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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場105【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/06/03(火) 19:16:29 ID:FBF2FTiV




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                \      ̄ ̄ ヽ
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               .:///:(    { ハ.:.:. |ヽ}   ′     {
             { .:/ ' ヒノ    ´アぅx、∨  /.:     ‘
                ノ∨.:{xw '      /:(  Yハ /.:.:      {:.i
            ー=イ .:∧     ゝヒ ノ 八∨.:.:.::.      |:.{
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          /  '´ニ⊃ r|ヽヽ ヽ.} ヽ   '.     !
          /   ´ニ⊃ i!.|ヽ     |  ∧    '.
       /    ,イ´    '. `ヽ      !  / .'.    .'.
       ヽ _,.イ_ヽ       ヽ.    ヽ.'    '.    '.
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          `ー !              |    .`ー―‐'
              ,'                !
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            |  、       ,          '.
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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場105【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





2566 :名無しさん@狐板:2025/06/14(土) 23:43:46 ID:XFpo3Rv/
郎党のうち見込みがある30人に10個使ってレベル3〜4にあげて
モブを2レベルまで上級魔石740個使用 3人に200個使ってレベル6まで上げるとかだろうか

2567 : ◆l872UrR6yw :2025/06/14(土) 23:44:41 ID:LgHcEFcx
こういうエロAAというかお色気AA一杯使いたいよぉ。
でも使い道というか描写する話を思いつかないよぉw

2568 :名無しさん@狐板:2025/06/14(土) 23:46:52 ID:hDPHDjOl
催眠(チャージ式)とかのチートと
上級国民とかの特典も付けよう

2569 :名無しさん@狐板:2025/06/14(土) 23:52:19 ID:hDPHDjOl
【えっちなおねがいぜったい断られない主人公】の話とか
ただし同じお願いは不可にして
毎回違うお願いを「」募集していく


生き延びる第二次世界大戦も近未来社会もどっちも対応できる

2570 :名無しさん@狐板:2025/06/14(土) 23:55:14 ID:XFpo3Rv/


2571 :名無しさん@狐板:2025/06/14(土) 23:59:27 ID:hDPHDjOl
どんな相手もセフレにできるチートでもよし

2572 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 00:00:24 ID:zuCMbHpw
それを女性にやってくことでどうやって問題を解決するんだw

2573 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:06:58 ID:6tShB5mq
課長島耕作というけっこう有名な漫画があってな・・・。

2574 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 00:07:10 ID:zuCMbHpw
こういうの見ても面白いもの思いつくの枯渇してる感ある。

2575 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:07:10 ID:l9jcA5DE
エロAA使う話となるともう圧倒的に男が少ない世界転移とか
男女価値観逆転世界で義あってレ●プされる世界でもないとな

2576 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:13:04 ID:pnET/PPe
レ●プしないと洗脳解除されないRPG世界で、女性の仲間増やしながら魔王討伐とか?

2577 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:15:56 ID:1z9mnOQ4
原点回帰か。発展による社会変化に思いを馳せた日々が懐かしい
原点というには少し離れてるかもしれんが豊音さんの話は実に楽しかった

2578 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:24:02 ID:4knuaukc
まあ最近はMTG魔法ゴリ押しで「君たちは勝った」見たいな流れ多いしね・・・
いやそういうのは大好きなんですけどサクッと終わるのはちょっと寂しいという複雑な心境

2579 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 00:24:50 ID:zuCMbHpw
確かに社会変化を最近かけてないなあ。
発想力というかその辺がだいぶ低下しているんじゃろか。早く健康になりたいw

2580 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 00:33:42 ID:zuCMbHpw
というか最近確かに「雑に強い」に頼りすぎてた感はある。
もうちょっとなんというか細かスギテツ俵内的なサムシングからやってくのもいいかもしれん。

2581 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 00:42:32 ID:zuCMbHpw
そういう意味ではこのカネと魔法のファンタジー世界のパワーくらいで何とかちまちまやってくとかでも面白いかもしれない。
割と戦闘向けに作った奴ばっかりだけど「それそんな風に使うの!?」とかやれそうだし、特技や新アイテムの提案とかも出るかも。

2582 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 00:58:28 ID:1z9mnOQ4
コモンマジックは種類多いし何かやってくれそうな予感
新アイテムもまだまだ足りてない予感するし色々と頭を捻ってみたい所だ

2583 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 02:24:02 ID:hWCzff8L
そこまで強いチート無しで戦国とか明治とかやりたい。

2584 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 04:39:20 ID:GFNwxCU7
ストーリーの方を練らずに取り敢えず頭だけ決めて走り始めるからネタも尽きはじめるのでは無いかなと思います
史実準拠だとそこが決まってるおかげである程度フックがあるから物語になるけどそうじゃないとなだらかになっちゃってる
後はMTG魔法が無法過ぎてほぼ初期段階でゴリ押しでなんでも解決できちゃうからこれまた山も谷もできにくい
初期のやる夫・やらない夫の頃の方がスピード感的には良かったです

2585 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 05:06:58 ID:kme0vfAB
小豪族・小貴族とからスタートで一族その物を主人公にして世代事に行動とリアクションで話を進める何てのはどうでしょう?
MTG好きなのは解るけど黒だけと制限を付けても一応データが設定されているチートコード連射でしかないので
勝った!蹂躙した!以外のリアクションは返ってこないですしね。

2586 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 07:11:58 ID:kRc5Gb8n
個人的には久しぶり型月魔術師やって欲しいなぁ
魔女狩り時代からスタートして現代まで一族が生き残るか根源に到達すればゴールとか
魔術刻印とかは誓約システムで代用出来そう

2587 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 07:26:07 ID:6APmOwDG
神託下したら周りが蛮族な件
邪神たちがスパチャ感覚で現地民に加護を与えて娯楽にしてる件
基本プレイ無料!株式会社おのころ邪神!
ヴィクトリアンエイジクエスト

長編ではないのだとこのへんが面白かったんで似た話にならんかなと気長に期待してます

2588 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 09:41:05 ID:eBQYDugK
スレ主の長編物はレイプ描写の割合がそんなに多くなくて
逆にレイプ描写が多い奴ほどすぐ終わっているような印象を受ける
まあ気のせいかもしれんが


2589 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 10:13:22 ID:zuCMbHpw
おはようございます。

なるほど、ストーリーをしっかり寝るかどっかから用意しつつ制限をかけてみる感じか。
ちょっと考えてみますね。


それはそれとして報酬で解剖学を忘れてたので収入を二倍にしますw

2590 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 10:15:14 ID:KP3EwYb+
内政や個人スキルのビルドの組み合わせでどんなシナジーを演出するか
このあたりを一番楽しんでそうに見える

2591 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 10:18:19 ID:1z9mnOQ4
おはようございます
囚われの犠牲者って一応レアドロップ扱いだから
もしや忘れられてたこの解剖学で倍増するのだろうかww

2592 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 10:22:34 ID:zuCMbHpw
確かに型月世界で魔術師一家から根源目指すのはやったことなかったな。
余裕ができたら考えてみよう。

2593 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 10:47:32 ID:zuCMbHpw



               ´                 `ヾ¨\\
            /                  \ \ \\\
           /   /      ,|   \    \   \ \ ゚。 \|
          ./   /    ∧ /|  | \ \\_ム    !  |   }!
                i /   />ー||.!   \ \__| |   | || j  ちょっと成長案出るまで型月魔導師で考えてみるか。
         i    | ′  /    .! i! |` ー 。.`ー=≦| |   | ||
         |     |.|  /    Y、\  >-=ミ| |   ハ ハ .!    要するにグランドクエスト的なものがあって
         |     |.|  | -― ¨ヽ ト、 \ ,ィ仟ミj j  .// | | | |
         |,只、 .ハ|. ´| _.xz≠ニミゝ\{ イ{:::} }// //| .ハ| |/     それに基づいて根源を目指しつつ
   r「^ー― 、f7:ハ:ヾ}{ i\ K仟{::::::爿      ヒ以// /| /イ\/
┌┴――‐zfア:::ム ム:::::マ! ヽ{. 乂z>'’      /イ イ| |{!_;ゞ \     個人の幸せも求める感じか。
└r――‐'" У   | vイY |\        〉   ∧//八:マ\  ヽ
  {____ /  _.ノ{|::::|} ∧           _ ,   イ/'^^ミ ヽゞ. \  !
     ./{ /ノ マ__ム<{  \ >       / /    ,}  \ ハ }    魔術刻印の入手法でだいぶ変わりそうだな。
     ( (|//  /    `   ヽ<!_> 1  /  _ノ^ヘ \_\} /
     }>'’  ∠._\      \}ー=ニアヽ | /ゝw<    Y \  ̄\
    /   イ:::::::::::::::\      \    .! ∧炊:∧    \<}   \
  ./  < ./::::::::::::::::::::/\       ヽ  | {. ∨梶ネ     ヽ:\   }
  { /  ,イ:::::::::::::::::::::::::{o oハ       ゚。ぅ!  ∨{:::::∧     ∨ノ  ./





