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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場107【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 12:33:48 ID:lbWPBmXZ



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              , ',       ',     /   ィ、   ヽ}
                 ',  .',      ',、  ,    /人 ̄ ヽノ
                ',      ',/   /´: : : .  从
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                ヽ     }  /   i   {   ヽ
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              /        /--   ̄{ ̄ i
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          У  し' /    /           ,  ',
         :/    / / / / イ                }
          /    .し / /_/ ヽ        /   i
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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場107【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





703 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:06:20 ID:GNYYe2aF



             __
       x≦       <
     ./  _ニニニ≧ 、  三三≡    __                                 _ ==-、
   ., '      -=-  丶 r =-、ヾ リγ ´     ≧ 、                            > ´ __/ ./7    といったところでシャルのデータと
  /     ー==-- __ヘ丶 丶 Y ´ {               <                    _/  ィ ニ 7 ノ /<
  .′       .::≦三 ミ  ≧ヾ ` =人                ≧=-   __          /ニ≦: :/: : Y<7ハ    銃とかの調整を行いますので
 .l     ィ 彡 ≦ =フ し利  ヾ   ヽ                      ´    ≧ --─ ニ/: : : :/<: 三彡: : :{
 .l         // 弋 斗     丶  ヽ      __                 ィ ´: :=≦: : : ::7 ̄ ≧ 、: >、|:∧    本日はここまでとします。
  ',     彡 /≦ ィ         V `ヽヘ ‐-== ≦ : : : ‐-: ..  __ /::7: : : : : ニニニ ノ        丶: : :ヽハ
  Vγ   -=∠ ニ二彡_    )  .ィ j  Vヽ: : : : : : : : :.ヽ: : /:::::入 ィ≦:リ:/: : ≦                 \: :ヽ: .   皆さま、ありがとうございました!
            三辷斗    / /   ; : : : : : : : : : : : :Y::::; ' /!/::レ/:!iγ /                ヽ: ハ ',
   丶     三三 ニ 彡 = ´ :| {    '; : : : : : : : : : : : :.Y /   }::/: : :ハ { /                      V: } ::.
     ヽ 丶  丶 丶 ニミ   ノ 人 }   ; : : : : : : : : : : : ::|    Y: :/リ /                   ';: ト、;   昼間あたりに休日イベントでも
       .',   丶  ≧=-- ヾ ヽ /  7 ',. ; : : : : : : : : : : ::7    ノ:γ /                         }:リ: ヽ
      l ヾ  ≧ 、三三 ミ γ   ′ ヽ V: : : : : : : : ; '    /::Y´                          八: : :ヘ}  やろうかと思いますので
         ヽ  ̄丶j  トヽ } l  八 __ ≧= 、: : : :.イ7     {/                             //: : : : ハ
               ィ リ |  γγ´ '; : : :  ̄: : :  ̄:ハ::::|   /                           ノ: : : : : _ 人  そっち方面の提案もお願いします。
             l |  l// /   ヘ; : : : : : : : : : : :八=/                        _ =≦ィ=  ̄ ̄  }
             ! └─! r ´       \: : : : : : : / /                        ィ≦ニ <        l
            , - /_ 厂´イト、          / ‐- ≦ /                           /             ,'
 ヾー \丶丶 ノ イ   ヽ   丶     , '     /                      /                八
  \ ヾ ` ニ/ ノ   ハ       _   /     /′                    /                /: :_:)  これシャルちゃんハス太に
    ` 「マニ二: 彡    ノ    .ィv ‐≦     //                          /                ,.': /
     ( ` ーフ =≦ />´ ̄         } /                     ィ: /                /:_:ノ     だいぶ脳を焼かれてる気もする。
      /         `ー─丶 _  _   ノ/                   <: : :/               /  ̄
                             ̄ /                  ..:≦`ー=-7               /
                             /   -─-  、       <        .′             /
                         /          ≧ 、 ´        /               /
                         {               丶         ′             ,.'
                         ',               \        .′              , '
                           ∧                   丶     .′             /


