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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その9
1 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/17(水) 00:01:37 ID:Hsv+34vY
_ _
_,..-'''" ̄ ̄`` _-=ニ==-ュx、,__ __, ィ=ニニニニニニニニ=ュ __, ,r‐、
/ / / _‐....................`゙''‐=ニニ=‐ュx、,_ /r─ 、`゙ヾニヽニ、ニニ, ニムュイニ/) ‖/_}
/i .| / /=........ .............`゙.''‐=ニニニ=ュx、,_.=ニニニニュ、\ニヽュ、‐=ニニ.ri" o 。 {/ン _ .-‐7
/ /| ! / '_... ....................`.゙.''‐-=ニニ==ュx、,_ヾュ、\ニ{ _,ィl‐i} } __ , -‐' ´........./
/./. \ ノ '_ ................/, ヽ、` '、‐-=ニニニ==ェェ〈ヽヽヽi iニ‐'" _ .-‐_' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
|/ 、 `一 ´ ‐_ ...., ´ .{i l lY´ゝ、 'i 、 iゝ、\....../ /ィ ' ´......., '´ / , '´
| ノ i /‐_ _,// .| ト、ゝ、i!iィ仭^'} l| ,| ',ヽ..{ / ............../ / .,/
| /゙\ ノ .// ̄‐_ ./,イ i、{__,,ヽl/ ゞ' ノ,イr! '|...ヽ \........./ ,イ、 //
|./,.へ. \_.i /__ノ/ _, __, -_ _ '/ .‖.i ヘ〈 iリ _  ̄ >i マ/..ヽ `./ ./ `ヽ、_ /ニ/
}¨ ``ー´ 、 `゙゙´==´rュ_ノ , ‐=- '" /.......li....i |.、_ヽ! ´ / } __人 ヽ乂__`/ ‖ /ゝ-‐'ニニニ/-、
|`i z==--´ i `  ̄´ ノ .レj ∠ _..........l!.....メ/{. 人 ` ‐ ′ ,.ィ´| \ヽ、__ノ,ィュ、 ‖ノニ/ニニニニ/-、 ヽ
マ.| | ノ  ̄ メ/ i ` ̄ `ヽ、.ィ.´__ lイl´ヽ⌒Yニ/ニ >、__}ニニ/ニニニニ/ ヽ }
ヘ`iヽ .| / / il ゝ_ニニュ、 ', |ゝ i |.i∨| .lニ|ニ/ニニ7ュ、__ノニニニニニノ、 、_ノ/
ヽ| ノ ,` /| / ゝ/ニニニニ=ュ、 ',/-、 ヽ! ',|__ノ-‐、ニニ‖ニニ/ニ=‐'"\ \ ‐'′
/ i ヽ- ´_,..-'''"ノ / | { /ニ=ュ、_ニニ.}ニ! iニュ、 ヽi〉、⌒ヽr'´i⌒lニ/ニ,イ‐'" 、 \ \
/_ノ\ ゝー=ニー''_,"-′/ .ト、 ゝ- /ニニニ=-ニニニ! i 乂ニl l}、ヽ、_|ニニ`i_|// \ iヽ i\ 、
_,,.-‐''" ̄´ ヘ、 .\ `¨ ̄ ̄´ / ノ i__ _,.イ'´ニ‐=ニニニニlニゝ‐‐.'ム |} ヽ マニニニ/ `ヽ ヽ } i ) } .}
/ -‐'''""\ \ \  ̄´ イ / ∧ _,ィニ‐=ニニニニニニニニ.}ニニニニニム ヽ_| ', マニニ/ ヽ、 } / ノ / /
/ ___ ', ∀~| `ー―一 ´ // _, ィ‐=ニニニニニニニ‐=ニニ/ニニニニニニム ',ヘ '、ゝ_ノャュ、_ ヽ/ ノ 乂__ノ
´ .\ \ 〉 \ , ィ‐、,ィ=ニニニニニニニニニ‐=ニニニニニ/ニニニニニニニム } } /ニ/ `゙ヾュ、_⌒ヽ' ´
, - 、 \. r‐‐──‐.´---'‐‐‐ ¬ニ‐=ニニニニニニニニニ_,ィ/ニニニニニニノニム | |/ニ/-‐' ´ / ゙'ヾ=ュr‐ ニヽ
´ .\ \ノヽ` ヽ、 |´ ヽニニニニニニニ' ´ニ/ ゞニニ/ニニニ/ | ||ニ/i_ ,.-‐/乂_ノ{_ンl {ノノ〉 _, ィ===‐--、
`ヽ__ ノ´:::/| ヽ `ヽ、 !  ̄⌒ヽ/ヽニニニニ/ {/_ノニニ/.l } }{/ニ| , ' \{_r‐‐、´ ,ィニニニ/.............
,. くへ ノ :::| | /| ', ..`ヽ、 ├─‐‐ ' ´ |ヽニ/ ノニニニニニニ‖///{ニニ} / \ ' 、_ゞソノ ,.イニニニ,ィ/................./
/ `ー‐'''" ::::/ V .}/', ..:::: `ヽ、 ', | i/ /ニ,ィェュ、ニニニ{./// |ニ/i_/ ヽ、 / ,.イニニニ/./................/ニ
_ ', ...:/ `ヽ、', i / ._/ニ,イニニニニ`'ニ.ム ヽ、 {ニ〈、ヽ | ./,r‐‐、ニニニ/ニニ/.............../ニニ
`ヽ ', _, - '´ /::::`ゝ、 | /,イニニ,ィニニニ`ヾ、ニニニi }ムゞ、ニヽ \ ヽ/ { }ニ/ニニニ/.............../ニニニ
. ヽ ゝニニ'__ , ィ /::::::::::::::::::::` ゝ、__i/ニニニイニ/⌒\ニニニム/iニニiヘ`ヾ、 ヽ / ,.イ ゝ‐'ニニニニニ/.............../ニニニ
ヽ \ / / :::::::::::::::::::::/ _, ィ'ニニ/ニニ/............../ニュ、.ニニ}ムニ|ニヽニニュ、 \_ノェィニ- '´ニニニニニニ/................{ニ/......
