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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/09/02(火) 14:48:21 ID:4Mi1f/Y+



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





2461 : ◆l872UrR6yw :2025/09/16(火) 21:25:53 ID:bz2+ve/R



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    /`ヽ  /.:::::::::::::::::::::::: \\ |  |    ∨::::::/    / / / /|      \::::::::::::(V)\\
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  |   | |    |〇:::::::::::::::::::::::| |  |   |        |   | | |ィチ示ミ   ∨从,厶レ| |  | l\::::::::::::::::::|ノ
  |   | |、_ノ.:::::::::::::::::::::::::::.| |  |   |        |   | | l |c℃i      'て示ミ\\ ヽl | |::::::::::::/
  |   | | :::::::::::::::::::::::::::::::::://  j  |        | l  \,ゝ辷ソ     |c.℃|`| |\\\|:___/
  |   |. \ :::::::::::::::::::::/ ̄〉  /   ノ     ノ丿ノ ノ|    丶   ヽzン | |i | \\_>
  ヽ  \  \____〈_/ ̄`く   /      ∠∠ィノ从     i ̄`l       ,_| |ノ  l \_>
.   \  \______〈 ,w ’ |/           | l | l ヽ、  ヽ. ノ    イl j l'   |||
      \         >'´ ̄ ̄|          | l l |l l > 、 __ .、r<l l | // ||||
.         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ ̄ ̄l           / / /__/ / 厂V`マ ̄ ̄ ̄//| ||||
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                \ / ∧l⌒!   / /::/ ̄ >┴z'´ ̄\三三//::::/ .:::::::::::::::::::::::ヽ
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 【渡良瀬準】 属性:人 クラス:キャスター ランク:黄金(S)

 □基礎ステータス 現在値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
 攻撃:130/180 (000)→150
 防御:100/170 (000)
 器用: 63/160 (000)
 知性:138/190 (044)→173 71以上クリティカル
 ※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。

 □戦闘ステータス
 HP:9(防御ステータスの1/10)
 攻撃:190(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+3
 防御:140(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【装備】

 □武器
 ・〈はぐメタの杖〉攻撃+40、与ダメ+2

 □防具
 ・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2

 □装飾品(2/2)
 ・〈異形魔導書〉攻撃+20、知性+15
 ・〈守護の指輪〉状態異常を無効
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【セットスキル】

 □コマンド(5/5)
 ・《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
 ・《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
 ・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
 ・《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
 ・《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
     《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
     《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
     《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
 
 □パッシヴ(5/5)
 ・《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
 ・《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
 ・《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
 ・《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
 ・《悪運》 判定ファンブル率−5%

 □タレント
 ・《転生者》現代から転生してきており、現代知性が使え最低限の教養がある。
 ・《資産運用》クエスト終了時自動的に〈資産〉(素材相当)を1つ得られる。
 ・《仙骨》魔法攻撃の与ダメ+1、あらゆる被ダメ−1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛





2462 : ◆l872UrR6yw :2025/09/16(火) 21:26:05 ID:bz2+ve/R



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 《スキル》 【C】コマンドスキル 【P】パッシヴスキル
 [全]全キャラ使用可能、[攻]アタッカー専用、[守]タンク専用、[探]スカウト専用、[魔]キャスター専用

 ★4
 ◆全クラス共通
 ・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
 ・02【C】[全] 《集中傷治癒》 味方1グループのHPを2回復/状態異常を1回復/アンデッド系の敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2
 ・03【C】[全] 《重撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/超高確率でノックバック/超高確率でスタン
 ・04【P】[全] 《攻撃の心得・超》 攻撃+20/攻撃判定クリティカル率+5%/与ダメ+1
 ・05【P】[全] 《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
 ・06【P】[全] 《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
 ・07【P】[全] 《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
 ・08【P】[全] 《即応反射・超》 攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
 ・09【P】[全] 《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
 ・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%

 ◆アタッカースキル
 ・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
 ・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
 ・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
 ・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
 ・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
 ・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)

 ◆タンクスキル
 ・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
 ・02【C】[守] 《聖撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復
 ・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
 ・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
 ・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
 ・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
 ・07【P】[守] 《食いしばり・超》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP2で耐える(戦闘中1回のみ)
 ・08【P】[守] 《堅守・超》 被ダメ−2
 ・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)

