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〜NEO坊の企画所(デビル・プロダクション)そのにっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/07(土) 22:59:37 ID:MVo23Yq7



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・現行スレ(27スレ目)
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1770290437/

・企画所前スレ
 …ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

128 :名無しさん@狐板:2026/02/10(火) 21:22:41 ID:69+DL/oJ
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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        迅≧ ̄─────--/         ̄ ̄ 二二〕──┴ く_  T二/ ヽ二ス;:;:;:/ フ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /l⌒l;:;:;: ___         ________/ ∠ニ≧s。, /  .| _  // /;:;://
       l l  l;:;:;:;:─────────          / ∧ l    l Ks。,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<≧s。,_
       ヽ二;:;人ニニニニニニニニニニニニニニニニ/|_/::::/⊂⊃ /  /──=====く; ; ; ; ; ; ; ; ;。,
          /⌒迅  ヽ─────────┴─≦    |<   ノ //_,。s≦彡=≧s。,  > 、; ; ; ; ; ; ;ヽ
          ヽノノ     _ ──     ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄l   ̄ ̄ ̄ /;:;:/|≧s。ヽ:::::::::::::::::::::::::‐ _  ヽ仁; ; ; ; ; ;l
            ̄ ̄─ ___   ──── く二二∧ / ,。s≦ス__ - ¨ ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::::\  ヽ仁; ; ; ; |
                 \_/ ̄ ̄           ├く :::    ヽ  ) ,≦く|:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉  〕仁ニ; ; ;|
                              ___ .| / ヽャ----ノ─  ̄ ) |;:::::::::::::::::::::::::::::/  //仁ニニノ
                           _ -‐‐Y_::::-‐ニニニニノ/¨ ‐‐------く‐ /::::::::::::::::::::::- ¨ _ -¨ニ=-
                         //人  〕_ ‐  フニニニニス- _      )´¨=- ―¨- ‐  ¨/
                         ヽヤノ_ -  _ ニニニニニニ/ ヽ _ 〕 ̄ ̄ Y:::::::::::::::\ _  ィ/
                             _ .ニニニニニニニニ∧ __/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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                           _ニニニニニニニニニニ /     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                          _ニニニニニニニニニニ∧ __/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧


【名前】ジョリー・ザ・ジョニー(Lv:○)性別♂ (作品:デュエル・マスターズ)
【タイプ】ノーマル
【特性】クイックドロウ… 攻撃技を使ったとき、同じ優先度の中で最初に行動できることがある。

【技x6:ひきにげ、ヘッドショット、ねらいうち、メガトンキャノン、ロックオン、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A    ◎「メガトンキャノン」… 特/ノ/自/単/120/75/-/通常技。
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『切札』…     「ここぞ!」という時、自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『自由長の銃口』…      1/試/自動「ここぞ!」という時、自身を「ロックオン」状態にする。
『自由長の騎馬』…      「ここぞ!」という時、相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『デュエル・マスターズ』…     「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『引き金は二度引かねぇ、一発が全てだ!』…
ジョリー・ザ・ジョニー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

フリー案
『属別』はデュエマのシールドを味方のポケモンに見立てて
シールドを割られる=味方のポケモンが「瀕死」になることで発揮するポテンシャルにしてみました

129 :名無しさん@狐板:2026/02/10(火) 21:26:32 ID:4kDQnMzw
クイックドロウはゆきかぜの所で正確な表記出てるよ
クイックドロウ… 相手と同じ優先度の技を繰り出す時、3割で相手より先に行動する。

130 :名無しさん@狐板:2026/02/10(火) 21:30:33 ID:69+DL/oJ
>>128
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                  ヽ
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【名前】ジョリー・ザ・ジョニー(Lv:○)性別♂ (作品:デュエル・マスターズ)
【タイプ】ノーマル
【特性】クイックドロウ… 相手と同じ優先度の技を繰り出す時、3割で相手より先に行動する。

【技x6:ひきにげ、ヘッドショット、ねらいうち、メガトンキャノン、ロックオン、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A    ◎「メガトンキャノン」… 特/ノ/自/単/120/75/-/通常技。
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『切札』…     「ここぞ!」という時、自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『自由長の銃口』…      1/試/自動「ここぞ!」という時、自身を「ロックオン」状態にする。
『自由長の騎馬』…      「ここぞ!」という時、相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『デュエル・マスターズ』…     「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『引き金は二度引かねぇ、一発が全てだ!』…
ジョリー・ザ・ジョニー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

特性の表記を修正
ご指摘ありがとうございます

131 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 10:51:26 ID:U3H4Bze4
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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.             /”{,:::::  {::....:::::  / ̄ ̄ ̄`疋 イ  ::::: イ__
.            イ:: 八__r‐爪::::::::  /   __,r:.、  /:::::.   イ  ,ク´.    ,ィ ア
.           _{: .:: __ 厂レ: :‘,___ノ   {´ :::`ー'゙ :::::::/  /__{, -:::‐=≠=‐- _____
         /´i|:::: 「丁.: : : : : :.厂’冫. 、 八 ,:::  .::/i|__%´::::   .:::: -‐   ̄ ̄
.          {. :八__,ミ′.: : : : :.'´ { { j| )  V‘, . :/__.::::  .:::::: ィ´::  /
.          {:::__ リ: : : : : : : : : :.八 戈 ,イ    ‘,イ゙´|i:::  ,::::く_ , -、::___/
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       / `}'´.: : : : : : : : : : : : : :. :.冫:、   ノ:::: ,::::::マ:::::‘,::: ::}
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       |i   |.: : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.‘,     }  ´  ´   ハ
     八 冫.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.‘,   人___ /   /` 、
.         ヽ  ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,  /  ヽ,イ }  ノ、 /:.,
          }::::::ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,イ   ∧  '´.   `_:::∧
.         }'´  )、__.: : : : : : : : : : : : : : : : :. :.冫___/::冫.    ‘, {
      メ   / ̄ミ: : : : : : ____: : : : : : :彡´ミ'゙ハ::::::::ハ      }:::::」
.       「::::::`´        ̄ ̄ ̄        ‘, ̄ ,       ̄
.       ̄                       レ.:.、 i|
                                  {:::::::::」!
                                  ̄ ̄
【名前】ペンドラー(Lv:◯)♂
【タイプ】むし/どく
【特性】どくのとげ… 触った相手を毒状態にすることがある。
【持ち物】

【技x4:メガホーン、どくづき、スマートホーン、てっぺき】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B−
とくこう:C−
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『天龍』…           ◯◯がトレーナーの時、自身のタイプに「ドラゴン」タイプを追加する
『大百足の巨体』…       1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『大百足の双角』…       自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ポケパワー』…        自身の全種族値に+補正を得る。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大山にて塒巻く大百足』…
ペンドラー専用ポテンシャル
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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                                  /|
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              / ))  ィ ⌒ヽ `\_// ─ | //''"── /
           /`ー __ゝ- ′  _ヽ "''<⌒ヽ!_/──‐ イ
            {。<ニニニニ≧s。 (_ 乂zァ、 \-、 ─ 。s≦
          V/=───=ミヽ\ハノニ二|\ V  ̄
          \ /、(_)__)  -く  ̄"'<ニハソノ、
            >─‐ 、 ゝ、 )    〉_  r‐、
           /<) )  _Y/|〉     /\ \Yノ
             ┤ ̄   (_ 〉 ./     /ハノニム/
         / /≧=- .// /     ./ ̄〉─''"      /
            〈ニニ/ /_     | ∧       / |
      /    V/ '"´-─- `    /へ       .///       /}
           ///ニニニニ/\\ |  ヘ  /\///     / /
     |/\  ーくニニニニニ′ ヘ   |ハ ./ へ / 、   ./ / /
     |   /〈ニニニニ二二|  | i} }ヽ  ー}=ミ/-、/ / ≧く / /
     | /V 「ニニニニニ∠  |//  |_/:\: \/ ─ 、 /
     イニニV/二ニニニニニ∧ V  ./ニ\∧| : : ヽ/_   ./
      ∧ニニ/ヽニニニニニニニ个s。/─く`ヽ i! : |\Vハ/
      ∧:: ̄:/〉\二二ニニニニニ/ニ|: : : : : ::V:: ::| |ハ
    .∧  ̄ /  个s。ニニニニニ个s。>、__ノ: ::人_.ノ
   ./: /| ̄/     | /: :≧s。ニニニニニニ/: : : : : ::/
    .|::/-!: /       /。s≦::::::/  ──へ: : : : : : /::\
    .l/ニ!/       / /: ::/         : : : : :/::: ::/ヘ
   {ニニ/        ̄ ̄           |: ::/v─ ./ !
   ー                      /  V _/: :|
                               V∧::|
                                 |/∧l
                                 |///
                               ー
【名前】メガペンドラー(Lv:◯)♂
【タイプ】むし/どく
【特性】かそく… 毎ターン終了後、自身の「速」が上がる。
【持ち物】

【技×4:メガホーン、どくづき、スマートホーン、てっぺき】

こうげき:AA−
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

『メガシンカ』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『天龍』… ◯◯がトレーナーの時、自身のタイプに「ドラゴン」タイプを追加する。
『超百足の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超百足の双角』… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ペンドラナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「草/毒」技による追加行動を得る。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

ドラゴン追加で弱点が岩、飛行、氷、エスパー、ドラゴンになった虫ポケモンです。
通してください。

132 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:33:43 ID:U8fHibyu
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

       、_     >――==}`Y
        \ ̄ ̄ ̄   ― 、ヽ .} ノ――<_
         >'´    >―ミヾ ―=ミ `ヽ¨´
    乂―''^´/    /                \
        ̄/                 }i
         ,'     /.       /   ‖. ',       ∨ /
.        l i|.   /     /   //   ',   \ ∨
.        |八/ / /  /.イ  / ハ   l.     {\、
       / ./.  /`>x、  /.イx<`ヽ |    ',
      ノ ./ ,イ ,ィう芯ミ''´イ  ,ィう笊ミx |  ト、  ∨
      ∠./''ハ.ヾ乂ソ      乂り〃| ハ }\ . \
.          | } ',  ¨   ,l     ¨   /| {,イヽ ヽ ̄
.        ノイ | . ',            ,' /l ト、ニニニ=-、、
.      >''´.八 |.ヘ          .イ./ 从{ /<ニニニニi
.       } }:}i:i:i:iハ! ハ>、 ´ `   イ /イ} // /ニニ/`''<ニ}
      l .{:i:i:i/ニ{ {:i:{h ≧=≦ _ , イ  / /ニニ/    `''<


【パーティ名】《 冒険企画アルゴノゥト 》
◆監督名:ベル・クラネル(原作:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)

◆手持ちポケモン
アステリオス
ウィッチ
ルガルガン(まひるのすがた)
千子村正
オルフェウス
鉄槌の騎士ヴィータ

◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:A+ 絆持ちにはAAの育成ができる
・統率:A- PTを付与できない(育成AAによる物も不可)+アヴェンジャー任命不可
・能力:C- 固有の回数が「1/試」


◆固有ポテンシャル
『最速兎の飛躍』…
ベル・クラネル固有ポテンシャル。 1/試/先行
PT全員が「技能拡張:でんこうせっか」を繰り出すことが出来る。

◆SP名:園城寺怜(原作:咲-Saki-/千里山女子高校)

◆サポート効果
《備えよ。一巡先の絶望未来》…
園城寺怜のサポート効果。
未解析の相手が、場に出て最初に繰り出す技のダメージを緩和(0.9倍)する。


挑戦してみたPT案。たぶん旅行関係かダンジョンの調査やってる公的組織のチーム
監督ベル君・エースなアステリオスありきで考え、どうせならとアルゴノゥト面子意識
面子理由は、馬鹿火力魔法少女、トップバッター狼(or人狼)、魔剣使い鍛冶師、吟遊詩人、ドワーフ(斧か槌)っぽいベテラン
そんで最後に占い師SP。控えにスカウトな小人とか狐耳のアシストもいそうな感じ

SPが一番選出苦戦というか、織莉子(まどマギ)とか意地悪で高貴な立場の占い師役にピッタリなのに色々デカいねん
たぶん育成一段階成長済みで、最終的には統率マイナス消えてアヴェ解禁。姫様ポジが登板しそう

133 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:36:20 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

        マ     /_-}ニニニ|   -=ニ ̄ ̄\   ',ニニニニニ', \  ゚'*。
     ,ィヽ  |\   / |iニニニニ      ヽ\ (   ',ニニニニニ', })    |
     | ノ  \ ̄ ̄  .|iニニニニ _ -- _   | ヽ\ヽ  .|ニニニニニiY .|レ  /  r- _
     | \  __ノ ̄ ─|iニニニニ  -_-=     ヽ  彡ニニニニi|ノ     ) \ ヽ
      5         .|iニニニニニヽ            ヽ-=ニニ//ヽ   ̄\yl| |
       ヽ-ュ       |iニニニニニニニソノ ̄ ̄      l   ヽ/ノ ノ  r、  |  /⌒ヽ
       彡 / /   ヽニニニニニ// / /    ノ  \ __/  //  // /⌒ヽ
       | / / _ --ノ/ヽニニ/  /  /   //  r、ヽヽ-ミヽ ̄  // /
       ¨¨ノ_//=ニ ノ 勿__ノヽ  /  /  /|/  /i ', ヽ‐--=\彡  / i|
      / ̄  ノハ ̄ レく   / ノ   l//    / /八|
    __ノ l | //ヽ( |  | |i  /彡 /    _ノ(  彡  /:::::ハl 八     /ヽ\
    /   ヽ ヽ(  \  ヽ ¨- _ イ / /  ノ _ ィ   /:Θ/ / ヽ-- _//
   ./  ノ ',      ヽ     }|/,ィ/-‐:::Θ/イ/ノ  ̄ _j      Z      ',
  /|  γノ ____-_     \ ヽ / }レ八ヽ',   ̄  ',',   /    __ノ    ',   ヽ
 /-l  八 /    -_    _  ', ノ  /レ}',    _ヽ_ - ゝl    (           ',
/ニニ=-_        ノ ̄ ̄ノヽ    }  ヽノ ヽ   .ヒ: :二ニ/.j   /ゝ           マ
ニニニニニニ=- _  r仁       ∧ノ       ヽ-_` ̄ ./   ヽ(     / ̄      l
マニニニニニニニニニニ/....ヽ |i (  )  ∧',         彡ニノ    j',    /        ,'
 `'<ニニニニニニ/............l l/ /   ∧ヘ         川     l        ,。s≦ニニニヽ
   `'<ニニニ/...............l  /(  八 /ヽ豹       l |l      ノ     /ニニニ/ニ/=ニl
     /  l......................\  ', l__ノ........', ヽ           ,ィノ  l   /ニニニニニレニニニl
ニ=----く   l.................................',l.................' , (          (    ヽ /ニニニニニニニニニニニl
ニニニニニニl   l..................................ヽ................}', ',ニ' ,       _八 -=ニ彡ハニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ/    l.....................................................',ヽlニニヽ _\__  /   / /lニニニニニニニニニニニニ
=====イ(     l........................................................yニ/ニニニニニノ__ -- /ニニlニニニニニニ>'´ヽ ̄


【名前】アステリオス(Lv:○)♂ (原作:TYPE-MOON作品/Fate/英霊/Zバーサーカー)
【タイプ】でんき
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:ボルテッカー、りょうばふ、ひょうざんおろし、じしん、スタンガード】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA+(A+) ◎「りょうばふ」… 物/雷/単/50/80/〇/2回の連続技。
とくこう:C(D)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:C(D)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…        「ミノタウロス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『遺跡のヌシ』…    「超」技で受けるダメージを半減する。
『雷光』…         「ベル・クラネル」がトレーナーの時、自身の「雷」技の威力を強化(1.1倍)する。
『雷光牛の怪力』…      相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷光牛の天性』…      「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『雷光牛の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
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『猛る雷光』…
アステリオス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

前作迷宮牛を参考に英雄性を押し立てたエース。たぶんバッチ集めの最後に入った2層ヌシ
迷宮的には『道のヌシ』だけど、実質弱点0は強すぎるだろってなった。体力の多さと勝鬨でリソース失くした相手を踏みつぶすエース
雷技で中程度の技でイメージに合うのがないわーってなって捏造したギアソーサー雷版。プラズマフィストとか威力命中は良いのだけど
漢字で書くと両刃斧(ゼウス神の象徴)、斧なんでギアソやホネブーメランとかより命中不安


134 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:38:13 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
                      ____
  _,..ィ≠― x 、_        > :´_,..ィ = - < : :` :< __ , ィ≠≦。
(.⌒¨''<:.:..: : : : : : : ヽー: : :_; ≦ィ::´:::::::::::::::::::::: \: : : : : : : :ハ: : : : : : : ≧ 。
      ≧。_ _ ,.. ィ:::´::::::::::::::::::::::_:::z≦:::::::::::::`:<: : : : 〈: : : : 、: : : : : : : :\
           `> 。_:::::::::::::::::::::イ:::,:::::::::::::::::::::::::::::::\: : :k: : : :ハ: : : : : : : : : ム
                  >ーv′/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨: :.〉: : ;ソ: : : : : : /!:::/`
                      r'::::::ィ ' ´  ̄ ハ'<::::::::: ム : i : :/: : : : : : /:::/::/:::ソ
                     ノレ' / |! /  イ ,ハ `≦::: ハ八:_rv-、: : ://: //
                 /イ,/ / ,.リk/_/ /| | ハト, ヽ `ヽト,:〈ン=ヾ;:ん: :ノ/
                  iハ_リハ_抃心.ト┘Lizイハ_ト_,マヽ.ゝ!::::::::::: 〉: :/´
                    /川.Yヽ 辷'     佗刈爪ヽ- ヽ ゝ}:::::::::::ん<
                /λi!〈.ヽ!   _'   ヾ ' ハiヾ!. ー _ム::::::ィ彡⌒≧、
                ノ人八 ヽト\/:::::}    ム从 ヾ二≠≦二メ⌒ヾ )
                  八(   > ⌒:ム. ト-.'_ ,. ィ,'..-..<川ト ∠:::::::;;/彡⌒、ソ
                   ゝ'/:::::::::::::::マ\:::::::::::::::::::::::人ゝ, ⌒´_,≧≠x、
                   .,'::::::::::::::::::∧! ヽ,::::::::::::::::::::::::ミ=<´:://;;;;;;;;/
                  {::::ー,.ィ=―ゝ、 ,\ー 、:::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;;;;/
                     '.,::::'::::::::::::::::::::ハ \ヽ:::〈´ ̄`≧-=;;;;;;;;;;;;ノ,!
                     λ:::_,z≧― ´ ̄≧。_ヽ. \ーミ-≦_二ニ{
                     爪/  ..z≠'⌒`Y⌒^⌒ ハ`ヽ\_\上≧x.,〉
                ∨´ '´   ,.ィ' ∧ :::::::::::::人 ムん、 ̄⌒ーλ
                  _,レ     /  .∧:::::::::::;;:イ !リ  ム:::::',  / .}
                ,ノ    ./   ∧ :::::::::::::λ乂   \| /   |
                  /   > ゜    ム::::::::::::::::::{ ヽ \ _ ,>'   ソ
           ー ' ´> ゜        /:::::::,::ィ::´::::!ゝミ≧ニメ/  / |
                /     /  .ノ、 ::::::::::::::::: ト、     / /   ,|
              /        /   /::::::`':.、::::::::::::::::ム..  / ´_ _    ト
           '       ソ  /:::::::::::::::::>,::::::::::ム  ゝ く : : \ .ム
                    /:::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::>。≧ヽ: : :.≧、
             _   ,.≦.゜::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\ ` ̄⌒~


【名前】ウィッチ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x7:はかいこうせん、スピードスター、ボルトチェンジ、はどうのあらし、ムーンフォース、あらいながす、ねがいごと】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『箒星』…         「ベル・クラネル」がトレーナーの時、「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。 
『箒魔女の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。。
『箒魔女の旋風』…      1/試/先行 自身の「必中技」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『箒魔女の収集』…      自身の持ち物を破壊(略奪)されない。
『コメットサマナー』…          天候が変化していない時、「星」「月」の技の威力が「10」増加する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『全てを破滅に導く宇宙の怒り』…
ウィッチ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

イレイナとどっちか悩んで白い服への執着とか年齢が同ポジの現代版の子と同じなんで選んだ魔法少女枠
専用は連鎖台詞「ビックバン」を祖父のウィッシュが使った際の地の文から。技やポテも台詞やスキルベース
たぶんルガルガンと一緒に初期面子兼最初のエース。ぶっぱして、旋回してってやって「たえろ」狙う役

135 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:41:15 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
あと>>134の原作忘れてた。(原作:ぷよぷよ/ウィッチ)です

【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                                           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
                                          /        \⌒
                                       /           ヽ
                          ∧              '             \
            ト、          '  | ,ィ  ./|        .|               ,
            |ニヽ   /ヽ  /  _- /_/  |/|      i                 i i|
    ト、   ト、   |ニニ=、 /  '/ ._-=ニ/    |ニ| _,、 ――=' 、           |  |
    |ニ\_|ニ\ ..| |:::. .∧ ./  _-=ニニ/    ./=/|         ヽ         | ..|
   ./∧ニ=-\ニ\| |:::::. ∧_/{/{_./    - '"  ./           、       j{  /
    /∧ マ 、 ヽ ‐.|└―     ̄  - _        '      j{      .∨/    ' |/
    /∧ マノ             __/     /            |\ ∨/   |
      〉       |⌒ \      〕h 、     ̄ ̄ \    }     ヽ .\.∨/  .|
     _/  .∧  ..|   ,.ィ        .〕h、  ./⌒ ー 、' \      , \   i
.    ⌒/  { |   | ,ィiチi | }  、______\'       }    、    \ \  、
     '   圦トi _/. 'ー‐ 'ノノ   \\ニニニ=- _       '     ` - ――― |i 、 \
   /    __ ∨     __\____ヽ'ニニニニニ=- _  /  .i          ̄ ヽ   | ( ̄
  ./__  - ' / /=ニ  ./ i ⌒\_     ̄ ̄i ̄ ̄丁               i   --`
         .|_人_r‐― '  '    / ヽ    i  '  j{ |    '                |
            ̄  /    /  i   /_/  .j{ .|  | ∧            |  .|
            , イ  _  -  '    |  /    /  i  i∧                 |   |
         ,、 ' _,、 '"         .|/  _ - '"   '  .|             _ ノ   ヽ
   __ - '" _/            ///〉- '/  '           ///ヽ_}
 ///ヽ  /                ̄,ィ'"  ̄ ̄  /            ̄ ̄ ̄ ̄
./_/__/__/⌒                ///__>- '
                        ̄ ̄ ̄

【名前】ルガルガン(まひるのすがた)(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【持ち物】

【技x4:アクセルロック、ロックブラスト、サイコファング、きしかいせい】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『真昼狼の突撃』…      互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『真昼狼の散弾』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の連続技が最大まで命中する。
『真昼狼の崩落』…      1/試/自動 自身の「岩」技が命中した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『疾走せし孤高の日天狼』…
ルガルガン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

最初に捕まえた子or幼馴染ポケモンポジ。マジュかチョッキ安定で、「かわせ」くれよって言うポジ
ポケパワーで強化後の能力値が間違ってないか不安

136 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:43:27 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

          {乂 / ∨/ -----イ(
        _∨∨.:.:./.:.:.:.:.:.:.:_,,斗―<__
        |.:.:.: ̄\ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
       ∧.:.:// /.:\.:.:.:.:.:`''<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
       \_//.:. /.:.:|.:.:.\.:.:.:.:\.:.`''<.:.:.:.:.:.:.:.:.>
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     /_./.:/.:.:./|.:.:.:.:.:|\.V\.∨.:.:.:∨.:.:\.:.:.:.:.:/
     ̄ /.:/|.:.:/≧、.:.:.:| _..斗≦zミ.:.: ∨.:.:.:.:.:.:/
        |/ |./K{ 乂>.:| '^ 乂ソ  \/∨.:.:.:∨
        ∨ハ  ̄/ \    ̄   /〉 }.:/ ̄
         ∧  \        _/.:.{
          ヽ  -----    /|.:.:.:| ̄
            ∧      _..<   |√
             \_..、<   __|_
               |    |二二ニ|
       ___、斗 |  ._」二二ニ/゜ _
   //    / 、/|  /二二二 /  / `ー―― 、
  //    /  /| /  /二二二 /  /          \
 /  /  /  /二.|  /二二二 /  /          \

【名前】千子村正(Lv:○)♂ (原作:TYPE-MOON作品/Fate/01 Fate/stay night/衛宮士郎/衛宮士郎03(if・その他))
【タイプ】ほのお/くさ
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
【持ち物】

【技x6:なぎはらう、ほのおのつるぎ、リーフブレード、かぜのつるぎ、まほうのけん、くさかり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:A+(B+)
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…         人間と「村正」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『業断』…         相手の「防」が上昇(強化)している時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を無視する。
『鍛冶師の刀剣』…      自身のタイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『鍛冶師の妖刀』…      1/試/先行 自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、相手の「防」ではなく、「特防」でダメージ計算をする。
『鍛冶師の護剣』…      自身の「特防」を「攻」と同ランクまで上げる。
『セイバー』…          相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。 「霰」「砂嵐」のダメージを受けない。

戦う鍛冶師で兄貴分でこの人以上は思いつかなかった。異名と専用の三人目が解れてるのは態と。特殊エースの相手は任せろー

137 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:45:50 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

      <二,,ゞ`ヽ、,
  -=ニ二,ゝ ,______⌒`、
イニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
ーニル'/,ノ /'   、 ,、 `i! 〈
z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!`   ,,r-y--v⌒ヽ、
‐==彡 "i/ソ、ll l  /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、  \
 ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、  !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \  ヽ
/   ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー-  i i i  ',  ',
  ,‐-、./_..::, _ゞ.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:/ | i!    |l i i i i ',  ',
 / i i .//,  ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l   l
 | i i `'、::  ..:::::       }  :::::i!、i i i i ./  /
 ', .i i \:::::::::::...__.....     .ノ、  ソ  i i i i/  /
  \.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./  /
\  \ i .ゝソ/r/==),,\.:;/ .i i i.\;;i!__i i_i´--イ、
  \  \ _!ゝ,'`i:::::"//..::::,′  i  i i  `r-r''/i__ノノ
   \  /`i'i..ヾ//rー::::!'   i  i i. .ハ  ̄`i,,,_/
    r-//- !ヾ、,/   .:::\_  i  i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
    iゝ /r-ソi`ー   /'" ̄ ̄\  i i  i!_!:.:..    \_
  r-,ノ、_,/ / ヽ::....  /__r---=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
 /、メ" 、7  :::::::/""i!,  :::.=`ヽヾ !/   `r、/::... 、 \
/  ヾ、  ヾi  ..:::::::!、,、i!、 ...:::::::〉i;;i!、/::::. __,,、'!、`ゝ _、ヾ、`-、
   i!  :::..ヽ::::::::::::ト-、 \....:::ソ  ソ/r-r"`::..::..::.i!,  `、r''`i .ト`iソ
   /!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<"  ヽノiノi!/
  / i---、 /-、/     ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ

【名前】オルフェウス(Lv:○)♂ (原作:女神転生シリーズ/ペルソナシリーズ/ペルソナ3/ペルソナ・シャドウ)
【タイプ】ゴースト/みず
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x7:うたかたのアリア、オーバーヒート、ポルターガイスト、しっぽをまく、くろいきり、おいかぜ、いやしのすず】

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:AA+(A)
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『愚詩人の分析』…      場に出た時、相手のタイプを知る事が出来る。
『愚詩人の食縛』…      1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『愚詩人の鍛錬』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を「AA+」にする。
『タルンダ』…          1/試 「技能拡張:すてゼリフ」を繰り出すことが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。

唐突に「愚者」繋がりで思いついたので詩人ポジなのに男で。闇雷弱点&炎耐性再現にタイプと特性消費
初期ペルソナって事で合計値を低めにもっていきつつ、鍛錬枠で特殊受け役その2に。戦術的には割と要な子

138 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 14:50:04 ID:U8fHibyu
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

〕r=彡_\                                   ____     _r--=ァ---------
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  |\ /   / ∧     / ∧            へ   i_,/////// |:. /:. :. :. :. :. :. : \:.\:. \⌒:i:i:i:i:i:\
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    / /-=ニ=-  \ ̄ ̄ ̄:.{/{---―:. :.\\/\ \ ̄, :. : : i. :. :. :. :ハ:. :. :. | /^ 从:. :. (⌒:i|\:i:i|:iハ
∨ / /-=-     ∨>:----=彡へ:. :. :人:. :.\\人ハ }_7:. :. :.:.|:.:.:.―/、 |_,j| ィfjリV:. :. :. |:.:.ゝ:i|  \/^'
 V  /-=/∨     ∨⌒ヽ__彡ヘ    ̄  }:. :.{ ̄ \/ O i:. :. :. :|:. 斧芋ミk从/ ¨, 八,ヘ:. |:. 从ノ   ',
  -- /'  ∨     ∨―――'∧___//ニ八: : : 人O ノ|:. :. :. :| /乂 _ソ  /  ノ/彡' }/V '"     i
.    〈      ∨ /'    ∨_____r⌒v-=<  \:.{:. .\-人:. : : 从>-- 、  r' )ノイ⌒)r'"        /
     ∨   /     / ̄ ̄ フノ-ゝ:i:i:i:i:i)―‐―、:. :. :\: \:. :. :.\/// ト--=彡イ//)     /
.      ∨ /  \ / ___/(//   ̄  /^/\:. : ノ ̄ \:. :. :.>/,| /// (^⌒{/(_)-=彡
       ∨    / /o ,/ //___ __/////|///八//|//∧77/ //∧//∧={彡<  __
      ∨'  /  { o  ゝ  { ̄   >'' /////i |/////\|//// 、彡'/////}_}__} jハ\\//人
        、___ ゝ   ___ ノ_/__,/ ̄l |//////,人//////////// ̄-=ニニ(----\//)_
           /> 7/<////////// 人 // l |////(⌒ヽ \///////〉//))-=ニニ///////\-=\
           /////   ̄ ̄ ̄( r≦///\,人 、///≧=-======≦/∧__/-=ニニ/////\///i____)


【名前】鉄槌の騎士ヴィータ(Lv:○)♀ (原作:魔法少女リリカルなのは/八神家/ヴォルケンリッター/ヴィータ)
【タイプ】はがね
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x6:らいじんのつち、ドリルライナー、ギアソーサー、デカハンマー、ハードプレス、こうそくいどう】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…          「鉄槌の騎士ヴィータ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鉄槌』…         自身の「速」が「+2」以上の時、「鋼」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『槌騎士の破壊』…      「鋼」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『槌騎士の噴射』…      自身の繰り出した「鋼」技が相手に回避された時、自身の「速」がぐーんと上がる。
『槌騎士の甲冑』…      1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『魔力不足』…          『専用』を発動した時、次のT「行動不能」になる。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『轟天爆砕ギガントシュラーク』…
鉄槌の騎士ヴィータ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

現役時代はもっと防と特防高かっただろうしハードプレスもより良い技だっただろうヴィータさん、進化前はたぶんただのヴィータ表記。PTの物理担当
ドワーフポジはセンシ(ダンジョン飯)安定だけどどっかで使われるだろって代わり探した…皆してAAないわ

139 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:02:21 ID:0BcXcpgo
りょうばふだとどういう技なのかイメージできにくいから「もろはのおの」みたいな名前の方が良くない?
でもそれだともろはのずつき互換っぽさが出るか?

140 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:05:26 ID:U8fHibyu
悩んだんですよねそこ。ラヴリュスをそのままもってくるのも、なんかちがうし
「りょうじんおの」とか「りょうばのおの」の方が良かったかも

141 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:09:00 ID:/JlmpOWA
はがねだけなら はがねのおのって反動技あるけどなー
二回攻撃にしたいなら ダブルアックスとかでもいい気がする 一致拘らないならダブルアタックさんとか

142 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:15:13 ID:0BcXcpgo
あと電気タイプは雷じゃなくて電ね

143 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:15:18 ID:U8fHibyu
一致技で反動なしの威力100〜85程度のって探してプラズマフィスト(ステゴロ)やんってなって捏造に走った
二回攻撃でなくても良いけどオノで両刃なら二回攻撃命中悪しかなって。雷技はけん・つるぎもないのよね

144 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:16:39 ID:U8fHibyu
>>142
そうだった。思いっきり雷光に引っ張られてた。ありがとうございます
というかウィッチのとこもウィッシュ御婆ちゃんを祖父って書いてた

145 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:17:19 ID:uFEUKcTo
しかもこれタイプ電気想定なんだな…もうちょい電気っぽい名称にしちゃうか、いっそ割り切って鋼技とかにしちゃった方がいいのでは

146 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:18:38 ID:/JlmpOWA
ワイルドボルトとかありますからねー あとらいげきさん

147 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:21:22 ID:U8fHibyu
>>133修正
>>132のメンバー
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
          }////i!         ヽ ノ/////,i!
三       ノ////,{   .> -、 ``  '⌒"マ//ヽ
       ////r=ニ>、/    `     、   マ//ヽ
        !////,>、               マ    ̄/,
-      {////>'   / /        マ  ヽ ヽi}
       寸_/  /        / i !   }! 、  ヽ >
         / /        ,ィ |     ハ ヽ  ヾ
           ' ,ィ   ,ィ笊竺ミ、}    ,iィ笊ミ,     }
  /        {/_{   ,ィ寸::::f' i! i}!  /' f i!ヾ}i  ハノ′
// i        { レ′{/ ゞ乂りイ′ 乂ン/,ィ′ ヘ
           、  __ いぃ        い マ   ヽ
            ⌒} }=---ァ            ノ   ヾ、}
             ⌒  ´ ̄¨ - _  _ ,..イ 、   }
       i{              ⌒ヾ    ヽ、_,ノ
     /'、       ', ヽ         ヽ    、}!
    /  ゝ                     }マ
   ./     >ーミ、                }! マ
   l           "' - .,_   、       ハ/   ,
   l               ゝ′ "' - _ノ レ′   }  


【名前】アステリオス(Lv:○)♂ (原作:TYPE-MOON作品/Fate/英霊/Zバーサーカー)
【タイプ】でんき
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x5:ボルテッカー、らいじんのオノ、ひょうざんおろし、じしん、スタンガード】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA+(A+) ◎「らいじんのオノ」… 物/電/単/50/80/〇/2回の連続技。
とくこう:C(D)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:C(D)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…        「ミノタウロス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『遺跡のヌシ』…    「超」技で受けるダメージを半減する。
『雷光』…         「ベル・クラネル」がトレーナーの時、自身の「電」技の威力を強化(1.1倍)する。
『雷光牛の怪力』…      相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷光牛の天性』…      「ここぞ!」という時、状態異常による能力(技)の低下を受けない。
『雷光牛の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』…       1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『猛る雷光』…
アステリオス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ストレートに雷神(ゼウス)の斧ってネーミングに。ワイルドボルトは実は真っ先に採用考えたのですが、特性消されるとボルテッカーと同じ哀しみに

148 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:22:42 ID:uFEUKcTo
つくってもいいんだぜ…!>電のけん・つるぎ技
プラズマブレードとかエレキブレードとか適当な名称をだしてだな…

149 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:25:42 ID:0BcXcpgo
むしろそれでいいと思うが>特性消されるとキツい
ボルテッカー自体がピカチュウ専用技ってイメージあるし他に使えそうなイメージあるのテッカマンぐらいでは?

150 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:31:44 ID:U8fHibyu
参考元の前作迷宮牛アステリオスさんが使ってきたので<ボルテッカー
だいぶ参考にしたけど、あの選手にそのままバンプアップは仮組して危険過ぎた

151 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:36:50 ID:qjfleLUo
反動に悩まされずに全身から放電しながら攻撃とかしたいなら充電専用で充電状態の時オリジナル斧技(非電タイプ)に電タイプを付与して複合化とかもありやぞ

152 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:38:38 ID:uFEUKcTo
「はがねのおの」とか「ちぞめのおの」が似合うかっていうとまぁクッソ似合うよねアステリオス…w

153 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:43:36 ID:U8fHibyu
原作の勝ち筋がデバフ地獄にした後殴り倒すので絵面がやっぱ怪物なんよ。作った子はそういうの排除したけど、前作の「よわき」化とか似合うし強い

154 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:50:17 ID:cFowuR1e
ベル君の統率マイナス要素酷すぎる
PT不可かアヴェンジャー任命不可、どっちかでいい。2つもマイナス要素はやりすぎ

155 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 15:55:44 ID:U8fHibyu
性格的に合わないなーって感じのついでにアヴェ不可なんで削らなくても良いかもしれないですね
その場合、正規アヴェンジャーはたぶん村正さんかな?速上げでも攻上げでも良さげ

156 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 16:11:24 ID:0BcXcpgo



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【名前】アステリオス(Lv:○)♂ (AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アステリオス」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:レイジングブル、ばかぢから、はがねのおの、がんせきアックス、ビルドアップ、じゅうでん】

【ステータス】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…    「ミノタウロス」の最大サイズの個体。 自身の「体」種族値が極限まで高まっている。
『遺跡のヌシ』…    「超」技で受けるダメージを半減する。
『雷光』…         自身の「電」技が相手のタイプ相性で無効化されない。
『迷宮牛人の狂乱』… 自身の特性が「ちからもち」の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『迷宮牛人の怪力』… 自身の特性が「ちからもち」の時、自身の「攻」が減少(低下)しない。
『迷宮牛人の根性』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『ラブリュス』…      自身の「おの」「アックス」等の技が相手の「まもる」等の技が貫通する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万古不易の迷宮』…
アステリオス専用ポテンシャル。 自動
場にいる限り、相手の任意交代の対象がランダムになる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

なんか雑談してたら自分でも作りたくなった。
専用で相手の交代を制限して真っ向から殴り倒す。
『金冠サイズ』+『ヌシの特権』で体力が有り余ってるのであえて自傷ダメージを残して相手の勝ち筋を残す。

157 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 16:37:35 ID:U8fHibyu
成長して相手倒したら能力上がったりするポテとか入ると更にやばくなりそう。相手視点専用が頭痛い

158 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 17:24:21 ID:cFowuR1e
この専用>『万古不易の迷宮』
指示型ブチ切れそう笑

159 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 17:24:27 ID:5LpGJzcA
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                   /   /
                                  / ′ / /   _    -‐…─
                                  }∨/   __..厶≦____  ,.  '"´
                                  } { {/ ⌒      ^ て__ノ(
                            \ 、 _ノ^{ :         ̄¨     、 ___ `' _
                        ____)`   、{ |\      \    \ 乂_⌒
                        ⌒>  /  丶ト 、    、   \    \⌒
                           /   ′ //^\\   \  ∧‐-  丶
                             / /   / ′∨ ≧=‐一  〉' ∧、\(`ヾ
                            // i  7=-  _V, {\〔ム斗- '  | \'. __ ___ _
                          /'^/|   イ〕iト、 、 { ィ升l〔 ハ i|       -=≦_ _,ノ(
                              ,:"! /、_}弋 r'  \ 弋 r' /_∧ |   ,       } }⌒^  <
                           /  /  {^    '     /   j   /     //      `'
                             /    j∧ 丶 ‘ ’  ィ′   ,ノ /     //__        丶 ___ノ(_
                            /〉    )∧    ≧= 升┘     {≦     // ⌒丶        ⊂ニニ
                   { ヽ    く//     ``}!    ╂‐}t{‐╂    {   `ー=彡′     ) r‐       `⌒丶 __ ___
                       '.     ム \       /^      }il{     ;                   )ヘr         ⊂ニ
                  ヽ \_,ノ⌒ \丶  /    , ╂‐}t{‐╂   ,                      `ヽ     く⌒

【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:?)♂  (作品:魔法先生ネギま!)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x6:サンダーストーム、しんぴのつるぎ、まほうのゆみや、リーフストーム、おいかぜ、スタンガード】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A+  ◎「サンダーストーム」… 特/電(飛)/単/90/85/×/「電」「飛」の2つのタイプを持つ。
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『ネギ坊主』…      「千空」がトレーナーの時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『天賦の才』…      「春原」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『幼先生の雷装』…    自身が「充電」状態になった時、自身の任意の能力を上げる。
『幼先生の魔杖』…    宙に浮かび上がる。 自身の「特攻」が低下(弱体)しない。
『幼先生の瞬動』…     「充電」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『パクティオーカード』… トレーナーが「育成:A」以上の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。 
場に出た時、自身を「充電」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空案
前スレラストあたりでドレッドヘアーがヤバイ提案されてたのを真似てみた

160 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 17:25:46 ID:0BcXcpgo
異名の場所、天賦の才の下ですよ

161 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 17:53:17 ID:vKQg/MVt
>>159
【ボクの考えた監督、SP、選手】
【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『天賦の才』…      「春原」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『ネギ坊主』…      「千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『幼先生の雷装』…    自身が「充電」状態になった時、自身の任意の能力を上げる。
『幼先生の魔杖』…    宙に浮かび上がる。 自身の「特攻」が低下(弱体)しない。
『幼先生の瞬動』…     「充電」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『パクティオーカード』… 自身に『絆』が付与されている時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

ポテンシャルの位置調整ついでによりそれらしくなるように効果の修正

162 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:10:46 ID:/JlmpOWA
交代先ランダムは原作的に分からんでもないし 開祖や先達が似たコンセプトの使ってたけど
無条件はアカンかなーって 何かしらの縛りが欲しい 先達は相手が混乱状態の中確率やったな


163 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:14:18 ID:/JlmpOWA
んでちょっと皆様にご意見聞きたいんだけど
能力型で「激突」ってコンセプトなら固有どんなんなりそうですかね?
自分で考えたんだけど何か強くなりすぎだなーになる
っ「互いに攻撃するとき、先手だとタイプ耐性無視or相手の一致補正無視」

164 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:17:50 ID:DBrK9XRE
ぱっと出るのは互いに攻撃するとき、自身(相手)の技の威力強化(軽減)かな

165 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:19:40 ID:uFEUKcTo
ぶつかりに行くイメージで「全員石頭」もしくは反動系の技能拡張
或いは互いにぶつかり合って弾きあうイメージで「互いに攻撃技を繰り出した」をトリガーに強制交代とか、逆に自分だけが入れ替えられるとか

166 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:20:01 ID:74KH61n0
次のターンお互いに攻撃しかできない(変化技・任意交代禁止)とか

167 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:21:19 ID:0AFeyHfl
「迎撃」状態みたいに攻撃した相手が反動を受けるとか

168 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:21:48 ID:uFEUKcTo
ああ、後攻になった時(相手からダメージを受けた時)繰り出す技の威力が上がる、みたいなのもありか
しっぺ返しとかリベンジみたいな感じの

169 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:24:12 ID:74KH61n0
>>166
ちょっと補足「みらいよち」の「ちょうはつ」版みたいな感じ

170 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:26:23 ID:0BcXcpgo
激突という言葉からの印象だと相手にぶつかってるイメージがある、ぶつかってると言う事は自分にもダメージがありそう
固有だけで完結させないで、トレーナー側の固有で反動技の威力強化や威力強化+行動不能あたりをやってポケモン側でいしあたまや交代ポテでフォローするみたいな

171 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:27:52 ID:uFEUKcTo
というか「激突」のイメージをどこに持っていくかだな
車とかが突っ込んでいく感じのイメージにするのか、プロレスラーとかみたいなリングの上での激突をイメージするのか
後者ならそれこそ互いに攻撃が必中する、とかでもいい気がするし

172 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:28:52 ID:+NVD5xc3
自分が激突ダメージを食らってるイメージがあるかどうかでだいぶ変わってくると思う

173 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:29:34 ID:0BcXcpgo
おうぎ級高火力単発のオリジナル反動技の技能拡張固有でも入れとくとか
「ちょとつもうしん」みたいな名前で

174 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:31:00 ID:0BcXcpgo
固有でノーガードをやるにしても常時発動じゃなくて瞬間的な効果にしないと四式腐って読み合いも何もなくなるクソゲーになるな

175 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:31:22 ID:/JlmpOWA
ふむ・・・・・確かにイメージも大事だったか トレーナー予定がバトスピの馬神弾さんだったから
プロレスみたいにぶつかり合いに近いっすね

176 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:33:03 ID:U3H4Bze4
それか自分相手問わずに挑発状態誘発とか?

177 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:34:15 ID:/JlmpOWA
軽く説明すると バトスピにおいて激突は指定したモンスターに攻撃宣言が可能なること
バトスピはモンスターが攻撃を宣言すると相手側がライフで受けるか自身のモンスターを選ぶことが出来る

178 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:34:23 ID:uFEUKcTo
それこそ「場に出て最初の行動時、互いの攻撃が必中する」とか「場に出た時、自分(相手)の特性をターン終了時までノーガードにする」とかでいいんじゃないかなって>瞬間的な必中
後者なら相手の特性を変えるなら相手は引っ込めることで必中を透かせる≒激突を避けたみたいな感じのイメージにもできるし

179 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:37:12 ID:cFowuR1e
激突……味方相手が場に出て最初に行なう技が「ギガインパクト」になる

180 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:37:24 ID:0AFeyHfl
第1固有…場に出た時、お互いを2Tの間「挑発」状態にする
第2固有…相手が「挑発」状態になった時、自身を「迎撃」状態にする
第3固有…自身が「挑発」状態の時、自身の反動技の威力を強化(1.5倍)する

ぱっと思いついた固有
お互いに反動付きの攻撃技で殴り合うってコンセプト

181 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:40:33 ID:uFEUKcTo
第三まである能力型ならもうちょい強くていい気はするな、それだと
弾さん…いやあの人何型だ…?固有のイメージって能力型か否かで大分強さが変わる感じだけど

182 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:41:42 ID:/JlmpOWA
一応能力型想定 次点で統率か指示辺り

183 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:43:44 ID:0AFeyHfl
自分からぶつかりに行くというより相手の攻撃を正面から受け止めるイメージか

184 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:44:25 ID:0BcXcpgo
正直個人的には能力型は超能力者なイメージあるから「挑発」みたいな異能じゃなくて技能な印象の効果だと弱く感じる

185 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:44:27 ID:20IiJkRs
能力A統率指示B育成C?能力伸びてフィールドってのも指示伸びるのもバトスピだと似合うかも

186 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:45:29 ID:uFEUKcTo
ライフで受ける!宣言のアレか

187 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:46:13 ID:/JlmpOWA
それやね<ライフで受ける

188 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:47:40 ID:0BcXcpgo
味方が相手の攻撃を受ける時、トレーナーがダメージを肩代わりする固有か…

189 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:50:04 ID:/JlmpOWA
いやその辺バトスピのルール的に 
ライフで受ける=場のモンスター消さないためとかライフ減ると召喚とか魔法で使えるコスト代わりが一つ増える

190 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:55:38 ID:U3H4Bze4
はへーバトスピだとモンスターを守る以外にも能動的な発動トリガーに出来たりするのね

191 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:56:25 ID:74KH61n0
半獣化な異能で選手にならないけど追加HPみたいに変わりにダメージを受けるとか

192 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 21:59:17 ID:/JlmpOWA
>>190 それに加えてバトスピだと攻撃宣言したモンスターは疲労って行動不能状態になって
次の自分のターンの初めまで行動できなくなるから 仮に相手の場にモンスターが残ってて
攻撃宣言されると疲労してるのば受けさすことが出来ないので他にモンスター居ないなら
ライフ受けのみになる

193 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 22:00:53 ID:/JlmpOWA
とりあえず意見ありがとうございます
迎撃とか石頭等々自分にない発想が出てきますね 集合知は偉大

194 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 22:02:33 ID:+NVD5xc3
激突を、文字通りぶつかっていく意味でとるのか
バトスピのルールから「相手に特定の行動を強要する」イメージでいくのか
前者ならいしあたま互換とか反動技強化とか、後者ならそれこそ>>180の挑発トリガーがそれっぽい?

195 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 22:07:10 ID:0BcXcpgo
実機だと激突じゃなくて突撃だったらとつげきチョッキとかあるけど
そこから互いに「物理技(特殊技)」を繰り出す時、味方の「防(特防)」を強化(1.5倍)する。みたいな感じとか

196 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 22:11:49 ID:rXkqVcLJ
反動技を条件に強化貫通とか?

197 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 22:17:56 ID:U3H4Bze4
ポテンシャルに持たせてもいいね

198 :名無しさん@狐板:2026/02/11(水) 23:44:12 ID:BawJsD9T
バトスピを無視して個人的な激突のイメージを乗せると
固有1 味方の「威力:120」以上の「物理技」が命中した時、相手を強制交代させる。
固有2 「威力:120」以上の技を繰り出す時、同じ優先度同士の場合先行する。
転生トラック…!

199 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:08:55 ID:EwDwPOs3
すてみ+いしあたま(能力低下も無し)・・・・・そういうのもありか(脳筋の極み)

200 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:10:30 ID:7S7aNvIt
上から強制交代され続けられてしぬぅ!
発想面白い

201 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:22:00 ID:KlJege2m
トレーナーだけで完結させるよりポケモン側にも効果分散した方がデータに幅が出るよ

202 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:25:09 ID:UhIJkSzn
先制+強制交代された場合、でっきーはほぼ何も行動できずに一方的にハメ殺されるだけのクソゲーでは…?

203 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:39:56 ID:ZhFRctab
まあ2に関しては緩すぎるからなんらかの制限はいるやろな

204 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:44:01 ID:EMoQKln/
個人的に思う激突をフィールド展開で
固有名は思いつかん 
どっかの社長の能力版
第一固有
味方が場に出て最初に出す技が威力150以上の時相手の防/特防の強化/上昇を無視

第二固有(フィールド展開)
場にいる全てのポケモンの威力150以上の技は相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効にする


205 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:47:25 ID:7S7aNvIt
そのままだと第五世代のねこのて吹き飛ばしレパルダスの系列(ダメージ付き)
強制交代の発動をお互いの行動終了後にしたり、通常交代が成り立つようお互い攻撃する時を条件にするとかになるかね

206 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:51:16 ID:0vXYQEJ7
転生トラックじゃないけど「激突」を「ぶつかりに行く」って考えると追い打ち系でもいいかもしれんね

207 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 00:57:43 ID:MM7yVpGB
自分なら相手を挑発状態にする固有にして手持ちに強いポテンシャルつけるかな
ただ攻撃技の応酬になる関係上ある程度のタフネスが求められるからそれもふまえて作る感じで

208 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 01:33:46 ID:KlJege2m
むしろ挑発状態にするのをポケモン側にやらせた方がいいのでは?
激突というコンセプトから固有で挑発はちょっと迂遠な気がする
激突→技と技のぶつかり合いでその状況を作る為の挑発なんだろうし

209 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 01:59:32 ID:EwDwPOs3
挑発なら互いに付与して第二で自分が挑発ならでバフかな? 冬優子スタイル

210 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 02:00:41 ID:LX60R7YF
互いに物理(特殊)技を繰り出す時技威力強化とか。

211 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 06:20:13 ID:c/s+lYsc
固有一つだけで 味方のポケモンが場に出て最初に攻撃技を繰り出す時、相手は攻撃技以外の行動ができない とか?
能力AAか?

212 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 12:33:09 ID:3/7t/Ey6
そもそもPCに制限かけてくるタイプってストレス半端ないと思うわ
対戦する事になったとしてそれって楽しいの?という視点

213 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 16:00:09 ID:hjWe1SwL
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                     \ノゝソ丶/
                       >-<

【名前】ゾーマ(Lv:)♂(原作:Dragon Quest/Dragon Questボス)
【タイプ】あく
【特性】プレッシャー…場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x6:じゃあくなほのお、はたきおとす、ふいうち、ちのやり、ちょうはつ、わるだくみ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『暗黒』…       自身のタイプ一致技の強化倍率を1.67倍に変更する。
『大魔王の重圧』… 相手の「速」が下がった時、1Tの間相手は任意交代することが出来なくなる。
『大魔王の魔術』… 役割の発動時、次に自身が繰り出す「悪」技のタイプを「闇」に変更する。
『破れし魔王』…   『正』『義』『勇』『者』の相手から受ける技がタイプ相性に関係無く効果抜群になる。
『対闘回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が身に纏うは大いなる闇の衣』…
ゾーマ専用ポテンシャル。
自身の役割が発動した時、2Tの間自身のタイプを「闇」タイプに変更する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

もう何処かで出ていた様な気がするけど、思いつきが抑えられなかったので供養がてらに作ってみた。

214 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 16:53:59 ID:m9rFSbUc
ゾーマだったら氷技欲しくなるね
マヒャド使いだしいてつくはどう使いだし

215 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 16:55:23 ID:kyI+58zO
いては再現だといてつくしせんにバフ剥がしを付与するか、素直にくろいきり持つかしたい

216 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 17:00:34 ID:m9rFSbUc
重圧を発動させる手段がプレッシャーしかないしこごえるせかいを入れたい所
相手のとんぼや交代ポテを能動的に不発させられる

217 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 17:03:31 ID:EMoQKln/
専用の自身のタイプを闇にするってどういう意味?技を闇にするならわかるけどそれはポテにあるし……このポテの闇技を一致扱いにするための専用?

218 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 17:03:36 ID:kyI+58zO
ダークタイプって受けどうなんだろ
全身敏感マンか?

219 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 17:22:31 ID:KlJege2m
全部こうかいまひとつだよ>タイプとしてのダーク

220 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 17:52:35 ID:DhD4ThYF
く、現役時代は特攻AAAだったのかと突っ込みたいがゾーマのキャラパワーのおかげで突っ込めない
だってゾーマだもん(記憶補正)

221 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 18:01:08 ID:KlJege2m
【ボクの考えた監督、SP、選手】


               /ヾ__    :}    /   } } ./, ´∨   :|    |       /    }
              / , ´////> 、l  /    ,  l ///j:::::::::::∨ l    |      /i    ,
             ./ ////_///////lif´     /   ;゙//,::::::::::::::::∨.,   ..l  . /  、  /
            / ∧/´   `ヾ////∧     ./  ///,:::::::::::::::::::::.v.    l、_/ i    /
              | ∨i、  0  }//////ゝ- <   ////::::::::::::::::::::::,゙    ,j `  、  /
    li:、        l\ ∨丶 _ .∠ -─__丶//ハ ////::::::::::::::::::::::/          イ
    ∨/i:.、       |   ソ/////l , ´  ∧ ∨/|j////:::::::::::::::::::::ノ         / 丶.._
     \‖/7 ー -一ュ{////// / __ヾi /  i 、∨/l //__ ..... ´  、` ´  ̄ 、      ̄`  ̄` 丶
        ヾ        ∨//∧ l-─ ,::ゝ< ∧∨、´    }  |   }      :}     __, __, ノ
        `  … .... _∨//∧ゝ-< ハ メ\l j//>_-一 ━ 、 _ "      `  γ´丶
             |_  ` ̄ヾli:.:、-,t<j` ̄///l/l :: ::/    丶 _ ...       _   \
               , ´// ̄ >一 ヾ:|/、ヘー <ヾ//一|:/   ゝ      `>-一 < `丶   \
           //////////////\, - <lililiソ ─|{        ̄ <7         ゝ. _\
          ./////////////////::´ `:::llili(_)__{ゝ 、 _ ..。 <ニ=-(
         ///////////////li{:::   ..::ノilil(_)  |::レ::-<彡三三ニ=-
          ///,..::´ ̄`  -t ´ (_)liゝ - 彡lilil(_)-━|:: :: :/::{三三三二ニ=-
        l//      ,:|-━(_)lilililililililililili(_)   |:: ::丶: ::ヾ 三三三三二ニ=-
        .          -=|__ (_)lilililililililililil(_)- ━|:: :: :: :: :、::ヾ 三三三三三二ニ=-
            .   -=ニ|   (_)lililililililililili(_)...  |:: :: :: :: :: ::、::ヾ 三三三三三三二ニ=-
                -=ニ二|- ━(_)lililililililililil(_)一━|:: :: ::\:: :: :: :: :ヾ 三三三三三三三二ニ=-
              -=ニ二三|.   (_)lilililililililili(_).    |:: :: :: :: \:: :: \ :ヾ 三三三三三三三三二ニ=-
            -=ニ二三三|- ━.(_)lilililililililil(_) 一━|:: :: :: \:: :: :: :: ::\:ヾ三三三三三三三三三二ニ=-

【名前】ゾーマ(Lv:○)♂ (AA出典:『DragonQuestV』より「ゾーマ」)
【タイプ】あく/こおり
【特性】やみのころも… 場に出て2Tの間、相手の技が「こうかいまひとつ」になる。
【持ち物】

【技x6:あくのはどう、ふぶき、はめつのねがい、くろいきり、ミラーコート、わるだくみ】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…     一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『最古の魔王』…   このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『大魔王の悪意』… 自身の特性「やみのころも」の発動中、自身の技のタイプ一致補正を2倍にする。
『大魔王の決戦』… 自身の特性「やみのころも」の発動中、相手は通常交代する事が出来なくなる。
『勇者が天敵』…   相手が『エース』の時、相手の技が必ず「こうかばつぐん」になる。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絶望もたらす凍てつく波動』…
ゾーマ専用ポテンシャル。
自身の特性「やみのころも」の発動中、
『エース』を除く相手の『役割』を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

面白そうなので自分でも作ってみた。
勇者=『エース』と解釈して、『エース』にめちゃくちゃ負けまくったんだろうなぁと察せられるような『悪癖』に。
別な案としては原作再現で「自身に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。」とかも考えた。

222 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 18:32:53 ID:EMoQKln/
ゾーマなろ『城のヌシ』持ってても自然よな

223 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 18:33:01 ID:EMoQKln/
>>222
なら

224 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 18:37:20 ID:0vXYQEJ7
ゾーマならこおりのいぶきとかも持ってそう

225 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 19:14:56 ID:6MIZIAR0
両方ともヒールとしてカリスマもあって、エースにやられるところも含めて盛り上がってたのが想像できる
亜人とオールドタイプ以外を強化するオブザーバー系もあっても良いかも

226 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 19:44:43 ID:EwDwPOs3
先達だけど特性で「いてつくはどう」ってのはあるにはあった 氷タイプ限定習得可能なので
効果が「場に居る限り 相手の状態変化を無効にする」
これにより まもみきだろうがじゅうでんさんだろうが果てはダイブとかで潜っての空かしも許さない

227 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 20:29:33 ID:jOhuMOjC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                        _
             ,、-ヘTl V /⌒ニ=-
             // _ Y -=ニ ヽ
           ./   ´- V´二 \ ヽ
     __    /    /ヘミV,ヘ ヽ ヽ l
    (( ))   /イ   //ー'‐ ^'" |l  | l ヽ
    l'  `l,. 〃/ |  //     _||i ! ハ \
     `ヽ ヽ / i 〉 | |テftョ、 ィrァi!lノノハ  トZ´
      ヽ ./ イ //ハ>`゙ ´l .! `  |ヽ ヽ |
        レ' | /ー┤  ー---‐  |入ヽ /
        ヽ レ〉 /冫    ̄   / ヽ レ!
         ヽ_/ /( r>、 _ , <ノト、!ノ´ `ヽ
        /⌒ ヽi-ーヽ ̄`| |´ ̄ノン´ |∠⌒`ヽ
      /´⌒ ┤、 ヽー-Ll-ー' / .|-、    |
      |   /⌒ヽ ヽ 。ヽ── '   /  .|     |
      |   〈  l」ト-、ヽ 。ヽ__,./|l  |    |

【名前】キーファ・グラン(Lv:?)♂ (作品:ドラゴンクエスト7)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:タネマシンガン、スチールソード、つばめがえし、じしん、とんぼがえり、つるぎでまもる】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「速」が上がる。
『種男』…       トレーナーが「能力:A」以上の時、技「タネマシンガン」に「1割:攻+1」を付与する。
『聖守手の種力』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の連続技が最大まで命中する。
『聖守手の奇跡』…   持ち物が「きせきのタネ」の時、「草」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ユバールの剣』…   1/試 PT全員が技「きりさく」を繰り出すことが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
キーファ・グラン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
将来的に継承を持たせたい

228 :名無しさん@狐板:2026/02/12(木) 20:33:41 ID:0vXYQEJ7
出たなろくでなし…w
継承はさせる方でする方は出来ないイメージだわ

229 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:08:00 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)


         ,。+'´                 `''+。,,|i
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    ,。+'´           /          /  /三', }/  ⌒∨
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    /        /       /  ./     `''守ニニi.    ∨
   ./ /     /./      ∠/ /        `寸!..   ∨
   / /  /  癶 /     / / / `''+、          j    .|i
  ./ /i / /⌒'/   /  /   i /            ‖     |i
  i|/ .j.‖/ ./ ‖  /   /    i/              ‖      |i
  i| / { { 〈 . {i  /i  / ===ミ、 ヽ       ´¨''+、      .|i
   / j. ∧ ヽ{ i / i /     ヾ〉          /  ./ /   |i
  .j/i|. ∧  .i/  i /             ⌒   ./イ / / /i j}
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    i|  ./ } i           :::::::{i    ヾ ./ / ./} / .j/
     j}  /    ',            /   、、、 / // ./ / /
   ,。<_>/      ',                    /_// ./ //
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         .i   / ..|i     /     \  `''+。,, イ
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【パーティ名】《観光リンカーネイション》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C
・統率:C
・能力:A+ …『詠唱』により「技能拡張」を繰り出す強力な能力を持つ。

◆固有ポテンシャル
『天性の無詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方に『指令』を発動する時、
一番最後に味方が「技能拡張」による追加行動を得る。

『混合の多重詠唱』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
バトル開始時、任意のタイプを1つ選択する。
味方が「技能拡張」で繰り出す技に選択したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。

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                              、         、
                          j、}\ 、_   jヽ  ,
                       {、 、  { ぃ、` ミ:、\! W{
                      '. \)ーゝ `\  `ヽ リ  ソム-−…:=‐
                       、丶、    _   _'´ -=二__
                         、__>ー ,  ´  _>     丶、-‐ ´
                        ̄三、/    \_        \
                         /      _/        ヽ
                          ,   /     >‐           `,
                      /  ´       ̄           ,
                     , ゙ '        /,i       、  i i
                   / ' / /      / イ l! {      ヽ l l
                  /.ィ / /      / / ! il 、 、   、 l | l
                 /  / /  '     / / ! jl \\   '  ! ! !
                       ' /! ;     / /  i ハ  \ 、 | | | l
        、                l/ i j    ' ィ 厶_ ! ! ゙.    ≫、l | { l
      i\             ! | /!   | kl |六rミl l  ヤニ茫テい l、 V
      ∨ヘ             ! l/ || j 「l | ̄  ぃ  ヽ  ̄ ̄| | !ヽ ',
         寸 へ            ! || { { l !     `;、  \  | | l ∧{
        寸 \          |U l | `{   / ! \    | | //  \
            寸 ヘ         い ji |、     ヽ{ ,       !'i//\
  、        >、/\        ,べ、 lヘ{へ  、_____,,. , イ// \ \____
  \     _r≪>ヘ. 厶    _/ /ヘ{ ` i\  ‐--‐  / v゙/    \   丿}
. \  \ _rf≫´  _>、 守三≫ ´   `   i  ヽ   /  /ィ     _> ´ {
.  \/ マア    \ く>‐\         /!   `−´   ハ   /    {
   厶 />、      丶 二. 、       / _j         / ぃ   乂     ム
  イ>へ<  \          \\      /{丿{      /  ハ   > 、 {三≧x._
       \   \          ム厶   /l {   、     /  /  '!    ハ人三三三三三
        \  守三三三三≧Vヘ {∧l  ! __\   , -‐/  /|   //      ̄≧三
         厶.  寸三≦  ̄ ̄ 〉 〉{  |  |ー- 、     /  /‐l //
         /「 \  \___≫=彡く ! { {ー-    ̄ ̄ ̄/  /  ! \\
        ,  !   \/>、三三    i  {  {       /  /  l   `  二 、ヽ
          '   l    <//寸  __  j  ヽ  、       /  /   j /      //
        ;   ! U 寸  > ´  `ー-、  \ \   /  /   j/    //        /
        j   i  l   (゙Y´ _,/  _   '、  ヽ ヽ /  /     ′  //         /
         {    l |  ハ{ /  ノ    丶  ヽ V  /     /  //    {     /
         U   j !  ; ヽ'、 /  /  `、  r'⌒゙く    ,' //     |       /
       ノ      、!  }   `i {  ,/  _   マ {   l   , / ´,        l   / /
.        ′    | {    `^'、 {  ,r'⌒'、   \〉__」 // /         | //
      U  /   { j      i `ーくi 、  寸  }、 |八  / /     !    !/´
        ′ /     } {      j l  ト、\  \ ノ ヽ|  Y /      {    ノ       /
      /  /    ハj      l !、 l  >、\  \ l  !`く_         !   '´     /
       }        {       l|∨ ヽ 丶ヘ  寸    ト、     |  {    /
     { /         !       lU∧  }  {\\  \    ! \    |   }   /
      ノ          l         | |/ l  {  {   >ヘ  \ [   \  | 丿/
     」        j       | |  、 入 ´ ̄    \   寸     \ レ/


◆サポート:六道骸(家庭教師ヒットマンREBORN)

◆トレーナーステータス
・統率:A+

◆追加任命
・『エンチャンター』

◆サポート効果
《六道輪廻の旅路より》…
六道骸のサポート効果。
味方が繰り出すタイプ不一致の「技能拡張」の技の威力を強化(1.2倍)する。


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230 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:09:22 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
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    /: :/,}xixixixixixi/,、,、,、,、,、,、,、,、,;''",、,、,、,、,、,、/ \___ノノ丿┐l {  ≧=-: : : : :\    /: /: /
.   /: /:{ 〈xixixixixixi/,、,、,、,、,、,、,、,、/--―≦-=≠  /,、,、气  ̄ノノ 〉    `¨ …''"⌒ /: //
.   〈 : ヾヽ }ixxixixixi/,、,_z---―=彡! {,、,\-ミ__   /,、,、く、\>ー―'゙尨ア> ζ       /ィi〔 ______
    \ : : \xixixix/,、,、\、,、,、,\_.ノ//⌒),、ヾ〜ン´,、,、,、,ゝ/   辷彡炎炎,、,  -‐=≦ /xixixixixixix''"⌒`
      \ : : \ixi∧,、/,、{,`ー--==ユY   ⌒),、,、,、_,、,、,、,/      炎炎炎炎,、------xixixixixixix/
    /xix\: : :`てx\.,、|,、,、,、O,、〈 \ー- 二 ̄ ̄ノ _彡"__ -‐=≦ 炎炎炎x,、 xixixixixiixxix/
.._/xixixixixi⌒ヾ ≦⌒\,、,、,、,‘, \    く"⌒xixixixixixixixixixixixix ゞ炎炎炎,  xixixix/ ̄     ,xく
/xixixixixixixixixixix乂⌒ixi∧,、,、,、,、',.、,、≧=‐-≪__ノxixixixixixixixixixixixixixixi ゞ炎炎爻x ,,、/         ゞ爻ι
xixixixixixixixixixixixixixixixixix>,、,、,、 O,、,、,、,、,、,、,\xixixixixixixixixixixixixixixixixi ゞ炎炎炎爻x    <(  '. ζ
xixixixixixixixix ''"⌒`Xxixixi〈、, -‐…・〜'"⌒ヾマ⌒xixixixixixixixixixixixixixixixixix 炎"爻爻炎爻,、τ j{,
xixixixixixixix/      ̄ Y//    V     ∨xixixixixixixixixixixixixixixixixixixi 爻x "炎炎炎炎x、 ',
xixixixixixixi/         ∨-‐‐====ニ二二 ̄」xixixixixixixixixixixixixixixixixixi 炎爻 '゙爻炎爻爻炎x,、 κ"
xixixixixixix{    -‐……亠-===========-o,└┐xixixixixixixixixi/ ⌒\xixix\_    爻x炎爻炎炎x, ''  ;τ
xixixi(⌒}x/  /,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,Ο、,、,、,、,、,、,j{、,、└‐……ミxixixi(___    -‐=≦⌒  炎⌒炎爻爻炎炎x,κW
xixi/ /i/   {‐- ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、j{、,、,、,、,、,、, j{、,、,、,、,、,、,、ノxixixix≦⌒          爻   ''"爻爻爻炎炎x,、
i/   {/     !,、,、,\,、,、,、,、,、,、,、,、, j{,、,、,、,、,、,、ο∧,、,、,、/xi/⌒)xi(___           冫     爻爻炎炎爻爻x,、
        |,、,、,/\,、,、,、,、,、,、,、,Ο、,、,、,、,、,/  ∨ /ixi/   '"⌒ ̄j}                 爻爻炎炎爻爻x,、
        |、/    ゙ ‐-======-‐ '' ゙      ∨ ̄           ′


【名前】シャナ(灼眼のシャナ)(Lv:?)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】

【技x6:ヒートブレード、やきうち、ちゅうがえり、つばめがえし、スチールソード、かねつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『炎翼』…          「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、「加熱」の効果が「飛」タイプに対しても発動する。
『炎討手の贄殿』…  自身(相手)が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『炎討手の灼眼』…  自身が「加熱」状態になった時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『アラストール』…    1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『焼き尽くす真紅の翼』…
シャナ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にして「特防」を上げる事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

231 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:10:39 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)


          .λ
         ノ/  >i, -,
  ,-- 、_  i:Y, -'´/´,:ノ __
   ヽ.   `iノッ.' ノ'_,/'´ ̄  /
    `ー- 、  /'´´_>-=,
     >'  < ̄   =ォ' _        , -- 、
.  _  -‐ァ zッ ノ::(`ヾ、< ノノ==ェェェ==ニz'´`´
  ``=´__X⌒ヽ::::ヽ、... ̄.....ェ......__, ッ λ
           ヾ:::::ノ ̄´  .ii`ヾヽ__ノノ_
            ヾ'、   ン i  ヾ:iニノノ
            _,.ゞ`ーェ' 'ェ`ミ、、_}r‐'´
   , -―――ェ<、__ァ'ー'´  }i `、`ー 、_ノ,> κ
 /:::::::,:,:::::>'´ `ー`       i:i .‖  ̄`ヽ `ー' 'ー‐' ̄:::: ̄<
  ̄ ̄  ̄               ‖ッ-―' ー 、` <_::::::::::::::::::::::::::::>、
                ン,'ー====、-、 ヽ、  ̄ ̄ ̄`ー‐―'´
                `´       ̄ヾヽi
                    、ー-、  }j
               __, -‐‐ `:::::::ヽノノ
              ヾ、___, =-ァ::::::::::,:::::)
                  , ' ´_>'f ∧
                 '-―'´    `´


【名前】ドラミドロ(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x4:りゅうせいぐん、ヘドロばくだん、きあいだま、クイックターン】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『泥沼』…           「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、相手の優先度+1以上の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『毒泥竜の泥濘』…   1/試 技「マッドショット」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『毒泥竜の縄張』…   自身の「持ち物」が「くろいヘドロ」の時、設置技の影響を受けない。
『クサモドキ』…      「草」タイプの変化技を無効化する。
『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『沼の淵に潜む龍』…
ドラミドロ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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【名前】メガドラミドロ(ポケットモンスター)(Lv:?)♂
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【持ち物】

【技x4:りゅうせいぐん、ヘドロばくだん、きあいだま、クイックターン】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:AA+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『メガシンカ』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『泥沼』…           「ルーデウス・グレイラット」がトレーナーの時、相手の優先度+1以上の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『超泥竜の覚醒』…   場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超泥竜の毒沼』…   自身の「持ち物」が「くろいヘドロ」の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『ドラミドロナイト』…   「4」倍数T、一番最初に「毒/龍」技による追加行動を得る。
『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

232 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:11:56 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

                                  /ヽ   〉
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     `' <ニニ^{:F:=く/:::/::::i:::::\:::::ヽ :::V::ハ::Y`/    ヽ. -ヘ         ,≠ィz、     /[,ヒ''^_,...ヘ
          ` -iI::V;;ミ!::::{:::::iヘ:::::::ヘ :::lXY乂iリ;;l;;;>'´   ノ--.}         ////>、_,.   /  ‘、__,.. イ  、
              '::::Vi{:::: V:::Yヽ__;x}ノfRj'V:::: /     .イ、_/        ////////<.、,_ /    ` 、_,.ノヘ
             乂:::`、:::::ヾNrfさ~´    /      .イ/ヽ.//>、...、r-<^ ̄////////寸' /      \    ヘ
             __,1::::::::V:::::::`ゞ=‐  r '     .∠/////ヽ////ヘ/////k、////////ヘ         ヽ'''´ .〉
          , ′ イV1:::: ヽ::::丶:::`''::ァ'       ,ィ|  `ト、//////1//ヘ/////丶/////// ハ            ヽ'''′ヽ
          , ′ イ≠゙Vト7:::::丶、;;::::::7       .イ {  i  \////i/// ヘ//////ヽ./////iハ`.           YT’ 丶、
.        , ′ イ{{ __, ヾ.へ::ト::::ミ:: 圦        '、 i_,.。<ヽ//j.////ハ/////////////ト1            { ヽ    丶、..,_
     , ′ .イ≠' 夕  /ノ.イ’マ^   丶、_  _,,.。斗///ZZZZiへ{///////////////////1 `          丶==--、   .三i
     . ′ .イ〃 夕 「l^~ '  イ       `¨=''^~ ̄        `'V////、//////////.i/1、                    ` ''' ~´
    ′ .イ〃 夕  .〃 '   イ                      V////iト、//////l//} '、
  l '  イ〃 夕  〃 ′ .イ                          ヽ///ハ `!\//.|iヘl  〉
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′| イ〃 夕  〃 ′..イ                                  /ヘi/lヘ _,.. - ´   ハ
  '〃 夕 .〃 '  .イ                              f':::::ヘj乂ヽ−--‐_,ノ  ,
/〃 タ .〃. ′ イ                                   |:::::::| `   \ ¨´    .ノ',
/  ′〃. ′ イ                                     {::::: {     \ --‐'′ l
    〃. '  .イ                                   1:::::1.       ヽ.. _,ノ 1
  .〃. ′ イ                                        I::::::}        Y--‐ '7
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  ′.イ                                           }::: :}        j,_   .'
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【名前】フラン(転生したら剣でした)(Lv:?)♀
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】でんきエンジン… 相手の「電」技を吸収し、「速」が上がる。
【持ち物】

【技x6:クロスサンダー、ボルトチェンジ、ひかりのつるぎ、ねこだまし、そうでん、でんじは】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒剣猫の迅雷』…    自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『黒剣猫の神剣』…    自身が「技能拡張」で繰り出す技を「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『フランズ・マスター』…   1/試 このポテンシャルを『熟達敏捷指令』として扱う。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『転生したら剣でした』…
フラン専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:パワフルエッジ」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

233 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:13:13 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

                      _,,.、-     ̄    -
                       _。o:S゚              〕iト
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              ', ::::::::.         ,,.、+・''"´
                 ',::::::::::  _     +・''´
               ',   /´ .` - '
               \_/


【名前】リムル(転生したらスライムだった件)(Lv:?)♂
【タイプ】みず
【特性】かぜのり… 自陣が「追い風」状態になった時、自身の「攻」が上がる。相手の「かぜ」等の技を無効化する。
【持ち物】

【技x7:アクアジェット、ぼうふう、おいかぜ、ふきとばし、ねがいごと、あらいながす、バトンタッチ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『粘魔水の神智』…  味方と交代して場に出た時、相手のデータを解析する。
『粘魔水の魔王』…  「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『転生する暴風之王』…
リムル専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、
味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

234 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:14:19 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)


                    /|          ト、__   _,イ
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                |  :|             .} }
                 |  |           } }
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                  |  :|\     //へト、V|V/∧   └'‐‐''´ / 〉   \
                  |  :|:  ̄ ̄/|::/{/癶ーヘ_|,// /\_____/  /:::\_  \
                  |  :|,    / |/└ii:i└t__j/   |  /〈_   /:::::::::::::::::::\
                  |  :|[   |/\\ {i:i:i:/// ̄∧ {__/ /⌒))/⌒\__\|
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                / .|  :|  | V\_/__,、‐''゛   \  ̄ /: : ∨ /^\__\
                ∨|/| |ヽ/  〈\|    /⌒i\___}_/: : : :.\|⌒\/ ∨
               / |  | >   \\__/  / /.:.:.:{: : : : : : : |_    |
          /  〈|_|〔    /ヘ   / ̄__{>--ミ: : : : :/  /  /
         |/^ヽ /´)\_{  / ̄ ∧__,/  / ̄ \ \__|_/ ̄ ̄\
         |\( {、辷(::/   |    {  ̄   |      ∨´x-「\    |
         (\  {_辷(/  |   ∧〈〉   ./|     /し'__,∧::::} /\|
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【名前】サーバイン(聖戦士ダンバイン)(Lv:?)♂
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】オーラブレイク… 相手の「妖」「悪」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
【持ち物】

【技x5:であいがしら、なぎはらう、ひかりのつるぎ、オーラぐるま、リフレクター】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『聖戦』…     1/試 技「せいなるつるぎ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『試聖兜の奥拉』… 「タイム」使用時、3Tの間自陣に「ひかりのかべ」を展開する。
『試聖兜の白兵』… 互いに「物理技」を繰り出す時、T終了時まで自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『プロトタイプ』… 場に出て2T目のT終了時、自身の全能力値が下がる。
『対飛回避』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…  「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『切り開け、太古のオーラの戦士』…
ダンバイン専用ポテンシャル。先行入力
一番最後に「技能拡張:ギガインパクト」による追加行動を得る。
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235 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:15:58 ID:/V3P8wIg
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

