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〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/05(木) 20:20:37 ID:ltx8mQWv



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      /: : : : : : : : : : : : : : ヽ                     /      / |      |      |  |_/ア|        |
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      lゝ  __/二ヽ __ ノ l                   |    抖朮外ハ  i  |汽戈外ミt|  |   /|       |
      l` ―‐、 {___} , ―― ' .l                   |, |    |, ん:心 八人  | ん十沁 ]  |   八_i       |
      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
       \        /                      )八 ム゙゙゙           ゙゙゙゙/'   圦 ∨ ノ|      |
        `>‐---‐<´                         |\リ   ´         / ,  ム゙) ノ / |     \
                                         |  人  /)____    ノイ/  厶ィイ   |       \
                                         |  公,/ /ヽ 〜ノ    .イ  /⌒    |    \   \
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    .ヽ      ´          ,/              '"V `  .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768911796/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

3805 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:35:44 ID:o9/ydian
改めても青兄貴がくっそ重い

3806 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:36:07 ID:Tw+/NW73
こっわ>あまのじゃくで相手の能力変化の反転
割と真面目に強化メイゼルの天敵になりうるなこいつ

3807 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:36:12 ID:QIDQefPK
もしかしなくてもエースの種族値が一番低いな

3808 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:36:23 ID:vtliIa/K
ばかぢからで自分の攻防上げつつ相手の攻防下げてくるのは物理型だとキツイな……

3809 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:36:34 ID:Fp/KRxva
カラマネロこわ!

3810 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:37:02 ID:wayhmc5n




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 ``〜、 ]八_ノノ: :ノ ' ::i|:i:|____><| |: :|i: . . /
      ``''"~゚"'く⌒<|八 _ -‐…‐-ミ八.  ,′
          . . V/,'|i:ハ-=ニニニ=-\\{_                 というわけでカロス遠征(?)の二連戦、その
h、          . . .V/|i:i/i:}-=ニニニニ=-}h、_]\__
⌒〕h、         . . Vi|/i:i/-=ニニニニ=-V/ニノニニ=- _           後半戦を「2-0」で勝利しつつ、本日は以上にて
  :i|⌒〕h。、 . .`ヽ . .:Уi:i/-=ニ二二ニニ=-V/ニニニ=- _
  :i|:.  /⌒心, . :ト/i:/」-=ニニニニニニニ=-/ニニニ=-}          システマチックかつ割と制限も多いパーティゆえ
  :i|乂_/i:i/ :/\://}/,|/ニニニニニニ=-/ニニニニ=-八
. 八__//: : ノハ:. :{( ///ニ=-/ニニニ=-/ニニニニニ=-/⌒         メイゼルとは別ベクトルで自由度は高くないチーム
___彡': : :// ]i/{乂__/ニ-/二ニニ=-/ニニニニニ=-/
.   //: /: //i/: :\:\ニ/ニ=-_ -=ニ ̄ ̄二ニニΥハ}\          相手をハメ込んだ時の強さはかなりのものです
  ///: : /.//: :./:./\: V ニ=- ¬冖¨¨  ̄ ̄ ⌒〕 i|i:i:i:.
. // : : : ./:.:./: :./|/|: :|/`~V/. . . . . .          }: . |_ノ|i:i:i:}
/i:′:.///.:./ //i:i| :|: :|: : :八. . .          ,' . .八./i:i/
i:i:l: :./ /|/: / /イi:i:i| :| : : :// .}、           . . . ..゚ .// )}
i:i:| / /ii| :/ /.∧i:i:i| :l : :// ./. . .            〔/_/_ノ
i:i:l,゛/i:i:i|/:/ | { V八: : : :{ノ. . .               〔\―=''^
i:i:iVi:i:i:i:|:/ : | ‘, \乂/. . .    }:      .;  :〔\\\
\乂i:i:i:|: : : |: :乂ニ/. . .     i: .    . . .;.   〔: : Vi:\\
-=''^⌒八: :八_ア゚. . . . . . .    :|: . .  . . . 〈}   八:. :.|i:i:i:i\
\  \i:i:i\: :V. . . . . . . . . . ..  .:|: . . .        /: : \|i:i:i:i:i:i:}


3811 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:37:26 ID:MoqVL62Q
カラマネロの 逆転はばかぢから使用するとこっちの攻撃の積みを逆転するわけか
物理受けも兼ねてたわけか サンジはほのお格闘で 加熱入れば
じゃあくなほのおさんみたいな複合でブレイズキックしてたわけか ひばしらもあるし怖い怖い

