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【あんこ】四季映姫は聖杯戦争で仲裁するようです18【決戦】

1 : ◆OQ7Nx98GAg :2025/12/07(日) 20:40:14 ID:j+FztxMY
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 ◆このスレは安価スレではない何かです
 ◆上の裁判長が公平に審判します
 ◆過去作は読まなくても問題ありません
 ◆過去作関連の話題は『ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1618568886/』でお願いします

 wiki
 ttps://w.atwiki.jp/sikieiki01/

 前スレ
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 過去スレ
 1スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758022028/
 2スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758457983/
 3スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758890047/
 4スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759317711/
 5スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759666334/
 6スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760012316/
 7スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760437668/
 8スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760704023/
 9スレ  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760876094/
 10スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762170645/
 11スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762432262/
 12スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762942922/
 13スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1763295537/
 14スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1763725125/
 15スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764160274/
 16スレ ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1764502084/


4651 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:22:25 ID:2D3XM18Y
お、ある程度最後に鯖が暴れる余地ありか

4652 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:22:37 ID:qKWWkBbY

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 【参加者】
  じゃあ、現地の人間はどうなるんですか?



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                >≧=={iii((lilililililililili ̄il ミ.x:く{il{⌒寸!//彡'⌒_. '
             _>`ミil、`トilililililililililililil寸xril斗  乂/ ヾ、 )
              〈 ___,, \\≧=‐-ililili_i_lili{ _.<二fr.ヘr'  ,{⌒ゞ'.、
             `/  ,rx\弌〕iト=-rtァ≦彡'¨:./i∧∨,.イ: : : : ∧
                ノイ/: : }  ,r=-r.=-‐==.ヾ´/i/ :∧∨: : : : : :::.
           - ´ {: :ハ: : :ゞ=:| : <´ ,r=く{ハ=ュ/i/ : : :∧∨: :从メハ
              W从:.: :.|;;;|: :|彡 : : : : : /i/ : : : : :∧∨ノイイ
                    リハ乂|;;;|: :.:|: : : : : : : :/i/: : : : : : : ∧∨从リ
                      |;;;|v.:.|: : : : : : :/i/: : : : : : : : : ∧∨
                      |;;;|从ル : : : : /i/.: : : :.ノイ/'´ ∧
                      |;;;|  〕iト: : :/i/: : : 从ルリ,.:=:ュ_∧ !
                      _└┘rく⌒ヽ,ソ从ル,:.イ/∧  ∨ } |
               ┌-‐┘¨ ̄ <ゞ.彡i{//////////ゞ彡' / ,
               │         ∨/|il|//////////xく  / / >
                     ,,r==ュ,,, rェ ∨|li|////////,゙」   / /./
               │ {il{⌒ili「´ )) },|il|///////xく'   / //
              入::...`トx个xメ彡:'..|li|//////《=`ト=/ /┘
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               ∨  ゞ'   .¨∧==//==//////〕iトx、
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 【四季映姫】
  ノーコメントです。
  そしてサーヴァントは霊体化できます。

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 4.サーヴァントは霊体化することが出来る。霊体化している間は目視が不可能になる。


4653 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:22:59 ID:7qttnQ0q
ほーん、鯖は魔力高いとワンチャンあるのか

4654 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:01 ID:UoMzxTP3
お、霊体化導入されたか

4655 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:12 ID:cXAXKiXd
親切設計
ここで死人出たら困る

4656 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:14 ID:Z5lMzuDN
単独行動持ちが混ざってそうな説明だな

4657 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:29 ID:Ltnt8X+Z
新要素投入

4658 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:32 ID:3RuNMt4w
霊体化がルールにあるってことは霊体化が有効になる奴や霊体化解除とかのギミックあるな?