2594 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 10:52:49 ID:zuCMbHpw



               -――-
            ´    \   \ヽ` 。
   / ̄ ̄≧ーく    ー==ヽ    Vハ  \
  /_/./ /    \   ー‐=゚。.   Vハ  i‘,
/´ ./ / /     |N {_ー=ニ>七_]    Y\ } ハ
  / // / !   | ||ヘ \ ¨ア>=ァ| |   | | 只ー-、            まあこの辺はどの神話形態からで考えるか――
  {/  | /| |  | || Vト=/〃う:ハ | |  /.| |く:::::|\:::::>
  /   !{ .| |  | ||_入   V少’}/// / .! {:ヽ}  Y:\
     | .| |  | N         /イ/}/  ! L::」  {:::ノ            古代錬金術系統【1D1000:1】
      八{\.从 |ハ ='’{         ,|  |   \ ^^\
       |  \ト{∧   、__      /|  | /   \    ̄ ̄ ̄\      オリンポス機神系統【1D1000:248】
          |  个 .   `   / .|  ∨ r―zx ゝ―く⌒\ ハ
          |  |  |>。 _ .イ   !.   ∨と> ´ ̄\ \. Y .}      古代ギリシャヘカテー系統【1D1000:812】
          |  |  |      |   }/   ハ ノ       \ ) j |
          | /.|  | r―ァノ __, 7   ./j/        \/ .j      カバラ系統【1D1000:175】
          ∨ .ハ  j〈 ̄〃 '/./   /´{ ,{            \/
              ∨ .} / /ア´て/   /  |/.::\           \      北欧神話系統【1D1000:800】
            r '  ノ⌒yァ' ̄)ノ./ /   i{   \           \
         .⊥く^ゝ-〈/:::::∧ ./ /     \     \              ケルト神話系統【1D1000:125】
       /    \//\/:::」/ /      }  \  / >。
      f´        ̄ ̄ ./ /          ア/   >。          近代魔術系統【1D1000:852】
      {               / /         ノ   /(    ./   >
                   | /{       /   ./  \   {   (
      .人       / .!' .|´ ̄ ̄       /    ヽ  \  \
    / r个 。 _    。-| .! ̄ ̄  <.  Y \   ハ   ).  \
   /   j从  {>―<   .{  \     `ヽノ   \ / } /     ハ
  ノ  /( \ |    0 |    \  \     |     ハ / (       八





2595 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 10:53:44 ID:6APmOwDG
錬金術で北欧神話で近代魔術とか節操がないw

2596 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 10:54:47 ID:1z9mnOQ4
魔術刻印は様々で自律意思が備わってる場合もある
つまり……どこからかスタコラ逃亡してきた野良魔術刻印もアリだな!(自律意思とはそういう意味ではない……がここに例外がある

2597 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 10:54:52 ID:kRc5Gb8n
錬金術とドルイドまたはルーンかぁ

2598 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 10:59:01 ID:zuCMbHpw



                                _...._
                            >  ´  _ ` <     .. ― 、
                         > ´   , ≠ ´      丶、 / ´ ー ヽ、
                       /   /      ,  ,    ` ⌒ <   丶、
                      /    /     ., ,:ゝイ{          丶
                    ri:i/   /      /ト/  `{   /  、    ヽ 丶     古代錬金術と北欧神話と近代魔術……
                    ィiハ ̄ 7 .:    /zノ `ヽ l l  {  ハ   ハ ヾ、 V
                 > ーハiヘこ{/ :  :  :' ヒ芯、 `{ .{!  {   .}   } ハ }
                ./    /:i:i:ハ>=< {  :. :! .{::::リ` ヘ.{ヘ ヘ_  j  l  l  .}      ルーンを応用した錬金術系統かな?
                l    /{:i:i:i〈{ ヘ ハ  ヘ {  ヽソ   ヽ ヽヘ` ,: .ノ ハ ノ
                l   / |:i:i:iヘ  ト' 丶、}ヾ        i 労 ソ ノ ノ } ノ       はた目には近代魔術に見える感じの。
                l  ./ └r┘ l ー,   {          , 込ソ イ / jノ
                l  ./   :  .} l  : |      、      イ.} ノイ
                } /   '  ノ .ハ   i:、      ` 一   / .i
               /i '   /  // !  i  \        ノ ./
               /ノ/  /⌒ ヽ  _._{   :.   丶   , イi //
              ./ .: /     :.`´ヘヘ   :.   ./ `l !}  ! !{≦}>、           となるとグランドクエストは
             / .: /        ヽ ヽハ   v /   j ノ.i .: :ハv::::::ハ
            ./イ ./      :.   V ハ   .v {ヽ ノノ i :. l lv::::::ハ          原初のルーンの復活による
           ./:'  ,:       ヽ   〉 ハ   v、 _<_ ヘ  .: ,} v::::::V-,
          /   {     ::..  ヽ //  ハ   .V  ーノ )ヘ  V ,ヘ/  }_ゥ       賢者の石と生命の水生成ってところでしょうか。
         /  /  \ / ⌒へ ヽノ  ≦ハ   v≧x _  ヘ  :v .{  / _)く_
       /  /  / ヽイ ー= ヽイ/ニニハ   vニニニ只ニヽ 'j     ィ>、
      /:   イ  ./   /!      {ニニニニニ}   vヽ/イニヽニヽ、.!     ´  ノ      となると初代は1Cってところかな?
     / : / i  /    / l      lニニニニニ}   }ニイニニヘ_ノ.!     イ:vソ
     / .: /  ,:  ./   ./   l      lニニニニ}   .}ニii:{ニニハVニノ     ハ:::V      なんにせよこんな感じで系統樹作る感じ?
    .i i./  !  !   ./   .!      !ニニニニ'   ノニ、{ニニニソイ     ノv:::/
     : {   {  :  /    ハ      l二二ニノ   /ニニニ>'      / `´
     :. .l   l  l ./     ハ      i二ニニ/   /ニ> ´      イハ
     ヘ{  ヘ  :i /     / ハ     Vーイ=一 ´          イ   ハ
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  

○魔術系統:ルーン魔術を応用した錬金術
○グランドクエスト:原初のルーンの復活による賢者の石と生命の水再現による根源到達

○秘伝
ルーン魔術:ルーンから神秘を引き出す方法を知っている
錬金術:物体を変遷する方法を知っている





2599 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:03:47 ID:zuCMbHpw



                    > ― - 、   >=-- 、
                 , :´         ヽ<..._⌒ `
               /    ,.     ´     ` 、
              ,イ    /´   ハ   、.   丶 ヽ
              ( .:    /    {ヾヘ   ヽ  :. 、ヽヽ}
             <≧∠ -イ   i {  ヘト、 ヽ_zハ i i
            ぐi:イi:iヘ= { : 、 ト{ ー ヾ{丶´ヾ! } } ノ        これで最初は極度に発達していない魔術は
             !/ ヘ:i:i:ir-{ ハヘ _}zア芯   坏リノ /、
            〈| : {i:i:〉、(j ヽ{ 弋宏    '-´i イ レ'         科学と区別がつかない敵な感じのちまちました魔術刻印から
             .i :  .| ヽ:  、       '  ノ  !
             .i   |  }ヘ  ヽ   ー /ハ .i          根源を目指していく感じになりますかね。
            ,:   .!  ノ jヘ ヽ > _イγ =<.:
           / :   j /=-  ヽ ヽ ! :. 'イイ ,. ヽ
           / .: ./ /      丶 ヽ!ぃ、 ト Kr _ 丶
          ./  .: / ハ .: ..:     }ハ ヽ  ヽ }ーゝ、 丶
        ./   .: / / ハ==zx、ィ / ヘ V__≧r、{  !
      /    iノ / / /   )イニニニ}i }ニニ(_イ}ヘト'  .i        ネタとしてちょっと保存しておこう。
     ,:  /  / ノ / /   /ニニニニ} }ニニニ}!ニヘ} i
    / ./  / / ///   ./ニニニ丶ノ ,:ニニニニニノ i
   ./  ,: /  /  / /   ハニニニニ' /ニ≧ーr一イ  }
   .:   i / / {  /  ヘ    ヽ ヘ二ニニ{/ニニニハヘ :   ノ
   .{  {' /  !  '   ヘ    ヽ{ヘニニニニニニニ! ト、イ!
    }  } ,:  .i!  {   、 .ヘ   ヽ Yニニニニニニニj l ノノ         あとは個人ビルドのと内政のシナジーに
 _...ノ  ノ ハ  i  ,   }:、  ヘ   ヽ}ニニニニニニニハ´
  ` ̄´ ヘ {丶  ト  ト  } ハ  ハヘ   ヽニニニニニニ/ V          そこまで強くないチートで戦国とかメイジか。
      ヽ} ヘ lヘ ノ ヘ :} } .ノ }_ゝ_  }ニニ二二二/  V
         ヘ} レ   V  !' /     '  ̄ 7ー==ニ'   ':          前から言ってる通り今回のカネと魔法のファンタジーで
                 /_ノ _{  /i   .:  i     V
                  //ゥ- イ     :   !      v         成長できるのはどれくらいのチートになるかのう。
                 〈///      :   :   :   :!
                / `´ .::      '       :.  i
                /                  :.  .!
               ./                   :::., !
              /                    :: l
              ,  ,                   : :!
             / ::     .:                l
             i,.:::    ,: :             :.    l
             '::/    :: :             :    l
            .,::/     :: .::             .:.    l
            i/  .:   '::::::              :.    .i!
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2600 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:05:40 ID:1z9mnOQ4
ワグナス! 詳しくないんだけど近代魔術ってどんなやつ? 現代魔術と関係ある?
そもそも現代魔術も良く分かんないけど西暦以後の魔術をそう呼ぶんだっけ

2601 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:06:35 ID:9MzkmtpI
近代はその他?

