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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場105【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/06/03(火) 19:16:29 ID:FBF2FTiV




                、──   、
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               .:///:(    { ハ.:.:. |ヽ}   ′     {
             { .:/ ' ヒノ    ´アぅx、∨  /.:     ‘
                ノ∨.:{xw '      /:(  Yハ /.:.:      {:.i
            ー=イ .:∧     ゝヒ ノ 八∨.:.:.::.      |:.{
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             ////   f| | | |(\  ,ゝ、    |
          /  '´ニ⊃ r|ヽヽ ヽ.} ヽ   '.     !
          /   ´ニ⊃ i!.|ヽ     |  ∧    '.
       /    ,イ´    '. `ヽ      !  / .'.    .'.
       ヽ _,.イ_ヽ       ヽ.    ヽ.'    '.    '.
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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場105【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





1149 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 22:52:05 ID:fwbiY4/P



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    \ _=ニニニニニニ=‐ィ{ /{___.  ∨ |  } 、 |           これからもしぬきでやります!
      ‐=ニニニ=‐<|  |ヽ| ヽ| \ `ト!、    /、 \ |
        从 | 从 V心  | ヾ z≠=z\|  |_ /:i: \ \           なんでもします!
          ヽ∧  `¨ \{  ヒr刈) 》  / }/:i:i:.   ーヽ
         / 小     、   `¨¨ /  / ソ:i:i:i:     ',           夜も一生懸命頑張ります!
.        /  / 人             /   /|7:i:i:i:i:i:i     ',
.      /   /:i:i个s。 `ー`  イ′ ./:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:.
        /:i:γ´/ニニ><  /  ./ニ>、:i:i:i:i:i:i:i:.
     /  /| :i:/ /ニニニ/ ̄\/  /ニニニ>:i:i:i:i:i:i:.
.    ′ ./ | .:i|  {ニニニ{─‐ イ  /ニニニ=‐ ̄\:i:i:i:i:.
    | ./ | .:i:|  |∨ニニ| /ニ/ /ニ=‐     /丶:i:i:i:.
    | /  | :i:i:|  |: \ニニ}ニニ|  ! ̄/     /    、:i:i:
    | |  | .:i:/ } 、: : :.ヽ/=‐ : ! .|:/      /      ヽ
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    ヾ .| :i:i|.′   }: : : /ヽ 丶 \   ./
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: : : :| : : : : : : : : : i,,ィf芹了兀气ミ| |∨: : : / === ノ V丶::: : : : |' ,:.',        いたいけな子供たちに
:::::::/|: : : : : : : : : :マ  _):::{!::::::::}   リ i: / ィf兀雫ミ V|: :| : : : | ヘ:.',
::::::i :| : : : : : : : : : | , 乂   ノ     | /  _):{!::::::} 》 |: |: : : : |          何をやらせようとしてるのかね男子たちは(氷の視線
::::八|: : : : : : : : : : |  ゛ --      ノ    乂  ノ 、 '| |: : : : :|
、:::::::|: : : : : : : : : : |  、、、           、::. -- ゙ 'i:| |:: :: :: :|
 \|: :|: : : : : : : : :|                     、、、 | |:| : : : : |
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.   レ  ',: : : : : : |      >      イ |    |::i: : : : : ‖
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:::::::::::::l::::::::|リ |::| /         ヽ..|/ |j∧ル' リリ |リー´!:::: |::|:/ . |:リ:::|:!::::: |::::::::::::|
:::::::::::::|::::::::l . lリ/      .x≠≧            /´ ̄|/ヽ .}/ : |:|::::: |::::::::::::|     そこだけは説明させてくれ!(必死
:::::::::::::| :::::::,.  i       f::::::(__,            /  x≠.、 ∨'/ : |:!::::: |::::::::::::!
::::::::: : |:::: :: ,  {      |: ::::::: ::|   U         f::::(__,   } ,::::: ||:::::: |:::::::::::i
::::::::::::::|::::::::::, . ヽ       V: : :.:.リ             |: ::: :::|  リ |:::::::|!:::::: |:::::::: リ
::::::::::::: ト、:::::::,.          ヽ: ノ          U   V:..:..リ   . |:::::::|!:::::: |:::::: /
:::::::::::::::::::ヘ::::::,                 .::::::::::::::::::::.   `~´    .|:::::::|:::::::::|:::::/
:::::::::::::::::::::::,::::::,              ..::::::::::::::::::::::::::::::.          |:::::::|:::::::::|::从
:::::::::::::::::::::::|ミ:::::,          .....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...       |:::::::|:::::::::|::|:::|
:::::::::::::::::::::::| V::::,                               |:::::::|:::::::::|::|:::|
:::::::::::::::::::::::| V:::.,.  し        , ―----   ___      u リ:::::::|:::::::::|::ト::{
:::::::::::::::::::::::|.  V:::,         /     _    ./         /:::::::::|:::::::::|::| ::|
:::::::::::::::::::::::|.  V:::,  u     {`ー ´         /         /:::::::::: |:::::::::|::| :::!
:::::::::::::::::::::::|.   ∨ヘ       ` --‐ ´ ̄ ̄ ̄       /::::::::::::: |:::::::::|::|. :::!
:::::::::::::::::::::::|    ∨ヘ                        /::::::::::::: : |:::::::::|::| `::|
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    その説明にはこの社会の成り立ちを開設する必要がある。少し長くなるぞ(適当





1150 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:53:02 ID:cX2VxT5S
夜の仕事もやるのはステータスだしマウント取れる

1151 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:53:27 ID:goasrPA+
なでしこは車乗って槍ぶん回してるから苦痛耐性要らなそうか?

1152 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:53:56 ID:/vS931bS
クラス内に気になる男子がいた子とかめっさ焦ってそう

1153 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:53:56 ID:k0TNOwrG
何が正しいかは俺が決める事にするよ

1154 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:54:20 ID:Z5UitdZD
たぶんぐだこは一狩りごとに電流爆破デスマッチする大仁田ぐらいのダメージ受け取るぞ
即回復してもらってもこれはキツイ

