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【R18(G)/安価・あんこ】キルオは不穏を辿るようです:File19
4853 :
L_icE
◆BeEFQCm8dk
:2025/09/09(火) 22:33:17 ID:aLfh0SBi
┏──────────┓
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━│ SYSTEM │━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┗──────────┛
"キルオ"装備データ:ttps://w.atwiki.jp/librastra/pages/213.html
──────────────────────────────────────────────────
所持【アイテム】
┌〘幻魔石〙:18
└@:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
┌〘陰陽玉〙:00
└@:【魔】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
┌〘憎悪のホッケーマスク〙:01
├@:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└B:【魅了】・【混乱】状態を〔無効化〕する。
┌〘暴魔の牢角〙:14
└@:【力】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
┌〘錆びたナイフ〙:04
└@:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
┌〘凍結ラチアーム〙:01
├@:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【速】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└B:[プロセスバトル]の〔[戦闘]で勝利〕時、〔(1)枠目〕の敵から【ドロップアイテム】が確定で入手出来る様になる。
┌〘ぬのハンカチ〙:07
└@:装備者の【体】〔減少〕時、"ぬ"の文字が使用者を守る。
┌〘ブラオレット〙:45
├@:【力】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├B:[プロセスバトル]の[戦闘]勝利時のドロップ[ダイス判定]に、[ダイス判定]を一つ追加する。
├(元々の【レアドロップアイテム】のドロップ率に〔"030%"の確率〕を増加させた判定を行う。
└その[[ダイス判定]に成功]した場合、その【魔物】が持つ【レアドロップアイテム】を〔ランダム〕で一つ獲得する。)
┌〘毒針〙:25
├@:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└B:装備者が〔"毒"に関する〕〔キャラクター〕だった場合、@・Aの【スペック】〔上昇〕値は〔三倍〕になる。
┌〘爆焔の熱晶片〙:40
├@:【力】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└B:装備者が〔"炎"に関する〕〔キャラクター〕だった場合、@・Aの【スペック】〔上昇〕値は〔三倍〕になる。
┌〘天鉄の甲殻〙:14
├@:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
└A:【即死】状態を〔無効化〕する。
┌〘要眼石〙:00
├@:【技】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【速】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└B:装備者が〔"霊"に関する〕〔キャラクター〕だった場合、@・Aの【スペック】〔上昇〕値は〔三倍〕になる。
┌〘邪神の目玉〙:00
├@:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
└A:装備者が[戦闘]中に【状態異常】になっている場合、[AG]の獲得量は固定で"10"〔上昇〕となる。
┌〘黒蜚の虐棍〙:03
├@:【力】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
├A:【速】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
├B:装備者が〔"人型"に関する〕〔相手キャラクター〕の【体】を〔減少〕させる場合、
└この〔キャラクター〕が〔減少〕させる【体】は"01"増える。
┌〘死埋の遺紙〙:03
├@:【魔】の【スペック】を06上昇。
├A:【速】の【スペック】を08上昇。
└B:〔自身〕の【体】を減らして〔発動〕する【スキル】の効果量を〔二倍〕に引き上げる。
┌〘デュプリケイター〙:03
├@:【技】の【スペック】を"09"〔上昇〕。
└A:"ミミック"と[プロセスバトル]を行う場合、【スペック】の判定を行わず〔[戦闘]で勝利〕する。
┌〘ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲〙
├@:"誘惑"・"姦淫"に関する〔キャラクター〕が
└〔味方キャラクター〕を【スキル】の対象にした場合、その効果を〔相手〕に跳ね返す。
┌〘憎悪の箱〙:01
├@:【魔】の【スペック】を10上昇。
├A:装備した〔キャラクター〕が〔相手〕の【体】を"00"にした場合、〔相手〕は必ず【死亡】する。
├その後、装備した〔キャラクター〕の全【スペック】を"02"〔減少〕させる。
└B:装備〔キャラクター〕が【死亡】した場合、Aの効果で〔減少〕した【スペック】分〔自身〕の【スペック】が〔上昇〕する。
┌〘ブラオレットπ+++++〙:01
├@:【力】の【スペック】を"13"〔上昇〕。
├A:【技】の【スペック】を"17"〔上昇〕。
└B:〔"080%"の確率〕で【ドロップアイテム】を更に入手する。
┌〘おろし金〙:03
├@:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
└A:[プロセスバトル]の[戦闘]勝利時【食材アイテム】を入手した場合、その入手【アイテム】の入手個数を1つ増やす。
┌〘スロアーロック〙:05
├@:【力】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├A:【技】の【スペック】を"01"〔上昇〕。
└B:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
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