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【安価・R18&R18G】人造人間は正義の海賊団になりたいようです【ワンピース】
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名無しさん@狐板
:2025/11/12(水) 22:01:26 ID:AZrTST4m
とりあえずまずは全速力で…相手が何か仕掛けて来る事込みでその場から全力で飛びのきざま身を翻し、
背を向けて逃走(距離を離す)事を試みる処からだろうか
(出来るだけ相手から目を離したくないのはその通りなのだが、多分相手に顔を向けながらの走りでは瞬く間に追い付かれてしまうと思うので。
さりとて完全に目を離す訳ではなく、比較的短いスパンでちらりと後方を確認しながら前方に全力疾走するという…
中々に難度の高い逃げ方をして貰わなきゃならなくなると思うが。そこは君の技量にお任せするより他にない)
仮に彼女の能力が完全フラットの3000万ベリー級であるならば、君は訓練の甲斐もあり素早さだけなら4000万級…
全力で何の妨害もなく真っ直ぐに追いかけっこした場合、君の方が最初だけなら速いという計算になる
(実際には彼女は拳法家型という事で、他のどこかが低くなっている代わりに3500〜4000万ベリー級くらいの素早さに偏っている可能性も高く…
その場合全く引き離せず、むしろ体力で劣っている分やがて追い付かれるという計算になるとは思うが)
ただまあ、ほんの僅かな間だけでも相手と同速で逃げられるというのであれば幾らでもやりようがある
要はそのままでは相手に追い付かれてしまうというのであれば…『相手の方に遅くなって貰えばいい』のだから!
具体的なその方法としては”跳弾”だ…全力で駆けつつ、道すがらの前方斜め前にある壁や柱に向けて発砲、
丁度君が今居る辺り、もしくはその前辺りに弾が跳ね返ってくるようにする
するとちょうど跳ね返ってきた弾が、敵の彼女の進路を妨げるような角度で飛来し…
それを避けるなり弾くなりで、ほんの僅かでも追跡のスピードを緩めざるを得ない筈だ
それを幾度となく繰り返す事で相手に細かくスピードを落とさせ、君が距離を離しゆく為の貴重な時間を作りゆく…!
前方の柱や壁に撃ち込む為に君がスピードを緩めてしまっては本末転倒なので、一切スピードを緩めることなく発砲しながら跳弾を利用しゆくという、
とんでもない要求難度の事を行って貰わなきゃならなくなるが…
もしそれを達成できたなら、どうにか「君の間合い」へと持ち込みゆく事も不可能ではない筈だ
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