【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】
※注意事項
・このスレはオーバーロードの世界を舞台とした二次創作やる夫スレです
・原作と異なる展開、解釈があります。予めご了承ください
・スレ主は初心者です。温かい目で見守ってください
・スレが荒れるような書き込みはご遠慮ください
・安価、あんこ、作品に対する批判はご遠慮ください
・歌詞の書き込みをしないようご注意ください
・エサ(合いの手)をくれると喜びます。是非ご参加を
・エターしても怒らないでください
・どうなっても楽しみましょう
・イビルアイししょーのAA増えろ、もっと増えろ
・なお、オーバーロードなのにオーバーロード(アインズ様)がいません
・以上のことをご理解、ご納得頂けた方のみお通り―――あ、アルベド様何を!? アルベド様ご乱し―――(グシャア
【1スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1751710854/
【2スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752851495/
【3スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/
【4スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1754824161/
【5スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1755262858/
【6スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756025059/
【7スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1756819452/
【8スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1757586740/
2598 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:31:18 ID:vl/ql8So
生命のサファイアを作る場合はやる夫の装備か
検討するのはウォードウォールをライナーが装備してやる夫にプラチナの鎧に変えるかぐらいかな
2599 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:31:46 ID:XX2HXAKn
あとはライナーが逆撃と魔人斬りに徹するなら攻撃使うのは英霊スキルの時だけだと割り切ってウォードウォールつけさせるって手もあるけど。
2600 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:33:54 ID:KZ7qI13I
クレマンとか3回攻撃くらいはしてきそうなんよなぁ
そうでなくても道中でアンデッドの大群とかスケリトルドラゴンとか居そうだしライナーをがちがちに固めて全部庇って欲しわ
2601 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:34:29 ID:vl/ql8So
となるとライナー、やる夫の装備変更かな
2602 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:37:53 ID:XX2HXAKn
【やる夫】
防具【プラチナの鎧】
【ライナー】
防具【ウォードウォール】
メインコマンド【魔人斬り・真】
ほなこんなかんじか。あとはコマンド13でどんな魔法が出るか次第で文香の魔法が変わるくらいかな?
2603 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:38:30 ID:vl/ql8So
アンデットが主敵だとよくある状態異常は毒、麻痺、幻覚かな
生命のサファイアは作っておいて装備したほうがいいんじゃないかな
これよりいい装備が作れるのはかなり先かと
2604 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:38:56 ID:XX2HXAKn
しかしウォードウォールは作り直さないと六腕を殺したのが俺らだってばれそうだなw
それともよくある装備なんかなこれ。
2605 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:39:45 ID:XX2HXAKn
なるほど、あと暗闇にもしてきそうだし一戸増えたから作っちゃってもいいのか。
2606 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:40:05 ID:KZ7qI13I
クレマンは回避も凄そうだし必中欲しいなぁ…必中大火力どこ?ここ?
2607 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:40:31 ID:XX2HXAKn
>2606
必中なんてものはない(無慈悲
2608 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:41:31 ID:XX2HXAKn
アタッカーパッシヴの08がワンチャン必中かもしれないくらいだな。
それにかけるのはリスク高すぎる気がするが。
2609 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:46:17 ID:XX2HXAKn
生命のサファイア←生命の指輪+サファイアの指輪+盾の欠片×2
生命のサファイア作るとしたらこんな感じかな?
2610 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:46:30 ID:KZ7qI13I
クレマンは原作だと高速回避刺突クリティカルアタッカーって感じだったから…
3回攻撃、クリ率+30、クリ時防御貫通、6割回避くらい想定しておくかー
2611 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:47:08 ID:3b90Q6Ja
必中となると☆5以降のスキルな気はする
回避対策だけじゃなくファンブル無効だからな
2612 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 19:48:27 ID:XX2HXAKn
しかしガチャがほぼ100出るか出ないかゲーなのが少し悲しいなw 早くプラチナに上がらないとw
2613 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:00:38 ID:Cc+8kOjG
. ,、 -‐…‐- 、,
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _
. ヽ::/ ̄ ̄ ̄ ̄\〈_只_〉
. 〈_只_〉/´`\ 〈_只_〉只::》
〈::/ /― ― ', ∨´
. | !● ● ! .| | 再点呼ー
. | 〈 ワ | | |
. | |`ー‐ァvr―| | |
. |. ,イ:〈_只_〉::::| | |
. | /:::::《只》只,,〉 ∧ │
. |./::::/::::|::::::| ::',:|/::::ヘ |
2614 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:01:18 ID:NbB0wQ8/
ノ
2615 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:01:27 ID:3b90Q6Ja
ノ
2616 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:01:38 ID:KZ7qI13I
ノ
2617 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:02:19 ID:vl/ql8So
ノ
2618 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:03:14 ID:nOf6Q2wf
ノ
2619 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:03:58 ID:XX2HXAKn
ヌ
2620 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:04:57 ID:P8ZRYB5w
ノ
2621 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:05:13 ID:ezSKHLK/
ノ
2622 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:05:33 ID:ByQlohkJ
ノ
2623 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:05:51 ID:fHRV8wpU
ノ
2624 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:08:29 ID:ROEfJwbq
ノ
2625 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:08:30 ID:er4LrLzr
ノ
2626 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:10:10 ID:yXCpjx3M
ノ
2627 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:10:10 ID:uT6jvrNI
ノ
2628 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:11:07 ID:Cc+8kOjG
. ,、 -‐…‐- 、,
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _
. ヽ::/ ̄ ̄ ̄ ̄\〈_只_〉
. 〈_只_〉/´`\ 〈_只_〉只::》
〈::/ /― ― ', ∨´ うっし、じゃあやりますかー!
