/ニV:|/ノニニYニニ>、}:/ニニニ/ニニニニ=-> //∧ハ¨<ニニニニニニ>、ニ=-〉ニニニ<    |  |
 ̄| ¨¨ -=ニニニ/    「 乂//〕iト -=ニニニVニ|'ニ/∧V-=ニニニ=-/ハ=-/ニニニニ=-ィi〔////__ノ {  }ニニニ=-「 「¨¨「 ̄^iー==、 )  |  |
  |    |   ̄| ¨ ----乂__「///////〕iト-=ニVニ/-=ニニニ\/ニ/=- Vニニニ=-ィi〔////////  /¨¨i| ̄ |  |   |   |   |   |  |
  |    |    |    | '⌒\ \//////////r‐<-=ニニニ=-Y-=ニニ=-Vニ=-ィi〔///////,.ノ^  /   |   |  |   |   |   |   |  |
  |    i -=ニニニニニニニ{i\/\///////∧//\-=ニニ=-}-=ニニ=-//〉///////// __ 彡ィニニニ=- ,_|  |   |   |   |   |  |
-=ニニニニニニニニニニニV ⌒〕iト--〈 ⌒ ∧///〕iト--- ∧ ---</// ⌒ 〉--ィi〔///7  /ニニニニニニニニニニニ=-.,|   |   |  |
ニニニニニニニニニニニニ=-Y:   V////〕iト--丶------ 〈 〉-----=彳--ィi〔//////ア  /ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ,__|  __
ニニニニニニニニニニ=- -=ニ}   ∨/////////}≧=--<i∨i>-=≦{///////////〈 ⌒7 -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=->
ニニニニニニ=- -=ニニニニ〈    //////////} VニニVi:i:i:i:/ニニ/ |/////////rく⌒ /-=ニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ=-/
ニニニ=-    V-=ニニニニニ>、   V//////////}  VニニVi:i/ニニ/   {////////ノ  /-=ニニニニニ=-/  ̄ -=ニニニニニニニニニ=- /
ニ=-        V-=ニニニニニ}  ^⌒〕iト////ノ  ∨ニ∨ニニ/   八/////   /-=ニニニニニニ=-/      ̄ -=ニニニニニ=-/


【名前】キャロル・マールス・ディーンハイム(Lv:○)性別♀(戦姫絶唱シンフォギア/キャロル・マールス・ディーンハイム)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】

【技x6:フレアソング、うたかたのアリア、あくのはどう、やみのまじない、めいそう、テレポート】

こうげき:C−
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『錬金歌姫の魔弦』…  自身のタイプ不一致の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬金歌姫の魔杖』…  トレーナーが「能力:A」以上の時、相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『シンフォギア』…   1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スフォルツァンドの残響』…
キャロル・マールス・ディーンハイム専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1819 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:42:16 ID:oyZ+4i7m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               ∨  ∧                           /'
             ∨  -===、                         //  _
           。s≦//// ,///, ``〜、、            -==-   { !/-==ミh、
          <込////////,///,             /        \    、 ∧
             込/////// ,///、ニ=-   \   >=ニニ=<         ∨ヽ  ∨ }
        '     込///////,/// ,ニニニ〕h、 \/       '         ∨ !
      , '     /-=ニ'///////,/// ,ニニニニ\ '/   !         \      i  ! }
          '-=ニニニ'///////,/// ,ニニニ7Υ/ ! { , ∨、   \  ∨    ' }   ! '
   /     /-=ニニニ.'///////,/// ,ニニ ': /::}ノ{ v∧∨ `'<   \ ∨Y  ' / ! ! !
   ,       /-=ニニニニ.'///////,///∧ニ/ / /ノ \∨ッ、ヽ代ツ -= \∨ / {/   {
       ,-=ニニニニニ'///////,/// ,イ ノィ(::::::_ ヽi/ \、     ∧v、! /  ∧ ! }
  ,     ,-=ニニニニニニ'///////,///<_ ̄〕ノ´::::::ノ::::iヽ.       ∧vヾ   ∧!、 !
  !    -=ニニニニニニ}>''~ ̄/ ̄7ノ::: ̄{:::::::/ニニ从ヽ¬    ィ( ∧vノ}、   リ \
  !    -=ニニニニニニ!////{  ̄ ,'::::::::::::::/ニニ/ヾ、  =≦──≦ リニニ〕
  !     -=ニニニニニニ!//{//∨ {::::::::::::/>、ニ/ /   r{ ̄ ̄ ̄-=ニニニ/{
  i      -=ニニニニニノ!///{///≧=‐=≦///ノニ!   ┌リ-=ニニニ=‐   ̄ ノ
          -=ニ_,.。 *''"/ {/// '////_,,.. -‐ '' {ニニ {  丿ノ-=ニ=‐_ \ニニ}
    ,     -=廴_,.。 *''"√ ̄∧ ̄/////_,.。 *'{ニニ! !彡7{-// {ニニヽΥニリ
       ノ=‐ ¬ミ-=ニ{////.∧ ̄/////_,.。≦v /-=ニニ! /ニ!  'ニニリニ/
    └=≦‐‐ 、    ヽ-='//_,,.. -‐ '' "´_>''~{-=ニニニ{/ニニ,  'ニニ, /
             \   ∨  ̄'////,/// 了-=ニニ -=ニニニ乂'ニニ',  'ニニ{
                ,   }-=ニ '////,///λ-=ニニニ}-=ニニニニ∧_! └ ´∨/
              !    -=ニニ'////,////\-=ニニ!-=ニニニニ∧__  r≦ v/
              }    !-=ニニ'////,///// ≧==〕!-=ニニニニニ∨∧ 'ニニv/
            ,    ノ-=ニニヽ// ,//////,ニニ7 !-=ニニニニニ∨∧ !ニニ
          /  /-=ニニニニ'//,///// ,ニ.7 !-=ニニニニニノ v〈 〈ニニニ,
         / 。s≦ ̄ ̄\-=ニニ'//,///// ,7廴 ‐==ミニニ< ̄ノ }=7 〉ニニ》
        ィi〔──<     Υ-=='//,//// ,}\ 二ニ=\ニニ\ノ / / iニニ7
                ∨   '-=ニニ'//,///7   ` " '' ‐-===___7 / /ニニ7
                ∨   '-=ニニ'//,//7 ! 、       { y ./ /ニニ7
                ∨   '-=ニニ'//, 7 {   \  、    ! \__/ニニ!∨
                ∨   '-=ニニ'/ 7  ,   \ \ λ    ̄〉´ノ
                     ∨   '-=ニニ'/    ,     \  / )h、_/イ ∨/
                    ∨   '-=ニ'     ∨    {У    /    .∨/
                   ∨   '-={       ∨   _リ//≧=‐ Υ     ∨/
                        ∨   '-〕        ∨ _} ``〜、、./       ∨/
                       ∨   'リ         ヽ { ``〜、、} ! \     ! ∨/
                      ∨   j{         <\    }从┐.\    !  v/
                      ∨  .j{           \ ̄ ̄__}ノ丿   \  !   v/
                     ∨ j{           >===≦     ヽ    v/


