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〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/02/05(木) 20:20:37 ID:ltx8mQWv



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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768911796/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

3510 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 01:24:06 ID:NawH8sZZ
高命中催眠の厄介さ目のあたりにすると前作のメイドやこの前のクロエのやばさが今になって身に染みてくる

3511 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 01:27:05 ID:IhLRfRoB
統率AAAにかかれば命中60も命中100ですよ

3512 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 01:33:12 ID:ACVZfAld
行動不能系状態異常は実質「ひんし」にされるのとほぼ変わらないからね
だから、
ガッシュ対策&ジャージマンの特性潰し対策で
本編中盤以降からは相手の主力の誰かはほぼ必ずラム&特性ガード装備がデフォな訳だし

3513 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 02:08:16 ID:by86wyYa
クソゲーピンク1は中確率で持ち物対策も貫通してくるのホント嫌な異名だったね

3514 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 04:15:22 ID:MoqVL62Q
スカウターは前作でも言われてたが 適正持ってるやつでアタッカー性能は中々居ないらしいからね
アタッカーならアヴェとかチェイサーの方やろ言われたらそらそうだよねだし

3515 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 05:25:23 ID:Q3XxWZP1
まあ一番手っ取り早く戦闘力を両立したスカウター探すならデジモンだろうな

3516 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 07:06:21 ID:hyzpuITh
スカウター適正あるアタッカーって相手のデータ分析して
私の計算で勝利みたいなキャラだろう
主人公に計算覆されてあり得ないとか言って負ける系

3517 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 07:11:50 ID:ViIkTnOT
ベルゼブモンすごかったなー

3518 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 07:59:10 ID:MoqVL62Q
前作の出てきたスカウター見直したけど 解析連動は挑発と持ち物解析に輪廻が多く
ベルゼブモンと同じロックオン持ちは終盤に居たデススティンガー位やね
メタルガルルモンが特性潰しもあったがアイスボディ
実際そんなにスカウター自体が数おらんかった

3519 :名無しさん@狐板:2026/02/14(土) 08:06:28 ID:MoqVL62Q
というかあれやな 適正もあるけど 戦力バランスの兼ね合いも関わってくるんだと思う
例えば統率型で考えると アタッカーはアヴェにチェイサー・キラー含めると潤沢に出来るけど
それを支えるサポート陣って考えるとアシストとエンチャだけよりデータ抜いてアタッカーとの連携
って流れになるのが無難ってのもありそう

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