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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】
1 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/02(火) 14:48:21 ID:4Mi1f/Y+
''^~ ̄~゚^''
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/ / /r==ミ/、 / 斗=ヶ |^Y
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. / / / / / :::::::: |i:i:i:i:iー< |\.| Lノi:i:i:i:/::: \ \ __ \
/ | / _/ / / '^ ̄~''-.._ _ \\ |/i:i:i:i/::::: |: \ \ \ \
. / |/ / /´ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:´''-.._ー―――\ \i:i:i:i|::::::::|:::: \ \ \
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∨ /:::: / :::::/:::::::|`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(⌒''-.._ \ \::::::::::::::... \ \ |
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. | |:::/:::::::::::::::::/{ ::::::::::::::::|i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(⌒ヽ ´ \ \:::::::::::::\. / | |
. | |/:::::::::::::::::/::::: \_/::|i:i:i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)h、___ノ( l:::::\ \::::::::::::} / / |
V/::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:ili:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(⌒ ノ|:::::::::::\ \::::// ::: / /\
{::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:l\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ=彡八::::::::::::::∨ }/ ::::: / / \
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>ー:::::::::::::/::::/ |i:i:i:i:i:i:i:/: `、i:i:i:i:i:i:i:l::::ノ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  ̄ ̄/ _____/::::::::/::
/:::::::::::::::::::/ :::: / /::|i:i:i:i:i:i:;′ ̄ ̄`、i:i:i:i:i:i:l >ー┬<( / /| / / /::::::::::::::/:::::::
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./:::::::::::::::::::::::: {:::::___/ ::::::::::|i:i:i:i| `、i:i:i:i:il ):/:::::::::: / / / /  ̄ ̄\:::::::::::::::::
{ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |i:i:i:i| `、i:i:i:i\ {::::::::::: {/ { / \:::::::::::::::
【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場109【βテスト】
━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2112 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:14:35 ID:Xdxr44ec
2
2113 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:16:01 ID:GMNDjrOX
r=ミk
_,... Y}....,_
,.'^::::::::::::::::::::`ヽ、
.イ:::::/::/:::::::i:::::ヽ::::::::ヽ
/:/:::/::::!::::::::;}::::i::::Y:::Y::::、
/::j:::::{::L{::::::::トLハ:::::|,ハ1::::i
j::::l :/,rciV:!{ | jム.}:::i}'Y'|:::::} はい、ありがとうございました。
|::::ト:{` じ ' ヒリ》::i}:::::j:::: }
{:i::|::l` ' j/::::‖:::j! ここまでで集計しますね!
Vi::Vl、 _ n ,7::::/:::::‖
'ト、::|://、__ ' l::/::/:::/:/
乂Y/zュi-‐..'^..レ'.iシ''′
,.´{ニリニニ}./ニニ〉.、
∧..√ニ}ー-‐久-、/ '
/....》'^'7》,.n ̄ニニト| .′
/../ニ//fl''スト __ニ7.'".../
,、/∠ニ〃/ニ込'テニニ7:..:.../
/ニrくニ〃.ハニニvニニミ7.-┴
. V(ニく/ Vニニニ-ィ´ニニニ./
`¨~´ }ィ^_}^ ,r''ヽニニ《 __,..。、..,_
j‐''^ニ7 ニ;゙Vイニ1'^ ̄.... ...ァxミ
,. xム斗='7..ニ;'_/ニニ>=、:..:.,ィニニニi{、
,.ィニ{イニノニミ7 ニ;'Vニ/ニニ.入ニニニニ>'⌒ヽ、
,。<ニ,.ィ^l.ノヘニニ7.ニ;'V...ヘニ/ヘニニ>、=/...: ...: ...: }}
2114 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:18:49 ID:GMNDjrOX
__
,r':;彡=ミ::、
{/ _,.、-`‐:::::::ー:.、
,.'^::::::::::::::::: :::::::::::::::丶、 .:''''ヽ
/::::,:::::::: ::::::::::::::::::、::::::::::::::ヽ:'^:./:...:..:..}
./::/:/::::/:::::::::、:::::::ヽ::ヽ::_ハ_:::::: Vj!...:...:...| というわけで超合金グリフォンゴーレムが当選しました! マジどこに入ってたんだ。
_,./::/::/::::f:::::::::::i::ト、::1:ヘ:::1^Y~::::::: Y..:...:...:.!
,..:''^...‖:i::/::::ハ:::::i:::::}l:}-V:ト:::1::l::::::|::1:::::i..:...:...:.|
.イ:...:...、....‖::{::{イi{´V::i:::/リ _,,.リ ヾi::}:::::j::::}::::::|..:...:...:! さて、では次はどのタイプのガチャを振るかお聞きしましょう!
. ':...:...:...:.`<||::::{::k|xth, 乂 '゚i符i》 .|/:::‖::|:::::j!..:...:...i
‘、:...:....:...:..|:i:::'::::ト゚ぜ `''' ,,,. イ}::/::::::j::::リ..:...:...j 確認のために今の★4スキルを再掲いたしますね。
ヽ:...:...:...:{:1:::ヽ::ト,, ' }:/:::::::/::/..:...:...:.'
. \:./ { V!::::1. r‐ ^) .イ':}:::::/:i/ `¨¨7
ヽ 'V::{:::>.、.` ,. _ノj'7:::// '
ヽ 乂Y=;ゞ-^.´ニ´rァ7/イi .'
ヽ j穴{、///////_ノ^穴! i /
jイニニh、,_ニニ__,.。-<ニ、 '、 /
/ニニ_,〈》_ニニニニニ圦 /
. √ニニ/7ァ,‐ト、ニニニニニ,イニァ′
{ニニ^{..K....イ..ノィ'ニニニ/二/
. Vニニ\ ^_,フニニニニ/ニV
ヤニニVニニニニ-/-‖
1二ニニニニニニ/ニi{
iニ,r''T''‐<ニニjニニ.ヘ
√_ノニiニニ-xミ`^'―=へ
. /'^_,>'T''ー<ニニニ`=二k、
f^トートx、i_,ィrー--r--≠''^´ニ,>、
イ'‐L.....}ニニニi|...._,}L。x=≠^ニニヽヽ
.イ-ニ/ニニ`^^ ̄ニニニニヘニニニニヾ∧
,/ニン |ニー-x.|...、。 --‐='^7\ニニニニ}ニ》
★4
◆全クラス共通
・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%
◆アタッカースキル
・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)
◆タンクスキル
・01???
・02???
・03???
・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・06???
・07???
・08???
・09???
◆スカウトスキル
・01???
・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
◆キャスタースキル
・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
2115 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:20:29 ID:GMNDjrOX
,r≠ーミ::、
,..-:::―‐ (-..、. jノ
,。::´:::::::::::::::::::::.::::::::::::`丶
/::/::;r::::/:::::::::::/:::::::::Y:::::ヽ
/..::/::::::/:::/::::::::::/::::j:::::::::::::V:::,..ヘ
/ :::::::::::::':::/::::::::::::j:::::イ:::::i:::::::1::1:::::、
':::::::::::::::f:::j::::::::l :::イ:::l斗::,!::::::lx};::|:::::1 では、どのタイプのガチャに12個分を分配するか
j ::::::::::::::i::::|:::i::::{:::/|::{_ |:イ::::;::7_!|:j、::::|
. √>、,___|:::::::::j:::::{::::1::i:::::Y,イ芥 }::ノ:/RiY/::::::} 1d100とともにご提案ください。
.ij/////X|:i:::::::|::::;1::::Vヘ::::《 マ'゚リ / '゙ iJ'〃メiソ
jj//// /{:i::::::1::ア|::::::::i::ヘ:{ ,,,`¨ , '''{:Y::! 15分後に近似値採用いたします。
‖///// 1k:::::V^'1:::::::{:::| , }::l::|
. ‖////// Yト:::::'、:;;i:::::::1:1 u σ .イ::j:j
. ‖////////`匁:::ト;;1::::::::i::lヽ、 .r''ニく;;::/l:}
‖///////////` .YW:::::k1 jrュ7ノニrへ リ
‖/////////////_,/乂V{ヾ‐-h'ヾ{ニニニ'^'!
‖イ/////////,。‐<ニニ丶..ヾfニニ=i1ニニニi{ン
‖ ////////// ヽニニヽ{ニニニ{iヤニニ}
‖/////////‖ V_ノ^~>ー-=ヘ〉=ミ、リ
‖`` <j/////l{ .! L.ィ二ニニリ‖ニミ》
√ \///`゙<///1 i }ニニニニ//ニニム
√ ///Y/////\/ハ _,....,_Yニニニf//ニニ.ハニ,
√/////}///////ヾiヘ /..:..:..:..∨ニニ{イ/ニニ/.i.)=!
2:★4ガチャ12個をどのクラスガチャに突っ込むか
共通:
タンク:
スカウト:
【振りたいガチャのタイプと1d100を併記ください】
↓15分くらい、1ID1票
2116 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:21:29 ID:qfrq0aVO
タンク:4
スカウト:8
【1D100:56】
2117 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:22:51 ID:JtVTj+bQ
【1D100:99】
タンク:6
スカウト:6
2118 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:24:51 ID:RErHdMtU
共通:5
タンク:2
スカウト:5
【1D100:98】
2119 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:25:54 ID:pYAFiGLY
タンク:6
スカウト:6
【1D100:2】
2120 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:27:04 ID:0u+/sIvD
【1D100:76】
共通4
タンク4
スカウト4
2121 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:35:35 ID:GMNDjrOX
r-x、
| ヾ、
i ヾ:、
i `i」
l V、
i. Vi
i Vi,
l V〉
i V〉
| .V〉
i n_fj_
| { /h
i / .L 〉
i ゙ | l {
i .j .j ! 1 じゃあどーれだ!
