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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】
1 :
◆l872UrR6yw
:2025/06/26(木) 13:40:44 ID:8mSSdplm
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/:ィ:.:.:./:.:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.:.}ヘ:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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. l {:..:|:.:.:l:{イ示ミ / ィイ示ミ7}:|:.:l:.:|:.|
. ハ:.l:.:.:.l:li弋zノ 弋zノ //:.:l:.:|:.|
. |.ヽ:.:.:.l:.ト/// ' /// //_;/レ'
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. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ イ ー-=ニ.:.:.:.:.:.∧
, -‐=ニ二>ヽ| ー- 、 ,. -‐ | | ` .-=≦二ニ=r‐-、
r 、 / / | | | | 、――- / / ̄ヽ
/ 二ヽ// /;′ |_| |_| i ー厶イ´ l
} 二ヽ{/ l 、 「| 「| | / ゝ. |
∨ , -‐ 、 | {><}勹┐ ┌ク{><l | ./ / ゚|/
. ヽ. く ̄ヽ._| /〈∧〉 `ヽ勹┐ ┌ク/〈∧〉Y l/ / / 。 |
\} = 〉  ̄{ { \勹 八rク ' } } / / l。 |
| ∧ 八 ヽ \)_(/ / 人 /| 。 |
| ={ \ \ \ {l≫≪l} / .イ //|。 |
| | \ ヽ Y辷辷辷ラ《ハ》ヽ辷辷辷Y / / .| 。 |
| =.| \ ヽ. | | / |。 |
【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】
━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4318 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:32:30 ID:UoHD9Flw
17《拳禅一如》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはあらゆる武器を「素手」として扱い、行動を「素手による行動」と扱うことができる。
またあなたの最大HPを+[体力×10]する。
そして拳禅一如があきらかよわいのでこうしてみた。
4319 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:36:47 ID:UoHD9Flw
《無双乱舞》
種別:パッシヴ
前提:上級
コスト:−
効果:あなたは攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体、または近接範囲内の任意のキャラクター全員を対象に攻撃を行ってもよい。
広範囲に効果を発揮する攻撃の拡大した場合、発生の起点やラインが上記の数だけ倍増する。
さらに無双乱舞はなんというかいっぱんとくぎでいいだろとなった。
4320 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:50:42 ID:UoHD9Flw
《スティール》
種別:パッシヴ
前提:中級
コスト:−
効果:あなたの攻撃が命中した際、もしくは、あなたが仕掛けたトラップが発動した際、
対象の所持しているもの一つを盗む、または魔石を獲得することができる。
この時、ダメージやトラップの効果を与えない代わりに対象に気づかれないようにすることを選択してもよい。
魔物の場合、生体武器や生体装甲、レアドロップを奪うことも可能。
魔石の質は対象のレベルによって下記の通り
「3レベル以下:最初級/4〜7:初級/8〜10:中級/11〜15:上級/16〜20:最上級/それ以上:神仙級」
すてぃーるもいっぱんぎのうでいいやw
4321 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:00:52 ID:UoHD9Flw
19《加護》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの魔法力およびHPを回復させる量を+[LV×10]し、同時に病気や状態異常などを治療できる。
また、あなたの聖属性、もしくはアンデッドや神の敵に与えるダメージは常に防御力を無視する。
で、加護が正義に比べてだいぶ弱かったのでテコ入れ。両方とるとHPも回復量も聖属性もすごいことに。
4322 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:04:04 ID:UoHD9Flw
《博学》
種別:パッシヴ
前提:上級
コスト:−
効果:取得時に能力から一つを選択し、能力ごとに別の特技として扱う。
該当する能力を用いる判定の成功数を+[LV]する。外界を選択した場合、回避力も+[LV]する。
また戦闘値の一つを選択し、それを該当する能力で計算してもよい。
博学も一般特技でいいな。
4323 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:07:11 ID:UoHD9Flw
《★アンシャンレジーム》
種別:パッシヴ
コスト:−
効果:あなたは《霊子神経》を習得できず、魔動機を使用できない。
そしてこんな不利な特徴を思いついた。たぶん誰も取らないというかなんというかw
4324 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 01:08:35 ID:Bzl8CcO8
《博学》は知っているのか雷電ごっこが捗りそう
4325 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 05:11:08 ID:sue8xT1T
乙
アティの魔性解放なんて事故ったら有罪確定だろうし
4326 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 07:29:03 ID:wac9do1G
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
魔導機販売で大きな仕事が入る。是非とも成功させたいが色々不足だ!?
