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【安価】水のほとりの聖杯戦争 其の37【聖杯戦争】
1 :
◆TBXAR5CxfE
:2025/11/26(水) 22:03:15 ID:fZrMPQYJ
.__,,..,,..-.;-;:::::::-.,,--‐‐‐-:.,,
,,.=',''" .:''"_,,...."''‐‐''",--‐‐=,' ̄"''-.,,
,,-'':: ~了"~ ~"y''" "'::,,.,-‐''-,,
,-' ::.. ,i':::.... ...... /'-..,, ,,.,:::i;;, ヽ,
,i' :;;:'' .::.::.:::.:,-' ,;';-'''"" :::.. ~,,..-.,,::';i, 水のほとりの聖杯戦争 其の37
/ ,,..-''"'i..,,,__ /::.,,-'''""i, i, ,,...-‐'''"~_,,....,, '':,'i,
,r'''-;,.-''" .,i' "'':i''" ,.i,::'-.,,..-‐'''""'''-,::::;"''-,,"':,
i"'' ., :''‐‐-::,,:'',..,,..-''":i' ,-'':::::,-''"''-,::;:' ';i..,...,i' ,i'
"'i-,,i,, i,.... ..::::-';,-‐'" ,,-''"i, ':, .,:'i '-,, ...::':::l "'i,
.i ~";'::.,,-''-‐‐''''''""~ ̄''-...,,:::'i .;:::;:'.,i'i, '-' ':::::::l:. 'i,
'i,,...::. ,:'  ̄"""''‐-.....,,,,_____,i' ;::' i';::;:''-..__.,:::::i':::. ';,
'‐-''" 'i, ..:' ,i'  ̄ "''" ''-.,, .,i'
'"'"' "
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
・ このスレは安価スレです。
. ・ このスレは、冬木式聖杯戦争が流出・模倣され、様々な災禍と騒動を巻き起こす”紛い物の”
聖杯戦争を題材としております。
このため、原典たるFateシリーズとは解釈、仕組み等が異なる場合がございます。
・ 30スレ超えても自称初心者なので、バランスなど至らぬ点にはご理解いただきたいと思います。
・ 配役の関係やGMの認識不足により、登場するキャラクターが原作と乖離する場合がございます。
あらかじめご了承ください。
. ・ このスレは他所の聖杯戦争スレを参考にしており、ルールに同一・類似の点が多々あります。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4317 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/23(月) 23:52:53 ID:MHzh+8y3
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
ドモン・カッシュはアーチャーを召喚しました
若葉睦はセイバーを召喚しました
神山誠十郎はキャスターを召喚しました
ダニエル・J・ダービーはアサシンを召喚しました
鬼塚豪はライダーを召喚しました
ラディッツは召喚に失敗しました
フロストバイトは召喚に失敗しました
???はランサーを召喚しました
???はバーサーカーを召喚しました
???を召喚した???がいます
詳細は現在調査中です
これより聖杯戦争を開始します――
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4318 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/23(月) 23:53:09 ID:MHzh+8y3
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
│ │
└───────────────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌──┐
└──┘
□
.
4319 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/23(月) 23:53:53 ID:MHzh+8y3
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / / \: : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 人二/ / \: : : : : : : : : : : : _
‐- __: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/''‐;;: : : <'' -、 /: : : : : : : : : : \
_二-: : : //イ/: : : : : : : : : : , ィ / ̄‐'/, 、'' 、ヽ \ /: : : : : : : : : : : : : :
 ̄: : : : : : : / // /: : : : : : : : : : / /∧ // c \ヾ\ \ /: : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : :{ レ'/: : : : : : : : : : // / \_/ 人 / `\二ゝ ヽ/: : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : ヽ ヽl: : : : : : : : : / // // ̄ ̄ ノ./ノ: : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : :\l: : : : : : : : :/ / / /ヘ/ △: : : : : : : : : : : : :
 ̄ ̄/: : : : : : : :/|: : : : : :公-‐ ̄ /´'7ム ムヽ: : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : ヽ: : : : : / \ / \//ノ レ': : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : |i: : : : l ヽ 、 >;<''''r': : : : : : : : /i: : : : : : というわけでちょっと長くなっちまったが今日はここまでだ
: : : : : : : : : : : : : : | l: : : l \ \ ,, -‐'‐''‐` .|: : : : : : /i/ .l: : : : :
: : : : : : : : : : : : : : | l: : | \ '" /l: : : : /l:/ |: : : : : 参加感謝するぜ
: : ::/ /: : : : : : : : l ヽ | ヽ / /: : :イ /' |: : : : :
./ /: : : : : : : : : :l ` / /: : : :| l: : : : :
_/: : : : : : : : : :|ヾ / .\ / /.|:| |: : : /
: : : : : : : : : : : : : :| \ /ソ穴ミ レ' / |l |: : /
、: : : : : //: : : : i.| \ ∠ |// ノ ,イ .\ ! |: /
.l \: / //i: : l.l:| \,, ,,/| l`T ./ ´ l l i \ レ
..| ヽ // |: : :| !  ̄ l`∨ / |l .l .\
l レ |: : | | 冫/ || l |
4320 :
名無しさん@狐板
:2026/02/23(月) 23:55:03 ID:qfSSkF2m
ランサーとバーサーカーは主催者関知してないイレギュラーだからか
そして最後のは何だ
4321 :
名無しさん@狐板
:2026/02/23(月) 23:55:12 ID:WJowq3Q1
乙でしたー
ラディッツ達はともかくなんか召喚アナウンスが情報量過多に!?
4322 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/23(月) 23:55:23 ID:MHzh+8y3
\、、
\、、 -ー…‐- \:丶、
\丶、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、___}::::::}
\::`¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
\、、 丶、_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄\
\丶、__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::\
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::ヽ::::::::\:::::::..
\、、 \ ::::::::::::::::::::: |: i::::|::::::::: |:::/二ニ=ニニニ|::::::::::::|:::::::::.
\丶、 \______:::::::::|: |::::| ::::::: |::たニニニニニニニ|:::: |:::::|\::::::.
\`¨¨¨¨¨¨¨¨´::::|: | : |::::::::::|:辷_-===-‐_,.イ: : |:::::| |:::::i /⌒丶、
\ :::::::::::::::::::::::|: | :::|:::::::: |:「└' _Z -{┘j:::::::|:::::| |:::::| { _{ ``丶
\___/:::::|: |:::::|::::::::i|:| ̄/ U/ ::: /|:::::| |:::/ ノヽ :} \
\__/::::::::八:|\|::::::八| ー'/::::::/ /:::/ j/ } ノ´ }
\___/( | |:::::{ r__ラ /::::::/ // / { ヽ 先日アナウンスした通り、今週平日は投下できないから
/ \ |: |> ..__/|:::::// \ | 本編の本格的なスタートは土曜日からの予定だ
○──┐\ /ニ=|:从_/ ◯/ \ __ よろしく頼む
`丶、_ノ | /二ニ=-  ̄ ̄\// Y´ `ヽ/
/ // / ./ /、 | __ {二二ニ◯ それじゃあまた次回、おやすみ
| / ./' | {_/ |\ |/´ \ノ
|__/ ./ \ / } /
/ニ=--=ニ| \_______/ | / /
たニニニニ|\ / _ - ̄ ̄ ̄-_| / / ,
|二二ニニ| \__/ / ノ 八 / ′
|二二ニニ| /{ / \ / / ,
. キ二二ニニ人 /\:.  ̄ { \ / ./ ,′
◯ー‐ヤ二二二二\__/ニニ\ \ \ / / /
 ̄~ヤ二二二二二二二二二\ ∨ / /
ヤ二二二二二二二二二二\ } / ./ /
. キ二二二二二二二二二二二\ /
|二二二二二二二二二二二ニニ\ \ { ノ /
4323 :
名無しさん@狐板
:2026/02/23(月) 23:56:56 ID:qfSSkF2m
乙でした
アーチャーの真名は言われれば成程と納得
とは言え如何すっかなぁ……主に無辜の悪人
4324 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/23(月) 23:57:18 ID:MHzh+8y3
本日の感想
長くなりそうなので途中で切ろうかとも思ったんですが
まあせっかくだしアーチャーの顔見せはしておきたいなあと思いまして
どうやら皆様の予想外の人選だったようで驚きを取れたのはにんまり
……馬忠が割と遠くないんだよなあ
4325 :
名無しさん@狐板
:2026/02/23(月) 23:58:30 ID:WJowq3Q1
時代的にはほぼ同じだし呉の国という近似ワードもありましたしな
4326 :
名無しさん@狐板
:2026/02/23(月) 23:58:45 ID:qfSSkF2m
馬忠で無かったら麋竺かな、とはちょっと思ってた、というか期待してた
……弟来るとは流石に思わんかった
4327 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:00:44 ID:lhhq+hUa
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト'、
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
. j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::|:::::::::l'、:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::',
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::;l::::::::ト;::: ト;:::::::lヾ;:::::l!::::::::::::::::::::::::::::::|`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::: ハ::ト;::', アーチャー/糜芳
/:::/::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::lヽ:!ス:::::|´ ':;:ll::::::::::::::::::::::::::::|::lヽ ';::::::::::::::::::::::::::::::::l リ ヽ:! 実は当初から麋竺の変則採用で糜芳採用の案はあったんですが
/|:::::::::|:::::::::::::::::::::::l l:::::::! ,l|/ヽ:|_,,.. リ |::::::::::::::::::::::::::ll::|| }:::::::::::::::::::::::::::l:/ '′ そこまでめっちゃピンとくるってわけでもなかったですし
l:::::::::l!::::::::::::::::::::::', ';:::::l//,.ィTテ:l` l:::::::::::::::::::::::::::l !:!,' ノ::::::::::::::::::::::::::::{` まだ案が集まり始めたばっかりだったこともあってそのまま見送りになっていました
!:::::::ll::::::::::::::::::::::::',ヾ!::::! `ゞ;シ !:::::::::::::::::::::}:::::l l| /::::::::::::::::::::::::::::r、'、 で、案を締め切ってから改めて案を見返していて
l::::::ハ::::::::::::::::::::::::::', l::| '"´ l:::::::::::::::::::::l:::::!ニl/::::::::::::::::::::::::::/リ `` 他に思い付かないなら糜芳でいいやん、と採用になりました
l:::l l:::::::::::l:::l';:::::::} ';:l /イ:::::::::::::::::/|:::::! l:::ハ:::、::::::::::::::/ _,,,..-―‐┐
';::l ';::::::::ハ::l ';::::ノ リ !:::::::::::::::/ !:::| l/ ヽハ::;:-‐''"´_,,..、-―''"´| 最後の最後に決まった最初の案の変則枠、です
. ヾ! ヽ::::l ';!. ゙/ ,'::::::::::::::/ !::ノ_,.-‐''"_,,,..-‐''"´ |
';:l l. T‐r‐; /::::::::::::/-‐''"_,,..-‐''"´ !