【1D100:19】
i / i i、 i
. i / .' 1 '、
i ,/-z《 }-.、l_
i .// _,.ァ'''' n'く`ヾ::、
j {f/::v' ヒ9 ` ,、1 、./
j /:{从丶___ .ゞ゚jノ }:::h、i^l
j ン:メi::::Y:::-≦イ::::} }::::}1ミi}
. j..-‐==ニニ ̄`~ニ``'''''^ ̄ ̄二⌒^ ̄ニ ̄⌒`
,ィ'^ j -七ニ三ニニ= _ニニ三=<ニニ:-
. / ::! | ‖/二V-ニニニ- Y::==ニ-:: ::. ニ/^Vニニニニ::
/ ′| V三ニ/Vニニニ= {:: >=、ニニ/^<::ィ^''-::Lニニニ=
_,ィ .| - / ニニニニ i:/ -=Vニニへ_ <- Vニニ::
⌒√ ̄ ̄{:::/ /// | i/ {ニニニ- l:: --マニニ=、::::< = Vニ
..::/ : j::/ // | イニニニ-/:i:: =--、 \ニニLニニ:::i Vニ
::.j ::_ニ/::{ //^ j ニ: 〈ニニニ-/ 廴: ニニニニ\ニニVニ::. i=
 ̄ ̄ ::三ニ^`'<.,_ j_ _:ニ::/ニニニ- Vニ=Vrv^ニニニ〉ニニ{_}三L..,_
.: .: ::. ::. :: ::. ::. ::-=. j! :: :: ̄::ニ::: ̄三二::ニ::::==::≡≡::^三~ ̄:=:: :: :: ::
:: :: ::. ::. :: :: :: :: :: j! :: :: :: :: .:: .:: :: :: .:: .:: .:: :: :: :: :: .: ::: .:: :: : .: : : :: :: ::
::. ::.: :: :: ::. :: :: .:: / :: :: :: :: :: :: :: :: : : :: .:: .:: :: :: : : :: .: .:: :: : :- : .: .: :: : :: ::
::. ::. :: :: :: :: ::. :: _/ :: :: :: :: :: -ニ :: :: :: :: .:: .:: :: :: : : : : : : .: :: :: :: :: : :: : ‐'' :: ::
:: :: :: :: :: :: : . ( _) :: :. :: :. : : .: :: :: .: :: : :: _;.: : :: :: :: .: .: :: :. :. : : : . : : .: :: :: :: ::
2122 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:35:48 ID:GMNDjrOX
>2119ですかね?
2123 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:36:42 ID:GMNDjrOX
,。‐‐、
/ヽ (
| i | ,r:::'^:`:::^丶、
| i | /:::::::::/:::、:::::;::::ヽ ではこちら早速振ってまいりましょう――
| i | ./::::r'レ' {::::ハ::::i:::::::ハ
┌'‐┴jイ::l 0 0.ヾ!十i:::}___,,,.... ....,,,___
了`Y {::{ '''┌┐ '''|::::::::リ| |_____| |
. ヽ_/'辷k、.`‐' ,....ィ:::ノ:/|O!::::!:: |:::|::::| O| ____
`'.く_jヾミv_;彡'^'アV._ | |::::|::::|:::|::::| | |∫ | |
{ Y /:./...._| O|::::|::::|:::|::::| O| |∫ | |
L...,,_,,.../ ` | |::::|::::|:::|::::| | | :. | |
/、 ,r:ト- \ | O|::::|::::|:::|::::| O| レ‐ー<{
ア-ニ,rヘ,.>'く^x、__ | |::::|::::|:::|::::| | ,.'´ ヽ
_ノ^ヾi/ `忙_,ム::} | Ol__,l__,l__l__,| O| / ゛:、
ヾ、:ィ^'′ └' L.,_l_____|_| ...:-r:'^:′:.:. .. . :.: ヽ、., .. .,
【6D9:26(3+6+6+9+1+1)】
◆タンクスキル
・01???
・02???
・03???
・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・06???
・07???
・08???
・09???
【6D9:24(1+1+4+3+9+6)】
◆スカウトスキル
・01???
・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
2124 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:36:50 ID:pYAFiGLY
当たり申した
2125 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:37:54 ID:RErHdMtU
いい具合に開いた
2126 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:38:11 ID:pYAFiGLY
ものの見事に謎なところへ
2127 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:39:00 ID:GMNDjrOX
| (_ ) | /::::;r::::::::::、::::::::::::::::::::、::\
| | イ::::::::7:::::::::Y::ヽ::::::::::::::::::::V:::ヽ
:┬ー―:---x ..、、.,,__| |./::/:::::i::|::::::::::i::k::::V::::::::::::::ト::V:: ハ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| {'::/ ::::::|::{:::::::::::i:::iヽ:::、::::::::i,rVL1::::::'
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l:::!:::::::rl::ハ::i:::::::lヘ}__,Nヾ:::j:|:::〈》::}::::::1
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |::{:::::::| ,lL、 ト、:::1 f茫'iヽ1::|:|::::::::}i::::::| というわけでこちらのスキルが
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::l 1::V::::{{ f苡` ヽ! V゚り '}::j::!:::::::j:!::::::!
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| ll::::乂ヘ ゞ┘  ̄ j:/::}::::::‖:::i:j 解放されました!
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| lヤ:::::VT ''' ` __ ']::::'::::::/:イ/リ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l.゙V:::::i八. マ ノ ,j::/:::::/:/ ′ ダブりポイントは3つですかね?
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l. V:::::、:::ト.、 . イ//:::ン' ′
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |‐‐乂:::::トi∠へ:`'''::t-<^^''''<
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| (_ ) | ` V:::::1 ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | - 、 }:.:.:.:}i 1
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |----r‐tー:......、_‖:.:.jj .}
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |_ j' / ヾ::V::::::7:.:.:‖ j
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| L ヽ// Vヘ::/:::ニ-‐:<¨ ̄ i!
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| ト..)^/{ '
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |ノ~´ .{ ヽ '
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l ハ ヽ .'
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |イ .ト V
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |. '、 } 丶、 ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | 、f _,,..。>z-、----..、ノ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | '.ヽr≠,.-==i::::::::::::I l::::::ーh
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | `i{l::::{{、::::::::}}:::::::::: } }:::::::::::}
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| (_ ) | _}.l::::Lz=≠’ ̄|.}: : : ̄ ̄∧
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l /: . : . : . : . : . :|.| : . : . : . : .ヘ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | / : . : . : . : . : . : }.| : . : . : . : . : ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | /: . : . :,。-ー__,..彡’.: . : . : . : . : . :ヘ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l./: . : . .://:::::{::::::}::::Vi : . : . : . : . : . : . : ヘ
◆タンクスキル
・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)
◆スカウトスキル
・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる
2128 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:40:18 ID:qfrq0aVO
9個ひらいたならはぐメタチケットで☆4は全部埋まったか
2129 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:41:18 ID:GMNDjrOX
/:::::/:::::::::::::/::::/:::::::::.:::::::Y:ヾ::::::::ヽ::::::ヽヽ
/ ::::/:::::::::::::/::::/::::::::::: ::::::i:::i::::ヘ:::::::::ヽ:::::ヽヘ
/ ::::/::j::::::::::/:::‖i::::::::::::::i:::|:::ト:::::ト:::::::::: V:::::Y::、
.'::::::7::::{:::::::::イ:::j |_|;::::: ::::::i:::}:::L.V::} V::::::::1::ハ:::::゚,
.':::::::'::::::|::::::7ィ'T~{::!i:::::::::::i::/l::リ '::}ヽV::::: l<ロ>:::1 で、こうなるわけですが……
'::i::::!:::::::1:::::{ V .Y∨:::::j!/ .}/_ V V:::i:}::V::|:::1
j:::!:::|:::::{:::iト:::| _,.。z、 ヾ:::/ /゙,ィf6Zhx, }::/::::::::::i::::}
‖j::::{::::::V:1 ;r':J'なr}` V 込゚_iリ ィiィ::/::: ::::|::::| あれ? 14枚で全部開かねこれ?
'::::{:::::、::::::ヘ:l^ ヾ‐ '" , , , /::/:::::::::::}::::|
.|::i:|::::::乂::::ハゝ ' ' ' ' ' ノィ::i::::::::::: j;:::j
. {::1|::::::::l::`'ト{'、 _,..-- 、 ´ ':::!::::::::::::':i:リ
i::|V::::: 1:::::|i~ヽ 〈 .ノ /:::j::::/::::7‖
`{ 1::::::::V:::l;;:::::ト、 ` '´ ,.ィ:;:::/::/:::::7 '
’::::::::::V:ト;;::::{;;::`丶.、_ ,. ィ;;;;:::/::/::/::::::/
∨、::::Vヘ;:::{ヾk;;;f'L,___ '^_,ノ:Y;/::/::/::::::/
. ヾ:\::\ヽ{ ` ゙}:...:...:...:...:...:...:ノV/シ'ィ::ノ
` `>'''^1‐'./ニニニニニニノイ´ニニh -- 、
/~´ ̄{ニニニ}....「ニニニニニニニ}._.ハニニニ} Y
3:天井チケット&はぐメタチケット16枚でどのクラスの何番のスキルが欲しいか
共通:
タンク:
スカウト:
★4
◆全クラス共通
・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%
◆アタッカースキル
・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)
◆タンクスキル
・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・02???
・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
・07???
・08???
・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)
◆スカウトスキル
・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05???
・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・07???
・08???
・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる
◆キャスタースキル
・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
2130 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:42:14 ID:LW7SLCLe
開くやん!
2131 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:42:44 ID:JtVTj+bQ
全スキル解放
2132 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:43:31 ID:GMNDjrOX
ト、 ,./::::::{/:::::::Yト、 `ニト.、
,}:::Y/::::::::::ノ:::::::::: Y::}ニ>ァ.....\
,ィ/:::‖::::::::::::::::::::::j::::j:::j:::::::/..ノ}... ...ヽ
, /}:/::::::{::::::::{:::::::::;::::/:::::::/::::::::'´::::{.... ..... ヘ
/...f::j’:::::::乂:::::1::::::j::/::::::ノ::::::::::::::/::}、..... ..... ヘ というわけで14枚で★4を全部開いて
./......j:::' :::::::::::_ュ乂ノ-〜'--ミ::::::::ノ:::::j':}..fヘ...... h::、
,イ........f!:::、::::::Y´ `゙く::::::::::/:/...|=1.....jミ}::: 残りの天井チケットでは★5を開くことにしましょう!
. /:::fh .....{i::::ヽ::l′ r ''''' Y:::::::/.....|!ニ}...,'ニ|::::/_∧
fI'く::::: Vハ....V:、:::j ,r '''' i、_ノ__....|ニ{./ニ!/ニ/:::,x とりあえず参考に★4スキルを全て掲載いたします。
ヽニk:::::Vh....V:ヽ{, ∠ |/}:::::.:::::}ニニニiニ/,ィニ/
《ヽ、{:ヽニk{.ニヘ. ヾ::r' > C.i,/:::: .::::jニニニヽニニア
,..ヽミニ`ニニニニ\_,>f'7C. ,r〜 ヽ. jL⌒^二ニニニニニニニ7
ヾミzイニニニニイニニニ/ニk { _,}.ノ三三ミh、....,__ニニニ.ノ
ヽニニニニニノニマ_,>‐ '`^ ̄_,....。、 、。..,,_  ̄`'' <
ヾニニニテ'/>'^_,.。-‐ '^^ ̄  ̄^7 ,ノ
`¨フ'^,. ' ___ r ┐ //
( ヽ { T''^^¨¨丁..ノ //
`''ヽ \ `^^~´ ̄ ̄ __,ノ/
\.\ _,.. --‐ '''^^~~_,, ̄.斗-イ
丶、... .斗=ぅ''^゙~ ̄ Vミ{
}川} 1ミ!
