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ぜろちゃんねるプラス
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〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/05(木) 20:20:37 ID:ltx8mQWv
/ \ \ \
,,___彡'゙ \ \ ⌒\, _
⌒ア´ / ヽ や ア⌒´^\
-―- 、 〃 | | |\や\__/ ヽ
/: : : : : : : : : :\ / / | | | | --ア| |
/: : : : : : : : : : : : : : ヽ / / | | | |_/ア| |
,: : : : : : : : : : : : : : : : ', 〃 |/⌒八 |八 ⌒\ | |--^ /| |
lゝ __/二ヽ __ ノ l | 抖朮外ハ i |汽戈外ミt| | /| |
l` ―‐、 {___} , ―― ' .l |, | |, ん:心 八人 | ん十沁 ] | 八_i |
ヘ ー一' / 八| ト ゙V_ツ \| Vi_辻り^| トミx, | |
\ / )八 ム゙゙゙ ゙゙゙゙/' 圦 ∨ ノ| |
`>‐---‐<´ |\リ ´ / , ム゙) ノ / | \
| 人 /)____ ノイ/ 厶ィイ | \
| 公,/ /ヽ 〜ノ .イ /⌒ | \ \
| | ,/ / / |,ア /  ̄ _,. イア /------ミ,_| | \
| | / / / |ア { >-=≦ _,.=ア /  ̄ ̄ ̄八 | ヽ
| r─ミ / / ) / に ̄\ | _]/´ /´ / ----ミ, 人 |i |
|/ }/ / / / ( ̄\ } //⌒ / 厂 ̄ ̄\ \ \ |i |
/ _ノ ` / . / ノ ̄ ̄ ノ / / / \ \ ] 八i |
/ / ー─┐ / 人'´\} |,ノフ' / / \ {圦人 ヽ, ,ノ
/ }、 { ̄ ̄
./ ノ } l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
-──- 、 / ノ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
/ / ヽ / , ´¨ .l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
/ \ ( ●) 、 ./ / ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
.| .( ●) , }/ / / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
.| / / ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
.ヽ ´ ,/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
ー-r‐ / .'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
,/ .|
/ | 〜ポケの子(?)そのにじゅうななっ〜
/ :| |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768911796/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/
2304 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/10(火) 22:02:22 ID:2L1Rvo3Y
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2305 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:03:33 ID:QUqcCFI9
ウフフフフ…いい顔でしたよでっきー
2306 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/10(火) 22:04:39 ID:2L1Rvo3Y
/ 〉/ ニ/ /ニ/∧ニVニニニニVニニニV/
// ニ/ | ニ| |.ニ寸VニニニニVニニニV/
.// ニ/. . .| ニ| |ニニ寸VニニニニVニニニV/
.ム/ ニ/ |.ニムVrfニ寸VニニニニVニニニV/ r.、
.ニニ/ 寸ニム|ルイ寸VニニニニVニニニV/.. .r、 ∨ 、
冖冖 \ニ\_|ニ|ニVニニニニVニニニV/ |..|. ∨ 、
\ニ\.〉ニ.>ニニニニVニニニV/ 7 .|. ∨ニ、
\ニ\┌─ 、.ニVニニニV/ ∧ .| γ⌒  ̄ 〉ニニ 、
>-─ = 、ニ ̄i〉 . 〉ニVニニニV/ ニ ム_((-⌒~^'']Iッ。 ア
/: ̄:::::>- ̄ \ \ ̄| . VニニVニニ Vニ /:/::\::::\:::::::::\
