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〜ポケの子(?)そのじゅうきゅうっ〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/12(水) 20:11:38 ID:Jy3vC4lF



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      ヘ    ー一'    /                   八|   ト ゙V_ツ    \| Vi_辻り^|  トミx,   |      |
       \        /                      )八 ム゙゙゙           ゙゙゙゙/'   圦 ∨ ノ|      |
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1761990934/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/pokenoko/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

4128 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:57:56 ID:c+WUX1eD
そのポテンシャル名だとなんか撃ってくるのが悟空さでイメージされる不具合があるな

4129 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 21:58:20 ID:cm07Eapz




                             /|
                                /ニ|
                            /ニ=|
                  /ニヽ   .|ヽ   |ニニ|    /|
               /..\ニニ__∨=\.|ニニ|   /ニ.|
            |l  |:::::〉ニLニニニニ∨ニニ|ニ=/| /ニニニ| _
           |\ lヽ ./ニ|ニニニニニニlニニ|ニニ| |/ニニ=| ̄\ニニ=、
           ∨ニl|/ニニj` -、ニニニニニlニ|ニニレ'ニニニ|ヽ____|ニヽニ_
          ,.∨ニl|∨ニ〈   |ニニニニ=Λl|ニニ/ニニニ=|、ニニニニ\ _
        |\/ニ∨l|=∨Λ  〉ニ=- '"   .}l|ニ/ニニニニ=| \ニニニニニ=\
        ヽ=:::::::...∨\― 、\|ニ|    /:::}/ニニニ=ニ|=--\ニニニニ=- __
         `lニ:::::::∨ニヽ_|ニニノ――イ:::::/ニニニニ//ニニニ{=\ニニニニニニ=- __
         |=lニニ:::::ヽニ\「:::〈:::::::::::::ノ-/ニニニ='ニニ/ニニニニニニ`-=、ニニニニヽ:::::/\         つまり第三『固有』は接戦を制する切り札、最終兵器みたいなもん
         /ニ{=\ニ::::::\ニ\/ニニニ=イヽ=='ニニニ/ィニニニニニニニ/ニ`-ニ|:::::::::::::::\ニ= __
          /ニニヽニ\ニ::::/ト-=ニニニニ= ',、------=|=}ニニニニ,ニニニ\ニニ\(ニニ/:::ヽニ=、    敢えて『三角効果』にしましたが、他の性質を持たせても良いですし
       /ニニニ/ゝニ/`|ニ|ニニニニ='ニ/:::::::::::::/ニ|ニニニニニ|ニニニr 、_ヽ|\ニ\ニニー-'ニr- '
        , 'ニニ=/〈=Yニニ\.|ニニ='ニ/.::::::::::::/=ニニ|ニニr----(_/ニニ|::::::::::\:ヽl| ヽニニ〉- '      で、相手はタイプ耐性貫通疑似「おうぎ」を『三角効果』連発で
     ,:::::iニニ=/ {ニ|┘└ニニニ=/::/ ̄ ̄__/ニニニ| /ニニ_|ニ|::::::\::::::::/\l}   ̄ ̄
    /::::/ニ//___ |ニ|┐┌=|ニニ  ̄ __/ニニニニニ/ .|ニニ\:::\::::::|  .\ .\           出してくると光になってしまうため、その前に全力で殺しに来ます
  , 'ニ/:::::::::::/:::::_:フニニ\/\/\/ ̄ニニニニニニ=イ  /、=/:::::|:\:::| ̄\   |.\ \
  /ニニ/ ̄ ̄|:::::::::|ニニ/\ニニニ=----―――===イ-==, /:::::::::::::/:/  `、   |\|  .|_/          それを受け止め返り討ちにするパーティを組むのは当然ですよねっ
 〈ニ=-.|/ ̄//ヽ--==/  /ニニニニニニニニニ| ` -=ニlニ=-----:/    ヽ- '
      /  __|:::::/ _ =lニニlニニニニニニニニ|   ヽ=\ニニ/
       ̄ ̄ | \__/ニニ|=ニ、ニニニニニ|ニニ\  |:::::::::::ト、
         ヽ  |ニニ/ニニニ` -―――=\ニ|:::\/:::::::::::|ニニ=、
             |\|\ニニニニ=/   ` -― ` |::::::::〉――'ニニニ=、
         ト  ヽ}:::::::}ニニニニ{          i\/ニ/   〉ー― 、
        ヽ\=ニニニニニ= '          ヽニニl---/:::::::::::::::/
         \:\ニニ= '               ∨/:::::::::\::::::/
            ̄                    ̄ ̄ ̄


4130 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:16 ID:MmezDSzz
お〜

4131 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:19 ID:uCDO5Sb4
>>4128 手持ちに悟空はありなんじゃない? かめはめ波がコアパニッシャーで
あとsage取れてますよ

4132 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 21:59:56 ID:c+WUX1eD
>>4131
おっと失敬