【カネと魔法のファンタジー魔術師無茶振り提案】(こっちの独断と偏見で採用します)

【ハス太くんたち成長及び買物案】(あいまいなもので構いません。こっちでいいように採用します)

【思いついた新特技や新アイテム案】(当選の発表は本編の登場を持ってかえさせていただきます)

【男キャラAA】
【女キャラAA】

【ネタ情報】
【質問】





[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハス太 16歳 ♂ 魔術師生まれ
現在の身分:新米冒険者

グランドクエスト:英雄になって女の子にモテモテになる

◎レベル/1
○成長点/10750 1日当たりの成長:5経験点/日 1日当たりの生活費3万G

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]1+1  [反射]1+1  [知性]7+1  [外界]1+1

○財産/現在所持金:4554000G
武器//白木の杖 魔法力+15
鎧/廃材全身鎧 防御+12 回避−2 行動−2
・装飾品
頭/
首/
耳/
手//
胴/
背/
足/
冒険者セット

○戦闘値
最大HP=91 ([体力]×10+[外界]×10+LV×10+魔法力)
行動力=24 ([知性]×2+LV×10−2)
回避力=6 ([知性]÷2+1−2)
命中難度=450/3+8d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=光or闇+244=魔法力×4+LV×30 射程40m([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=51 ([知性]×2++LV×20)
防御力=65 ([知性]+12+魔法力)
運搬力=80kg ([知力]×10kg)



704 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:06:53 ID:nkOmZZ2p
乙ー

705 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:08:07 ID:GNYYe2aF
銃もそうなんだけど全体的に魔動機化されてない装備が弱い!w

706 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:08:13 ID:PIgrdtJk
乙ですー

707 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:08:16 ID:4anfb0yC
シャルから見たハス太って、自分を迎えに来てくれた白馬の王子様だしな

708 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:08:28 ID:4anfb0yC


709 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:09:44 ID:FDhELrx3
乙でした
そしてサイバネ化してない人間も弱いのである
というか霊子接続がダントツで強くて、改めて考えるとそこを基準としてしまったのが現状なんだろうな多分

710 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:12:57 ID:GNYYe2aF
でも魔物これ以上弱くするとめんどくせえんだよ。具体的に言うとあいつらも普通に特技枠で成長させてるんで。

711 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:13:59 ID:GNYYe2aF
霊子室属してなくても魔法なら何とかなりそうだというのは分かった。
あとは物理で霊子接続以外の何かを考えるか。

712 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:16:18 ID:GNYYe2aF
17《古武術》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはもはや時代遅れを超えて伝統芸能とすら思われている近接武術を身に着けている。
あなたの防御力を+[LV×5]し、近接武器の攻撃修正を+[LV×5]、素手の攻撃修正を+さらに[LV×5](合計LV×10)する。
またあなたは素手による攻撃の属性をないものとし、魔動機でない武器と防具の各種修正を特技の増加を得たうえで2倍できる。

というわけでまず古武術をこうしてみた。

713 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:17:18 ID:PIgrdtJk
魔法力は一切伸びない代わりに純粋な攻防やHPの補正が霊子接続より大きい感じのかね?闘気とかオーラとかプラーナって感じの

714 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:21:32 ID:GNYYe2aF
《古代美》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:たとえ時代遅れといわれようと、己の美学を貫き通す特技。
あなたの装備の修正などを特技の効果を受けたうえで2倍にする。この効果はあなたが魔動機を使用していない時のみ適用される。

そしてアンシャンレジームの美を復活させてみた。使うかどうかは知らん。

715 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:22:37 ID:GNYYe2aF
因みに古武術や古代美と霊子神経は一応同時に採れる。意味があるかはわからない。

716 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:36:25 ID:GNYYe2aF

[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アインハルト・ストラトス 16歳 ♀ 格闘家生まれ
現在の身分:新米冒険者

