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宇宙世紀で好きに生き理不尽に死ぬスレ17

1 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/26(月) 23:04:44 ID:yN+D+LxL
 

2505 :メモ ◆Hr94QM5gdI :2026/02/08(日) 14:23:34 ID:IZVXAHEI
               ____
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           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \  夜までできそうにないので
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/  MSやらMAやらのアレをやる
          /     ー‐    \



               ____
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          /   (●)  (●)  \  あとチェーンのスキルアレでよかったのか…?
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/  と考え直す
          /     ー‐    \


2506 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 15:43:44 ID:tslJAYso
ガンダムの幅というか定義が広いですからね

2507 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 15:57:59 ID:ywbr58P5
チェーンのスキルの問題は、
・ギレンの野望的に今の技術レベルでZ計画の機体がほぼ開発できてしまうから今更軽減あっても意味がない。
・かといって以降のガンダムはレベルが高すぎて全然手が届かない。(例:mk-v、ZZが25、Sガンダムが26)
・で、レベルが届いたところで技術ガチャなので、開発の網にかからない内に技術レベルが追い越してしまう。
以上の要素が複合的に作用して、死にスキル化してるのが問題って話だと思うんだが。

2508 :メモ ◆Hr94QM5gdI :2026/02/08(日) 16:04:01 ID:IZVXAHEI
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          /   (●)  (●)  \  オールレベル20での解禁
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          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \

(忘れてたの)ガンダムMk-3
バウ

2509 :メモ ◆Hr94QM5gdI :2026/02/08(日) 16:11:34 ID:IZVXAHEI
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          /   (●)  (●)  \  チェーンのスキルの問題点、
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          \     `⌒´    ,/  チェーンでガンダムの開発レベルに補正かかるか…?という納得ができてないこと
          /     ー‐    \




2510 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 16:13:20 ID:0pBfqy2e
そうなるのか

2511 :名無しさん@狐板:2026/02/08(日) 16:17:58 ID:lDHnzBPx
あー、最初のガンダムの開発者でも、多くのガンダムに携わってるわけでもないから強すぎますかね
パーフェクトなテム・レイなら持ってそう

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