4133 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:14 ID:yKWnJiQo
実際奥義クラスまでいくのに一匹5ターンも時間稼ぎだからな…
相当耐久や守りを固めないと時間稼ぎも難しい

4134 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:17 ID:UfKiPCCS
どっちかというと耐久高めの重戦車が多そうなイメージだ、耐久してターン稼ぐ分にも相性よさげだし>受け止めて返り討ち

4135 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:00:34 ID:uCDO5Sb4
終盤に仲間に出来るのがターンカウント進めたり出来るの入れれば脳汁出そう

4136 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:01:29 ID:yKWnJiQo
まあ大体は無に帰す光使う前にどちらかが決着が付くと思われる

4137 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:01:43 ID:cm07Eapz




    //`ヽ              , -‐===‐- ..,_          \  l|
丶   //   }           /. )          丶.       Y¨ヽ
\ 丶- 、 /        〃 し              \      |  :,
  丶   X       . . ::/                    ヽ:. .   レ  }
   l \/ :,    . : : : :::{                      V: .  〈   `ヽ        逆に言えば、このくらい「能力」型であり「技能拡張」特化として
   |  {  :,  . : : : : : : リ   . . . . : : : : .          i: : . /     }
   |/j  `ヽ: : : : /゚Y: . ,  '"  ̄ `丶 : : : .         |: : : :{ ノ   〈        柱とした主人公の設定なら、パーティも作りやすくなるわけで
   | /    V: 〃   !/           `寸¬         |: : : 〃    ‘.
   | {     ∨  .: /               \_         :ハ: :/        }       「技能拡張」なんて地味だしなぁ、という固定概念を「能力」で
   | ヽ     ⌒ヽ:      _    -‐ 、         .:/: .:ム      ./
   l  ハ /     ヽ    /三三三三ニ\    . :.://     }/l         ぶち破る主人公くらいにしないと伝説技なんてもったいない
   ∨  `{      ⌒丶  /三三三三ニ=_.L..,,_ , -‐く       j /
     V  ‘           \二ニ、三三/     `丶          / /         そのくらいやってやるぜ!ってならないなら他の道を進みましょう
     、  \{              ヽ/              /  _/ /
      ヽ   ゝ、  、                        /  ̄´ /
       \   `¨¨´\       、         /-‐ '´    /


4138 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:01:57 ID:7XzUZy1I
無理にターン稼ぎにいくよりは接戦をぶち抜く切り札になるんかな

4139 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:02:02 ID:GvZTZLt4
専用で場に出る度ターンカウント+1とか?(ほろびのうたとかにも無関係)

この固有以外で欠片の意味もない専用で。

4140 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:04:14 ID:UfKiPCCS
10ターン目くらいの時点で140、タイプ貫通、(後攻なら)特性無効の技能拡張が乱舞しだすわけだし、25T目は多分そうそういかないとは思う
お互い接戦の末いざそこまでもつれ込んだらもうお前の独壇場だよって感じのやつだろうなぁ

4141 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:04:56 ID:h5ktqnv9
耐性貫通連打してるだけで決着着くことも多そう

4142 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:05:44 ID:cm07Eapz

つまりは自然とこういうこと↓になるわけで、だからこそ「どういう形でネタを盛り込むか」が重要になる案件です


×:単なる伝説のポケモンの専用技を持つごく一般的な主人公

○:伝説のポケモンの専用技を使えるくらいの何かしらを秘めた主人公

4143 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:06:24 ID:7XzUZy1I
こんなもん持ってる奴が一般人って事は絶対にない(確信)

4144 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:07:04 ID:hikYFUBx
10ターン目からもう十分やばいんだよな

