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宇宙世紀で好きに生き理不尽に死ぬスレ17

1 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/26(月) 23:04:44 ID:yN+D+LxL
 

162 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 19:56:48 ID:wGUvS7jK
戦力的には充分以上やね

163 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:00:27 ID:nGOuzo4r
シロッコが地球圏に帰ってくる前に勝負決める勢いで行こう
アイツ絶対碌な事しないから

164 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:01:15 ID:FlDqpUUY
>>156
研究で高級機を量産するのはメリットあるが改修するのはほぼメリットがないね
ストライカーハイザックから換装出来るらしいし、他MSにもMLRSや装備を使いまわせるのがメリット?
ティルティ隊にポン付けしておけば強そうだ
エンゲージハンマもエンゲージガンダムに換装システムでハンマパーツ付けます程度で済まないものか

165 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:02:43 ID:wGUvS7jK
取り敢えず換装機は開発すればオートでやってくれるらしいからな

166 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:02:44 ID:GnGKytgp
早めにティターンズ潰したところでボッチのハマーン様(笑)と合流するだけだからなぁ……

167 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:20:08 ID:5VVC3J7X
ティターンズ倒した後に・・・纏まる気がそんなにしないんで

168 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:23:41 ID:10owIdsP
ジュピトリス+ペズン教導団+エイノー艦隊でワンチャン…?

169 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:25:40 ID:T5ByR8wG
シロッコの教義的にあいつらと組むのはないだろうなー
ティターンズが生きてて両方加わってならあるか?

170 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:26:52 ID:wGUvS7jK
てかハゲ達が助けに来るの87年3月3週でちょうど一年後なんだよな
1年も戦ってたら決着つくよなさすがに

171 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:28:08 ID:T5ByR8wG
こっちの負けでならともかく勝ちでなら付かない可能性あるな
地球広いし原作だってあくまでティターンズを打倒しただけで連邦は普通に居たからシマカゼはそっちもぶちのめす気だし

172 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 20:55:34 ID:FlDqpUUY
サイド3反乱起きたしアクシズ加速して早く来てくれないかね

173 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:10:22 ID:5VVC3J7X
エゥーゴとサイド3の動きに目を奪われて欲しいぜ・・・

174 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:17:06 ID:THvaZiUk
新型可変MSと高性能可変MSとEV計画全部進めて欲しいと思ったけど
今3人いるから全部できるんだよな、次の研究からやってくれないかな

175 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:18:17 ID:wGUvS7jK
可変機いうほどいるかな…?EV計画はインレが手に入るまでは進めて欲しいけど

176 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:23:06 ID:T5ByR8wG
グリプスから第一次ネオジオンの高性能機って可変機多いからな
まあ第一次ネオジオンのジオン系は非可変機も高性能多いからそこまでこだわらなくていいと思うが
空軍に必要なのはキハールをさらに安価にした機体だろうし

177 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:31:21 ID:10owIdsP
飛行系ツリーのヴァナルガンドとバイアランが完全に無駄足になってるなのがなぁ…
キハールがあれだけ弱いならやる夫直轄の強化人間隊はヴァナルガンドバラ撒いた方がマシでは?

178 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:32:12 ID:THvaZiUk
空軍にも約束したしねーギャプラン改作りたい、後どうすればZ計画系がすすむかわからんので
Z計画機で一段インフレ進めるなら押さえときたい

179 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:13 ID:w4Mk97Wf
>>172
宇宙空間での大質量物の移動は加速すればしただけ減速にも時間と距離が必要になるので、実は言うほど速くならないんだw

180 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:44 ID:5VVC3J7X
しょうがないんだ、技術者に好きにやらせる所なんだ・・・になってるからなあ
ボトルネックになってるけど

181 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:36:08 ID:5VVC3J7X
>>178
まずギャプラン作らん事にはなあって状況だよなあ、TR−5かギャプラン改がキハールに変わる主力ってなったりしそうだが

182 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:37:33 ID:w4Mk97Wf
割と真面目にT3プランに則るならフルドドベースに本気でGアーマー作り直した方がいいんじゃねえかという気もするw

183 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:40:21 ID:kCSPpt+r
ツィマッドのマッドとムラサメのペッコがいるから仕方ねえんだ

184 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 21:43:02 ID:jgXiKkBq
               ____
             /      \
           / ─    ─ \   可変機のメリットをなかなか定時で来てないおね
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \

185 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:43:52 ID:THvaZiUk
好きにやれるのが技術者(ペコ)の受けがいいからいいし
量産型ハンマ・ハンマに速攻とりかかってくれたの最高だけど、飛行MSの旨味が感じられないのがなー

