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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/06/26(木) 13:40:44 ID:8mSSdplm



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場106【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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4138 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 00:07:09 ID:yu67oORs
したらば変わり種としてこんなものを。
多分元ネタはわかる人にはすぐわかる。

【思いついた新特技や新アイテム案】
・真言:貴方の指は、天をも摘む
行動値-300して発動。
巨体4以上のキャラクターか構造物を対象に発動。
魔力+50×対象の巨体レベル分のダメージ。
この攻撃によるダメージは軽減・無効化できず、対象にしない効果も無効化する。

・真言:積み重なるは瓦礫の塔
行動値-120して発動。
自身を中心にHPが0未満になる場合代わりに0になり、1以上になるまで行動不能になる領域を展開する。
また望むなら術者は範囲内のキャラクターのダメージを肩代わりしても良い。

・真言:黒き主よ輝きを
行動値-200して発動。
魔力×3点を任意の敵味方に割り振り、敵には雷属性ダメージを、味方には回復を行う。
この真言は価値あるアイテムを捧げることで発動を早められる。

4139 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 00:09:49 ID:jetV55fB
そういえば魔物のアップデートできてなかったの思い出したw

4140 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 00:10:32 ID:IOC+hFHw
戦闘中には使えない代わりにお得なアイテムってあるよな
なにかそういうタイプで回復作れそう。FFのテントとかコテージみたいなの

4141 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 00:21:31 ID:jetV55fB


 , -─‐=ミ
 ゝ     丶            _
 `ヽ   ..  .::::Y    __ハ___.ィ  }
   ル:´   .::ノ  . ´  〈j!_   ::.⌒ヽ
  '.::   /   /     `   . 、 :.
  .::   /   /       、    ( O ) :. _j
 i::   .′  .:       :. i  ー  〔_∧
 |:.  :廴/   :.       `夊____.イレ
  、:. .:::::       :.、     r‐ォ´:.:.:.:.{___j-.、
   Y:::       :.ー:.、___j_r'.:.:.:.:.:.:.:.:.Yハノ
   ヽ          .:::rく(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}く
    乂     .: .::八 \.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ.:リ
    r爻>‐─‐ヘイ≦ゝ . ー=ァ:´:::::人
      ̄            ̄   ̄  ̄

名称:アイボリーラット LV2 近接範囲5m
能力:[体力]10  [反射]9  [知性]0  [外界]1
《★魔物》《★知性無き者》《★重量報酬1》《生体武器5》《生体装甲5》
《耐性:殴》

○戦闘値
最大HP=55 ([体力]×5+[外界]×5)
行動力=18 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=1 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/9d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+110 (前歯、[体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=0 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=60 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量10kg 4万G
初級魔石(1万G)
謎肉(5000G)
毛皮(1万G)
象牙前歯(15000G)


アイボリーラットつくってわかった。特技のない奴に人権はない。

4142 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 00:26:56 ID:jetV55fB



                    ____
            , <〃   ハ
          / =〃=  ,.イ  ヽ
         /   〃 , .< ヽ  /
            ト、__, <      V/
         V//∧      ,ィ'
          V,//∧  .ィ´//ハ
           ̄ ̄` '´〉/,イ//ヘ
               `ト,/イ  )i、
                     トイ //ハ,
                      `イ/ / ,ハ
                  `.イ//,イ
                    ゝ'__|
名称:空飛ぶネジ LV2
能力:[体力]5  [反射]5  [知性]0  [外界]10
《★魔物》《★知性無き者》《★機械の体》《生体武器4》《生体装甲5》《微小》《魔翼》

○戦闘値
最大HP=60 ([体力]×2+[外界]×5)
行動力=10 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=10 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/5d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+90 (ネジ、[体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=0 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=55 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量1kg 2万G
初級魔石(1万G)
機械部品(1万G)



そしてネジはだいぶ過小評価されていたことが分かった。

4143 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 00:32:15 ID:jetV55fB
これHPもうちょっと上方修正した方がいいかもしれん。

4144 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 01:06:49 ID:8jPJzlLM
魔物やミュータントはもとより人権はないからセーフ!(白目)

4145 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 01:22:21 ID:GSuUF+dM
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
有志(ピュア・ヒューマン)による偽スパイダーマが市民に乱暴狼藉を働く事件が発生!
偽者を自らの手でとっ捕まえてスパイダーマの無実を証明するのだ!