ヾ', l:/ lTヽ'" ̄ /:;:-‐''"_,.-'"´ |
` ′. l:! `>-‐''´_,.-''"´ 'r-....,,,,_____
リ ( r'"´r; / `''−
ヽヽ ll,イ _,,,,....-―‐''"´
', ', L ┐ _,,..-‐''"
', '、lイ ! _,.-'"´
ヽヽ '´ _,,..-‐''"´ _,,,,...._
`ゞ''"´ r''" ヽ
_,.‐''´ /
4328 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:02:08 ID:3wn97GTS
そういやいの一番の投稿だっけか……w
4329 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:02:31 ID:TpWK3HVr
ガワがシンなのは(放送当時)悪しざまに言われまくった影響なのだろうか
4330 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:04:11 ID:lhhq+hUa
{|
`゙ヾヽ、 l::'、
_,.-‐''"´__ ̄ ̄``゙::::`゙:::ヽ、
,..:';";ィ;:='"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,::'/,..::':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
〃 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
´ /:::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:'、
/:::;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
_/;:イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::;l:::;:::::::::::::::::::::::ト、::::::::',
 ̄ /:::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::l!/ィl:/l::::::::::::::::::::::::ト,ヽ::、:::'、 AAはいろいろ考えた結果
/:;:::::::::::::::i:::::::::::ハト;:::::::::::リf7'j' j!i::::::::::::::::::::::l,'ノ:::トヽ、ゝ ちょっとヒネた弟系キャラってことで
ノィ::::::::::::::::::l:::::::::/、リ';:::::::i:/ ゞ''" j!::::::::::::::::::;::ノ':::::::} まあシン自体は弟じゃないんですけど、
´,::'::::::::::::::::::::;i:::::::i7テf''ヽ::::l' /:::::::;ィィ:::::;ィ/::::::l!リ 割と弟みあると思うので
/::::;:-‐''ア::::::::::;::::ハゞ'' ' ';::l ノ;:-‐''_j/ノ┴┴ュ
i:/ /::;:::;、:::::;::l:::ヽ丶 ヾ ´ ! 「,ィ ̄ ̄ ̄`| ドモンとのつながりも多少考慮しつつ
´ ';:ル' l::::::jリ::::::ヽ. `r''" ̄ '! !くイ |
` ';:::/ !::fr'"´`ヽ、´ /l !ケノ _,,.」__
ヾ ';∧', ` −ヘ′ j,j-‐''" ̄  ̄´''ー-..,,_ ……とはいえやっぱ糜芳にあてるにはカッコ良すぎるのは……まあ、うん
` ヾ、 ,. r―''"フ′ ,へ___ `丶、
ゞ、_ノ 'ij / / `丶、 /  ̄ `ヾ,
_,.-‐'"/| j|, イ , - ' } / `,
,.-''" ,ィ´ ,' ,イ 〃 / , ' _ i / !
/ // /ノ/ ,.i/ ,.-−''" / ! ハ / !
/ , ' /,. ' ,'"´ / / __ -/ | ! l| ,.ー 、 /
,i / / / | /− ´ _ノ i, | ', ', 〈(rz`ヾ, j
ヽ ! ,j'" _ノ L_,. -''"´ ハ ヽ ヾ Zミi′
} ! / _,.-‐''´ '、 ヽ `ヾ',
∨ // / / / ! / l
{ ( { /,,,,,......_, イ , '´ / ! // !
ス ヽヽ/ | ヽ、 _,. '´ / . { // 丶
// ヽシ r ' = ‐  ̄`''−‐、..,,,__ { y // /
4331 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:04:25 ID:3wn97GTS
>>4329
ぁー、成程
しかし糜芳がシンなら麋竺誰になるんかのぉ、アスランはもう前作で使っちゃったし
4332 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:06:09 ID:lhhq+hUa
,r - ‐
/ (
| ヽ _ ___,,、 ./|
,へヽ ゛'- ‐ ' " ´ ヽ ./ !
/ \ ヽ/ .l /l
_,、 - ‐ ' ゜ ヽ / //
/- ‐ ‐ ' / l∠--― ' " ゜ /
/゛ / ________,、 ヽ / .//
./ ./ // \ l ., 、 ー--- 、// ./
i ././ / /--------∠ヽ } \/ .} ゜"゜ /
.l ./ i / ! /.. '\、 .( / U ゞi ! |ヽ l /⌒丶、
|/ .|./ l/ .i ヽ'゜ i ゜' ‐ '.レ / .lヽヽ / ゜' ー 、
.| l } .〈 く .| ./ //|/ ( / ⌒ヽ 〉 おっとしまった!
リ 丶、 _ ,、 -、 .l ./|/ . i.⌒ ヽ゜' " , - ‐ ' ゛ 〉
/ ヽ、 i______〉 .| / / 丶 ヽ / ___ , -‐ 〉 うっかり俺のステータスの公開を忘れる所だった!
./ 丶 /.!/ ./、 \ / / / 〉ー
/ _ ゜‐ イ゜ ./ \ ゜"( /ヽ/ ./ /l
./, r‐'"゜ ゛'、 /.{゜'"゜ヽ \ .゜' " / ./ / /
\ ! ヽ、 .! ヽ _ _ , - ‐ ' "7 .( ./、 /-‐'‐-- 、
ヽ, ) |/ /゜ー "‘ "
___, -、 、‐--‐' ゜ l ヽ / l
/ / /、 . 丶 i } / i
. 〈 /{__),. .\ / \ | l / /
l / ) )ヽー' \ ヽ l ! / /゛\ .l
.! / .i ( l ,_ 、゛- ‐ ゛、 ! | / 〈 ゛'' 、 ./
゛ヽ、 .' ), -" ヽ l i / \
丶ー ‐ ' ゜
4333 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:07:44 ID:TpWK3HVr
(忘れられてなくてよかった……!)
シンは設定的にはむしろ兄ですしなー
4334 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:07:51 ID:3wn97GTS
まあ、糜夫人居るからお兄ちゃんでもあるからセーフセーフ
……麋竺、まさかAAキラか? まだ水のほとりで出てなかったよね?
4335 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:08:51 ID:lhhq+hUa
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名称】:ドモン・カッシュ 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:25 【耐】:20 【速】:20 【魔】:15 【運】:00 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【令呪】 □ □ □
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
. /::| /|/:::::::::::::::::::::::::::::::::_____/ /:::::|
/::: | |::::::::::::::::::::::::::\,,、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>‐‐=ニ´::::::::/
|:::::::\|::::::::::::、:::::::::::::::::\>''"´ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::/___/
\::::::::::::::::::::::>、:::::::::::::::::::\/ \::::::::::::::::::::::::::::/ ̄::::/___/
. / ̄ ̄::::::::/i:i:i:i\ :::::::::::::::: ∨ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄/ ̄ ̄ ̄
/:::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i// \::::::::::::::::∨ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|::::::::::::::::::::{i:i:i:i:i/{:{xく´|\::::::::::: ∨ ノ、::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::::::∨:i:/i_}癶リ' \:::::::::|ハ `¨ア´ ̄ ̄ ̄ ̄`|
| ::: :|:::::::::::::::丶、´ ∨::::| .}/ \____/
| :::: |\:::::::::::::::::) __ ∨::|/ __ -=ニ⌒ というわけでこれが俺の
.::::::| \:::::::::< / /_,、ヘ | __ -=ニ三
\|_ \:::::::`込、く_/〈\\| _- ̄ 二ニ=‐- __ ステータスだあああああああああああああ!
. / ̄ / ̄\\::::::::个c。 ‘, \\_/: : : : :  ̄\
| ̄`∨ ̄|__,∧ \::::|/ \′ >'´:/: : : : : \ \
∧::::::/::::::::|/| ̄\V| ̄\ ‘, /:/ /: : : : : :. \ \
/ ∧:::{::::::::/::::::::>ヘ_}リ ̄\\,,__∨: :|/: : : : : : : :. \
. / ∧::::::::::::::::://{ ̄\ _|/ 「\:\: : : : : : : : : : . `ニ=-
/ ∧、__::::::::::::::>'^'┘/: : : ::| |: :|: : : : : : : : : : : : . . .
. / ∧__|:::::::::::| /: : : : : ∧ |\\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .
/ '.::::::::::::::::::| / : : : : : : / /∨:| \`ニ=─---- ____
. 〈/∧:::::::::::::: ∨: : : : : :ニ/ /.: .:. | 〕iトミ二: : : : : : : : : : : : : : :
√∨:::∧\___/ヽ: : : 二/ /.:.:.::. / / ⌒ニ=‐=ニ.,__
__√ ̄\:::::\/::::::/: 二//.:.:.:.:./ / ⌒ニ=---
ー|\:::::/ ̄|::::::::::::::/___//|.:.:.:.:.:./ /{_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__|ニニ
ニ|\::: | |::::::::/^\ ̄ |.:.:.:.: / // | | | |ニニ
ー\::::::| |::::::/::::/^丶、|.:.:.:.:// ノ _,.-──-=ニ.._| | |ニニ
二}\\/::::::|:::::| ー=ニ/_ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ |ニニ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【固有技能】
□バーニングハート タイミング:メイン 使用回数:無制限
魂をかけて命を燃やす。
消費したVIT×10%の勝率補正・最低勝率保証を得る事が出来る。
VIT:□□□□□□□□□□
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
●武芸百般 タイミング:メイン 使用回数:1 回復可
古今東西ありとあらゆる武芸を修める。
自陣の任意のステータスに+30。
●ハードラック タイミング:特殊 使用回数:無制限
圧倒的不運の後にそれを乗り切る圧倒的幸運を得る、らしい。
その恩恵を授かった自覚は未だない。
自身の関わる判定に対し、成功率−10%の補正を加えた後2回振る事が出来る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【所持品】
なし
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
4336 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:09:51 ID:TpWK3HVr
げぇっ!? バーニング♡とハードラック!!
