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【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】 その6

1 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/24(日) 17:44:19 ID:bNoO4aIg

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      【R-18(G)/安価/あんこ】やる夫は斜陽の国で生き抜くようです【オーバーロード風】


※注意事項
・このスレはオーバーロードの世界を舞台とした二次創作やる夫スレです
・原作と異なる展開、解釈があります。予めご了承ください
・スレ主は初心者です。温かい目で見守ってください
・スレが荒れるような書き込みはご遠慮ください
・安価、あんこ、作品に対する批判はご遠慮ください
・歌詞の書き込みをしないようご注意ください
・エサ(合いの手)をくれると喜びます。是非ご参加を
・エターしても怒らないでください
・どうなっても楽しみましょう
・イビルアイのAA増えろ、もっと増えろ
・なお、オーバーロードなのにオーバーロード(アインズ様)がいません
・以上のことをご理解、ご納得頂けた方のみお通り―――あ、アルベド様何を!? アルベド様ご乱し―――(グシャア


【1スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1751710854/
【2スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752851495/
【3スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/
【4スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1754824161/
【5スレ目】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1755262858/


2401 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:16:43 ID:4K/xJxKo
仮に次の強化来ても、それ直感でよくね?と言われ続ける見切りさん

2402 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:17:20 ID:BE1qXgjg
★4で直感さんと重複する見切りが来ればあるいは……?

2403 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:17:53 ID:mB+mKRD9
★5で全体込みで四割回避かなこの仕様だと
まぁうん★4以降ならかなり強力だったんだがね

2404 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:18:04 ID:AS+pTCBU
★6相手じゃ勝てないからしゃーない

2405 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:18:48 ID:qn1g/jw+
ようやく登場した見切り・真さんに悲しき過去…

2406 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:19:23 ID:BE1qXgjg
何をしたというか出てこなかったのが問題というか出てきてしまったのが問題というか……

2407 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:20:03 ID:eCLNGnA6
☆4の見切り・極(仮称、おそらく超は☆5)で回避率4割=中確率になりそうだからね

2408 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:20:25 ID:mB+mKRD9
>>2400
なんでや小型空間さん便利やろ!今回のダイス結果次第で産廃になるけど!

2409 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:20:46 ID:LwGBuexS
直感には勝てなかったよ

2410 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:21:26 ID:wgtIo3FK

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         i ,,,‐- 、 ゝ,.|.|  ,‐',    ` ー―'      `ー'''   ./       6【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
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           { /:{ /j/`{    /‐ト }   1
.           /   { 芹弐  ヽ/ __V}    }
           / /   :V{じメ    芹弐キ   }
            {/{    }     ,   {じメ/  :}∨       はい、会心の一撃さんも上位互換にパワーアップです
           乂__ノ .ノ\  マ  ァ   {  V }
        /{三三}ヽノ}\___ ⊆]=乂/_.ノ        攻撃クリティカル率が上がり、部位破壊率もアップしました!
        /:::::::7==r'///}     ////{三三}
        \:::::/  }//:j     {/////  {:::ヽ        目指せ破壊王!
         ∨   j\:::{      }:V//{ /  {:::/
      /:/ ./ ,/:::::::〉}     / V/{′  V{
   ,.:-=:::::/ / /}\:/\  /   /:::{    ,
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2411 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:21:49 ID:F1G3pPuD
直感見たからこの辺全部見劣りするようにみえてしまう罠

2412 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:21:52 ID:BE1qXgjg
>2408
空いてるスキルだよ! 具体的に言うと「暴れまわり・改」と「貫通波・改」と「支援射撃・改」だよ!w

2413 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:22:20 ID:mB+mKRD9
これで35%クリティカルというやばい数値に…
3回に1回はクリティカル!

2414 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:22:58 ID:BE1qXgjg
これで攻撃の心得ものせたら+5+5+10+10で30%もクリティカルするぞ!
そんな枠があるかは知らん。

2415 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:24:10 ID:mB+mKRD9
>>2412
ごめん勘違いしてたわ…支援射撃は上位互換引かなきゃまだワンチャンあるから…

2416 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:24:48 ID:BE1qXgjg
クリティカルに魂を売ろうと思ったら直感、追撃、会心・真、攻撃の心得・真とかになって即応反射を入れる隙間もないぞw

2417 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:26:44 ID:chCsZxWe
即応反射は上位互換が来ないと外したくないなあ

2418 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:26:45 ID:NzQVWYbO
追撃をはずして攻撃の心得でクリティカル率と攻撃を高めたほうがやる夫はよさそうかな

2419 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:27:40 ID:wgtIo3FK

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: : : : :.//二ニニニニニニ∨ :::: /::/::   ̄|ィfタ:::/                         \ : : : : :        16【P】【M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、
.: :: :/ニニニニニニニニニニニ}/::::::::小       ノ::/                           、\  \: : : : : :                    敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
._/ニニニニニニニニニニニニノィ:::::::::|::::\_.....イ:::/                           、`: : : \  \
ニニニニニニニニニニニニ/  |::从::|  /::::/j/      _                    `: : : : :   \  \
ニニニニニニニニニニ/    \ _ノ\ニニ\_ / ̄\ \          、 : : : : : : :.      \  \
ニニニニニニニニ /{_/    \ \  ノ \ニニ\     }  i┘      、丶 : : : : : : :        \
ニニニニ=‐  ̄: : :.| :::::::::..... \_ ノ ∨ニニニ} < ̄ UUノ   、丶  \: : : : : : : :          \
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             // ;ィ斧ミ ! |: :,' ,.ィf系斧ミ、\:.ヽ: : :!: : : : : : : : :'; : : : :!: : : : : .'
          // :_‖,.ン `ヽl    〃;_)心 \\ヽ:.:|: : : : : : : : : !: : : :l!: : : : : : i        お次はちょっとピーキーなスキル
           ‖!: :|           {__,,.少′ /,' : `:、!: : : : : : : : : !: : : :l!: : : : : : ト、
         |! |/               '' ー  ´,′: : ; ! : : : : : : : :.:l!: : : l!: : : : : :.:ト、\_     刺さる相手には刺さるんですが、刺さらない相手には全く刺さりません
         ` '                 /: : : :/:.l!.: : : : : : : :.:|!: : .;': : : : : : :iヽ ` ̄´
            !                /; : : : i: : ヽ : : : : : : : |l、 : : : : : : : : |: !         使いどころが難しいですが、敵がアンデッドや悪魔だと分かっていれば便利ですね
             |  マ 、            //: : : :.:|: : : : : : : ; : : : ト、ヽ:.: : : : : : :!: !
             |  .  ̄            /´}: : : : :|:.: : : : : :/: : : :.i ! ヽ: : ::! : : | ;′
             l  ゝ           /   !: : : : :!: : : : : /: : : : / リ: :.ヽ : l!: : :l/        魔法が効かない奴もいるので絶対ではありませんが
           !                    |、: : : ヽ: : /: : : : /イ : : : :ヽ:l!: : l!
          ゝ  ... ,, ________! ヽ; ‐ -<: : : :./:.: :!: : : : : :`il : li
           ///:,': : : : :`i 、/////// |ー/   //`ヽ/: : : :/: : ; : : : :.il: :l|
              /// ,': : : : : : :! ∨//// _,,.ノ‐ /, /  ハ: : :.:/: : / : : : :八 l|
           l// /: : : : : : : ', l //. : ´: : : : '  //`ヽ/ マ :/: : /: : :./   `
             ヽ/: : : : : : : : :| !′: : : : : : :/   //: :.l l|   ∨:/! ; : ,′
             /:.: : : : : : : : :| /: : : : : : : :l__// : : l l|   |'′ | i l:{
              /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : :.ノノ;_:_:_:_ノノ|_ i  乂从