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      ./ /::::::::}、くノこヽヽ !{::}ハ `ト、_ノヘ-'7::::イ   \ノ トィ-' フ   <_! ̄´¨:::ハ ノ 7 ⌒ヽ、 }
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       ヘ  \ノ :l l:::::ノ| |⌒> 、j           , ィ/{⌒´  /  ゝ-、:::::::::::!  〕::ヘ   /:::、
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        `ヽ、 Vニ.ヽ_ イニフ  /         イ ヘ  |    v_| 7/,:::/_∨ ノ' }! /:::::::/_   ',:::,ハ
        rイ |二二ニニ/r―'           ハ  ゝ.|    !_レ イ≧〈 \ イ j /:::::::::7⌒ ト- '::::::ハ
        |  .|二ニニニ/ ヽ           l ´ ヘ|     |_lイ  /_ヽ   / |/:::、::イ辷'〈 .j::::::::::::ハ
        |  .!ニニニ,:  .,'         /:ヘ!-ゥイ | ヘ   .ノ_l_!  /::::::Vヽイ  Vj ヽr〈三ヲ:::::::::::::::ハ
        !  jニニニ,:  ,:        / (_ヘイ \|二ヽ/_ノ_.! ./:::::::/ ヽ__ノ}  ヽ:: ̄:::::::l:::::::::::ハ
        \ !ニニニ!  ノ       / /     , ィ|二ヘ ./二|/:::::::ハ!   ヘ  V  ノ !:::::::::::::::ハ::::::::::ハ
        r≦ ,:ニニニl<        ' /-− ´ _ ィ|ニニ´ニニニ|:::::::::::lヘヽ、  ヘ  v' ノ!:::::::::::::|  v:::::::ハ
       ,:  .lニニニ|  |        > ― "   |二二二ニ|::::::::::|  v、 __ イ {ヽ::::::::::::!  V:::::::ハ
       '   lニニニl  |        ヽ:! ̄`ヽ. ./.|二二二ニ|::::::::::|  .,ハ __< | ハ::::::::::l  v:::::::ハ
       '、  l二二ニj  j          |> イ  .|二二二ニ|::::::、::l  ,l \ / j_ゝ' j:::::::::ハ  V:::::::ハ
      _ヽ '二二ニニ| /            〈ヽ  .|二二二ニ|::::/ヽ:!  、  \<j /Y  .l:::::ヘ::ヘ  v:::::::ノ
     /   /ニニニニ!`¨゙l            ヽ }  !二二二ニ|::/  !  lヘ   ヽ  ! /イ ヘ:::、  {:::ノ
     /   /ニニニニ|  :!            ,: j  \二二/ト'   .l―\:::ト、 ヽ }  l {ハ  ヽ::l_ イ|
     ヽ  /二二二二.! /            / /.   .\/-‐j    !、_! `  ゝ ヽ  l ヘjト、 ヘ}__|
  z――ゝ二二二二二V―-、          /.<、   / /:::::/      ヽ!   .l、j  ハ l  l ハ   ヽ |
 ヘ ̄ ̄¨:{二二二二ニニ〉 ¨ ̄〉         ノ≧、 7/ /::::::::/           l ヘ  ヘ l  l ハ    `
  `― 、 :,二二二二ニ/ z―'       { Y´ ノノハ  / ヽ_:/            V ヽ ィ  ̄`!  !
      > ヘニニニニノ i´          /{フ‐イj  V<二}              V ハ ≦三≧v ハ
    /  \二/  ヘ          ヘ __ .ノ                  : V  r = 、ハ j
    、     !    /           `¨¨¨´                    \トヘ ヽ-' ノく¨|
     ヽ    .:   /                                     ハ'`>{j‐イヾ!
      \  .: /                                      ヽ.._    _ ィ
       \,:ィ'                                         ` ニ辷ニ‐´


【名前】ゴルドリーオ(ナイツ&マジック)(Lv:?)♂
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】おうごんのからだ… 相手からの「変化技」を無効化する。
【持ち物】

【技x5:ヘビーバレット、からたけわり、しねんのずつき、だいちのつるぎ、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『金冠サイズ』…      「幻晶騎士」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『万金』…        このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『金獅機の兵装』…     自身の「必中技」が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『金獅機の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ブラストハウリング』…  1/試 技「とどろくほうこう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『真・獣王轟咆』…
ゴルドリーオ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

●備考:
指令連動の「技能拡張」追加行動とタイプ追加のルーデウス案
多分ルネシティとかの観光業者あたりがスポンサー
異世界転生・召喚メインで選出。前世系のできルビ推し

・シャナ
アタッカーのエース
異世界人である紅世の徒を宿してるから実質異世界転生だと言い張る
『贄殿』『灼眼』による全能力低下と火傷付与で見た目以上にタフ
「加熱」からの必中・追尾の択当てゲームをする指示型エース

・ドラミドロ
泥沼枠のメガシンカアシスト(メガAAまだなし)
細胞の持つ再生力を暴走させる毒液を吐くとの事なのでモルガンの回復反転持ち
くろいヘドロと合わせて対特殊には居座って圧を掛けることも出来る

・フラン
選出理由的にも剣が本体かもしれない速攻キラー
「速」で勝ってればそうでん→でんきエンジンで吸収→追加行動パワフルエッジやねこだましで解析されなければ割と安定して打撃を与えられる
専用で全員に貫通技能拡張を配るので基本的に出番は後半の想定

・リムル
ヴェルドラ要素強めのエンチャンター
逆輪廻の専用で味方の回収+解析が主なお仕事
オボンやねがいごとで耐えて4倍数Tにはおいかぜで攻上げながらバトンタッチとかしたい

・サーバイン
古の異世界転生からやって来たベテラン
対特殊にはひかりのかべ、対物理には『白兵』で対応するバランスファイター
専用と悪癖合わせて居座りは苦手なのでさっさと撃ち逃げしてリムルに回収して貰う前半出番想定

・ゴルドリーオ
イカルガ属する「幻晶騎士」の『金冠』の先発。いや原作ではそれ程大きい訳ではないけど金色だしね?
『装填』による交代と『属別』『専用』による必中を痛打にする『兵装』でどっしり先発戦を制する重戦車

236 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 00:43:05 ID:Yiazj82b
リムルの4倍数ターンはナイトと被るからBランク上位やAランク間近になったら3倍数になるパターン(どっかの清純派(笑)ピンク見ながら

237 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 18:53:30 ID:SSNDioqE
【ボクの考えた監督、SP、選手】
           ______
         __l................................l_
      _l................................................l_
     」...............................................................L      / ̄ ̄ ̄ ̄\
    」...............................人..................................L       |   な  人   l
    |......................「 ̄     ̄ L........................|     |   い   の   |
    |.............「 ̄          L..................|     |   ん   心   |
    人.....「  ⌒≧< } { >≦⌒ ⌒ ┐....|     |  か  と  |
      ⌒|__「 ⌒ ヽ ∨ ⌒   }__ ⌒ヽ    /   ?  か   !
    l  l  人 乂ノ ノ⌒ヽ乂ノ ノ   l   |    ̄\____ ノ
    l  |     ̄ (    )  ̄     |   l
    人 !       ―       |  ノ
        l    / ___ 丶   |≦
           ⌒ ー-⌒     :
      丶   {    ̄ ̄   }   ノ∨
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【名前】森田(スナックバス江)
【タイプ】ノーマル
【特性】ほおぶくろ… 「きのみ」を消費した時、体力が1/3回復する。

【ポテンシャル】
『ハーフ』…         人間と「ヨクバリス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『疾風迅雷』…         自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
『帝栗鼠の覗見』…      相手が亜人♀のとき、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『帝栗鼠の嫉妬』…      『〜の絆』を持つ相手に対して、自身の「やつあたり」の威力が「120」になる。
『スナックバス江』…     1/試 「技能拡張:アシッドボム」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『アッチ側に立つんは ワイや!!!』…
森田専用ポテンシャル。
『〜の絆』を持つ相手が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルで場に出た時、相手は通常交代する事が出来なくなる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【備考】
ルーデウス用森田


238 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 18:57:45 ID:QiU3l38b
スナックバス江でアシッドボムは大草原不可避 よう思いつくなぁw

239 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 18:58:23 ID:p/QVBUGi
獣姦趣味の両親から生まれたんかな
あと技無いね

240 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 18:59:45 ID:iN3RqOpR
書きたい部分だけ乗せたんじゃないかね

241 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 19:05:03 ID:Yiazj82b
ルーデウス用森田(意味深

242 :名無しさん@狐板:2026/02/13(金) 19:26:42 ID:iN3RqOpR
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                ィ⌒ヽ _____  /⌒ヽ
               〈.:.:.:.У.:.:.:.:-‐<.:.:.:.:ヾ\.:.:.:.:〕
               ,γУ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヾ.:やヽ
                 /.:.:/.:.:/.:.:/|.:.:k.:.:\.:.:.ヘ.:.:.’,.:.:.、
             /.:./.:.:./.:.:/  乂j \.:.ヾ.:.:|.:.:.:.ヤ.:.‘.
           ,,.、:イ.:.: |.:.:.:|.:Νー‐   ーゝ:jΝ.:|.:.iヤ.:.:.:.、
         /.:.:.:.:.::ノ|.:.:.:l.:|      乍卞 リ:/.:.:|:ヤ.:.:.:.\
        (.:.:.:.( ̄  乂.:Ν"⌒゛    V::リ У.:.:/.:ハ\.:.:.:.:.:、
         \.:.:)  i.:.:\_:ゝ""  '   "" 厶イ.:.:.:.:.\ヾ乂_.::辷彡′
        -=彡"  /.:.:.:.:.心、 ` 一 ´  .イ:ヘ.:.:.:.:.:.:.:\  ̄
            /.:.:./.:.(.:.:.:.:h.、 __  ィ.:.:.:}.:.:.:|.ヽ.:.:.:ヽ.:.~゛.:.:⌒ヽ
           /.:.:./.:.:.:.:ゞ.:`ヾ_j    |:/.:./.:.:.:\.:.:.:.:.:\ ̄У
          /.:.://.:/ ̄~ノ.:.:.:|\  /|.:.:.:/⌒\.:.:.:.\ヽ.:.:.:)
         乂.:.Υ.:// ̄¨.:.:.:/  У ,∧.:λ   ヽj.:.:.:)乂_彡′
          、_).:.:.:У.:.:.:/ ̄´--==‐-   ヾ.:.:ヽ   \ノ
         \.:./ ゞ',,.z≦≧=─一z≦≧, jノ  /   \
        厂 ”^  /〃ニ二二二 二二二二气 V     \
         /j      / i|ニ<ニニニ ニニ二二二二h| /     \

◆監督名:石神千空

◆SP名:花海咲季(学園アイドルマスター)

◆追加任命
・『トップバッター』

◆サポート効果
《特製スーパースタミナドリンク》…
花海咲季のサポート効果。
味方の体力が回復した時、稀にランダムな能力が上がる。

SSD部分だけで考えたけど、ストイックに自分も周囲も鍛えるから育成型との相性もよさそうという部分がある(BDというわけではない)

243 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 18:32:08 ID:5vxGyVuw
【ボクの考えた監督、SP、選手】
          ,............._....._
        ,. :´: : :,: -: : : : :ヽ_
    ,..--、}イ7}: : : /: : : ,、: :.',: : :ヽ/}_
   /: :,.:-:/ハ/: :l: : l: :l: :ハ: :.}: :!: : ',!//>
.  /: :イ: /{//}':l:.|:_/!:_:ル' リ从: |: : :.}、ー'、
  {:/ {: :{: :,:ハ:_: リ,ィォt、   VI:T/:イ:.リ:}|: :}
  |l  ',: V l: :{ρ 弋)リ  ´ヒリ }{:イ:/:l: ∨
  |:、 .〉、:、!:/ゝュ、    '   从!:l: :ヽ:_ヽ
  ヽ:∨: :>\.  ゝ.  ` ´ ,.イ l:.人: :', }: ',
   \: /、 }:ヽ ,..、l` ーュ´  ,イ:/:! ヽ',!: :.}
   {: :lソ、:,/ィ:..´、 `/lヽ}:´、{ l: |,  〉:_/
  /人:{, / }:.l:..:..:.ー'、 } Y:..:.,:.ハ ヽ:`/l: }
   、_}:/ {  !:.!:..:.:..:..:.、!/:..:..V } }´ ンイ
    /    |:.|:..:..:..:..:.V:..{ニ}:.} !、 ( /
   /    ,|/:..:..:..:..:..:,:..:..:..:./   、
   `ヽ、__ / ',:..:..:..:..:../:..:..:..:{___/

【名前】白井黒子(Lv:?)♀ (作品:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:サイコキネシス、スピードスター、しんくうは、ハートスワップ、トリック、テレポート】

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『転移娘の補導』…   死に出しで場に出た時、2Tの間相手を「さしおさえ」状態にする。
『転移娘の転送』…   相手が「さしおさえ」状態のとき、自身の「超」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『レベル4』…     「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
白井黒子専用ポテンシャル。 
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
ルーデウス・「グレイ」ラットと「灼眼」のシャナの仲間だし色のキャラもありかという案
シャナをお姉さま認定するかは不明

244 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:43:42 ID:wayhmc5n




                       __ ⌒ニ=- _|  |_ -=ニ⌒__
                     ̄]¨¨冖冖     冖冖¨¨L ̄
                   _  -=ニ⌒/⌒〕 〔⌒\⌒ニ=-  _
                     _ -―……―ミ ̄ ̄\
.            -―…―  _ ./ニニ/ニニニニニニニ\
          (. : : : : : :: : \⌒ニ=- _ニニニニニニ/∧ \
           \. : : : : : /.:`~"''〜⌒ニ=- _ニニ/∧/∧
            \. : :./.::::|::::::::::|::::| _\ ^\ニ/∧/∧
             \′.八.::|.:: 乂|.jI斗 ‐┐|: \ニニ〉ニ}
                  .::/.::| \\:   {(rジ外|.:::::::\ニニ/
                  |::::: _ノf沁    ゙¨´´   |.::::::::|r_
                  |:::::: ⌒l¨´ '       .リ:::::::八ソ. |
              八:::::.::.:八 丶      ./:::::::/¨´::: /、
              /∧. ::::: |. \    イ/:::::::/::::|::::/.:::::\
                   /∧:::::::|:::::|  -< :/:::/./.::: 八:::::\:::::\
                  /∧::::八::::/ニニニ/.::/:/.::::/.:::::\:::::\:::::\
                    ノ._、<⌒ニニ./.r┐/⌒ニ=-::::\:::::\:::::\               とまぁ、こんなもんですね(第二段)
               _、<⌒-=ニ=-././ / ′      V/`~"''〜 ,,:::::\ 
                _、<⌒-=ニ=ニ=-././ / {        :V/      \:::::\            ジム戦を挟んで次の大会、残る3名から
           -=ニニニニニ=-/:/i:/.:人丶'/       }       :\:::::\
       / /-=ニ=--=ニニ=-/: L/厂i:i|\_'/    ノ_ -=ニ⌒   .\:::::\         2名は出てくると思ってもろて大丈夫です
      /:  叭-=ニニニニニ=-八 乂_)―┘ニ_ -=ニ⌒             ̄ ̄ ̄〉
      :| ̄\.∧-=ニニニニニニニ`¨´ニニ /                     //,
.       八:/⌒./∧-=ニニニニニニニニ=-/  ''"゚~ ̄ ̄~゚"''            ./.:V/,
       )      \_ -‐―……‐-ミ /    ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''.:i:/, \___/.::::::V/,
          √ : 〔__ -‐―……‐-/ /     |i:i/i:i:i[ウr_)i:i:i:/,    //∧.:::::V/,
            √  .i    .:     ′/     |/\i:i:i^^^¨´i:i:i:/、   :|.::::/∧.::::V/,
          √.   |   ′      {( {(     八 / ̄ ̄( ̄ ̄) /∧   |\ /∧.::::V/,
┌―     / ̄  ./.:  i       :{( {(    /∧   _ -=ニ⌒ ./∧ .八.::\:∧.:: V/,
厂ニ⌒ニ=- _     ./.:           :{( {(     /∧ / ̄ ][ ノノr_ /    \.::\.:::::::V/
/_-_/_/⌒>-/     ′  }〉      .::{( {(         /    乂_彡^ }       .\. \.::: }


245 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:45:27 ID:Fp/KRxva
すごかった

246 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:47:35 ID:MoqVL62Q
自分が出したアイディア固有がベースで嬉しく楽しかったですね
固有が終盤腐り気味になりますけど 主人公でも行けそうな強さでしたね(面子次第で色変えれる)

247 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:49:46 ID:Fp/KRxva
接戦で楽しかった

248 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:53:07 ID:wayhmc5n




                   _-=こ二二/二二二ニニニ\
                    /ニニニ二/ニニニニニニニ=-_
              ∧ニ__、+・-、^ニ=- _-=ニニニニニ|
              ,.へ'_,,.、+・^―-ニニニ=-_-=ニこ二|
            /⌒ \ ヽf / {::::::::{ ̄-=ニニニ=-_ニニ|
              -/ ⌒}_}_}_j/:/‐-::::::|\::::: ̄-二ニ-  ̄}
          /∨__jI斗:=ョ=ェュ、:::{::::::\。rョ=ェ=ュ、:::/^Y
          /   ∨ / }::::::弋_∨ソ⌒_⌒ ∨ソ_ノ::::::{ /
         {     .∨ ..|:::::::{_斗r七さ三三〕h。_|:::::::}/
        /     .∨ _|:::::::|二二二二|ニニニニ|:::::::::::|
    ∨        \}:::::::|、ニニ二二|ニニニニ|:::::::::::|
.    ∨ }    /  / |::::::::| >=ニニニ|ニニニ/:::::::|::::::
   ∨  .}    / /_..|::::::::|::::::::} >ニ|ニニ<::::::|::: |::::|::.
.       }    .{/     :|::::::::|  ̄∧=こ ̄こ=∧\|::::::::::|::∨/
.∨     }   } \   :::::::::::ニ∧\ニニニニ∧=\::::::~'<:∨/
.{         /、  }   /:::::/ニこ\\_こニ/__ニニ|::::::{./∧ ~^''、             前作から続くこのスレの傾向としては、『固有』については
.|        ./  \.}   >ニ二二二\\二ニニニ,|::::::|∨∧   ∨/
.{         } \ ∧/ニニニニ/∧二\\_//|::::::| ∨∧   }_            【好き勝手させちゃまずいもんは対策される】のが常なので
. \    /   } ∨二二二二二/∧ニこ`― 'ニニ\::\∨∧  { \
   -  ̄ ̄ } } ∨二二二二二二/∧二二二二二=\::\ ∧  |   ∨/        どう封じ込めるかの駆け引きも発生することが前提ですしね
.          | | {ニ三三三三三\ /∧二二二二二二〕iト∨}. .|   ∨/
.          } //∧ニニ三三三三三\ ∧二二二二ニニニ }" . |/   ∨/       言葉を借りれば「なんでもっと自由に『固有』使わせねぇんだ」
        /  } }h、ニニ三三三三三\∧=ニニニ三三三∧. . /     ∨/
        }   : : : ∧"''―  ――ニ三\三三三三三ニィ. . ../        ∨/      ってとこ?逆だよ、評価されてるから参加者に対策されるんだ
        |  √:\:∧_ニニニニニ ̄≧s。三三三<. . ./          ∨/
        |  .√: : : : ::〉. .   ̄  ――   ̄ ̄ {   |. ./  jI斗fセチ ̄ ̄
        }  √: : : :冫..ヽ      :       /.∨/ //  }
.            √: : 冫. . . . .            . . . ..寸 /二ニニニ}
       ∨ √∨. . .    .     }〉      .   . . 寸二=-丁
       ∨  : ∨、               .      ∨/∨/
        {  √ {=}h、   .                 .   ィi〔_j: : ∨/
        { .√r、二二}h、. .\          /,,.、 >''"}i:i}: : : .


249 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:58:05 ID:wayhmc5n




                         ___ ‐┐| \   /\
                     _ -=ニ∧ニニニ- _|:   >< ニ=- _
                       _-ニニニニニ|ニニニ/∧へ_\  |.:|-=ニ=- _
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                    |ニ=-‐ ‐-=ニニ:|二ニ==─| /. : . .
                   _<ニニニニニ- ̄∨rヘ:.:.:.└ヘ__,,、   ‘,
              -へへへ<ニニニニニ- イ\ \ :}:ト\:.:〔 ̄     ‘,
.            |:i:し┘┘┼‐=ニニ- :ィり′ \ \\:.:\〉>-. . .: : : .‘,
           /|i:i∨i:i:i/''′  |:∧ト‐┘       \ \:.:.「 ̄ / . . : : : : |
.          /八_:ノi:/     :|′:|`::.、_,、   イ:.. \:.:/|:./. . : : : : : .:|/
       /|   \'′ 、      :|∧:.:.ト  イ∨ニニ/∧. . . : : : . . .:|
       /   \    ー┘''"~~~"''<:|>-‐ァ=ニこニ:/|ニ:/∧. : : : .  ..:|
             ー‐r'′    _,、 -‐=ニ二二厂   |ニニニ\: : .  ..:|\                      なので【想定最大値はヤバく、対策し封じ込めてもなお厄介】
      |   . . . . . : : . . ノ _、-ニ/-=ニニニ\-ニ/ ./∧ニニニニ- __,、イ〉:. \
      |/. . . . : :.__,,、イ /-ニ√ニニニニニニ/ / / ∨/ニニニニ/\:.:.: \        /          強いと評価されるNPCは大体こういう形に落ち着くことが多い
    /. . _、 ''"~ハ  {-=ニニ:{-=ニニニニ- /  /|:. . \ニニニ-/\ :. \\:.^''=‐- -‐=''^
     L/. . . :/ : :.八-=二乂二ニ=- -=ニ| /  |: . .    ─‐<|:.:.:.:.:.\\\\\                例えばですけど、投稿データをそのまま出して封殺されて
     〈. . . :     :/ / ーニ=- -‐=ニ二二| |  .:|: . .|     /\:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.: \\        
     L、   . . . . . :/   |√ニニニ「「ニ=- _:| |  .:|: . .|: .|    /\: \:.:.:.:.:.:.:.:.\\:.:.:.:.:.:\\           「ホントはこのデータはもっと強いはずなんだぞ!!」って
       ̄ ̄ ̄ ̄′  √ ̄ ̄ ̄~"''<二| |  .:|\ \)  /|\ \: \:.:.:.‘, :.:.:\\ .:.:.:.:.:.:. \
            /|  /:;゙ .:     : : . .   ̄| |  .:|: . \  /∧:. \ \: \: ‘, :.:.:.:.:.:. \ .:.:.:.:.:.:.:.\        言われても、「あくまで最大値の話ですね」で終わっちゃうよね
              / :|: /:: |: .:   . : : . . :. . .∨|  ∧: . . .\ /∧ \\_):.:.:.\‘, .:.:.:.:.:.:.:.:.\\:.:.:.\\
                |/::::: |  :.    . . . : : : .:/.:〈|: .  ‘,: : .\.  /∧  \\:.:.:.:.:\. \ :.:.:. \\\:.:. \\
                |:::::::: |  ト  . . :     ∨.:|:.   ‘, : : : \  |   \\\:.:‘,  \:.:.:.:. \\:.:.:.:.:.:\
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          ‘,  ヤ:.LL.:|______||__,,、、-=ニニニニニハ. \ニ\     \   /       _,,、     ト|:.:. ノ
              ‘, ヤ:::|ニ\ニ/ニニ\\_/辷7へ-|:. .  \ニ\     ``〜、、                 ノノ/
                ∨|ニ-/ニニニニ}>rf辷7二二|:. .   \ニ\         ``〜、、        __/
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             ∨-=ニニ二二二||_-ニニ7/::::::::/ : : : \: : : . . . .   \ニ\              \


250 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:02:53 ID:LFxxrOcq
むしろ必至こいて封殺されるなら名誉ですわ

251 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 22:03:40 ID:wayhmc5n

とりあえずは先にジム戦挟まりますが、その前後でリーグ戦の組み合わせ発表で誰が来るかは想像つくと思います>>次の大会

252 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:04:41 ID:Fp/KRxva
見て強い固有を最大出力されたら死ゾ

253 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:13:25 ID:Tw+/NW73
ジャージのアレとか大体変えられたら致命的だと特性ガード使われてたしなぁ…
対策に割いた分リソースが減る、何なら対策があると見たなら自分の方を変えればガチャができるでほんとに丁度いいんだなアレ

254 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:15:07 ID:7w4UmjGN
NPC側も対策が可能な隙も必要というわけだ

255 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 22:17:56 ID:wayhmc5n

隙が必要というか、【隙やノイズが個性になるし、そこを突かれても戦える備えが実力の説得力に繋がる】からね(特に強敵とされている場合)

256 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:35:06 ID:MoqVL62Q
今回のサオリも 除去だったりちょうはつなり 持ち物で対策取れますけど
何とか出来るようにしてましたからね<イカのさいみんとか

257 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:59:15 ID:ViIkTnOT
次はー、エスパージムか

258 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 23:28:17 ID:LFxxrOcq
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                /.: .: .: >.: /: : : : : : : -.:7: : ⌒ヽ: : - 、: : : :、: : \: : : \: : : .
                  /.: . ./.: /: : : : : : :/ : :/: /: : : : ::\: : \: : :\: : \: : : \: : : : : >=-
                ′/.: /: : : : : : : :/: : : :/: /.: : : : : : : : : : : :\: : :\: : \: : : \ ̄
               |/.: /.: /: : : : :.:/: : : :/: /:.:: : :.:: :|: : :|: :i .: .: .: .: .: .:.ヽ: : :ヽ: :(⌒
               /.: イ.: .: /: : : : /: : : : : ′i|: : : :.:: :.:|: : :|: :|: \.: .:ヽ: : : :\: : \〉.: .:\
              /.: .: / |: :.:/: : : / : :.::.:: : :.:| .八: : : : : :.|: : :|: :| : : :|i : : |\.: .: :\: : ヽ⌒ヽ〉
           乂.: .( _j.: /: :./: : : : :|:.:: : :.:|/.: .: .: .:.:.: :.|: : .|::∧.: .:|i : : |.: .:\.: .: :\: |
.              ヽ/.: ./.: イ.: |.:|.: .: .:|.: .: .:.:|.: .: .: 丶:.::.::|.: ./.:} ∨从.:.:.|:.. : : :|\.: .: :ヽ
.                /.:/ / |.: |:.|.: .: .:|.: .: .:.:|.: .: .:|: : :\:|.:∧/ ,x≦7}.: .:|: : : :.:|.:ト .:>---
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              |i   :| 从.: V.:.:.|.: .:.:|.:/:i:i:i:i/⌒ V/⌒    /.: ∧/: :{
                    ∧.: .: :.| \」(:i:i:i:i   l       /.: /: 〈从: \
                     /.:∧.: 乂:i:i:i:|    __、     ,ィ7八人(   ⌒
                     /_ -7  ∨:i|\  〈----У  /‖  |=- _
                  r-=ニ二|   ∨:  \   ⌒  / .‖  ニニニ=- _
              _     ニ二ニニ|          \_/   _/   lニニニニ`  _
       _    /      .ニニニニ|   ヘ .  ',       /r、     ニニニニ        _
.        /    |      ニニニニ  / ∧  ',       / .j}  \   :ニニニニ          ヽ
      /              ニニニニ  /   ∧  ',    / .j}  /ニ   ニニニニ        }   ∨
                     ニニニニ /ニ   ∧      /   ニ=ニ  ニニニニ       l    ∨
                 ニニニニ_/ニニ   ∧    /   /ニニニ  ニニニニ       '
      ′      l   'ニニニニニニニニニ   ∧        'ニニニニニ ニニニニ  '.    /     l
    |        |  /ニニニニニニニニニ  .∧  /   /ニニ二二二 :ニニニニ  l         :|

【名前】ジーク(Lv:○)♂ (原作:TYPE-MOON作品/Fate/06/Fate/Apocrypha)
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力を2倍にする。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x7:じばく、10まんボルト、ボルテッカー、りゅうせいぐん、りゅうごろし、まほうのけん、でんじは】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…           原種である「ジークフリート」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『英霊擬の投剣』…      自身の威力「100」以上の技が「回避」又は「無効(失敗)」された時、相手を「怯み」状態にし、自身を「かなしばり」にする。
『英霊擬の激昂』…      1/試/自動 自身の体力が1/3以下になった時に発動する。次Tに繰り出す「反動」技と「じばく」に「おいうち」効果を付与する。
『竜告令呪』…          1/試 このポテンシャルを任意の「全開指令」として扱う。使用後、残り体力の1/6の「妖」ダメージを受ける。
『対毒回避』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…         敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『お前をどこにも行かせはしない!』…
ジーク専用ポテンシャル。 1/試
自身が使用する「じばく」に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスPTの候補予定。人形枠か「ジーク」枠かは不明
他PT案考えてる時にふと浮かんだ。死んでも貴様を落とす系復讐者。令呪ダメは実質1/3。激昂は発動したら相手に「じばく」持ちと分るように
投剣は主力武器ぶん投げて相手に隙作ったやつの再現。流星群も巨剣の方にして100以上の「けん」「つるぎ」技全部消えますを目指したが、文章量問題で断念
電の「じばく」をでっちあげようとも思ったけど、解析でわかる方が面白いと思って技で持って「電」付与に。なんか無効されるタイプ2つに増えた

259 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 23:30:25 ID:QIDQefPK
たぶん先に出てくるのは千空と谷川だろうなと
ルーデウスは複合型、素質成長後みたいだからね

260 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 23:37:16 ID:Tw+/NW73
千空はホウエンでもめちゃくちゃ出しやすい立場だしなぁ
なんなら場所とキャラの方向的にエスパージム行く途中にさらっと出てきても違和感ないし

261 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 00:08:20 ID:elxii1TU
                                    __(\|\ _('x,ィ
:>. . ,  _                             __ >:.:.:.:.ィ、:.:.:.:.ヽイ(__,,,
: : : : : : : : : : : ̄: : : : : : : : : ': : : :‐-. . , _          .-=ニ-‐:.:.:.:.:.:.:、ヽ:.:.:、:.:.:彳
,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_: 。 -‐<´ ̄:.ヽ      .イ:.:.:/:,:.:.:.:l:.:ヽ\',:.:ヘ:.:ヽ´:`ヽ. _  ,。、‐-< ,' ヽ
  ̄ ‐ -- ‐‐  '  ̄            ' ,: : : : : :ゝ.、 /,ィ:.:.:./:.:.x:.|:.ヽ:|:.:ヽ:.:.:.:.:.{、:/: : /ィO、 .\ `ヽ 〉
                         ' - , : : >‐ニニ!:、{}:.:/ .∨:.|:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.:ト : /   i_ .\ 〉 .//
                            .//////|ヽ〈.弋fッ} /',} }l:/:.:.:.:,.-ィ//  /i:i:i) /./ ノ´
                            }///////|: :メヽ、_ノ ´/ .> ' ´{ { ィ‐ 、i:i:i/ノ‐´
                            |///////|ヽ',: : : > '´ ./  ', .>ヽヽ_}ィ´'´
                           ///ヽ/ィ//> '´ ヽァ<´.   >´-〈//∧
   __                          {/////// メィ '´x-ィ ´  >´‐〈///////}
 ///≧s。,                      |///////!> ´   > ´ィ-〈 < ////////
/ /////////≧s。,                {//////∧  > ´, '〈 </|//////////
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///                         / ア´ .!/////////////////./////////////∧
//                       ゝノ  |///////////////////////////////.∧


【名前】ゼファー・コールレイン(Lv:)♂(シルヴァリオシリーズ/シルヴァリオヴェンデッタ)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】あんさつ…自身の「悪」技の威力を2倍にする。「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x8:サイコファング、しょうげきは、ふいうち、きりきざむ、かたきうち、とんぼがえり、ほえる、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…        原種である「ワーウルフ」種とは異なる生態を持つ。「オールドタイプ」を無効化する。
『仇討ちの人狼』…  「○○○」がトレーナーの時、自身のかたきうちの威力が「20」増加する。
『逆襲狼の偵察』…  1/試/自 自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する。
『逆襲狼の振動』…  自身の「必中技」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴェンデッタ』…   自身に『絆』が付与されている時、自身を「アヴェンジャー」に任命することが出来る。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狂い哭け、罪深き銀の人狼よ』…
ゼファー・コールレイン専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

統率型以外の選手枠として作ってみた

262 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 04:07:35 ID:w4bAQxCD
統率型以外だと基本絆は1個だけなわけでエースに付けないでコイツに付ける理由ってあるかな

263 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 07:28:29 ID:YOHbWkHR
エース枠より先に出会ったからとかエース枠はスポンサーから等々…誰に絆付けるのなんて人(監督)それぞれでしょ

264 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 07:50:22 ID:QQJkzYWd
アヴェンジャーは切り返しの要だしそこでタイム使いたいと思うのはおかしくないと思う
それはそれとして統率型以外に絆要求する属別ってルサルカのオールアシスト並みに重いな?と思う

265 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 09:17:18 ID:k1nx/Ovd
統率B+でプラス要素が絆2個になるって感じかな?

266 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 11:51:46 ID:IChIv8y6
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                              _,,....,,_
                              ,、<:i:i:i:i:i:i:i`丶、   γ⌒,
                               /.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\─_彡(C
                             / /:i:i:i:i:i:i:}ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                          /∨:i:i:i:i:i:i:/  \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\       γ⌒,
                           | {:i:i:i:i:i:i√ ̄ ̄∨i/:i:i:i:`、:i:i:i\___,ノ/
                           人Λ:i:i:i:i/イ莎ノ  ∨:i:i:i:i:「j:i:i|\:i:i:i:i:i:i:i:iイ´
                          / |∨Λ:i:/  `¨´γノΛ:i:i:i:|7:i:i|   ̄ ̄(_r,)
            r< ^ヽ  、_,、イ /‘/∨ 乂      `¨´ |:i:i:i/:i:iΛ
            | Υヽノ イ   ̄ ̄(r,) ‘/ΛL .,  __, (_ノ√j^ヽ:i:Λ
            r<⌒ヽV |       / ‘/,Λ _/\__ノ     |  ノ:i:i:iΛ
             仄⌒\Λj、    / /‘/,{ \      γ, \_,ゝ:i:i:i:iΛ
          |  `ヽ、|ノΛ   / /   ‘/ゞ^丶    /乂ソ/|i:i/:i:/:i:i:iΛ
           Λ    乂¨  〉_/イ     川 ∨Λ‐≦‐<r、 |/ ∨Λ:i:i:i:i\_
   _,,.. -‐ ' "Λ     ヽ√¨¨´         / , l /┼‐‐ 乂ノ   | 廴V:i:i:i:i:i:i:i`ヽ __
  _(_,       _,〉    √             / ///7Λ / ト γ,ノ7γ,∨:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i`丶、
  (_r,)      /「|    √_ -=ニニニ=- __ ィ彡イ/ニdノ| 乂∠ゝo乂ノニ乂ノノ/\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
           /{人ゝ─√-=ニニニニニニ>:.:.:.:.:.:.:|ニニニ| //_-ニニニニニ´     _ γ )i:i:i)ヽ、:i:i:i:i:i:i:i
       _/ '/  ̄什 //|/|ニγ⌒厂 ̄ ̄ (⌒Y⌒)────,´   _-ニ乂彡"γ, \:i:i:i:i:i
      /'/  '/// |/=|/|/〃`¨´ ̄ ̄ ̄V乂___,ノ────´   _-ニニニニ,´ 乂_,ノ`γ:i
      ,/  '/  '///ニ/ ∨∨/:.:.:./ /:.:.:.:.:V _ -=ニニニニニ,´    _-ニニニニ_´       乂j

【名前】蘆屋道満(Lv:?)♂ (作品:Fate/シリーズ)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】おんみょうじ… 相手を「眠り」「毒」状態として扱う。(※行動不能効果やダメージは生じない)
【持ち物】

【技x6:ゆめくい、じゃあくなほのお、ひゃっきやこう、おにび、こわいかお、わるだくみ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『悪霊使い』…      自身が受ける「悪」「霊」技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『陰陽師の呪術』…    1/試/自動 相手のデータを解析した時、相手の「速」を下げる。
『陰陽師の嗜虐』…    相手が「毒」状態の時、自身の「悪」技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『陰陽師の悪夢』…    相手が「眠り」状態の時、自身の「超」技に「おいうち」効果を付与する。
『オリジナルチャート』… 低確率で自身の繰り出す技を技「わるだくみ」に変更する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『拙僧 多才なれば!分身術もこれこの通り!』…
蘆屋道満専用ポテンシャル。
「技能拡張:みがわり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
白黒髪の胡散臭い裏切りそうなやつ
結構盛ったので悪癖は中確率でもいいかもしれない

267 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 11:57:15 ID:M4nezipx
おんみょうじで相手を眠りや毒として扱うってのがよく分からないかな
おんみょうじならタイプに関する何かとかみがわり状態(式神)の時みたいな効果になりそう

268 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:02:19 ID:IChIv8y6
自分はこうだと考えただけなので…別案出してもええのよ

269 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:05:18 ID:9haRQwiW
先達で技にゴースト付与特性でありはしたかな

270 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:15:20 ID:RX8L7lWr
自分なら裏方で呪いを配るエースアシスト道満にするかな
あいつ裏でコソコソするタイプだし

271 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:28:39 ID:kcwlEXq3
品評会場じゃないって口酸っぱく言われてるのにねぇ
陰陽師かー札(技マシン)で悪/霊抜群とかポテンシャルに持てそう

272 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:29:26 ID:9haRQwiW
せやね 失礼しました

273 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:33:17 ID:kcwlEXq3
まあアイデア出しなら俺もびんじょうしてやってるから…

274 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:22:19 ID:AYr7OW3S
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                            〃ヽ                          /  __ノ
                            ‖⌒',      /ヽ                   /    //⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
                   /\    ‖{  {    /}  }    _____   __  -‐  ̄⌒                 /
                   /   __\  i{人__ハ    ' }  },  '´ }       }/⌒>゚                _ -‐ ´
                /     {  ハ j{__ 人__/_ /{___ノ       }{⌒ ̄〉     ,  ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  {    /}ーrぅ}ア''“¨¨¨く⌒>_、7 /⌒})      }{_/   /
                    /}/ /  ⌒〉        ∨ (   /       }⌒',     /
                 / /  ´   /           ,'   ̄ /',       ,   l   ′
                   /  /  / /^,           { [  ] |_ノ     /  /   {
               /     ィ  /  l___                   ,__/
                 /   / /__ /  「 ̄ ̄ ̄⌒\            /「      ',
             /   / /^「 /   {__ ̄⌒\  、        、 /\j       ',
               /   / /} l ′   「 ̄ ア〈⌒`丶、 〉      ',               ',
             '    ' fリ //    ,  /、\',     ,‐-      ',          /}
           {    {/アィ7    '/^\ 、 ',     ',        ',      _ -‐  ̄ ̄  ‐-  _
           {_  イ_/〈7    ∧  }   、\、  __ノ        ',                   /
             /⌒ Yア      ,  } ノ   ∧  マ{ ̄⌒\      }                  ,
       /  ̄ ̄⌒ト V       /  jイ   /  ',   {      ',       }\              /
       \ __ ノ  ',    '  ,′  ,   ',  ',     }     ,\__、              イ
            /⌒\ , /   /    {     、 \   ∧     /_ / ≧=―――=7''´
           /     /  ー    '     ',      、  ー/⌒\ /⌒ア        ∧
         /   _ イ⌒\  /       ',     \___{    V_ く          ,   「ヽ
          ̄ ̄   ,   /⌒         \       /{     }     、       /ヽノ_ノ
                 {   ,′            ≧==≦⌒ {   /     ≧=‐=≦
                 {__/                   {__/

【名前】オーレクス(Lv: )♂
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【持ち物】

【技x5:ゆきなだれ、ドラゴンクロー、ボディプレス、おおなみ、しろいきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『氷鯱竜の救助』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『氷鯱竜の帰投』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』…   相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
オーレクス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案

275 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:58:20 ID:hqeA3cMK
バウンスっぽいけど輪廻なん?

276 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 14:01:51 ID:8hm7Oe7z
これ輪廻じゃん失礼した
>>274
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『氷鯱竜の帰投』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。

277 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:21:32 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

【パーティ名】
◆監督名:島津豊久(出典:ドリフターズ)

◆手持ちポケモン
山の翁
エムル
ターニャ・デグレチャフ
グラスワンダー
コキュートス
マガイマガド

◆トレーナーステータス
・指示:B 
・育成:B
・統率:AA
・能力:C

◆固有ポテンシャル
『狙い定める大将首』…
島津豊久固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『キラー』として扱う

◆SP名:桂小太郎(出典:銀魂)

◆サポート効果
《大志を宿しし攘夷志士》…
桂小太郎のサポート効果。
相手の『エース』を倒した時、任意の能力がぐーんと上がる。

278 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:21:51 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)
                                ,ィi/   _ -─-  \ \      .i.
                              ィi〔//   /r=ミヽィ=ミヽ \ \      :i:
                            f//////>‐イ /ノ ≧ ≦ l}、_)//\  i ノi:
                            ``丶、._ // / ィ灼   ィ灼 Y} ∨///ノ :iiii i:
                                 ヽYニlニ) M   r ソ_ノ-‐'´  :iiii i:
                             イ     _ノヽ  | レvvvvv}⌒ヒ .イrΛ :iiiivi:
                                / |   |\ } | l^^^^^l|∨{l| :i } } :iiiiiii{
                            { | ハ ハヽヌ  |r' 人  人 {ハ:ii } } ノ:iii}ii:.
                            |l>| r| V 〉〉 ) |f´  _,,...-ミ Y/:iiV } ハiii: :i.
                        __/ヽ |ヾ|_У ハ | | {  小ィi〔     ==:ii<ノ_ノ |iii i:..
                    _,,..-‐''   \丶寸    {X| | |___ノ   _彡⌒i 从〉、  {iiii iiii:   ,;;,.
                   ノ   (辷‐- \ヽヾ、ィi〔 Tヽ ∨==彳    彡}rぅ} ヾ斗iiii..:iiiノヘ ;i i
                   7 ‐ / __) // )}__}}ハ  }l      と_ノノ 〈〉{〈iiiiiiiイ、>} iii` i.、
                 r´ __   チ /  /// l}   }}7 ハ}     チ⌒fΤL__ノYィチ,;;,{{寸 iiiii;,ii、ヽ>
                   )^//〕  r/ r Y{{  ノ   // / /  rマ寸ミ ∨}_从ソノヽiiii{{{lヽ iiiiiii ヽ', } ,ィ≧、
                 /レヘ/     ハ }ー从/⌒ゝ--'  / /三三\⌒丶\`Y/γ⌒こiii{{{γ .:iii }  }人{У/入
                ./ミ|YYYYYフ/~    \- 、 丶== 〃    ̄ ̄`ヽ _,,〉-‐''ニ7__ ノー-、 iii ヽ{ //´ヘJ }〉
               〃 /LLLLLィ    /\/ {ヘニミヽv'/       ィi〔‐ ィi〔-、   / rノーヘー ヘ ノ∨Λ { ヾァ \
              / {/  /⌒ \ /     ハ  丶ゝヾ======ミ、, -'"    ̄ ノ 、  } ,;iii \} ∨Λ)ゝ-ミ マ「
             _/.,ィ /  /  _ >=ミ、__/二二二ゝ-ミ ____ノ 寸    ‐'´  イУ,;iiii_ -ミ寸vヘr r、   ゞヤ
             // 小ミ、/==彡                 ̄ ̄,..-‐'' \ '´ ̄ ̄   ノ.:iiiiiiii    ∨ LLLYrv{ヽ、\
               / // /‐‐ ´7_             _,,..-‐''       }l T彡-‐‐彡くノ人i、_  ヽ、   ^¨¨} }Y」
---──────‐'=  ̄ ̄   _,,..-‐''            , -'"         _,,..-‐''/ ̄< ヽ/lr^^^У \    ノ 〕iト     り  丶
 ̄ ̄ ̄` ̄ー──────‐こ:::::::::::/       _,..、-''"        /-==//\  ト}   ノリー- 、_ソ⌒ 丶   〕iト     〕iト
           / \}l } }  / /::::::::::    _,..、-''"           ___/( ⊃  ノ / {  リ }/ {   ノ \         〕iトく⌒ヽ  〕iト
          '   }〈´⌒丶\                 ィi〔/   ゝ ー彡⌒ヽ)У( } /{_, イ    \     \ マー=〕iト ̄ マ  〕iト
          '     \   ヽ \) ̄ ̄7          /ィi〔\     \ゝ-==彡'   乂ト 、  {        \',      ヽ 丶 \ヽ  ヾー⌒
        /      >====У    ゝァ      ィi〔´   ヽ ゝ __  r‐ '´ -──-、|、 ヽこ〉        ハ丶     ∨二>Y{

【名前】山の翁(Lv:◯)♂
【タイプ】じめん/あく
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:だんがいのつるぎ、おいうち、やみのつるぎ、ストーンエッジ、ほろびのうた、つるぎのまい】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…   「ハサン・サッバーハ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『告死』…      相手に「死のカウント」が発生している時、自身の技に「1割:一撃必殺」の追加効果を付与する。
『暗殺長の晩鐘』…  1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手の「死のカウント」を「4」にする。
『暗殺長の武芸』…  相手に「死のカウント」が発生している時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が「まもる」等の技を貫通する。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死を告げる幽谷の影』…
山の翁専用ポテンシャル。 
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

279 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:22:10 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
                      ,. -───- .,_
                      |` 、ニニニニニニニニ ヽ
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           丶__ {  l   / ∨i:i:i:i:/∧∨i:i:i:i/∧   ∨ニ>''´     >''i:}         `''ー┘
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             \    \i:∨//\ヽ ーi:i:i/ ‘,    >''´ `' ーr‐┘
               _>──‐ ヽ/ __\i:i:i/   ー‐ ´        }
           /     _ _)      ー ` ー- .,_        ノ
           Ll_,. ´ ̄                 ー-- テ  、
                                    {    }
                                      \ __,_)

【名前】エムル(Lv: )
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x8:ムーンフォース、サイコカッター、マジカルフレイム、マジカルリーフ、うさぎとび、きあいだめ、バトンタッチ、あまえる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『致命兎の魔法』…  自身の攻撃が急所に当たった時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『致命兎の招待』…  自身の攻撃が急所に当たった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ヴォーパルバニー』…  自身の「C」が最大(C+4)の時、、自身の技が「必中」する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。

280 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:22:31 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
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       .φi:i:i:i/i:i:i:i:iア./'| ( ○.)ノノ''''"´,s≦i:i:アハ>-- 、.′
        .ノ/i:i:i:||i:i:i:i7 .{ ヽ'ァ ,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:iア/_ ィ∧ミ `゙<
      //i:i:i:i:||i:i:i7   ヽァ.,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア..,ィ≠气 、 ヽ. \\
      .φi:i:i:i:i:i||i:i:|  /ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´|.《 ( 0 ),! i、ヽ ヽ   }
     {.|i:i:i:i:i:∧V| ././i:i:i:i:>",__<i:i:ノリ ノ `¨´ |ノノノ トノ  ノ、
     ヽ`守i:i:i∧| / /。s≦ .xァ=x、リノ "    . ィ | ,ノ".} / 八
       `守i:i:i∧{.八  i.《 ( 0 ),  `  ,,,´xfji;! ′ ノ / /ヽハ
         `゙¨¨ア .ハ  ヽ `¨´´  /xi:i:i:i:i:ァ' ! / /,ィヽ|i:iハi:i}
.        、__ / / \ 寸、   < _(i:i:i:r'' / /iイ".{i:i:i:i:i7  リ
         `ァ イ  } >、. >、   `゙''''´‐ ´ ,′ !i:i:i:i7{i:/
          { / |  ハ  ヽヽ`i:i气三アニi:i:i:i:i:ア ,斗i:i从'リ
          |./ノ.! i {心 .ア ̄`¨\'"/=-¨ Y-|´-=|リ
          /   ! ト、 Vi>´,ィi:i:ix i `〈==-7/{O},|-=|
           ` .乂 /ィi:i:i:i:i:i:i:i:7, !  ヽ、|/j- i| <\_,r-=、-、
             ./イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧   ヽ{'" o`'} '"´ヽ---"¨´ ハ
           r-'イi:i:i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ヽ".} {"          }
          ノ'" ィi:i:ア/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7    Y  ̄           !

【名前】ターニャ・デグレチャフ(Lv: )♀
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【持ち物】

【技x6:てっていこうせん、エアスラッシュ、ロックブラスト、ねらいうち、じらいげん、だいばくはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…          原種である「ウィッチーズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪魔』…         「島津豊久」がトレーナーの時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『幼魔女の加護』…     自身の『役割』の発動時、T終了時まで「てっていこうせん」の反動ダメージを受けない。
『幼魔女の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『エレニウム九五式』…   自身の繰り出す「威力:120」以上の技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。

281 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:22:46 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

           _     _____
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       ⌒ ─tや圦   f^j    `や -=彡
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          |||  |   /| /|  |     i
           ,ノ||  |  人| |/ |八人 [ ||
      __  人||/抖爪    爪トミ」 ||
      \\ 八 狄 Vり    Vり 狄 /|
.          \\ Lj 圦゙゙゙       ゙゙゙从f ノ
    r── ' _`や≫x,  V_フ  イ| | |
    ` ⌒ア  ⌒ V/ }}>--<」i | | |
     //´7 厶tノ  人    L廴 | L|__
     `   T’二二T、 \   -\ | ∨/ト
         L`¨¨¨アソ\  マニ二}八 | (\、
         `iこ¨¨~^\ ヽ ト圦イ二二⌒ヽt\
         .ノ⌒i     \| |⌒f二二‐   `'辻メ,
          ⌒ヽヽ    八 | \f二二 ___ j¨アL
            }     」ノ/][ ][\ {  ≫' ノ「\

【名前】グラスワンダー(Lv:◯)♀
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x5:しんそく、リーフブレード、うまのり、10まんばりき、グラスフィールド、しょうりのまい】

こうげき:A+(B)
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『不退転』…        『チェイサー』に任命されている時、相手からの「メンタル効果」を無効化する。
『撫子馬の追走』…     相手が「ちょうはつ」状態の時、自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『撫子娘の手綱』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。
『プリティーダービー』…   1/試 技「でんこうせっか」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
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『苛烈なる大和撫子』…
グラスワンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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282 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:23:17 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

         /  |  |三三\.      /         ト 、             //         |
         f   |  |三三= ヘ   /         | ヽヽヽ            //             |
         |    |  |三三三.ヘ f ,,|          ト、 | | | ` 、     / ./       __  /
       >|     |  |>´ / |.リ          |||l | | |   ヽ`   ./ /       /    ` 、
    > ´   .|    |  | /   |f           ヽ .| | |    ヽ / /       ./        <
 r ´      |    |  |    f||            ト | | |     ./ /     ./             >
 |        ヘ   ヘ ヘ     ヽ            |リ| | |      ./ /     /            /   \
´ |         ヘ     ヘ ヘ    ,-           __ノ / | |    / /     /               /
 ヘ         ヘ     ヘ ヘ   | lllli       /´,illl | | //----../ /     /            /
  ヘ        /      /  .ヘllllll|      ./ ./lllllノ .〉 /    |./      ` 、        /
    ヘ      /     /  /ヘ ̄ヘ    ./ /  ̄ /´ヽ、  /  ` 、        ` 、    /
     ヘ    /     / >´  __|  f `  ´/)   f    `   、   ` 、        ` 、/
     ヽ/     />´   / / ヽレ、`´, /.ノ-r--r--- 、   `  、  ` 、        \         /
     /    ,----<    ./|  / <  |ヘ / /へ ヽ |  |   `  、    `_  ` 、.         \       /
   ./     /    ヘ /   \\  7 .| ,へ /fヽノ/./  |      >´ ̄ ̄ ヽ   ` 、.       \   /
 /     /|       ヘ       ` ´   ̄ ̄ ヽ/         /      |     ` 、         \ ./
     ./  |       ヽ___      /| へ__r、__r、__r----‐ ´       ./.        ` 、        \
   ../    .|          ´ー´`ー´  .| f                       /
         ヘ                   | |                      /
         \                    / ヘ                     /
           `  、         ./   \                /
                `  、__./      `  、         /
                                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【名前】コキュートス(Lv:◯)♂
【タイプ】こおり/むし
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【持ち物】マジュのみ

【技x5:こおりのつるぎ、であいがしら、こおりのいぶき、ストーンエッジ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…        古代種「グソクムシャ」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『雪山のヌシ』…        「氷」技で受けるダメージを半減する。
『氷山』…        「島津豊久」がトレーナーの時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『氷鎧蟲の冷気』…    自身の『役割』の発動時、体力の1/8の「氷」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『氷鎧蟲の剛性』…    相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『領域守護者』…     相手からの強制交代を受けない。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。

283 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:23:49 ID:QAHHF++8
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

                                                            /\
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                                       }ニニニ \ ニニニニヽニニヘニ.| ∨  ニ∨ ̄i  __
                                   ∧ヘヽ、ニニニ:{∨ニニニニヘニニiニニ}  ∨ニ/Y  ニ/ ≧s。
      ∧                           |=‐‐‐ヘヘ、ニニ| .∨ニニニニ/|ニニノi|   ニ丿.| ニ./ ニニニ≧s。
     / ∨                       ∧ヘヽ、ニニニニ |  ∨ニニニニニi、ニニ/  ニ/  |ニ/ ニニニニ>''
       .i                       /=‐‐‐‐ヘヽニニi\|  ∨三三三三| `´ .>''~  ノニニニニニ./
   /    .}ヘ                  ∧ヘヘヘヽニニニニ {  ∨ 〆}三三三ニ∨ ./    /ニニニニニ/
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i  ∨ ∨   }           i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,ニニニニニニ∨ \ ∧三三| /   />,ニニ|ニニ/////}
{  /    ゚i   |             ̄ ̄へ‐‐‐===ニニ>─三三ニ\    |三三∠丿i>''~/ニニ|ニ/////// |
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 ヘ>∧<ヘ           。ゞ/////////////////////////// |=ニニ/i  /○ソニニニニ://///// : : | //
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  \_‐_‐ニニ‐<_─///////////[: : : : _、rセ7ア,,。s─ _////∧ニニゝ‐´个イヽ,.ィ.//////: : : : : : > i
     ≧ニニニニニ‐//////∧\///ヘ。<: :_、<_、rセ7二ニヽ////\ ∨ヘ::ソヘノ:}ニ/ ̄ ̄: : : : : :__-‐: :/
      ~''<ニニニ‐/////////.\.\//\: :/: : /: :/´<: : : : : : \//ニ>{:::(::i::ノ::/./: : : : : : -‐ ̄: : : : く
          >//////////////\ ~''<~''ニ=‐ _/: : : : : : : : : : : : \    ヘ===´/|: : : : : : __--‐  ̄>''~
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       //////ヘ////////>''~    \{ { {: : : : : : : : ´∨: : : : : : ::∨  /<: : : : __: :--‐‐/
     ノ//////    \/>''~          \`: : : : __∨: :i i: : y、 : : ] { iヽ: : : : ________ニ/
    ///////:}                        ヽ: :_: : \_ i: : : :∧ ニ }ヘ Y、∧丿: : : : : : : : : :}
    ソ{iソ{iソ{iヘ!                        Ц: : ヘヘ ヽ∨ニ| ゝ-;} |ノ   /: : : : : : : : : :/
                                      ~'' |丿ソ丿 {丿 { ノ     /: : 、 i r‐、: :ヘ、
                                                           {/ i |: : {: : ∨ rヘ}
【名前】マガイマガド(Lv:◯)♂
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ほのおのからだ… 直接技を受けると、3割で相手を「火傷」状態にする。
【持ち物】

【技x6:くろいほのお、ひゃっきやこう、ハイパードリル、メテオストライク、おにび、かねつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『墓のヌシ』…        「霊」技で受けるダメージを半減する。
『禍威』…         自身が「加熱」状態の時、「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『怨虎竜の纏火』…     1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「加熱」状態にする。
『怨虎竜の魔鎧』…     相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『モンスターハンター』…  「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』…        自身の「体」種族値が少し上がる。
『宣戦布告』…     このポテンシャルを『チャレンジ』として扱う。
『薩摩隼人』…     自身の『キラー』が相手の『ヌシ』に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『尾槍・鬼火螺旋突き』…
マガイマガド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

284 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:27:27 ID:QAHHF++8
島津豊久のオリジナルPT案
コンセプトは首刈り、鎧武者
PTポテンシャルの良い名称が思いつかなかったんだけど、センスのある人がいなら考えてほしい

285 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:33:32 ID:w4bAQxCD
『撫子馬の追走』って挑発状態ならそもそもまもる使えないんじゃない?

286 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:36:32 ID:QAHHF++8
>>285
確かに
防の上昇(強化)無視あたりの方がいいかな

287 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:16:57 ID:9xqMA6/f
『御首頂戴』とか?>キラーがヌシに対して反応するPT
大将首(エース)じゃなくても名のある将(ヌシ)なら首に価値あるだろ、みたいな感じで

288 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:24:30 ID:u/9AiN0T
チャレンジはキラーのものではあるけどキラーではないんじゃないだろうか
たぶんヌシ相手にもチャレンジするぜ!ってことだと思うけどこういう付随起動の文は役割参照になるんかな?

289 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:24:37 ID:FuBCToXK
『根切り』とか?

290 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:40:00 ID:Xp1kANSj
『乾坤一擲』はそれっぽいかも

291 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:53:17 ID:w4bAQxCD
『ステガマリ』『クビオイテケ』
『サムライチャージ』『ジャイアントキリング』

292 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 19:58:46 ID:eFG34Mto
『御首級』とか?

293 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 20:08:14 ID:HfwHKLyX
チェスト関ヶ原

294 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 22:07:46 ID:kcwlEXq3
フリー枠
メガキラフロルの特性がテラスシェルで合ってほしいという願望
おまけで適当に作っておいたオリ捏造技を持ち出し


【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   -──-
                . : : :  ̄ ̄: "'<: : : `: ..
              . : '": : : : : : : : : : : : : : ::`: : : : :\
           . :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :V、
       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::',::ヽ
      .:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}───‐
     ./: : : : :_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: ::/..................................` 、
    />'"........。< ̄: : : : ──────‐: : 〈..(_)...()....................... イ
   く..........。<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }..........................。<
    「: : : : : : : : : : :───: : : : : : : : : : : : : :/`ー -=ニ
      、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :: :: ::/: : : : :|: : :}
     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。<: : : : : : : : ::/
        .≧s。: : : : : : : : : : : : :。s≦: : : : : : : : : : ://
         \: : : ──: : : : : : : : : : : : : :: :: :: ::/
          个s。: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
               ニ=- : : : : : :  -=ニ
                    ̄

【名前】キラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】どくげしょう… 相手の攻撃を受けると、相手の場に「どくびし」を設置する。
【持ち物】

【技x4:ヘドロウェーブ、ソウルグリッター、アシッドドリル、だいばくはつ】
◎「ソウルグリッター」…  特/妖(岩)/単/70/100/×/「妖」「岩」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う
◎「アシッドドリル」…  物/毒/単/70/100/×/「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。急所に当たりやすい(C+1)

こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蒼毒晶の浸食』…  「直接技」を受けた時、中確率で相手に体力の1/8のダメージを与える。
『蒼毒晶の結晶』…  1/試/自動 自身の体力が1/3以下になった時、相手のタイプを「岩」に変更する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『散り咲く蒼き毒の結晶』…
キラフロル専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
           _ _ / ̄                 _>
          /   /              / ̄ ̄
        , '      :|          /
         |    / |       _/ ̄
                  \    _ /}
       {_/       ̄ ̄ ' /
                  '  | _//  __            __
                 /   l/ / / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   {
                  ___ /_  / / ̄ ./ ̄             {
.          / ̄      | }___   /             / ̄
                _{_/_/ ./             /
       {:      __     00 }\ {            /
        __    __ ―‐ ̄\_〉 \_      _/
    __  __ ―‐       \_|  ̄\_\__/
 __ ―‐               \  ‐<
                        ̄\_〉 /⌒{           _
                   __  _/   ,      / ̄ /
               / ̄          / ̄ ̄ ̄ ̄    |
                     / ̄ ̄ ̄         / ̄
               \     {           _/
                 ̄   ̄ \_      _/
                         ̄ ̄ ̄


【名前】メガキラフロル(Lv: )♀
【タイプ】いわ/どく
【特性】テラスシェル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技を「こうかいまひとつ」にする。
【持ち物】

【技x4:ヘドロウェーブ、ソウルグリッター、アシッドドリル、だいばくはつ】
◎「ソウルグリッター」…  特/妖(岩)/単/70/100/×/「妖」「岩」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う
◎「アシッドドリル」…  物/毒/単/70/100/×/「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。急所に当たりやすい(C+1)

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『メガシンカ』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超毒晶の覚醒』…   「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超毒晶の散晶』…   「全体技」を繰り出した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『キラフロルナイト』…  「4」倍数T、一番最初に「岩/毒」技による追加行動を得る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

295 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 01:24:05 ID:fiHse5fn
【ボクの考えた監督、SP、選手】

.    / :: : ::: ::: :从: : : : /.....: : : : : ::::)
   / /::从从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::)   い
   / イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|
  l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::)    て
.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)
.j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ    え
'/       ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、
l     ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 }    よ
     :::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: /   ∫
      /;;;/ィ' y'" ̄ ̄  ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l   ∫
     ,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: )  //
     |;;;,'  ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_   ・・
l      |;;|  | Y  、::::  ィ::: l| | |;l| i   レヽ
.|    |;;l.  / j:{    ..:::" リ|l| |;;|    |n ,ヘ/
. ',    l;;| / |::゙l  ..::::"  |::| `''|リ     |/ l|
. /,   || ,' リFit  ゙"  ノn| )"',-、     .;il|l
リ. l,    l|. j  { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´    ..:::/
|  ',    ', |  `'ー――-- 、,、-'  '、    ..::/
  ヽ.   'ヽ        ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/  .: :
   ヽ、  l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''"  `ヽ',/ ....: : : ::
     ゙ヽ、'从         ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :

【名前】ハート(Lv: )♂「原作:北斗の拳」
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技の威力を半減させる。
【持ち物】

【技x5:あばれる、ヘビーボンバー、DDラリアット、しねんのずつき、まもる】

こうげき:A+(A)
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『ハート様』…      「体力」の種族値が少し増加する。
『大巨漢の肉鎧』…    自身の「体」の種族値が「AA」以上の時、相手の「直接技」の威力を半減する。
『大巨漢の逆上』…    1/自動 自身が「あばれる」状態になった時、自身の「攻撃」が上がる。
『世紀末ファッション』…     「攻撃」の種族値に+補正を得る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。

フリーの選手案
属別ポテンシャルが難産だった……

296 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 17:34:10 ID:Dt/Vm/lU
思い立ったのでテラスタルデータをとりあえず考えてみた


【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/3)

...                    | ̄..|ニi
..                    .|  | |
                  __‐_.|  | |  __.__
                |    .| |  | | ̄ ̄ |   .|
             _ ‐.|  _.| | /\|    |  _|_
        . . .| ̄  ̄  ̄|/二二.| ̄ ̄ ̄ ̄ |  |
          __|       | ┐┌ |        |  |
        _‐  . ̄ ̄ ̄| ̄ /三ニ├────=‐ ‐二 ̄.Y
        .|         |  \三ニ|            |    |
        .|         | _[三ニ|            |    |
         ̄ ̄ ̄三三iニ┌─┐────── セ7ア
            ,イ勹卞ニ.├─┤三三iニ:|三三::|ニ}
         ,.ィ升::::::::::::}三::≧─ }三三iニ}ゝニニ|ニk
      。<     :::::::::}二二iニ} {二二|ニ} |ニニ:iニニ∨
    / i    ∠  ::::/ 〉ニ二iニ{ {二二|ニk.|ニニ:iニニ|i
    .| .|  .|/   / .i|二二i二|.i|二二:i二|二二:|二ニ|
    .|/ ̄/<\/  |: : : : :.i: : |.|: : : : ::i: :.|: : : : :.|: : : ::
    .| ̄ ̄  | ≦  |    i  |    .i |     i   |
    \  /     /    i  i|     .i /  |   i | |
       ̄      ./___i_|      i >|   .i | |
                         ̄二─i< .|___|/ ̄


【名前】キョジオーン(Lv:○)♂
【タイプ】いわ
【特性】きよめのしお… 状態異常にならない。「霊」技で受けるダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ロックブラスト、テラバースト、しおづけ、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『塩巨獣の』…  。
『塩巨獣の』…  。
『属』…          。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
キョジオーン専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】キョジオーン(ゴーストテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】ゴースト
【特性】きよめのしお… 状態異常にならない。「霊」技で受けるダメージを半減する。
【持ち物】

【技x4:ロックブラスト、テラバースト、しおづけ、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『テラスタル』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶塩獣の地晶』…     相手の「等倍」の技の威力を緩和(0.67倍)する
『晶塩獣の』…         。
『テラスキョジオーン』…  自身の繰り出す「岩」技をタイプ一致として扱う。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


297 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 17:34:53 ID:Dt/Vm/lU
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/3)

    _. . . . -.-.-.-. 、     / ̄.ハ    _. . ---. . . _
    \: : : : : : : : : : : `: .、 /| /|, . :':´: : : : : : : : : : : : :': .、
      ` : :、: : : : : : :___: :||′/: :__: : : : : : : : : :_ -‐ ´
        `¨¨´ ̄ /, 心:'| /: 心 、: : \ ー― ´
          { ̄ \:乂ノ__`´_: 乂_丿:,  ''  ̄ ̄j
        , '⌒ヽ  ヽ/     \/     /、
       , {              ´        `、
      ∧:`:ー--‐:\        、           ノ.、
      / : `:ー: :_: :_:` ー-_----‐ :´: `:ー―‐: :´: : /|
        ', : : : : : : : : : : `//\--: ‐:'¨: :  ̄ ̄ ̄:´: : : ′
      乂 :ィ\: : : : : : \| /: : : : : : : : : : : :l: : /\:/
        ‖  ヽ: : : : : :}:`´ : : : : : : : : ィ: : : : /  } ]
       ‖/ ̄} : : : :/ : : : : : : : : : : |/: / : | / /
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【名前】メレシー(Lv:○)♂
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x4:メテオビーム、ムーンフォース、ボディプレス、ステルスロック】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『粒玉獣の』…  。
『粒玉獣の』…  。
『属』…          。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
メレシー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】メレシー(フェアリーテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x4:メテオビーム、ムーンフォース、ボディプレス、ステルスロック】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『テラスタル』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶玉獣の星晶』…     自身のタイプ一致技が相手の「まもる」等を貫通する。
『晶玉獣の』…。
『テラスメレシー(妖)』…  「妖」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。「岩」技をタイプ一致として扱う。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


298 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 17:35:26 ID:Dt/Vm/lU
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/3)


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   i.: : : |:::::/::::::::::;'::::::::::::/  r'"''*ミV:::::::Vi!.V ! } ! }:::::}'|   ,.イ::::::::i!  ∧∨ ./∧∨: : : : : : : |
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   V: : }:::::::::::::::::::>、:::::::::V V ヘ '; `,:}::::::::::≧=、<::::/  '/::::::::.。<  _,,..∧∨::::::::::::∧∨: : : : : :.|
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    !/::::::::::;>'"´~"''ミ*、,,__≧s。.,,..sヾ<_   |: :.',:V ,イ:::::::::::::::::::::::::'::::::::::∧∨::::::::::::::::::|: : : : :/
   fi/V>'´        >ヽニ=ニニ{:::>、: :.\_}: : :}::} フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::i!: : : :/
    i!:|ミi|           >'、=-` ヘ:::(_i!、: : : : : :,!:j:~>、 ̄ ̄"''<_:::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::}: : :/
    'ij! ヾ          /:::::>、__ヾ;:::~::`ー^´/:::::::::::`、      ヘ::::::::::::::::::ヽ::::::::::::/: :/
                /:::::::::::::::::/ミx、>ミ二ノ~*、:::::::::::::::::、      `<:::::::::::ヽ:::::::/:.:/
                ./:::::::::::;=-"   ~      >。;_::::::::`vz_      `<:::::::i::::/:/
               {_>f´               >。;;;}!:::~'''r-.、    `<_;_;|/
             ,/::::::/V                  ∧-、::=Lヽ       |:i! ヾ,
             /ノ::/i/                      \∧⌒      レ V `
            i/~{/                         ~       


【名前】オンバーン(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】

【技x4:テラバースト、りゅうせいぐん、ダブルウイング、ばくおんぱ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『音飛竜の』…  。
『音飛竜の』…  。
『属』…          。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『テラスタル』…
オンバーン専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


【名前】オンバーン(ステラテラス)(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】

【技x4:テラバースト、りゅうせいぐん、ダブルウイング、ばくおんぱ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『テラスタル』…            このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 自身のタイプ一致技が防護ポテンシャルを貫通する。
『晶音竜の星晶』…         自身のタイプ一致技が相手の「まもる」等を貫通する。
『晶音竜の』…         。
『テラスオンバーン(ステラ)』…  自身のタイプに「ステラ」を付与する。自身の技の威力を1.2倍にする
『対氷回避』…            敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…            敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…              稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


299 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 17:38:52 ID:Dt/Vm/lU
やっぱもうちょっとインパクト欲しいなあ
メガの覚醒とナイトが強烈

300 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 18:43:14 ID:fiHse5fn
テラスタルができる事を書き出してみた
@既存のタイプを好きな単タイプに変更する
A既存のタイプと一致するタイプの技はタイプ一致補正(1.5倍)のまま
B既存のタイプと同じタイプに変更した場合、タイプ一致補正が2倍に変更する
C威力60以下の技をテラスタル状態で繰り出した時、威力を60に変更する
Dテラスタルできるのは一戦に一回のみ
E「テラバースト」のタイプはノーマル技からテラスタルに指定したタイプに変更される
こんなもんかなぁ?能力型必須だし全部再現するには相当頭捻らないときつい印象
ところどころ摘むのがいいんでない?

301 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 18:46:38 ID:DstcVtCG
テラスタル(キラキラジュエル化)を拾って単発もしくは覚醒よろしくでジュエル効果とか
対○シリーズをテラスタイプに対応するようにするとか
(龍/飛)→(ノ)だから対氷だけどノーマルにも対が発動する的な

302 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:01:57 ID:p0jaNBen
メガシンカとかダイマックスみたいにデータわけるならテラス後にテラスタイプと元のタイプが一致の場合限定で『一致テラスタル』みたいな奴を修得できるようにしてそれを適応力互換にすればいいんじゃねぇかなぁ…
で階梯一つ使ってテラスの共通枠として『○○の晶波』… 技能拡張「テラバースト」を使用できる、この際タイプは自身のタイプと同じになり最も高いステータスで判定する。 みたいなのを作る感じで

303 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:20:00 ID:TSSH0okX

                         , 、
                  /\   ./ :::\   / ',
                  i  ::::ヘ .N  ,、::::::::i /  ::::',
                 .{~゙  ,、;;, Vj / ',:::::::|j,、  :::::::',  .ハ
               .__ 、i  / ::Y.V /´:::::{:::::/ ::ヽ :::::::: i ./ :ヘ ,、
            .i゙ヽ、.{ ヽi ヽ_i :::>i/  :::::__j:ノ ::::: | ::::::: |/  :::V::::i _..
            { .r、 i、__j゙‐."r--、::::/ヽ<´::::::{  :::::::Vレ1:/  ∧:.|r‐" ::::Y
     ト、    .,、ト} .|__フ:::::::::::_i j~.Y  ::::ヘヽ--、´~.7 j :/  /  V::゙レ、:::: }
     { ヽ.j\ j.、__〉、::::::::r/~ヽi 〉{ .j   :::::〉::_,-リ::::::7 ::i  / ∧::} { ::V~ーi
   、 .{゙  .{ __j‐'‐':::::リ">'´r-iY::二::゙ニ~ー/ :ヘ_ヘ:::r~゙ーヽハ/::::|::j:ヘ::::レ:i::/
、  .} ヽij_ry>==ァ:::::::::/' ::}~:::::::゙'~:ヘ:{ ノ::i :::V   :::::} ',:',:::r::::::i" / :::::i .|::i‐'::::V
ベヽヘ_{_ri_._,ィフj、...、,ィ {::::;;゙::::;;ノ~~ .ト、i::::ヽハ::  :::::i |:i::::::::::::ヽi  ハ .}_j:::}::::r.,:j
 ヽi /::::::::::::::ト、:リ  } ゙弋フ{   リヽ{ .r::::r-\:::ノ`´:::}::::::::::::〈 ./  V',:::j:::":7
  ヘ、i、_/ヽ'゙" ' __...ノ~゙ヽ,イ、` ̄フ  ヘ:::::::::::::::::~:::ム"::}、 {::::::∧{.ハ:::j‐'::::}::ノ
   ヽ--‐"´ ̄ ,ィニ===ヘ....二j=ニ~,>{>....___...ィ1 .リ:::::ヽ:{  〉ハ:::::::レ-"~ヽ 、
          "レj_jー‐--‐‐‐ イ" /~゙ー――‐">、ヽ{_.--ハ‐<:::::レ__,--‐"~~゙
              ヘ― 、  'ハ`~~フ"i....--...{_ヘ__.ヘ.{,......Lノ::::::::ヽ:/
               .ヘ .、. ゙y' _V ..:::/ __     / rヘ:::::::ヽ:::::::}
              、-ヘ.| ::::ヽ/ ヘ:::::j:::/   /rニヽ、:::::::::::::',:::/
             ,...-ヽ_ノ、_{ :::::/゙ーi/...r"rハヽ‐":::::ヽ:::::::::ム"
            ./  .<_ノ  `y"´ヽ./ヽ::',:::::::::::',:::::::::::j__/
            ~~~フ rへ-,-'ハ_ハ、___...>i__L..-‐"
              ゙.y' ..:::::{  :::ハ  ::',ー゙
              /__/.ヘ_r<j‐--.'

【名前】オリハルゴン(Lv:○)性別
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】ギガボディ… お互いの技が「必中」する。「ひるみ」・強制交代無効。
【持ち物】

【技x6:ストーンエッジ、ドラゴンハウル、ちかくへんどう、ドラゴンダイブ、ねむる、すなあらし】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D                ◎「ちかくへんどう」… 物/地/複/65/50/×/敵全体からランダム対象に3回攻撃する。
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『金冠サイズ』…        「ソードドラゴン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『砂漠のヌシ』…         「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『聖地竜の蹂躙』…      特性が「ギガボディ」の時、自身の物理攻撃後に「物/地/単/40/100/×/」による追加攻撃を行う。
『聖地竜の体積』…      特性が「ギガボディ」の時、相手の技のダメージ以外で瀕死にならない。
『聖地竜の進撃』…      特性が「ギガボディ」の時、相手を倒すと変化技による追加行動を得る。
『オリハルコン』…        自身の反動以外の割合ダメージを無視する。
『対氷回避』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』…         自身の「体」種族値が少し上がる。

まだ……盛れるな…

304 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:24:00 ID:p0jaNBen
シングルバトルだぞこれ…w>ちかくへんどう
これ要するに合計威力195のタイプ一致連続技を雑に素でぶっパするクソやべーやつでは…?

305 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:28:29 ID:TSSH0okX
でもじゅうもんじぎりよりは期待値低いんですよ猿渡さん(じゅうもんじぎりはノーマルで200)

306 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:30:51 ID:NLVZoeCC
ギガボディ君の効果が小賢しい…!

307 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:33:12 ID:RgsFK2Sb
『テラスタル(◯)』…自身のタイプ相性を「◯」と同じにする。自身の「◯」技の威力を強化(1.5倍)する。
ぱっと思いついたテラスタルの属別ポテンシャル
タイプじゃなくてタイプ相性だけを変更するから前のタイプの一致補正はそのままにテラスタルの補正が乗る。
一致テラスタルの倍率が2.25倍なのと低威力技の強化がないけどどうかな?

308 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:33:13 ID:p0jaNBen
必中持ちにホイホイ持たせていい技か?と思ったが、そもそもダクネスがじゅうもんじぎりをノーガードでもってやがる…!?
ほならええんか…?

309 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:43:14 ID:Dt/Vm/lU
ギガボディ特性化おもろい
でも超ギガ再現の物理技に追加攻撃をポケモンに持ってくるとヤバい

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     _ ,. .-―- ..._    、    ∧     ,      、-―===‐- ... _
                 _,. <         //.     Vヽ / ',.  //         Vヽ '  、     `> ._
           ∠´      ,  '´. /  !.  _  V ヽ _ / / _     i  \  `'' 、     /        __
              ヽ    , '"   /    {   \`''ァ ‐-、 .,-‐ 、.'ー'"/  __ i    \    `'' 、. /        /三ミi    __
               V,. '´   ./  ,. '  ̄ ̄ ー >ノ_ _  V  _ ゝ.<_,‐く´    ` .、  \     フ         /三三!,.<三ハ
               ̄ヽ  /  /      / ヽ弋ハ._l_ f少ノ   \           ヽ _\  /         /彡''"´三三三三',
                     V ,. '⌒丶   _ 人 ヽ       _lヽ'´ .人 _   / ⌒ \  ̄ヽ'      ,.<三三三三三三三∧
                /     У/   /  \ ' ' ノ   /    ヽ i       ヽ      /三三三三三三三三三三',
               /      i /    /       >=‐''   /         ハ       _r―- 、__/三三三三三三三三三三三ii}
              /  ヽ     i.{     /     /.. _ .. - '           i 人, -‐{  ̄ {   ァ三三三三三三三三三三三三三j}
                /       \   >ゝ._,′   /..  -―-  ..          イ  i  ',.  ',    V三三三三三三三三三三三三三}
.              i         ヽ_ ノ  /{   / ――――― `_ー,..≠≦:ハ               V二三三三三三三三三彡≠‐''"´
                V       }_/  , '   ',. /      _,...≠≦三三三三三ミi          ノ   `ー――― ''"´ ゙寸彡
.              V         ヽ / ー‐. ゝ'≠≦三三三三三三三≠‐ ''"´ ヽ、         //                   ̄
                フ           i≠≦三三三三三三彡≠‐''"´       _j \  ー‐ '"´ /
            /             !三三三三彡≠‐''"´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   i   `ー- ._/
        _,..≠≦三{          V彡≠‐''"´                   j     |
     {三三三三ミ入   i.  i  i _ノ... ____________  .... i    |
.       ヽ三三彡‐''"´ゝ‐'ー、‐'ー‐'i´                             /    |
.      ゞ-‐'´       ヽ._  \... _____________ .. ./    イ
                   〈   `丶 \_                    _/  /  〉
                 フー-.、     \ ー――――――――‐一 / ,. '´-‐<‐、
                 , イヽ   人`Y⌒ヽ_\ー―――――――一/ ,._'"、 i'´ ̄ _ヽ ヽ、
                  ̄` ̄  ̄ ̄` ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄´  ̄ ̄  ̄ ̄


【名前】おにこんぼう
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ありじごく… 相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。
【持ち物】

【技x:あんこくきょうだ、ドラゴンハンマー、デカハンマー、こらえる】


たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ギガキラー』…     『大』『巨』『超』『金冠』の相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『棍棒鬼の執念』…   自身の体力が満タンの時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『棍棒鬼の巨重』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『棍棒鬼の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ドラゴンクエスト』…  相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を弱化(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

310 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 19:58:32 ID:Dt/Vm/lU
テラスタルの仕様を共通ポテで再現するの厳しいよねぇ

311 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:04:34 ID:fiHse5fn
そうねー、テラスタルが一体のみに絞るからこそ効果が許されてる様なもんだけど
能力でこれを再現しようとすると汎用性がお亡くなりになる

312 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:09:21 ID:vCAVOAwB
パルデア舞台でスレ考えた時のネックなんだよな>テラスタル再現
せっかくのパルデア舞台なのにテラスタルやらないのももったいないし

313 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:11:48 ID:LSAGrNUe
テラスの強さってリソース無しで誰にでも使えて型がさっぱり読めん事なんだよな。強化率だけならメガやダイマには劣る
まあそのせいで噛み合いゲー+地力ゲーが助長されてあんま好きじゃないんだけど

314 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:13:19 ID:AnR3R8gX

まぁ別に「メガシンカ」や「ダイマックス」みたいにデータわけなくても、【『専用』で「〇タイプにテラスタルする(以後「テラスタル」状態として扱う」と】か

そこからポテンシャル群をすべてテラスタルに元から特化させた形にするとかでもやりようはありそうな気はしますね(雑にパっと思い付きの段階)

315 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:15:15 ID:AnR3R8gX

早い話が「充電」上状態とか、特殊な状態変化に近い形にして強力なポテンシャルのトリガーとしたりってとこですかね

ただホウエンではすでに『デルタ種』が存在している関係もあり、このスレで存在感を出すのは難しいかもですけども

316 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:15:16 ID:LSAGrNUe
専用使うならタイプは試合前に指定出来るのかな

317 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:16:57 ID:vCAVOAwB
パルデア舞台だとやっぱ学園物かね

318 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:20:09 ID:AnR3R8gX

「テラスタル」はそれこそ、スレ次第で割とメジャーな『専用』として「古代種」になら誰でも行けるくらいの設定で良いんじゃないですかね>>「メガ」と違って

そっちの方が地方におけるメジャー感も出しやすいのは事実ですしね、やりようによっては「ダイマックス」とかも地方の設定次第で汎用化しても良いし

319 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:22:21 ID:AnR3R8gX

それこそ古代種もメイン級で出した〜い、って時はガラルやパルデアとか類似地方でやるんなら『専用』それにしても良いわけですし>>汎用『専用』化した「ダイマックス」や「テラスタル」

320 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:22:47 ID:yL0V8EqC
確かに古代種限定ってのは分かります<テラスタル

321 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:23:35 ID:Dt/Vm/lU
まあたしかに実機の仕様部分をポケモンwiki見てねでマスクデータにするのは手っ取り早いですよね
ただメガシンカ見てるとデータ分けてつよつよ種族ポテ盛りたい(贅沢)

322 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:25:18 ID:AnR3R8gX

>>1ならその2つや「テラスバースト」は主人公に独占させずに広く環境で使わせて行きますかね(「きょじゅうざん」や「きょじゅうだん」などは要検討)

323 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:25:34 ID:LSAGrNUe
テラスタルって強化より梯子外しのイメージが強いんだよな

324 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:26:38 ID:yL0V8EqC
古代種の技幅狭さを考慮すると 専用にテラスタル化+テラバースト使用可能も盛り込んでしまう?