4337 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:11:24 ID:lhhq+hUa
// /:::::::::::::::::::::::::::::::::;:-‐' ヽ:::::::::::::::::::::::::::::l !:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ';::::::ト;ト、:::::::::/_l:::::/l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
''´ ,::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ';::::::l‐!‐';::::/z l/~|::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::
. /::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::l ,r;l::::::iz=;;l∠_``ミ、ノ:::::/:::::::::::::i;:::::::::::::::::::
./::::::::::::;/::::::::::::::::::::::i::::::::l 〈 l/ l:::::l { ´ノ:::} _ /::::;/:::::::::::::::::l丶:::::::::::::
'::::::;-'´/:::;イ:::::::::::::::::li:::::::l== 、 l::::l ゞ-‐''´ /::/l::::::::::::::::::::l }:::::::::::/
-''´ /::/ l:::::::::::::::::::゙;;:::::l_z;;=ミ、 ';::l /:; ' !:::::::::::::::::::::', l:::::::::::l
/::/ l:::::::::::::::::::::゙;;::::l/r''i'ヽ l/ // l:::::::::::::::::::::i、l':::::;::::::!
l:/ . l::::::::::::::::::::::::';:::',ヽノ,/ ' /´ l:::::::::::::::::::::l"`:::/ヽ::l ……俺より強くね?
l' l::::::::::::::::::::::::::';:::',"´ \ l:::::::/ !::::::::::::::::::| ||リ
l:::::;:ィ::::::::;;::::::::ヽ;'、 l:::::/ l::::::::::::::::/.| ll
. l::::/ ';:::::;' ';:::::::::',` ,-‐;;='' l:::/ ,イ::::::;;:::::/ ! .ll
jノ ';::l ';:::::::::ヽ `''´,. - l/-´ l::::/l∨ | ll
/ ';:! . ';:::::::::/`r;-、 / l::/ l l ll
ヾ l::::::/ l:::/ `ヽ _ - ´ l/ l l l !
rl:::/ニニl/ ̄ ` ー1 / l l l l
゙jイヽ 丶 ヽ l l jヽ
ヽヽ ', 「 ̄ ̄l-‐'´ ``
ヽヽ ノ゙ j
ヽヽ ,r1 _,.-‐''´/
,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
;;;;;;;;,. < ̄ ̄ ̄` 、;;;;;;;
,,;;;;;, ´ ,,:,-、:r-、 ヽ;;;;;;
;;;;;;;/ ::::('ヘY ヾ V ヘ;;;;,,
,,;;;;;7 ::∧ ヾ', Y V,,,,,, V;;;;
;;;;y- :::::rヽ:::ヘ ` V/Y;;;;;
;;;;;;i' :::::i_ `` ' j.i;;;;;; ちなみにVITの回復方法は決めてません
,;;;;;;{ ::::::`ヽ 7/;;;;;;; 現状使い捨てリソース扱いですが
,,;;;;;;;;;ヽ、 ::::ヘ }';;;;;;;;;;; まあ思い付けば回復方法をルールに付けるかも……
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::i :::ヘ ヽ;;;;;;;;;;;;
,,;;;;;;;, ----------< :∧ y、 :::ヽ \;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;/ ::::ヘ ヽ >- ___:::ヽ \;;;;;;; さくさく回復されるとぶっ壊れなので
,,;;;;;;;〃 :::::ヽ `` ー‐イ_ィ`.、 \;;;;;;;;;,,,,
,;;;;;;;;/ :::::::>--:::::<:::: ::::::\ ヽ、_;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;, イ ::::::\ `ヽ、;;;;;;;;
;;;;;/ ,,::' ::∧ V;;;;;;;;
;;;/ , イ:::;:' :::ヽ V;;;;;;;;
:::::::ヽ ∨;;;;;;;;
4338 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:12:41 ID:TpWK3HVr
ちょっと休めばサクサク回復できたどっかの小学生がなんだって?
4339 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 00:12:45 ID:lhhq+hUa
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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:::::::::::::::::::i i::::::::::::: ルールは後日貼らせていただきますので
.::::::::::::::::::::i ;::::::::::::: その時ご確認ください
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...:::::::::::::::::::::::::::::ヘ r┬┬┬┬┐. /:::::::::::::: では改めまして、おやすみなさい
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ヽ 土土土フ ,:::::::::::::::::::::::::..
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4340 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:13:42 ID:3wn97GTS
バーニングハート、七四くんだっけか
そして言わずと知れたハードラック……こいつはやぺぇぜ
4341 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:16:30 ID:nQkiSjJf
乙
4342 :
名無しさん@狐板
:2026/02/24(火) 00:36:17 ID:3wn97GTS
そういや……確か馬忠(呉)、演義で糜芳に首斬られとるやないか!w
4343 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/24(火) 23:59:44 ID:lhhq+hUa
ちょっとだけ調整
,ィ
/:ノ
,.x<´:/
_,.x<´: : / ,ィ
r‐=': : : : : : ∠.x===ニ≧、 _,.x<:ノ
,、. ∨. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ /. : : リ
,.<: ::\V. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \__ /. : : : :/
x<: : : : : : `: : : : >───'‐┤: : : : : W: : : : : : : : : :: ::/
/:_,.>: : : : : : : :7'´ _____|: : : : : : i: : : : : : : : : : :ソ
///. : : :_: :: :: ::ム-< ,.x<三_,|: : : : : : |: : : : : : :_,.>'´
. ///. : :x'フ: : : : x'ヘミニi k'x<´じア: : : : : : :W: : : : : ト、_ ,.ィ
. !゙ /: : :///: : : :: ::ハ弋_じ` `¨´/: : : : : : : }ヽ: : : : : : : :` ー‐</
. i: : / { i: : : : : : : :ソ <゙ ノ,イ: : : : : : |) ハ: : : : : : : : : : : : /
{:.:/ {リ: : :リ}::...::∧ ヽ__. ノイ∧: : :: ::ソ'´: : x: : : : : : : : :/ バーニングハートだが、最低勝率保証については
. |/ リ: : ソハ: : :∧ ′- .∧: x:.:/. : : : : ::ハ`ー─‐ ', 50%の上限を付けるらしい
/:..:ソ !: :: ::リ}: ヘ /.://イ: : : : x‐、: :`ー=:ン つまり3劣位の状況でVITを10消費しても
i:/ ハ: :/ .}: : ヘ、 ,. :::/イ<二フ三ニ ' V__/ 勝率は100%じゃなく50%ってことだな
/ ,.x/: ;:イ ̄ソ:;イ: ヽイ 7'⌒i | / X
/ /イ`ヽ/イ.ノ'´ .| .∧: : | | ' '⌒ヽ `>、 勝率補正の方はVIT10使えば+100%の補正になるようだ
. _,.x</ /: : : ::7 イ _リ .∧:.:.:.:| | > ‐x _
_,.x< _,.x /ノ: : : : ::{ ! >' ,' /: : : : :| | _ ____ ,. ` ー──
-=' -‐ ' ´ /イ: : : : : :八 ∨ /`ー‐∧: :: :: ::| | _,.x<´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
□バーニングハート タイミング:メイン 使用回数:無制限
魂をかけて命を燃やす。
消費したVIT×10%の勝率補正・最低勝率保証を得る事が出来る。
(最低勝率保証は最大50%まで)
VIT:□□□□□□□□□□
4344 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:06:21 ID:3eKZ6i2h
ここぞって時にぶっぱして勝率保証9割とかはできなくなった、と。ふむふむ
4345 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 00:08:35 ID:GNqrai+g
了解ー
しかし最後の八騎目誰なんなんかねぇ
運営側のルーラーか優勝者とやらかどっちかだとは思うが
4346 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 16:53:13 ID:2UobwL8M
史書を見ても「降伏が関羽の死の引き金になった」以外の落ち度が特に見当たらないパワハラ被害者の糜芳さんに悲しき過去
兄貴は憤死するわ周囲からもコケにされるわ他にも降伏したやつなんていっぱいいるのに一人だけ何だこの扱いはっていうレベルの無辜の悪人
4347 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 20:28:16 ID:GNqrai+g
>>4346
あそこら辺で言えば劉封も大概だと思うんだ
反面劉封が裏切らずに戻って殺されたからこそ呉に降伏しちゃった糜芳の立場がより悪くなってるのもあるけど
4348 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/25(水) 23:44:36 ID:juagmpjW
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>>4346
:::::::::::::::::::i i::::::::::::: 横山三国志だと比較的糜芳に同情できるようになってるんですよね
.::::::::::::::::::::i ;::::::::::::: 呉の策&関羽の無茶振りで降伏せざるを得なくなったように描いてますし
::::::::::::::::::::ヘ ;:::::::::::::: 再び蜀に舞い戻った時も最後は潔く斬られてます
...:::::::::::::::::::::::::::::ヘ r┬┬┬┬┐. /::::::::::::::
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ヽ 土土土フ ,:::::::::::::::::::::::::.. GMが最初に触れた三国志が横山三国志だったことも
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 ... ィ_::::::::::::::::::::::::::::::::. 糜芳が割と嫌いじゃない理由の一つかもしれませんね
:::::::::::::::::::::i⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::::i>= <  ̄ <::::::::::::::::::
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4349 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 23:51:48 ID:2UobwL8M
晩年の関羽と張飛の死因がどっちも部下を蔑ろにして見限られた、なのがまあなんというか…そういうことなのではと察せられる流れなのもあったなあ
4350 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 23:54:09 ID:GNqrai+g
あの辺、張飛は兎も角関羽は演義の被害者本当に多いよねぇ……
その死を受けての劉備の最期も……だし
4351 :
名無しさん@狐板
:2026/02/25(水) 23:55:59 ID:3eKZ6i2h
関羽の人気が高まり過ぎた弊害……
4352 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 21:29:43 ID:cuTT1Eok
これで水滸枠が関勝とか朱仝だったら笑う……今回のテーマだと誰が来るかまるで予想できないんだよなぁ
4353 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 22:56:42 ID:IglZM7nr
関勝はエイハブ回で出てた人だっけ? 水滸伝版関羽の人
4354 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:02:57 ID:cuTT1Eok
エイハブ回の方は朱仝だったかな
関勝は死の淵の手前、関羽の子孫
4355 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:06:40 ID:IglZM7nr
オゥ、そうだったか失敬
中華とか和の鯖はなーんか名前で覚えられないんだよなぁ……
4356 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:13:15 ID:cuTT1Eok
まあ、水滸伝で関羽属性持ち複数いるからここはしゃーない、関羽属性って何だ(自問自答)
あと水滸伝って綽名の方もあるからそこら辺も名前覚えづらいのかも知らんねぇ
4357 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:20:11 ID:IglZM7nr
天地人星獣、竜や今を生きる人と夏にイリヤ等々
それらに次ぐ新たな属性「関羽」……?(FGO脳)
4358 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:28:52 ID:cuTT1Eok
関羽属性特効を持つ鯖……呂蒙とか徐晃とかになるんだろうか?w
逆に関羽属性に弱い三国志鯖も多そうで困る
4359 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:39:12 ID:IglZM7nr
「赤兎馬の主たるこの呂布奉先ならば関羽属性を持っていても不思議はありませんよね、ヒヒン(CV緑川光)」
ところでそこに関羽特攻そうな糜芳や馬忠がいましてね
4360 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:45:57 ID:cuTT1Eok
そういや赤兎馬も過去シリーズ鯖で出てたなぁ……確か三国志じゃなくて水滸鯖としての赤兎馬だからソレとは別個体とかだった筈だけどw
そして糜芳はその関羽特効持ちの馬忠も殺してるんだ……つまり糜芳は最強だったんだよ!!!(?)