Y川 マミ}
{川} ~´
`''’
★4
◆全クラス共通
・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
・02【C】[全] 《集中傷治癒》 味方1グループのHPを2回復/状態異常を1回復/アンデッド系の敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・03【C】[全] 《重撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/超高確率でノックバック/超高確率でスタン
・04【P】[全] 《攻撃の心得・超》 攻撃+20/攻撃判定クリティカル率+5%/与ダメ+1
・05【P】[全] 《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
・06【P】[全] 《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
・07【P】[全] 《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
・08【P】[全] 《即応反射・超》 攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
・09【P】[全] 《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%
◆アタッカースキル
・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)
◆タンクスキル
・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・02【C】[守] 《聖撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復
・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
・07【P】[守] 《食いしばり・超》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP2で耐える(戦闘中1回のみ)
・08【P】[守] 《堅守・超》 被ダメ−2
・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)
◆スカウトスキル
・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[探] 《採取上手・超》 採取判定+20/高確率で採取数+1
・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・07【P】[探] 《危険感知・超》 器用判定ファンブル時、奇襲時に高確率でそれらを無効化
・08【P】[探] 《奇襲攻撃・超》 索敵判定成功時、中確率で奇襲を行う
・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる
◆キャスタースキル
・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
2133 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:46:14 ID:GMNDjrOX
/:::::/:::::::::::::/::::/:::::::::.:::::::Y:ヾ::::::::ヽ::::::ヽヽ
/ ::::/:::::::::::::/::::/::::::::::: ::::::i:::i::::ヘ:::::::::ヽ:::::ヽヘ
/ ::::/::j::::::::::/:::‖i::::::::::::::i:::|:::ト:::::ト:::::::::: V:::::Y::、
.'::::::7::::{:::::::::イ:::j |_|;::::: ::::::i:::}:::L.V::} V::::::::1::ハ:::::゚,
.':::::::'::::::|::::::7ィ'T~{::!i:::::::::::i::/l::リ '::}ヽV::::: l<ロ>:::1 ★5すきるはぜんぶでこれだけ!
'::i::::!:::::::1:::::{ V .Y∨:::::j!/ .}/_ V V:::i:}::V::|:::1
j:::!:::|:::::{:::iト:::| _,.。z、 ヾ:::/ /゙,ィf6Zhx, }::/::::::::::i::::} さっきのコンプボーナスで天井チケットが3枚なので
‖j::::{::::::V:1 ;r':J'なr}` V 込゚_iリ ィiィ::/::: ::::|::::|
'::::{:::::、::::::ヘ:l^ ヾ‐ '" , , , /::/:::::::::::}::::| 合計で【5つ】あけてもらうことになります。
.|::i:|::::::乂::::ハゝ ' ' ' ' ' ノィ::i::::::::::: j;:::j
. {::1|::::::::l::`'ト{'、 _,..-- 、 ´ ':::!::::::::::::':i:リ
i::|V::::: 1:::::|i~ヽ 〈 .ノ /:::j::::/::::7‖
`{ 1::::::::V:::l;;:::::ト、 ` '´ ,.ィ:;:::/::/:::::7 '
’::::::::::V:ト;;::::{;;::`丶.、_ ,. ィ;;;;:::/::/::/::::::/ 皆さま、準備はよろしいでしょうか?
∨、::::Vヘ;:::{ヾk;;;f'L,___ '^_,ノ:Y;/::/::/::::::/
. ヾ:\::\ヽ{ ` ゙}:...:...:...:...:...:...:ノV/シ'ィ::ノ
` `>'''^1‐'./ニニニニニニノイ´ニニh -- 、
/~´ ̄{ニニニ}....「ニニニニニニニ}._.ハニニニ} Y
★5
◆全クラス共通
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
・12???
◆アタッカースキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆タンクスキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆スカウトスキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆キャスタースキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
2134 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 20:48:09 ID:GMNDjrOX
,.、 {1 {ミ iミ
ヾヘ,}=YミV[|
マニニニミ{_,r=ァ
{ニニニ-/
fl^ニ=イ
}}ニ=}
j}ニニ|
j}ニニ1
.j}二ニ|
j}-二ニ1 ,r=::、
. j}ニニニl _,,....L,__
f}.ニニニニl ,...:':´:::::::::::::::::::::丶、
|}.ニニミ} ./;r:::::::::/:::::::ヽ::、:::::::::ヽ さてそれぞれひとつづつ開けるもあり
,rヘニ二>'! /:::/:::':::/:j::::::::::::1::i:::::::ヽ:: ハ
(iiノ-i'...:...:..{. ‖::i:::::i::/:/|'i::::::.:::|:::ト、::::::1:::::1 とりあえず重要そうなのに集中するのもあり、
,イニニ}〉...:...∧ ! :::!::: |:Lli、{:i、::::::Y,l}_ Y}::::|ィh,i
.{ニ/1...:...:.. V:i:::|:::YYぼヽヾ::Nら外1:::i}:Y::| お好きなものを5つ選択のうえで
辷,三ハ....:...:...:ヤ!:::ト:::| `''° , ゞ'゚ ノイ/::::i:}
.i...:...:...:ヘi::::`:l` /ノ:::::i:j 1d100を振ってご提案ください!
V^丶、. マ::::ヘ < 7 7j::::::::j/
‘ ヾ::〔丶、 ,..イi7:::::i:/ 15分後に近似値採用いたします。
' Y乂i:}.`''^{:;/ソ'レ!::ル'
'. 1ニl....r==-xL シ′
' }ニiY////// |7h、
i ヽ }、,,]ミ<///_}ニニ}丶 ★5はだいたい私が作ったので
i '、‖ニニ> --<....》 1
'. ノニニニニ乂ニニヽ.j 1 対外やべーものがそろってますよ!
トイニ》ニニ.イーr、ヽ-ニハ .∧
Niハニ'i、 <l{....K.....>_l.Yj>_}ノ:....、
N/1ニi、ニマ-.V__/ノニV}:...:...:゚,
'N/lニ}}ニニ>xイニ二/リ:...:...:..゚.
}//}ニ}}ニニニ.Yニニニ/V ∨...:...1
【ほしいスキル番号と1d100を併記ください】
↓15分くらい、1ID1票
2135 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:52:07 ID:JtVTj+bQ
【1D100:90】
共通:09
アタッカー:05、08
スカウト:06、07
2136 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:53:31 ID:qfrq0aVO
共通:1,12
キャスター;1,11
アタッカー;1
【1D100:99】
2137 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 20:53:58 ID:LW7SLCLe
【1D100:32】
◆全クラス共通
01、02、03、04、05
2138 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:03:13 ID:GMNDjrOX
r-x、
| ヾ、
i ヾ:、
i `i」
l V、
i. Vi
i Vi,
l V〉
i V〉
| .V〉
i n_fj_
| { /h
i / .L 〉
i ゙ | l {
i .j .j ! 1 じゃあどーれだ!
【1D100:31】
i / i i、 i
. i / .' 1 '、
i ,/-z《 }-.、l_
i .// _,.ァ'''' n'く`ヾ::、
j {f/::v' ヒ9 ` ,、1 、./
j /:{从丶___ .ゞ゚jノ }:::h、i^l
j ン:メi::::Y:::-≦イ::::} }::::}1ミi}
. j..-‐==ニニ ̄`~ニ``'''''^ ̄ ̄二⌒^ ̄ニ ̄⌒`
,ィ'^ j -七ニ三ニニ= _ニニ三=<ニニ:-
. / ::! | ‖/二V-ニニニ- Y::==ニ-:: ::. ニ/^Vニニニニ::
/ ′| V三ニ/Vニニニ= {:: >=、ニニ/^<::ィ^''-::Lニニニ=
_,ィ .| - / ニニニニ i:/ -=Vニニへ_ <- Vニニ::
⌒√ ̄ ̄{:::/ /// | i/ {ニニニ- l:: --マニニ=、::::< = Vニ
..::/ : j::/ // | イニニニ-/:i:: =--、 \ニニLニニ:::i Vニ
::.j ::_ニ/::{ //^ j ニ: 〈ニニニ-/ 廴: ニニニニ\ニニVニ::. i=
 ̄ ̄ ::三ニ^`'<.,_ j_ _:ニ::/ニニニ- Vニ=Vrv^ニニニ〉ニニ{_}三L..,_
.: .: ::. ::. :: ::. ::. ::-=. j! :: :: ̄::ニ::: ̄三二::ニ::::==::≡≡::^三~ ̄:=:: :: :: ::
:: :: ::. ::. :: :: :: :: :: j! :: :: :: :: .:: .:: :: :: .:: .:: .:: :: :: :: :: .: ::: .:: :: : .: : : :: :: ::
::. ::.: :: :: ::. :: :: .:: / :: :: :: :: :: :: :: :: : : :: .:: .:: :: :: : : :: .: .:: :: : :- : .: .: :: : :: ::
::. ::. :: :: :: :: ::. :: _/ :: :: :: :: :: -ニ :: :: :: :: .:: .:: :: :: : : : : : : .: :: :: :: :: : :: : ‐'' :: ::
:: :: :: :: :: :: : . ( _) :: :. :: :. : : .: :: :: .: :: : :: _;.: : :: :: :: .: .: :: :. :. : : : . : : .: :: :: :: ::
2139 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:03:25 ID:GMNDjrOX
>2137ですかね?
2140 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:04:57 ID:GMNDjrOX
/:::::/:::::::::::::/::::/:::::::::.:::::::Y:ヾ::::::::ヽ::::::ヽヽ
/ ::::/:::::::::::::/::::/::::::::::: ::::::i:::i::::ヘ:::::::::ヽ:::::ヽヘ
/ ::::/::j::::::::::/:::‖i::::::::::::::i:::|:::ト:::::ト:::::::::: V:::::Y::、
.'::::::7::::{:::::::::イ:::j |_|;::::: ::::::i:::}:::L.V::} V::::::::1::ハ:::::゚,
.':::::::'::::::|::::::7ィ'T~{::!i:::::::::::i::/l::リ '::}ヽV::::: l<ロ>:::1 はい! こうなりました!
'::i::::!:::::::1:::::{ V .Y∨:::::j!/ .}/_ V V:::i:}::V::|:::1
j:::!:::|:::::{:::iト:::| _,.。z、 ヾ:::/ /゙,ィf6Zhx, }::/::::::::::i::::} 割と無体なこと書いてますね!