/:::>''~ >- ー\ \┘.た /__ニニニV/::::∧::::::::\::::):::)::::::::{
|/V ̄: | ┌- ┘^~ニ .{ ./]Iッ。,,_、ニニ_ / : :::|:八:::::::::(└.´_::|:::::{
V/:::´^V/ニニニニ. .{/_jIニニニニ寸~\::::::|. \::::`x芯ア|:人'冖''^
)_,,..、、、、..,,_ 〉:::::::::::∨/ニニニ.>.<た======}:::::::::\弌芯k ̄ ̄ 八::八 というわけで、御託もそこそこにソッコーでvsサオリへ
/::::/⌒ ̄~゚.__ |::::::::::::::仏>''~_、<⌒::::::::::::::::::∨/:::{{\ヒ ‐=.´ ./:::::):\\
:::::::/ ̄~゚"'' ∨/⌒“''*、,,.、+・''"´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::\/ :: {{:::/}≧=-_、<ー- ..,,_\) 軽いバトル前イベントをやって本日は以上にて
:::::(/⌒ ̄~゚ .∨/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‖た}iト::::::::: ̄ ー:::\:::/ \\
::::::| \\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,. ''^`:::::::::: ‖た/~^''〜 _、<⌒ Y::::( \\ 次回は明日、《路地裏スクワッド》をスタートします
:::八 \___:::::::::,,. ''^`:::::::::::::::::::::::::::: /|ニニ|ニ=.\ 、 \|:::: |\ .) )
\:::\ / /:::::::::::::::::::::::::::::::,,. ''^:::::/...|ニ叭ニニ=-\ 、 \.|::::::\´ 19:00〜の戦闘準備の上、20:30頃の開戦いつものコース
ニ.\:::\ (( ./ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ムニニ -=ニニ=- _ 、 Y、:::::::人
ニニ \:::\人 | .|``<::::::::::::::::::::::::::-=ニ⌒ /∧ニ -=ニニニ/∧ .} 八)::::::::::::\ この後待ち受けるラグナロクは知らない、知ってても言わない
ニニニニ.\:::\\-=ニ| .|=-‐'′~^''〜 -‐-<_,,....,,_ /∧ニ -=ニニ=-|[ ノ ノ/\::::\::::\
ニニニニニ\:::: ̄´^''=‐- -‐=''^` ̄:::::::::::::::::::::::/: ~''〜 ,,_.| ̄`'*.=ニ=-/==≫''~} }:\\::: \::::\
ニニニニニニ. .\''〜 ,,::::::::::::::::::::::::::,,. ''^`:::/::::/:::::::::::::イ {{  ̄  ̄ /:::::::} }::::::`、 `、:::::`、::::∨)
ニニニニニニニニ. \ ̄~^''〜 ,,,,. ''^:::,,. ''^`:::>''~ {{ /. /::::/∧∨::| ) ).`、:::::)::/
\ニニニニニニニ \-‐━‐-- ,,. ''^`/>''~ ̄`、 {{ ∧:::::::/∧∨|、⌒|::::)/⌒
::::::\ニニニニニニニ \_,,..、、、、、、..,,_ :::::::: /ニ\}h、 `、 . {{ /. /::∧::::::::/∧|:|::) |::::||::|
:::::::::: \ニニニニニニニ\::::::::::::::::::: _、-'/ニニニ \}h、 `、{{ 〈i. /i:::::/::::::/..\||::::|.乂:人 |
:::::::::::::::: \ニニニニニニニ\:::_、-''~丿/.ニニニニニ. \ \{{ }} /./:::::|:::::::| ∨ | ̄ .⌒
 ̄~^''〜 ,,}h、ニニニニニニニ\ //〕``<_」L廊」_~~〔H〕__/ィ〔 ::< :::.└〉〉〉〉〉 |\
../:::::::::::/ }h、ニニニニニニ \~:::/~^/ニニニニニニニ∨/_ {{.}} ̄~/::::\ /^^.^^´ 人::::\
2307 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:05:27 ID:HuvlGi4k
乙でした
そこは考えたら負けかな…
2308 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:06:15 ID:4kDQnMzw
乙
2309 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:07:21 ID:cggfHu3d
乙でしたー
場を温めてやってもいいが、焦土になるくらい熱くしても構わんのだろう?