4659 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:23:36 ID:qKWWkBbY

                         ,ィf竓二二二二二二二二二≧x
                  ,rfi、  /三二ニニ=≦二二二二二二二二二二二二
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             { |llll/二二二二二三三二二二二二二二二二二
             { {!/二二ニニニ/,rx \\二二二二二二二二二二
                ∨∧二ニニ//pq \\\二二二二ニニニニニ/ /
            .   〕iト-ュニ/,rO |lll|  Ot.\\二二ニニニニニ/ /二
            ((´i/ ,r =ャ∧ {!x、 |lll|   ) ゞョ|ニ,ィf竓芹ミメx/_/二二
             〕iト{ {二ニニ∧レ'K=|w|==彡' U |/,x≦二≧x..\二二二
            _ 〕iト 、r=┐_,ノ`ヽ凵  _,rx, ィ__彡'二二ニニニ\ヾ二二
            -‐ ≧s。, _ ヾ   ゞ=‐ ´      ゞ≦ ̄`i弋=zイ__\\二二
             '´  /ト厂「「丁TTナナ土辷士十tfr亠┼┬ー‐H-+H=彡'x、
              ,rf=‐- 、/ > =‐-_-  ====‐---==≦ト、\  \  `ヽ_,
            \{!r : : : ))    ,  レ'      乂__   ヾ   ,ィf竓芹ミメ以:》
              | : : : : 乂 __彡'⌒ヽ,x≦刈____.,x≦)___,rx__/: : : : : : : : : : :
              |: : : : : :‐:-:=: x : : : : : /rf=x: : :/-‐‐ - 。、ルリハ: : : : : : : : :
                  : : : : //: : : /: ヾ : : : /'゛  / :/ -‐‐-     ∨:ハ..: : : |: : : : : : :
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                   : ://: :∧゙-匕扛ト    . : /,r斗ャ牀Tモ芋ミx、ヾ|l: : : :|  ∨: : : {
                 乂{: : : ∧{i.V:{i};ソ :  ,,メ '   {!し::勿  ,}ソ  リl: : : | フ ノ : : :::.
               `ト: :-=彡'.ゞ= ''   ´       ヒzしイ _,,     i}!: : :.|,〆マ: : : :{
                    リ: l: :l : : :}.   ,ノ         ` ¨¨ ゛゛´   ,:{: : : :|iii} |!: : : ::.
                 X: :| : : 、   `                 ハ: : : :ハノ 人: : : ∧
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                  刈ハ: : :|il:.::.>      r - 、      ,‘::/  |ルリ| /,r≦⌒ゞソミx、
                  W:ハ: : |li_:_:_: : 〕iト  `  "    , イ::::::/_ /Wリ.二.//⌒ゞ彡'〆ヽ,r== 、
                     リハリ :「ニニ/ ´  `.、`ト‐-rtァ≦ア´「「´\≧x.X二//ニニ//ニx≦¨ ¨ 「{≧x、
                   X!{ili/    /  ̄ ̄,/ ̄ヾ  \ ヾ  ヾxil//ニニ//ニ/ /:.      ∧
                    { [/  :.  /    /´   /  =‐-  、 {iili(.(.ニ//il/,r'           ∧
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                     /    ゞ= ' \/ }!::::::::∧         .::二ニ{
                        ,     ....:::::::  》   ̄{__乂}       .::二二{                }
                        :-‐=     {      《ilil/       .::{ニ ニ{  -‐==ニニ二三    ,:
                   {         :..      》il{       ..::∧   《              /
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 【四季映姫】
  後はアナウンスもありますし、撃破ボーナスもあります。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 5.脱落者が発生した時点で、脱落者そして残存マスター及びサーヴァントの数をアナウンスする。
   どこで誰にやられたのか、などの細かい情報は発表しない。

 6.マスターまたは所有するサーヴァントが他のサーヴァントを倒した時、倒したサーヴァントと能力を1つ交換できる。
   スキルや宝具のレベル、あるいはスキルや宝具そのものを交換することも可能。
   スキルや宝具を交換した際には、所有するサーヴァントのレベルに合わせる。


4660 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:23:42 ID:ZxASVUrQ
気配はあるのかな?

