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〜ポケの子(?)そのにじゅうろくっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/20(火) 21:23:16 ID:r78kQnSz


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      lゝ  __/二ヽ __ ノ l                   |    抖朮外ハ  i  |汽戈外ミt|  |   /|       |
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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
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                           /   /    ー─┐  / 人'´\}   |,ノフ' /   /         \   {圦人 ヽ,     ,ノ
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1768015962/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【企画・雑談所】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1767527392/

2493 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:29:28 ID:3dmWfE6z
純粋な高威力型だからバウンス御用達のあの専用でも軽減されず殴れるの偉いよね

2494 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:29:43 ID:7D5I8jXT




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     ̄ //  |  /|    ',     ',   ',  ',    ∨∧
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    /./.     |./.  ∨ _  乂____.    ',    ヤ. ∧
     / |   |   _/∨  \ ',\  | \ |  |\   ヤ ∧
      / 、|   | ̄ ____.∨   \斗ィ竺ミメ、  |/∧   .ヤ .∧
    /   |   |_斗ィ竺ミメ、、\  {\!/} } . |/^Y  ヤ   }
     | .|   |ヲ゜ {/{/}/}^      乂」乂 ./  | / .|   ヤ  /|
     | .|   | 、 乂__ノ  、      /   .| 〉 /    ヤ. /            えっ?>>ダブルオー
     | .|   乂              //  |. /..|   ヤ /
     | .|    |∧     r―― 、    /  |......... |   .ヤ
     | .|    |..込、    |:::::::::::::}    /   |......... |    ∨
     | .|    |......| > 、 乂_.ノ  / |   .|......... |    ∨
      ∨.′    |......|.......|.....>  _ /   |   .|......... |       ∨
     //    |....|.......∨.....|         |   .|......... |      ∨
      //      .|......|........ >''′        |   .|......... |    ∨  \
   / |  _..、 . |......| | |   j       /  /``〜、、    ∨/  \
    >‐       |......| ∧ ',         /  /     ``〜、、∨/  .\

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ルビー】ちなみに、もうひとつの「ねじふせる」の方もこの後ダブルオーを相手にしてみるみたいだけど………

      確かモルガンの「すいしつおせん」と同じ特殊な相性判定の技ってことは…………



◎「かいしんげき」… 物/ノ/単/180/95/〇/命中後「防/特防/速-1」

◎「ねじふせる」… 物/闘/単/85/90/〇/「2割:麻痺」。 「闘」タイプに「こうかばつぐん」になる








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       /     \
     / ⌒   ⌒ \
   /   (●)  (●)  \
    |      __´___     |
   \      `ー'´    /
    从ヽ、  _ _   i\
  / ∧\  、シ介v  //  \
  |ヽ  7 .\ //∧/ . ′ ∠|
  |<.i  \  \/ /,=== l >|          じゃあ相手が「ゴースト/かくとう」でも「ばつぐん」ってことじゃん………>>ルビー
  { |  i   /__/   .i  ! }
  ヽ l   i  |゚   ゚   ! l ノ
    !==,.  :|   。  .===|
    l___ゝ_____l
     | |     ||    | |
     | |     ||    | |
    〈,ー‐,,,.__||_.,,,,ー‐,,〉
     f三三三j f三三三j
        ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄

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【できる夫】はい、この手の技は【「闘」タイプに対し単なる「ばつぐん」ではなく、相手が「闘」タイプを持ってれば

       他のタイプ相性を無視して2倍抜群ダメージになる】というタイプです、美遊の「フリーズドライ」もそう

2495 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:31:09 ID:myd1YRX+
ああ、だからダブルオー相手の練習なのか
本来飛行で半減にされるところを抜群にするっていう

2496 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:31:23 ID:SltNYh0U
なにっゴーストかくとうに抜群!

2497 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:31:40 ID:ECKCo+0r
極端な話だけど
闘/霊みたいな無効相性でも
ばつぐんになるってわけね

2498 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:32:06 ID:bJbANpNL
フェアリーとか虫とかエスパーで軽減なりしようとしても無駄って事ですねぇ!!
ポテで格闘技ダメージ吸収でも持ってきなっ

2499 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:32:13 ID:qLteNkWe
岩/闘みたいな相手でも4倍にはならず2倍固定

2500 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:32:24 ID:FOL8E8Bc
はたきおとすがいまいち決まらない面倒な組み合わせに有効とは!

2501 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:32:24 ID:7D5I8jXT





         ___
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      /⌒   ⌒  \
    /(●) (●)    \
    |     __´__       |
    \   `ー'´        /
 ⊂ ヽ∩ ト  _    //  ̄ヽ
  '、_ />!、介 / <,r∠   )
      `<   \ r^´ヽ  /|
     /| \   'ヾ   /  |

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【できる夫】なので威力こそ「インファイト」よりも落ちますが、「ばつぐん」を狙える相手も増えますし