186 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:46 ID:w4Mk97Wf
可変機は強くなる要素じゃなくて別の機能を付加する要素ですからの<可変機のメリット
例えば加速力の強化であったり、空戦への対応であったり、単独大気圏突入能力の獲得であったり。

187 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:17 ID:qOvJOwAf
メリットあるっけ
用途にあわせた機体でいい気がする

188 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:19 ID:d64peAYG
Z本編みたいに敵だけ可変機使われたら困るんだろうけどティターンズと同水準ではあるからな

189 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 21:45:33 ID:jgXiKkBq
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          /   (●)  (●)  \   提示できてない
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   高速での戦場投入要素とかを余りアレできてない

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          /   (●)  (●)  \   空中用MSは別計算にする・・・?
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   制空権確保用

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190 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:35 ID:5VVC3J7X
今やってるのがこれで
飛行MSの研究(3)(55/300)+【2D10:7(4+3)】+43
ハンマ・ハンマ量産計画(0/200)+【2D10:6(2+4)】(【2D10:7(1+6)】)+43
MS搭載MFの研究(3)(106/300)+【2D10:15(9+6)】+43

今の所・・・このペースなら6〜7月にMFと量産型ハンマハンマ完成か、飛行MSは7〜8月で
占領地広がる事で収入増えたり、鹵獲品としてお金手に入ったりしてくれたら助かるんだが

191 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:46:17 ID:w4Mk97Wf
SFS作ればいいんじゃという悲しい話<MSによる制空権確保

192 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:47:31 ID:5VVC3J7X
制空権は大事ですからね、ドダイなどに乗っけてもあくまで簡易で可変などのもっと自在に空飛べる機体の圧迫は大きい

193 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:47:42 ID:FiVzyAcm
大気圏内での戦闘だと戦力値+とか??

194 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 21:47:53 ID:jgXiKkBq
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          /   (●)  (●)  \   という訳で今回は戦闘システムを再確認するお
            |      (__人__)     |
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          /   (●)  (●)  \   なんでこのスレは17スレ目で戦闘システムが決まってないんだお・・・???
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          \     `⌒´    ,/
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   17スレ目にしてまだ成長できる余裕のある若々しいスレです

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195 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:48:56 ID:w4Mk97Wf
>>192
単に大型戦闘機(空戦用MA)などの単機能化した方が多分高性能化するというのがわびしい話である。
ガンダムという話が基本MSバトルなんで無視されるリアリティ部分ではあるがw

196 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:49:14 ID:THvaZiUk
制空権争奪戦で戦力上がるとか?または一定数いると制空権取ったことになりダイスに+1されるとか?

197 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:49:18 ID:fb/D9TR/
戦闘なんて起こす方が間違いじゃん?
数値計算できないように過剰戦力で叩き潰すのが正義

198 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:49:26 ID:5VVC3J7X
そもそもキリマンジャロ戦の後で切り替えるとか言い出してたような・・・その後計算する戦闘に恵まれず日の目を見る事が無かったですけど

199 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:49:31 ID:FlDqpUUY
野望で前提のアッシマーがあって技術レベル足りててヴァナルガンドとイカロスユニット出来てるなら
バイアラン出来ててもいいんじゃないかな感はある

200 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:50:31 ID:5VVC3J7X
>>199
今研究してる飛行3がバイアランだと思う

201 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:51:04 ID:Gsm3PlRj
可変型にメリットがあるの、はっきり言ってエゥーゴみたいな反政府組織なのよな
特に大気圏から単騎で直接地上まで飛んで行けるZは正にテロ用TMSの極みだし

202 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 21:51:14 ID:jgXiKkBq
               ____
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          /   (●)  (●)  \   正直この手のスレは内政をまわしてる時が一番楽しいお
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    戦争はよくないお。
          /     ー‐    \
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   なぜ人は争うんでしょうか

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203 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:51:15 ID:d64peAYG
大気圏突入から対空砲を掻い潜るジャブロー攻めに間に合わないとあんまり使う機会がなくなりそうな
単独大気圏突入能力

204 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:51:21 ID:FlDqpUUY
>>195
ミノフスキー粒子とアンバックと、御覧のスポンサー様の都合で戦闘機は駄目なんだ

205 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:52:19 ID:c6wOcUwz
エーリカ達が主役をはる戦闘があるのか…?>制空権争い

206 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:52:37 ID:5VVC3J7X
>>201
アッシマーの数値が低いからそう見えるだけだよ・・・原作だと苦戦に次ぐ苦戦って程度には強いぞ

207 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:53:01 ID:w4Mk97Wf
>>204
なので空戦MAだ。ぶっちゃけ大気圏内の空中戦でAMBACの依存性は低いw

208 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:54:31 ID:d64peAYG
>>201
ティターンズの旗の下にで敵基地制圧出来なかったら回収が困難だからカミカゼアタックって現場の兵からは不評そうだったけどな

209 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:55:35 ID:10owIdsP
そもそもマタ・ビリいる時点で制空権なんてほぼこっちにあるようなもんでは?

