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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/05/07(水) 19:54:18 ID:Y5QGj+2a



                     /:::x≦三三三ミx::\
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    ./::::::::/::::::::::/::::::::;':::ゝ、___,|| ./  ',         .!   `、ノ⌒ヽ! )::::::::::::::',
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   {:::::::/.ノ:::::::::/|::::::人f:::/ .Vノ  、  >'"三三三三三三三三ミx  ,'  / 〉:::::::::::',
   |::::/ /::::人/ |::::/  レ'  .( `、 ` f彡'"二二二ニニ|二二ニニム    (ト、:::::::::',
   |::/ /:::/   .レ'     ./,) 、` /二二二二二二ニ}二二二ニム   .く__::ト、::::::',
   レ .//        ./,イ`、__,,ィ彡'´:::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::;ム -'´  (_ ヽ::::',
     '´        // (    /ニ二ニ≧、:::::::::::::::::::i:::::::::::::,ィチ二ム、  ,'.ハ__ i::::|
            //  ノ   ,ィ'二二二ニニ>、:::::::::::::!:::::::/二二二二>、__  ;' )|:::|
          / ./  .(  //〉二二二二二ニ>、::::::;':::;イ二二二二二ニム ` 弋/
         /  ./  そ‐'" .ム二二二二二二二}::::;'::/二二二二二二ニム -、__ノ=ニ二ヽ、
       /   /    .〉   i__〉二二二二ニニニニ|⌒'く二二二二二二ニニム 人)    ヽ \
      /    /    (__  i<二二二二二二ニニ|   マ二二二二二二二ム       }  \
    /    ./      `、_,! 〉二二二二二二ニ|_人__マ二二二二二二二ニム      |    ヽ
   ./     /         .レ二二二二二二ニニi!    マ二二二二二二二ニム     |     ヽ



                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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3160 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:26:32 ID:5W6nLzJI
原文だと普通に聖闘士星矢の必殺技に出てきそうな名前してる残酷な根本原理w

3161 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:29:10 ID:Z2zja2jn



            /(       _ -ェ―-  _      / |
            √ ‘    >'':~: : : ⌒: : : : : : : \   /\_ |
           √ ̄ ゚,./ : : : /: : : : : : : : : : : 、ァ'⌒「 ‘,   l
         √ ̄/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : \ ',  ヽ, /
         八 ./: : : : : : : |:.: : : : : : .:|: : : : : : : .:V∧ / ̄ ̄ ̄ ヽ
  /"~ ̄ ̄ ̄ ∨: : : : |: : :l:|: : : : : |: : | : : : : : : : : ∨ィ´        }
  〈        |: : : : :1⌒l:|: : : : : |: ⌒ヽ: : \:. : : :'/ト。._ /    /      となるとだ。長い竜生でそんなリスクを背負ってまで
  ∧     \__|: |: : : |∧从: : : : ∧: :|\: : : : ト、: : '::|  /      /
  /∧      V .|: |: : :ィf灯沁\_/ イ笊卞>、 : |: l\| | /     /        人間相手に暴れ散らかすリターンなど
    〉      ヽ|/|: : : 圦 Vし    Vzし' /: :\ | : : /{    ./
    ∧      l八: ト、:ハ   '       ノィ: : : : | : /   ,   /          どれほどあるかという話になる。
     >、    ./  \: 込、 ヽ )    /: : : : :√/   ‘, /
       )、 /    |: : : :}≧sz。ィ   /: : : : :/ /      ∨|
        |レ       |: : : 从ア¨ア}  イ: : : : :/ /      V           それなら圧倒的な力を源泉として貴種として君臨し
       ⌒\    l: : : |/ /./  |: : : : /       /
          \ ノイ: :.:|∧{/   l: : :/{      _∧            人間の役にたつ生き方をしたほうが
            _」:〕. |:从{ o l⌒\/|/ 八    /: : : :.
        ,  ゚    /o/-''"~         ヽ /: : : : : : l\          利巧というものだろう。
       /      ⌒/         !  .イ:. :. : : : : : :|  \
     /        /            | / /: : : : : : : : : |   )
     {                    |./ /: : : : : : : : : : |
     ヘ        l            ' /:|: : : : |:. : : : : :|
        ‘,      八          √′|: : : : |:. : : : : :|
       \      \\      // : :八 : : /: : /}:/
         \   :     \    / {: : /  )/}: :/ノ′
          〉  |.       \  < ∨ / //



         , -‐― ‐- 、
.       //  ̄ ̄ ̄ \\
      /: /          \レr‐ ‐-
    ,'.:/           , イr=-、.:.:.:.:.:.``〜、、
    {/      __r'ア/  ̄ `ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
    {        / .: //       \ .:.:.:.:.:.:.:.:. \
          /.:. / ̄ 7 _。s≦ ̄ ̄\ .:.:.:.:.:.:.:.:. \
          ,'.:.:. | ̄ 7/r=、.:.:.:.:.:.:.l .:.:. \.:|.:.:.:.:.: \\__
        //.:.:.:| /.:.イ''"´! .:.:.:.: ト、.:.:. l.:.| : |.:.:.:.:.:.:\r'⌒           なるほど、よく考えてらっしゃるんですねえ。
     _ //!.:.:.:.:レ'.:.:.:..:|{  }.:.:|.:.:.:.!≠\ト、!.:.:| .:.:.:.:.:.:. /,
    ⌒ ̄´ { .:.:. |.:.:.:.:. 八  )∧.:./   ) \!.:.:.:.: /:|.:.:/,
          イ.:.:.: | .:.:. イ,x≠ミ  }イ 豸う坏ミ У.: /.: |.:.:. /,
           }| .:.:.:.:.:.:.:.:|{      从   ∨ツ /.:.:/ .:. | .:.:.: /,
           }| .:.:.: \.:八豸う坏ミ、     ~厶イ .:.: 个s。 _八_,ノ
           }| .:.:.:.:.:.: \癶 ∨ツ ,        }.:.:.:.:. !.:.:.:.:r'⌒
           }|ト、.:.:.:.:.:.:.:个s。_~         ノ   人.:.:/⌒ヽ``〜、
         八/,.:.:.:.:.:.:.: ト、个s。_   `   , イ=|.:./     \.:.:.\
.         /, イ ∧.:.:.:.:.:.: /,\ 〕iトァ‐ -ァ‐ィi〔r'ニ|.:!          \.:.:.\
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3162 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:32:32 ID:Z2zja2jn



