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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その16
1 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/11/15(土) 23:35:41 ID:B3rvk9Rk
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イ--――=ァ:::| 冫リ∨..{:::::::::}..{ ,ノ}:.、:. }..{ }.....|: / ′リ}::,.ィ'´ ヽ.、` ヽ、
/:::::ハ..い{ }..{ }..{ -- . ..{ }. ,ィ' `´ ヽ, \
ノ:≦iニヽ :、}..{ } /」´ ̄ ̄`i」:, }{ }...′' ,.' .,r,x、 ヽ ヘ
__,,イ二ニニ|ニニ\:.}..{ }{ .′: : : : : : : :..:.,}.{ }.{ /¨./ .,r'zx、. /彡彡ミヽ. '.,. ヘ
ニニニニニニニ|ニア:、::::\:.. }{,′r――― 、:.:}.{ }.{/::::i. ,イミミヾゞ"゙´ ヘ. ', ∧
ニニニニニニニ|=/ニ \:::::: 、 ..{{/ } {ハ}.{ }イ::::: l .l゙´ ,ィ'"゙``ヘ ', ∧
ニニニニニニニ|/二二 }八{ \{∨ j./..{ /|/}:イ .| .|,=--、 ,r≠zx. ',. ヘ
ニニニニニニニ|ニニニニム \\ー――/ / /ニニ,' ! ,,..、 ゙f i;;圦| i. ヘ
ニニニニニニニ|二ニニニニム \ 二二. / ハ二二/ ,' ,f iチ入 乂;;ツl | ヘ ,.、
ニニニニニニニ|二二二ニニム ー―‐ ′ {ニ ./ /_.rヽ夊ソ ! .| ヘ / i
/ ./ ヽ!ヘ 、 .! l ヘ / !
/ / ll゙ヘ _ ノ / .! ヘ ./ ./ 孫が見れるのはいつかしらね〜♪
. / . / il. ヽ、 / ,'. ヘ / ./
./ ./ ∨:::: `> .、._ _ ,ノ .∨___ / /
./ / ∨::::::: /l /,' .∨ :.,ィ'"\ / ,ィ
/ ./ .∨:::: ., /:l./:,' .∨:./: : : : : :ヽ / i `゙ヽ
./ ,' .,.r‐i.' ´ : ;イ、/ ∨/ : : : : : : : / ヽ、 / ,`ヽ、
./ .i .,' : :.| : :,イ〃/ ,'" : : : : : : :/ ヽ.、\/ / ヽ
. ,' l .l:, ': レツl//:/ i : : : : : : ,ィ':i ヾ、 / ,ィ`i
i .l , r': :.≠"//il∧ .!: : : : : :./: :.:!ー-ァ、 、`ヽ/ / .ノ
.i l ./ : : :.《 .〃:ll∧ l.: : : : : :l.:: : :!\ `゙‐`=く__,ィ" ./
i l / : : : : : ヾ〃: :l∧ lヽ、 : : :.! : : :', :  ̄`゙ヽ、_ , ゞ/:|. ヘ
.l li ./: : : : : : : : :〃 : : i !: : ヽ: : : : : : : ヽ : : : : : : : :./ : | \
.| .li !: : : : : : : : : :,.' :.:.:i li.: : ヾ : : : ; : : : : : : : ‐‐:':" : :/ \
.| .li .',:.: : : : : : : :i.: : : :| .li : : :ヾ : : ヽ : ', : : : : : : : : / \
【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】
※注意事項
・このスレはオーバーロードの世界を舞台とした二次創作やる夫スレです
・原作と異なる展開、解釈があります。予めご了承ください
・スレ主は初心者です。温かい目で見守ってください
・スレが荒れるような書き込みはご遠慮ください
・安価、あんこ、作品に対する批判はご遠慮ください
・歌詞の書き込みをしないようご注意ください
・エサ(合いの手)をくれると喜びます。是非ご参加を
・エターしても怒らないでください
・どうなっても楽しみましょう
・イビルアイししょーのAA増えろ、もっと増えろ
・なお、オーバーロードなのにオーバーロード(アインズ様)がいません
・以上のことをご理解、ご納得頂けた方のみお通り―――あ、アルベド様何を!? アルベド様ご乱し―――(グシャア
【1スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1751710854/
【2スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752851495/
【3スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/
【4スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1754824161/
【5スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1755262858/
【6スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756025059/
【7スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756819452/
【8スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1757586740/
【9スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758034896/
【10スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1758614598/
【11スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1759326574/
【12スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760006769/
【13スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1760612556/
【14スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761319308/
【15スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1762174655/
3639 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/11/23(日) 01:00:57 ID:TICfnLdK
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃後に中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (8/16)
・???