4145 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:08:08 ID:cm07Eapz




                                           __       /ニ\_/\
                              /|             ./ニ\     |ニニニ=/\ニ\
                            /ニ|=\           ./ニニニ\   /ニニニニ\/ニニ}
                 _______ ==:ニニ\ニ\       /ニニニニニ| /=\ニニニニニニニヽ
              ...:=ニニニニニニニニニニ:ニニニ/ニニ|      {、ニニニニニ/_ニヽニ\ニニニニニ/ニ}
              ,ィ:::::〈ニニニニニニニニニニノ|ニニ=|ニニ|    /|   '.ヽニニニ/::/ニニ∨/:\ニニニニイ|/
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          |ニニニニニニニヽ        八ニニニ|ニ}\ト=o|//ニ|ニ|ニヽニニニニニ, '   \::::::://
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               ' ,|ヽ/  〉: : : : :〉ニニニ/-乂ニ|ニニニニ|ニニニニニ/|{ニニニニニ}ニニニ
              \ ̄ \: : : ::\ニニ/ニニ/"ヽ/\/\/\/\|八ニニrニニ/ニニニヽ
                  ̄ ` ー――'ニニニニ/   |\/\/\/\/ニ/ー}ニニ| '.ニニニ\
                 _ =ニニニニニ=/    \ニニニニニニニ/__/ニニヽ ヽニニ|:::::\             とまぁ、実際伝説のポケモンの技を使えるとなると   
               ..::::::::::::::::/ニニニニ/      \ニ=----=ニr'ニ/: :}: : : \ニニ,  \ニ\::::::\
           ....:::::::::::::::::::::/ニニニ/         |ニ}: : {ニニ|ニ|: : /: : : : : /: : .'    \:::::::::::::::\           逆に言えば「このくらいやっても多分許されます」
        ..:/ニニ|::::::::::::::::\/::::::/         __./ニ{: : :}ニニlニ|: { : : :/ ̄|: : : :/    \:::::::::::「=、 
       ,ィニニニニ/:::::::::::::::::::::::::/           |ニ{ニニ}: : :{ニ/ニ|: :\/  |ーイ       \::::::\`、         その設定と「能力」、そして味方との組み合わせ
    ,ィ「ニニニニニ|:::::::::::::::::::::/             '.ニニニニ/ニ{ニ|\: :|__/|  .|         \:::::|ニ,
   ,ィi{ニニニニニニニニニ=/                  |=\ニニiニニ}ニ|ニ/  /  /、           ヽiニニ,       これらと心中するくらいの気でいくべきでしょう
 /ニニニ/:::::::::〉ニニニ/                 |ニニニ=|ニニ|ニ| .|  / /ニニヽ          \ニ、
/ニニニニ|:::::::::/ニニニ/                      |ニニニニ'.ニニiニ| |_/ |/ニニニ,          |=ヽ=.      Z系のキャラを厚くしても良いですしね、Z戦士とか
|ニニニニニニニニニ/                     ヽ,ィニニニ/ \|iリ      \ニニ}           .|ニiニ
\/\/\/\/                      | .|ニニニ|   |{       /ヽニ|          \|ニ
            ト、                     ∨ニニ/\/:|       /ニiニ'           レlニ
            |ニ\|\_                 ヽニニ|ニニi     _ =ニニ=/ニ'            \|
            .\ニニニ\                 '.ニ/ニニニ|_ =ニニニニニ/ニ"
               \ニニニ=- ___            __ .}|ニニニニ|ニニニニニ/ニ/
                `  、ニニニ/: : : : : : : : : : \ニニニ/|ニニニニiニニニニ/=/
                   ` - : : : : : : : : : : : : : : / \=ニ/ニニイ \ニニニニ= '
                     `  - - : : : : : : |\/-=||ニ/ニ|   iヽ- '
                            ̄ ̄  `――'\|: : :\/: |
                                     ` ---- '


4146 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:09:00 ID:UfKiPCCS
マジンガZとかZガンダムとかいけそうね

4147 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:09:59 ID:cm07Eapz

ちなみに>>1視点で一番もったいないのは、「むにきすひかり」を他の要素と合わせず単なる単発「おうぎ」の『固有』としてだけ使うことです

4148 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:10:35 ID:G7G+W18a
ライバルはビクトリーム様とか他の文字にこだわりのある感じかな

4149 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:11:01 ID:c+WUX1eD
ゼットン……Vジェネレートだけで満足できなくなったのか

4150 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:11:09 ID:hz0OsC+u
エースはマジンガーZとか良さそう。第三固有辺りでマジンガーZEROに進化とかも出来るし

4151 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:11:29 ID:cm07Eapz

Q:つまり?

A:せっかくの盛りまくり設定の技なんだし、『拡張三角』くらいの位置には置いときたくない?

4152 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:12:21 ID:MmezDSzz
参考になりますわ精進せねば

4153 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:12:29 ID:cm07Eapz

なお、これを主人公や重要な立ち位置、設定のキャラ以外のそこらのモブでやろうとするときっとスレで大顰蹙を買います(余談)

4154 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:14:38 ID:UfKiPCCS
アニポケのタクトくんみたいになりますねぇ!

4155 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:15:00 ID:hz0OsC+u
主人公か前作エールちゃん辺りのポジだな!

4156 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:15:01 ID:cm07Eapz





            ,  -‐━‐- .,_
          ,  ´    r  )   `丶、
         /∠⌒l           ヽ
      〃/;;ノ  '               :,
     / / ¨´  /             }
      .′{   /              ,        とまぁ、「盛るべきところはむしろ盛らないとね」ってことですね
      {  `¨´                  /
      丶--―- 、          /         えっ、他の技との威力?設定だけなら他の普通の技と同じ?
            丶、    _,.  '´
              〃  -‐、  {              それがどうした、といえるくらいに盛ればいいわけですからね
             { /:::::::/   }
            ゝ 、__,/  ノ              ただ、「なんでその技なのか」と繋がる設定が必要になる以上は
           〃 r‐ '´
           {  ` ー-‐'´)              その要素を含めたキャラや「能力」としていく必要もありますが
           ` ー---‐ '´