       デメリットがないのも魅力ですしね、そういうわけでポテンシャルとかは考えず技に全力投球ですよっ













                     , ─ - 、
                      /        ヽ

                  ,'             l     /7
                  ヤ          _L,   .∠ -─- 、_   __L,
                   ゝ、      _./ /  /.:/.:/.:./、/:γニニニ/
                     ーr一'´ ,イ   .:.:/.:/.:.:/ム弋ゞz_,イ, _
                       弋   ':,  /イ<,,.。*'" ム.:ゝ、:/,:'  /
                          |_、‐''゛) .7.:.:/|      ゞ、 /./ ,イ  >,
                        |:::::::'/代.:.|.:|     , .:´_.:,イ / ./._>'´ ,.イ
                       r─‐='` .{__`l.:.:ヽ__ ,  7´.:/ _/  l´ ,_<
                    イ ___,_',,.。*'.:.:./ r, __,,.. - '    ´ ヽ
                     <//.:.:.:>_─‐ 'rzz、弋__,,..,,_     ヘ マ                、
                    | 八.:./ニニニV´ニニニニマ_:ヤ  _ ,(|  ゝ、_| !、 ゝ,               ハ
                        `|ニ/  \ニニニニニニマ:ヤ´ヽ!:|ゝ、 _ .| .| `´                 /7
                       V´、f=オ-ゝ===ニマヤ ,イ.弋::::::/ `´ォ              _.:.:.:;イ
                      圦_ヤ「レ_´ ̄::::ヽ、ムイ  ',` ´  <_ _.>───----.:.:.:.:_,.。*"
                        ',',   l|:::::::::::::::::::::::/.    ',   `ー'、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< ̄,,.. -{_,,.。*'
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                    ,ィ 、   .〃 ‖:::::::::::::::::`:.、= _    ~"''〜≧.:.:.:.:.、 ´  ,..::´:::::/,斗 7ニヽ
                  / _)、丶´ /  ヽ-ォ::::::::::::::::::::`:.、.:.: ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:ト、,。*" , .:::´::::::::/ -{ニニ|ニニ)
                __, -ゝ<ニ/_)Yゝイ´ニヽ:::::::::::::::::lZzzz≧:..、___,. 7 ヽ /::::::::::::::〃(__、+'"~ヽ<´/ヘ
               ゝ-イ/__/ニニニ/ニニl|ニニ`丶、::::〃::::::::::ヘ `ー-- 、 l    }:_:::::::::::〃_,.イニニニニニニ/ニニヘ
...   _,斗-,____ _, '´/ `7ゝ-ヽ、ニ/ニニニl|ニニニニニフ 、:::::::::::::ヘ      マへ イ´ `ー--ォニニニニニニニニ__/
    ー‐┘ 、:::::::::_-/., ´    ̄( ゞ、-' `ー7_,イ ̄`I斗f ヘ:::::::::::::::::\ __γ‐、_ |     イ_>_ニニニニニニ/ニV
        _ - ニ/ニ,:'       ̄弋>メ_,辷抖)(_,.。 *''"ヘ::::::::::::::::::::::::::::7  \`ー-イニフ|_.|ニニ二二/ニニニV
.    _ -ニニニニ/ニニ,:'        _ イニニニニニ ̄ ̄ヤ    ヘ:::::::::::::::::::::::/     ヽニニニニリ_ 7ニニニニニニニ./_V
  _ -ニニニニニ/ニニ, '    _,,.、丶´ ` ' <ゝニ.>─ヤ     ヽ\:::::::::::弋__ ,  イニニニニl / フニニニ二二/ニニ|

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【ドンナ】おらぁ―――――――――――――――――っ!!!!!!!!

2502 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:32:52 ID:jsK1AH3u
>>2491
解りにくくて申し訳ない。おじさんと同等の固さで三点防護持ち相手想定だった

2503 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:11 ID:nqWCFOMd
ちょっと弱体ととるべきかな?
実機だとフリーズドライの仕様って水以外が効果抜群だと四倍にできたし

2504 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:28 ID:qLteNkWe
>>2502
こっちもレスしてから想定ズレてるのに気付いたわ、すまぬ

2505 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:39 ID:FOL8E8Bc
ただしノーマル/かくとう相手に打っても効果抜群倍率は2倍

2506 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:33:50 ID:7D5I8jXT

※この「闘」技の相性と加え妙に「ばつぐん」の範囲が広い技に、相変わらず防護無視が付いてきます(モルガンがいれば「せいなるつるぎ」も可)

・『貴馬娘の烈華』…    『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。

2507 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:33:53 ID:bJbANpNL
\SMAAAAASH!!!/
>>オールマイト的な極めた物理でとりあえず全部殴り抜く感

2508 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:34:20 ID:qLteNkWe
基本的には強化でいいよ
素で4倍ならそのまんまだし

2509 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:34:26 ID:C5bZa1tr
ヤベー

2510 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:34:57 ID:jsK1AH3u
防護無視+防ランク無視のプチ三角ができるんで本当に相性良いのよね二人

2511 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:35:05 ID:myd1YRX+
ステータスそのものが高いんで多少威力下がってもまぁ火力でる

2512 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:35:37 ID:FOL8E8Bc
緩和なんぞしてんじゃねー!