2602 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:07:25 ID:zuCMbHpw



                         __         > ―- 、
                     > ´     `  <  /_   `ヽ丶
                   /        ,> ´    ` ̄  `ヽ   ヽ :
                  i´{        /           ヽ ヽ   ':j
                 ィ.l l       /  /     ノノ    丶 V  '
                .ハ        ' ./      } 'イ l  .: : ト V
                i_....>:iハi:、=一 ! /    /-ノ!-'ート !  ! ! }ヘ V
                .i{:i:i:i:i:i:<イi:iヽ  { ./!    / /レ、 :. i  i } .} ':!
                lノ{イ/   {:i:i:ヽj:ハ!   / / イ^芯、; :、 .ノ ハ ノ  '      基本的には古代をやるなら
               /:i:i:i/   {_:i:iイヘ{ハ  / { ' 込' ハノレ  レ'
               ヽi/,:    |:i:i:i}、 {  丶 {ヽ !  弋! v '"           チートやら何やらに基づいて爆誕した謎文化と
               .i  :    7 ̄|ヽ{   ド' 丶!      〉
               : ,:    :  /| .:  .!        /             その成長を見ていくのが面白みの一つで
               .: .:    .: / |  :  !      - ./
              / '    ,:/  !  :  .l ,ィ- 、   /
             / ./    /  /ノ  .l  .l ' {  }`´                近代をやるなら主人公のチートや能力により
            /,: /   _ノ_ r<   .!  ! ハ、ヘ 'i|
           ノ  /  /    丶丶_.! !  `ヘ iー 、                世間の常識や社会がどう変遷していくかが
         /   / /        \丶:. ト ィ´ヘ :、 V
        /    / /      丶   ヽハ i二二 人i .!               キモの一つだなあと思う昨今。
            / {        ヽ≦ニニハ ト、-只-≦=、}
      /    ノ /ヘ :   ノ  ノ-=ニニニ} yくノハヽ}ニニ=、
     /    //   にー 'ー-イ-=ニニニニi トイ/=ヘ´ニニ=-
    /   /イ   / l  ̄¨¨r'ニ{ニニニニ} }ニ=ニニニニ=-}              近代日本だと実はそんなチートいらんっぽそうだし
    {  /イ    ./  .l    ,ニニニニニニ}j. lニ===ニニニ-'
    ヘ/ .:l    ハ  :    ,ニニニ丶ニニニニijニ=-=ニニ=-ノ                ちょっとゴリゴリ軽減させていくか。
   ./ /  :,   { :. l    :-=ニニニニニソニ{ ⌒iニイ |
   /  ,:   丶  :  vi    '-=ニニニニニ'ニニl  lニ} l
  '  i     :、   `!   .ハ-=ニニニニニニニ! .!ニ! .!
  .{  .i   丶 }ヽ   ノ   .ハヘ-=ニニニニニニニ! !ニ! .l
  :  ヽ   ノノ/ ハ ./    j (=ニニニニニニニニj  }ニ、 .V
  丶  .\´イ .: ハ/    /! /-=ニニニニニニニl ゙iニ、. V
    `ー 丶 i / /'    ハ-=ニニニニニニニニ|  |ニヽ v
       ヽ.: {ノ./    //-=ニニニニニニニ=-/  ̄ヽニ=ヽ :
       ノ'= イ'    ./: ^` -=ニニニニニニ/    .Vニ=ヽi
          .:   /        ̄¨¨ー="      ヽー≦.!
          /   /          .:::/::::        :::v:: ヽ.!
         ,   ./          .:::/:::          ::v ヽ!
         /  /          .::/:           ::V ヘ





2603 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:07:35 ID:6APmOwDG
一世紀の北欧蛮族相手に錬金術(と化学)のちょっとした応用で蒸留酒を……?

2604 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:14:21 ID:zuCMbHpw


                       ____    .  -─……─- .,
                 . ´    `^´            _ ` .
                  /   /,         、  ` .  丶   ヽ 丶
                  ' ,  / /    ,ヘ   i\  丶  \
             / /   ′/     /"゙}i   {丶\  \  ',   V ',
              ,  イ  i       '   }l   ト、 \丶ー=ニ __ :.
                  / | : l  i :   i   从  八 \ ー=ニ <⌒}   } }
               i'  | i {  l   斗 -‐┼ 、 \  ─‐‐- ¨ ^}   } }           これで転生しても
                  Wl {  { :   {,ィぅ示_\{⌒ 才芹ぅミ、 ,   , _L_
               И j  { i  W }r/::(_,   丶  }r/::(_, W ′//ア\>、         十分一時代築けそうですね。
                }从 N   从 込__少       込__少/ / ///{k. . \>、
                     /イ∧{八  {i: ゝ     ,       ノィj/}/〈//}k. . . . V        これで戦国時代を統一させたり
                    7/|..}///}丶{i ハ             / ,/ .i. . 7/ノ. . . . . ',
                    厶| `7/{. ..i. . .込     `   ´     .'.i . l. . L」、. . . . . . .        明治期で元老になったり
                      |. . T^i. .|. . i. i .丶           イ. .l . |. . . {..i \. . . . .
                      }. . ハ |. .|. . l. l . .i .>  __   イ. . |. .| . |. . . {..{  ゚。. . . .        昭和期に昭和維新したりする感じで。
                      , ./  }. .|. . |. | . .} . }       {. . .|. .| . |. . . {∧  }',. . .
                  / '   }. .|. . |. | . .l .,.l       乂. |. .| . |. . . {. . ',/.∧. . .
                 ' /  __}. .l. . | .{,.斗 ノ        〕. .}s.j_ __ j,. -ミ、. . ',.,
             /. .'  /⌒Yア¨¨Vハ  -‐'    ー-  }. .}  ノ /´⌒  \. .}/
              '. . ./ /    、\_ }. }          ' /,.i〔/         V
            /. . / {      `ー=}. }≧s。 ____ .。o≦/./ィi〔         }
             . . . /  _>、     Y´  , . .}    ̄    /イ     }   , - ,. --<
             {. ./{   ^>、\  厶´_/ . ノ_ `ヽ /    .'/.{__ ヽ /:.  {/,ィ ¨i´
            i./. {  .′ \>'´ニ//ニニ≧=--=≦ニ{: : lニニ=-V::.//   |
            l. . . . /    /-=ニj{ニニニニ=--=ニニニV: :Vニニ=-V/    |
            |. . . .V    {-=ニニ}iニニニニ=-=ニニニ∨: Vニ=-}′
            |. . . /     八-=ニノ{ニニニニ=-=ニニニニV: Vニ=-}        i
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  

特典:現代知識/美形/老けない/毒・病気無効
  /シンパはこれを継承できる(単独転生の場合)
  /生活魔法的に仲間と交信できる(複数転生の場合)





2605 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:16:33 ID:4knuaukc
近代だとチートによる影響範囲がでかくてその範囲に偉い人を巻き込めたらほぼ勝ちみたいなところはありましたな
いやまあ幼少期にほぼつながり辿れないクソ有能な代理人立てられてるのもでかいんですが