210 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:56:22 ID:THvaZiUk
MAのみのキハール改出来ないかなー
ある程度は可変MSの研究必要なんだろうか

211 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:56:32 ID:5VVC3J7X
>>207
代わりに推力偏向装置として機能するんで、大気圏内でも可変機って便利な所は便利なんだよ

212 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:59:03 ID:wGUvS7jK
マタ・ビリとかの大型MAは制空権争いという別枠になるのかな

213 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:59:20 ID:CwJYF6OM
可変機は広範囲に移動できるからある程度は援軍が早いとかそういう?

214 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:59:37 ID:mk9OLqkT
地球連邦との戦力差が広がる前に仕掛けるしかないんや
早く戦争になーれするしか

215 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:59:42 ID:FlDqpUUY
>>208
まぁそうなんだがギャプランのバインダーとかアレ便利なのよね
>>209
マタビリに対要塞要素を足したとんちきな機体だからね攻撃性能にも期待できる

216 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:00:05 ID:jgXiKkBq
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   という訳でまずは個人戦のテストからやっていきます

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   /  /  /: : : :/: : : : : : : : レ'     `¨  /: : |: : i   よろしくお願いしますね、ヤルオさん。
.     /  ./: : : :/: : : : : : : :/   t‐ ,     彑: :.|: : |
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      ./: : : :/: : : :./   .|    iト : : : //: :/.|: : |
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: : :.|               i|   レ      {  .∧
: : :.|               ロ  i|  .|!      /  / ∧
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   パイロット ツバキ・カスガノ
   ALv3 NTLv2
   指揮 14 格闘 7 射撃 11 耐久 5 魅力 11 反応 13 
   ≪スキル≫
   【リユース・P・デバイス】
   四肢を捧げ鬼神の力を手に入れる。同名のスキル持ちの機体に搭乗した場合、ALvが2上がる
   【強化人間】
   不安定な人間兵器、暴走する可能性がある。

   乗機 サイコ・ハンマ・ハンマ
   戦闘力 1800
   AP ☆☆☆☆
   装甲 ☆☆☆
   火力 +☆☆
   運動 48
   ≪スキル≫
   【リユース・P・デバイス】
   四肢を捧げ鬼神の力を手に入れる。同名のスキル持ちのパイロットが搭乗した場合、ALvが2上がる
   【基本型サイコミュ機体制御】
   ミノフスキー粒子散布下において、脳波コントロールシステムでの兵器制御ができる。NTLv分、ALvが上がる

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

217 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:00:20 ID:m09Sp9by
戦争は次の平和のための準備期間なんだぞ

218 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:00:31 ID:5VVC3J7X
マタビリがいるだけで制空権取れるかって言うとなあ・・・アドバンテージにはなるがそれだけでどうにかなるってもんじゃ無いやろ

219 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:00:31 ID:w4Mk97Wf
>>211
その利点はその通りなんだが、構造の複雑化を避けることの低コスト化と高機能化とどこまでバーターになるかの疑問点がw

220 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:02:05 ID:fb/D9TR/
はえー、こんな感じなんだ

221 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:02:27 ID:5VVC3J7X
Alv補正が凄い事になるぞ・・・

222 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:06:18 ID:FlDqpUUY
これツバキ小隊がヤベーことになりかねないんだよね
サイコ・ベルティゴにエースレベル持ちNT4とか3が乗るんでしょっていう

223 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:10:18 ID:THvaZiUk
ツバキ部隊最低でもAlv5相当でベルティゴに乗ってくるのか

224 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:12:43 ID:tWOo1Oe8
まあリユースにサイコミュ組み合わせたらそれくらいヤバいことになるよねそりゃ

225 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:13:44 ID:qOvJOwAf
つよ

226 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:14:32 ID:5VVC3J7X
パーフェクトガンダム+ブラウブロをコンパクト化したと思えばね

227 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:15:09 ID:fb/D9TR/
部隊全員四肢切り落としてる恩恵がこれだ

228 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:17:03 ID:Ela6gRFe
ツバキのステ古い方になってるね
今指揮16 格闘8 射撃11 耐久5 魅力13 反応15だったはず

229 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:18:30 ID:jgXiKkBq
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \    もうちょっとNTレベルでの補正を下げた方がいいかもしれない説はある。
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