4361 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:49:37 ID:RYNem58R
実際劉備軍立ち上げ以来の宿将で曹操にも大きく評価されてるから優秀なんよ
でもそういう宿将レベルの存在が不祥事で脱落する印象が圧倒的に強いのが蜀なんだよな
4362 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:51:26 ID:IglZM7nr
草食む、いや食めない
そういや馬忠を暗殺したのも糜芳(と傅士仁)だったやんけなんか見覚えある名前だなと思ったら……!w
4363 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:56:02 ID:cuTT1Eok
マジで関羽裏切る形になった事で何もかもにケチ付いてるからなぁ糜芳……
実際その辺の事についてどう思ってるのかとかこの聖杯戦争でどうするつもりかとかはコミュで早い内に聞いときたいわ……その辺の背景知らないと割と真面目に他の陣営との交渉に響きそうだし
4364 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:58:19 ID:IglZM7nr
願いについても知っておきたいところよね
自分はそのためにどこまでできるかを初回コミュで聞いてみるつもり
4365 :
名無しさん@狐板
:2026/02/26(木) 23:59:29 ID:RYNem58R
劉邦、孟達、糜芳、李厳、馬謖、蜀は裏切りと不祥事イベが盛り沢山。なんでこんなことに
五虎も水魚もみんなパワハラ気質だったからこうなって当然やねって陳寿が言ってた
4366 :
名無しさん@狐板
:2026/02/27(金) 00:01:22 ID:QBcQpHq4
何が不味いって「無辜の悪人」なんだよなぁ
他陣営に弁明するにしてもアーチャー本人がどう考えているのかとか背景知らん事には割と真面目にドモン(俺ら)視点で説明しようがないって言う
4367 :
名無しさん@狐板
:2026/02/27(金) 00:06:48 ID:g4VMS/i/
まぁもともと初手で協調なんて望めないし、そこは通過儀礼の必要経費と思っておけばよい
第一印象など後からいくらでも覆せる、ぼくらはそれを鉄兵君の時に学んだはずだろう!?(おめめきらきら)
4368 :
名無しさん@狐板
:2026/02/27(金) 00:18:09 ID:QBcQpHq4
それこそ一度拳を交えたら全てわかりあえたら楽なのにな!(脳筋並感)
4369 :
名無しさん@狐板
:2026/02/27(金) 00:23:38 ID:cR4AtYws
コイツと拳を交えた時は勝率補正+150%の最強宝具が本領発揮するな
4370 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:38:06 ID:/OvoRbAj
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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:::::::::::::::::::| |::::::::::::: 22時から「水のほとりの聖杯戦争43 聖杯戦争・ザ・ギャンブル」の
:::::::::::::::::::i i::::::::::::: 本編を開始させていただきます。
.::::::::::::::::::::i ;::::::::::::: 皆様よろしければご参加ください。
::::::::::::::::::::ヘ ;::::::::::::::
...:::::::::::::::::::::::::::::ヘ r┬┬┬┬┐. /:::::::::::::: 開始に先立ちまして今作のルールを貼らせていただきます。
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ヽ 土土土フ ,:::::::::::::::::::::::::.. 今作のルールは所謂いつも通りで特殊ルール等はありませんので
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 ... ィ_::::::::::::::::::::::::::::::::. 過去作から参加してくださっている方は軽く目を通すだけで大丈夫だと思います。
:::::::::::::::::::::i⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::::i>= <  ̄ <::::::::::::::::::
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4371 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:38:21 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
・ このスレは安価スレです。
. ・ このスレは、冬木式聖杯戦争が流出・模倣され、様々な災禍と騒動を巻き起こす”紛い物の”
聖杯戦争を題材としております。
このため、原典たるFateシリーズとは解釈、仕組み等が異なる場合がございます。
・ 多分まだ初心者なので、バランスなど至らぬ点があると思いますがご理解いただきたいと思います。
・ 配役の関係やGMの認識不足により、登場するキャラクターが原作と乖離する場合がございます。
あらかじめご了承ください。
. ・ このスレは他所の聖杯戦争スレを参考にしており、ルールに同一・類似の点が多々あります。
. ・ 一部当シリーズの過去作ネタが登場します。ご了承ください。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4372 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:38:53 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
基本的な判定方法について
1.トリップに数字を仕込みます
2.安価先で数字を提示して貰います
3.その数字とトリップの数字を足した後の下二桁の数字が、判定の成功率以下ならば成功。それより上ならば失敗、
となります。
00の場合は大失敗。01の場合は大成功で、各々ペナルティやボーナスが与えられます。
※特に明記されていない限り、雑談でとられた安価は下にずれます。
※投下のテンポの関係上、基本的に安価のレスから10分以内のものを採用します。
ただし、少々の時間オーバーなら目をつむる場合もあります。
※参加者が少ない場合、判定の安価(数字を決定するもの)の場合に限り3分以上間隔をあけての連投を許可します。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4373 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:39:13 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎基本的な進行ルール
1日1ターンのターン制で進行します。
(1)基本的なターンの流れ
1ターンの流れは次のとおりです。
午前ランダムイベントフェイズ・・・ランダムイベント表を処理します。
↓
午前活動フェイズ・・・任意の行動を1回行い、結果を処理します。
主人公以外の陣営も何かしらの行動を行います。
↓
午前コミュフェイズ・・・自陣営の人物・サーヴァントとコミュを行います。
主人公以外の人物もコミュを行います。
↓
午後ランダムイベントフェイズ }
午後活動フェイズ }・・・午前と同様の処理を行います。
午後コミュフェイズ }
↓
夜ランダムイベントフェイズ }
夜活動フェイズ }・・・午前と同様の処理を行います。
夜コミュフェイズ }
↓
1ターン終了
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4374 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:40:03 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
(2)戦争期間の行動
活動フェイズに出来る行動は、次のとおりです。
1 情報収集
2 礼装作成
3 休息
4 移動
※1〜3の行動は、他陣営が自拠点に移動してきた場合自動的にキャンセルされます。
(3)活動フェイズの行動について
1 情報収集
他陣営の動きや拠点等の様々な情報を入手します。
情報収集する内容は一旦GMが成功率を併記して提示した後、安価で決定します。
(例:特定陣営の拠点(成功率30%) 全陣営の所在(成功率10%))
また、GMが提示した以外の情報を自由記述で調査することも可能ですが、
その場合成功率は内容が決定した後に提示されます。
2 礼装作成
下記の符いずれか1枚を作成します。成功率は各礼装によって異なります。
また、1〜3の判定値で成功した場合、上級礼装が入手できます。
※魔術師のいない陣営は礼装作成を行う事が出来ません。
A 幻惑符・・・任意の通常スキルをキャンセルする。特殊スキル・宝具には使用できない。
成功率:5% 上級:宝具にも使用可能。
B 身代符・・・敗走時の消滅・死亡判定及び敗北後の交渉を無視して撤退できる。(一枚で参戦者全員撤退可能)
成功率:10% 上級:撤退時の累積疲労度の増加を−2。
C 天運符・・・ランダムイベント表の結果を振り直す。
成功率:30% 上級:ランダムイベント表の選ばれた結果を除外して振り直す。
D 護身符・・・敵陣の暗殺系スキルの成功率に対し−20%の補正を与える。(複数枚併用可)
成功率:50% 上級:暗殺系スキルの成功率に対し−50%の補正を与える。
E 戦術符・・・戦闘時の先攻・後攻を任意で決定する。両陣営が使用した場合相殺される。(互いに符は消費)
成功率:80% 上級:通常の戦術符に対し相殺されず優位に働く。
3 移動
他の拠点に移動します。
移動先の拠点に他陣営がいる場合、または複数陣営が同じ拠点に移動した場合、
両陣営が遭遇し交渉または戦闘が発生します。
移動先に他陣営がいない場合、または他陣営外でも交渉で話がついた場合、あるいは戦闘で追い払った場合、
移動後の拠点を入手することができます。(しなくても構わない)
拠点にいた陣営が敗北して撤退する場合、拠点を失いランダムで空いている拠点に移動します。
※移動先によってはイベントが発生する場合があります
4 休息
休息を取り累積疲労度を1回復します。
また、使用回数が回復可能なスキルの使用回数が1回復します。
その他、活動フェイズを消費してスキルを使用できる場合もあります
奇襲について
移動によって他陣営と接触した際、移動先の陣営は訪れた陣営に対し
基本成功率30%で奇襲を仕掛けることが可能です。
奇襲が成功した陣営は、直後の戦闘において戦闘勝率補正+20%を得るとともに、
どれほど劣勢な状況においても最低勝率保証10%を得る事ができます。
なお、ランダムフェイズでの遭遇では基本的に奇襲は発生しません。
(4)コミュフェイズの行動について
コミュフェイズでは、自陣営の任意のサーヴァント・人物とコミュを行う事が出来ます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4375 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:40:25 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
打頼町 概略地図
┏━┳━┳━┓
┃ 1┃ 2┃ 3┃
┏━╋━╋━╋━┫
┃ 4┃ 5┃ 6┃ 7┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 8┃ 9┃10┃11┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃12┃13┃14┃15┃
┗━┻━┻━┻━┛
1:バス停 2:タクシー乗り場 3:鉄橋
4:本部 5:ファミレス跡 6:大通り北口 7:廃屋
8:宿舎 9:空き店舗 10:大通り中央 11:空地
12:監視塔 13:廃倉庫 14:大通り南口 15:廃ビル
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4376 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:41:24 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎ ランダムイベント表(4陣営以上存在する場合)
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の1陣営とランダムに遭遇
2.特に無し
3.他の陣営(ランダム)に幸運が訪れた!
4.GM任意の参加者1名と遭遇
5.任意の参加者1名と遭遇
6.他の陣営(ランダム)が不運に見舞われた!
7.特に無し
8.他の陣営同士が遭遇
9.主人公が不運に見舞われた!
遭遇感情は基本的に中立ですが、GM判断でその際に妥当な遭遇感情が選ばれます。
※ダイス目の偏り等でたまに書き換わります
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎ ランダムイベント表(3陣営存在する場合)
0.主人公に幸運が訪れた!
1.A陣営とB陣営が遭遇
2.B陣営とC陣営が遭遇
3.他の陣営(ランダム)が不運に見舞われた!
4.A陣営とB陣営が遭遇
5.A陣営とC陣営が遭遇
6.他の陣営(ランダム)に幸運が訪れた!
7.B陣営とC陣営が遭遇
8.A陣営とC陣営が遭遇
9.主人公が不運に見舞われた!