2513 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:35:38 ID:ECKCo+0r
エキスパ「闘」はこれをノーコストでやるんだからぶっ壊れてるな

2514 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:36:19 ID:bJbANpNL
ついでにでっきーが指示/育成複合型になったので、レベルを上げて物理で殴り抜くがよりやり易くなったぞ!
ゴリラはたくましくてかしこい

2515 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:37:09 ID:nqWCFOMd
>>2508
例えば水/草に氷技を打ち込んでも水で効果今一つ、草で効果抜群で相殺で等倍の所、
フリーズドライの場合、水が2倍、草も2倍で4倍狙えたけどこのスレだとできなくなってるっぽいねって言いたかったんです

2516 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:39:24 ID:7D5I8jXT




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       ≧==≧三当

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【ラグラージ】『とりあえず今日のトレーニングの主役はあの2人ってことで良いだろうね

         よっしゃ、ボクもドンナの受け役に回るかっ!こっちはこっちで試したいこともあるしねっ』













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                  __ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\\(\/\(\:i:i∧:i:i:i:i/(
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                  ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{    弋 o  、.ー┘  __  i:i:i:
                 ⌒:i:i:i:/ \:i '/      ¨"  ヽ r'__ ヽ :i「
                r-、 {人/'/:::. :i '/           | ゞ' > '"
              「 ̄\ ) 人「入 i:  '/          |    /
           ) ̄ ̄  \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____rー−┐         『まぁね、結果的に想定より使いやすくできるキャパが増えたわけだし』>>ラグラージ
        __⌒)__r−┐__rー−−┐┌−−−−、 ̄ ̄ ---- 、 イ__
       ((  {  \ニ__  -=ニニニニニニニニニニニニニ=-   (__ヽ/
     /⌒)) 〈 ̄} /⌒ヽニニ\_  ̄ ̄ ̄ --=ニニニニニニニニ\__/⌒\
      ∨ /   .\___ \ニニニニ=-_____   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__「__))
      ト、i{__r 、   \ニニ)__ ̄ ̄\ニニニニニニ{_「\__「ニニニニノ   ヽ_
 / ̄(/\「-=ニ.    \ニニニニ、__   __   ____  _  「\ rー'
iニニニ}   ⌒ヽ(__     -=ニニニニニニニニ}__/ニニニニニ=- '"⌒=' ̄/⌒) .7
 ニニ/      \ニニ{_  _   ̄ -=ニニニニ「    ̄ ̄ ̄  __  __ (ニ==、 (_
 、ニニニニ       ̄ ̄  ヽニ=- 、_-=====、_ -=ニニニニ\_/ニ{__ノ     \_}

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【カタクリ】「育成:A」をブラザー&桐生の旦那からも本格的に受けられるようになったからの

       【「迎撃」の条件の調整】だろ?元々あのポテンシャルは、将来を見越しての最初のステップだろうしな

2517 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:40:36 ID:qLteNkWe
アンブッシュ条件が変わるんか

2518 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:40:46 ID:C5bZa1tr
今ん所は迎撃抜きで素で殴り倒せてる場面が多いしな

2519 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:40:58 ID:myd1YRX+
回数制限撤廃しに行くのか、自前で発動できるようにするかかね>迎撃弄る

2520 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:41:10 ID:3zS/RHIY
あって困る物じゃないからね

2521 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:42:08 ID:FOL8E8Bc
まあエースといえばね

2522 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:42:11 ID:jsK1AH3u
牽制だけでも十分だけど。もっと活かしてあげたいポテよね

2523 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:42:59 ID:7D5I8jXT




      ,f`ー-‐、r´ : : : : : : : ヽ_}!  ',/-‐< ヽ  ,
     ,'´|: : : : : : : ` ̄`ヽ: /´: \ }: : : ヾヘ_j,/_
    / : ': : : : : : : : : : : : : :ヘ: : : : |ヽ'i: : : 、:ヽ: ヘヽ:ヽ
  /: : : : : : : : : : ヽ: : : : ヽ:ヘ`ヾ: : :l: : :!: : : ',ヽヾ: ヘ ヽ!
.  i: : : !: : l、:、: ヽ: :ヘ`ー-、ヽj: : : : :l : : l: : : : ',:ヘ|: : ヘ、
.  l:i!: ,l : : l入r-、ヘー、:_: f⌒マ: : : :,' : : l : : : : , : : : : }ヾ
  ヘiヘ|、: : ム _z=芋ァ }:| {ュ i: : : , : : : i: : : : : i: : : : :',
      ヽi:l:ヘ  少´    .}' ム: : i: : : : l: : : : : |: : : : : ',
       ヽノ ´       ┌'匁: |: : : : :l!: : : : :! : : : : : ,
.       く         !  }: :l : : : : |: : : : :i: : : : : : :ヽ          もっと厳しくか、もう一声条件が必要になるかもってところかしら
.        ` 、r‐    .:::. /l: ヘ: : : : ヾ: : : : !: : : : : : : :' ,
          ヽ    .:,-‐、_l ≦ヽ: : : :i: : : : l: : : : : : : : : ' ,
          _f ヽ-.≦_ /:.:.:.:.:.:.:.:ヽ: : ',: : : :|: : : : : : : : : : ヽ
         { .i ゝ__./-‐'⌒`ヽ:.:.:.:.',: r、 : : ! : : : : : : : : : : : ヽ
         〈ヽ ヽ ヽ.{:i′    ,,, \:.:.レ:.:.',: : ',: : : : : : : : : : : : :',ヽ
.         f', \`f´ヘ!   /   .`ー、:.:.',: : i : : : : : : : : : : : : ',: ',
          `ーヾこ}_ .j  ./       ',:.:.} : |!: : : : : : : : : : : : :l}: |
              `′ ′

