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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場105【βテスト】

841 : ◆l872UrR6yw :2025/06/06(金) 23:56:40 ID:LHj05271
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 15歳  生まれ

◎レベル/3
○成長点/31000
○メインクラス/アタッカー3
▲サブクラス/ファイター3

○能力
[体力]6  [反射]6  [知性]2  [外界]1

○特技
《生活魔法》/明かりをつけられる
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《現代知識》/現代の知識を有する
《★令和脳》/転移者なので色んな価値観が現代。
《高速移動》/移動力が[行動力×5]m/[行動力×10]mになる。
《格闘術》/回避力を+[LV÷2]し、さらに素手の基本命中難度を−[LV×10]、攻撃修正に+[LV×2]。LV倍まで包囲されない
《魔光線》/攻撃の射程を+[LV×5]m、ダメージ+LV
○アタッカー
《ヴィンディケート》/1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[LV×5]。行動力+[LV×2]。攻撃の成功数と回避力を+[LV÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体か近接範囲内全員に変更可。
《得意武器:素手》/該当するの攻撃修正+[LV×5]、装備している間魔法のダメージ+[LV×5]
《魔剣絶技》/最大射程までを結ぶ直線状に存在するキャラクターからあなたが任意に選択したものを対象に武器攻撃を行う。
        武器の射程を+[LV×10]m、攻撃力を+[LV×5]する。
○ファイター
《強襲》/最大HPを+[LV×10]、武器による攻撃力を+[LV×5]
《重戦士》/装備の不利な修正を無視する
《武器習熟:素手》/該当する武器の攻撃成功数を+[LV÷2]、、攻撃修正を+[LV×5]、行動修正をそれぞれ+LV
《全力攻撃》/ターン開始時武器攻撃の攻撃力を+[LV×10]、攻撃障害無視、回避力を−1(最低0)する。
《剛力》/「超重量」の防具を1つ装備するごとに最大HPを+100し、そうした装備を装備して《軽業》の効果を得ることができる。
《二刀流》/片手にそれぞれ武器を装備している際、その攻撃力修正を合計できる。属性はどちらを選択してもよい。
《修羅》/HPを+[LV×10]、防御力と武器攻撃の攻撃力を+[LV×5]、あらゆる判定を〈体力〉で行う。
《竜鱗斬り》/全力移動の最中、防御力を無視する武器攻撃を行う。

○財産/現在所持金:1590万G
武器/素手/素手 攻撃修正/殴+[LV×13+30]×2=138 行動修正LV×2
 ナイトシールド 防御+10 回避+2
頭/魔鰐の兜 防御修正+10
鎧/魔鰐の革鎧 防御修正+20 毒耐性
腕/魔鰐の籠手 防御修正+10 素手の攻撃修正+5
脚/魔鰐の革靴 防御修正+10 素手の攻撃修正+5

○装飾品
頭/
首/
耳/
手/達人の手袋中級/達人の手袋中級 素での攻撃修正+20
胴/
背/
足/速足の靴下 移動速度2倍
冒険者セット(水袋、毛布、ほくち箱、ランタン、ロープに採取用の籠とナイフ)

○戦闘値
最大HP=95=35+60 ([体力]×5+[外界]×5+LV×20)
行動力=24=12+3×4 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=6=1+2×2+2−1 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=470/4+6d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴+195=12+138+3×15(+3×10)
魔法力=4 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=81=6+60+3×5 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=60kg ([体力]×10kg)



そして格闘家が出来上がったがAAが決まっていない。豪鬼15歳というのもありっちゃありだがw

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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