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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/09/02(火) 14:48:21 ID:4Mi1f/Y+



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                      / / /  乂ソ // └‐′|rノ
                        / /    /Λ/ /、    |  |::|   |
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          // /     /  / /  /:::|      | |  | |  |(_ノ(_j/:   \   \
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.       /  /      /  / / :::::::: |i:i:i:i:iー< |\.| Lノi:i:i:i:/:::  \  \  __  \
   / | /  _/  / / '^ ̄~''-.._ _    \\   |/i:i:i:i/::::: |:   \    \ \  \
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  V/::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:ili:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(⌒   ノ|:::::::::::\ \::::// ::: /   /\
   {::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:l\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ=彡八::::::::::::::∨ }/ ::::: /    /   \
.   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:,:::`、i:i:i:i:i:i:i:i:l::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ :::::::::::::::_|__/_/     /:::::::}
     >ー:::::::::::::/::::/  |i:i:i:i:i:i:i:/:  `、i:i:i:i:i:i:i:l::::ノ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  ̄ ̄/   _____/::::::::/::
   /:::::::::::::::::::/ :::: / /::|i:i:i:i:i:i:;′ ̄ ̄`、i:i:i:i:i:i:l     >ー┬<(   /  /| /  / /::::::::::::::/:::::::
 /:::::::::::::::::::::/::::::::::://::::::::|i:i:i:i:i:i:′.     `、i:i:i:i:i:il      \::::: )/:.  / / ̄/  / ̄ ̄ ̄::::::::::::::::
./:::::::::::::::::::::::: {:::::___/ ::::::::::|i:i:i:i|       `、i:i:i:i:il         ):/:::::::::: / /   /  /  ̄ ̄\:::::::::::::::::
{ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |i:i:i:i|        `、i:i:i:i\         {::::::::::: {/    { /          \:::::::::::::::



                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





2554 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:19:50 ID:7Fx9Aqew
>2552ですかね?

2555 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:20:56 ID:7Fx9Aqew



.       /::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::\:::::::::::\::::::::::::::::::: ∨::::::::::::∧
       /:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::ヽ:::::::::::::::::::∨::::::::::::∧
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     /::: /:::::::: /:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::::∨ :∨::::::::::::::
.    /::: /:::::::::: |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヤ:::: |::::::::::::::::<><>:::::::::::::l
.     ::::: |::::::::::::::|:::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヤ::::|v::::::::::::::::::: ∧:::: |:::::::::::::::|     さて、では被りが出るかどうか
    |::::::|::::::::::::::|::::::::ハ::::::::::::::::::::::::: ハ:::| ヤ::| ∨::::::::|:::::::∨:::: |:::::::::::::::|
    |::::::|::::::::::::::|:::::::| ',:::::::::::::::::::::/ l::|/ヤ|  ∨::: |::::::::::::::::::|:::::::::::::::|     ガチャをやってまいりましょう――
    |::::::|::::::::::::::|V:: |\', :::::::::::::::::l ,ィl|,ィ竓芋ミhx:::|::::::::::::::::::|:::::::::::::::|
    |::::::|::::::::::::::| ,ァ'笊_:::::::::::::::|  リ {::::::::し  》:|::::::::::::::::::|:::::::::::::::|
    |::::∧::::::::::::|.イ{ {::::::しト、:::::::::|.     乂こソ  |::|::::::::::::::::::|:::::::::::::::|
    |:::::::∧ :::::::::.ヾ 乂Zソ \从      ‐   |::l :::::::::::::::::| ::::::::::::::
    |:::::::::::::\:::::ヘ    ‐              从: | ::::::::::::::::::::::::::::′
    |::::::|::::::::::::)h、ヘ      ,             |::::::|::::::::::::::::::::::::::/
    |::::::|::::::::::::::::∧        _          |::::::|:::::::::::/:::::/::/
    ∧::::|::::::::::::::::: ∧      マ: : : :`ヽ       |::::::::::::::::/::::/∨
    ∧::|V::::::::::::::::::::h、       ∨: : : ノ    ,ィ: |:::/::::::::/::::/
    ∧|. V::::::::::::::::|::::::)h、      ̄    ,ィ_,,<:|/|:::::::/|:::/
.         ∨::::::::::::|:::::::::::::::::≧s。、 ,、<i:i:i:i:_:i:i:i:|:::::/_|:/
          ∨ :::::: |从::::::::/-=ニニ二ニニニ=-∨:|::://ニ=-   _
           \:::: | ∨V|-=ニニニニニニニ=-∨:/ニニニニニ=-/…‐-  、、
            \|  /|-=ニニニニニニニニ=-/ニニニニニ=-/       ヽ
                /二|-=ニニ二二二ニニ=-/二二二ニ=-/            }



【5D11:17(5+2+3+2+5)】
 ◆タンクスキル
 ・01???
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11??? 

【2D11:15(8+7)】
 ◆スカウトスキル
 ・01???
 ・02???
 ・03【C】[探] 《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08【P】[探] 《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・09【P】[探] 《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・10【P】[探] 《光神の加護》 自分以外のキャラクターの判定後、その結果を自動的にクリティカルにする(クエスト中1回のみ)
 ・11【P】[探] 《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする





2556 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:23:51 ID:7Fx9Aqew



                   / ̄ヽ
                    |::::::/⌒\
                   \:|-―――.......
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
                 ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.     というわけで、だぶりが3つでダブりポイントが6Pになったうえで
               ::::::::::::::::|:::::::::::::::: | :::|::::::|::::::::::::::.
             | :::::::::: /|:::::|:::::::::::ハ:::|ヽ八::c8っ::.    こちらのスキルが手に入りました。
             |:::::::::::::| |::N´ヽ::/´、_,ィ小::::::|:::::|
             |:::::::::::::| ミ≠彡     ̄ "u::::::|:::::|    欲しかったスキルは出ましたでしょうかね?
             |:::::::::::::| ""   /⌒\   |::::|:::::|
                从:::: |:::|:..    |     〉  .::|::::|:::::|
                |:|\|:::|:込、  rzzュ_´_.ィ::从:::l:::/
                、|  |:::|从:::}>{////)┐≧⌒'|/
                   |:::| /⌒マ乂///,リ二二- \
                  ヽ|八 _}≧=≦二二二-/´\_-_
                  ∧...../ニニ|⌒\ニニ-...../二-_
                   |二二/二二/ハ@ソ}ヽ_ニ|...|二二-_
                 マ二/二二/乂iンイ_/ニ-|、]ニ-(ニニ_
                      〉V二二/ニ辷七ノ二ニ-| マ二>=ニ}
                 `寸ニニ/二二二二二ニ|  /ニニ-八
                        寸' |二二二二二二| ./ニニ/


 ◆タンクスキル
 ・01???
 ・02【C】[守] 《聖撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを5回復/状態異常を1つ回復
 ・03【C】[守] 《逆撃・極》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で5ダメージのカウンター
 ・04???
 ・05【C】[守] 《仁王立ち》 次の防御ターン、すべての攻撃の対象を自分単体に変更する
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11??? 