. | !● ● ! .| |
. | 〈 ワ | | | 引き続き合いの手よろしくお願いします
. | |`ー‐ァvr―| | |
. |. ,イ:〈_只_〉::::| | | ではピッチャー代わりまして……
. | /:::::《只》只,,〉 ∧ │
. |./::::/::::|::::::| ::',:|/::::ヘ |
2629 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:11:49 ID:ByQlohkJ
ガチャの時間だああああ!!
2630 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:12:33 ID:NbB0wQ8/
ガチャで英霊スキル引けたらでかいが
2631 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:13:00 ID:Cf+Oa78E
ピッチャー代わりましてキャッチャー
2632 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:13:22 ID:Cc+8kOjG
/⌒~\
人 〈⌒)ノ
___\廴____
/ `丶、
/| ./ | \. \
/ 人 | ハ \
/ i| } ハj ,
八 _i ムィ ゙Y⌒ハ′
/ / `∨ ´/\ ∨乂__ノ}|
. ,.┐ ⌒マ j<\ ∨ / /゙> 、 \=彡 |
〈 | \ i| ≫> }人( <≪ /^Y > |
} ∨ /`刈" ″ " ハ |`TI⌒ |
r―< `、 / { _ ┐/ .j ∨| ハ{\〉 ガチャの時間だぁあああああああああああ!!!
ノ ―- 〉 }ト- .,_ 八 八 マ~__,,ノ/´ ̄`゙`Y,ハ/
. 〈 ¨¨Y リ-_-_-マ=- ..,_ `Y \ }⌒ ト_ 【ガチャチケット・金】は100が出ることをお祈りだけど
} ⌒〉 /|三ニ三|ニニマ⌒ニ=-- ..,_<三> ≧=┬ <{´__ .|二
ゝー- =彳/-_-_-丿ニニニ\ニニニニニニ厂 {- _ } /j⌒ト、_丿二_
\_∠三ニ/ニニニニニニ}〉ニニニニ/ |⌒アT´ ./ |ニ{∧___/ニニ-_ □チケット
\ニニニニニ/ニニニニ/ |/ |/| ∨ミ===彳ニニニ- ・【ガチャチケット・はぐメタ】x1
 ̄ ̄\ニニニニ/ / ./\j |ニニニニニニニニニ〉 ・【ガチャチケット・金】x5
 ̄У /⌒ー⌒ー/ |\ニニニニニニ/
/ /辷冖辷''7 |ニ∨ニニニイ
_/ /: : : : : : : : :/ ∨ニ}ニニニ/{
`''┐ /: : : : : : :/: : : | ∨ニニニ/ニ|
| |: : : : : : /{ : : 八 ∨二/ニj
人{\ |辷冖辷冖辷冖} .人〉_/ニ/{
{\/ : : : / {: }ハ : : 厶___/ニ/⌒ヘ/ヘ
}i i : : : : :{乂_乂} : : i : : |ニニニニ|\ '/ヘ
/:| i : : : : : †: :†: : : : i : : |ニニニニ| ∨ '/ヘ
/ニ| i: : : : : :♭:♭: : : :i : : |ニニニニ| ∨ '/ヘ
/ニ丿i : : : : : : :| : : : : : i : : |ニニニニ| ∨ '/ヘ
2633 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:13:35 ID:XX2HXAKn
さてガチャどうなるかなー
2634 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:14:09 ID:nOf6Q2wf
ワンチャンに賭ける
2635 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:14:10 ID:3b90Q6Ja
これで100でたら笑うが流石に無理やろな
2636 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:15:02 ID:XX2HXAKn
100でろ!
2637 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:15:05 ID:Cc+8kOjG
/ : / / : : : : \ :\ : : :\
/ : / , / : : / : \:\ :\ : : :\ \
_彡 : : / .:./ ′: : | : :| : ', \ :\ : ^''冖''^
`¨7 : : / :.:/ : i : : : | : :| : :.i : : :∨∧ : : : : :.
/ : :./ :.:/ : : | : :..:.| : :| : :.| : : : ∨∧: : : : : :.
. ′.:/ :.:/ : : : | : :..:.| : :| : :.| : : : :.∨∧: : : : : :.
| : / : : | : : : / : : : | : :| : :.|\ : : :∨∧: : : : : :
.. | :.|.:. |.:.| : : /\ : : : :.:.| : :''^~ ̄ :.:.∨∧: : : : :|
. 八 :| : |.:.| :''^~ ̄\ : : :.i : :.| . \:.| : ∧.: : .:.|
ヽ| : |.:.| :/ \ : : :./ | : : :| : : :/ さーて、それでは金の方をちゃっちゃかやっちゃいましょう
| : |.:.|/ィ竓抒_ ┌__ク .| : : :|.:.∨ ノ
| 八 | 込乂ツ | : :^''冖''^ 出たら逆に凄いぐらいの確率ですが
| : : \ | : : :|
| : : : :.八 「.l 八 : : |
. 八 : : :/ :人 ー| |‐ 人 : : : | 【ガチャチケット・金】
【5D100:358(81+31+92+84+70)】
ヽ__ \. | | ./ __′
/ \ ≧=-.// ̄\ | . / \
\ /r──/ .// ̄\) ..\ / ・金
| ̄| /|. / ./ / ̄\) . \ | ̄|\ヘ、 ☆1:1〜30
. ィi〔:i:/ : :.| . |. r〈 | Lノ | : :| 〉:i:i\ ☆2:31〜70
/:i:i:i:i:i:i : :.| . | /// ̄ ─┐ | : :|. /:i:i:i:i:i:i\ ☆3:71〜99
. /:i:i:i:i:i:i:i: : : :|ヽ\.///////// .| : :|/:i:i:i:i:iィi「⌒ヽ 英霊:100
. |:i:i:i:i:i:i:i: : : :.|:i:i:i /////////|⌒Y⌒Y | : :|:i:i:i:ィi「⌒:i:i:i:i|
. |:i:i:i:i:i:i:i: : : :.|:i:i://////// ┐── / | : :i/:i:i:i:i:i:i:i:/i:i|
. |:i:i:i:i:i:i:i: : : :.|:i:〔 ̄ ̄ ̄_、</ ̄ ̄.| | : :|:i:i:i:i:i:/i:i/:i:i:i|
. |:i:i:i:i:i:i:i: : : :.|:i:/ ̄ ̄ ̄:i:i/ :|::::::::::| | . /| : :|:i:i:i:i:i:|:i/:i:i:i:i:|
. |:i:i:i:i:i:i八 : .:.|/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ :: |::::::::::| | /i | : :|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|
. |:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/::::::::|::::::::::| |':i:i:i|.:./:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|
. |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/::::::::: |::::::::::| |:i:i:i:|/:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|
. |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::::::|::::::::::| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|
2638 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:15:15 ID:Cc+8kOjG
無駄に跳ねてて草
2639 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:16:20 ID:yXCpjx3M
100でねぇ
2640 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:17:42 ID:Cc+8kOjG
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+2/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (1/16)
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(5/12)
・???