2420 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:27:51 ID:BE1qXgjg
ほな追撃さんがお役御免かぁ……

2421 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:28:30 ID:BE1qXgjg
9月に向けてのメタスキルが!

2422 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:28:36 ID:chCsZxWe
今後の展開を考えると絶対に無駄にならないスキル

2423 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:28:38 ID:4K/xJxKo
なんだかんだで即応反射は外せないな、ファンブル起きた時でも直感回避が発動できるかどうかはかなり変わるだろうし

2424 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:28:44 ID:NzQVWYbO
攻撃ダイス20の差は強敵相手だと生死をわけるからそっちの方が優先だろうね

2425 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:29:08 ID:F1G3pPuD
次のクソボス用か

2426 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:29:52 ID:eCLNGnA6
なお、ボス戦が原作と同じ構成であれば通用しない模様

2427 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:29:57 ID:qn1g/jw+
おぉう…なんとも反応に困るスキル
直近でアンデッドと戦うだろうイベントが待ち構えてるけど、「相手に手番回すより1ターンキルすればええねん」な戦闘だから微妙な感じ

2428 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:29:59 ID:BE1qXgjg
神は言っている……クソボスが来ると

2429 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:30:08 ID:mB+mKRD9
追撃で攻撃連発してクリティカル連発もロマンあるけどな
正直ファンブルで攻撃スカるのはもう運なかったで割り切って次のターンで決めようくらいでいい気もするし
ライナーのガードファンブルだけは避けたいからあっちは外せんが

2430 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:30:26 ID:bzframhB
文香は攻撃受ける機会ないのでは、と思ったら全体か

2431 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:31:20 ID:chCsZxWe
確かに効果としては後ろ向きか

2432 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:31:32 ID:wgtIo3FK

                            _ . . .-――-. .
                            ,. ´/: : : : : : : : : : : : :>.、
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                    /: : : /: : : : : : : : : :|: ̄7: : : : : /:/}: ハ: : : : ∧
                  _/|: : , : : :/: : : : : : : :|: :/: : : : イ//< ∨: : : : }
                     |/: :イ: : : : : : : :-=≦ : :イ: : :/  、_、_\}.: : : :〈
                 -=≦: : ´ : |: : : : /: : : : ̄/´/:/ : : :|  {{ ̄/〉 : : : / \     14【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
                  _/:/: : : : l : : : ′: : : : :| 仏 : : : :|    〈/ /:イ:/
」_「 ̄ヽ_______x≦ー'ミメ、 : : : : : : : :{: : : : : : :`7: : : : :圦      ∨!′
ミド―┘三三三三三三三三\ 刈: : :.、: : : : : : : : : : : :_/イ: : : : :|\     /.:|
    \              ーヘ : : \ : : : V: : {: : :/ |: : : : : :|  r 、 .: : :|
ミメ、  ヽー―――――――トryyy'|\{\{\: :∨: :|ヽ{ Z: : : /    /: : :八
~刈ハ   |///////////////| | |f气l      r\∨:|、 \Z : {`≧= }: : : :/  \
  l l   |///////////////l | | 「「lト、     |::::::::∨:::`丶、∨V∧: :| |/´|/
 ,' 厂  |///////////////リ ・‘´冬「  _/¬‐- ::_::::::::::\ / ∨ _/
彡, '   |//////////>'" .<////lミメ、       /\::::::\
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           //  |.:.:.:.| 乂 /、.:.:.:\.:. / r‐ ‐- 、\!.:.:./.:.:!.:.: |.:.:.:.:イ       はい、最後にこれです
           廴  | .:.: |.:ィi〔\(\.:.:.:.: > 豸う坏ミY.:/.:.:/.:.:.:.ト、: 从
           乂>ト、 .:.!.:.:.{ r-‐ ⌒¨´    乂ツ /:/.:.:/.:.:.:.:.:!.:.l{〈         ☆3で一番強力なスキルじゃないかと思います
              !八.:圦 乂 ,x≠ミ      : : : : {r'.:.: {.:.:.:.: /: 八乂
           乂〕iト(\込 : : : : ′      八_廴ィi〔¨ ̄厂
            YY八.:.:.:.:.:.八     、  ノ   廴,,.. -‐ '' "/
     ( \     l 廴乂__!__!_个r。_      /〕iト-r‐ -‐ィi〔
     \ \   | ├ ‐- ― -‐ ソ 〕iトr。_ ィi〔     } .:. }.:.:. /
.    (\ \ \  l 〕iトr‐ -‐ √ _、‐''"~ ̄ }}    / .: /.:. /〕iトr。_
      \\ \ `¨  {.:.:.:./Y / /     r‐‐∠二ニY.:/.:. イ.: |
      \`¨´    `Y´ /:/  :    /ィ⌒ヽ\}  |/.:.:/ !.:.:|
    r‐――`    r'   r':/   } ,ノ  /⌒\\ヽ !.: / | : |
     ̄  ̄ `ヽ   {   ノル'   厂√ ¨ \)      Y´   !.:.:|


2433 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:31:42 ID:BE1qXgjg
「攻撃を受けたら」だから回避しても相手に反撃できるでいいのかなこれは。

2434 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:31:43 ID:F1G3pPuD
まずい、直感見たせいでどれも弱く見えるわ

2435 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:31:50 ID:chCsZxWe
ついに来た、奇襲無効スキル

2436 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:05 ID:mB+mKRD9
無効…無効!?四割回避くらいだと思ってたらやべえ

2437 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:23 ID:NzQVWYbO
これはレンジャーの人権スキルだな