   パイロット ヤルオ・ニューソクデ
   ALv5 NTLv1
   指揮 11 格闘 26 射撃 8 耐久22 魅力 18 反応 16 
   ≪スキル(今回関係ありそうなの)≫
   スマッシュヒット・・・攻撃時、反応値%の確率で相手を一撃で撃墜する(生死判定は別)
   厄鳥の舞Lv5・・・エースレベルの数だけ、回避ダイスを増加

   乗機 ヤルオ専用R・ジャジャ
   戦闘力 1700
   AP ☆☆☆☆
   装甲 ☆☆☆
   火力 +☆☆(白兵時3)
   運動 50
   限界 2.2
   ≪スキル≫
   【アフリカの騎士】
   アフリカ戦線で人知れず勝利を重ねたエース、格闘戦時のカウンター確率を上げる
   【白兵特化】
   格闘戦時ダイスを一個振り、別のダイスと差し替える
   【基本型サイコミュ機体制御】
   ミノフスキー粒子散布下において、脳波コントロールシステムでの兵器制御ができる。NTLv分、ALvが上がる

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

230 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:20:47 ID:qOvJOwAf
まぁテストしてみて下げたほうがいいと思うなら

231 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:21:38 ID:FlDqpUUY
NTの補正が下がるとフォウとかプルツーもいるし高レベルNTは強くてもいいのではと思える
ヤザンとかOTにNTが勝てなくなってしまう

232 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:21:52 ID:T5ByR8wG
どうだろう?ぶっちゃけ相手の攻撃が読めるとかそりゃ相当なアドバンテージだし

233 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:23:15 ID:fb/D9TR/
NTのレベルが高いと無双ゲーになるのはある意味当然な気はするが任せよう

234 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:23:18 ID:5VVC3J7X
Alv持ちだから合計の補正が大きく見えるだけで、Alv持ってないのもいるだろうからなあ

235 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:23:59 ID:lh72k9mf
サイコミュ用意するのが大変だからまあ

236 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:25:36 ID:jgXiKkBq
>>228


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       |::::|::::|从从  乂夕‖:::/:::::::l  マム
       |:从:::| 〈     从::::l::::::::::!  マム
       リ Vヾ\ ー ‐ , イ:::::::'|::::::::: !   `゙l}
         ム:::::|ヽ:>r< .!::::::::l:::::::::::|  ,ィセ
        ムハ::ヽ ヽ::}  /:::::::/|::::::::: |ィセア´
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     ハ_/ヽ_ヽ_   ,イ----------!:i:i:i:i:i:i:i:|
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                         >''´ ̄  /  /=ミx
                   {  /  // ̄二二7==/乂ノ/
                  __∨/ / / ,.イ//>-‐‐ミ≧x
          ____ \>'7::oハ/   i{ ////   , ‐‐{/Y⌒ヽ
        ∠マニニニニf ̄>'^ア'´^'|:| ̄|7///   /    `'弌_ソミx
       /∨   _/.ィく  ∧  |:| /////  /       ヾ'  '/,    『よろしくお願いしますね、ヤルオさん。』
       ∨∧/厂  / \  ∧ |:| {////  /   / ̄ ̄ `ヽ、  Y
        \/∨___/r⌒Y^'ー‐`ー--{/// /^\_/ xヘ、    \ }
   j二>r=ァ。ox∧;;;;;;人__人//_//_//,ノ>'f⌒Y /  /\/⌒\  .j{
   | |  | マ_ミ=ゝイ>‐ァー' / ̄\i ̄∨/,人__ノxヘ  /  /    }  j{
  _| |彡ヘ_弋_ノ r'‐‐r'´(三/   i{   寸//∧  ヽ/  /    /=ミ{
三三| |'´    //乂_|  /|     i{ <二寸//\ /_/    ./{::::j{
  _{‐i{   //{∠二ア :|     .i{    寸////  / ̄ ̄7 ゞj{
 ̄  VA\//  〈 f⌒Y   |     i{  ,ィ彡ヘ'//__/ ̄ ̄∨__/ノ
  ,.-VA |__{    マーイム  |ミs。.,  i{   /\_\| | ̄ ̄ ∨/ ./
.//^VA, -=ミs。 ∧ マム// _。+-=ニニ=- / /⌒Y|_| ̄/ ̄| |ー‐'
 / / /  f⌒Yヽヽ_ム斗f≦><⌒Y  / /ゝ‐/∧マ/  | |
,イ_/__/ィ⌒ヽー'  YY>''"  ̄ ̄ |^寸__/ /⌒Y_/__ムマ__| |
{__}-‐マ弋__ノ f⌒ヽ .} }ハ       ', {\\/ゝ‐/ '//,  ̄ ̄ ̄
∨ヘ \   弋__ノ,ノリ }       {\\ ̄∨ハ. '//,
xヘ、\/^'ーr─=彡'/^{       ト、_∨ ̄~∨ハ 寸:,
\ ヽ// /_,.。+'"   〉       \ ∨  ∨ト、 '∧
  } // /7 / |    /         \ \   Y ゚。 '∧
.../ //__/  .ハ {   /           \ \__ハ  \'∧
/_/_/|^{  / _|__>‐〈             { { VA_ \ヘ
.  | | :| /^'´/{  ___〉_          __/\|--∨ Vム ヾ
.  | | :|′/  { /   `ヽ、       |V{⌒{\  ̄∨ム
.  | |_l|__/  /∨   __/       .| ∨、_}  ゚。  ∨ム
   ∨__/ / __〈^ヽ/⌒         V∧__ト、 ∧  V_}
   / / /   ̄              ∨| {コ__. ∧ ∧
  f-イ/ ̄}                  \_| V ∧  ',__
  {__/  /                      /\∧___}∧
 /_/  /                       〈  \{_} ',
 / /                          ∨  ∨∧. ',
.//                            ∨   ∨∧ ',
                                ゚。  ∨∧:',
                                 \  ∨∧〉
                                  \_∨ア
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   テストプレイを開始します