・???
・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・???
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・???
・???
・???
・【C】【M】【★石兵八陣】敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵の場合は高確率/ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2641 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:17:47 ID:Cc+8kOjG
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【パッシブスキル】
★1 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得】攻撃+5
・【P】【C】【防御の心得】防御+5
・【P】【C】【知識の心得】知識+5
・【P】【C】【器用の心得】器用+5
・【P】【A】【会心の一撃】攻撃クリティカル率+5%
・【P】【A】【見切り】敵の攻撃を1割の確率で回避
・【P】【T】【会心の守り】防御クリティカル率+5%
・【P】【T】【ガード】味方への致命的な単体・ランダム攻撃を庇うことができる/庇う際の防御-10
・【P】【R】【採取上手】採取判定+10
・【P】【R】【剥取上手】剥取判定+10
・【P】【M】【錬金知識】錬金判定+10
・【P】【M】【神聖光】味方全体の暗闇の状態異常を無効化
★2 (12/12)
・【P】【C】【攻撃の心得・改】攻撃+10
・【P】【C】【防御の心得・改】防御+10
・【P】【C】【器用の心得・改】器用+10
・【P】【C】【知識の心得・改】知識+10
・【P】【A】【会心の一撃・改】攻撃クリティカル率+5%/攻撃クリティカル時に中確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・改】敵の攻撃を2割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【T】【会心の守り・改】防御クリティカル率+5%/防御クリティカル時に中確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・改】味方への致命的な単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【R】【採取上手・改】採取判定+10/低確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・改】剥取判定+10/低確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【M】【錬金知識・改】錬金判定+10/クエスト開始時に下級Pを1つ所持した状態でスタート
・【P】【M】【小型空間】戦闘中1回だけ、ターンを消費せずに消耗アイテムを使用可能
★3 (17/17)
・【P】【C】【攻撃の心得・真】攻撃+15/攻撃クリティカル率+5%
・【P】【C】【防御の心得・真】防御+15/防御クリティカル率+5%
・【P】【C】【器用の心得・真】器用+15/器用クリティカル率+5%
・【P】【C】【知識の心得・真】知識+15/知識クリティカル率+5%
・【P】【C】【即応反射】攻撃・防御ファンブル時に中確率でファンブルを無効化
・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
・【P】【A】【見切り・真】敵の攻撃を3割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
・【P】【A】【追撃】物理属性の攻撃に成功時、中確率でメインコマンドの通常スキルで追加攻撃
・【P】【T】【会心の守り・真】防御クリティカル率+10%/防御クリティカル時に高確率で逆撃スキルが発動
・【P】【T】【ガード・真】味方への単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
・【P】【T】【食いしばり】HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP1で耐える(クエスト中1回のみ)
・【P】【R】【採取上手・真】採取判定+15/中確率で採取数+1
・【P】【R】【剥取上手・真】剥取判定+15/中確率でボス・強敵の剥取数+1
・【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
・【P】【M】【錬金知識・真】錬金判定+15/クエスト開始時に下級Pを2つ所持した状態でスタート
・【P】【M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
・【P】【M】【飛行】物理属性の攻撃に対し無敵(やる夫の場合はパチュリー変身時限定)/敵が飛行スキルを所持している場合、互いの飛行スキルを無効化
★6 (1/1)
・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2642 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:18:23 ID:XX2HXAKn
★4コマンド13かパッシヴ17か迷うな―
2643 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:18:37 ID:Cc+8kOjG
、 -―- 、
. : ´ \
/ / rγ⌒ヽ
/ , / / { i :i
/ / /__ / .ハ└乂__,ノ
{ /:{ /j/`{ /‐ト } 1
. / { 芹弐 ヽ/ __V} }
/ / :V{じメ 芹弐キ } 残念、流石に100は出なかった!!
{/{ } , {じメ/ :}∨
乂__ノ .ノ\ マ ァ { V } ということで次、はぐメタチケットです!!
/{三三}ヽノ}\___ ⊆]=乂/_.ノ
/:::::::7==r'///} ////{三三} 引きたいスキルの種類と番号はお決まりでしょうか?
\:::::/ }//:j {///// {:::ヽ
∨ j\:::{ }:V//{ / {:::/
/:/ ./ ,/:::::::〉} / V/{′ V{ ・【ガチャチケット・はぐメタ】x1
,.:-=:::::/ / /}\:/\ / /:::{ ,
-=:::::::::::/ / ./ノ::::::::|辷辷辷辷7::/} i: ′
:::::::::::::/ / /::::::::::::::|ニニニニ/´::::::{ } }\
::::::::∠/ /:/::::::::::::::::|: : : : : : : :!::::::::::::\ / ,:::::::ヽ
:::::// /{:::/}:::::::::::::::/: : : : : !: : |::::::::::::::::/ /:、::::::::!