                       ___           ______
                   _、-''~: : : : : : : : `ヽ        |
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             ‖: : : :l: : : : : : : : : : :V      }: : : : : : : :.',   /....\
            ‖: : : : |、:、: : : : : : : : :‘, ¨¨¨¨´ l:.: : : : : : : :l  /...........\
         ,'{: : : : :.:|''マヽ: : : : : : : : :.Y、_ ,ィ^: : : : : : : : |  /..................\        ――という考えの奴が貴族をしており
          l:ハ: : : :.::l)__V\: : : : : : : :ハ   /.:.:.: : : : : : : :.|/..........................\
           | :/\: :.:|〒ャ、}\: : : : :/: :`¨~: : : : : : : : : :/.....................................\      そうでない奴は賊として好き勝手に生きて
           l/   r\{ jン ´|: : \: :/: : : : : : : : : :`、:/................................................
           /    l     "|: : : : \|: : : : : : : : : : У.....................................................       理不尽に死んでいる。
              八      .|: : : : : : |: : : : : :l: : : :/..........................................................
             ヘ d  |.:.: : : : : |: : : : : :|: : :/.............................................................
               ァ―ヘ、_  ィ: :ァ‐ミ:人: : : : : l: :/...............................................................
           /      |:ア  } \`、: : : У.................................................................       それだけの話だ。
          /   ァ---ノ′   !  ヾ,:/......................................................................
         7′   / /       イ...............................................................................
         ァ′   //        /  ヘ..............................................................................
      ァ'゚     /く      /     \........................................................................
.     /     / _、へ   /         \..................................______
    /    _、-''~    \/             `¨¨~ ̄ ̄ ̄ ̄
     {    /          {
      ,         _、-'ヘ
      \    _,.。-'~    \
       `¨¨¨~         >。., __,.。-''⌒ ̄ ̄ ̄ ̄⌒二ニ‐―――――



        /      /       l          \   l l
       /                    l    \       ヽ l|
      /     /   l      | l   l  Y     ハ l|
       /     /  {| l      l 、L__l__l_  i       l l !
      /       l  /l_L イ      jl l ハlヽ「T      ト }j !       つまり結局個体によると。
      jl l    ! ‐''「 トl l ト、    j!l 从斗ミx}ハ      l l ll }
    l ! ll     l ハ l>云ミx\  / ノ〃f{l\ }》 }    l ト V ハ
     l l l !      {7( 代令j}` ヽノ    弋竺シ //   j j メ /                「そりゃそうだろ」>こたつ
    ! ! l l {    人ヾ ゞニシ        ー-‐' //   / =彡'"\
   |λ l トト\  ト\ 冖"  ヽ     ;:;:;:ノ  j/j/ l
    l  ∧l  ト{\ \:;:;:;:;:;  __..  -┐ =彡イ /|  l
   j /r:::"⌒`ヽ、 ミ__>    ヾ   ノ    /l / l    !
   ! ヘ__):::::::::>‐-ミ< `<__     ̄   イl  l {  !   l
   j/:::::::::::::/    _):::::ヽ Vトミ''ー- < / !  l  ト、   λ
  /廴::::::::/     `ーミ::ヘ V:::>‐--、j:^Yl __!  l::::⌒ヽ∧
  /  }::::l         }::}ヘ V:::::::::::/ !lヘ::l":::l   !:::::::r' ∧
 / rイ:::::l        \「:ノ::ヘ V::>⌒T"┼} トl   l::::::::⌒Y ヘ
./  乂:::::::l  `、      弋::::::l  V ┼ ┼/┼ l   l::::::::::::::}  \
    〈::::::l \ \     "ト、l  ∨ ┼l⌒Y [_l   l:::::::::::ノヽ  \
[system] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             身もふたもないがそうとしか言いようがないのであった。





3163 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:33:45 ID:Gu6ysySG
「上には上がいる。」

「いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。」

3164 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:34:25 ID:5W6nLzJI
多様性とは生存戦略であるw

