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〜ポケの子(?)そのじゅうきゅうっ〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/12(水) 20:11:38 ID:Jy3vC4lF
/ \ \ \
,,___彡'゙ \ \ ⌒\, _
⌒ア´ / ヽ や ア⌒´^\
-―- 、 〃 | | |\や\__/ ヽ
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/: : : : : : : : : : : : : : ヽ / / | | | |_/ア| |
,: : : : : : : : : : : : : : : : ', 〃 |/⌒八 |八 ⌒\ | |--^ /| |
lゝ __/二ヽ __ ノ l | 抖朮外ハ i |汽戈外ミt| | /| |
l` ―‐、 {___} , ―― ' .l |, | |, ん:心 八人 | ん十沁 ] | 八_i |
ヘ ー一' / 八| ト ゙V_ツ \| Vi_辻り^| トミx, | |
\ / )八 ム゙゙゙ ゙゙゙゙/' 圦 ∨ ノ| |
`>‐---‐<´ |\リ ´ / , ム゙) ノ / | \
| 人 /)____ ノイ/ 厶ィイ | \
| 公,/ /ヽ 〜ノ .イ /⌒ | \ \
| | ,/ / / |,ア /  ̄ _,. イア /------ミ,_| | \
| | / / / |ア { >-=≦ _,.=ア /  ̄ ̄ ̄八 | ヽ
| r─ミ / / ) / に ̄\ | _]/´ /´ / ----ミ, 人 |i |
|/ }/ / / / ( ̄\ } //⌒ / 厂 ̄ ̄\ \ \ |i |
/ _ノ ` / . / ノ ̄ ̄ ノ / / / \ \ ] 八i |
/ / ー─┐ / 人'´\} |,ノフ' / / \ {圦人 ヽ, ,ノ
/ }、 { ̄ ̄
./ ノ } l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
-──- 、 / ノ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
/ / ヽ / , ´¨ .l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
/ \ ( ●) 、 ./ / ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
.| .( ●) , }/ / / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
.| / / ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
.ヽ ´ ,/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
ー-r‐ / .'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
,/ .|
/ | 〜ポケの子(?)そのじゅうきゅうっ〜
/ :| |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761990934/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
549 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 00:01:51 ID:d1Gj8ybg
| | ,xf-―h、-, / /
| | .,。'  ̄ゝ、\../ /k
i | // ̄`ヽ, 〕h./ /ヤ ヤk
__ヤヤ,xf〔  ̄ ゝ、_〕h/ /∨,xf〔ゝ、
/ メ´メ .i メ 〕h' ゝ 'ヤ´i `'弌k〕h、
./ .ゝ' . .| / U'´// / ヾ/////∨
/ i ゝkj /____//i}//ソ´ ∨////∨
i ゝ--ts、,xf---'゜ i `'弌 .∨////∨
.j ゝヘ:::◎::::::::/ / ̄ マ マ/////i
, ./`ヽ二二ソ´ jk /ilヘ .`'弌iソ|
/ ./ 二ニY ゙゙゙'''''―Y,xf//ゝ、 ヤヤ、
/ / / jI斗rチ´ `'*。 ,xfrセ´ `'ik ゚。ヤ
. / / ,' .,xf jI斗rk ヤ .ヤヤ
./ / / / ,xf〔jI斗r七i ヤ .ヤヤ
/ ./ j / // | .{i ヤ∨
./ ./ .,' / ./ ノ j . | .il .∨
/ ./ .i ゞ-t、______,.。o≦ / ヤ ,j ヤ ∨
,′/ . | `ー=- / / マ メi マk .i}
.i j l .| ,xf〔。*' ,*' `'弌==,xf j . ill |
.| || i | ゝ-'k___/ j |メ .|i .|
.ヤ ヤ .ヤ j´ .メ i ,' .j' .i
ゝk_____jk__/ / /i ./ ,' ./ ,'
【名前】ラービット(Lv:85)-
【タイプ】でんき
【特性】そうしょく… 相手の「草」技を吸収し、自身の「攻」が上がる。
【持ち物】ゴツゴツメット
【技x5:イナズマキック、ボディプレス、コメットパンチ、でんじは、コスモパワー】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『兎兵獣の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『兎兵獣の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「物理技」のダメージを緩和(0.67倍)する。
『トリオン兵』… 「亜人」から受ける「直接技」のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
550 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 00:02:17 ID:d1Gj8ybg
_ .. 斗 ─、
> ゜ }
/ > ───,/
, ./::::::::::::::::> ゜
_ / /::::::::::::> ゜
γ ` ー ─── - 、 / ,:':::, ─ ´
', _ \ / /:、`
、 f::::::::::::::::::: ̄:::::::::ぅo。. \ j! /:/
. ` ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ _..斗 ─'j! {:/ <
> .. _'' ───抖 .._::ヽ V ' j' `
¨ ¨ ´ , ヽ) \
\
/ :.