4661 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:08 ID:2D3XM18Y
そこは英雄達の善性にかかっている…

4662 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:13 ID:wSvqdhvF
撃破ボーナスで今度はどこまで強いサーヴァントが出るかな

4663 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:27 ID:UoMzxTP3
交換は継続か

4664 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:53 ID:qldv7n8H
交換良いよね

4665 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:54 ID:ekh199qA
マスターが倒すこともありうるのか

4666 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:58 ID:hAn3rz2V
霊体化はどう作用するかな

4667 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:58 ID:Ltnt8X+Z
今回は確か仲間に出来ないんだったよな

4668 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:58 ID:rRlo9UQe
交換システムはめちゃくちゃ良いからな

4669 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:24:59 ID:ZxASVUrQ
交換はバランス良かったからね

4670 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:25:07 ID:qKWWkBbY

               /:/ : : : : : : : : : : : : i!::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`ヽ   __
             /.::./ : : : : : : : : : : : : : i!::.::ァ=──--─<´ ̄...::::::::::/l
        ≠=ミ::.∧: : : : : : : : : : : : : :i!/ ̄ト=-ミ::::::::::::::::::::::::::::::::/ リ
           \=─ヘ : : : : : : : : : : : ⊥....,,,/   /´ ̄`ァ=<´ ̄: : : /
             Χ⌒斗≦三三三三三三三三三ニ=<., / ¨´廴〃、
           <´  Уヲ′ '''7¨T¨¨▽ ̄ ̄\ ¨¨l '' -=ニ≧x、/ /  〉
          `ヽ少"   /   |   V- ''"¨ソ_,ム___ヽ  `:トミ  <《
           <´-─=く __,.ム __〉.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:〉ム,,_ヽ `ヽ/
          /,>.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ト、::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.j/⌒>」
        く<:/.::.::.::.::.::.::.::.::ハ:.::.::.:l  >、:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.〈 : \
       , イ /.:.:.:.:.:.:.:.:.ム:.:l  l:.:.:.:.l'",,. -\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.マム : \
      /./   '.:.:.:.:.:.:.:.:./...,Y  l:.:.:/,,. ィ升テ心.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lマム : : :\
      :l /   l:.:.:.:.:.:.:.:.狭≧x., j/  __弋;;少个:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l: マム : : :ノ
       ', ヽ  :!:.:.:.:.:.:.:.:i乂 廷リ:           l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i! l`¨¨|::|
      \`ーヘ:.:.:.:.:.:.:ハ  ̄ .:           l:.:,ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ ',   l::l
        `ー‐ヘ:.:.:.:.:.:.:∧   〈:..           //|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:’ 廴三ノ
           リト、:..:..:..:...   _ __,,,   /´ :|:..:..:..:..:..:..:..:..:..从  | |
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       ∨         :l : : : : : : : : : : : :’.::.::.::.::.::..::.::.::.::.:://⌒>〃
             _,..斗<::!: : : : : : : : : : : :’.::.::.::.::.::.::.;:斗::." /.:::::::::::::::::::...`丶、
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  ./      У.::.::.::.::.::.::.:i!: : : : : : : : :’.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::
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 【四季映姫】
  当然、このルールだとマスターを狙うチームも出てくるでしょう。
  別にそれは咎めません。作戦のうちですから。
  ただし、気軽には出来ません。ペナルティがありますので。その内容については説明しません。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 7.敵のマスターを倒した場合、倒したマスターあるいはサーヴァントはペナルティダイスを振る。
   直接的間接的を問わず、倒したと見なされた場合には振らなくてはいけない。


4671 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:09 ID:3RuNMt4w
特定ステータスだけは高い餌は如何に序盤で狩り尽くすかが勝負よね

4672 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:20 ID:cXAXKiXd
交換いいシステム

4673 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:23 ID:rRlo9UQe
あーペナルティがつくのね

4674 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:31 ID:ZxASVUrQ
生徒会長選挙の最終決戦ダイジェストの悲劇を繰り返してはいけない

4675 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:33 ID:0FocIp+F
なんと、アサシネイト自体にデメリットが

4676 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:43 ID:hAn3rz2V
鱒殺し抑制かあ

4677 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:50 ID:60bShqtG
失格になったら隔離空間に戻るってとこが前回のアドバイザーの改善版な気がする
早めに落ちてもこの空間でワイワイ観戦できるのかな?