 ◆スカウトスキル
 ・01???
 ・02???
 ・03【C】[探] 《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07【P】[探] 《剥取上手・極》 剥取判定+30/ボス・強敵の剥取数+1
 ・08【P】[探] 《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・09【P】[探] 《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・10【P】[探] 《光神の加護》 自分以外のキャラクターの判定後、その結果を自動的にクリティカルにする(クエスト中1回のみ)
 ・11【P】[探] 《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする




2557 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:23:59 ID:ldLiGyw3
4個ひらいたならまあまあかな

2558 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:25:36 ID:7Fx9Aqew



.              /:::::::::/:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::ヽ
            /:::::::::/::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∨
           ,::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'/
.             ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'/
             ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::/:::::::::::::::::::::::::| :::: |:::::::::::::|::::::::'/     では、これを踏まえて天井チケットを使って
.            |:::::::::: |::::::::::|::::::::::::::::::l:::::: / |:::::|::::::::|:::::::::| :::: |:::::::::::::|〉::::::',
.            / ::::::::: |::::::::::|::::::::::::: /ト:、/ . |:::::|::::::::|:::::::::|∨::|V:::::::: |>::::|     【13個】★5スキルを選択して開けていただきたく思います。
           /:::::::::::::::|::::::::::|:::::::::::/ |::::| \|:::::|::::::::|:::::: //::| |::::::::〈〉 :::: |
.          /,イ:::::::::::: |::::::::::|::::::::::|  ,ィ芋芋ミV ::::::/:::::: ,ィ竿ミx|:::::/::::::::::: |     皆さま、欲しいスキルのありそうなスキル番号と
         /. | ::::::::::: |::::::::::|:::::::::,ィiア _):ひ::}  V:::/;; イ _)J:} 》::/::::::::::::::::|
.          从:::::::::::|::::::::∧::ヽ:ヾ  乂zン  l/   辷ソ /イ::::: |:::::::::::|     1d100を併記ください。
             ,斗ャi|::::::::::::∧( ヽl               イ:::::::::: |::::::::: '
          >''^寸ニハ:::::::::::::::::|         _ '    ::::::::::::/|:::::::/      15分後くらいに近似値採用いたします。
         /     V.ニハ:::::::::::: |'。      /: : }     人::::::/V::: /
.       ,         V.ニ∧:::::::: |:.:}h。     {: : : :/   ,ィニ/:: / .:::/
     /           Vニニh、::::V:.:.:.:.:)h。.  ゝ- ' ,、<ニニ//  .:ァ',
      /          Vニニニニh:V::./\:.:.:≧=-<,ィi〉ニニニニ/  /′V
.     /      \    Vニニニ/:.:.∨ニニニニニニニニニ/:.:.:.:.寸/     V
  /ヽ         ヽ.  |:.:.:.:.:.:.:./\ニニニニニニニ./≧s。:.:/       Y、
./:.:.:.:.:.:',        l /:.:.:.:.:/ニニニ`''<ニニ/ニニニニム       ノ:.:}h、


2:天井チケット+メタキンチケット13枚でどのクラスの何番のスキルが欲しいか
共通:
アタッカー:
タンク:
スカウト:
キャスター:

【ほしいスキル番号と1d100を併記ください】
↓15分くらい、1ID1票





2559 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:26:19 ID:RwJsW/+7
4/7になったか

2560 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:27:43 ID:RwJsW/+7
【1D100:70】
スカウト:01,02,04,05,06

とりあえずちょうど5つなのでコンプする方向で

2561 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:28:55 ID:ldLiGyw3
共通:6,7,8
タンク:6,7,8
キャスター11,10,9
アタッカー11,10、9、8
【1D100:32】

2562 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:32:12 ID:7Fx9Aqew
>2560
13こなんであと8こ開けられますよ。

2563 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:35:09 ID:7Fx9Aqew
しかし「ちょうど5つ」ってどこ見たんだろう。なんか見間違える要素があったなら改善したいんじゃが。

2564 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:36:09 ID:RwJsW/+7
>>2560破棄でダイスふり直し

【1D100:36】
タンク:01,04,06,07,08,09,10,11
スカウト:01,02,04,05,06


2565 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:42:59 ID:7Fx9Aqew



               r-x、
               |   ヾ、
                i     ヾ:、
                 i     `i」
                  l       V、
                  i.        Vi
                   i        Vi, 
                   l           V〉
                   i          V〉
                   |            .V〉
                   i          n_fj_
              |          { /h
               i          / .L 〉
                i          ゙ | l {
                 i            .j .j ! 1                じゃあどーれだ【1D100:62】
                  i            / i  i、 i
.                i           / .'  1 '、
              i        ,/-z《   }-.、l_
                i       .// _,.ァ'''' n'く`ヾ::、
                  j        {f/::v' ヒ9 ` ,、1 、./  
              j       /:{从丶___ .ゞ゚jノ }:::h、i^l
                j         ン:メi::::Y:::-≦イ::::} }::::}1ミi}
.               j..-‐==ニニ ̄`~ニ``'''''^ ̄ ̄二⌒^ ̄ニ ̄⌒`
            ,ィ'^ j     -七ニ三ニニ=    _ニニ三=<ニニ:-
.          / ::! |  ‖/二V-ニニニ- Y::==ニ-:: ::.  ニ/^Vニニニニ::
         /  ′|  V三ニ/Vニニニ= {:: >=、ニニ/^<::ィ^''-::Lニニニ=
      _,ィ   .|  -   / ニニニニ i:/  -=Vニニへ_ <-  Vニニ::
⌒√ ̄ ̄{:::/ /// |     i/ {ニニニ- l::    --マニニ=、::::< = Vニ
..::/ :    j::/ //  |        イニニニ-/:i::  =--、 \ニニLニニ:::i  Vニ
::.j ::_ニ/::{ //^ j      ニ: 〈ニニニ-/ 廴:  ニニニニ\ニニVニ::.  i=
 ̄ ̄ ::三ニ^`'<.,_ j_  _:ニ::/ニニニ-  Vニ=Vrv^ニニニ〉ニニ{_}三L..,_
.: .: ::. ::. :: ::. ::. ::-=. j! :: :: ̄::ニ::: ̄三二::ニ::::==::≡≡::^三~ ̄:=:: :: :: ::
:: :: ::. ::. :: ::  :: :: :: j! :: :: :: :: .:: .:: :: :: .:: .:: .:: :: :: :: ::   .: ::: .:: ::  : .:  : : :: :: ::
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2566 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:44:14 ID:7Fx9Aqew
>2564ですかね?