_ , ‐ 、 :V/
j! ' ` 、_,.、_, ⊂⊃ :.V/
─ {: ⊂⊃ ゞ' : :V/
/ _ヽ ::. _..、 ○ 0 /V/
.: . ( ) ',:.○_ ,(: . `¨ ´ ヽ _ _ , γ ヽ {: : '/
/: . ( ) } / ̄ ア 。 ゚ 。'ヽ'  ̄ { } : `:.-'/
{: : . { :{。゚ . 。. ヤ、 乂.ノ :_: : : :i
',: : : . /=ヽ ヘ: . . .:∧。. 。 ./ ` ─ ,r´-、 /.: : :\:!
\: : : . . . . . ../ ||_.. 斗¨ ´ ヽ `¨γ>-=- '~ヽ .ノ , ‐ マ´ . : : : : : .
` ─ ´ ` 沙 マ: : : .  ̄ `¨´ / V: : : : : :/
{ \: : : . }: : : : :./
\ ヽ: : : : . . . . : { /: : : :. '
\ V/: : : : : : : : : : : : : : : ', /: : :/
【名前】マリルリ(Lv:85)♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【持ち物】イバンのみ
【技x4:アクアテール、じゃれつく、ばかぢから、はらだいこ】
こうげき:AA+(D)
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『水鞠兎の尻尾』… 相手との「攻」の種族値のランク差に比例して、「しっぽ」等の技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『水鞠兎の水流』… 1/試 技「アクアジェット」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『うしおのおこう』… 自身の繰り出す「水」技のタイプ一致倍率を「1.67倍」に変更する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『丸く見えるが筋肉だから』…
マリルリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
551 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 00:02:38 ID:d1Gj8ybg
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ト. _ |:
| ,/ 丶|
__| ∨{ } Vニ}─=ミ
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{ /:::/: : ', ∨ {∨ / | } | :`丶|\ x─=ミ
|〃: : : : ∧ l{ト、∨ィァ__/ / : : /ハ ̄|
\{{: : : : :/ : ヽ{ヽ`¨ ⌒/ ,/ : : //: | :| }
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\:ハ : : : : : V二}ンノ : : : : : | |/∧ ', 、
,. -‐/|: : {\:B A N D A I :/\ ∨∧ ー─'⌒\
,,∠イ / : : ',: :\ \/{ : ┌- 、/ //∧ : ー┬─へ \ :、
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{ :し/ / \ : : / ,/「「 ̄ |\\::::::::::::/\ \{: : く/((_))\ ',
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∠=┐ ,//:::::::::::::::::{//:::::\:::|/:::::::\::∧ {////\ }  ̄
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. /\く::::::::/ // =‐ ´ ヽ\ }| : {: 〇 :} ',
{ :/\\\</::く \| : :\ : ノ ∧ \
\: : : :} ̄ヽ\::::::∧ \: : : : :./ ∧ \
. \/ \∨::::} |\: : : :/ ∧ ',
【名前】バーナビー・ブルックスJr.(Lv:85)♂
【タイプ】かくとう/ほのお
【特性】もうか… 体力が1/3以下の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】マジュのみ
【技x5:トリプルキック、ブレイズキック、でんこうせっか、あびせげり、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B- ◎「あびせげり」… 物/闘/単/70/100/○/命中後、味方と任意交代する
とくぼう:C 「とんぼ」技。 「キック」等の技
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる。
『兎英雄の脚力』… 自身の繰り出す「闘」技の威力が「10」増加する。
『兎英雄の紅足』… 自身の「速」の「+」に比例して、「キック」等の技の命中率を強化(1.1〜1.6倍)する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