2606 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:16:34 ID:zuCMbHpw



                  . -=  ¨ミ、_ ,. -─‐‐-  .,
              / ィ ¨¨ `  ^         ` .
               '//                     丶
              /'  '  ′ /            ^ヽ  、 ',
                / /  /   ′ ,ヘ,ィ   丶   丶  :.   V :.
                 /  '       r''゙゙''{  : 、 \    ー=i   i∧         戦国時代だとそんな複数分業する必要もないし
               ' ィ  i :  :  i  {  i \ \   }   }/∧
             i |  l i   i  {  {  l丶 \ `ニ=-}   }//∧        戦国時代なら一人転生で武将をやって
                Y  | l  丁 T ‐-ト、 {  \,. -─  T  ////_〉
               }ハ | |  {笊示沁x\  x竓示笊,  / T//{         近代なら複数転生ってところですかね。
                〈/∧N |   W込zツ  丶 込zツ /  '  }/i/{
                  }//〉从  从           /. ハ{  {/{/」
                T¨. . }. ヽ{圦      '    ノィ i. . . /. . .i
                  }. . . i. . . i. l. :.、    -_-    .イ |. |. . .′. . l
             , . . . .l. . . |. l . . 〕>     イ. . . |. |. . {. . . ..{          皆さんが今どういうのをやりたいか次第だなあ。
             / . . . ノ. . . |. l . . i .} >< { . . . |. |. . .V. . . ',
             ' . . . , . . . . .|. |_,.斗'       `>., {. {. . . }. . . . .\
             /. . . ,厶-=ミ斗ハ           V.vs。ム-=ミ、. . . 、
             '. . . ./     ヾ} . ',  ‐-    -‐   v }イ/    ∨.',.\
         /. . . ./    .:i  }. . .}>s。. ______ .。o<}. }/       V.ハ. . .ヽ
           , . . . r'     V   }. . .}   ̄  ¨¨   ̄  }. }  }/    ∨}. . . .}
        { . . /.V_    厶-=.}. . .}二≧s。 ___ 。o≦二}. }=-V   __,r'/. . . ∧
         V. {. . } 〕iト '-=ニノ. .ノニニニニ=--=ニニニノ. jニ=-vィi〔 ̄{/. . . '. . .',
           } . . /i    {-=ニ乂(ニニニニニ=-=ニニニ(. .(ニニ=-}    i. . . .{ . . . }





2607 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:21:45 ID:zuCMbHpw



                                _...._
                            >  ´  _ ` <     .. ― 、
                         > ´   , ≠ ´      丶、 / ´ ー ヽ、
                       /   /      ,  ,    ` ⌒ <   丶、
                      /    /     ., ,:ゝイ{          丶
                    ri:i/   /      /ト/  `{   /  、    ヽ 丶
                    ィiハ ̄ 7 .:    /zノ `ヽ l l  {  ハ   ハ ヾ、 V    あるいは型月世界じゃなくて
                 > ーハiヘこ{/ :  :  :' ヒ芯、 `{ .{!  {   .}   } ハ }
                ./    /:i:i:ハ>=< {  :. :! .{::::リ` ヘ.{ヘ ヘ_  j  l  l  .}      適当な小豪族から始めて各世代の党首を
                l    /{:i:i:i〈{ ヘ ハ  ヘ {  ヽソ   ヽ ヽヘ` ,: .ノ ハ ノ
                l   / |:i:i:iヘ  ト' 丶、}ヾ        i 労 ソ ノ ノ } ノ       ちまちまやっていく話も望まれてましたな。
                l  ./ └r┘ l ー,   {          , 込ソ イ / jノ
                l  ./   :  .} l  : |      、      イ.} ノイ
                } /   '  ノ .ハ   i:、      ` 一   / .i              これもチートを絞るとするとさっきの応用して
               /i '   /  // !  i  \        ノ ./
               /ノ/  /⌒ ヽ  _._{   :.   丶   , イi //               こんな感じになるかな?
              ./ .: /     :.`´ヘヘ   :.   ./ `l !}  ! !{≦}>、
             / .: /        ヽ ヽハ   v /   j ノ.i .: :ハv::::::ハ
            ./イ ./      :.   V ハ   .v {ヽ ノノ i :. l lv::::::ハ            これで当主を続けていって
           ./:'  ,:       ヽ   〉 ハ   v、 _<_ ヘ  .: ,} v::::::V-,
          /   {     ::..  ヽ //  ハ   .V  ーノ )ヘ  V ,ヘ/  }_ゥ         どこまで大きくなっていくかと
         /  /  \ / ⌒へ ヽノ  ≦ハ   v≧x _  ヘ  :v .{  / _)く_
       /  /  / ヽイ ー= ヽイ/ニニハ   vニニニ只ニヽ 'j     ィ>、       社会がどう変わっていくかみたいな感じで。
      /:   イ  ./   /!      {ニニニニニ}   vヽ/イニヽニヽ、.!     ´  ノ
     / : / i  /    / l      lニニニニニ}   }ニイニニヘ_ノ.!     イ:vソ
     / .: /  ,:  ./   ./   l      lニニニニ}   .}ニii:{ニニハVニノ     ハ:::V        チートないと令和脳の時点で
    .i i./  !  !   ./   .!      !ニニニニ'   ノニ、{ニニニソイ     ノv:::/
     : {   {  :  /    ハ      l二二ニノ   /ニニニ>'      / `´         滅びそうな一族だなw
     :. .l   l  l ./     ハ      i二ニニ/   /ニ> ´      イハ
     ヘ{  ヘ  :i /     / ハ     Vーイ=一 ´          イ   ハ
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  

特典:令和脳/美形/老けない/毒・病気無効/一族何となく仲がいい





2608 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 11:22:18 ID:zuCMbHpw
というわけでキャラの成長とともにコノヘンどれをやりたいかご意見お願いします。
成長案がなかったらいったんこっちをやるかもw

2609 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:24:16 ID:9MzkmtpI
成長案や買い物案地味にというか派手に面倒なのが
ある程度定型で成長とか?

2610 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:33:18 ID:YBcvuV4c
どういうのが見たいって言われたら次々やらないである程度続けてほしい
最近早いと2日、長くても一週間ぐらいで終わるのばっかだし

2611 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:42:32 ID:1z9mnOQ4
成長案を考える事自体は良いのだけど次の瞬間には終わってまた次の成長か次のお話というのが続いてなぁ
成果や検討を皆で楽しむ時間が欲しい。イッチの望み(>1958)を叶える材料と時間が無いんよ

2612 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:42:56 ID:kRc5Gb8n
型月かなぁ
その代ごとに行動してポイントを稼ぐ
稼いだポイントを消費して魔術を育てたり身分を獲得したりして根源を目指すとか

2613 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:49:21 ID:6APmOwDG
日中の投下に付き合えないから案出しを諦めてたらそもそも脳から案が出なくなってですね……

2614 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 11:58:22 ID:9MzkmtpI
まあ…最初から超強いチートで描写省くとすぐ終わるよね
あとは行動回数かな

2615 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:13:05 ID:1z9mnOQ4
郎党:300人 上級魔石1500を郎党と3人で分配
それでLV5に上がるだけなら上級魔石10個だけで良い
ならばレギュラー全員をLV5にするのは確定として

シュテルは《スーパースター2》になるかなコレ
それで取得は郎党を戦場内外問わず動かす為に《整列行進》とか
《魔法の瞳》を活かして《瞬歩》で遥か彼方までワープ移動し始めるか
他にも《刹那》と《即断即決》を取得して《盾の乙女》を2回使う無法をしても良い

2616 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 12:18:44 ID:zuCMbHpw
となると長く続きそうな感じの奴か。
ちまちまやってくとなると細かく動く必要あるやつの方がよさそう。

2617 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 12:19:58 ID:zuCMbHpw

郎党:300人 上級魔石3000を郎党と3人で分配


現状こんな状況だから伸びるとなるとすげー伸びるんよな。
マジでいったん置いといた方がいいかもしれんw

2618 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:24:35 ID:9MzkmtpI
ギルドとしては戦力増えるならどっちでも構わなさそう

2619 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 12:28:53 ID:zuCMbHpw



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    |    |  |≧v/|  {  \ ヽ ヽ    :. \{
    |    |  |⌒´^|   \ \ `¨゚。  i    ハ   \
    |    |  |    |  |  {\ \__j .i!   | .|
 ./ jノ |    |  ハ  从 | ト、_ :. \  | ||   i! |       そういえば複数主人公で全然違う立場やるの
_// ∧ {   | | |斗  ¨丁{ \丁  `个.ハ   ル’
\ -=彡N\ Y小.{.r≠===ミ`\  r}イ ,!  /         最近やってなかった気がするからそれで行くか。
::::::\ ./⌒| \|八从N   ん心      || | /| ./|}
\::::/ { (y| |  i!\      込り     {! |/ |イT          となると近代、幕末から昭和だな。
:::::Y 八 ` N ∧              >.! / |:」}
∨:|}  /` T{.   ゚。              / ,|  |
.j/ /  .|ハ   |            r:ア/ / !   |
    |    ! |   ト、          / / |  |           それでちまちまと技量を上げていって
  /|    ! .从 /{ ≧=-。  __//  .!   !
∠ イ   |  ∨∧ .ハ ̄⌒ヽ‐<   | |   |           世間的な異人になるとかなんとか。
____. 人  ∨∧/ }.}\  _」  ヽ } |   i!
  rく\  \\ ∨∧ j |  ∨ ┴┐ ∨∧ 八
\レ'\\  \\∨∧/   }   _人  ∨∧  \





2620 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:29:51 ID:1z9mnOQ4
魔石成長システムという大きな変更が中途で入って先ずは慣れる所からって段階で
レベルはガンガン上がるし突然生えてきた郎党300人もの処遇も考えるってのは個人的には一杯一杯
た、タスクを絞って尚且つ緩やかに進めよう!(命乞い

2621 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 12:33:25 ID:zuCMbHpw
まじですまんw

