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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/05/07(水) 19:54:18 ID:Y5QGj+2a



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   |::::/ /::::人/ |::::/  レ'  .( `、 ` f彡'"二二二ニニ|二二ニニム    (ト、:::::::::',
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   レ .//        ./,イ`、__,,ィ彡'´:::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::;ム -'´  (_ ヽ::::',
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       /   /    .〉   i__〉二二二二ニニニニ|⌒'く二二二二二二ニニム 人)    ヽ \
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    /    ./      `、_,! 〉二二二二二二ニ|_人__マ二二二二二二二ニム      |    ヽ
   ./     /         .レ二二二二二二ニニi!    マ二二二二二二二ニム     |     ヽ



                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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2608 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 23:42:00 ID:2TCkjx/0



         _ ,
       ィ仙{ イオ
      厶 ___ノ ` 、
     /      `ヽ \
    〃  /    ヽ      〕 ' ⌒ ヽ
   /  { { /`^ヽ. } }  }  } <つ イ       という感じでやっていこうと思います!
   l ,ィ ゝ≠‐  ノ厶斗 イ }ノ |て_!,
   |ハヾ.} ○  ○/  .イ /レ′': : :./       皆さま、よろしくお願いしますね!
    (爪"" ヮ ""ィ’{ ( //: : :/  i
    っ/ /≧ー‐‐´/人 ヽ: : : :/   l
     , < ̄ヾ涜´  ̄  <´ 丶 ノノ
   / -ヽ |: : `: : ( ̄`ヽl ̄: : : )ノ ノ       じゃあとりあえず鞠也君のキャラ策してくるか。
   {: : /⌒i: ,: : : て__ ィノ: : : ,彡
   ヽi__i  ノ): : : : : : : \ ヾ ̄           魔法アタッカー作ってねえんだよな。
    /:  ̄: : : : : : : : : ヽ ヽ





2609 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 23:45:41 ID:7CxXbvoG
ニャル子さんだし変な特技で暴れても問題無いし適当で良いのだ
ほなワイは宇宙CQCの研究に入りますんで……

2610 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 23:48:13 ID:wdw16K2x
【マリヤパーティ成長と買物要望】
ニャル子
モンスターに変身やクラス変更みたいなの

2611 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 23:50:32 ID:kI//l62V
【マリヤパーティ成長と買物要望】
ニャル子
馬車馬で荷物持ち特化な感じ

2612 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 23:50:38 ID:0geZjw5N
【マリヤパーティ成長と買物要望】
ニャル子 物理ファイター 素手だとどこまでいけるかね

2613 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:08:00 ID:KgXhqYgV



                         _ _
                / \_ -=´=- , - = ≧ _、
                  /  ,イア、    / 〃´/ ´ ヽ
                   / . :〃/  ヽ. /  /  / /   ヘ \ __
              / . :/{i/ ハ. ∨   ./  / {     .ハ ヽ `ヽ
               / . :/ / /: : } /   ./从/≧メ、   / .// ハ:. ヘ
              ,′ :/ { l:_:_,':_,′ / ==ミ、 ヘVイ≠/   }:.  !         できた!
               l  ;  .}´「γヾi  ,′       ノ_,,/イ/ ハ:: |
               |   ! / ;':.{、r |   !         ⌒Vイ / l:  !
               |i | l ;: : ヽ、!   !          '´   ’'イ l| |
               ',.  l !  : : : ::l   l      r=‐-     /'||| |         なんだこれw
                  | li  . : : : l  l      `ー'´   イ: :  || |
                 ヽ 、   . : : : :|  !`: 、      イ ! |: :  |. |  |
               ∧} . : : :r-=!   !-=、` r‐ 个: :|||: : ,′!  !
               /  .. : : : l   ! ,ハ!  ∧,,トr‐、: : l||: : /  | /
              __/  . : : ::/  .レ }! .//!|/!| |: :i|l: :/  | /
          X⌒ヽ`¨¨ヾ¨´ `ー=ミ、 _//_」!/l|__|: : :. | |:/    /
         /     \  ',     >´   ,{_}、 `ヽ、!_/
          /   {      ',     ヾ イ`7 / iヘヽ、ノ /`ヽ
         ,'    ゝ      ',      | / /  l ヘヽ イ  ハ
          l     \     ',___/ /_ |ヘ _〉 !     }、
          |       \  l       ` '    ̄ ̄ ̄  }   ハ
       ,'         ヽ }                  l ./  ‘,
        /             !                   ∨イ   i
       ヽ、      __  _ノ                    ',     }
          ヽr , ´ ̄  ̄ヘ                  }    ./
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
祇堂鞠也 15歳 ♂ 現代日本生まれ
現在の身分:底辺冒険者 獲得成長点0/日
目標:日本へ帰還
支出:1000G/日

