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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2025/05/07(水) 19:54:18 ID:Y5QGj+2a



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場104【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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2428 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 09:37:01 ID:0geZjw5N
おはようございます
ウィザード以外は知性極振りと両手杖を装備しないと魔法は厳しいですね 

2429 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 09:52:25 ID:2TCkjx/0

《魔力体質》
種別:パッシヴ、SL
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの魔法力を+[LV×SL×2]する。またあなたは魔力やその流れのようなものを何となく感じられるようになる。

というわけでひとまず暫定的に天上の美と悠久の生に加えて魔力体質もリニューアルして登場させてみた。
ウィザードが魔法力がん上がりするのは仕様としてこんだけあればなんとかなるやろ(慢心


2430 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 09:57:08 ID:2TCkjx/0
10《魔力昇華》
種別:パッシヴ
前提:アタッカー3
コスト:−
効果:あなたの魔法力を+[CL×2]し、そのうえでHPを+[魔法力]する。
また、あなたは《魔力撃》を使用しても回避力が減少しない。

7《金剛》
種別:パッシヴ
前提:エンハンサー1
コスト:−
効果:あなたの最大HPを+[CL×5]、魔法力と防御力を+[CL×2]する。

そんでアタッカーとエンハンサーにもウィザードほどじゃないけど魔力を上げられるサムシングを追加。
エクスプローラーは罠でも食ってろ(辛辣

2431 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 10:05:52 ID:2TCkjx/0
英雄のポーション 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 10万/100万/1000万/1億G
潜在能力を解放するポーション。
飲むか振りかけると1時間、あるいは判定を伴う一連の作業を行う間回避力とあらゆる成功数が「+1/+2/+5/+10」される。

速度上昇の霊薬 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 100万/1000万G/1億G
一時的に移動速度を増大させるポーション。飲むか振りかけると1時間移動距離が「2倍/5倍/10倍/20倍」になる。

クイックポーション 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 10万G/100万G/1000万G/1億G
行動を使用して飲むか体にかけると行動力が1時間「+10/+20/+50/+100/+200」点上昇する。
複数使用しても効果は重複せず、最も効果の高い物のみ反映される。

バトルポーション 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 10万G/100万G/1000万G/1億G
行動を使用して飲むか体にかけると攻撃力が1時間「+10/+20/+50/+100/+200」点上昇する。
複数使用しても効果は重複せず、最も効果の高い物のみ反映される。

マジックポーション 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 10万G/100万G/1000万G/1億G
行動を使用して飲むか体にかけると魔法力が1時間「+10/+20/+50/+100/+200」点上昇する。
複数使用しても効果は重複せず、最も効果の高い物のみ反映される。

シールドポーション 初級/中級/上級/最上級 ポーション系 10万G/100万G/1000万G/1億G
行動を使用して飲むか体にかけると防御力が1時間「+10/+20/+50/+100/+200」点上昇する。
複数使用しても効果は重複せず、最も効果の高い物のみ反映される。

そしてそれに合わせてこんなものをご用意。
英雄のポーションと速度上昇のポーションは持続時間上昇&効果上昇

2432 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 10:08:22 ID:ZjFLCbhA
高レベル美形にマジで攻撃があたらねえw(10LVで回避力+5)

2433 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 10:36:45 ID:0geZjw5N
【ヘンゼル新規成長と買物要望】
チンク成長 アタッカー7
《竜翼》《魔剣絶技・改》《バトルマスター》《真・魔剣絶技》
能力値成長 体力2 知性8 

《竜翼》で飛行能力とバフを高め、《バトルマスター》でターン開始特技の複数使用で命中を上げる
《魔剣絶技・改》《真・魔剣絶技》で武器攻撃の範囲を広げる

単体での弱点は魔力障壁 加速をとるとうめていけます

2434 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 11:15:40 ID:2TCkjx/0
たびたび変更になってなんか申し訳ないですが、やっぱり実戦武術と活殺自在が完全にかぶってるのが気になったのでアタッカー強化もかねて
実戦武術に活殺自在の効果を加えて、かわりに得意武器を追加しました。
また、魔導学でD&Dのウィザードみたいに色んな魔法を使えるように変更。
なんかむしろ強化されてるのはノーブルな気がするが気にしてはいけないw


2《実戦武術》
種別:パッシヴ、自動
前提:アタッカー1
コスト:−
効果:あなたの回避力を+[CL÷2]、あらゆる攻撃の難易度を−[CL×20]しあらゆるダメージを+[CL×5]する。
またあなたは与えるダメージを任意の値減少させることができる。

3《得意武器》←活殺自在から変更
種別:パッシヴ、自動
前提:アタッカー1
コスト:−
効果:習得時に武器の種別(剣、槍、弓など)を選択し、種別ごとに別の特技として扱う。
あなたが装備するその武器の攻撃修正を+[CL×5]し、装備している間「種別:魔法」の特技で与えるダメージを+[CL×5]する。

1《魔導学》
種別:パッシヴ、自動、SL
前提:ウィザード1
コスト:−
効果:あなたの魔法力を+[CL×5]し、あなたが行う知性判定の難易度を−[CL×20]する。
またあなたはウィザードのCL以下の「種別:魔法」と特技をSL個選択し、習得できる。
CLを参照する場合、ウィザードのCLを使用する。習得する特技は毎朝ごとに変更が可能。



2435 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 11:16:26 ID:wdw16K2x
やっぱりデータだけ出されても楽しめんなぁ

2436 : ◆l872UrR6yw :2025/05/20(火) 11:21:20 ID:2TCkjx/0
>2435
そこはもうしわけない。
今はデータ作ってる段階だと思ってどうなれば楽しめるかおっしゃっていただけると助かる。

2437 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 12:00:48 ID:ZjFLCbhA
「種別:魔法」の特技を取るぐらいなら《魔導学》のレベルを上げろというすげえストロングスタイルの解答が飛んできたw

2438 :名無しさん@狐板:2025/05/20(火) 12:11:06 ID:0geZjw5N
魔導学の変更はありがたいな
ウィザードは習得特技が多くて組むのがきつい

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