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【アスカ】まぁね、アンタの耐久性なら受けてそのまま反撃で仕留める……ってとこだし、何よりも

      ここから先はその手札は重要になるでしょうし……ただ、【『六令』トリガーだけの「迎撃」は厳しい】かな

2524 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:43:20 ID:0RQn1gI5
まああれば便利ではあるけど基本最後の詰めが多い現状じゃ使いにくいよね迎撃

2525 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:43:41 ID:qLteNkWe
リソーストリガーなら四式辺りが必要か

2526 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:43:57 ID:fIgXJ0Fi
それ以上となると『タイム』連動?

2527 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:15 ID:uLmSTeNW
やるなら縛り強くしての四式かな? ラグはあたれあるから使いやすいし

2528 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:23 ID:myd1YRX+
或いはシンプルに「ここぞ」条件つけるとかか?、ラグが出るのどうせ終盤だし

2529 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:27 ID:bJbANpNL
『ここぞ!』&六令消費トリガーでのみとか、なら……
どうせ、ラグは出番遅くなるし

2530 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:40 ID:ECKCo+0r
タイム連動はありかもな
ラグは最後の詰めでタイム使用することめちゃ多いし

2531 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:44:52 ID:C5bZa1tr
まあ雑にできていい状態変化じゃないからな…>相手の技のダメージに1/2の反動ダメージを付与する

2532 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:11 ID:8LENH2+K
ここぞ……とか?でも基本ここぞで出すエースには緩すぎるな

2533 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:14 ID:XwzA/0tj
四式だとかわせよけろもどれは発動タイミング無いからたえろで迎撃?

2534 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:45:30 ID:uLmSTeNW
指令連動迎撃は それだけで固有としてやってけるんだよなー

2535 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:46:19 ID:UQKGUDIy
迎撃、かなり使い勝手難しかったから助かる

2536 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:46:40 ID:7D5I8jXT




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【できる夫】僕のAIBOですからね、「かしこさ」も想像以上に高いでしょうし【「タイム」連動なら確定でイケますね】

       どのみち回数制限は撤廃できるでしょう、または【『六令』+αのトリガー次第でもイケるかもですね】











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        \ \VV::,{!:::{: : :.[:V:::!: : : :,'   /  /: : : : : : :,ィ     .\:\:::::::::::::::::::}         流石AIBO、その「かしこさ」頼りになるぜ!!!>>でっきー
     _  \ .VV::{[!: : : V:::Z: : : i   。s≦X: : : ,ィニ ̄≧s=ニ二ニ≦\ム::::::::::::::::!
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      ≧s_    i\:、Y: : : :.<シ: : 人   ,イ三三三=:}: : : :,ィ      V≧s:Y:::::,'
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【ラグラージ】『う〜ん、【「攻+2」時だったり、『エース』対決同士に限定すればなんとかなる】気がするんだよね』

2537 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:47:38 ID:myd1YRX+
理解度が高いぜ!攻撃+2だとパイセンか美遊経由前提か

2538 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:47:43 ID:3zS/RHIY
タイム連動が一番簡単だな、デカいリソースだし

2539 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:48:07 ID:qLteNkWe
攻+2条件だとラグなら美遊からの死に出しもアリか

2540 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:48:21 ID:uLmSTeNW
タイム連動ならラグのかしこさで可能なら自前タイム券欲しいなー

2541 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:48:55 ID:FOL8E8Bc
狩人さんのところの邪悪なストーカー先輩を迎え撃つんや!

2542 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:48:56 ID:uLmSTeNW
指令連動はさらに絞ればか

2543 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:49:26 ID:7D5I8jXT




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                        ∨ ル/妛ュ  丶/ヽ:i
                           妛|  ¨¨_/ |入/__ノ(__/(/(/(
                       __ `_/⌒⌒⌒ / ______人__人
                     __ノ   .......:::::::::::::::::/ / ̄ ̄ ̄))__  / i|__
                     人  .:::::::::::/ ̄ ̄/.:::::::  ___/:::::::::::.........〈乂(__
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               |\_入         .::::::   ___/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒/
            __「(( ,イ ∨ \_r_r_r_r__/  __/⌒ _/__(:::::::::::::............./
          ___>- .::::::::..⌒ヽ_____/⌒__/    ____  \  ヽ        「攻+2」とかなら、ホシノや美遊の「てだすけ」はほぼ必須になるしな
          乂 \__:::::::::...______/   __/ニニニニニニヽ  {{   \
           < ノ__⌒⌒⌒ヽ::::::::::      __//ニニニニニニニニニ \   _(
          /__/⌒ヽ_________/  i  |/ /------ 、    ヽニニ=|i  ((
           /-  }ニ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...| |  |  |  | /ニニニ| |ニ=\    .ニニ|i  /
         / ((  |ニ      |  | | |  |  /⌒ __   ヽニ=-   ニニ/⌒
        /  /  ..|ニ 、___人__ __r‐、'    |  \_>、  ヽ }  ニ='
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       _/ _  /ニ/    /ニニニ/\ ヽ 丶 ト-'ミ、 /⌒)、    } .|/
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【カタクリ】「タイム」自体はお前さんは『絆』で一枠確保してるしな……最大2回、効果的にイケるかもと