2438 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:31 ID:BE1qXgjg
ざっくり無効にするんだ……上位互換来るまで外せそうにないなこれ。

2439 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:45 ID:F1G3pPuD
実質ファンブル無効か

2440 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:49 ID:chCsZxWe
これは上位互換の複合スキルでもないと確定枠だな

2441 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:32:59 ID:6CoDSq5j
これは外せんなあ

2442 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:33:05 ID:BE1qXgjg
で、シノンはどれを外すんだこれw

2443 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:33:54 ID:wgtIo3FK

                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ γ ニ=-
                /: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ/
               /: : : :/: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : W /
                 /:/: : /: : : /: : : : : /: : : : : : : z=ミ: : : : :W /
             /:/: : /: : :./.!: : : : :/: : : : : ::r=- 、_)): : : :W/
              |/ : :/ :´ ̄`|: : : : ハ: :、、:|:乂zzィ¨´: : : : : V /
              |: :/|: : / 、Y : : | V: : `ト、: : : !: : 、: : : : : ∨
              |://|: / ゞ=x W: :|  Y: :|∨ : : |: \',: :|!:丶
             r ∨: Y ""  , 丶} _zzx!_ Y: :| : : !\:.| |\',             奇襲を受けた場合に確率で判定とかじゃなく
             ∨: : : 八          ""/ハ: ; : : :|: : / :|
           r、-<\ : : : :.   、-  ‐ァ  /: : |//: :/: :/:、:`、               奇襲自体を受けなくなります
           人 \\ >─ 丶   ー‐ /: : : : ノ: : /: /\`、
           〈ニニ\\`}    ぅーr====.、 ̄: : :/|/   ` ー               CHで出た奇襲すらなかったことになります(先手争いは発生)
         /: \ニ >‐┘  _、‐''゛.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \______
         /: : : :/ノ¨ __/:.:/ ̄ ̄ ̄-=ニ=-\_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    _、‐''゛/: :/〃.r'"─ァ//-=ニニ /ニニニニニニ=-\ニ``〜、、_____、‐=ニ     いやぁ、存在自体は事前に通達してましたが
  / _、‐''゛: :// /─ イ: }/-=ニニ./ニニニニニニニニニニ=-\ニニニニニニニニニニニニニニニ
/、‐''゛: : : /'"_ /__>‐': : |-=ニニニ{ニニニニニニニニニニニニニ=-``〜、、ニニニニニニニニニニ      中々取られなかったので裏でニヤニヤしてましたよ、>>1
: : : : : : :/  /r'" /ニ | : :.!-=ニニ.人ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-``〜、、ニニニニニ
: : : : /    /:::{ /-=ニ.!: :|=ニニニニ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-``〜、、ニ
: : /    '::::::/-=ニニニ.|: : :.、-=ニニニニニ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
'"     _}::::::{-=ニニニニj: : : :丶-=ニニニニニ|.:`i〜、、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
        }\:::乂-=ニニニ|: : : : : \-=ニニニ 、.:.:|ニニ'.:〉 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
        |ニニ ̄ニi`ニニニ 、: : : : \:\-=ニニ>.:.:ー'.:/ニ/``〜、、ニニニニニニニニニニニニニニ
        |ニニニニ |ニニニニニ\: : : : \:\ (.:o.:.:.:.:〈ニニ=- __``〜、、ニニニニニニニニニ
       }ニニニニ }ニニニニニニ丶: : : : : \``〜、◎/ニニニニニニニニニ=- ``〜、、ニニニニニ
      }ニニニニ }ニニニニニニニ 丶: : : : : :``〜、、 ̄ ̄~"''〜、、ニニニニニニニ=-``〜、、


2444 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:34:01 ID:mB+mKRD9
>>2442
仕方ないけど攻撃の心得しかあるまい…他外すのはちょっと厳しいし

2445 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:34:58 ID:eCLNGnA6
やる夫の直感レベルで今後二度と外される事のないスキル
それと、今付けている中だと攻撃の心得・改と入れ替えかな

2446 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:35:38 ID:4K/xJxKo
補正は七曜装備で補うと考えて攻撃の心得・改外す?もしくは剥取か採取のどっちが外すか

2447 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:35:44 ID:chCsZxWe
レンジャーの役割的に攻撃の心得しか外せないな

2448 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:36:08 ID:F1G3pPuD
攻撃の心得でいいよ
わざわざレンジャーとしての価値下げてまでつける必要ないし

2449 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:36:21 ID:BE1qXgjg
せっかく強い弓を手に入れたのに逆に攻撃が弱くなるのか……かわいそw

2450 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:38:25 ID:BE1qXgjg
さて、そして次が★2のコマンドかメタスラか。

2451 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:38:45 ID:wgtIo3FK

.          ,、 -‐…‐- 、,
      /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _
.     ヽ::/ ̄ ̄ ̄ ̄\〈_只_〉
.    〈_只_〉/´`\ 〈_只_〉只::》
     〈::/  /―  ― ',   ∨´     てか先に☆3振って、☆2振るの忘れてたな
.       |   !●  ● ! .|  |
.       |  〈  ワ   |  |  |       ☆3の数があれだったんですっかり忘れてたよ
.       |   |`ー‐ァvr―|  |  |
.       |.  ,イ:〈_只_〉::::|  |  |
.       | /:::::《只》只,,〉 ∧ │
.       |./::::/::::|::::::| ::',:|/::::ヘ |


2452 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:39:03 ID:mB+mKRD9
マルドゥクで+5金星回収で多分+5だからそっちで元は取れるだろう

2453 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:39:42 ID:chCsZxWe
★2もそろそろ揃えたいよね

2454 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:40:12 ID:BE1qXgjg
こんども???のどこかに当たってくれ〜!

2455 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:40:55 ID:BE1qXgjg
ちなみに空いてるのは3,4,12の3つっすね。

2456 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:41:31 ID:wgtIo3FK

            _   _
           `フ      、  、
             /       ,. -.x \_
          / | |.   /  r ゝ__ノ.  ヾ/  __
          / /||、!、 /| l l !Y i 、   ト /:/=x\
          (_l.込` ′ェ、ルリ  !  ト,イ/:/ ̄\\\        忘れてた奴もどーん!
          .rミ| ´    叱( 、/ノ从i/_:/ 、  .\\\
     __/ .八 r  , x=(ニニソ: : : :\\  /     ̄ヽ」
    / ___ノ  〉..二 イ  | ̄\_: : : ::ヽ」/_              【☆2】【10D16:86(11+3+3+8+7+15+16+4+15+4)】
   .///     .l:::l: :/ .!   ゝ、   ̄  二二  ̄ \               【1D16:15】
   〈/  l        |:::!:/_,,」_/ |\ ー_ ェ二ニ=- 、 l___
   `           |:::l´」ミx_\_/:/三二ニ\ ̄ ̄ ̄´ヽ/=======\
            |::〈 il. .il ミx/:/三三三三ニ\____  - 、  \
       ry   _/!::::',il. .il. .ill:〈三三、三三三ニ\三\      ヽ ij 〉
     fi ト=<:::/!/トx.il._.il|::l三三ニ\三三三ニ\ニ.\     ゝ-.イ
      、j .l三>イニ//ヽ. 八..l八三三三/\三三三ニ\ニ\       ̄′
       ̄ //二/  /iヽ. il. il .\三ニ/ニニ\三三三ニ\二_
      / /ニ/  /rト /. .i!. il . . \三三三三>三三三_)二二ト、


2457 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:42:08 ID:chCsZxWe
12が出ない

2458 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:42:17 ID:BE1qXgjg
これでのこりはあと1つかな?