3165 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:35:42 ID:Z2zja2jn



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              /:::/:::へヽ__//::::*:::::\\
           //::::::::/<三三三ニ‘,:::::::::ヽ
             /::{::::::::::/三-:::;::::ハ::::::::`‘,::::::::::ヽ
           /:::.,':::::::::,'´::::::::::i`゙゙゙゙|:::i',:::::::゚。:::::::::::::゚。
         {::::/:::i::::::|:::::::::i!:::|  |:::|_',-i、::',:::::::::: ',:'.,
         l::/i::::',:::::|:::i!:::l-!:|  |:::} _l,' ',:',:::::::::: ',:‘,
          l/':|:::::',::::|';| ';|_-';{  レ ',ィてト}i:::::::::::::}`ヽ
.          /::::|:::::::゚。{ /て:ハヽ    弋:リ l:l:::::::::::i!
          l一|:::::::i::',:i. 乂リ       ,, ノ'l::::::::::::|
           l:::ヽ',:::::::l:::lヽ ,,   '       }:::::i::::::|        といったところで今日はこの辺といたします。
          l:::::::}!:::::ll:::l_ヘヽ  、   ノ   ,イ:::/:::: ,'
         l::/.゚。::::',:::', ヽ       /、}:/::::: /.`く       皆さま、ありがとうございました!
         ‖  .゚。:::ヽ{   ≧s。 イ_i   {::::::/   Y
.          l    ゚。:::',           |:::/     .}
           l    ゚。:',      ヽ r'"   l/     |      これ3日目なのになんでこんなカネがあるんだよ!
.            l.    { ヾ              / .}     |
           /l     lシ不ミ爻爻爻爻爻爻(不ミl    l      という嘆きは置いといて今回は成長がないので
.        /::l     l ハ   `i⌒`''⌒^"  l   l     l
       //:::!    l        {..:j       /l     l      買い物の方をご提案くださいませ。
        //:::::l     .l       :::{      __l_   l
.      l/|::::::l    jヾ::l /::.._ ノ;;;;ゞ, --< ̄    !
          |:::::::l   l / ̄  `ヽ/    \    ノ
.       ',:::::::l   ヽ.::       {       \-<       そしてまた私はバランス調整を始めるのだw
          ゚。::::l     Y.::ヽ...::::::....l....::::::::::::::: j::..弋r、Y
          ヽ∧    ∨:::::::::::::::::j〉:::::::::::::: .:. ヽ:::{ミハ
           〈∧    V:::::::::::::::/{::::::::::::::::::::::  }:::rイ {
          / j)ヘ    ∨::::::::::/:l::、:::::::::::::::::::  l::::)ミ}L
           } {-} lヘ   ∨::::::/:::i::∧:::::::::::::::::  l:::::)人}
         ハ/(j l ヘ   V::/::::::::::::∧::::::::::::::  l::::::)Y}
        //ミ( __j ヘ    V::::::::j::::::::∧::::::::::::: j::r(イイ
          乂(У/  ∧  ∨:::λ:::::::::∧::::::::::: !/ソ }
         L{    イ∧  ゙く  \;;;__Y::::::. )Y_/
              }    l〜{   ∨〜-/〜{    {
           j    j  λ   V     l    、
             {     {   ヽ   ヽ     }     }
             } 、 、 , 乂   r} j j j〕    ノ, , , , ノ
           `〜〜`┘    ̄`⌒┘  └`〜〜
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
祇堂鞠也 15歳 ♂ 現代日本生まれ
現在の身分:英雄冒険者 獲得成長点0/日
目標:日本へ帰還
支出:5万G/日

◎レベル/5
○成長点/53500
○クラス
アタッカー1
ウィザード4

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]8  [反射]4  [知性]10  [外界]3


○特技
《現代知識》/現代日本の知識を有する
《生活魔法》/明かりをつける、汚れを浄化する、コップ一杯の飲み水を出すといった生活に便利な魔法を使える。
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《苦痛耐性1》/最大HP+[LV×5]、苦痛にあえがなくなる
《天上の美》/魔法力+[LV×2]、回避力と外界判定+[LV÷2]、美形になる
《奇襲攻撃》/1戦闘に1回、または不意打ちが可能な時に攻撃の成功数に+LVし、防御力無視
アタッカー1
《ヴィンディケート》/1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[LV×5]、攻撃の難易度を−[LV×20]し、回避力を+[LV÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[CL+1]体、または近接範囲内の任意のキャラクター全員を対象にする。
《得意武器:杖》/杖の攻撃修正を+[LV×5]し、装備している間「種別:魔法」の特技で与えるダメージを+[LV×5]。
GMが許可するならレベルアップ時点で別のものを指定しなおしてもよい。
ウィザード4
《魔導学2》/魔法力を+[CL×5]し、あなたが行う知性判定の難易度を−[CL×20]する。CL以下の魔法を2つ習得可能
《占術》/1日に1回までこれから起こることなどについて質問ができる。他人の運勢を占うことができる。
《魔法拡大》/魔法を行使する直前に使用したHPごとに[1+コストに使用したHP]倍。
《範囲化》/効果:魔法を行使する魔法の対象を「起点から半径[コストに使用したHP×10]mの空間」に変更。
《魔法制御》/複数範囲に効果を及ぼす魔法の対象を「範囲内の任意の対象」に変更できる。
《魔力障壁》/回避力+[CL÷2]し、防御力+[魔法力]。回避力を外界ではなく知性で計算してもよい。
《飛行》/行動力を知性で計算し、行動力+[CL×2]、回避力[CL÷2]
《長距離魔術1》/魔法の射程と視認距離を10倍する
《封魔結界》/ターン開始時[CL×10]m内の空間はターン中一切魔法使用不可。同時に空間内の任意の対象を封印状態にしてもよい。
《封印魔術》/知性判定で[CL×10]m以内の対象1体に難易度500で任意の属性で攻撃を行い、
        命中すると対象を封印状態あるいは一時的な行動不能状態にする。
《念動魔法》/【魔法】行動で手持ち武器を[CL×10]m内にいる対象1体に知性判定で[魔法力+CL×5+武器の攻撃修正]の攻撃。
        周囲[CL×10]m内の物体1つを動かすことができる。(《魔導学》で習得)
《解析魔術》/戦闘中ならターン開始時に難易度500の知性判定で対象の性能を知りトラップ解除(《魔導学》で習得)

○財産/現在所持金:1570万G
武器/魔力の杖/ 殴+15 魔法の難易度−100、魔法力+10 防御+20。
 ナイトシールド 殴+10 防御修正+10 回避修正+2
頭/
鎧/冒険者の服 防御力+5
腕/
脚/
・装飾品
頭/賢者の眼鏡 魔法の成功数+1 /イーグルズアイ
首/守護のペンダント 中級 200万 防御力+2 1日1回敵と遭遇したときに少し前に戻れる。
耳/我慢のイヤリング 中級 耳装飾品 20万G HPが0以下になったときに代わりに砕けてHPを1まで回復する。
手//紋章の護符 中級 50万G 毒耐性を得る。
胴/聖印 中級 50万G 武器攻撃を行う際に属性を聖属性に変更できる。呪属性の無効を得る
背/魔術師の外套 魔法力+1
足/厄除けリボン 中級 任意装飾品 10万G 呪いや状態異常にかかったときに変わりにちぎれて無効化してくれる。
冒険者セット、丸太(殴+50)、治癒の軟膏×4

○戦闘値
最大HP=75 ([体力]×5+[外界]×5+LV×5)
行動力=28 ([知性]×2±装備や特技による補正)
回避力=15=5+3+3+2+2 ([知性]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=220/1+10d1000(念動) (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴+31 ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=61=20+10+20+11 ([知性]×2+特技による補正) 念動魔法の攻撃力+50+20+50「殴or聖+181」
防御力=101=8+32+61 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=80kg [体力]×10kg