4678 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:25:59 ID:rsYjTbPs
ペナルティがついたか

4679 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:10 ID:ZxASVUrQ
マスター殺しはペナルティダイスかアリナが暴れたからなぁ

4680 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:13 ID:qldv7n8H
新ルールペナルティ!

4681 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:22 ID:3RuNMt4w
これ現地人使ってマスター殺す可能性もあるってことか

4682 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:24 ID:/o+45CUd
強者が鱒殺ししまくるの抑制かな
あくまで一発逆転の手段ってことで

4683 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:26 ID:UoMzxTP3
うお、何かマスター殺しがきつくなったな
最後まで生き残ってワンチャン狙いくらいしかデメリット軽くする方法がねえ

4684 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:28 ID:cXAXKiXd
ペナルティ説明ないのか
簡単にはできないな

4685 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:29 ID:jFAoHKfC
基本的に鯖殺ししないとだめよってことだな

4686 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:37 ID:2D3XM18Y
まあそれでもするやつはする

4687 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:26:49 ID:Ltnt8X+Z
余りにもサーヴァントがやばくなったりするとリスク承知でマスター殺しするかもな

4688 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:27:00 ID:ZxASVUrQ
アリナみたいなタイプがまた同じ流れで暴れてもつまらんしな

4689 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:27:09 ID:60bShqtG
ペナルティは存在するだけで確率低くてもみんなその選択肢を選ばなくなることは前回のガチャで証明されてるからな

4690 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:27:35 ID:rRlo9UQe
あーこれは経済も重要かもな
現地民を利用できるし

4691 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:27:37 ID:qKWWkBbY

                    ト、      _,.
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                   {  { 。\::::::\ ` ー  /::::::::{:::::fフ  /||j
                    \∨四∧:::}_|_ ーr:=彡'/::::/}ノ' )¨´ 'う廴
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 【四季映姫】
  そして国宝ですが、双剣なので分ける事もできます。
  それを利用したタッグシステムもありますが、勿論使用しなくてもいいです。
  どうしても自分の能力に不安があるのなら、というシステムですから。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 8.サーヴァントを倒した時、脱落させたマスターをタッグ相手として1人だけスカウトすることが出来る。
   タッグ相手の姿と声はマスターと所有するサーヴァントにしか聞こえない。
   そしてタッグ相手の能力または性格を1つだけ自身の数値に上書きすることが出来る。
   ただしマスターを倒した場合、タッグ相手にすることは出来ない。


4692 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:01 ID:rRlo9UQe
あー双剣だからタッグシステムなのか

4693 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:18 ID:60bShqtG
お、こっちか


4694 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:22 ID:wSvqdhvF
性格の強化要素はイイね!

4695 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:28 ID:qldv7n8H
英雄だからこそ

4696 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:32 ID:cXAXKiXd
性格上書きはめちゃくちゃ強いな

4697 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:36 ID:UoMzxTP3
今度はタッグか
あんまり使われなさそうなシステムやな、利点はあるが

4698 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:37 ID:cEM2hXVl
干将・莫耶?

4699 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:38 ID:ZxASVUrQ
ほうほう、積極性とかカバーできる手段できたな

4700 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:50 ID:rRlo9UQe
前回のアドバイザーは控えめに言って役立たずだったからタッグ相手の能力継承はいいな

4701 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:28:59 ID:hAn3rz2V
アドバイザー枠が働けるようになった

4702 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:29:07 ID:2D3XM18Y
両取りするも分けるもご自由にか

4703 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:29:11 ID:ZxASVUrQ
鯖が強いけど、令呪死んでるってマスターもこれで使えるようになるな