2567 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:45:59 ID:7Fx9Aqew



                     (⌒
                      ―ヽ―
               .::´::::::::::::::::::::::::::::::\
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
                .:::::::/|::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::.      では、これによってタンクとスカウトがコンプされましたので
            |:::::::| \ ヽ:ハ::/|:coっ:|::|
            |:::::/ ┃   ┃ |::::::::::::|::|      天井チケットを2つ仕上げます!
            |::::{    _  |::::::::::|::|
            |::八     Vノ   |::::::::::::|::|      次回にまたお使いください!
              八::::::}ト...  __ ,..ィ::::::::/|/
               \|ヽ|Vy≦-≧⌒ヽ´
                    _//ニニニニニ∨...\
              /ニニ]ニ《(薔)》ニ}Vニニ}
               〈ニア|二ヾニ彳ニ|/ニ/
                  マニ八ニニニニ|ニ/


 ◆タンクスキル
 ・01【C】[守] 《投擲・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
 ・02【C】[守] 《聖撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを5回復/状態異常を1つ回復
 ・03【C】[守] 《逆撃・極》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で5ダメージのカウンター
 ・04【C】[守] 《魔神斬り・極》 敵単体にクリティカル値21、ファンブル値20で白兵属性の攻撃/与ダメ+5
 ・05【C】[守] 《仁王立ち》 次の防御ターン、すべての攻撃の対象を自分単体に変更する
 ・06【P】[守] 《会心の守り・極》 防御クリティカル率+20%/防御クリティカル時に《逆撃・極》を行う
 ・07【P】[守] 《ガード・極》 味方への攻撃を庇うことができる/ガード不可無効/
 ・08【P】[守] 《食いしばり・極》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP全快で耐える(戦闘中1回のみ)
 ・09【P】[守] 《堅守・極》 被ダメ−3
 ・10【P】[守] 《大防御・極》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(戦闘中1回のみ)
 ・11【P】[守] 《無敵防御》 防御判定がクリティカルした場合、撃を自動的に全て無効にする/絶対攻撃と相殺

 ◆スカウトスキル
 ・01【C】[探] 《毒矢・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3/自然、人系の敵に与ダメ+2/猛毒の状態異常を付与
 ・02【C】[探] 《狙撃・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+2/ガード不可/高確率で墜落効果
 ・03【C】[探] 《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04【C】[探] 《連射・極》 敵単体に射撃属性で3回攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【C】[探] 《斉射》 敵全体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3
 ・06【P】[探] 《採取上手・極》 採取判定+30/採取数+1
 ・07【P】[探] 《剥取上手・極》 剥取判定+30/ボス・強敵の剥取数+1
 ・08【P】[探] 《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・09【P】[探] 《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・10【P】[探] 《光神の加護》 自分以外のキャラクターの判定後、その結果を自動的にクリティカルにする(クエスト中1回のみ)
 ・11【P】[探] 《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする





2568 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 20:48:16 ID:7Fx9Aqew



3:(あれば)複数の装備購入案からどれを採用するか
メタルキングの槍→メタキンのかけら×2、古びた杖×3古代魚の甲殻×2
メタルキングの鎧→メタキンのかけら×2、魔鋼石×5、
緋色の鎧→メタルキングの鎧、ヒヒイロカネ、魔鋼石、ミスリル鉱石、首領の刀×3
メタルキングスーツ→メタキンのかけら×2、はぐメタスーツ、蛇皮×2、茨の弦×2
緋色帷子→メタルキングスーツ、ヒヒイロカネ、鷹羽×3、妖精の羽×2
緋色の書→異形魔導書、ヒヒイロカネ、盗賊の服×5
緋色の羽→象牙の羽飾り、ヒヒイロカネ、古びた甲冑×5
メタキンのかけら→はぐメタのかけら×3
守護の指輪→メタキンのかけら、ダイヤモンド、古代魚の甲殻、ガマの油×3

スカウト、マジックキャスター装飾品とタンク、スカウト防具、アタッカーの槍を更新
守護の指輪をマイに装備



                            ___
                       /:::/⌒\
                          {:::::::{
                      \:::\___
                      ..:´::::::::::::::::::::::::::::::::::::``〜、、
                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
               .:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
              .::::::/:::::::::::::::/:::/ ::::::::::::::::::::: | :::l:::::::::::::::::::::::::.      さて、買物案の方は特に矛盾もありませんでしたし
              .:://:::::::::::::::/:::/::::::::::::::::::::: / |::/| :::::::: 〈〉::::|::::
             ./ /:::::::::::::::/´ {::::::::::::::::::ル′`ヽ|:::::|<>O<>|::::|      そのまま採用させていただくとしまして
            / /:::::::::::::::/ _八:::::::::::::/  __|:::::|:::::〈〉::::|::::|
              .:::::::::::::::::ア´.二、ヽ|\/  ,.二、`ヽ| ::::::::::: |::::|      次は自由行動案ですね!
               |:::::::::::::| i{ ハ人ハ      ハ人ハ  }i::::::::::::: |::::|
               |:::::::::::::|八 乂Yノ       乂Yノ .从::::::::::: |::::|      自由行動チケット2つで4回行動できますので
               |:::::::::::::|   −   ′    −   |:::::::::::::::|::::|
               |:::::::::::::|:.""    i7´ ̄ ̄ l    ""|:::::::::::::::|::::|      お好きなものをご提案くださいませ。
               |:::::::::::::|:::.      l       |    .|:::::::::::::::|::::|
               |:::::::::::::|::::::.    乂     ノ    ,|:::::::::::::::|::/
               |:::::::::::::|::::::::\            /:|:::::::::::::/ ′
               |:::::::::::::|\:|\:>... __ ___.イ/|:/::::::::/|/
               人:::::::::::|  丶 ___Υ三三l三≧=-/:::::/⌒ヽ
               \:::::|´ ̄ _-二|三三/三三/::::/i     ∨
                  `/  _ ニニニ|≧=====≦-<ニニ|     ∨
                  /  _ニニ二\二二二/二二 |
                   |  ニ二二二二≧==≦二二二-_      ',
            二-_l ̄ ̄ ̄)ヽ二二/\二二二二ニ-_ ___ |
                -ニニ|:::::::´ ̄::):::}ニイ'⌒\,\二二二ニ-_´............ `|
           -二二|:::::´ ̄ ̄)ノ´ ハ/⌒Vハ ヽ二二二ニ_ ................|_
            _ニ二二|:::::::´ ̄ ̄) 〈 (@ノ } /}二二二ニ}_-ニ二二二|
           二二二ノ:::::::::::::::イ、_}\__ノ/ 八l>ニニ-八ニ二二二|
          {⌒\ニ(\::::::::::::::八\ \_ィ(_/ニニニ-/ニ二二二二|
          {////寸\\::::::/二二\___ン二ニニニ/-ニ二二二二|