325 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:27:00 ID:p0jaNBen
どっかのムーミンとかみたいなんは攻撃にも使うけど、基本は受けな感じだよなテラス
そうなるとテラス読み○○みたいなのが起こるわけで、じゃあこの地方は指示型が有利なのかもしれない、みたいな方向にいけるのか

326 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:27:33 ID:NLVZoeCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                     xへ、              ┌─┐
                / <\_>                   ̄| |___
                    く く\\                  ./.x‐┐|
                    \> \\               //   └′
                      \\             //
                       \\        .//
                       \\    //
                       //     \\
                    _//       \\_
                   /// \     ./ ̄\\ヽ
                      l//⌒ヽ _」_-─-_L_ ./⌒ \\
                  , --く/ 廴_ /´         `ヽ _ノ \.>‐-、
               {  ⊂.)\_ ,ノ  ,、     ,、  弋 __/( つ  }
                />く_/_></  x,=、l人ノx,=,、ノ、_> く\_>く\
               //  く_/   \イ{ ヒ_}  .  ヒ_)}ヽ/   Y   \\
              //    人_   ⊂⊃  , ‐、 ⊂⊃    _ノ      \\
.          //        ∠ト、  .}\__ 、_丿_/´ {  , イ>         \\
.         //          ∨\.|   `天´   |/ヽノ           \\
      //                 |  /、ノ\  .|.    ,. ──‐-、    .\\
  ___//                 |イ: : :〈〉: : :ト、ノ    /./ ̄ ̄ ̄\ヽ       \\ ┌‐ 、
 / ,-、_/                   く: : : : : : : :〉     ||      .}|        \\| |\\
 \\                   / `ー─‐'´\ー─' ノ    くヽノ ノ        \_」  \\
(¨ー' ノ                   /. : : : : : : : : : : . \ ̄      ⊂\\¨フヽ           \_>
  ̄´                     /. : : : : : : : : : : : : : : : .\        ∠_/  }

【名前】ナズーリン(Lv: )♀
【タイプ】ノーマル
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x7:ネズミざん、たけやり、つばめがえし、でんこうせっか、いかりのまえば、まきびし、トリック】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『狩人』…       先発で場に出ると、「C」が上がる。
『大黒鼠の探知』…   相手の持ち物が「ジュエル」の時、自身の「連続技」が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『大黒鼠の鼠害』…   自身の「必中技」が命中した時、相手の「持ち物」を略奪する。
『サイズ差補正無視』… 相手とのレベル差が「10」以上の時、自身の「威力:60」以下の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ナズーリン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ジュエル化固有瑠璃の選手案
サイズ差補正無視(幻想少女対戦(東方版スパロボ)由来)が一番やりたかった部分

327 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:27:54 ID:AnR3R8gX

※こんな実機より遥かに種類や戦術が自在のデータ系スレでちょこっとハシゴ外すだけの『専用』とかなんの意味もないと思われる

328 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:28:48 ID:LSAGrNUe
そうなんよなー
専用枠使ってまでする事じゃない

329 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:29:52 ID:AnR3R8gX

Q:つまり?

A:テラステルをするなら派手にポテンシャルとリンクさせることが前提、「こいつがこのタイプなら!?」っていう妄想を叶えるような方向でも生かしていこう

330 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:30:31 ID:vCAVOAwB
特性ふゆう持ちを電単タイプにしたりな!

331 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:30:39 ID:p0jaNBen
やっぱテラバくらいまでは「テラスタル状態」に押し込んでいい気がするな…
古代種はどうあがいても技幅に苦しむし、そこ解消するなら専用枠でよさげ

332 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:31:29 ID:LSAGrNUe
強化方面に特化するならいっそテラスタイプは固定の方がイメージしやすいかもね
実機でも変更は楽じゃないし

333 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:31:51 ID:Dt/Vm/lU
なるほど

334 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:31:58 ID:p0jaNBen
フライゴンにドラゴンを持たせていけ

335 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:32:02 ID:AnR3R8gX

「古代種」限定での変則的パワーアップ(タイプ変化)って感じにするのが非情にシンプルでしょう>>テラスタル

実機の使い方と違うんじゃないか?そもそも「メガシンカ」も実機で全能力1.5倍も「4」倍数Tに最速行動もねぇよ

336 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:32:17 ID:p0jaNBen
いや、ドラゴンじゃねぇや虫だ虫

337 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:32:34 ID:vCAVOAwB
宝食堂がスポンサーのチームがテラスタルのタイプを自由に変更する固有使ってくるんですね

338 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:34:08 ID:yL0V8EqC
まあ開祖も企画段階のネタで 強化貫通を単発発動特性にしたのあったしね
状態変化+テラバ使用で収まるかな?

339 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:34:56 ID:LSAGrNUe
いっそテラバの威力100か120まで上げていいと思うわ

340 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:35:00 ID:vCAVOAwB
○○ナイトみたいにテラスタル状態になると属別も変化してテラバーストの技能拡張の属別にすればいいんじゃない?

341 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:35:23 ID:AnR3R8gX

むしろスレでテラスタル導入するなら「個体に応じて変化するタイプなんて決まってる」って形にする以外なにがあるのん………?

342 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:36:11 ID:vCAVOAwB
毎回毎回戦うたびにデータ変わってくるスレとか予想ができない

343 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:36:20 ID:p0jaNBen
毎回タイプを切り替えできるぞ!とか言われるとね、死ぬ、主に戦闘回りのデータ系の重さが

344 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:36:35 ID:AnR3R8gX

そうか、それじゃああとはそんな感じでデータ作成よろしくね〜〜(他力本願)

345 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:36:49 ID:LSAGrNUe
実機の梯子外しのイメージ強すぎた

346 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:37:10 ID:yL0V8EqC
可変とかやる側も読者も死んでまいますね

347 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:38:03 ID:fiHse5fn
そうか!実機でも巣穴の外でテラスタルしてるポケモン参考にテラスタルタイプ決めてもいいのか!

348 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:38:27 ID:AnR3R8gX

※バトルごとに自発的にタイプ変えてくるような奴なんて前作でもエールのアレくらいなもん、それが前作〜今作におけるタイプ変化のレギュ環境である(超特殊枠)

349 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:38:47 ID:SckOLfDJ
受け相性は変動しないけどエールの複合タイプさばきのつぶて(試合開始前にタイプ指定可能)ってすごい美しい固有だったんだな…

350 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:42:24 ID:RgsFK2Sb
【ボクの考えた監督、SP、選手】
          _
        ./: : : \ ___ /¨:ヽ
        {: : `:ヽ: : : : : : : `ヽ:i: }
        乂: : :丿: : : : : : : : :-`‐‐┐
          .¨/: : : : : : : : : : : : : /
            /r┐: iミx: : : : : : : :|
          i>`:´:, 乂ソ:}: : : : : : :|
         ,: : : ; \: : : : : : : : /ヽ.  __
         .i: : ; ′ \\: : :,: : / .ト- ' 〉
         i: : ′   .i¨_ヽ--'′ .{   {ー ¨>
         |: ′    .;'、 ¨丶 、      ./>、
         !:′     .; :',__.    \    ´  { {、-_:フ
       r--{;       ; : ヽ`:<   \       ./ } ,. -:‐:‐:-:-:7
       .\ |         ': : : : : : :\  \    ノ ./: : : : : : : /
        | |         ': : :f ヽ : : \  `¨   / : : : : : :/
        ノ /        \ゝ.」n: : : :`: ー:‐:‐:': /_ニ イ
       乂}          ` : :`′: : : : : :¨:¨:¨:¨:¨:丶、
      /: : : '、           ` :i : : : : : : : : : : : : : : : :\
    / : : : : '  、          _| : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
 、.-‐:': : : : ′   >ー------‐ ' ¨ '、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \__
  \ー ´    > ´             `< : : : : : : : : : : : : : : :_:_: /
   ` ¨¨¨¨ ´                 ` ー- ニニ -‐ "´

【名前】ラプラス(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/こおり
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x4:アクアブレイク、ふぶき、エレクトロビーム、オーロラベール】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『海亀竜の回遊』…   自陣に「オーロラベール」を展開した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『海亀竜の騎乗』…   このポテンシャルを『ライダー』として扱う。
『ポケパワー』…      自身の全種族値に+補正を得る。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『氷雪に響く旋律』…
ラプラス専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「霰」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスの選手案
デルタ因子を持たせるか迷ったけど通常ラプラスで作ってみた

351 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:43:57 ID:SckOLfDJ
亀…まあ海亀か…亀か…?(どうでもいい部分)

352 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:45:34 ID:RgsFK2Sb
種族ポテンシャル考える時って悩まない?

353 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:46:03 ID:pVGnbm/z
古代種専用で特別感出すならテラバーストを属別か何かで常時使用可能な技能拡張にするとか良さそう
1つでも攻撃技増えるのは古代種だと嬉しいだろうし

354 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:48:02 ID:yL0V8EqC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
『テラスタル()』…
古代種専用ポテンシャル。 
場に出た時、自身を「テラスタル()」状態にすることが出来る。

『テラスタルオーブ』…     技「テラバースト」を繰り出す。この時、自身の「攻(特攻)」を自身の最も高い種族値と同ランクにする。

テラスタルを専用にすると&専用の属別だとこんなんかな?

355 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:48:32 ID:Fmrk6/rC
原作のラプラス因子が違った意味に聞こえるなw

356 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:49:03 ID:AnR3R8gX

・『テラスタルオーブ』…   自身が「テラスタル」状態の時、技能拡張「テラスバースト」を繰り出すことが出来る。   ←  汎用ポテでこれでええやろ(適当)

357 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:49:32 ID:LSAGrNUe
良さそう

358 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:03 ID:vCAVOAwB
というかテラバースト自体は技の仕様として攻、特攻高い方で物理特殊切り替わるようになってるしね

359 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:06 ID:RgsFK2Sb
ラプラス(デルタ)因子とかいう一発ネタ

360 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:51:17 ID:BOVBYCyo
まあテラバースト自体最も高い数値で攻撃するって効果ではあるからな

361 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:52:28 ID:vCAVOAwB
パルデアを舞台にするにしてもブルーベリー学園を舞台にするにしても
学園物としてスレを考えるとすごい悩むのはその世界における学生とプロのレベル差だな…
学校の卒業生はBランクPTとして即戦力になりますぐらいなのか、CランクPTとしてプロデビューできますレベルなのか

362 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:52:29 ID:RgsFK2Sb
古代種の技枠が1つ増えるって考えるとなかなか良いポテンシャル

363 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:54:30 ID:yL0V8EqC
可変で80ならサブとして優秀なのでヨシ

364 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 20:54:31 ID:AnR3R8gX

もしくはその遥か先の時代にするんなら、「実機の制度から派生したパルデアリーグ」ってのをやっていくって感じですかね>>パルデア式

365 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 20:56:50 ID:LSAGrNUe
ウソッキーの草みたく別タイプに変えるなら有力なサブになるな

366 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:20:29 ID:NLVZoeCC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
        〃 }                 /// !ニニニニニニニニニ>、
  ヘ ̄`丶、{  /-―-   、             /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
    \  `  .  -―‐- .\   /|  ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
    〃` / \      >-く  j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
    /  〃    ヽ    /    }   |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
   ,'  /       丶  ,'   人       | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、
    |  '          '. |  /}:::l \    」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
   | | , -―‐- 、  ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ.    レL_     ` 〉ニニニニr----' \  \ 〉
  /:, ∨       \ _」ノ/⌒\  |/  l       /       /ニニニ, ヘ.j  \  丶  |
 { ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒`   l   } /   |      /___    レイ  `iト、   l〉   | /
 .〉  \ X::..ー一'::::{   ヽ    〃   |          ノ      }   | }   |  /_/、
j\ハ   \}` ー '´\    /    /         /       `ト-‐' if   ム.__/   \
///∧  /l 丶./\     `フ¨´     /        <           |  八__ /
/////Y//!   ィ\ ̄ ̄ ̄        /         く           /
////////|//|_廴_   _  -‐ ´               \      /
/////////////////  ̄                __ \    /
////////////////>                   \    ̄` /
////////////////\                   \  ./

【名前】ケッキング(Lv: )♂
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 技を繰り出すと、次のT行動不能になる。
【持ち物】

【技x4:ギガインパクト、がんせきほう、ハイドロカノン、あくび】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『物臭猿の無色』…   自身が『役割』を持たない時、「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を1.66倍にする。
『物臭猿の帰宅』…   相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ケッキング専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手のタイプを「ノ」に変化させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
お前をノーマルテラス

367 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:41:33 ID:CM/NSEE7
仕事の合間にちまちま自己満データ作りつつやっとこさ追い付いたらテラスの大枠が決まってていとかなし……(自作テラスタルデータがボツになった瞬間?)

368 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:49:35 ID:CM/NSEE7
なので供養としてデータを公開します(即断)
コレが! 自分の! 自己満データテラスタルだ!!

                  fヽ_, -_-,、   ___
               `¨¨¨´/f 'ッ ´  丶ヽ
                  , ' _ ___    |
                    i        `ヽ.′r― --- 、
                 .|   , -‐ 、 ,. '゙  i ,:ヽ¨¨¨:::..、> 、
                  { /----- },′  / /:::::::';::::::::::::::>.、\
             , ¨ヽ .〃 __  , '|  / ,:'::::::::::::';::::::::::::::::::::\.ヽ
                /,.へ ノ      /  ゝ _.'/___:::::';::::::::::::::::::::::ム ',
            //:::/  ̄ ̄ ̄ i      ̄    ヽ::::::::::::::::::::::::::ム. |
           ,'//-―――--  ! \   ,ヘ  / | ';:::::/¨¨¨¨\',|
            l, ′         i  `乂 { .〉 ヽ./ _|、:′     `
       ,  '"/ ____      !     !./、___< ,′
     ,. <   /¨         ̄¨  !   / ′\   .}/
   , ′    /                !  ;     .\
  ∧へ    / _____ ___|  !       ヽ
  {/|.イ>‐'/                  ;  |          ',
     ,. ′|               | .!          ;          ___
      /.  | _____ ___  | .|        i-―― '' "       ,′
    ;   |                   !  ;        |             /

【名前】カイリュー(Lv:170)♂
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:メテオストライク、ガリョウテンセイ、しんそく、りゅうせいぐん、テラバースト、はねやすめ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

『トップバッター』…先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…「カイリュー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『〇〇の一番』…「〇〇〇」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の多才』…自身が『トップバッター』に任命されている時、自身の技数を「6」にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『天海竜の凱旋』…相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オールドクラウン』…高まった『ポケパワー』の力により、「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『テラスカイリューの型って200色あんねん』…
カイリュー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「テラスタル」状態にすることができる。
「テラスタル」状態ではバトル前に決定した任意のタイプを追加し、防御相性はそのタイプで判定する。
このポテンシャルの効果以外で自身のタイプは変化しない。 

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


Q.なんで『オールドクラウン(擬似金冠)』と優先度技のしんそくが両立してるんですか?
A.『天賦』なら……『天賦』の素質なら何とかしてくれる…!(願望)

初期のノマテラカイリューを意識したデータ。なのでテラスタイプを固定するならノーマルの予定。

では、自分は批評が怖いので失礼する。

369 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 21:53:24 ID:rJVzgHpw
パルデアでアカデミー舞台にするなら、ペルソナみたいなカレンダー形式進行にすると雰囲気出るかも

370 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 22:25:34 ID:gRAm/lFQ
『天海竜の色彩』…自身のタイプが追加/変更されている間、そのタイプの技の一致による強化倍率を2倍にする。
『天海竜の光輝』…自身のタイプが追加/変更された時、T終了時までそのタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
これみずびたし、ハロウィン、もりののろいみたいなタイプ追加技で発動しちゃうけど大丈夫
専用で「テラスタル」状態になるようにしてあるんだし素直に【「テラスタル」状態の時】か【「テラスタル」状態になった時のT終了時まで】じゃダメなの?

371 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 22:26:33 ID:vCAVOAwB
その案出る前に自分で考えてたデータのお蔵出しって言ってるよ

372 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 23:31:06 ID:AnR3R8gX

っつーわけで、次に出てくるのは千空&ルディである(瑠璃はアンカー)

373 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:34:11 ID:pL1n3WzD
どのポケモンが採用されるか楽しみ

374 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:37:41 ID:p0jaNBen
育成と指示/能力の複合だったか

375 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:39:06 ID:2W/Yg6Ds
タキオンもう一案考えてみるかな〜

376 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:39:49 ID:Dt/Vm/lU
どんなパーティになるかねえ

377 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:44:48 ID:pL1n3WzD
どちらの固有もまだ未確定なんだよな

378 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/16(月) 23:45:39 ID:AnR3R8gX

まぁアレでしたらまた企画ってことでデータ開示される主力3体分くらいは事前公開(仮)しながら作成するのも可ですね

379 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:49:46 ID:pL1n3WzD
いいんですか!

380 :名無しさん@狐板:2026/02/16(月) 23:54:53 ID:xf1eQuv1
前スレで出したルーデウス案、もう一回ブラッシュアップしてみるか・・・間に合うかわからんがw

381 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:00:20 ID:oFDZhfco
千空の選手、ゴリラ(大樹)枠はいそう

382 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:39:36 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
本決定の前に色々投げるぞ〜

【パーティ名】《化石研サイエンス》
◆監督名:石神千空

◆トレーナーステータス
・指示:B
・育成:A+
・統率:C+(化石から蘇らせたポケモンに対して統率が上がる)
・能力:C

◆固有ポテンシャル
『Dr.STONE』…
石神千空固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:からをやぶる」を繰り出すことが出来る。

◆サポート:ルドル・フォン・シュトロハイム
          / _ ニ - _‐ _ ニ ニ- _ ニ ー _- ‐ ニ ‐  ニ__‐__-
.       /_ - ニ ‐ --、 ニ ‐ ニ ニ _- ニ ニ -‐/ ̄ ̄ // ̄ ̄
       /___/` i ニ/   j}ーwvwwwvハVハWハVハWァ'    //  / ̄
.     / /   ノ'⌒/   リ    \\  ヽ  }|/ //   //  /
.       /   /   /   /\     \\_|_i{_l/_/__/ / ̄
      }ト=ー{  ∧ _ /  l}ト、    rく{____ノノ      )ノi  /
       リ   |  ′  ̄}ヽ Vノ  〕 ̄ ̄ }ノ {匚i匚匚][ {        〉  /
.      }}   l| /    /  } l___ r┴r┴‐┴┬一' __   { /
      {入_ハ{ {ト、___/ / ̄         ̄\ート┬┘           }/ /⌒
.       }N ̄  l   i{/ i{____廴__,ノ⌒厂 i  ____,.,.,ノレ
.     } }   l   l| ノ  }   //二二く__K_) ノi{/r‐____¨´     /}
      } }   ト、___} _,ノV{ {_{弋if夕オ } }廴lしく__,ノ叱zタ ラ‐ハ   〈 ノ
.  \   } }___/   ´ ̄ ̄  { { |ト人^¬宀'^リi ̄`し}Nト- ̄ ̄    } _,ノ
.   } ̄\}            │∨'⌒}二二ィi l i´  Y´       ノoノ´/
  \ノ   ノ         _ノ 廴/      } { {   ,ノ       / ))ー'
    \_ノ         / ̄ ト/ ̄i{.   /弋V'⌒y       _i  b
     {ト、}、___/   /     ヽ/    ̄         |  |
     N {\___/\  /      /    、 __   -‐' }     ノ ,
     ∨},ノ       ∨       ′\   ト、_    /     /   _
     } i{       }      / | il{ ヽ  `丁 ̄ ̄    / l   /
     |        /  ___,ノ  \|    ノ      イi{  j / /
     `ト、       / ̄ ̄ }   / |  i  i_     ィ     / /
       } \____/   ノ{__| |  ー―‐一     / /
       |  {    \     ∧   | \   }      / /


◆追加任命
・アヴェンジャー

◆サポート効果
《我がカナズミシティの化石復元技術は世界一ィィィ!》...
ルドル・フォン・シュトロハイムのサポート効果。
相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
稀に味方が一番最後に技「フラッシュ」による追加行動を得る。

383 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:40:36 ID:SPcZX/Pq
【ボクの考えた監督、SP、選手】

          /     /′
       / |    ./ /
        |ニl   _./ /
        |ニ| / / /-=ミ
        └─=ニVニ-イ:::.    _
        {、ニニ∠ 」::::}_   / /`ヽ
        〉=ニニニ/::/}-  /_/ニ∩}
        .'个 へ ∠/:::}ニ {ニ{二∪}
        .' /ニ/二二二ニニV{ニ{ニ/´
         i/-────-= /`\ニ{| 7
        ∧二 |ニ==ァニニ八::::::: \i|/
        /:::ヘ\|_/ /二二/「ニ≧s。>‐=ミ
      -〈|-ム   ─====〈 i|ニ|ニニ||Vニニ` 、
    /二-|ニ{_∧ \:::::::::: v|ニ|ニニ||/\二ニ\
  ∠,'二二|ニY:::::::`ー-:::|V:<|ニ|ニニ||   `<rく}
   i{二 / v |::::::::::::::::::: |::V |、_ゝ彡'       ソ
    トr/ .:' ::::: /\ :::::: |::::|/
     `` /::::/ Vニニ=─:::::|/
     /::::/   V「\ニニ :! ′
     ーく    V二≧==r〈
     Vニヽイ   寸二ニ| /,
.       VニV|   \ニ |ニ/,
        '/ニヘ        ̄|ニ/,
         '/ニ|       |二ニ
        ∧ニ|       |∧ニ
        ̄ ̄       、/
【名前】エクスレッグ(Lv: )♂
【タイプ】むし/あく
【特性】いろめがね… 自身の技が「効果今ひとつ」の時、威力を2倍にする。
【持ち物】

【技x4:であいがしら、きしかいせい、デッドラッシュ、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『烈脚蝗の蹴足』…      自身が「テラスタル」状態の時、優先度+2以上の技を失敗しない。
『烈脚蝗の晶体』…      自身が「テラスタル」状態の時、相手から能力ランクを下げられない。
『テラスタルオーブ』…    自身が「テラスタル」状態の時、技能拡張「テラスバースト」を繰り出すことが出来る。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『光り輝く闘魂の結晶石』…
エクスレッグ専用ポテンシャル
「闘」タイプにテラスタルする(以後「テラスタル」状態として扱う)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

とりあえず作ってみました。ポテンシャルの条件的にやれるかの審議判定はお任せします。
テラスタルのタイプに関しては実機の野生テラスタルから取りました。

384 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 00:44:29 ID:SPcZX/Pq
あ、付随ポテンシャル忘れちった。「チャレンジ」でお願いします。

385 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:15:58 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案

                             |  /   >..
                             レ ' ,'`丶/::::f!'  丶、
                             |  |::::',:::::::::ゝ|!、    丶、
                             V/:::!:::::::'.,:::::::::!l:::::::>-、  丶  、
                              ト<|:::::::::::'.,::::::i!:::::,': : : : :.. f≧\
                              ゝ丶丶、:::::::'.,:::: ∨: : : : : : } ヘ  丶.
      __                        . ',:::>、:::::'.,ゝl: : : : : : :.!  !:∨´`¨     _...--、
    /  ≧ュ─‐‐、                   V/{´¨: : :.丶.:::ゝ.: : ._イ::i  |:::|─、 _..≦:::<   \
  /  /¨¨ミ、   〕!                  ヽ.’.: : : : : : ::}::::::¨¨::::::::}! |:::!::::::::X ,へ、:::::::::丶、   .
_ {___彡'  __r─=へ                   \ヽ: : : :.ノ:::::::::::::::::::::| リ:::::::::::::::::ヘ 丶`丶.::::\  }!
 |l /      >\j!  ト.                   ノ丶<::::::::::::::::::::::::ノ 〃:::::::::::::::::::::.. ',  ',|丶\j!
 ||      /  ヘ ヽ.  }!、                 \ヽ >.` 丶.--彡':::::::::::::::::::::::::/  ',  ゝ. \ハ.    /
 ||    /    ',  }ヘ、__ノ                ..イ7 ̄`丶.::::::>=イ==─── イ     ヽ   \ l',  /i!
∨!   /       〉.  .                イ::::::::|     `丶:::::::、 ̄ ̄ ̄ ̄¨‥ 、     \  K::::}イ  i!
ヽj! /       〃ヘ  、               |:::::::::::|!       \:::::::..、__    ',      ヽノヘリ:::. i! !
. |イ        /   . ゝ─--、           i!::::::::::|──--..._ 丶.\::::::.   ¨¨‥、  .  ,===ァ¨ X ’|::::}! j!
. |        /      、  ヽ   \≧、.       |:::::::::::、      丶、ヽ:::::::::::.__  }! }!. /_/─'─\j::::i! .|!
 丶    ≠        }_彡ヘ    \__)へ、    ∨/:::::≧──-、   \:::::::::::、  ',__ノ! リ/´ / __/___/_/_レ'´
   \ /         /   |ハ    ヘ∨ヘ}≧、   ゝァ::ノ≧====、 \ゝ_j!:::::::::::::、/}! |!ノ}!─ァ /  / /__j
    丶      _../    7  !ハ  r=、j!  | ト、\、 / ̄ ̄ ̄ヽ. \ノ   }:::::::::::::\/ !  !__/_/─/ 7   |
      \_≠        /   /  〃 /  リト、 ヽ 1\≦ ̄ヽ    /   ノ:::::::::::::::| |  |  |  /___/‐ァ─- }レヘ.
        へ、       /   /   ノ ,、__〃へ、ヽ} !  ト≧、ヽ、 //─=彡':::::::::::::::/ .|  !  |-ァ' / /    |:::::}|
       |  .|:::::\     /   /  / /  / ,、   7リ  .|ヘミ、ヽjイ ./\:::::::::::::::::::::::/  .! .|  レ  /  ,'   ノ:::::∨!
       |  ゝ______>イ    / /  / / ,'  \/ へ、リハ'    /    丶、::::::::::::く  |  !  | 〃 /  |::7:::入j::::〉
       ゝ 、弋     彡イ/ ≠   // 丶、/ /  / 〉/// /       \:::::::::丶.! .|  レ'  ./ /::ヘ::::{ {、:::/


【名前】仮面ライダーフォーゼ(Lv:〇)♂
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ロケットずつき、メテオビーム、しねんのずつき、あびせげり、コスモパワー、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ダチ』…         「石神千空」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。
『宇宙仮面の燃料』…  自身の持ち物が「カセット」の時、「ノ」「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『宇宙仮面の換装』…  「3」倍数T、一番最後に「技能拡張」技による追加行動を得る。
『宇宙仮面の装着』…  相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『マスクドライダー』…  「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…        相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『かがくのちからってすげーっ!!』…
仮面ライダーフォーゼ専用ポテンシャル。
「技能拡張:テクノバスター」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは自身の持ち物が「カセット」の時のみ使用することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

386 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:17:30 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案

                            |\.: \       /.: .:\       /.: /|
                            |......\.: \   /.:./⌒\    /.: /.... |
                              八..........\.: }   |.:/_z―――<.: ./........../
                               \......./ ̄ ̄ ̄.: .: .: .: .: .: .: ∨............./
                             ____/'/.: . : . |.: .: .: .: .: .: .: .: .: . : \.._/
                             )〔_/.: .: .: .: .:.|.: .: .: .: .: .: .: .:\.: .: .: \
                              ⌒/.: .: .: .: .: .:..:|.: .: .: .: / ̄.: .: .\.: .: .: :. .、
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    |        :|     |:..   \          zム  / .:/\⌒|二/|丶  /  /ム
    |        :|     |::.    \          /ニム ヽ// .ニニニ    |   \ .:/ニム
    |        :|     |:::..     \     /ニニニム/ ./ ニニニニ   |    \ニニニム
    |      ●:|     |:::::::..      \  / ̄ ̄/|   ニニニニニ   .|     /ニニニニ}、
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        ̄ ̄ ̄ ̄                   } |           |      }     |


【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】でんき/じめん
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】

【技x7:エレキボール、じゅうまんばりき、うまのり、スパーク、しょうどく、アシッドボム、でんじは】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D-
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『共犯者』…         「石神千空」がトレーナーの時、相手からの追い打ち効果を受けない。
『超光馬の臨界』…   自身の「速」が「+2」以上の時、優先度+1以上の技を自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『超光馬の解析』…   特性「かがくのちから」の発動時、相手のデータを解析する。
『超光馬の輪廻』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『tach-nology』…     相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『光速のその先へ』
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

387 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:18:53 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
多分化石出身
                  //////ニニ/川トミ ヽ三三\Ni\\\\\\\\           _
              レ'////ニニi{川l{ニ\\三三ハ川{ト、}川 }l}トト、\\{\          ̄|___
              ///// / ̄__|川l{三ミ}liト、-<ニニ\{ミ川{ jリ八三ミミミ{___,ノ   /   ̄ ̄|
                 {////j /{ i{ ̄ \l{_`ヽl}ト、 \ \三ミ{ミ川{i((_ヾ\\ \__,ノ{       └─__
.    /        ∨///}|l|N{     ̄ jリ 人二≧x、三ミ、≧=一ァjlトミ\\三ニ=ミ、
  /|/         }/il{jノ j川ト     rf{'⌒ ̄_ ̄\川iト=≦i{ト、\\\三三ミヽ      ―――‐ ̄|
  /|  /       ,ノリ/j{__,ノ ̄\    iノ  fァ'  ̄ ̄ヽ 川il| |N{ |川l} }三三三三ミ∨}            ・  ̄ ̄
   └'’       /// {人 r―=ミ\     ji 辷}   ノ 川i | |トi} |川l|三三三三ミミil{             ・
     l l |      {/{i{ l川ハ{   辷}       ー一  ノ川{ | l i}| |川リ´ ̄ ̄ ̄\}川{ト、_,ノ       ・                     __,ノ}
.       / /    |{ |l{ {トトト} ー一' │   , '"´ ̄   jリ八{//ノl}/         __>ー―-  __    ・            / ̄ ̄\ / |
    /l/       ,乂\\}l | /  _j         //ノ// リ         ̄          >ァ7フ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <       }/ /
    /|  X7        ̄}川il∨   (__ r‐         /川f// ‖    /           / ̄( ̄ ̄ ̄ ̄__ / ̄ ̄ ̄ノ7ー  \   //
.     j   .\        リノノ/    __,ノ         {川/{li{ l{   / _     ___/  __ / ̄`    / { ̄\   /      ___\//
         ・      /// {    (__r─ヽ        |川i |lトト、il/  / {   / /"  //{   ー‐  / i{    ̄ ̄ ̄ ̄\  jハ ̄ ̄\
   j/|   ・     /////人   (_,ノ⌒         ∨l{ \∨    / 八 ̄\     //八_  ヽ/| 人_ ー―   _/ }      i
   / / l l |       { i l i {( i\    jr" ̄\     // \  |     { i{  \  \ ___ { i  \\  |│  \ヽ__\ //  /|  ̄\ }
    /    / /   \\\ |{ }lト--く      /  |      |    ',\  }  }   |     ヽ ヽ| \  / |  /  {    |    l∨
.   /  /|/         \\ヽ 川il{  \__/   |     ノ     人__ノ  j\人 \  /  ト、__/ |__{  ノ\_/\  | |
       /l Vヽ         } 川} \{lト、  jリ川 \   i  /{     { {        \\___/  {   ̄  人  { 、_  }   } j/
       ノ ∧         レ'ノリ   )川}  ////\ \_,ノ / │    ト \_/     ノ |__,   ト、__   }      ̄/  〈/

【名前】ピクル(Lv:)♂
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:ねじふせる、あばれる、かみちぎる、おそいかかる、ほえる】

こうげき:AAA(AA)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:C-(D-)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:A-(B-)

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…       「ピクル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『原始』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古代人の突進』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『古代人の本能』…   「攻:A」以上の相手と対峙した時、中確率でT終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『古代人の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ギガントマキア』…    相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『現代に蘇る古代の王者』…
ピクル専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

388 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:20:58 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
他の人のを見てて自分でもデータ作りたくなったペプシマン。
ひ弱なタキオンを敵の攻撃から守るぞ!
          ___                 ___
       _、‐''゛  _ ハ    / ̄ ̄ `、        /:::::::::::::\
     / . :   〈__ノノ」   |    |      〈〈〈 r_ノ::::::::\
    /  . : /⌒^'ー(_ノ    ∧ 、__  |      ヒニソ´⌒ヽ:::::::`、
   ′  . ::/          _∧ }__」 イ             }:::::::::∧
   {  . : ,:'´ ̄ヽ_,ィ´ ̄`ー‰:: .`ー‐ ´ : %ー, ―― 、  __乂::::::::::|
   :.、 : : 、_ . : : /_   .:´  ゚Ctc。tC゚゚ /:::::::::::::::::Y´:::::::`:::::::::::リ
    \    ̄ : ハ  . :  ̄  _,,,,,....,,,_  /::::::`ヽ::::::::}、__:::ノ:::::::/
      ̄ ̄\ : : { /    `=-==ミ! {:::::::::::::::::}::::イ:::::::::>'゙´
          \__乂      {::::::::::::::ノ/::::::::::::::::/::>'゙´ ̄
             \`ー----` ー‐ ´イ:::::::::::::::::/
               \: .、   /::}:::::ヽ::::::::://
                  }: :  /:::::: }::::::::::::::::::::{
                  }: : ./ ::::::: }::::::::::::::::::::{



【名前】ペプシマン(Lv:)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【持ち物】

【技x6:ジェットパンチ、ヘビーボンバー、シャカシャカほう、メタルバースト、みずびたし、あらいながす】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+(A)
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『炭酸男の鍛錬』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」種族値を「AA+」まで上げる。
『炭酸男の剛性』…   相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『炭酸男の発泡』…  相手の攻撃で瀕死状態になった時、相手のタイプを「水」に変更する。
『ペプシン』…    1/試/自動 相手のタイプが「水」になった時、相手の特性を消失させる。
『対の先』…           相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。

389 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 01:48:12 ID:Ihsx+033
【ボクの考えた監督、SP、選手】
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./i:i:i:i:i:≧=---ァ、/       ヽ    \{ l  '
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/       >.-.、   ヽ=-   ソ_ノ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ .l       /::::::::ハ    〉  /
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i:i≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>‐‐‐‐‐‐ヽ、i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l  .li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il 、  ヽ /_: : : : : :.)` ノ/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ̄ ̄ ̄      ,ィ        >-i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_,、_/: : :  ̄ヽ/ ̄
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{       _\..丿∨lソ|ィ _ ,.ィ    `>-- ヽ .ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:':::::::://---、/´
i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ     _ フ:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::<_ ,..イ      ヽ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:// />'
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ   >:.:./ ;):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::/       ` -`---.//__ _/ /
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【名前】ゼファー・コールレイン(Lv: )♂
【タイプ】あく/はがね
【特性】スタートダッシュ … 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【持ち物】

【技x6:おそいかかる、きりきざむ、ぎんのひかり、しっぽをまく、ふるいたてる、まきびし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『変種』…      原種である「ワーウルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銀人狼の復讐』…   死に出しで場に出た時、任意の能力が上昇する。
『銀人狼の襲撃』…   場に出て最初に繰り出す「悪」技が失敗しない。
『銀人狼の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『シルヴァリオ』…   「鋼」技で受ける(与える)ダメージを強化(緩和)する。(1.2倍/0.8倍)
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空案 シルヴァリオシリーズから ゼファー・コールレイン 上の方にあった案でそういやありだなと
だいぶめんどくさい性格してるダメ人間な銀の狼

390 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 02:01:15 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
原作からメドゥーサ系の奴がいたらいいな&その中でも研究者仲間になれそうなソウルイーターから

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     广: : : : : : : : : 、   、=、: : :.メ、__.< ̄ |   !
    斤: : : : : : : : : : : :、   、 }}: : : : : :/|  |   |
    .-'───--、: : : : 丶   、ノ: : : : : ノ/  }   l
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   、 O::::く 、ソ::} ヽ  ∧: : : : : : : : : : : : : : :  ̄`‐ゝ: \ `!j |
   、)ゝ、:::∨/´   、. |: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー、ヽ: : ヽ l、}、


【名前】メデューサ・ゴーゴン(Lv:〇)♀
【タイプ】どく/あく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】

【技x8:ベノムショック、イカサマ、サウザンアロー、きゅうけつ、ちのやり、まきつく、どくどく、どくびし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『変種』…          原種である「メドゥーサ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蛇』…           相手が「毒」「猛毒」状態になった時、中確率で2Tの間「しめつける」状態にする。
『蛇魔女の伝染』…     タイム使用時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『蛇魔女の猛毒』…     相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の「毒」技が「こうかばつぐん」になる。
『蛇魔女の束縛』…     相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『狂気の発症』…       「4」倍数T、指示が1ランク下がる。
『対の先』…          相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『追い続ける狂気の矢印』…
メデューサ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

391 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 02:03:16 ID:vjXteu7R
【ボクの考えた監督、SP、選手】
>>382の選手案
隕石!それだけの一発ネタ

                          П_/〉_
                     //〈凡__)、
                    /⌒(/ ̄厂\_)
                     {しo ),ィ´))  r‐、
                        八彡j厂 |||l\乂__}
                     `Y_ノ} _||||\\/}\___
                     巛(_r‐'||||\/  | | ___\
                     \\三ノ∨」 | | \___>‐┐
                    / ̄\三V |│ |\ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄\
                  / ̄ ̄\{ {\|  // ̄`Y\ ̄\ \ \
                    {/ ̄ / ̄\ \/| |/| | l| | \  \ \ }
                     j_/// / / 7| │| | │ | \ \_\__ノ\
                 (//{/ / / / | l | ││ \___/{\\ ヽ
                /// ト、__/__| l  l | |\_/∨   |\\\)
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               _,ノ//  // | ̄| ̄\\―――‐一'/´\  \\___/⌒)
           /\{/)__//  │| | // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / \{ { \___| ( \
           /   | (__}_/      | | l// / / /    /   /}\\ハ} \\__}
         {/    |_,イ        \|/ // // ̄ ̄ _//   ̄| |  \__}_
.        //    ノl ||            | /  // / ̄ ̄_/     N|     |
         j/   / j_リ         ノ|'/ // / //_/         | |     | ||
.        / // /       _,ノ}ノ         //ー(         | |    | ||
        {// /           {ヽ}/        //二二)          | |   | \|
      ノ /// /             厂| |      // /―――‐\        \ \\ ヽ
     __} l{l{ | /          { || | | |  // // ̄ ̄ ̄\)           ヽ  \\ノ
     / \ノ {               ト、|| | | | │| /' / ̄ ̄ ̄\}          トl\  \}
.    /    \             ト、|| | l | | | //         ノ         ,ハ}\\∨
   /     │          {__|| | l | l !/        /(__        {ノ  \_{
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   \\\r' /        /´/        \|_l | | |  //  ///\    __,ノ       |
     ̄`┴‐'      / / /      /   }_| │|   }   ///\ \  (  | | | |  |

【名前】プラネット・ウェイブス(Lv:〇)
【タイプ】ほのお/いわ
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x5:かえんボール、ロックブラスト、エナジーボール、サイコキネシス、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『惑星波の隕石』…  自身の「攻」が上がった時、中確率で体力の1/8のダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『惑星波の焼尽』…  相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「火傷」状態にする。
『惑星波の引力』…  自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
『復活液』…   1/試/自動 体力が回復したとき、状態異常を治癒する。

392 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 08:42:59 ID:9Ezr2WCb
「技能拡張:からをやぶる」
これは亜人ポケモンに使わせた場合、「キャストオフッ!!」するという認識でいいんだよね?もちろんウマ娘でも

393 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 12:17:48 ID:aADyoLm9
【ボクの考えた監督、SP、選手】
           ∧//////////////∨    ∨//////N
           ∧///////////// ∨       i//////.N
             И///////イ//// ∨       jイ/////N
           |/////////////∨      ≦チ|/////N
          И//////ソ//フ/∨x  ー、r禾迩" |/////N
          И///// レ/ヲ//ヾ、   /" ̄ / .!/ト///N
          |/////〈 // |//  `  ′  / ,. |/ノ///N
          |//////V/、//   l       ' / !H/// N
          |////ん /〈 Y/    ゝ、_   ィ / イ|! |///Ν
          |////ハ 」从斗 ヽ、-―――" /ト斗|/// N
          |/////ハん|「 ハ   ̄ ̄ ̄ X;;;;;;;;VV|/// N
          |////レ//リ |/|>ゝ、 _  ノ;;;;;;;;;;;:|//////N
          |////レ/ソ;;|/|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;八 /////N
          |/////;;;;;;;|/!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\_// N
          |///;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>/N
         ノ<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> 、
       r<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三、
     < |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;弋ヽ

【名前】大蛇丸(Lv:○)?
【タイプ】どく/あく
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【持ち物】
【技x8:ベノムクロイツ、おいうち、せいなるつるぎ、サウザンウェーブ、ゴーストダイブ、みがわり、とぐろをまく、へびにらみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『転生者』…    特性「かがくのちから」の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『蛇忍者の口寄』… 『指令』を受けた時、終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『蛇忍者の忍術』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする
『拒絶反応』…   毎T終了時に自身の体力が1/8減少する。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不老不死なる不屍転生』…
大蛇丸専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、味方の任意の能力を引き継ぐ。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウス選手案
性別不明のCVくじら
不屍転生で味方の能力を奪い、穢土転生でみがわりを作る
クスノキ館長と知り合いだったら面白い

394 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 12:40:21 ID:G7UC5ccP
                        __
                / ̄_]--、\
            |   /|ミx / `ヽ} ハ
             l|,ノ{_ト=='|ー 、// / ∧
        {>=ァァュy|ト,¨¨Y′,ハ|  {/ /.ノ /
      人/ {  代_アY^{_,二二¨Y厶-'′
.     ´ ̄ ̄¨¨小ニィア}||{こ)_〉 爪
           〈/ ト-クハリハ二 -‐'_/-r‐- 、
             汀_,ノ_,癶='ニ..___  }
              Y_,ノ,.-‐ァ'人{_,{_}\ \
               └宀=´‐仁/≦圦. ヽr宀、
              { ̄`T¨[_,.-―-∨¨′_}             . - ‐_ . - ‐ ´
               \ ハ }ト、_______人__/{_{, ヽ             , '
               ∨ / ∨ハ/  代ソ_,八    ,  ' ´ ,  '  ,'` ‐ -  ´ `,
               r-<{ 〈   }r‐′   .|^|^{ヽ\> / ,    , ' , ′,         :
.               \_|  |i ∧ヽ    Lハ_ト、}‐'/, ´   /  :   :
                    |  |l ト、} |       /_, ' --‐ '´     、 _
                    | ||_」>'| >-‐ァ'T{¨ ア               `   . _ _  , .
                 {>'´   /气´_,ノ  ノ         `  . __ _ _  _    ,
                 /rァ'  _,.ィ_)) [____/                     .. _
.            _r'¨)二二¨´二二}二ニ/                         `
.     r  ,ニ¨-―――――――ー/ /      __ __ __ _  _   _‐ - 、
      \{二ニ =…――――ー//  _,.-‐ '´             `   丶  `  ‐ -
.        `   ._,.-‐ ' ¨¨ ̄∠ -‐ '´                      ヽ  丶
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                ヽ    、
                                                    ヽ
                                                    ヽ

【名前】ニルヴァーシュ type ZERO(Lv:xx)♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x7:メテオビーム、しょうげきは、なみのり、れいとうビーム、でんこうせっか、ホネブーメラン、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:AA+(A+)

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『原始』…       「石神千空」がトレーナーの時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『涅槃機の飛翔』…   宙に浮いている時、設置技のダメージを受けず、「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する。 
『涅槃機の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『涅槃機の鍛錬』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『カットバックドロップターン』… 1/試 PT全員が技「ちゅうがえり」を繰り出すことが出来る。 
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
千空の選手案
千空の『空』が似合って発掘されたLFOの始まりの機体
処女作なので色々盛ってしまったので添削お願いします

395 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 13:36:11 ID:d5hdD7Gg
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                    //
                   -――-          /::/{
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             ゙:;:.::.::.::.:\:.::/:/:.:/:.::.::.::.::.::\:.::.:.:\\..,, _)>
               \:.::.::.::.:}/:.:/:.::.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::\:.::.::.::.::\ ̄
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           :.:.:/:.::.::.::|:.::.::.::.::.::.:|::|:.::.::|斗--:.::.::.::.::.:.:|'⌒ト::|:.:|ヽ:|
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          |:.::.::.::.::.::.:|:.::.:.: |:.::.::|::|:.::从 八;;;;:.::.::.::.::.:x炸Y/:.::|ノ人
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             八  \:/:.::.::.::.::.:\:.::.:\,,.::      ヽ /
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              _/ :/:.::ヘ:.::.::\::\:...        /               ′
          \_>::/:.:.:/:.::\:.::.::\::\ /ニ=ー-/           C∨
          \_:.::.:/__jノ}ノ:: \__>ー<:.::.::.:/          \∨::.  |
            / |    V:.::.::.::.:: /^i  厂∨         C√〉   |
         _/  |    ∨:::::: /::::::L//:/{          /|/   |
       /^\    |      V:: /::::::ー<⌒i:√ \ __   '"C |   ハ
.    _ /\::::::\   |      ∨::::::::::::: V^\\          /   /:::::
.  /´  `\::\:::::ヘ |      /\〜ミ__|i:i:i:i:i\\___,/     .:::::::
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  √         }:::::::V:ヘ/      |    |i:i:i:i:i:i:i:|         ゙,    ー勹
  l        }\:: V:\       |     ̄ ̄ ̄         }     .::}
  l//      V:::\V::} \       |                   ノ|      /
  l       }::〉/}、:::::ヽ√ `、     |           /   /  |    /
.  l         }  V\:::/   }   /       / ∠..::/::: {  |ー--'″

【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】しょうぶぐつ… 場に出た時、自身の「速」が上がる。 
【持ち物】

【技x6:しんそく、ボルテッカー、ブレイブバード、もろはのずつき、うまのり、しょうりのまい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『光馬娘の疾走』…   相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『光馬娘の先行』…   自身が相手より先に行動した時、T終了時まで相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『光馬娘の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『サイクロンメモリ』… 持ち物が「フライングメモリ」の時、自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
属はOVAでポーズを真似ていたところからのこじつけ

396 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 18:01:00 ID:Ihsx+033
【ボクの考えた監督、SP、選手】

               ,;;;;;;;;;;,,,     ,,;;;;;'''        ,,;;;;;;;,,,
            ;;;,,;;;,;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,   ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ,;;,,,
         ,_  ;;;;;;;;';:.:.:.:.:.:.:.:.:':;';';;::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:;:;::;;;;;;;;;;;;;;;';';'''''';';;;;;;;;;;;;;;;;';''
         ! `、/∨゙i、:.:.;ィ:.:.:.:/゙!,ィ:.:r"`!:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;'''
         ゙、 | ト、 v'′!, '′ 〃/ノ}@:.:.:.:;:;:;;;;;''
          ヽ!」::::\ ,. '´ ̄:゙::、 ぐ)リ'゙ノ_           ,. -‐冖ー-、
           Br、:::":::::; -:ァ:::;}  」,/:;_::゙ヽ、   ,、   /::::;;:: -─-'′
       ,ィ    >' ゚゙ー一"゚ー'、シ ,_」 { (:::::::::::ノ:゙、ャk' ヽ、/::;r"´
      / j、ノ!_/;:;;\..  , ノ'´,‐-、ヽ,, ̄´::::::;ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;\′
    /_::::::!;:;:;:;:;:;:, ‐'´ `ー一'、  { ヽ;::゙レ'>ー一 '‐- 、;:;:;:;:ヾヽ;:\
   i´  Y゙;:;:;ゥ''´        }゙ヽ ヽ..゙二ハー‐ァ    >、;:;:r" r-、`'i
   ノ'^) i;;/       ,,.. -;''´ ′    ,. <、_,,.-''´,,.. ヘ、::::{:::::::;;;゙>、
  /;;T;;T;;;]     ,... 、-''´:;:;:;:;゙ーべ /\ /;:`ーアr ヾ'´  /;;;〉、><;;ヽヽ;!
  じ゙t;;ハ;;ノ    i´rー、\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_`;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:;:{| | 〉、〈;;;/ ヾ;::゙i;;;};;l;!
          t l ,, j 」´`==べ´  ̄ ̄`''ー 、;! L,,レ' ゙:、′  し'しレU
          `ヾ、ノ    /        `゙:、    ゙L,_
          c==> 、,.、 /            i}     ≪ィ
           'ーr";;;;;Y;;;;/           ,..,,」,.-、,-、,-、r"
            `´ ̄じ″          (;;;;;;;j;;;;;!;;;;;i;;;;;}
                              ̄  ̄ ̄ ̄

【名前】ゴウカザル(Lv:)♂
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】てつのこぶし … 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 
【持ち物】

【技x7:フレアドライブ、ドレインパンチ、かみなりパンチ、はどうだん、とんぼがえり、くさむすび、おにび】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-           「くさむすび」… 特/草/単/80/100/×/相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『晴天』…         「石神千空」がトレーナーの時、天候のデメリットを受けない。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『業火猿の猛火』…   自身の体力が「1/2」以下である時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。
『業火猿の身軽』…   設置技を無視する。「速」が低下(減少)しない。
『業火猿の七変』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の技数を「7」にする。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

千空PT案 種族値は割と甘目
孫悟空(岩から生まれた猿)が石化復活のイメージと噛み合いそうなのでモチーフにそれが入ってる猿

397 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:00:44 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                __
       ┌、,斗-..┬,' ァ.l
      弋l:{_i::∠l:}ゝ'/ __
      _ \二´/l l'´l:.:.ノ
       >、}| l-- イ l {二ニ>  r.、  ,、_
     ゝ、_/ |二二}__ヽ ̄>  マ>、}//!
     ヽ__{-- 、, -'--、ヾム    マj {ン′
   / ̄}--'ヽ | {:.|_ ヽ〉厶  / /
   {_,..- /|l::ヽ´ノ\__ヽー'} }:ム-'   /
   |- '7 ,/ 、乂_____ノl、 | ̄ヾ}.}__/
   l/ .{--、 \、__ノ/∧!-、 Y
       >'"`ーく`ー‐ ' {'ゞ-'ヽ,!
     ゝ-{_>'"    ノ.、__r.、}
              ` ⌒¨´

【名前】アーマルド(Lv:)♂
【タイプ】いわ/むし
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、だいせつだん、じしん、リーフブレード】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『甲冑虫の岩殻』…   自身の「岩」技の反動のダメージを受けない。
『甲冑虫の鋭棘』…   相手の「直接技」を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
『甲冑虫の合戦』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「攻/防」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
化石研ということでホウエンの化石ポケモンを
ポケパワー込みでも結構つらいステータスだな…

398 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:08:59 ID:Ihsx+033
ホウエンはなぁ…種族値周りがなんかこう、辛いやつが多い

399 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:10:22 ID:D7gvlpAa
デルタにしよう

400 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:12:14 ID:Ihsx+033
いうてデルタってメガとかダイマックスとかの「変化した姿」が無いと表現しにくくないか
デルタ化してるけど見た目変化なし!はなんか違う気がするし

401 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:15:05 ID:+KHv/7gZ
まあデルタはカードでおるかどうかあるし

402 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:24:00 ID:2vfiN5zK
別にスポンサーの意向でなければ化石枠は自由でいいんじゃない?(ウオノラゴン提出した)

403 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:27:09 ID:D7gvlpAa
世界中の化石探して遠征してますって設定でもいいしな

404 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:28:15 ID:zh98/drt
せっかくだからホウエンの化石をと思っただけなのだ
なんならガチゴラスのデータも作成予定だぜ
多分千空好きだろティガレックス

405 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:30:07 ID:9Ezr2WCb
wikiにアーマルドのデルタあったで、闘鋼やって

406 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:37:29 ID:+KHv/7gZ
ルカリオと同じタイプかー<闘鋼
鋼は良いとして格闘で良いの有ったかなー?
まあデルタなら雑に複合技搭載すればええんやけど

407 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:46:32 ID:2vfiN5zK
ポケカだからもしかしたら地面鋼か岩鋼って可能性もあるんだぜ、好きに選べるぞ!

408 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 19:55:33 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.         ァ/(/{              //
        /./_、rf〔ア ‐-ミ./[  / / //
     __、rヘ rッア/ ̄|::::::::/ヽ/   // /
   iア::::::::::::::::::::::::::::〈⌒ヽ::::/:::::::::.      /
   {::::::::::::::::∧v/  〉  }〉:::〉::::::::〉   /───
    ヽ∨∧/     {  /:::/:::::/    _、丶`
    Υ        ─  /:::::::/   ``〜、、                /|//
     jノ}/ヘ/ヘrヘヘ∧::/  r─────_         _,,....../  l /
                 //\{\|::::::〈::::::::::::::}}L::∨L >''"~\:::::::```````:.,
                φ  ∨::::〉:::〉::::::::::ア:::::::∨:::\::::::::::::〉::、丶`⌒ヽ:::}
            _、rf〔t|i   〈/:::/:::::::/:::::::::::::::┐:::::〉::::::::/      jン
          〃ア r |i   (/ヘ/:::::::/" ̄ ̄|::::Υ::::::::::::/
               √i圦     \ {r──┐:::::|j>'"/
              √ ̄乂h、      {i    乂 ::| /
            {:::::::::::::::::::::)h、  圦::::::::::::::::::人
            \===ァ''"ノ::::/" ニ=‐\ー=≦::::|i
           _、rf〔r‐r‐ァ::::/     r‐ノニ|::::圦
          〃〃〃≦(::::/     ノ=ミ/^∨⌒∨
             ⌒⌒⌒``       (>''~∨./ ~''<〉
                               ∨

【名前】ガチゴラス(Lv:)♂
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、げきりん、じしん、すてみタックル】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『暴君竜の岩鱗』…   互いに「物理技」を繰り出す時、自身の「岩」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『暴君竜の王鱗』…   互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『暴君竜の堅鱗』…   自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
脳筋マン

409 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:08:44 ID:4oQo2GWf
【ボクの考えた監督、SP、選手】

       /(_  _            _
     Y. . . . . ̄ . . .\        / . . ``'ー--‐ |
    八 (. .) (. .) (. .) >'^~ ̄~^'<. .(. .) (. .)(. .). .ノ
     \ . . . . . _ ‐. ./. . . . . . . . . . . . -_ . . ./
         `''ー/ . . 〃 ″. . . . i. . . . . . . . .ヽ ̄
        /. ./ /{. . . . . . . .∧ . . . . . . . . .`、
          /. ./ /⌒l . . . . . . /⌒'/. . .ヘ. . . ヘ `、
       //. . / x==ミ,. . . . ./ィ=ミx. . . l. . . .i i }
        /イ . . l〃fソハ、∧/ fツハ ゙l\.l. . ./| |ノ
       {{ l . . .|{{ 乂ツ    乂ツ ノ / . /. | l
      八 乂_.弋⊂⊃       ⊂⊃∠. イ. .//
       \  ̄、     V フ    /. . .//′
             >x、___ 、</|/
                _{〈| / )う、
             >'7:∧∨ /l l‐-ミ         _ -‐━‐- _
             γ´ / / 〈二〉 l:|  Y、   γ. . . . . . . . . ヽ
           j!   l / 〈/Ll  l: :|   l \  乂_.. . . . . . . .ヘ
           〃  l :|  i:    |: :|   ヘ. . . ̄ ̄. . . . . . . . . . . }
           乂  l :|  :.    |: :| i  _ イ\ . . . . . . . . . . . . . . /
          √~~j :|  ::    |: :| ) ̄ |   `'<__. . . . . _彡′
           /'  个┴--=-‐┴‐'"|  ∨       ̄ ̄
          ,'   √ o: : : : : : : :o : λ  ∨
        j  /\o: : : : : : : o/ ∧  ∨
        l / : : : : `'ー--―''": :_- ∧  ∨

【名前】ずんだもん(Lv:○)性別♀
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x6:タネマシンガン まほうのゆみや やどりぎのタネ なやみのタネ ちょうはつ タネばくだん】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『豆妖精の解説』…    味方と交代して場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『豆妖精の豆蔓』…    「タネ」技が的中した時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 
『豆妖精の備蓄』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/2回復する。  
『ずんだアロー』…    自身の「草」技の命中率を強化(1.33倍)する
『対毒回避』…  敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…   敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

千空の選手案


410 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:12:35 ID:zh98/drt
今日は目の前のこいつのデータを解説するのだ
チャンネル登録よろしくなのだ

411 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 20:59:07 ID:MEZtbz+C
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                       r── 、
                          \_ニ=- _
                           \ニニ=- _
                              ̄-=ニニ=- _
                                ̄-=ニニ=- _
                         [ニ=-  _     ̄-=ニニニ\
                           ̄ -=ニ=-  _  \ニ=- 、
     /ニ=-  __           [ニニニニ=--  ̄ _-=ニ=- _>ニ=-\
      /ニニニニニニ=- _        ̄ -=ニニニニニ=- _-=ニニニ=--\__
       ̄ ア ̄ヽニニニニニニ=- ___      ̄ ̄ >--=ニニ=- _-=ニニニニ〉
.      /从乂Yニ「ニニニニニニニ」=- __ r‐<ニニ=-  ̄Lニニニニニ=-/
      //:込_/八──r─ ─ rぅヘニニニニニ=─┐       ̄ ̄ ]ニ[ ̄
    〈/八ニ人「  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄`ー┘ニニニニニ=‐┘         __]ニ[_
    /i:i/{/ 〈^〉 )ニニニニニニニニ=-  ̄ ̄ ̄ -=ニニニ=-  _ -=ニニニニニ',
.   /i:i/ 〈 -<「ニニニニニ=-  ̄          >---=ニニニニニニニニニ〉
  /i:i/   〉 {八ニ=- ̄ ̄       __ --=ニニニニ=- ̄-=ニニ=- ̄/  ̄
. rくiノ r‐ へ 〈 〈 ̄\           {ニニニニ=-  ̄-=ニニ=- ̄/ニニ/
.└'' ///^}/{\__〉〈\\         ̄ ̄  r‐=ニニ=-  ̄   /ニニ/
   〈//{ |/| 「、 \〉 \〉              ̄       __-=ニニ/
    }_八〈_j∧\  {i:\                    __-=ニニニ/
      ∧ /i∧ \〉:i:i:i:.                _-=ニニ=- ̄
      /∧:i:i:i:}   ∨:i:iハ            _ -=ニニ=- ̄
        }:i:、ハ   Vi:i:∧        / ̄ニ=- ̄
       ,:i:i:i:i/    、:i:i:i:.       〈ニ=- ̄
      /:i:i:i/       \:i:.


【名前】レイシア(BEATLESS)
【タイプ】むし・はがね
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。

【ポテンシャル】
『変種』…         原種である「ゲノセクト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『〜の演算』…      死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『〜の知能』…      死に出しで場に出た時、「ダウンロード」で上がった能力と同一の能力を上げる。
『〜の兵装』…      死に出しで場に出た時、自分の「テクノバスター」のタイプを「炎・水・氷・電」に変えることが出来る。
『ビートレス』…     自分への「メンタル効果」を無効化する。

【備考】
千空の選手案
ちなみにBEATLESSの作者は円環少女と同じ

412 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:03:19 ID:D7gvlpAa
流石に実機ポケを人型にするなら適応種で良くない?

413 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:14:10 ID:yXu9U8mn
訂正強いるほど変種だと不都合あるの?

414 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:32:08 ID:SPcZX/Pq
設定的にちょっともにょるってだけっすかね
原種とは異なる生態をもつ近類種、モンハンの亜種みたいなものなんで

415 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:32:47 ID:VAbDGH9Z
前作wikiを参照するなら、
『適応種』…       古代種「◯◯」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『変種』…        原種である「◯◯」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
なんでデータ的には同じ。ただ古代種は全部適応種、そうでないやつは全部変種になってる。

416 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:38:57 ID:sk87ZA08
適応種は古代種、変種は現代種からって印象

417 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:39:18 ID:9Ezr2WCb
変種だとゲノセクトのパパとメタモンのママから生まれて一度も進化してないって意味じゃな

418 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:42:43 ID:zh98/drt
適応種にするかそもそも変種の設定をやめるのが丸いけど
まあ僕トレ「案」だしね
ステータスオールAだろうが自由さ!

419 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:49:49 ID:0CaoK3Dg
古代種の変種設定面白そうでありやと思うねんなー

420 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:54:05 ID:SPcZX/Pq
ちなみに最近出た適応種だとメイゼルの先発「蟇郡 苛」がガマガルの適応種
先日の投下で出たパールさんがバクガメスの適応種

421 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 21:57:15 ID:MEZtbz+C
いや、すまん急いで用意したデータだから適応種・変種逆にしちゃったの気づかなかっただけや
わざわざ訂正データ用意するほどじゃないけど

422 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 22:03:50 ID:Mdm0yXjk
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                         / )                    /′
                       /: ィ、         -――-         / ,/
                  -―<^ く/:/ 、\     / ./ /  \    / /′
                 /: : >、: :_>イ: :/   \\x< / /    ./:‘, / ./ /
                ./: : :⌒ア´: : ∨     \\:\/    ./: : /∨ _/ /
               __,/: : : : :(__: ィ( : |     .i:i:\\i    /: : /:i/  /
             /:i圦: : : : : : : : : У     .|:i:i:i:i_> \/: : /:i/   イ
              人:i:i:i:i\_: : : /       |:i:r┘   `</:i/ィフ   |
           /:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:了´        .|/|       |i:イ       ;          _
          /|:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:/            |圦     .ノ ∧      /|       、丶 `: ノ
         ,/: |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:厂          八. \___,/ /  \___/:/___ 、丶`: _;.斗 ´
         .イi : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i/             xへ\{ / : : : : }/:_厶丶`: : :_x≪≫ ´
       /: |ハ : \:i:i:i:i:i:イ                小、:\/: : : : :/ ̄: : : : _x≪≫_´
       : : : V:i\: :\:i:i/              /:∧:i\__:/: : : : :_x≪ ≫ ´ 厂 ̄ ̄
      i|: : :〉∨:i:i\: _フ      _  -―‐ 、 __/:i:i:i∧:i:i:i:i:i:i_/: :__x←‐_ア´   /       _\
      .∧ /: : :\:i:i:i:/|     /´: : : :/⌒ア´: :  ̄ ̄: : > ~ ̄ 、丶 ̄   _,/    _ < ̄ ̄` ヽ
      i|: : :、: : : : :`¨: :厂 ̄ ̄ \ : : : /:i/: : : : : : :、丶`  、丶`   、丶⇒'⌒|   /´⌒ \    |
    〈\j : : : \: : : : :/:\ : : : : : : \;/ /: : : : : 、 `   、 ` 、丶`、丶` : : : : | /      ヽ   |
      \\: : : : : -=彡: /∧: : : : : : : | ∧/: : :/ ____∠ -<  、 `: : : : : : : : :_∨         `、 .ノ
      \\: : : ̄: : : : : :ノ: : : : : : : | : : \:√ ̄ /     )く: : : : : : : :、丶⌒∨        }イ
.        \)弌 : : : : /: : : : : : : :∧: : : :∧  /    /: : : \: : :、 `      ‘,    ∧ /⌒ヽ
            ー< : : : : : : : //∧ : /:i:i∨    /: : : : : : : _)く       ‘,   ./ ∨
                `¨¨¨¨⌒~^寸〉 |:i:i:/|    /: : : : : :、丶`:i:i:i:i> 、        `、 / ./      〉
                        i|: :|:i/:圦  /: : : : : :、 `:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i\.      ∨ 〈      ∧
                       八: !':i:i:i:i:i)く: : : : :/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> 、    ∧ ∧   / ___ 、
                            ∧|:i:i:i/:i:i:\/:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:\_/  ∨ ∧ /_ -===ミ〉
                         〉:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|   ∨ _ -=- ~⌒寸

【名前】ビルド(Lv:100)♂
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】かがくへんかガス… 場にいる限り、全ての特性を無効化する。
【持ち物】

【技x6:てっこうだん、うさぎとび、とびひざげり、ロックブラスト、ビルドアップ、みきり】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:A+(B+)
とくこう:C(D)
とくぼう:A-(B-)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『叡智』…         敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『戦兎面の大砲』…    自身の繰り出す「だん」「ボール」等の技が失敗しない。
『戦兎面の剛性』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『戦兎面の分析』…    1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手のデータを解析する。
『ベストマッチ』…     タイプ一致技の威力を補正を2倍にする。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『組み上げる万能の理論』…
ビルド専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
前スレで投稿したデータを微調整
科学者だし、強化フォームで炭酸ジュースになるしベストマッチ!

423 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 22:38:19 ID:zh98/drt
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                           , -rっ_
                                       / // -'_
            \ 、                       _ノ  ' r‐┘
              \ヽ1、             ,. -── ' ´    /
                  } ',::レ/       ,. <       -- 、  (_
                _ノ  }_::L     ,. ´      > '´    `ー、_)
              /_   , - `ヽ  _ノ      >''´
           /∠、 > 〈/ ^Y Y´        /
             〈 、 。} ,-、{ 。 ノ :{       //         / ̄ヽ
           _}  ーノ ,人ニ u フ ュ  /´    , == 、 /   _  \
             _ヽ ¨ 〈 `   ヽ /´ 彡〉{   /ニ∧ニ∨ニ!      \
        /八:. _ {:     ノ/ '´ニっヽ  .{ニ{  〉ニ〉ニ{‘:,        \      n_
        /    7::::::|  >''´  /  r ノ  {ニ{=ァ_ノ',ニV \         \     } -`nn
       〉   , --─ ´    _ノ /  <y´ニ/7/¨   \ニミヽ_         \  /  `ヽ7
        {  /       /´  ´    〉Ti:i:i/ニニニヽ       「~^'' 、     `ー'     ノ
       Y        >''´  /l  ヽ __7ニ{i:i:i:」|ニニミニ|      :::::::/  \        /
          {__><´ ー-     {   _|__|-- /__ /ニ.|    .:::::/      \      Y
                 ` ..,_      丶 {ニニニ|ニ {⌒ヽ /     :::::/           、_ノ
                     `'' <     l   {ニlミ>'´     .::::/
                   `    |  .「ニ/      .::::/
                          ̄ア:::/ニニ 、     ..:::::/
                        ,. ≦ニ, ' ̄ ̄\ \..::::::/
                    /ニニ>' /    -──- .,_          --、
                    <ニニ/ニニ/   ´       ー───'´   \_
                  \ニ>'´{  ヽ                    `ヽ
                         八 _       _  -──‐- 、    丶
                           ̄ ̄ ̄ ̄           `ヽ  、__〉
                                            〈_l _ノ

【名前】サンラク(Lv:)♂ (作品名:シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:パワフルエッジ、かぜのつるぎ、インファイト、しんそく、まきびし、みきり】

こうげき:A+(B+)
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『固有種』…     「サンラク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『化石鳥の挑発』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『化石鳥の断風』…  自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「飛」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『化石鳥の軽業』…  設置技のダメージを受けない。
『ヴォーパル魂』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

千空の選手案
化石から復元された変な鳥頭がいたっていい

424 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:49:21 ID:38MCYabL
千空はとにかくタキオンがどうなるかが楽しみだわ。一番型が多いんじゃない?