1155 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 22:54:21 ID:fwbiY4/P



                      ,> セ "  ̄ ̄ ~"'〜、
                   ,.+'": : : : : : : : :、: ,.: : : : : :.ヽ、
                  ,.イ: : : :/: : : : : :,.斗〜: : : : : : :.:ヘ
                 /,.ィ: : , ': : : : : : : : : : : : : : : : :v: : : :ハ 、
               //:/:,.': : :/: : : :.ハ:,ィ: : : : : : : : :V: : : : ! )       というところで本日はここまでとして
             ./ /: ,イ: :/: : :./: : : :/ ゛゛l: : : : : : : : : l: : v: :l∠ __
              f:./f: :/: :.``ヽ、: /   .ム: : : |: : : : : 「マママ:): :.ヽ``     皆さまにも成長案を考えてもらいつつ
              l/ j: ,f: :.了心f: /   /: /:.:/!: : : : :/: :〉〉シ: : :.ハ
                 /ィ从: { 炒 !f   /`メ、/イ: :l: :./yr≦/: : : : :リ      召喚周りデータ調整しようと思います。
                 /: N .:.:.  l!   //// ソ: /:.:/j }: : :7: : : : :/
                 /: : :{  〈    ⌒`j/:/: :/' /: : :.f: : : :./        皆さま、ありがとうございました!
   、 ユ LL.斗 - ミ    /: : :,.ヘ 、    .:.:.:. ∠ィ: :./.イ: : : :.!: : : /
   ` ー-- 、 _,,.ィ ` -y ": : / ./:.ヽヽ     _,. /: : ,イ: : : :_:,>‐ ---斗--‐ ァ― r ----- 、
      ,>'" ` f    .}:,. イ   /: :_,. ヽ -z ≦ /: : :/..「"'''f;f       ` ーz /;;;;;;;;;}     . /
  ,.>'"ィ.Y ̄アヽ、 ノ!   メγ´ .//   ハYア: : / /  {;{   . :     ~l/;;;/};;;;j  _,.斗 ム
. /,z'",. ィ"廴{ 丁ィ´ .!  ./:, '   .//  \../: :.シ'./  .v {;{ . : :     /;∠/;;;/≦    ム
 レ'"  //`~!   l /: :,イ    \;f:/   ,イ: :,イ´ ̄   vLV: : __,.>'";;/マ~,イ: :. , '  ム    合体は低レベル魔物使いづらいのを
   //   ム/  l": ://    _ムL,  /: ,.イ{     <_⊃干_,..斗<   ~ .j: :, '   /
  //   ..7/   .|/ー弁-zヒて.メ //ィV ミhz、    ¨V `气/!     .l, '   /      何とかしたいから作ったけど
//    ,z〃    l!;;;マ=-z '''ア/z彡"~ z:≠   Y}}    .V   ハ    ./::.   ,.'
イ   ,>'":〈'::    l.!;;;;}'" ./,イ///ケ  7      {{      \  l: :!    ム   .,.'        どないな感じで調整しようかなあ。
  /: : : : : :!:::.    j };;;}/: // //   .:f     .{{     .}   l: :.!    /:  /
../: : : : : : : :.V::.  ./,z};;}: :,才  .〃   . .:ハ     {{     ム .ム: :|   ./:   ム
": : : : : : : : : : :V:. ,.イー<:./: {   ‖  . . : : ::ヘ    W    ./  ./ilV_Lユ/   メ.> マユ_
: : : : : : : : : : :/ `" /: : : :/: :人  W . : : : : ,.Lミh、  .j , イ  ./ .ハ V  \  .〈 >.∀ j
: : : : : : : : : :/    {: : : : : : : : :.>s≧= -≦、: : . .` '''''''爪   /:   .}   >sミム_/
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
同級生名簿:
マシュ:エンハンサー4/ファイター1、アルケミスト1、プリースト1
黒鉄アルト:エクスプローラー4/エンハンサー1、プリースト2
羽衣狐:アタッカー4/ウィザード1、アルケミスト2
藤咲なでしこ:ファイター4/ノーブル3
藤丸立香:エンハンサー4/エクスプローラー1、アルケミスト2
マーリン:アタッカー4/ウィザード3
結城アスナ:アタッカー4/エンハンサー1、プリースト2
結城友奈:アタッカー4/ファイター3
結月ゆかり:エクスプローラー4/ウィザード1、ファイター2

生活費:中級でできる限りの豪華な生活

初期所持金含む一人当たりの報酬:24430万G+冒険者セット
成長点:40000

○契約魔物
グリフォン、大角鹿

【十五冒険者成長および買い物案】
[新規キャラが出てくるなら推奨AA]
(よさそうなものを独断と偏見でこちらが選択します)

【次の冒険者チーム案】
(よさそうなものを独断と偏見でこちらが選択します)

【男キャラAA】
【女キャラAA】

【ネタ情報】
【質問】





1156 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 22:56:19 ID:fwbiY4/P
>1154
しかも魔物知識を持ってるのはぐだ子なので自分が契約して「こういう魔物があって〜」って合体させて見せないといけないから
「痛いのやだからこの魔物との契約はスキップ」ができないのだ、悲しいねw

1157 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:56:34 ID:/vS931bS
乙でしたー

1158 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:57:15 ID:zV+PnWYN
乙でした
異世界きららファンタジーライフ!してる女性陣
劇画調で青年誌ノリのエログロダークファンタジーしてる男性陣。断絶はまだ始まったばかりだ!

1159 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:58:19 ID:cX2VxT5S


1160 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 22:58:40 ID:leikkC/f
魔物の最大レベルは術者の総合レベルまで
使役できる数はアルケミストレベル÷2(最低1、端数切り捨て)ぐらいですかね?


1161 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 22:58:44 ID:fwbiY4/P

《魔物合体》
種別:行動、自動
前提:LV3、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物2体を対象とする。その2体との契約を解除する。
代わりに既知の「2体の魔物のLVの平均(端数切上)+1」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「倒したことのある魔物の最大レベル+1」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。

《三体合体》
種別:行動、自動
前提:LV6、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物3体を対象とする。その3体との契約を解除する。
代わりに既知の「3体の魔物のLVの平均(端数切上)+3」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「倒したことのある魔物の最大レベル+2」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。


というわけでこうするか。
これでもグリフォンは合法になっちゃうんだがしかたあるめえw

1162 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 22:59:32 ID:fwbiY4/P
>1160
それだと問題があってな。
弱くて使い物にならんのだw

1163 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:00:28 ID:fwbiY4/P
>1158
そういわれりゃ女性陣だけ切り取るときららファンタジーだなw


1164 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:01:09 ID:fwbiY4/P
そしてサモナーをやって思ったこと。


エネミーが足りねえ! みんなもっとおらに魔物アイディアを分けてくれ!w

1165 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:01:29 ID:goasrPA+
乙でした

1166 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:02:14 ID:cX2VxT5S
言うほど女子視点できららか?

1167 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:02:39 ID:DJdFHxgr

MTGのクリーチャーでも輸入しますかね

1168 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:04:09 ID:zV+PnWYN
男性側では裸の女が雑に死んで捨てられてる社会的グロテスクが大連発
これから女の裸を見ると確立で死んだ魚の目をしながら苦悶の表情で冷たくなってる様を思い出しそうだよね()

1169 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:04:22 ID:fwbiY4/P
>1166
がっこうぐらしもぼっちざろっくもきららだから……w

1170 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:06:11 ID:IAakLppm
総合LV+(SL×●)でいいんじゃねえかな。これならSL伸ばした特化合体師は強力なモンスターを使役できるようになる<合体上限

1171 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:07:04 ID:KQzoHaFh
OPできららジャンプしてれば全部きらら

1172 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:08:28 ID:goasrPA+
結城友奈:アタッカー4/ファイター3→ファイター4
取得特技:二天一流、錬気
アピール:錬気で攻撃防御+8、さらに素手攻撃+20×2
二天一流でダメージが二回行くので竜鱗切りで鹿がワンパンチ域の筈。魔剣絶技でトレントも一撃域か?
友奈やゆゆゆキャラは痛いの我慢してる方がらしいから……

1173 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:09:12 ID:IAakLppm
狼、熊、トカゲ(あるいは恐竜系)などの獣系、ゴブリンやコボルド、オーク、リザードフォークなどの亜人系、妖精や精霊などが無難なラインナップかなあw<モンスター

1174 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:11:41 ID:fwbiY4/P

《魔物合体》
種別:行動、自動、SL
前提:LV3、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物2体を対象とする。その2体との契約を解除する。
代わりに既知の「2体の魔物のLVの平均(端数切上)+1」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+SL×5」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。

《三体合体》
種別:行動、自動
前提:LV6、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物3体を対象とする。その3体との契約を解除する。
代わりに既知の「3体の魔物のLVの平均(端数切上)+3」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+《魔物合体》のSL×10」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。


なるほど、じゃあとりあえずこんなもんかな。

1175 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:13:03 ID:fwbiY4/P
>1172
タグつけてもらわんとあとで検索できなくて埋もれますんでできれば途中案でもタグをつけていただけると。
他にアイディアが出なくても「成長案ねえなあ」っていう羽目になりますんで。

1176 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:14:45 ID:zV+PnWYN
魔物アイディアなら「ネタ情報」のタグかな?

