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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7



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・現行スレ(27スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

・企画所前スレ
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

1712 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:16:21 ID:9pPBd2i6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
        |    ./
       jI斗K、ノ      」L
      /ニニニニiY    _、<⌒゚%≦
      アィ=⌒)>,i  _xく>Y  //
     -=i/ニニニニ| ≧'  />   ̄ ̄ ̄)>。,
    -=ニi/ニニニニiA /_ ノ/       '―_|
   ./-=ニニニニニニ/=,  ̄ィ'  _ ―――ニ 弖',
  . /-=ニニニニ==i/==|  ./――_ >――――――、
  /-=ニニニニニニ/==/  /jI斗::/::::::::::::::::::::/i:::::::∧::.ィ´
  |ニニニニニニニニニil/,.,.,.ィ:::::::::从:::::::::i' 芯` 从':/i::|:: Y         jI斗=≠ts,
  ∨ニニニニニil/〜〜''<:::::|:::::::乂   ノィ妙::/::i::|__>'".:.:.:.:./il/::::::::::::::::::..
  ',ニニニニニi/i=ニ=|―k Y::乂:::::从  / - ァ i从'-=ニ=i/.:.:.:.:.:.:.:.:/il/::::::::::::::::::::::::Y
   ∨ニニニニニ/ニ|ニニi|ニニA Y:::|⌒Y  i___/  人イニニニニ.:.:.:.:.:.:.:.:.:|i/ニY⌒Y:::::::::::::|
    -=ニニ=i/ニ=|ニニニニニiA ≦从 ⌒冖辷ィ::::}| ∨ニ=-,:.:.:.:.:.:.:.:. |i|ニ人ニiノ:::::::: :: |
     -=ニニ/ilニ=|ニニニニニニi} ’::,    \   )::, ゞ――)>。,.:.:.:.: |i|::: ̄:´::::::::::::::::'
    -=ニニニニ=i|ニニニ/ニニi| ゚%::.\    \/::::::.ニニ> ∨ニr_'人 ̄∨:::::::::::::::::::::::/
     -=ニ==ニニ|ニiニ/ニニニ|  {:::::.  ̄―‐'-)::::::.ア  /):::{-‐.}  `メ廴:::::::>'’
     ∨ニニニ==|ニアニニニ=| 人:::::::, __У:::::::::, ζ', ∨:ゝニ}     ̄ ̄
     .〉=ニニニ=|ニニニニニニi}:::::::::::iY ∨ ニニム::::::. (xくi `寸ニ}
    ,イYニニニニi||ニニニニニニ}|::::::::√}i  ∨iニニi∧::::xくニニ)>。,√´
   .人 ´'<ニニ|ニニニニニニi}|:::::人    ∨=/ 人:::.iニニニニ/

◆監督名:安守ミノリ
◆トレーナーステータス
・指示:C  …標準的な指示力。
・育成:B+ …標準より高い育成力、土木関係のポケモンの育成が得意。
・統率:A  …高い統率力。
・能力:C+ …標準的な能力、相手が「統率型」の場合『固有』が一つ増える。

◆固有ポテンシャル
『労働者の権利を!さらなる保障を!』…
安守ミノリ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、2Tの間味方を「熱狂」状態に出来る。

「熱狂」状態… 同じ技しか繰り出せなくなる、自身が繰り出す技の威力を強化(1.5倍)にする。

『権力者への非難は闘争の基本!』…
安守ミノリ固有ポテンシャル。
相手の「統率」が「A」以上の時、このポテンシャルは発動する。
味方が「熱狂」状態の時、味方の全能力を強化(1.33倍)する。


統率型アンチの統率型、邪悪な権力者の上位独占を許すな

1713 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:16:37 ID:c6GfEJpx
>>1711
能力A+か。1/試くらいで悪霊複合の技能拡張とか持てそう。攻特攻高い方採用のやつ。