552 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 00:02:52 ID:d1Gj8ybg
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553 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:03:39 ID:AhxrW98I
ラービットそうしょくなのかよw
554 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:03:52 ID:V+acjN2b
やっぱ全体的に脆いね
固有含めて速度で翻弄するチームか
555 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 00:05:10 ID:d1Gj8ybg
,.<',
/ニニl
、---___ ./ニニ
寸ニニニニ>lニニ/ _,.. . .-======-. .、
寸ニニニニマ>:´: : : : : >-: : :  ̄ヽ: >-.、 __
>-===≦': : : : : :.,.ィ: : : /: : : : : :.l |: : :.', ,.ィニニニ
./: : : : ,.イ: : : : : :.,イ: : : : /: : : : : : : ;ィl: ヘ : :'ニニ=> ´
./: : :.:/: : : : : : :./: : : ://: : : : : : : /: :|: : '; : :'ニニ>,
,..ィ_,. <:<: : : : : :.:.l/: : ://l: : : <>,' ヽ: : :'; : :l寸ニニ
,.イ: : : : : : : :/: : : : : :|: :.|l: :,イ_,.ィ: :<> l: : :.|: :.|: : :「 ̄
イ/: : : : : : : /|: :l: : : :.:|:.,rzzzミ、 |l: : : :// 、 .|.: :.:|: :.|: : :.l
./: : : : : : : : :/|:|: :l: : : :.:|: ヾ茫以_’; : :l/ ゝ .|.: :.:|: :.|: : :.:l
{: : : : : : : :.:/:.:|:|'; |: :.l'; :.'; :l ヽl ___, l: : /: : |: : : :.',
ヘ: : : : : : : l: : |/.ヘヘ: :.ヘ:.ヘ} , 守ツ_:,.イ: : : |: : : : :ヘ
__l: : : : : : /: : : : : ヘ >:ヽ>- .r.、 _'ヘ .イ: :,- : /: : : : : :
ヽ: : : /: : : : :_,. <|: :{ヘ ヽ: : ヽ, ゝ.ヽ',┐//: :/: ヘ: : : : : というわけで、「2-0」とはいえそれ以上のパワー差を見せ
.ヘ ';,.イ: : : : : :.>, | >ヽ >.、  ̄ } .l ',l//: :/: : : l: : : : :
ヘ .V: : :> ´ ̄ .\ ムニニ>.,/ ̄ ̄ ' /-- <: :.:.|: : : :.l 試運転としては上々の立ち上がりで練習試合の第一戦
../:.', V/ ._ヽ/ニニニ={ ,. .イ ヽ:--一'
,': : .l ', ,ィ .,イニニニ={.>、  ̄「イ', .l:l l: / 《邪兎屋ヴォーパルバニー》戦の決着で本日は以上にて
'  ̄ ヽ ,.ィ .,イ' 寸ニニ} >-< .', l:l .l: :',_/
ヘ `´ ,イ/ fニ>,.l 〉,{ ,'>: : : : : パワーで圧倒する時に一番便利な表現、まるで「統率」型
ヘ ヘ イ=,' 寸ニl |', ./ ',ヽ ,: : ヽ__
、 .ヘ .l //ニ'  ̄ `< |ニ./, /' ', >-}: : :ヘ まぁパワーだけのヤツがどうなるかは皆さんよくご存じで
.ヘ .',__/< /ニ{ l. 'ニニニニ=ム l>-l: : : : :>
>-<,.イ .l=/ .'ニヘ l 'ニニニニム lニニl: : : : : :
| ./=l マ., 寸>., |・ ,.ィ.'ニニニニニム|ニニ: : / : : :
__.」/: :.:l 寸>.,-==----< r.、'ニニニニニム__|.;イ: : : : :
ニニ>': : :∧マ, 寸/,イ>'////}l || l l .'ニニニニニニ}.|: : : :/
ニ>': : :/: : >.,',イ 〉/< <>////l==< 'ニニニニニニ/: :.,イ
<: ://: : /l: : : : :/ ヽ __ `<ニニニ/: : {
556 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:05:19 ID:xRX7nAzv
スピードアタッカーは脆いの法則
557 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:05:22 ID:kwELH65Z
まぁ兎にタフなイメージってあんまないしね
558 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:05:37 ID:f5Rj9GDJ
乙でしたー
快勝!