グランドクエスト:武術を極める

◎レベル/1
○成長点/10750 1日当たりの成長:0経験点/日

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]1  [反射]1  [知性]1  [外界]7

○財産/現在所持金:4572000G
武器/素手×2 (ダメージ64+LV×25 成功数+LV 行動修正LV×2)×4
 タージェ 初級 特殊 攻撃修正:殴+4 防御修正+2 回避修正+2
頭/鉄兜 防御+4
鎧/革の鎧 防御+10
腕/革の籠手 防御+4 素手の修正+2
脚/革の旅靴 防御+4 素手の修正+2
・装飾品
頭/アニマルイヤー初級 行動力+4
首/聖印初級 呪耐性
耳/
手//達人の手袋初級×2 素手の攻撃修正+10×2
胴/チャンピオンベルト初級 素手の修正+20
背/
足/達人の足袋初級 素手の修正+20
冒険者セット

○戦闘値
最大HP=160 ([体力]×10+[外界]×20+LV×10)
行動力=14 ([反射]×2+4+LV×8)
回避力=9 ([外界]÷2+LV×3+2)
命中難度=500/1+LV×7=8+7d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴or聖+358 射程5m([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=7 ([知性]×2+LV×5)
防御力=35 ([体力]+24+LV×10)
運搬力=10kg ([知力]×10kg)

というわけでアインハルトさんはパッチが当たってこうなった。

717 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:36:37 ID:FDhELrx3
《古代美》は属性防壁が使えなくなるのが痛いな。安価な耐性、貴重な無効が禁じられるか
魔導具改善を2倍する事で1枠で実質4倍が手に入る&他の補正もめちゃ強い《霊子神経》 、そして《限界解除》の2倍祭りに届くのかどうか
特技効果を受けた上で2倍というのがどれほどか感覚が掴めない

718 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:38:22 ID:zF8iskko


719 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 22:42:14 ID:KsuyKs1V


720 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 22:44:47 ID:GNYYe2aF
○魔導銃
 ・魔動機ではあるが、使用には特別な特技は必要ない。製造や修繕には必要。
 ・攻撃力に体力が乗らない。それ以外の特技の効果などは加算される。

ピストル 最初級 片手/両手 3万G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴20 射程20m
護身用の小型魔導銃。一応片手で撃てる人もいるらしいが基本的に推奨されない

ドライゼ 最初級 両手 5万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴40 射程50m
一般的な魔導銃。富裕層が狩猟用に所有している。

ヘヴィピストル 初級 片手/両手 10万G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴70 射程20m
大型の携帯用魔導銃。一応片手でも撃てるが当たることは期待しない方がいい。

ライフル 初級 両手 10万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴80 射程100m
軍用の魔導銃。魔導銃の代名詞的存在としてそれなりに認知度が高い。

サブマシンガン 初級 両手 10万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴70 射程20m
一般的な機銃。前面の敵全体に攻撃することが可能。単体に攻撃することもできる

アンチマテリアル 中級 両手 60万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴160 射程500m
対物に用いられる大型の魔導銃。対物というが人間を撃てないわけではない

アサルトライフル 中級 両手 80万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴150 射程200m
機銃系。前面の敵全体に攻撃することが可能。単体に攻撃することもできる

マシンピストル 中級 片手/両手 100万G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴140 射程50m
機銃系。携帯できる大きさで連射を可能とした危険な魔導銃。理論上片手でも撃てないことはないらしい

レールガン 上級 両手 800万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴or雷240 射程500m
魔力を弾丸に込めて射出する魔導銃。弾丸が雷を纏う。

マグナム 上級 片手/両手 200万G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴200 射程20m
さらに大型な携帯用魔導銃。どうなるかはよくわからないが片手でも使えるかもしれない

ヘヴィマシンガン 上級 両手 1000万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴220 射程200m
機銃系。前面の敵全体に攻撃することも可能。単体に攻撃することもできる
名前からすると非常に重いように感じるが別に超重量武器ではない