   イニシアチブダイス(両機の運動+1d10を振り、高い方が戦闘方法を選択できる。)
   計算式 1+(0.05×(反応+(NTLv×2))(MS機体限界が上限)×MS運動(※マクロで計算してるため、こっちに出てこない)

   ヤルオ
   95 + 【1D10:2】 (NTLv分追加で振り、高いのを選択 【1D10:8】

   ツバキ
   94 + 【1D10:7】 (NTLv分追加で振り、高いのを選択 【2D10:14(6+8)】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

237 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:27:03 ID:5VVC3J7X
イニアシチブは良い勝負やん・・・いけるでツバキ

238 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:28:26 ID:bYO8kyVS
ツバキが先制か

239 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:28:29 ID:d64peAYG
1足りた

240 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:28:51 ID:jgXiKkBq
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

   103 VS 102

   ヤルオ の 勝利 です!

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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―  ――――    ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━

   j二>
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    VA
  ,.-VA- 。 __
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 / / /  f⌒Yヽヽ_ム斗f≦> ゙´
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{__}-‐マ弋__ノ f⌒ヽ .} }
∨ヘ \   弋__ノ,ノリ     ゴォォォォォッ!!
xヘ、\/^'ーr─=彡'/
\ ヽ// /_,.。+'"
  } // / ̄
.../ //__/
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.  | | :|
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   ∨__/

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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―  ――――    ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
    /!ー- i-,        i  l'                 'l  i,      ___,,..i,- ー'ヽ,
   .l   i,__i/"''' ──--l ,l'                  'l, / ''' " ´ ̄  ヾ__,i   .i
   .i'   !,__!}       ヽi,                  _, .!/         {!__,!   .!    有線式アームによるオールレンジ攻撃・・・
   i'   .L_!}      `'ー ,, ` " ' ──--------──' "´ __, -         {!__.i   i
   .{   L_!}     -.、   `''ー ..,、        ....ーー''"´   ._,-          {!__,l   }     だけど、この手の攻撃は・・・・・・・
   |_.  i,__!}         广''┬--v-‐.        .'i-----r‐''゙]         .{!__,l   _.|
,..=ニl___|.'__l}      ヽ,、.ゝ-'゙ _./         ヽ_.゙ー'" ./         .{l__,l'.|___lニ=、..,,,
.i    ヽ ´ ヾ__,ヽ       .`゙゙゙゙゙./             ヾ゙゙゙゙゙゙゙          ,'__./´  /   /   ゙゙'-、、
. !    ヽ  .ヽ__,.\       │                l              /_./   ./   ./   ./
 !     \  .`'._,.`'-、,     ゝ..____,..-ー ._____ノ        ,..-'´_/  /   /   ./
  !  ,.: - '''""ヽ,  `"' `''- ..,_ .、,__,___________..,_ .、,__, -'''" __,. '"  ,. '""''' - 、,/_  /
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241 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:29:10 ID:FlDqpUUY
やる夫相手にこの数値が出せればよほど囲まれなければ行けそう感はある

242 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:30:32 ID:bYO8kyVS
ああそういうことか
NTレベル分含めて追加で振って一番デカいダイス採用か