3812 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:37:41 ID:DL5o8r0a
乙でした
改めてカタクリの強さを実感したカロスだった

3813 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:37:55 ID:Fp/KRxva
乙でしたー

3814 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:37:55 ID:UVdNmHmp
乙でした
ステロネバネバネットどくびしとかの盛り盛り状態に持っていけたら
まず相手は機能不全になるしね

3815 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:11 ID:Tw+/NW73
大体出す順番が決まっててそこを外れると対処が難しくなるタイプ

3816 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:22 ID:QIDQefPK
乙でしたー

3817 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:28 ID:tHhahAih
乙でした

3818 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:33 ID:Tw+/NW73


3819 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:35 ID:8wqG0lH4
乙です

3820 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:38:44 ID:o9/ydian
乙でした

3821 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:38:54 ID:wayhmc5n

※カラマロネ?「ものまねハーブ」持たせて上手いこと『エース』発動とタイミング合わせさせりゃ全部「ひっくりかえす」よ

3822 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:39:14 ID:MoqVL62Q
乙です サンジは強いけど不安定だから控えのキラー枠にまきびし撒ける重戦車欲しいね

3823 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:39:16 ID:Vl6bDOHA
乙ー
確かにメイゼルとは体感同レベルだったな
追い込まれはしたけど詰みが見えてたメイゼルと優位に運べたが最後まで読みにくかったサオリ、甲乙つけ難い

3824 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:39:22 ID:o9/ydian
ふふこわ

3825 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:39:43 ID:MoqVL62Q
こっわ!!?<カラマネロにハーブ持たせて逆転発動

3826 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:39:54 ID:ViIkTnOT
乙ー
メイゼルとサオリどっちも強かった

3827 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:40:24 ID:UVdNmHmp
怖いとかいうレベルじゃなくて草

3828 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:41:07 ID:Tw+/NW73
めちゃくちゃトリッキーだけど嵌った時が怖すぎるww

3829 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:41:10 ID:DL5o8r0a
この後怪獣大決戦が控えてるんだよね…

3830 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:41:33 ID:wayhmc5n

自分も「あまのじゃく」でひっくり返るけどね、なのでラスイチ『エース』対策に捨て駒として置くだけでも効果を発揮します(イカのハーブ添え)

3831 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:43:06 ID:Vl6bDOHA
物理型エースなら眠らせてばかぢから撃てばもやしの完成

3832 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:44:23 ID:Fp/KRxva
ものまねハーブ自体ランク上昇に反応するから相手の積みを確実に反転できるわ
面白い

3833 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:44:33 ID:Tw+/NW73
ただ反転なんでカラマネロが実機でやる殴りながらビルドアップをやろうとすると毎ターン相手の反転が入れ替わるし
なんなら相手もばかぢからとか撃ってるとそのマイナスも反転するんだなこれ

3834 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:44:36 ID:MoqVL62Q
槍ニキがどくびし撒くからラムのみ潰せてるからさいみん通りが良いのも良く出来てますね

3835 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:44:46 ID:UVdNmHmp
この後、路地裏は燃え尽きるので
まずかいていじしんでみずびたしにしておいたんですね……
蒸発しそう

3836 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:45:51 ID:Fn6kZJur
そういやモノマネハーブって能力変化をコピーするからプラスやマイナスされたって判定にはならないのだっけ?
まあされたらカラマネロの能力がマイナスになるからな

3837 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:46:06 ID:vtliIa/K
マジでドンナで処理できて良かったわ………