◎レベル/3
○成長点/30000
○クラス
アタッカー1
ウィザード1
アルケミスト1

○能力(判定は「能力D1000」をふり出目が難易度以上orレアの個数が目標値以上なら成功)
[体力]4  [反射]4  [知性]6  [外界]1


○特技
《現代知識》/現代日本の知識を有する
《生活魔法》/明かりをつける、汚れを浄化する、コップ一杯の飲み水を出すといった生活に便利な魔法を使える。
《応急手当》/戦闘後、1戦闘につき1回まで知性判定で止血&HPが[成功数×2]点回復
《苦痛耐性1》/最大HP+[LV×5]、苦痛にあえがなくなる
《天上の美》/魔法力+[LV×2]、回避力と外界判定+[LV÷2]、美形になる
《奇襲攻撃》/1戦闘に1回、または不意打ちが可能な時に攻撃の成功数に+LVし、防御力無視
アタッカー1
《ヴィンディケート》/1週間に1回攻撃で任意のダメージ
《実戦武術》/あらゆるダメージ+[CL×5]、攻撃の難易度を−[CL×20]し、回避力を+[CL÷2]。ダメージを任意の値減少可。
《無双乱舞》/攻撃の対象を射程内の最大[CL+1]体、または近接範囲内の任意のキャラクター全員を対象にする。
ウィザード2
《魔導学2》/魔法力を+[CL×5]し、あなたが行う知性判定の難易度を−[CL×20]する。CL以下の魔法を2つ習得可能
《占術》/1日に1回までこれから起こることなどについて質問ができる。他人の運勢を占うことができる。
《封印魔術》/知性判定で[CL×10]m以内の対象1体に難易度500で任意の属性で攻撃を行い、
        命中すると対象を封印状態あるいは一時的な行動不能状態にする。
《魔法拡大》/魔法を行使する直前に使用したHPごとに[1+コストに使用したHP]倍。
《範囲化》/効果:魔法を行使する魔法の対象を「起点から半径[コストに使用したHP×10]mの空間」に変更。選択不可。
《魔力障壁》/回避力+[CL÷2]し、防御力+[魔法力]。回避力を外界ではなく知性で計算してもよい。
《念動魔法》/【魔法】行動で手持ち武器を[CL×10]m内にいる対象1体に知性判定で[魔法力+CL×5+武器の攻撃修正]の攻撃。
        周囲[CL×10]m内の物体1つを動かすことができる。(《魔導学》で習得)
《貫通魔術》/3HP使用。「種別:魔法」or《魔力撃》中の武器攻撃の防御力を無視(《魔導学》で習得)

○財産/現在所持金:30000G
武器/白木の杖/白木の杖/殴+2/ 装備すると魔法の難易度−100、魔法力+6。
 タージェ 殴+2 防御修正+1 回避修正+1
頭/
鎧/冒険者の服 防御力+5
腕/
脚/
・装飾品
頭/賢者の眼鏡 魔法の成功数+1
首/
耳/
手//
胴/
背/魔術師の外套 魔法力+1
足/
冒険者セット、丸太(殴+50)、治癒の軟膏×4

○戦闘値
最大HP=40 ([体力]×5+[外界]×5+LV×5)
行動力=8 ([反射]×2±装備や特技による補正)
回避力=8=3+2+1+1+1 ([外界]÷2±装備や特技による補正。この値が相手の攻撃の目標値となる)
命中難度=340/1+6d1000(念動) (武器や特技による。この値が攻撃判定の難易度となる)
攻撃力=殴+10 ([体力]×2+装備や特技による補正)
魔法力=35=12+6+10+7 ([知性]×2+特技による補正) 念動魔法の攻撃力+50+10+5「殴+100」
防御力=40=4+6+35 ([体力]+装備や特技による補正)
運搬力=40kg [体力]×10kg





2614 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:08:42 ID:KgXhqYgV
[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
祇堂鞠也 15歳 ♂ 現代日本生まれ
現在の身分:底辺冒険者 獲得成長点0/日
目標:日本へ帰還
支出:1000G/日