425 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:51:08 ID:Ihsx+033
基本役割は多分制覇してるはず>タキオン案
相方枠で唯一エースから外れる可能性がありそうだったのがでかい

426 :名無しさん@狐板:2026/02/17(火) 23:53:41 ID:+KHv/7gZ
まあウマ娘がエースってのも難しいってのがあるからね 前作でも先発かキラー適性って言われてたし

427 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 00:01:07 ID:3w2v6m+e
エースが駄目ってこたないんだけどね

428 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 00:07:32 ID:MYRfKXK1
足の脆さをどうカバーしてくるんかな

429 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 01:07:03 ID:qZcmW7sv
【ボクの考えた監督、SP、選手】
__, <      ヽ ヽ::::::::::::::::://..',         .ヽ .\
`ヽ          ヽ ヽ:::::::// . | ..',          .\ \
  ` < _, /    .ト,'., `゚´, '  . ハ}ヽ.',ヽ ヽ\  ヽ    .\..ヽ
     イ_/ ../   .| ヽヽィ´  .|.| .| .ヾ _ヽ}\\  .ヽ ヽ
     ./  ./   ハト ,ト.,     . |.|__, _'´____\ヽ    ト{¨フ' ,
    ../.. /| ハ },¨',仆ヾ, \ヽト{  イ ',ノ刈} } } }     ',/:, ‐',
    .{/ . }ハ '.,{ヘ弋仆}',`ヽヽヾ. .', .ヾニ.イ/ ハ    ゙,::/7 7
          }ハ.ト ヽ`ニィ   \}  `¨¨¨¨´   }     '{チ'゙¨
           {.',                  ハ, -‐ '.´
           |∧    ヽ           , <
        . _, <.' ,              /
         {     \  ヽニ=‐      ,゙
         .',      丶、` ー '   ,.ィ/

【名前】沢田綱吉(Lv:?)♂  (作品:家庭教師ヒットマンREBORN!)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:テラバースト、しょうげきは、しぬきのほのお、ソーラービーム、めいそう、みきり】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+   ◎「しぬきのほのお」… 特/炎/単/80/100/×/自身の「特防」の能力値でダメージ計算を行う。
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『超大空の死炎』…      「火傷」状態の時、「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『超大空の推力』…      自身が「炎」技を繰り出す時、「速」を強化(1.33倍)する。
『超大空の陽光』…      「火傷」状態の時、「草」技を「溜め」なしで繰り出すことができる。
『コンタクトディスプレイ』… 『指令』を受けた時、 自身の繰り出す時「炎」技が必中する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

千空の選手案

430 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 16:48:56 ID:dACRbcZb
【ボクの考えた監督、SP、選手】

            _,ヘ
           (_;ァ:::`ヽ
          /.::::::::::::.\
        _ ./.::::::::::::::::::::::::.ヽ‐、=‐-. . _
      /:.Y^ヽ::::::;;; '⌒Y:::::i ハ:::/: : :`ヽ
.      /. : : :{\_........._....ィ }::::人 }:': : : : : : : :.
     /. : : : : Y_cY_c `Y ノ::/´ノ 八 : : : : : : : }
      { : : : :/´ 、 , ` '¬='< /: :{ : : : : : : : :}
    八: : /           }.:.:.:.ゝ: : : : : : : }
    ,: : : : ト-= .  __,/ / ̄ ¨7. : : : : : : :〉
    !: : : : ヽ、      ̄   ∠........ノ. : : : : : : : :ト、
   ; : : : : : : j≧=‐- , -r彡、:::::::〃. : : : : : : : :ハ ',
    {: : ;_; ; : / 《 (:::/. : : :《  ーi{: : : : : : : : :/: } {
   厂   `丶、ヽ《「`ヽ「V〉,  У^^ヽ: : : :/ ノ  }
   ,        ヽ '! D | 《: :〉/      `^Y_j_j_j丿
   !     ト、  }  ー=^'^'ァ'/ }         i
   ヽ、_、_ ⌒( /  \/ } Y{       |
        ̄ `′       ー'^ー-'-  _,ノノ

【名前】ドンキーコング(Lv:○)♂
【タイプ】かくとう/あく
【特性】ごりむちゅう… (物理/特殊)技を繰り出す時、攻撃前に自身の(攻/特攻)を1段階あげる。最初に選択した技しか出すことができない。
【持ち物】

【技x4:なげつける、らいめいげり、ドラムアタック、ばくおんぱ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B           ◎「だいらんとう」… 物/闘/全/30/100/〇/連続技。 味方の残ポケモン数=最大攻撃回数になる
とくこう:C
とくぼう:C           ◎「木樽」 特に効果なしの持ち物。「なげつける」と威力90
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『適応種』…              古代種「ヒヒダルマ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大猩猩の木樽』…         先行入力 「なげつける」を繰り出すとき、自身の持ち物ではなく「木樽」を投げつけられる。
『大猩猩の屑樽』…         自身が持ち物(木樽含む)を消費した時、敵陣に中確率で「まきびし」を設置する。
『大猩猩のB樽』…          相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『スマッシュブラザーズ』…      1/試 PT全員が技「だいらんとう」を繰り出すことが出来る。
『対妖回避』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…             敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…              稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ごりむちゅうの英語名は「Gorilla Tactics(ゴリラ戦術)」。byピクシブ百科事典
実機の効果とは違うのだが「ちからもち」系統の効果も変わっているし、こだわりリスクを抱えているのに下位互換の効果でいいのかと考えてゴリ押し(Gorilla Tactics)を前面に出す形に

彼はもしかしたらパワフルズのエースピッチャーかもしれないし違うかもしれない。
別の世界線では聖園ミカの原種かもしれないし違うかもしれない。

431 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 17:41:32 ID:yByU+Z1N
ミカ……やっと本来の姿に(感涙

432 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:17:42 ID:dACRbcZb
ドンキーコングの「なげつける」!
『大猩猩の木樽』によってその辺にあった木樽を投げつけた!(木樽:威力90)

聖園ミカの「なげつける」!
『天使娘の柱折』によってその辺にあった柱を折って投げつけた!(折れた柱:威力150)

繋がってしまったな(幻視)

433 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:29:50 ID:aL1qxmhM
ジャージマンのせいでこういう面白い特性を見るたびに悪用を考える身体になってしまった

434 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:41:51 ID:pCFRSDcy
同じ技を連続で繰り出す時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。みたいな

435 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:45:38 ID:cH2FlD0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                    __
                    `ヽー=ァ`ー- _                   /`ヽ
     r-、          __|lヽノ _.-‐≦=─ヘ                 /ニニ}____/
    \:> 、         ̄`ー-''"    ヽ 、::ヘ \              /ニニ/ \::::::::::::::::::::/
      \:::::>ー─‐ァ              ', ∨∧                /ニニ/、 /`丶、:::::::::l
       \::::::::>"/  /7            ', ∨∧             /ニニ/:::::::丶、_::::`ヽ::ヽ
        // / ヽ/::::|            ', .∨∧      l\     /ニニ/::::::::::::::::_ <:::ヽ:.\
  {\    l/ ./-‐≦::::::::::|        /l   ', `ヽヘ     l::::ヘ    /ニニニl:::::::::_ <:.:.:.:.\:.:.ヽ:.
  マニ≧s。//`ー-、::::::::::::::::l        /::|   .l   } ヘ     l::::::ヘ  ( ) ̄ ̄:::::::::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\-、
  `ー- 、ニニ≧s。  `ー-、::::ヘ      /:::::|  ィトー-=≧s。_/\_-`ー/{>>`ヽ:::::\ ̄ ̄ヽ:.:.:.:.ヽ
   /O/`マニニニr=〈::::::::ヘ     /::/l /l‐|‐l:.:.:.:./:. ̄ ̄ ̄ {.:.:{ {´ニ>::::::`ヽ::::ヽ::::ヘ     ̄`ヽ
    {/ /O \ニニゝ‐彡ー、-ヽ  /::/_|{_l__|,-‐rイ:.:.:.:.:.:.:, -─-、_彡'─- 、/\ ヽ::ヘ
.    //_/ {r-{/´<ニ}::l   }-≦ヽヽ:.:.:.:.ヽ| l|  |‐-、:.:./_/:./_l:.:.|       \:::::\\ヘ
   /__/     {/:::::::::/ 弋_ノ_:.:.:.:.:.:}__l,r≦ヽl._ l| 「  /`ー‐、__/l         \::::\ 、ヘ
           /:::::::/  /   \_ノヽ_/´| | l| l  l─-....._   マム      / /\:::\ ヘ
             /::::::/ /     _ -───ァ ∨/|  {:::::::::::::::`丶、∨\__/ /:.:.:./ \:::::::ヘ
          /:::::/ /     /::::::::::::::/ ̄ ∨:.|   ヽ:::::::::::::::::::rヽ:.\__/:.:.:./    \::::ヘ
            /:::://     /::::::::::::::::/─── ヽノー-=l:::::::::::::::::/─{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.        \:ヘ
        /::::/     /ヽ ─-、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ\:.:.:.l:::::::::::::::/:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:/           ヽヘ

【名前】ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(Lv:)♂ (作品名:遊戯王 / ARC-V / モンスターその他02(た〜わ行))
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:ダークプラズマ、りゅうせいぐん、ヘドロウェーブ、、】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『怨執』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『チェイサー』に任命することが出来る。
『叛逆竜の召喚』…     味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『叛逆竜の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『バトルの途中だけどドラゴンだ!』…
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
専用から着想したキラキラの石がついてる飛竜

436 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 18:48:33 ID:cH2FlD0z
あ、技欄ミスってる
まあ一番乗せたい部分は乗せてるからこういうことさせたいデータなのは伝わるか

437 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 19:59:43 ID:yByU+Z1N
ダークリベリオンだとフォース効果思い浮かぶけどポケスレで再現するとクソ強いんだよね

438 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:03:23 ID:OuJuBD2d
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         .|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.\ \\   // / .:.:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|         i;:;
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,i;:;i         /.:○.:.:.:.:.:.:○.:.:.:.:\_,./.,,,,-−'''""'''−-,,\,,,_/:.:.:○:.:.:.:.:.:.○.',      i;:;:i:.:.
.:i;:;i      ./.:.:.:.:.:.:.○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」Ξl. ┌i__「゙-゙゙|__i┐ .lΞL:.:.:.:.:.:.:.:::.○:.:.:.:.:.:|     i;:;:i:.:.
.:.i;:;i       |.:.:○.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.-≦三三', [. (   )  ] ,'三三≧-,,.;:;:;:;:;:;:;:○;:;|     i;:;:i:.:.:
.:.i;:;:i       ',.:.:.:.:.:.:.:.,,.-≦三三三三,' └^> _,ノ<^┘ ',三三三三≧-,,;:;:;:;:ノ     i;:;:;:',:.:
.:i;:;:;:i     >-''"⌒;~\三ィ''"゚\ヘ  へ"''┬''".ヘ  へ/\ 三/"⌒~'\     i;:;:;:;:ヽ
ノ;:;:;:i     , '.:.:.:.:.:.:冂.:/.:.:.i |\  \ >ミ ,   l  ._,,彡</ /||:.:.:.:\:.冂;:;:;:.:.ヽ   ',;:;:;:;:;:;:
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,..-''".:.i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.:.:.:. 〈. ∵ .〉:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:.:.:.:.:.:丶

【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】ミストメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x7:スチームバースト、ヘビーボンバー、オーバーヒート、ミストバースト、しろいきり、かねつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『蒸気機の幻想』…    全体の場が「ミストフィールド」状態の時、自身の能力が下がらない。
『蒸気機の蒸気』…    「炎」「水」技を受けたとき、自身の「速」が上がる。
『蒸気機の歯車』…    1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『スチームパンク』…    自身の繰り出すタイプ不一致の「炎」「水」技の威力を強化(1.2倍)する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。

千空選手案
前スレのバベッジの改良版

439 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:18:18 ID:OuJuBD2d
自分で作っといてなんだがミストフィールドの状態異常無効とスチームバーストの相性悪いな
もうちょい練り直すか

440 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:19:20 ID:cH2FlD0z
かがくへんかガスとかしろいけむりとかでもアリかもねえ

441 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:25:45 ID:pCFRSDcy
じょうききかん

442 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:37:25 ID:xMBUqLqC
いっそ水/炎 特性きんぞくしつ まで吹っ切れてもいい気がする

443 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:39:43 ID:cz3AY1IO
しろいけむりも能力低下しないから普通に便利なのよね

444 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:55:28 ID:cH2FlD0z
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                                __
     _                                        _ -‐ニ/
     \. - _                                  .-/ : :/
      \: :≧ 、                            _-// : :l /
        \: : : \                       _ ./// : : : :l′
        / ヽ: : : :\       ┌┐          _/ヽ//: : : : : :/: \
        丶∧: `ヽ/丶    ┌ 、/  ヽ_┐      f´ 、_//: : : : : : : :l\: : \
           l : < \ .>、  〉 _ -─- _ ヽ.     // /、__ : : : : : : : l  \/
             ヽ丶\/ 、:丶/丶_l ̄l_/ヽ l ̄ ̄| // /    \  /
            </ `丶 /´〕γ⌒ヽ  〔 }   |_/ /  / _ -── "\_>
                〈 _l/ ̄`丶}  ] ∨´/ l  ̄ ̄ ̄
                _/、`ヽ丶/ _ 〈 、__/_ノ
               〈-'::o:}ノ、/、__「 ` ′ 、 ./
               f `ヽ∧/  丶/ ̄\_//
              弋、_/ l|     丶_l__」-、
                、__/     _/ニ彡´ノヽ/ ̄ `ヽ
                      f : : l __ ノ { _ -  ̄ ヽ}
                      / : : :l: :__ 弋丶  / _
                    /: : : :弋l /ニニ`ー -、l  //ィ7
                    廴__ /  {ニニ乂∧ l/丶 ´ >

【名前】アンティーク・ギアワイバーン(Lv:)♂ (作品名:遊戯王 / ARC-V / モンスターその他01(0・A、あ〜さ行))
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:もろはのずつき、メテオドライブ、きゅうこうか、ふいうち、おいかぜ、つばさでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『古飛竜の召喚』…     味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『古飛竜の鋼殻』…     自身の「岩」技の反動のダメージを受けない。
『古飛竜の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千空の選手案
岩要素は化石復元の影響という設定

445 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 20:59:09 ID:OuJuBD2d
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         .|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.\ \\   // / .:.:.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|         i;:;
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【名前】チャールズ・バベッジ(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/はがね
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【持ち物】

【技x7:スチームバースト、ヘビーボンバー、オーバーヒート、ミストバースト、しろいきり、かねつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『蒸気機の蒸気』…  1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「火傷」状態にする。
『蒸気機の幻想』…  自身の特性が「しろいけむり」の時、相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『蒸気機の歯車』…  1/試 技「ギアチェンジ」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『スチームパンク』…  自身の繰り出すタイプ不一致の「炎」「水」技の威力を強化(1.2倍)する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。

>>438の微修整版

446 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:32:24 ID:xMBUqLqC
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                  / ̄ ̄}
                 / ̄}           /) -----}
                /   }      / 〔 ---/
            ___/ ____(______/   _{__n/. -=ニ{
          /⌒   /⌒  〔_    ̄} <二ニ=-=ニ二{_
          /\     /    ___ 〈___厂  r‐t/ ̄〕  _厂{/
         /        {_  〔__〕      〈    〈__ 〔__ {
.        /   ̄ ̄ ̄   }    〔 ̄ ̄{__)     __}   {__{
     __/ /         ノ    _〕       〈\n_{      \
      { `⌒\}     /     {      厂}__ノ         /
.      \______}    /      {__厂{_/   <二ニ=- .,_{
           }___/{∧ \__{    \⌒\     ---\
            {/∧   \=\\\\  \   -----\
                ̄∧\\\ノ\\\\  \_____}
               `¨¨¨¨´   `¨¨¨¨´

【名前】ジーランス(Lv:)♂
【タイプ】いわ/みず
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ウェーブタックル、ボディプレス、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『古生魚の最初』…   『先発』に任命されている時、先発(死に出し)で場に出た場合任意の能力が上昇する。
『古生魚の石頭』…   自身の技の反動のダメージを受けない。
『古生魚の完成』…   自身の「体」が少し上がる。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空PT案
ホウエンで化石呼びだとそういやこいつもいたなってことを思い出した、ウェーブタックルは覚えないけどまぁ盛ってもええやろ…
はじめにじーらんす、おわりにほえるおー

447 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:45:27 ID:S1dzFezG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                      . . . -. . . . _
              , . . -‐-. .、               >. : ´: : : : : : : : : : : : : : :`: : 、
       >. .: : : : : : : :`ヽ: .<            ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ\
    > -―-- ' ¨`ヽ: : V: : :ヽ              }: : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : :‘,:.ヽ
    ' ´             ̄ヘ: : : ヽ,, ‐ 、、、        ': : : : : : : : : : : :/¨ `ヽ:γ ¨ ヽl: : :.}
                  ヽ: : : {l::::::リ l::ヽ.、    /: : : : : : : : , - 、:{     `    l: :./
                   `ヽ/ゞニ.ノ:::::l:::ヽ,>': : : : : : : :γ    `        l /
                   〆/ , ィィ:',,::::‐-..、/::マ____r  ̄             l/
            l   ,/ /-r ヽィ/≦- 、:::::ヽ:::::::::Y:o¨>.. 、              ′
            !',  ./ ,、 Y ¨ /三Σ: :ヽ::::::}:>.‐.、:::::_:_:_:_:>
          ! `-' ∠ノ l//ミ ミ `丶.}:::/:::::::::::::l::;::-:ヽ ̄¨: : .‐
          ', /  ,〆(_\ ミ`- 、 , -ゝ{:::o::::::::::}::::::::::::TTi: : : : : : :`: .、
              `i≦彳'7 ,}「ヾ`.!ゝ。.`__ .ゝt= Ti:::::::::::::::::}_l」-- 、: : : : : :ヽ
          _   -.ァ  弋ノ'/ニ/j::::::::::::::::/ ,ィ Tニ「ヽ::::::::::::/:「 ヽ  ヽ: : : : : !
      >   _   { >:::=:‐=::アヽ-‐ ´ノ<_/r、!ニ.レ',ヽ:/lヽ:ノ  i、   ',: : : :.i
.     / , < ,.ヽ_.ノ:::::::::::::::::::/ ゝ'i:::´:::::::::::〉l::::::::,:::::', ヘ l l _.ノ::l    .!: : : /
.   / ´  _/ヾ、::ヽフ::::::::::::/  /,:::::::::::::/ l:::::::l ',::::',¨:``':::::::::ノ!  ./: : :/
.  ´   ,xイヽ_::::ヽヽ ::::::::::/.   '´{/l::/  l:/!::! !::ヾ,ーr ー T ¨', /: :/
    , /.ノ"j_.)::::_ >`'"´       ´    l:レ:::」 l_:::::', !!ー‐ハ´ l: :/
.    ///./.ノ                     l:/ ム lヽ.`」‘,/ .ト、l´
.    /´ //                   〈./::::V::::::,、! ′ l/
     /'                          〉、,}、:レ 、:V ヽ
                            / /  l .! ヘ ',
                              l /   l l ヘ. !
                             l/     V  ヽ


【名前】インペリアルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:しんそく、はかいこうせん、しょうげきは、ドラゴンハウル、とびかかる、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『皇帝竜の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『皇帝竜の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『皇帝竜の玉璽』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ジョグレス体:龍虫』…          自身のタイプ不一致の「龍」「虫」技の威力を強化(1.5倍)し、受けるダメージを半減する。
『対氷回避』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。

古代繋がりで千空PT案。
たぶん進化するとひこう消えてかくとう生える。最終進化だと特攻と攻逆転して聖剣がメインウェポンになる
ジョグレス体は基本ノーマル交じりで、『属』で前の2体の要素入ってくるイメージ
皇帝竜は流石に上澄み+高い育成で強化されてる感じで、普通はたぶん威力強化か軽減の片方

448 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:48:11 ID:xMBUqLqC
パイルドラモンはともかく、インペリアルまで行くとジョグレス要素あるか…?って思って調べたらD3だとパイルドラモンとメタルグレイモンのジョグレスなのか…

449 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 21:53:37 ID:S1dzFezG
あくまでジョグレス体の究極形態って感じだしね、皇帝竜。ヴァルキリモンやスラッシュエンジェモンも
ブイモンはアルフォースでワームモンはバンチョーとかが正統な流れだと思う

450 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:10:02 ID:S1dzFezG
【ボクの考えた監督、SP、選手】

、: : : : : :____\
: \: : : :∨ /                       . . -―――――. . .
: : ∧: : : :∨    ____           . . . : :___: : : : :\: : : : :\
: :/ ∧: : : :.\/: : : : : : :/           /: _∠__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''ヽ:.\
: : :/ ∧: : : : : : : : : : : :./         /: :/: : : : 〜''"´: : : : : : : : : : : : : : \}
: : : :/ ∧: : : : : : : : : :./          /: : : : :/: : : : : : : :/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : : :/ ̄: : ヽ: : : : : \        |: : : : /____:/ \、、
: : :/: : : : : : : :`、: : :∧: :\二ニ=- _: : : ノ ∧__|:::\   `、::\
: : : : : :,,: 〜 ''"⌒r====ミ: :.〉二二ニ=- ̄/⌒\ニ==!:::::::::\  }:::::::〉
: : :     jI斗セ|i/\ニ∨二二/二/: : : : :__)\=ム::::::::::: 〉i、、:::/V-―…………………―-    ____
/       ∨ニ=|乂__ノニ∨==/二=/ : : : : : : \ー―::::::::::::乂ニ}::::ゝ,                       ''"´
         ∨ニ=i二二二ニWニi|二ニi: : :,, -‐――\―ュ::::::ヽ芯:::⌒\
      ./⌒Vニ|iニ=‐==ニi|ニ=i|二ニ|:/     \ ̄:::::::::::::::::::~"''ヽ:/             /
ー―./ : : : : ∨_|ニ(  )二|ニ=i|ニニ∧          ̄ ̄¨¨¨)ノ^ヽ::/             /
\γ{: : : : : : : ∨|iニ=‐==ニi|二/ニニ=∧― ミ  γ  ̄i´=(>t―― ^                {
二\: : : : : : :/Yγ ヽ二|=/-=ニニニ\    〈二ノ/二ニ|  \/       ''"´ ̄ ̄ ̄ ヽ{
二二\/ ̄    ∨i、  /ニ/=|二二 ̄-==|   {//i/\/
二二ニ/      マニ>''"´|=|二ニニニニ/  /=/ニi=>s。ヽ     ./
二ニ=/-―=ニ ̄    |: マ入i\二ニニ/  /{i/=/:ノ       /
\ニ/   /}二ニ=-_{二ニ|: : \>=-¨ ̄ ./ン"´ユ:>-_  ̄ ̄⌒          }\
二=-〉 ./=}二二ニ/二ニ|: : : {__    <二二二二二二二ニニ=- _`''<    }  〉
二=/ ./=/|`''<_/二ニ=|: : : :〉     }ム二二二二二二二ニ=-_二ニニ=- _/  (___
二/  |ニ| i   | ̄マ二>=- __/ニム二二二二二二二二二\二二二二二二=>|∨ \
/   :|ニ|/   /二ニマ二二二二二ニヽ二}二二二二二二=-二二二\二二ニニニニニ|: ∨⌒ ̄|


【名前】パイルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:はかいこうせん、アンカーショット、パイルバンカー、りゅうのはどう、らいこうちゅう、ねばねばネット】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『虫竜人の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『虫竜人の突撃』…      場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『虫竜人の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジョグレス体:龍虫』…          自身が受ける「龍」「虫」技のダメージを半減する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

話題に出たのでこっちも作ってみた。杭打ちとアンカーと電撃とって入れてたら枠がヤバい。ごめんバルカンほう

451 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:32:28 ID:MYRfKXK1
むしドラゴンじゃないんかい!ってツッコミ入れるべき?

452 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:49:14 ID:S1dzFezG
『属』ポテさんには感謝です。原作でも竜戦士だの竜人型だので虫要素さんは実は薄いのよねパイルドラモン

453 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 22:55:57 ID:xMBUqLqC
パイルドラモンはブイモン側がメインになってるジョグレスで逆にスティングモン側がメインになってるディノビーモンもいるからな…

454 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 23:27:01 ID:5LVEN8aT
なんかタイプのイメージで言うとドラゴン/ノーマルのエクスブイモンとむし/はがねのスティングモンのジョグレスでドラゴン/はがねのパイルドラモンって感じ

455 :名無しさん@狐板:2026/02/18(水) 23:46:25 ID:S1dzFezG
>>454
なんか納得。せっかくだからそっちで考えてみますね。AAみたらディノビーモンもあってビビった

456 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 00:12:00 ID:47O7mbao
>>450アドバイス参考に別バージョン。AAは略

【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】パイルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ダブルアタック、アンカーショット、パイルバンカー、バルカンほう、りゅうのはどう、エレキネット】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『虫竜人の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『虫竜人の突貫』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
『虫竜人の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジョグレス体:ノ虫』…          自身が受ける「ノ」「虫」技のダメージを半減する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

457 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 00:14:08 ID:47O7mbao
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                     V: : :| /: : : :/ ,イ,イ//               .r≦/
    ____  r‐ 、     ___    V: :レ: : : :/ ////// {_,イ           .r≦: : :./
   /    V   ` ̄ ̄´   Y 〉  V: i: : / ////// /        .r≦.: : : : : :./
  /  ヽ ー /  ハ     /  / 〉   V:/ ////// /     .r≦: : :..: : : :. :. :. /
 ハ _/ / i⌒V   v―― {     }/  ̄`ヽ////// /  .r≦.: : : :. :..: : : :. .r ´
. i {   /  ∧ /    ∧ / / ̄ー=彡彡/\///  /: : : : :.__ . r≦二二イ
 V   〈___〈 `    .i i i /彡V =彡=彡彡r´ ̄ ̄`ヽ/: : .r≦三三/三三三三/__
     \ i      | V彡 イ 7ー=彡彡, イ    }<r―≧ュ.: : : : : : : : : : : : : : : :/
       `.      |  /   {ー =彡/ /   /   }:::::::::::::::: ̄`ー―r ニニ> ̄
             ハ /       i⌒ '  /r――< __/:::::::::::::::::::::::::::::::::/二二>
       ______ 彡∧| /  ,イヘ__/ ソ      }―  ̄ ≧ュ.:::::::::/二二>
      /::::::::| 〉::::::::ii 〈::: i/ _/:::}ハ/\/          `ヽ    \/二二>
    .i::::::::::レ::::::::::::〉  Y /::::::/}/\〈      ノ       ≧ュ
     V  ̄ \::/   / \ ̄ /二二 > ― <ヽ ―― 、      \
     }     \__/::::/ ̄{     ______/ \     \      \
     \     \:::/  /:i  /― 、:::::: }     \     \       ̄ ̄≦二ヽ、
        `ー− 、  ̄\::::: |./―::...  \:: i      ',      \            }
            \    >/――..::::::\ V ヽ     ',     /  r――――v⌒ ∧
             \ //――  \::::i /   .}      i    /  /        〉 /i i
            ___V i:::::::::::::::::\ |:::レ   .l     l    !⌒l         /_ / レ′
            ./  /  |:::::::::::::::::::::|__レ′  .l    /     \{       レ´
           ̄/ ̄i  /:::::::::::::::::/     ,'.    /
              〈 ./|  \___/        /    /
           /_/    /         /    /
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       / i      /         /   /
     __/l   \_/    ___/   /
    /  i  i___/     /     \_/
  /   l___/     /}_____/
  /  //   〉   //
  レ´/   /    ̄
   〈___/


【名前】ディノビーモン(Lv:○)♂
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:みだれひっかき、とんぼがえり、ドラゴンクロー、きりきざむ、スマートホーン、かげぶんしん】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『恐竜蜂の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『恐竜蜂の襲撃』…      自身の「速」が「+2」以上の時、自身の連続技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『恐竜蜂の舞踏』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の連続技が最大まで命中する。
『ジョグレス体:龍鋼』…          自身が繰り出す「竜」「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

ついでに作ってみた。アニメ未登場なのにAAが割とあるの凄いよ

458 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 00:26:32 ID:Qj2ToKrX
デジモン系はなんか職人さんがいるみたい

459 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 12:59:02 ID:G1422K8P
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                        ___
                      /...............人.'..)>。,
                     /...........>'’-- 乂...........,
                   /.人......../\_/ i i_-=≦ ............、
                  /./__i___ | /.:.:.∨.:.:.:.:.)>。, \.....\
                ,...../ /.:.>'’⌒ ̄ ̄ ̄ i ´'<.:.、\.....乂_
                /../ /.://i  乂   / 人 |  \ \..../
                ∨ /./  }|i  | ∨ / / 乂i  |, \ V
                 \' i   }| ≧=-爻〜'笊妥恣、 }|   |\i
             ≧=-爻ィ |  jI斗fセ⌒    ゞ^' ノ Yi   |  、
                ̄  从 乂ノ人:ツ  '        ’  |i   |....  ,
                  }| ⌒ | ゝ ´             |    .....  ,
                  人 从    ‐  ̄ ̄´    ,'   }|..  i
            ____/__>' _、<\___   ィ  / ,  ,/
          __\__  ―<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:iア   /_/_ ̄\
       r-≦ニニ=У..............)>。, <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y.:.:.:.:.:.:./    /√ ',\  ,
       |ニニニニニ/...........................\ Y.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.: /  ィ人  ', Li  Y |
       ∨ニニニ/..................................i ,.:.:.:.:.:.:.:.:/__ ̄≧=-爻.:.:.:.:.\人人  i ./
        .∨ニア......._._._.__._._/i\/ /-=≦⌒>)>。, \/........≧=- \\__-'
        >'’.../....)>。,_/   √...:::::::::...............Y...7 .iT..............................∨
      /......./.../...............У  /....................../..........., /................../.................,
    /...../........|................|-、/....................../................' '....................|.....................\
   /......../:::/....../i............................................../....__人__.' ’................../....../i.......//Y
   |......./:::/....../:::..............................................|.........∨..7 '................../.i..../:/.//..{ i |
   |.......|::/....../:::::........................................ .. .|......... .. ..| 人............. /:::{......//.......i il
   |:......|/...../.|:::::::................/:/....................|乂...........| |/\....../::::::|//.........../ i {|

【名前】レオパルト(Lv:○)  (魔法少女にあこがれて > 阿良河キウィ)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、おいうち、ヘビーバレット、マグネットボム、ブラストバーン、えんまく】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…          原種である「デルビル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する
『軍装豹の速攻』…   自身の「威力:120」以上の「炎」技を繰り出す時、自身の「速」を強化する。(1.33倍)
『軍装豹の黒装』…   1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「ばくだん」状態にする。
『軍装豹の爆炎』…   「炎」技で相手を倒した時、自陣の設置技を除去する。
『エノルミータ』…    敵陣に「亜人:♀」がいる時、自身の「悪」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


フリー枠
それにしても本スレ見てるとリリなの人気根強いなと
魔法少女繋がりで作りたくなったので投げてみる、まほあこも新刊出てて嬉しい

460 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 16:31:15 ID:G/qTaSkt

  /‐|¨|::::Γ\)       |二二=− ̄___二二ニ=‐── ‐_      .|  |
. /|::::|: \::\          |‐┬r‐<|  |二二ニYi:二二二二二\     .|  |
/ニ\\__l\:〉     __,| :|┤  \ :トミニニニYi二二二ニニニ|     |  |
|ニニニニニニニ|__/ニニノ|  :|/    )ノ  \ニニ:Yi二二二二二人    |  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[¨⌒|_,/         \こYi二二>''~::::::: ‘,  |  |
────────|   √|           |\∨>''i |::::::::: _,、イ‐_  .|  |
________|  ,゙ l            |/´|:::: : |_|_、<ニニニ‐_ |  |
   |   | |    |   l  |              l|  |_,、<⌒ニニニニ‐/ニ‐_|  |
   |   | |    |    |  |               l|_、イ::::::::::\ニニニ/二二:|  |
   |   | |    |    | U           リ ̄::::::::::::::::::∨/‐二二二|  |
   |   | |    |   l  ‘,            /厂]::::::::::::::::::::|二二二ニニ|  |
   |   | |    |   ヽ.\\        _/(√:::::::::::::::::::::::|二二二二ニ|  |
   |   | |    |    `¨^ヽ`ニ=---=n _/::::::::::::::::::::::: : |二二二二二|  |
   |   | |    |        `¨¨¨¨¨´  (/匚]:::::::::::::::::::::::|二二二二二|  |

【名前】天雨アコ(Lv:○)♀
【タイプ】あく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【持ち物】

【技x8:ダブルタップ、イカサマ、しっぽをまく、ほうげきけいほう、きりばらい、ちょうはつ、すてぜりふ、おきみやげ】

こうげき:B             ◎「ダブルタップ」… 物/悪/単/40/100/×/2回連続攻撃。弾・ボール技。
ぼうぎょ:C             ◎「ほうげきけいほう」… 物/ノ/単/120/100/×/「まもる」貫通。 相手を「ほうげきけいほう」状態にする
とくこう:C             ※「ほうげきけいほう」状態… 次のTの最後に「ほうげきけいほう」によるダメージを与える。 「まもる」貫通
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『横乳』…                PT全員が技「ミルクのみ」を繰り出せる。
『風俗委員の解析』…      PTに参加しているとき、低確率で相手のデータを解析する。
『風俗委員の伝達』…      PTに参加しているとき、解析済みのポケモン(に対するCを+1/からのCを-1)する。
『風俗委員の共有』…      PTに参加しているとき、解析済みのポケモン(に対する/からの)Cダメージを(+0.25/-0.25)倍する。
『ゲヘナ学園』…          トレーナーが「育成:B」以上の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『砲撃支援開始します』…
天雨アコ専用ポテンシャル。
PTに参加しているとき、相手ポケモンを解析すると「ほうげきけいほう」状態にする。
敵陣に解析済みポケモンがいるとき、低確率で再発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『トリニティ総合学園』って強すぎない?じゃあほかの学園も同等効果あるはずだよね!ライバル校のゲヘナならなおのことね!という思い付き
先発にポケモン図鑑を使うとともにロックオン警報を鳴り響かせる物騒なオブザーバー。
相性がいいのはおそらくカロス式だがミカとは天敵関係かもしれない。虎杖をじっとりした目で見ている気がする…。

  『アコ、威嚇射撃を当てるのはよくないよ。』
ニア『紫関に「ほうげきけいほう」するのもダメだよ。』

461 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 17:43:55 ID:AKbb0MIU
【ボクの考えた監督、SP、選手】
            /{
           /二
           /ニニ                             _...... __,.,.,.,,.,.,.,.,._
         /ニニニ、                       _,.  ィ  .ィ; ; ; ; ;≠― ―=≧⌒`丶
        ./ニニニハ                    ,. : " , ; ; ; ;≠"´          ヾ:.   `
        'ニニニニ'ニヘ               r-, /: :≦; ; ;イ                };!
        ,ニニニニ/ニニ、              ヾ〈; ; ; ; ; ; ; (                _ノ'
       ,ニニニニ'ニニニ\             丶ハ; ;_; ; ;ノ
       iニニニニ{ニニニニヽ         _,..._ ィ^:, }ヽ   _..
       .!ニニニニlニニニニニ}    _、_、≦; ; ; ; ;( ≦!{x ヽ/  ヽ
       {ニニニニニ!ニニニニハ≧、r┘;r- 、; ; ; ;く ヽ〉〉 〈ノ 〉  !}; 丶-、
       .!ニニニニlニニニニニハ; ; ; ; ; /⌒ヽ\i.{ .ト、\l/,イ ヽ |; ; ;}; ;!            _
       .iニニニニlニニニニニハ; ;r┴...、  丶ヽ`{ >`Y く } ノ} ,j; ; ;ノ;ハ. 、      ≦; ; ´; ィ⌒`
       'ニニニニ!ニニニニニニハ; ⌒;ヽ;丶 ヽヽ≧`! ! ィノノ ノ!/{; o; ハ }l/、; ;=ー≦; ; ; ; ; ; ;ノ
     /(Vニニニニ{ニニニニニニヘ; ; ; ; ; ; ヽ__、 ヽ} ノ≦三{ {{( l'ハー' o'ソ} |.|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/
     /; ; ; VニニニニVニニニニニニ\; ; ;o; ;ト. V Vッ´}_ {ソ≧={/ ≦ソノ} .l l、; ; ; ヽ; ; ; ;ノ
    /; ; ; ; ; Vニニニニヘニニニニニニニ丶ーィ ヘ≧ュ丶  !   ヽ//≠ノノ | i,、´¨¨⌒¨´
   {; ; ; ; ; ; ; VニニニニニVヘニニニニニニ≧ >―-'_/   !   ハ `{≦=彡 ' / .}
    `ー一 ^ヘニニニニニニヘニニニニニニニ、≦ニ    }  ./  ヽヽ≦ '/ イ
          、ニニニニニ\ニニニニニニニヽ⌒i、  / ^ソ丶  {へ≦/ /i i
           丶ニニニニニ丶ニニニニニニニ\ヘ〈_  ハ /_} \ヘ  〈 ハ.} .!
            >ニニニニニニ、{ニニニニニニニ≧==≦ニノ  ヽ`}  } ノ ハ
       > ´ {! -rへニニニニニニ\トニニニト、、ニニニニニ{_ V _ ノノハ、
      / ,:   /{!'オ穿ュン≧ニニニニニニニヽトトニニヾニニニハ┬rくヽ ゝ≧/ }.!
       ヽ  ハイリ示芯カィ炒>ー=ニニニニニニニニニニニニヘヘヘヘ{ {//ニ) { i
      .イ.{ 〈 `=一<斗/   x≦>=''"⌒¨=ニニニニニ(こ>≧ィ ノノノ}ゞ=' ̄  ヾ、
      、. 、  ̄ ̄ ´ヾ ≦>-'"   ハ ハ } l へニニニニニ≧≠ヽ 丶、    ヾ
       ヾハ     /. /{ /ィ-、ヽ  ノ ノイ  } r-こ \_}\ニハニノ ノ  ≧、 丶、  i }
       ⌒:、    {./ トi{イ   ヘヘ /_     ノ   ⌒`  ∨、 ヽ ヘ _ ノY}  ヘ ヾ!

【名前】サイガ-0(Lv:)♀ (作品名:シャングリラ・フロンティア)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】あくまのよろい… 体力が満タンの時必ず耐える。 自身の「防」が減少(低下)しない。
【持ち物】

【技x6:しのぎをけずる、からたけわり、かぜのつるぎ、じしん、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『最大攻撃』…     「石神千空」がトレーナーの時、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『戦乙女の大鎧』…   互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦乙女の大剣』…   自身の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技が失敗しない。
『戦乙女の聖魔』…   「ここぞ!」という時、「技能拡張」で繰り出す技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『アルマゲドン』…   1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

千空の選手案
なんか古い伝承のある鎧的な変な古代遺物を着ちゃった的なサムシング

462 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 17:44:43 ID:Qj2ToKrX
データ解析済みの相手に繰り出す(受ける)技が急所に当たりやすくなる(当たりづらくなる)(C+1/C-1)
データ解析済みの相手に繰り出す(受ける)技のクリティカル倍率を「2.25倍/1.75倍」にする。
みたいな事を言いたいのかな?

463 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 18:31:13 ID:laLwHXrf
……風紀委員じゃなくて風俗委員やんけ!

464 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 18:55:24 ID:nsHkkABY
同じ名前で違う効果のポテンシャルは分かりづらくない?
軽減と強化で『虫/龍』と『龍/虫』にするとか上位の効果は『究極ジョグレス体』にするとか差別化はどうだろう

465 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 20:43:35 ID:47O7mbao
>>464
面白そうですね。後でやってみます

466 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 20:57:15 ID:9f6oo2NG
【ボクの考えた監督、SP、選手】 

                         //    ,. '' ̄/
                           ///   / // /
                 r‐、    ///  / /////   ,.   ̄ヽ
                 ∨ \   /// / //////   ////////ノ
                     ∨//\|///  /////// !/ ////////
                    ∨//// /  /////// / ///// / /,′
                        ∨// /  /////// / ///// / //{
                      ∨ /  /////// / ///// / ///|
                     ∨  /////// / ///////| /// |
                     /  /////// / ////////|  ///|
          _ノ⌒\       /  /////// / /////////| ////|
       フ///////ハ       /  /////// / ///////// | //// |
     <__,,::::::、   |   /  /////// / ////////// | /////|
       /⌒\ )__ノ_∠ -- 、///////::///////////:|  /// |
   /⌒ヽへ>''" ////////////\ //ノ ///////// /// //// |
.   /    ////// ///// //////⌒ー─── 、ノ /// ///// /
  /   / /////// /////|////|○ //i/////////ヽ/// ///// /
. /    /////_////// |////| ////ト//////////∨ ///// /
/   〃 /// 、 \|/////  |////| ////|///¨ :‐‐、/// | ///// /
   / /// ( \ |////_,ノ ノi─┤ ///ト、__;;:::ハ//ノ ///// /
/⌒ーγ     |/// <...ノ  |////ト、///////ノ/ ///////
__|├‐乂       !//       / ///ハ////////////////
  U   ` ー、 |/       ////// ノ /////////////
          ー‐、.,___,,,..ノ/////ヘ////// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>、
                / ////: : : \ /////////////// \
                  /:///: : : : : : : :>─────< /// \
       l´Y Y`l   ∩__,'//: : : : : : : :/__ノ       `ヽ///i
   r‐、 l l | ヽ⌒ ハ /:/ 二二二フ |////|             \ノ
 /⌒ヽ__,. イ⌒  ∨/      /   |////|
/           ∧   |/    /    |////
           ∧     /     / / /
           |\____/       / / /
           |////|        (__/
           |////|
            乂_ノ


【名前】山田たえ(Lv: )♀(AA出典:)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かみちぎる ひっさつまえば どくどくのきば サイコファング さいきのいのり】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『噛姫』… 「かみつく」「キバ」等の技に「ドレイン:ダメージの1/4」を追加する。
『噛屍偶像の噛癖』… 自身の繰り出す「かみつく」「キバ」等の技が失敗しない。
『噛屍偶像の鋭牙』… 「かみつく」「キバ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ゾンビィ』…    1/試 体力満タンで相手の「直接技」を受けた時、相手を混乱状態にする。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…  中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伝説の山田たえ』…
山田たえ専用ポテンシャル 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ルーデウスのチーム名は未白リインカネーションズ・・・ミシロタウンのモデルは佐賀(と長崎)・・・
じゃぁ出すしかないよなぁ!?と思い作成、したのはいいもののたえさんのAAちょっと少ない、悲しいね
一応供養として出しておきます ゾンビィの効果はメイクが剥げてゾンビバレして相手がびっくりする、というイメージ

467 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:02:54 ID:AKbb0MIU
物理的に頭ポーンしてびっくりさせることもありそうなゾンサガ娘

468 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:06:28 ID:Qj2ToKrX
ちなみにアルファベットは小文字なんだぜ

469 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:06:47 ID:Qj2ToKrX
ちがう全角半角だ

470 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:06:56 ID:G1422K8P
出典は…ゾンビランドサガだっけ

471 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:14:48 ID:0jGY+bVO
だね ゾンビ一号のたえちゃんだね

472 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:19:52 ID:9f6oo2NG
っべ出展書き忘れた、そうですゾンビランドサガです あとたえさんは確か0号

それでちょっと相談なんですけど、

『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。

『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 味方が戦闘不能から復活した時、対象の1/試ポテンシャルを1つ選び、その使用回数を回復する。
(専用ポテンシャルも対象とする)

って能力Aで許されると思います? 
前スレでさいきのいのり式獣化ルーデウス投稿したものですが、B中位でホームチームならもうちょっと強化してもいいかなと・・・
あとシンプルに獣化とさいきのいのりを同時に採用する固有はちょっと盛り過ぎだった(面倒くさい的な意味で)

473 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:22:20 ID:AKbb0MIU
個人的にはそのままの実装は無理じゃねとは思うけど案として投げるだけ投げればいいんじゃない?
無料だし

474 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:24:07 ID:HbP2IF9o
さいきのいのりノーリスクは1回でもあかんのに2回使えるは明らかにオーバーパワーじゃないっすかね……それ抜きにしてもポテンシャル復活は普通に四式も復活出来ちゃう

475 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:25:53 ID:Qj2ToKrX
1回しか使えないポテが2つとほぼ固有無しの状態で戦うことになると思うんだけど

476 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:28:29 ID:9f6oo2NG
>>474
書き方が悪かったですね
2つ目のポテンシャルは「復活させた味方が持ってるポテンシャル」のみが対象です
固有のさいきのいのりと四式はトレーナのポテンシャルだから対象にはならない、というつもりで書いてました
まぁ大三角復活させるだけでもだいぶやってるやつかな・・・という自覚はある

>>475
味方の大三角とか強化必中とか使いまわして7体で戦えるならイーブンかなって・・・

477 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:32:00 ID:Vw1sTlqy
いっそノーマル統一系にしちゃダメなのかな?
無職転生ならぬ無色(ノーマル)転生的な

478 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:34:59 ID:AKbb0MIU
なんとか転生要素を生かしたいんなら一回退いてから再登場したのを転生ととらえるとかしたらええんちゃう?

479 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:36:49 ID:Qj2ToKrX
転生→さいきのいのり、なら
転生したら本気出す→さいきのいのりの効果で復活した味方の全能力値を上げる、ぐらい盛っても良い気もする
1/試なら

480 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:37:08 ID:Vw1sTlqy
転生要素で思ったのが継承系かなぁ?
メイゼルとかぶりそうだから死に出し限定+全部引き継ぎ可能とか? 弱点は強制交代

481 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:37:22 ID:EhkhZQR2
無職=ノーマルはひどいとケッキングさんが申しております

482 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:40:27 ID:Qj2ToKrX
欠勤しまくってクビになったベテランケッキングさん?

483 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:40:43 ID:Vw1sTlqy
>>481
欠勤の王様が言うことかwww

484 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:44:17 ID:0jGY+bVO
先達の専用で 輪廻+逆輪廻を輪廻転生とは言ってたのあったね

485 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:45:20 ID:EhkhZQR2
よく考えたらでっきーもルビーも無職転生じゃん

486 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:45:52 ID:9f6oo2NG
さいきのいのりを軸にして手持ちも転生もので固めたPT作ってみたいな〜って発想が根本にあって、
それで能力Aにどこまで収まるかな・・・ってのが分からなくてぇ・・・
まぁ>>473氏の言う通り無料だし1回これで案こねてみます

みんなもいろんな解釈でルーデウスくんを転生させようぜ!PT名リインカネーションズだし



487 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:47:23 ID:AKbb0MIU
>>485
無職ではないが…

488 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:49:32 ID:EhkhZQR2
学生だからギリ無職じゃなかったか

489 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:50:14 ID:47O7mbao
家庭教師のアルバイトしてたし・・・

490 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:51:13 ID:Qj2ToKrX
家庭教師と学生だから無職とは違くない?
大人になっても働かずに引きこもって親の葬式の日に姪の盗撮で自慰するようなのが無職ですよ

491 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 21:56:11 ID:EhkhZQR2
職歴ないだけで無職ではないか
ルーデウスも転生者だったり

492 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 22:54:55 ID:9f6oo2NG
>>466
なんでおタエさんのデータ、通常技にさいきのいのりが入ってるんだ・・・?すいません、ミスです
いやしのねがいのつもりでした

493 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 23:18:06 ID:0jGY+bVO
強いかは別として何か閃いたので出しておく

【ボクの考えた監督、SP、選手】 

『無職(色)』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで味方が受ける技のタイプ相性が「等倍」になる。

『転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方を任意交代させることが出来る。

インスタント等倍化と旋回固有 前者は抜群減らせるけど半減も無くなるのでピーキーな仕様

494 :名無しさん@狐板:2026/02/19(木) 23:46:20 ID:oWNsBUid
【ボクの考えた監督、SP、選手】
        \|
 / ̄ ̄~ ‐ _          _ -‐……‐-  _/ヽ___
 \__<⌒.      _、-''゛          ~ ‐ _ /
        __  /    /ニニニニニニニニニ~ ‐ _  ~ ‐ _
       ∠三//       {ニニ>''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ‐ _  ~ ‐ _
         /         }''´.    \    \  \~ ‐ _  ` 、
           /       } \ 、_,,、  ヽ   `''ト  ∨ Y~ ‐ _ ヽ
.          /    /   },,斗匕\.    ',.  从_|ノ  }!: : : :ヽ }
.              /  ./}\{ ,ィzzzx>‐┴‐,ィ===ミx  从: : : ハ/
             /     / ,ィf::{可:) /// (:同:)__ 》/\ ̄ ̄>
        |  | /   : :/ 《 _ゞ‐''~/// 、.///’V  \''´
        |  | |  : :/八//////////U V:ヽ. \
        |  >''~ ̄|.   \ u / /⌒''⌒''⌒ヽ.   }!: : ',,ハ Y
.      >''´ - ~⌒八        ̄フ ,: : : : : : : : : :.} u 八: : :レ: ∨
      ⌒≧=-  ―ヘ    ≧=- 乂: : : : : : : :.ノ  イ  \: : :ノ
.       /   /: : :{.   \   <    ー  ‐''´ /ヽ    }: /   。
..     /  /: : :.:{     ミh、 `ヽ、u ___ イj: : : :,ィiニ{V
.     /  >''´ ̄{  \ ,ィzzzzx  }======ニ} ̄|ー‐<ニニ人       つ
   /  /    ゝ―‐<ニニニニニ}∨__    マム 〈――ヘiア~⌒''ー=ミ
. /   厂 ̄ _,,、-――-、 寸ニニニム.  ``〜、、.   }: :}.  人      \
   / ̄ ̄/ //:::::::::::::)i'ッ。  ⌒ヽ____``〜、,ィiア \.    \.Y
 /.   /   //::::::::::::::::::::::::::::::≧=zzx ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}}    ミh、   \
/.     /.   { {\:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::∨      Y⌒ヽ }}      ミh、__>―――┐
.  //  \ { {  \:::::::l、::::ヘヽ::::ヽ~'V::∨.    乂_ノ .‖       Y/       }
. /  {    \ ̄ ̄{::::::} V:::ヘ ∨:∧ V::∨         ‖_,___ .人 /⌒>  〈_
   八.         ̄/::::/ }:::::::}. ∨:∧ \:∨.       ‖   ̄ ̄ ̄ ̄_,\        〕

【名前】明星ヒマリ(ブルーアーカイブ)
【タイプ】でんき・くさ
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『天賦の才』…               「ナナリー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『超天清女の解析』…           PTに参加しているとき、中確率で相手のデータを解析する。
『超天清女の叡智』…           PTに参加しているとき、タイプ一致技の強化率を2倍にする。
『超天清女の真髄』…       1/試 PTに参加しているとき、このポテンシャルを『全開攻撃(特攻)指令』として扱う。
『ミレニアムサイエンススクール』…   トレーナーが「育成:B」以上の時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『超天才清楚系病弱美少女ハッカーの実力をお見せしましょう』…
明星ヒマリ専用ポテンシャル 1/試
データ解析を無効化し、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【備考】
ブルアカオブザーバー被ったけど投稿しておく
ミレニアムの効果は極化とタイムで迷ったけどタイムにした


495 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 01:35:52 ID:Gm9gYtXO
>>447AA略でアドバイスを元にポテ名変更

【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】インペリアルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:しんそく、はかいこうせん、しょうげきは、ドラゴンハウル、とびかかる、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『皇帝竜の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『皇帝竜の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『皇帝竜の玉璽』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『究極ジョグレス体(竜/虫)』…          自身のタイプ不一致の「竜」「虫」技の威力を強化(1.5倍)し、受けるダメージを半減する。
『対氷回避』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…         敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。

冷静になると体力120で総590のニア600属と考えて、B中位が出して良い奴じゃないわってなった

496 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 01:38:35 ID:Gm9gYtXO
>>456同じく。ポテ名には解りやすく攻防を付けてみる


【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】パイルドラモン(Lv:○)♂
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:フェイント、アンカーショット、パイルバンカー、バルカンほう、りゅうのはどう、エレキネット】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『虫竜人の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『虫竜人の突貫』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
『虫竜人の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジョグレス体(ノ/虫):防』…          自身が受ける「ノ」「虫」技のダメージを半減する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

こっちは550くらい?似合ってそうだから入れてたダブルアタックは首にした。バルカンほうあれば十分や

497 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 01:43:28 ID:Gm9gYtXO
>>457ラスト。パイルドラモン君とこっちはまとも

【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】ディノビーモン(Lv:○)♂
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:みだれひっかき、とんぼがえり、ドラゴンクロー、きりきざむ、スマートホーン、かげぶんしん】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『恐竜蜂の古代』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『恐竜蜂の襲撃』…      自身の「速」が「+2」以上の時、自身の連続技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『恐竜蜂の舞踏』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の連続技が最大まで命中する。
『ジョグレス体(竜/鋼):攻』…          自身が繰り出す「竜」「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジキュア』…       死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

パイルドラモンと同じくらいと考えると体力が30くらい落ちる。改めてみるとみだれひっかきはアイデンティティだけど一致でもツメないと辛い火力

498 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:06:16 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)
【パーティ名】《未白リインカネーションズ》
◆監督名:ルーデウス・グレイラット(AA出典:「無職転生」)

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______}   |.:.:.l |:.:从\ :.: 从. ` 乂r_ソ        ゚0:::} }〉 /:|/.:.:.:. }.:|
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  Y     __}.      \.:.臥                      ′/   ./
  \,_/ ̄ ̄\      }.:.}公.、         =ニ⊃      ./
    \____人__   _,ノ{.:.:|介:..,            ...:(
      〔___/三三≧s.,从:l    >...,       ,.ィ´
.    / ̄ ̄ ̄~"''〜.,三三三≧s,____,,斧h..。_,..: 升_
.   /           ~'〜.,_三三≧s。 ̄ ̄ ̄}┌__」三≧s。_
  |               ~'〜.,三三\   | | | | |三≧s。三\
  |                   \三三\ | }_|_| |三三三\三.!⌒\
  {                    \三三\三三三三三三}三} }   |
.  乂_______            \三三\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}三}/  |
  / / ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄~"'〜.,_        \三三\ ̄|:::| |:| ./三/   . |
. {    ./           |\         \三三\__|:|/三/     |
. {   /               |  \        \三三}  |:|三/     . |


◆トレーナーステータス
・指示:A
・育成:C 
・統率:C
・能力:A
◆固有ポテンシャル
『無職転生』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
1/試 ここぞ!という時、PT全員が「技能拡張:さいきのいのり」を繰り出すことが出来る。

『今度こそ、後悔なき人生を』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が戦闘不能から復活した時、復活した味方が持つ1/試のポテンシャルを1つ選び、その使用回数を回復する。
(専用ポテンシャルも対象とする)

◆SP名:白坂小梅(AA出典:アイドルマスター シンデレラガールズ)

          /                  ,へ, \      `、
            /                  /^⌒'⌒`、      ',
        /   /     /             /     `、   ‘,   ',
.       /   /    /              /       `、   ‘,
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        |   /     /           |          |    :| |
        |   |    |                |          |    :| |
        |   |    |                |          |    :| |
        |   |    |         |     | / ̄     | :| :! | |
        |   |    |         |   ||  _、、zzzzzzz、、|/l :| ./ |
        |   |    |         |   ||,ィチ芹竿竿芋≠ミ: /|/ l |
        |   |    |  |     |   ∧|   乂__丿 //(_ 0}:/
        l l :|    |  |     |   /     ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ丿//
        l Ⅳl!   :|  |     |   / ′  //// /(_)彳′
        人 |∨',    |  |     l  /          /: //
         }`、':.   ', |     | ./ 、   _ノ    ///
           'ト、   ', l     |/ /)┐     , イ//
             \  .`、    :|.// / __.个
              \丶\/ ̄ ̄ ̄ ̄\//トs。、、、、、
              , s≦|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ 廴__/二=\,、
             |二二{二二二二二二ニ\.}  /二二 /二\
             |二二{二二二二二二二ニヽ_./二二 /二ニ/、


◆追加任命
・『アヴェンジャー』
◆サポート効果
《あの子と歌う屍人への讃歌》…
白坂小梅のサポート効果。
戦闘不能から回復した味方の与えるダメージを強化(1.2倍)する。

499 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:08:50 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

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         ヽ、_二/ ,         /          \ `ヽ、     \    '''''''' ;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::
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            /イ  /{   /  /! /|  , / }/|ト、  !Y、 ヽ   ヽ   /    |;;; ;:;:;:;;; :;:;:::
             | ./ | ,.イ / / {\{i  { //ィ斥ァ,  !リ,.ィ-、 ',   { /     j!;;;:;;;;;''''
             |,'   { | |∧ハ人テ気 / '!,イヒJ刈 ハ /: /,イ,. - 、   ∨     ∧
        __{!__,Y!八从ム マソ!/   `¨´/ /: //:/: :/ ̄:`'       '  ',                 _
        `>''´   __リ,.-――ム   ,    /  /: //:/: : : : : : , j      /    :.            ,.. -< ノ
         /,.  ´ ̄      / ゝ.   v、/  /{:./イ:/: : : : :/ィ,'     /、:\  :.     ,.  ´   }
      /イ             /   /`>/  /__/:イ:{': : : /:// /     ': :\: :ヽ }  _,.  ´     /
                     /   ,:'  /  /{: ∨': : :/: : :/:// /     /: : : : \:> '´         /
               /    /  /  /{´こV{`ヽ、!: : /:// ,:'     /、ヽ  /      _,.. <
           _,   ´    /  /イ 从{ト,  Yゝ-{:/, '//       /ー≧/     ,. '´
       ,   ´        /    ' !/  /: }__,.イ\_!{//     _ '  /      イ
      /           /     ,. /_,..イ´ / j! Y: ://      ´            イ´-{_
    /  ,.イ´     /       / \  /     }:!://          -‐         ` ー- .._
    / / /    ,.:'   /   /    \!     /:./                         ` ー  __      _
.   //  /    /     /   /    /  ¨`ヽ- ' ´      `  ̄ ̄        \__           ̄ ̄ ̄}ノ
  /    /    /     {   /     /_,.. - ´                  、        `ヽ、 ー   _      ノ
      /    /     .:  rイ´ ̄ ̄          _,..      :.     `ヽ     、    `ヽ、     ̄  ̄ ´
      ,      /       |  乂_         _,..イ 、         }               \     \


【名前】シャナ(Lv: )♀(AA出典:『灼眼のシャナ』)
【タイプ】ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、だんがいのつるぎ、まほうのけん、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ツンデレ』…    「ルーデウス」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。        
『遮那の剣術』…   「ここぞ!」という時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『遮那の恋煩』…   1/試 『エース』に任命されている時、「タイム」を使用することが出来る。
『封絶』…      設置物とフィールド効果によってダメージを受けず、能力低下を受けない。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『炎髪灼眼の討ち手』…
シャナ専用ポテンシャル 
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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500 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:10:30 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)

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【名前】ジュペッタ (作品:ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】ゴースト
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」を解析する。
【持ち物】

【技x4:】ポルターガイスト、かげうち、のろい、みちづれ

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『怨人形の伝染』…   1/試 直接技を受けると、相手を「さしおさえ」状態にする。    
『怨人形の霊体』…   味方と必ず交代することができる。  
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『呪われフィギュアの大怨念』…
ジュペッタ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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   /  , ィ_j:::::::::::::::::,' ヽ'::::イ、ィ   ','ヘ::::::::::::::::::::/  `―`―ヘ j ヽ ',ヽj
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                ヾ--イ ヽ|  | /  ヾイ
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【名前】メガジュペッタ (作品:ポケットモンスター)(Lv:?)♀
【タイプ】ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x4:】ポルターガイスト、かげうち、のろい、みちづれ

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『メガシンカ』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超怨人形の覚醒』… 場に出た(「メガシンカ」した)時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超怨人形の怨恨』… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『ジュペッタナイト』…  「4」倍数T、一番最初に「霊」技による追加行動を得る。
『魂の絆』…   場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

501 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:11:25 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)

               __      _ ,ィ.二 ヽ
              /´__ >ー_'二 - ┴L. } }
                 { 〈 /´  - '      、 Y ノ!
                z'´j   , - ¬,  ,   ヾ. !
             /    、 {ーx '-ァ イ_ ノ  、} ',
             {/,  、 ヽ.トLj/z=‐くィ_ チ|   ',
             l ヽ. 、_7ヨハ.ヽ  {しリ | Y li   !
      , ィ       |  ト-:ハ. 弋り i:. ゞ' ,, jソ l',  l
      {. {      l  /  ヽヌ ''  r ヘ.  /┘  ! ,  ヽ
 r - ――ゝ \   / //  _└'>  二 イ __  ヽヽ  |
   ̄ ̄フ -−  ヽ/ //   l }  _ハr:ッ'´/ ̄`ヽ, l| ',
     {   ,'  ∨ / r‐、/ ':T TT//イ´, -- 、  ',l ', ヽ
    // ̄ ヽ  ヽ! } ‐' ´_`!少'/  {´_    ヽノヽ ヽ  ',
   .〈/     /ヽ  \! i ´ /〉ィ´ }/´ ̄  ヽ._/ | ', ヽ.|
        /' ,-',   ヽ __ ノ_, -'´     /  |_}  !  l ヽ
         / /{ ハ.   / /「´     , -'´   /     ヽ. ヽ ',
       / {. ヽ_V l l|   , - '、 ___./      |  ! |
     /    lー-- ' ヽ {. '、 ヽ -'´     /- ― ┐   ヽ ヽ ヽ


【名前】セーラームーン(Lv: )♀(AA出典:美少女戦士セーラームーン)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:サイコキネシス ムーンフォース はめつのひかり うさぎとび つきのひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月王女の逆転』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の「妖」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『月王女の逆境』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『セーラー戦士』…  「水」技で受けるダメージが1/2倍になる。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『月にかわっておしおきよ!』…
セーラームーン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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502 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:12:04 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)

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/|', ヽ|ヾ,  ヽ    ̄        .,  |/
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   i::`'゙:',              ヽ
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_ノ フiヽ     .ヽ     -―――――-  ,_
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|  /:::::::::ト ,  ./ .iヽ      ̄ ̄
.',/::::::::::::::::ヽ ', / . ',:::ゝ.,        _ <
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【名前】沢田綱吉(Lv: )♂(AA出典:家庭教師ヒットマンREBORN)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ねつぼうそう… 「火傷」状態のデメリットを受けない。 「火傷」状態の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:フレアドライブ、インファイト、ドレインパンチ、からげんき、やきはらう、かねつ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…    先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『死抜気男の焼身』… 自身が「加熱」状態になった時、自身をやけど状態にする。
『死抜気男の転生』… 「加熱」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『死ぬ気の炎』…   あなたのノーマル/かくとう技は「加熱」状態の対象となる。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『死ぬ気弾』…
沢田綱吉専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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503 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:12:36 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)

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        i!/    `i `i:::,>  `‐:、:::::::|l::::::::::..-'∠ /::::::::::|
        |    i!  `i ' "`__、 \____..-'´ _..- \、:::::::,i
        i'   :::`i-ー\`:、((;\   _..-'i´;;)~ラ 、/i
         i'   ::::::`、  `i  `'''"`  '' ‐-"- '´   ソ-‐‐‐--、 __
    ⌒     i'   :::::::`i__ :`i    、i>       /i'^:::::::::::::::    "''-
  ,i        i'  ::::::::::::| \\   -=--、    / i'::::::::::::,
 i!        i:  :::::::::::`:、 \\  `⌒''"  /  i':::::::::::i!
 i!         )  ::::::::::::i!  \`ヽ、_`,, //,-'''~::::::::::::::i!
  i、     .,\\‐-、_ ::::::`i!   `i  \:::/:::::::::_____,.. _..-'´
    i!⌒"    \\--、::::::::::i!   `i==''i"゛"゛~~~      `:、
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【名前】浦飯幽助(Lv: )♂(作品:幽遊白書)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】メガランチャー…「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 
【持ち物】

【技x5:】はどうだん、りゅうのはどう、あくのはどう、はたきおとす、なまける

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『霊探偵の霊丸』…  自身の「特攻」が「+2」以上の時、「はどう」「だん」技に「霊」タイプを付与し有利な相性で判定する。
『霊探偵の修行』…  トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」を1段階上げる。
『霊界探偵』…    1/試 相手のデータを解析することが出来る
『対の先』…   相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伊達にあの世は見てねぇぜ!』…
浦飯幽助専用ポテンシャル。
1/試/先行 自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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504 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:13:49 ID:NWSEE92d
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)

.         / / /  /     /  !    ヽ:.   ヽ \
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         (             ,′ |  V     |    |  |     〈/〈/
      _>       ,′      |  ! イ´∨__⌒ヽ|    i  |    o o
      乂       i       |: /V斗‐∨、ヽ 丿  ⌒/   !
       {      |       |/ ,ィハ心`ヾ\  γ⌒/   {
         、      ',         {  んぅr'   }ノ ,ィ斥イ   八
         \      ヘ      \ 乂ノ     ノイぅヲ ィ!   ヽゝ     _人_
          \     ヽ      `ヽ`.:.:.       じ , ':ノ    ',     Υ
            ヽ)\  \     )ヽj        '`.:. /     ハ ',
               ヽ 、     ノ:.       <ノ   ノ     / ノ |
              /)イ:7ー、}::::::::>。    。<      ∠イ ノ
             /:/ /:::|/〈  :::::::::::/ミ「  l∧  /ー─‐ '゙
    _人_     /::::/イ{/ // \ :::::::|、/\    ヽ(
     Υ     \:/rイ== //// \   ∨/\
           / ノ⌒>、ヽ\////\‐ /⌒v}}ハ


【名前】紺野純子 (Lv: )♀(AA出典:ゾンビランドサガ)
【タイプ】じめん
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:みわくのボイス バークアウト チャームボイス いやしのすず いやしのねがい】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。独自に専用ポテンシャルを保有する。
『伝説』…     1/試 自身のデータが解析された時、相手を混乱状態にする。
『屍偶像の歌唱』… PTに参加している時、相手の「防/特防」を低下(0.9倍)させる。
『屍偶像の舞踏』… PTに参加している時、味方の「攻/特効」を強化(1.1倍)する。
『ジェネレーションギャップ』… 実機に存在しない技、もちもの、とくせいを使用できない。     
『対草回避』…   敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…   中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…  「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『蘇りし伝説の歌声』…
紺野純子専用ポテンシャル 
PTに参加している時、自身を含む味方全員が技能拡張「ソウルビート」を繰り出すことが出来る。
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505 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 14:28:23 ID:NWSEE92d
昨日相談したさいきのいのり型ルーデウスのPT案
指示型が能力型の固有&実質7体分のリソースを使ってくる、という意味で育成で強化したリソースを指示Aで扱うデッキーの同類
さいきのいのりはジュペッタの「いたずらごころ」か純子の「がんじょう」で発動保証するつもり。
純子の歌唱は「いやなおと」「きんぞくおん」互換、舞踏の上昇は「しょうりのまい」「ちょうのまい」互換のつもりです。
ジェネレーションギャップは問題あるようなら『きのこが生える』(持ち物が大きなキノコに変わる)とかでも。

あと、ツナが第2固有の効果を受けられないのは仕様です。多分大三階梯の種族ポテンシャル。

506 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 15:39:21 ID:HpU62EyL
ジョグレス進化の属別こんなのもどう?
『ジョグレスモンスター』… このポテンシャルを「タイプ1」「タイプ2」と同じタイプの『エキスパンション』として扱う。

507 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 17:19:34 ID:JO8FWxOb

                ‘寸_~_ノニニニニニニ_,:  ;}≧イ 〉ー≦'{ニニニニ{ニニニニ_/ {        `
               ,:`∨ニニニニニニニニ/  /ニ/ィ´ヽ _/  Zニニニニニ.ィハ  ∨
             / ,ィ':ニニニニニニニ_/ ,.イ「.:.:Y:.ア'´.:.:`ヽ ';ニニニニニニ/ :,   ∨
             / /   \> - ~-=ァ<;ィ,´ }\.:.:.:.:/ ヽニニニニ.'    :.  ∨
            ,.'   イ   .  ´     /.:.//_’ィ-:/\ノ   ハニニ_/      :.  :.、
             /  ,  /       ,:/ィi〔.:_:.:> ´       √〉ニ.'        :.   \
         /  /Y,:          ,'.:> ´           /~/_/ :,         、   \
         ,:  ム^{        /´            ,.:_ /Y  :,        \   ` 、
          7   {,/从        /            / ,. 从> ~ハ        \~''<  `` 〜 、、
          7 / Y{,込        .:             ィ(⌒>' /´  ノ l   :,       寸  ~"''〜、、 `ヽ
         7/   从^ヽ >s。 _ {        _ ィi〔/}/´ ,.:>'''"   |   :,       寸      `ヽ  ':.
       .:'   / ∧ `^ヽ  /⌒ヽー:、- ≦⌒ >ァ´    /' ,..:    ノ    :,        寸      }  !
       /  ,イ  / ‘:  ー^ ー'⌒ヽィ⌒^´ ̄⌒^   .ィニ//     `ヽ   :,        寸      ,: /
      ,:  / { /  ィ介s。 _ 。s≦_≧s。...._ 。s≦ニイ>、_    _   ∨  :          :,     / /
     ,:   √ ∨  :' | ,:   ,:  _/s。ニニニニニニニニ> ´/ { ⌒ヽ「,:'/ヽ   〉  :!           ∨   / /
      |  {\/  /l | /   ,:_ /{ 、 `≧= ― ≦   ィ(   {   ∨  /{ヽ'__,:_ _ ,ィヽ     ∨ / . '

【名前】一之瀬アスナ(Lv:○)♀
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】きょううん… 自身の攻撃が急所に当たりやすい(C+1)。
【持ち物】

【技x6:エレキボール、タネマシンガン、ロックブラスト、うさぎとび、メロメロ、おかたづけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:D              
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『カジノ潰し』…           自身の攻撃が急所に当たりやすい(C+8)。あらゆる効果で確定急所にならない。
『兎冥土の愛銃』…      自身のタイプ不一致の「だん」「ボール」等の技を強化(1.33倍)する。
『兎冥土の幸運』…      特性が「きょううん」のとき、自身の連続技の命中数が変化する(2〜5回→4〜5回)。
『兎冥土の前転』…      低確率で相手の攻撃を回避する。特性が「きょううん」のとき発動率が上がる。
『ミレニアムS.S.』…       トレーナーが「育成:B」以上の時、トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『誰にも私を止められない!』…
一之瀬アスナ専用ポテンシャル。
1/試/先行 相手の「必中」以外の攻撃技を回避する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

確か元祖であった紙耐久高速アタッカー用の専用。
防御or特防種族値D以下を習得条件に物理or特殊攻撃を確定回避するやつ。アスナは両方Dなので両面対応。
三角効果同様、習得に種族値制限がかかっているタイプなので能力型の専用じゃないはず。(うろ覚え)

『ミレニアムS.S.』はパクった。でも『ミレニアムサイエンススクール』だと長いのでこっちのがいいと思う。

508 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 17:25:10 ID:HpU62EyL
多分元ネタの効果はこれじゃない?
専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、○○する。

509 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 17:25:18 ID:KFQ2unPi
前から思っていたが…データ作成人に一人おっぱいマンがいるな…!

510 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 18:04:34 ID:NWRfFyB8
ほんとに一人か…?

511 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 18:33:12 ID:NWRfFyB8
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                      -‐       ‐-
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : \
             ,.イ~/: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : >气
               辷/: /: : :/: ,': :l : : ',: : : : :ヽ: : ∨´~`ヽjヽ
             辷′{: : : { : {: 圦: : iW: \: ',: : :∨辷リノ.j
              辷{_八/ ∨マ: : }ヽノz\__」_」: : : }辷ンノ‐]
             〉マ: {: { { i!Y\,'r''´l~~i!~'}: : : : :リ辷イ`ヽ′
             辷\圦 ゝ.ノ  乂 ゝ ノリ: : :/辷リ‐}ノ
                 //{´` ´ゝ   `   ´イ_/リ : : }¨¨!´
             { r{: 八    __    /_:/ : : /: : :',
                乂」: ≧s。.,    .,。s≦イ:_:/: :∨::',
                    {: {圦: /~~j   /~~~`ヽ、{: : : }: : !
                乂斗∧ ./  .∧  / /ー気リ‐/
                  /‖//Y  /ノ ',  ,イ /  :∨
                / .‖   | |ゝ,.。s≦´ヽ/ ./    :::∨
                 /  /――‐@<――‐‐<.′    ::::::l
             / ./   //| ∨         ′   .::::::|',
               /  ′  ヽ_/ .|___〉        j ../  .:::::::,‐〉
           /   {    { {        /ゝ7   .::::::://
             / ヽ斗冖ゝーz―廴___イヽ_ヽ┘  .:::::::/〈
         〈   `ヽ { /      \      .::::::/: : ∨

【名前】メアリー・アニング (Lv: )♀
【タイプ】じめん
【特性】りゅうみゃく … 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:ドリルライナー、ふいうち、メテオストライク、シェルブレード、おかたづけ、すてゼリフ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…   1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。独自に専用ポテンシャルを保有する。
『発掘』…     自身のPTに《化石》の文字が含まれる時これを『エースアシストγ』として扱う。
『化石婦人の令呪』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『化石婦人の発見』… PTに参加している時、相手のデータが解析された場合、相手の持ち物を解析する。
『化石婦人の夢想』… 自身の『アシスト』が「岩」「竜」に対して必ず発動する。
『化石狂い』…    PTに「岩」タイプが存在しない場合編成できない、味方の「岩」タイプが全て瀕死の場合、場に出た時ランダムな能力が下がる。     
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…   中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…  「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『掘り当てる太古の鼓動』…
メアリー・アニング専用ポテンシャル 
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空PT案 というか化石研案 FGOより漫画でわかるランサーこと化石婦人メアリー・アニング
あのPT名ならなんか居てもおかしくなさそうかなって

512 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 18:53:24 ID:QaexUny9
千空に化石売りつけてきそうだw
FGOだとなんでか電気バチバチさせてるんだがなんでやろな

513 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 18:58:34 ID:HpU62EyL
赤ん坊のころに落雷に撃たれた逸話からじゃない?

514 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 19:12:42 ID:JO8FWxOb
よく考えたらC&Cって全員ウサギメイドじゃん!破廉恥で誇らしくないの?
『兎冥土の〇〇』→『001の〇〇』に差し替えや

515 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 19:39:19 ID:dxcTkdSi
【ボクの考えた監督、SP、選手】
.      \
.        `ヽ
        ∨.、    ,、
          ∨ヽ ノ}::)
           _>='<彡イミ`ヽ
.        ,ィ彡イ:.:.:.:.:iク_ヾ:. \
.         ` ゙̄ヒ:.: r'ヾ  マk_:. |ヽ
.            `ヤ_! . |⌒} `ヽ、}\
           i  r| !'_     \
             マ彡 ,!   ヽ    ハ    _ -= ̄ヽ-=、
            ` ̄|.    ヽ   ,ィ--、 ̄    仁]\\ヽ
           `   斗     〉 ィ=-、\    仁>、 ヽ ヽ!
                 / 弋  _ . //i    }  !.  ,'.     ', o|]ヽ
            ,ィェェニ' 〉´ ` ̄/!   (c !|.  |.    |. | !/i
         , 、=' ̄ ̄ヾ、!´ ̄`ー'  |.    / ||.  i     /  |i |ハ
          {  〉=、,ィ=、 |      ',   ,ィ 、リ   マ_/ ∧/ ',ハ
          Y´ rート_ノ_圦        |`ー' | | ]  \_/ |〉ヽ、ヽ|
            ` <.  |    ヽ       ヤ,_、y'-'、   ヾーー'  |ヽゝ
.            ∧ ∨    \       ヽ_ヽ |='  ̄ \_ / '、
            ∧. ∨     ` <__,〉 `ik'       マ/}
                ∧. |.)_         ト廴_ノ )       ',  |
                ヽ  ∧       i マ_ィ!'       | |
                 ヒ-';; !         | |   !        | i
                 ` ̄       i  !  |          | !

【名前】風雲再起(Lv:)♂ (作品名:機動武炎伝GガンダムMF・MS)
【タイプ】はがね/くさ
【特性】ていてつ…  自身の「速」が下がらない。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】

【技x6:アイアンヘッド、たけやり、10まんばりき、うまのり、しんそく、あくび】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「速」が上がる。
『鋼騎馬の強襲』…   自身が場に出て最初に繰り出す「鋼」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鋼騎馬の装甲』…   相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『鋼騎馬の継承』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『モビルホース』…   相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空の選手案
タキオンがいるからこそあえて鉄の馬を出してみる試み

516 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 19:40:54 ID:A7bvFEfL
ていてつの特性いいね

517 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 19:42:39 ID:kFHmFXDZ
ていてつで設置無視は美味いなー 開祖でむげんきどう(キャタピラ)ってアイディアは設置無視はあったが

518 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 19:45:56 ID:dxcTkdSi
足と地面の間に何か噛ませるんなら空設置は無視するやろ感
対地じゃない設置物はなんかノリで避けろ(無茶ぶり)

519 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:09:00 ID:3yz/nJFe
めちゃくちゃいいと思うんだけど、性能的に「ふゆう」よりすごいんよなw

520 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:18:26 ID:EibpCkDH
まあふゆうよりも身に付けられる制限はありそうやしね
ほぼウマ娘か馬限定

521 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:25:48 ID:hQIs4f9k
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                         /´}
         r 、     /´ヽ                      _  Y ヽ' )____
     r_二`ヽ ヽ     ,!. ._. .\, - . _  _            ヽ Y´ヽ `/. -――― ‘ 二ニ=- _
       /ヽ<ヽ〉   〈. .´ . . . . ` <tァァ´. . ./            ` ア .r.´ニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
      //ニニ\ヽ  ヽ.イ.:`ヽ . . .`ヾ. . .r'                 / /ニニニニニニニニニニニ > ´     `
    , './ニニニニニ.ヽ.\   ∨.:.:.:.\ . . . . .ヽ                / /ニニニニニニニニニニ>´
  /'ニニニニニニ、ニニニ\:.   ∨:./三ヽ . _. イ              /./ニニニニニニニニニ/
 /'´        ヽニニ∧.!   /Y.ヽ.-./`´/ {            /./ニニニニニニニニニ,'
            \ニ∧ヽ,':/. . . r/ / . ‘.  _       . . ´. .>ニニニニニニニニ/
             ヽ.ニ「'/ . . r/ ∧. . . . .ヽ/ . {    . ´, -―'三三≧= 、ニ./
              ,、'Y’ . ,、r/ /ヽ∨. . ./ \. .\ /./ニニニニニニニニニニニ≧、
             iヽ'-ー┴` /ニヽ !. . . . . . . . . ̄ ./ニニニ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄   _ . -―― ァ
              \. . . . ./ ヽ.ニ.'. . . . . . . . . . /ニニニ/              > ´.イ. . /
                 ̄    ∨. . . . . . . . . . .´ ̄`Y           .. . .´. ./ }. ./
                      i. . . . . . . . . . . . . . . .‘._       . .イ. . . . > ´
                        >、. . . . . . . . . . . . . . ‘. . .ー―. . .´. . . .> ´
                     .'. . \. . . . . . . . . . ./. . .ヽ. . . . . . . .> ´
                     !. . . . .` -ァ-、―、-.'. . . . . .!_> ´
                      ーr. . -{´   `¨\ . . . . ∧
                       ! <ヽヽ      `i-. . . . !
                         \} ヽ〉      |. .「ヽ .{
                                  ヽ_} ヽ.〉

【名前】プテラ(Lv: )♂
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x4:もろはのずつき、ブレイブバード、フレアドライブ、ふきとばし】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『暴風』…       「千空」がトレーナーの時、反動技の威力を強化(1.2倍)する。
『琥珀竜の重圧』…  場に出た時、中確率で相手の「速」を下げる。
『琥珀竜の突撃』…  自身の「反動」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『琥珀竜の旋回』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『琥珀から蘇る太古の王者』…
プテラ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空選手案
前スレの瑠璃案で出したプテラの改造版

522 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:30:28 ID:HpU62EyL
オールドタイプ消えてんね

523 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:31:58 ID:hQIs4f9k
ほんとだ
コピペミスって効果しか書いてないや

524 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/20(金) 20:49:01 ID:MW+rKIEH

なんやかんやなのはさん始め、はやくも結構企画所からつまみ食いもしてる>>1である


525 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:51:17 ID:HpU62EyL
雑談の流れであったねー>なのはさん案

526 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 20:53:37 ID:V5DQ04ZP
大体大火力ぶっぱマンだった

527 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:01:40 ID:NWRfFyB8
タイプとかなんになりそう?みたいな雑談あったな

528 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:21:44 ID:dxcTkdSi
【ボクの考えた監督、SP、選手】
       l : : : : : : \            ∨: : : : : : : : : 丶        /l  / l
       l : : : : : l`丶\               ∨ : : : : : : : : : /l /',/ヽ   / l /  l
       : : : : : :∧                  ∨: : : : : : : : / l/: :l: : l  __l l_/  l
       ∨: : : : ∧                 ∨: : : : : : :/ // : l  l/   l  /l
        ∨: : : : ∧                    ∨: : : : : l_//: : :l/  ////
        ∨: : : : ∧                  ∨: : : 「- 、丶: l /',///
         ∨: : : : ∧               ∨: : l   l: /フ: : : ', / 、\
         ∨: : : : : : .                ∨/_//:{/ : _ - :',: //、
          ∨: : : : : : 丶              } l :∨: : : l、/´l: : /二ニ=- 丶
          ∨ : : : : : : : \           //: : : :」∨:::::::ノ: / ニ=-、: : : ∧       /l
           ∨: : : : : : : : : .ー───── ≦: :{ l__/:::::∧Γl__/: : : : : :∨: : ∧        /::l
           ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨: : l ‐': : 、/: : : : : : : : : ∨: : ∧     /:::::l
            ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 丶/∨ 、 : : /  ̄ l: : :∨: : ∧  __/:::::::::l
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【名前】ブレイズ・ドラゴン(Lv:)♂ (作品名:遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【持ち物】

【技x6:かえんだん、りゅうせいぐん、メテオドライブ、ねっとう、おいうち、かねつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『転生龍の烈火』…   自身が「加熱」状態になった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『転生龍の輪廻』…   自身が「加熱」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『エクシーズ召喚』…  同じ「レベル」の味方と交代して場に出た時、自身の能力がランダムに上がる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天海を焼き尽くす灼熱の焔龍』…
ブレイズ・ドラゴン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
『デュエルモンスター』の方が使い勝手はいい気がすごいするけどいち案として投下

529 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:23:15 ID:yzxhAix3
炎は……確定枠がシャナだからどうなんだろな?

530 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:23:33 ID:NWRfFyB8
同じ○○が二体、来るぞ遊馬!って考えると、やっぱやりやすいのは同じタイプかなって>エクシーズ召喚

531 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:25:04 ID:dxcTkdSi
タイプだと緩すぎるかと思って…まあでもランダム上昇だからそこまで警戒するものでもないか?

532 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:25:06 ID:NWSEE92d
いいんだぜ、ひこうタイプのとくせい「ねっけつ」(受ける/与える炎ダメ2倍)シャナを投稿してもよ・・・!

533 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:29:59 ID:V5DQ04ZP
シャナが炎に弱いのは違和感あるな

534 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:31:16 ID:NWRfFyB8
はがねつかい、はがねのせいしんみたいな感じの炎版でも作るか?
ぶっちゃけ炎の使い方他のフレイムヘイズと比べると下手なイメージあるからそういう方向性もいけなくはなさそうだし

535 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:32:01 ID:vCd63ug9
ねつぼうそう感ないでもない

536 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:39:57 ID:HpU62EyL
えんじゅつし…!
これだと烈火か紅麗ぐらいしか持てないか

537 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:42:19 ID:kFHmFXDZ
ほのおつかい でいいんでない?

538 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 21:43:52 ID:vCd63ug9
フレアスキンとかもありかもしらん

539 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 22:24:40 ID:dxcTkdSi
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                         ― s。
                   /        ` 、
                    ,.:   ,:  }        \
                   /㍉_=:.-|  ,:  ,: `ヽ \‘:
                 7~¨¨ |:..:::|:::/::::;:イ...:::}::::}::';:::}::∨
                7 j!   !:::;:':/j:::イ::;}::::/:l/j::::!::}:::::'.
                7 ∧ ∨:斗笊x' }::/,ィ笊リ;:':::ハ:!
                   / ,:(ム:::::∨也ツ '´ 也ツ,:'イ:::/ノ'
               /  ,:_∧::::ム¨~     ゙ ´从:イ
                 / ,.:{〉〉〉_∧:::::ムs。_「 _フ_イ、:::::::,
             / ,.:「フ_777,ハ:::::::\〉〉,ィ7〉〉〉}::::::::,
               / ,.「~〈〈≧s。∧ ::::「^ヽ}ニl{77イ:::::::::::,
            ア  ,::゙7ィi〔 〉〉/ ‘:,::::∨ j!ニl{〈〈〈ヽ<::::,
           ア  ,::/_⌒≧x/   '.:::::∨Ⅷi{~ ̄':,」  `ヽ
         ア ,.:::/  / ィ/      \「 Ⅷ{イ⌒ ̄、 ̄`<
         ア  ,::::j! 7  /^7         Ⅷ{     ` < ` <
       ア  ,:'::::从7  /7            Ⅷ{       ``寸 \
      ア:..:::/:::;:::::::7  ,イ7             jリ{          寸 ``ヽ
      7::::::/::;::::::::::7 /  7                {\         ヽ    ‘:、
      7::::::;::::;::::::::::::i :.  7            {:、 \             }
     7:::::/::::;::::::::::::j! {_,ノ          ,:    { \ \           ノ

【名前】及川氷麗(Lv:)♀ (作品名:ぬらりひょんの孫)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【持ち物】

【技x6:こおりのいぶき、シャドーボール、トライアタック、ひかりのかべ、のろい、おきみやげ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『氷麗女の極寒』…   自身の繰り出す「氷」技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『氷麗女の支援』…   味方と交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『ナハツェーラー』…  「4」倍数T、一番最後に「霊」技による追加行動を得る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
及川氷麗専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
炎の相棒がいるし氷の仲間と挟まれて整ったっていい

540 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 22:29:40 ID:hQIs4f9k
ユキメノコの適応種でも違和感ないな

541 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 22:30:06 ID:HpU62EyL
なんか原作でナハツェーラー要素あったっけ?