‖j::::{::::::V:1 ;r':J'なr}` V 込゚_iリ ィiィ::/::: ::::|::::|
'::::{:::::、::::::ヘ:l^ ヾ‐ '" , , , /::/:::::::::::}::::|
.|::i:|::::::乂::::ハゝ ' ' ' ' ' ノィ::i::::::::::: j;:::j
. {::1|::::::::l::`'ト{'、 _,..-- 、 ´ ':::!::::::::::::':i:リ
i::|V::::: 1:::::|i~ヽ 〈 .ノ /:::j::::/::::7‖
`{ 1::::::::V:::l;;:::::ト、 ` '´ ,.ィ:;:::/::/:::::7 '
’::::::::::V:ト;;::::{;;::`丶.、_ ,. ィ;;;;:::/::/::/::::::/
∨、::::Vヘ;:::{ヾk;;;f'L,___ '^_,ノ:Y;/::/::/::::::/
. ヾ:\::\ヽ{ ` ゙}:...:...:...:...:...:...:ノV/シ'ィ::ノ
` `>'''^1‐'./ニニニニニニノイ´ニニh -- 、
/~´ ̄{ニニニ}....「ニニニニニニニ}._.ハニニニ} Y
・01【C】[全] 《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
・02【C】[全] 《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
・03【C】[全] 《蘇生》 戦闘不能者を最大HPの半分で戦線に復帰させる/死者を蘇生する
・04【C】[全] 《重撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/ノックバック/スタンの状態異常を付与
・05【P】[全] 《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
2141 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:06:56 ID:GMNDjrOX
4:(あれば)複数の装備購入案からどれを採用するか
矛盾はなさそうなので >2069 と >2072 を採用します。これで拠点を二つもちですよ!w
5:自由行動安価
}!
,.。:::::'::^~::j!¨^::::::...、
/:::::::::::/::::::::,::::::::::::::::丶,
/::::/:::r :/:::::::::::::i::::::: ヽ::::::::、:ヽ
__,__,...。、 _,..-==ア: ::::/:::/::/:!:::::::::::::j:::|:::::::::Y::::: V::ヘ
.,ィ^三三ニ7k''ニニニ-//:::'::j:::/i:/ィ:{:::: i:::::x|_:k::、::::1:::::: !:::::゚, では最後に、次の自由行動案を
{^川Y^`'<_/:、ニニ7イ::::レ:{:/ {' l V:::{::ノ' V|^::1:: ::}:::x::|::::: 1
. ヾ川1:...:...:...:..、..Yニf {::{:::::{i{.r=≠ ヾ:ト{ ,__ヾ '|::::j:!tdz|::::::::} 募集したいと思いますので
`''1:...:...:...:... マ^´ .iYヘ:::j '''' 、 ``ヾ.j;ノ:j::::Y:i::::::: |
;...:...:...:...:. ヘ |:::::::i乂 /::/::::::::!::::::::| やりたい行動2つと1d100を併記ください。
、:...:...:...:...:.ヘ .{:::::::i:i i  ̄`ヽ ./ノ:::::::::ji:::::::::}
ヽ:...:...:...___.:N::i::::l::ヘ. ヽ ノ ノ^}::::/:: ‖:::ji::! 15分後に近似値採用いたします。
ヾ ' ´ 1:V:}::::i:ヽ. ,.ィ/::/ ::::/::j:/|/
'、 ヽ'V::ii}从`,ェ…_'''^./:;;/::/::::::/ 'ン i
'、 /^Vリニ>x、...:...:..`ヽ/::イ:::ィ/
ヽ /''^''7ニニニニ〉_..:..く '/ジ
} ,ィ===x、ニニニ.|,.ィ≠ニニ\
/ニニニ>.、二ニィ.......ヽニ,>‐マ
/ニニニ_,..,_ニニニニ>./ '.
/ニニ.ィーァxLニニニニ-| 1
iニtァ{..jィ....ヘ..j'Yニニニニ1 '、 |
{ニニ.ヘ{..1/V ノ=ニニニ-ヘ i. {
【9月 自由行動】
■自由行動
@コミュ コミュリストから一人選んでコミュ
A仕事 追加でさらにクエストを行う(具体的にやりたいクエストがあれば内容も記載)
Bトレーニング トレーニングを行い能力値を上昇させる
◇コミュリスト(仲間「夜明けの盾」)
・メイプル
・マイ
・ターニャ
◇コミュリスト(その他)
・冒険者ギルド コトリ、明石、アムロ
・街の人たち ユーミル、ハチワレ、神父、他多数
・ユグドラ・ユニオン ユグドラ、ホシノ、ガレス、ホーネット
・エヴァ―ガーデン ヴァイオレット、アンジ、サリー、めぐみん
・王宮文官 シロエ、他多数
【テンプレ】
・1回目→
・2回目→
【サンプル】
・1回目→@コミュ:メイプル
・2回目→A仕事
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
サンプルを参考に自由行動の内容を書いて1d100をお願いします
同じ行動を2つするのは禁止です(コミュ:メイプル→コミュ:冒険者ギルドのように別のキャラとコミュをするのはOK)
15分後に1d100を振って近似値を採用します。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2142 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:12:36 ID:HYYlveTU
【9月 自由行動】
@コミュ コトリ
A仕事
【1D100:77】
2143 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:12:41 ID:JtVTj+bQ
【1D100:20】
・1回目→@コミュ:メイプル
・2回目→@コミュ:街の人たち
2144 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:17:02 ID:qfrq0aVO
・1回目→@コミュ:ターニャ
・2回目→Aコミュ;・街の人たち
【1D100:7】
冒険者ギルドと優良冒険者の引退の引き取り先や
研修先の確保と自警団を作るなど都市レベルで防衛力の強化を目指す
2145 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:18:14 ID:DMGI+Aem
【1D100:99】
・1回目→@コミュ:街の人たち
・2回目→@コミュ:王宮文官
2146 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:20:11 ID:Xdxr44ec
【1D100:100】
・1回目→@コミュ:エヴァーガーデン
・2回目→@コミュ:ユグドラ・ユニオン
白銀まで来てやれることも増えたし改めて方針伺いに知り合いのチームとの交友を深めよう
2147 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:20:21 ID:0u+/sIvD
【1D100:99】
・1回目→@コミュ:冒険者ギルド
・2回目→@コミュ:街の人たち
2148 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:24:30 ID:GMNDjrOX
r-x、
| ヾ、
i ヾ:、
i `i」
l V、
i. Vi
i Vi,
l V〉
i V〉
| .V〉
i n_fj_
| { /h
i / .L 〉
i ゙ | l {
i .j .j ! 1 じゃあどーれだ!
【1D100:18】
i / i i、 i
. i / .' 1 '、
i ,/-z《 }-.、l_
i .// _,.ァ'''' n'く`ヾ::、
j {f/::v' ヒ9 ` ,、1 、./
j /:{从丶___ .ゞ゚jノ }:::h、i^l
j ン:メi::::Y:::-≦イ::::} }::::}1ミi}
. j..-‐==ニニ ̄`~ニ``'''''^ ̄ ̄二⌒^ ̄ニ ̄⌒`
,ィ'^ j -七ニ三ニニ= _ニニ三=<ニニ:-
. / ::! | ‖/二V-ニニニ- Y::==ニ-:: ::. ニ/^Vニニニニ::
/ ′| V三ニ/Vニニニ= {:: >=、ニニ/^<::ィ^''-::Lニニニ=
_,ィ .| - / ニニニニ i:/ -=Vニニへ_ <- Vニニ::
⌒√ ̄ ̄{:::/ /// | i/ {ニニニ- l:: --マニニ=、::::< = Vニ
..::/ : j::/ // | イニニニ-/:i:: =--、 \ニニLニニ:::i Vニ
::.j ::_ニ/::{ //^ j ニ: 〈ニニニ-/ 廴: ニニニニ\ニニVニ::. i=
 ̄ ̄ ::三ニ^`'<.,_ j_ _:ニ::/ニニニ- Vニ=Vrv^ニニニ〉ニニ{_}三L..,_
.: .: ::. ::. :: ::. ::. ::-=. j! :: :: ̄::ニ::: ̄三二::ニ::::==::≡≡::^三~ ̄:=:: :: :: ::
:: :: ::. ::. :: :: :: :: :: j! :: :: :: :: .:: .:: :: :: .:: .:: .:: :: :: :: :: .: ::: .:: :: : .: : : :: :: ::
::. ::.: :: :: ::. :: :: .:: / :: :: :: :: :: :: :: :: : : :: .:: .:: :: :: : : :: .: .:: :: : :- : .: .: :: : :: ::
::. ::. :: :: :: :: ::. :: _/ :: :: :: :: :: -ニ :: :: :: :: .:: .:: :: :: : : : : : : .: :: :: :: :: : :: : ‐'' :: ::
:: :: :: :: :: :: : . ( _) :: :. :: :. : : .: :: :: .: :: : :: _;.: : :: :: :: .: .: :: :. :. : : : . : : .: :: :: :: ::
2149 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:24:43 ID:GMNDjrOX
>2143ですかね?
2150 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:26:20 ID:GMNDjrOX
,.-:::-、
'"´ ̄`ヾ::,
_,..-::::::ゝ::::ー-..、
/:::::::,::::r::::::::i::::::::、::::`ヽ
.:'::::::::::/:::/:::::::::::1:::、::ヽ:::::ヾ::、
/:::::::::::/:::/::::: :::::::::ト:::::i::: ヘ:::: Vヘ では、次回は私と町の人たちのコミュを
/::::::::'::/:::イ::::::::::::::メ::|ヘ:::1::::::|::::::1:::,
‖:::::::!::{:::jT:i:::i:::::;/^Vl'''ト:ト:::::!::::h:i:::} イベントとともに行ってからクエストとなりますので
l:{:i::::::{:ハ/ {ハ:::i::rl{ ヽ V i::}::i'Tl''H
i:从::::V r=='ヘ::{ i. r=x、, |::}:リ:`:::l:j 今回はここまでといたします。
l:i:::ヘ::∧ ,,,, , ,,,,,` j::/:: :::i:l:}
|:|:::::|:ヘ '、 /1:::: ::;|:i:| 皆さま、ありがとうございました!
j::|:::::ト:::::ハ. >〜--ィ ,イ-|:::::::刈ヘ
i:ノl::::{xW }7ゞ-、::::::;;_> イ:{::k:}:::::ハ从
-:、rv、,,__ .ノ V| ‖.f7ー 1 └‐ t:i7:イ''ヽ 継続してイベント案とクエスト案は
:: :::'〈{./r.ヘ / ` i{...{ミト、 i ィミ....‖ ;
::: ::: :`''イ:::.:`丶、 ,ィ′ i{...Vh、ヽ ,..- _/ニ..../ 1 募集しておりますのでよろしくお願いしますね!