243 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:31:29 ID:CwJYF6OM
ギリギリ勝ちだがここまでいくんだなぁ、つよ

244 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:32:39 ID:Mp0EF/pu
シャアだと追加で4回ダイスになる感じか

245 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:32:56 ID:jgXiKkBq
                               |、                   |                    |
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 ─=ニニ二二二二二二二二二二二二二二二〈  Kェ>:〈エ\ _ノ ;!  /   \: : | ト/|               /  ._-
                              ┘└^ヾ== 〉_/ /      ト、.| l//:\            /  _-
                                     {Q  ‖    / , r| ,〈〉 : : \   ____ /   _-
                                         ‖    / //¨7:.:.}\ へ//    /:{   ∠
                                     \ i{  /   L|厂7:/〉、 }: / / , =、  乂`ー彡ヘ:\     『ジオング相手に慣れてるんだお!!』
                                          ≧s∧ ', },ヒc∧_ノィ l |  ゞ='    〈_」 ',:∨
                                              |v〉 ', l:ト//// .| | r=   _   | l  l: :',
                                              〈ヘ   /´  ̄ ̄ ̄ ∧│ー'  (Q)  .| |  |: : ',
                                          〈ヘ く|   __/: :「~"'〜 二__..」、丶| : : |
                                              rヘ_〉、L -〈‐〈‐〈: : : :Tァ 、-  __ 。s≦| : : |、
                                          斗┴/〉:::ヽ 〉_,〉_,〉: ィ    ̄\<,.。*くヾニ-‐::;;;:コ
                                     、丶`  「 ̄|`ー'  ̄/::::/二」、/、\ 〈ヘヾエエヘ:::::`く〉:〉
                                  、丶` _ -   | /≧s。-'TTヘ  / :.\ヾ> へ ヾ}\ニニ丈:くィソ ∨
                                  |_ -     /¨〈 / ,| │| 〉_/    :.\: : : :>、`ー---<;iくノ; ∨
                                    「      ./   / ,:::L._」 T  ヽ    :. ヾく: : :\     \;i;i;, ∨
                                    〉   //   / ,::|/: :/|  |   l\   ヽ:/ \: : :\     \;i; ∨
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                                                   ;li il;
                            __ /⌒ヽ.           ;li il;
              〈∨        ___// ̄ ‖ (__) ‖.           ;li il;
              ∧∨ .〈∨   / / ̄ } ! <(__)i{ (__)/イ         ;li il;
                 ∧∨ ∧∨ / /!(__) /!_!(__)/\ ¨/ヽ            ;li il;
                    ∧∨ ∧∨' j{ノ¨¨/-==≦_/ / (__) 〉.           ;li il;
               <'< ∧∨-==,゙/≧=‐ / ̄ ̄(ヽ_ -==、.        ;li il;
                  〕h/__/ /廴_ノ¨ {   / / ̄__ヽ  }_         ;li il;
                 //  \'  ヽ/¨¨ )h、 !__{◎ i{__)}   〕h、       (._.)
           √¨¨i/八(_)ヽ ヽ_} 乂ヽ__/¨¨¨´丶r===彡 <≧s。 /ヽ-==ミ.|
          ノヽ  {¨¨、 )h、_/ ̄{∨ヽ__ ̄__ノ八___\_---: : <◎ /ヽ>==、 Y     『くッ・・・・距離が取れない・・・・!!』
           ∧v \.∧()∨ノ。s≦∧∨ {Τ!-==、}¨¨¨´       〕h、 ‖=-/≧| |ヽ乂
          ∧v_ ̄。s≦ ∨\ヽ \ヽ__ヽヽ√二ニニ=- _    `¨¨〕h、---_'_>       
             { ̄ ̄\ヽ\/{__/ }ニ〔ノ  { {(__)}  }≧s。.       ̄|_|
              八    ノ ./{ 〕(__)Y !--ヽ   ;∧()/  〕‐-{()!
               ゝ=≦ノ{ ̄ヽ八.(__)! ! 〕/  \廴-/   !  !()i
             _ )/ ∧-=' ヽヽ=廴/{  / ̄ ̄\≧s。--ノ
             / ./ / ∧(¨/   ̄ ̄ ./ √_/\.Υ_¨´
            / ./ ∨  /  ./  /__∧/ ̄  \ 八_ 7
        .// ∧∨ ∨ノ{  .  /   |  |  !    ‖ 〕 /
       / /    ∧∨ ィ( / /  '  / _ !  ∧  ! ノ .‖ //
        !  ∨      ̄ ./ . , '  / {__! ̄二ニ=- _ ̄ 〕h、イ
      ∧  ∨     ./ / ' ヽ,/  \〕h、  / \s。  ヽ
        ∧  ∨     ./ /イzzzz/!   //`'<≧s。 _ 、 〕h、ヽ
         \ \_ /.イ  / / ∧ // ___'</__/ ̄\ \ 、
              \__/__} / /  ./ r=ニ ̄  /乂_/  \ \/゙
              / / /Υ  / / -=ニ二 ̄ ̄ /     、 ヽ
               !‖ / / / /    ! {  ̄ ̄   )h、    \ヽ
            ___!7 /ノ , ' {_/  >''~ ./          ≧s。 ヽ}
       _   / ̄ ̄∨ /    \__ ィi〔               ̄
      {__/〕h、!____/7 !
      ∧ \  !√7./ , !
       \ \ノ廴'/ / /
            \} (__)廴' ‖
            !__}__}_7
            |__|__|___7
            | !o!..‖
            | 廴!‖
           .八__}{__7