3838 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:47:16 ID:wayhmc5n




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              ヽ    \  {  '              _ノ
              ,-‐ニ辷、 ハ ,  /ヽ   , イ――‐-、―'''''"
            /      jャ/ヽjィ'ノj /_,,,,,,__     ヽ、
           /  ,ィ―ゝ 、 `〈vVハノ"´ / ィヽ ヽ、    ':,
           { /   !   トヘ`' ./     {   ヽ  ヽ   .j
            vj    ',  / ,、 ヽ/  _,, イヽヽ  j   ',  /
            ヽ   ヽ/ < _Y  / _,, --'ヽ ヽ  |   レ!/
             ヽ   /  _   二     ! ! .j   /
               ヽ .,' / j   / ',     ,'  !  ./        まぁ『アヴェンジャー』やら他にも一気に積んでくる相手が
               ! |  ! ,'  j  ,'    .. '  ,'  /
              イ  !  "   ヽ'     .,'  .,'  /          事前に分かっていれば、ピンポイントメタ枠でも機能する奴
           イ  / ',  r 、  ィ、  /ヽ /  ,'  /
        イ _, イ   ヘ  ヽj  {、ノ ,'  ヽ   j .,'           「イカのハーブの香草焼き」が簡単に完成するって寸法よ
      / イ"´       /ヘ     ,、 ,"   丶 ! ハ
    //  .{        ヽ ヽ (ゝ {ソ !     >! .| ヽ、        もちろん読みとか流れとかそういうのも必要なんだけどもね
   //    ',         \ ヽヽ   !    /  ', ',   !
  /,V , -−`          \ ヽ\ |   /   ':,ヘ   ',       それはそれとして「さいみんじゅつ」も「ばかぢから」も使う
  ,'/ /               .\ ヽ、j  /     ヽヽ  .',
 j レ"                   イ  ',  { , -‐ 、_  ヾ 、 .ハ
 '"                =ニニ――¬ヽ__ -‐‐=、  \ ヽ
                                     `ヾ


3839 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:48:16 ID:UVdNmHmp
さいみんじゅつ使った後、ばかぢからで殴ってれば大体の相手は死ぬ

3840 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:48:53 ID:Fp/KRxva
>>3836
> 所持者の特性があまのじゃく・たんじゅんである場合、ランクの変化量は特性の影響を受けて変わる。
とのこと byポケモンwiki > ものまねハーブ

3841 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:49:45 ID:DL5o8r0a
カラマネロは技幅欲しくなるよなこいつ

3842 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:50:45 ID:o9/ydian
>>3840
つまりたんじゅんなユキカゼが上手いことモノマネハーブをエースに合わせられたら野生の親玉が誕生する……?

3843 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:51:41 ID:tS59atmt
かなり強かったなぁ
お互いにガチの初見ノーデータなら兄貴と設置に翻弄されて普通に負けてたと思うわ

3844 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:52:18 ID:M8Nr8NsD
乙です。
眠らせて攻撃連打は由緒正しいアシストの戦い方って妖婦が証明してるよね

3845 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:54:49 ID:UVdNmHmp
カラマネロの場合は逃げることも出来るから無法とまではいかんが
逆に言うと90%さいみんじゅつ連打して交代誘発すると相手は崩壊する
安全に処理するならカゴのみ持たせて逃さないよう一撃でぶっ飛ばすつもりじゃないとキツいやろなって

3846 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:58:42 ID:wayhmc5n

イカ野郎「俺の催眠と兄貴の毒、どっちを取るか選ばせてやるよ」

3847 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 21:59:16 ID:7w4UmjGN
乙です
ハーブか何かやっておられる?

3848 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/14(土) 21:59:21 ID:wayhmc5n

モルガン「ほーん、じゃあどっちももらうわ(どくびし回収しつつ)」

3849 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:01:39 ID:Vl6bDOHA
ぜったいねむりさん

3850 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:01:51 ID:LFxxrOcq
乙です。強かった

3851 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:05:24 ID:UVdNmHmp
介錯はスチームバーストになるだろうから、まぁイカにとってはきっと幸せな末路だろう

3852 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:05:42 ID:HkuDLzVJ
烏賊の蒸し焼き…

3853 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 22:05:44 ID:ACVZfAld
乙です
このクソ烏賊、やっぱりフリーハンド与えたらアカンわ……

3854 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:17:09 ID:sy6VPppc
しかしこの固有って能力Cで使えるんだな、追加行動だし+ぐらい付いてるのかと思ったわ

3855 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:19:59 ID:FwaA8Isd
自前の技枠とリソース必要で即効性がないからBまでは行かないけどCとしては強めやね
俺はC+想定だった

3856 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:33:20 ID:Y5JciPGG
何だかんだメタになるものがいっぱいあるからCで許されてる感じはある

3857 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:40:22 ID:9xqMA6/f
指令っていうリソースを切る事、自前で持ってる技がないと使えないこと、目の前の相手を倒す効果はないこと、解除自体は可能なこと、とかその辺が理由になってるのかなって気はする
今回のカラマネロとナイトの二体になったタイミングだともう使えなくなってるし、前半にリソースを切りながらついでに優位を取りに行くための固有な感じ

3858 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:46:08 ID:FwaA8Isd
対処を要求する設置物と兄貴の圧で序盤から優位を奪いに行くと考えたら指示型らしいチームね

3859 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:53:41 ID:FuBCToXK
追加行動だけど 相手に直接作用させる変化ではなく 設置技限定に絞てるからやね