2459 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:42:21 ID:mB+mKRD9
12がでねぇ!まだ欲しい部類のやつなのに!

2460 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:43:37 ID:wgtIo3FK

         __
       . : : : : : : : : : .`
     /: :/: : : /: : : . i: : : . \
   / //: : : /.:: : : : :|: : : : : . ヽ
   /:/.::/: : : /.:: : : : : :| l: : : l: : : .',
   }/.::/: : : /.:. : : : : :/|_|i: :/|:! : : :}
   |:/: : /`|.: : : : : :/,_jハ' |ハ : :/      おっと、2つ新スキルですね
   イ:/:\|.: : : : : :∨リヽ _jzL/
    ヽ/: |: 乂 : : : : /"    Vソ!|        まぁ、下位互換とピーキースキルなのでまず使われないかな?
     ノ从: : 〈三三〉    "川
    /   ヽ/ \\ (_ア イ三〉
   // //ニニニ‐\ <  |: :|      3【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
   | し / ニニニニニニ‐\: :`ヽ: : |       4【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
   |_/ニ/ニニニニニニ−∧: : : ',|
   | ニ/ニニ/ニ/三三∧ : : | |
   | ニニニ/ニニ/ニニニニニニ|: : :| |
   ヽニ// ニニ ! -ニニニニニ|: : :| |
    //ニ /ニニニ|-ニニニニニ|: : / !
   //ニ /)ニニニ|-ニニニニニ|/ /


2461 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:43:51 ID:BE1qXgjg
さて、これでメタスラの2枚目をどこに突っ込むかが迷うなw

2462 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:43:55 ID:eCLNGnA6
残りは援護射撃・改かな?その前に援護射撃・真が選ばれる可能性があるけど

2463 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:44:19 ID:F1G3pPuD
パッシブって残り幾つだっけ

2464 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:44:56 ID:BE1qXgjg
>2463
★3の1だけ、多分攻撃の心得・真

2465 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:46:07 ID:F1G3pPuD
ならメタスラでパッシブコンプしておけばいいか

2466 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:46:21 ID:mB+mKRD9
暴れ回りは相変わらず中確率混乱デメリットだけでも重いのに対象ランダムとか使うのが難しすぎる

2467 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:46:46 ID:wgtIo3FK

                          (
                          >―― -
                       ´         ` 、
                      /                 \
                    ′.: /   /       ヽ /⌒ヽ _ ノ
                     / /  ′  .′    ノ   __」i{ o{)l}∧
                / /  i :|l :ト、   ,イ l| (○)乂__ノ ,ハ
                 / ,:  :| :|l_ :| |   /,| .ノ| ./.:| | :l ,ハ    後、支援砲撃系のスキルをこのように修正します
                  厶イ}  ∧ 八丿ハ ./ レ |/厶ノ | .} |、}′
                 } ,:   」斗=ミ  ∨  斗==ミ /.: ト ∧}      全体攻撃とかグループ攻撃で対象全員分に追加ダメージを狙える想定ではなかったので
                     ノイ.  ∧ Vツ       Vツ,/ .  | ) /
                    八   〉 ゛゛   '    ゛゙〈 .:  ノイ/
                  /\)エ〈_ u    _   _丿〉ー〈_ノ'′      ・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、
                 ,〈_____〈三三〉、  (   )  ̄´〈三三〉、                    中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(1人につき最大1体)
                 〉::::::::::::}'⌒l' レ)丶   ̄ .. :ヘ)ハ|'⌒l}' \
             人:::::::::丿  |    |: : `´. .:|   |  {_,/ :\
            /. : ::> ´   |ハー‐ノ     :.:|__ 八   〈:::::::::::/
           /.::::::/   .′  | ノ ‘,   , ’/.:::::)  ∨.::.〈
          /.::::::/  . ..:/    |′` ‘,, ’_/.::::::::人   V.:::::〉


2468 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:47:43 ID:eCLNGnA6
>>2466
これ乱射と同じだよ、相手が一体だけだと中確率で混乱するけど与ダメージ+2というハイリスク・ハイリターン技になる

2469 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:48:13 ID:wgtIo3FK
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【コマンドスキル】

  ★1 (16/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
  ・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
  ・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
  ・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
  ・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
  ・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
  ・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
  ・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
  ・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
  ・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
  ・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
  ・【C】【M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
  ・【C】【M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・【C】【M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
  ・【C】【M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復

  ★2 (15/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
  ・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
  ・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
  ・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
  ・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
  ・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
  ・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
  ・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
  ・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
  ・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
  ・???
  ・【C】【M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
  ・【C】【M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・【C】【M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
  ・【C】【M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復

  ★3 (7/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
  ・???
  ・???
  ・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
  ・???
  ・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・???
  ・???
  ・???
  ・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
  ・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
  ・???
  ・???
  ・【C】【M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・???
  ・【C】【M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【パッシブスキル】

  ★1 (12/12)
  ・【P】【C】【攻撃の心得】攻撃+5
  ・【P】【C】【防御の心得】防御+5
  ・【P】【C】【知識の心得】知識+5
  ・【P】【C】【器用の心得】器用+5
  ・【P】【A】【会心の一撃】攻撃クリティカル率+5%
  ・【P】【A】【見切り】敵の攻撃を1割の確率で回避
  ・【P】【T】【会心の守り】防御クリティカル率+5%
  ・【P】【T】【ガード】味方への致命的な単体・ランダム攻撃を庇うことができる/庇う際の防御-10
  ・【P】【R】【採取上手】採取判定+10
  ・【P】【R】【剥取上手】剥取判定+10
  ・【P】【M】【錬金知識】錬金判定+10
  ・【P】【M】【神聖光】味方全体の暗闇の状態異常を無効化