2622 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:37:59 ID:4lXWTCQK
上級魔石210個でレベル7になるようだから
魔石630をメイン3名に使って、郎党から一人同格まで引き上げる?
レベル1でも7レベルまで魔石222個で成長できるから7レベルアルケミストを作っておくと楽になるな

2623 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:43:25 ID:1z9mnOQ4
おお、同格に引き上げる発想は無かった
アルケミスト7にすれば《賢者の石》、つまり最上級アイテムまで全部半額
抱えた人数が多いから助かるな。成長とかデータ運用が重ければ準レギュラーとして冒険に出なくても良いし

2624 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:51:11 ID:wV9j02rp
MTGネタが通じるスレなんで古代スラン文明に転生してヨーグモスを倒すとかMTG系を見てみたい

2625 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 12:52:52 ID:zuCMbHpw

[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  

◎特典:現代知識/美形/老けない/毒・病気無効/生活魔法的に仲間と交信できる

◎能力 体力50 知力50 魅力50

指標/おおよそ偏差値に匹敵
00:300万人に一人の落第生
10:3万人に1人の落第生
20:下位0.13%
30:下位2%
40:下位16%
50:標準
60:上位16%
70:上位2%
80:上位0.13%
90:3万人に1人の天才
100:300万人に一人の天才

◎技能
現代知識☆☆☆☆

指標
☆/できる
☆☆/得意
☆☆☆/一流
☆☆☆☆/未来人


とりあえずこんな感じの技能をとってく感じで3〜4人が頑張っていく感じとか行けるんじゃないかなと思うがどうじゃろか。
ちまちまレベル上げてく感じだとどの辺に放り込みたい?

2626 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 12:58:12 ID:6APmOwDG
300万人に一人の天才だと江戸時代でも10人はいるなあ…となったので幕末かその前夜あたり?

2627 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 13:04:51 ID:zuCMbHpw
ほな幕末で明治維新か。

で、一人をアルケミスト7にしつつ全員を7レベルにする感じでいいんかな?
しかし上級魔石3000戸でこんだけ急速に成長するってカネの力すごいなw

2628 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 13:08:17 ID:zuCMbHpw
というか上級魔石3000個ってパーティを7レベルにして一人1から7レベルにしてもまだ9人ほど7レベルにできるのか……
これ後で成長点の得られる数調整しないとな。さすがに今回はこれで行くけど。

では出かけてきまする。

2629 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 13:55:19 ID:1z9mnOQ4
いってらっしゃい
元々は格上倒したご褒美が欲しかったのだがやはり10点固定にするべきだろうか
なにか数字を調整すべきか違う形でボーナスにするべきか

2630 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:18:54 ID:GMcR2igG
社会変化が〜とはいうがプロトマーリンのハナシは好きだったぜ

2631 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:22:48 ID:9MzkmtpI
出産はどうすれば良いのかね?
その辺に溢れてる種じゃ嫌だろうしかと言って富裕層のも売ってるものでもなさそうだし

2632 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:22:53 ID:GMcR2igG
おや近未来で戸籍なし人生げーむとかどうって提案しようと戻ってきたら
幕末レイワチーターかい?

2633 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:26:29 ID:LLQoA8SI
>>2567
お色気系の術で勝ち進んでいく美少女を主人公にすればいいんだぜ
人気少年漫画NARUTOでも主人公の特技はお色気の術だったし、魔法陣グルグルでもかっこいい(かわいい)ポーズという魔法があるんだぜ
なんかエロい感じの技名になんかエロい感じのAAあてとけば、画面外で敵が吹き飛んだことに出来るぜ

2634 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:27:46 ID:9MzkmtpI
エロやりたいんならレイパービーム禁止だね
完全にエロやるのが条件にする

2635 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:36:59 ID:1z9mnOQ4
キャラシ>2556-2557 金と魔石 >2553

一気に7レベルとなるとこりゃもうどうしたものか

2636 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:38:24 ID:BtlSws2f
>>2633
一見ただのお色気ギャグなのに、実際には相手選べばラスボスにも通用して隙を強引に作れるガチ術だからねお色気の術
変化の術による色仕掛けなんてあの世界じゃ普通だろうに、紛いなりにも3代目落としてるのがよくよく考えるとヤバ過ぎるわ

2637 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:38:39 ID:WDbWZP05
世代交代型で行くなら一世代あたり行動案を幾つか絞るとかしないとあっという間に終わる
金ファンタジーの方が魔石レベルアップするまでは一行動一レベルまでのキャップがあったので側終了にはならなかったので良き
マジックはオーバーパワーになりがちなのでアーティファクト禁止かマナの解放難易度高めにするかですかねぇ
今の半分か三分の一で1マナ2マナあたりでヒイヒイいってないと即終わる

2638 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:40:48 ID:9MzkmtpI
1ターンにできる行動を絞るとか

2639 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:42:33 ID:WDbWZP05
個人的にはホムアースと派生、神託下したら周りが蛮族な件、基本プレイ無料!株式会社おのころ邪神!
ここら辺の描写とかされてるのが好きですかね
おのころ邪神は特に方向性の飛び具合が好きでした

2640 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 14:52:32 ID:F4+FcYmq
男性冒険者と仲良くなってイチャイチャしたいなあ
男の子を拾って囲うしかないかもだけどw

2641 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:16:51 ID:9MzkmtpI
赤ちゃんから育て光源氏で?

2642 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:21:29 ID:zuCMbHpw
もどりやした。

まあ成長はじっくりやってもらうとしてグループものの1ターンの行動とか考えるか。
一年の最初に体力が1割分プラスされて、1回行動するたびに体力−1とかだとなんか無理すべき時に無理できる可能性ありそう。
なんかチート的なことで成長させると行動ごとに能力が+1されるとかそんな感じで。


2643 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:27:37 ID:zuCMbHpw
◎1年の行動
1:全員体力が+[現在値の1/10(端数切捨)]されます。
2:行動案を提案してもらい、どれかを投票で決定します。
3:1行動ごとに体力が−1されます。
4:技能の経験や評判を獲得し、周囲に影響を及ぼします。行動が学習だった場合能力が+1されます。
  能力向上する現代知識的な工夫をしていた場合、該当する能力が+1(学習だったら合計+2)されます。
5:全員の行動が終了したら1年が終了します。

こんな流れかな?

2644 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:28:00 ID:zuCMbHpw
なんかどっかでみたことあるしすてむだけどそのほうがいいやろ!w

2645 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:30:42 ID:1z9mnOQ4
シュテルはアーティスト側に回す枠が足りないし
いっそ6つ増える特技枠を全て《スーパースター》のSL上げに使ってしまおうか
結局何を取るかは解決してないけど。とりあえず《否認》 は強そうだし取って良い気がする

2646 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:32:33 ID:zuCMbHpw



                                _...._
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                    ri:i/   /      /ト/  `{   /  、    ヽ 丶
                    ィiハ ̄ 7 .:    /zノ `ヽ l l  {  ハ   ハ ヾ、 V    じゃあせっかくだからこの話で
                 > ーハiヘこ{/ :  :  :' ヒ芯、 `{ .{!  {   .}   } ハ }
                ./    /:i:i:ハ>=< {  :. :! .{::::リ` ヘ.{ヘ ヘ_  j  l  l  .}      どのあたりからスタートするか考えますか。
                l    /{:i:i:i〈{ ヘ ハ  ヘ {  ヽソ   ヽ ヽヘ` ,: .ノ ハ ノ
                l   / |:i:i:iヘ  ト' 丶、}ヾ        i 労 ソ ノ ノ } ノ       幕末前夜あたりから下級武士スタート、
                l  ./ └r┘ l ー,   {          , 込ソ イ / jノ
                l  ./   :  .} l  : |      、      イ.} ノイ           明治初期あたりから天才学生スタート
                } /   '  ノ .ハ   i:、      ` 一   / .i
               /i '   /  // !  i  \        ノ ./              明治末期あたりから昭和維新チャレンジ
               /ノ/  /⌒ ヽ  _._{   :.   丶   , イi //
              ./ .: /     :.`´ヘヘ   :.   ./ `l !}  ! !{≦}>、            ちょっと趣向を変えて田沼時代あたりから
             / .: /        ヽ ヽハ   v /   j ノ.i .: :ハv::::::ハ
            ./イ ./      :.   V ハ   .v {ヽ ノノ i :. l lv::::::ハ            旗本改革男スタートというのもあるかな?
           ./:'  ,:       ヽ   〉 ハ   v、 _<_ ヘ  .: ,} v::::::V-,
          /   {     ::..  ヽ //  ハ   .V  ーノ )ヘ  V ,ヘ/  }_ゥ
         /  /  \ / ⌒へ ヽノ  ≦ハ   v≧x _  ヘ  :v .{  / _)く_
       /  /  / ヽイ ー= ヽイ/ニニハ   vニニニ只ニヽ 'j     ィ>、
      /:   イ  ./   /!      {ニニニニニ}   vヽ/イニヽニヽ、.!     ´  ノ       今希望があるのは幕末前夜でしたっけ。
     / : / i  /    / l      lニニニニニ}   }ニイニニヘ_ノ.!     イ:vソ
     / .: /  ,:  ./   ./   l      lニニニニ}   .}ニii:{ニニハVニノ     ハ:::V
    .i i./  !  !   ./   .!      !ニニニニ'   ノニ、{ニニニソイ     ノv:::/
     : {   {  :  /    ハ      l二二ニノ   /ニニニ>'      / `´
     :. .l   l  l ./     ハ      i二ニニ/   /ニ> ´      イハ
     ヘ{  ヘ  :i /     / ハ     Vーイ=一 ´          イ   ハ