・【C】【A】【兜割り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・???
・【C】【A】【貫通波・超】敵単体に物理・射撃属性で攻撃/与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/高確率でノックバック
・???
・【C】【T】【魔人斬り・超】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・???
・???
・???
・【C】【R】【乱射・超】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、与ダメ+1
・???
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷葬騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率(弱点の敵は中確率)で霜焼の状態異常を付与
・???
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(6/10)
・【C】【A】【★約束された勝利の剣・改】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2/必中
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・???
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・???
・???
・【C】【R】【★訴状の矢文】敵全体に射撃・魔法属性で攻撃/与ダメ+1
・【P】【M】【★石兵八陣】戦闘開始時に敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵・ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3640 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/11/23(日) 01:01:06 ID:TICfnLdK
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【パッシブスキル】
★1 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得】攻撃+5
・【P】【C】【防御の心得】防御+5
・【P】【C】【知識の心得】知識+5
・【P】【C】【器用の心得】器用+5
・【P】【A】【会心の一撃】攻撃クリティカル率+5%
・【P】【A】【見切り】敵の攻撃を1割の確率で回避
・【P】【T】【会心の守り】防御クリティカル率+5%
・【P】【T】【ガード】味方への致命的な単体・ランダム攻撃を庇うことができる/庇う際の防御-10
・【P】【R】【採取上手】採取判定+10
・【P】【R】【剥取上手】剥取判定+10
・【P】【A/M】【錬金知識】錬金判定+10
・【P】【A/M】【神聖光】味方全体の暗闇の状態異常を無効化
★2 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得・改】攻撃+10
・【P】【C】【防御の心得・改】防御+10
・【P】【C】【器用の心得・改】器用+10
・【P】【C】【知識の心得・改】知識+10
・【P】【A】【会心の一撃・改】攻撃クリティカル率+5%/攻撃クリティカル時に中確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・改】敵の攻撃を2割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【T】【会心の守り・改】防御クリティカル率+5%/防御クリティカル時に中確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・改】味方への致命的な単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【R】【採取上手・改】採取判定+10/低確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・改】剥取判定+10/低確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【A/M】【錬金知識・改】錬金判定+10/クエスト開始時に下級Pを1つ所持した状態でスタート
・【P】【A/M】【小型空間】1ターンに1回に行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
★3 (17/17)
・【P】【C】【攻撃の心得・真】攻撃+15/攻撃クリティカル率+5%
・【P】【C】【防御の心得・真】防御+15/防御クリティカル率+5%
・【P】【C】【器用の心得・真】器用+15/器用クリティカル率+5%
・【P】【C】【知識の心得・真】知識+15/知識クリティカル率+5%
・【P】【C】【即応反射】攻撃・防御ファンブル時に中確率でファンブルを無効化
・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・真】敵の攻撃を3割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【A】【追撃】物理属性の攻撃に成功時、中確率で2回目の行動を行うことができる
・【P】【T】【会心の守り・真】防御クリティカル率+10%/防御クリティカル時に高確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・真】味方への単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【T】【食いしばり】HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP1で耐える(クエスト中1回のみ)
・【P】【R】【採取上手・真】採取判定+15/中確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・真】剥取判定+15/中確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
・【P】【A/M】【錬金知識・真】錬金判定+15/クエスト開始時に下級Pを2つ所持した状態でスタート
・【P】【A/M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
・【P】【A/M】【飛行】物理属性の攻撃に対し無敵(やる夫の場合はパチュリー変身時限定)/敵が飛行スキルを所持している場合、互いの飛行スキルを無効化
★4 (13/17)
・【P】【C】【攻撃の心得・超】攻撃+20/攻撃クリティカル率+5%
・【P】【C】【防御の心得・超】防御+20/防御クリティカル率+5%
・???
・【P】【C】【知識の心得・超】知識+20/知識クリティカル率+5%
・【P】【C】【即応反射・超】攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
・【P】【A】【会心の一撃・超】攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・超】敵の攻撃を4割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【A】【攻撃強化】攻撃クリティカル時に与ダメ+1
・???
・【P】【T】【ガード・超】味方への単体・ランダム・グループ・全体攻撃を庇うことができる
・【P】【T】【防御強化】防御クリティカル時に被ダメ-1
・???
・【P】【R】【剥取上手・超】剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【R】【お宝ハンター】クエスト中宝箱を入手しなかった場合、クエストクリア後に宝箱を1つ入手
・【P】【A/M】【錬金知識・超】錬金判定+20/クエスト開始時に下級Pを2つ、中級Pを2つ所持した状態でスタート
・???
・【P】【A/M】【獅子のごとき心】味方全体の精神系状態異常を無効化する(クエスト中2回)
★6 (1/1)
・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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