【名前】リーズバイフェ・ストリンドヴァリ(Lv:○)性別♀(TYPE-MOON作品/月姫/月姫その他)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【持ち物】

【技x6:しょうげきは、ねじふせる、ヘビーボンバー、メタルバースト、ビルドアップ、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AAA−(AA−)
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D−

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「防」が上がる。
『城壁』…       自身の「防」の種族値を一ランク上げる。
『杭盾騎士の装填』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『杭盾騎士の鉄壁』…  自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『ガマリエル』…    「音」技の威力を「10」増加する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が盾は魔を弾く城塞なり』…
リーズバイフェ・ストリンドヴァリ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1820 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:43:32 ID:oyZ+4i7m
ちょいとゴタゴタしてしまったけど何とか投稿できた…

1821 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:46:43 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
                  ____
              __/_ ..... _.........."<
                ‖................................∨............∨/
               ‖......./.../.::::::::∧.......∨/.........∨/
              ‖....../.../ ̄ ̄≧..v/...∨/.........∨/
             ‖...../.../     |..∨/..∨...........l
            ‖..../ l/ ̄     ̄|/ ∨/..∨/......|
           ‖.../lr"芹ミ、    r芹ミ∨.....∨/..ノ\
          ‖..//| 弋 ソ    弋 ソノ l....... 、≦|.......l
              =≦l  ""  ,    """ ≦リl....l |.......|
                 、     ,       ノ..∧|.......|
               \         ≦  ̄   |.......|
                  ―     l      |.......|
                 ┌―┴――‐┴┐_   |.......|
              > |   __ ― /  ̄ ̄ < .....|
                /_ |―‐      /       ...|
         > "//.‖ 二二 ≦   /        |...|
        > "   //..‖ 二二 ≧ /           |...l
   > "     // ‖_ ニニ" /      _/ ノlノ
            //  ‖:::::///   l       /  / |
         // ...‖:::://     |   _/ / / j\

【パーティ名】
◆監督名:北条時行(逃げ上手の若君)

◆手持ちポケモン
サイレンススズカ(ウマ娘)
メタルキング(ドラゴンクエスト)
リオレウス(モンスターハンター)
猗窩座(鬼滅の刃)
ライコウ(ポケットモンスター)
エヴァンゲリオン(新世紀エヴァンゲリオン)


◆トレーナーステータス
・指示:A- 全開攻撃、特攻指令が使えない
・育成:B
・統率:A+ 絆枠+1
・能力:C


◆固有ポテンシャル
『天下一の逃げ上手』…
北条時行固有ポテンシャル。
味方が必ず交代することが出来る。「おいうち」効果を受けない。

◆SP名:ジョセフ・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)

◆サポート効果
《逃げるは恥だが役に立つ》…
ジョセフ・ジョースターのサポート効果。
味方が交代で場に出た時、低確率で任意の能力が上がる。

1822 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:46:48 ID:oyZ+4i7m
>>1818すいません役割をミスりました

正しくは

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『錬金歌姫の魔曲』…  自身のタイプ不一致の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『錬金歌姫の魔杖』…  トレーナーが「能力:A」以上の時、相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『シンフォギア』…   1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スフォルツァンドの残響』…
キャロル・マールス・ディーンハイム専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

です

1823 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:47:32 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
        / ̄≧=-=ニ⌒ヽ: : : \─.//|三ニ=-<: :.ヽ }:| |:\  \: : :\∨|
       -=ニ三: : : : : : : :≧=-\: : ヽ/ ./...|: : \: : : : ∨: ∨:| |: : :∨  ∨: :ハ: }
    /: : :.:|\ニ=-<: : : : : : : : ハ: :./ ./  |: : :.:ハ: : : :ム: : :..:| \: :.∨  V: : :}::|
    //( ̄八 \` < \: : : : : -─/ ./   .|ヽ: : : :}: :.:/ }: : :/ニ Vハ\ |:::::/ '
  ./(   \__.\ \  \}イ : : : : :人.{_彡':寸: : ノ: :/ー/: : :ハニニ.寸 |}l |::/:/
  {  >才: : : : \ \ .|>────-\\:≧=ー-=彡:/ ノ ̄ ∨:.}_///: ' \
   .//: : : : : : : : :>r≦l{-=ニ二 ̄ ̄二ニ∧: \: ー-=≦ー=彡 | /: :厶イ/ ̄ ̄
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        / O    \.//二ノ|\  /:i:i:i二ニ=≦:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/      ̄/寸/
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      (/        V.| 彡  / ∨≧寸:i:i:i:i:i|:i:i:i\/\/     /厶:i:i:i/
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   />─- |    | |.|    イ:八_/   ≧l≦V/|ニニニ∨斗:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}V ̄ ̄
  ./       |   V∧寸:i| |/l:i:i:i:≧=-=ニ|ニ=斗≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{寸:i| ̄ ̄
       .人   V∧>'    \:i:i:i:/\:i:i:i:i:/\:i:i:/∨\/: : : :.'
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                           ̄ /: : : : : : : :/
                              |: : : : : : : :.{