559 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:05:50 ID:kwELH65Z
乙でした
560 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:06:24 ID:xRX7nAzv
乙でした
パワーだけのやつは極めると社長になる
561 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:06:26 ID:K1xL2jDB
乙でしたー
562 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:06:47 ID:AhxrW98I
乙でした
ラービット体力A位はありそうかな?
563 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:06:54 ID:jQRAd6iL
乙でしたー
564 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:07:15 ID:V+acjN2b
乙ー
パワーの極みといや竜胆のイメージっすね
565 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:08:19 ID:020qupn5
乙でした
パワーだけのやつは極めれば海馬社長
そうじゃないなら行き詰まりますな
566 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:08:49 ID:CWamcXL/
おつです
567 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:10:36 ID:xRX7nAzv
つまりエンペラーとドツキ漫才をしながらアイドルに問答無用で負ける
568 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:11:20 ID:6EG3WsVL
乙
569 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:14:07 ID:moMUFcbl
乙
ラービット特性それかよw
570 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:24:03 ID:9VECHeTp
乙ー
大総統がやっぱ動かしてみんと感じ掴めんかったからそーいう意味でも意義のある練習試合
アスカは勝鬨入っただけで居座り性能だいぶ違ったw
571 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:30:32 ID:NsPJQLAr
乙
今回は編成の都合もあって物理に偏ってたけどアスカはビーストブーストや勝鬨を活かす為にも他に特殊増やした方がよさそうだな
572 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:34:22 ID:aLwN/cT+
乙ー
イッチの話でもニコは初めてのタイプで面白かったわ、ここまで自分の身体を使った色仕掛けしてくるとかマジで初の気がする
573 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:35:40 ID:V+acjN2b
うちはどっちかと言うとよけろを切らせる能力が強いからねー
物理染めが強かった前作とは逆か
574 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:35:49 ID:CWamcXL/
>>571
その為の美遊とミカがおるんだよなー(汗)
575 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:45:35 ID:CWamcXL/
とりま持ち物に悩んでた大総統は今後はだいふんげき通す為に技マシン安定になりそうかな
一致付くオバヒ当たりが良さげかな
576 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 00:48:40 ID:29htP5l1
乙でした
ニコのお色気もいいけど(よくない)必死なのもたまらない
577 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 01:11:23 ID:GwdiihUD
乙でした
578 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 02:09:03 ID:6EG3WsVL
>>575
まあ情報が広まるまではそこまで気にする必要はないかな
火力用でも防御用でも状態異常・変化対策でも大体何の持ち物でもやってけると思うよ
どうせ一発奇襲気味に撃って終わりでいいんで
ただでさえドンナがいるからかわせが重要なのに初見でベテランにかわせ切る判断することもそうそうないだろうし
本当にかわせ切ってくるならそれをタイムで予想して交代やまもるでスカせるだろう
579 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 02:29:59 ID:SAYnRs5W
ガンダムに特殊技マシン持たせて全開特攻の奇襲も面白そうなんだけどちょっとむずいかな?