1177 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:14:58 ID:fwbiY4/P

《魔物合体》
種別:行動、自動、SL
前提:LV3、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物2体を対象とする。その2体との契約を解除する。
代わりに既知の「2体の魔物のLVの平均(端数切上)+1」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+SL×3」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。


《三体合体》
種別:行動、自動
前提:LV6、《召喚術》
コスト:−
効果:あなたが契約している魔物3体を対象とする。その3体との契約を解除する。
代わりに既知の「3体の魔物のLVの平均(端数切上)+3」LV以下の魔物1体を選択し新たに契約できる。
但し、この特技で得られる魔物の最大レベルは「LV+《魔物合体》のSL×5」までとする。
この特技は《高速作業》を習得していない限り10分を必要とし、戦闘中に行うことができない。

普通で×5はやりすぎだな。こうだな。グリフォンは本来違法になったが今回はいいとしよう。

1178 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:15:16 ID:fwbiY4/P
>1176
そうっすね、それでやっていただけると助かります。

1179 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:26:33 ID:fwbiY4/P
なんか最新のガンダムでミリも出てないアムロとバーニィとクリスの株が上がってるという謎のうわさを聞いたんじゃが。

1180 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:28:01 ID:goasrPA+
【十五冒険者成長および買い物案】
結城友奈:アタッカー4/ファイター3→ファイター4
取得特技:二天一流、錬気
アピール:錬気で攻撃防御+8、さらに素手攻撃+20、無属性化
二天一流でダメージが二回行くので竜鱗切りで鹿がワンパンチ域の筈。魔剣絶技でトレントも一撃域か?
友奈やゆゆゆキャラは痛いの我慢してる方がらしいから……

達人の手袋上級×2(400万)ミスリルタージェ(6000万)
能力:[体力]8  [反射]8  [知性]2  [外界]2
他防具は重装の方が良いのか判らず保留

1181 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:29:10 ID:fwbiY4/P
そうか、だれかが4レベルノーブルになると上級まで手が届くのか

1182 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:30:45 ID:goasrPA+
シャア対アムロだとアムロが圧倒的に強すぎて初代ガンダムでシャアが生きてるのは奇跡とかそんなん
ネタばれずの範囲だと乞うかなぁ

1183 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:31:10 ID:fwbiY4/P
そういえば魔物調伏でも10HPつかうけど加速減速でも10HPつかうから羽衣狐様毎回血反吐吐いてるんじゃなw

1184 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:32:22 ID:fwbiY4/P
アムロはまあだいたいわかるけどバーニィとクリスはなんなんだ。
ポケットの中の戦争でしか出てきてねえじゃねえかこの二人。

1185 : ◆l872UrR6yw :2025/06/07(土) 23:34:21 ID:fwbiY4/P
なんかけなげっぽい現地の女の子として出せそうなAAねえもんかなw

1186 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:34:39 ID:zV+PnWYN
《苦痛耐性》あっても痛いは痛いはずなのに
拡大しまくって死にかけてるのにやった勝ったぜぐらいの態度だった大魔導シドー
魔境ヴィンテージの住民はステージが違う(確信)

1187 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:36:11 ID:Qv+ZMP9E
艦これの潮とか?

1188 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:36:37 ID:M0wH1ltY
けなげっぽいとなるとソードアート・オンラインのサチとかかな

1189 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:38:31 ID:cX2VxT5S
正直現地人までデータあると多過ぎるかなって

1190 :名無しさん@狐板:2025/06/07(土) 23:53:24 ID:goasrPA+
【十五冒険者成長および買い物案】
藤咲なでしこ:ファイター4/ノーブル3→ノーブル4
《社交の神髄》を自動取得。上級装備品が買えるように

1案
《教養:隠し芸》→《指揮》(エンハンサー4)、《学位》
博学の回避力が上がるのと外界を使う判定の底上げが出来る。指揮で全員にバフ。

2案
《教養:隠し芸》→《指揮》《連続行動》
ひき逃げアタック二回

3案
《教養:隠し芸》→《指揮》、《指導》
スキルを色々配れるけど余り他の人が使えそうなスキル無い……。
騎乗してない人でも突撃は出来るし意味はあるのか?

マシュは防御系、藤丸が罠貼る系なので指揮を取ってみた

1191 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:03:28 ID:AiVJpI56
>1190
>スキルを色々配れるけど余り他の人が使えそうなスキル無い……。
いやいや他の人が使える良いスキルがあるじゃあないか!
そう、それだよその取得した奴。《指導》で《指導》を配ればいいんだよぉぉ(悪い顔)

1192 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:23:00 ID:tHyoSO/h
エネミーデータって魔物だけ紹介すりゃいいんやろか?

1193 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:23:19 ID:QuJTA5Hm
>1191
別にだれがやってもいいけどなそれw

1194 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:23:57 ID:QuJTA5Hm
>1192
それで問題ありません。
「こんなエネミーこの辺にいそうじゃね?」とかあったら頑張ってレベル合わせつつ作ります。
レベルの希望があればその辺も受け付けまする。

1195 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:26:54 ID:AiVJpI56
>1193
なんて身も蓋も無いww
チョイスされた今話メンバー数名の中だけでやる想定の良心だったのにww

1196 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:27:52 ID:/CzqdRmF
>>1184
その二人がアレックスを持って来たら
シャアが死ぬから………(直訳

1197 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:28:19 ID:dEnlvGst
【ネタ情報】
モンスターのネタというか取りあえず居てもおかしくなさそうなのを適当に並べてみる
狼、熊、トカゲ(あるいは恐竜系)などの獣系
ゴブリンやコボルド、オーク、リザードフォークなどの亜人系、
精や精霊(元素精霊)
など

1198 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:28:51 ID:QuJTA5Hm
まあ指導の効果は重複しないので指導を指導された人は違う技能もらえないという問題と



めんどくせえという問題があるなw

1199 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:31:13 ID:AiVJpI56
>まあ指導の効果は重複しないので指導を指導された人は違う技能もらえないという問題と
その点は初耳なので説明文に明記お願いします

1200 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:37:31 ID:nMoHOY7E
指導二重不可は判らなくはない
>>1180修正案
【十五冒険者成長および買い物案】
取得特技:二天一流、連続行動
5レベルファイター特技に《無明剣》があり武器攻撃力LV×10および無属性かつ暗闇無効が付くので
4レベルでは《連続行動》を取得し、二天一流とのシナジーを高める

1201 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:47:16 ID:apV/40PT
>>1164
どの程度要りますか?

1202 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:47:49 ID:QuJTA5Hm
基本的に同一特技の効果は重複しないので……コアルールに書きゃいいかな。

1203 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:48:04 ID:QuJTA5Hm
>1201
あればあるだけ

1204 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:50:10 ID:bgPDF+d3
アイテムも重複しないんだっけ?具体的には耐性装備×2(紋章の護符や毒耐性防具)とかでも耐性→無効にはならないとか

1205 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:52:44 ID:QuJTA5Hm
○効果が継続する同一特技やアイテムの効果について
効果が継続する特技の効果に関しては、異なるキャラクターが使用したとしても重複しない。
例えば、《指導》の効果で教授される特技はたとえ《指導》を行えるキャラクターが複数いたとしてもひとつまでである。

コアルールとして基本的にこういうことになってます。
でないと属性付与を重ねがけしまくってダメージがアホほど上がったりするので。

1206 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:54:18 ID:apV/40PT
>>1203
では
【ネタ情報】
知性あるクレイゴーレム:大きさ3段階でアルケミスト能力もち
筋肉の精霊:本体は攻撃しないけどほかモンスターに憑依して強化する
狂乱の精霊:本体も攻撃するし精神バステつく憑依もする
氷の橋:何もしないけどデカくて自然回復する
螺子:魔動機型最小モンスター
傘うさぎ:傘でそのへん飛んでる。時々FOEに食われる

1207 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 00:55:01 ID:QuJTA5Hm
>1204
そもそも耐性を二つ重ねても無効にはならないっす。

