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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/06/26(木) 13:40:44 ID:8mSSdplm



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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4987 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 17:28:34 ID:lbWPBmXZ
もどりました。

なるほど、武術系で行くのか。ちょっと考えてみますね。

4988 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 17:38:55 ID:0uZRqIfI
おかえりなさいまし
何かしら発想の足しになったら幸い

4989 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 17:48:22 ID:lbWPBmXZ
《武術》
種別:パッシヴ
前提:初級
コスト:−
効果:武術に関して体系的な訓練を受けていることを示す特技。体裁きもうまくなる。
回避力、武器で攻撃した際の成功数、および素手の所持数を+[LV]し、素手の攻撃修正を+[LV×5]する。
また、[LV]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。

《暗殺拳》
種別:パッシヴ
前提:LV1
効果:
素手により不意打ち、または《奇襲攻撃》で近接範囲内を攻撃した場合、その攻撃が弱点属性扱いになる(防御無視&ダメ2倍)
またあなたの素手の攻撃は攻撃障害を無視してかばっている部位とかばわれている部位を両方同時に攻撃できる。

《流舞》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:素手の行動修正を+[LV×5]し、素手を装備する間、移動が妨害されない。
また、全力移動した後でも素手で攻撃できる。この時、特技を使用してよい。

《連撃》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:素手による攻撃で敵を行動不能にしたときに使用できる。
あなたは通常移動と素手による攻撃ができる。この時、特技を使用してよい。
《流舞》を習得している場合、全力移動と素手による攻撃を行ってもよい。

《合気》
種別:効果参照
前提:LV4
コスト:なし
効果:近接範囲内の存在から攻撃されたときに使用する。
あなたは素手で攻撃をする。これにより相手の命中成功数を上回った場合、攻撃を回避したうえで全部位に素手による攻撃が命中する。
この時、対象の防御力を無視するとともにダメージを+[対象の《巨体》レベル×10]する。
また、命中した相手を投げ飛ばしてあなたの近接範囲内に移動させてもよい。

《制空圏》
種別:効果参照
前提:LV4
コスト:なし
効果:あなたは包囲や不意打ちを含むあらゆる回避と防御のペナルティを無効とし、
逆に不意打ちや《奇襲攻撃》を受けた際にその攻撃攻撃を無効にする。
《合気》を習得した場合、同時に素手による攻撃が可能。

とりあえず武術の変更は入れつつちょっと案を練ってみた。
実際にどうするかはちょいと考慮中。

4990 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 18:06:04 ID:lbWPBmXZ
《武術》
種別:パッシヴ
前提:初級
コスト:−
効果:武術に関して体系的な訓練を受けていることを示す特技。体裁きもうまくなる。
回避力、武器で攻撃した際の成功数、および素手の所持数を+[LV]し、素手の攻撃修正を+[LV×5]する。
また、[LV]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。

《暗殺拳》
種別:パッシヴ
前提:LV1
効果:
素手により不意打ち、または《奇襲攻撃》で近接範囲内を攻撃した場合、その攻撃が弱点属性扱いになる(防御無視&ダメ2倍)
またあなたの素手の攻撃は攻撃障害を無視してかばっている部位とかばわれている部位を両方同時に攻撃できる。

《流舞》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:素手の行動修正を+[LV×5]し、素手を装備する間、移動が妨害されない。
また、全力移動した後でも素手で攻撃できる。この時、特技を使用してよい。


37《鈴割》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたが攻撃を回避した時、逆に攻撃してきたキャラクターにその攻撃が命中し、攻撃に使用した武器を破壊する。
複数範囲の攻撃の場合、可能ならば着弾点を攻撃してきたキャラクターに変更してもよい。
素手や魔物の生体武器などを回避した場合、何らかの方法で回復するまでそれを使用不可能にする。
《スティール》を習得している場合、破壊する代わりに奪い取ってもよい。
《必中攻撃》のように回避できない攻撃に関しては効果がないので注意すること。

《名将》
種別:パッシヴ
前提:LV4
コスト:−
効果:あなたを含む自陣は不意打ちと状態異常を受けず、防御力を無効化されない。

72《呪禁》
種別:パッシヴ
前提:LV10
コスト:−
効果:あなたの特技は打ち消されない。

81《全体攻撃》
種別:パッシヴ
前提:LV10
コスト:−
効果:「種別:行動、攻撃」の特技の対象を「認識できる範囲からあなたが任意に選択したもの」に変更できる。
このとき無差別に全存在を対象としてもよく、対象にあなたを含めなくてもよい(含めてもよい)。



《連撃》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:素手による攻撃で敵を行動不能にしたときに使用できる。
あなたは通常移動と素手による攻撃ができる。この時、特技を使用してよい。
《流舞》を習得している場合、全力移動と素手による攻撃を行ってもよい。