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :\_/ /ヽ...`'マニニニニイ..ノ 1
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: : :: ヽ、....、/ `Y.|テ:r--‐ '^ Vi {
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::ヽ.7 ヘ:/ :}=‐''^ ̄.....〉 ,r‐::::ー=-:::1 }.}j1、....-
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::マ {..斗 ''"¨丁 /::: ::: ::: ::: ::: :::`^::''^::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :Y .{  ̄i| r‐,ノ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::乂、 '、 __,ノ<´::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ̄`'''⌒ヽ.、.-‐::'⌒::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::
::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: .:: :: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::
・1回目→@コミュ:メイプル
・2回目→@コミュ:街の人たち
□テンプレ
【イベント案】
・イベント名:
・イベント内容:
・参加者:
【クエスト案】
・コネとして欲しい依頼人:
・報酬:
【サンプル】
・イベント名:騎乗訓練
・イベント内容:余裕ができたし馬に乗れた方が便利でかっこいいとなったのでみんなで馬を借りて騎乗の訓練をすることに。
・参加者:パーティメンバー
・コネとして欲しい依頼人:交易商
・報酬:エメラルド
【イベント案やクエスト案をご提案ください】
↓数の制限なし、面白そうなものをピックアップして採用、イベントで成長することは原則ありません
2151 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:26:39 ID:GMNDjrOX
___ / /
__ =-..::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/ /
ー-=ニ:::::::::::::::::::::::::__:::__,,,,..ノィ  ̄`i _
 ̄.>::i´ >..::::::::::::::::::..<. { ..>.:ァ ´ ̄ `ヽ
_...:::´:::::::::::_}_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\:'':´: : : :{ } }
,....::´:::::::::::::::::::::{ ..::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::∨: : : : :ゝ/ .′
/::::::::::::::::::::::::::, -∨::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::}:::::}:::::::,―-- / /
/::::::::::::::::::::::::::/ ,:::::;:::::::::::::::ハ:::::::::::::イ:::/::::::::i / '
/:::::::::::::::::::::イ:::/ {::::{:::::::::/|/ー-',::::::/-}/}::::::::::} ./ ,′
,..::::::::::::::::::::::/ /::::; .∧::',::::::::;代zメ}:/ィvzナ,::::::::∧/ ,
/:::::::::::::::::::/ i::::::: ./ / .ヘ::::/:::. /ィ:::::/ ′ /
.:::::::::::::::::::::/ {::::::{ / / }∨::从 r__ v 从::/!/ /
/::::::::::::::::::, ',:::::V/ ./ ./:::::/ .i\ ___ ..ィ }/:::{ ∧
::::::::::::::::::/ ∧/ / /:::::/ ,人ー元ヲイ{_/´:::::::', ,イ 、
:::::::::::::::/ ./ / _/:::::/7´ }i示i{ ノ {{ \::\ / \ \
:::::::::::::; く / //:::::/ }} || || マ, ヽ{\:::\ \ \
::::::::::::; }/ ./ /::::/ ,リ , -.ノ:|_|ト.ー ヽ ', \:::\ \「
::::::::::::: , /::/ y // .i i γ ∨ ',\\′\:::\
::::::::::::{ / /::,' / // | | = = ∨ ', \ ヽ. \:::\
:::::::::::::', // .' fii| | | ∨ ', iハ. , ',::::::',
::::::::::::::::.、 // ィi {ii{ | |\ /| | iiii| i ',::::::',
::::::::::::::::::::\ .//' / .{ V,/ \ \/ / \}iii} } }:::::::}
ヽ::::::::::::::::::::::\ }/ ./ / 八 マ, \i/ /iii/ .从 /::::::/
\::::::::::::::::::::::ー-r/ /___ゝ. ヽヽ .ィ=:ゝ _∠/ィ /:::/
`''<::::::::::::::::::∧ ./〉::::::::::::::::≧=-- ァ≦. -=|| {ii{:::::::::..、  ̄´
` ̄ ̄.∧ミ==彡::::::::::::> ´ ヽ }i} : || :|iiト::::::::::::::\
/: : :`¨¨:/ ̄ ̄ } ./i{ i ! i }i∧V`''<:::::\
,: : : : : : , ,ノ=〈ilil\. (・ | ・)/il/ 、 \::::::\
./: : : : : : ′ ./ < \ilil> ∧ <ii/ > \ \::::::::,
/: : : : / ′ < \ > / : ∨</ > 、 ',::::ハ!
/: : : , / .、 \ > ./ |! V </ ', }/
___彡': : : / /`ー- 、 ヽ \/ i! ∨ ,. "⌒ヽ /
.r-{ {: : : :{ ,_ .X\', //ヽ __',
r┴,:.ー : : :_ノ /  ̄`ヾ_ノ}r― 、 , ―ォ{ヽ/´ ̄ ,
ハ_ナーォ: : :ノ / 入\ `¨¨´ //´ ',
/ /にi′ , /0 >ニ≧=--=≦く0\
./ / ′ / /ヽミ、ニ|ニ|ニ/ >、 \ i
../ / _i___/ /0/ニニミ、|ニ|/ニ\0\\ |
/ {____/ /0>ニニニ厂`寸ニ<0\ \\__/}
./ {______/ /ニニ/ マニニ\ \ \__/|
../ {_____ /ニニ/ Vニニ\ \___,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【マイ】 属性:人 クラス:アタッカー ランク:白銀(A)
□基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
攻撃:143/170 (034)→173 61以上クリティカル
防御:120/160 (000)
器用: 70/150 (000)
知性: 60/140 (000)
※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。
□戦闘ステータス
HP:14(防御ステータスの1/10)
攻撃:213(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+6
防御:160(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【装備】
□武器
・〈はぐメタの槍〉攻撃+40、与ダメ+2
□防具
・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2
□装飾品
・〈宝物の腕輪〉「なにもなし」のマスが一つ「宝箱」になる。クリティカル値+5%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【セットスキル】
□コマンド(4/4)
・《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
・《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
□パッシヴ(5/5)
・《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
・《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
・《猛攻・超》 与ダメ+2
・《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)
□タレント
・《天性の肉体美》 HP+2、与ダメ+1、《飛行》を持つキャラクターに白兵攻撃できる。非常に美しい外見をしている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2152 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:26:49 ID:GMNDjrOX
/::::::::::::::::::::、:::::::::丶、:::::::\. |ニニ=-xx,`'' -=ニニニニニニニニニニニ} }ニ
. /::::::::::::::::、:::::::::::::丶::::::lヘ::、:::::::\ |ニニニニニニニ ̄`¨ニ==-zx^^'''ー=====7√-
イ::::::::::::\:::ヽ:::::::::::::::::ヽィXフ::、:::::::::j!ニニニニニニニニニニニニニニニニ ̄刀| {ニニ
/::{:::i::::::::::::::ヽ::::\、::::::::::ト:::\}::::ヽ:::::jニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>:{ |ニニ
/::::1:::l::::::::::::::::ハ,/,,ユ.,_\::::}:::V:::::::::: Vニ二三__ニニニニニニニニニニニニ-/,ィI| {ニニ
i:::::{:ヘ:::ヽ、:::::::::V{C苡i.》 Vヘ::V:::1::::::マニニ==zァ~`'¬<,_ニニニニニニ//ニニ{ {_/
{:::::i::::{ヾ:i::\''ーミi:マ,ノ 1:}::::}:::;/-ヾニニニア.イミニ`>x.`'<ニニニ//ニニ-入.<ニ
ハ:::::、:ヘ_f'符 ` }/r=ニ7ニ- ヾミ//ニニニニア.イニ>x.ヾ ,ィニニニニニi>',ィ
{:ヘ::::ヽ:トiマり /ニ{Nニニニニ Vニニニニア.イニニニラ.イニニニニ-/イニ
い::ヽヽミk ` ,.ーr-、 ,.ィ_/|ニlニニニニ∨ニニ//ニニニニア.イニニニニ-/.イニニ
V::、::`':乂. ヽ::::∠...。<ニ/ニニ1メiニニニニニ/'∨_//ニニニア.イニニニニア イニニニ
ヾ:ト、::::::::;:;;.<-ニニ....ィニニニニ入/ト、_,...ィil} ∨ニニニア.イニニニニアx Vニニニニ
,。==ニ竺 ア^ニ-,.。xfニニニニニニニニニ`==ニヅ .〈ニニ=//仁二二ニアイニiヘ.Vニニニ
/..../ニニニ/'',.ィニニニニニニニニニニニ=>'..T´ 〈ミニ//ニニニニアイニニニヘ.V-ニニ
,イニ/..√ニニニ/イニニニニニニニニニニニ>'´ニニハ Y//ニニニニ//ニニニニヘ.Vi/
/-ニ{....{ニニニ=‖-ニニニニニニニニニ>'ニニニニニ1 //ニニニニ//ニニニニニニ.〉 ∠.