1208 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:55:26 ID:cOnZwaz9
【十五冒険者成長および買い物案】
不動産購入
中級屋敷一式
屋敷/工房/商店/文化施設
5000万/1000万/2000万/2000万
内装/家具
宝物庫/厨房/医療機器/訓練器具/蔵書/浴場
500万/200万/200万/200万/200万/200万
快眠のベッド 中級 家具/雑貨 400万G×9
7640万G

サービス
豪華な食事/素敵な雑貨/ビューティコスメ豊かな娯楽 
50万/50万/50万/50万

中級使用人10万G×9
(生活費/教育費/ご馳走)15万G×9

合計7975万G
《作成;雑貨》でサービス・使用人雇用以外半額計算
今回の成長で藤丸が万能の天才を入手するので屋敷と工房を作っておくと
中級まで半額で購入可能になります 

1209 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:56:04 ID:AiVJpI56
>1205
コアルールとしての明記ありがとうございます
異なるキャラクターの使用にも触れているのが分かりやすくて良い表記だと思います

1210 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 00:57:18 ID:bgPDF+d3
>>1207
ありがとうございます

1211 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:00:24 ID:tHyoSO/h
【ネタ情報】
動物系:ももんじゃ。クチバシはあるが基本は体当たりのためそこまで攻撃力はない。一応肉は食べられないこともない
鳥系:大ニワトリ。やたら太ってるので食いではある。一応飛べるが動きが鈍いので怖がらなければ回避は可能。おいしい
精霊系:エレメント各種。暴走してなければ敵になることは稀。契約できれば属性に応じた魔法の恩恵がある。合成には何かしら属性を含む物が必要

1212 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:02:25 ID:apV/40PT
>>1206追加
【ネタ情報】
トイボックス:魔動機型、放置するとトラップと宝物をそこらに仕掛ける
ベラドンナ:植物型、柔いが攻撃してきたのを猛毒に
白猫:動物型、攻撃しないが避けるし敵を回復する
黒猫:動物型、攻撃しないが硬いし攻撃力下げてくる
奈落獣:精霊型、特定属性を吸収して強くなる、属性は個体ごとに異なる
山姥:人間型、奇襲特化で挑発を受けない

1213 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:04:22 ID:AiVJpI56
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1695953313/2080
耐性を重ねても無効にならないという事は
《属性守護》の説明文は属性全体の仕様ではないのね

1214 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:10:36 ID:QuJTA5Hm



                    ____
            , <〃   ハ
          / =〃=  ,.イ  ヽ
         /   〃 , .< ヽ  /
            ト、__, <      V/
         V//∧      ,ィ'
          V,//∧  .ィ´//ハ
           ̄ ̄` '´〉/,イ//ヘ
               `ト,/イ  )i、
                     トイ //ハ,
                      `イ/ / ,ハ
                  `.イ//,イ
                    ゝ'__|
名称:空飛ぶネジ LV2
能力:[体力]3  [反射]4  [知性]0  [外界]3
《★知性無き者》《生体武器:近接1》《生体装甲2》《微小》《飛行能力》

○戦闘値
最大HP=21 ([体力]×2+[外界]×5)
行動力=8 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=3 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/4d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+16 (ネジ、[体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=0 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=7 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量1kg
初級魔石(1万G)
機械部品(1万G)



というわけで低レベル冒険者に新たな道が開かれました。このネジを倒して機械部品を仕入れることで魔動機文明の礎となるのです(なお

1215 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:12:28 ID:AiVJpI56
【質問】
弱点属性を持つキャラが装飾品などで弱点属性の耐性を得た場合
弱点と耐性が両立しますか?

意図:弱点ルールで弱点属性を取得する機会が出来たので確認したい
弱点を突かれると防御力を無視されるが耐性があるので最終的なダメージ半減+一部効果無視する事になる?

1216 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:16:23 ID:QuJTA5Hm



       ∧___∧
       | ○ ○>
       |  .V ̄V
       ゝ|⊃――∋―――→
       V ̄ ̄V
名称:小鬼 LV5
能力:[体力]6  [反射]6  [知性]2  [外界]6
《生体武器:近接1》《生体武器:射撃1》《生体装甲2》《微小》《極限適性:暗闇》
《整列行進》《連携攻撃》/自陣で取り囲んでいる場合対象の防御力を無視する。
《逃走術》/不利になると一斉に逃げだす
《仲間を呼ぶ1》/行動を使用。同種の仲間をどこかしらか呼んでくる。

○戦闘値
最大HP=36 ([体力]×2+[外界]×5)
行動力=12 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=6 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/6d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴+37(武器or投石、射程25m) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=4 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=26 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量1kg
初級魔石(1万G)
財宝(4万G)



そして小鬼を作ってみたがこいつただうざいなw

1217 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:16:47 ID:QuJTA5Hm
>1215
そういえばそういう問題があるのか。
ちょっと考えさせて。

1218 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:21:59 ID:QuJTA5Hm

○特技とアイテムの優越
コアルールと特技やアイテムの効果が矛盾する場合、特技やアイテムの効果を優先する。
特技とアイテムの効果が矛盾する場合、特技の効果を優先する。

○攻撃属性に対する攻撃と防御の処理
属性の攻撃が攻撃の対象の弱点だった場合、攻撃の対象の防御力を無視する。
属性の攻撃に攻撃の対象が耐性を持つ場合、最終的なダメージを半減する。また一部の効果を無視できる。
属性の攻撃に攻撃の対象が無効を持つ場合、ダメージおよび不利な効果を無視できる。
属性の攻撃に攻撃の対象が反射を持つ場合、ダメージおよび不利な効果を攻撃した者に移し替える。
属性の攻撃に攻撃の対象が吸収を持つ場合、攻撃力の値だけHPが回復し、不利な効果を無視できる。
なお、弱点を持つ者が特技やアイテムの効果で同一属性の耐性を得た場合、
または耐性を持つ者が特技やアイテムの効果で同一属性の弱点を得た場合、それぞれの効果を相殺する。
無効、反射、吸収を持つ者が何らかの効果で同一属性の弱点を得ても、その弱点を無視できる。

ひとまずこういう感じで処理させていただきたく。

1219 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:24:37 ID:QuJTA5Hm
○攻撃属性に対する攻撃と防御の処理
属性の攻撃が攻撃の対象の弱点だった場合、攻撃の対象の防御力を無視する。
属性の攻撃に攻撃の対象が耐性を持つ場合、最終的なダメージを半減する。また一部の効果を無視できる。
属性の攻撃に攻撃の対象が無効を持つ場合、ダメージおよび不利な効果を無視できる。
属性の攻撃に攻撃の対象が反射を持つ場合、ダメージおよび不利な効果を攻撃した者に移し替える。
属性の攻撃に攻撃の対象が吸収を持つ場合、攻撃力の値だけHPが回復し、不利な効果を無視できる。
なお、弱点を持つ者がなんらかの効果で同一属性の耐性を得た場合、
または耐性を持つ者がなんらかの効果で同一属性の弱点を得た場合、それぞれの効果を相殺する。
弱点を持つ者がなんらかの効果で同一属性の無効、反射、吸収を得た場合、その弱点を無視できる。
同様に無効、反射、吸収を持つ者がなんらかの効果で同一属性の弱点を得ても、その弱点を無視できる。

こう書いた方がわかりやすいか。
これ不利な特徴で弱点をガン積みした挙句に無効をアイテムとかで得たらそれだけで特技獲得できそうだけどまあ実際そうなるかはわからんからな。

1220 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:25:27 ID:AiVJpI56
空飛ぶネジはドロップがこの金額で重量1kgか効率良いな
《微小》と《飛行能力》がこのレベル帯でどこまで響くか。それに数次第でもあるか

そして旧システムにも出てた懐かしの子鬼
過去作では《整列行進》を使えるようになるカードを落とすのが特徴的だったが
こちらでは召喚しとくと自陣全体を強化してくれる便利枠になったな