遭遇感情は基本的に中立ですが、GM判断でその際に妥当な遭遇感情が選ばれます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4377 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:42:10 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
戦闘について
1 戦闘に使用するデータとは
戦闘では3名までのキャラクターが陣形を組んで参戦することになります。
「メイン」戦闘キャラの数値+(「サブ」のキャラの数値合計)÷2(切り上げ)が戦闘で使用する『戦力』となります。
また、非参戦のキャラクターも「同行者」として参加することができ、「同行者」用のスキルが使用できます。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【速】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。
2 『戦闘』の手順
1.先攻・後攻を決定します。先攻側はセットアップ及びメインフェイズにおいて先にスキルを使用します。
2.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。
3.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側または先攻側が決定。
4.【使用パラメーター】1つをGM側または後攻側が決定。
5.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
6.使用タイミング:メインの宝具、スキルを処理します。
7.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
8.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。場合によっては使用タイミング:クリンナップのスキルを処理します。
※ 特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えません。
<戦闘結果表>
0優位、3劣位 =判定無しで敗北
0優位、2劣位 =1〜20で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1〜30で勝利(=30%)
0優位、1劣位 =1〜40で勝利(=40%)
0優位、0劣位 =1〜50で勝利(=50%)
1優位、1劣位 =1〜50で勝利(=50%)
1優位、0劣位 =1〜60で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1〜70で勝利(=70%)
2優位、0劣位 =1〜80で勝利(=80%)
3優位、0劣位 =判定なしで勝利
※3優位、または3劣位の場合、特殊なスキルなどがなければ判定無しで結果が決定します。(最低勝率保証も無効化)
※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に−1%
※両戦力の「メイン」のLVを比較。高い方にLV差×1%の勝率補正が付く。
※両陣営の合計累積疲労度を比較し、高い方に差分×2%の勝率ペナルティが付く。
判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1〜100の数字を合計し下二桁を求める。
この二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。
クリティカルまたはファンブルで敗北した場合、撤退系スキルが無効化されます。
基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4378 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:42:45 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
スキル・宝具について
スキルには以下の四種類があります。
●通常スキル:各々のキャラ自身が持つ基本的な技能。
■特殊スキル:サーヴァントの一部のクラススキルやキャラ固有スキル。そのキャラの持つ宿命や因縁、呪いなど。
○宝具 :サーヴァントをサーヴァント足らしめる象徴的な武器・技能。
□固有技能 :マスター固有の特殊能力。
スキル同士または宝具同士が同系統の効果を持つ場合、効果は拮抗あるいは相殺されて働きますが、
宝具とスキルが同系統の効果を持つ場合は宝具の効果が優先されます。
通常スキルは幻惑符で打ち消すことができますが、宝具は幻惑符・改でなければ打ち消すことはできず、
特殊スキル及び固有技能はいかなる宝具・スキル・符によっても打ち消すことはできません。
幻惑符やスキルによって打ち消されたスキルでは、疲労度は累積しませんが使用回数は減少します。
なお、通常の礼装は通常スキルと同等に扱われ幻惑符により無効化できますが、
上級礼装は幻惑符・改を用いなければ無効化することはできません。
特に記述の無い場合、一度の戦闘で同じスキルは一度しか使用できません。ただし、符は何枚でも使用可能です。
また、上記の分類とは別に特殊な処理を行うスキルが存在します。
・暗殺系スキル セットアップのダイス判定により、以下の処理を省略して勝利するスキル。
暗殺系スキルにより決着がついた場合、そのスキルを使用したサーヴァント以外は戦闘結果表による判定を行わない。
(暗殺系スキルを使用したのがマスターである場合、誰も判定を行わない)
ただし、決着がつく以前に何らかのスキルを使用していた場合は戦闘結果表による処理を行う。
・撤退系スキル 敗北時の消滅判定・交渉を無視して撤退できるスキル。身代符と同様の効果を持つ。
このスキルは「同行者」でも使用できる。ファンブルまたはクリティカルで敗北した場合無効化される。
また、撤退系スキルは累積疲労度7以上でも使用できる。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4379 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:43:20 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
戦闘終了後の処理について
戦闘終了後、各陣営はそれぞれ以下の処理を行います。
○勝利した陣営
戦闘に勝利した陣営のサーヴァントは以下の戦闘結果表を個別に処理します。
戦闘結果表の結果に応じてサーヴァントの疲労度が累積します。
◎ 戦闘結果表
0.気力が充実!累積疲労度が1回復する。
1.まだまだ戦える。疲労度累積なし。
2.まだまだ戦える。疲労度累積なし。
3.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
4.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
5.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
6.かなり疲れた。累積疲労度が2増加する。
7.かなり疲れた。累積疲労度が2増加する。
8.相当疲れた。累積疲労度が3増加する。
9.どうやら力を使いすぎたようだ……累積疲労度が5増加する。
○敗北した陣営
戦闘に敗北した陣営のサーヴァントは(累積疲労度×5)+30%の確率で消滅します。
一度の戦いで複数のサーヴァントが敗北した場合、個別に判定を行います。
マスターは令呪を一画用いることで、消滅判定を無視して撤退することができます。
また、消滅判定に失敗した場合、令呪を二画消費することで消滅判定の結果を無視して撤退することもできます。
サーヴァントが消滅しなかった場合、そのサーヴァントは撤退し累積疲労度が3増加します。
「メイン」「サブ」のいずれでも参戦していない場合でも同様に処理を行います。
※消滅判定は、宝具・スキルの説明にある「全ての判定」から例外的に除外されます。
敗北した陣営の人物は、同行しているサーヴァントが消滅しなかった場合その場から撤退できますが、
サーヴァントが消滅した、あるいは元々いない場合、勝利した陣営と交渉することとなります。
拠点にいた陣営が敗北して撤退する場合、現在の拠点を失うため現在の拠点の所在情報が更新されます。
撤退系スキルもしくは身代符がある場合、消滅判定及び交渉を無視して撤退することが可能ですが、
敗北による累積疲労度は増加します。(身代符・改を用いた場合は累積疲労度の増加を無効化できます)
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4380 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:43:58 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
累積疲労度について
サーヴァントは、戦闘の結果や使用したスキルに応じて疲労度が累積します。
累積疲労度は、以下の効果があります。
1 戦闘敗北時、消滅の判定に補正を加える。(前述)
2 戦闘時、(累積疲労度×2)%の負の勝率補正を加える。
3 戦闘開始時点で累積疲労度7以上のサーヴァントは、その戦闘では疲労累積があるスキル・宝具を使用できない。
戦闘中に使用したスキルによる累積疲労度は戦闘の勝率には反映されないが、消滅判定には反映される。
累積疲労度を回復する手段は以下の3つです。
1 時間経過による自然回復
毎ターン終了時、全てのサーヴァントは累積疲労度が1回復します。
2 休息による回復
休息を行う事により、累積疲労度が1回復します。
令呪について
基本的にマスター1人3画まで持っています。
使い方は以下の通りです。
1.自身のサーヴァントの累積疲労度を6回復
2.消滅判定を無視して撤退
3.消滅判定失敗時、消滅を無効化して撤退(2画消費)
4.その他、自身のサーヴァントに不服な命令を行使するなど、ストーリー展開上での使用
1〜3以外の内容で令呪を行使する場合、参加者から提案があればGMが可否の判断を行います。
マスター間での令呪の譲り渡しは不可能とします。
最終処理について
以下の状況になった場合、ゲームの進行を停止して最終処理に移行します。
1.残り陣営数が2陣営になった場合
2.残る陣営同士で同盟・停戦等の合意が進んでおり、積極的な戦闘の発生が起こり得なくなった場合
3.その他GM判断でこれ以上状況が複雑化しないと判断した場合
最終処理の具体的内容がGM判断で決定します。
ただし、参加者が特に希望する場合、最終処理前に数行動の猶予を認める場合があります。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4381 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:44:13 ID:/OvoRbAj
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ゲームオーバーについて
場合によってはゲームオーバーもありえます。
○サーヴァント
サーヴァントは前述の判定に失敗した場合消滅し、永久に脱落します。
消滅判定に失敗した際、マスターが令呪を2画用いることで消滅を回避して撤退することができます。
マスターの存在しないサーヴァントは累積疲労度が回復しなくなります。
サーヴァントは、他陣営のマスターの同意を得て、そのマスターのサーヴァントとなることができます。
元のマスターの生存・死亡は問いませんが、生存している場合、元のマスターの令呪数は温存されます。
○マスター
マスターはサーヴァントを失ってもそのまま参加者として残ることもできますが、
戦闘敗北などで死亡した場合、永久に脱落となります。
マスターは他のサーヴァントの同意を得た場合、そのサーヴァントを自身のサーヴァントとすることができます。
○主人公
主人公が死亡した場合ゲームオーバーとなります。ご注意ください。
○時間切れ
今作に時間切れはありません。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4382 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 18:44:55 ID:/OvoRbAj
,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
;;;;;;;;,. < ̄ ̄ ̄` 、;;;;;;;
,,;;;;;, ´ ,,:,-、:r-、 ヽ;;;;;;
;;;;;;;/ ::::('ヘY ヾ V ヘ;;;;,,
,,;;;;;7 ::∧ ヾ', Y V,,,,,, V;;;;
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;;;;;;i' :::::i_ `` ' j.i;;;;;; ルールは以上です
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,,;;;;;;;;;ヽ、 ::::ヘ }';;;;;;;;;;; では、22時にまたお会いしましょう
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,,;;;;;;;, ----------< :∧ y、 :::ヽ \;;;;;;;;;;
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,,;;;;;;;〃 :::::ヽ `` ー‐イ_ィ`.、 \;;;;;;;;;,,,,
,;;;;;;;;/ :::::::>--:::::<:::: ::::::\ ヽ、_;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;, イ ::::::\ `ヽ、;;;;;;;;
;;;;;/ ,,::' ::∧ V;;;;;;;;
;;;/ , イ:::;:' :::ヽ V;;;;;;;;
:::::::ヽ ∨;;;;;;;;
4383 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 21:55:03 ID:/OvoRbAj
,ィ
/:ノ
,.x<´:/
_,.x<´: : / ,ィ
r‐=': : : : : : ∠.x===ニ≧、 _,.x<:ノ
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x<: : : : : : `: : : : >───'‐┤: : : : : W: : : : : : : : : :: ::/
/:_,.>: : : : : : : :7'´ _____|: : : : : : i: : : : : : : : : : :ソ
///. : : :_: :: :: ::ム-< ,.x<三_,|: : : : : : |: : : : : : :_,.>'´
. ///. : :x'フ: : : : x'ヘミニi k'x<´じア: : : : : : :W: : : : : ト、_ ,.ィ
. !゙ /: : :///: : : :: ::ハ弋_じ` `¨´/: : : : : : : }ヽ: : : : : : : :` ー‐</
. i: : / { i: : : : : : : :ソ <゙ ノ,イ: : : : : : |) ハ: : : : : : : : : : : : / それじゃあ、今日の参加者はいるか?
{:.:/ {リ: : :リ}::...::∧ ヽ__. ノイ∧: : :: ::ソ'´: : x: : : : : : : : :/
. |/ リ: : ソハ: : :∧ ′- .∧: x:.:/. : : : : ::ハ`ー─‐ ',
/:..:ソ !: :: ::リ}: ヘ /.://イ: : : : x‐、: :`ー=:ン
i:/ ハ: :/ .}: : ヘ、 ,. :::/イ<二フ三ニ ' V__/
/ ,.x/: ;:イ ̄ソ:;イ: ヽイ 7'⌒i | / X
/ /イ`ヽ/イ.ノ'´ .| .∧: : | | ' '⌒ヽ `>、
. _,.x</ /: : : ::7 イ _リ .∧:.:.:.:| | > ‐x _
_,.x< _,.x /ノ: : : : ::{ ! >' ,' /: : : : :| | _ ____ ,. ` ー──
-=' -‐ ' ´ /イ: : : : : :八 ∨ /`ー‐∧: :: :: ::| | _,.x<´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
4384 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 21:55:26 ID:2/WMaS80
ここに居るぞー!
4385 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 21:59:17 ID:fnSxG0Qh
\ ここにいるぞ! /
4386 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:00:50 ID:/OvoRbAj
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|::::::::::::::::::::∨:i:/i_}癶リ' \:::::::::|ハ `¨ア´ ̄ ̄ ̄ ̄`|
| ::: :|:::::::::::::::丶、´ ∨::::| .}/ \____/
| :::: |\:::::::::::::::::) __ ∨::|/ __ -=ニ⌒
.::::::| \:::::::::< / /_,、ヘ | __ -=ニ三
\|_ \:::::::`込、く_/〈\\| _- ̄ 二ニ=‐- __
. / ̄ / ̄\\::::::::个c。 ‘, \\_/: : : : :  ̄\
| ̄`∨ ̄|__,∧ \::::|/ \′ >'´:/: : : : : \ \ それじゃあ始めようか、聖杯戦争を
∧::::::/::::::::|/| ̄\V| ̄\ ‘, /:/ /: : : : : :. \ \
/ ∧:::{::::::::/::::::::>ヘ_}リ ̄\\,,__∨: :|/: : : : : : : :. \
. / ∧::::::::::::::::://{ ̄\ _|/ 「\:\: : : : : : : : : : . `ニ=-
/ ∧、__::::::::::::::>'^'┘/: : : ::| |: :|: : : : : : : : : : : : . . .