【名前】サイレンススズカ(ウマ娘)(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】てんねん… 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
【持ち物】
【技x5:しんそく、ひきにげ、バーンアクセル、10まんばりき、しょうりのまい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:AAA

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地平線の一番』…        「北条時行」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『逃馬娘の俊足』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の「とんぼ」技が必中する。
『逃馬娘の疾走』… 自身の「速」が「+2」以上の時、自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『サイレントイノセンス』…  相手との「速」の種族値のランク差に比例して優先度+1以上の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』…     自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『私だけの先頭の景色』…
 サイレンススズカ専用ポテンシャル。1/試/先行
 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1824 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:49:14 ID:h4/b+Tdn
>>1822
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
                          ∧
                           _ _r 二 L ___
                    , ..::::::/      ヽ::::: `:..、
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                (__).:::::::::::::i   ,/ ヘ、  |::::::::::::::. (__)
              (__) l:i `<_;;;;;;! -<  :::.`<!;_;;;;;;;x≦〈::! (__)
              '∧_j     ̄           ̄    V.::/
                 ∨ >-‐≦::二二二二二二二 ≧‐-<.::/
                }>- ¨¨                ¨¨ -<{
                          , -- 、   ., -- 、
              , ´       .、  { ● }   { ● }  ,:      ` 、
          ./        i  ` ―‐´  ` ―‐´  i        \
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         ,:             人:三三≧:======:≦三三人          ヘ
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        ′               ^~~ ¨¨¨¨ ~~^´
       i                                              i
       |                                         |
      !                                         !

        ',                                        ′
       .∧                                       ,′
        ヘ                                     /
          .、                                     ,
            \                                 /
             へ                                /
                  ≧                           ≦
                    ~~^ ……  ―――――  …… ~~^

【名前】メタルキング(ドラゴンクエスト)(Lv: )
【タイプ】みず/はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x5:ヘビーボンバー、クイックターン、ボディプレス、てっぺき、こらえる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』…        原種である「キングスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『粘鉄王の弾力』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する
『粘鉄王の跳戻』…    味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『スライムゼリー』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『鬼心仏刀』…      自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。

1825 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:50:55 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                                 _,ィ'´
                               ,イ:.ィツ
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      tェ、                /:.:.:く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
       }:.:〉                 /:.:/`ー- ,,,ニ=,,,..___}
    、_、、.}:.i              /:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,へャ
    ≦、:.:.:.:く              ゝ:.:.:,':.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ
      ヽ、:.:.>、._  ,ィィ,_  ,.ィト、__{:.:.:./:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:./
         ヽ{、:.:}、〉i/:.l/:.`''{:.:.:.:.:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.ハ:.:.:,イ
          {、/:.ii/:.:./_:.:.:.}-‐}'''''´:.犬:.:.:.:.:.ゝ}´
            }:.:.:i//y二ヽ〃ヽ:.::.:.:.:.:.>''´
          ゙{:.:.'::ィ:.}'''}、.:.:.:.:.:/`ヽ''´
            ゙V::// ̄.:、.:.:.:.:{:.:.:.:>
           ヽ{'、:.:.:==''、:.}:.:.:.i、
             }:.:.:i    >:.:.:.:{ハ
            .ィ:.:.ノ   {/'}:.i}:.:.:}ハ
          /:.:.:.:゙ヽ  {' } iVi、:.:ハ
          ヘ:.:.:く`、i    `'  〉:.:ハ
           ' .y        ≦:.:.:.:.:.≧
                     ≦ニ:.:.:.:.:.:ニ≧
                     ≦:.:.:.:.:.≧
                      ,イ}:.:{ハ
                       〈:.:}
                       i:.i
                       y'

【名前】リオレウス(Lv:◯)♂
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【持ち物】

【技x5:かえんだん、メテオストライク、ちゅうがえり、とどろくほうこう、やきほらう】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『高地のヌシ』…      「飛」技で受けるダメージを半減する。
『雄火竜の火炎』…     自身の「炎」技の命中時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『雄火竜の風圧』…     相手が死に出しで場に出た時、相手の「速」が低下する。
『モンスターハンター』…  「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『鬼心仏刀』…       自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。

1826 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:52:48 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

                            ___、、_)ヽrへ,_ト、__
                              _,>、 ミ `ヽ } }>∠`Z
                          __ア >'77''"゙'''>、   ヽ_
                          `7イ.∧ヽ.{:{ ,,,/ / ':,=一「
                              /}..::,_} } {:{  { // }  ミ
          _-7                  イ:::|Y峠ト }:} ィf参「 {ミ ド
.        /Yニ/ /)                 レr|シ/ 〈 、  l_,\|'⌒l
       /={ニ{ ./ニ/                 小ノ r vァヽ `_|ー'/
.    r 、 {こ}ニ{/ニ/                  ∧   ー ^  ``アlY
     }ニ}_「 { {  /ヾニヽ               \_______  イ }
     ヽ=7} } }  7 }                ___{=======彡}___
.      ヽ        '                //ヽ-====イ_{ ヽ:::\
.      ∧   、,/            , -‐ ァ´:::/__// }=} { .}=}___}::::::::\__
        ∧ {{ ニ,         /  r=/:::::::/__// /7 ( {={___.|::::::/:::/ `ヽ
.          ∧ ヾ、寸\       /===ミx{:::::::/一 ' /7   ー─-}:::/:::/ニニ}
.         ∧ (( ヽこ\   __,/==ミx  |::::/ニニl {ニ{    lニニ}:::{::/  }ニ}
           ∧ ,}l  '-ニ`'く,       ヾ, l::/ー--┐ {ニ{     ____{:::::::{  }ニ}
          ', {{    ̄ ̄ ヽ    /ニ }:{ ̄ ̄  {ニ{      /::::::::{  }ニ}
            ∧))     ))   } __ィ「ニ/{::}\,__,   }ニ}\______,/:::::::::::}____,}ニ}_

【名前】猗窩座(Lv:90)♂
【タイプ】あく/かくとう
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x5:はたきおとす、インファイト、バレットパンチ、あびせげり、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『上参鬼の武術』…     互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「パンチ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『上参鬼の術式』…     相手の「必中技」の威力を半減する。
『オウガストレングス』…  相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼心仏刀』…        自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破壊殺・終式 青銀乱残光』…
猗窩座専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