3860 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 01:59:55 ID:mAlP1/kD
これでひけん・ちえなみとかがんせきアックスぶっ放してきたらふざけんなって思うだろうが
あくまで変化技だからなぁ

3861 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:09:17 ID:FuBCToXK
成長点として サンジとカラマネロのキラーとアシスト枠は面子変えて弄れる余地がある
から怖いっすねー

3862 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:23:07 ID:a0AHzyac
ベアトも悪癖が重いから別のベテランいれば自由度上がるかなとは思う。今だと兄貴、ベアト、ナイトの出せる順番がほぼ固定だし

3863 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:37:55 ID:9xqMA6/f
いうて「全員が設置技を使える」な専用のベテランとかそうそうおるめぇよ
今回悪癖が発動しなかったように前半なら任意タイミングで出せるし、最悪自主退場もできるから使い勝手自体は悪くないし
固有も含めて前半兄貴とベアトで圧かけてリソース絞りとって相手のペースを乱してナイトで詰めるっていうパターンができてるタイプだから、下手に崩すと一から再構築になる感じじゃないかな

3864 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 02:45:09 ID:kkEQW+sM

※これで「タイム」や『四式』発動時が条件だったら「能力:D」呼ばわりされてると思われる(オブラート)

3865 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:49:42 ID:9xqMA6/f
前者は重いし、後者は任意タイミングで切りにくい上どっちも中盤くらいから使われるイメージだから序盤から使いたい設置との相性も悪いやつ
やっぱ今くらいが一番バランスいいわ…

3866 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:51:24 ID:FuBCToXK
設置が8回撒けるから えげつないですけど タイムと四式だと回数が絞られ過ぎてますからね

3867 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:53:01 ID:FwaA8Isd
四式は重すぎやね
つか四式連動は本当に使いにくい

3868 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 02:53:04 ID:kkEQW+sM

@自前ないし技能拡張の「設置技」が必要、A『指令』の有限リソース必須、BT終了時まで行動可能で生き残ること
C重複させても意味がない「設置」の方が多い、D解除される時は全部まとめて、E対地「設置」には「ひこう」や「ふうせん」
F神器「あつぞこブーツ」の存在、G「こだわり」とは完全に相反する………パっと思いつく限りこんなとこ?

3869 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 02:54:25 ID:kkEQW+sM

まぁベアおばっていうジンニキが連れ込んだ相性ばつぐんのベルモットがいなけりゃ、「強くない?」とすら多分言われてないからね

3870 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 02:57:49 ID:kkEQW+sM

まぁまさか前作の女王蜂と「追加行動」というキーワード一点で比較してる人なんていないとは思うけどもね(比較するならアバン先生)

3871 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 02:58:40 ID:FwaA8Isd
全員に設置技持たせりゃいいやんって話でもないしなあ。雑談で言ってたように前半に撒かないと十分な効果が見込めないし

3872 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 03:00:27 ID:vhPnGKyu
ネットなんて明らかにやばいからね
対策しないと酷い事になる

3873 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 03:02:51 ID:kkEQW+sM

結局は「C」の中では上位に位置しても、せいぜい「+」が入るかどうかって査定ラインでしょう(条件だけ見ても割と多い)

3874 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 03:06:41 ID:kkEQW+sM

※ちなみにこれの「技能拡張」縛りが前作の「能力:B-」(地方4位)です、「技マシン」以外にも『専用』やら単発式ポテやらで選択肢は増やせるしね(銀狼みたいなタイプ)

3875 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 03:15:52 ID:sy6VPppc
使うのに指令必須だしさらに設置技に限定してるからこその能力Cでも使える固有ってことか
能力B以上はもうちょい気軽に使ってくる印象あるしそう考えるとたしかに納得

3876 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 04:28:45 ID:Y5JciPGG
ステロ以外の設置なんてほぼおまけだからねぇ
まぁステロだけで能力Cとしてはお釣りがくるくらい強いけど

3877 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 04:38:45 ID:fDerw2Yb
ブーツ履いてたり浮いてたりタイプに飛行を持たない限りは
ベアトの全員にねばねばネット貸し出し可+サオリの固有による指令連動設置で
相手の上を常に取り易くするするってのがどっちかと言うと本命、だろうね
兄貴のどくびし二度撒き、
シノンのステロ設置は撒ける余裕があるのなら可能な限り撒きたいってのは当然として

3878 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 06:51:21 ID:HfwHKLyX
どくびしさんは踏まれたら解除だし、毒になると烏賊のさいみんじゅつが通らなくなるもんなぁ

