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【安価】3バカがソードワールド2.0の世界で革命を起こすようです【R18&R18G】
2089 :
名無しさん@狐板
:2025/09/12(金) 13:40:42 ID:b9R/1Y0Y
とりあえず大まかな方針としては…「自分達で一から打ち立てる」「既存の基盤を譲り受ける」のどちらかとなるだろう
後者に関しては穏健ルートと奪取ルート、どちらも存在するものと思うが…
たとえば穏健ルートなら『辺境の寂れている村とか集落とかに赴き、
その一員として定住させて貰って村の護衛や蛮族討伐・農作業の手伝いなどで徐々に信頼を深めていき、
やがて合法的に村の重役・首領などの地位を譲って貰い、そこからどんどん規模を発展させていく…』という感じとなる
或いは『もしそこそこの経済基盤を既に持つものの辺境に追いやられ、
何らかの形で成り上がろうとしているどこぞの国の元貴族や王族を見付けられたのであれば、
その人達に接触しつつ助けとなり、やがてその人達の願いを引き継ぐ形で建国しゆく』というのも有りだろう
奪取ルートであるならば『その地方で活動しているそこそこ大きな賊に攻め入って皆殺しor屈服させて傘下に加える事で、
そのアジトなり砦なりを本拠地として活用させて貰い、そこからどんどん周囲への増築などを行っていき勢力を拡大する』…
或いは『リゼが眠っていたような魔動機時代の遺跡(辺境にあってどこの国のものとも言えないようなもの)を探し出し、
そこを制圧して本拠地としつつ周りに領地を広げていく』みたいな感じになるんじゃないかと思う
…もしこれらの手段を使わない場合、誰のものでもない手付かずの荒野や原野…
それも国を打ち立てるに当たって交通の便や作物の確保に不自由し過ぎないある程度都合の良い土地から探さねばならない、という話となる
もちろん土地の選定は第一段階であり、そのあと金を稼ぐ方法だとか建物を作る職人の手配だとか…やる事はひたすら山積みとなる訳だが
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