4:自由行動安価(今回は4つ)

【11月 自由行動】

■自由行動
@コミュ                  コミュリストから一人選んでコミュ
A仕事                   追加でさらにクエストを行う(具体的にやりたいクエストがあれば内容も記載)
Bトレーニング              トレーニングを行い能力値を上昇させる

◇コミュリスト(仲間「夜明けの盾」)
・メイプル
・マイ
・ターニャ

◇コミュリスト(その他)
・冒険者ギルド              コトリ、明石、アムロ
・街の人たち               ユーミル、ハチワレ、神父、他多数
・ユグドラ・ユニオン           ユグドラ、ホシノ、ガレス、ホーネット
・エヴァ―ガーデン            ヴァイオレット、アンジ、サリー、めぐみん
・王宮文官                 シロエ、他多数

【テンプレ】
・1回目→
・2回目→
・3回目→
・4回目→

【サンプル】
・1回目→@コミュ:メイプル
・2回目→A仕事
・3回目→Bトレーニング
・4回目→@コミュ:王宮文官

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    サンプルを参考に自由行動の内容を書いて1d100をお願いします
    同じ行動を2つするのは禁止です(コミュ:メイプル→コミュ:冒険者ギルドのように別のキャラとコミュをするのはOK)
    15分後に1d100を振って近似値を採用します。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛





2569 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:50:33 ID:ldLiGyw3
スカウトコマンドだと斉射がやばいな 全体攻撃で与ダメージ3か

2570 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:54:06 ID:FRszz3Ak
【1D100:28】
・1回目→@コミュ:街の人たち
・2回目→@コミュ:冒険者ギルド
・3回目→@コミュ:ユグドラ・ユニオン
・4回目→@コミュ:王宮文官

2571 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 20:55:27 ID:ldLiGyw3
・1回目→@コミュメイプル
・2回目→@コミュマイ
・3回目→@コミュ冒険者ギルド
・4回目→A仕事
【1D100:95】

2572 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:03:35 ID:7Fx9Aqew



               r-x、
               |   ヾ、
                i     ヾ:、
                 i     `i」
                  l       V、
                  i.        Vi
                   i        Vi, 
                   l           V〉
                   i          V〉
                   |            .V〉
                   i          n_fj_
              |          { /h
               i          / .L 〉
                i          ゙ | l {
                 i            .j .j ! 1                じゃあどーれだ【1D100:91】
                  i            / i  i、 i
.                i           / .'  1 '、
              i        ,/-z《   }-.、l_
                i       .// _,.ァ'''' n'く`ヾ::、
                  j        {f/::v' ヒ9 ` ,、1 、./  
              j       /:{从丶___ .ゞ゚jノ }:::h、i^l
                j         ン:メi::::Y:::-≦イ::::} }::::}1ミi}
.               j..-‐==ニニ ̄`~ニ``'''''^ ̄ ̄二⌒^ ̄ニ ̄⌒`
            ,ィ'^ j     -七ニ三ニニ=    _ニニ三=<ニニ:-
.          / ::! |  ‖/二V-ニニニ- Y::==ニ-:: ::.  ニ/^Vニニニニ::
         /  ′|  V三ニ/Vニニニ= {:: >=、ニニ/^<::ィ^''-::Lニニニ=
      _,ィ   .|  -   / ニニニニ i:/  -=Vニニへ_ <-  Vニニ::
⌒√ ̄ ̄{:::/ /// |     i/ {ニニニ- l::    --マニニ=、::::< = Vニ
..::/ :    j::/ //  |        イニニニ-/:i::  =--、 \ニニLニニ:::i  Vニ
::.j ::_ニ/::{ //^ j      ニ: 〈ニニニ-/ 廴:  ニニニニ\ニニVニ::.  i=
 ̄ ̄ ::三ニ^`'<.,_ j_  _:ニ::/ニニニ-  Vニ=Vrv^ニニニ〉ニニ{_}三L..,_
.: .: ::. ::. :: ::. ::. ::-=. j! :: :: ̄::ニ::: ̄三二::ニ::::==::≡≡::^三~ ̄:=:: :: :: ::
:: :: ::. ::. :: ::  :: :: :: j! :: :: :: :: .:: .:: :: :: .:: .:: .:: :: :: :: ::   .: ::: .:: ::  : .:  : : :: :: ::
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2573 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:05:05 ID:7Fx9Aqew



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                ,,.....,,  /イ::::l:::/|:::::::::::::|:::::::::::::::|::::::.       というわけで次回はこちらをやってまいります!
           /´   ゚`\|:::::|/´|:::从::ノ|::::ハ:oIo|:::::::|
          /         \:ィ≠ミ  ィ≠ミ|:::::::|:::::::|      皆さま、本日もご参加いただきありがとうございました!
           .'゚        (⌒{""  ′  ""|:::::::|:::::::|
        /:::.           {::从 。 〜(   ゚。|:::::::|:::::::|
          /:::::::::.       乂::::\      イ::::::/::::::/
       '::::::::::::.______~~"⌒ヽ≦ニ/:::/-__イ       結構掛け合いやコミュは頑張ってるつもりなので
      /:::::::::::::////////////∧ _ ゚}三三升‐/⌒ヽ
       {::::::::::::://////////////(ヽヽヽ}二二二/ }   |      リアルタイムでなくても感想や批評などいただけるとありがたいです。
        乂:::::::::|//////////////,〉::〉:〉:〉‐<二-_,|__|
         ~' _|/:)/:)7/////////|:::::::::::|@)´ 〉ニ |.........|_
            八〈:〈:::ヽ-=ニ、 ̄ニ人:::::::/)<_ノ〉_。s≦二二|
            `ヽ::::::_ノ二-_〉二|.\'/二二≧s。_二二二|
               ̄−二ニ\-マニ\二二二二≧s⌒ソ    では、本日はここまでといたしますね!
                     −二ニヽ〉ニ/|≧s。_二二二 a
                   −二{-〈二〉二ニ≧=― ´
                     ≧イ二ヽ仁二二二L
                    _ -三[]ニ/二[三]三三}
                   _ -----/ニ/二二二〉‐‐‐‐‐‐ _
                 _ ------/ニ/二二二/--------- _