2647 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:35:03 ID:zuCMbHpw



                         __         > ―- 、
                     > ´     `  <  /_   `ヽ丶
                   /        ,> ´    ` ̄  `ヽ   ヽ :
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                 ィ.l l       /  /     ノノ    丶 V  '
                .ハ        ' ./      } 'イ l  .: : ト V
                i_....>:iハi:、=一 ! /    /-ノ!-'ート !  ! ! }ヘ V
                .i{:i:i:i:i:i:<イi:iヽ  { ./!    / /レ、 :. i  i } .} ':!
                lノ{イ/   {:i:i:ヽj:ハ!   / / イ^芯、; :、 .ノ ハ ノ  '     あと今見たら近未来戸籍なしチートのおすすめか。
               /:i:i:i/   {_:i:iイヘ{ハ  / { ' 込' ハノレ  レ'
               ヽi/,:    |:i:i:i}、 {  丶 {ヽ !  弋! v '"          どの辺を近未来にするかは置いといて
               .i  :    7 ̄|ヽ{   ド' 丶!      〉
               : ,:    :  /| .:  .!        /            それならマジックパンクでええやんってなるんすよな。
               .: .:    .: / |  :  !      - ./
              / '    ,:/  !  :  .l ,ィ- 、   /              要は今やってる感じのファンタジー世界ですけど。
             / ./    /  /ノ  .l  .l ' {  }`´
            /,: /   _ノ_ r<   .!  ! ハ、ヘ 'i|
           ノ  /  /    丶丶_.! !  `ヘ iー 、
         /   / /        \丶:. ト ィ´ヘ :、 V
        /    / /      丶   ヽハ i二二 人i .!
            / {        ヽ≦ニニハ ト、-只-≦=、}
      /    ノ /ヘ :   ノ  ノ-=ニニニ} yくノハヽ}ニニ=、
     /    //   にー 'ー-イ-=ニニニニi トイ/=ヘ´ニニ=-
    /   /イ   / l  ̄¨¨r'ニ{ニニニニ} }ニ=ニニニニ=-}
    {  /イ    ./  .l    ,ニニニニニニ}j. lニ===ニニニ-'
    ヘ/ .:l    ハ  :    ,ニニニ丶ニニニニijニ=-=ニニ=-ノ
   ./ /  :,   { :. l    :-=ニニニニニソニ{ ⌒iニイ |
   /  ,:   丶  :  vi    '-=ニニニニニ'ニニl  lニ} l
  '  i     :、   `!   .ハ-=ニニニニニニニ! .!ニ! .!
  .{  .i   丶 }ヽ   ノ   .ハヘ-=ニニニニニニニ! !ニ! .l
  :  ヽ   ノノ/ ハ ./    j (=ニニニニニニニニj  }ニ、 .V
  丶  .\´イ .: ハ/    /! /-=ニニニニニニニl ゙iニ、. V
    `ー 丶 i / /'    ハ-=ニニニニニニニニ|  |ニヽ v
       ヽ.: {ノ./    //-=ニニニニニニニ=-/  ̄ヽニ=ヽ :
       ノ'= イ'    ./: ^` -=ニニニニニニ/    .Vニ=ヽi
          .:   /        ̄¨¨ー="      ヽー≦.!
          /   /          .:::/::::        :::v:: ヽ.!
         ,   ./          .:::/:::          ::v ヽ!
         /  /          .::/:           ::V ヘ





2648 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:35:11 ID:WDbWZP05
余り見た事ない田沼意次時代が気にかかります
剣客商売の時代ですね

2649 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:37:04 ID:1z9mnOQ4
今のファンタジー世界を先程のルールでか
世界観を構築するのに良さそうだ。そろそろ底辺冒険者以外の世間も知りたい

2650 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:38:35 ID:zuCMbHpw



                  . -=  ¨ミ、_ ,. -─‐‐-  .,
              / ィ ¨¨ `  ^         ` .
               '//                     丶
              /'  '  ′ /            ^ヽ  、 ',      プロトマーリンの話が1800年スタートで
                / /  /   ′ ,ヘ,ィ   丶   丶  :.   V :.
                 /  '       r''゙゙''{  : 、 \    ー=i   i∧      割とあっさり終わっちゃいましたし
               ' ィ  i :  :  i  {  i \ \   }   }/∧
             i |  l i   i  {  {  l丶 \ `ニ=-}   }//∧     前にやった田沼時代の奴はあっさりでかくなって
                Y  | l  丁 T ‐-ト、 {  \,. -─  T  ////_〉
               }ハ | |  {笊示沁x\  x竓示笊,  / T//{      割とすぐ終わっちゃいましたから
                〈/∧N |   W込zツ  丶 込zツ /  '  }/i/{
                  }//〉从  从           /. ハ{  {/{/」      今度はじっくり進める意味でも
                T¨. . }. ヽ{圦      '    ノィ i. . . /. . .i
                  }. . . i. . . i. l. :.、    -_-    .イ |. |. . .′. . l       ちまちまやった方がいいかなあとは思いますが……
             , . . . .l. . . |. l . . 〕>     イ. . . |. |. . {. . . ..{
             / . . . ノ. . . |. l . . i .} >< { . . . |. |. . .V. . . ',
             ' . . . , . . . . .|. |_,.斗'       `>., {. {. . . }. . . . .\
             /. . . ,厶-=ミ斗ハ           V.vs。ム-=ミ、. . . 、       せっかくだし投票でどれくらいいま人いるのか
             '. . . ./     ヾ} . ',  ‐-    -‐   v }イ/    ∨.',.\
         /. . . ./    .:i  }. . .}>s。. ______ .。o<}. }/       V.ハ. . .ヽ    試すついでに聞いてみるのもいいかも。
           , . . . r'     V   }. . .}   ̄  ¨¨   ̄  }. }  }/    ∨}. . . .}
        { . . /.V_    厶-=.}. . .}二≧s。 ___ 。o≦二}. }=-V   __,r'/. . . ∧
         V. {. . } 〕iト '-=ニノ. .ノニニニニ=--=ニニニノ. jニ=-vィi〔 ̄{/. . . '. . .',
           } . . /i    {-=ニ乂(ニニニニニ=-=ニニニ(. .(ニニ=-}    i. . . .{ . . . }






2651 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:41:53 ID:zuCMbHpw



                     .  -─…─- .    __
                 //  ,       `<´, -‐=ミ、
                  ' /   /ヘ       ^ ⌒\  \
                   / /   ,ィ゙゙"゙{  i 、\ V      ',
                 ,〈  ′_ ,.斗- 八 `ト、\丶V      :
                 { V   / j{    \{^ニ=-__ }    }  }i
             r</^V{  ィチう笊_  ヽ ´ ̄ } /  ハ{      というわけでこの4つのタグを作ってみましたので
             レ' //从 { 乂rツ    イ示ぅ , ′/ /
             /   }/乂iヽゝ , ,       Vリ // ,  '       こいつで皆さまに1ID1票で
           ′ /L」 l圦       '   , , ノ厶ィ  /
            /   '    /{ハ: 、    。    .イ. . ノィ^         投票してもらうという感じで聞いてみましょうか!
           ,    /   ,  i ∧} >.      イ. i. . . . {
        /  , ___ ∠斗∧ ∧  >ァf〔. . }. .|. . . . {
       ,  //__  `ヽ; ; ;V };>、 {、:>、. .l. .|. . i . {
       / / ,   丶   \; } i; ; ;\/ ; \. .|_. ∧. .、          タグで選別するのでついでに雑談してもらっても
     / / //     ',,  `} l; ; ;/^\ ; }. .Vヽ∧. .\
-=≦´ _ ,." / ,      }′ 八 、{//^V∧/ 、. \V丶 . .\       そこは全く問題ありませんので
  /⌒´/ /j{     /: : >   \V  V∧  \ 丶  \. .丶
/   ,  /. .j{     ': : /     } V  V∧   `¨、   丶. . .',    ちょっと気軽に投票をお願いします!
   / /. . . j{     ∧: :{  . . / /. .  ⌒` . . . . .V    V. .}
    { /. . . . . j{    /. . V 、: : : :{   /: : ./ . : : : : : : : : :} ',  ,. ./
   八. . . . . .j{    /. . . . V ≧s。V {_,.ィ 丶: : : : : : : :/  v//
    ) . . . ,j{   V. . . . . . .、 / ⌒)}     >-: : ィ  \X
   /. . ./j{    ', . . . . . V . :/{ 0        0 {、   丶\
  '   ,  / -‐=ミ }. . . . . . /:/ : : : :V        } \    ,.ィ 丶
 /   /  乂     V. . . . . .V : : : : : }         {  丶 '´   \