542 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 22:31:41 ID:JO8FWxOb
データ作るの早くてすごいな、俺まだ半分もできてないよ

543 :名無しさん@狐板:2026/02/20(金) 22:35:32 ID:dxcTkdSi
>>541
雪女要素をものすごくものすごくものすごく拡大解釈した

544 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 00:23:30 ID:wSkwRoOU
【ボクの考えた監督、SP、選手】

           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`\
         /:::::::::::::::::::/:::::;;:::;;ー-;;_;;;;;;;::::;\
        /:::::::::::::::::::::://::://::;/`゙¨ー- _i::;;ハ∧
       /::/:::::::::::::::::///|::i .|:;;|<´⌒ヘ-‐|:;//∧
       .i::::|:::::::::::::::|:/===|:|_,|:|‐-=_ー'´ヽ |////|
       |::::|:::::::::::::::;||二二|≧|;|`'‐-≧///|////,|
      .|;;;;;|::::::::::;::;;|l ィ縫;i |  |l  ////,|////,,|
     _ ‐一'´ ̄||/:;;|l゙ ̄ ̄/  ,ハ/ィ縫;i/|/////|
  _,,‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||/;;;|  /    |//////,l/////,,|
..i'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||/;|;|     '' ,,l./////,i//////|
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..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||/, i.    ゙̄'=ミ/////////// .|.|\
..|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||∧、     ,,//////////// l.|;;;;;;ヽ,
..i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_||//`>ー//////,∧ //∨/ .//;;;;;;;;/
. |;;;,/ ̄`‐'' ̄-‐≧‐-、 ∨///////__∨_//___//;;;;;;;;/
.上/          _\.∨////////////..//;;;;;;;;/
        Y'ヽ (_二=-////////////.//;;;;;;;;;/
    、    i::::\_´__ノ゙;///////////.//;;;;;;//
    |    .l::::ハ////////////////.//;;///
    i,    .|//////////////////.//;;///
.|/ ̄`''、    .i//;/ ̄ ̄∨////////;;;;;;∨\
.{ {朱;};;|、  /´ ̄     |xxxx∨//;;;;;;;;;;;∨/,\
 `'‐‐-‐´:l、,≠ヽ    _..,__/xxxxxx|.|;;;;;;;;;;;;;;;∨//∧
、_`;、__/;;《,,  _,ゝ-‐'';;;Vxxxxxxxxx|.|;;;;;;;;;;;;;;;;;////∧
/////////∧ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Vxxxxxxxx|.|;;;;;;;;;;;;;;;;;////,∧
//////////∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Vxxxxxxx|.|;;;;;;;;;;;;;;;;/////,∧

【名前】うちはイタチ(Lv:○)♂
【タイプ】ほのお/あく
【特性】へんげんじざい… 自分が出す技と同じタイプに変化する。
【持ち物】

【技x6:ナイフなげ、くろいほのお、てっぽうみず、ふいうち、あやしいひかり、みようみまね】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…          1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『族滅』…              瀕死状態の味方ポケモンの数に比例して技の威力が強化される(1.1〜1.5倍)。
『鼬忍者の術返』…      相手からの変化技を無効化して同じ技で追加攻撃する。
『鼬忍者の転生』…      この戦闘中に自身が瀕死から回復した場合、『うちは一族』の効果を無効化する。
『うちは一族』…        自身が場にいるとき、瀕死状態の味方ポケモン一体につきトレーナーの指示が1ランク下がる。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万華鏡写輪眼 瞳術・月読』…
うちはイタチ専用ポテンシャル。
1/試/先行 相手ポケモンを「ねむり」にする。(四式六令と同じタイミング)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ふふふ……『うちは一族』の効果が穢土転生によって無効化されて正気に戻るネタがやりたかっただけ

545 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 00:34:50 ID:jHlmVODF
ベテランってこれこれこういう戦法で異名を得るぐらい有名な選手となりました、ってなった後にベテラン化して悪癖を発症するイメージだから
悪癖を前提とするポテンシャルを覚えてるのちょっと違和感ある

546 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 01:55:28 ID:zVmVpgdX
PC用の全種強化スカウターとか妄想したことあるからブリキ大王のデータ楽しみだわ

547 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 04:00:38 ID:tgGMR+sx
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   /:. :. :.i:. ii
                /:. ヽ:.,、-‐‐ェァ‐‐-.、
              i:.,.:<_,、:/ヽ'ヽ'‐:. :. :. :.`ヽ,
            ,イ:. イ:`ヽヽ:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ
               /i:./:i:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ:. :. :. :. ヽ
             i:i:..i:i:. :. . :. :. :.:、:. :. :ハ:. :. :. :ヽ:. :.ヽ:. ヽュ
           ,|:.i:.i:i:.i:. i:. :. :ヽ:.ヽ:. .: ヘ:.、ハ:. :.ヽ:. :. ヽ:.:ヘヽ
           ノ ヽ:.i:.i:.i:. i:.ヘ:.ヘ:ヽ:ヽ:.ヽ,:斗t-:、:ヘ:ヽ:. :ヽ:.ハ.\
         ,.ィ´:.::/.、: |:. .:孑チ了`''ヽ',.'´:.i ヽヽハ:.ハ:.ヽ:. ハ:ハ: :.ヽ
.     / : : : : / . ヽ|:. :.:i ,ィチ示 ヽヘ f示ハヽVi:. ハV:.i:.:ハリ:. :. :ヽ
.  , イ: : : : : : :/ソ彡.|:.: .:i" V';;:リ    V';;:リ .ハ:.i.:ハV:ハ:.:.i、: : : : :.ヽ,
. 彡:.:: : : : : :, '  ./:.彡i :.:ハ `¨´     `¨´ 斥:i V| ヽ ヽ V:.、\: : :`ヽ
  彡: : : : : ,.'   ./:. :. :|:. :.i ヘ.     '    /.i:. i"iリ       ヽヽ\\:
  /:/: , '   /:. :. :. |:. :.i   ヽ   ` ̄  .イ ゙i:. | 、          ゞ:ヽ:\
  /ノ:/ .   /: : : ,.:':.|:. :.i    |ェ>  .イ.|--、 !:.:|   >,
  ソ     /:. :. :./  |:. :.i   f‐‐---、::::f'´  | i:. |/ |
        / :. :. : | >|:. :.i___.ノ     V:i  ,、ノァi:.:|   |
      ,.:':. :. :. :.ノ|   |:. :.ト 、`_¨''‐、  ノ .i   | .!:リ / `ヽ、
    / :. :. : /.イ\..i:. リ    `¨ヽ/  ./   i iリ/      >.、
.  /:. :. :. :/イ    `i:/、_     | /   i  i::ヘ        ` 、
  :. :. :. :.//     '  i:`::¨:7 _レ´     ヽ ヽ:::i            ヽ
  :. :. //          .|::::::::::| f      ,.:':i i::::|    i       iヽ
  :./ /           |::::::::::| |    /::::i i:::::|   .i     / / ヽ
.    |           |::::::::::| |  ,....'::::::::::i  i:::::|    i ',   / / ./
.     |__     ヽ  i    |::::::::::| |-‐':::::::::::::::::i .i:::::|     i i  / / ./
    /___`¨'‐- 、,ヽ. i    |::::::::::| |::::::::::::::::::::::::i i:::::|      iリ / / ./
   L__ ``'‐- 、,.``'ゝ   |::::::::::| |::::::::::::::::::::::::i i:::::|     |. / / ./
.   |  `¨`''‐-、,`¨ヲV   i::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::i i:::::|    K. / ./  i

【名前】トウカ(Lv:○)♀(原作:うたわれるもの)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】せんせんふこく… 場に出たTの終了までに相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:いあいぬき、みずのつるぎ、からたけわり、ざんてつけん、ちゅうがえり、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩人』…          先発として場に出た時、「C」を上げる。
『義侠』…             相手が「あく」タイプの時、「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍).する。
『獣刀客の鎧通』…      自身の「C」が「+2」のとき、「けん」「つるぎ」等の技が防護特性を貫通する。
『獣刀客の刀身』…      互いに攻撃技を繰り出す時、「けん」「つるぎ」等の威力を「10」増加する。
『エヴェンクルガ』…     場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

エヴェンクルガの属別ポテンシャル発見したので作りたくなって作りました。
最初指示上昇をいかしてカロス式にしようとしましたが「けん」「つるぎ」系の技にはC+がついているので断念。
最終的にCをなるべく上げて戦線布告して切り掛かるスタイルになり申した。
ベテランになったら「うっかり侍(能力低下で混乱みたいな)」な悪癖になるんだろうなあ

548 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 07:20:36 ID:OsEiu5zb
ええ感じのデータだけど一つだけ指摘
みきり(守る系の技)持ちはスターター持てなくて○○薬系だよ

549 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 09:19:07 ID:tgGMR+sx
ご指摘感謝!

【ボクの考えた監督、SP、選手】

                   /:. :. :.i:. ii
                /:. ヽ:.,、-‐‐ェァ‐‐-.、
              i:.,.:<_,、:/ヽ'ヽ'‐:. :. :. :.`ヽ,
            ,イ:. イ:`ヽヽ:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ
               /i:./:i:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ:. :. :. :. ヽ
             i:i:..i:i:. :. . :. :. :.:、:. :. :ハ:. :. :. :ヽ:. :.ヽ:. ヽュ
           ,|:.i:.i:i:.i:. i:. :. :ヽ:.ヽ:. .: ヘ:.、ハ:. :.ヽ:. :. ヽ:.:ヘヽ
           ノ ヽ:.i:.i:.i:. i:.ヘ:.ヘ:ヽ:ヽ:.ヽ,:斗t-:、:ヘ:ヽ:. :ヽ:.ハ.\
         ,.ィ´:.::/.、: |:. .:孑チ了`''ヽ',.'´:.i ヽヽハ:.ハ:.ヽ:. ハ:ハ: :.ヽ
.     / : : : : / . ヽ|:. :.:i ,ィチ示 ヽヘ f示ハヽVi:. ハV:.i:.:ハリ:. :. :ヽ
.  , イ: : : : : : :/ソ彡.|:.: .:i" V';;:リ    V';;:リ .ハ:.i.:ハV:ハ:.:.i、: : : : :.ヽ,
. 彡:.:: : : : : :, '  ./:.彡i :.:ハ `¨´     `¨´ 斥:i V| ヽ ヽ V:.、\: : :`ヽ
  彡: : : : : ,.'   ./:. :. :|:. :.i ヘ.     '    /.i:. i"iリ       ヽヽ\\:
  /:/: , '   /:. :. :. |:. :.i   ヽ   ` ̄  .イ ゙i:. | 、          ゞ:ヽ:\
  /ノ:/ .   /: : : ,.:':.|:. :.i    |ェ>  .イ.|--、 !:.:|   >,
  ソ     /:. :. :./  |:. :.i   f‐‐---、::::f'´  | i:. |/ |
        / :. :. : | >|:. :.i___.ノ     V:i  ,、ノァi:.:|   |
      ,.:':. :. :. :.ノ|   |:. :.ト 、`_¨''‐、  ノ .i   | .!:リ / `ヽ、
    / :. :. : /.イ\..i:. リ    `¨ヽ/  ./   i iリ/      >.、
.  /:. :. :. :/イ    `i:/、_     | /   i  i::ヘ        ` 、
  :. :. :. :.//     '  i:`::¨:7 _レ´     ヽ ヽ:::i            ヽ
  :. :. //          .|::::::::::| f      ,.:':i i::::|    i       iヽ
  :./ /           |::::::::::| |    /::::i i:::::|   .i     / / ヽ
.    |           |::::::::::| |  ,....'::::::::::i  i:::::|    i ',   / / ./
.     |__     ヽ  i    |::::::::::| |-‐':::::::::::::::::i .i:::::|     i i  / / ./
    /___`¨'‐- 、,ヽ. i    |::::::::::| |::::::::::::::::::::::::i i:::::|      iリ / / ./
   L__ ``'‐- 、,.``'ゝ   |::::::::::| |::::::::::::::::::::::::i i:::::|     |. / / ./
.   |  `¨`''‐-、,`¨ヲV   i::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::i i:::::|    K. / ./  i

【名前】トウカ(Lv:○)♀(原作:うたわれるもの)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】せんせんふこく… 場に出たTの終了までに相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:いあいぬき、みずのつるぎ、からたけわり、ざんてつけん、ちゅうがえり、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩人』…          先発として場に出た時、「C」を上げる。
『義侠』…             相手が「あく」タイプの時、「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍).する。
『獣刀客の鎧通』…      自身の「C」が「+2」のとき、「けん」「つるぎ」等の技が防護特性を貫通する。
『獣刀客の刀身』…      互いに攻撃技を繰り出す時、「けん」「つるぎ」等の威力を「10」増加する。
『エヴェンクルガ』…     場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

550 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 12:48:50 ID:XwZKykj7
久しぶりにAR/MS読み直したら面白かったので作成。
なので誰の手持ちとかはないです...でもミアレにいそう()

【ボクの考えた監督、SP、選手】
   /       /-  ̄ ̄ ̄\. . . . . . . . ./
   ^     /           \. . . . /⌒ヽ
     ヽ /       \    ヽ. ./     }/ ̄ ̄
         ___/ ̄Υ    |./    /. . . . . . .
.   \.    /. . /. . ..-==|    ||     |. . . . . . . .
         /. . . ./ . . . . ./ |    ||     /=- . .|. .
⌒ヽ/⌒\ /. . . . ./. . . . /  \_,ノヽ_,/ |. . .|. . .
       |' . . . . / . . /   \___    ∨. . .|. . .
       | . . . . ′/ \_/ ̄ ̄(__ ̄\   ∨ /. . .
 ┌‐┐ .| . . . . |/、__/ん:::::∩:::::l::::ヽ  l}    ∨. . . .
 └‐┘ .| . . . . |    {! {:::l:::::∪:::::|:::::::}      /. . . .
    ッ   |__. . |       、::\_::::::ノ:::::/     / . . .
  ノ‐┐   / . . |     ´、   ::::::::::::::/     /. . ./
    /   | \. .\      二二´ 、`     /.../
   ・   }   \. .\                ⌒´
 _l__   {.     \._.>               、
  ノ|    }.       \     __
  、    {.、       \_ /:∨::\_  / ̄ ̄ ̄ ̄
  _/   }. \        ̄ ̄\::::::::::/
        }. . . >          ヽ/       ___
  ♪    }⌒\\   >         |     /、/リ
    _ノ     \(\    \___人__/::::::::)′
__ノ( \\    \. \     \:::::::::::::::::::::::::/

【名前】日向向日葵(Lv:)♀
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。
【持ち物】

【技x6:ごうかかいじん、プリズムレーザー、タネマシンガン、かえんのまもり、おにび、かねつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…          古代種「マフォクシー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『愛の!』…            「???」がトレーナーの時、自身に「愛の絆」を付与する。
『盛炎魔女の勘違』…     『指令』を受けた時、中確率でT終了時まで自身の特性を「きょううん」に変更する。
『盛炎魔女の恐怖』…     1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『盛炎魔女の地獄』…     「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『AR/MS!!』…  自身(相手)が「技能拡張」で繰り出す技のダメージを強化(緩和)する。(1.2倍/0.8倍)
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛の熱☆視線!』…
日向向日葵専用ポテンシャル。 
自身の『役割』の発動時、自身を「ロックオン」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

551 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:41:08 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/7)

            ,,。+''´              ',         \
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     //  / /      {   i / i  i           }  ,イ   j .i  \
   /´‖ ./ /i      i    -‐'''¨¨¨'''''‐- 。,,       j / i  / .i .|i。,,_\
...     ‖ { / i  i    i  i 斗====ミ、    ''¨´ ̄¨''‐i ./  .i. j..|i   ̄`
     i| ./‖ .i  /i    ',  i_,,ィ芹笊芯气    /,ィ芹笊气..i /   .j./ .|i
     i|/ {i   i ./ i     i', i`ヾ 乂:::ノ          乂:ノ ヾ}/   .//i ‖
     '  ∧  .i/f^∧  , i. ',.i   `¨¨´     ..   `¨´・ /  .// i /
          ∧ .{. i/ ∧ ii i `           ::',    ./} // j/
        ∧}/-''´{. ', i ヽ{            _ /     /ィ ./
         ‖./、\'-',{                   ⌒///
          .// ∧. \_ヘ        、     ,    /
        ´   ∧}   j ヽ                   /
              ‖イ i. ', 〕h、               /
             /´ i ト、 ',   .〕h。,        /
               j i        `''+。,,    /
                ‖,,。s≦三三三ニii三≧s。,,_
              /!三三三三三ニニ||三三三ニ|i
          _/‐┤三三三三三三||三三(..)ニ|iヘ
    _,,。 -‐''''¨´.      ¨''''―=≡三三||三三三ニ|i.  \,,__
-‐''''¨´          \ `''+。,,       | |三三三|        `¨''''‐- 。,,_
                \       | |三三三|             `¨''''‐- 。,,_
                 `''+。,,    .| |三三三|                   } ∨

◆監督名:ルーデウス・グレイラット(無職転生)

◆トレーナーステータス
・指示:A-  
・育成:B
・統率:C
・能力:A

◆手持ちポケモン
シャナ
吉田優子
フェルン
シグルド
ラプラス
坂田銀時

◆固有ポテンシャル
『隙生じぬ無詠唱魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。 
味方に『指令』を発動する時、技を「溜め」なしで繰り出すことができる。

『属性束ねし混合魔術』…
ルーデウス・グレイラット固有ポテンシャル。
味方が繰り出す「溜め」技に、タイプ@を付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。


◆サポート:大蛇丸

◆追加任命
・エンチャンター

◆サポート効果
《情報抜き取る穢土転生》...
大蛇丸のサポート効果。
相手が死に出しした時、低確率で相手のデータを解析する。


ルーデウスのコンセプトは指令トリガーの無詠唱+混成魔術によるタイプ複合化
SPは転生使いの大蛇丸
自分を大蛇丸と信じてやまない一般男性ネタから料理できそう

552 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:41:33 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

                                                      /⌒
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    {i{  {i:i:Vi:i:i/ 'i:i:{    /〉  |iノ              ______ -‐ : : : : /: : 厶ィl/}: : :ハ: : : : }: }
    {i{ /ハi:i:i:i:/  |i:i:i|     |l    |{            __ -= : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : / 菊 厶ィ菊ア: } : }: }
    {i:Vi:i:i:}i:i:i:i{  |i:i:i|     |:\  |i{    {}   /⌒      ̄ ̄ ̄ _ - ⌒: : : : : :/: : /込/} _'  ノ: /: /∨
    {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i|    ノi:i:i:( |i{    {            _  ‐ : : : : : : : : : : : /: : /r=くニ=L   イ: : {ィ
     、i:(⌒\i:i:i:i:i:\i:|   {i:i:i:i:i:i:Vi:{           _ ‐: : : : :_ -=ニニニニニ/: : /ノニニニニニ/、 / : 人
     \i: 、 }i:(\i:i:i:i:i\  ⌒}i:i:i:i:i:i:{           /: : : : :_ -=ニニニニニニ /: : /ニニニニ}ニニ / /: :/}=‐\
       \Vi:i:i{ {i:i:i:i:i:iノ   ji:i:i:i:i:i:i{         /: : : : :イニニニニ/ ̄⌒/: : /ニニニニニ/ニ= /: :/^()⌒ {= \
        \i:i:\>i:i:i:i{   ノi:i:i:i:i:i:i{    /\  /: : :/   、ニ=‐/ : : : : : { : /:⌒ア  ̄ニニ//: :/}_ /\__)、ニ=\
           、i:i:i:i:i:i:i:\  {i:i:i:i:i:i:i:i{     {i:i:i( 〈\/     ∧ニ/: : : : : : : \〉-=ニニニ=‐  ,〈/ /  /  \ {\ニ=\
           \i:i:i:i:i:i:i:i:v'i:i:i:i:i:i:i:i:i\    )i:i:{  {i:i:{     /: :∨:_ -=ニニ=‐ ⌒ニニニ/   /ニ\ ⌒〈/⌒\>',   、=‐\
                 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:\ {i:i:i:i\ 、i:\   {: : : : {ニニ=‐ニニニニニニ=/   /ニニニ= 、_       ',',_/ニニニ}
               、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ',i:i:i:i:\>i:i:i:i:i\i:i:i}  、: : :∧ニ/ニニニニニ= /   /ニニニ/ニ/⌒ O    O〉 ,ニニニニ/
                 ー=⌒\i:\}i:i:i:i:i:i:i)i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:}   \:{i:i:V⌒\ニニ=‐ /     {ニ=‐/ニ〈_ }__ /⌒ }ニニ=/
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                     \{⌒V=‐、i:i:i:i{ }i:i:i:i:i:i:i:i:⌒^i:i:i:i:\   、ニニ={⌒\_ ノニ// 7⌒ ̄} O   O   ',
                            \ノニ}i:i:i:i∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V{   ⌒_i{===/__/   ,'    }            ',
                                  ⌒}i/-=Vハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=fヒ0ハ⌒「      ,'     } O    O   ',
                                   ⌒V⌒ ー=ハi:i:i:i:{U刈「「h]]])   /      }      _  イ
                                           V人マ_ノー ⌒     ̄厂 ̄ ̄厂「⌒ ̄  '
                                                          /ー―  /  }ー――{

【名前】シャナ(Lv:◯)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、ソーラーブレード、かねつ、やきはらう】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…            原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『業火』…              自身に『愛の絆』が付与されている時、「炎」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『灼眼徒の断罪』…      「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技を強化(1.1〜1.5)する。
『灼眼徒の真紅』…      「ここぞ!」という時、「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を貫通する。
『フレイムヘイズ』…       1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
相棒枠

553 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:42:34 ID:gDNP3V4/
>>552
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/7)

                                                      /⌒
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     「:〉   /〉   {i:i{        |i:{                              ' : : : : : : : : : : : : : : : : ',
    {(   /i{ /i} )i:{        |i:{                              / : : : : /: : /: : }: : : : : : ',
    {i{  {i:i:Vi:i:i/ 'i:i:{    /〉  |iノ              ______ -‐ : : : : /: : 厶ィl/}: : :ハ: : : : }: }
    {i{ /ハi:i:i:i:/  |i:i:i|     |l    |{            __ -= : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : / 菊 厶ィ菊ア: } : }: }
    {i:Vi:i:i:}i:i:i:i{  |i:i:i|     |:\  |i{    {}   /⌒      ̄ ̄ ̄ _ - ⌒: : : : : :/: : /込/} _'  ノ: /: /∨
    {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ )i:i|    ノi:i:i:( |i{    {            _  ‐ : : : : : : : : : : : /: : /r=くニ=L   イ: : {ィ
     、i:(⌒\i:i:i:i:i:\i:|   {i:i:i:i:i:i:Vi:{           _ ‐: : : : :_ -=ニニニニニ/: : /ノニニニニニ/、 / : 人
     \i: 、 }i:(\i:i:i:i:i\  ⌒}i:i:i:i:i:i:{           /: : : : :_ -=ニニニニニニ /: : /ニニニニ}ニニ / /: :/}=‐\
       \Vi:i:i{ {i:i:i:i:i:iノ   ji:i:i:i:i:i:i{         /: : : : :イニニニニ/ ̄⌒/: : /ニニニニニ/ニ= /: :/^()⌒ {= \
        \i:i:\>i:i:i:i{   ノi:i:i:i:i:i:i{    /\  /: : :/   、ニ=‐/ : : : : : { : /:⌒ア  ̄ニニ//: :/}_ /\__)、ニ=\
           、i:i:i:i:i:i:i:\  {i:i:i:i:i:i:i:i{     {i:i:i( 〈\/     ∧ニ/: : : : : : : \〉-=ニニニ=‐  ,〈/ /  /  \ {\ニ=\
           \i:i:i:i:i:i:i:i:v'i:i:i:i:i:i:i:i:i\    )i:i:{  {i:i:{     /: :∨:_ -=ニニ=‐ ⌒ニニニ/   /ニ\ ⌒〈/⌒\>',   、=‐\
                 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:\ {i:i:i:i\ 、i:\   {: : : : {ニニ=‐ニニニニニニ=/   /ニニニ= 、_       ',',_/ニニニ}
               、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ',i:i:i:i:\>i:i:i:i:i\i:i:i}  、: : :∧ニ/ニニニニニ= /   /ニニニ/ニ/⌒ O    O〉 ,ニニニニ/
                 ー=⌒\i:\}i:i:i:i:i:i:i)i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:}   \:{i:i:V⌒\ニニ=‐ /     {ニ=‐/ニ〈_ }__ /⌒ }ニニ=/
                   ̄  }i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:i:i:i:\   ノi:i:i{     }ニニニ {_     {ニ=/ニニ[__  -‐ ⌒ マ/
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                                   ⌒V⌒ ー=ハi:i:i:i:{U刈「「h]]])   /      }      _  イ
                                           V人マ_ノー ⌒     ̄厂 ̄ ̄厂「⌒ ̄  '
                                                          /ー―  /  }ー――{

【名前】シャナ(Lv:◯)♀
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】きれあじ… 「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ほのおのつるぎ、つばめがえし、からたけわり、ソーラーブレード、かねつ、やきはらう】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…            原種である「フレイムヘイズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『業火』…              自身に『愛の絆』が付与されている時、「炎」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『灼眼徒の断罪』…      「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「炎」技を強化(1.1〜1.5)する。
『灼眼徒の真紅』…      「ここぞ!」という時、「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を貫通する。
『フレイムヘイズ』…       1/試/自動 相手が死に出しで場に出た時、相手を「火傷」状態にする。。
『愛の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『天罰下す天壌の劫火』…
シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ミス

554 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:42:56 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/7)
                              __ (⌒>__
                      /|    >'": : :⌒`: : : : : :`丶、 |\
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                        人__/: : : : /|:_|ノV: : : : :ト/.,_∨: |: : ∧__丿
                            : : : : :√V __ ∨: : : V __  Y : : : :|
                        |:│ : {,ィ圻示 ` ーV 7示抃、| : : |: |
                        |:人: :、`弋ニソ    弋ニソ 厶: /: :
         __ __               ∨|\ミ:::::::::   ′  :::::::: _彡イ: :/
.        / )ノ/ / __            /:| : : |i     ,.  -v┐   /://
      / / ./ // /        _彡イ: :圦   乂  _ノ   イ: | :\
       〈 | | |_|│              /| : : | 个:...       ...イ: |: : | 「⌒
             ‐- 、          >‐| : : |―へ| >-<| : : : : |: : |: :
         \         ヽ       /    \: :\  \   |\ : : |: : | : \
          ``〜、     {   ___/   \   \: :\  \―‐',  ̄丶: :\ : :\
             ヽ   ' ///\   \   \: :\  ∧  '  //\: :\: : :.
                 |    V /     \   /   ∨: :ヽ ∧ i //   |: ∨ : : i
                 |     ∨―   ∧  /     l: :ノlノ≧∧ !// -_Уノノ\: ノ
                     ',   \  ∧/     / |/| /介\ _彡イ  |\
              |       }    |  /       ..::::|/|く/:| |l\> EY_/  |
              |         /ノ/{       ..::::::::::|/|::::::::|| ||  ....::::}}::}    ∧ /
              八       /丁: : :∧     :::::::::::::::|/|::::::::|| ||..:::::::::‖:八  / ∨ /
                \ __/  ノ: : : : : :\   :::::::::::И::::::::|| ||:::::::::‖:/_/   ∨/
                   /: : : : | : : : :l     :::::::И::::::::|| ||:::::::‖:/: : \     〉

【名前】吉田優子(Lv:90)♀
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【持ち物】

【技x8:こどもだまし、イカサマ、ゆめくい、あくむ、ねがいごと、すてゼリフ、おかたづけ、いばる】

こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『ハーフ』…      人間と「夢魔」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『シャミ子』…     自身の特性が「ぜったいねむり」の時、場にいる限り相手の「指示」が1ランク下がる。
『半夢魔の契約』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、『魂の絆』を得る。
『半夢魔の暗示』…   自身が場を離れる時、中確率で相手を「アンコール」状態にする。
『ごせん像』…     このポテンシャルを『アドバイス』として扱う。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『封印解かれし闇の一族』…
吉田優子専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

魔族枠

555 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:43:25 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/7)
          . : :´: : : : : : :∨: \"''〜、
        /. : :/ : : : : : : : :∨: :∧__: : ヽ
       .:′: : / : : : : / / : : |: : : ∧__: : ∧
      /. : : : : {: : : : : { : : : : :|: :.|: : :l : .\∧
       .′ |: : : :|:i : : : ∧.: : : :.|: :.|: : :li____ヽ〉
      i: : :|: : : :| l : : _{_∧-‐‐‐: :|: : :l|i_______}]
      |: : :|--‐'|:.|: : : |云==x:. .:/|: : :l|l ⌒Yハ
      |: : :|__rf竿ト   _}:U:}》  |: : :.||  |: : :|
      └┬: :i  り    ´     l|: : :.l|  人 : |l
        |: : :}  ´          j{ : : : |イ: : : : ||l
        |: :八   r   ュ     j{ : : | 「 ̄ ̄~"''〜、
        |: : : |\       __,イj{ : : :| |      ⌒ヽ
        i:|: : : /⌒ヽ_,.、イ⌒ j{: : : :| |/       }
        l:|: : :{   /⌒¨¨''〜 .j{: : : |:| |   ___,ノ  ノY
        i:l: /⌒>‐‐‐┐   j{: : : |:l: :,   ⌒Y⌒¨¨ヽノ
        l:|/ / / ,ノY   /. : : :|:l/:/     人    Y
      i:/      /{ {  /. : : :|:l/:/-‐…‐-  __  ,ノ
      / ̄~"''〜、 {イ ノ ′: : l:l/:/       { ̄〈: : :!
    .:′ -ニニニ∧ /  j{ : : : :/:/  /     }   ∨:|i
    { -ニニニニニ-〉   j{: : : :/:/ / ̄~"''〜、ノ    , |:i
   (\-ニニニ「 ̄___/j{: : : : /}/       \   ||:l:i
   \\ ニニ|:   // j{ : : : /ノ゙         ヽ  ||:l:li
   i:|ニ\(__) ̄) //  j{: : : :/               :,  ||:l:l:i
   i:l:|ニニニ=-/ ̄`ヽ|: : : /     /        i  ||:l:l:li
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【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】

【技x7:はかいこうせん、サイコショック、ムーンフォース、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA(A)
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『葬送』…          「ルーデウス」がトレーナーの時、相手からのデータ解析を無効化する。
『魔弟子の魔力』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値をが「1」ランク上がる。
『静術師の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』…   自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狙い撃つ長射程魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「はどうほう」を繰り出すことが出来る。
◎「はどうほう」… 特/ノ/単/120/100/○/「溜め」技。
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魔法使い兼食べ歩き枠
ノーマルタイプの溜め技を専用で配る想定
オリジナル技を考えてみたけど、良さげな効果や名前を思いついたら教えてほしい

556 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:43:47 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/7)
                    / |_  ./〉i:i:i:彡クiYi,  ',                    ,- -Y
                        N :| _ /i:i:i:i:i:i:く乂Yi,  }                  ′ -;
                        |   |-_〈/i:i:i:i:i:i:\i:i:iYi, .八「__                 ,- - _′
                        U _|_|:_{i:i:i:i:i:i:i:i\〉i:i:Yiト,}〔'/__                 ′=-′
                     ‘、/^|_|__i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{^_ Y| 〉'/ __                ,ニ=- ┐
                        |{こ|_|ニ_八`、i:i:i:i\i:八〔.ノY[ '/. __                ′=-: /
                    /|{/iヽ|-/\ヽ(\(`r_W/^vヘ '/ __          ,-=ニ〔_/             __
                     _/ 八.トミ__〔__)トニ|ニニゝく<´ニ〔_ ´_ '/  __     /|'_     ,′-ニ〔/          _ -ニ〕
                  /,゙ .∧.〈__〔_〕ニ=-_fニY" ̄冫{-|┘'_ } '/  _r冖<_:|: 〉,,_/-ニニ〔__       _ -ニニ/
                    /-{ //-\f⌒ト,ニ∨ニr冖込ノ\/^ 人  _、く _、-=こ_-/-ニニ〔⌒ヽ__ _ -ニニニニ-
                     {こ{ {{ニニ込__ノvxへ__L-〈〈∧へ〈 ̄Υ/ \_ -ニ=-_-<_-ニニニ乂__ -ニニニニ-
                  ' ∧:{ニ_ニ\__{二|/´^''Y_〉.〉〉〉.,,_ゝy¬/-ニ//___-ニニニニニニニニニ-__
                  '∧:V/-_ニニ\_h'⌒`]|T’./// /´''7./.√ニ/-/_/^/{ニニニニニ{ニニニ- ``⌒〕iト
                      '/,^V/-_┌¬¬冖冖ニニ¨¨^<  { { :{ニニ{ニ:{ニ∨ニ=- _乂_ニニゝ-rく乂_///// >〉
                      〈´^_-_]ニ=- __: : . . _    〕iト L:{ニニ{こ_、くニニニニニ-_ニニニニニニ=- //_
                        \┘ニニ`,ニニ]ニ=- _ア゚⌒{ニニ_ -ニニニニニニニニ-_ニニニニニニニニニ==- __
                       >、ーミニ/,ニニニニ/,r┴¬冖⌒ニニニニニニニニ=- -_ニニ〔 ̄ ̄ア¨ ─=ニニノ
                      /-ニ\__〕ト/,ニニニニ乂ニニニニ-¬冖==ニ=-<⌒ニニ=-__ - - _- ̄ ̄ ̄
       rf⌒^  ┐       _ -ニ ̄ニニ-_ ∨__〕iト,ニ∠∠7冖冖^`,込、´^''7)>。,-ニ\_>-- ⌒\- -  _
      _┴r==ニノ^i__,,、、-=ニニニニニノ∧ ∨__V/_´''冖乂__/ ./⌒^''冖'′ ─〕iト __..、 ‐ ''~     - -   _
     〕L__}rく_ /´Y_ニニニニニ- ̄_ニ-/,_ト,´''≪/,ニニ▽/  ./{_  /=- __.、‐7込Y/          - -   ..
.    _〕  ‖.,,_}r冖y゙_,: }-_ニニ- ̄-_ - ̄- _、‐:'/_〕iト ´^'' /./ _: :,癶,__7ニ-  ̄ニ-///.W                ´^''冖''′
    _〕 .‖ ‖,゙^7こ}/こ}|ニニ=- ̄_、‐''~    .'/.-={.´^У/ _: :////¨ニ- .///
     八こ{{.__‖,゙ ‖ ./^y_}|- ̄ _、‐''~         八 -{ -/./_: /⌒''< ̄─¬二ノ_
       ⌒乂_V__‖_厶ィノ八‐''~           ノ{ ノ -}././_/ -}- - -/ ̄-=/- _-
           ⌒乂_彡''~          / -{/ .//._/- -.ノ- - ./- -=/-_-

【名前】シグルド(Lv:90)♂
【タイプ】ドラゴン/こおり
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】

【技x5:りゅうごろし、アイスブレード、パイルバンカー、フリーズボルト、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『龍殺騎の魔剣』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の繰り出す「龍」技が失敗しない。
『龍殺騎の令呪』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『セイバー』…     相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破滅の黎明』…
シグルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

龍属性のCVツダケン

557 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:44:21 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/7)
                、_  ,
            、_ (、__、ゝヽl,イ-‐,- ,ィ
             ト、ヽ`         ´シ´
          , ゝ `            `ニ=、
         '´,'       l           ゙匕´
        、_ン  ,  /  ,l l ヽ ヽ、、  ヾ'´
          ー二 l l il , ハ li  ヽ i ヽ、l l 、i
         ,',´ l il /ll l il ヽllヽl l il 、ー
           ーニ, l l、l三≧ヽl'≦三lVl i l`
            ',ハヽl、 `´   ヽ `´  l/リ、'
                トl    . ,    'l'"l
              _l\  ,--、   /lトlヽ
            ┌ニ-l,li l\. ̄ / l/:ヽ`7
           , -Ll_: ; : l  ` ´   l: : ;//__
       _,-く r‐-ア /       l,ニ´,--、 ヽ、
     ,:':´/ \`ヾヾ: : l      l:ヽ、 Y´/  l` ‐- 、
    /: : :/ \ Y/ヾ: : l      l: //ヽl /  l    `ヽ、
   /: : : / ,ゝ 〕': : : ヾ: l       l://   l、 ,<   l       ヽ
   l: : : :l   〕ノ: : : : :ヾ:l    l://   ヾ´l   l   l    `、
  ,': : : /   '/: : : : : : : ヾl     l//    / `ヽ   ヽノ     `、
  /: : :/   /: : : : : : : : : :il   //   /   ヽ   ヽ、     `、


【名前】坂田銀時(Lv:◯)♂
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【持ち物】

【技x4:じゅうもんじぎり、からたけわり、じだんだ、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『固有種』…       「坂田銀時」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『無職』…        自身が『役割』を持たない時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『白夜叉の木刀』…    1/試 技「ソーラーブレード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『白夜叉の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『バクチ・ダンサー』…  自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」が上がる。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『心に宿す侍の魂』…
坂田銀時専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「こころのめ」状態にすることが出来る。
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CV杉田の無職
大蛇丸のCVがお登世でシャナのCVが神楽なのでその辺も相性いいかも

558 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:44:53 ID:gDNP3V4/
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/7)
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【名前】ラプラス(Lv:◯)♂
【タイプ】みず/こおり
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x4:アクアブレイク、ふぶき、エレクトロビーム、オーロラベール】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『海亀竜の回遊』…   自陣に「オーロラベール」を展開した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『海亀竜の騎乗』…   このポテンシャルを『ライダー』として扱う。
『ポケパワー』…     自身の全種族値に+補正を得る。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『氷雪に響く旋律』…
ラプラス専用ポテンシャル。
場にいる限り、場の天候を「霰」状態にする。
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559 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:47:53 ID:gDNP3V4/
今までに投稿したルーデウス案をPTに再編成してみました
アドバイスや感想があれば教えて欲しいです

560 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 16:59:51 ID:xi2KWhAf
この辺は面子のイメージとかあるからだからとかあるけど
固有が溜め技メインならもう少しバリエーションあった方がいいのではと思う(サブでも持ってると違いますし)
溜め技は実機だとメテオビーム ロケットずつき ゴッドバードにダイビングやゴーストダイブなど潜る系統
オリジナルだとロケットバーナーとかもありますし
それこそサオリのベアトみたいに専用で溜め技配布できるとかもありでは?
大総統みたいに溜め技バーサク等もありかと

561 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:00:41 ID:YUfP4MoW
オリ溜め技、メテオビームやロケットずつき、エレクトロビームって溜め中に能力上昇あるし参考にしてもいいかも
名前の方も折角の魔法使いキャラなんだし◯◯まほうみたいな名前の方がそれっぽくないかな、えんきょりまほうみたいな
個人的にははどうほうだと宇宙戦艦とかFF5の大砲みたいなメカな印象がある

562 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:24:13 ID:jHlmVODF
はどうほうという名前だと闘タイプの印象が強いな>はどうだん、はどうのあらし
この手の味方に技能拡張を使わせる専用は専用持ってるポケモンが倒れると発動できなくなるし、早々に倒されやすいポジな先発だと相性悪くないかな

563 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:25:14 ID:xi2KWhAf
後は手持ち面子に 溜め技使用時に効果付与する類のポテもありかと
ダブルオーのトランザムとかドンナの烈華みたいなの
それこそ無法をするなら 前作のアバン先生よろしく 専用で
「指令を受けた時、一番最後に「溜め技」の追加攻撃を行う」 とかし込むのもあり

564 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:27:02 ID:xi2KWhAf
というか 配布はフェルンが持ってましたね失礼しました

565 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:47:36 ID:MjSZ1oxc
オリジナルノーマル溜め技考えてみたけどどうかな?
◎「しゅうちゅうほうか」… 特/ノ/単/150/100/「溜め」技

566 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 17:57:15 ID:uh8Hm+rh
◎「しゅうそくほう」…特/ノ/全/130/100/×/「溜め」技。 「特防+1」
某ベテランイメージの案

567 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 18:17:27 ID:yRNearXf
フェルンが使うなら純粋に「こうげきまほう」で良いかなとは思う
あと輪廻と守るは両立不可よ

568 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 18:20:52 ID:J9jUugmw
〇〇まほうだとフェアリー感が強いのが気になるのよね

569 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 18:26:51 ID:yRNearXf
その技だけで見たらそうかもしれんが、実際には
・専用の持ち主はフェルンであること
・先発なので解析されるし、タイプ自体は判明すること

これで「あーなるほど、ゾルトラークのことね」って相手はわかる
そう考えると異名の効果がむしろ邪魔じゃないかという話にもなるが……

570 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 18:35:34 ID:J9jUugmw
異名は魔力制限による実力の隠蔽を表現したかったけど良い異名が思いつかなかったのよね
隠者の紫なら違和感ないかな

571 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 18:40:12 ID:zVmVpgdX
まりょくほうげき
しゅうしょくいちげき
中々難しい

572 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:03:31 ID:jHlmVODF
えんきょりほうげき、だと他にも使えそうなキャラいっぱい出てきそう
ガッシュのクリアの固定砲台のキャラみたいなのとか

573 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:04:53 ID:PXzlLb/v
ゾルトラークはこういうイメージだけど、「溜め」要素無くなっちゃうか...
◎「ゾルトラーク」…特/闇/単/80/100/×/ 「リフレクター」等の技を解除する。 ←人を殺す方
◎「ゾルトラーク」…特/ノ/単/80/100/×/ 優先度+2 ←魔族を殺す方

574 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:08:22 ID:uh8Hm+rh
ゾルトラークは連射も利くしすいりゅうれんだ式でもありかもしれん
守るには防がれるのもそれっぽい

575 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:08:30 ID:tgGMR+sx
伝統的な魔法の矢ってならマジックミサイルって名前があるし
ノーマルの極太ビームならマスタースパークみたいな?
まあ技名「ゾルトラーク」にして属別ポテンシャルの名前変えるのが無難じゃない?

576 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:09:30 ID:uh8Hm+rh
ノーマルの極大特殊攻撃ははかいこうせんがあるのがねえ

577 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:12:11 ID:yRNearXf
【ボクの考えた監督、SP、選手】
          . : :´: : : : : : :∨: \"''〜、
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    .:′ -ニニニ∧ /  j{ : : : :/:/  /     }   ∨:|i
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   \\ ニニ|:   // j{ : : : /ノ゙         ヽ  ||:l:li
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   i:l:|ニニニ=-/ ̄`ヽ|: : : /     /        i  ||:l:l:li
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  ,/          |/⌒¨¨             |  |l:l:l:l:li

【名前】フェルン(Lv:○)♀
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】

【技x6:サイコショック、マジカルシャイン、リフレクター、ミラーコート、テレキネシス、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『葬送』…          「ルーデウス」がトレーナーの時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔弟子の速射』…  先発(死に出し)で場に出た時、自身の「特殊技」の優先度を+1する。
『魔弟子の輪廻』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』…    自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『普及されし一般攻撃魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
PTに参加している時、自身を含む味方全員が技能拡張「こうげきまほう」を繰り出すことが出来る。
「こうげきまほう」… 特/ノ/単/120/100/×/「溜め」技。 「特攻+1」。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ワイだとこうするかなあってのを作ってみた
技能拡張は単純にエレクトロビーム互換
タイプは固有が活きるようにエスパーをタイプ1に変更
お目汚し失礼

578 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:35:54 ID:jHlmVODF
タスキ必須やな

579 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:46:22 ID:wSkwRoOU

      / ̄``〜、ニ/ | |,.-┴─lコ─-、__ノレ'//V∧|  |
    /  /  | ヽ〈人/    _ノ‐|     |、 ///   /^V | どこ見てるんですかセクハラです。(半ギレ)
    /  /_,ノ  / //_、‐''゛ ∨ニ\  |ニヽ   /  /\
  //  /I>    /  |/´ニニ ∧ ∨ ニ\ノニニ', /   /  |┐
 { /  /    /|  /´ ̄「 ̄∧ ∨ ニニニニ} / <I|  //|
  〈 ノ _、-‐'7/ハ /___/|===|∧ ∨‐「 ̄| ̄ ̄|   \//八
  丶     LI_I」|=====|zzz|z∧ ∨「 ̄ト、__|  _ ||///|
    `''ー=ニ: : : : ヾrzzノ ニニニ∧ ∨ ‐|ZZZZ}三三 ||///|
    / . : : : : : : : :I´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ ∨zzzzzzノ三ニ=┴‐''"{

【名前】月雪ミヤコ(Lv:○)♀
【タイプ】でんき/はがね
【特性】ぼうだんアーマー … 急所無効。 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:でんげきせん、こうげきドローン、てっこうだん、マグネットボム、じらいげん、スタンガード】

こうげき:B
ぼうぎょ:A               ◎「でんげきせん」… 物/電/単/130/85/〇/優先度+1。 相手が攻撃を行っていないと失敗する
とくこう:D                                   連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定  
とくぼう:B               ◎「こうげきドローン」… 物/電/単/90/100/×/急所に当たりやすい(C+1)。 
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『おまうさの吹戻』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『おまうさの作戦』…     相手が場に出たとき、自身が次に繰り出す攻撃技が失敗しない。
『おまうさの節約』…     自身が場にいるとき、相手の場の設置技が解除されない(単発発動時含む)。
『SRT特殊学園』…      トレーナーが「育成:B」以上の時、「先」「回避」「耐性」「撃」「気合」を「極」める。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』…        相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』…        相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。

おまうさとシュポガキは外人にも通じる標準日本語
ツンミヤコの胸を見れる期間は短い、好感度が上がると目の前でシャワーを浴びるようになるからだ


580 :名無しさん@狐板:2026/02/22(日) 19:52:27 ID:B5H2fur+
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                                _
                            `ヾ:.、  -ヽ:.:.\
                              \:.:.:.、\:.\:\
                            、\、.\:.:.\_、:.\:.\
                        ,....:- 、_- ':.:.:\::..>、:.:.:.ヽ:.:.:.、:∧
                    _,..:.-=、-―\:`::-、:.:.\::::\:.:.:.:\:.:.:.:.、
                 __,. ->:.:.:_:.:.:.:.:.:-―-`丶、::::\:.:.:.:.\:.:ヽ、:.:.:.:\        lヽ
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    /:.:<ニ:/:.:.イ:.:.:.:.:/    !  l  l:.:.:./:.:./、
   <_:.:.:/:.:/:.:.:.:.:.:.:.::/レ    lー-!  /:.r、:.:.:.:.:.:.:.l
    <:.:.イ:.:/:.:.::.`ヽ/、     ー  /- ` ':,:.:.:.:.:.:|.
     }:::::::イ',:.:.:.:.:.:.{`ー、__  ,.-'      、:::::::l
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   ーv-v、_ゝ  ,:::::::::,               {ィ-、‐、-`,、
          、::::::::ゝ- 、            `' `ー` `
          ーr_、'フー `

【名前】ラオイェンロン(Lv: )♂ (作品:モンスターハンター/古龍種・種族不明(メインシリーズ:〜4G))
【タイプ】ドラゴン/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x5:ロックスタンプ、ドラゴンハンマー、かみちぎる、じしん、ほえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「防」が上がる。
『変種』…        原種である「ラオシャンロン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『老岩竜の重殻』…    互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『老岩竜の進撃』…    自身の「岩」技で相手を倒した時、自身の「防」が上がる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
ラオイェンロン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ステルスロック」を設置する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

瑠璃の選手案
モンハンストーリーズ3に推定ラスボスの影響で石化したラオシャンロンが出てきたから、なんかこう石系として要統率下がればいいなという楽観

581 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 11:03:08 ID:2iIga2Kn
話のネタとしてだけど 
カロス六式を固有にしたら許されるなら能力Bかな?それとも能力A?
倍率変更と確定急所で

582 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 11:08:44 ID:tV2Lz+Db
能力Aの固有にするならなんなら2つ纏めて同じポテンシャルにしても許される気はする

583 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 11:45:04 ID:mAHOySWV
別途Cを稼ぐ必要はあるけど全員がカロス式なら能力B級の固有2つ使うかなあ感
アカネチャンの確定急所は指示型なの加味してもC+4はやっぱ遠いしね

584 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 12:35:30 ID:lDZFhetT
アカネちゃん指示AAだから平均的な指示力であるC相手なら基本常時C+3なの考えると
対カズマだけ想定じゃなくて対シンオウ地方想定だと指示型以外には割りと確定急所狙いやすいね
エース、二枚看板、狩人でC確保できるし持ち物一つ、急所に当たりやすい技で発動できるし

585 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 13:09:06 ID:Ew7dkw4K
アカネちゃんと同じレギュ制限かかるなら能力B〜B+くらいと予想
相手が指示型か否かで出力変わりやすいのがネック

586 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 15:30:23 ID:2iIga2Kn
確かアカネの制限は 特性やポテでC上げダメで C補正入ってる技も所有数制限だっけな?
二枚看板抜きだとエースと先発位で許されて エンチャ経由はセーフだっけな?

587 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 15:46:26 ID:36kzweQG
能力Aなら第二能力で指示差でC+の代わりに能力差でC+とかかな

588 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 15:59:22 ID:Ew7dkw4K
アカネちゃんのレギュ制限は前作見てきたら以下の通りだった
“ポテンシャルでは『役割』のみでしか「C」は上げられない”(「指示」そのものを上げるのは可能)
“技および特性で上げられる「C」は合計で1体につき1つまで”
“『攻撃指令』と『特攻指令』も『全開』は使用出来ない“

589 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:45:00 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/8)

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【パーティ名】《交遊エヴリシング》
◆監督名:久遠飛鳥

◆手持ちポケモン
Es
マジンカイザー
アイギス
ノーム
黒兎
ジュカイン(メガジュカイン)


◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C- 「対〇」ポテンシャルを一つしか持てない
・統率:B+ 絆枠が二つ
・能力:AA 


◆固有ポテンシャル
『問題児令嬢の威光』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。 2/試
このポテンシャルを任意の熟達指令として扱う。この指令を使用したTに攻撃を行う場合、行動後に体力が1/8減少する。

『カリスマ少女の全霊祝福』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルを全開攻撃(特攻)指令として扱う。その強化倍率を3倍にし、技に1/2の反動ダメージを付与する。

『神格付与、神殿構築』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。
全体の場に《神格付与領域/ヤオロズ》を展開する。

◆フィールド効果
《神格付与領域/ヤオロズ》のフィールド効果
場にいる「ヌシ」を持たないポケモンに「城のヌシ」を付与し、「等倍」技の命中を強化(1.1倍)する。

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                    __   ,.ィ
            __,ィー-‐ '´ ヒ´.⊥.
        , ‐ ' ´/ /   l    |l
        /  /  〃 i l | !  |!
      /  〈   /i  /! ! ! i|  i |
  __,.. -‐ '´ ̄`i  i ! l | l |,ィT N
  `` <_ _,.ニハ   ll-l‐i-|i l'レテトi ! ト.
     \_彡.彡! イlィ'テ !lハl ヾ' i l、ハ
       ヾヘ/ハ  ト::ジ     ' ハi ヾ.
        jト、 |\ヽ.   ‐' /- 、
        /  \ヽト、マァ、ーク 〉i }, -ュ
      / _ ヽ.  |_ j く  / / 'ーニ.}
       iニ三    ` ートレ'´ ,へl   ⊂ヘ
      l r'´ ̄ ``ヽ、._i_ ,jl´  |  r:r'ジ|\_
       V!        Vll |().li   !  トヘ  `くヽヽ、
         〈.       Vi| .llハ...L.. | ハ   〉 い
       /ヽ.      ヽ\/三.三\|ハ__/   | |
        〈/ ヾ 、       `マニヽ  \.   /.ノ
       ヽ   ' }        i|  ヽ /`ー '´
           ij        ヽ___/

◆SP名:レオン・D・S・ゲーステ(原作:STAR OCEAN)

◆サポート効果
《 血と硝煙の正義実現 》…
レオン・D・S・ゲーステのサポート効果。
相手が場に出た時、中確率で相手の「防/特防」のどちらが高いかを解析する。


たぶん全国のフレンドリィショップに出資しているどっかの財閥関係のチーム
互いに等倍での殴り合いに持ち込んで指令のバフの差で押し切るのが勝ち筋

SP及びチームメンバーは原作の関係者っぽい要素からチョイス。チーム名は「エヴリシングカンパニー」から
SPレオンは、原作で彼女の身内の関係者である西郷焔から天才少年研究者要素で選出。白衣少年AA持ちは少なかった
追加役割はスカウト、サポート効果は解析系だが範囲を狭くして確立を上げた感じ

590 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:47:57 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(2/8)

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. / ‐- .,_ 〉'     /  ,'  i    !  ∧     ∨/::,
-} ゝ‐- ,.;ノ /}   '  |  ,|   j! / ∧     ∨/:,
ニゝ─- '∧/} ,:  {   !  j!  /|!./'"_,.∧  }  :'  :,
ニ/   //ニ}::::/ ,  ',  |  斗 i! |/ァ'´だ坏 } /   .}
〉'‐-‐'ニニ/:::/ :;'   ∧ .{  抖、{'"  "´  '"} /  } ゝ- ' /
‐-‐/ニ/ ::/  '   ,∧ :.,<´ゞ'"'丶       '/.}   /    /
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_/::/   /\ニ,:     ゝ-〈〈─}             }\       }
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_/   / ̄ ``'∧      ゝ- ∧∨),            /∨ニニ\ ..:{\
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.  /         ̄}><ニニ||ニニニニ>‐<二二ニ∧=/.:|二二ニニ∧
. /⌒ヽ.       |{  j}二||ニニニニ{   /二二二/   .|ニニニニニ∧
. /ニニニニ\       {ゝ'"ニニ||ニニニニゝ-'ニニニ/     }ニニニニニ\
./二二ニニニ\,.  -‐〉ニ=ニニ||ニニニニ><ニニニ〈      _ {ニニニニニニニニニニ=-
'ニニニニニニニニ∧ ⌒ヽ(  }二||ニニニニ{ _ノ二ニ{`ヽ''"´  ∨ニニニ/ニニニ//
- _ 二二ニニ∧  ∧-=ニニ||ニニニニニニニニ=─<=ニ=- _ ∨二{ニニニ/ /ニニ
ニニニニ-'" ̄``'マ\{ニ\=ニ||ニニニ=─ ,.'⌒':,∧ _,. ∨ニ=∨ニニニニ{ {ニニ
ニニ/ニニニニニ}ニ\ニ\=||=─  ∨' 、_ノ'"´ニニニニ` ヽ \ニニニ∨Vニ
./ニニ=-=ニニ /ニニ,. へ、_ ( _)_,.. - '"´{ニニニニニニニニ=- _ニ\ \ニニ\\
ニ/ニニニニニニニノニニノニニニニヽ    `ヽニニ=_ ニニニニニ/ニニニ=- _─=二ニ
,. '"~"'' :.,ニニニ{ニニ {ニニニニニニ)ヽ _,.ノ∨ニニ=_ ニニニi!ニニニニニニニニニ=-
.       >'"':.,∨ニノニニニニニ/ニニ)=ニニ ∨ニニニ=-=ニニニニニニニ=- ニニニ
         `゙''´- :.., ニニ/ニ/ニニニヽ ∨ニニニニニ=-=ニニニニニニニニニニ
                  `゙Yニ (ニニニニニニ}ニ∨ニニ/ニニニニニ-=ニニニニニニニ

【名前】Es(Lv:○)♀
【タイプ】みず/かくとう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【持ち物】

【技x6:みずのつるぎ、うたかたのアリア、せいなるつるぎ、シャドーブースト、しょうりのまい、みきり】

こうげき:B+(C+)
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『蒼門』…         《フィールド》が展開されている時、「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『守護者の紋章』…       1/試 「ここぞ!」という時、「タイム」を使用することが出来る。
『守護者の剣技』…       『エース』に任命されている時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が無効化されない。
『契昌封刃ムラクモ』…          「タイム」使用時、T終了時まで自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手に「必中」する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幻影の魔導書、覚醒解放』…
Es専用ポテンシャル。
「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

飛鳥と焔それぞれの関係者な久藤彩鳥の、「金髪」+「年齢の割にでっかい」+「ムラクモ」に加えて「エンブリオ」要素から選出
格ゲーで火力低めの万能型って所から能力値配分して、彩鳥の武芸の達人要素で特性を強いの与えて低い火力を補っている
火力低めなんでポテと専用フルに使って倍々で火力伸ばしていく構成。なお、背は低いので参考元の前作アティと違って金冠ではない。たぶん体力C+〜B

591 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:50:44 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(3/8)

ニニニニニ|   |二二 | \::::::::::::::::::::|   ∧ |  /    |/     /        |
ニニニニニ|   |二二 |   \::::::::::::: |\_/:: | L ′        /         .|
ニニニニニ|   |二二 |     \ :::::: |::::::::: /|    __     //          |
ニ二二二二\ \ニニ|       \: /::::::::/:::\__/乂_ノ:〉  .//        |
ニ二二二二二\ \八     /{ /::::::::/:::::::::: /:::::::::: /. .//            |
ニ二二二___\ \\  .//:::::::::::::/ :::::::: ∧ゝ─/ / /                       /
ニニ-=ニ ̄ニニ |  \./. ∧./ .|:::::::::: /:::::::::: / |____./           /.           /
-ニ ̄ニニ二二二|    .|r 、|    l:::/⌒ヽ ::::: /  .|                  /           /
ニニ二二二ニニヤ   |\     |: ′ / ::: /   |     /〉        ./        /   ,
二二二二二二二ヤ  \ \   |::乂_/ ::: /    .|__/. /   />/_______/   /
ニニニ二二ニニニヤ   \} L> / \_/ _  ___/  / ̄>./                /
ニニニ二二ニニニ\    r{  /  /  <__/  /  / ̄> ./            /
ニニニ二二二ニニニ\   |   /  /     }   //  /      〈  __  ──   ̄
ニニニ二二二ニ/ニニ\_l. 〈_/_____ノ / ,   |___/ ̄ ̄         \
ニニニ二二ニ/ニ二二ニ | 「 ̄\____ イ   |    乂_ノ 〈               \
ニニニ二ニ/ニ二二二ニ |  「l  「l 「l   /    |            \____ ─  ̄/⌒〕iト
ニニニニ/ニ二二二二ニ |  l l  l l l」 . /./ ̄ \ \               _,,、 ''`ニニニ⌒〕iト
ニ二二 /ニニニニニニ/ニ\.l」  l」__厂     .\ \         _,,、 ''`ニニニニニニニニ
.ニニ二/ニニニニ二/ニニ.|  ̄ ̄ ̄    |       .\ \___,,、 ''`ニニニニニニニニニニニ
ニ二 /ニ二二二 /ニニ二.|   /       .|   /ニニ  ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニ./ニニニニ/ニニ二二.| . /        |_/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニ /ニ二二 /ニニ二二二.|________/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

【名前】マジンカイザー(Lv:○)♂
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【持ち物】

【技x7:ブラストバーン、ジェットパンチ、れいとうビーム、ボディプレス、しょうげきは、スチールソード、てっぺき】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…           原種である「マジンガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鋼鉄』…         相手の「威力:100」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『魔神皇帝の武装』…      自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔神皇帝の無限』…      相手の「固有種」「メガ」「デルタ」が防護ポテンシャルを無効にする時、「攻/特攻」ががくっと下がる。
『マジンパワー』…          自身の全種族値に+補正を得る。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『友の為に飛べ、鉄の皇帝』…
マジンカイザー専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

飛鳥主力の神珍鉄の巨人ディーン枠。他の候補は鉄人だった。専用でスパロボでもOVAでもピンチに駆けつけてくれるのを再現
クソコテ様ことZEROに対するカウンター要素を強めに、「天賦か金冠だろうZEROから三角叩き込まれても生きている」を目指した
防護無視を無効化ってのが見つからなかったので、狭い分類かつ防護無視限定で2ランク下げという変則を考案。持ち物で対策してたら諦める
ロケットパンチが他の個作ってる時追加されたけど物理かつ溜め技なので見送った。マジンガーってたぶん特殊(胸からのと、目からの)中心だし

592 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:52:12 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(4/8)

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        /ニニニニニ/      //::{ O ):// O ヽ,‘,ィ'´\ : : : : }
          /ニニニニニ/      { {::/ィ´¨ニ',ニニニニニ彳、_ _): : : :/
       /ニニニニニ/        {|_{,ィ::::l´-ヽ::::ヽ,:_:_゚,__.:.:.:.:.:.`≧_'‐‐-、
      ,'ニニニニニ/        {::::l 'ー'  付`ー'.:}_,イ;::::.ー-、-、_:.\:.:.ヽ、
      l ニニニニ/        {:::::{,付 __/:::::}、:.:.:.:゚:,::::::::\ \ヘ、_:.:.:.\
      .lニニニニ,' __,>' ¨´ ̄`¨>‐-'、_____/:::,゚:,:.:゚:,::::::::::}:.:.}:::i::.ヾ、:.:.:.ヽ、
       lニニニ/ー{   {           \:_:_:_:_ヽ::::::.:.:.:.:.}::::::::,イ '´:::i::::::}、\:.:.:.:ヽ,
       {ニニニ} .l   {  ___       ` ̄´`≧ー‐-'、_:::::::::::::::::'::/:::} ゚:,:.:.:.}
       {ニニィ_/゙{__{,ィ´ /::::/`>、__        } `ヽ、::::::)ー、:::::/::::,.:'   }:.:.:/
        ヘニニニ\     i::::::i { )} ヾー     ./    `ヽ、::::::::::::::::,.:'    /:/
          ハ,_ニニニ\    i::::::i./ ヽヽ `ヽ,   /` ̄`ヽ、    `ヽ,。sく    /´
        ヽ、}r、ヽ、ニ}   `ー/: : : :l l      }      `ミニニ=彳
          トィ'ーォ'/    /: : : : :l l      }        ` ̄´
           'ー'´     /: : : : : :l l  ,ィー‐'}
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             フヽ; :`¨}_:_:_:_:_}} ̄´、: : : : : : : : : : :/
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【名前】ノーム(Lv:○)♀
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x5:なぎはらう、じしん、だいちのちから、じゃれつく、しんぴのまもり】

こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…   場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『地精霊の加護』…      PTに参加している時、相手の「地」「ノ」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『地精霊の落穴』…      相手が場に出た時、中確率で体力の1/8の「地」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。
『もんむす・くえすと!』…          自身の繰り出す技に「1割:メロメロ」の追加効果を付与する。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『荒ぶる大地の剛力一閃』…
ノーム専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

地精メルン枠。地ノか地草でそれっぽいの探して割とすんなり決定
「もんむす・くえすと」でのノームはちっこい外見に反したパワーファイターなので素の能力値でPT最大火力に。当然専用は三角
ポテの片方は三角前にタスキ潰す用。当然飛行には効かないが、この娘で飛行相手にしないだろう。もう一つはタイプ限定な分、減衰率高めのオブザーバー

593 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:54:10 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/8)

                    ,、、ゝ"´``゙' 、、
                  ./  ,、-‐‐,.,、‐--、'ヽ、
                ., ','::: .,イ,/\//_ヽ / lヽ、'、
               __,,ノ .,、//"´ ̄ ̄ ̄`'ヽ'、/.',',
         r‐、   ._,>::::t', l_.:.::/、  ,  '´ .,'、 ヽ.i:',
         l;';';i   ゝ,、,:::::|'、i l.イ、r-メ、,、   / |  '、i                        ___
        .,、'ニ:(;;)  ,r-、/:::ヽンi l.ヽf 'ソ./,ィ/,==,! , .i'、                     / ̄{:(;;)::::(;;)
       , l-,=ニr、  |;';'i.l,、,: :`'l i、``´    .ヒシ/イ ,ソ                     /‐ィ../`´__{::::(;)
       ,,|=r=,=、'ゝ'´ ,_i l/i/i,,|::.l、    '  `´ 'フ/ ノ             __,==, ,、、 / l......,イ ",、‐'ー-ゝ'
       l -'--'-'  i´    ,、 'メ、`、  ‐-  , '/'===、.      _,、ィ-‐" ̄____ .//ゝ':. ヽ、.〉‐'
       .\::. /'"i'´   /、::::ヘ,、!、>.-‐','r'、l`、、l|/,、`-,---,―'´ .{‐‐'ニニ二二 |{|---‐‐,、{:(;;)
    __ ,fゝ-'__.,lt   ゞ;;;;`'、/../,,、、--;;;}、_ノ.,'"、  ,'__i__/  _,,、.',..:::二二ニニ_ヽ_,ゝ-'
  .r´、_、-, `,ヽ‐---i''|  ./r'´、  .,ゞ',::‐-=ニf.'l`"´;;ミ|  .',::::............ __,,、、、--‐‐r',ニ二-‐,'ニ-、
  ,':`‐‐----'イli _._._il.l  ,l, 〉‐ヘ/  l: : :,、-‐、|:'、'.、'、\_,、-‐''" ̄      //:::::::::::::::/.,'´`..',
..i ::::::::::::::::|::::.|li ll.ll.il|.|.//   .:::::::. `‐'"´`i'.l;;;ヽ--r'l|            .|.|:::::::::::_| .i .'、, !
,'、.:::::::::::::::i::::::lli ll.ll.l|.l/ ./   .....     ....::i、\;;;;;;;;;;/             l.i:: ̄::::::::::l ', ., l
ヽヽ、、__i_,,,、l:::::::::lcト、 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:,'::ヽ,.`二イ              ヽ、_:::::::::::_\`´/
    ̄ ̄〉‐----tイ: : ヘ、:::::::::::: :::::::

【名前】アイギス(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力を2倍にする。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x5:イナズマドライブ、ロックスタンプ、ラスターカノン、でんじは、きらい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魔払』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、相手からの状態異常を受けない。
『鉄乙女の聖盾』…      1/試 技「まもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『鉄乙女の守護』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『テウルギア』…          1/試 通常交代で場に出す時、一番最後に「技マシン」による追加行動を得る。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『マキシマムチャージ、シュート!』…
アイギス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ゼウス神の乳母でイージスの盾の素材になった山羊なアルマティア枠。山羊モチーフでガチガチに硬そうな雷属性が少なかったので盾モチーフの方で
特殊アタッカーから味方を救出しつつ殴りつけるのが仕事。現役時代は「キングシールド」貸出で防と特防がもう少し高めだった感じ
技がプラズマフィストじゃなくてイナズマドライブなのは絵面的な趣味

594 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:55:53 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(6/8)

          ヾ::::≦: : : : :ム: _: : : /\: : : /_: : : : : : : : \:::::/
           -=y: : ::/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : ::ヽソ
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          /: : : : : : : : : 孑‐i‐-: : : : : ::/l_,:l-=-i- : _: : : : :ハ
          ': : : : : : /: : /  l/l: : : : : / i: l ヽlヘ: : : : : : : ::}
         {: : : : : : : ::/ V   i V: : :/  l/-   ヽ: }: : : : : :i
          /N: : : : : :/ ,ィfモ云ミミヾ,:/  イf云示ミx,ヘl: : : : : :l:l
         ハ: ヽ: : : ::/ 〈 ici   i:l      ic  i:l / }: : : :/:/: l
         ,: : :/ゝ;: ::ハ  乂z_,ソ       乂 _,ソ  /: : :/:l/: : :,
         : : /: : : \: :、  , , ,    、    , , ,  /: /: : : : : : ,
        /: :/: :l: : : : : ::ヘ              イ: : : :/: : : : ::、
        /: :/: :,イ: : : : : : lコ 、   `   ´    /: : : : : ト 、: : : ヽ
       , : /: / l: : : : : : :} イ≫           イ/i: : : : : ::l  ヽ: : :ヽ\
       //: {  il: : : : : i i :l[.V///>   <////{: l : : : : l   i: : ヘヽ\
      /: : : :l  i: : : : : /i :l/> V///>/< ヽ////l: lム: : : ::l   }: : : ., ヽ:\
    /: : : : ::八 l: : : : / /:/八r 、r ノ V/ < >ヾ/ { l/ム: : : l   /: : : : :. ヽ::\
  /: : : : : : : : : 〉: : : //://// /ヽ「 |  / 〉-- 、',:l//ヽ: : i  /: : : : : : :,  \::\
 /: : : : : : : : : : :/:: : :/レ:/ //l / / >ヽ/ ヘ\ ヽゝi//ム: :ヽ i: : : : : : : : .、  \:\
/: : : : : : : : : : : /: : ::// ///ムl    /Yヽ    } l/\: :\V: : : : : : : : : :ヽ   \:\

【名前】黒ウサギ(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【持ち物】

【技x7:サンダーランス、かみなりあらし、オーバーヒート、うさぎとび、まほうのやり、あらいながす、ひかりのかべ】

こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:AA(A)

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『天賦の才』…      「月の兎」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。        
『天月兎の神槍』…      相手のデータを解析した時、2Tの間「サンダーランス」がタイプ耐性を無視する。
『天月兎の俊足』…      「久遠飛鳥」がトレーナーの時、自身の「速」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『月界神殿』…          1/試/自動 場に出た時、自身と相手の陣地にある設置技を除去し、「リフレクター」等の技を解除する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『疑似叙事詩・日天鎧』…
黒ウサギ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

原作ヒロインそのままにお越しいただいた。天賦で月の兎ってなると思いつかなかった苦肉の策。他の候補は東方のとか
原作で持つ3つの強装備の内、鎧・神殿は採用だが「疑似神格・梵釈槍」は軍神槍・金剛杵ポジもあって消えた。鎧と両立できない故、仕方なし
特性でエンチャ兼用みたいなもんかつ「絆」持ちなんでカイザーと並ぶチームの要。兎で調べてとんぼで引くか、カイザーやアイギスに助けてもらうのが基本
「属」ポテ内容はイメージ優先。自陣の設置も相手の壁も一気に消せるが、自陣の「しんぴのまもり」やこっちが置いた設置なんかも一緒に消しちゃう

595 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:56:59 ID:gYNRY50w
【ボクの考えた監督、SP、選手】(7/8)

          /丶         、丶`|
       /    \___/    |
          /    /     l     /〔
      |  ./    /      /   _/:.:.:ヽ  /∨/
      |  /     /        /  /l /:.:.:.:.:.:.:.://: /
      |l |    /.   /!  人/⌒V! :.:.:.:. :./:.:.:.:./
      |l |   / l /0 l /  \ / |:.l.:.:.:.:///
        ',l |__/   l/_//     `` |:.l:.:/_/、____
        '` ´, ___/}__    (草)"´  _    y  ``〜、、
        ヽ/――― ´ 「┌\/:.:/    ´ /`〜/      /
                 ^´〔√ヽ_/   __/ ./    _/―
                      ゚,_/__/     ___
                       /,――      / ̄|  `、
                      /  __      ∧   |   `、
                        /  /、 /     / ∧  |

【名前】ジュカイン(Lv:○)♀
【タイプ】くさ
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x4:リーフストーム、リーフブレード、ドラゴンテール、ばらぞの】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『樹海守の密林』…      場に出た時、中確率で敵陣に「ばらぞの」を設置する。
『樹海守の軽巧』…      味方と必ず交代する事が出来る。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『縦横無尽の密林戦士』…
ジュカイン専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

596 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 16:58:02 ID:gYNRY50w
>>595のメガシンカ
【ボクの考えた監督、SP、選手】(8/8)

                __  -‐ ¬ 〜ァ  _.、┐   _、+¬
      --―…¬宀冖ニニニア、丶` : 厶+''^` : : :厶+_  ノ^',
         ``'<::::::::::::::::::::::::/: : __ : / : : : : : : / : : : └''` / -‐ ¬
              ``'<:::::::::::| ‐-  _:  ̄~^'' ‐=ニ__: : : : : 、丶`: : : : : :/
                    `丶、|、: : :  ̄ ‐- _ : : : : ´^''<: : : : : : 、丶`
                       `、: :', : ',: : : : ´^''<: : : : : ´'' }<
                     \}\:',: : ',: : : : ´^''+.、 : ノ:::::´''<
                           ',: : ',: : : { : : : ヤ+、、:::::ノ `丶、
                             ‘┘、:〉 : : : : : : : ', `'く    /:: \
                              Vハ: :{: : : : : ',   \ /: ‐_ \
                   ''"~ ̄(__) ̄``ヽ   └ヘ, : ハ : ',     Y^{  }:::/ \
              /         /    /{  V/{ ヽ:ノ‐ァ  乂_ゝ-:/    ',
                 /   ィッ ̄フ     〈    /: : :l  ./: {/: : /      ',  /::',
            └'⌒`ァ‐- 、     ´'‐ _ {: γ⌒/: :/ : : : ′        ',..::::::::::: ',
                 ∠  -‐…‐ 、    ´'‐ /:|./ : : : : : 厶 --‐… ァ Y γ⌒:. :::::::',
                      / {\    /: :|: : / |: /: : : : : : :/  乂乂__ノ  - ′
                        | (   `、  /: : : :./ .|": : : : : : :∠_⌒Y  。゚ ̄    }
                      x‐、 { }  Vヘ :: : : :7  |‐_ : : : _、<__ノ/
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                    r‐'"   _.、丶`Y!/: :{ ーァ⌒> 〉                  ,゙
                  V⌒}ノ´|ヽ   ..二、 ̄! / / /              、  /
                       丶}  〈/⌒>`'ー‐'" /     :{         \′
                              Y゙r‐く_.、イ       _.',             ',
                         /  V\{  |\--=≦ニヘ             ′
                           /         ‘,   寸<,,___ヘ          }
                       /      _.、-''~ ',  ',     ´-_           l
                        └- _     `、   \ }      ´'‐ __      {
                            `丶、 `、                ̄``ヽ ',
                              、丶`   ノ                   }  ヽ
                          //ヽ__.、イ                    /   ',
                             ̄{/                        厶ヘ /^'┘

【名前】メガジュカイン(Lv:○)♀
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】ひらいしん… 「電」技を無効化する。「電」技を無効化した時、「特攻」が上昇する。
【持ち物】

【技x4:リーフストーム、リーフブレード、ドラゴンテール、ばらぞの】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『メガシンカ』…       このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超草龍の覚醒』…     「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超草龍の交差』…      互いに「攻撃技」を繰り出す時、自身の「草」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ジュカインナイト』…     「4」倍数T、一番最初に「草/竜」技による追加行動を得る。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

先発は飛鳥が原作の神殿構築で従えた植物か、原作第一部ラスボスでバフってた火龍隊の枠で考えてて、かつ能力型らしくメガシンカ探した
後者にピッタリのボーマンダさんはぐだ子のデルタが控えてるので消え、リザードンXは流石に躊躇してた所、草で竜なホウエン御三家思い出して採用
作った感じ、草のタイプ耐性貫通しないとフルアタでも技が辛い。第三階梯だとメガシンカ時にばらぞの設置で、第二が設置時耐性貫通に変わりそう

597 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:02:47 ID:gYNRY50w
以上です。ついでに>>589のチーム各メンバーの原作、レオン君以外忘れてた

改めてメンバー
久遠飛鳥&黒兎(原作:問題児たちが異世界から来るそうですよ?)
レオン・D・S・ゲーステ(原作:STAR OCEAN)
Es(原作:XBLAZE/Es)
マジンカイザー(原作:ダイナミックプロ作品/永井豪作品/マジンガーシリーズ)
アイギス(原作:女神転生シリーズ/ペルソナシリーズ/ペルソナ3)
ノーム(原作:もんむす・くえすと!シリーズ)
ジュカイン(メガジュカイン)

598 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:07:49 ID:lDZFhetT
アイギス、ベテランなら属別はデメリットである悪癖じゃないとダメじゃない?