◎レベル/3
○成長点/30000
○クラス
アタッカー1
ウィザード2


ごめん、こうだった。お詫びして訂正いたします。
どれを参考にしたかまるわかりだw

2615 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 00:09:22 ID:4HAFiF8K
フォースの丸太面に堕ちた鞠也は居なかったかww

2616 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:10:03 ID:KgXhqYgV
>2615
いや、丸太をぶん投げるんだが……

2617 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 00:14:56 ID:4HAFiF8K
>>2616
あっ、「種別:魔法」ならウィザードの魔法以外でも取れるのか勘違いしてた
……なんだこの変態!?(今更

2618 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 00:16:33 ID:2tzpUflx
彼岸島リスペクトではw

2619 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:17:35 ID:KgXhqYgV
一応鞠也君の名誉のために言っておくとこのメイキングは転移特典で会ってチョイスしたわけではないので(なお周りからの評判

2620 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:19:17 ID:KgXhqYgV
白木の杖をスキーのストックのように使って丸太を背負う魔術師。それがマリヤ・シドーだ!w

これはニャル子さんを選ばなかったらしばらくソロプレイだったなw

2621 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 00:21:54 ID:2tzpUflx
これは狂気の邪神の使徒ですわ(風評被害)

2622 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:22:32 ID:KgXhqYgV
しかしこれとニャル子さんとこたつドラゴンの仲間になるエクスプローラーって何なんだろうな。
見た感じどうもニャル子さんがエクスプローラーにはならんだろうし。

2623 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 00:25:06 ID:cn6cslAp
ベネット(アリアンロッド)とか浮かんだ。突っ込みもできるし、このヘンテコPTで違和感ない

2624 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:28:46 ID:KgXhqYgV
まあどっちかというと性能や元の性格よりはエロいかどうかで選ばれるのだ(非道

2625 : ◆l872UrR6yw :2025/05/21(水) 00:33:35 ID:KgXhqYgV
なお丸太が強いかどうかはさっぱりわからない。
ところで魔導学に「ウィザード以外の」って書いてないなw 修整しないとw

1《魔導学》
種別:パッシヴ、自動、SL
前提:ウィザード1
コスト:−
効果:あなたの魔法力を+[CL×5]し、あなたが行う知性判定の難易度を−[CL×20]する。
またあなたはウィザードのCL以下で「前提:ウィザード」でない「種別:魔法」特技をSL個選択し、習得できる。
CLを参照する場合、ウィザードのCLを使用する。習得する特技は毎朝ごとに変更が可能。

2626 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 01:20:38 ID:5xqnIhWK
乙です

2627 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 01:24:18 ID:+uoeLT6z
そう言えばモンスターとかに罠感知とか罠破壊の能力無いのかな?
リアルだとアイツら(野生動物)ふっつーに避けるうえにぶっ壊すんで気になって聞いてみる

2628 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 01:28:45 ID:oQRSCEqY
その辺りは外界から算出される回避力でカウントされてるような気もする。
あと、ここまで出てきてるモンスター《知性無きもの》なんて特技持ってるので、下手するとそこらの動物より判断力低いかもw

2629 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 01:45:52 ID:+uoeLT6z
現実の動物みたいに学習する機会が少ないのもあるかもしれない・・・
まぁゲームデータだしある程度はバランスの為に許容する必要もあるし

SW2.0で「このグリズリー全力移動しても中学生の全力疾走位の速度しか出ねぇんだが・・・」
って言われて頭抱えた事があるのでちょいと気になったのだ

2630 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 02:00:55 ID:uZyX6P8U
それにしてもこのシステム、狩って得られるドロップ量>>>持ち帰れる積載量な関係上
ポータービルドって普通に有効よね・・・問題は信頼できるガチポーターが野良で転がっているのは普通ないって点だが・・・
だがここに例外が存在する・・・!(こたつドラゴン

2631 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 06:05:29 ID:6n05+vg2
>>2628
出現してから人間を襲うようになるまでの時間が野生動物なら年単位だけどもモンスターだと日単位や時間単位だからねえ
罠は避けるものという人生経験が野生動物と比べて足りなすぎるんでない?

2632 :名無しさん@狐板:2025/05/21(水) 07:15:43 ID:4HAFiF8K
【マリヤパーティ成長と買物要望】
ニャル子 生体武器ピュアノーブル

掟破りのダブルノーブル! 今こそ魅せろ、必殺の人騎一体二天一流錬気突撃パンツァー・フォー縦横無尽踏み荒らし轢殺!
アタッカーやファイターを伸ばさずともダメージディーラーには……なれるッ

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