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【R-18G/あんこ安価】やる夫は果て無き迷宮で国王をやるようです2【迷宮キングダム】

2175 : ◆ZI7OYZWer7.i :2026/01/22(木) 00:13:00 ID:RvN+Sis3
【自由行動安価1/2】12分締め切り
┌─────────────┐
│行動可能メンバー         │
│やる夫、ニコ、月夜、マナ  ......│
└─────────────┘
【HP】
やる夫:18/18
ニコ:12/12
月夜:15/15
マナ:14/14

民の声:05/13

以下の行動からお選びください
○休憩
【休憩表】の中からどれか一つ行うことが出来る。

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│・才覚休憩(民の声が回復しやすい)         ・魅力休憩(誰かとの関係値が上がりやすい)            ...│
│民の声:05/13                       やる夫(レベルアップ時、4点までの感情しか維持できない)    .│
│                                ニコ:忠誠1                               ....│
│・探索休憩(アイテムや情報が手に入りやすい)    月夜:友情1                                .│
│                                                                       .│
│・武勇休憩(誰かに対する敵意が上がりやすい)   ニコ(レベルアップ時、4点までの感情しか維持できない)      .│
│敵意(敵に対して獲得するとメリットがある)      やる夫:愛情1                              ..│
│また、【月夜】はランドメイカーの誰かに         月夜:愛情1                               ...│
│敵意を抱くと【気力】を1点獲得する                                                 ....│
│                                月夜(レベルアップ時、4点までの感情しか維持できない)     .│
│                                やる夫:忠誠2                               │
│                                ニコ:忠誠1                               ....│
│                                マナ:侮蔑1                                │
│                                                                       .│
│                                マナ(レベルアップ時、4点までの感情しか維持できない)     │
│                                やる夫:怒り3                              ...│
│                                 ニコ:忠誠1                                    │
│                                                                       .│
│・カップル休憩                                                                .│
│二人で行う特殊な休憩、お互いへの感情が上がりやすい。これを選ぶ場合は行う未行動のキャラクターを二人選ぶ  ..│
└─────────────────────────────────────────────────┘

○モンスターとの交渉    
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│情報収集(交渉相手のモンスターのレベルに応じて、好きな部屋にいるモンスターの数と種類を聞くことが出来る)    .│
│・酒呑童子(難易度11)                                                          │
│                                                                       .│
│勧誘                                                                   .....│
│・酒呑童子(難易度13)                                                          │
└─────────────────────────────────────────────────┘

○【アイテム・スキル・施設を使用する】
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│アイテム                                                                   ..│
│チョコレート(在庫1)使用すると目標を一体選び、目標から自分への【好意】が上昇する                   ....│
│王妃の鏡:レベルやステータスを指定して、今回出てくるキャラクターの中で最も高いキャラクターの情報を公開する   ..│
│(このアイテムを選ぶ場合、レベル・才覚・魅力・探索・武勇・HP・回避値のどれを指定するかも選択する)           │
│(現在:レベルで【ヒメ】の情報が分かっている)                                            ...│
│                                                                         .│
│スキル                                                                      .│
│ニコ                                                                       .│
│信仰:全体回復、ただし気力(現在4点)か民の声(現在5点)を消費する                                ..│
│                                                                         .│
│施設(それぞれ1ターンに1回しか効果を発動させることは出来ない)                                ....│
│王宮(使用すると民の声を1点獲得できる)                                                .│
│商店(使用すると、価格3以下のアイテムを手に入れる、ラインナップは選んでから見せる)                  .│
│さらし台(誰かがダメージを受ける代わりに、民の声を1点得る)                                   │
│暗黒街(民の声を消費する代わりに予算を獲得する)                                       ......│
└──────────────────────────────────────────────────┘

○【巡礼者の集団を呼ぶ】
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│※この行動はやる夫しか行うことが出来ず、これによって発生する判定はやる夫しか振ることはできない             .....│
│ランダムな【巡礼者の集団】を呼び出すことが出来る、好感度を稼いだり、対象によっては何かを獲得できる可能性もある   ....│
│また、直前に出会った【巡礼者の集団】は呼び出すことが出来ない(その場合は振り直し 直前:災厄教)               ..│
│                                                                            ....│
│1災厄教(アーシア 好感度12/50)(必要能力値:魅力)                                            .│
│2歯車信仰(ニヤ 好感度1/50)(必要能力値:才覚)                                            .....│
│3???(???)                                                                   │
│4勝利教(ダクネス 好感度2/50)(必要能力値:武勇)                                             │
│5???(???)                                                                   │
│6???(???)                                                                   │
└─────────────────────────────────────────────────────┘


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