1827 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:54:20 ID:h4/b+Tdn
>>1821
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

                __
                ,'´   `ヽ
              /  ⌒   i _
                ,'"{,,,_ ` _,ェノ⌒l_l\__kヘ_
            /  ,'  ̄ ,.ィ(,,_  `Y゙ーz  〉
       ,、_,、_,、_,、j _ノ  _,r' y' ´ `''ー'} ネ、ル'
     ∧__j,,,,,,,,__、_,,zィi ,ィ'=-一-、__,.r'"ヽ
     //,-、C) , '  /ト、      ` 、 )
    トュ ゝz' ,==;--i´   ヽー┰-、   ゙ソ
  iヘトi|  /ィコノ_,,-‐ナ   }泛`¨iiゝ-‐〈
  {',  !__/‐''"´ ../    ノ ゙ミ  ||   ヽ
  ゙y' _,.x-、._  <..    丿  i   ソ |!{
    ̄| |,-、|¨i‐-ヽー<¨"  || ト-z'´  |ト|
    ヽ|=='j_ノノ__ ゝ   ヾt| ヽ   ゙ヘ
     /  ̄ ヾ {    ハ    、|  ヽ  `¨|
      |    /    l ',     `|  }   |
    ノ    /    ノ  ',    |  }   ヘ
   /    /     /7ュ、 }     |  },.i=l''T゙ハ
  |-ト、   |    ー゙-'-`/ェi-‐ュハ  !__、__}_.}_ソ
  /...| jヘ ___j       |゙ !  ! ',
  `''´''''' ̄            `''''^'^'''''′

【名前】ライコウ(Lv:◯)
【タイプ】でんき
【特性】ちくでん… 相手の「電」技を吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x4:かみなり、ボルトチェンジ、ねっとう、じゅうでん】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『雷雲獣の伝承』…  伝説の存在として独自に専用ポテンシャルを保有し、自身の全種族値に+補正を得る。
『雷雲獣の帯電』…   1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。
『ライトニングターン』…   自身の「とんぼ」技が相手のタイプ対象を貫通する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『鬼心仏刀』…     自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『雷雲背負う伝説の獣』…
ライコウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1828 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:56:26 ID:h4/b+Tdn
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

               ∨    ∨ ヘ ',∧    __|.|        ∨    ./  ',  ', ∧
                  ∨     i   ', ∧  ノ. l lヽ.          ∨  ./    ',.ィヘ .∧
                ∨    ,'  /  ∧/ .ィ !.!ヾ、\      ∨ /   .//   '. ∧
                    ∨  ,'     .イ,' /  l l、 ヘ.∧     。≦∨ /  i  __ヘ/≧ュ。.,_
                  ∨イ   ヘ/ 〈 i  ノ!ム ヽ, ヽ.ヽ.,≦    ∨    l  / ∨   \ ∧
                    ∨  /ヘ ソ ノ 〈〈 ', 〉 i〉 .イrァ  iハ @ ヘ   .イ /   Y  ∧ ∧
                       ∨ /  y/ ヽュ, __ヘイ yイノ! j   lハ_>ム_.イ/ .'     リ≧ュ, ∧ ∧   .。ュ
                       /∨   /〈 , \ 卞 」 ,i./'’ ノ j  ノ / i.   / .j     リ VA `Yハ l >'’  i!
                  /l/   ノ /iヘ'  ヽ>'ュ、¨.イ<ゞイ ソ\'’. .イ_  /  {ヘ .ィリE◇リ j>.ィ’    /
                     j/ / 丿人>、 ヽ,ソヘー' ハ リ!  `y'  `'ヽ, ,j  ¨ j二ニイリノ/    /
                 /  ̄∨ i! l i! l< ∧_ムトハrュイ.ノ/ .l l  j       ∨.〉,  リ /.イ/ `'.ァ一'’
                  /     ∨ l ハ.'人`丶ヘ,∧ rュリ ノ丿 .イ      `j`'ー‐イィ_ ノ/   ノリ\
                    l       Y V、 “ ヽ \ヘ l  l /ィ’ / 〈 Y,   /!   hノ/  .ィ'´/ ソ
                  [!     ∨ヽi l @, ト、 ヘ∧ リ .レ< ̄ヘY .ノ! .人  リj'    /≧ュ。∠
                    [i!     |` ∧ ーヘ   ヽ ∨`'イ   _ _ ,.。ィ '.,   `¨'   ゝ。.ィイ“¨ ̄   ¨''ーュ,
                   j∨ .イ  i  ∧   ヽ. '>ー=ニ二 ヘ     }   ヽ,`'ヾ、    イ.{    j     ! `'ー 。_
                .ィ!  ̄Yリ ノヘ |  ヾソ   V      ソ   .ノ   ハ   “''ャ,    `ーァく¨ …<j       )
                / ノ      /ヘl    ∨  j≧rュ。_,.ィ´  ̄7‐く     i! .>'’ `ヘ,   .{    ̄.7ヘ. `'ー‐一'’
             /          / ./ >‐一'’ ̄`<三三≧ェェュ   `'<._ } {     ヽ.  >、     `'丶、
            .イ   .>'´’i // /           `寸三三 Wー一rニ二 ̄ >、_     .ノ ¨  ’¨`<.j_   ヽ.
           /   /   // /               `'ーァイノ.ィ´ ̄l! .> 〈  ¨' = ’         ゝ,     )
         /   ,.'     /   , '                   ∨ /    リ'’7>'´\                    `'一'’
        /    , '    / >'’                     ∨   />ヘ,   /j
      /     /   />'´                     }ヘ l /   i! ノtヘ。_      _
     /     ノ ,。'./´                _,.。-‐ニ二 ∨“/   / r'’>'’   ヽ、  /ヽ`丶.
   /イヘ   >'¨”/                    ,.。 ≦ ___.ィ >ヘ¨   ./ jリ'。    .ノ >j   〉  \
  / /ハ `ァ/ /                ,.。 ≦ .>' ¨  丁,仁ニァ∧,_.ノ'ー/   ヘ  /≫<≧仁! ヾ,、 \