【1田沼時代】
【2幕末前夜】
【3明治初期】
【4日露戦後】


【次の話はどれがいいか
↓私が終了というまで、最低でも1時間は時間をとります




2652 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:43:57 ID:PG/ctTXs
【4日露戦後】
早い時代だと割とどうにでもなりそうだし、タイムスケジュールに追われながら
頑張らせてみたい(鬼)

2653 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:45:21 ID:zuCMbHpw
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アイズ ♀ 15

郎党:300人、一人7LVアルケミスト 残り3レベル

◎レベル/7
○成長点/70000
○メインクラス/アタッカー7
○サブクラス/プリースト2

因みにアイズさんその他のレベルはこうなる。
国に喧嘩は知らんがそろそろ実家は襲撃できそうw やっぱませきせいちょうだとせいちょうはやいなw

2654 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:45:47 ID:6tShB5mq
【2幕末前夜】
この辺はあんまやってなかったと思う。


2655 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:46:46 ID:vr/DUfQN
【4日露戦後】
結局どんなに強くしても期間が空くと司令官になったり戦闘を避けるからな
兵士で無双するならこれかな

2656 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:46:59 ID:wV9j02rp
【4日露戦後】
が見てみたい

2657 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:48:06 ID:zuCMbHpw
そしてアルケミストいないうちに小関係をコモンマジックにまとめたらいいんじゃないかという気がしてきたw

2658 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:50:00 ID:wqngnU47
【4日露戦後】

2659 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 15:52:30 ID:zuCMbHpw
*召喚専用コモンマジック
購入自体は他のコモンマジックと同様である
《魔物調伏》
種別:効果参照、魔法、自動
前提:最初級
コスト:10HP
効果:戦闘終了時に1回だけ使用できる。戦闘で倒した魔物1体と契約し使役できる。
但し特に指令を行わない限り、あなたになついて近辺で待機する以外の行動は行わない。
またHPが0になった場合は自動的に消滅し、24時間召喚できなくなる。

《召喚/送還》
種別:行動、魔法、自動
前提:最初級
コスト:なし
効果:契約しているが現在使役していない魔物を1体眼前に召喚し、使役できる。
もしくは使役している魔物を消滅させ、使役していない状態にする。

《戦闘指令》
種別:行動、自動
前提:初級
コスト:なし
効果:あなたが使役している魔物1体を対象とする。
対象に移動と魔法を含む可能なあらゆる戦闘行動を一つ行わせる。
戦闘のデータは魔物のものを使用し、HPを消費する行動の場合召喚している魔物のHPを消費する。
これは魔法ではないので拡大などの対象にならないことに注意すること。

《騎乗契約》
種別:パッシヴ、自動
前提:初級
コスト:−
効果:使役した魔物に騎乗して戦闘を行うことができる。
このとき騎乗している魔物は騎乗物として扱い、HPを含む魔物データを原則として使用しない。
代わりにあなたの行動力、攻撃力、防御力、最大HPを+[騎乗する魔物の該当する数値÷10]する。
また騎乗する魔物が《飛行能力》を持っている場合はあなたも飛行することが可能である。

《結界耐性》
種別:パッシヴ、自動
前提:初級
コスト:−
効果:あなたが使役する魔物は聖別結界などの内部に侵入でき、通常通り活動できる。

《人化》
種別:パッシヴ、自動
前提:初級
コスト:−
効果:あなたが使役する魔物は人の姿を取ることができ、かつ言語を用いてあなたを含む他者と会話できる。
このとき使用する言語はあなたが理解できる言語となる。
なお魔物の姿の時でも会話自体は可能である。

《魔物合体》
種別:行動、自動、SL
前提:中級
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物2体を対象とする。その2体との契約を解除する。
代わりに既知の「2体の魔物のLVの平均(端数切上)+1」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+SL×3」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。

《即時召喚》
種別:パッシヴ、自動
前提:中級
コスト:−
効果:あなたは「ターン開始時」のタイミングでも《召喚/送還》を使用できる。

《同時召喚》
種別:パッシヴ、自動
前提:中級
コスト:−
効果:あなたは《召喚/送還》で契約している魔物を同時に好きなだけ召喚できる。
ただし《戦闘指令》などで指定しない限り戦闘にはかわらず使用できない。

《三体合体》
種別:行動、自動
前提:上級
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物3体を対象とする。その3体との契約を解除する。
代わりに既知の「3体の魔物のLVの平均(端数切上)+3」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+《魔物合体》のSL×5」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。

《総攻撃》
種別:行動、自動
前提:上級
コスト:なし
効果:あなたが召喚している魔物全てを対象とする。
対象全部位に移動、および魔法を含む可能なあらゆる行動を一つずつ行わせる。戦闘のデータは魔物のものを使用する。

《行動指令》
種別:行動、自動
前提:上級
コスト:なし
効果:あなたが使役している魔物1体を対象とする。
対象に長期的な活動を命令し、その指針に基づいて独自に行動させることができる。
戦闘のデータは魔物のものを使用し、HPを消費する行動の場合は召喚している魔物のHPを消費する。
これは魔法ではないので拡大などの対象にならないことに注意すること。

《限定解除》
種別:効果参照、魔法、自動
前提:最上級
コスト:−
効果:あなたが使役している魔物のうち、任意のものを対象とする。対象にある程度の自主性を与える。
これにより魔物は戦闘において自発的な行動をとることができるようになり、《攻撃指令》などなしに戦闘に参加できるようになる。
魔物は契約しているあなたの利益のために行動するが、あくまで魔物自身の価値観で判断することに注意すること。

《完全人化》
種別:パッシヴ、自動
前提:最上級
コスト:−
効果:あなたが使役する魔物は完全に人の姿をとり、人と子を成すことすら可能となる。
また価値観がほぼあなたと同様のものとなり、基本的には《限定解除》を行っても深刻な問題を起こすことが少なくなる。

《軍団召喚》
種別:パッシヴ、自動
前提:最上級
コスト:−
効果:あなたは同種の契約している魔物を複数召喚することができる。
ただし1体でもHPが0になった場合その種類の魔物は24時間召喚できなくなる。今いる魔物はいなくならない。


こんな感じで召喚は金払って覚える感じにする。

2660 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 15:59:04 ID:1z9mnOQ4
ポケモントレーナーする選択肢が出てきたな。冒険者のスタイルが随分広がった感
とはいえHPコスト10とLV1だと一工夫必要な値なので大ポケモン時代は到来しないようになってると
体力2に出来ない奴は生命のタイツかライフクリスタルで増やさないと契約でぶっ倒れて死ぬる

2661 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 16:04:03 ID:WDbWZP05
【1田沼時代】
あまり見ない時代なので意次接触RTAとか出来なければそれなりにじっくりなるんかなと

2662 :名無しさん@狐板:2025/06/15(日) 16:13:10 ID:6APmOwDG
【1田沼時代】

2663 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 16:18:10 ID:zuCMbHpw
○アルケミスト/魔動機を扱ったり作ったりするクラス
1《錬金術》
種別:パッシヴ、自動、SL
前提:アルケミスト1
コスト:−
あなたは特殊な薬品や魔動機、素材などを使用、作成、維持できるようになり、
使用するポーションおよび応急手当の回復量と与えるダメージ量を+[魔法力]する。
さらに、ポーション使用時にその対象を半径[魔法力]mの空間内の任意の存在に拡大できる。
作成に必要な技能、素材、機材、作成方法、日時などは別途用意すること。
また、あなたは即製ポーションを1日にLV個所持できる。このポーションは毎日LV個まで補充されるが、他者に譲渡や売却はできない。
(あなたが他者に使用することはできる)。
ポーションのランクはCL1〜2ならば初級、3〜5ならば中級、6〜8以下ならば上級、それ以上は最上級である。
さらに、あなたは最大SL個まで《製作》《高速作業》または「前提レベルがCL以下の魔石をコストに使用する特技」を習得できる。
どれを習得するかは毎朝ごとに変更可能。

2《霊子神経》
種別:パッシヴ
前提:アルケミスト1、自動
コスト:−
効果:魔動機的に装備と神経をつなぎ、人体を超えた制御や機動を可能とする特技。
あなたの攻撃の成功数および回避力を+[LV÷2]、行動力を+[LV×2]、
魔法力を+[LV×5]し、武器攻撃で与えるダメージを+[魔法力]する。
また魔動機の効果や行動修正などを2倍にする。

3《修繕》
種別:行動、自動
前提:アルケミスト1
コスト:なし
効果:壊れた道具や破損した防具などを修理できる。
《製作》を習得している場合、専門外の器物でも1ランク下までなら製作が可能となる。
またこの特技を習得しているキャラクターは自分で補修することで装備の維持費を減少させることができる。
この特技は《高速作業》を所持していない限り行使に最低でも3時間を必要とし、戦闘中には使用できない。