::/:::/ ./\{:' {::::::::::::/: : : : : : l: : :|::::::::::/ ./ }::::\::|
;':::::{ {:::::/ /:::::::::/: : : : : : : : : : |ー ' /},ノ:::::::::::\
:::::::::ー-ゝ/ }::::::::::i二{C)}二二二|:`:ー--::':{ ヽ:::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::/ /:::::::::::j〈//||\ ヽ: |:::::::::::::::::{ ';:::::::::::::::::::::,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
単発禁止です、ご注意ください(点呼取ってるから大丈夫だと思うけど)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2644 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:19:15 ID:NbB0wQ8/
どれがいいかなあ
2645 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:20:26 ID:3b90Q6Ja
パッシブはあんま強化幅大きくなさそうだし新規は未知すぎて使えるかわからんのよな枠も厳しいし
2646 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:20:44 ID:Cc+8kOjG
__
'⌒i`ヽ
-‐……‐' <
/ `丶、
. / ,:' ', ◎((_)`
/ ′ .,′ }、 ', ‘, ではでは引きたい☆4スキルの種類と番号をどうぞー
. / :、 !\|ヽ.ト、/ \j ハ
/イ .i ヽ、N ○ _ ○ jイ N
レヘ. }xwx (_ソ xwノ,ハ{
. }ニニニ{≧=‐- -‐=≦ニ{
Y ノ'´::::V >< V::ヽ 〉
□種類
・コマンド
・パッシブ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
欲しいスキルの種類と番号を指定し1d100をお願いします
10分後に1d100を降って近値を採用します
単発禁止です
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2647 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:21:26 ID:3b90Q6Ja
・コマンドの13
【1D100:95】
2648 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:21:30 ID:XX2HXAKn
・コマンド13
【1D100:46】
2649 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:21:54 ID:vl/ql8So
★4コマンド13
【1D100:56】
2650 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:23:59 ID:NbB0wQ8/
コマンドの13
【1D100:31】
2651 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:24:04 ID:ByQlohkJ
・★4コマンドの13
【1D100:44】
2652 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:24:06 ID:yXCpjx3M
・コマンド13
【1D100:43】
2653 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:28:59 ID:KZ7qI13I
皆13なんやなって
2654 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:30:50 ID:Cc+8kOjG
__
'⌒i`ヽ
-‐……‐' <
/ `丶、
. / ,:' ', ◎((_)`
/ ′ .,′ }、 ', ‘, 全部同じー?
. / :、 !\|ヽ.ト、/ \j ハ
/イ .i ヽ、N 厄 呪 jイ N
【1D100:18】
レヘ. }. 、_,、_, ノ,ハ{
. }ニニニ{≧=‐- -‐=≦ニ{
Y ノ'´::::V >< V::ヽ 〉
2655 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:32:23 ID:vl/ql8So
対アンデットだと弱点は神聖>殴打>炎のイメージですからね
2656 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:32:49 ID:XX2HXAKn
コマンド13っすね。
2657 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:34:31 ID:Cc+8kOjG
::| |:.. :..:/ /: : : :| |:/ /: : :
::| |: . . :..:/ /: : .:| / : : :
::| |::...:/ _/ : .:| <. :
::| |/ /: : : . . :| / : :
::| /: : -┴‐┴‐-.... _
::| / : _.:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: - _
::| , /: : /:/-=辷ノ⌒辷ノ⌒:|:|:.::.::\ ,,
::| V /.: : /:/:/⌒辷ノ⌒辷ノ⌒ニ|:|:.::.::.::.::\
: :| 、 /.: : //:.::|>''^~ ̄ ̄ ̄´^'<|:|:.::.::.::.::.::.::\ `
:|:. :/ |: : :/ /:.:.: |:.::.::.::.: |:.::.::.::.:.: |:.:|:.:|:|:.::.::.::.::.::.::.::.::\
:|∨ |/ / :.::.: |::---ミ|:.::.::.::.:.: |:人:|:|:.::.::.::.:.:\:.::.::.:: \
:|. /|:.::.::.: |::| :.::.:: |:.::.::.::.: 次TY:|:.:.:|:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: \__
:| , / :|:|:.:|:.::|:.:辷==|/}:/ ヒゾノ::|:.:.:|:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:<⌒\ 焼き尽くす!!!
:| ' / |:|:.:|:.::|::| |/|:|:.:.:|:.::.::.::.::.::.::.::.::.::\:.::.:ヽ
:|:..:| / :|:|:.:|:.::|人 _ .:|:|:.:.:|:.::.:: \:.::.::.::.::.::.:.:\:.:|
:|∨ ’ /.:.....:/|:|:.:|:.::| :.:|\ ' .:个|:|:.:.:|:.::.::.: |: \:.::.::.::.::.::.:.:\___
:| {_//..:|:|:.:|:.::| :.:|::|:.::>‐< |:.::.:/ノ:: ノ:.::.::.: |::|ハ\{ ̄`\:.::\:.::∠⌒ ・13【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/
:| Λ /.: |八|:.::.::.::|::|:.::| /:.::/:/ ̄ `\ノ::| \ ー―― 攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
:| /: :| , /. : 厂八:|:.::.:|┴┘ |:.::.:: || ∨\__
:| :/ :| /. : 〈. |:.::.:|\__/|:.::.:: |::|_____ |⌒\:.:乙_ノ:.:/⌒
:|/: :| . /. : {∨ ノ:.:ノ _|/ニニニニニニニ\|  ̄ ̄ ̄ ̄ . :
:|: : :| / : {_ 厂 八|ニニニニニニニニニニ\ . :.