ビームライフル 最上級 両手 1億G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴or光1100 射程1km
光速に近い速度で粒子を射出する魔導銃

レーザーピストル 最上級 片手/両手 1億G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴or光1050 射程500m
光線を発射する携帯用の魔導銃。反動がほとんどないため片手でも使用できる

ブラスター 最上級 両手 2億G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴or炎1100 射程1km
機銃系。前面の敵全体に攻撃することも可能。単体に攻撃することもできる

レーザーマシンピストル 片手/両手 最上級 2億G 命中難度800/500 攻撃修正:斬or殴or光1050 射程500m
機銃系、光線を連射する携帯用の魔導銃。宮殿に隠して持ち込んだら殺されても仕方ない


○銃剣アタッチメント
刀身を発生させたりつけたりして魔導銃で白兵戦が可能になる装置。魔動機ではあるが仕様に特技は必要ない。
銃に装備すると近接攻撃を下記のデータで行うことができる。
この場合でも《武器習熟:銃》が適用される。また手持ちは装備した銃と同じとして扱う。

鉄の銃剣 初級 魔導銃 1万G 命中難度500 攻撃修正:斬+8/+16
練習のため鉄で拵えた銃剣。銃を使う金があるならもっと上のものを付けたほうがいいだろう。

白木の銃剣 初級 魔導銃 2万G 命中難度450 攻撃修正:殴+0
装備すると魔法の難易度−50、魔法力+5/+15。
白木で作った儀礼用の銃剣。

鋼の銃剣 中級 魔導銃 50万G 命中難度500 攻撃修正:斬+25/+50
鋼で鍛え上げた銃剣。切れ味と丈夫さが鉄とは段違いといわれている。

魔導銃剣 中級 魔導銃 200万G 命中難度450 攻撃修正:殴+0 防御修正0/+5
装備すると魔法の難易度−100、魔法力に+20/+50の修正。
銃を好む若い魔術師の間で開発された魔法行使の補助具となる銃剣。

ミスリルバヨネット 上級 魔導銃 1000万G 命中難度250 攻撃修正:斬or聖+45/+95
ミスリルで作られた銃剣。非常に軽い上に切れ味も高い。

古樹の銃剣 上級 魔導銃 5000万G 命中難度500 攻撃修正:殴+0 防御修正:0/+20
装備すると魔法の難易度−200、魔法力に+100/+200
霊力のこもった古木を切り出して作った儀礼用の銃剣。装備者の技術を高める。

竜爪の銃剣 最上級 魔導銃 片手/両手 1億G 命中難度250 攻撃修正:斬orX+170/+470 行動修正+30
竜の爪を研いで拵えた銃剣。鉄板をバターのように切り裂くという。購入時に任意の属性を選択すること。

アダマンタイトバヨネット 最上級 魔導銃 2億G 命中難度250 攻撃修正:斬or光+190/+490 防御修正+5/+15 破壊不能
不壊ともいわれる魔法金属アダマンタイトで作った銃剣。ほぼコレクターアイテムである

ドラグーンデバイス 最上級 魔導銃 5億G 命中難度500 攻撃修正:殴orX+0
装備すると魔法の難易度−300、魔法力に+200/+500の修正。最大HP+50/100
竜玉を材料に作り上げた魔術儀式用の銃剣。銃に生命が宿る。

で、魔導銃と銃剣アタッチメントをこうしてみた。

721 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 23:15:14 ID:FDhELrx3
価格と威力が近代化改修。剣や槍を振り回す時代は終わった
これからは市民がピストルで身を守り、英雄が鉄塊を投げて戦う時代になったのだ

722 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 23:23:27 ID:GNYYe2aF
8《運搬訓練》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:運搬できる荷物の重さが+[反射×10]kgされ、そのうえで騎乗物の搭載含めて[LV+1]倍になる。
また反射判定の成功数を+[LV]する。なお特になければ装備以外に[体力×10]kgまで荷物を運搬できる。