. / ∧__|:::::::::::| /: : : : : ∧ |\\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .
/ '.::::::::::::::::::| / : : : : : : / /∨:| \`ニ=─---- ____
. 〈/∧:::::::::::::: ∨: : : : : :ニ/ /.: .:. | 〕iトミ二: : : : : : : : : : : : : : :
√∨:::∧\___/ヽ: : : 二/ /.:.:.::. / / ⌒ニ=‐=ニ.,__
__√ ̄\:::::\/::::::/: 二//.:.:.:.:./ / ⌒ニ=---
ー|\:::::/ ̄|::::::::::::::/___//|.:.:.:.:.:./ /{_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__|ニニ
ニ|\::: | |::::::::/^\ ̄ |.:.:.:.: / // | | | |ニニ
ー\::::::| |::::::/::::/^丶、|.:.:.:.:// ノ _,.-──-=ニ.._| | |ニニ
二}\\/::::::|:::::| ー=ニ/_ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ |ニニ
ニ/ 丶、:::::|:::::| /.:.:.:.: ̄ ̄ ̄``ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|\|ニニ
ニニ|\  ̄\| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|/ /ニニ
ニニ|.:.:.:\__/:|ニ=- _ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∨ニニ
ニニ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.|\ |ニ=- .| :.:.:.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ |ニニ
ニニ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..| | ∨ ニ=- _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ .|ニニ
ニ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ | .| | ¨ニ=- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ∨ニ
ニニニ∧.:.:.:.:.:.:.:.:/ / | :| /¨ニ=- __/ /ニニ
ニニニニニ\_/ / :| | | | /ニニニ
ニニニニニニニ\ / ./ | | / /ニニニニニ
4387 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:01:56 ID:/OvoRbAj
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
│ │
└───────────────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌──┐
└──┘
□
.
4388 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:01:57 ID:fnSxG0Qh
それではぁ!
聖杯戦争(ルビ:ガンダムファイト)、レディ〜〜〜〜……ゴーッ!!!
4389 :
◆VLeDM1mg/.
:2026/02/28(土) 22:03:26 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1ターン目を開始します
1ターン目午前ランダムフェイズを開始します
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
丶 丶 ' ´ ,.´ _ -──- _ ∧
,. ' ,. '´ ./|::::::::.l:::::::::: |.\/ヽ|
,. '´ , .'´ /:.: : i,::::::::|::::.i ./ / \|
,.' , .'´ |:.:.:.:.:.:ヽV.W|/ 乂_丿V.|
.゙ , .'´ .|V:.:.:.:;;;;:.: 「 / | ノ|
', .|:.:.:.:.:.:.;;;;、: ;;;; / | く ;;; .|ノ`、
丶 `.、 /|.| | \.`t`丶ッ';ソ ィ_''´フ ノ |\
丶 丶 、 .イ: : .[リ:.:.:.:.|:.:.:.: ̄;;;. lニ] | ト.:: \ .、
`、 丶 / /:::::::./ |:.:.:.:.\:.: ヽ _ / .〉/ / | | ヽ: . ヽ ゙丶、
`、 `、 /:::::::/::::::: : |:.:.:`、:.:.: (_ /_ソ_). / / l:::::::::.ヽ ゙丶、
`、 . `、:::::/::::::::: : |.\:.:.:`、i:.:.:. .  ̄ ̄ ノ .// /|:: : ヽ\ ゛'' ..,,
_,..-‐'''"~''丶. `ソ.::::::::::: |. \:.:.:\:.:XZX ノ/ /.|:::: 〉 \ せいぜい楽しませてくれよ
''"::::::::::::::::::::::::: : `、`、 `、 / l / |丶ア〜ーーイ|\ ./ i \::::./ ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::: /, 、 `、. i\/ ..レ/::::::ハ::::: \ .\/ ./:::: X
:::::::::::::::::::::::::::::: : 〈:::',.'.,::',. ',:::: i. |:::::.|;;;; |::::::::::: l /::::::::: \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶',::::', ',:::::::丶 \ /::::::|;;;ノ:::::::.l::: .l /::::: : /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::', ',::::::::::丶 .〈:::::::::.\::::::: l::::丿/ /:::: :: /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::,' ,':::::::::: ヽ \:::::::.)::::ノ/ /::::::::::: /
:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::', .ヽ:::::::::::::::ヽ`''- ,, ソ:::ノ: : ヽ,. ' ´./::::::::: / _ヘ/\
::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' ,'ヽ::::::::::::::::ヽ )::: : / ./:::: /┌´‐-....,, _ ソ\
:::: /:::::::::::::::::::::::::::: __:::: .__:::ヽ:::::::::::::: ヽ .\/○ /:: / ゛¨ ''┐
:::/:::::::::::::: .,, ,--''" ;;;\/(.◎):::: \ \ | /:: /
/::::::::::: : /:.:.;;;:.:.:.:.:. /( /ヽ..-‐'''"゛''..,, _>'''__,.-‐''"~
::::: : /:.:.:.:.:.:.:. ─X (./\ :::::::::::_,..-‐'''"~  ̄
::::/ ̄;;;;:.:.:.:.:. \彡\ ):::::::::::::::.:.:..:.. ~~゛゛ '''''''''−-- - ,,_
イ:.:.;;;;:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ |ミミ三゚i::::::::::::::.:.::..:.. ゝ__ノ~"'' - ,,_
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
それでは、ランダムイベントを決定します。
◎ ランダムイベント表
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の1陣営とランダムに遭遇
2.特に無し
3.他の陣営(ランダム)に幸運が訪れた!
4.GM任意の参加者1名と遭遇
5.任意の参加者1名と遭遇
6.他の陣営(ランダム)が不運に見舞われた!
7.特に無し
8.他の陣営同士が遭遇
9.主人公が不運に見舞われた!
0〜9の好きな数字を書いてください。
安価↓1
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
4390 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:04:21 ID:fnSxG0Qh
3
4391 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:06:34 ID:/OvoRbAj
◆VLeDM1mg/. = #6ベット
>>4390
3なので、
6 + 3 = 9
9.主人公が不運に見舞われた!
| .| .λ
| ,,, --'''''゙゙゙゙| | .|
__|_____,,,,,,,, ----─''''''゙゙ |└
|_|| ヽ | ,,,,. -─''''゙゙゙ _
゙゙'''''─- ,,,,,,,,,,_| \ __─'''゙゙_ ---===└┘
_ ┌┬─----- ,,,,,,,| \ ヽ-'''゙゙゙゙,,,---'''''' ̄ | | ̄|
\|└ |''''' ̄''''''''''─--,, .|.| .|
Π ヽ ''- ,,,, J ).| |
| | \ J) ,,, -'' | -,,,, ''''--=|.|__/|
λ | | ''─--'''' ,,,,,- .| ''''''''' |.| | .λ
| |λ |.| ,,,,-,,--'''' ./ ,|| ,| |.|
|..|| | .|.| '''' ./ .|| .| .|.| ‖
| .| .| || | | ./ .| .| .| | |.|
| | .| | |\_ / .| .| .| .| .|/|
.| | | .| \\ ,,, | .| | ..| .| .|
.| | λ | | | \ '''-,, | .| .| | | |
..| .| | | | .| .| | \ '' | | .| | .|.|
| _,,| |..||─| .|.-.| |\ ヽ _______ .|.| | .| |.|
|'' | | ,,,-''| .| .| .| \ >'────'゙ヽ / | |./ .||
.\| /| | | | | | ,,,\ ゙゙゙'''───'''゙ / .| // |
/ \| .| |-─| .| ̄ ̄ \ __ / /| // |
/ ,,--| .|___|..|,,,,,,,___ ___人  ̄ ̄ ./ | //
,, -'''゙゙゙,,--| | .|.| .''''''/ ./\ / | /
/ -'''゙゙゙ | ..| |.| / / \ / .| /
4392 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:07:47 ID:2/WMaS80
????
4393 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:07:54 ID:fnSxG0Qh
(無言の切腹)
4394 :
◆Z3Ssp5C/yM
:2026/02/28(土) 22:09:35 ID:/OvoRbAj
,.-;;''´ _,.-;;= '´
,.-''´.:'''´ ̄::-ニ,,_
_,.-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''‐-,,._
,.‐''ァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_゙ヽ、
,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ::::::ヾ;、\
/: .. :::: .::::::::: ::::::::::::::: :;:::::::: :::. : : : : . :.ヽ丶ヽ
,': :..: : :. :: . ::: .: .: .:::: .:ハ::: . ::::::. . :. . :::.ヽ `ヽ
l:::::::..:..:: ..::.::::: .: .:::::::.:.:/ l:::.: :::::::::::. :::. :. :::::..',
j:::::::::::::::::::::i:::::::::::;::i::::/ !:::::::i::::::::i::::::i:::::::::i;:::',
/::::::::::::::::::::::i!::;i:::::;!:l:::;' |:::::;イ::::;イ:::::;'::::::::::!';:::!
/''l:::::::::::::::::i:::l∨';:/l/l::{. j:::/_l::/_l::::/:::::::::::| ゙;::!
l:::l:::::::::::::::;:l‐r‐lリミ、l:l_/ l::/rrl/l‐1/::::/::::i::! ';l
l:/l::::::::::::::::リ┴‐┴ ゙|! l/┴‐┴'/:::/:::::::i;:! '! ツイてないですね、やっぱり
l' ';::::i、::ヽ::', ' l /;イ:::::j:/'ll
';::l ヽ:トヾ、 , /'´::::/´ `
ヾrく` `r、 ,. -- 、 ,.イ:;イl:K_
',` ニ -、 、,.-'´ _,,,..._ ヽ'´! l'`> >
__', _ト、!.iノ ` ‐'- 、/`´ j //
_,,..-‐ァ' /{ 7く∨ 、 - 、 `Y⌒7 , ' へ
,.-‐''"´ / / 丶ヽ「 { 、 `゙ヾ !/} ,.‐,. ' \
【それでは、不運の内容を決めます――】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<判定表>
A〜Hまでの記号をこのレスのトリップで指定します。
左から数えて◯番目の記号を選択したものとします。
A:ランダム1陣営と敵対的遭遇
B:1ターン目行動不能
C:自陣営の情報が漏れる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【安価↓1 1〜3 までのいずれかの数字を指定して下さい。 】
4395 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:10:01 ID:fnSxG0Qh
2
4396 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:11:17 ID:2/WMaS80
4
いっそ情報漏れて無辜の悪人バレた方が楽なのかもしれない
4397 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:14:39 ID:/OvoRbAj
◆Z3Ssp5C/yM = #cba最初から
>>4395
2なので、
B:1ターン目行動不能
. -‐ニ ̄ニ‐- .