1714 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:20:49 ID:BYGk1YTe
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                     /
                ト .    //  __
                ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
                { ミ、  \   :.  ´¨` 、 __,
                    〉 ミ、  ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
             //:〉´    ヽ≧。ヽ}  ⊿▽「
         ー=≦彡 /彡メ    、_.  ⊿  /
             / ノ彡'  /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
             /   ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
.          /    /ニニニ二:リ、  孑'´ /´≧ュ,
.          /"    /ニニニ二二二X´  ( 〔ニニ:/. 、
        /     , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、   ヽ、
         /    / 「    >/:.       \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
.       /    / {::.   { {: : : .     _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
      {    /.: |i:::.  { {、: : :.    ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
      {/.  .{:::: |i::::.  マハ:: : :.  /. }  { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 }   \
      ∨.   {:::: |i:::::.  マハ´`:、/. o `ー{/  / ノ  〉´    i}'     >
.       ∨. . {::::. 八::::.  ,ヘ`ーミ'、 o  /´ヽ、_{ /__/      リ_   -‐'´
        ∨. ∨´,  ヽ   ′ヾ:二:`ミ〆_   `¨´     i|  /
.         ∨  |i    、{   ヾニニニ:≧ュ、         リ  ハ
.           ヽ/. |i     ヽ    ` ミニニニ:ハ      /_/=∧
.             ヽ|i      \.    Ⅵニニニ:\.  /´ニニ二∧
                |i           \   ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
                |i           \  }ニニニニニニニ二二二/

【名前】ウルフルン(Lv:)♂ (作品名:スマイルプリキュア/バッドエンド王国)
【タイプ】あく
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:かみくだく、はがねのキバ、サイコファング、おいうち、とおぼえ、けがわでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『悪夢狼の潜伏』…   「ここぞ!」という時、相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『悪夢狼の悪辣』…   相手に解析されていない時、自身の「悪」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ウルフプライド』…  自身の「かみつく」「キバ」等の技が相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

カドックの選手案
人狼を組みたくなった
敵性種判定の場合は氷要素が必要だけどキャラ安価やしええかぁ!の精神

1715 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:28:06 ID:UnQwn1Ck
データは作った!→肝心のアスキーアートがねぇ!?→ふて寝が多発して辛い

1716 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:33:46 ID:wXwLC+av
AA作れる生成AIとかないものか

1717 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:35:03 ID:HSCmtTEq
>>1713
その 発想は なかった
それいいですね、こんな感じかな?
『入魔「ゾウフォルゥモォ」』…
霍青娥固有ポテンシャル。1/試
PT全員が「技能拡張:ゾウフォルゥモォ」を繰り出す事が出来る。この時、「攻/特攻」の高い方の数値を参照する。
◎「ゾウフォルゥモォ」… 特/霊(悪)/単/100/100/×/「霊」「悪」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。「だん」「ボール」等の技。

1718 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:36:08 ID:nVepOsdQ
自分で作っても良いしAA製作依頼スレとかもあるよ

1719 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 19:37:27 ID:rvuHowXR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      /´ ̄ ̄ ̄``ヽ、     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     /                |            |
          今   わ        |  麻   ル   |
    |   す   か   |   |  痺   l   |
    |   ぐ    っ   |   |  し   ク  |
    |   出   た   |   |  て  の  |
    |   す     :     |   |  い   脳  |
    |   よ    :     |   |  る  は  |
                    /    .|            |
                     _ -‐|_________________|
      \__   ____/ /        \
         \(    /              ‘,
                     /         }
              |  /从/)/イル|ハハ   ト
               ルイ;;;;;' / -一リノ、从ル'
               八;;' / `ー  、__,.}l
.              / /'∨::::ι   ' ....八
                  / /'\  r ゥ  ''  ヽ
            〃   _  { ./、_\___/     }
               /´ ` ーn'^ー--┴n一 .、
.             |     }:\     }{   | }l
         // |  {  /   ` ー ´ ヽj | リ
     /´ ̄  ``ヽ、 ヽ/           ∨
    /        ‘, }            ‘,
.   /          ‘, }          ‘,
      欲  見    ト}       _____  ‘,
   |   し  て    .l }_,.、-''"      「ヽノ
   |    い   て     .| {/      ,  ├'"
   |    :        |/         {  ,′
   |    :        |   ヽ     /‐=ニ"¨ ヽ
               /-‐=ニ¨`ー---/‐‐<   {
    \        / /´ ̄¨""'' ┴-  .,_`ヽ  ヽ
.       ` ー一 ´/ ,ィ"                ``丶、}
               / /八                `
           {   :ヽ、
           ` ー一´⌒ニ====──--‐┐
                               /

◆監督名:ルーク(出典:ハイパーインフレーション)

◆トレーナーステータス
・指示:AA
・育成:C
・統率:C
・能力:B+

◆固有ポテンシャル
『溢れ出す黄金の契約』…
ルーク固有ポテンシャル
PT全員が「技能拡張:ゴールドラッシュ」を繰り出すことが出来る。

『辿り着く賢者の時間』…
ルーク固有ポテンシャル
味方が「ゴールドラッシュ」を繰り出した時、次のT終了時まで自身の指示を「1」ランク上げる。

金貨を吐き出すと賢者タイムになる指示型
相棒枠はエルドリッチ(出典:遊戯王)