       ないし【『エース』対決特化であれば、相手が「タスキ」であってもほぼ確殺に持っていける】わけか

2544 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:50:06 ID:8LENH2+K
使いやすいのはタイム型かー

2545 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:50:21 ID:bJbANpNL
前作の後半からのガッシュみたいに遊撃するとかそも想定してないタイプだしな、ラグ
基本は最後の方の詰めの盤面までドッシリと構えてるか、
ここぞ!になった時にまだ健在な他の危険な相手を確実に持っていく為の鬼札要員だから

2546 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:51:59 ID:uS/1acaT
エース対決は他の案に比べたらそこまでシナジー無いかな
エースがラグに相性良い相手とは限らないので対面しない(させない)可能性あるし

2547 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:52:51 ID:7D5I8jXT




                                                   ノ
                                                  //ィニ=ー
                                              _。ヾ_'    、 二ニ=‐
                                          , '´  ,/´_`ヽ'`ー 、ヽゞ ヽ。ー─'´ ̄
                                         _, '/´  ,イ ノ ̄_` ´ ̄ヽ'E! ,へ、
                                       , '´  ; / ソ:;イ ´rij`  ´t心 l !:!/::::::::\
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         |´ || y'´                     ` ーl       ̄ ̄`ヽ,一、、:::ヽ::::::\::、 ヽ::i\\\  l  `
        ヽ、|l /l \                       ,  '!   ,' ヽ    .Y   \ー`、:::::::}::::ヽ. l:i 丶::}:::}\!
             ||,' 」   l                  /      ',   _  ノ|、   ∨:ハ }:::八:::::ハ!ノ  }/ ハ: }
          |     |               /_           ,     l l   |  ノ!/  }::::::!  ノ   |/
          〈   ,/'                 (´:::::`l            ,l.´l   |  ノ   /:::/
              \/                  \:/ \           ,  '  .l   |    //        「迎撃」のための「タイム」ってわけでもなし、私なら後者側かしらね〜
                               /   , \_       ,〈      |    |   ノ
                                 ,/ニ<二l。二ニ\    l      l   .l
     ┌── ─┬lニニl,_            /::::::::::::::l:|::::::_::::`┬‐、 ノ      !   l
     └'ニニニヽー o‐、(_  ̄ ー _,__ __/::、::::::ー十, '´  `ヽ、ヽ' ´     l   |
           ̄ー‐‐'=   ̄ ー _/ / /_  ̄ ̄ ーlニニl┬ー‐────┐ .l   l
                  /ヽ_.  /_/_/l::::::::::: ̄:=l__ーo_/─────┘ .l   l
                  /⌒;二〉   ∨___ へ:ヽ,'   ̄゛.ニニニニニl     !  |
                  /  /  |__|/ー─/⌒;-,'       }   .}:、l     l  |

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【アスカ】どのみち「タイム」をする時は、ほぼ確殺の型に持っていくタイミングって感じだしね

      回数を考慮するなら、アンタの出番は後半だし対『エース』特化なら『指令』の残弾ぶち込めると

2548 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:52:54 ID:fIgXJ0Fi
エースはキラー陣にやられてる可能性も高いから)

2549 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:55:19 ID:uS/1acaT
と思ったらタスキごと行けるのはかなり美味しいか・・・?
(ラグは基本情報抜かれるからまず対応されるだろうが)

2550 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:55:24 ID:jsK1AH3u
タイム連動は重いけどキラー相手した時に使えるのは魅力なんだよな

2551 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:55:43 ID:7D5I8jXT




             _... ---二二二--____
          ,、-=ニ二二二二二二二二ニ-...
         /二二二二二二二二二二二二 \
      _..斗二二二---------=ニ二二二二二 \
   ./二二二二>      > 、  `''<二二二二-∨
   〈二二二 /../    ヤ  \ \  \-二二二∨
   ∨二二/.// /   /   |    ∧  ∨ \ \二二∨
    \./....// /  / /  ト、    ヤ .∨  \∧二二〉
    //.....//./   / /  / / 、  .ヤ  ∨  _ ∨へ、
  / ./.|.....|.|/  / /  / / __ヽ、 |   ヤ__ ∧  ∨
 ̄   /....|.....|.|.._」L|. /  / / ̄____ ̄ |    |    /∧  |
   ′. |.....|.|...../ ∨..... / / 斗=ニミメ、   |     ヤ  .|
   /...|...|.......∨斗=ミ、/ / _ヲてうハ_   |>=く/ ヤ  |
 . /.../|...|.......ヤ{ {てう}     乂_jヲ /    | /  |  ヤ ∨
  {.....{ |...|.......ハ 乂_ヲ      ^ 冖 ^ /.   |/^〉,ノ  ヤヽ∨
  乂..V...|.....∨ハ: . :  `     : . : . ./ノ.  |_/|    ヤ\∨       ただでさえ『キラー』に『タイトエンド』っていう強力な選手もいるわけだし
     ′...乂込、  ┌──┐   ̄|   | . : |    ヤ \
     ′......./|..込、  \__ノ     .|   | : : |     ∨  \
    ′....../. |........|> 、 `゚´ _.、<:::′  ′: :|     ∨  ∧\
    ′...../ |......|..|..|...><\   .′  ′: : |∧    ,∨  ∧ 〉
    |......./  |...... | .|..|......|....∨∧  ′  ′: : :∨\    ∨  ∧′
    |......{   √....|...|..|......乂_/∧ ′  √二二二ミ、    ∨  ∧
    |.......∨ /.........∨∧_..斗=ニ二 ′  √二二∨二∧    \  〉
    |...ト、∨.............∨/二二二_ノ  /二二二 ∨二∧   ∨ \
    |...| \..../∧......./二二二_ //二二二二 ∨二ヤ   }
    乂ヤ \ ∧  |二二二二|  /二二二二\ ∨二}    {
          ∧.....|二二二二| ./二二/二二二二二 {   /
            \|二二二二二二二二二二二二二 }   /