1221 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:36:33 ID:QuJTA5Hm



           __
          z宀>ヽvヘ(\_
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    |: /    /ゝ-イ}: :{ ゝ-く∧      (
.   И '/ N: : / t': : : 'ヘ:.ヽ: :小     :、 ̄\
.    └/  )∨.:∧Tラフヘ: }( ノ      Z⌒\〉
     { }   {ノ⌒tーュ¬ヘ/      ∧(⌒   `ヽ
     └}    { (^`Tヘ`{ /    N┘ :{      :.
     ノ    `\丶、、v/    /   !   :|    :.
      〈/       | ̄,ノ    /        |
     {        | 〈/    /          | |  . :
     └{      | 〈/    :′      :l     | . : }
       {      | {/)ノ'┘       l     .: .:}
       {      | ///^\: .         l     .: :
       └{:      /// ∧ `、:.          { : :
         {     | ′{'∧  `、.      :.   ハ. :ノ
        }      | ||  \ヘ  `、     :.  / ∧(
       ノ ∧  | ||  \\ \      :.   ノ ∧〉
名称:暗殺婆 LV7
能力:[体力]10  [反射]10  [知性]5  [外界]10
《生体武器:射撃4》《生体装甲5》
《迷彩》/普段は完全に人間の姿をしてそこらに溶け込んでいる
《結界耐性》/結界の影響を受けず平然と中に入ってくる
《奇襲攻撃》/攻撃の成功数+7、防御力を無視する。
《逃走術》/攻撃が終わるか、存在が看破されたら逃げる
《猛毒》/攻撃が命中すると猛毒状態になり、治療するまで毎ターン7点の防御無視毒属性ダメージを受ける

○戦闘値
最大HP=100 ([体力]×5+[外界]×5)
行動力=20 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=5 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/10d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+160(吹矢、射程35m) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=10 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=80 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量1kg
初級魔石(1万G)
猛毒の血清(6万G)



そして山姥を作ってたはずなのになぜか暗殺婆になってしまった。

1222 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:40:41 ID:apV/40PT
>>《結界耐性》/結界の影響を受けず平然と中に入ってくる
YA★BA★I
え、野宿してたらこんなのに狙われるの?

1223 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:41:17 ID:AiVJpI56
>1219
属性ルールの改訂ありがとうございます
無効があれば魔物に弱点付与されて無理やり呪殺されないという安心感

1224 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:46:21 ID:AiVJpI56
ついに崩壊した結界神話。そして暗殺婆の厄介な所は猛毒を付与する吹き矢が攻撃手段のくせに
斬属性という点。毒属性じゃねーのかよ!いやまぁトラップの射出針は斬属性なんだが
……いや待て、攻撃力たっか!? 吹き矢というかもう大口径ライフルか何かの威力なんよ

1225 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 01:47:49 ID:QuJTA5Hm
7LVだけどたぶんこの婆が一番恐れられている。

1226 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 01:53:58 ID:AiVJpI56
魔物の攻撃力上昇著しいし隠密で防御無視の奇襲も仕掛けてくるようになった昨今
呪と毒だけでなく斬と殴の属性対策が必要な時代になってきたのかもしれない

1227 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 02:00:34 ID:QuJTA5Hm



              //:| | | 、\ \ \ ヽ \ /
                -彳//∧| |\\\|\| ヽ|  /    最  中  青   :
              |'//-、 ヾ__\\\ \ ヽ{
              |∧fj.>〉 rァ‐ュ ∨ヘ、ヽ <       高  三  カ    い
                   | | /  、   |i |\| | |
              ∧| ゝ'lj‐\  || || | ∨|     っ   :   ン   や
           __,人::i|  f==、_ 〉 || || | i、|
         //::::::::::::::ハ くー‐'}}   .ノハ|| | |::|     す   セ   :    )
        /:::/:::.:.:.::::::/イ/:\  {{   /:| |,ハハ/:::|                (
       :{::::i:::::::.:.:.:.:.:::::::::::::::::`ー‐ ´ / :|/::::::::::::::!     わ   フ  膣     )
       ハ:::|::::::::.:. : : .:.:.::::::::::::::\ { /::::::::::::::::::::,                   (
         |.::ヽ::::::::.:.:. : : .:.:.:.:.::::::::::::::∨::::::::::::::::::.:.:.:.:,    !   レ  出
       〉:::::::'::::::.:.:. : : : .:.:.:.:.:.:::::::(_):::::::::.:.:.:.:. : : : :,
         {.:.:.:.:::::∨::.:.:. : : : : .:.:.:.:::::《_》::::.:.:.:.:. : : : : : : :,      :   し
       〉: : .:.:.::{:::::.:.:.:. : : : : : .:.:.:.::|::.:.:.:.:. : : : : : .:.:.:.::::、
         {: : .:.:.:.:::ヽ:::::.:.:.:. : : : : : : : |: : : : : : .:.:.:.:.:::::::::::::::\       :
        ヽ: : .:.:.:/}:::::::::::.:.:.:.:.:.:. : : !: : .:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::/\
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          Y´.:.:.:::::::::{::::::\::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::/::::::::::.:.:.:.:.:/
          ': : .:.::/^ヽ::::::::`:.ー------‐.:.:´::::::/{:::::::::::::::::;:イ
              ヽ:/   \〉:::::`:::ー-----‐:::::::/´  '、::::::::/:::::〉
            / \  、_\:::::::::::::::::::::::::;:イ__,.  _ア´\:::/
          {  / ` ー一'´ {` ー‐一 ´//  `T´\\  ヽ
名称:強姦魔 LV7
能力:[体力]10  [反射]10  [知性]5  [外界]10
《生体武器:射撃4》《生体装甲5》
《迷彩》/普段は完全に人間の姿をしてそこらに溶け込んでいる
《結界耐性》/結界の影響を受けず平然と中に入ってくる
《奇襲攻撃》/攻撃の成功数+7、防御力を無視する。
《逃走術》/事が終わるか、存在が看破されたら逃げる
《麻痺毒》/攻撃が命中すると麻痺状態になり、治療するまで動けなくなる。死亡するダメージを受けても強姦魔が満足するまで死ねない。

○戦闘値
最大HP=100 ([体力]×5+[外界]×5)
行動力=20 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=5 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/10d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=斬+160(吹矢、射程35m) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=10 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=80 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 総重量1kg
初級魔石(1万G)
麻痺毒の血清(6万G)



あるいはこっちの方がそれっぽいかもしれない。

1228 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 02:03:54 ID:zfBwaHm1
7レベルにもなってやることが強姦なのかというべきか、強姦に特化したから7レベルにとどいたと見るべきか

1229 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 02:06:12 ID:cOnZwaz9
強さとドロップが釣り合っていない魔物ですね

1230 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 02:49:13 ID:cOnZwaz9
【十五冒険者成長および買い物案】
藤丸立香
アルケミスト3
能力:[体力]4  [反射]8  [知性]8  [外界]1
取得特技:《苦痛耐性》《魔法の瞳》
防御回避が低く脆いので戦闘回避と苦痛耐性をとっておく

買い物
古樹の杖 上級 両手 1億G
生命の護符 上級 任意装飾品 500万G
スカウター 上級 頭装飾品 300万G
イーグルズアイ上級600万 
エレメンタルポーション  上級200×5 1000万G
ポーションスプラッシャー 中級10万G×30 半額 150万G
帰還の糸 上級 使い捨て 1000万G

合計1億3500万G

>>1208の費用も出せる程度に残してあります

1231 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 05:34:35 ID:cOnZwaz9
【十五冒険者成長および買い物案】
羽衣狐
アルケミスト3
取得特技:《錬金術》製作;ポーション《連続行動》
能力:[体力]3  [反射]7  [知性]8  [外界]2
買い物
古樹の杖 上級 両手 1億G
ミスリルタージェ 上級 特殊 6000万G
賢者の眼鏡上級200万G
生命の護符 上級 任意装飾品 500万G
魔術師の外套上級500万G
聖印上級500万
紋章の護符上級500万雷無効
ポーションスプラッシャー 中級10万G×30 半額 150万G
上級魔石 上級 200万G×10 2000万G
帰還の糸 上級 使い捨て 1000万G