17《合気》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:近接範囲内の存在から攻撃されたときに使用する。
あなたは素手で攻撃をする。これにより相手の命中成功数を上回った場合、攻撃を回避したうえで全部位に素手による攻撃が命中する。
この時、対象の防御力を無視するとともにダメージを+[対象の《巨体》レベル×10]する。
また、命中した相手を投げ飛ばしてあなたの近接範囲内に移動させてもよい。

18《制空圏》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:あなたは包囲や不意打ちを含むあらゆる回避と防御のペナルティを無効とし、
逆に不意打ちや《奇襲攻撃》を受けた際にその攻撃攻撃を無効にする。
《合気》を習得した場合、同時に素手による攻撃が可能。

28《無垢なる刃》
種別:行動、美学、攻撃
前提:LV10
コスト:なし
効果:神の名において眼前の敵を罰する特技。
[LV×100]m以内の対象1体に属性のない防御力を無視する攻撃力[魔法力+LV×20]の自動的に命中する攻撃を行う。
もしくは[武器の射程+LV×100]m以内の対象に聖属性または属性のない武器による防御力を無視する攻撃が自動的に命中する。
対象がアンデッド、機械、または邪神だった場合、この攻撃を受けた対象は次のターン行動済になる。

31《転》
種別:パッシヴ
前提:LV15
コスト:なし
効果:極意を切り拓いたことを示す特技。
あなたの武器による攻撃の対象はあなたが認識している任意の存在全てとなる。


素手だしLV1でいいだろということとちょっとレベル調整してこんな感じかな?

4991 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 18:10:07 ID:lbWPBmXZ
17《合気》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:近接範囲内の存在から攻撃されたときに使用する。
あなたは素手で攻撃をする。これにより相手の命中成功数を上回った場合、攻撃を回避したうえで全部位に素手による攻撃が命中する。
この時、対象の防御力を無視するとともにダメージを+[対象の《巨体》レベル×10]する。
また、命中した相手を投げ飛ばして転倒状態にしてもよい。
転倒状態のキャラクターは行動を使って解除するまで行動力と回避力が0になる。

よく考えたら近接攻撃を受けてる時点で近接範囲内だろということでこうしてみた。

4992 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 18:14:35 ID:lbWPBmXZ

16《連拳》
種別:効果参照
前提:LV1
コスト:なし
効果:素手による攻撃で敵を行動不能にしたときに使用できる。
あなたは通常移動と素手による攻撃ができる。この時、特技を使用してよい。
《流舞》を習得している場合、全力移動と素手による攻撃を行ってもよい。

連撃だと素手とは分かりにくいな。連拳にすっか。
これでだいぶ素手も強くなるはず。

4993 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 18:18:01 ID:0uZRqIfI
おおー、LV1から他で言うLV4以上相当の効果を豊富な選択肢から選べる感じですな
《暗殺拳》で《破邪顕正》して「お前はもう死んでいる」するのが流行ったりするだろうか

4994 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 18:31:43 ID:lbWPBmXZ
そして一応次スレ案内ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1752291228/


4995 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 18:34:20 ID:lbWPBmXZ
これでみんな素手扱いにし始めたらまあそれはそれでいいとしようw

4996 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 18:45:57 ID:EXzOVNQ1
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
町の水源とその管理人さんが麻薬漬けにされた

4997 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 18:54:56 ID:uNMIPVC+
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
カルテルの支援を受けた街の残存犯罪組織が一斉蜂起した

4998 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 19:04:33 ID:abkQsIvf
【カネと魔法のファンタジー金貸し無茶振り提案】
王子の派閥が王位継承から水銀燈を穏当に外すために裏から手を回してアストルフォとの婚約を推している

4999 : ◆l872UrR6yw :2025/07/12(土) 19:14:07 ID:lbWPBmXZ

62《範囲攻撃》
種別:パッシヴ
前提:LV4
コスト:−
効果:攻撃の対象を「あなたから最大射程内に存在する全キャラクターのうちあなたが任意に選択したもの」に変更する。
従来通り無差別に範囲内の全存在を対象としてもよく、この時対象にあなたを含めなくてもよい(含めてもよい)。

69《トリックスター》
種別:パッシヴ
前提:LV7
コスト:−
効果:攻撃の際に攻撃可能な範囲内の全員を攻撃することができ、その射程を10倍と+[LV×10]mの好きな方に変更する。
またあなたは《罠設置》で同時に[LV×100]m内のLV個の地点にそれぞれトラップを設置することができる。

今見たけど範囲攻撃トリックスターのシンプルに下位互換だな。
レベル差はあってもなんか上げたいんだがなんかないだろうか。

5000 :名無しさん@狐板:2025/07/12(土) 19:18:15 ID:0uZRqIfI
トリックスターって元は《罠設置》前提なのもあって範囲内全員かつ攻撃した当人も無差別に巻き込む効果なのでは
単体ではまったく小回りが利かないので《範囲攻撃》は似てるけど趣が違う類いかと思ってたのですが

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