◎残留依頼
【超絶危険】地を裂き現れた大要塞のダンジョンブレイク



【マリヤパーティ成長と買物要望】(「こんな効果のある特技やアイテム探して」でも構いません)
[プレゼン]

【異世界冒険者の行動案】
[新規キャラが出てくるなら推奨AA]
(よさそうなものを独断と偏見でこちらが選択します)

【ファンタジーモンスターおよびアイテム要望】

【男キャラAA】
【女キャラAA】

【ネタ情報】
【質問】





3166 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:36:27 ID:Z2zja2jn
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニャル子 ?歳 ♀ 名状しがたき生まれ
現在の身分:英雄冒険者 獲得成長点0/日
生活費:基本的に鞠也といっしょ

◎レベル/5
○成長点/53500
○クラス
アタッカー1
ノーブル3

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]10+1  [反射]10+1  [知性]1+1  [外界]4+1

○特技
《生活魔法》/明かりをつけられる
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《人間形態》/人の形になれる
《生体武器:近接3》/素手として扱う攻撃修正+[LV×10]の近接武器を2つ得る
《魔の息吹》/素手と魔法と芸術の射程を+[LV×5]m、攻撃力を+[LV]し、前方のキャラに攻撃可能。
《格闘術》/回避力を+[LV÷2]、さらに素手の基本命中難度を−[LV×10]、攻撃修正に+[LV×2]。LV倍まで包囲されない。
アタッカー1
《ヴィンディケート》/切札、1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[LV×5]。攻撃の難易度を−[LV×20]、回避力を+[LV÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[LV+1]体か近接範囲内全員に変更可。
《得意武器:素手》/素手の攻撃修正を+[LV×5]、装備している間「種別:魔法」の特技で与えるダメージを+[LV×5]。
ノーブル4
《身分保障》/身分を保証され、中級までのあらゆるアイテムを通常購入できる。購入資金は別途必要。
《社交の神髄》/上級までのアイテムを購入でき、オークションに参加できる。
《騎士道》/正義に準ずる限り、あらゆる判定の難易度を−[CL×20]、与えるダメージと防御力を+[CL×5]
《英才教育1》/すべての能力を+SLする。。大軍を指揮できる。
《騎乗戦闘》/騎乗物の行動修正と防御修正を+[CL×2]し、近接武器の攻撃修正を+[騎乗物の行動修正+騎乗物の防御修正]。
《古の美》/最大HPと近接武器の攻撃修正を+[CL×5]
《古武道》/防御力を+[CL×5]し、装備する近接武器の攻撃修正をさらに+[CL×5]する。
《突撃》/搭乗中なら全力移動後でも行える。進路上のキャラクター全員に攻撃できる。
《教養:二刀流》/片手にそれぞれ武器を装備している際、攻撃力修正を合計。属性はどちらを選択してもよい。

○財産/現在所持金:1483万G
武器/光の拳/闇の拳 光or闇+([LV×18]+[CL×10]+[騎乗物の行動修正(22)+騎乗物の防御修正(22)]+24)×2
  /タージェ 防御修正+1 回避修正+1
頭/
鎧/魔鰐の鎧 防御修正+20
腕/革の籠手 防御修正+2 素手の攻撃修正+2(計算済)
脚/革の旅靴 防御修正+2 素手の攻撃修正+2(計算済)
・装飾品
頭/アニマルイヤー 中級 40万G 行動力+5
首/守護のペンダント 中級 200万 防御力+2 1日1回敵と遭遇したときに少し前に戻れる。
耳/我慢のイヤリング 中級 耳装飾品 20万G HPが0以下になったときに代わりに砕けてHPを1まで回復する。
手/達人の手袋中級×2 20万G×2 素手の攻撃修正を+10×2(計算済み)
胴/聖印 中級 50万G 武器攻撃を行う際に属性を聖属性に変更できる。呪属性の無効を得る
背/紋章の護符 中級 50万G 毒耐性を得る。
足/厄除けリボン 中級 任意装飾品 10万G 呪いや状態異常にかかったときに変わりにちぎれて無効化してくれる。
冒険者セット、治癒の軟膏×4、付与の護符×13

○戦闘値
最大HP=80 ([体力]×5+[外界]×5)
行動力=49=22+22+5 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=10=3+3+3+1 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=390/11d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=光or闇or聖+463=22+396+25+20 (前方[LV×5]mに攻撃、[体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=4 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=100=11+25+40+22+2 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=110kg ([体力]×10kg)



[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
第二十七代こたつドラゴン男爵 青春歳 ♀ 限界スレ生まれ
現在の身分:のりもノーブル(本物) 獲得成長点0/季節
目標:本スレ時空でUFOする
趣味:インドア全般
生活費:基本的に鞠也といっしょ

◎レベル/5
○成長点/53500
○クラス
エンハンサー1
ノーブル4

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]10+1  [反射]10+1  [知性]1+1  [外界]4+1