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【ルビー】そういう意味じゃ、ラグはそのステータスやタイプに破壊力を最大の武器とするタイプだしね

      細かいこと考えず、相手を詰ませるための最終防衛ラインってんならシナジーにこだわらなくても……か

2552 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:56:06 ID:UQKGUDIy
エックス先輩はまだアドバンスが発展途上の時だったから……

2553 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:57:08 ID:3dmWfE6z
個の強さは間違いなくうちの強みだからな……

2554 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 21:59:16 ID:7D5I8jXT




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    从ヽ、  _ _   i\
  / ∧\  、シ介v  //  \
  |ヽ  7 .\ //∧/ . ′ ∠|
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  { |  i   /__/   .i  ! }
  ヽ l   i  |゚   ゚   ! l ノ
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【できる夫】そうですね、ドンナは対『二枚看板』、ミカは対『キラー』『アシスト』『先発』と他にも特攻の相手がいるし

       【如何に相手の主力、特に『エース』を厚くするか】がメタ張りのキモですしね……って感じですかね










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     /, ィ: /: : :丶  ̄¨ 丶 > . : : : : : : : : ',    八 ljヽ   ',:i.  iィi! ',: : : : : : , ィ/      __ `ヽ!
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.   /       ̄         >-‐'´::::::::::ヽ:ト 、 >-‐^ヽ、` _'ィ.、_/ : : :`ヽ、.i       {:::::::::::::::::::::::::::::} ',
.  iγ: :フ:⌒ヽ.          i´::::::::::::::::::::::::::',、  > ..,, _ ニ´ィノ: : : ; - :__: :\    八::::::::::::::::::::::::::ノ  ',`!        他が頼りになる分、任せられるのはありがたいよね
.  Y /: : : : : : ヽ          l::::::::::::::::::::::::::::ノ  >   ___  <∧ : / ̄ ̄ T     γ::::::――:‐'..、  i !
  ∧ l: : : : : : : : :',        ゞ、::::::::::::::::, ィ、             ノ  ー'      ヽ     {:::::::::::::::::::::::::::::}  /'
  ∧! : : : : : : : : i        γ::: ̄ ̄::::::::::i         , <               \   ',::::::::::::::::::::::::::ノ  !
    \、 : : : : : ノ        ,':::::::::::::::::::::::::::}     , ィ                     \  ./ ー----‐ ´ヽ ノ
     i 、ー '         、:::::::::::::::::::::ノ    ./ ヽ                 ` .i:::::::::::::::::::::::::::::ノ
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          〉   /   \::l:::::::!:::, ィ   l     、`ヽ、
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        r' .,   、  .}
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【ラグラージ】『大抵の相手には殴り負けるつもりもないしね、最悪こっち有利で相打ちに出来れば上等かな』

2555 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 21:59:52 ID:XwzA/0tj
エースすらも手札の一つなのだ

2556 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:00:29 ID:7D5I8jXT

※ぶっちゃけ「迎撃」を生かすためだけに「タイム」使うタイミングなんて早々あるのか?というとこではあります(そしてそれをシナジーと呼べるのかも)

2557 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:00:36 ID:jsK1AH3u
エースを殺すエースの強さは良く知ってる

2558 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:02:19 ID:3zS/RHIY
そうなると指令+攻2辺りが現実的?

2559 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:02:46 ID:FOL8E8Bc
まあ迎撃は保険だよね、エースがボコかタスキだったときのための

2560 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:03:18 ID:ECKCo+0r
まー、レッカで釣り出されてストーキングされた時ぐらいやろな

2561 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:04:38 ID:fIgXJ0Fi
+攻2ならホシノや美遊で狙えて現実的かな