そして運搬訓練でちょっと変更。

723 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 23:25:40 ID:GNYYe2aF
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シャルロット・デュノア 17歳 ♀ 妾の子生まれ
現在の身分:底辺冒険者

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]1  [反射]5  [知性]1  [外界]3


○特技

○財産/現在所持金:2250000G
武器//サブマシンガン改善+照準補正初級改善 斬or殴560 製鋼補正+2
頭/
鎧/魔導礼装改善防御+80
腕/
脚/
ライフクリスタル初級改善 HP+80
コードセフィラ初級改善 魔法力+40
装飾品
頭/
首/
耳/
手//
胴/
背/
足/

○戦闘値
最大HP=120 ([体力]×10+[外界]×10)
行動力=20 ([反射]×2+LV×10)
回避力=5 ([外界]÷2+LV×3)
命中難度=500/2+LV=1+5d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬or殴+617 40m(560+LV×5+魔法力)
魔法力=42 ([知性]×2+LV×10)
防御力=82 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=120kg ([体力]×10+[反射]×10kg)×(LV+1)


そしてシャルちゃんがこうなった。
一応弁護するとルビー先輩はもっとやばくなっている。

724 : ◆l872UrR6yw :2025/07/15(火) 23:42:42 ID:GNYYe2aF
そしてここまできもくなってやっとバロメッツ狩りができそうになった。
単に数値がSWからFFになってただけだった。

725 :名無しさん@狐板:2025/07/15(火) 23:48:29 ID:4anfb0yC
バロメッツをおやつにしてた賢者たちのやばさが際立つな

726 :名無しさん@狐板:2025/07/16(水) 00:23:31 ID:fLVR14uZ
まあアッスやイアクラスの連中が徒党を組んでたようなもんだし・・・

727 : ◆l872UrR6yw :2025/07/16(水) 00:36:10 ID:iYSF7xdI
17《古武術》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはもはや時代遅れを超えて伝統芸能とすら思われている近接武術を身に着けている。
あなたの防御力を+[LV×5]し、近接武器の攻撃修正を+[LV×5]、素手の攻撃修正を+さらに[LV×5](合計LV×10)する。
またあなたは素手による攻撃の属性をないものとし、魔動機でない武器と防具の各種修正を特技の増加を得たうえで2倍したうえで、
両手に素手のみを装備している場合、防御力を+[素手の攻撃修正]する。

そして古武術をさらに「いいからお前は素手で戦え」という武術に。
そして拳禅一如とか忍術とかに利用されるんだ。

728 :名無しさん@狐板:2025/07/16(水) 07:24:13 ID:9ZiT4i6F
素手なのに行動力が鈍いのが気になる
行動力って何故か魔法系のが伸びるのよな。必須の類に行動力増加入ってるから枠を使わないのが強い
行動力専門の斥候も行動力増加専用特技に枠を食われる形だし魔法には《加速/減速》 もあるし魔法力分ドカンと上昇しちゃうしで格差気味


729 : ◆l872UrR6yw :2025/07/16(水) 07:59:49 ID:iYSF7xdI
《武術》
種別:パッシヴ
前提:初級
コスト:−
効果:武術に関して体系的な訓練を受けていることを示す特技。体裁きもうまくなる。
回避力、武器で攻撃した際の成功数、および素手の所持数を+[LV]し、素手の攻撃修正と行動修正を+[LV×5]する。
また、[LV×2]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。

おはようございます。
なら武術の方でこうしてみようかな。

730 : ◆l872UrR6yw :2025/07/16(水) 08:02:09 ID:iYSF7xdI
《武術》
種別:パッシヴ
前提:初級
コスト:−
効果:武術に関して体系的な訓練を受けていることを示す特技。体裁きもうまくなる。
回避力、武器で攻撃した際の成功数、および素手の所持数を+[LV]し、素手の攻撃修正+[LV×5]、行動修正を+[LV×2]する。
また、[LV×2]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。

さすがに×5はやりすぎだな。こんなかんじで。

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