【名前】エヴァンゲリオン(Lv:◯)♂
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】

【技x5:あばれる、サイコファング、アームハンマー、まほうのやり、ひかりのかべ】

こうげき:AAA-(AA-)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:C(D)
とくぼう:A(B)
すばやさ:C(D)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨神』…          「北条時行」がトレーナーの時、「体力」の種族値が少し増加する。
『初号機の覚悟』…    最後の1体の時、「状態異常」によるデメリットを受けない。
『初号機の障壁』…    最後の1体の時、自身の能力が下がらない。
『ATフィールド』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』…      自身の「とんぼ」技の威力を強化(1.33倍)する。
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『神話に至る巨人』…
エヴァンゲリオン専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる
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1829 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 22:59:44 ID:h4/b+Tdn
コンセプトは逃げの北条時行PT
エース以外の5体でサイクルを回し、最後にエヴァが「逃げちゃダメだ」と出てくる

1830 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 23:03:02 ID:7TDO1HTH
前作チャンプのエースというキャラの格

1831 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 23:11:35 ID:oyZ+4i7m
あ、今更ですがうちのチームのコンセプトはアイドルです

1832 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:03:50 ID:rc8TvT4S

【ボクの考えた監督、SP、選手】


                            _.、-''" ̄ ̄~~"''〜、、 )\
                         /⌒.:.:⌒~"''〜、、~"''〜、:\___)/⌒\_
                       / .:.:.:.:.:.:|.:.:.\:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.::..:.:.:\___/⌒
                        .:'.:.:.:| .:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:ヽ.:. /.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.|
                       /.:.:.:.:.:| .:|.:.:.:.:|:、.:.:.:.:.:.: \:.:.::. ∨.:/.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:/
                     ':.:|.:| .: |.-|‐_| \.―.:|):ハ.:.:.:. ∨.:.:.:/:八_/
                    | : |.:|/{⌒´      ̄  | :.: | |.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:|
                    |/ |.:V.:∧xぅミ    xぅて_ .:. | |/⌒Y.: |⌒´
                     人.:./.:.ハ V'ツ    乂'ツ| .:. | ) ノ 八:|
                         '⌒\_/. ' ' 〈i      ' ' |_/ '__/.:.:.:.|
                             j八           /.:.:/.:.:.:.:/|
                               : . `      / ノ∨ .:.: /: |
                      /  __     > _ . . : : //| .:.:./):ノ
              ____ノ⌒\/ (_彡'    /:/.:.:ハ   //  〕.:.:.:/、
               |_ \\ヽ| |爻彡^   人.//.|// //|:..:/ | \
               | し| | i〉_|⌒ヽ   _/ / ( / | / / / ヒ:/  ,    \
              ノ  .人,,し /    //  (.:.ノ |/ /  / /.:| /       、
               人 〈\__,/   / /  〈.:/|,/ /  / 八 :|./       |
             // _厶 ∨-―‐-ミ_/  / l/ /  /     )=〉 / /     |
               // 八`¨¨¨¨¨¨¨¨´ / | _人ノ./  /    | /.:〔 /      |
           / |   (\       ./i |/| ./  /       〈|从//          |
             /|.八   \` ‐---‐ '"  ∨   /        〔| /   /    |
         / .|  .|  /  \        }  /           )/ //       |
           /  '_  \|  / ``〜、、  / \:'/⌒\       / //     /|
        i    '_     /   |\ `丶、 /  /⌒\___/_./_____/  |
        |    '_   /     !/ |   /   /    /|   \  \         |

【パーティ名】《 薬屋ポーションズ 》
◆監督名:猫猫(AA出典:『薬屋のひとりごと』より「猫猫」)


◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:A+
・統率:C
・能力:C


◆固有ポテンシャル
『口に苦し秘伝の薬』…
猫猫固有ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし、味方1体の体力を全回復し状態異常を治癒する。


◆SP名:トゥスクル(AA出典:『うたわれるもの』より「トゥスクル」)

◆サポート効果
《 辺境の老薬師 》…
味方の体力が回復した時、
中確率で味方の能力をランダムに上げる。

1833 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:04:12 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】