2310 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:07:22 ID:lnV+dN+a
乙
2311 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:07:24 ID:/7CA15tB
乙
2312 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:07:37 ID:TMOJXI+e
乙
2313 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:07:55 ID:PCcnxRJ6
乙
2314 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/10(火) 22:08:13 ID:2L1Rvo3Y
知っての通り、サオリの方もメイゼル同様の企画産のキャラとなっています(念のため)
2315 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:11:43 ID:PCcnxRJ6
はーい
2316 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:12:25 ID:MicA/WKK
乙
2317 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:12:43 ID:QUqcCFI9
乙でした
2318 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:12:57 ID:YBEh0XwX
乙でしたー
2319 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:13:30 ID:mSeIa+9P
乙でした
2320 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:16:19 ID:UtoPdhfZ
乙です
2321 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:17:22 ID:QXEFDxPY
おつー
2322 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:27:29 ID:QUqcCFI9
ラグラージ:
アスカorカタクリ:
ドンナ:
美遊:
ミカ:
ブラッドレイ:
ホシノorモルガン:
ダブルオーorゆきかぜ:
先発:
熟達指令:
マジックガードで設置ダメージ食らわないミカ
ダブルウイング持ってて両刀、浮いてて高速スピン持ってるダブルオー
設置除去持ってるアスカ、モルガン
ここらへんはかなり有力と見て良さそうか
2323 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:34:19 ID:yfulOKjS
乙です
2324 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:43:39 ID:/7CA15tB
炎の通りが良いので大総統も割と有力
2325 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:44:06 ID:yfulOKjS
どくびし潰せるモルガンさん欲しいけど ネックとしてはチェイサーで六式使いな上ステロ持ちのシノン
どうすっかなー?になるよね まあおじさんで救助してもきついんだが
2326 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 22:51:47 ID:QXEFDxPY
ラグラージ:オボンのみ
アスカ:ふうせん
モルガン:あつぞこブーツ
美遊:こだわりスカーフ
ミカ:ボコのみ
ダブルオー:きあいのタスキ
とりあえずこんな感じかなあって
2327 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:19:14 ID:QUqcCFI9
ラグラージ:クリアチャーム
アスカ:ふうせん
ミカ:ボコのみ
ドンナ:あつぞこブーツ
エクシア:わざマシン「ステルスロック」orたつじんのおび
ホシノ:レッドカード
先発:ホシノ
熟達指令:回復、防御
ホシノの耐久であれば攻+2の兄貴のかげのやりを充分耐えられるのでレッドカード+メタルバーストを狙う
相手が殴ってこないならしんぴのちからで殴るなりリフレクターで場づくりできるので問題なし、設置を重ねてくるだけなら焼き払いや高速スピンで除去でリセットできる
攻撃指令入れられると耐えられないが、レッカ発動しつつ指令奪えるし見てから耐えろしても有効と判断
残りは対地設置を無視できるメンバーと持ち物で揃えた
ラグラージ…どくびしは効かないのでねばねばネット対策でクリアチャーム
アスカ…ネットとどくびし対策でふうせん、ステロは先に除去か勝鬨でカバー
エクシア…浮いてるし高速スピンできるので裏採用、ステロ撒くか対面ダブルウイングで兄貴の推定タスキを破壊
どのタイミングでも出せるアタッカーとしてブーツドンナ、無難なボコのみミカの二人
2328 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:21:24 ID:yfulOKjS
ラグラージ:オボンのみ
アスカ:あつぞこブーツ
モルガン:だっしゅつパック
美遊:たつじんのおび
ミカ:ボコのみ
ダブルオー:きあいのタスキ
自分はこうかなー? アスカはステロ撒かれるの考慮でブーツ
モルガンさんはネット撒かれた際に踏んでエンチャ回しできるパック
美遊は弱点付けた際の火力上げでおび