4157 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:17:59 ID:cm07Eapz




                     ,ィ、
                    イ  Y
                    j   !、             ___
        !―、       /   j   \          /   !
        !、  ヽ__   ', ./ヽイ ヽイ、 !     ィ―'"´    .,イ
        ヘ  、  ィ-、.ヘ   !. !、 ノ  !、 ,! j    / ./ ̄',_イ .イ
         j _ 〉´ヽ_/ ヘ  .',  !    !  j   /  イ‐"  !__  |
        〈 .!、_Y  `  .ヘ .',       .!  /      l" ノ ノ
         ヽ  ` ,__   ヘ .',      j  /    イ┐ ´ ̄//ト、 _ ィ 、
  ,- 、   イ\  ヽ 〈 〉   ヘ ',      j /    ノ‐l´  /ィソト       j
 j、  `´  ┌ ミヽ ヽ {`ヽ _ -‐゙'"´⌒ヽヽ     └イ // 人イ` Y´  イ"´
   Y  ゙Y"`ヽィ、 .\ヽ'''/  ト、  .ハ  ,、 ∨"}   ./イ      ,ィ‐┐ !
    ! j'"ヽ      ` !  ', ヽ〈 ヽ_,j Y  人  "´       -トイ _,ノ
     ト 、ヽ┘、   __  ! ト 、∨. ',',  j 〉'ヘ !  ヽ      /´ 〉,≠"´         あんまり盛り過ぎもPCキャラとしてのデメリットとなるかも、と
       ` ヽ〈、 ハ、  ̄ヽ__j´ヽ ',', ヽイ、ノ ノ    ヽ  > '"´   /''''!
        _   ` ト=ト 、ヘ Y ヽ ',', { ,イ/      .ハ´      イ  .ノ         主張してる手前アレではありますが、それを上回るくらいに
       く  `ヘ   .!  ヽ二ト-j '_', ∨    _   ┌-'"  ̄ヽ イ  /
        `',  `‐´_'、    `ヽヘ_/   ./´ ヽ  !┌― 、  _.ノ           派手に盛れるのが伝説系「技能拡張」の醍醐味かもですね
          `ヽ--" ,>、        /'"   ', ノ  ̄ ̄ヽ ̄
          !``―´ ィ">、 _   ┌' 、_,,、   ´ .く`'''ト、  ` ― 、          「技能拡張」ならあくまで強力な手札のひとつであるため、
           `ヾ-‐" /_,>"`ヽ  人  j  .Y ./ 、  `', ゙ト 、_,イ
                    /. ヽ"  ´ ヽ'ヽイ  >- '― 、              これ一辺倒になってすぐ飽きられるというケースを避けることも容易
            ,ィ┐   .,イ         / イフ       ヽ
           /  ノ ィ´Y     イ"Y    ! 〕´   ノ     ',
           ,'  ィ∨  /    人 イ、   ', `´>"      !
           .Vト!__{, イ{    !、λ 〉   ヽ ̄       /,'
            ヽ、    j     ´ `    _ヽ      ノ /
              ` ―'、           ! `',`ト ―'" /
                  \          `"´   ./
                    `ヽ ____ -‐'"´


4158 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:20:44 ID:UfKiPCCS
どうせ伝説系の技能拡張持たせるならこれくらい盛ろうぜ!納得さえさせられるならいけるいける!であって、何するにしてもこれくらい盛らないとだめ、ではないしね