○特技
《生活魔法》/明かりをつける、汚れを浄化する、コップ一杯の飲み水を出すといった生活に便利な魔法を使える。
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《人間形態》/人の形になれる。こたつから出るだけともいう。
《飛行能力2》/空を自在に飛行でき、飛行中の移動距離を[SL]倍。飛行中は行動の直後に通常移動できる。
《高速移動》/通常移動で[行動力×5]m、全力移動で[行動力×10]m移動。一日に[行動力×10]km移動可能。
《搭載能力3》/SL人を背負って同時移動でき、常に騎乗として特技や装備を適用する。
         また通常に加えて運搬できる荷物の重さが+[SL×100]%
         制限内で荷物を所持してる場合、背負ってる一人をあなたに騎乗しているとしてよい。
         この場合、移動はその騎乗したキャラの行動時にあなたの移動距離を移動するものとし、
         騎乗してるキャラの騎乗に関する特技や装備の効果もすべて受ける。
         騎乗者が騎乗物の防御修正を必要とする場合、[あなたの[体力]+SL]を参照。(現在22)
         騎乗者が騎乗物の行動修正を必要とする場合、[あなたの[反射]+SL]を参照。(現在22)
《魔性解放》/いつでも使用可能。能力2倍したうえで最大HPが+[LV×10]し全快する
○エンハンサー1
《リスタート》/1週間に1回まで、いつでも対象のHPとMPを全快し、死亡を含むあらゆる心身の不利益を回復させる。
《属性操作》/属性をCL個操る(現在:氷)
《属性付与》/行動で[CL×10]m以内の対象に属性操作で得た属性を一つ[CL×10]分付与し、ダメージ+CL
《属性守護》/行動で[CL×10]m以内の対象に属性操作で得た属性の耐性を一つ[CL×10]分付与し、防御力+[CL]
《仁王立ち》/最大HPを+[LV×10]、防御力を+[LV×5]、行動力を+[LV×2]。
         自身の後ろに存在するキャラクターに対する射線を完全に防ぐ
《献身》/視界内の対象の不利益を代わりに引き受ける。
◯ノーブル4
《身分保障》/身分を保証され、中級までのあらゆるアイテムを通常購入できる。購入資金は別途必要。
《社交の神髄》/上級までのアイテムを購入でき、オークションに参加できる。
《騎士道》/正義に準ずる限り、あらゆる判定の難易度を−[CL×20]、与えるダメージと防御力を+[CL×5]
《英才教育1》/すべての能力を+SLする。大軍を指揮できる。
《騎乗戦闘》/行動修正と防御修正を+[CL×2]、近接武器の攻撃修正を+[騎乗物の行動修正+騎乗物の防御修正]
         (行動修正は【反射】+3+CL×2、防御修正は【反射】+3+CL×2)
《共同作業》/騎乗中(つまりずっと)戦闘と関係ない判定の成功数+CL
《教養:盾の乙女》/[CL×10]m以内の行動済の対象1体を再行動。拡大不可。

○財産/現在所持金:2009万G
武器/樫の盾/魔法の盾 殴+5+22 防御修正+18 回避修正+3
頭/
鎧/防護服 防御修正+10
腕/
脚/
・装飾品
頭/アニマルイヤー 中級 行動力+5
首/厄除けリボン 中級 厄を身がわりに
耳/我慢のイヤリング
手/聖印中級/紋章の護符中級 呪無効、毒耐性
胴/
背/恒温のマント 温度を保つ
足/
冒険者セット、不吉の月石、身代わり符、聖水×1、速度上昇の霊薬初級100万G

○戦闘値
最大HP=130 [体力×5+外界×5+LV×10]
行動力=67=22+10+8+5+22 ([反射]×2±装備や特技による補正) 移動力:通常670m/全力1340m 一日1340km移動可能
回避力=4 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=500/11d1000 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴+【面戸なのでだれか計算して】 ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=4 ([知性]×2+特技による補正)
防御力=86=11+28+25+22 ([体力]+装備や特技による補正)
積載量440kg (体力×(10×(搭載能力SL+1)、現在40)kg




そしてニャル子とこたつ男爵

3167 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:37:55 ID:Z2zja2jn
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ユウキ 14歳 ♀ 音楽家生まれ
現在の身分:音楽家 獲得成長点0/季節
目標:ラヴ&ピース
生活費:基本的に鞠也といっしょ

◎レベル/5
○成長点/53500
○クラス
エクスプローラー1
アーティスト4

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]4  [反射]10  [知性]1  [外界]10


○特技
《生活魔法》/明かりをつけられる
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《天上の美》/魔法力+[LV×2]、回避力と外界判定の成功数が常に+[LV÷2]。美しく群衆に紛れるのが困難に。
エクスプローラー1
《ラストワード》/1週間に1回のみあらゆる行動やトラップを打ち消す。
《運搬訓練》/運搬できる荷物の重さが騎乗物の搭載含めて+[LV×50]%増し
《探検知識》/発見&捜索&解除その他探索や索敵に必要な判定の成功数を+LV
《事情通》/何かの事柄を調べたい時に知性判定を行い、成功するとそれについての情報を調べていたことになる。
《軽業》/回避力を+[LV÷2]、与えるダメージ+[LV×2]
《診察》/《応急手当》含む特技の回復量を+LVし、同時に毒や病気など怪我以外の治療を行ってもよい。
《直感》/1週間にLV回、戦闘に直接関係ない判定を成功にできる。
アーティスト3
《芸術:音楽》/芸術活動を行うことができる。データのある作品を作る際、中級までの物品を作れるものとする。
《芸人魂1》/最大HPの計算を[体力×5+外界×5×(SL+1)]とする。
《一期一会》/難易度500で対象のLVを目標値に外界判定を行い、成功した場合対象があなたのファンになる。
《盾の乙女》/行動、芸術。[CL×100]m以内の行動済の対象1体をもう一度行動させる。拡大することはできない。
《風の噂》/行動で外界判定を行い、成功するとそれについての情報を思い出す。
《隠し芸》/アーティストのCL以下の基本クラスの特技またはあなたが習得していない《芸術:**》を一つ習得する。
《美学》/美学を貫く限り、回避力およびあらゆる判定の成功数を+[CL÷2]。
《闇舞》/あなたが[種別:芸術]の特技の効果を他者に与えた際、同時に攻撃力[CL×外界×5]で無を含む任意の属性防御無視ダメージ
《安息》/あなたが[種別:芸術]の特技の効果を与えた際、同時に対象のHPを[CL×外界×2]点回復(現在闇舞が120+10、安息が64+5)
《太陽》/芸術の特技の射程を10倍、また《闇舞》と《安息》の効果を強化(適用済)
《月光》/習得している[種別:芸術]の特技において任意の存在を対象から除外、または任意の存在のみを対象にできる。
《流星》/「行動、芸術」の特技を2つ同時に使用する。
《序奏》/行動、芸術。ほかの行動を行うまで[CL×100]m以内のすべての行動力を±[外界+CL×5]。
《賛歌》/行動、芸術。ほかの行動を行うまで[CL×100]m以内のすべての目標値を±[外界]。



○財産/現在所持金:1580万G
武器//ナイトシールド
頭/
鎧/防護服
腕/
脚/
・装飾品
頭/厄除けリボン
首/聖印中級
耳/我慢のイヤリング
手//
胴/
背/
足/貴種のレギンス
冒険者セット