 ◆スカウトスキル
 ・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
 ・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
 ・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・05【P】[探] 《採取上手・超》 採取判定+20/高確率で採取数+1
 ・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
 ・07【P】[探] 《危険感知・超》 器用判定ファンブル時、奇襲時に高確率でそれらを無効化
 ・08【P】[探] 《奇襲攻撃・超》 索敵判定成功時、中確率で奇襲を行う
 ・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる

 ◆キャスタースキル
 ・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
 ・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
 ・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
 ・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
          《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
          《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
          《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
 ・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
 ・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
 ・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
 ・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
 ・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)

 ★5
 ◆全クラス共通
 ・01【C】[全] 《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
 ・02【C】[全] 《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
 ・03【C】[全] 《蘇生》 戦闘不能者を最大HPの半分で戦線に復帰させる/死者を蘇生する
 ・04【C】[全] 《重撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/ノックバック/スタンの状態異常を付与
 ・05【P】[全] 《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???
 ・12???

 ◆アタッカースキル
 ・01【C】[攻] 《渾身斬り・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+4/攻撃成功時に与ダメ+2
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???

 ◆タンクスキル
 ・01???
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11??? 

 ◆スカウトスキル
 ・01???
 ・02???
 ・03【C】[探] 《乱射・極》 敵ランダムに4回射撃属性で攻撃/与ダメ+3/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08【P】[探] 《危険感知・極》 器用判定ファンブル時、奇襲時にそれらを無効化
 ・09【P】[探] 《奇襲攻撃・極》 索敵判定成功時、高確率で奇襲を行う
 ・10【P】[探] 《光神の加護》 自分以外のキャラクターの判定後、その結果を自動的にクリティカルにする(クエスト中1回のみ)
 ・11【P】[探] 《白金手》 器用判定が成功した場合、その結果を自動的にクリティカルにする

 ◆キャスタースキル
 ・01???
 ・02???
 ・03???
 ・04???
 ・05???
 ・06???
 ・07???
 ・08???
 ・09???
 ・10???
 ・11???


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2463 : ◆l872UrR6yw :2025/09/16(火) 21:26:29 ID:bz2+ve/R
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 □9月(1年目)

 □ダブりカウント:3P(10で【ガチャチケット:天井】を1枚と引き換え)

 □チケット
 【ステータスアップチケット】0
 【ガチャチケット:天井】4
 【ガチャチケット:黄金】0

 □レア素材
 〈メタキンのかけら〉1
 〈はぐメタのかけら〉5


 □素材
 〈資産〉9
 〈竜鱗〉1
 〈魔鋼石〉6
 〈ミスリル鉱石〉1
 〈蛇皮〉2
 〈茨の弦〉2
 〈鷹羽〉3
 〈妖精の羽〉2
 〈古びた杖〉3
 〈古びた甲冑〉5
 〈盗賊の服〉5
 〈首領の刀〉3
 〈古代魚の甲殻〉3
 〈ガマの油〉3
 〈象牙〉7
 〈硬質の皮〉3
 〈猪の皮〉6
 〈巨大鹿の皮〉3
 〈紫檀〉6
 〈ヒクイドリの尾〉1

 □装備
 〈銀の剣〉攻撃+20
 〈メタスラの槍〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの剣〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの弾〉攻撃+25、与ダメ+1
 〈メタスラの杖〉攻撃+25 与ダメ+1
 〈メタスラの鎧〉防御+25、被ダメ−1
 〈メタスラ魔鋼鎧〉防御+35、被ダメ−1×2
 〈三宝の指輪〉毒系、火傷、霜焼、麻痺を無効

 □消耗品
 〈フェニックスの尾〉2戦闘不能から回復、消耗品
 《掘削》のスクロール 岩盤を掘削して穴をあける(基本的にイベント用)。使い捨て
 《永続的装備強化》のスクロール 武器の攻撃+10or防具の防御+10にする。いつ使ってもいい。使い捨て

 □その他
 【大型拠点】×2 パーティメンバーや領民を収容してもまだ余る大型の拠点2つ分
 〈マナリアクター〉都市のエネルギーを賄えるエネルギー発生装置(イベント用)
 〈超合金グリフォンゴーレム〉拠点を防衛し、パーティを載せて空を飛べる(イベント&演出用)

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【冒険者スキルおよび装備セット案】





2464 :名無しさん@狐板:2025/09/16(火) 21:27:16 ID:fwQVrAbV
乙でした

2465 :名無しさん@狐板:2025/09/16(火) 22:13:44 ID:dhQALyeq


4193KB  (08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
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