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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】
1 :
◆l872UrR6yw
:2025/06/26(木) 13:40:44 ID:8mSSdplm
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. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ イ ー-=ニ.:.:.:.:.:.∧
, -‐=ニ二>ヽ| ー- 、 ,. -‐ | | ` .-=≦二ニ=r‐-、
r 、 / / | | | | 、――- / / ̄ヽ
/ 二ヽ// /;′ |_| |_| i ー厶イ´ l
} 二ヽ{/ l 、 「| 「| | / ゝ. |
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. ヽ. く ̄ヽ._| /〈∧〉 `ヽ勹┐ ┌ク/〈∧〉Y l/ / / 。 |
\} = 〉  ̄{ { \勹 八rク ' } } / / l。 |
| ∧ 八 ヽ \)_(/ / 人 /| 。 |
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| | \ ヽ Y辷辷辷ラ《ハ》ヽ辷辷辷Y / / .| 。 |
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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】
━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4300 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:05:22 ID:Fx8TJRxj
乙でした〜
なおタヒんでもタヒなないでその経験が経験値になるのが前提であるw
4301 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/08(火) 23:06:40 ID:jetV55fB
《乾いて凍れ》
種別:行動、美学、魔法
前提:LV1
コスト:効果参照
効果:使用時にコストとして任意の行動値を消費せよ。解除するまであなたの行動地はその値マイナスされる。
あなたの周囲[LV×100]m内の空間を真空状態とする。
また、範囲内にいるあなた以外のキャラクターはターン終了時にコストとして消費した値の氷属性防御無視ダメージを受ける。
この効果はあなたが効果を解除するまで継続する。
そしてフリーズドライの魔法がこうなった。
4302 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:08:42 ID:8jPJzlLM
乙
国と立場の違いによる対比は面白くていいゾ
4303 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/08(火) 23:08:44 ID:jetV55fB
多分ものネタがあるんだろうけど細かいところまで再現してたら絶対わけわからんことになるのでその辺はだいぶ簡略化するのだ。
とりあえず作っただけで正式採用もしてないけど。
4304 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:10:26 ID:IOC+hFHw
おおう派手派手だ。さり気に真空適性が無いと自分もヤバい
4305 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/08(火) 23:20:06 ID:jetV55fB
英雄の腕輪 中級/上級/最上級/神仙級 手装飾品 100万/2000万/5億/100億G
様々な魔物の素材を錬金術で加工した腕輪。全能力が「+1/+2/+5/+10」される。
左右に装備することで効果は重複する。
そして英雄の腕輪にもランク付けをしてみた。
4306 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:20:48 ID:yu67oORs
乙でした
で、真言ですが複数回行動使って強力な効果発動する特技として考えてました。
イメージとしてはFFTとかのチャージとか真言とか。
元ネタについては歌謡とか型月とか初音ミクです。お気になさらず。
4307 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/08(火) 23:25:40 ID:jetV55fB
うーん、テストプレイもかねてもう一人魔法系を突っ込みたい誘惑にかられるw
さすがに理性で止めてるけどw
4308 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/08(火) 23:31:49 ID:jetV55fB
ト!, ________ ,、
ノ丿 /⌒''ー――‐―≦´ 「`ー-、>┴\
(( /  ̄''=ー 廴_ ` ` `ー-、__
ヾ/ _;ジ´ 、旬 _`フ7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う ) { !リ
/ | '" ゙´ / `フ´
. | { ゙' " '´ ,/ ̄
| l ,;" /
. | ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ__ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′ / \ イwイ´ /
〉 / } { l、 { } ノ
/ _} L_ >、 } (_ ,ノ {
ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
`┴' ` ̄
名称:魔猪 LV6 全長16m
能力:[体力]20 [反射]20 [知性]0 [外界]20
《★魔物》《★知性無き者》《★重量報酬1》《生体武器:近接10》《生体装甲10》《巨体4》
《魔脚》《搭載能力1》/通常移動で350m/全力移動で700m移動する
《突撃》/全力移動後移動経路の全員に攻撃
○戦闘値
最大HP=1200 ([体力]×50+[外界]×10)
行動力=70 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=6 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/20d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+760 (武器、近接範囲内全員攻撃) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=0 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=440 ([体力]+装備や特技による補正)
ドロップ品 総重量10kg 60万G
中級魔石(10万G)
魔猪の血肉(20万G)
魔猪の皮革(30万G)
6LVのイノシシまでこんばーとしたけどまじでHPと火力がすごいことになってる。
4309 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:32:35 ID:hIM0XwOR
英雄殺しの魔猪か
4310 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:35:38 ID:OvZ8AB61
なんというか攻撃を無効化できない(避けたり装甲で打ち消したりできない)奴は死ね(削りきる前に死ぬから)って感じになってる気がするw
4311 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:41:07 ID:OMA8IwKm
乙です
4312 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:43:34 ID:IOC+hFHw
わお、戦闘値の暴力だ。行動値も結構ヒドい
ぼちぼち召喚系特技も当たり前になりそうだな
召喚で囲んで防御力を無効化しないとだし《騎乗契約》による強化もいよいよ無視できない数字
4313 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:51:59 ID:8jPJzlLM
乙事主さまか何かかな?