599 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:09:32 ID:gYNRY50w
>>589サポート効果名が保存忘れてテンプレ写した先のままになってたので訂正

【ボクの考えた監督、SP、選手】(1/8)

            /⌒ヽ-‐  ‐- へ
             ,.:::::/^::::::::::::::::::'⌒ヽ:::::.
          /::::  .::, :::, ::::::/:::::::::::∧::::::.
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.       「У :::/::::/_ 」L 」 |_ ::::::ト ::::/,::::::::.r¬┐
         L′::└.. . . `ヽ     ''^`丶}:::::::::{ニ/
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    厂 ̄ ̄ -ニ( 「〕 //^`l{^` 「〕 ┘-ニ/∧::::.
.     たニ-  ニニ) 「〕//  l{  _,「〕 」ニ: -ニニ/〉:::.
   _⊥、、 ニ-  _ア^ y[〕^'⌒`l{^` 「〕┘}_}ニニニ- \
  '^ヽニニ_ ニ-/  / ハ⌒L^l{⌒`ハ }ノニ=-   -ニ〉
    }ニ_」 ニ.′ .たレ┘  | {  レ┘.た -ニニニ-/::
 _、- ``  厂 {  L_〈    .L」}    {-ニ- 、、、,_ノ::::::
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     {   : : ::::::::::|ニニ{^\] ニニ=-\    .ノ::::::::::::: l

【パーティ名】《交遊エヴリシング》
◆監督名:久遠飛鳥

◆手持ちポケモン
Es
マジンカイザー
アイギス
ノーム
黒兎
ジュカイン(メガジュカイン)


◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C- 「対〇」ポテンシャルを一つしか持てない
・統率:B+ 絆枠が二つ
・能力:AA 


◆固有ポテンシャル
『問題児令嬢の威光』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。 2/試
このポテンシャルを任意の熟達指令として扱う。この指令を使用したTに攻撃を行う場合、行動後に体力が1/8減少する。

『カリスマ少女の全霊祝福』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルを全開攻撃(特攻)指令として扱う。その強化倍率を3倍にし、技に1/2の反動ダメージを付与する。

『神格付与、神殿構築』…
久遠飛鳥固有ポテンシャル。
全体の場に《神格付与領域/ヤオロズ》を展開する。

◆フィールド効果
《神格付与領域/ヤオロズ》のフィールド効果
場にいる「ヌシ」を持たないポケモンに「城のヌシ」を付与し、「等倍」技の命中を強化(1.1倍)する。

----------------------------------------------------------------------------------------

                    __   ,.ィ
            __,ィー-‐ '´ ヒ´.⊥.
        , ‐ ' ´/ /   l    |l
        /  /  〃 i l | !  |!
      /  〈   /i  /! ! ! i|  i |
  __,.. -‐ '´ ̄`i  i ! l | l |,ィT N
  `` <_ _,.ニハ   ll-l‐i-|i l'レテトi ! ト.
     \_彡.彡! イlィ'テ !lハl ヾ' i l、ハ
       ヾヘ/ハ  ト::ジ     ' ハi ヾ.
        jト、 |\ヽ.   ‐' /- 、
        /  \ヽト、マァ、ーク 〉i }, -ュ
      / _ ヽ.  |_ j く  / / 'ーニ.}
       iニ三    ` ートレ'´ ,へl   ⊂ヘ
      l r'´ ̄ ``ヽ、._i_ ,jl´  |  r:r'ジ|\_
       V!        Vll |().li   !  トヘ  `くヽヽ、
         〈.       Vi| .llハ...L.. | ハ   〉 い
       /ヽ.      ヽ\/三.三\|ハ__/   | |
        〈/ ヾ 、       `マニヽ  \.   /.ノ
       ヽ   ' }        i|  ヽ /`ー '´
           ij        ヽ___/

◆SP名:レオン・D・S・ゲーステ(原作:STAR OCEAN)

◆サポート効果
《天才少年の万物解析》…
レオン・D・S・ゲーステのサポート効果。
相手が場に出た時、中確率で相手の「防/特防」のどちらが高いかを解析する。


600 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:09:57 ID:gYNRY50w
>>598忘れてた。ありがとうございます


601 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:16:17 ID:gYNRY50w
>>598に感謝し>>593の「属」をちゃんと悪癖に。AAは略
【ボクの考えた監督、SP、選手】(5/8)

【名前】アイギス(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力を2倍にする。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】

【技x5:イナズマドライブ、ロックスタンプ、ラスターカノン、でんじは、きらい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『魔払』…         トレーナーが「能力:A」以上の時、相手からの状態異常を受けない。
『鉄乙女の聖盾』…      1/試 技「まもる」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『鉄乙女の守護』…      味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『オーバーヒート』…          専用を使用した時、技に「命中後、次のT反動で行動不能になる」効果を追加する。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…         「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『マキシマムチャージ、シュート!』…
アイギス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

602 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:33:01 ID:h+Hp7nMV
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                              -‐……‐-
                        /ニ|_D )〕〔(O)ニ-_
                      /ニニニニニニニニ-_
                      {ニ>''"゚~ ̄~゚"'' <ニニ}
                     / // {/  ∧   \}
                ..(__/⌒ /斗恣ミ彡ィ赱k )  }
                 ⌒二/八( 从   (、:   ノ  人 {
                  /'⌒(⌒ヽ〈    __  (/ //{\
                  _ ノ   圦 ` ー‐ ^ Vノ} }  }i
                 ___彡' /  }: .、    /{  人 ‖
                ⌒彡/   / }: : :`¨¨¨¨: : :} /⌒¨´
               ----=彡イ / ) r‐=ニニ三 ̄/ {
                __  }/ _人 }  }  } }/ >--‐==ニ三 ̄\
               /   V ̄ ̄\ -------/ \  /{ /         \
                 / ̄\ |\/  \/ \    /  \:{:{     /
              |   {:∧|/\  /\ /\/  \  :{:{ \ /  \ /|
             /  /〉    /\ / \ /\ /  八 /\   /\.{
               /⌒\/   / \/\ / \./ \ /  \  /     ヽ
                〉  ‖\/  / \/ \./\  /\/  〈 /  \ /  ',
            ‖  {i / \ /\ /\ /\  /\/ \  ∧\ /\   ∧
           ‖ \ }{   /\/ \_/\  /\/ \   ∨/{ /   /\(  ',
           {i    八./\/ \ /\  /\/ \/ \‖ 人.{_/__ \∧
           }\/  {\/ \ /\/ \ / \/ \  /   \ {  {__/ }
           }/\  }  \,/ \/ \/ \ / \/ ノ      \/ ̄ ̄\',
              ノ    ∨  / \/ \/ \ /\  / /       / ̄ ̄\  ',
            { (⌒\‖/\/ \ /\ / \/\   /      /:::::\.   \ 〉
         / ⌒\/{/\/\ / \/ \/ \/\‖.     /:::::::::::::::::\   /
          /__/ \} /\ /\ / \/ \/ \. ‖   /::::::::::::::::::::::::::::} /

【名前】ディエゴ・ブランドー(Lv:○)性別♂
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】とうそうしん… 自身と同タイプの相手に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x6:ドラゴンクロー ドラゴンダイブ バークアウト きりきざむ かみくだく すてゼリフ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『狂走』…         先発で場に出ると、「速」が上がる。
『竜騎手の策略』…   1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『竜騎手の闘争』…   相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「龍」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『竜騎手の獰猛』…   自身の「かみつく」「キバ」等の技が命中した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。  
『スケアリー・モンスターズ』…  場に出た時、中確率で2Tの間相手のタイプを「龍」に変化させる。
『対妖回避』…  敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…  敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…  敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狂走薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。

千空選手案

603 :名無しさん@狐板:2026/02/23(月) 17:40:54 ID:p5m74M+2
【ボクの考えた監督、SP、選手】
                        , 。s。,
                      ,、,z i    \
                 ., 。-'==/       ',
          _ /r‐γ´i//_      i‐┐
          〈//ス> : : :(_  ≧s。  .ト、 ̄〉
          //イr/ : : : : : : : : : :≧s。,_.>/ 〉-−-s。,_
           //)ri/ : /: : : : : : : : : : /  i:^ '。,_      .〉
          _//{r/ : :/ : : /: i i: : :/    .i : : ', ≧s。  /
       〈.iii〉y : : /: : : :i : :i i: : ー―┐. i: : :i :.\.  `Y
       〈iii〉i: : : jI斗-─‐ i:i : : : i:_ \i : :i: ::.i ≧≦
       / .iii i : '゙´i: : : :ハ :i:人'.,: : i: : : :\: : i : :.ii   \
        〈/iii:: : : :ハ: : :.i ',i: : ,\ i: : ::ハ: :`/ : : :i\_| ̄
       \∧:: :', xf==z、乂从ノ 从ノ i: :/ : : i: i __〉
        ∧i : : :. .:.::.::        ィf==z、/i : :i :iノ :
         i : : : ::.     `    .:.::.:: // : : i: i',
         人 : : : :、   r. .─┐     /ノ: : :ハノ.ヤ
             iヽト、! :..  .乂 _ノ    .イ /从,リ : : ヤ
            / :/ : : : :i≧。,_ ., 。s≦i : : : : : : : : : ヤ
            /_./_z_ュi / \7 ',',-_i : : : : : : : : : :ヤ
       /     ii-〈 /`., 。{-==-i-ii i i ̄- ̄-_ヤ
  __/      〈i.i ∧ / , 〉-==i.i///._-_-_-_-_ヤ
  ト、__, 人    ',  ' .〈i i_-_-//_-_-_-_-_-_iヤ
  (   /\__`  __    /_}\  .',‐-、Y⌒Y_-_-_-_-_-_iヤ
   `{/   人       {-_-_-_`_-'_-_ } .、__ノ',-_-_-_-_-_-ヤ
    /     `入   \_-_-_-_-_/ ., 。s 。i_-_-_-_-_-_-_
   .{       `入  )氷(X)氷(<_-_-,_∨-_-_-_-_-_-_

【名前】スール・マーレン(Lv:)♀ (作品名:アトリエシリーズ/不思議シリーズ)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x6:マジカルシャイン、トロピカルキック、ヘッドショット、リフレクター、まきびし、くさかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『錬金術士の品質』…  「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬金術士の悪戯』…  「4」倍数T、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『不思議なアトリエ』… T終了時に低確率で消費する「持ち物」が復活する。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』…
スール・マーレン専用ポテンシャル。
PTに参加している時、
自身を含む味方全員が技能拡張「かえんだん」を繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルディの選手案
○ディ&スール
専用は錬金術で作ったフラムの貸し出しイメージ

604 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 12:37:28 ID:FZ8X9qXC

              '  / 、___,.イ__|     \ハ、 /_.', `= '          .|、
           ' //    \  ヽ     \.ゝ、 l、  ヽ  __     | V
          '  |     ヽ.  ヽ        ヽ= 、 ミh、  ̄ ゝ 、 _   ヤ
.          '  .l        ヘ   、  `ー- -.〉 `_、 `     > ヤ
           '    ',       ヽ   ` ー‐‐ '     \ `        ` 、
          '    ./',       _ヽ/            ヽ `        ヽ、
             ,イ ヤ   _> '   7              ヽ マ           V
       /  ,イ  ハ_> '  _> '´.l                ',.マ.           |
       /  ,イ  _> '    /    .!                 V|
        / 圦 - ゙    , '                     _,,.「」-‐ !     /
.      /   \     / ヘ  /   八              |    |    ,イ 、
     /  7   ゝ  /  ヘ l     込                |    |__,. ィ′  \
.    /   7    ` ,ヤ \ ヽ      ゝ、          _ |    |、ヽ≠>    \
   /   .7       l  ヽ  >-  __   >-   .   。s≦ |_,,.  -‐ ' l |,イ  \    \
.  /   7      l  l ヘ ゝ、                        l,イヽ   ヽ    \
  /    7      l  .|   ヘ   `  、       /  , イ _ - 、    /ヽ  ',    ヘ
 7    .7      l   |   .ヘ    ヽ   _,,.、丶´ -*'´ ' ´   ハ ´" ''′ \.l    ヘ
.      7       .|  |   |ヘ    ̄ ̄           イz7   ヽ    \.    ヘ

【名前】十六夜ノノミ(Lv:○)♀
【タイプ】はがね
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x5:バルカンほう、ゴールドラッシュ、ひきにげ、ねがいごと、すなあらし】

こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ノノパイ』…             体力が少し上がり、ファン数が増えやすくなる。時々感謝される。
『金札娘の覆面』…      1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手の持ち物を盗む(破壊する)。
『金札娘の列車』…      自身の技「ひきにげ」に「鋼」タイプを複合し有利なタイプ相性で判定を行う。
『金札娘の重砲』…      自身の「鋼」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アビドス高等学校』…     トレーナーが「育成:B」以上の時、天候が「すなあらし」の場合に「特防」を1.5倍にしデメリットを無視する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

実家のような安心感
『アビドス高等学校』はホシノ、シロコがじめん、ノノミがはがねなのでいまいち恩恵が薄い。ほかの子は……君の手で作ってくれ!

605 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 13:10:25 ID:5LCjS+ia
お、おっぱいの新作か。

606 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 17:30:50 ID:1sMyRSy+
おっぱい教がいますね…

607 :スマホ坊:2026/02/24(火) 17:39:07 ID:fz8EVilF
先に言うときます、千空から作ってきますけど2人とも天賦か金冠は最低1体入れます

608 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 17:43:59 ID:mbppZmY6
ピュセルをジャンヌ金冠で出した記憶あるな

609 :スマホ坊:2026/02/24(火) 17:46:33 ID:fz8EVilF
そして千空にはキャラ付けを含め、スポンサーによる縛りを設けます
具体的にはエースは岩タイプに限定します、化石研の名の通りですね

610 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 17:48:30 ID:4CZMCq5B
まあ妥当というかそらそうなるやろなっていう条件ですわね

611 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:02:01 ID:tFOLv7ce
フェルンにモルトラークして金冠サイズになってもらうか

612 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:17:13 ID:AaaqUuPU
天賦金冠来たか。
千空にゴモラの金冠でも持たせてみようかな

613 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:29:25 ID:8Dcycnnq
金冠と天賦を千空とルディに振り分けるのね
そして千空は岩タイプエース、色々と対策しないと脆いタイプだが大丈夫かな?

614 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:32:08 ID:nFnQdE9U
つまりエースがライナーみたいな感じなら…

615 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:35:10 ID:8Dcycnnq
ライナーどころか金冠ならベルトルトよ

616 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 18:40:46 ID:OmuELUmL
アルミンの可能性もある
調査兵団の天賦はリヴァイだろうけどエレンは巨人種なのか調査兵団なのか

617 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:00:28 ID:f0BsBpCh
【ボクの考えた監督、SP、選手】
         ,ィニニ=-
    ‐=、::ヽ l:::::::::(ノゝ--':::::::::‐- 、
    /:| )::::ノ':::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヾ-ゝ
   l:::::∨:::ゝ::::::::::::::/::::::::::::::::::::::ゝ─、
   {:::::::\::::\::l:::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::.、
   _ヽ:::::::::::>-、/ィ--z_:::::--‐':::::::::::l、::ヽ
  /:::V:::::::r'" : : : : : : : : : ゝ::::::::::::::::::::l l::::l
 l:::::::::::::::/ : : ヽ : : /: : : : : ヽ::\:::::::::ゝ∨
 l/⌒ヽ::(: :l ヽ〉: : : :〈/ l: : l::ヽ_:\:::::l
   、-'::::::) ゝ': :厶: :‐ゝ‐' : : '´: : ):::::::::::ゝ-'
   ノ' ̄ゝ、 _ 〜〜〜 _: :个ー‐' ヽ::::::)
   (: : :._, : : ‐、 ̄ ̄,‐: : :.、_: : : :):::l
    〉: : : : : :!: : : : : : : : : : :l: : : : : :〈:::ノ
   {: : :.ゝ: :人_ノxゝ___人: :ノ: : :.lゝ-'
  _ヽ: : : :〈ゝ、_{二jl!二T___〉: : : :ノ__
  丶l: :丶 : :} l o ol ̄lo o ol: : /: : l /
   ヽ: :_>l/卅卅==卅卅人/_: ://
    ∨三人ニニ7 ̄ゝニ7、r三У
      ヽ´っノ三ヲ  l三し >'
       ̄  ̄     ̄  ̄
【名前】ヘラクレス(Lv:?)♂
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【持ち物】

【技x6:もろはのずつき、ねじふせる、じしん、フレアドライブ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『英雄』…   「ここぞ!」という時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『大英雄の剛撃』…   「ここぞ!」という時、自身の「岩」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『大英雄の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『バーサーカー』…   相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『  』…
ヘラクレス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案
黒灰色の岩みたいなゴツゴツさ=岩タイプ(確信)

618 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:08:49 ID:mbppZmY6
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                         ,n、
                        `}{´ヽ、__
                           }i|冫  ヽ
                       ,}i{_,---_ォ l
                       .I|I   ゛‐′
                      /二ヽ                , --、
                        /-―-゛、             i,_-‐_‐i、
                        ゞ|´⌒`|´_                /'",~_`ヽ、
                 ___ __,,,。='"γ~Ξi 三、ヽー- 、      /≠, zzzzzz-゛ェ 、
     _ _        ,_ィ_ニ、ヽマ    (( (= ┼ =) ))    ~' ,  /x'~__i__i_γ ~ヽ`y′
     f_ _i       //ェ{{.‐ノノ′    ゞゝ===彳´       .v}'"i__i__i__i_ヤ キ.ヤキ
   if.~三ニi!_     ,r゙{ {ゞキ夕′      ` ̄´ _,,,。=‐-、      }i__i__i__i__i_ヤ キ.ヤキ
  _f''"~"~~゛゛弌  /  ゛゙‐ ´ γ ⌒ヾヽ―― ‐''“´,ニニニニニi!    |i,_i__i__i__i_.ヤ---ヤキ
γ,,= =====ヾ、Y ,__,,  -{{..::::;;;''ノ .}、ニニニニニニニニニニ}    |i.__i__i__i__zzzi -iz、キ
ヽγ~`!i__i__i__i__i/ i"ニニニニニ ゞ三沙ノ气、 ニニニニニニニニニノ     i}~ ゙̄キ i. ̄~| i~i/′
 |.|禾||i__i__i__i_/ .{ニニニニニニニニ 寸::::::: :: 气ゝ、_、二二'/      i}丑hlヤ"幵幵h{
 |.|禾||_i__i__i__i{  {ニニニニニニニニ ,i刈:::::::::: :::_} ).|  }_,,斗'´        i}]丑[l!r幵幵.ミh!
 |`二' r-v―{   ゞ、ニニニニ__!! !---‐~ ̄{|~~ ̄´           i}丑丑l!r幵幵ミh!
  \ヽ| i ||丑{     ` ̄ l__ _, - ‐‐ ~  ̄ l|            /丑丑[l!r幵幵.ミh!
    |r‐i__I!丑i{        |i|:':'         |i           /丑丑丑l!r幵幵.ミh!
    |r‐_i_I!l丑i゙.、        |i|:'::         |i             イ丑丑丑h.l!r幵幵.ミh!
    |r‐i__I!丑丑 、        |i|:'::         |i        /]丑丑丑丑[ll!r幵幵ミhl!
    |r‐_i_I!l丑丑 iゝ        |i|:':        .|i      , イ_ _ , ‐ ー '''' "´i"´ ´ ~~`ム
    |r‐i__I!l丑丑丑i\      |i|:': _ _,,     ._ _fl -‐ '' ~ ̄ i.       _ _{i___,,,,,,}
    |r‐_i_I!---―――`‐/ ̄ ̄ ̄ |~~~~~~~~~| ___, _ , -i! ‐ ー i'''' "´ i==i }----′
  f ァ ̄ i}     __ / - - -- -'――――~~ il  i| ]――――― |_    `` ゙~"
  ー---′"´i~三二 .γ―――,./ /       |  }i二二二二二ニ.|
         `~ ゞ /‐‐一‐一 i| |! γ´⌒`ヽ .|  }i-――――― |
            /-------- i| |!  i´   ゛i.i |  }:::::::::::::::::::::::::::::::|
             |:::::::::::::::::::::::::i| |!  i 回  i.i |  }i-----―――.|
             |ーーーーー.i| |i  i    i.i |  }::::::::::::::::::::::::::::::::}
            |::::::::::::::::::::::::::i| |i  i     i.i .|  }-――――― }
             i――――-.i| |ifァ ̄ ̄ ̄fi l .|  }::,:::::::::::::::::::::::::.」
              ゝ‐―――| _ |l|====== f / i_i, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      i'i=======i./


【名前】スラリンガル(Lv:○)-  (AA元:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターま〜や行.mlt > 勇車スラリンガル)
【タイプ】みず/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】

【技x5:ハイドロカノン、ストーンエッジ、はどうだん、ヘビーボンバー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…        「スラリンガル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『道のヌシ』…       「地」技で受けるダメージを半減する。
『勇車』…          「ここぞ!」という時、自身のポテンシャルの発動率が上がる。
『雫戦車の砲撃』…  「ここぞ!」という時、自身の「必中技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雫戦車の煉瓦』…  相手の技が急所にあたりづらくなる(C-2)。
『雫戦車の車道』…  このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『メラゾーマ』…     1/試 技「かえんだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『よみがえった伝説の勇車』…
スラリンガル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

古墳に埋まってる所を復活したので実質化石

619 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:12:39 ID:MJzCryKk
せっかく防AAあるならアクアスタンプ搭載したいな

620 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:19:28 ID:OmuELUmL
ポテンシャルの発動率が上がるって割りに確率ポテ気合いと戦闘続行だけなのもったいない気がする

621 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:24:44 ID:UNb3gthE





                         ノl  /l  / )  ノl
              )\  ノl/ // //  // /
             (  l/       ´   /  / ノl
                  )      /  /   /  // /
                  (    //  /    /  /   /
               > ― 、  /   /  / /
              l l {   \_   _     /
              l l∧ } ノ_  ∨ ) l  /
              l l/∧ tッノ    ノ 、 /
              l |  ノ       l  >   ̄ l
              l l  ` 、_   ノ ´     |
                 \ 、  \_/ ヽ∨  _――\
                  )ノ         ノノ/c´    ヽ
                        l{ 、r`         ∨         千空に関して言えば、「育成」型かつ「指示」が高め
                        | ‖           ∨
                      ノ 山   //        V        対して「能力」は並程度、というところでイメージしてみましょう
                         l     ∨       ∨
                         |      l    ___∨      今回「統率」については、敢えて「C+」程度に抑えて行きます
                         l     |__/l    |::::::)
                       ノ    ノ.::::::::::ノ     l/        これに関しては、その次にぶつかることになるパワプロくんが
                     /       ̄/    ノ
                    ノ  _  >_"-\  、ヽ`          「育成:AA-」かつキャプテンシーのある「統率」高めとの対比
                  _ ) r/l--l{------≦
                   l{ / -  )--≧≦……丶
                    了//, >‐ ´ _ ///l \_
                  l ー‐≦      l//|////、///〉
                  | \ \    _l|//l//////// \
                  l l  \ \((::::: l|'///‖////   ))


622 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:25:30 ID:8Dcycnnq
化石研だから恐竜系がエースなのかな、更に金冠となると、ブラキオサウルス?

623 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:26:31 ID:XcYcye4F
統率C+ってなるとギリギリ得意分野は敵性種も行けるラインか

624 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:27:31 ID:UNb3gthE




                                          _ lニl/^〉_
                      /⌒ヽ   .‐‐ 、       〈 `'」〈_/〃}
                   _/: : : : : :}/: : : : : \       〉 └L/}
                    /: :7: : : : : : : ∨:,へ: : : : : \    {   ヽ└/
                    /: : : /: : : : |: : : : :∨/∧: : :ヽ: : \   \   {
                  /: : : :.:/: : : : :.:|: : : ∧}¨¨´ }: : : :}: : : : ヽ    ヽ  ‘,
              /: : : : /: : : : :ー‐ミ、/ /  /: : :.}: : : ト、:}      |  `
                {: : : :./: : : :/: : /: :/ \     从∨: : : :} :リ      |   `、
                {: : :.//: : :/: : /レ'__     ,xz {: : : :./      |    、
                {: : :{ {: : /: / 〃⌒     、  ,, ∨/         |
               ∨:.{ {: /,イ{   """         ヽ         |     ‘,
                   ∨:ヽ/⌒^      ┌── ┐   }          {      }
                 i: : ト、く〈      、   ノ  /       _,. ''~      }
                 |: : |: :`''ーへ __   `¨¨´ ,.イ  _,. ‐ ^~         /
                 |: : ': : : :|: : __ ノ  ≧-r‐≦>'' ̄ヽ         _  '~
                 | />''´ ̄ \\   1ヽ       |    _,.  '~
                  //{r‐、      \__//  \   | /
              //: {/  \     ` ー‐      \1/
                 //: :./     ヽ /             ヽ            そして大会後にアンカーとして出てくる瑠璃ちゃんが
             // : : i       }′               ‘,
            - 、_へ: : :|     И               }            そのまんま宝石モチーフのキャラが似合う関係で
          / /⌒7^7Y     /:ノ                   }
           〈 /  / ' }    /´                    ,′           そことも対比し、荒々しいイメージの「いわ」が欲しい
          ∧      /_   ∧           /     }
  ./     /: ∧     /⌒ヽ /:.∧            |      }            化石研というチーム名からしても、ピカピカのヤツよりも
  /: :.(    /: /:.:∧      /: : : :.\          |     /
  乂: ::''ー=ニ/: :/ : 丶、_ _/: : : : : : :{  ⌒丶    l     〈             もっと古代感のあるワイルドな感じの『エース』が望ましい
    ̄⌒   ': :/: : : : : : : : :.:|: : : : : : : :ヽ __ \_/__,.ィニニ}
         |: :.|: : : : : : : : : :.|: : : : : : : : :_〕ニニl」ニニloニ 」-=〈
         |: :.ト: : : : : : : : : :|: : : : : : : :/:::::::::::::::/::::::::::::::「:::::::::::∧
         |: :.l 丶: : : : : : :.',: : : : : :./:::::::::::::::/:::::::::::::::: |:::::::::::: ∧、
         |: :.|   \: : : : : :.\: : :/::::::::::::: /::::::::::::::::::: |::::::::::::::::∧\_ _


625 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:27:48 ID:20CJxpOG
ほむほむ

626 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:28:16 ID:OmuELUmL
原作で統率型ぽそうなの龍水とかだもんね

627 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:28:26 ID:jXnJi2Bp
バイオゾイドとかいきます? あれは化石っぼさ出てますし

628 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:28:34 ID:swsDQBbf
ぱっと浮かんだのがビーストウォーズだけどアイツ等AAあるかな?

629 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:28:40 ID:OmuELUmL
妖怪キャラ被りは避けたい所

630 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:30:06 ID:XcYcye4F
ごつごつしてて荒々しさのある岩か…やっぱ怪物系かなぁ

631 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:30:33 ID:UNb3gthE





                         __   ___
                            { { ///
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                 __           |__|__///
               V≧s。        ,ィ´}ニニニ}
              >   ≧s。 _r≦ァ__}ニニ厶-=ミ、
             ≧s。_ _L_ >´  〈ゝ ィォ{ [__ ____ ',
                     / }>´  _____,> '/ `>'    /^Y_
                   /  " r<  { i/ / /     /_二V{
                 ≧s。_{     \〈/      /ア  /i:iV≧s。
                  ∨    ′     / { V´Vi:i:i〉      ≧s。 __
                   〉   /     /{ ト、{/{i:i:i:} / > =─   _____ >
                    /    /     /ニ≧s。.レ'[< /   /  |i  /
                       ′  ′    /-=ニニニニ{ }´    <   /  ̄
                 /    /     /{-=ニニニニニ} ∨___/ニア¨
                 ,    ′    /ニ>、-=ニニニ/ _}ニニ=r{                    ということで、古代、化石、科学といった要素から
                   /   ′    'ニニニ>、-=ニ/ 「 ]、 ___」
                ′  /       /ニニニ/>、 ‐‐  ∨{ r==={                   千空の『エース』に配置されるのは1スレ目>>1904より
                           /{ニニニ{/`<>、   `∨ / ∧
               /   ,       ,ニ\ニV////` <>、  ∨ / ∧                  ブレイクブレイドの「デルフィング」と決め打って行こう
                 /           ム、ニニ\{、//////` <>、 ∨ / ∧
               ′  /     /ニ}\ニ/i:i:\//////` <「ヽV__/__ }、                レジロックやそこら辺りとなんらかの関係を持っても良い
                ′     /ニニレ'^i V  ̄丶i:、///////`V/}}i:i>≦i:i:>、 _____
             /   ,       /ニニ/,<´  ̄≧s。V///////∨{i:i:i:i:i:i:i:i:/´ <i:i:i:i>、         エクシアが化石から蘇るんだし、こいつもそういうことでしょう
           ′  /      /ニニ>' '  >─ 、i:i:i:∧//丶_____>r、>- '  o  <i:i:i:i>、
            /   ′     /ニニ/  {> ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:///i/|{//∧i |`<     o > ´ >、
          ′   ,      ,ニニ/    」i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:< ___///|{///∧| -=ニ>o。  〃     >、
             ′     /ニニ>、   二ニニニ}i:i:i:i:i:}/////|{////'}i  -=ニ三≧{         >、
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            、|__/、ニニニニニ>三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- -=ニ三三ニ=-    >、
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632 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:30:38 ID:8Dcycnnq
いくか、デスザウラー

633 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:30:55 ID:20CJxpOG
おおー

634 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:31:38 ID:swsDQBbf
おめでとー。そしてビーストウォーズは探したけどいなかった。皆メカの方ばっか

635 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:31:44 ID:8Dcycnnq
おー!ブレイクブレイド!いいねー!

636 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:32:17 ID:XcYcye4F
岩/鋼…か>

637 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:32:17 ID:mbppZmY6
おめでとー

638 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:33:32 ID:UNb3gthE




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                        ィi〔 ̄/__----------/ ̄ \   ....〈
                     _____ //// -- V∧---ァ=ミ<___     \..........>、_
                 「------- {///{     V∧///  \ \   >^>、 /
                |--------V///、 ___ノV /V//_   V  > ´ /  〕iト--------- _
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                ∠__ }------〕iト- r<{ V/'{ |i:i/7}/ ̄「    ̄ ̄r──‐〈   「//∧
                    | ̄ ア-----/----}i.∧_{___{_,ィ巧//|  |      |       ',   V  ̄
                   _j二<---- /{-----}|......^j___}/「//_|  |_______i|     r─‐‐^
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       _/i:i:i:i:i:i:i>   〈 /∧  ∨   j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{//。o≦///////    V- - ∧   V  `
       >、i:i:i:i:i/     ∨ /∧   \   {i:i:i:i:i:i:i:i:iィi〔「///{///「  ̄{    V- - ∧  _〉
  .     /i:i:i:>‐'       ∨/ ∧    \/^7¨¨´V//////7///」   |     V__ 斗〈ハ             こいつに関しては物理の真っ向勝負型でしょう
    /i:i:/             ∨/ ∧  -- ´\{   V/////'rォ<    |     7^{___} _V\
  -<i:i:i/                ∨/ ∧    / /\ }/////'| |i    |__    {  __/⌒V }、           小細工はトレーナーや他に任せた暴の化身でOK
<    >'               7i:i:^\  / / /i:7^⌒\_| | __  --|i:i:i:i:〉   \___V  i ^|
 \/                  /i:i:i:i:i:i:i:〉' / /i:i/〕ト  ___j_|l    |<il ̄\ 〈 ⌒V |  |           なおこいつは『天賦の才』ではありませんがね
                   /i:i:i:i:i:i:i:/rく \\_ 7   __/ ,r<  ̄ ̄^´{  i∧ ∨  ', |  |
                     〈i:i:i:i:i:i:i:i/ |  \ `  /  / _/|        |  |//, |   l |  |           「B」中位級からは3体が事前開示枠となるので
                        ---   |   \_/__/ r<//|        |  |//∧|   l |  {
                       /|     「∧   ∨// |        |  |////V__j__|__7            デルフ、タキオン、そして最後の1体が『天賦/金冠』と
                         〈i:i\     V∧   - r=|      _/^V∧//rく⌒¨|i ̄^|
                       ⌒ヾi:i`    V/〉   〉i:|       |i:i:i:i:\\//「i:i:i:|   |
                            V}     〉  ィi〔i:i:iハ      |i:i:i:i:i:i:i:\\Li:i:i|__ .斗-、
                         }i:i\ _/ィi〔:i:i:i:i:i:i/ V  __ 斗i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i\_
                         }∧⌒ ¨¨V∧⌒V / ̄{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i「⌒
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639 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:34:03 ID:XcYcye4F
イメージ的にはちょっと違うよね>天賦

640 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:35:02 ID:swsDQBbf
推定統率C+って考えると化石とか恐竜とか単純に岩の天賦っぽいね

641 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:35:56 ID:Ak/XE/28
でっかい剣はいいぞ…!

642 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:36:05 ID:8Dcycnnq
恐ろしい加速力で突撃してぶっ飛ばす、それしか出来ない

643 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:36:32 ID:XcYcye4F
アルトアイゼンの類かよ…>加速して突撃でぶっ飛ばすだけの機体

644 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:37:13 ID:UNb3gthE




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     _........._   .|// r――w/::/::::::::::: 乂  ^|{::::::::: |、r枩ミミ:::|::/::::/:|::::/} {:j
 _..-=:::::::::::::::::::`:.、...|// ̄\   }{ :}{::::::::::::{    ^\{^乂 ^¨゚゙孑:‖::::/:/|::/ |//         一方こいつは『エース』ではありません、さりとて
::::::::::::::::::::::: /:::::: } |/\.......∨ 乂八::::::::::乂   〈/    _ノ‖:::/:/: 乂__ノ
::::::::::::::::: /::::::::::::/ / |\.\....∨  _〕::::::::::ト、 \_  __-=::/:: /://(∧            『アシスト』と言うにはゴーイングマイウェイか
::::::::_ -=::::::::::::::/ / ‖ .\∨∧/ / |〕-=∧\_.. ―=ニ::/:::人(::乂 |\
::::::::::::::::::::::::/    ‖   |// | /   |二二_   /ニ|´¨\{/   |//.| | 、         ガラスの脚による低耐久をさせつつ、どうするか
:::::::::::::::_-=      /    :|/ //|    |\二ニ../二ニ|   \   / / | |.∧
::_.. -ニ       ./    ////  |、   |」」\ ∧二/ |    √ ./ / // ∧       こうなったらドンナと同じく異端の『キラー』で行こう
 ̄∨/      /   / ̄/|   ∧  |  ../ー|_ 斗=|   √ />=<_  / 
  ∨/       ‖ ./ //  |    ∧  |  /:://|   |   / /{       /        「しんそく」を持たない代わりに「エレボ」持ちの変態
.   ∨/     // /:: / j仁|    ∧. | .////::|   |.  / //   _.. - ´
    ∨/   / /::::: / }斗=|     |. |....\__」......../| /// _.. - ´
     .∨//  /:::::::::/ r――|    /./...................... ノ. |./  /| ̄
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         {:::::|乂 | r――| //√∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ‖  ∩ |
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645 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:37:55 ID:XcYcye4F
エレボキラーならγか

646 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:38:22 ID:jXnJi2Bp
エレボ使いは異端だけど似合いますねー

647 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:40:25 ID:UNb3gthE




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                /.: .: .: .: .: /.: .: .: .:. .:. .:.、/|.: .: .: .: .: |.: .: .: . |
            |.:|.: . : . : /.: .: .: .: .: .: .: /\.: |.: .: .: .|.: |.: |.: |                 特性はまだ未定なものの、響きだけなら「きみょうなくすり」とか
            |∧.: |.: ./.: .: .: .: .: .斗==x |.: .|.: .: .: .|.: |.: |.: |
              _ノ.: |.: .|∧.: .: |\.: 「Vツ`\|、.: .:.:.:|.: |.: |.: |                 その辺が似合うではあろうものの、効果は当然変えないとね
                ⌒).ノ|.: .|.: |.:. .:.|.: .:\  ̄   \ : |.:/.:.:|∨
                 |.: .|.: |.: .:∧. : 「      , 「.:/.:                     えっ、「かがくのちから」じゃないのかいって?それに関しては
              (乂人 .|.: |\{.:/\|:.  マ  ァ .イ /|: /     
               >.: .:\/.: .}乂- __ \   / :|j |/                    千空側の『固有』がそれに関連させる方向で考えている関係でね
              ―――彡.:/ニニニニニ-_/う≦.:从.|             ___
            _,.。s≦  |  \ニニニニ∧ニニ|\__        _i三i__
           ≦     .|:.   \二/ニ<⌒\,\  |        / |.....|/  \
          }ニニニ- _   |     ∨  ニニ  \/ |       /   .|....(     |
          |ニニニニニ-_  ̄ ̄\/ \ ニニニニ \ ̄|   __/    |.....|\:.  |
          |ニニニニニニ-_   /     \ニニニニニ_ \| _/三)    |.....|     \
          |ニニニニニニニ-_.  \     |:.  ニニニ  |//`ー/  .:/ゝイ     \
          |ニニニニニニニニ-_    \    |::.       |/....../  ,ィf三)        \
          l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    \ .|::::.    _,.。s≦\ /...../      / ̄ ̄ ̄\
              \:、_______\     |::_,.。s≦.     ̄|\/     /   / ̄ ̄ ̄\
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               |         /                     |   | /  /|...|   \/
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               |               |         |..\ |! / ̄ ̄.....|


648 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:41:06 ID:8Dcycnnq
でんきを半減できるタイプはでんきと草とドラゴンだけだからね。通りがめちゃくちゃいい

649 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:41:11 ID:swsDQBbf
じめんはきついが水を狩ってくれるのはありがたい

650 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:42:20 ID:OmuELUmL
場に出た時、味方の能力変化を正常に戻す効果だっけ?>きみょうなくすり
シングルで対象が相手になったらエース殺しのキラーすぎるな

651 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:42:34 ID:XcYcye4F
味方の能力変化を元に戻す、か>きみょうなくすり
場に出た時相手の能力上昇リセット…?キラーとして怖すぎるなこれ

652 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:42:54 ID:UNb3gthE




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              /  ./<   / ./   /     ,'彡        /
             /  ./ミ、|  ,  i,   .\   .,'彡  _-ェェイ\
                /  ,イ ヽ 斥ミ ..|  |   / ̄  _ .{彡 イ_/_  i|
             l  ,イ |_.`¨¨´__,i! .| -〈ニ二三_  Y/イfニ }___,\..i!
            _| i |/!: :  ̄ ̄: : |  |\ ,_弋ソ_ノ // ) /: : :`i!
              / | ,::::::|: : : : : : : :. ',  '; .:\__//二_ノ: : :_ノ!
            _,| | }::::∧: : : : : : : : :',  '; : : : : : {_イ/::::::/三三三三イ
       _, ―/  / /ィェェ∧: : : : : : : : ',  '; : : : : : :イ|′:/| ̄ ̄ ̄ ̄´i|
     // /   ハ::.} [工工∨: : : : : : : } i!: : : : : シ .|::::/ .! ̄\__ィi|           じゃあ全員死に出しで完全に「かがくのちから」互換で行く?
     {i{    //|:(ニノ::::::::::f∨三ミx: : } }:ェェxイ- 亠''  |   `ヽ,  i|
    ,ィ{i{     |/ `¨¨\::::::::∨三三/-/::ノイ彡イ}__/|      }__7′          それだと逆に、各個撃破されてしまうような展開となる場合に
  / {i{    /   //≧-/ ̄ イ ./;イ | ヾ/。。)  2.|____,ノ!\
./   {i{   ,    /  /; ; ; ; ; ;! リ_!  (。。/r=x }  /   /   \          「最初の特性だけずっと引き継いじゃってしまう危険もある」
{     {i{  .{   イ/__,/; ; ; ; ; ;/ ´ / /  ̄  {{   }   / ./.     ヽ
∨ _ ´T⌒Y  /=i= ./; ; ; ; ; ;/___ノ  Y^Y^ヽ ゝ= }  / /}      |         じゃあそれを避けるためだけに交代するってのもねぇ
. ∨   ̄ ヽ | .//  |  , ; ; ; ; ; /  __ = |i .|i |i   ./、 / .}     ,;| 
  ∨ ̄ ̄∧.八_/ .=i= , ; ; ; ; ;./  |[二 .=       { ./ ./  ./  /   |         そこで出す答えは「能力:C」かつT制限を付ける形にする
  ∨ ̄ ̄∧  |  ..| , ; ; ; ; ;./  ..|[二       {/   / ./ ./   .::|
   .∨ ̄ ̄∧ .|   `i!.; ; ; ; /     ̄        {   //,イ / ,    .::|\
    ∨ ̄ ̄∧|、  .|; ; ; ; ,               {ーイ  /´ /        〉
    ∨ ̄ ̄∧i\  |; ; ; ; |                 {   //_/       /}
    /_/⌒ヽ}\i\|; ; ; ; |                {__//        /_,ノ
    〈/、 、  人 \i|; ; ; ; |                {_ノ_____ イ/
    / / / | /\\ |; ; ; ; |、_______ /  `¨T二二二イ |
    ヽヽヽ.トj\ \\ ; ; ; |_i__|_|_|_|_彡イ      .|       .|


653 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:43:40 ID:jXnJi2Bp
相手だけのリセットは強すぎるから 互いの積みリセットかな?

654 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:43:51 ID:XcYcye4F
死に出しで場に出たターン限定の引継ぎか
場に出た時強い特性+場にいる時強い特性の組み合わせはロマンがあるぜ

655 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:44:40 ID:jXnJi2Bp
インスタントかがくのちから そういうのもあるか

656 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:46:13 ID:UNb3gthE




                         ノl  /l  / )  ノl
              )\  ノl/ // //  // /
             (  l/       ´   /  / ノl
                  )      /  /   /  // /
                  (    //  /    /  /   /
               > ― 、  /   /  / /
              l l {   \_   _     /
              l l∧ } ノ_  ∨ ) l  /
              l l/∧ tッノ    ノ 、 /
              l |  ノ       l  >   ̄ l
              l l  ` 、_   ノ ´     |
                 \ 、  \_/ ヽ∨  _――\
                  )ノ         ノノ/c´    ヽ
                        l{ 、r`         ∨
                        | ‖           ∨         効果時間が1Tだと、全5回しか使えないにしては気持ち辛い
                      ノ 山   //        V 
                         l     ∨       ∨       状況によっちゃ「まもる」一発でおじゃんになっちゃうわけだしね
                         |      l    ___∨
                         l     |__/l    |::::::)       【死に出しで出た時、2Tの間味方の特性をコピーする】
                       ノ    ノ.::::::::::ノ     l/
                     /       ̄/    ノ          実戦での実利と制限を加味すれば、まぁこんなとこでしょうかね
                    ノ  _  >_"-\  、ヽ`
                  _ ) r/l--l{------≦             これでも連発の危険はあるけど、「いかく」の悪用なんかも出来る
                   l{ / -  )--≧≦……丶
                    了//, >‐ ´ _ ///l \_
                  l ー‐≦      l//|////、///〉
                  | \ \    _l|//l//////// \
                  l l  \ \((::::: l|'///‖////   ))
                  | !    \ l{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ  /
                  l      ノ  l ̄l l ̄l  l{ ``


657 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:47:53 ID:XcYcye4F
そうなるとPTは特性変わった時トリガーか…?

658 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:48:23 ID:8Dcycnnq
場に出て威嚇!固有でチェンジ!特性戻ってまた威嚇!

659 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:48:42 ID:UNb3gthE




.            ∧
         _  .|i:i:i:ヽ
       Y::::::::::≧:|i:i:i:i}::∨   )',
..{\,_   .l::::::j},,_∧i:i:}::::}ミ─-彡)
∧ミx::::::X  _∨:|/::::::::::~=-X::::::^::.._~
  ヽi:i:i:ヽ:::>:::>::^::::≧::,_::::::::::::\::::::::\
.   \i:i/:::/::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\:::::::∨
  _/~j::::/::|:::::::::::|::::::::',::::ヽ:::::::::::ヽ\::::∨_)
  ▽`fノ:::l:::::l:::::::::::|,X-==-:::';::::::::::::::',:::}ヽ∨
   ./‘:::::Y::',:::::::::,yX≧ミx::l:::::::::::',::';:',', ):l
.   ‘ |::';:八竓;;:::::::,'込ソkノ:::::::::::::';:}X}} ノ
   {.‘;::';:::::ミゝゞミx:::::.彡 j/:::/:::::::::}:lノ~^            _.-::::/>::::-=─=-           なのでチームの選手における特性のバランスが重要になるタイプ
   ヽ∧::\∧ '     ノ::/,'::::∧::::ゝ彡ノ         ./::::/-=:::::::::::::::::::::\ヽ
    _-=\:::::ミis。,_`  _,xfノ/::::YミX==彡-=F\      ::::::::/:::::::::::::::::=-:::::::::=-::∨         やけに強力な特性が1〜2体くらいいるくらいの塩梅で良いでしょう
   /_,,,,  ヽヽ::::ヽミ xf/::>., <ヽ∨:/ ,' ∨ /: : : X_,,,,__.|:::/:::-=:::::::::三三=-::::::::::::}
   ‖    l∨{ )X ./:(ミ}/彡X//|   ∨.}: : : :ノノ}}∨ ゝ \s。,,_-=^~   ^.X::::::::::::ヽ        「B」中位の公式戦トップバッターでもあるわけですから、
  ‖◎   ,' .}〆 _/Xx{=/:XxX: : }x,,_/} |: :x彡ノノ/  ノ   丶 Yx       Y:::::::::::l
  ./| ◎  ,' ./}彡}.ノ,,_ /::::∨'': ~ '''|  ̄~l|∨彡_/__<_ノ-==s.\    /:::',:::::::::l        これまでとの格の差を見せつけるって意味でもインパクトになる
 / l    .,' .| ./ /:::::::::∨   ‘   | >全''"ミ*∈∋))/_xft三Xx,, .‘:::,':::::,':::::|
./  .l    /  | / /==-=:/    ‘,   | ノ ◇ .ヽ ', ∈∋ ./l ∧f}::::∧.∨::/::::,':::::ノ        ただやっぱテクニカル気味なのも事実なので、「指示:B」欲しいよねって
|_  .|◎  /  j,  \_/,'      ∧  ∨   l ミ=t=f彡' .ノ l,' |=}|j::::|‘,}|::l:::::,'::::/
| >.|     /l     .',i        \ ∨_,,ノ-=} l i! ソ /  /  j=}j{::::||}',{∧::::丶
\__.| =- _ ,'|∧    ヘ',          X,,\三三二彡 x' ノ /X}/\/i:∨ヽ\::::\
..八 \____j  >.,   : : X,,_    : : : :/: : : : : : :,,,ノ: : / _xX/∧i:i:i:i:i:i:}二∨x::ヽ:)
  \   丿    ~^'''二三 ≧=---=f'^x--─= -彡 /彡T X' //i:i:i:i:i:i:|I| / ノ::::/
     ̄ ~         |T|T|}|T|i|T|X/ミ=-if=f=f三i三i三i<|彡./i:i:i:i:i:i:i:i:i,∨彡::::∧
               |T|T|}|T|i|T|i:i:\/_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:|/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ | l l::::ノ
               ∪∪|UUU‘,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ .|! }∧::.
               /Yj{0|   ,'∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/I| |i .}  \ヽ
.              / j{0}|!   lI!∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:X i|I| |i l   )丿
             /  j{./ |!   |! l‘ .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  i|I| 八 ∨ ((


660 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:51:02 ID:UNb3gthE




                          ノl
                        /:::|
                       /::|::::::l
              /\     l::::::::|::::‖
        ‘;:\   l:=X::::::l .xf ^~::::: ̄~^::::=- ..,_            ___
        ‘::::::\  |::::::| >j::::-=-:::::::::::::::::::::::::::::::::~^::..,_         |  | _,,_
         ‘;:::::::::\l::/::::::::::::::::::::::::::\::::\::::::::::::\:::::ヽ       x|  ⊂__)
         ‘:::::::::::::Y::::::::::::l:::::::::::::::::::x,,,,YX::∨::::::::::::\:::::,    f=ノ }  ⊂_ノ_
.         ‘:::::-=/:::::::::::::∧:::::}';:::::::::::::::Tjf=ミx)::::::::::::::∨}   .八 /   `*=x ノ __ _           そして「指示:B」、「統率:C+」と割と高水準な感じで
        Y:::::八::8}:::::::::::::';:::::|ヽ}::丶::::::::::::{f::。ヽ Y.}::ノ:::::l:::,     /-E-----{X''^_,,.-─.'
        \l  /TTl:::::::::';::::∨>s;;;::::::::::≧=イ' ´ ノノ::::l    /::::::E:::::::::::::::} ^~  ̄ ̄ ̄~Y        トレーナーステータスが決まっていっておりますが、
           [l_//:::::::::::::::::∨x=x l~^ `  _   |‘:ノ    (::::::::::::::::::::::::::::l l       \
           ‖ ̄]::::::::::::::::∧)}乂゚::ソ l ̄ ̄__.|   .jノ      ̄ | ̄ ̄ ̄ | l       .,      ここでもPC操作の次戦パワプロくんとの対比をひとつ
           XX介:::::::::::::::::::》x  ̄  \/: : |  /:::`:::彡_xf= ^∨l: : : : : ::| i       /
.              |::::::::::::::::::::::::::>-x  ^ - '  X::::X彡ノ ',    l ∨',: : : : ::j .,'      /        【成長前の時点では、こいつは「育成:A」とします】
              ノ:\::::::::::::::::::::::::::::彡..---─ ^X:::::::::∨  ',   | ∨;: : : : j /   /_,/
            乂ノX::::>s::;;::::Y^~^=-  ミsf-=彡<::\ =- _X  .l  ∨: : :/ l   ./           つまり、まだ『PT』ポテンシャルを持たないわけですね
                \:::::ノノ:::l   丶 \∨ > .,Xx-=((\ミs,八  ∨: | / 
                乂_:::::::|     \  '∨<   >、  Y ヽ  > /\}彡'"
.                    ノ∧     ∧  ∨ \  >、ノ  ∧ ∧X
                    ' ∧     ∧  ∨  \  .\  ∨∧\
                      ∧     ∧ ', ∨   \  \-=': :∧ .∨


661 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:52:16 ID:swsDQBbf
色気というか破壊力高い上とイロモノの下w

662 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:52:29 ID:XcYcye4F
なるほど、まだ伸びしろがあるタイプ…

663 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:54:08 ID:UNb3gthE




     l     /   ///// ∧   ∨//_  //     }l /  /
  \ |    /   / ̄ ̄ ̄ ∧   ∨ ̄\      //   "
    丶  .:    l     u  ∧   ∨/  l     /    /
     \l   |     〉   /∧   ∨  |   /    /
  \   |   l_  \ ノ l l r∧  :.―}l      /
    丶 |   /  ≧ニ=´⌒ l'/∧  l   ∨    /
       l  ‖,r━━‐ノ    l (━l ┣-  :.  /
. \    .: ‖    ""     l::::. |  |    l  /
    \ -/ /   u      (- -)) l  l   } /丶
    l / //             \ \ ‖、 }l
    l{  ll :.      r_二二 ≧=-\ ヽlツ ノ
    l{. . | /∧       ―…‐   u | l /          というのも、こいつのイメージとしてはデビュー3〜4年目
    l{.:.:.|  ∧ u     / ̄ 丶     /|. .|´
    ∧:::V   丶           ..: l:.:.|              古手川先輩やシエル姉弟子と似たようなキャリア感か
.     l::::}   |\        / l ノ.::ノ
.     レ’     |    ――‐ "  | ̄               「B」中位に上がりつつも、まだ成長のきっかけを掴めず
         ―‐|  u             |―‐ 、、
      l(: : : : : :|             |: : : : : : ))l           実際「B」中位ではまだこの段階のヤツも結構いるよ
      |  ̄ ̄ ̄ ̄l         lj  l: : : ::r " |
      l        |   u        V// l   |           そういう立ち位置としましょう……でっきー?やっぱ才能あるよ
      ノ       〈             ∨ ノ  八


664 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 19:56:10 ID:UNb3gthE




              /             ヽ
                /
               ./ ./  ./  | i  :|       、
              / ./ // / | |i  }__} |i
           / ./ / ,レイ ̄二ヽ」レイzミv.「T! ヽ >
            └ L_/ / :|`´ ̄” } {    | :|i.ィ ´
               `ト、_.|、     〈__〉  rレイノ
             _ヱ、_j }    _,こ,、_ 、 ハム2_
           r'三Ζ   l ` 、 マ二二ノ .イ { /<7               つまりこの人の教え子であっても不思議じゃないですね
           \ 〈 ̄'. l  | ヽ   ̄ / 厂 ̄ /
              ヽ, '. l |   、ー 'ノ /   /                  多分スクールのOBで先輩ポジションと言えますね
        厂 ̄ ̄¨ ーミ 、 ', l |!    ̄ /   /、
       '   ̄ ̄ ̄ _フ 、. ' l.|}    / /  .イ:::::|T ー-   ._          ホウエンで化石復元と言えば言わずもがなカナズミです
     /   ャ二¨¨¨つ¨7ヘ V     / /, 、:::: | |ー---------≧z
    , ′ \`¨7二二.7'::::::Vト、  r-///へ\| |─‐┬┬┬┬┬┤      多分こいつ、ジムともそれなりに交流があるキャラですね
  .イ7      Y'77¨¨'レヘ:::::V二二フ::::/ /:::::::\_j::::::::: |..|||||
. /  _j   と_/.//:.\,、:::〈:::::::\/::::::::::>>ーミ、:::::::::: |..|||||
/ ,イ  ,. イ} / /∧:./,、\>:/:::::彡::'':.´/ .イ⌒ヽ ヽ :::: |..|||||
//7イ  .N_// /:::< </./彡=====ミノ ゝ::__ノ ノ::::::└┴┴┴┴┴ァ
ヽ  /'V,ィ=り:: ̄:::::::::\//            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く


665 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:56:28 ID:swsDQBbf
新しい時代という波に先輩も乗るんだ。さあ、いくぞ

666 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:56:33 ID:OmuELUmL
千空よりもクロムとかの方が天才寄りなんだよな

667 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 19:58:03 ID:nFnQdE9U
千空で天賦か金冠というと司枠で格闘系の天賦?

668 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:00:05 ID:UNb3gthE





       l:.\  /.:.∨    l /    ∨/    /,   / ノ.::}l
       |:::::::l  l.:.:.. l    /         /    //  //  /
       l........\ \    /                  /
         : . : . : .\l\       l        /       /
         \    \   |     |      /       /
         \         l     :           /
              \       \   :    /      /
               ∧       r― 、l__ /         }l            『暗闇照らす科学の灯』…
             ∧     /// ̄ ヽ \ ̄ 丶   }l            石神千空固有ポテンシャル。
                 ∧    l l    l  l    l   /            味方が死に出しで場に出る時、
               rl  / /      \ \  l /,            2Tの間味方の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
               l{∧ / /≧_ | j l r\ \ |//}l
              、 / "大 tッ >   < tッヽ }|/丿
               l{ /     丿 l     l }|             『固有』名や効果をパクりつつ、こんな感じになるでしょうかね
               l{ /∧    _ | _    l }L _
               l{ | ∧  、___ノ ∧ l_)           まぁ元々『固有』だけに頼るタイプのキャラでもないでしょうけど
              (l{ l― :..   ー―    : ∧ l |
               l ) )  | l\      ..ィ l{ j| |
               |l:::(   lノ    ― "   |   ノ |
               l V   V/         v   |
              __ ノ     ∨         l    \__
        / ̄           l         |           ̄\
        /             |        ノ            \

669 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:00:25 ID:OmuELUmL
体力お化けなのは大樹だよな

670 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:01:28 ID:XcYcye4F
千空は先達の歩みをなぞるタイプで、クロムは知らないことを形にできるタイプだからな

671 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:02:38 ID:/7NNuqGG
かがくのちから互換がやはり似合う

672 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:04:23 ID:8Dcycnnq
テクニカルな固有だわ

673 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:04:43 ID:OmuELUmL
これって相手トレーナー側のポテやなかまづくり等で元々の特性が変えられていた場合ってそれを引き継ぐのかな?

674 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:05:09 ID:UNb3gthE



                                      ,
                                  /       \、
                                i /{       }::} /
                        /         .{V::::}     ./::::V
                       //         /.:.:.:/ _,.、::'"´.:.:.:.:/
                    /:::',./      /: : :.:// . : : : : : /.     _,/
                       {:::::::V:{     /    /'   ./  /     _,.、-:'/
                    ',:::. \   ./     /   /  /_,.、-.:'"´.::::/
                       ',:.  ', /     /  ./   '7  / /     /
                        ',   V      /  ./   ./ / //     /'
                      '., ./       /    // ./ /_,.、-::'"´/
                        .| ', { /  /     ./'   /  ./  .:_,.、'´
                        .| . ', /  /  ./       ./  /  ./
                       八  V'⌒V /     / /  /  /
                       >./. 〈 └─ 、 Y⌒ヽ/   ./ /                  ◆トレーナーステータス
                      ./.∧  〉 /_,.、x'V ∂ .} /  / /                   ・指示:B
                      { {. \ V´tッ'´ .リ r‐' VvvvV                    ・育成:A
                      {:: {  ‘, '´     .i_,.、 -─── 、                 ・統率:C+
                      {:::::,  /,   ,  / _,.、 -     ',                ・能力:C
                      人::::',. `┐_/ ./ / _,.、 -─  /
                       \:',  \ .〈/ ''"´_,.、     \                資質はこんな感じでしょうかね、成長前としては
                            リ     ̄. > '"´         `"' - 、.,
                           _,.、 ''"´                  \          十分にバランスの取れた型といえるでしょう
                            /                        ',
                         /  .i   /               ,     ',        それだけにでっきーやメイゼルっていう、総合値で
                       /   i  .i /              ',     ',
                      /    i  .|/ ./            .i  V    ',       これを上回ってる奴らが評価された理由にもなる
                     /        'i  .| /              .i i .} /   ',
                  , <        'i .|' ./             ',i / / /  ',
                 ‘,::::::>─ 、     'i |/            ,'  〉'//     ',
                   V    \     ',            /  ./´./.        ',
                  /      ./',_    } /          /  ././      _/
                    /    ./:::::::::::::\ リ'   /      ./  ./'´     _/!
                 {    ∧ \ ::::::::::::::Y  /       '/   .i'___/    ',



675 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:05:52 ID:XcYcye4F
なんであいつ元々割と高いのにこの時点で成長してるんです…?

676 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:06:29 ID:8Dcycnnq
これで成長前なんだから将来有望だ

677 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:06:40 ID:FZ8X9qXC
元生徒の愛情が届いちゃったから…

678 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:08:02 ID:UNb3gthE




     l     /   ///// ∧   ∨//_  //     }l /  /
  \ |    /   / ̄ ̄ ̄ ∧   ∨ ̄\      //   "
    丶  .:    l       /∧   ∨/  l     /    /
     \l   |     〉   /∧   ∨  |   /    /
  \   |   l_  \ ノ l l r∧  :.―}l      /
    丶 |   /  ≧ニ=´⌒ l'/∧  l   ∨    /
       l  ‖,r━━‐ノ    l (━l ┣-  :.  /
. \    .: ‖    ""     l::::. |  |    l  /
    \ -/ /,          (- -)) l  l   } /丶
    l / //             \ \ ‖、 }l
    l{  ll :.      r_二二 ≧=-\ ヽlツ ノ         なお成長によって「育成:AA-〜AA」になるのか
    l{. . | /∧         ―…‐      | l /
    l{.:.:.|  ∧     / ̄ 丶    /|. .|´             「育成:A+/指示:B+」となるのかは不明の模様
    ∧:::V   丶           ..: l:.:.|
.     l::::}   |\        / l ノ.::ノ             どっちにしてもこいつにとっては悪くないかもしれんが
.     レ’     |    ――‐ "  | ̄
         ―‐|             |―‐ 、、            『固有』は回数制限もあるし、色々加味して「C」判定
      l(: : : : : :|             |: : : : : : ))l
      |  ̄ ̄ ̄ ̄l          l: : : ::r " |
      l        |         V// l   |l
      ノ       〈             ∨ ノ  八


679 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:08:35 ID:OmuELUmL
発動自体も強制発動だしね

680 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:10:46 ID:UNb3gthE




                                  __
                                     | ::/⌒\  /|
                             |\    |:.:|⌒\://:|
                             |:\\>::\::  ̄(:: ( :.:.:|\__)\
                             |:.::/ ̄:.::.::.::.: ̄:.:\:.:.:ノ\:.::.::.::.::.:)
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                               /:.:/:.::/:.::.:: |:.::.::.::.::.::.::.::.:\:.::.:.:..
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                      /     |: 八トヒり\:乂ヒり|/ :: Λ|:.:/|/
                       |  /    |/|:.::乂 ′    /:.:/:.::.::〈_`丶、、
                   Λ__/       \::込、ゝつ   7:.::.::.::.::.::.::/: : : : : :`丶、、
                     〈__/     /__∨:.:.:\_  <|: /|:.::.::.:.:く.: : : : : : : :. :. :. :.`丶、
                      /     /⌒∨:|/)//::| _|/:: \| ̄\.: : : : : :. :. :. :./⌒ ヽ
                   |      /  __/ /|/Lノ^\:.::.:: / \ \: : : : : : : : : : : : : :.}
                   |.     /| |   /( /i:i:i>:/ \/|    >┤: : : : : : : : : : : : : }          とりあえず現時点ではこんなとこまで決まってますかね
.               __/⌒|    〈_ノ/|  / /i:i:i:i:/ / __|  /:i:i:i:|: : : : : : : : : : : : : :.}
       ---< ̄ ̄\    |      | | ./  |i:i:i:i:i:/ /  \,_   /:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : : : : : : : :.}          残る3枠目に『天賦』or『金冠』が入ってくるわけですよ
     /::::::::::::::::::::\: : : :\    ー< ̄| | /    ̄  /    /  /:i:i:i:i:i:i:i:i|.: : : :. :. :.{: : : : : : :}
.    /::::::::::::::::::::::::::: \ : : }           | ||       |     /   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.: : : :. :. :.{: : : : : : :}           さらに言えば、おそらく『ベテラン』以外になるでしょうから
   / :::::::::::::::::::::::::::::::::: \.}      __ノ   丿      |   ./  Λ:i:i:i:i:i:i/〉: : : : : : {: : : : : : :}
 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  / __/       |  /   |  ̄ ̄ /.: : : :. :. :.{: : : : : : :}             SPによる『追加任命』ともセットでここから選定しようかと
.::::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::: \ /      }       | ./     ∨    /|: : : : : : : :{: : : : : : :}
::::::::_:::::::::::::/\::::::::::::::::::::::::::::::: \        /´ ̄  | Λ    |   Λ: : : : : : :.{: : : : : : :}             できるだけ投稿された宝の山から発掘して磨かないとね
:/::::::::::::::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::::::::::::::: \__         |       |     〉: : : : : :.{: : : : : : :}
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ー\        |       |      Λ : : : : : {: : : : : : :}
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ー\       \ \     |      \: : : :{: : : : : : :}
:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::: `、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::: |\ー\      |  |     |          \__: : : :.}


681 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:10:51 ID:e4Q8/z/I
ハマれば強いってタイプだしまあそんなもんだと思う

682 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:13:26 ID:8Dcycnnq
エースがスポンサーからの貸し出しだから絆はないだろうなあ
エース対決でタイムできないのはキツかろう

683 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:13:34 ID:UNb3gthE




                      /            /∧
                        //            /  ∨
                    //            √   |
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         <____ //    |/ 〔|/   //_/√   |
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         /:.:.:.〕.///:.:.:./∨:.:.|\\ /「 / /`''<:.:.:∨ |
         /:.:.:.{ ///:.:.:.〔  |:.:. | 〕.\__/、 / ̄〉:.:.:|_|\          と言う段階になります、カロスの2人と違って公開しながら
        ./:.:.:./〕//:.:.:.:.:.∧ ∨:.| | |―|:.:.:. \|  √/ >===/
       /:.:.:.//// /:.:.:.:.:.:.|_|: | \/ ̄∨ :.:. |  | / / /∧          データ作成をするのは事前公開枠の3体のみになります
        /:.:.:./=// /:.:.:.:.:./二/ ̄\ / \ V.∧|  |  /\:.:.:.:.',
      ./:.:.:./=// /:.:.:.:.:./二|  / | ||__ ∧:.:.|  | ./\/ ̄:.:.〉         あの2人は企画に合わせて「>>1はこう作ってるよ」っていう
     /:.:.:./___/ ̄|:.:.:.:./二-|  | || ||  ///∧^\_/  >―'
     \_/ |:.:.:.|― |ニ二|   ̄.| ̄ ̄∨__∧                  一種のチュートリアル的な側面もありましたゆえ6体全部ね
           \.|   |ニ二|\_」    |/|/
                /:.:.:| ̄ ̄\       |∨∧\                なお、パワプロくんも持ってる模様>>『天賦or金冠サイズ』
           /:.:.:.:.:.`  、__〕      |-∨∧ ∧
          √:.:.:.:.:.:.:.:.:./ //      ∨ ∨∧ ∧
          |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`''<>      ∨ ∨∧ ∧
          \:.:.:.:_/___〕      .∨ ∨∧ ∧
           |:.:./二/二/ ̄         \∨∧「
            /二ニ/二/            ∨ニ∧
            /二ニ/ニ/             ∨二∧___
          ./二ニ//               /∨∧「 ̄
       _/二二/                  ̄|二ニ〕
   _.. -=<二===r==ヘ                  |二二|
   |:.:.:.:.:.:.:∨|二/二二〉                  \_/
   . ̄〕へ、∨二二二 |
       ̄ ̄ `''<二ニ.」


684 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:15:03 ID:UNb3gthE

って感じですかね、はい(千空パーティの途中経過報告)

685 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:15:43 ID:XcYcye4F
操作組は全員どっちか持ってるのか
そらブラザーラインはいるところにはいる、だな

686 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:16:46 ID:OmuELUmL
スポンサーから岩タイプをエースにしてねって言われてるだけで自分が捕まえたわけじゃないスポンサーから渡されたエースを使ってるって話ではなくない?

687 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 20:17:32 ID:UNb3gthE

3体目に関してはタイプまでは縛るつもりもないし、色々なことを考えつつここまでもろた宝の山を掘り返し中ですね(多分もう1〜2体くらいは「いわ」いるだろうけど)

688 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:17:56 ID:8Dcycnnq
あ、そうか自前で採掘したって可能性があるのか
失礼しました

689 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:20:37 ID:XcYcye4F
ただ、統率Cなら絆一つだろうし、確か相方枠は絆持ってるレベルの信頼がある枠って言われてたからタキオンが持ってる可能性はある

690 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:25:54 ID:IUuhbwmQ
>>612
取り敢えず仮組み...してる間に結構話が進んでた。

【ボクの考えた監督、SP、選手】
                       i      `ヽ´、   ;;;;;;                             ;;;;; `i     /        /
                       ∨         `ヘ;;;;;                              ;;;;; __i__ __/         /
                       ∨           ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`───______───────´               /
                        ∨                                                         /
                        ∨                                                        ./
                         ∨                    :::::::::::::::::::     ::::::::::::::::::                   ∨
                          ∨                 /;;;;   :::: ヽ  /   ;;;;;;;ヽ                 ∨      iヽ、
                           /∨               /      :::  ヽ/     ;;;;;;;;;;;i                ∨       i  `ヽ、
                           /  ∨             ヽ      ::::  :::         i               /        i    i
                          i ::  :: ::\            i  _     :::  :::       ;;;;i             /          /    ヘ
                          i ::: :::: :::: \          i / ヽ    ノ::::;;;;;::   :::::::::: ;;;;;;;i          > ´\___     /     i
                        / i ::::  :::: ::::  \         i i  d   :::::::::;;;;;;::::::::::::::::::;; ,_;;;;;i       >´         `ヽ、−´────
                       /  i ::::::  ::::: :::::    \        i \__ヽ  ::::::::::::::::::::::::::::::/゚/;;;i     > ´彡彡
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           三三三三三三 / `── 三/   三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ ヽ__ノ三エ三エ三         i    ヘ
           三三三三三三/        i   三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三             i
           三三三三三/        i  三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ             i
            三三三/         i  三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三            i
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           /               i  三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ三エ            \

【名前】キングゴモラ(Lv:)-
【タイプ】いわ/ノーマル
【特性】あくまのしっぽ… 体力満タン時、必ず耐える。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x4:テールクラッシュ、パワフルエッジ、だいじしん、つのでなげる】

こうげき:AAA(AA)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:B(C)
とくぼう:B-(C-)
すばやさ:C-(D-)

◎テールクラッシュ…物/ノ/単/130/70/〇/「しっぽ」技。 2割「怯み」
◎つのでなげる…物/虫/単/80/100/〇/優先度-7 強制交代技。

【ポテンシャル】
『役割』…    
『金冠サイズ』…          「ゴモラ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『太古』…            このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『古代怪獣の故郷』…     このポテンシャルを『島のヌシ』『山のヌシ』として扱う。
『古代怪獣の凶暴』…     相手との「攻」の種族値のランク差に比例して、「岩」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『古代怪獣の尾撃』…     自身の体力が1/3以下になった時、一番最後に技「テールクラッシュ」による追加行動を得る。
『ウルトラ怪獣』…  「怯み」状態にならない。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『付随』…      
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『眠りから醒めた大怪獣』…
キングゴモラ専用ポテンシャル。 
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

かがくのちから互換の千空想定。実はただの恐竜という要素からノーマル付けてテールクラッシュを一致にし、金冠かつ全種強化はヤバいけどメジャーな4倍弱点あるので許してくれということに(尚特性)。当然体S。

役割は割となんでも良さそうなので空けてる。二枚看板, キラー,アヴェンジャー,チェイサー,トップバッター辺りは出来るはず。
因みに、『先』と『撃』はまだってことでええんかな。

モンハンみたく名前違いで金冠に。キングなのはレッドキングとキングギドラから。それにしても、EXゴモラだけでやれそうなくらいAAあったな...多分天賦はEXゴモラ。

691 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:26:02 ID:vcbpSRB/
天賦が『エース』じゃないの適正の都合かドラマがあるのかどっちにしろ面白そうだ

692 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:26:05 ID:swsDQBbf
そう多いケースではないと思うけど、タキオンが「愛馬」っぽいの持ってきてる可能性もあるしね

693 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:27:52 ID:OmuELUmL
アシストとしてとんでもない才能を持ってるとかキラーが最適性の天賦ですみたいな奴だったらエースにしない理由にはなるね

694 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:31:58 ID:XcYcye4F
それこそ天賦枠だと瑠璃案で出てた阿含とかもありっちゃありだしな(原作者ネタ)
地味に千空は「昔から身近に凄い人がいたから当然のように人に頼れる阿含」みたいなイメージらしいし

695 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:37:06 ID:ecWaWBxT
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                                                                  //       > ´ <///
                                                                       /!.       /./    > ´  </////
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 //////≧; ._                                > ´.     !::::::::::::::::!         \  .∨ヘ/ 〈! r‐x i|´/マ    `ヽ<////> ´
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   \////////////////////////≧; ._             > ._       !::::::::::::::::!           |||  | ̄`<>‐、ヘ___ヘ´マ\_/ ̄ ../
    \////////////////////////////////////≧; ._    _< ̄>─┌─┐::::::!        _|||  !__∧__`<|l|_/´ノ∧/ /  /
      ` <///////////////////////////////////////\  ヽ、 ̄ ̄ー‐!   l==> ___x-、r≦/// /ヽоヘ`=‐`ー=,'!::|// ̄ ̄
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                            |:  ム'/⌒∨ //              >  弋ー‐'\  > 、-‐` ー‐ ´  ∨  ヘ \_!/;;;;/:::::::::iヽ′:::::::::', i!7‐-´/ヘ∨
                           |: ム'i    ∨/                  `>  ̄ ̄ _.-‐ ´  i′/ \ `.∨  ヘ/_;;;;;;;;;`ヽ、!/‐- .::::::', .!__! 〈 / !
                                |: ム'.乂三)ノ/                   ̄ ̄        /´ 丶:::::\ ∨ / /≧x'1;;;;Y /    .` ‐===./ /
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                           !/  ̄                                   |:::::::!、/ /;;;;;/,リ;;;;;ム::::::::::::::::\. /         ̄ ̄ ̄   `
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                                                             !:::::::/;;;;;/  /   /
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                                                       /´∨.  ∨,.  /.´ ̄/
                                                         /  .∨  ∨,´/   i
                                                           /    .∨  ∨,二=くヽ、

【名前】ストライクノワールガンダム(Lv:90)-
【タイプ】あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。 
【持ち物】

【技x7:つじぎり、ロケットバーナー、エレキボール、ヘッドショット、こうそくスピン、スレッドトラップ、ロックオン】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『天賦の才』…   「ストライクガンダム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『タイトエンドα』…   『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ、
『漆黒機の戦術』…    「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『漆黒機の兵装』…    自身の「持ち物:技マシン」を消費せず、相手によって破壊(略奪)されない。
『フェイズシフト装甲』…   体力が満タンの時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』…     相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇に染まりし機体』…1/試 先行
ストライクノワール専用ポテンシャル。
T終了まで自身のタイプを「ダーク」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ルーデウスが>>551だった場合の選手案
自分のタイプをダークにしつつ、溜め技をダーク化させるってコンセプト

696 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:46:51 ID:nFnQdE9U
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                       __ _---  _
             _ ー==ニニ7´:; ̄:; :; :;``:; :; :; :; \ー:; 、
           _、 `:; :Y:;'´:; :;``:; :; :; :; :; ':;``:; :; :; :; :; :):; :;:;:;ー:;. _
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        }:; :;}f´:;:; :;:;-:;``:;:;: :; :; :; :; :; :; :; :;``:; :; :; '⌒ヽ:; :; :; :;}:i:; :; ハ
        ノ:;:;:ノ':;:;_:;(:;:; :; :; :; ヽ:; :;``:; :; :; :;⌒:; :; :; :; :; :;:;}i:; :; :;:;ノリ:; :; :;{
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  `、二‐_‐_」_ < ___``ー――vニニニ=‐`__ノ`  ̄`「 ̄/```` 、__.)
            ./ ̄`` _ ̄\乂==彡'_-ニ{_``, - 、V ^ー, ´   ;{
            jー '  ̄_/´{ニニニニ=----} 乂__.ハ  / ./`v/ \
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                         ´      \/

【名前】シェンウーモン(デジタルモンスター)(Lv:○)♂
【タイプ】みず/くさ
【特性】しゅうかく… 毎ターン使用したきのみが50%の確率で復活する。晴れの時は100%になる。
【持ち物】

【技x6:アクアスタンプ ウッドハンマー パワージェム りゅうせいぐん まもる あらいながす】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+         ◎「アクアスタンプ」… 物/水/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『硬化』…            先発で場に出ると、「防」が上がる。
『金冠サイズ』…        「」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『双蛇亀の甲羅』…      1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.85倍)する。
『双蛇亀の竜波』…      自身のタイプ不一致の「龍」の技の威力を強化(1.33倍)する。
『双蛇亀の剛性』…      相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『デジタルモンスター』…    敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…           1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

千空で金冠ということで大樹から連想して
金冠は何の金冠か思いつかなかったので空欄

697 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 20:47:52 ID:IUuhbwmQ
>>551
今気づいたけど大蛇丸はPDCウロボロスのSPで既出やね。カリおっさんのとこ

698 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:00:45 ID:UNb3gthE




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.|  |  ∧    | ー {__.トー‐'゚j }イ } } } }V!  |  、  \  \ .!   .V∧          パっと目に付いた野郎がいたけども、お前さんはもし出るなら
.V {   ∧   !  | .}_ベーく .}` ≪_./ ∧  、  ̄ .}.\ / ̄\  V∧
 V∧  .∧/7.}  j/  V`ーイ .{ハ   /}\ __>‐r''”=7r―‐/|V}  V∧         『金冠サイズ』よりも「レアコイル」の『適応種』にしてやるからな
  .V∧  ∧.{ 》__/  /¨∨∧ \V__/ Vイ/// .{ { CY¨ / ∧V  .V∧      
  .V∧  ∧イ }--` く    ̄ ̄  V \_/くム' /{___ヒ厶く /  》′ .V∧
    V∧  , - 、.!   }/         ̄ /´L く _{// /⌒  /L|   V∧
   /7v∧, r 、} }\ j}        >''”> У{/`{ { { C v \\  } ∧
  .〈〈 /¨¨}、} _人/∨       >       厶/__  ! ! !rー }   .\\}  ∧
   \_jLフ / } }   >         {{   Vヘ `ー‐イ      \}  ∧
     乂二{ /}ノ /`{       >''” `く二二、 ヽ イ       \   }
       `ーrく }) V ∧  >≦=‐ 、r‐┐ | T ̄ く  j          \_!
         L」   V  j ̄}'´       !  !  V/ムニヘ 7{
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699 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:01:39 ID:OmuELUmL
三体のコイルがそれぞれ適応種化して更に合体したみたいな

700 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:01:46 ID:swsDQBbf
ヤバい。凄いしっくりくる

701 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:02:07 ID:jXnJi2Bp
マグネットバリキリオンは 確かに金冠って言うとうーんになるの分かります

702 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:02:42 ID:XcYcye4F
三体合体ってことか…w>レアコイルの適応種

703 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:03:24 ID:jXnJi2Bp
元々レアコイルがコイルの三対合体だからね

704 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:03:51 ID:OmuELUmL
αβγの合体戦士だしキラーかアシストだな

705 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:07:01 ID:FZ8X9qXC
αβγ全部持ってるキラーマスターだとぉ…!?

706 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:07:05 ID:XcYcye4F
ぶっちゃけ他の磁石の戦士がAAあんまないから言い張ってもええやろ…!で突っ込んだやつだからね>バルキリオン金冠か?
GXのモンスターの方に三沢が使った連中がいるとか最初気が付かなかったわ

707 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:09:19 ID:/7NNuqGG
タイトエンドが出来そうでできないやつ

708 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:10:07 ID:jXnJi2Bp
>>705 開祖がやってるんだよなー 専用使って可変タイトエンドしてたな
αβγ試合中に選択してそれになるってので

709 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:20:17 ID:XcYcye4F
先発はαβγじゃないからタイトエンドで言い張れねぇ…!