3879 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 08:26:23 ID:FuBCToXK
>>3878
どくびしはどくタイプ出されて解除されない限りは持続だぞい

3880 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 08:28:11 ID:FuBCToXK
槍ニキのどくびしはデータ抜かれるの前提見せ札として優秀なのよね
見えてるとラムのみ付けると烏賊の催眠が刺さるから

3881 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 08:30:41 ID:IChIv8y6
あつぞこラムモモンで最大3枠持ち物削れるしな

3882 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 08:38:31 ID:fDerw2Yb
なんならジャージマンもラムの実と特性ガードとで最大2枠対策用で相手の持ち物枠を削る牽制が出来るしな……
かといってポテや特性でメタろうとするとまたそれはそれで手足なり育成リソースなりを縛られるし

3883 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 08:40:15 ID:ad34fl2P
実機の設置技は基本除去しないと残り続けるからな

3884 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 09:06:15 ID:FuBCToXK
単発のじらいげんやきらいとかも考慮すればまだまだ成長の余地ありますね

3885 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 09:21:52 ID:mAlP1/kD
ばらぞのとか使える奴が増えるだけでヤバイ

3886 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 09:25:27 ID:fDerw2Yb
マイナス要素無しの統率B有るから、選手の選択肢の幅自体はでっきーより広いから、
これからの新規加入メンバーの巡り会わせ次第で
ジェネリック・リーボックのポジは充分狙えるからなサオリ……

3887 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 10:59:40 ID:FuBCToXK
シンプルさで言えば重戦車系欲しいよね ネット無くても問題なくて
シノンの交代先に使えるし

3888 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 11:08:24 ID:mAlP1/kD
シンプルにライナーが欲しいんだ
救出持ち重戦車で自陣を綺麗に出来て、物理相手ならオラァ死ねぇ!出来る
ライナーがいらないチームは多分存在しないが……

3889 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 11:12:58 ID:FuBCToXK
それはそう<ライナー要らないチームが無い
昆布型でも防計算持ちでも吹戻でもどれも美味しいのが重戦車やし
シノンがステロ持ってるから対地で良いの持てればいいってのもある

3890 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 11:54:14 ID:RX8L7lWr
攻撃うけてレッドカード!からのふきとばし!
相手の盤面ぐちゃぐちゃになるな

3891 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:16:52 ID:ad34fl2P
ライナーってあいつ本当に何なんだろうねw
物理には鉄壁に近い硬さだからどんなチームに放り込んでも仕事出来るし

3892 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:20:53 ID:h/6XdSGh
一応、特殊染めチームを相手にするならライナーを抜く選択肢も出るけどそんなのレアケースだろうしな…

3893 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:23:25 ID:fDerw2Yb
しゃあっ、オ・シャレ!
>>ばんのうがさ持たせて雨パ対策しながら準伝をスタンプする大要塞

3894 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/15(日) 12:30:53 ID:V3/9DtQa

リトルオーズJr………?>>傘を被る大巨人

3895 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 12:38:27 ID:lQFJZG60
あいづエースぐんがくれたお洒落を馬鹿にしやがった……

3896 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:29:13 ID:h2xEGHKz
やめやめろ!乗るなもどれ!

3897 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:37:55 ID:HfwHKLyX
エースあいつベテランにならなくてももどれ聞かなそうw

3898 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:39:15 ID:oOi64D1Y
今回のベテランみたいに任意交代出来なさそう

3899 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 13:42:07 ID:h2xEGHKz
エースの悪癖もどれが出来ないは草
多分現役の時点ではいすいのじんで能力あげるポテ持ってて
ベテラン化で交代不可と確率でちょうはつ状態になる悪癖がつきそうw

3900 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 16:23:25 ID:FwaA8Isd
敗北者って悪癖名で色々考えたけど興行バトルの世界じゃシャレにならんのであえなくボツ

3901 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 16:31:42 ID:HfwHKLyX
トレーナーならサウザーみたくもどれが使えないかもしれねぇ

3902 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:37:16 ID:w4bAQxCD
特性はほのおのからだかな?>エース

3903 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 17:38:49 ID:HfwHKLyX
すいしつおせんの炎版を使うアカイヌにやられそう

3904 :名無しさん@狐板:2026/02/15(日) 18:56:32 ID:6kSaJFoz
エースの問題点はエースになるとエースがエースという状態になる事だ…これはカツラギエースやエースキラーがエースキラーになった場合にも言えるな…!

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