:|: : :|. /. : く_,/ /  ̄ ̄`\ニニニニ\ . :/(__/ . :
:. :| 〈___. / /  ̄`\ニ\ . :/⌒. :
:. \:..| / : { / | / /^|ニニ| .: ,
: \ \ /: 人 / | / |ニニ|/(: . ..:/.: V
. ::| /..: /二\ / /´ ̄`| | / 厂ニ|  ̄ ̄/.:
.::| |.: 〈ニニニ| 〈__/ / | /|ニ|/⌒∨.:
: . .: :\ | : {ニニニT | | / /┘ニ|: : .: :/.:
\: . .___|..:.: .:/\ニ│ |┌ |/,/二ニニ/ _ノ(. :
/⌒ヽ
<(
''^~ ̄~^''く ̄\
. : : : : : : : : / : : : : : : : \
. _彡: : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : γ⌒ヽ
⌒/ / : : : : :/ : : : : : : : : : |: :>―<{ {ニ} }
/:..:./: : : : : /: : ::|: : : : : : : :| :{ (二)乂__,ノ
_,/:/.:/.: .:.|: :|: : :/|: : : : : : : :|: :>―<: : : : :\,_
⌒/: : : : :| : _,| :斗―-|: | : : : : :Λ: :|: : :|: : |\___/⌒
|: : ::| : || |/| |-- |: |: : :. :./ ⌒ |\:|: : |: : : : \
|: ::/| : |人:x笊|ミx,_|八 : : /{ r‐ |:|:..:|: 八: : : :_,> シンプルに強い、火属性の第四位階魔法です!
_,/: :| : |: :《 Vうシ 乍テミk ノ/: :/: : : :|
. 八: : | : |: : :;;;::: 、 └うツ 》: :./: |: : :ノ ようこそ、天才の領域へ!
. ∨|: ノ:/ :| :::::;;/:: : :/: : |:イ
/ /:/ : ノ{ i´ , /:/: :/: : : |:人
{: { : :{ : : 人 .,,. ノ {/: :/: : : : |
/ ̄ ̄ ̄\: \ .ィ/: :/: : { : :ノ
| /厂\ |>|::>--=≦/ト:ノ{: :{ : /  ̄|
_ ┴|: : { : : :.| ̄:i:i:i:i} {:i:i:i:i:i\/ / ̄~^'': .、
{二二|.: .:.\: :|:i:/ ̄ `''<i:i|____/: :⌒\:: : : :.,
{ 二 Λ : : : :\{ \ / >:i:i:i:i\: : : : : : : : :}
∨ /二\: : : : :\ \ /  ̄ ̄ ̄}:i:i:ノニ∨ : :/ : : /
// 二二二)\: : : : :\ /\ 厂ニニ{ : / : : /
{ {ニニニ/ : : :) : : : : : )Y⌒〜⌒〜〜_/二二二∨ : : /{
{ {ニ. / /: :/ : : : :./: { : : : : : } : : : } :/二二二 / : : :/:人
{ {ニ/: : :{: : : : : : :/{ : : { : : : : : } : : : }/ 二二二 {: : : 〈: : : :\
2658 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:35:41 ID:XX2HXAKn
これでクランに先んじて第四位階かな?
2659 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:37:25 ID:XX2HXAKn
今回はこれをやる夫の貫通波にしない方がいいんだっけ?
2660 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:37:29 ID:NbB0wQ8/
第四階位使える時点でマジックキャスターの中でも上澄みなんだよなあ
2661 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:38:21 ID:3b90Q6Ja
順当に火球からアップデートされた感
2662 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:38:30 ID:Cc+8kOjG
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+2/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (1/16)
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・???
・???
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(5/12)
・???
・???
・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・???
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・???
・???
・???
・【C】【M】【★石兵八陣】敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵の場合は高確率/ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2663 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:38:55 ID:Cc+8kOjG
>>2662 修正
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+2/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (1/16)
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・???
・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・???
・???
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(5/12)
・???
・???
・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・???
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・???
・???
・???
・【C】【M】【★石兵八陣】敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵の場合は高確率/ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2664 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:39:11 ID:KZ7qI13I
上澄みの上澄みよな
2665 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:39:28 ID:Cc+8kOjG
>>2662 修正、直ってねぇ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【コマンドスキル】
★1 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
・【C】【A/M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復
★2 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
・【C】【R】【支援射撃・改】味方が敵にダメージを与えた場合、高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復
★3 (16/16)
・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・【C】【A】【兜割り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
・【C】【A】【暴れまわり・真】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+2/中確率で自身に強制混乱
・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
・【C】【T】【重撃・真】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/高確率でノックバック
・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
・【C】【T】【魔人斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/中確率で命中
・【C】【T】【逆撃・真】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター/防御成功時はさらに1ダメージ+
・【C】【R】【毒矢・真】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で毒の状態異常を付与
・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
・【C】【R】【支援射撃・真】味方が敵にダメージを与えた場合、超高確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
・【C】【A/M】【火球】敵グループに魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・【C】【A/M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
・【C】【A/M】【雷球】敵グループに魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵)/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
・【C】【A/M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
★4 (2/16)
・???
・???
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・???
・???
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・???
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・【C】【A/M】【炎焼騎士槍】敵グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
・???
・???
・【C】【A/M】【集団中傷治癒】味方グループのHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の魔法属性グループ攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【英霊スキル】
※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能
◆(5/12)
・???
・???
・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
・???
・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
・???
・???
・???
・【C】【M】【★石兵八陣】敵全体にランダムな物理状態異常を付与/強敵の場合は高確率/ボスの場合は中確率
・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2666 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:40:49 ID:XX2HXAKn
金クラスで第四位階使える魔法使いはどれくらいいるんじゃろか。
2667 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:40:49 ID:3b90Q6Ja
カジットいる以上間違いなく出てくるスケリトルドラゴンがおそらく魔法無効か強力な耐性持ちのどっちかだからやる夫は魔法セットしない方が多分いいな
2668 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:41:11 ID:PGfLgw1m
火力が月の油頼りじゃなくてコマンドの方で火力が安定するならいつか石兵八陣優先になるかもしれんね
2669 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:41:23 ID:vl/ql8So
パッシブを変えるとしたら文香に善の波動かな
全員にカウンターダメージ1追加で有利になる
2670 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:42:41 ID:Cc+8kOjG
__,,,,,......,,,,_
、ヽ`:::::::::::::::::::::::``丶、
. ..:'::::::::::::_,,.、、 -‐‐- .,::::::::\
/::::::::、ヽ` ヽ:::::::ヽ
. /:::/:Y⌒:., ゚:,:::::゚,
. ,゙:::,:ヘ{:::::::ノ / 人 ヽ,::::::,
{ど,γiγ''寸/ / /, γvぅ:┐ 次、装備作成!