・1回目→@コミュメイプル
・2回目→@コミュマイ
・3回目→@コミュ冒険者ギルド
・4回目→A仕事

□テンプレ
【イベント案】
・イベント名:
・イベント内容:
・参加者:

【クエスト案】
・コネとして欲しい依頼人:
・報酬:

【サンプル】
・イベント名:騎乗訓練
・イベント内容:余裕ができたし馬に乗れた方が便利でかっこいいとなったのでみんなで馬を借りて騎乗の訓練をすることに。
・参加者:パーティメンバー

・コネとして欲しい依頼人:交易商
・報酬:エメラルド

【イベント案やクエスト案をご提案ください】
↓数の制限なし、面白そうなものをピックアップして採用、イベントで成長することは原則ありません





2574 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:05:21 ID:7Fx9Aqew



                        ___   /  /
              __ =-..::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/  /
         ー-=ニ:::::::::::::::::::::::::__:::__,,,,..ノィ  ̄`i          _
                ̄.>::i´    >..::::::::::::::::::..<. {   ..>.:ァ ´ ̄  `ヽ
               _...:::´:::::::::::_}_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\:'':´: : : :{  }     }
          ,....::´:::::::::::::::::::::{ ..::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::∨: : : : :ゝ/     .′
        /::::::::::::::::::::::::::, -∨::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::}:::::}:::::::,―-- /     /
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     /:::::::::::::::::::::イ:::/    {::::{:::::::::/|/ー-',::::::/-}/}::::::::::} ./     ,′
    ,..::::::::::::::::::::::/ /::::;    .∧::',::::::::;代zメ}:/ィvzナ,::::::::∧/     ,
  /:::::::::::::::::::/   i:::::::   ./ / .ヘ::::/:::.      /ィ:::::/ ′     /
 .:::::::::::::::::::::/    {::::::{   / /  }∨::从  r__ v  从::/!/      /
/::::::::::::::::::,        ',:::::V/ ./  ./:::::/ .i\ ___ ..ィ }/:::{       ∧
::::::::::::::::::/       ∧/  /   /:::::/ ,人ー元ヲイ{_/´:::::::',    ,イ   、
:::::::::::::::/       ./  /  _/:::::/7´  }i示i{ ノ {{  \::\ /  \  \
:::::::::::::;        く  /  //:::::/  }}   ||  ||  マ, ヽ{\:::\   \  \
::::::::::::;        }/  ./ /::::/   ,リ , -.ノ:|_|ト.ー ヽ ',  \:::\   \「
:::::::::::::               , /::/ y // .i i   γ ∨ ',\\′\:::\
::::::::::::{           / /::,'  / //  | |  = =  ∨ ', \ ヽ. \:::\
:::::::::::::',          //  .' fii|   | |      ∨ ',  iハ. ,  ',::::::',
::::::::::::::::.、       //   ィi  {ii{  | |\    /|  |  iiii| i   ',::::::',
::::::::::::::::::::\    .//'   / .{  V,/  \ \/ /  \}iii} }   }:::::::}
ヽ::::::::::::::::::::::\  }/ ./   / 八  マ,    \i/     /iii/ .从 /::::::/
  \::::::::::::::::::::::ー-r/   /___ゝ. ヽヽ    .ィ=:ゝ _∠/ィ  /:::/
   `''<::::::::::::::::::∧   ./〉::::::::::::::::≧=-- ァ≦. -=||     {ii{:::::::::..、  ̄´
      ` ̄ ̄.∧ミ==彡::::::::::::> ´ ヽ  }i}   : ||   :|iiト::::::::::::::\
         /: : :`¨¨:/ ̄ ̄     } ./i{   i ! i  }i∧V`''<:::::\
         ,: : : : : : ,           ,ノ=〈ilil\. (・ | ・)/il/ 、  \::::::\
        ./: : : : : : ′        ./  < \ilil>   ∧ <ii/ >  \  \::::::::,
       /: : : : /         ′ < \ >  / : ∨</ >     、  ',::::ハ!
       /: : : ,            /  .、 \ >  ./ |! V </      ',  }/
    ___彡': : : /        /`ー- 、 ヽ  \/   i!  ∨    ,.  "⌒ヽ /
   .r-{  {: : : :{        ,_    .X\',          //ヽ  __',
  r┴,:.ー : : :_ノ         /    ̄`ヾ_ノ}r― 、    , ―ォ{ヽ/´ ̄    ,
  ハ_ナーォ: : :ノ       /        入\  `¨¨´  //´       ',
  /  /にi′       ,       /0 >ニ≧=--=≦く0\
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 【マイ】  属性:人 クラス:アタッカー ランク:黄金(S)

 □基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
 攻撃:156/190 (089)→186 61以上クリティカル
 防御:140/180 (000)
 器用: 79/170 (000)
 知性: 69/160 (000)
 ※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。

 □戦闘ステータス
 HP:16(防御ステータスの1/10)
 攻撃:246(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+7
 防御:180(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【装備】

 □武器
 ・〈メタルキングの槍〉攻撃+60、与ダメ+3

 □防具
 ・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2

 □装飾品(2/2)
 ・〈宝物の腕輪〉「なにもなし」のマスが一つ「宝箱」になる。クリティカル値+5%
 ・〈守護の指輪〉状態異常を無効
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【セットスキル】

 □コマンド(5/5)
 ・《渾身斬り・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+2
 ・《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
 ・《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒

 □パッシヴ(5/5)
 ・《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
 ・《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
 ・《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
 ・《猛攻・超》 与ダメ+2
 ・《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)

 □タレント
 ・《天性の肉体美》 HP+2、与ダメ+1、《飛行》を持つキャラクターに白兵攻撃できる。非常に美しい外見をしている。

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2575 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:05:31 ID:7Fx9Aqew