○戦闘値
最大HP=120 ([体力]×5+[外界]×10)
行動力=20 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=11=5+3+3 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=自動命中 (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=任意+130(防御無視) ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=2 ([知性]×2+特技による補正) 回復量は69点
防御力=【ごめん誰か計算して】 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=100kg [体力]×(10+LV×5)kg



そしてユウキ。
まさかこんなに男爵と相性がいいとは思わなかったw
誰だユーロビートこたつとかいったやつw

3168 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:38:55 ID:5W6nLzJI
こたつをお立ち台に、とは言ったがユーロビートは言ってないから俺じゃないなw

乙です。

3169 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:40:58 ID:Z2zja2jn



                         -―-
                     <            > 、
                  /                     \   ^ヽ
                   /^V         l            V  ∧
                / 冫          |  |   i     冫ト   ∧
.               / /.   / |     |  |   |      | / |∨ .∧
              / /|   |  |        !    |      |.   |. ∨ ∧
                |  | |   |  |      斗{-‐V丁!    |.   |  ∨.∧      しかしウィザードはアタッカー入れても
                |  | |.  斗-}l=A \  /.!人 从 }」    .|-―〈.   ∨ }
                |  | |   |_从/ \ ∨ノ  ィf示苧.|    |ヽ .∧   ∨ }      あんまり火力が出ないなあと一瞬思ったんですが……
                |  | |   |. r;笊ミ、 )ノ    弋z:ツ |    |ソ}   }   ]
                |  | |   |  弋:ツ          ・ |    |/    |     { 〉
                | / ∨ ∧     、         |    |.     !.   | }
               {/.   ∨ ∧            |    |    |    | |     よく考えたらニャル子がおかしいだけで
           /}.     ∨ ∧     、  7  /|    | |  〈.    / /
             //    ―\  \       /l : |    | |   !   / /      5LVで殴or聖+181は普通に強くないか……?
.           //  /.      |\ ∧: ::|≧ -< _| : |    | |   | / /
         〈〈  /.     | | }  } ̄|  `ヽ厂|:゙|   / . |   | {/        そのうえで便利生物と化してるだけで。
             V /.        | | |┌―- 、 }__|、⊥__,/  |   |
            |        V. |.  〉    冫{_} ミ `ヽ |`.   |   |
             |      V.  | ∧     イ ト、   〈 |.  | `ヽ  |
              |     /   | 〈 ト-‐ /  | \_/ .|.  |  l ∧
.            .|      /    \ ̄\_/  |_/.  /   !   |  ∧
            /|.    /     // ̄` ー―-  _/   |  |  ∧
         / .|    ′    //             | |.     |  |.   |
.         /  |     :: :: . .  //            | |.    !   |  !  |
         /,   |.    { : : : : ://:: : : : : : : : . .    | |.    ! V.  |  |
.        | l   |   从:: :: : :| |:: : : : : : : : : : : : : : ://     ! V.  /.  !
.        | l   |.     |  : : | |:: : : : : : : : : : : : : ://:: : : : : :ノV  /   |
.        | | 〈 .     |   //         : : // : : : : / V  ハ  /
.        l人 /.     !.  //            // : : /.  V / ! /
.          /     ノ //           //   / .   V /.  V
         /    /. //           //   /    V|从
.        /   /    〉〉            //   /     〉
       /  /     //             〉〉  /     |





3170 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:42:51 ID:5W6nLzJI
うん、ニャル子がおかしいだけかとw
ぶっちゃけ二人がかりで順当なレベルの遭遇相手なら即殺可能&男爵様の超運搬力が収入の原因とも言えますしw

3171 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:45:13 ID:aPYyecw3


3172 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:47:06 ID:Z2zja2jn
《駿足》
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの行動力を+[LV×SL×2]する。

そして行動力特技であんま伸びない問題を力業で解決すべくこういう一般特技を作るったらどうなるか考えてみる。
他の特技と比べて強すぎずかつとる価値があるかどうか。

3173 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:48:41 ID:Gu6ysySG
鉄塊を500万Gで買えば更に50伸びて231に到達する火力
しかも奇襲攻撃で防御無視したり拡大したりもする

3174 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:52:22 ID:Z2zja2jn
突然丸太が多重影分身して襲い掛かってくるんやなって。

3175 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:55:56 ID:Z2zja2jn

竜殺しの剣 上級 両手 5000万G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴or闇+200
長さ2mを超える魔鋼の大剣。竜鱗をも切り裂くために特別に重く鋭く作られている。

ところで竜殺しの剣が他の武器に比べてなんか高い気がしたので値下げしました

3176 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:55:57 ID:Gu6ysySG
おっと、乙でした
それじゃ負担を少しでも減らすべくユウキの防御力を計算してみるか

3177 :名無しさん@狐板:2025/05/23(金) 23:56:23 ID:sBNm04r9
乙、
射程500Mで単体火力181はかなり強いですね
中級装備に変えると+50 メイン火力として特技を組んでいないのにこれですからね

3178 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:57:01 ID:Z2zja2jn
あと超重量の防具を考えたいんだけど全身防具になりそうなんだよな。

3179 : ◆l872UrR6yw :2025/05/23(金) 23:59:51 ID:Z2zja2jn
18《長距離魔術》
種別:パッシヴ、SL
前提:ウィザード4
コスト:−
効果:あなたが行う[種別:魔法]の特技の射程を[SL×10]倍にする。
またあなたが視認できる距離も[SL×CL×10]倍する。

そして超重量魔術ほぼフレーバーですが視認距離をCL依存にします。

3180 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 00:05:59 ID:5RoYXNh4
上級冒険者が他にいたり安定してる世界ではありそう
金があれば尊敬される時点で現実の昔よりは進んでる

3181 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 00:07:41 ID:9S0nA5ou
書き方と計算合ってるだろか。誰か検証求む
ユウキ [体力]4+ナイトシールド10+防護服10=24

武器//ナイトシールド 防御修正+10 回避修正+2
頭/
鎧/防護服 防御修正+10
腕/
脚/

防御力=24=4+20 ([体力]+装備や特技による補正)