710 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:22:00 ID:UNb3gthE




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                ,i    .}il!
                  i|!   ,jil|
                 /i!   {il!|
             ,ィili|!  ,ノil|!
             {il!|!ノ  i|!lilリ
            ノ|li!i{  .il!|i{  ,ィ
            ヾil!ilゞ,ノi|li!{ /i
             ノil!ilil|lilil!|li|li{゙ ,i!
            {il|ilil|l!ili|liliソ|lハノ!
            .r'|il!il,、|li!lilIlilil|liソ
              }i|li!r==ミ ヾili!liliュ_,,....,,_
            .,iノil!|バ,ッュチ、i|!li|l/、..,,_ `ヽ
            ソil|!lil!}`ー ゾッ、ilx、ヾ ヽ 、リ、
         / ノヾil!'´`ヽッ'´  ヾ 冫   \'、
        .{ /,.. '´     {!    ノ /、 、   ヽ\_
        .i! 〈     _,ノ、_,,.. ァ'´ ,ノ;;;>、\_ ノ,r `'、
         ./  ミ{!ミー-‐'´ヾ'   '  ノ;;;;/ ゝ.,_r={!   ハ'、
       /    ヾニ〈    i!  _ノ/ ,;;;/     弋 ヾ _,,...'.           よし、開きなおってデカブツかつ原始人スタイルの
      .〈    /゙,r、ミ、t‐''´,i!、`,,.-‐-,,ハ     `ゝ,,r',r'ニミハ、
       .j!=ミ / / )=''´三ニ三ニ=ー-'ヘ      辷/r'´⌒ー、         神代霊長類(?)最強系『金冠サイズ』で行くか
     ./  ソ彡! {彡"´{! i( ソ、{!`゙ミ=={、      ゞ_{! 7´{_ノi
     /_,,、  // }=-‐''´/ リ、 i!ヘ`''ー-='`ーァ__     ヽi{ゝヘ、_,〉
   ._,イニミ、ヾ,/  /7 /.7/ レ'i ヽi マヽ_ヽ ヽ_丶>、    `ー'ー'´
  /,ッ`)  ヾ/  // / //ソi! ヽi、 ノ.マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ
  .ゝ-'/7、_ノ  /` `´/ i( ノ( ヾレ7マヽ_i ヽ_i ヽ_\
  .ゝ='-'-'´  /7 / 7./ソi! ヽi! レ'⌒/ マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ >,,_
       ノ./ /_/./`ー===―-' ノマヽ_i ヽ__i >〈"⌒ヽ
      /=ミ / 7/ヽ..,,_    _,,../;;;;;;`マ _,,.. -''´、  Y_ノ
     ノ   >'   ` ̄/ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\   Y ヾ_ノ、
    .<_,,...-‐'/ {   ノ  /;;;;_,r‐-= ,,_;;;;;;;;;;_,,ノ ヾッ、'   〉, ヽ
         〈  ゝ=  リ゙´            }, \  i!ハ Y
        ノ=、  `ヾ´                   弋 ,ヘ  ∨,}
        } ,r'  ∧               \ ヽ ,j.={、
          .|!´    /                      ,ゝ'´===〈
       ノ/    .,イ                   `Y´ _,, -‐t、
      r'、'   /                    ヽ_,r''"´`ヘ
      ノゝー-=〈                      } ヽiへ_,.`Y_
    ,イ`ー- ,,,__{                        |!_,,.._)、_ノ、ノ_Y


711 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:23:02 ID:b/zKA1Rj
うぉ、でっか…

712 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:23:15 ID:XcYcye4F
バーサーカーの金冠サイズかぁ…こっわ

713 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:25:33 ID:OmuELUmL
死んでも蘇生する金冠

714 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:25:38 ID:jXnJi2Bp
武器が石斧だしね

715 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:25:38 ID:UNb3gthE




    ヘ::::::::::::::://////lヽ///////////////////////////////////////////
      `ヾ::::::∨////l  `\////// /////////////////////ノ⌒)////
         Y:::::::`ヾ/l  \ ヽ  ヽノ,ノ'′ //////////////////{{  j////
          }:}、::ノ:::::::j 、_  `ヽ、ゝ{   r=≠''"⌒厶、⌒>//////////ハ/ノハ//
      __...///:::::::::〈、、__`ヾゞ、、 ∨/,/'′   ,イ。 )ン'⌒ー<`ヽ////// .:}/
.     /:::::::::::::::::::::イ:::::ヘ `ヾ≧、、 `ヾイぐ、  _∠ゝ-<`ヽ /  ,.イ ∨//ノ .:ノ/
  /::::::::: /7ハ/:/:::::::::::\=≠O≧7/ `iヘ<二_`ヽ `ン   ノ:ノ:.:.///{....:.:////
 /::::::::::::/⌒)//i:::::::::///!ヘ、__,,/|   l//ヽ、、    ̄ ̄ 〈// :.:////777////
./:::::::::/   / {:i!::::::////l `ーイ:|   l////ヽ 二ニ = ー 、∨ヘ////////////        なお今回、採掘系の要素と絡める関係で
:::::::/        }i!::::////∧\   ノ|   l/////ハ ー ,ィく、\ ヽV////////////
:/        li!:::{//////\ヾ  |   l//////ノ ィ升≠テヾ}}:.:Y/////:.l/////         こいつは地の精霊「ドワーフ」の『金冠』とします
:           ji!::::}////////ヽ、:|___ j ∠彡' ̄ ハハハ人// ://////:.: l/////
    )    /::::://∨//////ハ`ヾW´ ____ --==彡イ/イ////:.:.:.:l/////        アニメ放送中だし『アヴェンジャー』でええやろ(適当)
.__,.イ( ___....ィ::::::::/::::::///////>ヽ、ヾ- ´___..,,,,,,,,,、、、ミ、、  //////l:.:.:.:.:j/////
//////::://////////////´    ハ  厂イト下   `ヾ  ///////l:.:.:. //////
i!///::://///////////     ///∧ ノ ノ  `ヾ  .::////////l:.:.:///////


716 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:26:19 ID:mbppZmY6
おお

717 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:26:22 ID:OmuELUmL
死に出し固有だしいるよね>アヴェンジャー

718 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:26:32 ID:PYhWouol
バーサーカーは確か防御上昇無視だっけ

719 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:27:18 ID:XcYcye4F
絶対持ってるよなぁがんせきアックス…

720 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:27:25 ID:PYhWouol
あ、アヴェンジャーなのね

721 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:27:29 ID:UNb3gthE




                                                        ,ィ'´
           ャー- ...,,,_  ,、                              ,ィ'´ilソ'´
            `ー ...,,__ ` ̄´ ヽー、_,,.......,,_                  ,ィ _,,イililil/´
             ',{! ヘ マ-、   〉、 ';,ー-、 ヽー-、_     __       ノイil|lili|ili|i´,、
             `ー';,ヘ マソ  i }! .}!  ';,  ';,  ヾ´ヽー''"´ `ヽ    /i|i!il|lilili|ililili|il!|lゞッ、__,,,.....ィ
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                   ゞ-‐ ''´ `ー‐'、  ノ  .ノ   }!     ゙}!ー-、 }!ヽilililiilil!ilili!ililili!ilili!ililili〈"´
                        ゝ-'、ー'   ノソ   '゙    ヾ!゙ililililililili!ilili!ilililil!iilili!ilili`ーァ'
                             `ヽ`ー― '"´ー、  ソ  、 ,}!/゙iilil!ili!lilil!ilili!lililil!ilili!lili!lili!ゝ、
                              `ヽ/´;;;;;;;;;;;;;;;!〉={!ゝ.,ッ}!〈ノi' j {!`'ゞil|!ilil|!ilil|!ililili,r=ャ''´ヾi!、
                            ノ;;;;;;;;;;;;;ノiヽ  }!´ `ヽ {!iノソム,,)/,r`'アilililr、iliヽ `Y  `
                            {!;;;;;,r''´ ゝ∨ {!   ヽ{!,r、 〈_ッ'='アソ/ノ}!r `ヽ  }!
                              〉;;'´    Y  乂    ノ ゞミェ、i!,イ,リノ `ヽ   リ
                           /;;;〉  , i ノ`i、r `ー ' 、 Y,r''"´ _ノ´ー _,) ,ノ          Q:つまり?
                            /;;/  {! i! {!、 ヾ \   ゙!ノ´ _ `ーァ=ニツr''´
                           }!'   i ゝ〈ヽツゝ,_   ` ,r'´   ゝフ'"´ノ´             A:な、なんてたくましく無骨な剣なんだ……っ>>デルフ
                          ノ{! 〈 ヽ ノ、|!、  `ー- ,,r〈    _ノ-‐'{'´
                           i'´i!   ';.、 ヘ ゙〈`''ー-..,,_Y´ `ー-=〈/´  リ_                 是非この私に鍛冶をさせてもらいたい……っ!!!
                            ノiヽ`ー- ..,,_}! ヾツ'ー- ..,_ノ `ー- 彡'゙  ノ}! }ー、
                       _ノ/  `ー- ..,,_`ー-= .,、_ヾッ`ー-ニ /、ゝ、_ノノ,r /
                      _ノ. ゝ、 ( )  rミ `ーi 、 /' 、_,r=―=' _ノゝー― '/_ノ
                      _ノ. 7\ `ー- ..,,_   .!、`ー--= ..,,__/ o{!   `ー、 ,{!´
                    ,r'´/__/ /7`ー- ..,,_ `ー--'`ー--='、__i!  |!    ¨


722 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:28:20 ID:OmuELUmL
原作だと一番デカいバーサーカーはダレイオスかバニヤンか

723 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:28:58 ID:UNb3gthE




                               ィ
                  |:..     ___   ...:::|
                  |::::\  〈.:/⌒ヽ/:::::::|  、
                    八:::}.ノ―‐\―く /:::ノ_ノ:}
                    r〔_〕.:/.: .: .: .: .: .: \\― ´
                  ノ /.:/.: .: .: .|.: .: .: \.: .\
                 ー≦.:.:/.: |.: /.:|.: .|\.:|.: .: |.: .: .:\_ノ)
                    /.:/.: . |.⌒.:|.: .|⌒.:|.: .: |.: .: |.:〈 ̄
                |.: |.: .: イ~苡\.:苡ア.: .:|.: .: |.: .\
                |.:∧.: .:「   ' \ /.:/. |.: .: |.: ノ⌒
                  И.: .\|   v ァ ノイ. ノ.: .:/j/
                 ⌒).: }\__/)/.: (.: 乂_}〉
               ー=≦.:ノ.:ノ_-ニ} ニニ≧s.ヽ( ̄
                  _。s≦//|/ニニ|/ | ≧s。_
                     -\|//:::ニニ:::::::|、_〉  __ノ-        この筋肉はタキオンの薬品によるものだった………!?
                 ---|>'/ヽニニニ ―| \ |-----_
              / / ̄/ ̄ ̄\/⌒\ハ---- }
             / /  /    /`/      ̄\__ \
               / ´/   /     //.:          \  }
              八     .:/     {´    .::/:.        \
              ̄ ̄/  o/  :|\_/⌒\_____/
                   /  o/   |..... ||       \|
               ∧ .o/|___|..... ||____/\
                 ヽ  ̄| |__/.......||_____/
                     ̄ / | |.............|o|       |. \
                   /》='| |.............| .|======《》=≦\
               /‖ | |.............|o|       ||    :.\


724 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:29:23 ID:OmuELUmL
ジャックハンマーかな?

725 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:29:25 ID:FZ8X9qXC
お、オクレ兄さん!!

726 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:29:33 ID:PYhWouol
鯖以外だとケルヌンノス確定なんだがね

727 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:31:37 ID:UNb3gthE




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     >----'"7/ .::::::::::::::::::::::〕':::ヽ::::::::::::::,ィイ7レエェェ'i;;;;;;;;ヽ_)ヽ ___,..'´ ´ ''`` `‐-、
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;;;,,-、' ''' ::.  ´.´ ,>`::::::::::::::/ i .:;;;;;;;ヽ:::::: ヽハハハハi、_::::::::::. ./;;;/¨|:::::::....:::/    、 ; , `i__           『アヴェンジャー』による「攻+2」&『バーサーカー』による「防」無視
 ..  :\:..:::::..Y;; .....:::::::::::::/   :| :;;;;;;;;;;;;\:::::::´ ̄¨〈 `;;;;,,,,,,,,i/i;;;;;;;|;;;;;;;;;;;/,,,   ,,ノ  ;'´ , , `i、 
     i;;;;:::. ヽ;::     ....: .:i :;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー┬i‐´   }/  | ,;\_;|;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;/    ノ ノ  ヘヘー、        お前さっき言ってたテクニシャン要素どこに捨ててきたんだ千空よ
     ,,};;;;;;;;;;, `・-._______.:::::| .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::リ::::::... ノ  ..::! :;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;i;;;;;;;;;;/;...  /     ,〉 ヘ ゙¨・
 ...,,;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,.`ヽ! i:;;;;;;;;, - 、_____,ム‐'''´ .....::::::::::i::......::;;;;;;;;;\_i;;;;;;;/;;;;;;;;/;,,.  .::;',イ i .} i iヽ        とでも言わんばかりの主力2体が超パワータイプと化しました
::::;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..      ::;;,,)ヾ;;/;;;;;;;;:::::.... ........::::::::, -──ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘi;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: リ∧ノ......
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ニ二ニ  ,/ :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.      /  ii′ .:;;;;;;;;;;¨ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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  i : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノ、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.} !...........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/      `ー──--------
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728 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:32:48 ID:jXnJi2Bp
主力がゴリラでサポート陣がテクニカルならまあ

729 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:32:49 ID:XcYcye4F
まっすぐ行ってぶん殴る、力こそパワー

730 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:33:02 ID:PYhWouol
最悪だ……、これで特性かたやぶりなんかあったら更にやばいぞ

731 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:33:11 ID:ecWaWBxT
味方の特性も引き継ぐぞ

732 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:33:28 ID:UNb3gthE




                  _,,...,,_
               _,、rf三三三ニ=- 、,,
             <Ξニニ三三三三三ニニ=-、、、,,_
              ,>マム ̄_,竓'寸三三三三三ニ===- ̄=_、
            ,゙ ニ{  _ミミ;、乂ニ三三三三三三ニ=- 、  j{ _ 、
             } ニ゙,,,竓;「'`芍) )iハ三三三三三三三三'、、,,ゝ .川:,
           _ノアニム,イ ; _]i{~ (i{ )仁ニ三三三n''"     ヽ廴(_
            ,ィニア{ ニ三ム  f , '゚  _::} 三ヤ三ニ"         ',  )
         ,:゙ア゙ }ニΞ三心、_   _..;;;':ノ 三ヤ ノ      : ノ   ,:゙, 乂
        ノノ゙   ノニ三三三三ニ;:::: : {三三}''" :  ,,_   ; }  ,:゙ ,;{
         _,, .ノニニニ三三三三ム  芍n'    ';   "'':::;;;!::''-  { や
   , ''  ̄""''_,.ィ ア(ノニニ三三三三ム [二〉    }    ,:     ム:ヤ
   {  .、rセニ=彳:゙/ノニ三ニ三三ニ{"'に:゙ノミ}    l    : {    ;: },゙
    /ア~   リイア/ニ三ン寸三三圦, '゚ ,{三')    ノ   ,:'  '    ノ ,゚         これはもう残り3体でテクニカル要素を出すしかない………
     {( - 、、,,ノ {{ {二三'  ヤ三{ "',:゙  リ}ニ)゙   、`{   :;    ::;彳.;゙}
    )゙      }} 寸ニジ  .}三ム./‖  レ'゙  _,,ノ,ブヤ ノ   ;  ,:゙ /,′         『アシスト』に『ベテラン』くん、期待しているよ…………!!
          リ [,,」    ノニニ,:゙ ,;゙    ,;;ブ  :::ュィ ゚   ム ;   {;゙
         "_,,ノニ'  /ノ}ニ; ,{   ,;;'"::'" ,;:',ィ~     _,,) :   }}
         , ゚ニニ{  ( /{ ,゚ノ{./ ヾイ   :: ,:゙.‖   :'``,,、ヽ';::、 ,'゙
          ゙),,ノ   )゙ ヤ  .゚, //  ,;:_..;: {{ ,;;::''""~ '; : : :::::/}
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733 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:34:32 ID:OmuELUmL
だって原作だってゴリラたちのマンパワーでどうにかゴリ押しして科学発達させてたし…

734 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:34:55 ID:jXnJi2Bp
ヘラクレスに対して先発は連携ありきな特性考えないとは思う

735 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:35:31 ID:XcYcye4F
というかタキオンもやること自体は結構な脳筋だよな多分
推定キラーγがエレボマシーンやる感じっぽいし、なお素タキオンの原作で能力成長にかかる補正は「根性/スピード」である

736 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:36:16 ID:UNb3gthE




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        _//| / ̄|二ニ|/∧:.:.:.:.:. /.:.||二二||\/   _/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.`''<>
     /:.:.:./:.:./ _ >ニ二|  ∧__/:.:.:.||二二/二二\/:.:.:.:./ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |         ・デルフィング…   「いわ」持ち『エース』
   へ:.:.: /\/ /|| 二二二||   ヤ:.:.:.:.:.: ||二 √二二 /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |
   ∨://\  /..|| 二二二|| _ || ̄ ̄|||二二二二二|:.:.:.:.\\_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧        ・タキオン…      「でんき」持ち『キラー』
  /∨\\/ / |..|| 二二二|| /二/:.:.:.:.:.:.: |二二\二-/\_/:.:.:.:./\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
  ∨/∧_/=√  |..|| 二二二||/|二|r=====.|二二二ニ|二二| /\_./ \/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧       ・ヘラクレス…     「じめん」持ち『アヴェンジャー』
  ∨/∧゙―へ/ ̄|| 二二二|| /二\:.:.:.::||二二二ニ|二二|/  /|  /\:.:.:.:.:.:.:./\:.|
   \/ ̄ ̄[二/| 二二 /ニ二二 \:.||二二二ニ|二二|\//`''< / \:.:.:.:.\ /       ここまでは決まったと言っていいでしょう(複合はさておき)、
          ̄ |..|| 二 /\二二二//| \二二 |二二| ∨\_/   \_./
            |..||二/  |二 、 /__.」  ̄ ̄\二.|二二|二〕                   メンツ的に『専用』枠3つもこいつらが確保してる可能性大
           \/  _へ、/ ̄ ̄\/     .\.|二二|/
             _...:.:.:.:.:.:.:∨     /\    \二/`''<
             |`:.:.、:.:.:.:.: ∨  〔 ̄ ̄〉     ∨/:.:.:.:.:.:.:.:.>,
             |:.:.:.:.:.`''<.∧_______/ ̄      |/:.:.∨:.:.:.:.:.:.:∧
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737 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:36:31 ID:ecWaWBxT
育成型は大なり小なり脳筋だからね(偏見)

738 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:37:08 ID:KCQPCFBE
ヘラクレスかデルフィングに勝鬨有るだろうなあ

739 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:37:45 ID:XcYcye4F
全体的に飛行か浮いてる奴ほしいな…

740 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:38:10 ID:ecWaWBxT
ヘラクレスの専用はパンプ、バーサーク、三角のどれかだろうな

741 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:38:22 ID:OmuELUmL
化石で飛んでてコハク…つまりプテラか

742 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:38:47 ID:gyjFCbcz
>>740
たえろ互換とかもあり得そう

743 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:39:31 ID:jXnJi2Bp
タキオンはエレボ活かすなら強化貫通かねー?

744 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:39:33 ID:ecWaWBxT
たえろ11回分だっ!

745 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:40:50 ID:XcYcye4F
タイプ受けされたくないってことで追尾かもしれん>タキオン

746 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:41:04 ID:OmuELUmL
場に出て11Tの間、「瀕死」状態にならない。

747 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:41:53 ID:UNb3gthE





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.          ‖........‖/∧  ―――┬  ノ\........ ̄\  )     、_/---         ここまでのメイキングで大体わかったこと
.         ‖........‖l  ∧        ヽ  丶   ̄\.......l/l   ‖-------
         ∧..........∨/  ∧            _l......lノ |   ‖丶 -----         テクニカルな運用も効くが主力はパワータイプ
         /∧..........∨>/∧   \_    ̄_  |......|:::::l   "  l -----
           ∧..........∨//--     ∨  ̄.:::::::::::::::|......l::::ノ  /   | -----          おまえさてはできる夫と似たタイプだろ(偏見)
.          /∧..........∨l--- \    ∨.::::::::::::::::::::::\...\       l -----
             ∧..........l |-------    \ ̄ ̄  ̄/\...l      -----
.       /     /........//|----------    ̄ ̄   /ノ丿    / ------
       /     /......../ |----------- _ ――  "        / -------


748 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:41:54 ID:PYhWouol
凍らせるか寝てもらうしかないな

749 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:42:38 ID:XcYcye4F
まぁ千空って目的達成のための方法は割とマンパワーごり押しだし…

750 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:43:03 ID:FZ8X9qXC
これはクロノス先生の弟子っすね

751 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:43:35 ID:gyjFCbcz
クロノス塾生どもはよお!w

752 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:43:40 ID:OK/HNk+A
千空の仲間のネームドメインキャラはその分野での上澄み塗れだからね…キャラパワーあるやつ多いのはそれらしい

753 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:43:45 ID:OmuELUmL
本当石神村が残ってなかったら詰みだった

754 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:43:52 ID:jXnJi2Bp
パワーを主体してテクニカルに回すってのが一番強いからね
クロノス先生の弟子ならさもありなん

755 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:46:04 ID:UNb3gthE




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                |.: |.: .: ⌒.: |.: .: .:ィ=====ァ'}.: |.: .: .: .: .}
                |.: |.: .: .:.|ィ圦.: .: .: \以/ //.: .: .: .ハ乂
                |.: |.: .: .:八以 ̄ ̄ ̄ `` ∠.: .: /}/  ̄          「育成」型って要素もあり、まず間違いなく
                ヽ.|\|.:ノ``  _ ィ     /.: .: 乂_ノ}
                      \.公:.     ̄     ≦イ.: .: .:、_/           サオリ&メイゼルよりはパワーは明らかにある(確信)
                     ̄).: .:≧==≦、   >――<
                      ̄ ̄)ノ/  ノ―/ /. . . . \           全員『第三階梯』だとみて良いし、『ベテラン』はさておき
                         {. .〈 ( ̄\  /.|. . . . . . . .)
                         { ̄\><\   ̄}..| r=====ミ)
                         {........((⌒/´У  ヽ┴   /
                           \/∧し(_,    ノ_  /
                         〈__/ ヽ_}└―'......./  ̄                  /}
                           ハ.|   |................/___                   /.}/.:}
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                      / 〈.....|   |............{、___{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: . : /


756 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:50:10 ID:UNb3gthE




                                                        . ‐ 、
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                                                   . ≪     .。 °
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        i////////////////// ′     ∧     ー'
       ∨////////.' ' " ∨,-{      j
        ヽャ-‐ ' ´      /  ゚ 、    .ヘ
          丶       _.{   >'i! ¨¨´   i!
           `ー一1¨´ `¨´ ∧_j、     .″          まぁパワプロくんはこれ以上のパワーだし
                 i      _ .∧ ` '' ´
                ! _ .、 {. =‐ラ                 このスレ初公開となる『極』を使ってくるしね
                ∨.. _/   /
        _        ` ‐-‐ ´                   千空よりパワーあるだろうし、まぁ問題ないか
       {ヽ  >、         _
          ∨\  , ゚ー─- 、 <  ̄ ヽ ` =- 、
           \ `~ー- = . _ `ヽ    i     }
            ` 、. ___ . ニ=ー─┴‐一 ´


757 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:51:08 ID:XcYcye4F
バットを持てる面子がメインだから亜人とか人型が多いんだっけか、パワプロ君

758 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:54:03 ID:gyjFCbcz
ゴリラとゴリラとゴリラの競演、最後に待つのはゴリラの元締めか

759 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:54:47 ID:ecWaWBxT
ミカも柱を振り回せるから負けてない

760 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:55:06 ID:UNb3gthE




                /|liッ、   \{!、 〈_ ,  》,:::::::::::::::::::::》,`ヽ
         _,,.. -‐''´ilililililiヽ    ヾゝ、 Y__,r'´ヽ::::::::::::::::::::》, }!,
        /il|il!ilililil|lilIl|!lil|lヘ`ヽ   ,il|i! i!、 i´ ,r'ヽ::::::::::::::::::::ヽiヽ、___
       .//`ヽil|!il|li!ili|li!ilil\ `゙'}!ilil  ';,ゝ=、_,r'ヽ::::::::::::::::::|!、 ヽ   `ヽ
       /´  /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili\/ili!iハ.  \   》,::::::::::::::::::::::{! }! }! \  ';,
     /  ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!∧.   ';,ャ- .》,:::::::::::::::::::}!ノ ノ   `ヽ';,`ヽ
      /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!へ_   ';,\ 》,:::::::::::::::::》,_,.=-、    ';;,
     /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|l\ \`ー-、:::::::,,.r''´  /;、     ヾ
    /|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili゙i \ー-チ,,r'v'´/( ノi! / .}、、
   ./il!/ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lili} /il}   .∨   ,,.. -‐ ,.   〉ゝ、_
  /ili/´|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ilソil/,,..;;=‐〉''"´    `ヽ {、_,,..-‐'        ともかくこれでチームの骨子となるメンツは決まった
 .//|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!、N、il!il/ソリN/iノil!iヽi/    ./ ,r‐====‐、 '.r、}! _,,.ッ
../|il!ili|lilil!ili!ilI|li!iliil!ilil{ヽ!il!i{ゞ { `ー- 、i! ノ' _,,)ソ/`ヽ  .{ {;;/      ヽ Y::ヽ'´            あとはSP含めてどういう構築&データを作るかよ
/|il!ili|lilil!ili!ilI|li,r==- 〉..,,_il! {ゞt‐-、 i、i!ノ/_ノ,ノミiヽ '.   '.;ノ ,,;;'     ∨:::::》,
|il!ili|lilil!ili!i!/,ィ''´ __ `ヽゝ`¨彡‐=''==- 、_ノ__,,r''"´ ̄`ヽ     .∨:::::》,              さぁて、どういう形でデータに落とし込んでいこうか
|il!ili|lilil!il/ノ /,r''"´    `''ー-=ニ'.,,_         `ヾ -=ニ`ヾ            \::::》,
|il!ili|lili!//, `"              ̄`                     }:::::》,
il!Il|li!iソ/ i                                      ハ:::::::》,
il!|li!i!{ { ノ、{!、        ,ッ''"´                       ノ  ヽ:::::》,
il|!il|!l{ { 、 `ー- ,,_    _,,/    _,,.._                    _,,...-‐''"´    ヽ::》,
il!ilil!ilヽ  `ー--‐'` ̄´  ,,.. -‐'''"´              _,,...-‐ ''´           `´
|il!ilIli|il!\ 、..,,_  _,,..-‐''´,イ            _,,..ノ-‐''}"´


761 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 21:57:51 ID:UNb3gthE




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         /⌒`ヽ       _          __
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          辷_`ヽ`ン : 、丶` '⌒ヾ⌒` 、`:..、:.`:{/,.: -‐.: ',
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.       /.: :/.: .:/ .: 。゚.: /.:/.: .:{ .: .: .:V/.: .: .:.`、.: .:ヘ.: ハ.:.',
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  ',.: .:}/..: .:} .:l.\乂_  ー'゙       乂:シ /.:.__ : }       } /.: :
ー '’:_/.: .: /.: :}:ゝ ≧=‐       '      ー=彡.:ィ/ 〉'        ^',.: .:
  /.: .: .:./ .: /.: 乂__..ノ         __     ̄/ └…‐-  -┐   __ノ^',
./.: .: .: /:/: /:/.: `'t<:、    マ‐- ‐ノ   ,.:゙.: .: 乂_ `ヽ、ト . ̄    _ノ        よし、こうなったらSPも肉体派で行こう(開き直り)
{.: .: .:./ /.:/ イ.: .: .: :\´}h。.        _、イ乂.: .: .: .: ``ヽ `‘,    ̄ ̄
乂.: 〈.: {.: {/_,乂_.: .: .: .:`'<^≧=- -=≦ }  ヽ  ̄`ソ.: .: .:.}  /,
 ̄  -=ニ/   ̄ニ=‐- . _ .:.``丶、.   /    ', /.: .: :/  /∧
  ',   `丶、   ヽ l| `ヽ.: .: .:ヽ` 7⌒`x,___/.: {.: / ヽ    `'ー--
   ‘,     ヽ    ', 廴_ }/.: .: :} />fユ_{.: .:.V :|  ∨/  ',  \
    ′           '  .//.: .: :/''": : ノl 、: : \.: \|   V/  ト .
     }         、  く /.: .:/ : : /: :  、 : : ).: .: }!/ニ- _',   l  :.
      __ -   ̄丶} `{.: :〈\_/√: :|   \ー=彳こニニ/}  ゚。
    ′ ̄        ′ \__>'" √: :.|    ,゙\_/  -ニ/ ハ. _ \
   /    _ -<_ノ \      √: : |`'< ,゙ /      /{   ̄ニ- _
      _ -ニ ̄   `、     \    └― ‐--`ヽ゚       l!     ̄ニ
/_ -ニ ̄      `、     ヽ         (__)|!       l 〉
 ̄               `、    ',        / |!       /
               ',    ',           |!、     _-


762 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 21:59:15 ID:FZ8X9qXC
できる夫と似たタイプでSPがアイドル……なるほどね♂

763 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:00:03 ID:8Dcycnnq
てっきりスカリエッティあたりが来ると思ったが予想外のが来たな

764 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:01:49 ID:XcYcye4F
手毬の同期のディストピア飯作る人だっけ?

765 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:02:50 ID:UNb3gthE




                ィ⌒ヽ _____  /⌒ヽ
               〈.:.:.:.У.:.:.:.:-‐<.:.:.:.:ヾ\.:.:.:.:〕
               ,γУ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヾ.:やヽ
                 /.:.:/.:.:/.:.:/|.:.:k.:.:\.:.:.ヘ.:.:.’,.:.:.、
             /.:./.:.:./.:.:/  乂j \.:.ヾ.:.:|.:.:.:.ヤ.:.‘.
           ,,.、:イ.:.: |.:.:.:|.:Νー‐   ーゝ:jΝ.:|.:.iヤ.:.:.:.、
         /.:.:.:.:.::ノ|.:.:.:l.:|      乍卞 リ:/.:.:|:ヤ.:.:.:.\
        (.:.:.:.( ̄  乂.:Ν"⌒゛    V::リ У.:.:/.:ハ\.:.:.:.:.:、
         \.:.:)  i.:.:\_:ゝ""  '   "" 厶イ.:.:.:.:.\ヾ乂_.::辷彡′
        -=彡"  /.:.:.:.:.心、 ` 一 ´  .イ:ヘ.:.:.:.:.:.:.:\  ̄
            /.:.:./.:.(.:.:.:.:h.、 __  ィ.:.:.:}.:.:.:|.ヽ.:.:.:ヽ.:.~゛.:.:⌒ヽ
           /.:.:./.:.:.:.:ゞ.:`ヾ_j    |:/.:./.:.:.:\.:.:.:.:.:\ ̄У
          /.:.://.:/ ̄~ノ.:.:.:|\  /|.:.:.:/⌒\.:.:.:.\ヽ.:.:.:)
         乂.:.Υ.:// ̄¨.:.:.:/  У ,∧.:λ   ヽj.:.:.:)乂_彡′
          、_).:.:.:У.:.:.:/ ̄´--==‐-   ヾ.:.:ヽ   \ノ             ◆サポート効果
         \.:./ ゞ',,.z≦≧=─一z≦≧, jノ  /   \            《何でもこなすスーパーアスリート》…
        厂 ”^  /〃ニ二二二 二二二二气 V     \          花海咲季のサポート効果。
         /j      / i|ニ<ニニニ ニニ二二二二h| /     \         トレーナーが「統率:C」以下の時、味方1体に
      /      V ヘ二ニニニ ニニニニニニ7 |         \       『二枚看板』以外の任意の『追加役割』を任命することが出来る。
     /      \ j VJニニ二二二二二二二7 /匕         ゞ
     {  ≧=- ‐-」/刈/LOOM ニBLOOM/ 〈 ≧=- = ̄>  ,/      ※なお当の本人による『追加任命』はない模様
     ∨      \〈_」 ''"~ ̄ ̄:. ̄ ̄  ̄了  //    \    /
     ∨   ____j  、           |/ 厂     \ /
       \     / >_/ .: ..   ..  :.  ‘, <  ̄\    ∨
        叱__{  / /      :    .    V\  j____/
            У メ..,,_.:________;._______:.__._,ィヘ  Υ
                | | f://::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::i} i l
                !_!ノ:::´"''':‐:━:━……:‐・'''"´¨:ijJ ノ
            /:::::/::::::::::::::::i::::i::::::::::::::::::::::|:::::::::::ヾ
            ,:::,,':::::::::::::::::::|::::!:::::::::::::::::::::i::*:::::‘i,
            j::::,;:::::::::::::::::::::j:::::i:::::::::::::::::::::i:::::::::::::,::i,


766 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:03:40 ID:OK/HNk+A
便利!

767 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:04:31 ID:UNb3gthE




                ィ⌒ヽ _____  /⌒ヽ
               〈.:.:.:.У.:.:.:.:-‐<.:.:.:.:ヾ\.:.:.:.:〕
               ,γУ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヾ.:やヽ
                 /.:.:/.:.:/.:.:/|.:.:k.:.:\.:.:.ヘ.:.:.’,.:.:.、
             /.:./.:.:./.:.:/  乂j \.:.ヾ.:.:|.:.:.:.ヤ.:.‘.
           ,,.、:イ.:.: |.:.:.:|.:Νー‐   ーゝ:jΝ.:|.:.iヤ.:.:.:.、
         /.:.:.:.:.::ノ|.:.:.:l.:|      乍卞 リ:/.:.:|:ヤ.:.:.:.\
        (.:.:.:.( ̄  乂.:Ν"⌒゛    V::リ У.:.:/.:ハ\.:.:.:.:.:、
         \.:.:)  i.:.:\_:ゝ""  '   "" 厶イ.:.:.:.:.\ヾ乂_.::辷彡′
        -=彡"  /.:.:.:.:.心、 ` 一 ´  .イ:ヘ.:.:.:.:.:.:.:\  ̄
            /.:.:./.:.(.:.:.:.:h.、 __  ィ.:.:.:}.:.:.:|.ヽ.:.:.:ヽ.:.~゛.:.:⌒ヽ
           /.:.:./.:.:.:.:ゞ.:`ヾ_j    |:/.:./.:.:.:\.:.:.:.:.:\ ̄У
          /.:.://.:/ ̄~ノ.:.:.:|\  /|.:.:.:/⌒\.:.:.:.\ヽ.:.:.:)          ※なおディストピア飯と呼ばれるペースト飯を作る
         乂.:.Υ.:// ̄¨.:.:.:/  У ,∧.:λ   ヽj.:.:.:)乂_彡′
          、_).:.:.:У.:.:.:/ ̄´--==‐-   ヾ.:.:ヽ   \ノ              マザーAIと呼ばれる女、味と栄養があれば良いっ
         \.:./ ゞ',,.z≦≧=─一z≦≧, jノ  /   \
        厂 ”^  /〃ニ二二二 二二二二气 V     \
         /j      / i|ニ<ニニニ ニニ二二二二h| /     \
      /      V ヘ二ニニニ ニニニニニニ7 |         \
     /      \ j VJニニ二二二二二二二7 /匕         ゞ
     {  ≧=- ‐-」/刈/LOOM ニBLOOM/ 〈 ≧=- = ̄>  ,/
     ∨      \〈_」 ''"~ ̄ ̄:. ̄ ̄  ̄了  //    \    /
     ∨   ____j  、           |/ 厂     \ /
       \     / >_/ .: ..   ..  :.  ‘, <  ̄\    ∨
        叱__{  / /      :    .    V\  j____/
            У メ..,,_.:________;._______:.__._,ィヘ  Υ
                | | f://::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::i} i l
                !_!ノ:::´"''':‐:━:━……:‐・'''"´¨:ijJ ノ
            /:::::/::::::::::::::::i::::i::::::::::::::::::::::|:::::::::::ヾ
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            j::::,;:::::::::::::::::::::j:::::i:::::::::::::::::::::i:::::::::::::,::i,


768 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:04:47 ID:8Dcycnnq
これは確かにスーパーアスリート

769 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:04:58 ID:XcYcye4F
手毬「私たちには心があるんだ!!」

770 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:05:00 ID:ecWaWBxT
これって同時出しはできないけど複数の任意役割を持てるのか
育成型の層の厚さを考えるとメッチャ使いやすそう

771 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:05:18 ID:CDiXLD6d
パサチキパサチキペーストペースト(詠唱)

772 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:05:48 ID:UNb3gthE




                     rへ_/ ̄\
                  ,,、 ''"゚~/.:.:.:.:.:.:.:.:~゚"''
                 /..........-、 r-ミ.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.\
                /....:::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.........\.:.:.:.:.:.:.’,
              /..../.:./.../.............∧.... \.:.:.:.:.’,.:.:.:.:.:.’,
                /..../.:./.../|:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.’.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.}
             /..../:.:./:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|',:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.: |
            // |:.:.:/:.:.: /|:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:| ',:.:|',:.:.}:.:.:.:.ヤ:.:.:.:.:.:∨
              {:| |.:.:|.:.:.:/斗=.:.:.:.',.:.:.::/==---\:.:.:.ヤ.:.:.:\:.\
              |:| |..:.|.:.:/ ∧.:.:.:.:.∨/ _..斗=ミメ、.:ヤ.:.:.∨\  ̄
            ∧:∧.:.∨/r-rミ、\:/  {rんハ} /.:.:.:.:|.:.:.:.:.\:.>――
            /:.:∧.:.:∨ 乂ソ     ^---^/.:.:.:.:.:|',:.:.:.:.:.:.:\_          なおこれを素でぶち抜くルビーとかいう女
             _ノ:.:.:∧    、     /.:/.:.:.: 乂\_、
              _/.:.:.:.\    __      /.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:∨
                ∧.:.:.:\  `¨´   /|.:.:.:/ :.:. |.:.:.:.:.:.:.:.∨
                 }.:.:.:.:.: >―=ミ < /.:.:/.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.\\
                 /.:>''´-====、__〉二二:./ .:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\\
                //   ----、∨二二二\.:.:.:/.:.:∨∧.:.:.:.:. \\
               /     _ ̄\ }/i:i:i\二二/.:.:/\.:.∨∧.:.:.:.:.:.:.:\\
              /    /二二/i:/-|i:|\i:>ニ/.:.:.:|........ ̄\∧:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
           / |   r〈:二二./i:i/二|i:|二二/.:.:.:. |.....................}}:.:.:.:.:∨\:. \\


773 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:07:06 ID:FZ8X9qXC
その代わりジムリ7&8とチャンピオン戦が固定だぞ

774 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:07:34 ID:UNb3gthE




                       ⌒ヾ.\
                          )..y≧=- ..,,_
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                  乂........|..............∨,ィ笊⌒     Vリ jノ
                 γ≧心.И............代弋り    丶:':':乂ヾ__.,
                 〈.:.:.:.:.:.:.乂{\..:.:.:ゝ :':':    _、 j、..<⌒
                  ∨.:.:.:/.:.:.个_\.:.:.\    〈  リ /.:.Y.:.:.:.ゞ
                  >''~.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:)h ̄、   ヽ ノ /.:.:.::.!:.:.:./
                 ,メ /.:.:./.:.:ノ.:.:.:.:.:乂  ≧=- r─,,'.:.:.:.:.:}:/
                      |.:.:/.:.:.乂.:.:.:.:.:.:ゝ\  〈⌒八.:.:.:弋~r┬r‐、        Q:なんで「統率:C」以下縛り?
                   乂八.:.:/|\.:.:|  〉ヽ∨心 \´/Y!_!_!_,イ
    。o≦三三三三三三了ニニ  У / ヾ\j\/ニ≫z≦二〉| {___了        A:お姉ちゃんはな……追いつかれるのが怖いねん
   ///////////////////!:ニニ|__/ /  ヾ  \//\~ニニニ>  ̄|
   |////////////////// !:二ニ|_| 〃    /)ヽヘヘ ヽ.> ヾ\  |          私がお姉ちゃんだという自負による任命やねん
   |////////////////// !:二ニ|_j_____〈 ゛ヘ_j\〉〉   o、  ヾ ∨
   Γ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄i]巨oニニニ=-‘“¨¨¨¨¨¨¨ 〆,ィ__イ┐  ヽ 、 ‘,|
   辷 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//////∧!:二ニ|   ,,.。*'"/\,,.___ |\  v i i| |
    |弋歹ノ乂 〉/////////∧ニニ/ 。≠゚   /   ` ̄ /ヽ \ } | i|/
    ∨У⌒ヽ///////////∧,,.≠'"    /      /  ヽ ヾ/o/
    ∨⌒ヽ/ //////>'゙´o/!ニ|   /       /    ヽ ∨
      h_ノ////>''~o>'´///∧/  /        /       } /
     ∨>''~ >''~////////ノ| .:'        /      /゚/
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      ∨///////////|    \____ __,,/        〃/


775 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:08:21 ID:8Dcycnnq
闇深案件?

776 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:08:34 ID:UNb3gthE




     l     /   ///// ∧   ∨//_  //     }l /  /
  \ |    /   / ̄ ̄ ̄ ∧   ∨ ̄\      //   "
    丶  .:    l       /∧   ∨/  l     /    /
     \l   |     〉   /∧   ∨  |   /    /
  \   |   l_  \ ノ l l r∧  :.―}l      /
    丶 |   /  ≧ニ=´⌒ l'/∧  l   ∨    /
       l  ‖,r━━‐ノ    l (━l ┣-  :.  /
. \    .: ‖    ""     l::::. |  |    l  /
    \ -/ /,          (- -)) l  l   } /丶
    l / //             \ \ ‖、 }l
    l{  ll :.      r_二二 ≧=-\ ヽlツ ノ         お前んとこゴリラばっかじゃねぇか!!!!
    l{. . | /∧         ―…‐      | l /
    l{.:.:.|  ∧     / ̄ 丶    /|. .|´
    ∧:::V   丶           ..: l:.:.|
.     l::::}   |\        / l ノ.::ノ
.     レ’     |    ――‐ "  | ̄
         ―‐|             |―‐ 、、
      l(: : : : : :|             |: : : : : : ))l
      |  ̄ ̄ ̄ ̄l          l: : : ::r " |
      l        |         V// l   |l
      ノ       〈             ∨ ノ  八


777 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:08:39 ID:CDiXLD6d
じゃれつくが即死威力になりそうな妹

778 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:09:32 ID:UNb3gthE

※前作のミキティがどんだけイカれてたか、これでもかと分かるサポート効果の差である

779 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:09:39 ID:klEKpN/d
比較対象がアレなんだ
元ラスボス候補にしてヒーロー枠やぞ

780 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:09:40 ID:FZ8X9qXC
>お前んとこゴリラばっかじゃねぇか!!!!
完全にブーメランで草生えますよ

781 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:11:14 ID:1sMyRSy+
ゴリラはパワーがあって賢いんやで?主人公には力と知が必要なんだウホ

782 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:11:50 ID:8Dcycnnq
原始時代なら当たり前なんだ、おらウンババするんだよ千空

783 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:13:39 ID:XcYcye4F
パワー(ゴリラ)チームばっかで頭脳班がいねぇ!!

784 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:14:22 ID:nFnQdE9U
トレーナーが頭脳班だからよし!

785 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:15:28 ID:UNb3gthE




        ∧   ‖. . . ‖   l  |. . . |     //       Y / ////
        /∧ .‖........‖    く  |........l    l/          l  / ⌒ヽ/
         ∧‖........‖  ―‐  l....... 、   /l     ―― 、    //⌒  i
          ‖........‖/       丶.......\   ヽ/ ・    ノ  ∨(: : : : :l l
.            ‖........‖      ―‐ l}\.......\   ┬―‐ "     ): : : ノ ノ
.           ‖.......... ∧ /   ・  ヽ \.......\ 〉         (: : : /_
.          ‖........‖/∧  ―――┬  ノ\........ ̄\  )     、_/---
.         ‖........‖l  ∧        ヽ  丶   ̄\.......l/l   ‖-------
         ∧..........∨/  ∧            _l......lノ |   ‖丶 -----          すでに前のカロス2人に匹敵するくらい
         /∧..........∨>/∧   \_    ̄_  |......|:::::l   "  l -----
           ∧..........∨//--     ∨  ̄.:::::::::::::::|......l::::ノ  /   | -----           変な個性を発揮している千空パイセン
.          /∧..........∨l--- \    ∨.::::::::::::::::::::::\...\       l -----
             ∧..........l |-------    \ ̄ ̄  ̄/\...l      -----          これでもオレは知識による頭脳派なんだ
.       /     /........//|----------    ̄ ̄   /ノ丿    / ------
       /     /......../ |----------- _ ――  "        / -------


786 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:17:33 ID:8Dcycnnq
まあこの選手層ならタキオン以外は何すればいい?って聞いてきそうな素直さがある

787 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:18:25 ID:XcYcye4F
チームの賢さは先発とアシストとベテランに託された

788 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:18:44 ID:33ah74my
詐欺師枠かスイカ枠当たりかトリッキー動き出来るの

789 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:19:20 ID:UNb3gthE

※サイエンスどころかフィジカルエリートの集まり、それが千空パです(現状サイエンス要素は千空&タキオン)

790 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:19:34 ID:swsDQBbf
知性を発揮した結果真っすぐぶっ飛ばすが結論になるのはよくある事なんだ

791 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:19:49 ID:XcYcye4F
頭がいいと効率的に肉体を鍛えられるからな…

792 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:19:56 ID:UNb3gthE

この調子だとルーデウスもひどいことになりそう(恐怖)

793 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:20:51 ID:UNb3gthE




                ィ⌒ヽ _____  /⌒ヽ
               〈.:.:.:.У.:.:.:.:-‐<.:.:.:.:ヾ\.:.:.:.:〕
               ,γУ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヾ.:やヽ
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           ,,.、:イ.:.: |.:.:.:|.:Νー‐   ーゝ:jΝ.:|.:.iヤ.:.:.:.、
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        (.:.:.:.( ̄  乂.:Ν"⌒゛    V::リ У.:.:/.:ハ\.:.:.:.:.:、
         \.:.:)  i.:.:\_:ゝ""  '   "" 厶イ.:.:.:.:.\ヾ乂_.::辷彡′
        -=彡"  /.:.:.:.:.心、 ` 一 ´  .イ:ヘ.:.:.:.:.:.:.:\  ̄
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         乂.:.Υ.:// ̄¨.:.:.:/  У ,∧.:λ   ヽj.:.:.:)乂_彡′
          、_).:.:.:У.:.:.:/ ̄´--==‐-   ヾ.:.:ヽ   \ノ
         \.:./ ゞ',,.z≦≧=─一z≦≧, jノ  /   \
        厂 ”^  /〃ニ二二二 二二二二气 V     \         ※何故かポケモンの育成に交じって鍛錬をこなすSP
         /j      / i|ニ<ニニニ ニニ二二二二h| /     \
      /      V ヘ二ニニニ ニニニニニニ7 |         \
     /      \ j VJニニ二二二二二二二7 /匕         ゞ
     {  ≧=- ‐-」/刈/LOOM ニBLOOM/ 〈 ≧=- = ̄>  ,/
     ∨      \〈_」 ''"~ ̄ ̄:. ̄ ̄  ̄了  //    \    /
     ∨   ____j  、           |/ 厂     \ /
       \     / >_/ .: ..   ..  :.  ‘, <  ̄\    ∨
        叱__{  / /      :    .    V\  j____/
            У メ..,,_.:________;._______:.__._,ィヘ  Υ
                | | f://::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::l::i} i l
                !_!ノ:::´"''':‐:━:━……:‐・'''"´¨:ijJ ノ
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794 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:20:51 ID:bH1HVJBj
リインカネーションズだしこう・・・ダメ人間の更正施設みたいな・・・新しい自分に生まれ変わる的な

795 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:20:56 ID:8Dcycnnq
エスパーかどく辺り入れればサイエンスらしくなるやろメイビー

796 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:21:33 ID:FZ8X9qXC
ルーデウスのほうはなんかもうダメそうな匂いがちょくちょくしてる

797 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:21:34 ID:XcYcye4F
>>794
プリニーとかいそう()

798 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:23:03 ID:8Dcycnnq
成人男性再教育センター?

799 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:23:59 ID:NlvlITBX
>>797
プリニーの天賦はクソ強そう

800 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:25:29 ID:UNb3gthE

※なおこの『追加任命』、バトルごとに付け替えられるとかそういうチートではないのはご存じの方も多いと思います>>マザーAIのサポート効果

801 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:26:20 ID:XcYcye4F
育成そのものをやり直さないといけないしなぁ>SP効果の追加任命を切り替える

802 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:26:50 ID:bH1HVJBj
プリニーの天賦ってもうあれじゃん だいばくはつしてもHPが残るとかそういうやつやんww

バトルごとの役割任命付け替えはね・・・このスレでできるやつは多分能力型だと思われる

803 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:28:27 ID:8Dcycnnq
育成し直し、だけじゃなくて習得したポテンシャルを忘れさせるって工程もあるからね

804 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:31:33 ID:UNb3gthE

お前今のバトルで右打ち強打のキャッチャーやったから、次の試合は左打ちバントのセカンドな(肩ポン)

805 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:34:00 ID:OmuELUmL
見た目だけだったらラムダリリスがそれっぽそうな感じあるけどメルト既出なんだよね>プリニー天賦

806 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:40:37 ID:mbppZmY6
んーサポート効果よく分からない
戦闘に出せる味方1体には追加任命できて、かと言って1体の味方に自在に切り替えなんてできないのは分かる
所属選手全体で1体に任命できる感じ?それとも役割を任命した複数の控えを用意しておいてあくまで同時選出できない形か?

807 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:44:30 ID:XcYcye4F
SPの追加任命枠を二枚看板以外任意で一つ用意できる、だろうら多分その時の選出で一枠で、別の選手なら育てられる気はする
気はするが、ヘラクレス引っこ抜いて他の選手出すか…?ってなるとよっぽど相性悪いパターンになる気もする

808 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:49:44 ID:1sMyRSy+
やっぱSPはオオタニさんレベルじゃないと……(存在しないSP

809 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:50:16 ID:UNb3gthE

じゃあめんどくさいから「1体」の縛り抜いて良い?

810 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:53:03 ID:XcYcye4F
追加任命5枠のクソやべーやつになるやつぅ!

811 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:53:30 ID:8Dcycnnq
やめてやめてに二枚看板以外ドリームチーム組ませないで
(トップバッター、エンチャンター、スカウター、アヴェンジャー)

812 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:55:45 ID:mbppZmY6
世界観の設定上めんどうなんですかね…?うーん…

813 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:56:17 ID:XcYcye4F
>>811
チェイサーくんが泣いてる

814 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:56:49 ID:8Dcycnnq
ごめんてー

815 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 22:58:40 ID:UNb3gthE

どう考えても【自由に任命できるけど、1戦あたりにそれをバトル中に維持できるのが1体だけ】って意味だよ、世界観やら深掘りするのも面倒なだけで

816 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 22:59:13 ID:/HqQrAP8
まぁルビーよりはバトルだけ見たら下かもな。サブで色んな役割用意出来るのは編成段階というか、6体決める前段階ではめちゃくちゃ有用だけど。多くを育成できる育成型にも合ってるし。...そも、育成型だけど少数精鋭ってのがレアなんだ

817 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:00:46 ID:mbppZmY6
なるほどそういうことか、ありがとうございます!

818 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 23:01:01 ID:UNb3gthE

で、そこにメインのヘラクレス(推定『専用』持ち)がいるから事実上『アヴェ』一択の状態になってます……これ以上の説明は必要かね?

819 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:01:04 ID:XcYcye4F
実際ピンポイントで使えるやつを用意しやすい育成型との相性は割といい
基本運用はアヴェンジャーヘラクレスでパワー&パワーだろうけど、指示Bあるならスカウターとかエンチャが欲しくなることもあるだろうし

820 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:01:53 ID:XcYcye4F
実質的にヘラクレスを全力でぶん回せます!!って書いてるSP
あの筋肉はディストピア飯によってつくられたものだった…?

821 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:03:21 ID:mbppZmY6
理解した、お手数おかけしました

822 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/24(火) 23:04:04 ID:UNb3gthE

まぁ世界観どころかルールにすら引っかかる要素はないSP効果ですね、便利に使おうと思えば使えるけどメインとなるのはどうせ主力だし

823 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:05:30 ID:XcYcye4F
残り三人マジでどうなるんだろうなぁ千空PT
もう現状の時点で突っ込みが足りてねぇんだけど

824 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:06:56 ID:nFnQdE9U
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                     _
                                 /⌒\ (   )
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                  / -二二二ニニ∨ (_/ /       /二二二二二二二二二二ニニ=-
              / 二二二二二-/      /        |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
                / -二二二二二/      /        /二二二二二二二二二二二二二二二\


【名前】橘シェリー(魔法少女ノ魔女裁判)(Lv:○)♀
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】

【技x6:じゃれつく インファイト DDラリアット ふんどのこぶし ねこだまし ちょうはつ】

こうげき:AA+(A)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『破壊探偵の発見』…     死に出しで場に出た時、中確率で相手のデータを解析する。
『破壊探偵の魔法』…     自身の体力が1/2以下の時、自身の「妖」技の威力が「20」増加する。
『破壊探偵の友情』…     場を離れる時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『魔女裁判』…         相手の♀のデータを解析した時、低確率で相手を「火傷」状態にする。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

千空の選手案。探偵だからスイカ枠。多分きっと頭脳派

825 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:07:18 ID:w8X45Mqr
選手:パワー!パワー!サイエンス!
監督SP:サイエンス!パワー!
で2:3だから…もう一体くらいパワーが来るかもしれん

826 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:07:41 ID:jXnJi2Bp
現状としては先発の特性は引継ぎ率高いヘラクレスとシナジーある方がうま味ではある
インスタントかがくのちからを考えると出来ればエースは他面子の特性が大体うま味な方が美味しくはある

827 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:09:05 ID:XcYcye4F
特性がもうパワーだって言ってるんですけどぉ!?>ちからもち

828 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:09:44 ID:8Dcycnnq
頭脳派のずの字もねえ

829 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:11:15 ID:nFnQdE9U
こういうちからもちとか特性コピーできたら面白そうな動きできそうだよね。疑似両刀とかになるし

830 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:13:16 ID:33ah74my
スロースターターとかなまけとかデメリット特性も二ターンだけ消すこともできるな

831 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:14:29 ID:OmuELUmL
でもデメリット個性持ちが倒れたら死に出しの味方の特性がデメリットになってしまう危険性もある

832 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:15:16 ID:nFnQdE9U
そこでじばく系統の技を使えばいい感じに前の味方の特性引き継げない?

833 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:20:19 ID:w8X45Mqr
まあ育成型だしデメ特性しかない古代種だって無難な特性に出来ちゃうんじゃないか
きもったまケッキングとか

834 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:21:53 ID:bH1HVJBj
スロースターターみたいなデメリットとくせい持ちで
とくせいが一度変化した場合 その効果が切れた時別の特性になる・・・みたいなポテンシャルをもたせるのはどうか

835 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:22:23 ID:OmuELUmL
ケッキングよりは化石ポケの方が合ってるな
ゴリラ枠はもうヘラクレスで間に合ってるし

836 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:24:46 ID:w8X45Mqr
賢そうな化石……アマルルガ?

837 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:27:50 ID:XcYcye4F
使いにくいんだよなぁアマルルガ…
低いの素早さ、低めの耐久、そこそこラインの火力、酷い耐性を兼ね備えてる

838 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:31:14 ID:8Dcycnnq
鋼と格闘が4倍弱点なのはね……

839 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:34:30 ID:nFnQdE9U
もしかしてポケパワー入れても鈍足でAいくステほとんどない?

840 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:35:36 ID:jXnJi2Bp
うーん いっそ千空がカセキメラに手を出すってのもありではあるか?
初手ウオドラゴンは泣くし

841 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:36:53 ID:mbppZmY6
たしか素の体力がAだったかな
特性はゆきふらしにフリーズスキンと優秀

842 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:38:55 ID:jXnJi2Bp
一応 ホウエンの化石は アーマルドとユレイドルやね
片や「きゅうばん」「よびみず」 片や「カブトアーマー」「すいすい」 でどっちも
ヘラクレスに渡すには悪くはないかな? 有効度で言えばユレイドルかな

843 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:39:12 ID:XcYcye4F
HP123 攻撃:77 防御72 特攻99 特防92 素早さ58だから体力:A 攻撃:C 防御:C 特攻:B 特防:B 素早さ:C-くらい
ポケパワー込みだと体力:A 攻撃:C+ 防御:C+ 特攻:B+ 特防:B+ 素早さ:C になるのかな
体力はあるから相性にめちゃくちゃ気を配れば特殊受けはできるラインだとおもう、地味にすなあらしとあられ(ゆき)の両方に対応できるんで天候パ向き

844 :名無しさん@狐板:2026/02/24(火) 23:40:52 ID:9dNN/g89
残りは先発、アシスト、ベテランで化石枠か
先発ユレイドルでステロ撒きつつ死に出しヘラ、特性よびみずコピーで水無効化するとか

845 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 00:05:53 ID:g7b1qbrc

まぁこんなとこか(相変わらずの魔改造っぷり)

・【特性】きみょうなくすり… 「瀕死」状態になった時、相手の能力変化を元に戻す。

846 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 00:08:05 ID:GBoQVfGq
死後強まる念か

847 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 00:08:48 ID:myDOLJ0c
うーん 自前でも強いし引き継いでも仕事できるなー

848 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 00:15:17 ID:1DOQD3AR
【ボクの考えた監督、SP、選手】


                ,r'´ ./ i  }\
              /ミ7    } .i  i .} ヽ
                7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、
             ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ
                 ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉
              iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´
            K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}
        /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
       r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ
     /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }
   __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}
  /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /
  .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./
  {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'
  {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く
  {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく</// 
  {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′
  |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
  Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、
   |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
  r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
  | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.          `′


【名前】アイザック・クラーク(Lv:○)♂
【タイプ】はがね
【特性】でんきつかい… 自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「電」技の威力を半減する。
【持ち物】

【技x6:タキオンカッター、プラズマカッター、サイコキネシス、テレキネシス、ギアチェンジ、スタンガード】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B     「プラズマカッター」… 物/電/単/50/90/×/2回攻撃。
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ただのしがない』…  相手からデータ解析された時、相手を「混乱」状態にする。
『SEの妨害』…     相手を解析した時、相手の「持ち物」を破壊する。
『SEの装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『中級技術職』…    「B」ランクのPTにしか参加できない。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない』…
アイザック・クラーク専用ポテンシャル。
場から離れる時、場に出た味方の特性を「まほうつかい」にすることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案。科学系のキャラ+専用の雰囲気でガン押し()

849 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 00:18:31 ID:GBoQVfGq
ふみつけがない、だと

850 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 01:18:15 ID:UYcw9bRo
【ボクの考えた監督、SP、選手】

     `ゝ、'_ `} 三 ̄`ヘ三三|.l´r─‐ ,`! ト───,-‐'´        >'
         `l }三三三三ヘ三.l.| .!   |.| |.三三三 |      >'/       /
゙<        l |三三三三 .ヘ l ヘ\_// .|.三三三 |  .>': : : :/      /三
ム   ゙<     .ノノ三三三三三ヘ .\.`Y´ /.三三三 _レ'/: : : : : /       ./ 三三
:ム      `ー'_'三三三三三三三三三三三三三/  / : : : : /      / 三三三
: ム.  lゝ、r''''''''´`゙ー─-y三三三三三三三三三三',  ./ : : /l./     ./ .三三三三
: :ム,-‐ハ ゙丶、::::::::::::::::/三三三三三三三三三三 .ハ,r'´`゙/ .|_   ._/ 、三三三三三
: : ム :::: ヘ   `゙'ー─/、三三三 _____三三 .ム-‐'´   リ ̄ヤ三三\ .三三三三
ノ .ゝ ::r-、\       } 三__/       `丶、 .ム    ./三三ヘ 三三 \ 三三三
、 ◎ ::|  ヽ、\    .リ 三ヘ     ___    / } .ム _/三三三 .ヘ─‐、三\ 三三
--‐一' ゚ ´ ̄ ̄.\__ノ 三三.ヘヽ--'´l     lヽ--' /三ハ三三三三三三.ヘ  ヘ三 \三
三三三三三./三三三三三三`l   .|r─‐t|   リ| 三.ハ三三三三三三 .ヘ   ヘ三 .\
三三三三三.l 三三三三三三 .|_/l ̄ ̄lヘ  / |三三|三三三三三三 .ヘ   .ハ三三
三三三三三 ヘ__,,,,,,, 三三三三|ー-'´|__! ヘ/l !三三!三三三三三三三 ヘ   ム 三
三三三三三三.V  .入三三三.| 、 /─‐、 V/..| .|三三|三三三三三三三三ヘ   l .三
三三三三三三 .\/ ノ三三三 |、_Y ヤ  l',ノ  ! | 三/三三三三三三三三 ハ .|/
三三三三三三三 \ `丶、 /`l─‐マ ム .| | ,' ヽ'´三三三三三三三三三三 |/
三三三三三三三三 .\  ヽ'  |    \ヘ | | ,'三三三三三三三三三三三三/l
三三三三三三三三三 \  /     `ヽ レ三三三三三三三三三三三三/ l
三三三三三三三三三三 `゙ー────一'三三三三三三三三三三三三/ l
`゙丶、三三三三三三三三三三三三三三三 _,, r-─、三三三三三三三三/  |
`゙l、三`゙丶、三三三三三三三 .r‐一''' ´ ̄ ̄     ヽ、三三三三三 ./ヽヽ|
  ヽ三三 `゙丶、三三三三三 |               ヽ 三三三./   /


【名前】ダイノガイスト(Lv:○)♂
【タイプ】あく/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【持ち物】

【技x6:じゅうもんじぎり、きりきざむ、ひきにげ、ざんてつけん、てっこうだん、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…      1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『悪役』…         「瀕死」になった時、「相手を倒した時」に発動する特性・ポテンシャルを発動させない。
『悪首領の剣技』…      「タイム」使用時、T終了時まで自身の「けん」「つるぎ」技が必中する。
『悪首領の知性』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『刀傷』…          相手の「専用」及び「けん」「つるぎ」技に「必中」を付与する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…     「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『必殺のダークサンダーインフェルノ』…
ダイノガイスト専用ポテンシャル。1/試/先攻
「技能拡張:ダークプラズマ」を繰り出す事が出来る。この時「特攻」の能力値を「AA+」として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

千空の選手案。ダイナレックスとかAA足りないなってゾイド以外の恐竜ロボ漁ってたら見つけてしまった悪のカリスマ
異名は原作の壮絶な最期から。「悪のカリスマ」とか入れたいけど文字数で断念。悪癖はライバル選手達の必殺剣とか必殺技でぶっとばされ続けたから
要統率少なく見てBだけどC+あればいける。古代語の解読とかやってたり「化石」とかも「宝」として扱いそうだし

851 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 02:21:08 ID:EHOr9RmT
【ボクの考えた監督、SP、選手】
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                             \ニニ/ニニニニニ/

【名前】アグネスタキオン(Lv:)♀
【タイプ】でんき/くさ
【特性】きみょうなくすり… 「瀕死」状態になった時、相手の能力変化を元に戻す。

【持ち物】

【技x5:エレキボール、みずあめボム、うまのり、スタンガード、しょうりのまい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C-          「みずあめボム」… 特/草/60/85/単/×/10割「あめまみれ」 
とくこう:B+           ※「あめまみれ状態」…発生から3ターンの間、ターン終了時に素早さが1段階ずつ下がる
とくぼう:C-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する          
『超光速』…             「石神千空」がトレーナーの時、自身の『先の先』が必ず発動する。
『粒子馬の試薬』…       自身の特性が変化した時、相手の特性を相手の行動直前まで「きみょうなくすり」にする。
『粒子馬の試験』…       相手の特性が元に戻った時、相手の能力変化を元に戻す。
『粒子馬の試走』…       「タイム」使用時、自身の「速」を上げる。
『ルナティック・ラボ』…     相手の「速」が下がった時、相手に「1/16」の「草」ダメージを与える。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『眩耀のルクシオン』…
アグネスタキオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Bランクなので別衣装味のあるタキオン
ドーピング許さないマン的ポテンシャル構成に、エースを速度でトる殺意あふれる構成
9世代技のみずあめボム(紅茶味)を持たせたかっただけともいう

852 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 12:55:55 ID:+ctA69hu
【ボクの考えた監督、SP、選手】
          . : :´: : : : : : :∨: \"''〜、
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        l:|: : :{   /⌒¨¨''〜 .j{: : : |:| |   ___,ノ  ノY
        i:l: /⌒>‐‐‐┐   j{: : : |:l: :,   ⌒Y⌒¨¨ヽノ
        l:|/ / / ,ノY   /. : : :|:l/:/     人    Y
      i:/      /{ {  /. : : :|:l/:/-‐…‐-  __  ,ノ
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    .:′ -ニニニ∧ /  j{ : : : :/:/  /     }   ∨:|i
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【名前】フェルン(Lv:90)♀
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の持ち物を知ることができる。
【持ち物】

【技x7:はかいこうせん、サイコショック、ムーンフォース、マジカルフレイム、ミラーコート、リフレクター、テレキネシス】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『隠者』…          「ルーデウス」がトレーナーの時、相手からのデータ解析を無効化する。
『魔弟子の速射』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の「ノ」技の優先度を+1する。
『魔弟子の輪廻』…   先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ゾルトラーク』…   自身の「ノ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狙い撃つ長射程魔法』…
フェルン専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員が技能拡張「しゅうちゅうほうか」を繰り出すことが出来る。
◎「しゅうちゅうほうか」… 特/ノ/単/120/100/×/「溜め」技。相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

>>555の改良版
まもるを削除し、「ノ」技限定で優先度+
専用で配る技は貫通魔法っぽく特防の強化無視

853 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:53:41 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】


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【パーティ名】《 芸夢ブレイバーズ 》
◆監督名:天童アリス(AA出典:『ブルーアーカイブ』より「天童アリス」)


◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:C
・統率:AA-(A-)… 自前で『PT@』を付与できない。
・能力:B


◆固有ポテンシャル
『ぱんぱかぱーん! アリスはレベルが上がりました!』…
天童アリス固有ポテンシャル。
相手を倒した時、味方の全能力値が上がり、技のクリティカル率が上がる。


『ぱんぱかぱーん! アリスはポケモンにジョブチェンジしました!』…
天童アリス固有ポテンシャル。
「天童アリス」をPTに参加させる事が出来る。


◆BD名:マリオ(AA出典:『スーパーマリオ』より「マリオ」)
・育成:A+… BD時に『PT@』を付与できる。

◆SP名:ルイージ(AA出典:『スーパーマリオ』より「ルイージ」)
・統率:A+

◆サポート効果
《 緑の1UPキノコ 》…
味方の「タイプ2」の技に「1割:全+1」の追加効果を付与する。

854 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:53:56 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/        /⌒\                   \__ }\/|>
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈_/          {(      \i:i:i:i:i∨i:i:し:{  ̄ ̄/::::: /:::::::::::::::::::/:::::::::::: |:::::|二二二二
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/            V      ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i{.    {:::/::::::::::::::::::::::/Λ:::::::::::|:::Λ二二二二}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i/                  :,       ∨i:i:i:i:i:i:i:i{.   /::::::::\|::::::::: /____|_:::: |:::::::::\二ニニ}
:i:i:i:i:i:i:i:/           /´⌒\.      _、 ''゛ }:i:i:i:i:i:i:i:i{    ⌒}:::/::/:::|//}ーt苡フ|/ ::: /:Λ{⌒ ̄二二ノ
:i:i:i:i:i:i/           /:i:i:i:i:i:i:i:i\__、 ''゛   }:i:i:i/⌒V  / }/}Λ 〈/ }   //}/Λ{  \二二 /
:i:i:i:i:i:i{              /:i:i:i:/⌒\:i:i:(⌒    ∨ii{  , / / 7ΛΛ _   __厂二>''^~ ̄~^'く
:i:i:i:i:i:i{           ∨:i:i:i:i{_、 ''゛ \:ヽ      }i:i{   }{   { {//Λ_,\ ` {二二>''´       丶
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:i:i゙{ ̄~"''       _、 ''゛       ノ:ノ       }:i:i:i:i:i:i:{    | \二二二)                    }
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:i:i:i:i:i /_.、-''"゙:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{      /.       /:i:i/         { >ー―――――┘ 二/ニ=-  /:i:i:i:i:i:i:i
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{    /_____,/ /.ノ        {                  ̄//   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【名前】竜宮院聖哉(Lv:○)♂ (AA出典:『慎重勇者』より「竜宮院聖哉」)
【タイプ】ドラゴン/かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】

【技x6:あくうせつだん、せいなるつるぎ、とおあて、ゆみやでいぬく、みきり、バトンタッチ】

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…            一個体しか存在しないポケモン。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『準備万端』…           「天童アリス」がトレーナーの時、自身の消費する「持ち物」を消費しない。
『慎重勇者の武術』…       自身の「Lv」が相手より高い時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『慎重勇者の体術』…       自身の「Lv」が相手より低い時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『レディ・パーフェクトリー』…   バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対妖回避』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…        「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』…    「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…        自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『油断無き徹底追撃』
竜宮院聖哉用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

855 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:54:13 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】天童アリス(Lv:○)♀ (AA出典:『ブルーアーカイブ』より「天童アリス」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】

【技x6:でんじほう、ボルトチェンジ、ひかりのつるぎ、ラスターカノン、じゅうでん、つぶらなひとみ】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ハーフ』…             人間と「エクスマキナ」の混血。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『光の勇者』…           「ここぞ!」という時、低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『無名勇者の光砲』…       自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『無名勇者の箱舟』…       宙に浮かび上がる。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『セルフコマンド』…        自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『対炎回避』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』…    相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絆束ねる光の剣』…
天童アリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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856 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:54:27 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                  /   `ー´   \
           _ /{   l:::/       ィ \                   ___
         /´      l/   l         ヽ               _,. -=ニ/   ‘, ̄>
        /    ヽ       |       }ヽ       _   -ニニニニニニニ〈     \  `ヽ
      , '´       }       |         〈 = 'ニニニニニニニニニニニニニニニニ\     >  Y
-─┐ /   /     |      |        〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ >''
   :| {   l     :|      |        {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ =-   ¨
丶 :|./     |      :|      ::|         |ニニニニニニニニニニニ =-rー ¨ ` 人 ‐- .,
   :|{    |      :|      .:::l ,. -─‐ 、  |ニニ =-   ヽ`ー‐ '´   {`ー `` _`rヽ
ニ=- !l     /!     人 ー '' ´::::ヽ:::::::::::::::::::::> ー''´  |  {丶  r、ー   <    ヽヤァ 〉
ニニニ|{ _ '::::、:::::::::::::::::::::\::::::::::::::>=- ''´ ̄     | ノ  トー  丶       r─'' ⌒ヽ
ニニニニ\::::::::::::\:::::::::::::::::::::\:::/´ ̄          /〃  乂_  Σ ,      }ヽ \  `ヽ
ニニニニニニ>= .,_::::`''::::::、::::::::::::::{              /    八    ' ′   .....:::::::::> .,ゝ .,  Y
ニニニニニニニニニニニニニニ ノ ̄ ̄人 ____ ,,.. - ´      ヽ ー   ィ´レ´ ̄ ̄ ̄ ̄ `' 、  }
==== ''´  ̄ ̄ ̄     /   、.,_ ヽ::::::::::ヽ::::/        从/ル人            ヽ」
                     /   {、 〉` ー r─ 、::::.._     /  ,ィ  ノ
              | ̄~^''  .,_:::::::::::丶、_ ィ::::::::::` ー'/ ,.ィ:/_  /
              /ニミ =‐ ァ'´二二ミ、::::::::, -- '` ー '´7::Y   〉
             「/´ //´⌒ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`'  .,   {::∧  /
            /´   / /     `        \  |  ` 〈
            {     l /   .:::::/             ヽ':,.   ヽ
           l、    :l { , -‐‐'´              } \   ‘:, __,.-ィ ^ヽ
           |:::::::::: ̄/            ヽ::/       l:  \   ヽ 〈_ア´
           ヽ::>''´       l       :/      / 、   <¨ヽ=- _ノ
           /                      /  \/ヘ =->
          /                       /       \ '´`'

【名前】サンラク(Lv:○)♂ (AA出典:『シャングリラ・フロンティアより「サンラク」)
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【持ち物】

【技x6:ふいうち、きりさく、つばめがえし、パイルバンカー、とぎすます、ちょうはつ】

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…           場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『鳥人』…              自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『糞芸狩人の双刃』…       自身の技が急所に当たった時、中確率で追加攻撃を繰り出す。
『糞芸狩人の攻略』…       一度見た技の「命中」を低下(0.8倍)させる。
『ヴォーパルソウル』…      自身の「Lv」が相手より低い時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…        敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…     「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『致命秘奥・ウツロウミカガミ』…
サンラク専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身の技が必ず急所に当たる。
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857 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:54:45 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                       }\/\/{
                       d-=^=-‐1_
            r‐--―==ニ二¨ ̄ゞ=ニニ =彡 : `: .
            ヽ: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : \
               `ー-=z___:〃: : /{ : : : ト、: { : :ト、: : : : : :ヽ
                     ヾ/: : :厶ヘ: : : ト-弌: :|^^ヽ: : : : : :丶、
                  i :/: :}__云\:斤tラ刃: : : :`T=┬-==≧
                  |/i: : ト じリ:::::\ ー' イ: : : : /: : :ヽ
                        |i (   r‐-、    |: : : :/: : : : :}
                     八 :`ト . V _,)  /: :/ : : :_,:ノ
                    /ヽbユ≧=ァv厶く` ー-く ◇、
     rf弌 ー-  _/⌒ニ=‐-rく::::::::(`ー-ミ(ヽハ:::::::::У⌒ヽヽ.ノ` 、
    ,以ミメ、::::::::::ヾ::::::::::::::::::::ヽ::::r‐一’  `Y__/:::::::::::::‘, \ : \
   〃  ヾiい:::::::::::}}::::::::::::::::::::::、::と二  x〜=ミ{:::::::::::::::::::::}   \ : \
.  /、 (   }}ム}::::::::/\__,. ニ=‐へ::::厶≠´ ̄`Y__:::::::::::::::::;     、 : \
  厶イ 、)  ルヘ}:::::/          {:::〃:::::::::::::__}厂`::::::___ノ        \ : \
   .川   ハzj/           W:::::::::/::r/::::::::::厶           \ : \
    {j | /              ハ{::::::::{::::::八::::::::/_〃=- .          \ : \
    ゝし                   /: ハヾ::::::::::::::::::::::::厂 `マニニ> .        \ : \
                   /: /└J}>x::::::::::::/\   `マニニニ> .       \ : \
                       /.:〃ニ|     `マ壬ニニ\    `マニニニニ`_、      \ : ヽ
                 /://lニニ|      マニニニニニ\    `マニニニヽ了    \: ',
                /:/ / !ニニ|.       マニニニニニニ\     `マニ斗ア      ヽ!
              ー一'′ _/ .lニニ|        マニニニニニニニ\   __沙'广´          }
                  く Yニニ|           マニニニニニニニニ>少'⌒
                    乙マニニ| (\_/ )   マニニニニニア必´

【名前】モモメノ(Lv:○)♀ (AA出典:『セブンスドラゴン』より「モモメノ」)
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを無視する。
【持ち物】

【技x6:チャームボイス、じんつうりき、かなきりごえ、パワーウィップ、ほろびのうた、いやしのねがい】

【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:E        「かなきりごえ」… 特/電/単/70/100/×/「鋼」タイプにも「効果抜群」になる。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…       場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『鬱姫の支援』…         PTに参加している時、『特権』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『鬱姫の龍殺』…         PTに参加している時、『特権』を持つ味方の『回避』『耐性』『撃』が「草」「龍」タイプに対し発動する。
『のろいうさぎ』…         「瀕死」状態になった時、相手を「かなしばり」状態にする。
『対鋼回避』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』…    「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。

858 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:54:58 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                            ゝ´ ´ ̄`ヽ<
                        冫′     ヘヾ
                       /       ミ、 ゞ...:ャ         .l‐‐--====-‐ゞ 、_
                         l   i   ト.、  ヾゞ:::/_.二===二_ ‖‖ ̄二ニニ二 ̄二==‐--.、
                      -=、 _i_l_、l>ョチ、ヾ"ゞ゛::::ゝ:::::.ゝ .ィヒ心‖‖  _二ニ==‐:ゞ、:::: :     l
                       `ヾ、ゞ:゙;`: `: ' li/,ゞ-=⌒===‐ -∨.‖  ‖:::. .::. . .:. .:.  ..>、   l
                          ヽ:'_:_:_: /〃ゝ‐=/ ゝ. .;::. .:l‖‖  ‖:::::. ゙::: :::.::.::: ::::: :::::::l   l
                           / ヾ-'彡 |  lョ彳ノ ,,{ {:::l、/‖‖  ‖:::::::   ::::::::::::::::..  ::::::l   l:\
                           /l/斧ミ彡 l  (_, <イ∪:::::::‖‖  ‖:::: .::::::::::.. ::::::: ...:::::. ::::l   l:/
                         / ,,::俐洲洲斧l、心洲洲洲リ:::::::l ̄l  ll::::::: : ::. :::::::::::::::::::: ..:::: ::::l.  l、
                           //::; 昨洲洲洲洲洲洲||少゙:::::::::::l::::::l   ll: ......:: ::::::::::::::::::::::.  ..:::::::l 〃
                        i_  ̄ゝ.俐洲洲洲洲洲||少 ヽ::::::::::::l::::::l  .ll:. : :: . :::::::::::::::::: ::... .. ::l .‖
                        ̄ヾ-、_寸洲洲洲少l"´::l::::ゞ"''_''-:l::::::l  ll:: : .: ... .:::::::::::::::::. . .. : ::l .‖
                          ゝ、l l ゙゙̄''''゙゙ ̄ ll  l::::::::::::::: : : l: : l  ll::::::  :::::::::::::::::::::::::. :: .::. l .‖
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  __二==‐"( l    ̄ノ,ィ==<: : : : :-‐===:l l:::. '' .:::::::ll  l:  .: : /:l、  ヾ:::ヽ.  ヽ、:::.::... . ..::.....::::/ ‖
 ̄ ̄       ヾ  ´_ニ=   , 、ゝ-‐l"  ̄ ̄l l、:::::::, ´`:ll  l:: : : :/:::::::::::ヽ、 ヾ:::ヽ   へ :::::::::; "< .‖
二二二 __ ̄ , ;   ャ‐ヽ、-,ニ. .ニゞ=ニ"      ヽ、‐::...、 ll  l: : /::::::::::::::: :./ ヾ::::ゝ‐ 、  : :`l´   , ‐、‖
        ̄` '-‐"`'                 ヽ,: : :` <l:/:::::::::;ゝ俐毛、   ''"´へ、`ヽ、 l ./ ̄ヽ"
                               昨俐洲斧俐拆洲洲洲、
                              ,俐洲洲弍刃洲少'':": : : ゝ.、
                                〈l乂洲洲夾勿/":: : :     : : ヽ、
                              >"゙/`ゞ之沙ゞ''"::::iッュ▽,,_ _ _::ゝ
                         >心' .‖: : : : :: : : : :::::::l゙"'"l、=========-゙、
                       .>",ィ斧/ ‖ : : : : : : : ::::::::::l  l沁、            \

【名前】ブロント(Lv:○)♂ (AA出典:『FINAL FANTASY XI』より「ブロントさん」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【持ち物】

【技x6:リーフブレード、しぜんのいかり、シールドチャージ、キングシールド、ばらぞの、すてゼリフ】

【ステータス】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…         先発で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
『変種』…               原種である「エルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『森精騎士の大盾』…       技「キングシールド」による能力減少を任意の能力に変更する事が出来る。
『森精騎士の救援』…       味方と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ゲームリロード』…        「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『対毒回避』…            敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…            敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…             1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(草)』…    「草」タイプの変化技を無効化する。 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。

859 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 13:55:32 ID:MdI4hP5m
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                                               ノ'´: :ノ⌒
                    _                 /|         γ: : :ノ'´
                         | |   ̄  ‐-  ..,_  /::::::|         .: : :ノ'´      /
.              γ⌒ヽ    | |           /::::::::::::|         )': : ソ
             乂__,ノ\  | |         ..::::::::::::::::::::     / ̄ ノ:γ´       ,′
   ⌒¬ァ    \ ̄`\.. . . \ | |        ..::::::::/:〉::::::      |:  ,'/ |     /   ′ /
    ⌒¬辷    \  \. . . .゙( ̄`丶、   /:::::/::::/::::::/  / ̄|:  /  :|   , /   ,′            . : :
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【名前】ゴッドエンペラー(Lv:○)♂ (AA出典:『メダロット』より「ゴッドエンペラー」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【持ち物】

【技x4:とびかかる、てっていこうせん、じしん、はいすいのじん】

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…        『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』…              「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『神帝』…               相手トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の時、相手からの「変化技」を無効化する。
『神皇帝の絶望』…         最後の1体の時、自身の『キラー』『アンブッシュ』があらゆる『役割』に対し発動する。
『神皇帝の抗戦』…         最後の1体の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『メダルロボット』…         「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対炎回避』…            敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…            敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…          相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』…           自身の「体」種族値が少し上がる。
『スーパーキノコ』…        自身の全能力値が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『スーパーノヴァ』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絶望もたらす神皇帝』…
ゴッドエンペラー専用ポテンシャル。
最後の1体の時、自身の全種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

オリジナルPT案の供養。
TVゲーム開発会社をスポンサーとする統率型PT。
シュヴィと同じ「エクスマキナ」種の『ハーフ』。
相手を倒すことでレベルアップして能力が上昇する固有を持つ。
サンラクの異名である『鳥人』はその風貌から飛行タイプと間違えられる事が多かったから付いた。

860 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 18:34:02 ID:hS0z4Uvs
【ボクの考えた監督、SP、選手】
            __
        /::::::`ヽ_        __
       /::::,.>'"´   ` ー‐- . /:::::`ヽ
     /:l/            /:::::::::::::::::.,
    /:::::/_/     /  、      {:::::::::::::::::::::.
    て::::/       {   ヽ   . \::::::::::::::::::\
     ∨/  /    ハ   '.    ヽ \::::::::::::::::::ヽ
.       }ハ、 {   i \ \  i /、 il   ` 7'' ‐-ヘノ
        /}人_ヽ○  \| ○ イ、  r、 '.
.       〈   八:::::::  、_、_, :::::::/   }ノ  }
         `7二 > .. ___ ,..{ハzノノ _ノノ
           ` ̄/´/r{<イ `ー┐ ̄
             ∨ / `¨´/ {  'ファ
               く∨   /   | ̄´
            く `ー‐'─‐rヘ
             l ̄厂`T´ 「`
                  ̄     ̄
【名前】幽谷響子(Lv:?)♀
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【持ち物】