580 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 02:58:54 ID:0dpyLSrY
乙
581 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 03:16:36 ID:RplPICEq
乙
582 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 03:36:38 ID:V+acjN2b
ぶっちゃけエクシア相手はかわせ切りにくいんでよっぽど相性良くないと奇襲はあんまりやる意味がない
583 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 03:53:02 ID:moMUFcbl
ゆきかぜ(後にミカも)変則登用を上回るレベルの有用性が欲しいって部分あるからなぁ…>エクシアに特殊持たせて奇襲
他の面子も含めて全員物理に偏らせてるってパターンならありかもしれんが
584 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 04:20:43 ID:/To9DMIY
乙です
サイクル回すのに重要な歯車が早々に抜け落ちたのはやはり相当痛かったらしいな
本来ならば、う詐欺やレンちゃんの脆さを受け流すのがラービットの普段の仕事、
そこから返す刀(拳)で叩き伏せるのがマリルリさんの役目だろうし
585 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 04:35:41 ID:29htP5l1
エクシアで特殊奇襲狙うならつばめがえし半減の電岩鋼に刺さるのが欲しい
具体的には波導弾か大地の力
586 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 04:38:49 ID:29htP5l1
今ある技マシンだと奇襲だいばくはつ何処で試すかねぇ
次の編成固まって来てるけど美遊で爆破したい欲が囁いてくる…
587 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 06:16:01 ID:45EEZkUQ
乙でした
お色気しかけてもデッキーじゃなくて別の人が引っかかりそうです
588 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 07:46:03 ID:aRGiGi2T
乙でした
うーん、お色気よりももっといい方向ありそうじゃないかな
589 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 10:37:32 ID:Zr3iZ1Lf
ふと思ったんだけどカズマさんとルサルカの子供ってどんな風になるんだろう
少なくともルサルカ種のハーフであることは間違いないと思うが
590 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 12:12:16 ID:uBqNkab5
幸運値の高いルサルカ種とかいうある意味天賦越えの特殊個体になりそう
それはそれとして貧乳
591 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 12:29:59 ID:RplPICEq
机の下で蹴り合う動機になるほどの装甲の持ち主でもいいぞ
592 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 12:46:16 ID:QQr6Z7Qk
つまり、ブルアカのハナコかガブドロのラフィー?
593 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 13:04:52 ID:Qw07kfw6
あ〜なるほどハナコか
ヤバい水使いのピンク髪で地頭いいけど根は小心者って考えると結構良い線言ってるな
残念ながらコミュ力だけは継承失敗してるっぽいけど
594 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 13:54:34 ID:hUCg3t+k
先代と先々代を知って露出に目覚めるハナコ!?
595 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 14:24:44 ID:yKRYVU85
それもいいけどどうせならゴールドシップみたいに両親のヤバいところを受け継いだ子がいたら面白そう
596 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 14:37:32 ID:kmS5iyeL
個人的には影使いとか幸薄そうな感じから間桐桜イメージしてた
間桐と佐藤で互換も似てるしな(ヌッ
597 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 15:03:39 ID:aRGiGi2T
ドヤ顔ふふんして涙目になると考えると
桜じゃなくてカーマちゃんかもしれん
598 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 15:32:53 ID:ZghF4En9
幸運も不幸もあるピンクだとミルフィーユかなぁ
599 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 16:23:47 ID:NCbobVjC
Vtuberになるけどにじさんじの椎名唯華とかどうよ、あいつ三下いちご大福扱いされるぐらいのクズ枠+ピンク系で、
同期から「こいつ確率薄いとこ通す能力者なだけ」って言われるぐらいに幸運エピソードの山の割には優勝は少ないし
600 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 17:20:55 ID:w3aELNKJ
『きょううん』持ちだしそれっぽいかも>ミルフィーユ
601 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 18:55:50 ID:POi5ENSl
残る不参加メンツ&ドンナなら『お兄ちゃん』発動狙いし放題なんだ>>猿渡さん戦
602 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 18:59:33 ID:CWamcXL/
でもおじさん抜きだと回し性能キツイのでは?
603 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 18:59:40 ID:2/wrYuEU
ラグ以外妹PT!