4704 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:29:30 ID:qKWWkBbY

                  ,.、  /\  ,..、
                __/:::::了    Y´:::::ヽ.__
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   ||     V::;ィニZ___/: : : : `^´: : : : ヽrヘ、\ヽ \
   ||     V {   /; : : l:|: : M: : : ∧|l: :/l::l: : :丁T_ ヽ、\
    ヽヽ       仏_/:{: : /`ヽ:ト、l_:::/、_j」;ム り、: : |: :ト、 ̄ヽ }
    > ヽ    l/7l :l:: :|┬┬--ヽj r--rー┬|: :ノ、::| `ヽノ /
    { \ ヽ   l‐イ:|: :ヾ:ト 辷:::: 丿   辷'::::::ノ、V夕}:[二レ'′
    `ヽ 〉┴ 、  Vrヘ: : : :|//  ̄        ゚̄ー仏//l
       ヽ、__ノ  / ,ハ: : : :!、    i⌒i   /レi: :/{::|
        ト、_`ヽ ヽノ ヽ-、レ`>┬トrr|-r '´::/ レ′l:::ヽ、
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 【四季映姫】
  それと、一応ガチャもあります。
  引きたい人は引いてください。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 9.各マスターは技能&宝具ガチャを1日1回だけ自由に引くことが出来る。
   ただし成功率は20%。何も起こらないこともあるし、どちらかのレベルが下がることもある。


4705 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:29:31 ID:60bShqtG
上書きする性格によっては人格変わってしまうのでは?

4706 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:29:35 ID:Ltnt8X+Z
これなら勧誘売り込みの意味も出るな

4707 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:29:53 ID:3RuNMt4w
これで積極性とか行動順コピったら行動順も変化するか

4708 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:18 ID:UoMzxTP3
うーん、微妙なガチャも継続か

4709 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:24 ID:qldv7n8H
機会の保証

4710 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:27 ID:hAn3rz2V
自由ってことはう無料?

4711 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:28 ID:rRlo9UQe
マスターの能力性格は固定だと微妙なやつも多いからなあ

4712 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:32 ID:Ltnt8X+Z
ガチャはおまけだから問題無い

4713 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:32 ID:2D3XM18Y
まあ金要らないなら引くヤツ増え…るかなあ?

4714 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:30:52 ID:wSvqdhvF
おまけ要素はいくらあってもいい

4715 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:01 ID:rRlo9UQe
ガチャが色々言われてるのは経済の使い道がなさ過ぎたからだしな

4716 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:31:07 ID:qKWWkBbY

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  ♭..,厶 ノ  } : : : o: : : }/ ⌒ ー 、♭
    (      /\/\/`Y     `く
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 【四季映姫】
  そして、皆さんがこれから戦うことになる架空市ではボスとレイドボスがいます。
  挑むのも自由ですし、全く挑まず終わっても構いません。
  どうぞご自由に。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
10.架空市には参加者とは関係のない8体の現地サーヴァントと1体のレイドボスが存在する。
   倒さなくても聖杯戦争には何の影響もない。
   倒した場合は交換ボーナスが発生する。ただしレイドボスのスキルや宝具そのものは交換できない。


4717 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:31 ID:3RuNMt4w
合計9体のボスか

4718 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:36 ID:0FocIp+F
ボスもおるんや

4719 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:40 ID:o5/g4AFE
別枠で聖杯戦争やってねぇか?

4720 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:40 ID:60bShqtG
現地サーヴァント!

4721 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:45 ID:KGDJboru
結構いるな

4722 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:48 ID:qldv7n8H
固定値かな?

4723 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:31:54 ID:UoMzxTP3
と言うことは9体増えるのか鯖

4724 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:05 ID:2D3XM18Y
金ぴかがレイドボスかね

4725 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:08 ID:rRlo9UQe
あくまでも基礎ステだけ交換できるのか

4726 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:14 ID:jFAoHKfC
8体の現地鯖か どんな奴らやろ

4727 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:21 ID:/o+45CUd
現地鯖のスキル宝具は取れるんだな

4728 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:27 ID:hAn3rz2V
レイドは能力のみか

4729 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:28 ID:wSvqdhvF
なかなか強そうな能力もありそう

4730 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:32 ID:3RuNMt4w
これ徘徊して襲いかかってくるのか鎮座してるのかによるな

4731 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:33 ID:cEM2hXVl
結構多いな

4732 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:38 ID:cXAXKiXd
レイドは旨味あんまりなさそうだけど

4733 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:43 ID:ZxASVUrQ
現地鯖と現地レイドボスが