2329 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:24:02 ID:yfulOKjS
なるほど ネット対策ならチャームでもありか
2330 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:28:33 ID:QUqcCFI9
パックエンチャモルガン面白い
2331 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:30:40 ID:HtxKsa7X
ねばねばネットで跳ね回るモルガンか…
見てみたい
2332 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:43:39 ID:eermz3M8
ラグ:クリアチャーム
アスカ:厚底ブーツ
ドンナ:だっしゅつパック
ミカ:こだわりスカーフ
モルガン:きあいのタスキ
ダブルオー:技マシンステロ
アスカとドンナとミカで全員3枚抜けば勝てる(混乱)
ダブルオーで撒き、何かの形で引くことがあれば中盤こうそくスピンを
モルガンはよっぽど設置がたまったときに出てきてタスキ受けしつつ確実にあらいながすを極める
あるいはアスカで殴る。
ドンナは普通に殴るか受けに回したいときにはかいしんげきで殴りつつ引けるように。
ミカはもうとりあえず殴っておいてもらう
2333 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:44:04 ID:jUyxaLAE
兄貴技幅広いテクニシャンってのも怖いんだよなー
2334 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:55:39 ID:yfulOKjS
サブではたおきおとすさんはあり得ないとは言い切れないからね
2335 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:56:20 ID:yfulOKjS
ただトプバで必中追尾持ってる奴がそこまで完備していいのかってなる<はたきおとす
2336 :
名無しさん@狐板
:2026/02/10(火) 23:59:21 ID:/7CA15tB
テクニシャンギリギリ適用外なんだよなはたく
2337 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:02:48 ID:gmNhzBGH
乙
設置が追加行動だとすると、基本の動きはどうなるんだろうな
レッドカードとか、強制交代技とか持ってる奴もいそうではある。
受けも攻めもハマると強い強制交代
2338 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:06:08 ID:MXBaJz/9
一応あんま硬そうな奴はいないな
2339 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:08:05 ID:/JlmpOWA
普通に殴りじゃないかな? 追加任命はチェイサーで
ベテランがねばねばネット配布は殴り合いに勝ちやすくする為のだし
サオリは生存してれば指令で設置起き得なわけだし
昆布とかに拘る必要がない
2340 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:09:02 ID:/JlmpOWA
ナイト ベアト シノン サンジ カラマネロ 槍ニキが想定面子だし
2341 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:11:55 ID:/JlmpOWA
設置しておけば相手のタスキやボコマジュ がんじょう特性に
ある程度の持ち物枠も潰せる
2342 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:32:23 ID:/1XeaWur
もし先発ブラッドレイやるなら貝殻の鈴持たせりゃHP1になっても強引にバーサーク起動できるかね
2343 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 00:51:31 ID:fd67BRR/
ラグラージ:こだわりスカーフ
カタクリ:あつぞこブーツ
ホシノ:オボンのみ
ブラッドレイ:ふうせん
ミカ:きあいのタスキ
ダブルオー:レッドカード
先発:ダブルオー
指令:回復、攻撃
たえろくらいくれてやるわ!の気持ちで絶対に設置を許さない初手レッカ。
たえろ使わされるといってもかわせと交換になる可能性もあるって考えると意外と悪くないんじゃないかと開き直った案
まもると噛み合うと悲しい気持ちになるのでチキって熟達攻撃指令。
はがね/いわっぽいシノン以外は大体ぶっ殺せそうだし、シノンならホシノに逃がす択が逆にやりやすいおかげでリカバリーが効く。
タスキ持ったまま残っちゃった槍ニキはもどれorホシノ→カタクリ、もしくはブラッドレイで何とかする
ラグの持ち物だけイマイチ決まらない。候補↓
かいていじしん連打で基本問題ないから奇襲性のあるスカーフ
熟達回復残ってたら復活できる、ボコ、マジュ
サンジ、シノン辺りが持ってそうな格闘技用にヨプのみ
デルタカラマネロ意識のラムのみ
ネット以外にも効果があるかもしれないクリアチャーム
ホシノから取り上げてオボンのみ?その場合、ホシノにはボコとか持ってもらうことになりそう
2344 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 01:03:52 ID:fd67BRR/
先発ブラッドレイは相手のかわせ必中追尾が割とどうしようもないし、まもる挟まれてもきついんだよな...