合計2億1350万G
消耗の多いポーションと製作サブ役

1232 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 06:22:20 ID:bgPDF+d3
二人ほど現地人で考えてみました。クラスメイト化するなら名前が日本人名の方に
壁兼探索役と製作兼アタッカーとしてコンビでも良いし、他の案と組んでも良い
もっと役割特化した方が強いけど、そこは最適化できない現地人イメージなので

【十五冒険者成長および買い物案】
[新規キャラが出てくるなら推奨AA] ベル・クラネル(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)

イメージは頭令和に汚染された現地のノーブルで、自力でレベル2か3→4まで上げた人。自前かPC達か他の誰かに眼を焼かれた
前出て自分に攻撃集めて回避と防御する役。《属性付与》《属性守護》及びサービスの分は戦闘値に入ってません。
戦闘開始すると真っ先に《属性守護》使うので『回避力を+2、防御力を+24』します。《属性付与》まで使えば鹿くらいまでなら完封可(なお時間)
《逃走術》はコンビ用なのでソロなら《食いしばり》と交換。たぶん後は只管ノーブルを上げる。《属性障壁》覚えるか特化するかは仲間次第
上級をようやく購入できるようになった感じで、残金は支出30ターン分を残しています。

[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本人名:蔵音 鈴太郎 14歳  生まれ:現地のノーブルな身分
現在の身分: 獲得成長点5/ターン
趣味:冒険、慈善活動
支出:40万G/ターン

◎レベル/4
○成長点/40000
○メインクラス/エンハンサー4
▲サブクラス/エクスプローラー2、ノーブル1→2

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]3+1  [反射]8+1+1  [知性]1+1  [外界]8+1+1


○特技
《生活魔法》《★令和脳》《苦痛耐性》
《リスタート》《属性操作》(現在:炎、毒、雷、呪)《属性付与》《属性守護》《鉄壁》《逃走術》《鳳天舞の陣》《指揮》
《身分保障》《騎士道》《英才教育》《名乗り上げ》
《ラストワード》 《探検知識》《探検知識》《事情通》《軽業》《魔物知識》《地の利》《直感》


○財産/現在所持金:1230万G+冒険者セット
武器/鋼のショートソード/斬+25
  魔法の盾 殴+10 防御修正+15 回避修正+2
頭/魔鰐の兜 防御修正+10
鎧/魔法の服 防御修正+50 毒属性耐性
腕/魔鰐の籠手 防御修正+10
脚/魔鰐の革靴 防御修正+10

装飾品

頭/オウルズアイ
首/猟犬の鼻
耳/我慢のイヤリング
手/反射の腕輪/外界の腕輪
胴/疾風のベルト
背/紋章の護符 呪属性耐性
足/騎手のレギンス

冒険者セット、軍馬、馬車(騎乗)、不吉の月石×2、保存食×30、信号弾×5、閃光玉×5、
ポーションスプラッシャー×10、身代わり符、聖域の巻物、ポーション(中級)×6、アンチドーテ×5
万能薬、聖水(10万で購入)×5、英雄のポーション×2、シールドポーション×2、反射の腕輪、外界の腕輪

生活費、教育費、豪華な食事、素敵な雑貨、豊かな娯楽、ビューティコスメ、使用人(屋敷管理):全て中級
上級装備購入解禁、屋敷:中級、正装(上級)

○戦闘値
最大HP=130=70+60([体力]×5+[外界]×5+LV×15)
行動力=61=20+36+5([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=8=5+3([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/4+10d1000(武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=81=8+48+25([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=4([知性]×2+特技による補正)
防御力=143=8+40+95([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=1120=40+80+1トン([体力]×10 kg+装備や特技による補正)

1233 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 06:25:38 ID:bgPDF+d3
二人目

【十五冒険者成長および買い物案】
[新規キャラが出てくるなら推奨AA] イレイナ(魔女の旅々)

イメージは冒険者組合の依頼で魔石のランク上げや素材の変換を行う錬金術師。壁役と組んでここまでレベル上げた感じで、もっと上を目指している
《絶対魔術》《弱点付与》して斬武器か、仲間によっては殴武器で《念動魔法》し、相手によっては《鋭化》で底上げ
錬金術師を製作方面重視で毎回一個取りつつ、アタッカーの内2回に一回は攻撃・もう一回で制作系や魔法系の一般特技を取る予定

[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本人名:伊禮(いれい) 麗奈 15歳  生まれ:現地の錬金術師
現在の身分: 獲得成長点5/ターン
趣味:冒険、制作、研究
支出:40万G/ターン

◎レベル/4
○成長点/40000
○メインクラス/アタッカー4
▲サブクラス/アルケミスト4

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]3  [反射]1  [知性]8+1  [外界]8+1

○特技
《生活魔法》《天上の美》《苦痛耐性》《悠久の生》《製作:魔石》
《ヴィンディケート》 《実戦武術》《無双乱舞》《得意武器:杖》《魔力昇華》《絶対魔術》
《錬金術》《召喚術》 《修繕》《念動魔法》《薬品投擲》 《解析魔術》《弱点付与》《万能の天才》
以下《錬金術》で毎日取得
《耐性付与》《鋭化》《制作:食事》《複製》

○財産/現在所持金:2495万G+冒険者セット
武器/魔力の杖/魔力の杖 魔法修正−200 魔法力+20
 鋼のショートソード/斬+25(念動魔法用)
 鋼の警棒/攻撃修正:殴+24(念動魔法用の予備)
頭/魔鰐の兜 防御修正+10
鎧/魔法の服 防御修正+50 毒属性耐性
腕/魔鰐の籠手 防御修正+10
脚/魔鰐の革靴 防御修正+10

装飾品

頭/神秘のヴェール
首/守護のペンダント
耳/我慢のイヤリング
手/知性の腕輪/耐闇ランタン
胴/魅惑の下着
背/紋章の護符 呪属性耐性
足/魔女のストッキング

冒険者セット、不吉の月石×2、保存食×30、信号弾×5、
ポーションスプラッシャー×20、身代わり符、陽炎符、聖域の巻物、ポーション(中級)×20、アンチドーテ×5
万能薬、聖水(10万で購入)×5、英雄のポーション(中級)×2、速度上昇の霊薬(初級)、マジックポーション(中級)×2、
知性の腕輪、即製ポーション(中級)×4、中級魔石×200

生活費、教育費、豪華な食事、素敵な雑貨、豊かな娯楽、ビューティコスメ、使用人(工房管理):全て中級
中級装備購入解禁、工房(上級)、厨房(中級)、快眠のベッド(中級)、正装(上級)
医療機器(中級)、蔵書(中級)、浴場(中級):医者等は雇っていない

○戦闘値
最大HP==60+20+魔法力+20([体力]×5+[外界]×5+LV×5)
行動力=10=2+8([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=9=5+4([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/4+9d1000(武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=159=魔法力+40+25(念動魔法)
魔法力=94=18+56+20([知性]×2+特技による補正)
防御力=98=6+92([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=30=([体力]×10 kg+装備や特技による補正)

1234 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 06:32:20 ID:dgKOtG7x
Q 周囲に魔物が生息してる場所で、ろくな装備品持たない婆やオッサンが近寄ってきたらどうしますか?
A 多分魔物。おそらく魔物

1235 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 06:40:21 ID:cOnZwaz9
【十五冒険者成長および買い物案】
マシュ 
ファイター2
取得特技:《霊子神経》《修羅》
能力:[体力]8  [反射]1  [知性]7  [外界]3

買い物
魔鋼のタワーシールド 上級 両手 1億G
生命の護符 上級 任意装飾品 500万G
聖印上級500万
紋章の護符上級500万雷無効
ポーションスプラッシャー 中級10万G×30 半額 150万G

改良魔導甲冑 中級 2億 半額 1億
合計2億1650

《修羅》で判定を体力に切り替え《霊子神経》で魔動機の効果2倍
藤丸たちが製作で作れるようになると高額な魔導甲冑の費用を払いやすくなる

1236 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 07:15:42 ID:cOnZwaz9
【十五冒険者成長および買い物案】
>>1230>>1235訂正
藤丸立香は[体力]3 マシュは[知性]8
能力値をミスしました

1237 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 11:08:03 ID:QuJTA5Hm
こにちは。

1238 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 11:09:10 ID:AiVJpI56
こににちは。

1239 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 11:28:32 ID:ZzpryXc9
女子寮に入ってる有望な女冒険者は縁談攻勢されたりしないのかね?