  ★2 (12/12)
  ・【P】【C】【攻撃の心得・改】攻撃+10
  ・【P】【C】【防御の心得・改】防御+10
  ・【P】【C】【器用の心得・改】器用+10
  ・【P】【C】【知識の心得・改】知識+10
  ・【P】【A】【会心の一撃・改】攻撃クリティカル率+5%/攻撃クリティカル時に中確率で部位・装備破壊
  ・【P】【A】【見切り・改】敵の攻撃を2割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
  ・【P】【T】【会心の守り・改】防御クリティカル率+5%/防御クリティカル時に中確率で逆撃スキルが発動
  ・【P】【T】【ガード・改】味方への致命的な単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
  ・【P】【R】【採取上手・改】採取判定+10/低確率で採取数+1
  ・【P】【R】【剥取上手・改】剥取判定+10/低確率でボス・強敵の剥取数+1
  ・【P】【M】【錬金知識・改】錬金判定+10/クエスト開始時に下級ポーションを1つ所持した状態でスタート
  ・【P】【M】【小型空間】戦闘中1回だけ、ターンを消費せずに消耗アイテムを使用可能

  ★3 (15/17)
  ・???
  ・【P】【C】【防御の心得・真】防御+15/防御クリティカル率+5%
  ・【P】【C】【器用の心得・真】器用+15/器用クリティカル率+5%
  ・???
  ・【P】【C】【即応反射】攻撃・防御ファンブル時に中確率でファンブルを無効化
  ・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
  ・【P】【A】【見切り・真】敵の攻撃を3割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
  ・【P】【A】【追撃】物理属性の攻撃に成功時、中確率でメインコマンドの通常スキルで追加攻撃
  ・【P】【T】【会心の守り・真】防御クリティカル率+10%/防御クリティカル時に高確率で逆撃スキルが発動
  ・【P】【T】【ガード・真】味方への単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
  ・【P】【T】【食いしばり】HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP1で耐える(クエスト中1回のみ)
  ・【P】【R】【採取上手・真】採取判定+15/中確率で採取数+1
  ・【P】【R】【剥取上手・真】剥取判定+15/中確率でボス・強敵の剥取数+1
  ・【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
  ・【P】【M】【錬金知識・真】錬金判定+15/クエスト開始時に下級ポーションを2つ所持した状態でスタート
  ・【P】【M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
  ・【P】【M】【飛行】物理属性の攻撃に対し無敵(やる夫の場合はパチュリー変身時限定)/敵が飛行スキルを所持している場合、互いの飛行スキルを無効化

  ★6 (1/1)
  ・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【英霊スキル】
  ※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能

  ◆(4/12)
  ・???
  ・???
  ・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
  ・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
  ・???
  ・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
  ・???
  ・???
  ・???
  ・???
  ・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
  ・???
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2470 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:48:30 ID:chCsZxWe
★3は9の毒矢・真が欲しいかな

2471 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:49:19 ID:BE1qXgjg
あれ、知識の心得・真ってなかったでしたっけ?

2472 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:49:32 ID:mB+mKRD9
知識の心得・真が消えてる…ゲームのバグかな?

2473 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:50:47 ID:BE1qXgjg
支援射撃が全体攻撃で追加しなくなったのか……となるとちょっと魅力下がるな。

2474 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:50:58 ID:wgtIo3FK
あれ、出してたっけ?
ちょっとお待ちを

2475 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:52:23 ID:BE1qXgjg
>2474
3スレ目で出ててそこからずっと文香がつけてます
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1753791913/165

2476 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:52:37 ID:4K/xJxKo
シノンをどう運用するかでメタスラで取るやつが変わりそうか

2477 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:52:53 ID:wgtIo3FK
>>2469 修正

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【コマンドスキル】

  ★1 (16/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1
  ・【C】【A】【兜割り】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
  ・【C】【A】【暴れまわり】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
  ・【C】【A】【貫通波】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後衛にもダメージ
  ・【C】【T】【重撃】敵単体に物理属性で攻撃/中確率でノックバック
  ・【C】【T】【槍投げ】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・【C】【T】【魔人斬り】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
  ・【C】【T】【逆撃】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、防御成功時に敵に物理属性で1ダメージのカウンター
  ・【C】【R】【毒矢】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
  ・【C】【R】【撃ち落とし】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1
  ・【C】【R】【乱射】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/ダイスが25以下の場合、攻撃に失敗する
  ・【C】【R】【支援射撃】味方が敵にダメージを与えた場合、中確率で射撃属性の追加1ダメージを与える(一度に2体以上にダメージが発生した場合1体のみ)
  ・【C】【M】【火の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
  ・【C】【M】【氷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・【C】【M】【雷の矢】敵単体に魔法属性で攻撃/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
  ・【C】【M】【軽傷治癒】味方単体のHPを1回復

  ★2 (15/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1
  ・【C】【A】【兜割り・改】敵単体に物理属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率でスタンの状態異常を付与
  ・【C】【A】【暴れまわり・改】敵ランダムに物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/中確率で自身に強制混乱
  ・【C】【A】【貫通波・改】敵単体に射撃属性で攻撃/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
  ・【C】【T】【重撃・改】敵単体に物理属性で攻撃/ガードスキル持ちへの与ダメ+1/中確率でノックバック
  ・【C】【T】【槍投げ・改】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・【C】【T】【魔人斬り・改】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+2/攻撃命中時に確定クリティカル/低確率で命中
  ・【C】【T】【逆撃・改】次の防御ターン、敵の攻撃が物理属性の場合、敵に物理属性で1ダメージのカウンター
  ・【C】【R】【毒矢・改】敵単体に射撃属性で攻撃/獣・自然・鬼系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で毒の状態異常を付与
  ・【C】【R】【撃ち落とし・改】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率で墜落効果
  ・【C】【R】【乱射・改】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃
  ・???
  ・【C】【M】【炎槍】敵単体に魔法属性で攻撃/獣・自然系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で火傷の状態異常を付与
  ・【C】【M】【氷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・【C】【M】【雷槍】敵単体に魔法属性で攻撃/物質・水系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に低確率で麻痺の状態異常を付与
  ・【C】【M】【集軽傷治癒】味方グループのHPを1回復