┌x、「~゚__,,ノ」 / /, j,,人厂i
〉::{::::ゝ'う _,,,...,,_ _,,..,,_ i |:〈 といっても今回は【生命のサファイア】ぐらいしかないので多数決で行っちゃいましょうか
从_人「∨ / ゚, ,:|;ノ
゚, i ┬...┬ ┬..┬ l
, l ,゙ .乂;;ノ 乂;ノ /, .l ・【O】【C】【生命のサファイア】HP+1/暗闇・幻覚・眠気の状態異常を無効化 .【生命の指輪】+【サファイアの指輪】+【素材or装備】x2
i :l ′ '' '' '' '' j'/, ,
| l:ト .,,_ ャ;;;:ァ イ ∨
| |l /::`Yう--‐セ印 /, 〈
. | |! .〈,_,,,火リ{_,,人,ハ、 i, ∨
. | | λ_」ヘラ乂八;L\ |/, 〈
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
【生命のサファイア】を作成する?
安価下7まで多数決
@作成する
A作成しない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2671 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:42:49 ID:XX2HXAKn
>2669
ただ攻撃の心得削ってまでやる価値があるかなあ。
2672 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:42:55 ID:XX2HXAKn
1
2673 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:43:01 ID:vl/ql8So
@
2674 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:43:18 ID:nOf6Q2wf
1
2675 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:43:35 ID:NbB0wQ8/
1
2676 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:43:47 ID:yXCpjx3M
1
2677 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:44:36 ID:er4LrLzr
1
2678 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:45:34 ID:Cc+8kOjG
,、 -‐……‐- 、、
'´ `丶、
. , / ヽ 、
. /:i:i\ ‘, ヽ
/ ̄ ̄ ', ,
. / //.l /i:iム ',
/ / // .| 、  ̄ ̄| ′
/ / ''7 ̄|~^`ヽ { } ,斗 / | | !
. , ミ芋ミh、从{', ./~ ̄~^''<、.| | はい、どうぞ
′ | ヾヒU刈 ∨.斗iセ学ミxj /
| 从 ~~~~ , 乂U勿ア /| | 使用素材は適当だけど許してね
. l ./ | | 、 ~~~/ ,イ .| |
|/ .| |、 一 厶j | ', |
/ ム lへ /二/ | ',|
.. / /ニム l }:\ ___ ,,、<l 二′ |≧zzzzzzzz
. / /ニニム. l }::::::::::::::::::::::{. |ニ/ /ニニニニニニニ
/ /ニニニニム. lノ~~~(凶)~~~廴,n ,イニn´:::::::::::::::
.‐=ニニ|ニニニニニハ |ニニニニニニニ/ ,。s介in::::::::::::::::::::::::
‐ニ二|ニニニ/‐} /ニニニニニニニ/ /ニニニニ/:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::|ニニ/ニノ./ニニニニニニニ///ニニニ/{{:::::::::::::::。s≦ニ
:::::::::::/ニニ/廴 ∨ニニニニニニニ{ {ニ/:::::/ニニニニニニニニニ
ニニ/ニ/\ニ),ノニニニ二二二>''⌒)|:::/ニニニニニニ>''´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
【生命のサファイア】x1を手に入れた
【生命の指輪】、【サファイアの指輪】、【魔力結晶】x2を素材として使用した
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2679 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:46:13 ID:XX2HXAKn
さて、パッシヴ全の波動にするなら何と入れ替えるか。
私はやるなら小型空間と入れ替えた方がと思うんじゃけど。
2680 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:46:56 ID:Cc+8kOjG
,ニ=、
, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
\ /
丶 /
` ー---‐=ニ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【所持品】
□ガチャP
・13P
□チケット
なし
□レア素材
なし
□素材
・【金鉱石】x1
・【盾の欠片】x2
・【マダツボミのツル】x1
・【蝶の羽】x1
・【壊れたガントレット】x2
□装備
・【W】【R】【デモンズアロー】攻撃+20
・【A】【C】【金の胸当て】防御+20
・【A】【T】【ウォードウォール】攻撃-10/防御+30/防御クリティカル率+5%
□レア装備
・【W】【専】【斬糸剣ウルミ】攻撃+20/単体攻撃をグループ攻撃に変更/後衛にも攻撃可(ただし単体攻撃になる)
・【O】【C】【生命のサファイア】HP+1/暗闇・幻覚・眠気の状態異常を無効化
□消耗品
・【第三位階天使召喚のスクロール】味方単体に獣・自然・アンデッド系への与ダメ+1&貫通を付与
・【透明化のスクロール】戦闘中に使用する場合:味方単体に単体・ランダム攻撃の対象から除外するバフを付与(ただし味方が自身のみになった場合無効化)
道中で使用する場合:ボス戦を除いて索敵判定が必ず成功以上になる
□特殊
・【ウェヌス・シャヘル・改】獲得経験値+15%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2681 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:48:31 ID:NbB0wQ8/
天使召喚のスクロールは今回が使いどころだろうなあ
2682 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:48:33 ID:3b90Q6Ja
スケリトルドラゴンが無効じゃなく耐性なら天使召喚使えばかなり有効だから小型空間は外したくないけどなぁ
あいつフールーダでも魔法合戦すりゃ勝てないけど召喚使えば勝てるって言われてるし召喚刺さる可能性高そう
2683 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:48:44 ID:KZ7qI13I
やれることは全部やっとかんとねぇ
2684 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:49:23 ID:drQ7BP5E
今回でスクロール全部使うだろうしなぁ
2685 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:49:30 ID:XX2HXAKn
なら個人的には善の波動より攻撃の心得だと思うからパッシヴはそのままを推したい
2686 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:50:25 ID:XX2HXAKn
【やる夫】
防具【プラチナの鎧】
装飾品【生命のサファイア】
【ライナー】
防具【ウォードウォール】
メインコマンド【魔人斬り・真】
【文香】
メインコマンド:【炎焼騎士槍】
となるとこう?