1240 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 11:32:16 ID:cOnZwaz9
こにちは

1241 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 11:38:41 ID:XgTytYj7
女子寮出る時に縁談攻勢になるんじゃないか?

1242 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:05:40 ID:QuJTA5Hm
確かに結婚とは縁遠くなりそう>女子寮に住む女性冒険者

あ、ちなみに投下その他は用事がおわってからで。

1243 :名無しさん@狐板:2025/06/08(日) 12:21:49 ID:nMoHOY7E
こにちわ、逆に男を囲っても良い
アタッカーやエンハンサーファイターやウィザードやってる娘がアーティストやアルケミストをとか
囲うというより協力関係かな?レベルが少し下でも有益そう

1244 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:26:05 ID:QuJTA5Hm
15《神力招来》
種別:行動、魔法、攻撃
前提:プリースト3
コスト:なし
効果:難易度500の知性判定で[LV×20]m以内にいる任意の対象1体に任意の属性で攻撃を行う。
攻撃力は[魔法力+LV×5]とし、対象がこの攻撃で1点でもダメージを受けた場合、一時的に行動不能状態にする。
この行動不能状態は[LV×10]分後、または対象がLV点以上のダメージを受けたときに解除される。

そして神力招来がシンプルに弱かったので修正

1245 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:34:04 ID:QuJTA5Hm
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マーリン(古戸真凛) ♀ 15歳

◎レベル/4
○成長点/40000
○メインクラス:アタッカー4
サブクラス:ウィザード4

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]8  [反射]1  [知性]8  [外界]3

○特技
《生活魔法》/明かりをつけられる
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《現代知識》/現代の知識を有する
《★令和脳》/転移者なので色んな価値観が現代。
《苦痛耐性》/HP+[LV×5]、苦痛にあえがなくなる
《天上の美》/魔法力+[LV×2]、回避力と外界判定+[LV÷2]
《悠久の生》/魔法力+[LV×2]、知性判定+[LV÷2]
《吸精》/魔法のダメージを与えた分HPを回復する。
○アタッカー
《ヴィンディケート》/切札、1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[LV×5]。行動力+[LV×2]。]攻撃の成功数と回避力を+[LV÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体か近接範囲内全員に変更可。
《得意武器:杖》/杖の攻撃修正+[LV×5]、装備している間魔法のダメージ+[LV×5]
《魔力昇華》/魔法力を+[LV×5]、HPを+[魔法力]。《魔力撃》を使用しても回避力が減少しない。
《憤怒》/あらゆるダメージを+[最大HP−現在のHP]
○ウィザード
《魔導学1》/あなたの魔法力を+[LV×5]し、あなたが行う知性判定の成功数を+[LV÷2]する。
       [CL]以下で「前提:ウィザード」でない「種別:魔法」特技をSL個選択し、習得。習得する特技は毎朝ごとに変更が可能。
《戦術師》/「種別:魔法、攻撃」の特技で与える、またはあなたが与えた状態異常で与えるダメージを+[LV×10]。
        ダメージを与えない特技や状態異常でも追加でダメージを与えてよい。
《魔法拡大》/効果:魔法を行使する直前に使用する。その魔法の対象、効果時間、射程や範囲を拡大する。
         使用したHPごとに[1+コストに使用したHP]倍される。
《範囲化》/魔法の対象を「起点から半径[コストに使用したHP×10]mの空間」に変更する。
《占術》/1日に1回まで、これから起こることなどについて質問ができる。他人の運勢を占うことができる。
《物体復元》/破損を修繕し、維持費を一段階低くできる。
《封印魔術》/知性判定で[LV×10]m以内の対象1体に難易度500で任意の属性で攻撃を行い、
         命中すると対象を封印状態あるいは一時的な行動不能状態にする。
《魔力障壁》/回避力を+[LV÷2]し、防御力を+[魔法力]。回避力を外界ではなく知性で計算してもよい。
《飛行》/行動力+[LV×2]、回避+[LV×2]、行動力を知性で計算してもよい。
《天罰》/[LV×100]mまでの対象1体に武器を投げつけ攻撃力[魔法力+LV×10]の攻撃(魔術学で習得)

○財産/現在所持金:10000万G
武器/古樹の杖 魔法修正−200 魔法力+40
 ナイトシールド 防御+10 回避+2
頭/魔鰐の兜 防御修正+10
鎧/魔鰐の革鎧 防御修正+20 毒耐性
腕/魔鰐の籠手 防御修正+10 素手の攻撃修正+5
脚/魔鰐の革靴 防御修正+10 素手の攻撃修正+5
・装飾品
頭/賢者の眼鏡中級 魔法の成功数+2
首/守護のペンダント中級 防御力+2
耳/我慢のイヤリング
手/聖印中級/紋章の護符 呪毒無効
胴/厄除けリボン
背/魔術師の外套中級 魔法力+2
足/速足の靴下 移動速度2倍
冒険者セット、治癒の軟膏×4

○戦闘値
最大HP=189=55+20+魔法力 ([体力]×5+[外界]×5+LV×5)
行動力=24=16+4×4 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=13=4+2×4+2 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=400/7+8d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=無+204=魔法力+3×30 (天罰)
魔法力=114=16+4×14+42 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=142=4+62+魔法力 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=80kg ([体力]×10kg)



それはそれとしてマーリンさんを買い物以外成長。
拡大して天罰を範囲化して勝手に切れた分を吸収するやばい生き物となり申した。

1246 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:36:38 ID:QuJTA5Hm

15《神力招来》
種別:行動、魔法、攻撃
前提:プリースト3
コスト:なし
効果:難易度500の知性判定で[LV×20]m以内にいる任意の対象1体に任意の属性で攻撃を行う。攻撃力は[魔法力+LV×5]とする。
もしくは[武器の射程+LV×20]m以内の対象に任意の属性で武器攻撃を行う。
対象がこの攻撃で1点でもダメージを受けた場合、一時的に行動不能状態にする。
この行動不能状態は[LV×10]分後、または対象がLV点以上のダメージを受けたときに解除される。

18《天罰》
種別:行動、魔法、攻撃
前提:プリースト4
コスト:なし
効果:神の名において眼前の敵を罰する特技。
難易度500の知性判定で[LV×100]m以内の対象1体に属性のない攻撃を行う。
攻撃力は[魔法力+LV×10]とし、防御力を無視する。
もしくは[武器の射程+LV×100]m以内の対象に聖属性または属性のない武器による攻撃を行い、防御力を無視する。
対象がアンデッド、聖属性弱点、またはあなたが信仰する神の敵だった場合、この攻撃は自動的に命中する。

神力招来改変しきってなかった。ついでに天罰も微妙に変更。

1247 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:45:49 ID:QuJTA5Hm
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アスナ ♀ 15歳