604 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:05:44 ID:moMUFcbl
回転型の二枚看板のカタクリと、居座り型エンチャのモルガンを合わせた場合の感覚を試す感じになるかな…>残ったメンツで組む
ゆきかぜの再始動もホシノがいるから容易にやれる部分あるし、ホシノ抜きの動きは実際試す必要はある
605 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:12:03 ID:pOxy+4OT
脱出ボタンでバウンスのような動きはできるだろうけど
モルガンの防御面は期待できないからね、クイックターンがあればなー
606 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:13:30 ID:AhxrW98I
カタクリも居座り性能低い訳じゃ無いから行けるっしょ
ゆきかぜは状況次第
607 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 19:33:07 ID:POi5ENSl
おじさんの参入前の「バウンスなんてほんまに使えるんか」という風潮を考えると時代は変わったんだ
608 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:35:42 ID:/To9DMIY
まぁ、それでも相応に先の展開を読む能力が必要だからね、バウンス運用は
ニコちゃんが上手く機を見て扱えなかった結果が、
先発とエースと一緒にここぞ!までズルズルと残る有り様なのを見るとね……
609 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:38:07 ID:F3jLbYT2
おじさんがいたら妹パス役がほぼおじさんになるから意味がなくなるのでは<妹がいっぱい
610 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:40:08 ID:CWamcXL/
前作でも指示ありきだって話だからね<バウンス
概念を開祖が構築したけどそれも指示型で回すうま味があったからでしたからね
続くポケスレやったひとでバウンス流行ったけど上手く使えてたかって言うとうん・・・・
611 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 19:40:58 ID:POi5ENSl
しゃあっ、モルガンの「クイックターン」でおじさんに交代っ!!!!あれっ、おじさんはどこ!!!?
612 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:42:55 ID:aRGiGi2T
モルガンとおじさん並べるのは正直やりたいムーブではあるwww
613 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 19:45:04 ID:POi5ENSl
前作:えっ、「統率」型なのに『エンチャ』バウンス使えないんですか!?
今作:えっ、バウンスなんて本当に使えるんですか!?
現在:えっ、おじさんのバウンス抜きで回せるんですか!?
614 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:46:22 ID:/To9DMIY
美遊のオブザとか抜きで戦えるんですか!?も追加で
615 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 19:47:40 ID:POi5ENSl
えっ、ただでさえ「指示」型で火力不安なのにバウンスとオブザーバーなんて入れてアタッカー足りるんですか!?
616 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:47:55 ID:LEMXJOxK
まあ昨日美遊抜きで勝ちましたがね!
617 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:48:38 ID:aRGiGi2T
>>614
つい昨日ぐらいまでやってたので問題ないっすね……
618 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:49:52 ID:AhxrW98I
今さっきやったてばかりやろ>美遊抜き
619 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 19:50:44 ID:POi5ENSl
結論、前作から結局杞憂でおわったことで多分野球チーム2つつくって対戦できるくらいはあると思うんだよね
620 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:50:45 ID:CWamcXL/
まあ火力でゴリ押していけばいいか 沢渡さんへの構成が
ラグ カタクリ ドンナ モルガン 美遊 ユキカゼって感じかな(ニコ戦出番なかったドンナ込みで試運転面子)
モルガンさん持ち物どうすっかなー? ヘドロ辺り持たせる?
621 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:52:29 ID:jQRAd6iL
ものしりメガネとか……
622 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:54:53 ID:29htP5l1
よく分からないッピ!地力が高くて助かる
623 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:54:59 ID:f5Rj9GDJ
イバンとかスターのみ?殴って喰らって、次は先手取って殴って回復してまた耐える
624 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:55:07 ID:aRGiGi2T
ものしりメガネ……知らん持ち物だ……
625 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:55:14 ID:CWamcXL/
うーん 不一致のゆめくいの威力上げの「まがったスプーン」もありか
626 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:55:48 ID:CWamcXL/
ものしりメガネ:持たせると特殊技の威力を1.1倍強化する
627 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:56:20 ID:moMUFcbl
相手次第ではなんか適当に技マシン持たせるのもアリではあるが…逆にいろいろできるタイプだから拘り系は使いたくないやつかな
628 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:56:22 ID:29htP5l1
安定取るなら物理補強できるボコがいいと思われる
それはそれとてしめったいわ持たせて雨を…
629 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:57:03 ID:moMUFcbl
ストーリー中に拾ったら使うこともある、レベルのアイテムだからな…w>ものしりメガネ
630 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:57:37 ID:aRGiGi2T
>>626
なんのリスクもなく、広い範囲の特殊技を強化できる持ち物か
631 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 19:59:12 ID:CWamcXL/
因みに物理版で ちからのハチマキってのもある
632 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:00:46 ID:CWamcXL/
後はゆめくいの回復量上げれる「おおきなねっこ」ってのもあったか
633 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:07:57 ID:jQRAd6iL
しゃあっ かいがらのすず持たせてゆめくいとすずでダブル回復!