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   ヤルオ は 【白兵戦】 を 選択しました!

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246 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:37:29 ID:5VVC3J7X
ジオング見て来た経験は屈指な気がする

247 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:37:39 ID:jgXiKkBq

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:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|' "´ ̄  !:::::|:.:::ヾ!j:::.:./     :;:;/ >イ   !    そんなへっぴり腰で、ヤルオの一撃を止められるかおッ!!!
;:;:;:;:;::::::::::|, -‐''"´/::::::::!::::.:.:.:.\′ (___)_).:;j  ,′
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::::::::::::::::.:.:.:.:.:`コィ仁「ニ''rー 、:::::::.:.:.\ー-`二´ /  /
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二ニニ''ー 、_//;:;:;:;:;:;:;:;/.:::::::::::::::ヽ:::::.:.:/::::::::::::::::.:.:.:!
 ̄``ー-/7,ト;:;:;:;:;:;:;:/.:.:.:.::::::::::::::::\/:::::::::::::::::.:.:./
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   格闘補正計算式
   格闘値×(1+(0.05×(反応+(NTLv×2)))×(1+ALv)

   ヤルオ
   346 + 【1D100:57】

   ツバキ
   124 + 【1D100:17】

   →ヤルオの確定勝利です

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248 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:40:56 ID:5VVC3J7X
ヤルオ相手だと格闘戦はなあ・・・ここまで伸びた凄さよ

249 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:40:58 ID:THvaZiUk
ALv高いとここの倍率がとんでもないことになるのか
素の数値が低いと意味ないんだろうけど

250 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:41:13 ID:Mp0EF/pu
やる夫やっぱ格闘戦じゃ最強に脚かけてるな
NTレベル補正で追いつかれる可能性あるけど

251 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:42:57 ID:fb/D9TR/
やる夫と格闘戦やって勝てる奴いるのかってレベル

252 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:44:21 ID:wGUvS7jK
>>250
てかギレンの野望だと最高値20なんで白兵戦は普通に宇宙最強

253 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:45:11 ID:10owIdsP
高位NTでもイニシアチブとれる相手だったらほぼほぼ確殺レベルだなぁ。

254 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:46:36 ID:jgXiKkBq
                                         ;i;
                    ;i;                     ,;;l;;,
                   ,;;l;;,           ,  /       ;;i i;;
     _        i:',  ,/l__ ;;i i;;         ,、 /            ;;i i;;  /| ,-、        }ヽ
    ,/: :/\)ヽ ,.:┘',_/:/:.| ;;i i;;        / /             ;;i i;; _,j:.L.. \\_/|   /:.:.|
   〈:-〈: :>―\―rッ、/:/:... ;;i i;;      / ,″            ;;i i;; /:.:.:. /:.∧:.: ∨__/:.:.:/
    l ̄∨:\:\:.|:弋t、rュ|:―‐;;i i;;     , ゚  ,゜.              ≦≧ヽ .:/。-‐ァ:.〉:.:.:/:.:.o:`ー',
    \/⌒L「¨V ̄l》l》 ̄',:....[ニニ]    ,′   {               |三J:.:.{:.:`Ti´/ヽ/|:.:.:.o:.°:|
      乂_[i[i}ニ{: l0〕_ ニニ´{ :lZ<〕    ヽ   ‘,               `¨´、:.:.:\::/| ̄ ̄:.:|、__,, -ァ"__
      //:└´`'┬´―‐l¨\ ̄      \ 、 、\                 `7^l_コニ\:.:.:.:.>r‐く:.:.:./|
     lE-ュ ]/: : :,ノ、_:/\:.」                          「 ̄:.「:.:.:「iフ ̄:.:{三 }_ イ
      ]二:└ュ‐'゙  〈__r┬一\                       /__>└‐ | |:.:./:.:.:.:| \j
     〈__/ ̄         ` ̄ ̄                        ̄     |_iイ_/l'ニ|\
                                                   `'┴┴'"
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   R・ジャジャ白兵・・・☆☆☆
   