       . . :ノ( : . .      . . : : /    /: . .   〈rヘV/      \_ / ///  ./  \
     . . . : :⌒)〉: . . rノ : .   . . : /    /\ヘ    ノ  }{: .     . : )}⌒Y ̄/ //_/    ',
       . . : : : . /: . .  . . :/   .//\  ``〜、、⌒ニ=-{: .  _ -ニ  ̄ 〕iト / //: .\      }
         . : // : . . )し/     ./: .V/ ``〜、、 ̄ニ==──/. :   -ヘ{  \//: . .  \ヘ  . :}
      . . : : / //: /  /─==ニ ̄v/ \  ̄ニ==─//. . /     )ヘヘヘ ̄ ̄\ノ  \ノ )}
      . . . :/  .///  /-=ニ~ ̄~ニ=-   ──==ニ ̄/// . /  /   / ハ Vハニ==一___/ノ
      . . :/  ./ ./   / ̄ニ==─  ニ=-  ──==彡:/ ././  /   ./  .ノハ :} V/──==ニ ̄ ̄ニ==─
       . /    /  /: . .⌒>──   __  ──==彡_、‐' _、‐''゛    ./ // :}:ハ: V/\ニ==─   ̄
     . ./  /  //: .  /  ─==ニ ̄  / ̄ ̄ _、‐''゛-=ニ   \ / /ィ/ /ハ:∧: V/ ミ=- ノ)
    r 、  //  //: : ./ /       ̄ア /  -=ニ  _ニ=-/芯_:/斗七//} } ∧: V/ \〉 ̄
    { {/ .//^〉⌒: .  / /          /  -=ニ   ニ=- ─==彡{ハ   ^⌒ 'kノ/ 八:∧: V/ 丶    <\ rヘ
 「\ ',', ./ /     ./         .//  // ̄ニ==─ ァァ-=/込、 、  '  ⌒7 /)/⌒ ) .}\   ', rヘ  ',', } .}
.  \\ ',/ { ノ(  {(        ./ / ./{(ニ=- ''^~ ̄//⌒/ \:\  ´。o个:{:(⌒\./ ノ ハ  }  丶 \}: v }
.    \丶   .{、 ⌒   _ ニ==──./ / ''~   /  .//}  :}:   ', 爪ハ \ ): .  ',  /ノ} ./    ', ', √
⊂ニニ         ̄ ̄         ./     /   -//..} .ノ  . . }- └ V/ .}v: . .  }ハ / / ⊂ニニ   √
  . : ≧=-   {  _       _.{(. -=ニ/ ⌒\:// .八(⌒ヽヘ ',   :V/ .}ハ/ . . ノ (_, /      :}   .√
 . :  . :  /ハ ',\: .  ̄ ̄ ̄       ./ . :ノ(: . //}    丶 : . . \ 、 ./: . Yv/⌒ヽ (.: .     _ノ   /: .
. :   i     \):  \: : . . .        ̄ ̄ ⌒ : .√:ハ :.    : . . .\)./: .   Vハヽ   \ニ=- ''~   ./: . .
:  . :八  \:    ̄丶\: : : . . . . .           Vハハ : . . .    . /){: .   /}.ノ. :\  ./     _、‐''゛
:  . :⌒\  \. . :\ \\: : : : . . .   . :)し: . .   \:ハ 丶: : . .   ./}{丶  //: .    丶   _、‐''゛
.     . :\  丶: . .\ \丶: : : . . .   ⌒ヽ: . . .   \〉 \: -=ニ . . }{  \//        ̄
        . : \ ⌒ : . . \ \ : : . . .               丶:  \   . 八:  〈〈 、        . . :ノ(: .
        . : 丶: .   . :\ 丶: . .              ハ\    /⌒_ ̄ \)\      . . :⌒ : .
                . : \ : .                  ノ  V) . . :./ ^’  . : )>:. ̄\
                  . :丶: .             / ハ  . . :ハ/    . : :/.:.:.:.:.:.:.:./\
                   . :             ノ:/ V/ /: . .    . : :/.:.:.:.:.:.:.:./  ``〜、、

【名前】藤原妹紅(Lv:○)♀ (AA出典:『東方Project』より「藤原妹紅」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:せいなるほのお、つばめがえし、たけやり、かえんのまもり、じこさいせい、かねつ】

【ステータス】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…     一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『不死鳥』…     「猫猫」がトレーナーの時、自身の「耐える」効果が無効化されない。
『蓬莱人の発火』… 自身の体力が満タンでなくなった時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『蓬莱人の炎翼』… 自身の体力が満タンになった時、自身を「加熱」状態にする。
『蓬莱人の再生』… 自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/3回復する。
『リザレクション』…  毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ひでんのくすり』…  このポテンシャルを『回復薬』として扱う。
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『月まで届け、不死の煙』…
藤原妹紅専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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1834 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:04:30 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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                     >.:::::::::`:: ̄ ̄`:.<
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          ‖ !:::/:::::l:::\":::,'  ,zチ示Xソ:::::: レ'ヽ::/ /'
              l'  .l:::l:::::::{:ノ_/'   '" ゞ'" ,':ィ:::::::{ニノィ'三≧x、
            ∧:.、::::::{i'^莎,      /'"}:::r' _,ィテ;!>'//,ハ
               ヾヾ::::.、´ ヽ ___,......-=ニ:i:i:i:i:i/::/:}!ト////∧
                  ヾ}^ヾヘ,zif"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{:::;{_/!}:∨//,∧
  ,.z=ミ        >'^/>':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`‖{;}i:i:∨,//∧
  Y/ハ    _>'「 |  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{;}:i{;}:i:i:∨//,∧
   Y/ハ _,.zif/ l .{  l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i___,--=={;}i:{;}i:i:i:i∨//,〈
   Y/ハニ二{.  、ヽ ヾ__,=ァ''¨¨¨ア:i 〉ニ〈 ,ィ:i:i:i:i:i}:i:i:{;}i:ヾミx、:i∨//ハ
   にア,'ハニニ>、 \_、_>-',ィ:i:'´:i:i:iヘニニ,〈_:i:i:if,>i}:i:i:{;}i:i:i:i:i:≫ミx//ハ
  ∧ニく,'ハfニj   ̄´ ,rテ/>='"´:i:i:}=/,ィ>≧'':i:i:i:i{;}i:i:i:i:i:i:i:i:l`≧ニ}三>
    iニニ}/ハ=/ __     {ヾ/:i:i:i:i:i:i:i:i,.<:i>'≧'":i:i_》:i:i:i:iヾ>、_:i:i:i:il/////,!
    ゞ彳≧三三〉     lヾ===,.<:i:,z===テ''"¨:i:i:i:i:i:i:i:ゝ-':i:i:i:il/////l
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【名前】薬研藤四郎(Lv:○)♂ (AA出典:『刀剣乱舞』より「薬研藤四郎」)
【タイプ】はがね
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:スチールソード、からたけわり、つばめがえし、とおあて、つるぎでまもる、きりばらい】