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           i:::::{:ヘ:::ヽ、:::::::::V{C苡i.》 Vヘ::V:::1::::::マニニ==zァ~`'¬<,_ニニニニニニ//ニニ{ {_/
           {:::::i::::{ヾ:i::\''ーミi:マ,ノ    1:}::::}:::;/-ヾニニニア.イミニ`>x.`'<ニニニ//ニニ-入.<ニ
             ハ:::::、:ヘ_f'符 `         }/r=ニ7ニ- ヾミ//ニニニニア.イニ>x.ヾ ,ィニニニニニi>',ィ
             {:ヘ::::ヽ:トiマり          /ニ{Nニニニニ Vニニニニア.イニニニラ.イニニニニ-/イニ
           い::ヽヽミk ` ,.ーr-、   ,.ィ_/|ニlニニニニ∨ニニ//ニニニニア.イニニニニ-/.イニニ
             V::、::`':乂.  ヽ::::∠...。<ニ/ニニ1メiニニニニニ/'∨_//ニニニア.イニニニニア イニニニ
              ヾ:ト、::::::::;:;;.<-ニニ....ィニニニニ入/ト、_,...ィil}  ∨ニニニア.イニニニニアx Vニニニニ
          ,。==ニ竺 ア^ニ-,.。xfニニニニニニニニニ`==ニヅ   .〈ニニ=//仁二二ニアイニiヘ.Vニニニ
          /..../ニニニ/'',.ィニニニニニニニニニニニ=>'..T´     〈ミニ//ニニニニアイニニニヘ.V-ニニ
        ,イニ/..√ニニニ/イニニニニニニニニニニニ>'´ニニハ      Y//ニニニニ//ニニニニヘ.Vi/
     /-ニ{....{ニニニ=‖-ニニニニニニニニニ>'ニニニニニ1      //ニニニニ//ニニニニニニ.〉 ∠.
     ハニニヘ...ヾニニニ{Iニニニニニニニニ>'r'^^^^'<ニ__,. ニ}       //ニニニニ./x.Vニニニニニ〃.イニニ
      {ニニニニニ>、....二>、ミニニニニニニミ>'/{'''/ \}...〉レ' -ニ7    .//ニニニニ//=ヘ.Vニニニ/ .イニニニ
.     マニニニニニニニニ}..>^''''''"^Vニ<lx、{..ヽ、/,ノイニニニ/}ミx、.、 j.√ニニニ//ニニヘ.Vニニ/ .イニニニ
      ‘<ニニニニ_,ン′    /l{ Vニニ`¨''安ニニニィ/.リ=l}ニニl{√こニニ//ニニニニヘ.V=/ イニニニニニ
           ̄´ ̄        ,j{ニl{-Vh、ニニニニィニ/i/-‖、 `'<ニニ二//ニニニニニニ〉`.ムニニニニニニ
                   /ニiVヘ..ニVニミ`ニ'''彡ニノii/ニ/ニニ丶ニ\ニ‖ニニニニ/./ニニニニニニニ
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 【メイプル】  属性:人 クラス:タンク ランク:黄金(S)

 □基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
 攻撃:135/160 (000)
 防御:148/190 (059)→198 66以上クリティカル
 器用: 77/170 (000)
 知性: 77/180 (000)
 ※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。

 □戦闘ステータス
 HP:14(防御ステータスの1/10)
 攻撃:175(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+2
 防御:268(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−6
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【装備】

 □武器
 ・〈はぐメタの剣〉攻撃+40、与ダメ+2

 □防具
 ・〈緋色の鎧〉防御+80、被ダメ−3

 □装飾品(2/2)
 ・〈守護の指輪〉状態異常を無効
 ・〈メタスラ魔鋼盾〉防御+30、被ダメ−1
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【セットスキル】

 □コマンド(5/5)
 ・《聖撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを5回復/状態異常を1つ回復
 ・《魔神斬り・極》 敵単体にクリティカル値21、ファンブル値20で白兵属性の攻撃/与ダメ+5
 ・《投擲・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
 ・《仁王立ち》 次の防御ターン、すべての攻撃の対象を自分単体に変更する
 ・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒

 □パッシヴ(5/5)
 ・《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
 ・《ガード・極》 味方への攻撃を庇うことができる/ガード不可無効/
 ・《会心の守り・極》 防御クリティカル率+20%/防御クリティカル時に《逆撃・極》を行う
 ・《食いしばり・極》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP全快で耐える(戦闘中1回のみ)
 ・《堅守・極》 被ダメ−3

 □タレント
 ・《盾の騎士》 パーティに対して貫通およびガード不可無効、自身は防御ファンブル無効

 □その他
  子爵令嬢
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2576 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:05:42 ID:7Fx9Aqew



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     〉)ハ/. ./(  ハ`戈薔禾 Yィ薇_ァ√ ノ }  \
     {( 乂ノ ){   `ーイ   |   / 乂.ノノ ノハ
     乂_ノ /` 、_ノノ ー - _..ィ7_ノj 八/ノ ノ
         {/^乂__ノ「 ̄ ̄「 ̄|`ー ノノ  })                  r―へ
         乂/ ̄Y ̄丁 ̄ ̄]|≧s。._                 _..。s≦iゞ´′
         /_../   }[「 ̄|三≧s。..L∧ハ            _..。s≦iゞ´
         / / ̄ 〈/L___」三三三 「> | ∧        _..。s≦ヘZa
       / ̄ /    爪 √√ √√ √/ ∧   _..。s≦二二_.、¬テ
        /   /   /!」/{ ̄¨¨'''' ―_ /  _..。s≦/^}二二、¬ /
     / r―へ/ || ̄| √ √ r-_..。s≦/^}^}^} }¬ ̄  /
     √ ̄\..く   ||  |_√ _..。s≦_..。s \\} } } }/  /
    /    `ー-x..||\」_込」_..。s二o二__..。s/  ./  /
    \     _..。s〕>''’う 二二_..。s-示{ 込_/} /
      ` 、 / /  `''<二/〕|__」∧`ー .//
        >''´\ 、 、 Y/   /∨∧、、〜´
      _..。s仁二二〕h、」」/ 」___//、、〜´\
   r<二二\」`ー――x、___、、〜`´//∨∧ハ
    Y二二// ̄ ̄ ̄ Y| ̄     //  \」 ハ
    \_./      \  Y    .//    Y }
     {^}         \ Z  //     Y/
    /7/≧s。.._       /つ爪 /       }/>
   / ¬_二二≧s。.._二 //^\/     _..。s¬|
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 【ターニャ】  属性:人 クラス:スカウト ランク:黄金(S)

 □基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
 攻撃:135/170 (000)
 防御: 93/180 (000)→123
 器用:150/190 (008)→220 成功ならばクリティカル、ファンブル無効
 知性: 65/160 (000)
 ※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。 現在ガチャチケット2枚

 □戦闘ステータス
 HP:9(防御ステータスの1/10)
 攻撃:175(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+2
 防御:193(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
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 【装備】