◎レベル/3
○成長点/32000
○メインクラス/アタッカー4
○サブクラス/エンハンサー1/プリースト3

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]8  [反射]8  [知性]3  [外界]1


○特技
《生活魔法》/明かりをつけられる
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《現代知識》/現代の知識を有する
《天上の美》/魔法力+[LV×2]、回避と外界の判定+[LV÷2]
《★令和脳》/転移者なので色んな価値観が現代。
《苦痛耐性》/HP+[LV×5]、苦痛にあえがなくなる
○アタッカー
《ヴィンディケート》/切札、1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[LV×5]。行動力+[LV×2]。]攻撃の成功数と回避力を+[LV÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体か近接範囲内全員に変更可。
《得意武器:剣》/の攻撃修正+[LV×5]、装備している間魔法のダメージ+[LV×5]
《魔力撃》/ターン開始時、武器による攻撃力を+[魔法力]。攻撃障害無視、回避力を−1(最低0)。
《連続行動》/「種別:行動、魔法」の特技および攻撃を連続して行う。
○エンハンサー
《リスタート》/対象のHPを全快し、死亡を含むあらゆる心身の不利益を回復させる。1週間に1回まで
《属性操作》/効果:LVが1上昇するごとに、属性から1つを選択。獲得した属性に関連する事象を操作できる。
(現在:氷、炎、呪)
《属性付与》/行動で[LV×10]m以内の対象最大LV体に属性を一つ付与し、与えるダメージを+[魔法力+LV×5]
《属性守護》/行動で[LV×10]m以内の対象最大LV体に属性から耐性を一つ与え、防御力を+[魔法力+LV×5]
《鉄壁》/あなたの最大HPを+[LV×10]、防御力、魔法力を+[LV×5]、行動力を+[LV×2]する。
         自身の後ろに存在するキャラクターに対する射線を完全に防ぐ。
《献身》/視界内の対象がダメージなど何らかの不利益を被ったときに使用する。その不利益をあなたが代わりに引き受ける。
《食いしばり》1戦闘中に1回まで、死亡や全ての状態異常をうちけし、HPが1でとどまったことにする。
《高速付与》/行動の前に《属性付与》《属性守護》かHPを回復させる特技を使用できる。
○プリースト
《司祭位》/司祭の資格を持ち、れっきとした聖職者として扱われる。1時間の儀式と2万Gぶんの材料で聖水を作成できる。
       あなたとその陣営は行動の合間に中級までのあらゆるアイテムを通常購入できる。購入資金は別途必要。
《加護》/あなたの魔法力+[LV×5]し、特技でHPを回復する場合同時に病気や状態異常などを治療できる。
      アンデッドもしくは神の敵にあなたが与える聖属性のダメージは耐性や無効等を無視し常に防御無視ダメージを与える。
《治癒祈念》/[LV×10]m以内の任意の最大LV体のHPを[魔法力]点回復する。
        対象のHPが0以下の場合、回復量が半分。これによりHPが1以上になった場合は行動不能状態から回復
《破邪顕正》/命中難度400の知性判定で[LV×10]m以内の対象に聖+[魔法力+LV×5]の攻撃を行う。
         もしくは[LV×10]m以内の対象に聖属性で武器による攻撃を行う。
         対象が聖属性弱点だった場合、命中した対象を即死させてもよい。
《聖騎士》/HPを+[LV×10]し、防御力と近接武器の攻撃修正を+[LV×5]。
       「種別:行動」のプリーストの特技の後に近接武器による攻撃を行うことができる。攻撃特技を使用してもよい。
《帰還》/任意のタイミングで使用できる。視界内の同意した対象を事前に指定していた場所に転移する。
《高速祈念》/1ターンに1回だけ即座に通常移動し、HPを回復させる特技、もしくは「種別:行動」のプリーストの特技を使用する。
         《聖騎士》を習得している場合、その後さらに近接武器による攻撃を行ってもよい。

○財産/現在所持金:16550万G
武器/魔鋼刀/ 斬or闇+100+4×10
 ナイトシールド 防御+10 回避+2
頭/魔鰐の兜 防御修正+10
鎧/魔鰐の革鎧 防御修正+20 毒耐性
腕/魔鰐の籠手 防御修正+10 素手の攻撃修正+5
脚/魔鰐の革靴 防御修正+10 素手の攻撃修正+5
・装飾品
頭/厄除けリボン
首/守護のペンダント中級 防御力+2
耳/我慢のイヤリング
手/聖印中級/紋章の護符 呪毒無効
胴/
背/
足/速足の靴下 移動速度2倍
冒険者セット、聖水

○戦闘値
最大HP=145=45+4×25 ([体力]×5+[外界]×5+LV×25)
行動力=32=16+4×4 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=4=1+2×2(−1) ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=250/3+8d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=聖+236=12+140+15(+魔法力+15) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=54=6+4×12 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=98=8+62+4×10 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=80kg [体力]×10kg



そしてアスナさん。
高速祈念+高速付与で属性付与+破邪顕正×2して通常行動で連続行動して破邪顕正×4してくる6回攻撃レディ

1248 : ◆l872UrR6yw :2025/06/08(日) 12:54:52 ID:QuJTA5Hm



 __ ー-、 -、ヽ、
  `ヽ、ー、ヾ、ヾヽ\
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  `ニ゙ーヾミ`ヾミ=、、,rヽ
   ''''ヾ三ヾー-、_r、ヽ、ヽ
  __,,二ゞ、三ミヽ゚゙' ;'
    ―'''フ/ヘ,r'"`ー-'、_      、,r、r‐、''゙'ー-
     '´イ/ゞ ̄(    _,-、(二ゝ<X-ァ、‐'"゙゙''ー-、、__
     ヽ r'''  ( '´ ヾヾ-`、_`´'´'´  Y´ ` ー`ヽjl、ゝ-、
     / ! ヽく    ,ゞ=くミゝ=''ヽ-ァ,、       '´-''ニ=-、_
     /r、/Yヽ、ノ、 ,..//、へヽ  ` ̄ノ,r‐ァ ,..、_    、-`==,、
      リ i   ,r_、`´,-'ノlヽヾ、     ̄´ //  !ヽ_ ヽ\ヽ、   `゙''
     r'i  'i iソ! ヾ、ヽソト、i |'      '"´     !/ ヽヽ `ヽ\
     i !!,.  ト、 、ヾ、 ヽ''ii !ヽ='=           `丶、 `ヽ
   ヽ、__ゞ! ' レヾ''ヽ`ヽ ヽ/,. `ヾ´
  __ `フ   `'´|!,,i''"´iヽ ヽ'    `''=-
  `゙'='-;   くll //´ //ヽ \iゝ'ヽヽ!ヽ
     /    ,くリ'`;// ! i|/ヽ !、ヽ ヽヽー`ヽ、    、,,_
   -'゙ '´!   i`i|'´ノィ  ィi、ヾ、i !ゞ、ヽ,ヾヽ、ヾヽヽ ;.;ノ,ヘヽ
    /,r;  丿  ' 'ノ   ' ヾヽ へ`丶  \  ゙'' ー'/
名称:魔精霊 LV9
能力:[体力]18  [反射]18  [知性]0  [外界]9
《★知性無き者》《飛行能力》《生体武器:近接4》《生体装甲7》《巨体3》
《魔の息吹》/通常攻撃が45m前面になり、ダメージ+9
《吸収:X》 該当する属性一つを選択し、それを吸収する。生体武器の属性は選択したものと同一
《極限適性:任意》選択した属性に対応する環境に適応する

○戦闘値
最大HP=405 ([体力]×20+[外界]×5)
行動力=30 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=4 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/18d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=X+270(精霊力、45m前面に攻撃)
魔法力=0 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=198 ([体力]+装備や特技による補正)

○ドロップ品 平均1kg
中級魔石(10万G)
精霊結晶(26万G)



そして精霊一丁。今度は普通に分かりやすい敵になったはず。

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