3182 : ◆l872UrR6yw :2025/05/24(土) 00:13:46 ID:qnKbkLLq
ヘヴィアーマー 初級 全身 1000万G 防御修正+50 殴耐性
分厚い鉄板をこれでもかと成形した大型の全身鎧。人が着ることを想定していない飾りの鎧である。

鋼の重鎧 中級 全身 1億G 防御修正+150 斬&殴耐性
わざわざ高品質な鋼板を鍛造して作ったヘヴィアーマー。成金が財力の誇示に注文することがある。

魔鋼重鎧 上級 全身 10億G 防御修正+300 斬&殴耐性、毒属性無効
魔鋼を鍛造したヘヴィアーマー。どちらかというと国家や企業の技術力の誇示で製作される。


というわけで作ってみた。使う機会があるかはわからない。

3183 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 00:17:54 ID:9S0nA5ou
強いは強いので宝箱やらからポロッと出てきたら
ファイターが《剛力》を取得するか悩む事になるのだろーなww          いや売り飛ばされるのか?

3184 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 00:18:06 ID:5RoYXNh4
結構強いなって思ったけど全身装備かぁ

3185 : ◆l872UrR6yw :2025/05/24(土) 00:19:55 ID:qnKbkLLq
>3181
ありがとうございます。それであってるはずです。

3186 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 00:20:20 ID:maPodKkE
マリヤの弱点は成功回数+や絶対魔術を取っていないから回避型なら躱せるのよね
この辺りは魔導学を上げればとれるんだが

3187 : ◆l872UrR6yw :2025/05/24(土) 00:40:14 ID:qnKbkLLq
《重装備習熟》
種別:パッシヴ、自動
前提:LV1
コスト:−
効果:装備の不利な回避修正を+[LV](最大0)、不利な行動修正を+[LV×5](最大0)する。
この結果全ての不利な修正が0になった場合、その防具を装備したまま日常生活が可能になる。
ただし防具を装備して日常生活する人間の世間からの評判には一切関与しないので注意すること。

○ファイター/武器全般を扱うクラス
1《強襲》
種別:パッシヴ、自動
前提:ファイター1
コスト:−
効果:あなたの最大HPを+[CL×10]、武器による攻撃力を+[CL×5]する。

2《武器習熟》
種別:パッシヴ、自動
前提:ファイター1
コスト:−
効果:習得時に武器の種別(剣、槍、弓など)を選択し、種別ごとに別の特技として扱う。
あなたが装備するその武器の命中難度を−[CL×20]、、攻撃修正を+[CL×5]、行動修正を+CLする。
《武器習熟:盾》の場合、さらに回避修正を+[CL÷2]、防御修正を+[CL×5]する。
GMが許可するならレベルアップ時点で別のものを指定しなおしてもよい。

2《重戦士》
種別:パッシヴ、自動
前提:ファイター1
コスト:−
効果:装備の不利な回避修正を無視し、《軽業》の効果を得られるようになる。
また、そうした防具を装備したまま日常生活が可能になる。
ただし防具を装備して日常生活する人間の世間からの評判には一切関与しないので注意すること。

3《全力攻撃》
種別:ターン開始時、自動
前提:ファイター1
コスト:なし
効果:このターンあなたの武器攻撃の攻撃力を+[CL×10]する。
また攻撃障害を持つ敵に対して攻撃障害を無視してかばっている部位とかばわれている部位を両方同時に攻撃できる。
かわりにあなたの回避力を−1(最低0)する。

5《がんばる》
種別:効果参照
前提:ファイター1
コスト:5HP
効果:あなたが不利な状態を受けたときに使用する。その状態を打ち消す。

6《がまんする》
種別:効果参照
前提:ファイター1
コスト:1HP
効果:あなたが何らかの不具合やダメージを受けたときに使用する。その適用をターン終了時まで遅らせる。
複数の効果を遅らせた場合、適用はすべて同時に行うものとする。
なお痛みや苦痛を感じないわけではない。

7《二刀流》
種別:パッシヴ
前提:ファイター1
コスト:−
効果:片手にそれぞれ武器を装備している際、その攻撃力修正を合計できる。属性はどちらを選択してもよい。

8《白兵術》
種別:パッシヴ
前提:ファイター1
コスト:なし
効果:あなたが装備する近接武器の攻撃修正を+[CL×5]する。

9《重装備の極意》
種別:パッシヴ
前提:ファイター1
コスト:−
効果:あなたの最大HPを+[5×(装備の本来の不利な回避修正×5+本来の不利な行動修正)の絶対値]する。

10《剛力》
種別:パッシヴ、自動
前提:ファイター2
コスト:−
効果:「超重量」という設定が付いた装備やアイテムを個人で運用できるようになる。
また、「超重量」の防具を1つ装備するごとに最大HPを+100し、そうした装備を装備して《軽業》の効果を得ることができる。

11《修羅》
種別:パッシヴ
前提:ファイター2
コスト:−
効果:あなたのHPを+[CL×10]、防御力と武器攻撃の攻撃力を+[CL×5]する。

12《高速装填》
種別:パッシヴ
前提:ファイター2
コスト:−
効果:クロスボウなど装填に行動を必要とする武器を行動なしで装填できる。

16《竜鱗斬り》
種別:行動、攻撃
前提:ファイター3
コスト:なし
効果:魔物の強靭な皮膚や鱗を切り裂くための特技。その分防御がおろそかになるが些細な問題である。
《全力攻撃》の効果中にのみ使用できる。あなたは武器攻撃を行う。この時、攻撃対象の防御力を無視する

13《援護射撃》
種別:効果参照
前提:ファイター3
コスト:5HP
効果:誰かに合わせて射撃を行うことにより、攻撃や回避を阻害する特技。
射撃攻撃の射程内のキャラクターが攻撃した際に使用する。
対象の行動の目標値を±CLする。+するか−するかは使用時に決定してよい。
あなたが未行動の場合、行動済みになることでこの特技のコストを「なし」として使用できる。