4314 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:55:07 ID:yu67oORs
新しいのになります。
【思いついた新特技や新アイテム案】
・真言:信仰を讃えよ7人の子
行動値-1000して発動。
自身の次に発動する種別:行動のプリースト特技は打ち消されず、無効化されず、効果を10倍にする。
・真言:渇き、飢えよ
行動値-50して発動。
対象に状態異常「飢餓」を付与する。
食事で何らかの効果を得ていた場合、それらは終了する。(毒や食あたり含む)
※飢餓が何かは考えてません
4315 :
名無しさん@狐板
:2025/07/08(火) 23:56:55 ID:IOC+hFHw
【思いついた新特技や新アイテム案】
探索系特技が少ないと聞いて
危険回避ばかりだったので利益を得られる方面も足したい
◯《採取術》 (仮)
製作向けの素材(薬草や鉱石など)が手に入る
製作は素材があれば費用が更に浮くという設定を活かしたい
最下級武具向けのガラクタならダンジョン以外でも手に入るだろう多分
とはいえ枠を使うか微妙な効果なので
貧困設定のフォローに最下級一般特技、或いは他特技に内蔵でも良いと思う
4316 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:16:47 ID:UoHD9Flw
《探索》
種別:行動
前提:最初級
コスト:なし
効果:難易度500で反射判定を行うこと。
これによりあなたの周囲[10の成功数乗]m内にあるトラップを発見し、その範囲内でおこりうるイベントを事前に確認できる。
また、GMはその場で発見しうる製作用の素材を最大で[10の成功数乗]G相当を発見できたとしてもよい。
ほなこんな感じか。
4317 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:20:29 ID:UoHD9Flw
《狙撃》
種別:効果参照
前提:初級
コスト:なし
効果:通常移動を放棄することで、あなたが次の行動で行う投擲および射撃武器による攻撃の成功数を+[LV]、攻撃力を+[LV×10]する。
このとき、条件が合うならば同時に敵から姿を隠してもよい。
そして狙撃だけ割り算になってたのが気持ち悪かったので修正。
4318 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:32:30 ID:UoHD9Flw
17《拳禅一如》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはあらゆる武器を「素手」として扱い、行動を「素手による行動」と扱うことができる。
またあなたの最大HPを+[体力×10]する。
そして拳禅一如があきらかよわいのでこうしてみた。
4319 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:36:47 ID:UoHD9Flw
《無双乱舞》
種別:パッシヴ
前提:上級
コスト:−
効果:あなたは攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体、または近接範囲内の任意のキャラクター全員を対象に攻撃を行ってもよい。
広範囲に効果を発揮する攻撃の拡大した場合、発生の起点やラインが上記の数だけ倍増する。
さらに無双乱舞はなんというかいっぱんとくぎでいいだろとなった。
4320 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 00:50:42 ID:UoHD9Flw
《スティール》
種別:パッシヴ
前提:中級
コスト:−
効果:あなたの攻撃が命中した際、もしくは、あなたが仕掛けたトラップが発動した際、
対象の所持しているもの一つを盗む、または魔石を獲得することができる。
この時、ダメージやトラップの効果を与えない代わりに対象に気づかれないようにすることを選択してもよい。
魔物の場合、生体武器や生体装甲、レアドロップを奪うことも可能。
魔石の質は対象のレベルによって下記の通り
「3レベル以下:最初級/4〜7:初級/8〜10:中級/11〜15:上級/16〜20:最上級/それ以上:神仙級」
すてぃーるもいっぱんぎのうでいいやw
4321 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:00:52 ID:UoHD9Flw
19《加護》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの魔法力およびHPを回復させる量を+[LV×10]し、同時に病気や状態異常などを治療できる。
また、あなたの聖属性、もしくはアンデッドや神の敵に与えるダメージは常に防御力を無視する。
で、加護が正義に比べてだいぶ弱かったのでテコ入れ。両方とるとHPも回復量も聖属性もすごいことに。
4322 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:04:04 ID:UoHD9Flw
《博学》
種別:パッシヴ
前提:上級
コスト:−
効果:取得時に能力から一つを選択し、能力ごとに別の特技として扱う。
該当する能力を用いる判定の成功数を+[LV]する。外界を選択した場合、回避力も+[LV]する。
また戦闘値の一つを選択し、それを該当する能力で計算してもよい。
博学も一般特技でいいな。
4323 :
◆l872UrR6yw
:2025/07/09(水) 01:07:11 ID:UoHD9Flw
《★アンシャンレジーム》
種別:パッシヴ
コスト:−
効果:あなたは《霊子神経》を習得できず、魔動機を使用できない。
そしてこんな不利な特徴を思いついた。たぶん誰も取らないというかなんというかw
4324 :
名無しさん@狐板
:2025/07/09(水) 01:08:35 ID:Bzl8CcO8
《博学》は知っているのか雷電ごっこが捗りそう
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