4《念動魔法》
種別:行動、魔法、攻撃、自動
前提:アルケミスト1
コスト:なし
効果:手持ちあるいは[LV×10]m内に落ちている武器を動かし、同じく[LV×10]m内にいる対象1体に知性判定による攻撃を行う。
この武器はあなたが装備できる武器である必要はなく、対象の同意があるなら対象が所持している武器を使用してもよい。
攻撃力は[魔法力+LV×5+武器の攻撃修正]とし、射程以外の効果は使用する武器を参照する。
攻撃に使用した武器は命中回避関わりなく最後に攻撃を行った対象の真下に落下する。
また、あなたは周囲[LV×10]m内の物体1つを動かすことができる。

5《薬品投擲》
種別:行動、魔法、自動
前提:アルケミスト1
コスト:なし
効果:[魔法力×10]m以内の存在ひとつを対象とする。対象に自身が所有するポーションを使用できる。
対象の同意を得られない場合は難度500の反射あるいは知性判定による攻撃を行うこと。

6《解析魔術》
種別:効果参照、魔法、自動
前提:アルケミスト1
コスト:なし
効果:この魔法は戦闘外ならいつでも、戦闘中なら1ターンに1回のみ使用できる。
視界内の任意の物体や人物1つ、または空間全体を対象とし難易度500の知性判定を行う。難易度が決められてない場合1とする。
成功した場合対象の性能を知ることができる。対象がトラップや鍵であった場合、同時にそれを解除してもよい。

7《硬直》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:未行動の時にのみいつでも使用でき、使用後は行動済となる。
魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象は次の行動ができない。射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

8《繰糸》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。いつでも使用できる。
このターンの間対象の行動力を±[魔法力]する。どちらにするかは使用時に決定する。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

9《耐性付与》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。いつでも使用できる。
任意の属性を設定せよ。[魔法力]分間、対象にその属性の耐性を付与する。
CLが4以上なら無効を、7以上なら吸収か反射のどちらかを付与してもよい。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

10《挑発》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象が行動順になる直前に使用する。対象はその行動で通常移動しあなたを攻撃する以外の行動を行えない。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

11《陰化》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象が行動を行う直前に使用する。対象はその行動の間透明化し、不意打ちが可能となる。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

12《陽化》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象が不意打ちを行った際に使用する。その不意打ちを打ち消す。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

13《幻惑》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象が攻撃される直前に使用する。その回避力を±[LV×2]する。どちらにするかは使用時に決定する。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

14《鋭化》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。
対象の攻撃が命中した際に使用する。その攻撃力を±[魔法力]する。どちらにするかは使用時に決定する。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

15《削剥》
種別:行動、魔法
前提:アルケミスト1
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。その防具を破壊し、さらに防御力を1時間0にする。
対象が構造物の場合、防御力が1時間0になる。《爆砕撃》を習得している場合、同時に破壊してもよい。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:2m/中級:10m/上級:50m/最上級:200m」

その結果アルケミストがだいぶ変わり申した。まず1レベル特技。
削剥が1レベルに来るとともに霊子神経が自動になり申した。

2664 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 16:18:24 ID:zuCMbHpw
16《緊急投与》
種別:効果参照
前提:アルケミスト2、《薬品投擲》
コスト:なし
効果:あなたは即座に《薬品投擲》を行う。この特技は1ターンに1回までいつでも使用でき、使用後も行動済にならない。

17《付与解除》
種別:行動、魔法
前提:アルケミスト2
コスト:なし
効果:[LV×10]m以内の存在ひとつを対象とする。命中難度500の知性判定で対象を攻撃する。
命中した場合、ダメージを与える代わりに対象が受けている特技の効果をすべて解除する。
またあなたは知性判定を行うことで機械や魔法で作られたものの機能を停止させることができる。
その際の難易度はGMが決定すること。

18《弱点付与》
種別:効果参照、魔法
前提:アルケミスト2
コスト:魔石1個
効果:魔石のランクによって変動する射程内の存在一つを対象とする。いつでも使用できる。
任意の属性を設定せよ。[魔法力]分間、対象にその属性の弱点を付与する(弱点の属性で攻撃された場合防御力を0として扱う)。
射程は使用する魔石のランクによって下記のように変動する。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

19《万能の天才》
種別:パッシヴ、自動
前提:アルケミスト3
コスト:−
効果:あなたは《製作》で選択していない分野の物品を《製作》を習得しているかのように作成・加工が可能になる。
《製作》の分野に関わらず、魔石の加工や精錬も可能となる。
《製作》で選択した分野の物品を作成する場合、判定が必要な物品でも自動的に成功する。

20《広域散布》
種別:パッシヴ
前提:アルケミスト3、《薬品投擲》
コスト:−
効果:《薬品投擲》でポーションの効果が及ぶ対象を、[魔法力×10]m以内に存在する任意の存在全てに変更する。

21《複製》
種別:効果参照
前提:アルケミスト3
コスト:魔石1個
効果:あなたがポーションを含む使い捨てのアイテムを使用した時に使用する。
使用した使い捨てのアイテムと同ランクの魔石を1個使用することで、それの消費をなかったことにする。

22《力場》
種別:戦闘開始時、魔法
前提:アルケミスト4
コスト:効果参照
効果:[LV×10]m以内の任意の存在を対象とする。その対象の位置を[LV×10]mの範囲内で自由に移動させる。
このとき移動させた存在一つにつき1HPをコストとして消費する。

23《環境適応》
種別:行動、魔法
前提:アルケミスト4
コスト:なし
効果:使用時に極寒や水中、暗闇など任意の自然環境を選択する。
[LV×10]m以内の任意の対象すべてをその環境に適用させ、一切のペナルティなく行動できるようにする。
この特技は対象が解除を望む限り継続する。

24《宗匠の技》
種別:パッシヴ、自動
前提:アルケミスト5
コスト:−
効果:あなたは《製作》で上級アイテムの作成や開発が可能になる。
このとき作成に必要な難易度は666、目標値は3とする。

25《不壊》
種別:ターン開始時、魔法
前提:アルケミスト5
コスト:魔石1個
効果:あなたを中心にした魔石のランクによって変動する範囲全体を対象とする。
このターンの間、範囲内の存在は決して破壊されず、またあらゆるダメージを受けない。
「初級:20m/中級:100m/上級:500m/最上級:視界内」

26《粉砕》
種別:行動、魔法
前提:アルケミスト6
コスト:効果参照
効果:視界内の任意の存在全てを対象とする。あなたの所持する魔石を好きなだけコストとして消費すること。
対象に属性を含むあらゆる防御力、軽減、移し替えを無視して消費した魔石に応じたダメージを与える。
魔石とダメージの関係は下記の通り。
「中級:2点/上級:20点/最上級:200点」

27《賢者の石》
種別:パッシヴ、自動
前提:アルケミスト7、《宗匠の技》
コスト:−
効果:あなたは《製作》で最上級アイテムの作成や開発が可能になる。
このとき作成に必要な難易度は666、目標値は5とする。
また、魔石を精製することでその価格に等しいあらゆる素材としてアイテムを作成できるようになる。

28《生命の水》
種別:行動、魔法
前提:アルケミスト8
コスト:効果参照
効果:視界内の任意の存在全てを対象とする。あなたの所持する魔石を好きなだけコストとして消費すること。
対象のHPを回復させる。死亡しているキャラクターにも効果があり、−最大HP以上になれば死亡から回復する。
魔石と回復量の関係は下記の通り。
「初級:1点/中級:10点/上級:100点/最上級:1000点」

29《万物理解》
種別:パッシヴ、
前提:アルケミスト9
コスト:−
効果:あなたが使用するあらゆるアイテムの効果、射程、範囲および修正値がすべて2倍になる。

30《神器作成》
種別:パッシヴ、自動
前提:アルケミスト10、《賢者の石》
コスト:−
効果:あなたは《製作》で神仙級アイテムの作成や開発が可能になる。
このとき作成に必要な難易度は666、目標値は10とする。

そして高レベル。

2665 : ◆l872UrR6yw :2025/06/15(日) 16:27:20 ID:zuCMbHpw

9《スティール》
種別:パッシヴ
前提:エクスプローラー1
コスト:−
効果:あなたの攻撃が命中した際、もしくは、あなたが仕掛けたトラップが発動した際、
対象の所持しているもの一つを盗む、または魔石を獲得することができる。
この時、ダメージやトラップの効果を与えない代わりに対象に気づかれないようにすることを選択してもよい。
魔物の場合、生体武器や生体装甲、レアドロップを奪うことも可能。
魔石の質は対象のレベルによって下記の通り
「3レベル以下:最初級/4〜6:初級/7〜9:中級/10〜12:上級/13〜15:最上級/それ以上:神仙級」

ついでにエクスプローラーのスティールで魔石を奪えるようにもしてみたのと、ランダムではなく任意で奪えるように。
ここまでしても取られるかどうかよくわからないw

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