次のターン以降はタイム無しで読みあう必要があるし(ふいうちに設置技合わせられたりとか)、全開回避+令呪回避で運ゲされるのもきつい
2345 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 01:04:15 ID:MXBaJz/9
カラマネロは通常種らしいっスよ
2346 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 07:22:27 ID:G0azBC36
特性「あまのじゃく」でリリスのデバフを自分へのバフ掛けご飯にして、
「ひっくりかえす」でメイゼルの陣営のバフを反転させる圧力の見せ札になるから、
カラマネロは対メイゼルではかなりブッ刺さってるね
体力がやや心もとない点をどう補ってるかだな
火力は使用後にステータスダウン系の反動技で「あまのじゃく」で反転バフ積み出来るから、最低一つは反動技がある
2347 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 07:25:25 ID:yBcLuWaf
大暴れした二枚看板もエスパー悪だし、なんか刺さってしまういやな性能してるんだな…エスパーと悪
2348 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 08:38:05 ID:i1PlXNWY
ひっくりかえすはネットで下げた速を上げちゃうからないんじゃない
2349 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 08:47:57 ID:U3H4Bze4
技幅キツイだろうしなあ、…ちなみに特性「あまのじゃく」だと指令使うと能力下がるんじゃないか?
2350 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 09:10:32 ID:3fp6oo62
>>2344
それやられるとタスキダブルオーでも辛いな
対処できる奴いるか...?
2351 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 09:26:36 ID:H0+wLbjp
>>2349
基本は全開指令だから大丈夫じゃない
2352 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 09:41:29 ID:/JlmpOWA
パックドンナの注意としてはねばねばネット撒かれると
場に出た時に踏んで即交代の暴発起きるからその前に出さんとかな?
2353 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 09:46:28 ID:/JlmpOWA
>>2350
出来ないからのタスキダブルオーが一番マシって感じやね
タスキとかわせ必中追尾全開攻撃交換して その後
互いに全開回避をトランザムと令呪撃ち合い たえろ切り合いも予想される
面倒くさいなーと思うなら 赤札おじさんやタスキモルガンノみちずれもありではある
2354 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 09:47:57 ID:/JlmpOWA
エンチャ2人の場合は前者はたえろ前提 後者はみちずれで空く一手でどうしようはあるがね
2355 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:08:16 ID:/JlmpOWA
うん⋯シュミしてもタスキダブルオーは不毛やし
赤札装備でたえろ吹っ飛ばしてトランザムからたけわりで誰か確殺狙いの方がマシだわ
仮に死に出し槍ニキでも専用無ければ撤退も可能だし
2356 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:40:16 ID:3fOnr4BI
確殺できるなら悪くない……か?
格闘半減とか無効って槍ニキ以外おるっけ?
2357 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:47:11 ID:VSM9kQZ3
The knightって霊入ってなかったっけ?
2358 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:48:57 ID:7Yer4sQx
ちゃんとタイプ分かってるやつのが少ないのではないか
2359 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:54:10 ID:VSM9kQZ3
シノンはステロ使ってたし岩ありそう
サンジは炎、ベアトリーチェは読めんな
2360 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 10:59:16 ID:+k8Ht/FJ
トランザムで初手守るされるかもだけどそれが1番マシかね
2361 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:09:53 ID:3fp6oo62
耐えろ切らざる得ないならイバンのみ、ジャポのみミカどうだろうな
ちょっと考えてみるか
2362 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:27:14 ID:PZ/PUxYN
マジで兄貴が重すぎる
2363 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:31:25 ID:8C1xSreW
ダブルオーにオバヒかれいとうビーム持たせて初手タイムからたえろ特攻指令でもいいか?たえろ交換で倒されたらドンナでプリティダービー
2364 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:37:09 ID:/JlmpOWA
そのルートでやるなら出来ればドンナはラムのみかな? どくびし面倒だし
2365 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:38:30 ID:U3H4Bze4
ダブルオーはもうオーバーヒート技欄にあるよ
2366 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:45:34 ID:+k8Ht/FJ
纏めるとイバン持たせてたえろとタイム使って相手がたえろなら攻撃指令ダブルチョップ、かわせなら特攻指令オバヒでやれるか?タイム相殺ならオバヒで
2367 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:49:18 ID:U3H4Bze4
正直かわせ貰って死に出しアスカで専用込みで焼くのが無難じゃない?