 □武器
 ・〈はぐメタの弾〉攻撃+40、与ダメ+2

 □防具
 ・〈緋色帷子〉防御+70、器用+20、被ダメ−3

 □装飾品(2/2)
 ・〈緋色の羽〉防御+30、器用+30、クリティカル率+10%
 ・〈パールの指輪〉物理状態異常を無効
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 【セットスキル】

 □コマンド(5/5)
 ・《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・《連射・極》 敵単体に射撃属性で3回攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・《斉射》 敵全体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3
 ・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
 ・《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4

 □パッシヴ(5/5)
 ・《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
 ・《剥取上手・極》 剥取判定+30/ボス・強敵の剥取数+1
 ・《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする

 □その他
  陸軍大尉
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2577 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:05:52 ID:7Fx9Aqew



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  |   | |    |〇:::::::::::::::::::::::| |  |   |        |   | | |ィチ示ミ   ∨从,厶レ| |  | l\::::::::::::::::::|ノ
  |   | |、_ノ.:::::::::::::::::::::::::::.| |  |   |        |   | | l |c℃i      'て示ミ\\ ヽl | |::::::::::::/
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  |   |. \ :::::::::::::::::::::/ ̄〉  /   ノ     ノ丿ノ ノ|    丶   ヽzン | |i | \\_>
  ヽ  \  \____〈_/ ̄`く   /      ∠∠ィノ从     i ̄`l       ,_| |ノ  l \_>
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      \         >'´ ̄ ̄|          | l l |l l > 、 __ .、r<l l | // ||||
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 【渡良瀬準】 属性:人 クラス:キャスター ランク:黄金(S)

 □基礎ステータス 現在値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
 攻撃:140/180 (000)→170
 防御:106/170 (000)→126
 器用: 66/160 (000)
 知性:143/190 (066)→183 71以上クリティカル
 ※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。

 □戦闘ステータス
 HP:10(防御ステータスの1/10)
 攻撃:210(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+3
 防御:166(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【装備】

 □武器
 ・〈はぐメタの杖〉攻撃+40、与ダメ+2

 □防具
 ・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2

 □装飾品(2/2)
 ・〈緋色の書〉攻撃+30、防御+20、知性+20
 ・〈守護の指輪〉状態異常を無効
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 【セットスキル】

 □コマンド(5/5)
 ・《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
 ・《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
 ・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
 ・《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
 ・《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
     《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
     《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
     《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
 
 □パッシヴ(5/5)
 ・《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
 ・《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
 ・《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
 ・《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
 ・《悪運》 判定ファンブル率−5%

 □タレント
 ・《転生者》現代から転生してきており、現代知性が使え最低限の教養がある。
 ・《資産運用》クエスト終了時自動的に〈資産〉(素材相当)を1つ得られる。
 ・《仙骨》魔法攻撃の与ダメ+1、あらゆる被ダメ−1
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2578 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:06:03 ID:7Fx9Aqew



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 《スキル》 【C】コマンドスキル 【P】パッシヴスキル
 [全]全キャラ使用可能、[攻]アタッカー専用、[守]タンク専用、[探]スカウト専用、[魔]キャスター専用

 ★4
 ◆全クラス共通
 ・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
 ・02【C】[全] 《集中傷治癒》 味方1グループのHPを2回復/状態異常を1回復/アンデッド系の敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2
 ・03【C】[全] 《重撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/超高確率でノックバック/超高確率でスタン
 ・04【P】[全] 《攻撃の心得・超》 攻撃+20/攻撃判定クリティカル率+5%/与ダメ+1
 ・05【P】[全] 《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
 ・06【P】[全] 《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
 ・07【P】[全] 《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
 ・08【P】[全] 《即応反射・超》 攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
 ・09【P】[全] 《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
 ・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%

 ◆アタッカースキル
 ・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
 ・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
 ・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
 ・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
 ・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
 ・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)

 ◆タンクスキル
 ・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
 ・02【C】[守] 《聖撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復
 ・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
 ・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
 ・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
 ・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
 ・07【P】[守] 《食いしばり・超》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP2で耐える(戦闘中1回のみ)
 ・08【P】[守] 《堅守・超》 被ダメ−2
 ・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)

 ◆スカウトスキル
 ・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
 ・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
 ・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【P】[探] 《採取上手・超》 採取判定+20/高確率で採取数+1
 ・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
 ・07【P】[探] 《危険感知・超》 器用判定ファンブル時、奇襲時に高確率でそれらを無効化
 ・08【P】[探] 《奇襲攻撃・超》 索敵判定成功時、高確率で奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる

 ◆キャスタースキル
 ・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
 ・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
 ・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
          《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
          《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
          《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
 ・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
 ・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
 ・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
 ・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
 ・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)

 ★5
 ◆全クラス共通
 ・01【C】[全] 《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
 ・02【C】[全] 《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
 ・03【C】[全] 《蘇生》 戦闘不能者を最大HPの半分で戦線に復帰させる/死者を蘇生する
 ・04【C】[全] 《重撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/ノックバック/スタンの状態異常を付与
 ・05【P】[全] 《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???
 ・12???

 ◆アタッカースキル
 ・01【C】[攻] 《渾身斬り・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+2
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???

 ◆タンクスキル
 ・01【C】[守] 《投擲・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
 ・02【C】[守] 《聖撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを5回復/状態異常を1つ回復
 ・03【C】[守] 《逆撃・極》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で5ダメージのカウンター
 ・04【C】[守] 《魔神斬り・極》 敵単体にクリティカル値21、ファンブル値20で白兵属性の攻撃/与ダメ+5
 ・05【C】[守] 《仁王立ち》 次の防御ターン、すべての攻撃の対象を自分単体に変更する
 ・06【P】[守] 《会心の守り・極》 防御クリティカル率+20%/防御クリティカル時に《逆撃・極》を行う
 ・07【P】[守] 《ガード・極》 味方への攻撃を庇うことができる/ガード不可無効/
 ・08【P】[守] 《食いしばり・極》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP全快で耐える(戦闘中1回のみ)
 ・09【P】[守] 《堅守・極》 被ダメ−3
 ・10【P】[守] 《大防御・極》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(戦闘中1回のみ)
 ・11【P】[守] 《無敵防御》 防御判定がクリティカルした場合、撃を自動的に全て無効にする/絶対攻撃と相殺

 ◆スカウトスキル
 ・01【C】[探] 《毒矢・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3/自然、人系の敵に与ダメ+2/猛毒の状態異常を付与
 ・02【C】[探] 《狙撃・極》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+2/ガード不可/高確率で墜落効果
 ・03【C】[探] 《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04【C】[探] 《連射・極》 敵単体に射撃属性で3回攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【C】[探] 《斉射》 敵全体に射撃属性で攻撃/与ダメ+3
 ・06【P】[探] 《採取上手・極》 採取判定+30/採取数+1
 ・07【P】[探] 《剥取上手・極》 剥取判定+30/ボス・強敵の剥取数+1
 ・08【P】[探] 《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・09【P】[探] 《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、奇襲を行い、同時に敵全体にスタンの状態異常を与える
 ・10【P】[探] 《光神の加護》 自分以外のキャラクターの判定後、その結果を自動的にクリティカルにする(クエスト中1回のみ)
 ・11【P】[探] 《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする

 ◆キャスタースキル
 ・01???
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???