_/ \_
=二 ̄ / ',  ̄二=
 ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄
――― 从,,i ; `. 、 .尢r、――――――
/\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ
``‐ヾ:;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^
: : : : : : : : : : : : : : : | | λ: : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : | _,, -―''"´l | |: : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : rii――――'''、''  ̄ ̄´ _,,,| ~: : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : '‐--,,,,__ i` ヽl _,,- '''_二二_ r┐: : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : _: :r-r―--二二‐| ヾ\-''" ̄_--― | | ̄|: : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : \|└|''' ̄``'''―--、 ´ |:.| |: : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : 卩、 ヽ `‐-、_ J ) | イ: : : : : : : : : : : :
λ: : : : : : : : : : : :',l ヽ_ J),, -''´_ | ``'‐,,,,,,  ̄`|:|-´ l: : i : : : : : : : : :
| |λ: : : : : : : : : : :||  ̄二,,-'''´ ./ || |: :l.l : : : : : : : : :
| |l |: : : : : : : : : : : l.| ''"´ / || .|: :|.| : : : : : :| : : :
| .l |: : : : : : ||: : : : || / | |: :| |: : : : : :|.|: : :
| |: : : : : : |.|: : : :.l\― / l |: :| |: : : : : :レ|: : な、何事だ!?
:| .|: : : ,、:.| | : : : : \\ ヽ、 ' |:.| .|: : : : : :| |: i
:| |: : :| |:| .l : : : : | l.\ `ヽ |:| |: : : : : | |:| \\====||===/================//
: l _|: :| ||‐‐|: : : :|-|: : |\ 丶____ |:| |: : : : :.l |:| // \\
l´ |: |-‐'"|: : : | |: : | \ >'三――‐`ヽ / |: : : : :l / || | | おっと、すまないすまない | |
.\l /|: | |: : : |__|: : |―' '' \ ` ̄ ̄ ̄´ / |: : : :// | \\ //
. / ヾl __,l: : :| .| | ゝ、 ―― .' / |: : :// l //===================||=====\\
. ,,-‐'"´_l: : | ̄`l:| ̄ ̄ ̄‐/ \ / |: : /
/-''"´´ |: :| |:| / / \ / |: /
4398 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:15:38 ID:fnSxG0Qh
まぁマシ、か?
>>4396
その発想はなかった >無辜の悪人拡散
4399 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:16:18 ID:2/WMaS80
ま、まあ情報収集一回失敗したようなもんだし実質ノーダメノーダメ(感覚麻痺)
4400 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:17:14 ID:/OvoRbAj
| |
| |
,,. ''" ̄]‘, .l| |
,.. " | ', | |
,,. '" .| , ! !
, ´ | , |
./ | ', | \\====||===/===========================//
| (○)≧s。 | , | // \\
| “<ニニニ≧s。 ノ ', | | | 先日別のイベントで使用した爆弾が | |
| <ニニ>'´\ , ! \\ //
| __ -‐ \ ', | //==============================||=====\\
|__ -‐ 、 ', |
 ̄ ̄ ‐- _ \ }―┐/´ ) \\====||===/=====================//
` 、 v (_/ // \\
\ /\ V i| | | 撤去しきれずに残っていたらしい | |
\ __ ./ 、 V.l| \\ //
∨∧ | / ̄ ̄ ̄ } i| //========================||=====\\
∨ ∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ l|
\ / l|
| |
| |
| |
| |
/ /_
/  ̄
/ _
/ // 、、,,,,,,, ,,,,,,,、、 \|
// / / /  ̄ ̄ | 、、-- \\====||===/===========================//
// | // |_ |  ̄ ̄ // \\
/ || | || く__'''''ー-------ー'''''| |ヽ | | すまないが拠点の復旧は自前で頼む | |
/ .|| | .|| ┌ー-''ー-,,| //-ー'''''__ | .) \\ //
|| | || |\ ”,,,、ヽ '''' ̄,,,” |.|| |ヽ ─== //==============================||=====\\
|.|.| |.| |  ̄ / '''  ̄.|| | |/
.| | | | |.× ノ  ̄| || ____ 冗談じゃないぞオイ……
| | .λ\\ \ | || \ \
| | | | ||\ 、--ーー、 |.| | /\ .\
\ .| .|| //\  ̄ ̄.´ / .| /| || / .| \
--ー'''''''''''''''''ーー--\ ソ// \ / |. / |/ レ \
/ / / // /ヽ─ |/ / / / \
/ / // / \ / /
./ / |/ / ノ / /
/ || |''''ー 、、--ー| |
4401 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:17:38 ID:fnSxG0Qh
これで俺らが前作セイバー陣営のような展開弱者になったら笑う、笑えない
4402 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:19:14 ID:2/WMaS80
>>4398
某弾正様が「普通に会話してるのに、なんか信用ならない(無辜の悪人が判明してない)」で暫く警戒されてた事確かあったからの……
理由が分からんのに何か信用できない、よりもスキルで信用できない、ってのが分かってる方が楽かなぁって
4403 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:19:43 ID:/OvoRbAj
,イ
//-――;:=‐
,.=;ー':::::::::: ::::::::: ::`丶、
/::::::::::::::::::..:: ::::::::.. :..:::::;ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::..:.:::::::::::::::::::::`ヾ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;::::::::::::::、:::゙;‐ヽ、
/イ:;::::::::::;:::::::::::::::::l::l ヽ:;:::::::::',ヽ::',
´';::::::;イ::::::::l::l::::ll:l リl;:::::::::', ヾ!
!fl::ヾ::::::::lヾヾ'l:! / !:l;::ト;:',
´',ヾlヘ:::::;;ヽ、 ` ヽ /::!ヾ! ``
! リ';:'rニ` -‐イァ::! ここの復旧って……丸一日はかかりそうですね
_,.-''へ _ト,l !`7; '´/;;`丶、
/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、エヾ_′∨;;;;;ト、;;;;ヽ
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;、 ̄ 、ヽ-!;、;;', l;;/;;;;',
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ \;;;;ト;`';;l`` `ヽ、;;',
!;;;;;;;;;;;;;_:::;;;;;;;;、l ヾ! ヽlj ヽ'、
ヽr‐''´ /;;/ 、 / _,,.._ f`
ヾ, /;;/ \,.‐‐ 、 /;;;`ヾr 、 ヽ
';`''´;;/ ヽ__,.-ヘ;;;;;;;;;;;;;;l;;ヽ ヽ
ヾ¨´ ヽ;;;;;;;;;;;l;;;;;;ヽ }
ヽ 、 ';;;;;/;;;;;;;;;;;;Y
゙i `ヽ、 /T´j´ ̄ ̄´
`ヽ----`丶、__ノヽ/`T、
r''ー-、_....,,,, 、 |__ノ´ !
/ ヽ  ̄ '、
/ l ',
l ! ',
l ! ',
| ヽ、 | `-′ .`ー ..,,__) l
l::: ヽ_\:: ::::/
\::: / `ヽ
ヽ 、 \::::: , .l /__ , , l
\  ̄ ̄ ::::::i l i |l_:::::`゛''ー-l l |
..、 ヽ、_, -| l.| ./`|,、`゛''',.=.| i | ハ,r.ー、
、ヽ -ー ''´::::::l |::::| `lー_´ r,'、’_`l |. l /|,/ `/ ,,.., クソッ! なんでこんなことを!
..\ \ _,,`',ー_-ー,|:l::l ,!>` :::/~゙i l/ ,' l l
i. ヽ `lヽソl r==--, / /:ノ / ' l .,.-'′.ヽ
r' ''´ | `ヽ、`二゛/l l:::し' ー' ,-'/_,,
./ l ', .`'ー ´ゝ| .ー l,_ゝ '、
l ,,..ー―-- ;;ノ l::、 |::: l , ー '__ ノ
| ,r',.-ー''゛~゛''、 ー、 l .| /l l_,,.、
.l / ヽ ヽ, | ー- ,,.>, ,,.. -ー'''~゛´゛ )
..| .l ) ミ-.. ,i / ゞー'' / ̄゛´
. ヽ_,! ,/_ \ /\ \ _.__,,/
ヽ, ヾ, ,,.-''.´ \ ::`ーr'
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
今ターン、活動フェイズに行動を行うことができません
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4404 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:20:39 ID:2/WMaS80
爆弾が普通に使用されるようなイベント
4405 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:20:41 ID:fnSxG0Qh
これは我々を陥れんとする運営側の陰謀だったんだよ!!(責任転嫁)
4406 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:22:03 ID:2/WMaS80
>>4405
やるかやらないかで言うとやる運営だから仕方ない(濡れ衣)
4407 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:27:20 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1ターン目活動フェイズを開始します
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
>―''''¨¨''''―<_
/ `''+、
/ / ヽ
/ / ./ / .i. ∨
‖ / / / / j. ∨
,,イ / / / / ./ / .‖..ト、 .|i
/ ‖ ‖./ ‖ ‖ /イ ./ .j ! |i
. / .‖ ‖//‖ ‖// . i / ./ i |i
/ / 斗‐ミ、 ‖ ‖ ̄ ̄¨i''' / -。,_ i ‖
.{ ./ { {^ヽ}‖ ィ芹芋气 ¨''''‐-/ `j /
./ /.乂 ‖ ‖ヽヒ::ツ ィ芹气//|i どこかで何かが爆発したみたい?
/ / ヽ‖ ‖ ヒツ./∧|i
./ / ‖ ‖ .//i . ∨ ふーん……
/ / / ‖ト、 __ .//} } [
/ / / / ./ ‖i 〕h、 ` .//` { ./.、
/ ./ ‖/i ‖ j 〕h。,,。+''´ /入 / \
../ / {/ i// {―- 。,,_ {< /三三≧
/ ./ / ̄`''+。,,___ ヽ `ヽ,, \ /三三三三
/ >'⌒ヽ `''+。,` ´\. ',≧/三三三三三
/ /三三三\ `''+。,,j ',三寸三三三ニニ
‖三三ニニ',ニ≧s。,, <二只二> i-三寸三三三ニ
/ // i|三三三三i三三三≧s。,,___∧', \ }三三`''<三ニニ
/} ./ / i|三三三三i三三三三三ヽ } ',oヽヽニ三三三`''<ニ
{/ / /..i|三三三三i三三三三三三', {__} }} }}.∨三三三三ニ
{/./ i|三三三三iニニ三三三三三} }}o}}. [ `¨'''<ニ
.. ∨ i|三三三三iニニ三三三三三i {{ }} j}
i|三三三三iニニ三三三三三{ }}o}} .‖
i|三三三三i-三三三三三三\ {{ }} /
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
アーチャー陣営は行動できません。
セイバー陣営は情報収集を行います。成功率30%
【1D100:19】
ランサー陣営は移動を行います。
ライダー陣営は情報収集を行います。成功率10%
【1D100:16】
キャスター陣営はスキルを使用します。
バーサーカー陣営は移動を行います。
アサシン陣営は情報収集を行います。成功率10%
【1D100:73】
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4408 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:28:40 ID:fnSxG0Qh
剣組は成功、騎と暗は失敗
魔組はなんかスキル使って槍狂がさっそく動いたか
4409 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:30:07 ID:2/WMaS80
魔組のスキルは特殊勝利とやら絡みかねぇ
そして初手から動いて行くあたりバーサーカーの面目躍如
4410 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:30:12 ID:/OvoRbAj
-―― _ _
_ -v ´ > ´///∧
'/////′ ∨⌒.v//!