1720 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 22:08:36 ID:e7lxHHFC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                /   人__   _ /   |
                          _  i、 /: :_: :V: : : 、: :`: 、人 へ
\ー――=ミ                 / ̄ ̄ /: :/: : : ¨: : : :\: : \ )――=ミ                      ィ
\<{⌒ヽ^  \               人   /: : :/: : /: : : : : : ヽ: ヽ: 、:.\     )_                  ̄
 ̄>  _'⌒  \            //:\ /: : : :./: : :,:.:.:l:i: |:、: : : ',: : : :.:i ⌒  , <⌒ヽ            /_   >-=彡
=彡へ 乂>  ハ           イ 彡//イ: : : : :i: :从: l:i: : : \: : : i: : :|:.|i__ノ ⌒ヽ            /  ノ -=二 >
⊂二 ⌒ヽ乂人  ,∧         /   /  从: : : : : |: ≦、从: .\x=ミ : : /|:八:\…― ---  __     '  ⌒)乂 __>
/< ̄  /  <(⌒ ',        ノ_彡' /: : 八: : :.八''r'::ハヽ\ r'::::Y: /: |i: : \:\: .、 i    /    /  〔  ___彡'
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      , :/   /: : : : : : : : : :/: :i   i     ゝr"\:、    ⌒ヽ   ){ミ>  人  /: イ: : : ]八____,彡 '   i: : |
.    /: ,'   /: : : : :=-  ̄/:.:.人,へ八  <  ]   \:、    )  / ⌒ヽ-彡 \イ  |: : : : : : ヽ__彡       l: : |
    : :/  ,. : : :./    /: :/ /: / \二=--   l     \    /   }   ノ ) /イ∧ ノ|: : :≠: :i:.:.\     |:.:|
     i: i  //彡''     /: :/  /: :i 、⌒ヽヽr、  八          /、/iヽ彡イ:/ー彡/:/: : |:.|\: :.\     l: : |i
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◆監督名:鹿目まどか(AAはいわゆる女神まどかの方)
(出典魔法少女まどか☆マギカ)

◆トレーナーステータス
・指示:B-
・育成:C
・統率:AA(A)
・能力:B+

◆固有ポテンシャル
『庇護せし女神』…
鹿目まどか固有ポテンシャル。 3/試
PT全員が「技能拡張:つばさのまもり」を繰り出す事が出来る。

優先度+4。「まもる」等の技。連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手の「直接技」を無効化した時、自身の「速」が上がる

『舞い降りし女神』…
鹿目まどか固有ポテンシャル。
「鹿目まどか」をPTに参加させる事が出来る。

今作ではまだいない(ハズ)の『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
を有した獣化トレーナー 恐らくアルテミス種とのハーフ

PTポテンシャルは
『エナジーシールド・アデプト』…  自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『ナーシングケア』…毎T終了時に自身の体力を1/16回復する。
の2つで、固有と合わせて防御寄りの戦術スタイル

今回の募集に合わせて統率型にカスタマイズしたが、指示か能力のどちらかをもう一つ上げて複合型にすると大分強いと思う

1721 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 22:46:29 ID:/f9zJJi/
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   > ´     ̄ ¨"''.- ,,
                    /              ¨ <
            > '''                 ` <
           〃                       `ヽ
                             _        |
             |      i.     //|        ッヽ.     |
              |      i    ///トミミミx 彡彡 '::::Y//////.|
.            |  ////i.   ////ト   :::::::::::::::::::::::ミ//////,|
.            |//////!////////,!    :::::::::::::::::::::ミ//////|
.            |//////!////////,!.`丶、:::::::::::::::::::::,:ヘ/////,
.            '/////////// !.!//!    `ヽ::v:::彡ッ ト、////!
.            '///////,////爻|/ト≠ナtュー-ッ .イ・ナ''' ¨7////|
        彡/////r/ ミ 、ilil仗弋・テフ > ォ={ ,.三>'.//// ,
.         彡//////ハ  >''.¨¨¨.フ ''' ´  三| .’"::::l////// ハ
       彡///////,゙} 〃 ¨ '''''.ヽ! 三> ''"  V /////////’
        ノ////, ヘ; | ./  :::/  \´    _,, ノ///////////,
       彡/// ilililil|/ ,. '´_,,.. ''" |,,,  ,,,, ィ イ!:Y/////////,¨`ヽ
     ,,, > '  |  `.{         / .!-≠.'''´ .ハl!:::リi!::V/V////,   V
    ≦ililiヽ_.    ,≧ ハ -=    し '   ノ::xミミ:::::::i!::::V,::V/リv,
    `¨¨´ `   il ,ili≧ハ       ヽミミミミミミx ililili'::::l:!:::Vリ::リ
        ilililili ili ,  ハ.        }::::ミミミミミヽ::::::::::::::::::リ i!
       V  ilililil ililil,ililililハ      |::::::::::::::::::::::::: ! ilililil .'
       Vililil     ,   .}..     | `丶:、:::::ノ::ト ililil
       V ilililil   ,   '      ,\..  Y   ,| 乂
.     ,lilililiV      , /..     ,   \  / | ,,::ォ゛'' ..,,
      ミilililiV  ilil...  y/      ,ハ.        | ilili    /
         V  ilil.   /       , ハ       |     /
          V il  /         ,  ハ       |     ,
           V /         ,   ハ      |    ,
             /V        ,    ハ      |   .,
          /  '         ,       ハ     '  /
◆監督名:沢越止(School Daysその他)
◆トレーナーステータス
・指示:B+
・育成:D+
・統率:AA+
・能力:EX(C)