4159 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:21:40 ID:cm07Eapz




                      __                   /|           __
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           | ヽ      |ニニニニニニニ/Λ   |ニニ/ニニニ\/ニニ//_        .|ニニニニニニニ
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           | }       j}ニニニニニニニニニ/Λ ∨ニ|ニ\/ニニl|ニニ/ニ/  /\   |ニニニニニニニ
        / ̄}     j}ニニニニニニニニ/\: : :.∨ニ|⊃ニ⊂⊃|ニ=/ニ/ /ニニ=', |ニニニニニニニ
         //  ̄ ̄}ヽ  .j}ニニニニニニニニ/ニニ,: : :∨l|: : |: : : : : :|ニ/ニ=/ニニニニニ, |ニニニニニニニ
      / |-  ̄ lヽト, j}ニニニニニニニニ/ニニニニ,: : |=|: : |: : : : : :|/=/ニニニニニニ|ニニニニニニニ
      |  ヽー  ̄i Y }j}ニニニニニニニニ/ニニニニ\: : \: : : : ://ニニニニニニニ/ニニニニニニニ
      |   \ ーイ / \ニニニニニニ/ニニニニニニ\ニ/\/ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ
      ヽ     i /: : : : \―――-./ニニニニニニニ=\/ニニニニニニニニニニ|ニ{ ̄ ̄ ̄\ニニ       『固有』抑えめにして取り回しを良くするのが今の>>1の基本スタンス
     /\/: :\ /: : : :ヽ: : :|ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニiニニニニニヽニ=
      /: : /: : : : :ヽ: : : : : :\/ニニニ/ニニ|: : : : : : : : : \ニニニニニ/: : : : : : : : : : :/=|ニニ'.ニニニニニ\       ですが、伝説技を使う主人公=伝説と何かしら接点がある主人公
     ∨∧ : : : : : ∨: : : /=Λニニ=|ニニ ̄\: : : : : : : :\ニニニ/: : : : : : : : / ̄ニニニニ,ニニニニニニ
     .∨Λ: : : :/ニニニ=/Λニニ|ニニニニニ\: : : : : : : |ニニニ|: : : : : : : : :/ニニニニニニニ,ニニニニニニ        だったら中途半端なことして「言う割に地味だし影響力ないじゃん」って
      \/  ̄ニニニニニ/Λニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニjニニニニニ
        ∨ニニニニニニニ/Λ=|ニ\/\/\/\/\/\/\/\/\/ニニニ/ニニニニニニ       思われるのが最悪なので、思い切ってハジケに行くべきパターンです
           ∨ニニニニニニ=/Λ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=/ニニニニニニ
         ∨ニニニニニニニ/ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ|'        実機伝説のロマンを求める人は多分多いですからね、現場からは以上です
          |∨ニニニニニ/ー--\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/  ̄ |ニニニニニ
          |ニ\ニニニ/ニニニニ| ヽニニニニニニ/\/\ニニニニニニニニニ/   |ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|  ∨/ニニニニ|: : : : : : : :|ニニニニニニニニ/     |/ニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|   .∨/ニニニ=|: : : : : : : :|ニニニニニニニ/     /ニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニニ=\: : : :/ニニニニニニニ=/      /ニニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|    ∨/ニニ=/: : : :\ニニニニニニ=/     |ニニニニニニ
          |ニニニニニニニニニ=|     .∨/ニニ|: : : : : : : :|ニニニニニニ\    .|ニニニニニニ


4160 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:26:07 ID:kgW5JA/F
なるほど確かに

4161 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:26:54 ID:hikYFUBx
伝説はいくら盛ってもいいですからね
なおスロースタートは弱いけど強い特性に変えたら何故かがっかりされる模様

4162 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:27:23 ID:GvZTZLt4
ハジケた能力も作れるイッチだからなー(前作のあれそれを見つつ)

4163 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:27:41 ID:c+WUX1eD
コアパニッシャーを例にした結果納得のいく講座となってるけどエアロブラストくらいのになってくると伝説専用技ではあるけどインパクト足らねえなとなりそう

4164 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:28:53 ID:cm07Eapz

なおこの主人公は「25T過ぎないと全力出せない」訳ではなくて「25Tすぎるとまず勝てる」存在としてチームのデータを作って行くべきでしょう(第三はマジモンの奥の手として)

4165 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:29:38 ID:cm07Eapz

その場合はルギアの設定を盛って行きましょう、海の属性を付与していきましょう>>「みず/ひこう」複合型「エアロブラスト」など

4166 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:30:40 ID:cm07Eapz

逆に「せいなるほのお」の場合は三犬の設定なんかもあるし『勝鬨』互換でも付ければ良いんじゃないですかね(猿)

4167 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:31:07 ID:UfKiPCCS
実は四体の神を祀るある島の出身で〜みたいな方向にしてルギア爆誕な方向に行ってもいいぞ

4168 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:33:51 ID:hz0OsC+u
UBやネクロズならウルトラホールから出てきたとかか?

4169 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:36:11 ID:UfKiPCCS
あいつら専用技あるのネクロズマ、ズガドーン、ソルガレオ、ルナアーラだからシンプルにネクロズマ(かがやき様)か太陽と夜方向に行けばいいのでは…?
ビックリヘッドを専用にしたいぜ!って言われたら見た目のイメージでピエロっぽいやつとか爆弾っぽいやつにすればいいし