15《重戦士の本懐》
種別:効果参照
前提:ファイター3
コスト:なし
効果:自分に攻撃が命中した時に使用できる。その攻撃による不利益をすべて無効化する。
1戦闘中に1回まで、《重装備の極意》または《超重量装備》によってHPが上昇しているときのみ使用できる。

17《二天一流》
種別:パッシヴ
前提:ファイター4、《二刀流》
コスト:−
効果:二刀を持って戦うことに習熟していることを表す特技。
片手にそれぞれ武器を装備している際、その攻撃修正などを合計し、ダメージを二回与える。
またこのとき両手武器が必要となる特技や装備の効果を適用できる。命中難度は装備している武器の高いほうとする。

15《花吹雪》
種別:パッシヴ
前提:ファイター4
コスト:−
効果:あなたが装備する射撃武器の攻撃修正を+[CL×5]する。
また、広範囲に攻撃する射撃武器による攻撃の際、範囲内から任意の対象のみ選択して攻撃してもよい(しなくてもよい)。

18《剛腕》
種別:パッシヴ、
前提:ファイター4
コスト:−
効果:両手武器を無理やり片手で持って使用する特技。
「装備部位:両手」の武器を「装備部位:片手」として装備できる。

19《無明剣》
種別:パッシヴ
前提:ファイター5
コスト:−
効果:剣の道を極める道中にて無我の境地に近づきつつあることを表す特技。
あなたの攻撃力を+[CL×10]し、武器攻撃を属性のない攻撃として行うことができる。
またあなたは暗闇状態の影響を受けない。

20《如意棒》
種別:パッシヴ、SL
前提:ファイター5
コスト:−
効果:伝説にある杖のごとく、武器を自在に伸ばすかのように扱う特技。
あなたが装備する武器の射程を+[SL×20]m、または[SL×10]倍する。どちらにするかはいつでも変更できる。
これにより近接範囲も変化することに注意すること。

21《超重戦士》
種別:パッシヴ
前提:ファイター5
コスト:−
効果:《重装備の極意》および《超重量装備》のによる最大HPの上昇効果を2倍にする。

22《全力の申し子》
種別:パッシヴ
前提:ファイター6
コスト:−
効果:あなたは常に攻撃障害を無視してかばっている部位とかばわれている部位を両方同時に攻撃できる。
また常に行動力と攻撃力を+[CL×10]する。この効果は《全力攻撃》と重複する。

23《クイックエイム》
種別:パッシヴ
前提:ファイター6、《狙撃》
コスト:−
効果:あなたの射撃攻撃は常に《狙撃》の効果を得ているものとして扱う。

24《活人剣》
種別:効果参照
前提:ファイター7
コスト:10HP
効果:相手の力を利用し的確な反撃を行う特技。必ず切りかえすことで無用な争いを避けるという意味もあるらしい。
貴方の装備している武器の攻撃範囲内で攻撃を行ったキャラクターを対象とする。
あなたは対象に剣による攻撃を行う。この攻撃のダメージに対象の攻撃力を加算する。
この攻撃によって対象のHPが0以下になった場合、対象の攻撃が失敗したことになる。

25《人は城》
種別:パッシヴ
前提ファイター7
コスト:−
効果:城のごとき防御術を誇る特技。あなたの防御力は無効化されない。

26《連続攻撃》
種別:効果参照
前提ファイター8
コスト:なし
効果:何度も連続して攻撃する特技。あなたが武器攻撃を行ったあとに使用する。あなたはもう一度武器攻撃を行う。
この時の攻撃は特技を使用してもよい。この特技は1ターンに1回まで使用できる。

27《必殺の一撃》
種別:効果参照
前提:ファイター8
コスト:なし
効果:あなたが武器攻撃を行う直前に使用する。その攻撃は対象の防御力および攻撃障害を無視する。
また1戦闘中に1回まで攻撃を自動的に成功させる。

28《無刀取り》
種別:パッシヴ
前提:ファイター9、《活人剣》
コスト:−
効果:活人の教えをとことんまで突き詰めた特技。
あなたが《活人剣》を使用した場合、対象のHPに関わらず攻撃を失敗させる。

29《転》
種別:行動、攻撃
前提:ファイター9
コスト:なし
効果:極意を切り拓いたことを示す特技。
武器攻撃を行う。この攻撃の対象はあなたが認識している任意の存在全てである。

30《天の火》
種別:行動
前提:ファイター10
コスト:なし
効果:単体の対象に武器攻撃を行う。その攻撃は自動的に命中し、任意のダメージを与える。
この特技の対象はいかなる特技やアイテムの効果を使用していても必ず単体となる。
この特技は1週間に1回まで使用できる。



そしてそれに合わせてファイターを若干修正。
具体的には重量装備を一般特技にすると同時にファイターは割と問答無用で重装備できるようにした。

3188 : ◆l872UrR6yw :2025/05/24(土) 00:42:35 ID:qnKbkLLq
しかしこれでうまいこと言ったら色んなキャラ作ってそれで都度パーティ組んで冒険していくなんてのもできたらいいなあ(願望

3189 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 01:01:13 ID:9S0nA5ou
《重装備習熟》がまさかの一般化して無料配布とは
耐性もあるし防具の選択幅が一気に広がった

3190 : ◆l872UrR6yw :2025/05/24(土) 02:09:25 ID:qnKbkLLq
《駿足》
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの行動力を+[LV×SL×2]する。

ついでにこいつも正式実装しとこう。他のクラス特技に比べて特筆して強いわけでもなさそうだし。

全然関係ないけど最近アフターイメージというゲームをやってたりします。
面白いのはいいんですが一つだけどうしても言いたいことがある。

僕は次にどこに行けばいいんですか

3191 :名無しさん@狐板:2025/05/24(土) 02:57:16 ID:maPodKkE
【マリヤパーティ成長と買物要望】
鞠也
魔鰐の兜 中級  頭 500万G
魔鰐の革鎧 中級 胴 700万G
不吉の月石 初級 使い捨て 5万G
身代わり符 中級 使い捨て 20万G
特効薬 初級 50万G×4 200万G
御馳走 中級 5万G
合計1530万G

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