【ステータス】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『薬剣』…        相手が「状態異常」の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『薬短刀の抜刀』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が失敗しない。
『薬短刀の鍔迫』…  技「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手の「攻」を下げる。
『薬短刀の護刀』…  自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『オノコガタナ』…    1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『対の先』…       相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ひでんのくすり』…   このポテンシャルを『回復薬』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『護り堅き懐刀』…
薬研藤四郎専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:つるぎでまもる」を繰り出す事が出来る。
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1835 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:04:50 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                                   __
                        >=ミ           / }i:i:i:i}              __
                      /i:i:i:i:∧          ,/i:i:|i:i:i:i|               ,、丶`=\
                    /i:i:i:i:i:i:i:i:∧    __   /i:i:/__,}   /(      _ ‐=ニニニニ〉
            __    /i:i:i:i/二∨i∧,、丶`i:i:i}  ,i:i:i/i:i:i:i:i/, /i:i}   _ ‐=ニニニ二二二/
            /\ニ=‐〈i:i:i:i/二乂 ≧=‐,i:i:i:i:i:i:i| ,/i:i/----ァ:i}/  _ ‐=ニ二二二=‐ ‐=/
             /‐_‐ ̄ ‐=ニニ=‐- _〕iト.., /∨i:i|i:|/_,‐_‐._}i:i}‐=ニニ二二ニ=‐ ‐=>''”
           \‐_‐_‐_‐_‐_ ̄ ‐=ーニニニニ=‐∨i:i/i:i\\∧∨({//ニ=‐ ‐=ニ>''”     _
             ア“''<‐_‐_‐_‐. ̄ ‐=ニニニ{i:i:i:i:``〜(‐,\\〈7,/{ i}丶`i:i:i:i:i:/) }iト.,,,,,,,,/ }
.             /i:i:i/ニニ=‐ __._‐_‐_‐_‐_∨“''<i:i} }ハ { マ廴}}=∧|ニ{_..斗≦(ア_   乂_,(
.            /i:i:i/二二ニニニニ〕iト.,‐_‐_‐∨二二二ハi:八(云}}∨∧く二ニ/  〉__ハ    ハ
        /i:i:i/二二二ニニニニニニ∨_‐_/>=マニ}∧ニ∨}二∧〉ニ} “''<  〈(二}/,   r<
       /i:i:i/二二二ニニ/ ̄ ̄ ̄ / /(二∧_Yニ}ニ=!∧ニ=!}ニ,八   ア,乂込__ノ   {   \
      /i:i:i/二二二ニニ/      ,/ ∧/ / ハ  ∨ マ二=,ゝ=(=/    〈___ゝ       √⌒^
    /i:i:i:i:i:i\ニニニニ/ ____///‐=く  }__,Y/,二ニニニ/         ≧=―‐=≦
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                     ⌒)ニニ/{_∧___ヽ/⌒∨{ニ{ | ゝ=彡
                        {_/二ニ/ニニ/   ∨  寸,{=,}
                      /7〕iト,ニ/ニ/     ∨⌒^マ^'
                       //   ア^^'      ∨,>=ミ
                   //   /           Yi:i:i:i:i}
                    //二ア              ゝ‐=彡
                     ゝ‐=イ

【名前】レイダーガンダム(Lv:○)♂ (AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「レイダーガンダム」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x6:デカハンマー、エアロブラスト、ロックブラスト、まもる、フェザーダンス、まきびし】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『強襲』…        自身の技の優先度の「+」に比例して自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する。
『襲撃頑の鉄球』…  自身の持ち物が「くろいてっきゅう」の時、自身の「鋼」技に「おいうち」効果を付与する。
『襲撃頑の急襲』…  自身の持ち物が「くろいてっきゅう」の時、自身の「飛」技が相手の「まもる」等の技を貫通する
『襲撃頑の変形』…  自身の持ち物が「くろいてっきゅう」の時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ブーステッドマン』… 自身の『薬』の発動時、自身の能力をランダムに上げる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
『ひでんのくすり』…   このポテンシャルを『回復薬』として扱う。
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『滅殺の襲撃者』…
レイダーガンダム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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1836 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:05:11 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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       {::::::::::::::::::::::::::____:::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄::::::::__:::乂}
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     |       ∧-- ノ , / ̄ ', /  ̄ ',、乂, -∧.        |
     |          ∧ `:{ 乂_丿.乂_丿}´ ∧           |
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       \        ∧           .∧         / /
        \         .∧          ∧      /|/
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【名前】パラセクト(Lv:○)♂ (AA出典:『ポケットモンスター』より「パラセクト」)
【タイプ】むし/くさ
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【持ち物】

【技x4:シザークロス、タネマシンガン、クロスポイズン、キノコのほうし】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』…   『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『冬虫夏草の菌糸』… 自身の特性「ほうし」の発動時、相手を任意の状態異常にする事が出来る。
『冬虫夏草の大茸』… 自身の特性「ほうし」の発動時、相手の持ち物を「おおきなキノコ」に変更する。
『冬虫夏草の生薬』… 「瀕死」状態になった時、味方の任意の能力を上げる。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ひでんのくすり』…   このポテンシャルを『回復薬』として扱う。

1837 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:05:32 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】


  ___     ____
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 戈冖¬=- _.ィ        、 `ヽ
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   ィ= ≧ーf´    ー'^ゝ ヾ Y´ X ゝ
  {i    ̄ Τ゙ヾ゙ヾヽ ┴=冖 ¨¨ i}′
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  '⌒`ー=  ____j{____j{__  =─ __  ::.
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【名前】マジックポット(Lv:○)♂ (AA出典:『FANAL FANTASY V』より「マジックポット」)
【タイプ】いわ
【特性】きみょうなくすり…
【持ち物】

【技x1:ほしがる】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:S
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…      古代種「ツボツボ」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法壺の大壺』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『魔法壺の逃亡』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『魔法壺の秘薬』…  「瀕死」状態になった時、味方の任意の能力を上げる。
『エリクサー』…    味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ひでんのくすり』…  このポテンシャルを『回復薬』として扱う。

