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ぜろちゃんねるプラス
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〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/05(木) 20:20:37 ID:ltx8mQWv
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,,___彡'゙ \ \ ⌒\, _
⌒ア´ / ヽ や ア⌒´^\
-―- 、 〃 | | |\や\__/ ヽ
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,: : : : : : : : : : : : : : : : ', 〃 |/⌒八 |八 ⌒\ | |--^ /| |
lゝ __/二ヽ __ ノ l | 抖朮外ハ i |汽戈外ミt| | /| |
l` ―‐、 {___} , ―― ' .l |, | |, ん:心 八人 | ん十沁 ] | 八_i |
ヘ ー一' / 八| ト ゙V_ツ \| Vi_辻り^| トミx, | |
\ / )八 ム゙゙゙ ゙゙゙゙/' 圦 ∨ ノ| |
`>‐---‐<´ |\リ ´ / , ム゙) ノ / | \
| 人 /)____ ノイ/ 厶ィイ | \
| 公,/ /ヽ 〜ノ .イ /⌒ | \ \
| | ,/ / / |,ア /  ̄ _,. イア /------ミ,_| | \
| | / / / |ア { >-=≦ _,.=ア /  ̄ ̄ ̄八 | ヽ
| r─ミ / / ) / に ̄\ | _]/´ /´ / ----ミ, 人 |i |
|/ }/ / / / ( ̄\ } //⌒ / 厂 ̄ ̄\ \ \ |i |
/ _ノ ` / . / ノ ̄ ̄ ノ / / / \ \ ] 八i |
/ / ー─┐ / 人'´\} |,ノフ' / / \ {圦人 ヽ, ,ノ
/ }、 { ̄ ̄
./ ノ } l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
-──- 、 / ノ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
/ / ヽ / , ´¨ .l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
/ \ ( ●) 、 ./ / ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
.| .( ●) , }/ / / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
.| / / ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
.ヽ ´ ,/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
ー-r‐ / .'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
,/ .|
/ | 〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768911796/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/
2394 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:32:10 ID:uFEUKcTo
タスキダブルオーはシンプルに一発耐えた後後手で殴り倒す想定じゃないのか?
兄貴自身のイメージはともかく、ランサーって種族自体は速攻型な気がするし、ダブルオーは連続技と特殊技を持ってるからたえろやかわせで対処がし難いっていうあたりが理由だと思うが
2395 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:34:57 ID:/JlmpOWA
>>2394
まあそれで問題ないと思うんだけど 槍ニキタスキだと
互いにたえろとタスキ交換だとランサーを考えると先手取れない分こっちが殴り合い不利なのよね
加えて指令切って来ると生きてる限り設置撒いてあっちはアドを稼いでくる
2396 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:39:40 ID:/JlmpOWA
んでたえてってのも素で耐えるのはきついかなっていうの見解がね
トプバ+テクニかげのやり+全開攻撃+必中追尾 されるとまあ飛ぶかなって
2397 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:41:10 ID:91So2uub
全開攻撃入れられたらまあ基本的に飛びますわ
確定急所だから防御指令も使えん
2398 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/11(水) 17:44:48 ID:ZW1cSKgU
も、申し訳ない……急用につき明日に延期させてください……(時間はそのままで)
2399 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:46:01 ID:gmNhzBGH
はーい
2400 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:47:41 ID:fd67BRR/
はーい
悩める時間が増えたってこと
2401 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:48:30 ID:/JlmpOWA
ういっす
2402 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:48:45 ID:uFEUKcTo
了解です
兄貴対策で唸ってるけど、情報が多少出てるサンジも怖いんだよなぁ…デメリットを受け入れた上でメリットもあるの絶対メリット側クッソ強いだろお前
2403 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:49:25 ID:U3H4Bze4
はーい
2404 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:52:04 ID:rXkqVcLJ
ダブルオーは特性の確率回避でほぼほぼ確実に必中を切らせられること
こちらは両刀+ダブルウイングで四式の切りあいに強めに出れることが強みになると思われる
裏にゴツメ持ちの誰か置いておけばさらに動きやすいと思う
2405 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:52:24 ID:rXkqVcLJ
了解です
2406 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 18:13:04 ID:/mA4OlPz
了解です
2407 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 18:31:44 ID:ajCBgpv/
了解です
2408 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 18:33:27 ID:/JlmpOWA
了解です
2409 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 18:59:37 ID:cFowuR1e
了解ッす
2410 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 19:10:24 ID:setoBBDg
了解です
2411 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 19:38:45 ID:bHAyhu4o
了解です
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