ハニニヘ...ヾニニニ{Iニニニニニニニニ>'r'^^^^'<ニ__,. ニ} //ニニニニ./x.Vニニニニニ〃.イニニ
{ニニニニニ>、....二>、ミニニニニニニミ>'/{'''/ \}...〉レ' -ニ7 .//ニニニニ//=ヘ.Vニニニ/ .イニニニ
. マニニニニニニニニ}..>^''''''"^Vニ<lx、{..ヽ、/,ノイニニニ/}ミx、.、 j.√ニニニ//ニニヘ.Vニニ/ .イニニニ
‘<ニニニニ_,ン′ /l{ Vニニ`¨''安ニニニィ/.リ=l}ニニl{√こニニ//ニニニニヘ.V=/ イニニニニニ
 ̄´ ̄ ,j{ニl{-Vh、ニニニニィニ/i/-‖、 `'<ニニ二//ニニニニニニ〉`.ムニニニニニニ
/ニiVヘ..ニVニミ`ニ'''彡ニノii/ニ/ニニ丶ニ\ニ‖ニニニニ/./ニニニニニニニ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【メイプル】 属性:人 クラス:タンク ランク:白銀(A)
□基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
攻撃:120/140 (000)
防御:131/170 (114)→151 71以上クリティカル
器用: 68/150 (000)
知性: 78/160 (000)
※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。
□戦闘ステータス
HP:13(防御ステータスの1/10)
攻撃:160(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+2
防御:191(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【装備】
□武器
・〈はぐメタの剣〉攻撃+40、与ダメ+2
□防具
・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2
□装飾品
・〈守護の指輪〉状態異常を無効
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【セットスキル】
□コマンド(4/4)
・《聖撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復
・《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
□パッシヴ(5/5)
・《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
・《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
・《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・《食いしばり・超》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP2で耐える(戦闘中1回のみ)
・《堅守・超》 被ダメ−2
□タレント
・《盾の騎士》 パーティに対して貫通およびガード不可無効、自身は防御ファンブル無効
□その他
子爵令嬢
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2153 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:27:01 ID:GMNDjrOX
_..―-.._.....::::::::......._
/⌒Y/ `...、
/ . .γ ({ \ ハ
j . . /‖/ハ / /} }) }ハ '、
//. ./. /|{/乂 /{rイノノ ハ }ノ \
/. ./. ./ .‖乂{ `ー) `y'´ー/ノ人}ノノ
{. .j{. ./. ‖ j{乂ム斗ノノj{_..∠斗/}ノハ` 、
〉)ハ/. ./( ハ`戈薔禾 Yィ薇_ァ√ ノ } \
{( 乂ノ ){ `ーイ | / 乂.ノノ ノハ
乂_ノ /` 、_ノノ ー - _..ィ7_ノj 八/ノ ノ
{/^乂__ノ「 ̄ ̄「 ̄|`ー ノノ }) r―へ
乂/ ̄Y ̄丁 ̄ ̄]|≧s。._ _..。s≦iゞ´′
/_../ }[「 ̄|三≧s。..L∧ハ _..。s≦iゞ´
/ / ̄ 〈/L___」三三三 「> | ∧ _..。s≦ヘZa
/ ̄ / 爪 √√ √√ √/ ∧ _..。s≦二二_.、¬テ
/ / /!」/{ ̄¨¨'''' ―_ / _..。s≦/^}二二、¬ /
/ r―へ/ || ̄| √ √ r-_..。s≦/^}^}^} }¬ ̄ /
√ ̄\..く || |_√ _..。s≦_..。s \\} } } }/ /
/ `ー-x..||\」_込」_..。s二o二__..。s/ ./ /
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【ターニャ】 属性:人 クラス:スカウト ランク:白銀(A)
□基礎ステータス 現在値/上限値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
攻撃:120/150 (000)
防御: 82/160 (000)→102
器用:138/170 (126)→178 71以上クリティカル
知性: 58/140 (000)
※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。 現在ガチャチケット2枚
□戦闘ステータス
HP:8(防御ステータスの1/10)
攻撃:160(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+2
防御:142(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【装備】
□武器
・〈はぐメタの弾〉攻撃+40、与ダメ+2
□防具
・〈はぐメタスーツ〉防御+30、器用+10、被ダメ−2
□装飾品
・〈象牙の羽飾り〉防御+20、器用+10、クリティカル率+5%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【セットスキル】
□コマンド(4/4)
・《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
・《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
□パッシヴ(5/5)
・《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・《危険感知・超》 器用判定ファンブル時、奇襲時に高確率でそれらを無効化
・《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
・《幸運》 判定クリティカル率+5%
・《悪運》 判定ファンブル率−5%
□その他
陸軍大尉
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2154 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:27:13 ID:GMNDjrOX
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l ̄ ̄ ̄\ 〈 / /二二二二二二二二二二二二ヽ. :::::\
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`'ーt夕´.::::::::::\\ \ \ ∨:::::::::::__________ :::::::::::::::::\\|
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| | | |〇:::::::::::::::::::::::| | | | | | | |ィチ示ミ ∨从,厶レ| | | l\::::::::::::::::::|ノ
| | |、_ノ.:::::::::::::::::::::::::::.| | | | | | | l |c℃i 'て示ミ\\ ヽl | |::::::::::::/
| | | ::::::::::::::::::::::::::::::::::// j | | l \,ゝ辷ソ |c.℃|`| |\\\|:___/
| |. \ :::::::::::::::::::::/ ̄〉 / ノ ノ丿ノ ノ| 丶 ヽzン | |i | \\_>
ヽ \ \____〈_/ ̄`く / ∠∠ィノ从 i ̄`l ,_| |ノ l \_>
. \ \______〈 ,w ’ |/ | l | l ヽ、 ヽ. ノ イl j l' |||
\ >'´ ̄ ̄| | l l |l l > 、 __ .、r<l l | // ||||
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〈 / ∧ / /,/:::::\_// 丿 | /厶__.,r┴┴゙┴ 、
\ / ∧l⌒! / /::/ ̄ >┴z'´ ̄\三三//::::/ .:::::::::::::::::::::::ヽ
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| l/ ̄ ̄ヽ / |:::| ノ―┤ヽ ///:/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| / ̄ ̄)/___ノ:::>‐-イ::::::::/\___ノ:://: /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| / ̄ ̄):ヽ::::::/ /:::::::::| |:::: //:::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;{
\ / ∧::::::: く___/:::::::::: | |:::::| |:::/ノ.:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::|\
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/ノ ̄∨ ∧:::::::::::||:::::::::::::::::||::::::::::::: 〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ\\\
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/∧人人人人∨ ̄ ̄\:::||:::::::::||::::::::::::::::::::::::::: /:.:|:::::::::::::::::::| :.:l| \ \\ \\\
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【渡良瀬準】 属性:人 クラス:キャスター ランク:白銀(A)
□基礎ステータス 現在値(経験値) 経験値が現在値になるごとに現在値+1
攻撃:120/160 (000)→140
防御: 90/150 (000)
器用: 55/140 (000)
知性:129/170 (044)→164 81以上クリティカル
※ステータスが+5されるごとにガチャチケを1枚得る。
□戦闘ステータス
HP:9(防御ステータスの1/10)
攻撃:180(基礎ステータス+武器の修正+パッシヴスキル) 与ダメ+3
防御:130(基礎ステータス+防具の修正+パッシヴスキル) 被ダメ−2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【装備】
□武器
・〈はぐメタの杖〉攻撃+40、与ダメ+2
□防具
・〈はぐメタの鎧〉防御+40、被ダメ−2
□装飾品
・〈異形魔導書〉攻撃+20、知性+15
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【セットスキル】
□コマンド(4/4)
・《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
・《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
・《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
・《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
□パッシヴ(5/5)
・《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
・《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
・《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
・《振動感知》 相手の奇襲を無効化
・《悪運》 判定ファンブル率−5%
□タレント
・《転生者》現代から転生してきており、現代知性が使え最低限の教養がある。
・《資産運用》クエスト終了時自動的に〈資産〉(素材相当)を1つ得られる。
・《仙骨》魔法攻撃の与ダメ+1、あらゆる被ダメ−1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2155 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:27:28 ID:GMNDjrOX
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
《スキル》 【C】コマンドスキル 【P】パッシヴスキル
[全]全キャラ使用可能、[攻]アタッカー専用、[守]タンク専用、[探]スカウト専用、[魔]キャスター専用
★4
◆全クラス共通
・01【C】[全] 《重傷治癒》 味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復orHPを1回復/アンデッド系の敵単体に魔法属性で攻撃/与ダメ+3
・02【C】[全] 《集中傷治癒》 味方1グループのHPを2回復/状態異常を1回復/アンデッド系の敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2
・03【C】[全] 《重撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/超高確率でノックバック/超高確率でスタン
・04【P】[全] 《攻撃の心得・超》 攻撃+20/攻撃判定クリティカル率+5%/与ダメ+1
・05【P】[全] 《防御の心得・超》 防御+20/防御判定クリティカル率+5%/被ダメ−1
・06【P】[全] 《器用の心得・超》 器用+20/器用判定クリティカル率+10%
・07【P】[全] 《知性の心得・超》 知性+20/知性判定クリティカル率+10%
・08【P】[全] 《即応反射・超》 攻撃・防御ファンブル時に高確率でファンブルを無効化
・09【P】[全] 《幸運・超》 判定クリティカル率+10%
・10【P】[全] 《悪運》 判定ファンブル率−5%
◆アタッカースキル
・01【C】[攻] 《渾身斬り・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・02【C】[攻] 《薙払い・超》 敵前列1グループに白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[攻] 《貫通波・超》 前列と後列の敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃クリティカル時に貫通効果
・04【C】[攻] 《燕返し》 敵単体に白兵属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[攻] 《会心の一撃・超》 攻撃クリティカル率+15%/攻撃クリティカル時に超高確率で部位・装備破壊
・06【P】[攻] 《見切り・超》 敵の攻撃を高確率で回避
・07【P】[攻] 《追撃・超》 白兵属性の攻撃に成功時、超高確率でもう一度攻撃を行う
・08【P】[攻] 《猛攻・超》 与ダメ+2
・09【P】[攻] 《全体攻撃》 攻撃を敵全体に行うことができる(クエスト中1回のみ)
◆タンクスキル
・01【C】[守] 《投擲・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+2/次のターン攻撃不可
・02【C】[守] 《聖撃・超》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/味方単体のHPを3回復/状態異常を1つ回復
・03【C】[守] 《逆撃・超》 次の防御ターン、白兵属性で攻撃した敵に白兵属性で3ダメージのカウンター
・04【C】[守] 《魔神斬り》 敵単体にクリティカル値51、ファンブル値50で白兵属性の攻撃/与ダメ+2
・05【P】[守] 《会心の守り・超》 防御クリティカル率+15%/防御クリティカル時に高確率で《逆撃・超》を行う
・06【P】[守] 《ガード・超》 味方への攻撃を庇うことができる
・07【P】[守] 《食いしばり・超》 HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP2で耐える(戦闘中1回のみ)
・08【P】[守] 《堅守・超》 被ダメ−2
・09【P】[守] 《大防御》 相手ターン中全ての攻撃の対象を自身単体に変更できる(クエスト中1回のみ)
◆スカウトスキル
・01【C】[探] 《毒矢・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/自然、人系の敵に与ダメ+2/高確率で猛毒の状態異常を付与
・02【C】[探] 《狙撃・超》 敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/高確率で墜落効果
・03【C】[探] 《乱射・超》 敵ランダムに3回射撃属性で攻撃/与ダメ+1/同一の敵に攻撃した場合、2回目以降の攻撃に与ダメ+1
・04【C】[探] 《連射》 敵単体に射撃属性で2回攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
・05【P】[探] 《採取上手・超》 採取判定+20/高確率で採取数+1
・06【P】[探] 《剥取上手・超》 剥取判定+20/高確率でボス・強敵の剥取数+1
・07【P】[探] 《危険感知・超》 器用判定ファンブル時、奇襲時に高確率でそれらを無効化
・08【P】[探] 《奇襲攻撃・超》 索敵判定成功時、中確率で奇襲を行う
・09【P】[探] 《蛇目撃ち》 【乱射・*》 を任意の対象に攻撃できる
◆キャスタースキル
・01【C】[魔] 《催眠雲・超》 敵全体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に睡眠の状態異常を付与/物質・アンデッド系には無効
・02【C】[魔] 《魔弾》 敵1グループに魔法属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃成功時に与ダメ+1
・03【C】[魔] 《天地鳴動》 敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時にスタンの状態異常を付与
・04【C】[魔] 《炎/氷/雷爆》 敵全体に魔法属性で攻撃/使用時に下記の3つから選択
《炎爆》 与ダメ+1/獣・自然系の敵に与ダメ+1/高確率で火傷の状態異常を付与
《氷爆》 与ダメ+1/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/高確率で霜焼の状態異常を付与
《雷爆》 与ダメ+1/物質・水系の敵に与ダメ+1/高確率で麻痺の状態異常を付与
・05【P】[魔] 《錬金知識・超》 錬金判定+20/クエスト開始時に中級ポーションを2つ所持した状態でスタート
・06【P】[魔] 《魔物知識・超》 魔物知識判定+20/クエスト中3回まで知性判定ファンブルを無効化
・07【P】[魔] 《振動感知》 相手の奇襲を無効化
・08【P】[魔] 《中型空間》 1ターン1回だけ、行動を消費せずに消耗アイテムを使用可能
・09【P】[魔] 《連続魔法》 1ターンで2回魔法攻撃を行うことができる(クエスト中1回のみ)
★5
◆全クラス共通
・01【C】[全] 《大治癒》 味方単体のHPを全快/状態異常を全快/アンデッド系の敵単体を破壊/あらゆる呪いや障害等を治癒
・02【C】[全] 《集重傷治癒》 味方全体のHPを5回復/状態異常を全回復/アンデッド系の敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+4
・03【C】[全] 《蘇生》 戦闘不能者を最大HPの半分で戦線に復帰させる/死者を蘇生する
・04【C】[全] 《重撃・極》 敵単体に白兵属性で攻撃/与ダメ+3/ノックバック/スタンの状態異常を付与
・05【P】[全] 《攻撃の心得・極》 攻撃+30/攻撃判定クリティカル率+10%/与ダメ+1
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
・12???