   ハンマ・ハンマ・・・AP☆☆☆☆ 装甲☆☆☆ 盾持ち
   
   【2D10:3(1+2)】(NTLv1の為、ダイス一つ追加) 【1D10:7】(白兵特化の差し替えダイス)

   1 カウンター!
   2・3 げ!盾に受け止められた・・・!
   4・5 ☆+☆☆☆ダメージ!
   6・7 ☆+☆☆☆ダメージ!
   8・9 ☆+☆☆☆ダメージ!

   10 熱烈歓迎

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

255 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:47:37 ID:fb/D9TR/
穴があるとすればやっぱカウンターか

256 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:49:28 ID:KtJGHqUK
NTレベル高い奴にイニシアチブ取られると防御困難か

257 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:49:36 ID:Mp0EF/pu
白兵特化あってよかった...

258 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:49:42 ID:jgXiKkBq
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

   ミス
   6・7 ☆☆+☆☆☆ダメージ!
   8・9 ☆☆☆+☆☆☆ダメージ!

   です

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                                     |!
                                     |!
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                  :| │ ! l,゙.l'"           |l|w/\
                 :l''''′゙‐'''" ゙''゙'j         \{w└´ /
                 :!ーッ .r‐┐┌┘         \´  彡x
                   :| │ .l゙ !            >  ∠─
                   ‘'''"./ . l           il}   }|
                    ./ /           \{  └´ /
                    .ヽ‐゛            \´  彡x
                                   >  ∠─             .,i \
                                  il}   }|               .\ ./  ,r、
                                  \{  └´ /              .`゛ ,i" ./.
                                  \´  彡x                 / . /
                                   >  ∠─              . /  /
                                  il}   }|               r'"  /
                                  \{  └´ /             ヽ‐´
                                  \´  彡x
                                   >  ∠─
                                  il}   }|
                                  \{  └´ /
                                  \´  彡x
                                   >  ∠─
                                  il}   }|
                                  ´ヾ, r、r‐|^`
                                     |!
                                     |!
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   ☆☆☆☆☆-☆☆☆=☆☆のダメージ!!

   残りAP ☆☆★★

   スマッシュヒット判定
   !1D100 18以下で撃墜

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259 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:50:03 ID:jgXiKkBq
【1D100:58】

260 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:51:24 ID:Mp0EF/pu
ハンマハンマくらいになると一撃で落とすのは困難になるか

261 : ◆Hr94QM5gdI :2026/01/27(火) 22:52:08 ID:jgXiKkBq
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:::::|l:::::::::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:::::::::::::::::|      / ≫≦ ̄\ヽ |:::::::::::::::::::l::|::::::::|    ッ・・・!?ちゅ・・・中破判定!?一撃で・・・!?
:::::|l:::::::::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:::::::::::::::::l        /' 〃夾心  ヾ |:::::::::::::::::::l::|::::::::|
:::::|l:::::::::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:::::::::::::::::|        {刈し刎  }ツ|:::::::::::::::::::l::|::::::::|    ダメ・・・格闘戦じゃ押し負ける・・・なんとか距離を・・・
:::::|l:::::::::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:::::::::::::::::|     .:    乂辷汐 /  |:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:::::::::::l:::::|   .:::      ‐一     |:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:l:::::::::l:::::i    i:::               |:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:l:::::::::| ̄   l/        i      .i:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|:l:::::::::|             し   u  /l:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::l八::::::|      '           ..:i::|:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::::|::::::::::l::::::|::::::::::::|   ̄               ..::i::l::|:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::l:|::::::::::l::::::i\:::::::|     _____         ...:i::::::l::l::|:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::l:|::::::::::l::::::l:::::l\:|    (: : : : : : : : : )    .::i::::::l::::::l::l::|:::::::::::::::l::::::|::::::::|
:::::|l::::::l::::l:|::::::::::l::::::l:::::l:::::i\   ` ニニニ ゚´   ィ〔::::l::::::l::::::l::l::|:::::::::::::::l::::::|::::::::|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

   第二ターン
   ヤルオ
   95 + 【1D10:2】 (NTLv分追加で振り、高いのを選択 【1D10:7】

   ツバキ
   94 + 【1D10:9】 (NTLv分追加で振り、高いのを選択 【2D10:9(8+1)】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

262 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:52:25 ID:qOvJOwAf
カウンターが怖い

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