4327 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 08:19:49 ID:5UCvdBQQ
そういや何でも外界で判定するキャラがアストルフォだけど、何でも体力で判定するキャラと、何でも反射で判定するキャラと、何でも知力で判定するキャラは居ないよね?
4328 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 08:23:20 ID:elZduTKb
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
隣国が魔術実験の失敗でスタンピードで滅んだ!余波が来るぞ!
4329 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 09:25:30 ID:UoHD9Flw
おはようございます。
早速ですがまたもやパッチの時間ですw 再生とかをこんな感じにします。
8《再生》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたは身体を欠損しても即座に再生でき、《生体武器》で得た装備を失っても即座に手元に生み出すことができる。
またあなたはターン終了時にHPが[最大HP÷10]点回復し、これによりHPが1以上になった場合は行動不能から回復する。
48《竜翼》
種別:パッシヴ
前提:LV4
コスト:−
効果:龍脈の力を使い空を飛ぶ特技。概念的な騎乗用のドラゴンを実体化する者も存在する。
あなたは空を自在に飛行でき、最大HP、行動力、攻撃力、防御力を+[LV×5]し、さらに移動距離を2倍にする。
またあなたは飛行中、騎乗の有無にかかわらず騎乗しているとしてもよい。
64《羽化》
種別:パッシヴ
前提:LV10、《竜翼》
コスト:−
効果:自らを龍王たる存在へと進化させる究極奥義。
《竜翼》の行動力修正を+[LV×10]に変更し、攻撃力、防御力も同様の値上昇する。
さらに、最大HPが+[LV×15](合計[LV×20])される。
4330 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 11:15:58 ID:Bzl8CcO8
普通なら取り得な《再生》、なお確実な人外認定
4331 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 13:08:03 ID:UoHD9Flw
《プロテクション》
種別:効果参照、魔法
前提:初級
コスト:なし
効果:通常移動と行動の間に1回だけ使用する。
[LV×10]m以内の対象1体に下から選択した属性から耐性を一つ与える。
LVが4以上なら無効を、LVが7以上ならば吸収もしくは反射を与えることもできる。
さらに、回避力を+[LV]、防御力を+[魔法力+LV×5]する。
対象がその属性に弱点を持つならその弱点を打ち消し、すでに耐性をもつなら無効を与える。
この特技はあなたが解除するか[LV×10]分の間継続する。
○選択可能属性
炎、水、土、風、光、闇、斬、殴、毒、氷、雷、聖、呪
《シャープネス》
種別:効果参照、魔法
前提:初級
コスト:なし
効果:通常移動と行動の間に1回だけ使用する。
[LV×10]m以内の対象1体に下から選択した属性を一つ付与し、属性で攻撃を行えるようになる。
またその時対象の攻撃の成功数を+[LV]、与えるダメージを+[魔法力+LV×5]する。
この特技はあなたが解除するか[LV×10]分の間継続する。
○選択可能属性
炎、水、土、風、光、闇、斬、殴、毒、氷、雷、聖、呪
《強化属性》
種別:パッシヴ
前提上級
コスト:−
効果:《シャープネス》の与えるダメージ増加および《プロテクション》が与える防御力増加をさらに+[LV×15]する(合計[魔法力×LV×20])。
7《属性障壁》
種別:効果参照、攻撃、魔法
前提:LV1
コスト:なし
効果:0以下でもよいのであなたにダメージ与えた、またはあなたが「種別:攻撃」でない特技の効果を与えたキャラクターを対象とする。
そのキャラクターに下記から選択した任意の属性で攻撃力[魔法力+LV×20]点の防御無視ダメージを与える。
○選択可能属性
炎、水、土、風、光、闇、斬、殴、毒、氷、雷、聖、呪
で、プロテクションとシャープネスをこんな感じにして属性付与をコモンスペル化しました。
それに伴い強化属性が一般特技化し、属性障壁が防御無視ダメージに。
4332 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 13:23:01 ID:UFxufVb6
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
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