◆アタッカースキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆タンクスキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆スカウトスキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
◆キャスタースキル
・01???
・02???
・03???
・04???
・05???
・06???
・07???
・08???
・09???
・10???
・11???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2156 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:27:55 ID:GMNDjrOX
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
□9月(1年目)
□ダブりカウント:3P(10で【ガチャチケット:天井】を1枚と引き換え)
□チケット
【ステータスアップチケット】0
【ガチャチケット:天井】0
【ガチャチケット:はぐメタ】0
【ガチャチケット:白銀】0
□レア素材
〈はぐメタのかけら〉6
〈きらめく真珠〉1
〈エメラルド〉0
□素材
〈資産〉9
〈竜鱗〉1
〈魔鋼石〉11
〈ミスリル鉱石〉1
〈蛇皮〉2
〈茨の弦〉2
〈鷹羽〉3
〈アリの甲殻〉6
〈妖精の羽〉2
〈古びた杖〉3
〈古びた甲冑〉5
〈古木〉4
〈盗賊の服〉8
〈首領の刀〉3
〈古代魚の甲殻〉3
〈ガマの油〉3
〈象牙〉7
〈硬質の皮〉3
〈猪の皮〉6
〈巨大鹿の皮〉3
□装備
〈銀の剣〉攻撃+20
〈メタスラの槍〉攻撃+25、与ダメ+1
〈メタスラの剣〉攻撃+25、与ダメ+1
〈メタスラの弾〉攻撃+25、与ダメ+1
〈メタスラの杖〉攻撃+25 与ダメ+1
〈メタスラの鎧〉防御+25、被ダメ−1
〈メタスラ魔鋼鎧〉防御+35、被ダメ−1×2
〈メタスラ魔鋼盾〉防御+30、被ダメ−1
〈三宝の指輪〉毒系、火傷、霜焼、麻痺を無効
□消耗品
《掘削》のスクロール 岩盤を掘削して穴をあける(基本的にイベント用)。使い捨て
□その他
【大型拠点】×2 パーティメンバーや領民を収容してもまだ余る大型の拠点2つ分
〈マナリアクター〉都市のエネルギーを賄えるエネルギー発生装置(イベント用)
〈超合金グリフォンゴーレム〉拠点を防衛し、パーティを載せて空を飛べる(イベント&演出用)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【冒険者スキルおよび装備セット案】
2157 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:31:44 ID:RM7W7Jp9
乙
想定外の速さで★4全部埋まったし、次は黄金昇格任務かな?
2158 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:31:51 ID:GMNDjrOX
| (_ ) | /::::;r::::::::::、::::::::::::::::::::、::\
| | イ::::::::7:::::::::Y::ヽ::::::::::::::::::::V:::ヽ
:┬ー―:---x ..、、.,,__| |./::/:::::i::|::::::::::i::k::::V::::::::::::::ト::V:: ハ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| {'::/ ::::::|::{:::::::::::i:::iヽ:::、::::::::i,rVL1::::::'
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l:::!:::::::rl::ハ::i:::::::lヘ}__,Nヾ:::j:|:::〈》::}::::::1 ★5スキルも覚えて物語も終盤というか
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |::{:::::::| ,lL、 ト、:::1 f茫'iヽ1::|:|::::::::}i::::::|
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::l 1::V::::{{ f苡` ヽ! V゚り '}::j::!:::::::j:!::::::! ★5スキルがどんだけ無体なこと言うか
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| ll::::乂ヘ ゞ┘  ̄ j:/::}::::::‖:::i:j
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| lヤ:::::VT ''' ` __ ']::::'::::::/:イ/リ だいたいわかってもらえた感じでしょうか。
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l.゙V:::::i八. マ ノ ,j::/:::::/:/ ′
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l. V:::::、:::ト.、 . イ//:::ン' ′
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |‐‐乂:::::トi∠へ:`'''::t-<^^''''<
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| (_ ) | ` V:::::1 ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | - 、 }:.:.:.:}i 1 私のバランスでスキルを作るとこうなります。
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |----r‐tー:......、_‖:.:.jj .}
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |_ j' / ヾ::V::::::7:.:.:‖ j
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| L ヽ// Vヘ::/:::ニ-‐:<¨ ̄ i!
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| ト..)^/{ '
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |ノ~´ .{ ヽ '
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l ハ ヽ .'
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |イ .ト V
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| |. '、 } 丶、 ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | 、f _,,..。>z-、----..、ノ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | '.ヽr≠,.-==i::::::::::::I l::::::ーh
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | `i{l::::{{、::::::::}}:::::::::: } }:::::::::::}
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| (_ ) | _}.l::::Lz=≠’ ̄|.}: : : ̄ ̄∧
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l /: . : . : . : . : . :|.| : . : . : . : .ヘ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | / : . : . : . : . : . : }.| : . : . : . : . : ヽ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| | /: . : . :,。-ー__,..彡’.: . : . : . : . : . :ヘ
:::l::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| l./: . : . .://:::::{::::::}::::Vi : . : . : . : . : . : . : ヘ
2159 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:34:08 ID:RM7W7Jp9
やっぱり終盤なのかw
2160 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:36:12 ID:GMNDjrOX
>2159
だって私のペースだとご本家さんがだいたい1週間くらいかけてやるのを1日でやってるようなもんだし……
2161 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:38:33 ID:GMNDjrOX
:::{:::{:::::::::;/.〃 ,r'」穴hヾ{:l V::::::::i::::/ |::/ }::;/'|::::::::::|
:::1::|:::::::::| {{ {ァィらヌ} '{ V::::::|:7 r=''=xj:/ .!:::::::: }
:::::Vト、:::::{ マ' `^ト/ \::ト{ '^庁h.ヾl, |:::::::‖ 頑張ってはいるがご本家さんみたいな演出というか
:::/:ヾ::\1 `ー'" ` ム:r9::Y}. l} j:::::::/:::
/ ::::::::;7 `' ' V´ `り ノl‖::/::::::: 演出に興が乗ってっていうほど演出に力入れるのは無理だ!
::::::::::‖ ,rv―- 、 `"^´ /:/::::::::::
:::: :::::i{ イ::::::::::.::::::::::ヽ. フ::/::::::::::: むしろ私は早く続きが書きたくて描写圧縮や端折る方向に行く!w
:::::::::;ハ. /:::>‐ ー< 1 ノイ:::::::::::::::::
:::::::‖::> l/ } ./::::::::::::::::::/:
:::::‖ {:! k. { j イ::::::::::::::::/;;; もうこれは性分だから仕方ないんだ!w
::::::{ {!./::::\. ヽ、 ノ /:::::::::::::::ィ;;;:;;;:;;
2162 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:39:36 ID:RM7W7Jp9
>>2160
短中編としては問題無いかと、そもお試しですし
ガッツリ長編見たいならご本家とか見に行けばいい話ですし
2163 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:39:48 ID:GMNDjrOX
,。‐‐、
/ヽ (
| i | ,r:::'^:`:::^丶、 というわけで今回で色々改善点は見つかったわけだし
| i | /:::::::::/:::、:::::;::::ヽ
| i | ./::::r'レ' {::::ハ::::i:::::::ハ これを最後までやり切ったら次は現代ダンジョンのテストかな。
┌'‐┴jイ::l 0 0.ヾ!十i:::}___,,,.... ....,,,___
了`Y {::{ '''┌┐ '''|::::::::リ| |_____| | データそのまま使って舞台を現代にしてみる。
. ヽ_/'辷k、.`‐' ,....ィ:::ノ:/|O!::::!:: |:::|::::| O| ____
`'.く_jヾミv_;彡'^'アV._ | |::::|::::|:::|::::| | |∫ | |
{ Y /:./...._| O|::::|::::|:::|::::| O| |∫ | | それでよさそうな方でスレ立てよう。
L...,,_,,.../ ` | |::::|::::|:::|::::| | | :. | |
/、 ,r:ト- \ | O|::::|::::|:::|::::| O| レ‐ー<{
ア-ニ,rヘ,.>'く^x、__ | |::::|::::|:::|::::| | ,.'´ ヽ
_ノ^ヾi/ `忙_,ム::} | Ol__,l__,l__l__,| O| / ゛:、
ヾ、:ィ^'′ └' L.,_l_____|_| ...:-r:'^:′:.:. .. . :.: ヽ、., .. .,
2164 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:48:31 ID:JtVTj+bQ
もうちょっとで終わりか
天井チケットでどのスキルの番号を当てるか毎回考えるのが大変だったかな
深く考えずに適当な数字を並べればいいのかもしれないけど
2165 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 21:51:58 ID:GMNDjrOX
>2164
それを充てるのが楽しみという感じで作ったんですがかえって煩わしかったですかね?
2166 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:55:23 ID:0u+/sIvD
【イベント案】
・イベント名:将来の事
・イベント内容:前回ギルドを襲った手強い盗賊に完勝した。これならそろそろ領土の奪還も視野に入るのでは?