2562 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:05:17 ID:7D5I8jXT




                            ┌ - 、 -‐./ ̄ ̄:.:\_
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            / ⌒/:. :. :. //ニニノ从|八}`¨¨¨¨ ノ   ` ゞソ ノ,ゝ--イ }ノ ,:/ )
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             \':. :. :. /:.:./:/ : : i:. :. :. :. 圦   v ―- ,    ⌒/ / '  -‐ /
                i :. :_/'⌒i二: |i:. :. |:. : {:. /二ヽ    ¨¨¨      イ/   _ ノ  ,.イ
                |:/二二|二: ||:. :. |:. : ∨:|二ニ|\      イ⌒゙     /:.:.|         【「迎撃」状態の時、攻撃以外のダメージ無視】とかね〜
           ―/二二二|ニ:.八:. :.|:. :./|:.:|二ニ|  ` --‐/ }_i  i {    /|:. :. :|
.        _/二\二二二ニ|ニ(:ニ: : |:. ,:. |:.:|ニニ∧   /   '_,   |    /:i:. |:. :. :|i
     /ニ{二二二ニ\二二ニ|二:\∧:|:. :. :|':.,_ニ/ ヽ  __,.ノ/.:/  |    i八 |:. :. 八
  __/二 人二\二二 \ニニ|二二 \:. :. : |/=:/i        /_/ ,  |    lニヽ : :i:. :. 、
. /二二二二\二\二二 \=|二二二∧:. : |=:/ i|      , i:// _ノ|    |二ニ:. |:. :. : \
 {二二二二ニニ_> 二/〉7=-‐ 彡二=/ ∧:. |:/:i:八    /:i:/∧_/ニ,  /V_彡':.:.| : : : \:\
 ヽ二=――--=ニ〈 ̄ iニ'ニ|ニ=- ニニ /ニ}:. |\':i:i_> ´Ξ //= /ニ/- 彡二ニ}ハ:.|:、\:. :.:ヽ :.
   >二/ ―=彡ニ〉  ,=:|ニ|二=- ニニニ/:./|:_、‐゛ΞΞ//_{=:/ニ〈二二二二:ハ | :. :. :.i i:|
.  {二//ニ/ニ |/  /ニ|ニ|二=- 二 _:彡イ:/|-―‐…   /ニ/ ' ニ:i二二ニ=//}  |:. :i i:. :|  :!
  \{'二/二二|⌒/:|二|ニ|二ニ- 二二=-/z|   ,. -‐彡/= /_|ニ:|二二二//∧ |:. :, |: ,  ノ'
   └ヘ二二ニ 〉:/ニ|二|ニ|二ニ=- ニ=z:/ |_| //:辷_/-zz/_/|、人二二彡'//ノ ':./  ;/
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【アスカ】それに、【「迎撃」状態を条件としたポテンシャル】なんてのも存在はするみたいだしね

      アンタがそれを覚えるかどうかはともかく、それに『エース』ごと私が全員食べちゃえば同じじゃないっ











                       }
                       }
                      __ノ    }__ヽヽ
                          /∧    く __
                         /∧   | --+
         \_)≧ノィー=≠≦ _   }   レ ノ
     )込、\} )イ:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i :i:i:i.、 }    !!
    __)  > ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:.}    !!
   《⌒>/  }i:i:i:i:i:i:i:从(⌒^⌒  ^^"'i:\______
    {{ 廴/   ]l:i:i:i:i:iィ「 ー _    / 廴≦__ (__
    }}⌒ヽニ__ ∨ヽ:i:{ __,、_ ≧ーァ-≦l[ 廴  〉、
    <、 \ /∧リV i >'" 。 ) /^(・_ィ「}⌒>〉  辷
     ニ>  ≧ >-l_ ' ̄ 彳  {   ノ/ ./人  ニ
    ⌒廴⌒Y ⌒>_≧=―――=彳'  / r'   ニ
   --ァ 从 └―ァ  ⌒>(⌒≧=--≦ 人_ (   r┘
     └ァ⌒))  ⌒7//}へvw \≦ニ(⌒ r┘二
     /) /         /l ∨⌒     _-=ニニニ          喧嘩売ってんのか、テメェ!!!!>>アスカ
     ト、⌒7/ァ  _/(_./ /   _   - _辷ニニニニ
     }    ̄ ̄       l=- __rv wー┘ニニニニニ
     }                Vニニ}___r廴ニlニニニ
    ノ     だ  お .俺   ヽニニニ |ニニl\ニニ
   〈                /ニ ニニ|ニニニ  丶
  /∧    ぞ  兄  は   j{=ニニニニ|ニニニ
   /:∧              ||ニニニニ=|ニニニニ
     l   !! ち      || ̄ -=ニ|ニニニ_
     |       ゃ      从     |ニニニニ=}
     |       ん     /^     i|二ニニ/
    /            (       l|ニニ/
    ⌒⌒\      /⌒        l|=-
         ⌒⌒\(

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【カタクリ】この野郎、デカい態度取りやがって…………胸部はそんなにデカくないくせに

2563 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:05:35 ID:bjU3HQCL
タイム連動のポテンシャルって難しいよね

2564 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:06:12 ID:FOL8E8Bc
そりゃあなたのママンに比べたらみんな貧よ

2565 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:06:16 ID:7D5I8jXT

ホシノorモルガンか美遊から出すの必須とか、さっきよりシナジーなんて言えないんじゃないかなって(適当)

2566 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:06:21 ID:SltNYh0U
迎撃で殴りたい相手はどうせエースだろ?ってことか

2567 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:08:02 ID:8LENH2+K
その子らが先に瀕死してたら使えないしね

2568 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:08:47 ID:AerudZ5U
熟達指令にするとしてもラグまで指令を温存できるかって話だしな