4146 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 07:26:12 ID:IOC+hFHw
強さがインフレしてるな。生体武器と生体装甲に特技枠が注ぎ込まれてる関係か
現状だと貧困層がバラバラと弱い魔物を叩いて食料を稼ぐって光景はもう無さそうだ
魔物退治とは専門の訓練を積んだプロフェッショナルチームがやるものになった

4147 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 10:36:53 ID:jetV55fB
おはようございます。
ちょっとHPが少なすぎるのと計算を簡単にするためにHPを上方修正します。

最大HP=[体力]×10+[外界]×10

9《巨体》
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの体力と反射を+[LV×SL]する。これにより能力が上限を超えてもよい。
そのうえで装備を除く最大HPの計算が[体力×10×(SL+1)+外界×10]となり、攻撃力と防御力を+[LV×SL×5]する。
代わりに回避力が−SL(最低0)、行動力が−[SL×5](最低0)される。
またあなたは最低でも全長[2のSL乗]mのサイズを有する。
この特技は《微小》と同時に取得できない。

10《微小》
種別:パッシヴ
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの回避力を+[LV]する。代わりに装備を除く最大HPの計算が[体力×5+外界×10]となる。
またあなたは最大でも子供程度のサイズである。
この特技は《巨体》と同時に取得できない。

11《鋼の魂》←芸人魂から名称変更
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:なし
効果:己の美学のために命を懸ける覚悟を示す特技。
あなたの装備を除く最大HPの計算を[体力×10+外界×10×(SL+1)]とする。
《巨体》や《微小》を習得している場合、体力の係数はそちらを参照すること。またあなたは苦痛にあえがなくなる。


4148 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 10:41:56 ID:jetV55fB
4《生体武器》
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:なし
効果:あなたは下記のような武器を部位ごとに1つずつ所持し、好きな時に準備できる。取得時に任意の属性を選択すること。
○【名称任意】 − 片手/両手 命中難度500 攻撃修正:【選択した属性】+[LV×5]/[LV×10]
爪や牙、尻尾など常人にはない攻撃器官。これは素手として扱い、近接、投擲、射撃どれとして扱ってもよく、使用しても失われない。
SLを2以上にした場合、1あげるごとに、下記の効果から1つ選択する。同一の効果を選択した場合効果は重複する。
・上記の生体武器を追加で一つ得る。属性は別のものを選択してよい。
・この特技で得た生体武器の属性に任意のものを追加する。
・この特技で得た生体武器のダメージを+[LV×5]/[LV×10]する。
・この特技で得た生体武器の射程を+[LV×5]mする。

そして生体武器が投擲武器にできないバグがあったので修正
かわりに1LVでは射程がないようにしました。

4149 : ◆l872UrR6yw :2025/07/08(火) 11:18:51 ID:jetV55fB
・攻撃を受ける側が攻撃側の存在に気付いていなかった場合、または5倍以上に包囲されてる場合、その攻撃は「不意打ち」となる。
 この場合、対象は回避力を半分(端数切捨て)とし、さらに防御力を0としてダメージを受ける。

そして不意打ちの定義を拡大して5倍以上に包囲されてたら自動的に不意打ちになるようになりました。
これなら素人が囲んで棒で殴ってもモンスターを倒せる「可能性がある」ようになりましたね!w

4150 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 11:32:58 ID:T38BBUSM
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
光の買春おじさんが身元保証してくれる

【カネと魔法のファンタジー金貸し無茶振り提案】
修行マニュアル作成を頼まれる

4151 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 13:21:45 ID:Nga8Tt9O
【カネと魔法のファンタジー浮浪児無茶振り提案】
スラムの中にダンジョンができたぞ

【カネと魔法のファンタジー金貸し無茶振り提案】
王都の水源をスライムに占領された
数々の冒険者たちや騎士団が返り討ちにあう

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