◆固有ポテンシャル
『歴史に名を遺す伊達男』…
沢越止固有ポテンシャル。
試合に勝利した時、その大会中相手チームの亜人♀ポケモンを「7体目」として自身のチームに参加させられる。
この時『異名』や『絆』などのポテンシャルは条件を無視して機能する。


ルビーの幼馴染NTRはシンジ君から広まるだろうし、ミカまで略奪して愛人にしたなんてなったできる夫の異名が『NTRクソ野郎』になっちまう!
→じゃあ『NTRクソ野郎』ってどんな効果だよ?→作ってみる→ぴったりのAAを探す(今ここ)

歴史に名を遺すな

1722 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 22:50:27 ID:HwNmN3pu
家系図が円になってる男…

1723 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 22:54:05 ID:z0WGiJID
出禁食らう(確信)

1724 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:04:24 ID:wXwLC+av
大会でしか機能しないからジム戦とかめちゃ辛そうw

1725 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:09:16 ID:kjL3Y9dN
味方の亜人♀を食い潰して自分が七人目として出るとかならわかるけど…ってなる

1726 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:12:03 ID:jxN3JHvk
すっげえ悪がやるやつじゃ〜ん

1727 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:20:04 ID:UZ4H0BJh
【ボクの考えた監督、SP、選手】

         , - ------ 、
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     ゝ-:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i__ ノ/
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◆監督名:犯人(出展:名探偵コナン)

◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:B

◆固有ポテンシャル
『歴史に名を遺す伊達男』…
"犯人"固有ポテンシャル。
あなたの仲間は解析されない。


流れにのって思いついたけど絶対採用されないやつを投げる
エースは多分ゾロアーク

1728 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:20:32 ID:UZ4H0BJh
アアッーコピペミスって固有名変えてねぇじゃん!
すいません

1729 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:20:55 ID:ucnJoKz4
こいつの相棒はアンリマユを押したいな…

1730 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:22:02 ID:HwNmN3pu
モリアーティとか手持ちに居そうだしSPは多分高遠あたりだ()

1731 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:22:32 ID:e7lxHHFC
犯人さん固有ポテ普通に強くて草生える
指示もちゃんとAあるしこんなん大会で出てきたら頭抱えるで!!

1732 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:28:50 ID:T8PKvBNu
解析されない、はやべえけど、
本来表示されるポテンシャル(セイバーだから特攻無視してますよとか)が見えないくらいなら通るかね

1733 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:36:39 ID:MD5XAdi+
股間の一物ちゃんと切断されてなかったっけ

1734 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:37:42 ID:YFAjg0Hz
逆に相手にデータが解析されていない時、条件で強い効果を持つ固有にしてデータ解析させないように立ち回るとかのほうがそれっぽいかも

1735 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:41:30 ID:B38F7Vp2
更に解析された時にデバフをドン!
ただ解析無効と未解析時強化の抱き合わせは成立しないだろうな

1736 :名無しさん@狐板:2026/03/10(火) 23:46:04 ID:HwNmN3pu
解析されていない味方の数に応じて〜みたいな感じで解析されるとどんどん倍率が下がっていくやつか

1737 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:24:01 ID:QwNilAbW
解析されない系固有は開祖から居たりするけど 逆に言うとそれしてるから
解析されてない時〜系持つなよってのはなる 後情報アドを止めるだけだから
地力必須なのがネックよね