・参加者:準、メイプル、エヴァ―ガーデン
2167 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 21:55:59 ID:Xdxr44ec
この手のパネル開きはノーヒントだと選ぶ楽しみとか特にないから無作為で構わないといえばそう
2168 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 22:00:36 ID:JtVTj+bQ
★2のスキル表の全開封した奴を見ながら★3の上位スキルがどこにあるのか探すんですけど
新スキルを除けば大体同じ部分に上位スキルがあるから
一度見当つけたらあーここかなって感じになって流れ作業みたいな感じになっちゃうのかな
★1の表で何も知らない状態でスキルを開けていくのは楽しかったと思う
2169 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:02:59 ID:GMNDjrOX
>2167-2168
割と真逆の感想!?
2170 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 22:03:59 ID:JtVTj+bQ
私は最近来たばっかりの新参者なんてまぁ聞き流してくだせぇ(震え声
2171 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:05:00 ID:GMNDjrOX
うーん、どないしょかなあ。
うちの客層だと確かにガチャじゃなくて確定で習得していく方があってるっちゃあってるのか……?
2172 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:05:19 ID:GMNDjrOX
>2170
むしろそっちの意見の方が重要っすから……
2173 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 22:06:36 ID:RM7W7Jp9
個人的には確定習得の方かな、主にテンポ的な問題で
2174 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:06:57 ID:GMNDjrOX
こう、どの番号が何のスキルかは事前にわかるようにしておいて、習得してるしてないだけ表して普段の奴はガチャ。
はぐメタとかの時はどれを選ぶか決めてもらうとかそんな感じで行く方がいいんじゃろかな。
現代ダンジョンをやるときは試しにそっちでやってみるか。
2175 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:09:16 ID:GMNDjrOX
普段のガチャの方もスキルポイント制にして、スキルポイントが難点になったらどれをとれます、何を習得しますかって形の方がいいかねえ。
この辺のシステム周りは客層によって好みがわかれるだろうからどういうパターンがいいかは聞いておきたいところ。
2176 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:10:08 ID:GMNDjrOX
テンポで言うならどれだけチケットが手に入るとそれぞれこれが開きますってシステムにした方が皆さんの安価はとらなくて済むんだけど、
それでいいのかという説はある。
2177 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 22:15:12 ID:RM7W7Jp9
>>2176
究極的には好みですからねー、自分はあんまり安価が好きではなくて
あんこに身を任せる方が好みってだけで、その逆も然りですし
2178 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/12(金) 22:18:25 ID:GMNDjrOX
どの客層を狙うかやなあ。
ご本家さんと似た客層を狙うならいまの方がよさそうではあるけどどうなんじゃろか。
2179 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 10:17:23 ID:GQwxKORf
ご本家の場合だと話やキャラの描写の面白さで入ってくる読者層もいるだろうから
データと設定を積んでいくだけの話になってしまうとそういう層は離れていくかもしれない
安価スレって話を面白く書かないと厳しいって印象ある
2180 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 10:37:02 ID:2Bo9Cukg
おはようございます。
投下は用事が終わってからになるかな。
>2179
なるほどなあ。となると私が話作りをやりやすい方向でやった方がいいかもしれませんな。
2181 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 10:40:22 ID:eLBXj9M6
>>2174
上位スキルの場合、下位スキルを習得済みのスキルはオープン、完全新規は名称不明と区別する手もある
2182 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 10:47:43 ID:2Bo9Cukg
>2181
なるほど、それで臣下先だけはわかるようにする感じか。ちょいと考えてみます。
では、そろそろ出かけてきますね。
2183 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 10:47:46 ID:F/DA8sML
おはようございます
2184 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 10:55:40 ID:F/DA8sML
【イベント案】
・イベント名:本当にやる人居るんだ…
・イベント内容:多くの人が集まる場所で大々的な婚約破棄が行われたとのもっぱらの噂が辺境まで届いてきた
・参加者:パーティメンバー・アムロ・シロエ
2185 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 11:22:34 ID:GQwxKORf
【イベント案】
・イベント名:囚われた天使
・イベント内容:天使が地上に降臨したらしい
人々になにやらありがたい説法をしていた所を悪徳冒険者集団が拉致監禁、安否不明だという
天界を怒らせたら何が起きるか分からないので至急、救出作戦を決行されたし
・参加者:パーティメンバー・冒険者ギルド・ユグドラユニオン
2186 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 11:29:50 ID:YhXznoin
【イベント案】
・イベント名:メイプル子爵受勲
・イベント内容:今回の活躍で王宮から子爵継承を認め周辺を荒らしてる
盗賊団の討伐後に旧領地の奪還を認める公式文書が手に入った
討伐隊を編成して領地を取り戻そう
・参加者:PTメンバー、エヴァ―ガーデン、ユグドラ・ユニオン、冒険者ギルド
2187 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 11:31:29 ID:ukN118FX
【イベント案】
ぽつぽつ冒険者の力を公式に認める権力者が増えてくる
人格を信用するとは言ってないので人格基準のランクの作成要請
2188 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 12:24:02 ID:2Bo9Cukg
もどりました。
投下はご本家がやってない時で。
2189 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 12:36:01 ID:ukN118FX
【イベント案】
少し賢くなった冒険者が権力者皆殺しから婚約(強制)で建前を整えてくる
2190 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 12:41:06 ID:ukN118FX
【イベント案】
守って欲しければ貴族にしろデモ発生
あくまで要求とボイコットで暴力は振るってないので厄介
2191 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 13:13:06 ID:2Bo9Cukg
しかしこれ冒険者ができて数年とかそんな感じなんじゃろなあ。ながくても20年にはなってない気がする。
2192 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 13:16:17 ID:UdODtnlc
アムロさんに望まずして最強に至らざるを得なかった暗い過去(捏造)
2193 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 13:31:45 ID:eLBXj9M6
魔物相手に生計立てるその日暮らしのあらくれ達を
組織化して「冒険者」という社会的立場を与えたのはでかい
2194 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 13:44:35 ID:2+rv814Y
本来その辺は騎士とか軍がやるもんだしね
急にスッゲー魔物が増えて、侠客とか村の力自慢ぐらいまで動員する羽目になってるアレなのでは
2195 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 14:08:25 ID:2Bo9Cukg
現代ダンジョンだと九国が関与するころには冒険者が現れすぎててもうそれを追認せざるを得ない状態になってたとかそんな感じやろな。
2196 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 14:56:58 ID:ukN118FX
現代で超能力者激増みたいなもんでしょ
2197 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:00:35 ID:/AzhaWUH
ペルソナのように、ダンジョンでしか異常な強さは発揮できないようにする手もあるな
モンスターはダンジョン外でも強いし、ダンジョンで手に入れたものは外部にも持ち出せる
これなら社会のパワーバランスは維持できる
2198 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:01:40 ID:ukN118FX
モンスタ−が外出たら終わりなだけでは?
2199 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:05:30 ID:/AzhaWUH
モンスターは準備した軍なら普通に倒せるけど、ダンジョン内にごつい重火器はスペース的に持ち込めないので掃討はできない
ダンジョンそのものがファンタジーなので、軍がダンジョン内に行かない理由も、軍がいればモンスターを抑えられる理由もファンタジー的につければいい
2200 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:07:35 ID:FVp1Q1CV
現代ダンジョンといえばDジェネシス面白かった
そこの設定だとモンスターは基本ダンジョンから出て来ない・武器の持ち出しは許可制みたいな感じだったな
2201 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:12:02 ID:ukN118FX
冒険者が一般的になると軍隊よりどれだけ強い冒険者囲ってるかが軍事ステータスになってきそう
2202 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 15:19:00 ID:2Bo9Cukg
どっちかというと特殊部隊とか対テロとかに近いんじゃねえかな冒険者。
まじめに正面戦力だったらなんぼ何でも戦車いっぱいの方が強いやろ、たぶん。しらんけど。
2203 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:20:53 ID:/AzhaWUH
冒険者はダンジョン内でしか強くない方向にする手もある
軍のダンジョン外での強さは200で中では50、モンスターは中でも外でも100、冒険者は外では1〜5だけど中では30〜150
冒険者が中で強いのはダンジョン限定で魔法が使えるから。バフ魔法で前衛が強くなり、攻撃魔法で一掃し、回復魔法で継続的に戦える
2204 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 15:21:37 ID:2Bo9Cukg
ちなみに多分こっちの日常富ご本家の投下も合わせると今日はちょいと出来そうになさそうなので予めご了承ください。
具体的に言うと何もコミュとか考えられてないw
2205 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:29:13 ID:xOaRr702
現代ダンジョンモノでは、地上では魔素や魔力が無いからとかで
ステータスによる強化が入らないようにしないと、現代社会の維持は無理よね
災悪のアヴァロンとかでは、特殊な道具や技術で限定的ながら
地上でもステ強化の恩恵を受けられる設定だったのが上手いなと思った
2206 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 15:37:49 ID:xOaRr702
ハイスクールハスクラとかでも、迷宮内で死ぬと地上に記憶消されて追い出されるけど
一度でも死ぬとソルデバイス(魂の欠片)を失って、地上では魔法等のスキルが災悪同様
特殊な道具のフィールド内でしか基本的に使用不可になるのよね
(ただしこちらはステータスによる身体強化の恩恵だけは地上でも受けられるけど)
2207 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 15:55:14 ID:2Bo9Cukg
まあダンジョンの外だと冒険者のパワーに厳しい制限がかかるのは間違いないやろな。社会的か物理的かはともかく>現代ダンジョン
2208 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 16:06:42 ID:xOaRr702
そう言えば次作の現代ダンジョンでは配信要素入れます?
迷宮内の魔力で充電出来る矢鱈頑丈なドローンを購入して
ダンジョンダイブ中の映像提出が情報収集と防犯対策で義務付けられてるとか
トイレ休憩とかはプライバシー配慮で例外的に映像は消せるとか、配信自体は任意とかで
2209 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 16:15:54 ID:2Bo9Cukg
>2208
何も決めてないが、現代ならカメラもっていくのは確かにありっちゃアリだよな。
2210 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 16:33:20 ID:plT950lV
現代ダンジョンだと最終目標はなんになるんだろな
単に冒険者≒炭鉱労働者めいた資源発掘屋なら 大きく稼いで早期隠居ルートかもしれんが
2211 :
◆l872UrR6yw
:2025/09/13(土) 16:37:59 ID:2Bo9Cukg
確かに現代ダンジョンだと難しいよなあ。配信業もやってるとしたら人気商売としてでかくなるとかもありなんだろうけど。
2212 :
名無しさん@狐板
:2025/09/13(土) 16:38:35 ID:ukN118FX
現代ならぶっちゃけメガテンとかのが色々簡単で話も広がるよな
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