2687 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:51:21 ID:vl/ql8So
今回のボス戦は敵にダメージが稼げないおそれがあるから
小型空間を善の波動に変えてカウンターダメージを強化しておきたい
2688 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 20:51:40 ID:Cc+8kOjG
*= ̄ ̄`ー―*、
*´ 、 ヘ ` 、
/ ヘ ヘ. ヽ
./ } ヘ ヽ
/ヘ /} ヘ .ヘ
./三ヘ/ } ./三} } }
/{ / / }  ̄ ̄.} .} }
/ { { { } .} .} .}
/ {=、 .{ / / / } .} }
/ { ヽ{ /-―===} .} .} さて、最後にスキルや装備の変更だ
{ ヽf ヾ、{ { / __ } }、 }
{ { {:::o} ` ====ー }ヽ .} 作成した【生命のサファイア】は所持品にあるから注意してね
{ { {´``` {::::o:::}/ }ノヘ }
.{ { .{ ´ ´````/ }: : : ヘ } 死ねば終わりなんだ、ここぞというときの準備はしっかりしておこう
/{ .{ ヽ // .}: : : : :ヘ }
___ / { { {: :ヽ ヽ /// .}: : : : : : ヘ }
、 ヽ: : : ヽ ー、: ヽ___,,,,./ ./ / }: :{: : ヘ: : : ヘ }
ヽ ヽ二二二二 ヽ: : : {__,,,,,,,/ ´ /: : :{: : :..ヘ: : :ヘ ヽ
ヽ/ヽ ヽ二二ヽ (.{: : :{´ ./ /;;;;,,,,、: { : : ヘ: :ヘ ヽ
../ { ヘ__ヘ ヽ .>{___{/ {;;;;;;;;;;;;;;;;,,>、: : ヽ: ヽ
ヘ__ヽ } ヽヘ` { ̄/ } } ー--、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ヽ ヽ
}ヘ {´ } } ./{/ } .} ヘ ヘ;;;} /___へ;;;;;;/ ヘ ヽ
../ .ヘ} } }>´ ./ヘ } ヘ ヘ{ ,へ-,_´ .ヘ 、
´ヽ´ヽ/ } / ヽ__>´ {´r {フ 7/ヽ}_ ヽ、 ヘ ヽ
□ステータス
>>2587-2590
□習得済みスキルリスト
>>2641,2665
□所持品
>>2680
□装備枠
・武器:
・防具:
・装飾品:
□スキルセット枠
・メインコマンド:
・サブコマンド@:
・サブコマンドA:
・パッシブ@:
・パッシブA:
・パッシブB:
・パッシブC:
□テンプレ
【やる夫】
【ライナー】
【シノン】
【文香】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【システム】
セットする装備、スキルを指定して1d100をお願いします
15分後ぐらいにダイスを振って近値を採用します
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2689 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:54:12 ID:XX2HXAKn
>2687
でも多分敵ボスは人間だぜ?
2690 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:55:37 ID:XX2HXAKn
【やる夫】
防具【プラチナの鎧】
装飾品【生命のサファイア】
【ライナー】
防具【ウォードウォール】
メインコマンド【魔人斬り・真】
【文香】
メインコマンド:【炎焼騎士槍】
【1D100:80】
よし、腹をくくってこれで行こう
2691 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:55:45 ID:NbB0wQ8/
>2687
善の波動はボスには効かなそうなんだよなあ。お供のドラゴンにもたぶん効かないだろうし
2692 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:56:48 ID:vl/ql8So
やる夫は貫通もちだから天使召喚のスクロールを使うとすると撃ち落とし持ちのシノンか文香になるのかな
攻撃役に何人回れるかで勝算が変わるのかな
2693 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:58:24 ID:3b90Q6Ja
【やる夫】
・防具:【プラチナの鎧】
・装飾品:【生命のサファイア】
【ライナー】
・メインコマンド:【魔人斬り・真】
・防具:【ウォードウォール】
【文香】
・メインコマンド:【炎焼騎士槍】
【1D100:6】
善の波動のダメージは1指定だから天使召喚の効果乗らないだろうしね、雑魚ならともかくボス戦だと多分あんまり役にたたない
2694 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:58:48 ID:vl/ql8So
貫通で耐性をぬければ楽になるだろうけど
2695 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 20:59:51 ID:NbB0wQ8/
【やる夫】
防具【プラチナの鎧】
装飾品【生命のサファイア】
【ライナー】
防具【ウォードウォール】
メインコマンド【魔人斬り・真】
【文香】
メインコマンド:【炎焼騎士槍】
【1D100:41】
2696 :
名無しさん@狐板
:2025/09/20(土) 21:03:28 ID:yXCpjx3M
【やる夫】
防具【プラチナの鎧】
装飾品【生命のサファイア】
【ライナー】
防具【ウォードウォール】
メインコマンド【魔人斬り・真】
【文香】
メインコマンド:【炎焼騎士槍】
【1D100:71】
2697 :
ワビー
◆bQL5PxL53w
:2025/09/20(土) 21:06:56 ID:Cc+8kOjG
__
_ - ~ `丶、
. / /i>´ ハ <i| ヽ
. / //{ ,/レ }ノ V . | ',
. / / ∨ ┃ | | !
/ / | ┃ _ | | l
【1D100:58】
. / / | ,ィ:::| / / . |
. ,イ / 八 ヽ:::::j / / | ,,、rセカ
|/_/_ .\ ~ / ,イ ,ィニ/ニニn 外した生命の指輪を誰かにセットしたりはなしか
寸ニニニミh、 >‐┐_ ,ィiニニ>''´ニニn
. /寸ニニ汽zz≦ニニ/ニ>''´ニニニn さてさて、どうなるかなー
. _ -~ ヾ/ニニニニニニ〈/}ニニニニn:、 ∨
_、-''゛ ./ |寸ニニニニ>''´::::}ニニn::::::::\∨
''´ / 〈〉::::::::::::::::::::::::::/ニ〕ニ|`ヽ:::::::::| ∨
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