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2579 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 21:06:28 ID:7Fx9Aqew
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 □11月(1年目)

 □ダブりカウント:6P(10で【ガチャチケット:天井】を1枚と引き換え)

 □チケット
 【ステータスアップチケット】0
 【ガチャチケット:天井】2
 【ガチャチケット:メタキン】0
 【ガチャチケット:黄金】0
 【自由行動チケット】2

 □レア素材
 〈メタキンのかけら〉2
 〈はぐメタのかけら〉2
 〈ダイヤモンド〉1


 □素材
 〈資産〉22
 〈竜鱗〉6
 〈象牙〉7
 〈硬質の皮〉3
 〈猪の皮〉6
 〈巨大鹿の皮〉3
 〈紫檀〉6
 〈ヒクイドリの尾〉1
 〈機械部品〉15

 □装備
 〈銀の剣〉攻撃+20
 〈メタスラの槍〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの剣〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの弾〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの杖〉攻撃+25 与ダメ+1
 〈メタスラの鎧〉防御+25、被ダメ−1
 〈メタスラ魔鋼鎧〉防御+35、被ダメ−1×2
 〈はぐメタの槍〉攻撃+40、与ダメ+2
 〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2
 〈三宝の指輪〉毒系、火傷、霜焼、麻痺を無効
 〈パールの指輪〉物理状態異常を無効

 □消耗品
 〈フェニックスの尾〉2戦闘不能から回復、消耗品
 《掘削》のスクロール 岩盤を掘削して穴をあける(基本的にイベント用)。使い捨て
 《永続的装備強化》のスクロール 武器の攻撃+10or防具の防御+10にする。いつ使ってもいい。使い捨て

 □その他
 【大型拠点】×2 パーティメンバーや領民を収容してもまだ余る大型の拠点2つ分
 〈マナリアクター〉都市のエネルギーを賄えるエネルギー発生装置(イベント用)
 〈超合金グリフォンゴーレム〉拠点を防衛し、パーティを載せて空を飛べる(イベント&演出用)

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2580 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 21:34:44 ID:ldLiGyw3
乙でした

ストーリーラインを最初に決めて主人公たちの行動の結果周辺の変化がおこってくると盛り上がるかな
後は敵がモブだとどうしても印象が薄くなるし、敵対する組織の幹部なりで複数回登場しないと因縁ができないかと

2581 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 21:54:24 ID:ldLiGyw3
【イベント案】
・イベント名:邪悪寺院の暗躍
・イベント内容:武装盗賊団の幹部格で特に悪質なものたちが王国の領地を荒らしまわって
貴族、聖職者等多数を悪魔召喚の生贄に集めているとの情報が手に入った
手に負えなくなる前にさらわれた者たちの救出と邪悪寺院の討伐を王家が依頼してきた
・参加者:PTメンバー、ユグドラ・ユニオン、エヴァ―ガーデン 

報酬 PTリーダーに聖堂騎士の身分と参加メンバーに騎士位を与える

2582 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 22:00:23 ID:uD8Ft1NP
ということはこの世界天使と人間のハーフとか恩返しにやってくる天使とか
天使の加護を得たモードを展開する冒険者とかいるのか
メイプルにそういうボーナスナイかな

2583 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 22:19:46 ID:ldLiGyw3
【イベント案】
・イベント名:魔境周辺の地理、遺跡調査
・イベント内容:各地で拡大する魔境で奇妙な遺跡や地形が複数確認された
調査隊の護衛を頼みたい
・参加者:PTメンバー、王宮文官、冒険者ギルド

報酬 危険度の低い遺跡の発掘品 マジックアイテムやアーティファクトなど

2584 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 23:14:00 ID:XikIN+v+
【イベント案】
・イベント名:市民団体の暴走
・イベント内容:冒険者の素行の悪さから市民団体がデモ行進し・・・ギルドに
突入して占拠している。即座に鎮圧したい。
・参加者PTメンバー&ギルド長

2585 : ◆l872UrR6yw :2025/09/17(水) 23:18:27 ID:7Fx9Aqew
なるほど、ストーリーを最初に決めるかあ。

2586 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 23:48:11 ID:uD8Ft1NP
【イベント案】
・イベント名:王子私設軍結成のお知らせ
・イベント内容:悪役令嬢の実家が違約金だか賠償金だかを請求した結果、王子ぶち切れマンモス
身分を問わず王子私設軍への募集が行われる
はたして冒険者たちへの影響やいかに
そして市民からのイメージは冒険者とどっちの方が悪いのかという興味

2587 :名無しさん@狐板:2025/09/17(水) 23:59:42 ID:uD8Ft1NP
【イベント案】
・イベント名:天使系イベントが解放されました
・イベント内容
天使たちは前回の件で不安がってるから天使の顕界して行うお仕事お手伝いして誠意を見せてほらほら。ちゃんとこなせたら加護を与えますから。

・PTは全員参加、+の参加者の縛りはなし
ただし報酬もらえる人はPTのみでメイプルだけ確定他メンツはダイスで成否判定(否=フレーバー程度の加護だった扱い)

2588 : ◆l872UrR6yw :2025/09/18(木) 00:11:43 ID:LYRCmXF+
しかしコミュやるのとご本家さん見てて思うけどやっぱコミュって私にはむずいんだよなw なんでだろw

2589 :名無しさん@狐板:2025/09/18(木) 00:21:14 ID:X4T9q7//
コミュニケーションの方針とかが不定だからとか?きのせいかな
雄ネプとか無惨とかのときはゲーム目標が=でコミュの方針でわかりやすい
気のせいか

2590 : ◆l872UrR6yw :2025/09/18(木) 00:28:26 ID:LYRCmXF+
なるほど、何で話してほしいかコミュの時にネタを書いてもらうというわけか。
そっちの方が楽かもしれんな確かに。

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