  ★3 (7/16)
  ・【C】【A】【渾身斬り・真】敵単体に物理属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1
  ・???
  ・???
  ・【C】【A】【貫通波・真】敵単体に射撃属性で攻撃/攻撃成功時に与ダメ+1/前衛に攻撃成功時に後列グループにもダメージ/攻撃クリティカル時に貫通効果
  ・???
  ・【C】【T】【槍投げ・真】敵単体に射撃属性で攻撃/与ダメ+1/攻撃成功時に与ダメ+1/次のターン攻撃不可
  ・???
  ・???
  ・???
  ・【C】【R】【撃ち落とし・真】敵単体に射撃属性で攻撃/飛行スキルを持つ敵に与ダメ+1/ガード不可/攻撃成功時に高確率で墜落効果
  ・【C】【R】【乱射・真】敵ランダムに2回射撃属性で攻撃/同一の敵に攻撃した場合、2回目の攻撃に与ダメ+1
  ・???
  ・???
  ・【C】【M】【氷球】敵グループに魔法属性で攻撃/鳥・竜系の敵に与ダメ+1(単体の場合は全敵に与ダメ+1)/攻撃成功時に低確率で霜焼の状態異常を付与
  ・???
  ・【C】【M】【中傷治癒】味方単体のHPを2回復orHPを1回復と状態異常を1回復/敵がアンデッドの場合、与ダメ+1の単体魔法属性攻撃としても使用可能
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【パッシブスキル】

  ★1 (12/12)
  ・【P】【C】【攻撃の心得】攻撃+5
  ・【P】【C】【防御の心得】防御+5
  ・【P】【C】【知識の心得】知識+5
  ・【P】【C】【器用の心得】器用+5
  ・【P】【A】【会心の一撃】攻撃クリティカル率+5%
  ・【P】【A】【見切り】敵の攻撃を1割の確率で回避
  ・【P】【T】【会心の守り】防御クリティカル率+5%
  ・【P】【T】【ガード】味方への致命的な単体・ランダム攻撃を庇うことができる/庇う際の防御-10
  ・【P】【R】【採取上手】採取判定+10
  ・【P】【R】【剥取上手】剥取判定+10
  ・【P】【M】【錬金知識】錬金判定+10
  ・【P】【M】【神聖光】味方全体の暗闇の状態異常を無効化

  ★2 (12/12)
  ・【P】【C】【攻撃の心得・改】攻撃+10
  ・【P】【C】【防御の心得・改】防御+10
  ・【P】【C】【器用の心得・改】器用+10
  ・【P】【C】【知識の心得・改】知識+10
  ・【P】【A】【会心の一撃・改】攻撃クリティカル率+5%/攻撃クリティカル時に中確率で部位・装備破壊
  ・【P】【A】【見切り・改】敵の攻撃を2割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
  ・【P】【T】【会心の守り・改】防御クリティカル率+5%/防御クリティカル時に中確率で逆撃スキルが発動
  ・【P】【T】【ガード・改】味方への致命的な単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
  ・【P】【R】【採取上手・改】採取判定+10/低確率で採取数+1
  ・【P】【R】【剥取上手・改】剥取判定+10/低確率でボス・強敵の剥取数+1
  ・【P】【M】【錬金知識・改】錬金判定+10/クエスト開始時に下級ポーションを1つ所持した状態でスタート
  ・【P】【M】【小型空間】戦闘中1回だけ、ターンを消費せずに消耗アイテムを使用可能

  ★3 (16/17)
  ・???
  ・【P】【C】【防御の心得・真】防御+15/防御クリティカル率+5%
  ・【P】【C】【器用の心得・真】器用+15/器用クリティカル率+5%
  ・【P】【C】【知識の心得・真】知識+15/知識クリティカル率+5%
  ・【P】【C】【即応反射】攻撃・防御ファンブル時に中確率でファンブルを無効化
  ・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
  ・【P】【A】【見切り・真】敵の攻撃を3割の確率で回避/全体攻撃の場合は回避率半減(切り捨て)
  ・【P】【A】【追撃】物理属性の攻撃に成功時、中確率でメインコマンドの通常スキルで追加攻撃
  ・【P】【T】【会心の守り・真】防御クリティカル率+10%/防御クリティカル時に高確率で逆撃スキルが発動
  ・【P】【T】【ガード・真】味方への単体・ランダム・グループ攻撃を庇うことができる
  ・【P】【T】【食いしばり】HPが0になる攻撃を受けた場合、1度だけHP1で耐える(クエスト中1回のみ)
  ・【P】【R】【採取上手・真】採取判定+15/中確率で採取数+1
  ・【P】【R】【剥取上手・真】剥取判定+15/中確率でボス・強敵の剥取数+1
  ・【P】【R】【危険感知】敵の奇襲を無効化
  ・【P】【M】【錬金知識・真】錬金判定+15/クエスト開始時に下級ポーションを2つ所持した状態でスタート
  ・【P】【M】【善の波動】アンデッド・悪魔系のモンスターから攻撃を受けた場合、敵に魔法属性で1ダメージ(味方全体に適用)
  ・【P】【M】【飛行】物理属性の攻撃に対し無敵(やる夫の場合はパチュリー変身時限定)/敵が飛行スキルを所持している場合、互いの飛行スキルを無効化

  ★6 (1/1)
  ・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  【英霊スキル】
  ※セットできる数は原則1キャラにつき1つかつ、クエスト中1回のみ使用可能

  ◆(4/12)
  ・???
  ・???
  ・【C】【A】【★約束された勝利の剣】敵全体に物理・魔法属性で攻撃/与ダメ+2
  ・【C】【T】【★破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇】敵単体に物理属性で2回攻撃/中確率で毒を付与(2回判定)
  ・???
  ・【C】【T】【★神槍无二打】敵単体に物理属性で貫通攻撃/与ダメ+1/攻撃クリティカル時に即死(ボスの場合は中確率で即死)
  ・???
  ・???
  ・???
  ・???
  ・【C】【M】【★童話の怪物、月の油】敵全体に魔法属性で攻撃/与ダメ+1/人系の敵に与ダメ+1/攻撃成功時に中確率でランダムな精神状態異常を1つ付与
  ・???