2569 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:09:32 ID:fIgXJ0Fi
お互いに指令を使用した時とかどうだろう

2570 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:09:40 ID:7D5I8jXT




                           __
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【アルトリウス】ふぅ〜ん、やっぱり色々盤面を想定する必要があるんすねぇ〜「育成」ってやっぱ難しくない?










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    \   `ー'´        /         そういや私のポテの予定、「育成」ルート行く前の想定だったもんね>>アルトリウス
 ⊂ ヽ∩ ト  _    //  ̄ヽ
  '、_ />!、介 / <,r∠   )
      `<   \ r^´ヽ  /|
     /| \   'ヾ   /  |

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【できる夫】クロノス先生の言う通り、「育成」型はより広く強いポテンシャルを多く狙えますからねぇ

       それだけチーム単位での悩みがあるとはよく言うもの、あと君のポテの予定も変わったからな

2571 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:10:49 ID:C5bZa1tr
変わったんか

2572 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:10:59 ID:qLteNkWe
アルトリウスなら攻+2条件撤廃かね?

2573 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:12:04 ID:FOL8E8Bc
そだてやに挑戦状叩きつけるようなラインナップだったらどうしよう

2574 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:13:20 ID:7D5I8jXT




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   \      `ー'´    /
    从ヽ、  _ _   i\
  / ∧\  、シ介v  //  \
  |ヽ  7 .\ //∧/ . ′ ∠|
  |<.i  \  \/ /,=== l >|           ごめん、なんかいずれは可能じゃないかって聞こえるんだけど>>回数制限とっぱらい
  { |  i   /__/   .i  ! }
  ヽ l   i  |゚   ゚   ! l ノ
    !==,.  :|   。  .===|
    l___ゝ_____l
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     f三三三j f三三三j
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【できる夫】うむ、ぶっちゃけ『復讐』による「攻」上げは【いきなりは回数制限取っ払うことはまずできないでしょう】

       しかし、それを条件とするポテンシャルの方はすでに実例を見ていますし条件を弄ることは可能です

2575 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:13:20 ID:uLmSTeNW
確か予定では 単発アヴェ 攻撃+2で失敗しない エキスパ鋼 だっけな

2576 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:13:23 ID:myd1YRX+
大剣は育成A条件でやれるっぽいのが街雄さんで見えてたな

2577 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:13:54 ID:myd1YRX+
行けんの実質アヴェンジャー!?>いずれは回数制限取っ払える

2578 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:13:56 ID:7D5I8jXT

※『エキスパ(鋼)』は言った覚えはありません>>『セイバー』

2579 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:14:13 ID:qLteNkWe
アヴェ互換も将来は緩和されるのか

2580 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:14:15 ID:3zS/RHIY
すぐには無理でも段階的に強化すればええんやで

2581 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:14:25 ID:uLmSTeNW
でしたか すんません

2582 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:14:27 ID:myd1YRX+
エキスパ鋼は読者が勝手にこれ欲しいなぁ!って言ってるだけやぞ

2583 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:15:21 ID:qLteNkWe
とりあえずどこかで聞いてたのは失敗しないポテンシャルの攻+2条件が無くなる事かね

2584 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:15:21 ID:uLmSTeNW
しかし 単発アヴェが段階で外れたら 将来的にはアヴェとキラーの複合かー(汗)
まあカタクリさんが二枚看板でスカウターだけど


2585 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:15:32 ID:C5bZa1tr
俺らがこれあればクッソ強いよなあ!って言ってるだけ

2586 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:16:46 ID:8LENH2+K
単発アヴェを身体に染み込ませるんだ(努力値

2587 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:17:10 ID:fIgXJ0Fi
セイバーの特攻上昇無視も相当強いぞ

2588 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:17:23 ID:3zS/RHIY
メイン勢は役割特化で控え勢は役割を重ね気味な感じになってるよね概ね

2589 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:18:04 ID:7D5I8jXT





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  /     〃 ̄ ヽ   〃 ̄ ヽ     ',
  l              l          l
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  l  u     lニニニl         l
  ヽ          ヽ::::::::::ノ         , '           本来は『フルフラット』クラスのポテでしょうが、貴方は適正ガチガチにあるでしょ>>実質『アヴェ』
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【できる夫】といっても、おそらく最終形態に近いクラスまで行かないとダメでしょうけどね>>「攻」限定『アヴェ』

        というわけで、どうせ失敗する技なんて「しのぎをけずる」くらいだしスパさんを参考にしようぜ……と



・旧チャート:『深淵騎の大剣』…  自身の「攻」が「+2」以上の時、、自身の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技が失敗しない。

・新チャート:『深淵騎の巨剣』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の繰り出す「鋼」技が失敗しない。

2590 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:19:13 ID:C5bZa1tr
つっよ

2591 :名無しさん@狐板:2026/01/27(火) 22:19:19 ID:myd1YRX+
なんか武器がでっかくなった感があるぜ!>大剣が巨剣に

2592 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2026/01/27(火) 22:19:28 ID:7D5I8jXT

現時点では『エキスパ』(特に「鋼」や「龍」)をそう簡単に配るのはまずいと思う、それがボクです(精一杯の言い訳)

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