4170 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:38:49 ID:cm07Eapz





        _ -― 、/ ̄ ̄ ̄]
     , <     /     > ´
     ./    /′   /        ___, -― 、
    /__  ./{|     |      ,.x≦:i<ijア,.-―、}
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 ̄ ̄           /   /       '、    \     「~ ',|  .′ .∧ ‘,
  ',         -ィ ´      ___   '、      \    |   ',    ´ r― 、     【PCキャラの場合、多分どっちもこれを第一『固有』とします】
  |          /      /:i:i:i\  }        \  乂  \   |  |
  /         /__  -‐┴――`<        '、   )      .乂___ノ
/ \           |             `        '、/        /
    \       .!                  /\   ∧           /      『海底より来たる銀色の翼』…
     \                      /:::::::::::\/:::',        /       ルギアマン(仮)固有ポテンシャル。
       \      _ -‐、‐<i:iフヽ    ,イ:::::::::::::::::::::::::::::i      /        PT全員が「技能拡張:エアロブラスト」を繰り出すことが出来る。
  ト、     `ー‐ ´ /:i:i:i:i:i:\/     ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::|     > ´         この時、技「エアロブラスト」に「水」タイプを付与し、有利な相性で判定する
  |:i:\ , <⌒>  _`__<:i/.     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::├‐ ´
  ∨:i:/ /_    |:i:i:i:i>――- 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::′
    ∨  /:i:i:i:i> __L:/       '.′::::::::::::::::::::::::::::::::::::/、              『生命燃ゆる虹色の炎』…
   ,′ ‘,    /:i:/         i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘,              ホウオウマン(仮)固有ポテンシャル。
   |     \_ `/              |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  .‘,             PT全員が「技能拡張:せいなるほのお」を繰り出すことが出来る。
   ∨       ./           .′:::::::::::::::::::::::::::::::′   i             この時、技「せいなるほのお」で与えたダメージの1/2だけ味方の体力を回復する。
     ',     ,′           ′::::::::::::::::::::::::::/     ,′    
     \   {             / 、:::::::::::::::::::::::/     ./
      \/          _> ´   ` <__::イ      /
       イ     _ -‐ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     '、   イ、
      /    イ                  '、     \
     ./      ',                  \     `ー__‐_‐- 、
    /         ',                    \  `¨¨¨`ヽ ヽ. `,
   /  /   ',  \                   \     ノ_丿.イ
  ,′  i    |    ',                      ̄ ̄
  .乂___乂___人__丿



4171 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:39:43 ID:uCDO5Sb4
どっちもつよーい(汗) PCとしてはジョウト地方でどっちかに使える舞子さんの巫女ポジすれば行けるな

4172 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:40:47 ID:7XzUZy1I
5割火傷撒きながらドレイン付いてるのだいぶキツイ

4173 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:41:17 ID:kgW5JA/F
海潜ってるのにお前水ポケモンじゃないんかいという小学生の頃の慟哭を思い出した

4174 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:41:31 ID:UfKiPCCS
これ一本でも十分戦えるくらいには強烈ですわ…

4175 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:41:40 ID:cm07Eapz




                  . </      l`ヽ
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         /| :/ :/   /        ∨  \lヽ  {`ヽ    {   |
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        l :/ // /  ̄ ̄/     //    ヽ ∧ }  l :|丿  :|
        |/ /  ,イ>一      / /乂       ∨   l l   ,イ
          .: | / } /     |ヽ   ハ     }    :|     /ハ / :|
        |  { { /ハ    ∧ ', .|    /  /ハ !     {/ :|   人
      /⌒ヽ x=ミ.∧    {  :∧ |   :///   :|     :/  | /  〉         なお前作のエールが第一、第二『固有』と別れていたのは
      .:   }/   } ハ  ∧  :∧!   .:  :/     |      八  /l
    / ヽ ´}/{_丿 /l\} |ヽ    ∧  {  /     :ハ     ∠   :/ :}          今思うと「さばきのつぶて」自体が特殊すぎる技であり、
    { r l_ノ |/ //  \   ト .  |  | ハ   /    :/ / / /
    :  l!  ヽ | l⌒丶 `丶 \\.|  | | ノ /      /7  /!           第二『固有』の自由なタイプの複合化はあれまとめて良いモンじゃない
    乂ノ \ |ノ‐     \_>─イ>─‐=彡      / / / リ
      ゝァ⌒ヽノュ}ヽ /ヽノ  |  /           ─< _/彡           あの女は2つでのコンボとはいえ、これらより明らかにヤバかった
     / ̄  _二ヽ l    l  /             ̄ ̄> ´ /  /
.    /  /、〃 // ノ、/ |/             、  ̄ >   イ  :/
    {  ´  .} /| |   ゝ<l      r─=ミ\\_>彡   /  / /}
           lノ .リ  /  \_ ノ  / }\>、 _>─个=─< ク
          |/   ヽ    乂ノ ̄ 廴ノ /\    \     /
               /)二/、 /、  /  ヽ :\  \  _彡'
              rイ/ {/ ⌒ヽ} 〈 ハ ハ 〉  :\    ニ=
               |/ ∨  |   \ ` ll lソヽ>─\  二ニ=
                      \|    \   ∧)      ̄
                         \{ヽ丿


4176 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:08 ID:tJZVs7mA
ルギア側が癒しに感じるレベルでホウオウがヤバいw

4177 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:42:17 ID:UfKiPCCS
当時はミュウツーの印象もあってかエスパーが強いポケモンのイメージだったからエスパー付けた、みたいなのを聞いた気がする>なんでお前水無いんだよ

4178 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:18 ID:hz0OsC+u
もし纏められてたら多分手が付けられなかったしな……