. i//「 / , _ ゙._ノ//.}
乂//__ィ/ γ::::::::::`ヽ_ ∨//ノ=- _
/.´:::::::::::ヽvzz'::::::::::::::::::::',_\ ¨Y_〕iト ヽ
/.{::::::::::::::::::} ゙.:::::::::::::::::リ \、 }i\、 \゙.
/ 八::::::::::::::/ 丶::__ x //}! 寸. 丶
〃 ' .| ー-".__ |-==-Ⅵ v//'} マ, ゙.
. ∥ ' i//|  ̄ | ,ィc斥|i |//| マ, ゙.
i{ | i//| ∧ | /リ ヒ:ソ }i |∧i }i i |! おやおやー?
乂 .! |//', { 丶i|./ /1 /v/| |i /ノ_ノヽ
乂i|. v//,、ト、 _′-vァ ィ ハ/ / ∥ /< /
、__人__寸/,_`」>.、 ー " イ//ニニ丶 ー"i .{ニ\ }
/ \ <」ニニニー≦_」ニ'ニニニニニi /,=≦乂、_ニニj!
_./_ /} vニニニ/ィ マニニニニニニニ、(_,,ニニ゙. ̄
{ 〕iト /ノィ/ニニニ」У/ニニニニニニニ'/ニ>ニニニ.
∧ ,ィニニニニ/ ´ ヽ マニニニニニニ7ニ/ニニニニニ,
, 丶 /ニニニニア/ , ゙, マニニニニニ,/ニニニニニニ7
| ,ニニニニ7 / , , ニニニニ「ニニ/ニニニニニ′
/ {ニニニニi { i } !ニニニ..|!/ニニニニニニ′
、 八ニニニ..=- _┴_- "ノニニニ..|!ニニニニニニニニ
\ 丶ニニニニ7ハ マニニニニニニニ,ニニニニニニニ7
i\ " -===、ー__jニニニニニニニ,ニニニニニニニ' 丶
丶 /}!:::マニニ≧s。 _ ィ/ニニニニニニニ{ 、 .\
\ / |!:::::::vニニニニニニニ/ニニニニニニニ.! ∨ \
ーr" |!::::::::jニニニニニニ/ニニニニニニニニ| v 丶
| .|!:::::::,ニニニニニニ「 /ニニニニニニニ| ゙.
| .|!::::::iニニニニニニ7"ニニニニニニニニニi .
| .|!::::::|iニニニニニアニニニニニニニニニニ| }
, .|!::::::|iニニニニ/ニニニニニニニニニニニ.| ∧
{ .|!::::::||ニニニ〈ニニニニニニニニニニニニ.| / }
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
【1D100:69】
<10なら戦闘
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4411 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:31:01 ID:2/WMaS80
流石にいきなりやり合うまではいかんか
4412 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:31:16 ID:fnSxG0Qh
早速どっかとかち合いおったか、引きがイイ
4413 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:31:18 ID:/OvoRbAj
_ 。s≦ }__ /、
/ / /i!/¨´ \_____ ⌒ヽ/r--s。
{ / ,i!i!i!./ Y/////ヽ___ ∨ ≧s。
', .j!/i!I!I/⌒ヽ=={//////ノ  ̄ ̄∨\ \\
ヽ」i!/i!/////} ヽ----< ヾ .∨ \ ∨「V
/i!i!i!ム///ノ | }!/.∨ .|! ハ, \∨'、 | !
/i! |i! |  ̄ | /,ィ==x .|! |.|i!i| .∨V',ノ
/i! /{i! | | | }V! 比i }. .|! / |i!i| ∨V',
___ノ}/ Vi| | |ヽ j! ル |!/ ノイ 从}/
⌒7 人{ヾヽ .人 ⌒′ 7| /|! ⌒´ /∧}!
| /⌒ー|ヾ\∧ ー= ´ .,イ| | ⌒゚´ .ノ! なるほどねー
人∧ー-- .⌒! ≧s。 。f´r リ ハ、 ⌒7′
/ 从{ |⌒ー- ̄´ヽY( | |==≧r---=< じゃあもしかしたら協力できるかもね!
| | 'ヘ | /====== 人ヽ=ヽ|===={ ヽ
_| | ノ======= ヽノ/======.人 } 今じゃないけど! じゃね!
//ヽ、. .| /=========>-<=======≧、 从
」////', ハ,ィ=========/ `ヽ====== .\ ハ
}/////∧ /=========/ | ∨======= ∨\___
///////.∧ ./=========/ | ∨======= ∨.  ̄\
|/////////ヽ|========= { | .}=========∨ \
|////////// |=========人 .| .}==========} \
///////////∧==========≧s。______。s≦========== } |
/////////////へ============Y  ̄ Y============= 从 j!
j!///////////////≧s。_________人⌒_ノ____________________ノ (
/ Y///////////////////////////////////「 |! 「 ̄  ̄ - 、 }
,イ {/////////////////////////////////// |_.|!_人__ ト ヽ , -イ
/ ⌒}__________xへ///////////////////////ノ⌒´{ _>〉}-< / /
j! //===========================.ハ ⌒ / {、
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1ターン目活動フェイズを終了します
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
4414 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:31:32 ID:/OvoRbAj
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
│ │
└───────────────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌──┐
└──┘
□
.
4415 :
◆TBXAR5CxfE
:2026/02/28(土) 22:33:33 ID:/OvoRbAj
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
1ターン目午前コミュフェイズを開始します
対象はアーチャーのみです
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
iv'ヘ __
| ;`;| /:/\
| ;'l:| i'`'i 、 ┌个┐| | .:_|___.
!:`l'| ζ\ |;`;| ‖ | .:|...:|/:/...:.:|..: : : : : :.:`L..r─Lム、
-、_|_.;l:| \';、\ :|':i;;| . i'1 ||/> | └┴┬i::::|==========|: :Lム、ロ.::|
ー|_}:;| \';、.\|;';;;| ./〉 |;|_r// / |[]..::[]. 〈〈::::|::::::[]::::.:.:[]..r、]: :: . : . : .::|
-|_|`|_r:‐:‐:‐:‐\';、\;| r‐//┐_|:|::::::::;⊥、r/.: ,、 |. : : : :.: :\:|:::::::::::::::::::::/. : : . ┌::、 /〉:
ー|_};|::::::::::: : :: : {二l\;i`!、::://:::::::::::::::::::r| .::| /.:::: _ .||_ | : : : : : :、 〉〉/〉::::::;;:::〈 : : : -┘:::L、r‐//┐ ,、:
-|_| ̄/\:::::::/`|_{┬| |;、\::::::::i'|::::::r┴冂、 .:::://\| ::::ト、__ : : :||_'//、п‖::.:l| : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ニl.r┴、_|_|_|:>:::::〈. ::〈|-、_/::::::..\r':.|.::[,/T>.:/ロ〃乢.>''「 ̄ ̄|[ ̄ ̄ ̄ ̄|「 ̄ ̄ ̄ ̄|「 ̄
-TニTニTニTニTニTニTニTニT《┴┐::| .:::|_rェ :::|:.:..|-i_::_r√ソ\>へ:| :|:ln| :]:|:П叮/7_」L_:.」L____.」L ___.」L
~三三三三:.三」L三三三」L三三〉〉┬┴┤ .:|_;!:..|:::..|::::.|\.::::》: :::L;:.::r| .L/俚⊥》> ̄]匚 ̄ ̄]「 ̄ ̄]「 ̄「 ̄ ̄]「 ̄
L l「 ̄ ̄ ̄|「  ̄ ̄|「 ̄ ̄|r'.:| .:|ー:|_ .|::::.l\|_;;||;;:|L:<)┴‐'''"~::::::::::::::::::}「 ̄ ̄|「 ̄ ̄ ̄|「 ̄ ̄l[ ̄|「 ̄ ̄l[ ̄
]_」L:___」L____」|__ |》〉 ~゛`┴::-'⊥::.俚⊥!:::::::::::::::::::::::::::::::::::>''「 ̄ ̄|[ ̄ ̄ ̄____」L:._:.」「 」L:._:.」「 ̄
]「 ̄ ̄]:[ ̄ ̄ ̄]匚」[ ̄][く《:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/7_」L_:.」L___|「 ̄ ̄ ̄|「 ̄ ̄ ̄ ̄|「 ̄ ̄
 ̄|「 ||  ̄ ̄|「 ̄TニT ,, 》> ̄]匚 ̄ ̄]「 ̄ ̄,,
__,」L__」|____」L 三三三` ,. ` }「 ̄ ̄|「 ̄ ̄ ̄|「 ̄ ` ,.
. _|| |L  ̄l|「 L l「 ̄ . `|ト、 _」L____」L:._
]_」L:_
]「
ゞミ三三 /,ィ仁 ///, / _ 二三ゝ、\ }ヽ
`ニ==彡'// ///// / . x≦、くヽ `ヽミハ \ ノリハ |
ミ三三ニ./イ/´///// / / rt_ヾ\\ \l__ `ニ彡'ノノル'!
\ニ二三ノl ///// l/ / ⌒ヽ、 ゞ' ハ. ヽ \ \\ミ三二彡'’
ー=≧彡'ノノ |./'/// // ミニ¬ \> ,\ Vハヾミ寸k´
ヾミ三二ニノ/' //ナ" ̄ /' ` {=、∠ノノヽ | l |d、\`ヽ
ィ彡≠ァ彡/k'´ / / -―=' 〈ー 、\∨ l |ハハヾ∧
´/ //// ! / / / ,x≦  ̄`丶、 -―>rt_l }/ //j l|/|/l/∧
/// ,/| ' / / /ヘ.  ̄ `丶 \ /ヽゞ' V // //リ/|/ト、/l
/ // / | :. / 〉、 \ \ .:ー/// /////|/| 'l| これをどうにかするのは運営の仕事だろうがあああああああ!
/' / | :. / / \ ヽ l .: /// /// |//l/l i!
/ | :: /-、 { 〉 ,イ}__ノ / .:/イ /// ///l/ |
/ | :: 八 └ 、 j / >‐' //´'//// ///〃
| :. { \_ \ / / イ //// /// /
\ ∧ :. -、\ 丶ヘ.)/ ィ≦ '//// / /// /
:. \ '/∧:. \_ノ'´ イ //////// / //
: \ '///\ ., <ハ|/ ///// / /´
:. . . \ '///\__ . ィ≦{ }// '| /// /
4416 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:33:51 ID:2/WMaS80
ここと協力できそうなとこ……どこだ?
4417 :
名無しさん@狐板
:2026/02/28(土) 22:34:40 ID:fnSxG0Qh
実際(は安価不幸のせいだけど)運営の不手際だからなぁ……w
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