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【あんこ】JS全裸バトルロワイヤル【R18&R18G】

3207 :名無しさん@狐板:2025/11/08(土) 07:38:57 ID:f3Yq1i0p
>>3206 続き

A:『徹底バントで相手の体力削り・リズムを崩させる作戦』
これは通常の野球の策にも近いので、敵ピッチャーとしても対処にそう苦慮しないやも知れないが…
とにかく普通にかっ飛ばす事は一旦諦め、当面のあいだ全員バントのみに徹しゆく事とする
幾らピッチャーが本格球児と言えど、残り八人の野手は君達同様の素人レベルの筈だ…
常にできる限りファーストかサード、或いはキャッチャーが処理しなきゃいけない位置に球を転がしていけたのなら、
助っ人球児の足手まといにならないようにしなきゃいけないという重圧込みで、ボールの処理や送球を誤ってくれる可能性は生じるものと読む
もしそれに業を煮やして「全部俺が処理する」とばかりに動いてくれるようになったのなら、
2ストライクを取られるまではバントの構えを見せる→敵ピッチャーがバント処理の為に本塁の方にまで走る→
バットを引いて見送り、という形で本塁方向へのショートダッシュを繰り返させ、体力を消耗させゆく…という事も叶うやも知れない

もちろんバントをするという事は、デッドボールを喰らう危険も多いに増すという事でもあるが…
「女の子にボールを当てちゃいけねえ」という心理が相手に働いてくれるのであれば少なくとも女の子の打席に関しては球速を緩めてくれるやも知れないし、
一度誰かがそうしてデッドボールを受けたのなら、「これ以上はヤベえな」という事でコントロール重視、
やはり球の威力を抑えてくれる結果にも繋がるやも知れない
…ただしそもそもバントに徹したとしても相手の剛速球を前にきちんとバットに当てられるか・前に転がせるかという問題がある事と、
残りのイニング数・点差によってはそもそも非常にしんどいという事か
たとえば残り三回くらいで四点差ほど付いているのであれば、相手の体力消耗や動揺を待つ前に試合が終わってしまうかも知れないという事だ
(これに関してはまあ、他のどの作戦に関しても似たようなものではあるが)

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