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2478 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:54:28 ID:wgtIo3FK

    /: /: : : : :/: : : : : : :、: : : :{{ ヽヽ: : :.
.   /: :/: /: : : | : : : : : : : |、: : 乂zzノノ: : : .
  /: :/: /: : : /{ : : : : : : : | \_|¨´: : |: :.
  |: /: :.!: :/: ハ: : : : : : :j:| ──- 、: : : : : .
  |/,:|: :|: :|: :|j斗ャ: : : : ;.|」 -─_ |: : : :|: :.
.  // !: :.Y/ -十: : /┘ .ィ笊刈:!: : : :!、:、
 〃|: |: : : :| ,, ィ笊う ̄    .乂ツ:|: : : :|ハ \
 / j:|: : : 癶 乂ツ   、   ~´〃: : : :|://⌒`       はい、失礼しました、どこかで消してしまっていたようです
 i /:/: : : : :|∧  ~´         i{: |: : :.|:/
 乂{/:|: : : :|`个. し   _  -‐  乂: : : /,           これで☆3パッシブは1以外全部埋まっていますね
.   Y: : : :|:ハ/ うぅs。  ___/ {:i/; : :{ハ
     |: : : :! }─-、─''"i! `、   /}、 |: : ′            ではでは改めて安価と参りますが、皆さん準備はよろしいですか?
     |: : : {:/    \ j{ `、 / }! !: :′、 _
    /;、: : i、〉     人〜、` ′}}-j: /''"~   ヽ
.   '´ ∨;′   /,、 丶  '"イ /'´
      V    {\〉‐、 ><  _ __ 丶    ′
      |     从`〜、{ )‐⌒ヽ┴┴ }    ′
.        l    {.:.{.:/ ̄/介ハ ̄ } }  j!   ′
     _-|   .八.:}.{ 〃」」|∧ } j  }=_  l=-_
    _-= l    }Y{   ̄ L.」 } } /=-_  !==-_
   _-====l   ∧}=- }_ハ___.}_/_/===-_ j====-_
 _-======|   /==、:} ̄ {───  ̄{====-_ |=====-_
_- {======.j/==== 、.:.:.:{ |  }  /.:.:}=====-|======-_
==∨==== /======= }.:.:.} !  ! { .:./∨==== \==/=-
===\= /====== /=|.:.:.}....}....{ .{.:.:'==∨======¨==-~
 -== ¨=======./==-_.:.}.:.{.:.:{ {.:.:'===.∨=======-
  -=======/=====-_.:.:.:j 丶{.:.'=====\__/
    ` ̄ ̄=========-_.:.:{   }∨=========-


2479 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:54:36 ID:mB+mKRD9
全体攻撃は無理でも多分追撃での連続攻撃には追加で入りそうだからどうだろうな
逆撃には流石に乗らないだろうがw

2480 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:55:19 ID:chCsZxWe
おk

2481 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:55:40 ID:BE1qXgjg
おk

2482 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:56:48 ID:qn1g/jw+
はーい

2483 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:56:58 ID:6CoDSq5j


2484 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:57:02 ID:mB+mKRD9
はーい

2485 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 15:57:08 ID:wgtIo3FK

            __
       _. -=≦: : : : : : : : :.¨: : . .
     /: : : : : : : : : :.――: -: : : \
    /: : : : : : :/: : :/: : : : : : : : \:\=
.   /: :/: :./: : :, : : : : : : -: : : : : : :\: .   \
乂__ノ/: /:  ̄_/:/: : : : : :/メ: :/:/: : : :ヽ:.
  /: : : : :i: : / /:/: : : :./{/ ,:/ヽ' : : : : : : : \
 , /{:/:.:|: /i i:/: : : : :x==ミ  {i: : : : :}i: : : :i
 {:{ |:i : :.:|/: | | : : : : : | ん狄ミ、 乂: :/从: : :.ヾ
 |:l 从: :.:{: :人: : : : : 八ゞシ     へ}: :.:.|i         __             【ガチャチケット・メタスラ】x2の使い先を指定してください
. 八:.  iハ|: : : :| : : : : : : ゝ     だ_: |:.八      / -‐…‐-ミ、
  ):)/ }从从: : : : 从{       i{シ ': :人: : \-===彡'       )           単発禁止です
  /'_  /  ∨:_:_{  r -   ´ /i ̄\:\: : \) )       ,
´    \'   {三=)   --'   ィ从: : :( \:\: : `:く:.、
      `    ハ: : :\_     ´ /  \ :\ \:\: : :). . . . --- ―……― -ミ
     }  ’,  { }: : : .          \ :\ \:\: : : : : \---―…―- : : :\
    , :.   ’  ¨ : : :.:i            \ :\ \:\: : : : : \       \
.   / {   ’,  }: /: :、             \ :\ \:\: : : : : \        \
  / ≧s。__ -+-'∨: /: .                  \: \ \:\: : : : : \
\': : /: : : : : :≧s.、i∨: : :i                  ヽ: :)  \:\: : : : : ヽ
:i:i:\{: : :|: : |: :}=--{ 、: : |、                (:(    \:\: : : : : . .
:i:i:i:i:i\ノ: : j: :j: :i:.ハ / \: :\             ` ====ミ  : :ヽ: : : : :i
≧=---=ミ、: :/:.// /:i:iヾ }: : : \____________ ヽ : : : : : :.:.|
ニニニニニ)-=彡/:i:i:i:i:八: : : : :.\: : : : : : : : : : : : : : : : :< ̄ ̄⌒ヽ: : : :.:.|
ニニニニニハ:': ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i\: : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : \   ノ\: :.:|


□枚数
2枚

□種類
・コマンド
・パッシブ

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 【システム】
    欲しいスキルの種類と番号を指定し1d100をお願いします
    10分後に1d100を降って近値を採用します
    単発禁止です
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2486 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:57:43 ID:BE1qXgjg
パッシブ1
コマンド9
【1D100:77】

2487 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:58:09 ID:chCsZxWe
パッシブ1
コマンド9
【1D100:55】

2488 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:59:15 ID:qn1g/jw+
パッシブ1
コマンド9
【1D100:11】

2489 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:59:39 ID:6CoDSq5j
コマンド12
パッシブ1
【1D100:33】

2490 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 15:59:57 ID:mB+mKRD9
パッシブの1
コマンドの12
【1D100:17】
なんだこのゾロ目連発は…?

2491 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:00:18 ID:BE1qXgjg
ここまでずっとぞろ目w

2492 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:00:45 ID:qn1g/jw+
ゾロ目4連は草

2493 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:01:35 ID:eCLNGnA6
今日も今日とてダイスは絶好調なり

2494 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 16:07:18 ID:wgtIo3FK

               __
            '⌒i`ヽ
          -‐……‐' <
     /             `丶、
.     / ,:'         ', ◎((_)`
    / ′   .,′     }、 ', ‘,     どーれだ?
.  /  :、    !\|ヽ.ト、/ \j  ハ
  /イ .i  ヽ、N  厄    呪 jイ N    【1D100:35】
    レヘ.   }.    、_,、_,   ノ,ハ{
.      }ニニニ{≧=‐- -‐=≦ニ{
    Y   ノ'´::::V >< V::ヽ 〉


2495 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:07:42 ID:BE1qXgjg
>2489かな

2496 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 16:08:00 ID:wgtIo3FK
>>2489ですねー

2497 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:08:40 ID:BE1qXgjg
こうして晴れて残り一つの★2亜樹枠も産廃に……w