4734 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:32:47 ID:jFAoHKfC
サムレムのはぐれ鯖思い出すシステム

4735 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:33:10 ID:qKWWkBbY

             ,∠ゝ-‐大‐-<ヽ_
        t‐;-.,∠.___/.Φ.\____`>‐:;ァ
            \;:;゚:;:・;:=く o小o >=;:・;:;゚:;:/
           tヽ-r〜_公.-┴- 尖_ー -ァ'z
          _つ匕.. -‐一_‐r‐- .._`ソ∠_
       /,.<´ァ'`7_二 ソ ト,`_二ー' `ヽ,>、`ヽ
      _/__/ - ,'  ,' ,! (  | i ,.ィルi  . ト, ヽ ヽ
     f y _{ '´ !  { ,.rr‐=;、 ! レ'rt‐:ト, iノ | -{\|
      ゙イ::lヽ、__!  ', い、.ソ `   '、_ソ !イ .メ、_/\〉
        ヽl  ∠l.  ト、!.         ,r ' /  ノ ノ
.         弋二/   ! .l>,._  ̄ ._ィ",ィ ノ、二/
       ノ ノ! / ! _i_,.仗_ ̄rク匕_'´  ヽ::ヽ、
     / / ,ム‐''壬|l:::::::`¨l.i」´::::::::|i>=.、ヽ:::::\_
 r‐' 二 -‐',.ィチ大くヽ リ::::::::::::::::::::::::::::|l レヘN`>ュ、_:::フ
 !/´   く::::::ヽ、___>''::___(__):::::::::::ヾ、__'__ェブ::::::〉
     ,ハ:::::::::::::::::/,ィネ不l !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/、
.  ,...、 ト、 ヽ::::::::/ィく>X` イ.|__):::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,ハ
  /::::::!/  ヽ >'"、へX>、レ'_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/./  !,.、
. 人:::::ム、 ./ィ、`久く`>''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ノ   |ノ^l
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 【四季映姫】
  ちなみに1日目は様子見というか、聖杯戦争に慣れる時間なので。
  脱落しないようになっています。
  ご注意を。

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
11.聖杯戦争1日目は如何なる脱落や消滅も発生しない。
   また現地サーヴァントとレイドボスへ挑むことも不可能。


4736 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:20 ID:IyFcdPGR
やっぱ冬木の7体+ギルかね

4737 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:37 ID:/o+45CUd
レイドボスは全員報酬ないとガン無視されそうだが

4738 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:39 ID:0FocIp+F
チュートリアルタイムね
ここで同盟を組めたら強そう

4739 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:41 ID:60bShqtG
現地鯖に倒される陣営とか出るのかな

4740 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:50 ID:UoMzxTP3
一日目は絶対生存か

4741 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:50 ID:hsleISxO
う、うん

4742 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:33:56 ID:o5/g4AFE
2回目でも即落ちあったしこれは嬉しい

4743 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:00 ID:qldv7n8H
紹介タイム

4744 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:02 ID:rRlo9UQe
まぁこれが無いと1日目で死ぬ奴でるからな
運次第と言っても初日1回で終わるのは理不尽すぎるし

4745 : ◆OQ7Nx98GAg :2026/01/10(土) 20:34:04 ID:qKWWkBbY

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 【四季映姫】
  以上です。
  皆さんは架空市出身とのことなので、現地についてはよく理解しているはずです。
  環境を上手く利用して、聖杯を勝ち取ってください。

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 12.他にも気になる事があれば、デバイスで監督役の四季映姫までどうぞ


4746 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:11 ID:cXAXKiXd
事故防止で戦闘できないのか

4747 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:15 ID:Ltnt8X+Z
初日から何もせずに消えるのは正直つまらんしね

4748 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:15 ID:hAn3rz2V
能力把握する前に殴られて消える陣営はいなくなったんだ…

4749 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:22 ID:3RuNMt4w
前回は脱落回避の為に遭遇不可(拠点に攻めた時だけ遭遇する)だったけど遭遇自体は出来るのかね

4750 :名無しさん@狐板:2026/01/10(土) 20:34:38 ID:ekh199qA
そんな、芸術が見れない

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