634 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:18:30 ID:9VECHeTp
流石にC-だと大爆発にもなにか欲しいしなー
635 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:19:54 ID:R9t8CfMV
バウンス無しでどうなるかって言うと大体前回のカラクリ大王戦みたいな感じ
まああれはもどれも使えない極端な例だが
636 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:38:21 ID:9VECHeTp
そーいやモルガンにいのちのたまもたせると火力あげながら回復してくのか
637 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:40:41 ID:CWamcXL/
ゆめくい前提やけどな
638 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:41:23 ID:R9t8CfMV
どういうこっちゃ?
モルガンにあるのは悪夢中回復反転とゆめくいだけだが
639 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:42:44 ID:6EG3WsVL
モルガンは地面に抜群でもあり抜群を取れる奴でもあるからふうせんもありかもな
先発が地面だったらユキカゼの輪廻やゆうたいりだつでモルガンにパスみたいな
640 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:45:42 ID:WP2Fho+z
『夢毒婦の水鏡』… 相手が「悪夢」状態の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
「相手に発生する」だから自分のダメージはそのままよ
641 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:52:49 ID:CWamcXL/
ああ、そこを勘違いしてたのか てっきりたまで火力上げるからゆめくいのダメージ上げて
回復量をたまの消費より多くすれば的だと思ってた
642 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 20:59:42 ID:1yJaXaPm
先発ゆきかぜなら相手の攻撃をタスキで受ける前提で輪廻で回していくのが丸いかな
カタクリに繋いで解析が狙えるなら初手で図鑑を使わなくても良いかも
643 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 21:05:15 ID:CWamcXL/
せやろな 輪廻だからユキカゼは生存するのが最優先
644 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 21:11:25 ID:POi5ENSl
沢渡さん「令呪をもって命ずる、アウラ、自害しろ」
645 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 21:14:09 ID:POi5ENSl
なんて言ってみたは良いけど、これじゃアウラまでランサーみたいだHAHAHA(幸運:E並感)
646 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 21:15:20 ID:VLanysNH
指令受けると瀕死になる悪癖?
647 :
名無しさん@狐板
:2025/11/13(木) 21:17:05 ID:AhxrW98I
草
648 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 21:17:23 ID:POi5ENSl
まぁぶっちゃけ先行公開すると、ネタキャラっぽいくせに普通に強いよアウラ(レベル:90)
649 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2025/11/13(木) 21:19:56 ID:POi5ENSl
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\: : 人: : : :人/) |\/|\/| /‐=ニニ二|‐=ニニ=∧
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|\/|\/|: |''"゚~ ̄~゚"''〜、_,、 ''| :亅|: 亅〜く ´"''〜 .,,__/
|: :│ |: :| |: |ニニニニニニ=‐ ‐=ニニ二二ニニ=‐
【名前】アウラ(Lv:90)♀
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【持ち物】
【技x6:ナイトバースト、ドレインキッス、スチールソード、ドゲザン、わるだくみ、おきみやげ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+ ◎「スチールソード」… 物/鋼/単/90/100/○/急所に当たりやすい(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『断頭魔の軍勢』… 「瀕死」状態の相手の数に比例して、自身の「悪」技のタイプ一致倍率が上がる。(1.6〜2倍)
『断頭魔の天秤』… 自身の「攻(特攻)」が上がった時、中確率で自身の「特攻(攻)」が上がる。
『アウリューゼ』… 相手との「特攻」の種族値のランク差に比例して、相手の「特防」を低下(0.9〜0.6倍)させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ショータイム・コール』… 相手が「アンコール」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.1倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『断頭台の惨劇』…
アウラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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