2368 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:51:51 ID:/JlmpOWA
槍ニキがタスキって可能性考えると面倒だし 先にアスカ出すと死に出しシノンが面倒ってのもある
炎バレたら出さない道理ないし
2369 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 11:58:07 ID:3fp6oo62
シノンが炎に有利な点見えてるっけ?
設置技は別に不一致でも持てるって言及されてるし
2370 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 12:07:24 ID:ajCBgpv/
ラグラージ:ふうせん
カタクリ:あつぞこブーツ
ホシノ:オボンのみ
ブラッドレイ:ボコのみ
ドンナ:クリアチャーム
ダブルオー:きあいのタスキ
先発:ブラッドレイ
熟達:回復
ブラッドレイが初手かわせ切られるときついって聞いて
いっそ初手かわせ切ってくれるなら物理で染めでゴリ押せばいいよね案
2371 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 12:43:48 ID:rXkqVcLJ
ボコ持たせればバーサーク分の体力残るか
いいね
2372 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 12:48:22 ID:3fOnr4BI
残る……のか?
2373 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 12:53:28 ID:EEdxPZFC
全開攻撃突っ込まれたらたえろコース
2374 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 12:55:46 ID:w0mmP70J
>>2368
シノン鋼のであいがいらっていう見るからにメインウェポン持ってるし少なくとも等倍やろ?兄貴焼いた後ならブーストも発動してるし耐えろなり切って返り討ちに出来るんじゃね
2375 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 13:00:24 ID:rXkqVcLJ
極論HP2あれば発動はできるんで
攻撃+2ならボコで相殺、攻撃指令重ねられると致死圏内だろうけど耐えろにダメージ半減効果あるので切ればそれで残る
2376 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 13:00:59 ID:ajCBgpv/
こっち視点がかわせ切られたら辛いけど相手視点ブラッドレイにまもるあって
かわせ全開攻撃専用のどれかにまもる合わせられるときついから多分そこまでリソースは切らないと思う
2377 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 13:04:58 ID:DzSV5w3k
シノンの異名が絆互換なら指示A+が上がってあたれが使えるってのは覚えといた方がいいな
2378 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 13:07:43 ID:rXkqVcLJ
The Knight「むし/ゴースト」って出てたわ(前スレ2871)
兄貴まもる貫通持ち(前々スレ4994)
2379 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 13:19:46 ID:ajCBgpv/
あ、大分前だから見逃してたわ。ありがとう
2380 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 14:13:39 ID:U3H4Bze4
ラグラージ:ヨプのみ
アスカ:厚底ブーツ
美遊:こだわりスカーフ
ミカ:クリアチャーム
ブラッドレイ:イバンのみ
ダブルオー:きあいのタスキ
先発:ダブルオー
指令:回復、狙撃
熟達狙撃指令はダブルオーの火力あげとウイングの命中不安解消と全開回避に合わせられるように
熟達でトランザムすれば常時3倍なのでサオリは1ターンかわせ使っても2ターン目回避指令は容易には切らないはず
先手打ってくるなら見切ってヨシ、もどれ交代してアスカの専用で逃さず倒してもヨシ
2381 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 14:52:27 ID:+k8Ht/FJ
熟達でトランザムすれば常時3倍?
2382 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 14:57:50 ID:Soh05xAX
トランザムは全開指令の倍率を3倍に変更だよ?