1838 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:05:46 ID:rc8TvT4S
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                      r⌒、
                       辷ノ
                          __ H
                     ,-ィニ、:|.|
                .-‐--‐<尨二━|.|'/、_
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              {┃::::::::〃ニミ、__:::::::::《:::::'::::::::::::::::|//////\///////////{/////////´>―-ヽ
   __        `†::::::〃{゙ヽ:::`==':::::::ノ':::::::::::::::::::::::|/////////////////:::::{///////::::/
 _f";;:.}ヘ .    ___ ||:::::::ゞ、ゞ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://///////////////:::::::////'/::::::::イ
{;;:.ヾ;;:.: ム^! _,ハ / .〉‘,::i::::リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/,'⌒Y////////////:::::::::::}///::;-‐、ィニニ=、
≧ィYマ;;;;:く | レ, /  廴:::゙::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::∧{__}/////>―<:::::::::;イ///;i;>'´ ̄¨Y;i;iヽ. /   ,
;;;;jノ''/r=厶゙ .| /|./    \_::::::::::::::::::::::::::/.:┏┓{////〆//ー-、;i;i;i;i;i`,/:::,'}`ー‐'´     /;i;i;i/;i;i、 ´. '  .
、:.ゞ>'´  {゙ |_/ |ム.     ,、lilト:::::::-―::::::┓:┗┓∨/////:::。:::::::::;i;i;i;i;i;i;i//il|    , イ  ノ //;i;i;i;i;i\ヾ,゚.
:.,|`′ , /,、_   ,    ///∧:::::::::::::::::::::`┓†::【†∨///:::;':::∩::::i;i;i;i∩;l、/:{   /、'//'/ /;i;i;i;i;i;i;i;∧ 人ノイ ゚,
ミ.|__/! /ー;;;ム}_.'  、  〈//.∩ハ::】:::::::::::::ノ⌒ヽー;/∨/\|:::::U::::{i;i;i;iUi;|!::::{;ム_/;;;:ノ///  /Yミ;;;廴;i;i;i∧'レヘ从ノ
ヘ/;;//ミ;;マ;;;、ィ       ∨/U∧┏’::::::〈;;;;;ィ:::.;;^、ィ、ク、//}::::0:::::;i;i;、;i;i;i;i;i}::::>::;;ミ;ヾ//'’   /尨;;;ミ::;;ヘ;i;i;i;i} , 孑イ
:.:丶//;;=〈/;;;ノ  '. `   , .{/////!`¨:::::::::ム彡トイ;;;;:::.゙ーヘクノ∩:::::/イ::.ヽ;0l;廴};;ィ;;ミ;;:./ ′  ./イ;ケ;;彡;;{ハ_从ノ__,';;`ム;;;
ヾf/, \;;< ,、,、=Gヘ从__〈孑\i;l|ー―イ;;;、;;}{;;;ミィ;;;;;イ;;;;゙::{::。U:::イムミ;;::.レ、;i;i;∨;;j;;彡′   ∧;{ イ;;ィ;;人;;;ノ;;;ゞ;;;;;);;;;;;;;`
;;;//;;ヽ. \;;Y;:.ゞ⌒ヘ/i;ii/::::u:::ハ!二二{辷;;仆;;ミ;;;斗ィ;;;;;;}:::::::::/、;;:.ノミ;;ゞ:.、-―‐'´     /、 `' i!ム辷メ;;;;;;;彡ィ;;;}::::.!彡
;//;;;ヾ;ム  ゙,;;{ミ_;;从_il/'::::0:::::/i;|ム二フ;;ミゞj^゙i;;彡;;;、;;;;;/::::0/;;;;、;;;;ィ尨:;心        /;;;ヾ、 ,ィ;;::;;:.く!゙´レ;;;;;:ィミ;;ム;;;;
{/;;;、;;;;};;;|  .}ソ;;;:. }`//、人从f^;、人ィ;;、;;;゙、;;;;;}! レ{;;;;;:.ヽ/::}:::/彡;;;;ミ;;;;ゞ、;;;;;:ハ         /;;、;;;;ヾ 孑;;;;;;;;;:.〉;;;;;;;;;ノ;;;:.ゞイ
;;:.;;ヾ;;;;;:.`ヽイ个ナ;;;'从ノ、,_, ,ィ´ミ;;:.゙メー'イ;;ヾ;;;ィ彡ミ;;:.ハィ;;:.)从/イ;;;;;;:.:.;;ヾY 尨;;{____/;;;ム`ヽj! ,ゞ-イ;;;::^ミ;;;`ヾ彡:.ヾ

【名前】ガマブン太(Lv:○)♂ (AA出典:『NARUTO』より「ガマブン太」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】かんそうはだ… 「水」無効1/4回復、「炎」被ダメージ1.25、「雨」時毎T1/8回復。 「晴れ」時毎T1/8減少。
【持ち物】

【技x5:ハイドロポンプ、じしん、かえんだん、どくどく、いばる】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『金冠サイズ』…   「テツカブラ」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『大蛙』…       1/試/自動 場に出た時、自陣の「設置技」を除去する。
『蛙親分の炎弾』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『蛙親分の引火』… 自身の「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『蛙親分の蛙油』… 「瀕死」状態になった時、味方の任意の能力を上げる。
『ガンコ親父』…   場に出て最初に繰り出した技以外繰り出す事が出来ない。 
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『ひでんのくすり』… このポテンシャルを『回復薬』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『口寄せする親分蛙』…
ガマブン太専用ポテンシャル。
「まもる」等の技で味方が相手の技を無効化した時、
味方と任意交代して場に出る事が出来る。
この時、味方の能力変化を引き継ぐ事が出来る。
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固有のイメージは実機で終盤の敵トレーナーがピンチになると手番を消費して「かいふくのくすり」を使用してくるアレ。

1839 :名無しさん@狐板:2026/03/12(木) 00:07:42 ID:rc8TvT4S
特性漏れ修正

【ボクの考えた監督、SP、選手】


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 戈冖¬=- _.ィ        、 `ヽ
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   ィ= ≧ーf´    ー'^ゝ ヾ Y´ X ゝ
  {i    ̄ Τ゙ヾ゙ヾヽ ┴=冖 ¨¨ i}′
   `ア=-- 乂人人ノ........ --=冖〔
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   丶:::::..   ¨¨¨¨    ¨¨¨.::::::::::/
     ≧=-   ______   -=≦

【名前】マジックポット(Lv:○)♂ (AA出典:『FANAL FANTASY V』より「マジックポット」)
【タイプ】いわ
【特性】きみょうなくすり… 「瀕死」状態になった時、相手の能力変化を元に戻す。
【持ち物】

【技x1:ほしがる】

【ステータス】
こうげき:E
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:S
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…      古代種「ツボツボ」の進化系。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法壺の大壺』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『魔法壺の逃亡』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『魔法壺の秘薬』…  「瀕死」状態になった時、味方の任意の能力を上げる。
『エリクサー』…    味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対の先』…      相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ひでんのくすり』…  このポテンシャルを『回復薬』として扱う。

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