4179 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:43:43 ID:cm07Eapz




                、
                  i:';ヽ
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  i:::!         /  ,'  .i  .l, ':::/
  !::i       /         / . イ
  ', ',     /         / ィ  l
  ∧∨  /        /, ィ   !                   でもこんくらいやれば強烈な個性と伝説との関係性
 _r-'丶./         , ィ ,≠=、    i  ,.┐
 ヽ. ∨       ー ´,ィ/, =、∧  ,'., ' i          ,       そんでもってこれらと組み合わせるポケモン側の
  ハ !           ///  ∨', //  /       _ - ' ム
.   ヽi',         ,'//ト、  }/i ,'/ , '    >  ´   , _ >     戦略の軸として充分過ぎるほどに機能するでしょうしね
     ',ム       l//.l:::ィi .ノ/ノ' ∠ -‐       , イ
.    ∨',.       ∨/i:::i レ//, ´           /          これで足りないなら「せいなるほのお」は7タイプ複合で行け
      丶i       ∨_ゞ> '_        < 
        > _    _ . ィ´/::::::::::::フ  ―  ´
           ̄  \::'::::::::::;ィ'、
                 ̄ ゞ;;ノヽ`丶
                    ',:::::::::ヽ
                     ',::::::::::::∨
                          \:::::::ノ
                           ̄


4180 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:43:47 ID:kgW5JA/F
それでついたあだ名がタイプ統一殺し

4181 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:44:11 ID:c+WUX1eD
ホウオウの方がヤバすぎる

4182 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:45:24 ID:hz0OsC+u
逆に弱そう(7タイプ複合

4183 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:45:49 ID:cm07Eapz

とまぁ、「能力」が高くてさらに「技能拡張」を軸にしたい欲張りさん向けの「能力」型主人公って感じですね>>実機伝説の要素混ぜ混ぜ

4184 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:46:54 ID:dQ47wwk5
7タイプは性能面ではなんかこう…メモリの無駄遣い感ある

4185 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:7XzUZy1I
それ最早せいなる『ほのお』じゃない気がする

4186 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:47:50 ID:v4iN3OEU
能力高いΖマンだとカミーユ思い浮かぶ

4187 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:51:38 ID:cm07Eapz

とまぁ、結局は要素の複合でなんぼでも主人公の設定や『固有』なんて組み合わせて一本作れるというお話でした

4188 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:51:52 ID:LRZrQ1Nl
AA五条先生当たりなら技能拡張フォトンゲイザー持ち出しても不思議じゃないな

4189 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:37 ID:kgW5JA/F
髪型がZになってるキャラ、……オルガか(違

4190 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:52:42 ID:7XzUZy1I
少し能力型主人公でやりたくなった

4191 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:56:27 ID:cm07Eapz



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              V/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨/ニニニニニ)
               \-彡ニニニノニニニニニニニニニニニニ=‐‐‐‐Υ
                `¨¨¨⌒\ニニニニニニニニニニニニニニ//八           【あと、「技能拡張」特化なら第二でこういうの持たせても良いよ】
                     | 丶--彡ニニニニニニニニ //ニ=‐
                     |ニニニニニ/ニニニニニニ //ニニニ=‐
                     |___. ‐=ニニニニニニニ=//ニニニニニ}         『ボクの力を使っておくれ!!(仮)』…
                     |ニニニニニニニニニニ=‐//ニニニニニ人         技能拡張マン(仮)固有ポテンシャル。
                     |ニニニニニニニニニニ=//ニニニニ/          味方が「技能拡張」による攻撃技を繰り出す時、
                     へニニニニニニニニニ./ {ニニニ/            味方の「攻/特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
                    ‐=ニニニニニニニニニ/ニニ=‐
                   /ニニニニニニニニニニ /ニニニV′
                     ‐=ニニニニニニニニニニ /ニニニ 八
                 ‐=ニニニニニニニニニニニニ./ニニニニニ=‐
              「‐=ニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ=‐


4192 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:56:54 ID:L8PNvhSp
いやつよいなw

4193 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 22:58:49 ID:cm07Eapz

Q:どういう意味がある感じですか?

A:低い方の種族値でも問答無用に上げるので、「攻:E」だろうが「特攻:E」だろうがアタッカーに早変わりです

4194 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:23 ID:kgW5JA/F
約束された超パワー!!

4195 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 22:59:53 ID:UfKiPCCS
わかりやすく技能拡張ぶっパする能力型な感じ
第一固有の方のタイプ相性を警戒してたら技マシンとかで不意を突かれるんだ

4196 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:00:08 ID:7XzUZy1I
技能拡張を誰でも使えるようにする奴っすね

4197 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:00:28 ID:cm07Eapz

とまぁ、「技能拡張」ひとつとっても発展させていこうと思えばこんだけなんでもアリにできるわけですね>>「技能拡張」なんで「技マシン」でも発動するし

4198 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:01:40 ID:gjK9Ufkc
技能拡張連動だとアバン先生思い出すなあ

4199 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:38 ID:7XzUZy1I
五条の場合第一はなんだろ
あくうせつだんとか?