【技x6:ばくおんぱ、しょうげきは、フレアソング、ようせいのうた、なみだめ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『狩人』…       先発で場に出ると、「C」が上がる。
『山彦娘の山彦』…   「音」技を繰り出した時、追加攻撃を行う。
『山彦娘の減衰』…   自身(相手)の追加攻撃によるダメージが半減する。
『山彦娘の反響』…   自身の「C」が「+2」以上の時、自身の「追加攻撃」が相手に必中する。
『スペルカード』…   1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。


千空の選手案
やりすぎた部分は容赦なくなかったことにしてくれるから盛ってみたカロス式を参照した音限定おやこあい
固有による継承の有用性は一旦考えないことにした

861 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 19:14:11 ID:MdI4hP5m
おやこあい互換ならせめて威力半減は付けた方がよくないかな

862 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 19:20:04 ID:qxGkBLl1
持ってる持ってる>自身(相手)の追加攻撃によるダメージが半減する。

863 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 19:22:58 ID:EckIXuqs
【ボクの考えた監督、SP、選手】

      /∠、   ,,,ィェェニ三/    /   ゝヽ、
    l/,>-<l`ヽ|ゝニ三= ゙||" 、  /    |  `ヽl|llヽ
  ヽイ/    }  ィ/ゝ}||〈 、、l\,  ',', 从    |.|   \\マム、 。
  //ニ从ニ=、/_,,/l   ,,>=ニ三从 ゙、゙、从,,,,,,,| |     ヽゝ〉ヽ
  l/    .,/  'l||  //       ゙、゙、从 | .|`ヽ    ||、ヽllヾ
 ,}|/    l|    }|_ノ|l   ヽ廴}{   ゙、 ゙、从| ゙、  ゙、ェゝェノ   ゙l,
 ||{  ,ィ=ニl||   ヾ、ヾゝ  ゝl|l゙゙゙ヽヽノゝ|\||ヽ〉   ゙、      ゙l,
.冫|| ‖   廴   |;;>、二ニ=\\  /ヽ:::::::::::l、  l       |
.ヽム〃   ,ィl||l   |;;;;;;;;;;|    ゙゙゙ヽll、:::::::Θ゙==゙l、  ゙|       .|
  マ ヽ /"  人  .|;;;;;;;; |      ゝ|、_/\::::::::::゙|l ||、 人 人 |l
   \ lゞ 从爪 \|;;;;;;;;;;|  ゝ二ニ=- l|;;;;;;;;;llゝィ‐-|l ||ゝイヽ|ヽ|l,/||
    \〃洲洲ニ=ェェニニ三三Eゝ  ト、;;;;;|| ヽヽイ l|   ゙l  ゙洲
  。゚ ,,/三"" `ヽ `ヽヽニ=、 ‐ゝ三、  ゙||,,,||ゝ    /       |
  }l/       ゛|、  }l|     ゙、|l、゙ミ==ェェイ从/  ィィ    /
  /  人 人ヽ ヽll|>三ゝ    ゙、|l、  \゙、 //_, イ     /
 / 从从人゚。゙、\\};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ=、洲〉  >三/     /l" /|
..l|/||    \゙、\从从;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\洲|l〈;;;;;>"マゞュ、_,イ冫| /
ゝニ/   ヽ廴洲洲ゝ从人,,,,,,,,,,,,,,,,,洲爻||E    〉彡"  //./
洲{   〉トニ\从゙、     >/    `ミ        //
}三゙、  ゙|||、         /〃"           , イマ
`ヽ||、丶 ニE         ゛マム、    ミ=ニ二ニ三彡/
  ゚ ゙||、 ヽ〉=、、        マ<         //
    ゛|ム、l、  ̄゛        〉>   _,,ェェイ/
      マニヽ_    __ィイ三三三ニ=-‐彡"
          ̄゛゛=ェェェ二二三イ

【名前】ウォーター・ドラゴン(Lv:○)性別
【タイプ】みず/ひこう
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【持ち物】

【技x6:すいりゅうだん、ぼうふう、エレクトロビーム、みずびたし、あらいながす、へびにらみ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B             ◎「すいりゅうだん」… 特/水(龍)/単/130/85/×/「水」「龍」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A                              有利なタイプ相性で判定を行う。「だん」「ボール」等の技
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…            先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…            「ウォーター・ドラゴン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『合成水龍の豪雨』…      場の天候が「雨」の時、自身が場にいる限り天候を「大雨」に変える。(離れると「正常」に戻る)
『合成水龍の水鱗』…      場の天候が「雨」「大雨」の時、自身の「速」が強化(1.5倍)される。
『合成水龍の輪廻』…      場の天候が「雨」になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ボンディング−H2O』…    場の天候が「雨」になった時、自身の特性を「かがくへんかガス」にする。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…          『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

【特性】かがくへんかガス… 場にいる間「かがくへんかガス」以外のすべての特性を無効化する。


千空選手案。主力が岩、電気、地面に決まったので相性補完を考えて候補を水/飛行あたりに絞る。
その後なんやかんやあって第三候補、遊戯王AAで「ボンディング−H2O」を見つけてしまい、これ科学の力そのものやん!となる。
近年の展開で「ボンディング−D2O」が出てるので進化すると多分「ウォーター・ドラゴン-クラスター」になると思われる。

「すいりゅうだん」はパクったのではなくこっちが本家のつもり。むしろこいつより「水龍」なポケモンってどんなのだよみたいな生き物である。
「大雨」強すぎかなーと思いつつ主力が水に弱いので短くさせるように育成したら密度が上がってしまった感じ。
なおカードの効果が敵味方全部炎族&炎属性攻撃力0

864 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 19:43:37 ID:MdI4hP5m
あ、見落としてました>追加攻撃半減
すみません

865 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 19:45:24 ID:12hv3B9Q
カードだと絶妙に使いにくいことに定評のあるウォータードラゴン一族

866 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:25:14 ID:GBoQVfGq
【ボクの考えた監督、SP、選手】
     _____
   _. ,r: : : : : : : : :ヽ: \
 /: :{: : : : : : : : : : : ヽ: :`':-. ._
、: : : : }: : : : : : : : : : : : :',: : : : \
: : : : : l: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : 、ヽ
: : : : : :,: : : : : : : : : : : : : /: : : : : }: :}
: : : : : : 、: : : : : : : : : : : : /: : : : : /: /
: : : : : : : \: : :_ : : ―――-: :_:/: /
: : : : : : :_: :-: : : : : : : : :_ -=≦ニ、vヽ
: : : : :/: : : : : : : : :_/_ ‐<`>ニニfミ',
: : : :/: : : : : : : ,ィ<ニ{ ゝ’´_ノ二∧ヽ}
: : :/: : : :_ ‐< }ニ、:::<ニニニニニ''´ >' {
: : 'zZi < ゝ’ノニニ、:::::::/ ̄      l_ノ
 ̄ヾ二>ニニ‐ニニニ、::/7      ll
 l {ヽ‐ニ‐''´   ヾ::/_    l.l
 \ヽ)_、      _ ‐ ´___    / l
   >===、      /::::::   /l  l=‐ ,,_
   l≧z‐‐,ヘ_          / l  l   ))
   lニニニニl  { >、      /  --、==≦/
―‐.lニニニニl  ', ヾ`ヽー‐‐イ /  ヽ二ニ-―、
二ニlニニニニl  '、  \::::::::::::/ {   ..::..l  /   ヽニニ
二ニlニニニニl    '、  / ヽ  ヽl ..::::::::l  { レ   }ニニ
二ニlニニニニl    ', {   :::', /il ::::::::::::l /  ..::: /ニニ
ニニニニニニニニニ‐┐  ', ::::::...'/ニl :::::::::: l /  .:::: /ニニニ
二ニニニニニニニニニl_   ,:::::::::}ノl  ―、:{ _:::::::/ ニニニ
ニニニニニニニニ/  `ヽ { ::::: ヾ:::::/   }/  } } /:::::::ヽ
ニニニニニニニニム i:.:  `< /  /:::ヽ /:/::... / //,ィ::::::::::}
ニニニニニニニニニムヾ::::/ ヽ.i::{....::::::::::::}/:::://:::::::}ヽv:::::::::::l
ニニニニニニニニニニ{ マ:::::::::::::::::::::::::::‖:://:::::::::::::::::::::::::::/
ニニニニニニニニニニ戈ヾ::::::::::::::::::::::::::/:::/::::::::::::::::::::::::::/ニ
ニニニニニニニニニニニムヾ:::::::::::::/::::::/::/:::/::::::::::::::::::/ニニニ
二ニニニニニニニニニニム::::::::::l::::::::::/::/:::/:::::::::::::::/二二ニニ
ニニニニニニニニニニニィ=',::::::l:::}:::/:/:::::::::::::::::::::/ニニニニニニニ
二ニニニニニニニ=‐<::::::::ヽ:::::l/::/:/:::::::/::::::/}ニニニニニニニ
二ニニニニニニ/::::::::ヽ::::::/::::::{::/::::::/::::::/:{ 、二ニニニニニ
ニニニニニニニ/ヽ:::::::::}:::/::::::/::::::/::::/',  ヽ ',二ニニニニ
ニニニニニニニf:::::':::::::::l/::::::/:::/:::/   ',    ',―--、ニ
二ニニニ/:::::::::::i::::::::l:::::::::::::_ ‐'´     ',    \   ヽ、
ニニニニ/::::::::::::::::ヽ_ノ^ー''´::',      ミ     ヽ   }}
ニニ/ {:::::::::::::::::::::::::ノ、::::::::::::',      l      \//

【名前】卑怯番長(Lv:?)♂ (原作:金剛番長)
【タイプ】あく
【特性】すりぬけ… 相手の「壁」技や「みがわり」を無視して攻撃できる。
【持ち物】

【技x7:ふいうち、だましうち、なげつける、ヘッドショット、しばりつける、パワーウィップ、ネバネバネット】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『卑怯番長の共謀』…    『四式』を受けた時、技の優先度を「+1」する。
『卑怯番長の手練』…    『指令』を受けた時、「あく」技が相手の(防/回避)の上昇(強化)を無視する。
『卑怯番長の凶事』…     自身の「あく」技が急所に当たった時、中確率で相手の能力がランダムに下がる。
『卑怯の黒ラン』…      相手からの「あく」技の威力を半減する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

千空のエースアシスト案、かつあさぎりゲン要素

867 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:26:47 ID:myDOLJ0c
【ボクの考えた監督、SP、選手】

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【名前】ユレイドル(Lv:○)性別
【タイプ】いわ/くさ
【特性】よびみず… 敵陣からの「みず」技を引き寄せ吸収し、「とくこう」を上げる。
【持ち物】

【技x4:メテオビーム、ギガドレイン、ふきとばし、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『硬化』…            先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『揺百合の根付』…      自身の『役割』の発動時、自身を「ねをはる」状態にする。
『揺百合の繁茂』…      「ねをはる」状態になった時、3Tの間、場に「グラスフィールド」を展開する。
『揺百合の吸収』…      自身が「ねをはる」状態の時、自身の「岩」技を「溜め」なしで繰り出すことが出来る。
『ポケパワー』…        自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

千空想定の先発案。 場に出て延々とドレイン技と設置回復の重ね掛けで昆布しながら積みブッパも狙える作り

868 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:27:17 ID:myDOLJ0c
あと ドワーフのヘラクレスさんが水無効に出来たらなの化石ポケモン

869 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:34:38 ID:+5qyL2aE




                                ,.|
                                  /::|
                  |:..             /::: |
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          ./\/'      __。゚>.:''"~ ̄ ̄.: ⌒\:::_/:::|:.\__
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             八ー.:´.: .: .: ./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\     ̄ ̄\
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             |.: /.: .: . 竿歪k|.:|.: .: .:.|≧=zzk.: |.: .: . |.: .: .: ≧=一
             |./|.: .: .:.八 迂ソ从.: .: .:|  迂ン ≫/.: .: .|.: .: .: \
              / .: .: .:ノ⌒三   \_.: \三⌒ /.: .: .|/.: .: |⌒):}
                |.: . 人_  vー   ァ ̄  ∠.: .: .:/.: |/. | /         さて、千空のサイエンス(フィジカル)について引き続き
                |.: .:.: .: .ノ、 乂   ノ    /.: .: /.: .: .: /
              / | 八:(\.: .: .:≧=- __ -=≦/.: /{.:/{.: .: .: 乂_ノ         千空が「かがくのちから」でタキオンが「きみょうなくすり」
          | |_/ )  \.: }_。s≦ノ  / ̄|八{ ヽ人{.: .: . : / 
          r┘ ` /    /)ノ‐‐‐‐| /‐‐‐/  \  \.〈⌒            スクール出身の腐れ縁ということで、こいつが『絆』となります
           〈\)'  }、_    ハ  ‐‐‐‐|/‐_.‐/    /   })ノ
         〈_)┘ / .ト、 「〈  ー‐‐‐|/......∨  /    }              『エース』以外が『絆』を持つってのは、それだけで個性ですから
          |二/  / \.| ̄ ̄\//.........|  \    }
              \__/    |............((こ))、_/   /./::〉  八  } }          タキオンよ、お前は光速のランニングバックになる女なんだ
               \o     \___/|  |........|  / r/::/―〈   / /
                 \o  /|........|  |........| ./ [ ̄ ̄  }\
                    ー ′  ̄「    ̄l / ,:/L    \ }
                   _______
                    (::::夜ふかし気味::::)
                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


870 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:35:59 ID:W1xXIMGh
超光速の貴公子とかいうクソかっこいい名前

871 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:36:17 ID:+5qyL2aE




                     V:.:ヽ:.::.\    /:.::./    ヽ:.:ヽ _,.斗 セア:./
                    V:.::.:V:.::.:ヽ_LL_V:.{     ,>'"´:.,.+'":.::/
                     `o:.,>'"´,.斗-:.:`:≦ ̄`<:.::.:,.+'":.::.::./
                Y^Y ̄〉¨ィ":.,.+'":.::./:.::.::.::v:.:ヘ:`ヽ:.::\:.::.::.,.イ
                 ̄`¨/:.::/:.::,.':.:/:.::.::.::.::.l:.::.::l:.,:.::.ヽ:.::.:マ´ヘ:.V
                   , ', ':.:, ':.::.::/:.::.,':.::.::.::.::.::|:.::.::|:.',:.::.::.V:.::.:V ヽ:ヽ _
       ∩           , ':,.':.:, ':.:/:./:/:.,f:.::.::.::.::.::.:|:.::.:,1:.l:.::.',:.:V:.ヘ:V ` ー-
     「V .| ',   「二7  ../:./:.::/:.::,':.:,':.,1_LLL_:.::.::.::.|:.::,' l:.::!:.::.',:.::',:.:ハ:.V
    .ハ V ! .! _ l!//,l!   /:〃:.:,':.::.,:.::7√V l:.::.::.::.::.::.:l-= ミ:/l:.::.:l:.::.!:.::.',:.:V
  .<ヽ .ハ V| .l| :l!//,l!   ,:./ !:.::{:.::.:!:.::!,zェェェミ:.::.::.::.::.:l/  j/`ヽ、:!:.::.!:.::.:l:.::',ゞ
   \ヽ}: ',}: { :l!//r:v  !:{ .|:.::.l:.::.:l:.:ネ 辷う` 、:.::.::.::.lzェェェミ j:.:/:.::.:l:.::.::!:.::.}
     } __  しl!//{ V .l:.! v:.:',:.::ヘ:.:', '''''    \:.::ヘ`ヾツj':.,:.::,':.::.:,l:.::.j、         「きみょうなくすり」の効果は>>845の通りとして
     |    ,.:l!//,l! /  ヾ 〉、:.V:.::ヘゞ  _   ′` ー '''''ノ:./:.:/:.::.:,'l:.::,'ヾ
     |   .: l!//,l!イ   ∠ノヽ:\:.:ヽ. 人  ̄` ー:ァ   <:/:, ':.::.:,イj:./          こいつはケミカルな方向性も強いとは言え
    .,z廴.. : .l!//,l!         个l:.`ー     ー ´  _/:.::./:.::.メl:.,'/
   _/::{   `ァ{!//,l}        /:.j:.::.::}ミh、     _,.ア ̄イ:.,. イ  /'ヾ           科学的にデータを取り、スピードを上げる研究者
.γ/ニニ.!  ,イV`''''''"      ,彡:./:.::./-} :` -‐ ≦√√:.::{'"              
イ...{ニニ∧/ニ}      ,.斗rセ''''' ア:.::./「ア      /`Y!:.::.::lヾ                 であれば、ポテもそれにちなんだものが良いよね
.......Vニニニ`ーツ   ,.+'" .{ニl!:::: ̄ - <::|       ' `:/l:.::.ト、\
..........\_,.イ   /...........|ニl!:::::::::::::::::::::::|  _     /::ヘ:.::l::``〜、
.................../_./................|ニl!::::::::::::::::::::::::|'´ニニ.``〜、/:::::::::ヾ::::::::,.+''>、
............,.イ'''"....._..................!ニl!::::::::::::::::::::::::lニニニニニニ./::::::::::::::::::::, './.........\


872 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:36:45 ID:GBoQVfGq
アメフトするには足が脆すぎる

873 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:37:18 ID:myDOLJ0c
解析するないし相手が解析済みだと 速度強化?

874 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:39:00 ID:12hv3B9Q
条件付きで解析、解析済みが場にいると速強化?

875 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:39:07 ID:+5qyL2aE




                     |\
                       __|:.::.:\
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            /:/|:.::.::.:{\ :.::.::.::.::\_   |:.::.::.::.::|:.::.::.:.: | :.:: / |:/
          __/ |::|:.::.::.::.::ィL;;>――   |:.::.: Λ|:.:: / : |:.: / /
                 |Λ :.::.:.: >     ノ  И::/|:.::.:.:/__|::/
                 | \\:.:込、 `      |/ :|: //:i:i:i:i:i:i:i`\
                 |:.::.::.::.::.::ニ=-  _/ |  |//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
                 |/\____< \:.:|ニニ/ / ̄ ̄\:i:i:i:i:i:i|          ・『科馬娘の研究』…  1/試/自動 自身の特性が変化した時、相手のデータを解析する。
                            )/ ̄ ̄      |:i:i:i:i:Λ
                     -=ニ                |:i:i:i:/ |          ・『科馬娘の光速』…   自身の特性が変化した時、自身の「速」が上がる。
                -=ニ                     |:/   |
           -=ニ                      /    |           「かがくのちから」に類する千空の『固有』と合わせる形のポテンシャルを「育成」
         /                   /     ニ//´  |
        /                   ∠=-  ̄  厂     |           「タスキ」を持たせれば、次のターンの終わりに「きみょうなくすり」に戻りつつ
       /               ニ=-     ̄ ̄\       |
.    /            ニ=-                \ /   |           さらに「速」が上がるとかいう変態型「エレキボール」ウーマンである、サイエンス……?
  / (      \___/\                  \
  \ \___       |    \                   \ /
.     \ \_____Λ   /\         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \     ___
      \______/   /   \    /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  /:.::.::.::.::.::.::.::\


876 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:40:04 ID:12hv3B9Q
これは能力補正スピード/根性(確信)

877 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:41:18 ID:myDOLJ0c
エース相手に死に出しなら 速度上げつつ相手の速度無視して更に倍のエレボかますなら
ほぼ一撃では?

878 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:41:56 ID:myDOLJ0c
そうでなくてもパッシブ速+1でエレボかますマン・・・・・怖いね

879 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:42:27 ID:GBoQVfGq
しかも足の速さは折り紙つきだ

880 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:42:37 ID:+5qyL2aE




                          ノ}
           {:\   ____     /.::}
           {:::ヽ\⌒ヽ.:.}   /.:/::::}
       (乂_八::::ノ.:ノ''"~}.:ノ ̄八.:{:::ノ
          ̄/r〔_〕.: /´.: .: .: .: .: .: ̄\
          ./.: .:./.: .:/.: .: .: .: .: .: .: \.: . : \
      (乂/.: .:./.: .: |.: .: .: |.: .: .: .: .: . }.: .|.: .: \
          7.: .: |.: .: .:|/|⌒ノ\.: .: .:|⌒}.:/|.: .: .: .:\                       そしてこれを『継承』させるんだ、お前の因子研究でな
         {.: .: .:|.: .: .jI斗====ァ .: /====ミ.: .: . : }⌒\
         八.: .: |.: .: .\乂::'::ノノ.:/´乂:'::ノ }/. : . }           __             ・『科馬娘の継承』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
          ).: .:\.: .: 「""   ̄    ""/.: ∧ノ        ,ィf//////ik
        ⌒).: ノ\.:\   v ァ   ⌒ソ    __ -==={/////////}===- __       相手の積みを奪いつつ味方の「速」を高めて退場とかいうマッドサイエンティスト
        ー=≦イ  --\「:....        イ ̄ ̄` {(三三三≧=――=≦三三三)l
          /  ----- ⌒二ニニ=‐<⌒>''"~ { ≧=――――――――=≦ }      あと「速」がダントツとして、次に高いのが「特攻」とかいう種族的に変態なヤツでアある
       /    ---        |/ ̄      八三ニ=-         -=ニ三/    
      ./     \..:::...     /    、___\ニ=-           -=ニ/        「でんき/ノーマル」あたりだとして、「スピードスター」でも持たせよか(変態を超えた変態)
     /    _,.。s≦≧=――//●   \〉       ≧=-  __  -=≦
       _,.。s≦        く  |\___\    / ̄|_「|_|-|_|_|-|_「|_| ̄\
  _,.。s≦               / ̄.......................\}     \  `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´  /
                     {________}      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


881 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:43:55 ID:12hv3B9Q
速より攻が高いドンナもアレだが、こっちはこっちで変態型が過ぎる…w>攻撃より特攻の方が高い

882 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:44:15 ID:W1xXIMGh
タキオンの脚考えると防は低そうね

883 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:44:42 ID:UYcw9bRo
鈍足高火力高耐久なエースに速を+2〜3でプレゼントするんだ・・・吐きそう

884 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:45:42 ID:GBoQVfGq
あの、必中技

885 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:46:25 ID:+5qyL2aE




                    |\
                    |:、:.\          ___
                    |:. \:.\       /:. /⌒\   ___
                    |:. :. :.ヽ:. \   |:.:/ ⌒\:i:} /:. /|
                      八:. :. :. }:.>''"~ ̄∨:. ~"''</:. /:. /
                       >''"~: : : :/:. :. :. :. :.:\:. \/ : : /
                  /:. :. :. :. :. :/:. :. :. :. :. :. :. :. \:.:\_/
                  /:. :. :. :. : /: /:. :. :. :. :|:. :. :. :. :. :. :. ヽ
               /:. /:. :. :. : |:. |:. :. :. : : : : |:. :. :. :. :. : : : : |
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              / /:.:|:. :. :. :.:./|:.∧:. :. :. : |: ∧:.\:. :. |:. :. |:.|\ノ.:.|
                / /:. :.|:. :. :. :jI斗==ミ:. :. :.:.:|/  V∧:. :.|:. :. |:.|\_ノ
                |:. :. |:. :. :.:八 {;;;;;;ノ∨:. :. |斗==ミ, |:. :.|:. :. |:.|
                |:. :. :\:. :.\    \:. :V乂;;ノ》|:/: : /|:.|
                    \|、:. :.\「 ̄    、  ̄   /:. :. :/: |: \
               _ノ:. :. :八    、___    ≦:. :. :. :/: :/:.ノ⌒        なお当然のように超紙耐久である、もちろん「タスキ」が手放せない
                 ⌒>:. :. :. :. \  ` ー`=‐ /:. :. :. :{:.:/:./
                    ⌒\:. :. ノ:._ノ\     ≦___/\: {//           長所と短所を明確にしつつ、相棒枠として「タイム」も使えるんだ
              ___________ --- ´/    ≧==≦{_:. :. :.{\_:.>
            /|:::::| |::|       |____      |/\:. \               タキオンの名の通り時を止めるほどの力を見せてみろ、ミザエルっ
          /  |:::::| |::|       |  \    /  .\ ̄
        /    |:::::| |::|       |____   ̄/     \               というのが千空の初期相棒ポジのタキオンさん(『キラー』)である
      /      |:::::| |::|.   またしても何も知らない   \___
    /        |:::::| |::|    アグネスタキオンさん     /://:∧
              |:::::| |::|      \ : : : : /        /://:/ |
  ′          |:::::| |::|_________\_/\        /://:/  .|
  |          |:::::l└――――/⌒\\:::\    /://:/   |


886 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:47:12 ID:12hv3B9Q
まぁ、ですよね>タスキが手放せない
恐らくブラザーが天敵だと思われる

887 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:48:59 ID:UYcw9bRo
ブラザー相手でも割と叩きに来ると思う。ブラザー特防高くないし、互いにミリ残しなら、たぶんある「しんそく」がキツイ

888 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:49:03 ID:GBoQVfGq
これ相手が速無視のポテンシャルあったらエレボの威力下がるのかな

889 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:50:10 ID:12hv3B9Q
多分種族の基本から外れまくってるから使えないタイプな気がする>しんそく
せっかは最悪プリティダービーで使えるだろうけども

890 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:53:11 ID:+5qyL2aE




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         , <i:i:i:/ ーァ==彡^ ∨¬--- ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r<斗<////////7⌒V-⌒∧^⌒^V^\i:〉
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       >、i:i:i:i:i/     ∨ /∧   \   {i:i:i:i:i:i:i:i:iィi〔「///{///「  ̄{    V- - ∧  _〉
  .     /i:i:i:>‐'       ∨/ ∧    \/^7¨¨´V//////7///」   |     V__ 斗〈ハ           そして『エース』のブレイクブレイドからデルフィング
    /i:i:/             ∨/ ∧  -- ´\{   V/////'rォ<    |     7^{___} _V\
  -<i:i:i/                ∨/ ∧    / /\ }/////'| |i    |__    {  __/⌒V }、         こいつはメインウェポンは「けん」「つるぎ」技でしょう
<    >'               7i:i:^\  / / /i:7^⌒\_| | __  --|i:i:i:i:〉   \___V  i ^|
 \/                  /i:i:i:i:i:i:i:〉' / /i:i/〕ト  ___j_|l    |<il ̄\ 〈 ⌒V |  |         シンプルに「ストーンエッジ」をここは選択(『スラッグアーツ』付き)
                   /i:i:i:i:i:i:i:/rく \\_ 7   __/ ,r<  ̄ ̄^´{  i∧ ∨  ', |  |
                     〈i:i:i:i:i:i:i:i/ |  \ `  /  / _/|        |  |//, |   l |  |         そして他の技についても、強力な物理技をチョイスしていくことに
                        ---   |   \_/__/ r<//|        |  |//∧|   l |  {
                       /|     「∧   ∨// |        |  |////V__j__|__7          「鋼」、「闘」、「地」……このあたりがイメージ通りでしょうかね
                         〈i:i\     V∧   - r=|      _/^V∧//rく⌒¨|i ̄^| 
                       ⌒ヾi:i`    V/〉   〉i:|       |i:i:i:i:\\//「i:i:i:|   |
                            V}     〉  ィi〔i:i:iハ      |i:i:i:i:i:i:i:\\Li:i:i|__ .斗-、
                         }i:i\ _/ィi〔:i:i:i:i:i:i/ V  __ 斗i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i\_
                         }∧⌒ ¨¨V∧⌒V / ̄{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i「⌒
                         ⌒V    V∧  /_  Wハ「⌒^^\i:i:i:i:i>、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>、
                          /i:>、 __ /⌒ア__/i:i:i:〉  V∧    ⌒i^⌒{\(  ̄ ⌒\i:i:i:>、
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891 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:53:44 ID:myDOLJ0c
データ抜いて速度上がって継承もしてくるし 絆枠だからタイム券も持ってるの考えると
最適解狙ってくるキラーだなー しかも落ちたら相手の積みは消すのに
自分は速度継承させてくると・・・・・・強い

892 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:54:12 ID:12hv3B9Q
突っ込んでいくイメージでてっこうだんとかありそう

893 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:55:22 ID:myDOLJ0c
かくとうならからたけわり 鋼ならスチソ 地面ならぶちかまし辺りかな?

894 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:55:44 ID:GBoQVfGq
エース補正のC+と剣技のC+かあ

895 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:56:21 ID:nQXwfK5H
デカハンマーでもいけそう

896 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:56:41 ID:UYcw9bRo
草や闘狩りにつばめがえしあればって思うけどイメージでどうかなってなる

897 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 21:57:01 ID:+5qyL2aE




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             /   ∧  \   ̄{ ̄|| 〈 \____/^'<≧s。           というわけで、いよいよ本格搭載となる「防」計算の大技
            \   /  \  Y^|/〉¨7\/⌒ヽ ̄⌒''<:_:_/^ヽ\
              \ /     ̄ '. 7 ̄{  {\/\ ̄`'<⌒\:::::\ヽ         「鋼」タイプより「ヘビーボンバー」の参戦となります
               癶        メ、::::∨∧ ^^^^\ ̄ ̄\/:_:_:_:_〉:〉
              /_ヘ、     ∨∧ー\_〉   /7〉ー─<ー=彡        ◎「ヘビーボンバー」… 物/鋼/単/120/100/〇/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う
            ハ7¨¨/  `ー-、  ∨∧      / /  /  \
           /| {l //\  / ∨  ∨∧     ≧s。/⌒'ー=彡           まぁこいつに関してはタキオンと真逆とばかりに「物理」染めですわ
          / j  {l/^\/   ∨  ∨∧
          / /  \ /|.    ∨  ∨∧                        一応こいつは「いわ」単タイプの想定ですね、今回ストーン要素を押し出したいので
         //     Y/      .∨  ∨∧
        /(    ,  ´         ∨  ∨∧
       /  \__/              ∨  ∨∧
  ,. -‐‐/    /                ∨  ∨∧
  /   /    , '                ∨  ∨∧
 ゝーァァ Tヽ /{                    ∨  ∨∧
  // /  { }                   ∨  ∨∧
.  レ'  /  / /                  ∨  ∨∧
  }   /  //                     ∨  ∨∧
  j  /  /                       ∨  ∨ 〉
  〈 /_/                           ∨  ∨
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                                ∨


898 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:58:04 ID:MdI4hP5m
場に出ただけで設置潰せそうな重量感

899 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:58:07 ID:UYcw9bRo
とうとう来たかー

900 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:58:10 ID:GBoQVfGq
やべえコイツ硬いぞ

901 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 21:59:07 ID:12hv3B9Q
ガッチガチの重戦車だこいつ

902 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:00:31 ID:1DOQD3AR
そういえばイッチが投げてる間はデータ投げるのやめた方がいいかな?
一応千空用のポケモンなんだけど

903 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:01:04 ID:MdI4hP5m
こっちは自身と相手の能力なんだな

904 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:03:34 ID:+5qyL2aE





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       冫 /ヘ \/; /|;/〉-<´_〈;;;\./  |l/
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     / , /   { ; ; ; ̄l'/  ,xケ!/; ;./   /|「\〃\        \
    冫 /   〈__.>|\/´ヘ/; ; /  /〔 l  \,、ヘ、        \
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   / / <,ヘ 〃'.| 〈 .| |  .〉、, - 、_/〉 /.>、  .〉\_|l 、  /  /
   冫 /  / .〉、/  `| |   └┐ l' /.〈  \/ 冫、ヽゝ<\ \/         「ヘビーボンバー」を搭載した理由はもうひとつありまして
  ./ /\/ ./ /      | | ///|_|/ .|/`l    `´\) l )、<\_l
 / /\,ノ|  ./l     ヾ∠_ヘ  .|厂| (        〉'⌒>、. \           原作の名前ネタからこいつの特性を「くだけるよろい」ならぬ
./ / / ̄ヘ」/`冫      | l /\_〃 { \      |_| |  \二ヘ
l∠{「/'〕;;/` ̄     / ̄;//_/l   /`ヽ{     |  /ゝ  |[ll].|ヽ       「くだけるやいば」とするからです、あと『属』は『ブレイクブレイド』
  .{〔 l_/        /; ; ; ; ;' ̄ |_|/| /「|⌒凵! |     \   |  |.l | ヽ
   | .|      ./ ; ; ; ; ; ; ; 〈〈_/|| .l |[]  ]| .\     |  |  |[ll]| \|      【特性】くだけるやいば… 「物理技」を命中させると「攻」が下がり、「速」が上がる。
  .| .|       ´//ヽ´ヾ; ; ; ;</ 〈ヘ| |  〔|`lゝ\   | / ̄`\,、__
  冫´       // ̄ ̄二; ; ; ; ||   |〃 \  〕 |l]ヘ.」   l/ヘ,\_∠`、`i |     自発的に行ける分、「よろい」ほどの「速」アップが発生しない旧世代調整
        /〈   /三/ヾ; ノノ ̄〉.| |_l  ̄ヘ \|    / ∠}、_ヘヘ 〉'.//
       // .\ノ |´>/  ̄   ´ |/| .|\__{\ \  {∠二\}ノ'´ /_/
      <.∠_...' ´ /|´〉       〈 | |  '| ; l\」/ ̄./;'/  ||_/
      \_    { .|;,ヽ_     |´ | |   \./  /;'/
         \/  .|〉/  |       | ヽ丶 ./  /;'/
          <|_∠<,ヘ_/    〈ヘ/ ̄i /  /;'/
         / ̄\  |       .》_/   ./;'/
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                  / ̄´ } /;'/  /   >´二≡i 、_/
            /  / ̄./;'/   〈  /「 ̄ ̄  |、_)
            /  /  ./;'/     ` ´ゝ!〉  !   l  ̄
            /   〈  /;'/          l|.   !  〉
       /     〉; '/              |\    / |
       /  /  /;/               |   ̄ ̄ /
     /   /  /;/                ` ‐‐-- '

905 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:05:20 ID:MdI4hP5m
エッジとエースで急所狙って攻減少を無視してきそう

906 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:06:19 ID:12hv3B9Q
ああ、最初は受けながら攻撃で押していって、ある程度速度が上がってくると上からヘビーボンバーしていく形に変わっていくのか

907 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:06:36 ID:UYcw9bRo
きょけんとつげきとかさせたい特性ね。けん・つるぎ不一致強化までは手が伸びるかな?

908 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:06:45 ID:+5qyL2aE




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          \`'く../∨ ̄\| | ̄/\:\\∧:::::::::::,       |/
.             `'く_>r´/ ̄ ∨::/::::::癶::\\', :: ::: }
             〈⌒∨∧.  ∨::::::〈〉、≧s。.,_\::::/_,.ィ_               『ブレイクブレイド』は「くだけるやいば」との連動ポテを想定
              ,  ∨∧ ∧\xヘ::::::/⌒ゝイ_/〈
              ′ ∨ ∨ \ \_У__/ ⌒≧s。.,             名前ネタに振り切ってるものの、それはそれとして
             /   ∧  \   ̄{ ̄|| 〈 \____/^'<≧s。
            \   /  \  Y^|/〉¨7\/⌒ヽ ̄⌒''<:_:_/^ヽ\        掘り起こされた存在としての『オールドタイプ』を保持します
              \ /     ̄ '. 7 ̄{  {\/\ ̄`'<⌒\:::::\ヽ
               癶        メ、::::∨∧ ^^^^\ ̄ ̄\/:_:_:_:_〉:〉      『古代機の魔導』…  「ここぞ!」という時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
              /_ヘ、     ∨∧ー\_〉   /7〉ー─<ー=彡
            ハ7¨¨/  `ー-、  ∨∧      / /  /  \          あと、これまでとのランク差やキャリア表現のため【3体とも『異名』持ち】
           /| {l //\  / ∨  ∨∧     ≧s。/⌒'ー=彡
          / j  {l/^\/   ∨  ∨∧
          / /  \ /|.    ∨  ∨∧
         //     Y/      .∨  ∨∧
        /(    ,  ´         ∨  ∨∧
       /  \__/              ∨  ∨∧
  ,. -‐‐/    /                ∨  ∨∧
  /   /    , '                ∨  ∨∧
 ゝーァァ Tヽ /{                    ∨  ∨∧
  // /  { }                   ∨  ∨∧
.  レ'  /  / /                  ∨  ∨∧

909 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:06:52 ID:GBoQVfGq
3回当てたらもう実質無手で突貫してるようなもんでは?

910 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:07:52 ID:UYcw9bRo
ベテランくれば異名が四体。これがB中位の洗礼

911 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:08:20 ID:12hv3B9Q
攻撃が低下した時、で連動してそう>ブレイクブレイド

912 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:09:41 ID:+5qyL2aE




                                    ‘,〉        V,
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  ⌒`'<ニニ〕iト ,   __      VA  .      /V∧      {ニ∧   V∧ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
         `'<ニニ〕iト/ 厂/厂}    } ∧ _     /-‐ V∧     ‐==∧   V∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
           `'<ニ/ /_/ {__/ 7 / V/{ | }h、{_ -‐ ⌒∧    ‐==ニ∧   V∧  ̄`ヽ.:.:.:.
              /¨‐-=厂レ' _7 }  Vi L=‐.┏━‐‐//∧   { ‐=ニ∧    V∧  /.:.:.:.:.
           _/_ 〕iト , } ̄ ̄7^^~ .ィi「\:i:○┛i\ V//∧  V厂‐ニ∧ / 〉,∧ /.:.:.:.:.:.
        _ -ア   `'<7 ‐=7ヽィi「/ ̄ ̄V ̄ヽニム V//∧r‐‐\ ‐=ニ}イ_/V/∧〉.:.:.:>''"
   _  ‐  __ア         /:i:i:i:i:i:{i/Vi/∧    V_ ‐} ニム V//∧…… >‐‐へ「  V/∧i"
‐ ̄     ___ア        ./7ト :i:i:八  V/_∧‐≦ニニ\.ニム V//∧ ̄∧    V /}  八                対『オールドタイプ』系列の防護貫通式『異名』
 _ ‐=ニ:.:.7         //  [YYL /ニニニニニニィi「>''⌒⌒\V /∧    V//. /,            
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7〕iト ,_   //\  VVV「Vニニニニ ィi「>'゛ ‐=ニニニ=\'/∧    V/ニニ〕iト ,              おそらくvs『デルタ種』などで暴れた戦歴持ち
:.:.:.:.:.:.:.:.:.√ /ニ〕iト /i/   }iト.V ‐‐==冖ア  ‐=`´ <ニニニニニニニ\∧     〉ニニニニニニ〕iト ,
:.:.:.:.:.:.:.:.:√^7ニニ/_/7   /ニニニニニア‐i=‐ ‐=V/,ニ`'<ニニニニニニVA ィi〔ニニニニニニニニ=〕iト ,        対象の幅は狭いし、キャラ付けに近いかもですね
:.:.:.:.:.:.:.:.√ /ニニ/   /:   /ニニニニア‐=ニ|==‐ ‐=V/,ニニニ`'<ニニニニV厂ニニ〕iト ,‐=ニニニニニ==‐ - _
:.:.:.:.:.:. : { ./ニニ/   /::} ./ニニニア‐==ニニ|==‐ ‐==V/,ニニニニニ`'<ニニ7‐=ニニニニ〕iト ,‐=ニニニ==‐ ‐       でも刺さる相手には刺さるんだろうな、って感じ
-- ‐‐= 7ニニ/   ///厂ニニア‐=ニニニ|==‐ ‐=ニV/,ニニニニニニ`'<!‐=ニニニニニニニ〕iト,‐=ニニ==‐ ‐
     7ニニ/〕iト /‐ ¨ ̄}ニア_‐==ニニニ二|ニ=‐  ‐=ニV/, ニr……………} `'<ニニニニニニニニニ〕iト ,‐ ‐      ・『古刃』…  相手が『オールドタイプ』『適応種』『デルタ種』の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
    〈ニニ/         V /‐==ニニニニ!ニ=‐ i‐‐=ニニV/ ニj‐=ニニニニ7     `'<ニニニニニニニ=‐ 〕iト
      ̄           V/ニニ/ ̄Vニ!ニ>''" ̄ ¨ 冖¬・…‐- , _7           `'<ニニニ==‐ ‐
                 V//ニニニ〉ニ|/‐=‐ ‐=ニニ{ニニニニ=‐(7            `'<=‐ ‐
                 <ニニニ/⌒Aニニ=‐ ‐=ニニ{ニニニニニ7               `'<
                   \ニ/ニ/ ‐Aニ=‐ ‐=ニニ√`'<ニニニ7
                      '<i/ニ/'∧ニ=‐ ‐=ニ√///`'<7
                       <ニ/'///∧==‐ ‐=ニ√////////{
                        Y////〕iト∧ =‐ ‐==!/////へ//∧
                       j////////∧_j__j///////\∧       _
                    /〕iト/,////>‐‐<///////////∧    >''゛ V∧  _
          へ   へ     ///////>''゛  i    ``'< ///////∧>''゛     V ィi〔V/,
        /   \"   \ ////>''゛     |      / `'</>''゛       ィi〔     V/,
       /      \     \/ \     |     /     V/,     ィi〔        //,


913 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:11:07 ID:12hv3B9Q
AAがポケモンか元ポケモンな奴は大体ぶっ殺すって言ってる
適応種にも刺さるのが割とえらい

914 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:12:07 ID:GBoQVfGq
ハマれば強いな

915 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:12:22 ID:+5qyL2aE




                                /{
                                  / \
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                            / /! ./. . ‖
                          _,,.....,,_' /ニ∧. . ..‖__
                _      /:::::::::::::~/:::::: |. . /x┤
                 ‖ _ィ=-_,,....,,_~"''./´:::::::::|/ ,<::〈      _,,.. 。,_ィi「>/\
              _|〕iト ‖_ノ:/〕h、-‐_〉:/rて__// ./:::::>ィh、‐  _  _xf〔 ̄¨´   .’
           ~''</ニ='¨|/ 〃ェ/「┬-/て / /  〈_ -斗/~"   !ニ..,,_h、     .}
                〔 〕iト、 {レ/ミ/ .}┘/─ 〈/\  /_ -}h〈__,,./ . . : :.ヽ.、  _、rf〔
      _      \   ゝ-イ`<,イ:i:i/ \  \  ヽ.|: ._ ‐≦ / . . : : : : : } } _ノ
    <__/       ~\  >≦;i;i;乂//\_`  | ̄   / . : : : : : : xf〔 ′
.      '//,     _ ‐ ~/7、━.r'’:::~"'..┬┐_::::|ヽィi「!  / . : : : : : :xf〔
.       '//,_、r┤     ヽ-∧_:{:::::::::::::::://::/::7!:i:抖!../ . : : : : .xf〔
         _‐γ/:∨_  - ~  .‘::::::::::/ヽ>':: /〃!/ . : : : xf〔                あとはシンプルに「けん」「つるぎ」に特化した『大剣』、
       乂弋}!_ノ Υ ̄',  .‘,:::::::::::/└〈:i:〈:/ . : : xf〔
         `´'//,ィ≦', ,     ゝ-‐〕h、:::::::::〉/ _、rf〔                     防護系ポテンシャルの『装甲』などで手堅く固めて
       /〉/~: : : :.:}  .}          _}-‐__~,。、>-、_ 
.      〈ィi{ \_: : : :/  〈     >''~〉ィi{ヽ,_/!〈<  ,ィi{.\                  完全な物理型として行きましょう、タキオンから引き継げば
       \     ̄丶  丶 >''~_、rf〔_、rf〔:',', ├ >ィi{     \
          ``〜 、  丶/ ̄ ̄\ ̄ ヽ:i:i:i:i:i|| |:i:i:\◇   ,ィi{\              ものっそいスピードで攻めてくる系の『三角効果』持ち『エース』
            丶  /   ,ィi{~ ̄ ! ,斗:i:i:〔]}} []テ |.\  〈:i:i:i:i:i:iゝ
            _/ヽ/  。 |_/-┴┘‖/|_∨ .\.  〉:i:廴\
          , __/:i:i:i:i>:/   ┌.┬!_,,.. -‐ -‐¨  ̄     Υ    , 丶ト、
          / [,〈:i:斗イ:i:iУ\┤E|-‐ "~                \, .' . : :.} .\、
          -‐ ィi\/ェ:::::::〉 ̄  丶                 _\_,,.. ┘  ゚ \
      .〈‐ ¨  ,ィi{.>''~\::::/   丶 丶                \s。,   \ ヽ::.、
      \    |::::::::::::::〉′ 丶  丶 丶                \ァ。,_  \ ’::∨
          .〕iト .ノ::::::::::::/i!.     丶  丶 |                 \:::≧‐- ':、::\
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             ト、:::>''~\_                              ├ -..┴''"i:i!
          ィi「ィ\:::::::::::::ヽi∨                               |:::::::::j{:i:/ヽ\ヽ
          ィi「ィi「::::::〉}ヽ_/:i:i}                                   |:::::::j{!::|!:::/,:::∨!
.      .j{:::j{::::::,。-イ:i}:::::::|j{:i:i:i/                                ̄ .∧:∨::/,:::∨
        {:::j{:::‖  弋ト-‐j{ :i:i/                                  ∧:∨::/,:::}′
          ̄ ̄    .  ̄  ̄                                      ¨ >-‐''


916 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:13:23 ID:+5qyL2aE

あとはまぁ、石化からボロボロと解放されていくDr.STONEをイメージしたってのもありますが>>くだけるやいば

917 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:13:27 ID:UYcw9bRo
ガチガチに固めた重騎士が物凄い速度で突っ込んでくるんだ。これは迫力ある

918 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:14:28 ID:1DOQD3AR
あー、エースが三角かー

919 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:15:25 ID:GBoQVfGq
ある意味スロースタートだがターン経過するほど本来の姿に近づいていく

920 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:15:52 ID:MdI4hP5m
必中追尾はヘラクレスかなー
射殺す百頭

921 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:16:28 ID:myDOLJ0c
攻撃下がっても急所ないしヘビボンで何とかしてくる三角持ちは怖いのう

922 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:18:19 ID:+5qyL2aE




                   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::心、
                        \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::圭
                         \::::::::::::::::::::::::::::::::::::垈
                        \:::::::::::::::::::::::::::::::代
                             マ::::::::::::::::::::::::::::::心
                         マ::::::::::::::::::::::::::::丞
                               `マ:::::::::::::::::::::::::::伐
                           \:::::::::::::::::::::::::∧
                             マ::::::::::::::::::::::∧
                                   `'守::::::::::::::::::心
                                     マ:::::::::::::::::i!∧、
                                      マ::::::::::::iヽ::::::、
                 /   ___            マ:::::::::_,r=ミ:丞
              /i /´ ,r'´,ィ _,,.. -――ァ        ヾ/ /´ )、心、
            /ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;<"´    , -‐-t='ニミ、 ´__〉i!:::Y
               /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー--‐ァ´ ̄`ヽ  ノ }!、ノ、i!::::|!
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,.. -‐- 、;;;;;;;;,>==-`ヾ}!  i´ノ、:::::マ:}!
            〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒´   ヾ `ー'´、 '.ー〈ノ}!/"´,r'  マ::::∧
              ヾ;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;,イ        Y、ッ'´ )、ヾi!ノ;;/_,/     マ:::∧          そして『アヴェンジャー』任命の『金冠サイズ』ヘラクレス
               ヽi)ノミ、}! { .ハ      ヘ  `弋r'´`ヽ、 ヽ.        マ::∧
              Y´ ミ、 ∨ ヽ      j   Y    ヽ ハ       マ::∧        タイプは「じめん/かくとう」あたりで行きましょうか>>ドワーフ
              `ヽ ヾ,ノ 〈   ー- 、 〈    ノ\     ∧        マ::::ヽ
                `´ ゞ、ヽ    ヾッ、  ヽ  、   '. 'ヽ_       マ:::::}!        『鍛錬』はこいつに持たせて「攻:AA+」を確保するという
                    ゙<`ー-、      '.   > ..,,_ 〉 '.      マノ
                     `乂 ゞ、      ゙}   ,r=ーリ }! |、               フィジカルエリートの集い……あれ、科学王国は???
                          \ソ  ,r  ミ、 ノ}!  | ノ .|ハヾ
                            `>{!//  ミ;;;|!  iー' ,ノi .}! \
                      _,,..ノ´ ̄ソ{!    i;;;|! リ/ ノ i゙}`ヽ;\
                   __,, <,r=ーァ/ {!      ;;リ i゙_,,.. ソ .ノj \  \
                -ニ、 /二二´ 二ハ        j j_,,../<   \  \
                 _,r=>ニ二三  }__;Y   / / /<  \ \  / _ノ
                ノ"´ ソ´ ヾ、   ̄`''ー-}! ノ / /、 \  .>  `´r'´ \
               {! (     `\   `ヽノ===ミ、{ \  `ー' _,,r'\ \   >
               ゙i! '.  _,,,,..  ゝ,,__/´    /   .\  i!   \ \
                 ゝ、 ヾソ"´_,,.... -―-/ ゙i /(  {`⌒ヽi´ー-、 \    .\ \


923 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:18:44 ID:MdI4hP5m
これはばかぢから

924 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:18:57 ID:EckIXuqs
ゴリラ王国としか聞いてないが?

925 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:18:58 ID:Up69S1GE
防護ポテ殺しのエースか

926 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:19:16 ID:5LeQV7B5
科学部分はタキオンとトレーナーで確保して後はマンパワー万歳!原作準拠だな()

927 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:19:36 ID:GBoQVfGq
ドワーフだからさぞ働き者なんだろうなヘラクレス
坑道入れる?

928 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:21:10 ID:+5qyL2aE




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     /  ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!∧.   ';,ャ- .》,:::::::::::::::::::}!ノ ノ   `ヽ';,`ヽ
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   ./il!/ノ|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lili} /il}   .∨   ,,.. -‐ ,.   〉ゝ、_
  /ili/´|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!ilソil/,,..;;=‐〉''"´    `ヽ {、_,,..-‐'         せめてもの技巧派っぷりのために『必中追尾』を搭載
 .//|il!ili|lilil!ili!ilI|li!ili|il!ili|lilil!、N、il!il/ソリN/iノil!iヽi/    ./ ,r‐====‐、 '.r、}! _,,.ッ
../|il!ili|lilil!ili!ilI|li!iliil!ilil{ヽ!il!i{ゞ { `ー- 、i! ノ' _,,)ソ/`ヽ  .{ {;;/      ヽ Y::ヽ'´           でもこいつ「いわ」要素もあるやんっ、岩の斧ってか柱がっ
/|il!ili|lilil!ili!ilI|li,r==- 〉..,,_il! {ゞt‐-、 i、i!ノ/_ノ,ノミiヽ '.   '.;ノ ,,;;'     ∨:::::》,
|il!ili|lilil!ili!i!/,ィ''´ __ `ヽゝ`¨彡‐=''==- 、_ノ__,,r''"´ ̄`ヽ     .∨:::::》,             ご安心下さい、「パワフルエッジ」をオプションで付けますよ(ニコッ)
|il!ili|lilil!il/ノ /,r''"´    `''ー-=ニ'.,,_         `ヾ -=ニ`ヾ            \::::》,
|il!ili|lili!//, `"              ̄`                     }:::::》,            なおこのスレでは「ストーンエッジ」同様に「けん」「つるぎ」技判定
il!Il|li!iソ/ i                                      ハ:::::::》,
il!|li!i!{ { ノ、{!、        ,ッ''"´                       ノ  ヽ:::::》,
il|!il|!l{ { 、 `ー- ,,_    _,,/    _,,.._                    _,,...-‐''"´    ヽ::》,
il!ilil!ilヽ  `ー--‐'` ̄´  ,,.. -‐'''"´              _,,...-‐ ''´           `´
|il!ilIli|il!\ 、..,,_  _,,..-‐''´,イ            _,,..ノ-‐''}"´


929 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:21:25 ID:12hv3B9Q
アシストとベテランあたりに任せる

930 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:21:58 ID:5LeQV7B5
良いよねパワフルエッジ

931 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:13 ID:myDOLJ0c
専用で使えば貫通必中追尾やん

932 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:19 ID:12hv3B9Q
守る貫通必中追尾が攻撃+2から飛んでくるの兄貴かよ…おつらい

933 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:21 ID:UYcw9bRo
岩の高命中高威力のパワフルエッジ!

934 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:22:45 ID:GBoQVfGq
エッジとは刃、刃と言えば剣!QED!

935 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:23:24 ID:5LeQV7B5
ギリギリ100以上軽減から漏れる95の威力で岩技には珍しい命中100、そしてまもる貫通である

936 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:23:59 ID:+5qyL2aE





                                                        ,ィ'´
           ャー- ...,,,_  ,、                              ,ィ'´ilソ'´
            `ー ...,,__ ` ̄´ ヽー、_,,.......,,_                  ,ィ _,,イililil/´
             ',{! ヘ マ-、   〉、 ';,ー-、 ヽー-、_     __       ノイil|lili|ili|i´,、
             `ー';,ヘ マソ  i }! .}!  ';,  ';,  ヾ´ヽー''"´ `ヽ    /i|i!il|lilili|ililili|il!|lゞッ、__,,,.....ィ
               `>'´  ノ .ノ ノ  }!  .}!  `   `ヾ    Y__ャ'ili!ilil!ili!lil!ilili!lili!lil!lili!ilil!iliツ''"´
                   ゞ-‐ ''´ `ー‐'、  ノ  .ノ   }!     ゙}!ー-、 }!ヽilililiilil!ilili!ililili!ilili!ililili〈"´
                        ゝ-'、ー'   ノソ   '゙    ヾ!゙ililililililili!ilili!ilililil!iilili!ilili`ーァ'
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                              `ヽ/´;;;;;;;;;;;;;;;!〉={!ゝ.,ッ}!〈ノi' j {!`'ゞil|!ilil|!ilil|!ililili,r=ャ''´ヾi!、
                            ノ;;;;;;;;;;;;;ノiヽ  }!´ `ヽ {!iノソム,,)/,r`'アilililr、iliヽ `Y  `
                            {!;;;;;,r''´ ゝ∨ {!   ヽ{!,r、 〈_ッ'='アソ/ノ}!r `ヽ  }!
                              〉;;'´    Y  乂    ノ ゞミェ、i!,イ,リノ `ヽ   リ          ちょっと待って!!「がんせきアックス」がないやんっ
                           /;;;〉  , i ノ`i、r `ー ' 、 Y,r''"´ _ノ´ー _,) ,ノ
                            /;;/  {! i! {!、 ヾ \   ゙!ノ´ _ `ーァ=ニツr''´            そう不満をお持ちの貴方のために、なのはさんによる
                           }!'   i ゝ〈ヽツゝ,_   ` ,r'´   ゝフ'"´ノ´
                          ノ{! 〈 ヽ ノ、|!、  `ー- ,,r〈    _ノ-‐'{'´                得意技による設置除去の対となるものをご用意しました
                           i'´i!   ';.、 ヘ ゙〈`''ー-..,,_Y´ `ー-=〈/´  リ_
                            ノiヽ`ー- ..,,_}! ヾツ'ー- ..,_ノ `ー- 彡'゙  ノ}! }ー、              そうですね、「地」技で敵陣を瓦礫まみれにしてやりましょう
                       _ノ/  `ー- ..,,_`ー-= .,、_ヾッ`ー-ニ /、ゝ、_ノノ,r /
                      _ノ. ゝ、 ( )  rミ `ーi 、 /' 、_,r=―=' _ノゝー― '/_ノ               ・『土巨人の瓦礫』… 1/試/自動 技「じしん」で相手を倒した時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
                      _ノ. 7\ `ー- ..,,_   .!、`ー--= ..,,__/ o{!   `ー、 ,{!´
                    ,r'´/__/ /7`ー- ..,,_ `ー--'`ー--='、__i!  |!    ¨


937 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:24:50 ID:EckIXuqs
ドワーフなのに大地を粗末にするなんてなんてやつだ…

938 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:24:57 ID:UYcw9bRo
ぐわー!?辛いけどヘラクレスと槍ニキとラーマはいくら盛っても許されるんだ

939 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:00 ID:GBoQVfGq
ノー!(拒絶反応の

940 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:18 ID:myDOLJ0c
倒すと設置もあるよねー

941 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:29 ID:12hv3B9Q
おつらい
あと一枠はなんじゃろな

942 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:25:58 ID:myDOLJ0c
アヴェと防無視がベストマッチ過ぎる

943 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:26:01 ID:+5qyL2aE




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     ,,};;;;;;;;;;, `・-._______.:::::| .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::リ::::::... ノ  ..::! :;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;i;;;;;;;;;;/;...  /     ,〉 ヘ ゙¨・
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  i : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノ、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.} !...........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/      `ー──--------
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944 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:26:10 ID:MdI4hP5m
直感的に場面がイメージできるね

945 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:26:51 ID:GBoQVfGq
そんな!いかにも叫んでそうなのに!

946 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:28:23 ID:UYcw9bRo
似合い過ぎてて困るw

947 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:28:29 ID:+5qyL2aE




                  /i/
                     /,ィil
                 / .i|!
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                   |il!
                  |li}
                ,i    .}il!
                  i|!   ,jil|
                 /i!   {il!|
             ,ィili|!  ,ノil|!
             {il!|!ノ  i|!lilリ
            ノ|li!i{  .il!|i{  ,ィ
            ヾil!ilゞ,ノi|li!{ /i
             ノil!ilil|lilil!|li|li{゙ ,i!
            {il|ilil|l!ili|liliソ|lハノ!
            .r'|il!il,、|li!lilIlilil|liソ
              }i|li!r==ミ ヾili!liliュ_,,....,,_
            .,iノil!|バ,ッュチ、i|!li|l/、..,,_ `ヽ
            ソil|!lil!}`ー ゾッ、ilx、ヾ ヽ 、リ、
         / ノヾil!'´`ヽッ'´  ヾ 冫   \'、
        .{ /,.. '´     {!    ノ /、 、   ヽ\_
        .i! 〈     _,ノ、_,,.. ァ'´ ,ノ;;;>、\_ ノ,r `'、
         ./  ミ{!ミー-‐'´ヾ'   '  ノ;;;;/ ゝ.,_r={!   ハ'、           かわりに「ほえる」あたりを持たせることで妥協案としましょう
       /    ヾニ〈    i!  _ノ/ ,;;;/     弋 ヾ _,,...'.
      .〈    /゙,r、ミ、t‐''´,i!、`,,.-‐-,,ハ     `ゝ,,r',r'ニミハ、          ちな最後の『種族』に関しては、小技がまるで効かないという
       .j!=ミ / / )=''´三ニ三ニ=ー-'ヘ      辷/r'´⌒ー、
     ./  ソ彡! {彡"´{! i( ソ、{!`゙ミ=={、      ゞ_{! 7´{_ノi       要素をリスペクトした、「威力:60」以下無効化の『剛性』です
     /_,,、  // }=-‐''´/ リ、 i!ヘ`''ー-='`ーァ__     ヽi{ゝヘ、_,〉
   ._,イニミ、ヾ,/  /7 /.7/ レ'i ヽi マヽ_ヽ ヽ_丶>、    `ー'ー'´        デルフィングくん以上のゴリラじゃねぇかよテメェ!!!!
  /,ッ`)  ヾ/  // / //ソi! ヽi、 ノ.マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ
  .ゝ-'/7、_ノ  /` `´/ i( ノ( ヾレ7マヽ_i ヽ_i ヽ_\
  .ゝ='-'-'´  /7 / 7./ソi! ヽi! レ'⌒/ マ r=ミ  , ヘ 〈ヽ >,,_
       ノ./ /_/./`ー===―-' ノマヽ_i ヽ__i >〈"⌒ヽ
      /=ミ / 7/ヽ..,,_    _,,../;;;;;;`マ _,,.. -''´、  Y_ノ
     ノ   >'   ` ̄/ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\   Y ヾ_ノ、
    .<_,,...-‐'/ {   ノ  /;;;;_,r‐-= ,,_;;;;;;;;;;_,,ノ ヾッ、'   〉, ヽ
         〈  ゝ=  リ゙´            }, \  i!ハ Y
        ノ=、  `ヾ´                   弋 ,ヘ  ∨,}
        } ,r'  ∧               \ ヽ ,j.={、
          .|!´    /                      ,ゝ'´===〈
       ノ/    .,イ                   `Y´ _,, -‐t、
      r'、'   /                    ヽ_,r''"´`ヘ
      ノゝー-=〈                      } ヽiへ_,.`Y_
    ,イ`ー- ,,,__{                        |!_,,.._)、_ノ、ノ_Y


948 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:29:20 ID:myDOLJ0c
似合いますねー<剛性

949 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:30:31 ID:MdI4hP5m
Bランク宝具とは威力60以下だった…?
だからランサーの兄貴の特性がテクニシャンだったんですね

950 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:30:48 ID:UYcw9bRo
困った。タキオン以外ゴリラしかいない

951 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:32:21 ID:+5qyL2aE




:::::::::::i!/ /::::::::::::::::::::::::i':::::::,、:::::::::ノ:::::::`ヽ
:::::::_ノ'/::::::::::: ,r'´ ソ'゙:::::::'⌒__´::::`ノ::::r''´::
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ヾッ;;、:::::::ヾ}!::`ヽ:::::::';;,:::::::::::::::`!、:::::ヾ、:::::`::          原作でも先鋒の青アニキのあとにエンカウントするしね
;;;;;;;;;;;;`ヽ::::';;,::::ヾ:::::::::';;,::::、:::::::::::::ヽ_:::::`ヽ_:
;;;;;;;;;;;;;;;;リ::::::::::::::::\  ヽ {!、:::::::::::::`ヽ:::::::}:          次鋒でいきなり『アヴェンジャー』が飛んで来るであろう
;;;;;;ツ'''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::';,:::::';
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::\::           そういう感じで序盤から盤面を荒らし回る想定の選手です
__,.、_:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::';;,:::::::::::::::::::
_,,..... -‐- 、 ーァ-、.,,_ ';,::::::::::::::}!::::::::::::::::::           とっととこいつを始末することが出来るかどうかってとこ
 |!      ゙|! ̄`\_゙ヾ、:::::::::::`!::::::::::::::: 
_人.,_    _}!、    }! `ヽ}!::::::::::::::::::::::::::::           見た目通りの超パワーで暴れるタイプ、そのまんまです
   `i!ー''"´ ヽッ-‐'‐、  }!:::::::::::::::::::::
    .|!     }!   `i!'゙リ:::::::::::::::::
;;=-―┴―----'ー--- 、リ_ノ:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
;;;,,,,,,,......,,, --―''''"´ ̄`ヽ:::::::::::::


952 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:32:34 ID:GBoQVfGq
防御エース、スピード狂、ゴリラ(天下無双)
だいぶ濃いなこのパーティ

953 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:32:42 ID:DJyeMSfi
アヴェンジャーだからこれが序盤から登場して圧かけてくるんだよな…
こわい

954 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:33:24 ID:12hv3B9Q
おっそろしいゴリラパーティだぜ…

955 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:33:55 ID:12hv3B9Q
瓦礫によるステロ設置も早い方が効果あるもんな>序盤から盤面荒らしに行く

956 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:34:39 ID:myDOLJ0c
先発から出て盤面荒らしのが仕事やろなー<ヘラクレスさん

957 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:35:48 ID:12hv3B9Q
>>956
アヴェンジャーを先発に出してはアカンぜ
多分誰かが死んだ時点で次鋒として出てくるんだろうけども

958 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:35:54 ID:+5qyL2aE




     l     /   ///// ∧   ∨//_  //     }l /  /
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       l  ‖,r━━‐ノ    l (━l ┣-  :.  /
. \    .: ‖    ""     l::::. |  |    l  /
    \ -/ /,          (- -)) l  l   } /丶
    l / //             \ \ ‖、 }l        結論、フィジカルはサイエンスから生まれる(強弁)
    l{  ll :.      r_二二 ≧=-\ ヽlツ ノ
    l{. . | /∧         ―…‐      | l /         「育成」型としてこいつら全員「110〜115」想定
    l{.:.:.|  ∧     / ̄ 丶    /|. .|´
    ∧:::V   丶           ..: l:.:.|            かなり追いついてきてはいるものの、それでも
.     l::::}   |\        / l ノ.::ノ
.     レ’     |    ――‐ "  | ̄              まだ上回られてるってところですね、仕方ない
         ―‐|             |―‐ 、、
      l(: : : : : :|             |: : : : : : ))l         なおアリサは「120」越え複数体が見えて来ました
      |  ̄ ̄ ̄ ̄l          l: : : ::r " |
      l        |         V// l   |l
      ノ       〈             ∨ ノ  八


959 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:36:12 ID:myDOLJ0c
言い方悪かったわ 先発落ちてから盤面荒らしでした

960 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:37:04 ID:+5qyL2aE

なおそれより下の奴らも最低「100」には乗ってます、でっきー側も恐らく「100〜110」ほどになります>>「育成」タイムで

961 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:37:07 ID:myDOLJ0c
ちょっと(汗)<アリサは120複数体

962 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:37:41 ID:5LeQV7B5
ふふこわ、おかしいな煉獄さんですら三節なんだぜ……?

963 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:38:40 ID:12hv3B9Q
これは加減が下手

964 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:39:28 ID:+5qyL2aE




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              \       \   :    /      /
               ∧       r― 、l__ /         }l
             ∧     /// ̄ ヽ \ ̄ 丶   }l
                 ∧    l l    l  l    l   /
               rl  / /      \ \  l /,         選手のパワーが大事だってヒル魔さんも言ってたしね
               l{∧ / /≧_ | j l r\ \ |//}l
              、 / "大 tッ >   < tッヽ }|/丿         仕方ない、本当に仕方ない……肉体派ぞろいすぎるが
               l{ /     丿 l     l }| 
               l{ /∧    _ | _    l }L _          とまぁ、千空の主力メンツ作成についてはこんな感じで
               l{ | ∧  、___ノ ∧ l_)
              (l{ l― :..   ー―    : ∧ l |         細かいとこを詰めつつ大会でぶつかる前にデータ公開
               l ) )  | l\      ..ィ l{ j| |
               |l:::(   lノ    ― "   |   ノ |         この次はルーデウスも作っていかなきゃだよね、パパ
               l V   V/         v   |
              __ ノ     ∨         l    \__
        / ̄           l         |           ̄\
        /             |        ノ            \


965 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:39:30 ID:GBoQVfGq
これでまだ自分の殻を破れてないのか千空、先が楽しみだな

966 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:40:18 ID:UYcw9bRo
これでまだ弾けてないのだ

967 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:40:32 ID:EckIXuqs
でっきーもこの大会で追いつく算段だよね多分

968 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/25(水) 22:40:38 ID:+5qyL2aE

という感じで一旦千空の作成タイムは駆け足で一段落、なおルーデウスはこいつよりさらに強い大会優勝候補になります>>複合型

969 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:42:24 ID:12hv3B9Q
操作のラストにいたから予想はしてたが、やっぱやべーな??

970 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:43:41 ID:GBoQVfGq
能力指示型だっけか、瞬間火力は凄まじいだろうな

971 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:45:40 ID:zsCnpPCs
ルーデウスはマジで固有の妄想しがいがあって面白い
指示Aが能力型相当の固有と専用振り回せるの無法すぎる

972 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 22:52:54 ID:nQXwfK5H
瞬間火力なら全資質の中で最強の可能性もある能力・指示複合

973 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:14:04 ID:EHOr9RmT
【ボクの考えた監督、SP、選手】

【名前】デルフィング(Lv:)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ふとうのけん… … 場に出た時、自身の「攻」が上がる。
【持ち物】

【技x6:ストーンエッジ、がんせきアックス、アクセルロック、タキオンカッター、アイアンランス、キングシールド】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『壊刃』…        「石神千空」がトレーナーの時、自身の技が特性、ポテンシャルによって無効化されない。
『変種』…        原種である「デルフリンガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『古代機の決意』…    自身がPTに参加している時、味方が「1」体以上「瀕死」の場合、「ここぞ!」という時にする。
『古代機の凱旋』…    相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『古代機の遺産』…    1/試 自身が「瀕死」の時、場に出る味方の特性をこのポケモンの特性と同じにする。
『ブレイクブレイド』…  1/試 自身が「瀕死」の時、自身のタイプ一致技を味方が繰り出すことができる
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『破壊を象り徴めす刃』
デルフィング専用ポテンシャル。
1/試/先行
自身の「岩」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

【名前】ヘラクレス(Lv:○)♂
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【持ち物】

【技x4:だんがいのつるぎ、しんそく、ばかぢから、ほえる】

こうげき:AAA+(AA+)
ぼうぎょ:AA+(A+)
とくこう:C(D)
とくぼう:B+(C+)
すばやさ:B(C)

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…      「ドワーフ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『半神』…         「石神千空」がトレーナーの時、このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『狂雄騎の毛皮』…      自身の特性が変化している間、「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『狂雄騎の試練』…      「12」T目以降、自身の威力「120」の技が「必中」する。 
『狂雄騎の再臨』…      自身の特性が元に戻った時、味方と任意で交代することができる。 
『バーサーカー』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『十二の試練』
ヘラクレス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Q:金冠ヘラクレスがいて彼が何でエースではないのか
A:エースが変態だから。
デルフィングのコンセプトとしては速いテンポでの遊撃エース
そして死んでから本番の技マシン化、千空の固有の隙を縫う特性変化マシン化、まさにかがくのちからよ!
エースでありながらオブザーバーとしての性質を持つということに説得力を持たせるために「デルフリンガー」の変種ということにさせてもらった。
ゼロの魔法使いと、魔力無者でコンセプトをつなげられるしな……

ヘラクレスはヘラクレスだよ。死に出しで場を滅茶苦茶にする権利がある。

だがもういなくなった!
というわけで供養のため張らせていただきました。他の3体考えないと(使命感)


974 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:16:33 ID:myDOLJ0c
見えた範囲で大事なのは 先発は基本ヘラクレスさんに繋ぐこと念頭にの特性がベスト
アシストとベテラン枠はゴリラばっかだしサポートできるのが良い感じかな?<千空PT

975 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:24:29 ID:1DOQD3AR
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                __,,__
          、_λィ忙テ刀ア7ァ_
           ノ ,ィ7アiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{[ }
         、 }h]}__iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{「.、
   ⌒ミ、    ,) └{h]} _iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii{[n]}ヘ
     i}    < {iiiiii└{h]} _iiiiiiiii{[n]}┘i:(ヘ     \
  γ⌒' ソ  ,ィi{ ≧iiiiiiiiiii└{h]{ {[n]}┘ ,} (ヘ      i}
      }   ) {iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巨}┘ (:i:i:i:,≧'i:i:}      i}
     /   )巨}=巨}=巨}┘ ) (i:i:i:i:i:) ⌒ニニ==メx
     {   彡{h]}__iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii) (i:i:i:i:i:⌒"i:i,,ノ (   \                                    ,ィi
     乂i彡ノ └{h]}_iiiiiiiiiiiii<  (i:i:i{}i:i:}⌒{[n]} )    }                                   ,ィi「"
.      '⌒,ゝノ,i}└{h]} __iiiiii) (i:i:i:i:{ }ii{[n]}┘ ̄~^h、 i}                               / ,ィiア
        // )}iiiiiii└{h]}'__ ィi{i:i:i:{[n]}┘: : : : : : : : ヘ/                           / ,ィi「ア
      /    )}iiiiiiiiiiiiiiiii)└{h]{i:i:i:i{┘: : : : : : : : : : :: :ヘ                         /  ィi「「 ア
     /(      )}iiiiiiiiiii、ノ ( {i:i:i:i:i:i{: : : : : 《: : : : : : : : :ヘ                         /  ,ィi「  ア
.     { `   ノ}iiiiiiii、_ノ,,ノ⌒ }i:ノヽλ: : : : iト: : : : : : : : : }                        /   ,ィi「  ア
         /`'}iiiiiiii_) (: : : : : : :(: : : : :\: : ハ: : : : : : : : : :}‐。                    /    ィi「  ア
        ∧ ,} 、_ノ  >:彡ミh,,__: : : : : : ): :彡ヘ _,,,.、rセ7 <               /   _,ィi「  ア
       ∧.;.;)}iiiiii)  (: : : : : : : : ""''''''"( 彡三ii〈____,,.、+・'''": :}                  /    _ィi「  ア
     ∧.;.;.;.;}iiii丿 (⌒: : : : : : : : : : : ://ミ三}iゝ,:,: : : : : : : :{              /    _ィi「  ア
    /  ,,/}ii丿ノ`ミ: : :ト: : : : : : :/: :/: :/ミ三三|`マ: : : : : :ヘ            /    _ィi「  ア
  ./: ,: :/'   }ノγ〉h、ミ: : :{: : : : : : : : ://ミ三三ム {!i: : : : : : :ヘ        /     ≪ __.ア
. マ: : : }:/ 、__ノ ( 〈.;.;.;.\.∧: : : : : :// 彡三三三ム [: : : : : : :}}      /      ≪⌒ ≫
{  ノ/、__)  (、  Zi.;.;.;〈 〉iト-=ニ" '  彡彡ミ三三シ [: : : : : : }r's、. /     ≪⌒ ≫
ム≧" )  γ⌒ ∧|.;.;.;〈  〉.;.ヽ.;.;.;.`~"''〜''~.;.;.;ミ三、 ,ィ[I斗ャ";j /     ≪⌒ _≫´
  、__ノ  ノ   ∧.;|.;.;.;/∨|||.;.;.;\.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ミ三ミ= ヽ    ア     ≪⌒ _≫´
  ) γ⌒/    ∧.;.;|.;/.;.;.;.;.;.|| || ;|.;.;≧。.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ミ三ミ| `ヽ‐--‐{    ≪⌒ __≫´
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【名前】アルケイデス(Lv:)♂
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【持ち物】

【技x5:サウザンアロー、はどうだん、がんせきアックス、しょうげきは、ふるいたてる】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…        「ノーム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『叛神』…              「石神千空」がトレーナーの時、相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『讐半神の鍛錬』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『讐半神の武装』…      自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『讐半神の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『バーサーカー』…       相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『射殺す百神』…
アルケイデス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

これはイッチのが出る前に考えてたやつ
アヴェンジャーのヘラクレスって話だったので名前はアルケイデスに
専用はグランドバーサーカー時のヘラクレスの宝具名称より

976 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:51:54 ID:EHOr9RmT
属性は散ってるとは言え、人型が多いから残りは非人型で考えたくなるわね

977 :名無しさん@狐板:2026/02/25(水) 23:59:59 ID:shr+Ai4h
今んとこメンバーがいわ、でんき/ノーマル、じめん/かくとうなんで、みず・くさ・じめん・かくとう辺りが苦手
タイプ補完的にくさ・ひこう辺りが欲しくなるんではなかろうか

978 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:00:39 ID:oiGmx38M
トロピウス…!

979 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:02:21 ID:S8PTswfG
カナズミ所属なのもあるし、化石ももう一体くらいいそうだから、割とマジでユレイドル似合うんだよな…

980 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:05:07 ID:NIDsITzf
確かもう一体岩がいる想定なんだっけ

981 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:06:22 ID:S8PTswfG
あ、むしタイプも受けの相性補完としてはいいな
苦手なほのお・いわ・ひこうも他メンバーで補完できてるし

982 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:17:32 ID:Qw38PLN5
別地方だと イワパレスがいわむしかな

983 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:19:48 ID:4sGaqRYb
化石ってのがな、ただの言わじゃあダメだぜ!っていう圧をかけてくるスポンサーサイドの意向なのだな

984 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 00:38:09 ID:S8PTswfG
まあ公開しながらの作成は上の3体だけで、後はブラインドらしいから、本スレでバトルする時の予想のタネくらいッスね>相性補完云々
個人的には、残りのいわタイプはサポート型のベテラン予想、千空の原作でのカセキは職人の爺さんなので

985 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 01:14:26 ID:bd9bAc9N
ジム門下生ならスポンサーも許してくれるかな…どっちにしろ岩だけど

986 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 04:11:39 ID:v9jEwEkG
特性おやこあいの先発いたら必中追尾守る貫通たえろ殺しになるのか。怖いなぁ

987 :名無しさん@狐板:2026/02/26(木) 04:35:07 ID:3lKzWIdL
【ボクの考えた監督、SP、選手】

                 /´ ̄\     ____
.              / ___    \__\::::::::::::::::\
           //      ̄ ̄\_  /\::::::::::::::/─-
           ///⌒ー─'⌒ヽ_   :{    ̄ ̄    |      ___
.          l/ /     「\    {\__ノ_     __ }     / / /
.          |/         |\ \  \:::::::::::::>──\  \  / / /
                      \\ \   ̄ ̄  /|  /| ⌒ヽ/ / /
                      \\ \     /:::/ /::::/  / / / __
                      \\ \  |:::::|_./::::/ / / / /:::∠
                      \/´ ̄  ̄  ̄/ / ∠ /:::/::/
                    _      /_____     ̄ ̄ ̄`ヽ\/::/
                      \\_/( /|  /} `丶 __,. -‐ァ \}__
                       ∨\\} V  {/ /⌒}  /  /  ̄}ノ二二二>
                   {:::::::::}  )}    〈::::::::/∠_/  ̄}/二二二二>
                ∠二\_/ ,r‐'ノr┐  {,/ ,ィノ}   }__/二二二二二二\
                  ∠二二〈  〈 〈_,ノ //⌒ヽ {ン /\二二二二二二\ ̄
            -─- _ _,.く⌒ヽ\//     }   /__ノ_______\
           /\   :{   }   }__ノ\/{___}_/{   「 `ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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         /{    }__,/         /     }   :| {\\}\}\
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      /  //{    }⌒>=イ/      {    ∧:::!   \\ \   |   i
.     / //  \_ノ::::::::::/        {\__/::/::;′     \\ \」   |
    / /        ー─ ´         \:::::/::/          \\   |
.   //                         ̄ ̄             \\  |
  /                                         \  |
                                                \|


【名前】アノマロカリモン(Lv:○)♂
【タイプ】むし/みず
【特性】かたいつめ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【持ち物】

【技x6:クラブハンマー、きゅうけつ、アクアジェット、リーフブレード、すなじごく、ニードルガード】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…          先発で場に出ると、「防」が上がる。
『適応種』…      古代種「アノプス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『古節足の逆探』…   1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手のデータを解析する。
『古節足の剛爪』…    「C」が+2以上の時、自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『古節足の甲殻』…      相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『デジタルモンスター』…  敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…        1/試/自動 「・:」まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「防」が上がる。

千空の選手案
解析妨害しながら相手を解析することでテクニックポイントを稼いでいく。

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