2383 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 15:09:56 ID:uFEUKcTo
…トランザムって「全開指令」の倍率を2倍から三倍に変えるものでは?>熟達でトランザム
2384 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 16:13:18 ID:EEdxPZFC
ぶっちゃけシノン岩の大技持ってる疑惑濃厚なんだよな
急所で二枚看板の強化も抜かれて即死する可能性あるんで頭には入れといた方がいい
2385 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 16:26:20 ID:gmNhzBGH
置物連携でやられたくない組み合わせ
レッドカード+カウンター技+置物でタスキ系貫通して裏を破壊するパターン
ブーツ破壊された後にレッドカードなどで強制交代されたら、マジで速攻で畳みかけないと削り負けしそう。
置物警戒で、基本居座り戦法が中心だからこそ、ちゃんと要所要所でレッドカードとかで崩すの狙いそう。
2386 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 16:31:56 ID:/JlmpOWA
うーん 赤札ダブルオーでたえろ吹っ飛ばしてのガチャはエースのナイトが大外れかー
ラグラージ:クリアチャーム
アスカ:あつぞこブーツ
モルガン:きあいのタスキ
美遊:たつじんのおび
ミカ:ボコのみ
ダブルオー:レッドカード
先発:ダブルオー
熟達:回復
こうかなー? たえろ前提のダブルオー赤札ガチャチャレンジでアニキ引っ掻き回す
モルガンさんはどくびし撒かれたら出して行動保証でみちずれ狙いやすくするためのタスキ
ラグはねばねばネット対策でチャーム
2387 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:02:42 ID:EEdxPZFC
亜人中心だしレッカ持たせる程硬い奴いなくないか
2388 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:04:48 ID:/JlmpOWA
たえろ前提っすね アニキのかわせと専用・指令で設置撒かれたくないのを防ぐため
タイムも切って万全を期してやりたいってのはある 一撃狙うなら全開攻撃も辞さない感じ
2389 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:05:59 ID:/JlmpOWA
変則登用でおじさん先発ってのも無しではないんだけど
それはそれで読まれそうって思ってな
2390 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:13:26 ID:EEdxPZFC
変則はデータ抜かれるのが本当にネック
抜かれても、あるいは抜かれる事前提で戦えるようにしてるのが先発要員な訳だしね
2391 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:21:45 ID:setoBBDg
先発タスキダブルオーで一発耐えたとしても上取れないし、必中技でトランザム回避指令と特性の2割回避とみきりが意味をなさないのがキツイ
2392 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:29:05 ID:/JlmpOWA
必中技っていうか必中追尾やね 貫通もしてくる
んで問題は タスキとかわせ交換しても 相手は英霊だから令呪で回避上げ+全開回避だと
めっちゃ不毛な争いだけどあっちは初手どくびし 次手生きてればねばねばネットって
一切損が無い立ち回り可能って言うのがね
2393 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:31:23 ID:91So2uub
シノンもあたれとチェイサーで実質必中追尾二人なんだよなあ
いやー、見えてる情報だけでもめんどい
2394 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:32:10 ID:uFEUKcTo
タスキダブルオーはシンプルに一発耐えた後後手で殴り倒す想定じゃないのか?
兄貴自身のイメージはともかく、ランサーって種族自体は速攻型な気がするし、ダブルオーは連続技と特殊技を持ってるからたえろやかわせで対処がし難いっていうあたりが理由だと思うが
2395 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:34:57 ID:/JlmpOWA
>>2394 まあそれで問題ないと思うんだけど 槍ニキタスキだと
互いにたえろとタスキ交換だとランサーを考えると先手取れない分こっちが殴り合い不利なのよね
加えて指令切って来ると生きてる限り設置撒いてあっちはアドを稼いでくる
2396 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:39:40 ID:/JlmpOWA
んでたえてってのも素で耐えるのはきついかなっていうの見解がね
トプバ+テクニかげのやり+全開攻撃+必中追尾 されるとまあ飛ぶかなって
2397 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:41:10 ID:91So2uub
全開攻撃入れられたらまあ基本的に飛びますわ
確定急所だから防御指令も使えん
2398 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2026/02/11(水) 17:44:48 ID:ZW1cSKgU
も、申し訳ない……急用につき明日に延期させてください……(時間はそのままで)
2399 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:46:01 ID:gmNhzBGH
はーい
2400 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:47:41 ID:fd67BRR/
はーい
悩める時間が増えたってこと
2401 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:48:30 ID:/JlmpOWA
ういっす
2402 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:48:45 ID:uFEUKcTo
了解です
兄貴対策で唸ってるけど、情報が多少出てるサンジも怖いんだよなぁ…デメリットを受け入れた上でメリットもあるの絶対メリット側クッソ強いだろお前
2403 :
名無しさん@狐板
:2026/02/11(水) 17:49:25 ID:U3H4Bze4
はーい
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