1738 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:25:53 ID:Xey9sP74
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                  ___,、
               _.../      ヽ‐-.._
            _.-≦ /   / /    | |   ヽ_ノ
            /    |  | |/   ,'! ハ ト、 ヽ \
          /   / /|  | |   / | 从|, ヽヽ\ヽ!
    /    /   /_/  |  | | /7Z≦リ  |ハ|l| ト`ー                _.-─二二>
   /{     |  |// ‐─|  l l.〈 《´ヒぞ  /rfリリ l!                /-''" ̄ ̄´
   | ヽ   | /{/≧=-r‐|  l lハ ` ー'   乂_  ll                {´
    \\_アr─ァー''"{l⌒l   l l \        |  !l
   /⌒ {,r‐ァ'"   ト`ーヽ  l l`ー─'   _ | |l             rト,
  /   /:{-〈   /   :|个トヘ  ヽヽ     ‘ ’ハ ,' lヽ            ノ}l
.////::::ハ/: /' / . :|||ト、ヽ  ヽヽ       { ∨  l ヽ      ミミ≧彡ソ          /}
// ,'.::/::::::|::,'/  /. : .:| .:||ヽ:、ヽ.  \\-‐┬′ l   |ハ.\                  / / ./}
. / / :/:::>/  / .: : / ,' :|| ヽ:、ヽ   ,、 ヽ/|l    l  | :.、 \                ノ // イ'
_彡≦</  / . : :./ .:./リ.  }: } ヽ  \ ヽl|    ヽ: ヽ :. 、 \             / .ノ}//,rァ
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:.:.:.:/.:/ .:.:.:.:/  /.: :|:|        ゙.l}    } ト、  \\  \ \`ー- 、、  /   X
:.:./.:/ .:.:./  /,': : :|:|:|         l `   l V\:   \\  \ \   \<     ,.'  \
:/.:/. :/  /.:.:/|: : :|:|:|          ゙.   ト、 Vハ\:   \\  ` ー-、< `ー-、<    \
.:.//  /: : : /.:|: : :|:.|ハ         丶   {、ヽ \| \:   \ヽ _..-'" \\ / `ー=-、  ヽ、
/  /|: : : : / |: : :|: |: |  \        :.  Vヽ}ト、\  \: ハ Y       \\      \  ||
 /: : |: : : :/: : |: : :|: :|: ヽ   ヽ       :.  V ヽ ヽ ヽ  X  | ヽ.    /.  \\     \!!
イ: : : : | : : /: |: :|: : :|: :| ヽ:ヽ_.-≦:、      ヽ  ヽ  }  `′ ヽ:!  ヽ /     ヽヽ      |ト、
◆監督名:結城明日奈
(出典:ソードアート・オンライン)

◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C-
・統率:S(AA)
・能力:B+

◆固有ポテンシャル
『閃光の騎士姫』…
結城明日奈固有ポテンシャル。
「結城明日奈」をPTに参加させる事が出来る。

『闇を斬り裂く剣閃』…
結城明日奈固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:でんこうせっか」を繰り出す事が出来る。

以前話題にした資質S案の話を見て、一番自然な統率型獣化トレーナーに天賦エースをポン付けしてみた理論値のSって設定。
専用持ちのエンペラーを保有可能って感じで他だと見ないしありかな?って作ってみた
たぶん黒い剣士と大楯持ちのラスボス(ギャラハッドとか?)がいる

PTポテンシャルは
『ランベントライト』…  相手より先に行動した時、自身の技威力60以下の技を強化(1.33倍)する。
『ステイシアの祝福』… 相手が先に行動した時、相手の攻撃によるダメージを緩和(0.85倍)する。
の2つで、バランスよく先行と後攻で効果が変わる奴

1739 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:28:55 ID:idg8KWlE
常時解析無効だと読み合いが発生しないから、
・相手の解析でデータ明かされるタイミングがターン終了時になる(犯行後)
・自分の指令使用ターンは解析無効(証拠隠滅)
とか

1740 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:32:24 ID:CYdYzFem
AA→AAA→Sだよ

1741 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:35:06 ID:724r6K8D
>>1740
素AAにセルフと天賦エースで二段階上げてるっぽいからSで合ってる

1742 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 00:36:07 ID:CYdYzFem
あーなるほど、失礼しました

1743 :名無しさん@狐板:2026/03/11(水) 01:29:50 ID:LyWvr4y1
図鑑とかは指示より先に使われるから指令連動できなそうだけど、先発、死に出し時T終了時まで解析無効とかならいけそうかも
データ開示タイミングが遅れるのも面白いな

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