4200 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:02:50 ID:oKp2oLp/
能力型なら専用で味方に瀕死時に技能拡張を配るポケモンと組み合わせれば常に物理か特殊か択にできるな

4201 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:03:40 ID:hz0OsC+u
>>4199
どっちかと言えば宿儺では?(あくうせつだん

4202 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:04:13 ID:yKWnJiQo
>>4199
なんで亜空切断されて死ぬ側が使ってるんすか

4203 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:10:44 ID:cm07Eapz

まだ普通に「いじげんホール」とかのが可能性ないスかね、「シンフォギア」みたいな性能&回数制限取っ払っておけば十分


・『シンフォギア』…   1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。

4204 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:11:40 ID:53KhJL6u
>>4201
>>4202
正直書いてからそれ思った(電源落ちてID変わってる)

4205 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:12:35 ID:UfKiPCCS
必中守る貫通、恐らくAA以上で雑に殴ってくるの怖すぎる…>第一固有いじげんホールとか

4206 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/22(土) 23:12:42 ID:cm07Eapz

もしくは上記の【技を出す時、トレーナーの「能力」まで自身の「特攻」ランクを上げる】だけでも呪力による火力増強みたいに出来るから割とシンプルな部類

4207 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:14:51 ID:53KhJL6u
技能拡張いじげんホールは多分AA級だな……
つまり全員が特攻AAで必中+まもる貫通技使ってくるのか、こわ

4208 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:17:58 ID:Qf3NaQ+2
やはりこの辺り実際にデータ作ってスレ回してるイッチと読者の経験値の差もあるなぁと思うの

4209 :名無しさん@狐板:2025/11/22(土) 23:38:30 ID:uCDO5Sb4
技能拡張の類はタイプ一致か必要な種族値底上げあるだけで雑に使いやすくなるからね

4210 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:00:25 ID:EkXiQRPA
説得力の観点で言えば能力型と相性のいいペルソナが
トレーナーの能力まで特定種族値上げる マハ○○オート覚えますしね<種族値揚げ

4211 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:38:19 ID:krMVih26
技能拡張特化固有はこうやって見ると面白いな
コアパニッシャーのやつはこのスレではさすがに冗長すぎるから無理だろうけどこのタイプのは面白いわ

4212 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 00:44:36 ID:RaDQMZzw
ある意味で一番貴重なリソースはリアル時間

4213 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:26:13 ID:EiqjlKCG
完全な受け型のポケモンをアタッカーにできるポテだな
指示力が高くなくともバウンスを使いやすくなりそう

4214 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:46:46 ID:tDKnFHtn
どっちかというと物理型でも問題なく固有を使えるようにするポテンシャル
いじげんホールだけが攻め手ってのは素の威力が並なんであんまよろしくない

4215 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 01:59:40 ID:EiqjlKCG
とくこうEのウマ娘でも、防御特化のでかくて堅い奴をなぎ倒せるんだ

4216 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 02:26:45 ID:e925Y7Ny
マックイーンがライナー倒せる相性になるのすげえな

4217 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 03:37:43 ID:tDKnFHtn
素のいじげんホールじゃ特攻AAに上がっても多分5発は要る……
ギガントマキア互換で二枚看板入らないし

4218 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 03:40:07 ID:tDKnFHtn
いやごめん特攻は無視できんわ
それでも4発必要だけど

4219 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 06:01:55 ID:420r5oBh
ライナーあいつマジで硬すぎんだろうがよ……

4220 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:44:06 ID:L/cQ8/zj
ライナーは苦手な特殊でも一応特防C有るし体力S&異名で頭おかしい位の硬さだからね

4221 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:57:56 ID:5evLpXof
そういやライナーグラードンの力持ったときはふんか覚えてたけど直ぐに無くなったわよね
やはりとくこう&すばやさが低いサブウェポン不一致大技より一致等倍技の方が威力高いものな

4222 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 07:59:59 ID:EkXiQRPA
技能拡張連動なら専用におうぎとかわざマシンにすれば
固有の技能拡張に頼らんでもいい<威力不足の観点

4223 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 08:36:40 ID:EkXiQRPA
あと威力不足になりやすいのは一致や抜群乗らないからで
その辺は手持ち面子で補えるとは思う
おうぎ以外でも大総統とか追加反動でもいいし

4224 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 09:32:32 ID:lTED5Txo
りゅかがトラウマになる程度にはライナーって強く出れる時は止めらんねぇからな……

4225 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:19:39 ID:oGWY+ZO/
リュカ、承太郎
後誰かなトラウマになってそうなの

4226 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/11/23(日) 10:25:03 ID:sekCVLRC

まぁ昨夜のジガルデの第三を悠長って意見はわかるよ、誰だって最初っから無条件で無限「おうぎ」『拡張三角』を連発させろとは思うもんね(ニコニコ)

4227 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:28:59 ID:rRyGUfhM
最初っから必殺技はルールで禁止っすよね

4228 :名無しさん@狐板:2025/11/23(日) 10:31:12 ID:UBKmT8Uo
うおおおおねずみざんとおはかまいりとピカピカサンダーで無双してやるぜー!

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