2498 :ワビー ◆bQL5PxL53w :2025/08/30(土) 16:12:17 ID:wgtIo3FK

                    n   _,......+--‐=_=;≡≦三≧≡=zx、..,_
            _,,..r=fミVi{jfN==ー ''' ^´ ̄
       r;j='-‐'''^ヾ三ミx、    .>─<
               `´ヾミユ.、.__/.    ∨
                      \, rfヘ-     |
          ,.-=xニ,'ー 、 _,ノi,シ  ''^~ヾx___ノ
      ./三三三三ミ≧x.ヾ'^ _,.-‐'^ ゙̄ミ'´
        :{三三三三ミk    ヽ        Y         1【P】【C】【攻撃の心得・真】攻撃+15/攻撃クリティカル率+5%
        `'=ミ三三iヲ       ヽ--ー 、__,...ノ
            `ヾノ    /'ミトr '^⌒k-.、}
             〈 ̄^' ー'  ,jミ{、  }ヾx/
            /zx---- ',ノ_,〉ミ=xく.,_j
               ハ三ミxr=f三三三三三ミェ、            _,rー<             _,ノ
            r{ニ三シ゚ `^ 'ー-=xミ三三三〉        /'''^,::、 __,.ィ       _,..、 _,.'´
           .,f三ミ/゙       i'三三三/´      _....ノ   Z...ノ>.....〉_....xr-'7‐'_,..r:'´..{,..r   ./....
          j三三/        ,.l三三ジ.ノイ    ,.::^../   /......`..... ...>^  -=--z:.ィ:/     Z...
         .,r三彡'   _,.r:.、  ,r-L彡 '´ ´  ミ_. .:'^...... ....'^':´....,:.イ..... ......_>'^   ,/../  _,.、/...
       i゙三ヲ _,ィ、/... ......l         _,/ ..... ..... ..... _;>´  `'ー '^´  /  .>..../‐'^..... ....
       .l^r大'^............._........j... ... ....  ,,, __' 'ー‐ ' ´  _,..v::イ-::^:..>'´ミ   ヘ..._... .... ....
         ̄  ̄ ̄                      ` ̄ ̄`^ 'ー-=、::..〈^    ̄_r=´
               、___ ,, ,... ...、 ,...、= --‐z.,_       _,./     _,Z
             <.._;.:.二:::::'ー--..z-ー、     ̄`'ー――'^''  、.x-‐''  ̄|



                        _ - _
                        ' ⌒ }ヽ
                          /:/
                   .. 丶 ' ゚ :/ " ' . * 、,.、
                 /. . .  . . . . . . 人ヽ`v/
               ./ , . . . . . . . . . . ゞ,,ヽ、V/
              , ' ./ . . . . . . . . . . . .`''^'''".
             ./. ./ . . . . . . . . . . . . . . . ヽ
             /./ ,' . . . . . .i i . . . . .i . . . .,ゝ
           .ノイ. ,' イ . {. . . l! li . . . . /!_,,,.. . . V/
           ´ //i. /..{ . .i -‐‐ l', .{ ',. . . . }' } ./イ , } v/
            /'' }.// ..! . .',ヘ . ! ',.! ',ヘ . /,..l./. //!∧.}   .n  ._
             .,'.'"!.. ..} . . { ヾヽ `   \/z乏气'".. '{ '   i .! ./ }
            // , .. / . . ヽ.=≠ー    .乂ソ {.. ..ノ     l ! { .l!
            "  .ヘ..(,,,__ . , ''         丶  !=ニ=-.    } .l/ .!        はい、最後の☆3パッシブも入手です!
             _ -== >=ニ二ニ='        u人=-{     ノ " `ー、_
           ._ -==:::::::::::::::::::} .{ >.、  `  ´  / / . ',   /_:__y' / ,.}       攻撃値が上昇し、攻撃クリティカル率も上昇しました!
          _-=::::::::::::::::::::::::{{'l . ',   `> 、 _ .<  .//  . ',  .ヘ --,- '=ニ/,'
         _-=/:: -=ニニ=-'´ .,' . ',  l'1`ヘ:::::=-__/,l  . . l! _-=.ヘ  '   ,'         会心率が凄いことになってきましたね!
       _ -=f二二二二二-、! . . V  /_ ,,.\:::=-{ l!  . . l! -==./´ ` ./´=_
        -=ヽ二二二二二=.l!. . . Vノ`ヽ,   へ,' l! . . .l! -== ヽ=-._{=-./
         -=,二二二二ヾ=.l! . . . V- '' "/ゝ '}'',,l! . . .l! .}二二二二./       ・【W】【A】【金剛の剣】攻撃+20/攻撃クリティカル率+5%
        /==,二二二二 ヾ.l! . . . V_./_ "__',. . . .l! /二二二=''         ・【P】【C】【攻撃の心得・真】攻撃+15/攻撃クリティカル率+5%
        ヾ==,,二二二二 ',.l! . . . .V:. ', :. :. :.',:.l! . . . l!/二二二=′         ・【P】【A】【会心の一撃・真】攻撃クリティカル率+10%/攻撃クリティカル時に高確率で部位・装備破壊
         〉ヾ=,二二二二-l!. . . . .l!:. :. ;. :. :. :,!. . . ,'二二二二′          ・【P】【A】【直感】クリティカル率+10%/物理属性の攻撃に貫通を付与/敵の攻撃を中確率で回避
         /-/\',二二二二,W . . . l!:. :. }:. :. :.l! . . ,'二二二二′
        ./-/::::/ '二二二二=ヘ . . . l!:. :.,' :._,'l. . . ,'二二ニニ′
       /-/::::/   ヘ二二二二.ヽ . . l! ̄7ヘ:. :. l.',ヘ .j{二二二-'            これが金級……?
      ./-/::::/    \二二二二ヽ }!./:. :.{:. :{:. :. !:.`ヘ{二二二'
     //:/      .},二二二二=W':. :. :. l:. :. :. l:. :| \二-/
    //:/       .{=ヾ二二二二二',:. :. :!:. :. :.l:. λ   `'"
  //:/       ,,-{二.ヾ二二二二二,:. :l:. :. :. !:.:|::=,
.//:/   _ -==ニニ二二二,二二二二二:.l:. :. :. l:. |::::=-
./:/ _ -=ニ二二二二二二二 ヾ二二二二-,l:. :. :. l:.〈::::::.==-
:/-=ニ二二二二二二二二二二-ヾ二二二二-,:. :. :!:. l:::::::::.===-


2499 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:13:39 ID:BE1qXgjg
王国の精鋭兵はこんなのと同格らしいぜ!

2500 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:13:56 ID:F1G3pPuD
これで60以上はクリティカルか

2501 :名無しさん@狐板:2025/08/30(土) 16:14:26 ID:chCsZxWe
連撃を外すべきか悩ましい

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